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《游戏竞技时代》


第1章 梦想

浑浑噩噩三天时间,杨旭终于将脑海中多出来的那份记忆理顺,在梳理记忆期间,杨旭已经知道这份记忆来自某个平行世界中同样叫“杨旭”的人。

平行世界是一个神奇的世界,地球上拥挤着大大小小将近两百个国家,不时的还会发生区域战争,炎黄子孙建立的国家正在向世界第一的宝座大步迈进。

现实世界起源星上只有华夏国一个国家,23亿人口分散在世界各个区域。

平行世界的记忆截止到公元2019年,现实世界的时间是华夏历113年,换成公元历则是1978年。

两个世界的时间并不同步,虽然现实世界的科技发展速度要比平行世界快一些,但是平行世界的时间要比现实世界走的更远,以至于现实世界的科技水平仅相当于平行世界二十世纪九十年代末的样子。

因为喜欢玩电子游戏,杨旭有一个梦想,梦想未来能够开发出各种好玩的电子游戏,让更多的人体会到电子游戏的乐趣,为此杨旭努力学习考进华夏国排名前三的中京大学,入读游戏设计专业。

现在突然得到一份来自平行世界的记忆,杨旭明白自己的梦想已经触手可及,虽然这份记忆的主人并不是游戏行业从业者,仅仅是玩过各种市面上火爆的游戏,但这对于杨旭来说已经足够了。

“杨旭杨阳吃饭了!”一道女声将杨旭从沉思中惊醒,原来是晚饭的时间到了。

杨旭一家四口人,父亲杨向文,今年46岁,是一名律师,现在和朋友合开一家律师事务所;母亲赵霞,比父亲小两岁,没有工作,专职家庭主妇;弟弟杨阳,比杨旭小三岁,读高一;还有19岁的杨旭,中京大学一年级学生,再过几天就要进入一年级下学期,现在正处于寒假期间。

杨阳和杨旭都喜欢玩游戏,不过两人对游戏的态度不同,杨旭喜欢玩游戏是因为游戏能够给杨旭带来很多乐趣,杨阳则是为了玩游戏而玩游戏,为了锻炼游戏技术缩减游戏通关时间,杨阳会一遍又一遍重复玩这个游戏,可以用游戏成瘾来形容,甚至影响到杨阳的学习。

杨旭能够考上华夏国前三的中京大学,而杨阳预计只能够上一个“二本”大学。

听从母亲大人的召唤,杨旭走出房间先到卫生间洗洗手,然后走到餐桌前坐下,却发现父亲母亲弟弟三人都在盯着自己看。

“你们都盯着我看做什么?”

杨阳仔细打量自己哥哥一番后反问道:“老哥你这么快就走出失恋阴影了?”

杨旭无语,因为脑海中多出来的那份记忆,这三天时间杨旭的状态一直浑浑噩噩,看上去就像是失恋的人,父亲母亲弟弟都是这样认为的,不时的还会安慰杨旭,想要帮助杨旭早日走出失恋阴影,杨旭因为脑海中多出来的那份记忆导致脑海一片混乱,没法为家人仔细解释。

“我都说了我不是失恋,连女朋友都没有过,哪来的失恋,这几天时间我一直在想一个游戏创意,我感觉若是将这个游戏做出来一定会大卖。”杨旭脑筋一转说出一个非常合适的解释。

杨旭杨阳兄弟俩都继承杨向文赵霞的颜值,容貌属于中等偏上,绝对是帅气的小伙,不乏有女孩子写情书,不过杨阳游戏上瘾,杨旭则是一个学霸,可没有时间浪费在女朋友身上。

听到“游戏”两个字,杨阳双眼一亮,有些兴奋的问道:“老哥,什么游戏,好想玩玩老哥开发出来的游戏。”

杨旭张张嘴刚想要说话,却被母亲的话语堵住,不得不咽下去。

“好了好了,不要说了,饭菜都快凉了,快点吃饭。”赵霞阻止两个儿子继续聊下去,身为母亲,赵霞非常明白两个儿子对游戏的热爱,玩游戏能够连饭都不吃从早晚到晚,只是聊游戏也能聊很长时间。

只有父亲杨向文没有说话,他已经开动了,一边吃着饭,一边听着家人说话。

杨旭一家吃饭时是比较安静的,因为有吃饭时被饭菜噎住送医院的经历,所以杨旭一家定下规矩,吃饭的时候不要多说话,有什么话在吃饭前和吃饭后说。

晚饭是很普通的三菜一汤,有荤有素,杨旭一边吃着饭,脑海中一边想着游戏的事情。

刚刚用“想游戏创意”作为借口,杨旭感觉可以将这个借口延续下去,现在杨旭只是一个即将进入一年级下学期的大学生,正常情况下应该老老实实上三年大学,大四寻找一家游戏公司实习,毕业后因为中京大学毕业生的身份,杨旭能够到一家不错的游戏公司上班。

但是现在杨旭得到一份来自平行世界的记忆,脑海中满是各种想法,杨旭已经等不及的想要将各种有意思的游戏拿出来。

杨旭作为一个游戏专业的大学生,对华夏国的电子游戏行业非常了解,从电子游戏在华夏国诞生之日起到现在,电子游戏行业已经经历四个时代:

第一个时代是街机时代,随着第一台街机诞生,这种放在公共娱乐场所的经营性的专用游戏机迅速火爆起来,由此诞生(电子)游戏行业第一个巨头——龙腾游戏。

不过随着雷霆游戏研发出的一款家用机(家用电视游戏机)上市,街机时代迅速被终结,家用机时代到来,雷霆游戏也成为游戏行业的第二个巨头。

掌机(掌上游戏机)也是雷霆游戏最先研发出来的,不过拥有雄厚技术实力的绿洲游戏开发出比雷霆游戏更好的掌机,再加上绿洲游戏财力雄厚拉拢一大批第三方游戏开发商,绿洲游戏成为掌机行业的霸主,并向家用机领域发展,绿洲游戏因此成为游戏行业的第三个巨头。

许多专业人士推测游戏行业的第四个时代是电脑游戏时代,以跳舞机起家的银河游戏专耕电脑游戏领域,随着华夏国的电脑保有量不断增加和电脑硬件不断提升,银河游戏已经成为游戏行业的第四个巨头。

只不过电脑游戏时代还未完全降临,华夏历113年的游戏市场上家用机和掌机依旧占据前两名,地位不可撼动,电脑游戏排在第三位,市场份额随着电脑保有量增加而增加,只有排在最后一位的街机其市场份额不断下降。

龙腾游戏、雷霆游戏、绿洲游戏、银河游戏,游戏行业四大巨头的出现见证华夏国游戏行业的兴起,但是随着街机的市场份额不断下降,或许龙腾游戏将会从四大巨头之位掉落下来。

杨旭曾想着毕业后进入到四大巨头中的某一家工作,努力去完成自己的梦想,现在杨旭的梦想没有改变依旧是开发出好玩的游戏给人们带来欢乐,但是完成梦想的基础已经改变。

“或许我可以创建一家堪比四大巨头的游戏公司。”

杨旭脑海中冒出一个对其他人来说非常不可思议的想法,因为市值最低的龙腾公司也是一家超过一千亿的大公司,市值最高的雷霆游戏更是超过三千亿。(1华夏币=1rmb)

游戏公司市值过千亿几乎是成为巨头的标准,杨旭却想要创建这么一家游戏公司,那份来自平行世界的记忆是杨旭底气所在,杨旭知道,游戏行业未来的确是电脑游戏时代,更确切的说是网游时代。

而现在,华夏国的互联网诞生时间还不算长,只有不到一半的区域联网,且网速只有56千字节(kb)到64千字节,下载速度更是只有个位数,多一点也只有十几千字节,很慢很慢,使得华夏国的互联网还处于初级阶段,网络上只有各种门户网站和乱七八糟的论坛,显示出来的各种信息皆以文字为主,很少有图片,更不用说视频。

这是杨旭的机会,龙腾游戏是街机时代的王者,雷霆游戏是家用机时代的王者,绿洲游戏是掌机时代的王者,银河游戏正在向电脑单机游戏霸主迈进,杨旭则可以开启属于网络游戏的时代。

第2章 《三国杀》

未来是网游时代,杨旭想要成为网游时代的开创者、主导者,但这有一个前提——钱,杨旭需要足够多的钱去开发游戏、宣传游戏、运营游戏,没有钱只能为其他人打工,不知道需要多长时间才能主导一个游戏开发组开发自己想要的游戏。

在游戏行业中,顶尖大作一份售价足有两百元,一个售出超过1000万份的顶尖大作能够为游戏公司多达20亿收入,在看到20亿巨额收入的同时还需要看到该游戏公司为了开发游戏花费上亿资金,宣传游戏时又花掉上千万资金。

若是没有钱,很难制作出一份高质量的游戏,也没有办法在短时间内让更多的玩家知道这款游戏。

所以杨旭需要钱,需要钱去开发游戏,没有钱寸步难行。

直到晚饭结束杨旭也没有找到什么赚钱的好方法,连弟弟杨阳追问杨旭想到的游戏构思时,杨旭都没有办法回答这个问题,只能用“等我将游戏创意完善后再告诉你”这样的话语来回复杨阳。

吃过晚饭,杨旭回到自己的房间,将自己狠狠扔到床上,脑海中继续想着钱和游戏的事情。

有着来自平行世界的记忆,杨旭能够想到的赚钱、赚大钱的方法有很多,但是绝大多数的赚钱方法都不是杨旭现在就能进行的。

想的越多,杨旭的脑海越乱,迷迷糊糊的,杨旭似乎找到一个解决困境的好方法,睡意已经涌上来,杨旭在床头柜上摸索纸笔随意在纸上写下“开发低成本游戏”几个字后便躺在床上睡着。

一夜无言。

舒服的睡了一觉,杨旭重新恢复精力,看到床头柜上的纸张写着“开发低成本游戏”几个字后,杨旭脑海中迅速产生好多想法。

杨旭需要钱去开发游戏,从无到有开发一款平面网游(2d),然后运营、宣传,需要的资金最少一千万。

杨旭家算是中产阶级,家产数百万,但是杨旭家前两年才将买的房子和车子的贷款全部还上,又供杨旭杨阳两个人读书,杨旭家可拿不出多少钱来供杨旭开发游戏,将自家房子拿去贷款更是不可能的事情。

现在网游还没有在华夏国中出现,网游前路未卜,就算杨旭拿出创意也不可能得到别人的投资。

于是乎,杨旭转换一下思路,为什么不开发出一款低成本的游戏来获取到足够的金钱,一款开发成本极低的游戏出现在杨旭脑海中,或许只需要不到一万块就能将这个游戏开发出来,这款游戏还有着大火的可能性,为杨旭带来上千万乃至上亿的资金。

这个游戏便是《三国杀》,不是网游版《三国杀》,也不是单机版《三国杀》,而是线下卡牌游戏《三国杀》。

平行世界里,《三国杀》是游卡桌游于2008年1月1日推出上市的一款桌面游戏,2009年6月底三国杀被成功移植至网游平台,隆重推出了网游版。

在三国杀游戏中,玩家将扮演一名三国时期的武将,结合本局身份,合纵连横,攻杀战守,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。

三国杀作为一款原创桌面游戏,有别于其他桌面游戏的最主要特色,就是身份系统。

三国杀中共有4种身份:主公、反贼、忠臣、内奸。

主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸;反贼的任务则是推翻主公;内奸则要战胜场上的所有对手。

游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示,其他人的身份牌不能被其他玩家看到,由于其他玩家的身份是不明确的,所以整个游戏过程中需要玩家一步步猜测每一位玩家的身份,这就使得三国杀充满了“谈判”与“表演”的乐趣。

三国杀游戏采用回合制的出牌顺序,由主公开始依次行动,在自己的回合内,玩家需要完成摸牌、出牌的过程。

游戏牌共分为三大类:基本牌、锦囊牌和装备牌,每类牌里包含了多种同类型牌,每种牌都有自己的独特用处,不同种类牌之间的配合,使得游戏千变万化。

三国杀的另一大游戏特色,就是在游戏中加入了武将系统,每名玩家除去自己的身份外,还需要扮演一名三国时期的武将,是做运筹帷幄的诸葛亮,还是做身先士卒的猛张飞,都由玩家自己抉择。

每名武将都有专属武将技,这些技能从名称到作用都是根据该武将能力、性格而设计,令玩家在游戏之余对三国历史产生浓厚的兴趣。

三国杀融合了西方杀人游戏的特点,结合中国三国时期背景,以身份为线索,以游戏牌为形式,是一集合了历史、文学、美术等元素于一身的国人原创桌游。

《三国杀》推出后很快火爆全国,最重要的是《三国杀》开发成本极低,杨旭只要找到一个有美术功底的人配合就能将《三国杀》制作出来,成本绝对不会超过一万元。

批量印刷《三国杀》的问题不大,资金少可以少量印刷,一边销售回笼资金一边扩大印刷规模,至于宣传的问题还需要想想办法,不能将有限的资金都扔到宣传上。

作为一个还需要父母提供学费生活费的大学生,杨旭手中的资金很少,还不到一千块,生活中用零花钱最多的地方就是购买各种新发售的游戏。

拿一千块开发《三国杀》可是一个非常困难的事情,杨旭大脑快速运转,很快便想到一条思路。

开发《三国杀》的资金还需要父母解决,杨旭家能够拿出来的资金的确不会有多少,但只要能够拿出来一万块就可以,足够让杨旭将第一套《三国杀》制作出来。

中京大学非常支持自家学生创业,对缺少资金的学生提供创业基金(无息),只要杨旭将《三国杀》递上去,很大可能会获得最少十万元的创业基金,十万元印刷一万套《三国杀》卡牌出来没问题,还能剩余一小部分资金做其他用途。

思路定下,杨旭开始忙碌起来,返校时间还剩五天,杨旭需要尽快将《三国杀》的构思写下来,然后拿到父母面前,以此从父母那里要来初始资金。

第3章 501寝室

一架支线客机载着杨旭快速飞往中京城,后天就是中京大学规定的返校日期,杨旭提前一天多时间返校,毕竟回到学校后还有一些事情需要忙碌。

之前的几天时间里,杨旭定下整个计划后立即动手,用了将近两天时间将《三国杀》这款游戏的策划书在电脑上打出来。

杨旭家有电脑,只有一台,在杨旭的房间中,电脑的配置在这个时代里来说算是比较普通,但是放到杨旭的记忆里则是非常的低,勉强能够上上网浏览网页,再就是玩玩单机游戏,实际上杨旭家这台电脑的主要用处就是玩游戏。

两天时间将《三国杀》的策划书拿出来算是非常快了,毕竟平行世界的杨旭并没有仔细研究过《三国杀》,只不过是随大流断断续续玩了一年多时间,对《三国杀》算是比较了解。

在编写《三国杀》策划书时杨旭还发现自己多了一个天赋,很大可能是因为脑海中多出来一份来自平行世界的记忆,杨旭的记忆力大大提升,近乎过目不忘,连脑海中的记忆也是非常的清楚,这才是杨旭快速编写出《三国杀》策划书的主要原因。

当天晚上吃过晚饭,杨旭将《三国杀》策划书拿出,郑重的向父亲母亲申请创业起步资金。

家里的情况杨旭非常了解,杨旭原本只想要一万块就行了,没想到银行卡中多出来十万“巨资”,要知道十万块已经是杨家的大半现金。

自己儿子想要创业,杨父杨母非常支持,一份完整的游戏策划书,杨阳看过游戏策划书后也对《三国杀》非常感兴趣,各方面因素下,杨父杨母决定将自家不多的资金中拿出来十万给大儿子。

“成功是最好的,爸爸妈妈会以你为荣,失败了也不要紧,你还年轻,总会成功的。”这是杨父的原话。

从父母手中得到十万起步资金,杨旭非常激动,为充足的起步资金激动,更为父母的支持和理解而感动。

有十万块在手,足够杨旭将《三国杀》开发出来,并批量印刷一万份进行销售,不过杨旭还是决定向学校申请创业贷款。

杨家居住的滨海郡城距离中京城有点远,早上七点的飞机,直到下午一点才抵达中京城,再乘坐公交车,最终抵达杨旭此行的终点,中京大学。

走进中京大学,来来往往都是学生,有刚返校和杨旭一样拖着行李箱往校园内走的,有在校园中闲逛的,也有向校外走的。

走了七分钟多的路,杨旭来到某宿舍楼501寝室门前,站在门口还未打开门,杨旭便听到寝室内传出来的游戏声。

推开寝室门,寝室内三人闻声向门开看去。

“你们回来的可真早呀。”杨旭一边说一边拖着行李箱走进寝室内,顺手将寝室门关上。

寝室是四人寝,两层的床铺,上面是床,下面是书桌和柜子,一个人倚着被子坐在上铺,右手半举着手机,另外两个人都在下铺坐着,其中一个人在玩掌机,另一个在旁边看。

坐在上铺的人是501寝室寝室长冯嘉良,样貌俊美,很有小白脸天赋,不过冯嘉良可不是小白脸,是真正的富二代、高富帅,冯嘉良的父亲是市值上百亿的魔方游戏公司的老板。

不过在同寝室人眼中,冯嘉良堪称是“渣男”,一个学期还没有结束就换了两任女朋友。

冯嘉良并不是真的渣,也没有过分的玩弄女孩子的感情,两任女朋友都是和平分手,用冯嘉良的话说“不合适就分开了喽”,语气比较平淡,主要还是冯嘉良没有遇到让自己怦然心动的女人。

再加上冯嘉良对同寝室三人没有高人一等的姿态,平时请客好爽,501寝室内部氛围是非常友好的。

下铺两人,其中正在玩掌机的人叫林超,体形微胖,带着一副黑框眼镜,平日里除了上课、吃饭和一些必要的活动,剩下时间都宅在寝室内,真正的宅男,还是游戏宅,家境普通。

看林超玩游戏的人叫王新勇,个子不高,身体比较瘦弱,肤色略黑,由于家里比较穷,王新勇上学后就急忙寻找各种兼职,寒假中大部分时间也处于工作状态。

寝室其他三人都会帮衬一下王新勇,比如林超,林超知道王新勇喜欢玩游戏却没有钱买,经常会拉着王新勇一起玩游戏,美其名曰:“多点人一起有感觉,一个人玩太闷。”

现在寝室内的三人都因为杨旭的归来暂时停下手中的动作。

“我和新勇今天上午才到,冯哥来的最早,前天就回来了。”林超回了一句。

“在家待着没有意思,就早点回校喽。”冯嘉良已经收回视线,一边看着手机一边说道,说话的时候手机还震动一下。

冯嘉良的手机是今年的最新款,彩屏,能够发短信,还内置几款小游戏,但不能上网,手机上网的功能华夏国各大电信公司还没有提供,杨旭的手机是去年夏天买的,黑白屏手机,功能上和这最新款的手机没有差太多。

不算大的寝室内手机震动声是那么的明显,不用猜其他三人就知道这又是哪个妹子和冯嘉良发短信聊天。

杨旭和三个室友简单聊了几句没有着急收拾床铺,而是先走出寝室给母亲打了一个电话,告知母亲自己已经到了学校,之后才开始收拾自己的床铺。

放置一个寒假的被褥不能直接用,需要先晾晒一下,正好阳台是空置的,杨旭便将被褥搬到阳台上晾晒,再将行李箱内的东西拿出来,杨旭的事情基本上忙碌完了。

不过杨旭并没有歇息,而是出声向冯嘉良问道:“冯哥,冯哥,你认识(中京大学)美术学院的人吗?”

“美院的妹子?认识几个,怎么?想找个美院的女朋友?”冯嘉良放下手机看向杨旭说道,声音中还带着一丝坏笑。

“呃,女朋友暂时算了,我需要一个美术功底比较好的人给我画一些东西,有偿。”

“这个简单,我给你一个学姐的手机号,你找她联系一下,就算她不接你的活,也能找其她人接。”

第4章 游戏制作中

晚上七点半,杨旭来到中京大学校门口,没等几分钟,一位上身穿黑色外套下身穿牛仔裤看起来颇有艺术范的美女向杨旭走来。

“你好!是陈玉妍学姐?!”杨旭出声问道。

“我是陈玉妍,你好,杨旭学弟。”陈玉妍大方的向杨旭伸出右手。

杨旭没有迟疑,伸出自己右手和陈玉妍握了一下。

陈玉妍今年22岁,已经是大四学生,这个学期结束后就会毕业,实际上从大三开始,陈玉妍就从外面接一些绘画工作,收入不算多高,连自己都养不起,主要还是积累绘画经验。

“学姐,我已经在茶馆定好位置,我们去茶馆坐着说。”

陈玉妍点点头。

茶在华夏国是一种文化,茶馆遍布大街小巷,人们谈事情往往都是去茶馆要一壶茶水坐下来慢慢谈,咖啡在华夏国也有,但重要性远不如茶,人们喝咖啡主要是用来提神,而不会将请客地点放在咖啡馆。

中京大学外就有多家茶馆,杨旭定下位置的茶馆就在中京大学校门口对面的街道上,走路不到半分钟时间。

来到茶馆中坐下,杨旭直入话题道:“学姐,我需要人画一些与三国有关的图画,比如三国人物曹操、刘备、孙权等,还有方天画戟、青龙偃月刀、丈八蛇矛等相关武器装备,再加上一些杂图,一共有54张。”

《三国杀》中最重要的就是人物卡牌,只要将人物画好了,其他卡牌也就不成问题,陈玉妍不知道《三国杀》,但也从杨旭的话语中分析出来画三国人物是最重要的。

“那采用什么绘画方式?”陈玉妍问道。

杨旭没有学过多少绘画,只能凭借自己的感觉来说:“嗯,可以画成水墨画,再加上一些钢笔速写。”

“这种绘画方式没有用过,不过可以尝试。”

杨旭和陈玉妍交流不到十分钟时间,算是将这项绘画工作初步确定下来,两人约定明天一起到学校的画室去,陈玉妍画,杨旭给予意见,当第一幅人物图画出来,并且符合杨旭的要求,那54张绘画都会交给陈玉妍来做,薪酬等到第一幅人物图画出来再谈。

聊完工作的事两人没有着急离开,就当是初交的朋友,大家随意聊天,聊冯嘉良,聊学校生活,陈玉妍甚至问起杨旭画这些三国的图画有什么用。

“我是游戏设计专业的,寒假里想到一个三国背景的卡牌游戏,就想着将它做出来,若是能够成功,我会邀请学姐加入我的游戏公司。”杨旭没有多少隐瞒,直接将《三国杀》的一些事情告诉陈玉妍。

“学弟可真厉害,学姐等着成为学弟游戏公司的员工。”陈玉妍向杨旭伸出大拇指,陈玉妍明白,才大一的杨旭已经开始尝试创业,而不是将游戏创意卖给那些游戏公司。

……

第二天上午,杨旭和陈玉妍在学校的画室汇合,第一个拿出来的人物是诸葛亮,陈玉妍动笔绘画,杨旭在旁边观看,并提出自己的意见。

一天时间里,陈玉妍按照杨旭的意见不断更改,虽然第一个人物还没有完工,但陈玉妍的绘画功底已经得到杨旭的认可,简单商议后,两人对五十四张绘画的报酬达成一致,一张人物画只需要两百块,毕竟杨旭不需要太精致的图画,太精致的图画一张画需要画很长时间,价格成千上万。

杨旭设定的第一版《三国杀》一共有142张,共54种不同图样,分别是身份牌10张、体力牌10张,角色牌18张,基础牌70张,锦囊牌34张。

第一版的《三国杀》中角色牌非常少,只有18张,就算是终极版的《三国杀》中,角色牌也绝对不会突破60张,角色牌多了,游戏也就复杂了,耐玩度降低,这不是杨旭想要的。

一张人物画两百块,再加上其它的图画,杨旭一共给予陈玉妍八千的薪酬,需要陈玉妍在接下来一个月时间内将54张“卡牌”都画出来,以华夏国的收入水平,三线城池中的白领收入在一万块左右,八千块不算少。

实际上只依靠陈玉妍一个人好需要确保质量,几乎不可能在一个月内将54张卡牌都画出来,而且定下的八千块薪酬也稍微多了一点,接下来陈玉妍会寻找一个或者两个帮手,陈玉妍为主力,这样一个月内才能完成任务,帮手也会得到一些报酬。

另外关于三国人物的绘画对于画家们来说是非常简单的事情,毕竟三国文化大行于华夏国,三国的电视剧、电影、动画、游戏层出不穷,有的是参考对象,并不需要画家凭空原创,所以画三国人物的价格并不高。

接下来一个月时间里,杨旭重归“好学生”身份,每天按时上课,甚至自学更多的知识,得益于几乎过目不忘的记忆力,杨旭的学习速度大大提高。

平日里杨旭也会抽出时间查看陈玉妍的绘画进度,陈玉妍身旁多了两个助手,一个叫周可,另一个叫黄秀云,都是美院三年级学生,美术功底扎实。

还差两天时间三月份就要结束,陈玉妍终于将54种《三国杀》卡牌都画出来,杨旭仔细查看每一张原画,确认没有问题后将八千块现金交给陈玉妍,至于陈玉妍给两个助手多少报酬,这就不是杨旭该管的。

“学弟,祝你成功!”

“学姐还是等着加入我的游戏公司吧。”

得到《三国杀》卡牌原画后,杨旭是真的忙碌起来了,先是将原画复印几份,然后将一份复印件送交专利局申请专利。

《三国杀》的玩法无法申请专利,这没有办法,但是其他能够申请专利的地方都要申请专利,华夏国中有一种专门以抢占专利赚钱的人,必须要先防范他们。

《三国杀》各项专利已经递交申请,杨父身为律师能够在这方面给予杨旭很多帮助,起码不会让杨旭走错路。

接下来杨旭还有好几件事情要做,第一个是建立一家游戏公司,第二个是批量印刷《三国杀》卡牌,第三个是将印刷出来的正式版《三国杀》送交国家相关部门进行审批,包括对游戏级别判定(可玩游戏人群)、下发游戏版号等。

还有第四个,拿着《三国杀》向中京大学下属的大学生创业基金会申请创业基金。

只要前三件事情做好,杨旭就可以开始销售游戏,第四件事情做好,杨旭就可以扩大规模销售游戏。

第5章 课堂上的《三国杀》

4月3号,属于杨旭的公司——星火游戏正式成立,目前公司只有杨旭一个人,公司地点在中京大学附近的一栋大楼内。

这栋大楼本身归中京大学或者说中京大学的大学生创业基金会所有,里面汇聚大量中京大学在校生或者毕业生创办的公司,杨旭在里面租了一个不到三十平的办公室,租金非常低。

4月5号,杨旭找到一家中型印刷厂,付出八万块,让印刷厂印刷一万份《三国杀》,其中《三国杀》的包装盒暂时只印几个出来,毕竟还没有给游戏定级,也没有游戏版号,这些信息都是需要印刷在正式发售的《三国杀》包装盒上的。

将几盒《三国杀》装好,送交国家相关部门审批需要它,向创业基金会申请创业基金也需要它,待这两件事情结束后,忙碌一周多时间的杨旭又回到正常的学习生活中,只等待游戏审批结束,正式发售《三国杀》。

一周多时间未见,杨旭重新出现在课堂上,老师和同学们对这件事并未感到奇怪,因为他们都已经知道杨旭要进行创业,杨旭也是用创业的理由从老师那里请到假。

甚至是期末的时候向学校交上一份自己的创业成绩,学校还会给予特殊加分,若是创业成绩非常好,就算学习成绩差一点,最后也有可能得到优秀的评价,以杨旭的情况来看,倒是用不上特殊加分。

一间不算大的教室内坐着杨旭一个班级37人,34个男生3个女生,大家几乎都是以寝室为单位坐在一起,教室前排成为所有人争抢对象,课堂上不学习的人很少,连冯嘉良这位富二代上课都是认真听讲。

“杨老板,你的公司怎么样了?”杨旭刚落座,冯嘉良便扬扬眉问道。

“就等游戏审批下来,另外申请一下创业基金,对了,还有这个。”杨旭打开单肩包,从里面掏出来一盒《三国杀》后继续说道:“下课后我教你们玩。”

一堂大课90分钟,中间休息10分钟,老师认真讲,学生们认真听,很快半节课便过去,到了课间休息时间,501寝室四人聚在一起,杨旭动手将《三国杀》拆开,不时的往桌面摆出一张张卡牌,同时为其他三人介绍游戏的玩法和卡牌的作用。

“首先是身份牌,《三国杀》中共有四种身份牌,分别是主公、反贼、忠臣、内奸,主公和忠臣的任务就是剿灭反贼,清除内奸,反贼的任务则是推翻主公,内奸则要战胜场上的所有对手,游戏开始时每个玩家随机抽取一张身份牌,抽到主公的玩家,要将自己的身份牌明示,其他人的身份牌不能被其他玩家看到……”

在杨旭给三个室友讲解《三国杀》玩法时,一些同学围了过来,同班同学创业在中京大学中不算是多少特殊的事情,有很多在校大学生都会尝试创业,不过大部分人的创业规模都很小,在杨旭的同学看来杨旭的创业规模也是很小。

对同学创业不稀奇,但是大家对杨旭开发出来的游戏非常感兴趣,毕竟他们都是游戏设计专业,本身就是要设计各种游戏的,所以大家想要看看杨旭开发出来一款什么游戏,甚至因为这款游戏开办公司。

人越聚越多,最后连上课的老师都过来了,上课的老师叫胡宏志,四十来岁,看起来非常和蔼,讲课生动有趣,常常将自己的一些经历还有业内一些趣事拿出来说。

胡宏志在游戏行业内也是小有名气,常常将自己的一些游戏创意卖给游戏公司,成绩最好的一款游戏卖出超过三百万份,也有几个游戏创意开发出来的游戏卖出超过一百万份,其它的基本上也都超过十万份。

见到老师过来,围观的同学们赶紧让开一条路,让老师走到里面来,作为包围圈内的杨旭、冯嘉良、林超、王新勇四人,他们没有任何慌张,杨旭仔细快速的将游戏玩法说完,然后正式开始游戏,第一局算是教学局。

四人一局,那身份配置就是1主公1忠臣1反贼1内奸,摸身份牌,林超是主公,亮牌,选武将……

一局游戏刚玩没多久,上课铃响了,正在玩游戏的四人准备放弃游戏,同学们也正要返回自己的座位,这时候胡宏志却说道:“大家先不用回去,这节小课我要换一下讲课内容,杨旭同学开发出来的这款《三国杀》游戏很有意思,这节小课的内容就是这《三国杀》。”

听到老师如此说,同学们纷纷止步,杨旭四人继续玩游戏。

“杀!”

“我闪!”

“万箭齐发!”

“我再闪!”

教学局的速度很慢,毕竟《三国杀》卡牌数量比较多,大家拿到每一张牌时都需要先了解牌的作用,杨旭让了很多次,最终还是杨旭这位“反贼”获得胜利,毕竟《三国杀》就是杨旭亲自开发出来,杨旭是目前最了解《三国杀》的人了。

第二局开始,冯嘉良、林超、王新勇一致要求杨旭这位“高手”退场,胡宏志加入游戏,还有两个自告奋勇的同学也加入游戏,六人一局,1主公1忠臣2反贼2内奸。

受限于教室内的桌椅,没法让更多的人加入游戏,最多只能六个人,杨旭在旁边作为裁判和讲解员。

第二局游戏持续将近二十分钟,“主公”胡宏志和“忠臣”王新勇获得胜利。

仅仅是玩(看)了两局游戏大家都有些意犹未尽,还想要进行第三局,不过受限于上课的时间,胡宏志让众位同学返回各自座位,继续上课,上课的内容依旧是《三国杀》。

“大家都玩了或者看了两局《三国杀》游戏,自己有什么看法可以站起来说一下。”站在讲台上,胡宏志对同学们说道。

第一个站起来的人不是玩过游戏的几人,而是一直旁观的班长李凯。

“我感觉杨旭开发出来的这款《三国杀》游戏有着大火的可能性,以耳熟能详的三国历史为背景,以身份为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利,再加上一些‘杀人游戏’的特点,应该有很多人都能够接受《三国杀》。”

第6章 大卖的潜力

游戏行业未来的从业者们纷纷站起来发表自己对《三国杀》的看法,就算少部分人对《三国杀》没有感觉,但也做出正面的评价,总的来说就是《三国杀》非常有趣,有着大火的可能性。

最后胡宏志说道:“我和大家的看法一样,杨旭同学开发的《三国杀》有着大火的可能,若是由四大巨头或者任意一家中型游戏公司来发售《三国杀》,并给予足够的资金进行宣传,我认为一年销售一千万份没有问题。”

“嘶!”

老师做出的评价让同学们大为惊讶,只有杨旭表现的比较平淡,因为杨旭知道《三国杀》有着非常高的潜力,而其他的同学认为《三国杀》有着大火的可能,能够卖出几十万份甚至是超过一百万份,没想到老师给予《三国杀》这么高的评价。

那可是一年销售一千万份,就算是一份售价50块,那也是五亿的销售额,一年甚至是半年就能成为亿万富翁,这太不可思议了。

同学们看杨旭的眼神都不同了,那是看一个未来亿万富翁的眼神,不过大家都没有自卑,身为中京大学的学生,他们相信自己未来也有成为亿万富翁的可能,杨旭只不过是先行一步罢了。

当然,同学们也注意到《三国杀》想要完成一年销售一千万份的要求,必须是中型以上的游戏公司投入足够的宣传资金,连小型游戏公司都无法完成这个目标,更不要说杨旭刚刚创立的公司。

关键还是《三国杀》本身的潜力,慢慢来,也有很大可能销售出一千万份以上,仅仅是需要的时间更长一些。

下课了,胡宏志最先离开教室,同学们也四散离开,许多人将课堂的话题延续到课下,谈论着杨旭和《三国杀》。

“杨老板。”冯嘉良叫了杨旭一下,“杨老板”已经成为杨旭的新名字。

杨旭转身看向冯嘉良道:“怎么了?”

“杨老板,我有一个小小的提议,若是杨老板有卖《三国杀》(版权)的想法,可以优先考虑魔方游戏。”

杨旭点点头。

身为魔方游戏老板的儿子,冯嘉良有着足够的见识,也能看到各种机会,再加上老师对《三国杀》的点评,足以让冯嘉良明白《三国杀》的潜力。

放到魔方游戏中,《三国杀》也会是非常重要的项目,绝对会给予足够的宣传资金,还能给魔方游戏带来巨大的利润,前提是杨旭将《三国杀》卖给魔方游戏。

胡宏志的评价在游戏行业内能够得到足够的认可,虽然将《三国杀》卖给其他游戏公司能够让杨旭快速得到一笔数额可能破亿的金钱,但是杨旭根本不可能将《三国杀》卖给别的游戏公司,不说杨旭能够从《三国杀》身上得到更多的金钱,另外日后的端游版、手游版都能够带来巨大的收益。

还有目前互联网处于初级阶段,杨旭有着足够的时间去发展,同时在发售《三国杀》的过程中,杨旭能够收获一个团队,要知道现在杨旭的公司可只有杨旭一个人,没有资金,杨旭也没有为公司招人。

等待的时间总是漫长的,杨旭已经恢复到正常的学习生活中,平时的时候还会到图书馆看书,汲取更多的知识,而杨旭带回来的那套《三国杀》正在快速磨损中,男生宿舍这边经常聚集起来一堆人玩《三国杀》,一方面是体验游戏乐趣,另一方面也是向杨旭学习,通过《三国杀》学习到一些东西。

将近半个月时间,杨旭的两件事情终于有了结果,让人杨旭意外的是,第一个出结果的竟然是中京大学的创业基金会,杨旭的创业基金申请通过,足足一百万创业基金。

这是创业基金会给予创业者最大的资金额度,显然《三国杀》征服了审核者们的心,认为《三国杀》有着很大的潜力,所以给予杨旭最大的创业基金额度,支持杨旭创业。

就在杨旭拿到创业基金的第二天,《三国杀》审核也通过了,拿到游戏版号,可以正式对外销售,《三国杀》的定级出乎杨旭的预料,毕竟《三国杀》带着一些杀人游戏的特征,应该被定为三级,十二岁以下人群不可接触。

或许是三国背景的缘故,有关部门居然将游戏定级为二级,即六岁以下人群不可接触。

游戏一共有四级,一级是无限制,二级是六岁以下人群不可接触,三级是十二岁以下人群不可接触,四级是十六岁以下人群不可接触。

在华夏国,十六岁意味着成年。

手中多了一百万资金,杨旭能够做的事情就多了,第一时间就向印刷厂追加印刷五万套《三国杀》,质量和第一批一万套一样,但是成本随着印刷量的增加在不断下降,首批一万套八万块,这第二批五万套才36万块。

杨旭给一份《三国杀》的定价是58元,一个不算高的价格,若是六万套《三国杀》都卖出去,杨旭将会获得奖金350万收入,成本也就在十分之一左右。

不过事情不是这样算的,虽然售价是一份58元,但这只是卖给玩家们的价格,杨旭不可能面对面将一份份《三国杀》卖给玩家们,所以杨旭还要给“渠道商”们让利一部分,最低售价被杨旭定为40元。

暂时不着急发售《三国杀》,星火游戏还只有杨旭一个人,若是没有这一百万资金,杨旭可以将所有事情一个人扛起来,等资金多了再招聘员工,现在有了一百万资金,杨旭需要快速扩充公司招聘员工。

星火游戏的招聘信息直接发在中京大学创业基地(大楼)一楼,这里还有创业基地其他公司发布的招聘信息,中京大学许多需要实习的大四学生和已经毕业的学生都会到这里寻找机会,也包括一些“外人”。

星火游戏需要的是财务员和业务员,两个财务,有一定工作经验就可以,业务员招聘人数没有限制,需求也不算高,在校生和毕业生均可,比较有意思的一点是杨旭需要业务员有一定的老同学或者朋友在中京城其他大学上学,这一点和《三国杀》的销售有关。

第7章 目标人群

为了忙碌公司的事情,杨旭再一次请假,辅导员痛快给假,还叮嘱杨旭空闲的时候多看书。

仅仅是两天时间,杨旭的员工就招聘齐了。

两个财物,宋若兰和冯晓蓉,都是中京大学毕业生,一个是去年毕业,一个是前年毕业,实际上两人都是刚刚辞职,她们之前工作的公司都在创业基地内,一个公司濒临破产,另一个公司没有前途,所以两人都在找下家。

业务员六个,分别是丁穆、苏列、贺思远、王立辉、钱泽宇、王新勇,除了杨旭的室友王新勇是兼职,剩下五人都是全职,他们中只有两个是中京大学毕业生,还有两个是中京其他大学的毕业生,最后一个则是外地大学毕业生,不过他们在中京各所大学中都有认识的人。

星火游戏刚刚创立,为了招聘到合格的员工,杨旭不得不在招聘信息上写下星火游戏的潜力,顺便给予正常工资高一成的薪酬,这两点才是杨旭能够在两天时间里快速招聘到员工的重要原因。

老板选员工,员工也要选老板和公司,一家小公司还没有潜力,怎么可能会有人来应聘,星火游戏虽然刚刚创立,但是手中已经有一款有着大火潜力的游戏即将发售,在确定星火游戏的情况后,应聘者才正式决定应聘,杨旭也是在挑挑拣拣后才选择他们这些员工。

杨旭只是一个读游戏设计专业的学生,对管理公司的事情了解的不算多,有限的知识来源于父亲和书本,星火游戏很小,资金很少,杨旭不可能拿出太多资金去请来一位管理者,最普通的管理者放到中京这边年薪也要30万以上,更不要说星火游戏只是一个刚刚创立的小公司,他们根本不会注意这种公司的。

暂时星火游戏只能由杨旭亲自管理,招聘员工,东拼西凑建立起公司的规章制度,很累,但是很有成就感。

“等公司有钱了,一定要找一个合格的管理者。”累的快要睡着的杨旭脑海中一个念头越发的坚定。

4月25号,七名全职员工全部入职,不足三十平米的房间中摆放着几张办公桌和一个保险箱,房间内最贵的东西是三台中档电脑,花了杨旭近两万块,而房间中最多的东西就是包装完好可以正式发售的《三国杀》。

《三国杀》发售日期暂定为5月1号,现在最重要的事情就是对《三国杀》进行宣传,杨旭召集星火游戏全体员工开会,连兼职的王新勇都来了。

“大家先放下手中的事情过来集合,我们开个小会。”

杨旭的声音在房间内响起,原本手中就没有多少任务的员工们纷纷聚集过来,一个老板,八个员工,员工们都要尊敬老板,不过大家都是年轻人,年龄相差不大,作为老板的杨旭几乎是房间中年龄最小的,老板和员工之间相处的比较融洽。

“我们星火游戏的第一款游戏《三国杀》发售时间暂定为5月1号,对《三国杀》的宣传工作可以开始了,这几天你们都玩过《三国杀》,公司的大致情况你们也都了解,有什么合适的宣传方式可以说一下。”

杨旭话音刚落下,八个员工竟然都举起手来表示自己有想法,看来这几天大家都没有闲着。

“嗯,新勇你先说吧。”

其他人的目光都放到王新勇身上,他们都知道公司中唯一一个兼职是老板同班同学。

王新勇没有任何慌张,立即开口说道:“其他游戏公司宣传游戏的主要方式是在电视上、游戏杂志上打广告,需要消耗较多的资金,我们公司刚刚创立,资金不多,无法承受这样的消耗,所以我们公司需要采取别的方式来宣传游戏。

我玩《三国杀》的时间相对长一点,对《三国杀》的了解比较多,虽然两个人、三个人都能玩《三国杀》,但最好是四人以上一起玩,人越多越热闹,而这一点就限制了《三国杀》的人群,不像是家用机掌机电脑游戏,只要有设备有游戏,一个人就能玩。

学生就是一个非常好的群体,特别是大学生,空闲的时间比较多,一个寝室四到八人,很容易组起一局《三国杀》,我认为我们公司应该先将目标放在大学生身上,学生之间互相传播,然后再扩大人群,等我们公司有了充足的资金,这时候就可以像其他游戏公司一样在电视、游戏杂志上打广告。”

啪!啪!啪!

杨旭带头,房间内其他八人一起为王新勇鼓掌,这正是杨旭的想法,七个全职员工也是类似的想法,不要忘记招聘信息上对业务员的要求,很容易就想到星火游戏公司的第一个目标是大学生群体。

掌声停下,杨旭开口说道:“新勇几乎是将我想到的都说出来了,你们还有其他看法?”

宋若兰、丁穆等七人皆摇头,王新勇将他们能够想到的地方都说了,甚至说的更多,不愧是“专业人士”,他们七人都没有游戏行业从业经验,只不过是在加入星火游戏前寻找一些资料了解游戏行业的情况。

见此,杨旭拖过来一张白色的黑板,拿起笔来在黑板上写下一个数字——50万。

“目前中京在校大学生数量为50万,他们将是我们的第一目标。”

之后杨旭又在黑板上写下第二个数字——5000万。

“华夏九州在校大学生数量是中京在校大学生数量的一百倍,5000万,当我们拿下中京后,我们的目标将是华夏九州所有的在校大学生以及其他适合《三国杀》的群体。

我们的《三国杀》不是电子游戏,它是桌面游戏,和扑克牌一样,这就是《三国杀》的潜力,我的专业课老师曾给予《三国杀》一个评价,他说,若是将《三国杀》拿给其他游戏公司发售,并给予充足的宣传资金,一年可以销售出一千万份。”

杨旭在黑板上写下第三个数字——100万。

“我们星火游戏刚刚创立,是一家小的不能再小的公司,一年销售一千万的目标太大,不是我们公司所能承受的,所以我将这个目标缩小十倍,100万。

我们一起努力,今年里我们要让《三国杀》的销量超过100万份!我们要让星火游戏和《三国杀》在游戏行业中崭露头角,不想当将军的士兵不是好士兵,既然我创办了一家游戏公司,那我们的目标就是游戏行业的四大巨头,诸位,我们一起战斗吧!”

“战斗!”

房间中的呐喊声传到外面引得过路人想这边频频张望,却被一道门挡住,他们猜测着,这大概又是某个创业公司在激励员工吧。

杨旭不是一个合格的演讲者,不过杨旭的话语让员工们彻底明白星火游戏的潜力、方向与未来,他们愿意与比他们更年轻的老板一起奋斗,人生总是要拼搏一下的,更何况星火游戏有崛起的资本,它就是《三国杀》。

第8章 宣传中

会议继续,接下来众人商议该如何进行宣传,这就要看六个业务员了,让他们到各所大学中找关系,对《三国杀》进行推广,可以免费送出去几十份上百份《三国杀》让大家试玩。

然后每个学校找一个或者几个代理,可以是在校大学生,也可以是学校附近的游戏商店,可以最低40元一份的价格给他们提供《三国杀》进行销售。

业务员需要深入各所大学进行宣传,两个财物也承担一些宣传工作,是网络上的宣传,主要是到各所大学所属的论坛发帖子宣传《三国杀》。

很快,第二天到来,星火游戏的业务员们一人背着十几份《三国杀》前往各自选好的学校。

王新勇带着十几份《三国杀》回到学校,这十几份《三国杀》都要免费送出去,按照会议上说的两个重点,王新勇给与电子游戏有关的专业班级每班送了一份,剩下的几份都被王新勇在中京大学的游戏社团中分了。

电子游戏相关的专业,游戏社团,这两个“地方”多是喜欢玩游戏的人,只要《三国杀》在他们中火起来,很快就会向四周蔓延。

五天时间转瞬即逝,五天时间里,兼职的王新勇专耕中京大学,星火游戏其他五位业务员攻克中京过半数量的大学,几乎是上午一家大学,下午就会换另一家大学,免费送出超过六百份《三国杀》。

他们不但要和朋友联系沟通感情,还要亲自上手为玩家们讲解规则,甚至是陪玩几把,否则的话五天时间足够他们将中京所有大学都攻克。

在六位业务员的努力下,《三国杀》在中京已经小有名气,顺便业务员们还在各所大学中发展出一批代理商来。

“这《三国杀》很有意思嘛,哪有卖?我买一份回去和室友们一起玩。”

“听说是一年级学弟开发出来的游戏,现在是免费推广期间,5月1号才会发售,咱们学校有代理,可以用低于零售价的价格买到《三国杀》。”

“《三国杀》十人局差三个,快上人!”

“上手稍难,不过玩几把后就明白了,有点杀人游戏的感觉,却能够用卡牌的形式表现出来,还将我喜欢的三国历史完美的融入进去。”

……

虽然一所学校仅仅是送出去十几份《三国杀》,但是正是在这十几份《三国杀》作用下,《三国杀》的影响力从游戏专业和游戏社团向四周快速蔓延开来,好游戏总是受欢迎的,《三国杀》恰恰就是一个好游戏,连许多从来不玩电子游戏的女生也被《三国杀》吸引。

中学的时候可能很多老师都说过,“要好好学习,考上大学后就轻松了”,这话纯属欺骗,谁相信才是傻瓜,大学中学习的重要性丝毫不差于中学,因为大学中的知识很多都是未来工作中能够用到的,想要找一份好工作,必须认真学习,甚至要比中学的时候还要努力。

不过相比于中学时期,大学生的时间安排更随意一些,总是有空闲时间进行娱乐生活的,比如午休,又比如晚上,学习累了掏出来一盒《三国杀》,一个寝室的人聚集起来就可以玩。

以至于各所学校的代理商们手中预购数字不断增加,截止《三国杀》正式发售日前一天结束,预购数字已经超过四千。

不出意外,中京大学是预购《三国杀》最多的大学,已经超过三百套,其他大学少则几十套,多则超过一百套。

一方面是《三国杀》最先在中京大学出现,影响力更深,另一方面《三国杀》是一年级学弟开发出来的,本身《三国杀》就好玩,顺便支持一下学弟创业,尤其是杨旭所在的班级,超过一半人都预购一套《三国杀》。

正式销售前就得到四千套订单,即便是以最低的40元一套的价格批发给各所大学中的代理商,星火游戏也能获得超过十六万的收入,成本只有三万出头。

售出四千套远远不是《三国杀》的上限,要知道中京有五十万在校大学生,最好的结果是每十人中就有一套《三国杀》,这就是五万套,就算少一点也能销售两万套以上。

虽然一份《三国杀》最多可以十个人一起玩,一个寝室四到八人,也就是一个寝室买一套就可以了,但事情不是这么算的,若是一个寝室所有人都喜欢玩《三国杀》,最有可能的结果就是每个人都买一套《三国杀》,就算买回来轮不到拆封,也可以收藏起来。

玩家们可都有一颗收藏的心,单单是杨旭和弟弟杨阳的房间中就有着众多游戏卡带,被两人好好保存下来,作为收藏品。

《三国杀》成品星火游戏有六万套,在杨旭看来,单单是中京就能将这六万套《三国杀》消化掉,能为星火游戏带来至少二百四十万的收入,在《三国杀》销售出去一批后,杨旭还会向印刷厂不断追加订单。

《三国杀》正式销售日即将到来,星火游戏在进行最后的努力,杨旭已经联系好租车公司租下多辆面包车,用这些面包车将《三国杀》送到各所大学。

实际上最好还是有大学附近的游戏商店愿意出售《三国杀》,学生们想买可以去游戏商店,星火游戏在各所大学中发展代理,给代理的价格是最低的40元,星火游戏的收益降低不少。

正常情况下,只有当渠道商批量购买一万份以上,一份的价格才会降低到40元;批量购买一千份以上一万份以下的时候,根据购买数量,一份的价格在40元到45元;批量一百份以上一千份以下的时候,一份的价格在45元到50元之间;批量购买一百份以下的时候,每份50元。

由此可见星火游戏为了宣传推广《三国杀》付出多大代价,这也是星火游戏初创没有自己的游戏渠道,换做其他的老牌游戏公司都有自己的游戏渠道,只要发出通知就会有连锁游戏商店打电话进货,甚至是在门店主动对新游戏进行宣传。

抽空杨旭还将20份《三国杀》发快递寄回家,让弟弟送给同学们玩,杨父杨母也可以送几份给朋友。

一切准备就绪。

第9章 首发日

中州南粤郡琼崖县,因为环境优美气候适宜而著称,每年吸引大量游客,直到电子游戏出现,琼崖县更是一跃而起,成为玩家们公认的游戏圣地。

雷霆游戏总部就坐落于琼崖县,另有数家中型游戏公司和多家小型游戏公司也坐落于琼崖县,游戏界其他三大巨头的总部虽然没在琼崖县,但都在琼崖县设有分部,是仅次于总部的重要分部。

如今每当游戏公司的作品要面世的时候,他们都会选择在琼崖县召开发布会,一旦一款游戏在琼崖县火起来,它将以烈火燎原之势迅速席卷整个华夏国。

和其他“游戏人”一样,杨旭也有着在琼崖县举办一场盛大的游戏发布会的梦想,可惜星火游戏的资金不允许杨旭这么做。

“不需要等多久,我也会带着星火游戏开发出来的新游戏站在那个舞台上。”杨旭的目光变得坚定。

5月1号,《三国杀》正式发售,没有发布会,更没有记者,只有一位非常年轻的老板对八位员工的简单讲话。

“出发!将《三国杀》送到各所大学,然后继续开拓市场!”星火游戏一个老板八个员工全部出动,目标各所大学。

华夏国没有劳动节,5月1号也不是周末,不过作为《三国杀》的发售日,一些与《三国杀》有关的人都在忙碌,包括位于各所大学的代理,这些代理都是在校大学生,大部分人今天还需要上课。

好在昨天已经沟通好了,能够请假的可以请一下假,将星火游戏业务员送来的《三国杀》接收,之后再由这些代理将《三国杀》销售给订购的人和新的购买者。

唯有中京大学是不同的,中京大学由杨旭亲自负责,他向学校申请在校园们摆一个摊位用来销售《三国杀》,在老师的帮助下,杨旭成功通过申请。

上午第一节大课还没有结束,一个摊位出现在中京大学校园内比较显眼的位置上,摊位比较简陋,是用几张桌子摆成的,一摞摞三国杀摆放在桌子上,再加上摊位上面挂着一张写有“《三国杀》首发日,一份只需50元”的红底黑字横幅。

同寝室的林超和冯嘉良都知道今天是《三国杀》发售日,已经请好假过来帮忙,501寝室四个人一起在摊位前忙碌着。

虽然上午第一节大课还没有结束,但是摊位前已经出现几个购买者,有之前向王新勇订购《三国杀》但上午没有课的人,也有被摊位吸引过来的人,杨旭亲自向围观过来的人介绍《三国杀》。

截止到第一节大课下课前,杨旭已经销售出去十六份《三国杀》,数量很少,不过当第一节大课下课后,校园内走动的人骤然多了起来,摆在显眼位置的摊位迅速吸引一大堆人过来,很快摊位就被近百人围住,一部分是想要购买《三国杀》的人,另一部分是看热闹的人。

“《三国杀》正式销售了?!给我来一份。”

“终于销售了,快给我来一份,每次玩《三国杀》都要抢位置,这次终于不用抢了。”

“《三国杀》是什么?好玩吗?”

“《三国杀》是一款桌面卡牌游戏,听名字就知道是三国背景,带着一些杀人游戏的内容,非常好玩,建议你买一份回去试试,一个寝室的人就可以玩。”

“哦,50元一份,不贵,我买一份试试。”

两节大课之间的半个小时休息时间是让《三国杀》销量小小爆发一下,许多之前订购《三国杀》的人纷纷赶过来买走一份,使得中京大学的《三国杀》销量已经突破一百份。

当然,这只是小爆发一下,杨旭明白,《三国杀》销量真正大爆发的时间应该在中午休息时间和傍晚所有课业结束后。

要知道《三国杀》在中京大学的订购量超过三百份,还有很多人玩过《三国杀》想买但没有向王新勇订购,再加上今天新增的购买者,为此杨旭整整带了一千份《三国杀》来中京大学。

事情正如杨旭想的那般,到了中午,《三国杀》销量大爆发,之前订购《三国杀》的人大部分都到摊位前掏钱购买,到了下午上课前,《三国杀》销量已经突破四百,超过王新勇统计出来的订购数字。

预计午休的时间,中京大学各栋宿舍楼内都会多出来“杀”、“闪”之类的声音,吸引更多的人旁观。

在销售《三国杀》的时候还发生一件让杨旭意外的事情,大部分购买《三国杀》的人都知道《三国杀》是一年级学弟开发出来的,而且这位学弟就在摊位前。

不少人感觉学弟未来可能会成为游戏行业的大佬,便让杨旭在自己买下的《三国杀》上留下一个签名,要是杨旭真的成为游戏行业的大佬,那这份写有杨旭签名的《三国杀》绝对意义大增。

“看,这是杨旭亲笔签名的《三国杀》,杨旭能够成功有着我的一份支持。”等到杨旭成为大佬后将这话拿出去说,绝对能够吸引人注意,事实上未来还真发生类似的事情,那时候杨旭已经成为游戏行业的大佬,而说出这话的人只是一个小游戏公司的老板,说出这话也是为了给自家游戏做宣传。

回到对《三国杀》的销售上,中午的火爆销售过后随着上课时间到来,《三国杀》销量骤减,一个小时的销量只有十几份,正好给501寝室四人吃饭时间,之后杨旭打电话给其他五个业务员询问一下《三国杀》销售情况,具体销量还没有出来,不过五个业务员都给出游戏大卖的回复。

很快,时间来到傍晚,今天的课业全部结束,校园内来回走动的人越来越多,《三国杀》摊位也被众多购买者和围观者包围,《三国杀》销量再一次爆发,以至于今天成为星火游戏成立以来第一次加班。

员工们对此不会产生任何意见,加班肯定是有加班费,而且《三国杀》销量高了,他们的奖金也会增加,他们还年轻,现在正是他们应该拼搏的时候,当然,上班996生病icu(重症加强护理病房)的情况不会出现,也不会被员工们接受,命都没有了,要钱还有何用。

第10章 首日一万套

傍晚六点,收摊时间到,带过来的一千份《三国杀》,现在只剩下186份,也就说今天在中京大学一共销售出814份《三国杀》,收入超过四万。

将摊位收好,将剩余的186份《三国杀》搬回到501寝室,开着面包车,501寝室四人来到星火游戏公司,林超和冯嘉良不是杨旭的员工,不过今天他们两人出了很多力,晚上杨旭要请他们两人还有星火游戏全体员工吃饭。

属于星火游戏公司的房间内,七个员工都在忙碌着。

两个财务的办公桌上放着几箱子的现金,以100元、50元为主,还有数量很少的5元和1元,这些钱加上杨旭带回来的四万多块就是星火游戏今天的收入。

对了,杨旭带回来的四万多块不是全属于星火游戏,王新勇在星火游戏兼职,实际上王新勇也是星火游戏在中京大学的代理,星火游戏以40元一份的价格为王新勇提供《三国杀》,王新勇以50元一份的价格往外卖《三国杀》,也就是说今天在中京大学售出的814份《三国杀》,王新勇能够获得8140块的收入。

而且王新勇在星火游戏兼职,工资是按日算的,同时和其他业务员一样卖出《三国杀》有提成,算起来自王新勇加入星火游戏到今天结束,王新勇的收入已经过万。

要知道偏远城市里一个白领的月收入就在一万块左右,王新勇在短短几天时间里获得过万收入,比之前做的兼职收入提高十倍还多。

在杨旭看来,能够考上中京大学都是学习成绩非常好,王新勇做其他兼职绝对会耽误学习,因为同班同学加室友的缘故,杨旭愿意照顾一下王新勇,给予王新勇一份兼职,能够多赚钱,不至于耽误学业。

王新勇非常明白这是杨旭在照顾他,嘴上不说,但王新勇内心中早已经下定决心日后要好好报答杨旭还有林超冯嘉良对他的照顾。

两个财务在统计收入,五个业务员在统计《三国杀》销售量,见到杨旭打开门走进房间内,七个员工都赶紧站起来向老板问好。

杨旭将一小包钱放到两个财务的办公桌说然后向众人问道:“收入和销量还有多长时间能够统计出来?”

“二十分钟内。”

“十分钟内。”

“好,快点统计完,然后我请大家吃大餐。”

听到老板的话语,七个员工当即尽头十足的投入到工作中,王新勇也加入到忙碌的行列中,杨旭则和冯嘉良、林超在一旁小声交谈。

“杨老板,那一堆钱可有几十万,一天几十万,一个月就是一千万,杨老板可是发财了,用不了多久星火游戏在你的带领下就能成为中型游戏公司。”冯嘉良笑着说道。

“这还只是第一天,还不知道以后销量如何,至于中型游戏公司,还早着呢。”杨旭摇了摇头。

“我感觉星火游戏凭借这一款《三国杀》就能成为中型游戏公司,《三国杀》有这样的潜力,也就是你不肯卖,要是你将《三国杀》卖给我家,最少一亿收入。”冯嘉良还在为杨旭不将《三国杀》卖给魔方游戏而是自己发行而可惜。

杨旭则笑着回道:“那就借你吉言了。”

而林超则没有想那么多,他对杨旭说道:“希望星火游戏以后能够多开发一些好玩的游戏。”

“那是必须的。”杨旭笑着回应。

林超就是一个游戏宅,喜欢玩游戏,也想要将自己脑海中的想法做成游戏,所以才进入游戏设计专业,不过林超的那些想法并不算是太好,大概就是那种自己感觉有趣而别人感觉没有多少乐趣的游戏,开发出来卖出几十万份算是多的。

实际上一款游戏卖出去几十万份也不算少,那可是上千万收入,一家小型游戏公司(即一个游戏工作室)一年中能够开发出来一款能够卖几十万份的游戏就能将公司维持下去。

只不过林超才是大一学生,在游戏行业没有任何名气,就算是拿出游戏策划书来几乎也不会有游戏公司看中,游戏行业在华夏国经济中占比越来越高,游戏行业从业者也越来越多,游戏设计师多的是,游戏方案更多,但不是每个游戏方案都会开发成游戏的。

在能够选择的情况下,大多数游戏设计师都会选择自己成立一个游戏工作室,最多是将游戏工作室挂靠大大公司上,偏偏资金是大问题,所以只能加入其他游戏公司,期望有“出头”的机会。

二十分钟时间过去,收入和销量都统计结束,看着纸张上写下的数据,杨旭大声念出来:“今天我们一共销售出《三国杀》10635套,收入42万5400。”

啪!啪!啪!

杨旭带头鼓掌,很快,属于星火游戏公司的房间内掌声一片。

“大家都知道,我们星火游戏成立的时间很短,还不到一个月时间,是游戏行业中一家小的不能再小的公司,初始资金更是只有10万。

我们和那些大公司不能比,一款顶尖游戏大作日销量能够破百万,但是对于我们星火游戏来说,第一天破万就是一个非常好的开始,要是星火都能破万,那只需要三个月的时间就能破百万,更何况《三国杀》的潜力在那里,以后只会越卖越多。

现在我们只是一家小公司,但是我相信,以后我们会成为一家大公司,甚至是游戏行业的巨头!”

房间中再一次响起激烈的掌声。

“好了,大家都饿了,我请客,吃大餐!”

将所有现金放进保险箱中,将房间门锁好,一行11人,开了两辆面包车,向着中京大学附近一家有名的酒店驶去,大家吃吃喝喝一个多小时才散去,都喝了酒,但没有喝太多,毕竟明天还要上班上学,不能喝太多酒误事。

这一顿饭花了杨旭近两万块,需要卖出600套《三国杀》才能赚回来,结账的时候杨旭都感觉肉疼,太奢侈了。

这一晚杨旭没有去旅店住,而是和三个室友一起返回寝室,抽空的时候杨旭给家里打了一个电话,将今天的成果告诉父母弟弟。

第11章 来自学姐的投资

首发日销量10635套。

第二天销量3157套。

第三天销量3548套。

第四天销量5614套。

第五天销量7281套。

五天时间,《三国杀》一共销售出去30235套,首发日销量最高,第二天直接降到三千套出头,然后逐日增加。

有这样的情况杨旭并不奇怪,首发日能有过万的销量还要多亏之前五天时间的宣传,首发日卖出一万套后,五十余所大学的潜力消耗一些,销量骤降,之后因为校园中玩《三国杀》的人多了起来,人群快速扩展,再加上业务员们开拓新的学校,《三国杀》销量逐渐增加。

因为《三国杀》在中京各所大学中快速蔓延,已经有学校附近的游戏商店给星火游戏打电话要星火游戏送货,考虑到学校中的代理只是临时的,等到各所学校潜力快速消耗后,这些代理不会愿意花费多少时间来宣传销售《三国杀》,将《三国杀》放进游戏商店中卖才是最稳定。

中京虽然是华夏国最大的城市,但中京的潜力终究是有限的,在中京的潜力消耗一些后,星火游戏将以中京为中心向华夏国其他区域拓展,这个时间被杨旭放到中京所有大学都被攻克后,这个时间快到了。

5月5号下午,一个意外的电话让杨旭微微一愣,来电话的人是杨旭的学姐,叫苏悦,大四即将毕业,但她还有其她身份,联创资本的一个投资部经理。

联创资本在华夏国可是一家大型投资公司,资产数千亿,给数以千计的公司投资过,游戏行业四大巨头之一的银河游戏就接受过联创资本的投资,现在还拥有至少5%的股份,价值百亿以上。

杨旭这位学姐还没有毕业就能成为联创资本中掌握一个投资部的投资经理,可见苏悦的背景深厚。

这位学姐不知道在哪里知道星火游戏的信息,有投资星火游戏的想法,虽然星火游戏不需要投资,但是考虑到未来还会和那些投资公司打交道,杨旭还是决定和苏悦见一面。

5月6号上午,中京大学附近某家茶馆,杨旭和苏悦会面。

见到学姐的第一眼,杨旭眼前一亮,和青涩的大学生不同,这是一位干练的女人,一头乌黑的长发云朵般盘在后脑,露着光洁的额头,化着淡淡精致的妆容,眉宇间满溢飒爽英姿,嘴角似笑非笑般微微展开,身上黑色小礼服勾勒出纤细的腰肢,白色的纯棉衬衫扎进黑色职业套裙中,穿着黑丝的双腿在两寸高跟鞋的映衬下更显修长匀称。

杨旭没有发愣,站起来大步向苏悦走来,同时向前伸出右手说道:“苏悦学姐你好!”

“杨旭学弟你好。”苏悦和杨旭轻轻握了一下手。

两人落座,一壶好茶送上来,两人一边品茶一边闲聊,聊天的主要内容就是《三国杀》。

“前天我回到学校,忙碌毕业论文的事情,意外看到学弟你开发出来的《三国杀》,玩了两把,感觉挺有意思的,甚至带点上瘾,不知道学弟是怎么开发出来这么有意思的游戏?”

“说来也是有意思,实际上这个游戏是我做梦做出来的,主要还是灵感吧,我是游戏设计专业的,毕业后就是一个游戏设计师,脑海中有好多与游戏有关的想法。

日有所思夜有所梦,晚上睡觉的时候梦到了一个游戏场景,睡醒后我就将这个游戏构思写出来,完善一下,最后形成《三国杀》。”

“做梦做出来的游戏?学弟果然非同一般呀。”苏悦轻笑道。

……

闲聊几句拉近一下感情后,两人正式进入正题。

“杨总,我看好你公司,我想投资你的公司。”苏悦郑重说道,对杨旭的称呼也从学弟变成杨总。

杨旭则摇摇头道:“苏经理,我的公司暂时不接受投资。”

“不接受投资?杨总,我之前了解一些星火游戏的情况,知道星火游戏的起步资金很少,为什么不接受投资,这样星火游戏就可以有充足的资金宣传游戏,让《三国杀》快速火爆起来。”

杨旭依旧是摇摇头道:“实际上我还有更快让《三国杀》火爆起来的方法,魔方游戏老板的儿子是我同学,他曾想要让我将《三国杀》卖给魔方游戏,价格过亿,我没有答应。”

“既然杨总想要自己发行游戏,那更应该接受投资呀,杨总愿意听听我的投资吗?一千万,30%的股份。”

杨旭依旧摇摇头,苏悦还以为自己给出的报价太低,立即改口道:“要是杨总感觉不满意,我们可以继续谈,嗯,一千万25%……20%的股份也行。”

“苏经理,我对价格很满意,但星火游戏暂时不需要投资。”

杨旭的语气很坚定,苏悦明白杨旭是真的短时间没有接受投资的想法。

“好吧,学弟以后要是有接受投资的想法,一定要告诉学姐,学姐会拿出一个大家都能够接受的价格。”

“一定一定,要是我的公司有融资的想法,一定会第一个通知学姐。”

苏悦有些失望,但没有表露在脸上,苏悦工作时间还没有满一年,不过以苏悦的家庭背景早早就接触一些事情,必要的眼光还是有的。

就比如冯嘉良,在老师没有发表自己的意见前就感觉到《三国杀》能够大卖,苏悦对《三国杀》也非常看好,所以想要投资星火游戏,顺便投资杨旭这个开发出来《三国杀》这个人。

就算未来星火游戏无法像银河游戏那般成为游戏行业的巨头,但起码也能成为一家中型游戏公司,市值达到几十亿没问题,就算现在以一千万拿下10%的股份,未来绝对会带来十倍几十倍甚至上百倍的收益,只可惜杨旭暂时不接受投资。

不过认识一下杨旭算是一件好事,等到未来星火游戏需要投资的时候,很大可能星火游戏依旧会是一个非常好的投资对象,当然,收益肯定会降低,现在要是能够投资入股,绝对是高收益。

杨旭和苏悦又闲聊一会,交换一下名片便,一起离开茶馆,两人都有很多事情要忙,可没有多少时间浪费在聊天应酬上。

第12章 “管家”

随着《三国杀》销量连续三天上涨,到了第六天,《三国杀》销量再一次降到五千以下,只有4526套,但这也使得《三国杀》总销量快要突破三万五千套,为此杨旭已经向印刷厂追加五万订单。

不过到了第七天,销量还会再一次上涨,因为学校附近的一些游戏商店看到《三国杀》的火爆后纷纷向星火游戏打电话要货,少的只有几十份,多的会超过一百份。

《三国杀》销售的第七天,也是好消息频传的一天,上午的时候,杨旭有同学发现一本游戏杂志上刊登一篇关于《三国杀》的文章,这片文章讲到《三国杀》在中京各所大学内销售火爆,又在游戏内容和玩法上进行一些介绍,最后给予《三国杀》非常高的评价。

电子游戏在华夏国兴起,相关的游戏杂志也是飞速发展,不但是游戏行业从业者会购买游戏杂志了解游戏行业动向,玩家们也会购买游戏杂志了解最新上市的游戏。

其中《游戏先驱杂志》、《大众游戏杂志》、《游戏人生杂志》三份游戏杂志占据市场份额前三,据说游戏行业四大巨头还有一些中型游戏公司在三大游戏杂志中都有占股。

相比于三大游戏杂志,刊登《三国杀》文章的《中京游戏杂志》只是一份在中京发行的区域杂志,每期销量很低,超过十万份就算是多的,而占据市场份额最大的《游戏先驱杂志》每期销量都超过一千万。

有总比没有强,《中京游戏杂志》上的文章让《三国杀》的影响力再一次增加。

下午,又有一个好消息到来,一家以中京为主的区域连锁游戏商店向星火游戏下了一万份订单,因为这一份一万订单,当天《三国杀》销量直接突破记录,达到16841份,使得《三国杀》总销量突破五万份大关,达到51602份。

七天五万份的销量,对于星火游戏来说那可是200万收入,又有哪家游戏公司刚刚创立一个月就有如此高的收入。

在五个业务员的努力下,中京所有大学都已经开拓完毕,但杨旭没有立即启动向中京之外区域拓展的计划,而是先让五个业务员在中京内继续对《三国杀》进行宣传推广。

杨旭自己则跑回学校向老师请求帮助,让老师帮忙推荐一位优秀的管理者,管理游戏公司还是专业人士来比较好,杨旭自己把控公司发展方向和主导游戏开发就好。

想要找到一位合适的管家可不是一件容易的事情,毕竟星火游戏的名气还比较小,杨旭很难以星火游戏的名义招聘到自己需要的人,所以杨旭换了一个方式,寻求老师的帮助,自己专业的老师可是有很多游戏行业的朋友。

“你的公司潜力我了解,嗯,我想想,有了,有一个人比较合适,小鱼游戏(中京)前任总裁徐振海,他很厉害的,差一点让小鱼游戏跨入中型游戏公司行列。

可惜被董事会打乱布局,短时间内是不可能跨入中型游戏公司行列了,我跟徐振海勉强算是朋友,我帮你问问,看看他愿不愿意来你的公司。”面对学生的求助,胡宏志推荐出一个人。

当着杨旭的面,胡宏志给徐振海打了一个电话,电话接通,两人简单聊几句很快熟络起来,顺便胡宏志还得知徐振海目前没有工作。

“振海,我这一届教的学生中可出现一个天才,用一万块开发出来一款能够在一年时间里能大卖一千万份的游戏,要是卖给那些大公司,买断的价格绝对会破亿,不过他自己用十万块创建一家公司,自己发行游戏,一周销量直接破五万。”胡宏志自豪的说道。

“一万块开发出来的游戏?!果然是天才,胡兄你可教了一个好学生出来。”

“振海,今天给你打电话实际上是有原因的,我这学生还在读大一,又不是管理专业的,想要找个厉害的人坐镇,他求到我这里,我想想我认识的人中只有你最合适,要是你有兴趣的话可以和我学生见一面。”

电话另一头的徐振海没有多少犹豫,直接表示同意,他也想见见这个用一万块开发出能够卖一千万份游戏的天才。

又是在茶馆中,杨旭和徐振海见面。

徐振海是一个中年人,年近四十,样貌比较普通,身材中等,但徐振海身上有一种气质,这是一种自信的气质,一种“你相信我是对的肯定就会成功”的气质,能说会道,绝对的演讲高手。

杨旭和徐振海见面,没有先谈星火游戏和《三国杀》的事情,而是谈论起游戏行业的发展。

“我认为游戏行业的未来在电脑,别看电脑现在的配置低,电脑游戏的画质不及家用机游戏,不过这只是暂时,未来电脑性能绝对会超过家用机,许多游戏,用键盘鼠标操控要比用手柄操控更加方便,特别是射击类游戏。

家用机和掌机都是为了玩游戏而玩游戏,但电脑就不同了,电脑除了用来玩游戏还可以用来办公,现在电脑保有量要小于家用机和掌机,但未来电脑保有量绝对会超过家用机和掌机,就算家用机和掌机数量加在一起也不及电脑数量,这便形成一个潜力巨大的市场。”

“那星火游戏未来专攻电脑游戏?”徐振海问道。

“是的,星火游戏未来会专攻电脑游戏,更确切的说是将大部分精力放在网络游戏上,少部分精力放在电脑单机游戏上。”

“电脑单机游戏这个我能理解,网络游戏是指那种联网游戏吗?”徐振海有问道。

徐振海所说的联网游戏杨旭明白,这种联网游戏更确切的说是区域网游戏,不是真正的网游,于是杨旭对徐振海解释道:

“不,两者并不一样,在我眼里,那种联网游戏并不是真正的网络游戏,你说的联网游戏只是用到局域网,我说的网络游戏则用到互联网,不管你身在何方,只要有互联网有电脑,两个人就能一起玩游戏。

不要看现在的网速很慢,但未来网速会快速提升的,据说有关新技术已经开始应用。

举一个最简单的例子,也是我计划的未来星火游戏要开发的游戏,扑克牌是一种非常普遍的游戏方式,男女老少都会玩,如果我们把它制作成电脑游戏,再通过互联网进行连接,人们不用面对面,通过网络就能一起玩扑克,这是不是非常便捷。

同理,麻将、围棋等游戏都可以做成网络游戏,甚至因为这些游戏占用网速很低,以现在互联网的情况可以立即开发出来进行实用。

这些只是最简单的网游,还有那些复杂的网游,想一想,当成百上千人聚集在一个游戏地图上打架是一个什么样的场面……”

杨旭不担心徐振海拿着自己的想法去创办公司,因为杨旭还留有一个杀手锏没有说出来,参考目标——平行世界的腾讯。

第13章 走出中京

从游戏行业的发展谈到星火游戏的未来,再谈到星火游戏的现状,最后还谈到徐振海上一个东家小鱼游戏,没有说什么“给我几天思考时间”,当席徐振海做出决定加入星火游戏。

杨旭对游戏行业的展望只是徐振海加入星火游戏的次要原因,主要原因还是星火游戏已经有了一款具有大卖潜力的游戏,就算星火游戏现在只是刚刚创立的小公司,徐振海相信凭借《三国杀》,星火游戏会迅速成长起来。

要知道徐振海在游戏行业中打拼十多年时间,还差一点就将原本在小型游戏公司中比较普通的小鱼游戏发展成中型游戏公司,能力是一方面,另一方面则是徐振海手中掌握的人脉资源。

杨旭和徐振海谈好待遇问题,年薪一百万,再加上5%的收益分红,星火游戏的收益越高,徐振海的收入也会越多,未来星火游戏上市,徐振海还能获得一定额度的股票,要知道徐振海之前最高年薪为五百万。

没有进行多少准备,第二天徐振海就正式入职,成为星火游戏总经理,只用一个小时时间将星火游戏的情况了解清楚后,徐振海当即向杨旭提出几点事项:

第一个,目前星火游戏的办公区域太小了,应该立即更换更大的办公区域;

第二个,立即招聘员工,将星火游戏内部完善;

第三个,待员工招聘齐后,立即扩大对《三国杀》的宣传;

……

徐振海的确是一个合格…不,应该说是优秀的管理者,提出来的几点事项都是目前星火游戏最需要改变的事情,而杨旭只是一个游戏设计专业的学生,对公司管理方面的事情了解不多,所以杨旭决定放手让徐振海去做。

杨旭放权给徐振海后,星火游戏内部变得更忙碌,员工们忙碌,总经理徐振海更加忙碌,只要杨旭这位老板比较轻松,在公司坐镇两天后就返回学校上学,不过每天都会抽出时间来公司看看,认识一下新员工。

还是在创业基地大楼,星火游戏原本那处面积只有三十平的房间已经更换成一处两百平的办公区域,相对来说创业基地大楼的租金比较低,而星火游戏还是一家小公司,短时间内将公司放在创业基地大楼内没有任何问题,等到星火游戏的规模足够大后再搬出创业基地大楼。

作为星火游戏最忙碌的人,徐振海每天电话不断,主要是徐振海在联系以前的手下,想要将他们拉进星火游戏来,毕竟以前共事过,简单的说就是用起来“顺手”。

短短一周时间,星火游戏员工数量从不足十人增加到23人,公司虽小,但五脏俱全,财务部、宣传部、销售部、后勤部等部门各司其职,其中销售部人员最多,在原本五个业务员的基础上又增加三人达到八个人。

作为游戏公司自然不能缺少游戏开发部,不过以星火游戏目前的情况来看,短时间内不会有新的游戏开发计划,所以游戏开发部目前只有杨旭一个人,杨旭没有忘记,等陈玉妍毕业后会邀请她加入星火游戏。

星火游戏内部已经完善,新的扩张应该开始了,这一次《三国杀》将从中京走出去。

实际上在过去一周时间里,《三国杀》已经通过渠道商从中京走出去了,《三国杀》的销售还在继续,依旧以中京为主,中京可是一座人口过千万的超级大都市,卖出十万份完全没有问题。

不过在第一周销售出五万份后,中京的潜力已经消耗不少,第二周只卖出去31600份,最后一天的销量更是降到三千以下,只有2755份,但《三国杀》总销量已经达到83200份,星火游戏的收入已经增加到330余万。

经过统计,购买《三国杀》的主要人群是学生,占比超过90%,有这个结果并不奇怪,毕竟《三国杀》是桌面卡牌游戏,想要玩的爽,一局最少需要4个人,但是想要凑齐4个人一起玩《三国杀》可不是一件容易的事情,也就是学生群体比较容易凑上人。

另外上班族也能够凑到足够的人数,不过他们没有时间玩《三国杀》,就算中午休息时间也不会三五成群一起玩《三国杀》,这绝对会给上级留下不好的印象,所以购买《三国杀》的主要人群是学生。

针对这个情况,杨旭、徐振海和宣传部定下接下来对《三国杀》的宣传计划。

宣传计划由线上宣传和线下宣传两部分组成,实际上和之前星火游戏在中京的宣传方式差不多,只不过增加一些内容,比如线上在知名门户网站游戏频道、游戏论坛、更多的学校论坛打广告,线下在区域游戏杂志打广告。

另外《三国杀》已经在中京火爆起来,对外宣传时可以用中京作为例子告诉其他人,《三国杀》已经在中京火起来了,肯定还会在其他地方火起来。

杨旭和徐振海对星火游戏的资金做出安排,最少拿出一百万资金对《三国杀》进行宣传,再拿出资金对《三国杀》加印十万份,根据销售情况,还会不断增加印刷数量。

计划定下后由徐振海执行,杨旭返回学校继续上学,感觉自己知识不够用,杨旭每天尽可能的将更多的时间用在学习上,学习游戏方面的知识,学习公司管理方面的知识,也学习计算机方面的知识。

近乎过目不忘的记忆力让杨旭的学习速度成倍增加,就算现在让杨旭参加期末考试,成绩获得全优的可能性很大。

中京大学是《三国杀》最先进行宣传的地方,两周的时间里,有超过一千五百份《三国杀》在中京大学内卖出,中京大学平均每三十个学生中就有一个学生购买过《三国杀》。

午休的时候,夜晚降临后,宿舍楼内到处都是“杀、闪、万箭齐发”之类的声音,上课、下课的时间该学习还要学习,平日里用来娱乐的时间被他们改成玩《三国杀》。

甚至游戏社团组织几次三国杀比赛,杨旭还拿出资金购买价格不算高的物品作为比赛奖品,吸引不少人参加。

实际上举办《三国杀》比赛对《三国杀》推广有着不小的作用,不过举办《三国杀》线下比赛需要资金,而且推广效率在杨旭看来不算太高,要是能够将线下比赛变成线上比赛,那杨旭绝对会投入大笔资金进去。

第14章项目计划

转眼间,五月结束了,中京大学大四学生已经完成毕业答辩正式结束学业,大部分毕业生早已经确定好工作单位,毕业离校后就会入职,这其中就包括陈玉妍,陈玉妍接受杨旭的邀请加入到星火游戏。

随着陈玉妍的加入,星火游戏的游戏开发部终于不再是杨旭一个人,陈玉妍成为第一名正式成员,另外曾经担任陈玉妍助手的周可和黄秀云也来到星火游戏兼职,继续担任陈玉妍的助手。

回望过去一个月时间,5月1号,《三国杀》正式发售,因为发售前的宣传,使得《三国杀》第一周销量达到51万份。

第二周,徐振海加入,星火游戏内部开始完善,这一周里《三国杀》的宣传照旧,也因为第一周的销售,中京潜力消耗不少,第二周销量下降,只有31万份。

第三周到来,星火游戏扩大宣传规模,从中京走向整个中州,再加上徐振海手上有一些连锁游戏商店的人脉,第三周销量骤增,达到73万份。

加大宣传,加快速度攻城略地,使得第四周销量在第三周的基础上继续大增,达到114万份,再加上五月份最后三天的销量,整个五月份,星火游戏一共销售《三国杀》326万份,收入1357万。

一个月收入破千万,若是每个月收入都破千万,一年的收入稳妥破亿,这样的收入放到小型游戏公司中也是比较高的,以一份游戏50块计算,需要卖出200万份。

当然,其他老牌游戏公司和星火游戏不同,老牌游戏公司发售一款游戏,往往是第一个月收益最高,到了第二个月就大幅度降低,而星火游戏发售《三国杀》时没有多少宣传资金,只能一步步来,所以星火游戏的收入很大可能会按照销售区域的增加而增加。

收入是高,但星火游戏花钱的地方也多,1357万的收入中毛利润不到1000万,用在宣传上的资金已经突破200万,发给员工工资不算徐振海也超过150万,买两辆车用掉80万,再加上交税、购买办公用品等事项,净利润只有300万出头。

好在所有事情已经进入正轨,接下来星火游戏会赚到越来越多的钱,杨旭感觉是时候进行下一步了。

拿出纸笔,杨旭在纸上写下四个名词:即使通讯、文字网游、网址之家、游戏门户网站,其中文字网游和游戏门户网站和星火游戏息息相关,先从这两个说起。

文字网游,顾名思义就是以文字为载体,以一定规则为约束的一种网络游戏,可以形象的将文字网游形容成“会动的小说”或者“由自己操控主角的小说”。

文字网游是网络游戏的始祖,在网速较低的时代里连简单的图片网游都无法承受,只能运行简单的文字网游。

杨旭脑海中多出来的那份记忆的主人没有玩过电脑端的文字网游,却玩过手机端的文字网游,让杨旭对文字网游多有了解。

实际上在杨旭看来文字网游是枯燥乏味的,整个游戏全是文字组成,就算文字会动,也很难打动那些喜欢玩主机游戏、电脑游戏的玩家们。

不过文字网游也有所有网游的特点,那就是社交,成百上千个人在一个服务器中游戏,通过游戏认识远在天边的对方,使得他们成为好朋友。

社交这一点大概能够吸引一点人玩文字网游吧。

杨旭不看好文字网游,但依旧定下文字网游的开发计划,主要原因只有一点,华夏国还没有网游出现,杨旭想要通过开发一款文字网游积累经验,为接下来开发图片网游做准备,而且文字网游开发起来非常简单,三五个人一个月时间基本上就能搞定。

游戏门户网站,这是对星火游戏非常重要的一点,是未来星火游戏对外的重要宣传渠道之一。

游戏宣传渠道对每个游戏公司都非常重要,目前主流游戏宣传方式有三种,分别是在游戏杂志、电视、线下游戏商店打广告,其次是在游戏圣地琼崖县和大城市人流密集的地方张贴大幅广告,另外在门户网站打广告已经成为电脑游戏首选。

未来星火游戏势必要掌握一条或者多条游戏宣传渠道,暂时星火游戏的资金少,无法对游戏杂志或者以游戏为主的电视台投资入股,更不要说买下来。

考虑到未来互联网的发展,运营游戏门户网站是一个非常好的选择,最重要的是现在互联网上还没有专门的游戏门户网站,这是星火游戏的机会。

文字网游和游戏门户网站对星火游戏来说息息相关,但即时通讯和网址之家也非常重要,涉及到杨旭对互联网的布局。

先说网址之家,网址之家换一个名字叫“上网导航”,初期仅仅是一个网页。

随着互联网的发展,网络上会涌现出越来越多的网站,而初入互联网的新人不知道该如何挑选,这时候就需要用到网址之家了,网址之家的网页上将汇聚各类网站,新人来到网址之家可以立即找到自己想去的地方,这便是网址之家的作用。

网址之家的作用很大,不过开发起来却很简单,只需要一个人就能开发、运营,麻烦一点的地方只有推广这一处,甚至未来还可以为游戏门户网站引流。

最后的是即时通讯,实际上即时通讯才是四者中最重要的一个,通过平行世界中的腾讯,杨旭能够清楚的了解到即时通讯的巨大作用,只要即时通讯软件发展起来并一家独大,星火游戏未来成为游戏巨头的可能性将超过50%。

即使通讯、文字网游、网址之家、游戏门户网站这四个项目都比较重要,不过星火游戏还是一家小公司,没法同时进行四个项目,杨旭第一时间将“游戏门户网站”划去,这个项目需要的人手比较多,需要消耗大量资金,可以等到以后再进行。

剩下的三个项目杨旭准备同时进行,网址之家只需要一个人进行开发、运行,文字网游需要的人手不会超过六个人,即时通讯需要的人手最多,但也不会超过十个人,主要都是程序员。

为了三个新项目,星火游戏将招聘不超过二十名员工,完全能够承受下来。

第15章 《侠客行》

两天后,杨旭带着三个项目的计划书回到星火游戏。

仔细看完三份计划书后,徐振海不解的向杨旭问道:“老板,你是想要让公司向互联网方面发展?”

对于杨旭带来的三份计划书,那份文字网游的计划书徐振海没有多少感觉,杨旭曾经跟他说过星火游戏会开发网游,但是徐振海对剩下的两份计划书非常排斥,游戏公司应该好好开发游戏,而不是运营网站和运营这类似电子邮箱的即时通讯软件。

徐振海的心理杨旭大概能猜测出一点,摇摇头回道:“星火游戏专注游戏方面的事情,以后会开办新公司负责运营网站和即时通讯软件。”

听到这话,徐振海松了一口气,老板“不务正业”不要紧,只要不影响到游戏公司的经营就好。

徐振海不是互联网行业人士,但也知道运营网站需要比较多的资金,到时候必然会从游戏公司抽调资金过去,不过徐振海不担心抽调过多资金会影响到游戏公司的发展,主要还是因为《三国杀》。

经过这么长时间,徐振海已经深刻了解到《三国杀》的潜力,徐振海感觉星火游戏光凭借《三国杀》这一款游戏就能成为中型游戏公司,根据杨旭透露出来的一些有关于《三国杀》的发展计划,徐振海判断这一款《三国杀》至少能够让星火游戏吃五年,每年的收入都会过亿。

游戏行业公认的说法,市值过十亿即为中型游戏公司,市值过千亿即为巨头,基本上一年的净利润过五千万,市值就能过十亿,这个目标对星火游戏来说并不高。

在小鱼游戏任职时,徐振海想要让小鱼游戏发展成一家中型游戏公司,按照徐振海当时的布局,小于游戏用不了两年时间就能成为中型游戏公司,可惜股东们只看到眼前利益,不赞同徐振海的计划,甚至还将徐振海辞退了。

这是徐振海的遗憾,徐振海想要用星火游戏将这个遗憾补上,至于将星火游戏发展成游戏行业的巨头,这一点徐振海从来没有想过,因为这个目标太大了。

招聘员工的事情由徐振海负责,开发文字网游、网址之家、即时通讯软件的事情有杨旭亲自负责,两人做好分工后,计划正式进行。

此时正值大学生毕业季,不过星火游戏并没有招聘应届毕业生的想法,就算他们经历过一年时间的实习,工作经验相对来说还是比较少的,杨旭需要的是入职后就能展开工作的员工。

之后一周时间里,星火游戏正式员工数量从三十人出头暴增到五十人,原本200平的办公区域已经显得拥挤了,徐振海又租下星火游戏办公区域比邻的一块区域,两块区域加在一起,都快要达到400平。

短时间内星火游戏的办公区域不会再扩大,等到星火游戏的资金足够多时,会从创业基地大楼办出去,到外面直接租下写字楼一整层,创业基地大楼这边租金虽然便宜,但是只适合小公司入住。

随着新员工入职,三个项目组正式成立。

第一个项目组是网址之家开发组,仅仅有三个人,一个程序,一个美工,再加上杨旭,实际上除了程序是固定的,美工和杨旭还有其他事情要做,不可能一直待在网址之家开发组。

“网站要尽量简洁,将互联网上有名的网站都收集起来,按照类别将网址链接挂在我们的网站上,只要在我们网站上点击链接就能进入相对于的网站。”

“明白,老板。”*2

第二个项目组是文字网游开发组,更确切的说是游戏开发部,相比于网址之家开发组,游戏开发部的人数就多了,策划组3人,程序组3人,美工组4人(包括两个兼职),再加上杨旭,游戏开发部一共有11人。

美工组两个正式员工,一个是杨旭的学姐陈玉妍,另一个是新招聘的,男性,叫王正浩,网址之家开发组的美工实际上就是王正浩,美工组四个员工基本上就是那里需要她们,她们就会去哪里,貌似三个项目组中美工的任务都不算多。

杨旭是名义上的游戏开发部部长,副部长由刚刚从小鱼游戏挖来的陈璟担任,陈璟也是策划组的一员,基本上等文字网游开发完成后陈璟就会正式担任部长。

文字网游的策划书杨旭早已经写好,网游的名字叫做《侠客行》,主要内容就是玩家扮演一个侠客去闯荡江湖,有门派也有帮会,更有儿女情长。

武侠文学的源头当有二:一是汉初司马迁的《史记》中的游侠、刺客列传;二是魏晋、六朝间盛行的‘杂记体’神异、志怪小说。

等到华夏国出现,人们生活富足,开始追求精神上的享受,武侠小说大盛,甚至还出现一部分仙侠小说,连网络小说也出现一点踪迹。

以武侠为背景,等对《侠客行》进行宣传的时候就可以宣传成“会动的武侠小说”,多多少少会吸引一些玩家。

《侠客行》是文字网游,但不能真的是单纯的文字网游,只由文字组成,还要适当加一些背景图片,比如人物、建筑物、武器装备等等,受限于网速,图片质量差一点不要紧。

杨旭打算准备两个版本的《侠客行》,都有客户端,只不过第一个版本的客户端非常小,绝对不会超过1兆,只含有非常少的图片,也可以称呼为文字版,第二个版本则是图片版,因为增加部分图片使得客户端容量增加数倍甚至十数倍。

文字版客户端比较小,可以通过网络下载,图片版相对比较大,要是以目前的网速下载需要很长时间,到时候可以刻录成光盘进行传播,当然,耗费一个多小时时间也能从网络上下载下来。

杨旭只准备好游戏策划书,《侠客行》又不像《三国杀》这般简单,接下来还需三位策划对游戏内容进行完善,然后由程序员将其开发出来。

程序组也有很多需要注意的地方,要知道《侠客行》是华夏国第一款网游,程序组谁都没有开发网游的经验,只能自己摸索,好在如今也有联网单机游戏,多少可以提供一些参考。

第16章 论坛、聊天室、电子邮箱

“接下来我们要开发一款游戏,和目前市面上所有游戏都不同,这是一款电脑网络游戏,也将是世界上第一款电脑网络游戏。

电脑联机游戏你们应该都知道,可以通过局域网与多个玩家一起对战,而网游将局域网的限制解开,它可以通过互联网将九州玩家聚集在一起,一个游戏地图上能够汇聚成百上千玩家,而不是现在的电脑联机游戏那般,最多只能接受十个人在一个‘房间’游戏。”

经过杨旭简单讲解,游戏开发部众人都明白接下来要开发一款什么类型的游戏,少部分人内心中隐隐有些激动,开发世界上第一款网络游戏,要是成功了,这绝对是他们的荣耀。

杨旭没有停下来,继续为大家讲解道:

“网游严重受到网速限制,若是开发一款像目前主流电脑联机游戏那般质量的网游,根本没法玩,所以我改变一下思路,决定开发一款以文字为主加少量图片的文字网游。

你们中应该没有几人了解文字游戏,电子游戏刚刚兴起的时候就有文字游戏出现,游戏进行的方式主要是透过文字叙述,通过玩家输入或选择指令以改变人物行动,当时被称之为“会动的小说”。

不过相比于图形游戏,文字游戏枯燥无味,随着图形游戏兴起,文字游戏快速衰败,现在几乎已经看不到文字游戏了。

我们要开发的游戏正式这样一款文字游戏,和传统文字游戏不同之处就在于我们的文字网游可以将成百上千玩家汇聚到一个游戏地图中。

实际上将文字游戏转变成文字网游的意义不是很大,依旧是枯燥乏味,关键是目前的网络速度只能够承受文字网游,再加上我们没有开发网游的经验,需要通过开发这么一款简单的文字网游来积攒经验。

有了足够的经验,我们就会开发图形网游,图形网游的开发时间比文字网游要长的多,等到图形网游开发完成的时候,可能华夏国的网络速度能够承受起运行图形网游,那才是发展网络游戏的最好时机。”

听到杨旭这么说,众人纷纷表示明白,美工组和程序组的人不了解文字游戏,但是策划组几人都或多或少了解文字游戏,甚至是玩过文字游戏,开发一款文字游戏的确很简单,仅仅是单机游戏变成网游这一点是最重要的。

“这是第一款文字网游的策划书,名字叫《侠客行》,玩家们将扮演一名初出茅庐的侠客,去闯荡江湖,大致的战斗模式、剧情我已经设定好,接下来需要策划组对其进行完善。

程序组的任务也很重,需要参考电脑联机游戏让《侠客行》变成一款能够通过互联网联机的网游,美术组的任务不多,你们随时支援其他两个项目组。”

“明白!”众人一起回道。

开发《侠客行》实际上有两个目的,第一个是为了累积开发网游的经验,第二个则是为了让游戏开发部内部磨合,只有磨合好,游戏开发部的工作效率才能达到最高。

将任务下发给游戏开发部后,杨旭又来到第三个项目组——即时通讯软件开发组的办公区域。

即时通讯软件开发组加上杨旭一共有13个人,杨旭是名义上的组长,副组长由沈明轩担任,沈明轩是一位老牌程序员,经验丰富技术高,在项目组里直接以技术镇服其他程序员。

需要注意的是,即时通讯开发组的所有程序员都有过开发电子邮箱或者聊天室的经验。

目前华夏国互联网上人们互相沟通的方式有三种,都比较常见:

第一种是论坛(bbs),互联网上有着各种论坛,学校论坛、游戏论坛、小说论坛、军事论坛……凡是能够想到的主题几乎都有论坛,在论坛中,用户通过发帖、回帖进行沟通对话,让人们进行实时的信息交流,大部分论坛都是免费的,但也有少部分是收费的,费用高低不同;

第二种是聊天室,技术层面最低外观最简陋的交流方式,聊天室的主体仅仅是一个“巨大”的聊天框,成员发出的语句都会显示在聊天框中,由于聊天室的即时通讯效果比论坛更好,受到很多人欢迎和使用,聊天室基本上都是免费的;

第三种是电子邮箱,电子邮箱是通过网络电子邮局为网络客户提供的网络交流的电子信息空间,电子邮箱具有存储和收发电子信息的功能,是互联网中最重要的信息交流工具之一。

电子邮箱具有单独的网络域名,在网络中,电子邮箱可以自动接收网络任何电子邮箱所发的电子邮件,并能存储规定大小的等多种格式的电子文件。

聊天室可以实时聊天,论坛也勉强可以,但电子邮箱就很难进行实时聊天了。

正如电子邮箱的名字,互联网上的邮箱,电子邮箱的用户们也是将电子邮箱当成互联网上的邮箱使用,发信、收信,每封信的内容相对比较长,用户们在发出一封信后也不会一直待在电脑前等对方回信。

目前华夏国互联网上所有的电子邮箱都是收费的,或是包月,或是包年,最便宜的电子邮箱一个月几块钱,贵的在一个月十块钱左右,对于华夏国人们收入水平来说,这个价格已经非常低廉了。

互联网上知名的门户网站几乎都有各自的电子邮箱,而且电子邮箱还是门户网站的主要盈利方式,连广告收入都赶不上。

举一个简单的例子,一千万用户,月租十块年租一百块,一年时间就能收入十亿,这可是一个非常高的数字,其中的利润不低。

目前网速较低,连门户网站的新闻都是以文字为主,打广告自然也是以文字为主,效果比较差,自然无法带来太多收入。

电子邮箱和广告是门户网站最直接的两种赚钱方式,所以知名门户网站都会开发电子邮箱来提高收入,小网站开发邮箱就有些得不偿失了,名气低根本没有多少用户,也就没有多少收入。

【文字网游的内容不会写太多,就是一个过渡,不喜欢看可以略过,《侠客行》是中国最早的文字网游,珩毅这一代是等到手机能够上网后wap文字网游才是大家接触最多的文字网游,比如腾讯wapqq上的文字网游,《纵横四海》、《仙侣情缘》、《精武堂》等等,玩过的人可以留个言】

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第17章 破50万!

从那份来自平行世界的记忆中杨旭已经知道未来网络交流方式的主流将变成即时通讯软件,论坛和电子邮箱还会存在,但聊天室基本上已经被即时通讯软件覆盖,很少有单独的聊天室存在,在即时通讯软件上可以非常轻松的建立多个聊天室。

“我们项目组的名字叫做‘即时通讯软件开发组’,我们需要开发的就是一款即时通讯软件,也将是互联网上第一款即时通讯软件。

目前互联网上主流沟通方式有论坛、聊天室、电子邮箱这三种,它们的效用你们都知道,但是在我看来,这三种方式都有不便之处,所以我想开发一种使人与人在互联网上能够快速直接交流的软件,这便是即时通讯软件。”

杨旭将自己需要的即时通讯软件要求告诉程序员们,其中最重要的一点就是软件容量尽可能的小,最好不超过1兆(m)字节,要尽可能的简洁,初期功能少不要紧。

主要还是因为目前网速太慢,下载时间过长就会让人们失去耐心从而放弃下载,要知道论坛、聊天室、电子邮箱都是不需要下载的。

最后杨旭还拿出几张即时通讯软件外表草图,参考对象就是平行世界的qq,只不过即将开发出来的即时通讯软件被杨旭命名为“天天”,全称是“天天聊即时通讯软件”形象是一个憨态可掬的大熊猫。

杨旭将开发即时通讯软件的任务交给第三项目组,第三项目组在沈明轩带领下立即开始行动,没有着急写代码,毕竟市面上没有其他即时通讯软件,能够参考的对象只有聊天室和电子邮箱,第三项目组的程序员们需要先拿出即时通讯软件的设计方案。

杨旭将任务交给第三项目组后没有着急离开,而是待在第三项目组旁观,早在四月份的时候杨旭就开始学习计算机技术为未来做准备,现在旁观第三项目组,也算是长长见识多学习一点知识。

忙碌中,时间一天天过去,杨旭的大一下学期学习生活已经进入到末尾,即将迎来期末考试,不过杨旭依旧经常请假回星火游戏,杨旭自信,不需要创业项目上的加分,这学期科目都能取得最低良的成绩。

在学校中忙着汲取各种知识,回到星火游戏杨旭也忙着各种事情。

徐振海是星火游戏的总经理,帮助杨旭管理星火游戏,但徐振海不是专业的游戏开发人员,也不是专业的互联网行业人士。

对于星火游戏目前《三国杀》、《侠客行》、《网址之家》、《天天聊》四个项目,徐振海能够以最大努力去宣传推广《三国杀》,对其他三个项目只能给予辅助,杨旭才是这三个项目的实际负责人,需要定时查看项目进度,找到有问题的地方让员工们进行修改。

当然,杨旭也没有忘记关注一下《三国杀》的宣传、销售情况,对于星火游戏来说《三国杀》才是最重要的项目,是星火游戏唯一资金来源。

整个5月份,《三国杀》一共销售出326万份,6月份刚刚过去半个月,仅仅是这半个月时间,《三国杀》销量已经达到195万份,总销量正式突破50万份,为此星火游戏已经用掉快300万的宣传资金。

目前《三国杀》宣传、销售范围依旧在中州九郡,并未在中州之外的八州进行宣传,可能有渠道商将一小部分《三国杀》带到中州外进行销售。

别看《三国杀》销量已经突破50万份,为星火游戏带来至少2000万的收入,在中州大中小学校火爆起来,但也仅仅是在大中小学校火爆起来,《三国杀》的购买者90%是学生,学校之外的影响力就非常小了。

一个半月时间销售出50万份游戏多吗?

对于创立没多久的星火游戏还有过半的小型游戏公司来说是很多,但是对于游戏行业其他游戏公司来说,销售出50万份游戏并不多。

要知道华夏国的游戏行业非常兴盛,各种游戏公司百花齐放,一年十二个月,每个月至少会出现一款销量能够超过一千万份或者接近一千万份的大作,和多款甚至超过十款销量过百万的爆款游戏。

而《三国杀》一个半月的销量才突破50万份,比《三国杀》成绩好的游戏太多太多,在没有给钱的情况下,《游戏先驱杂志》、《大众游戏杂志》、《游戏人生杂志》三大杂志几乎不会关注《三国杀》。

当然,其它游戏上市一个月后销量就会暴跌,而《三国杀》的销售才刚刚开始,《三国杀》的宣传仅限于华夏九州之一的中州,甚至覆盖面连半个中州都不到。

《三国杀》刚刚发售时杨旭定下的目标是今年里卖出100万份,现在看来,只需要不到三个月的时间就能完成,当初的目标定的有点小了。

杨旭和徐振海已经定下更大的宣传计划,包括花大笔资金向三大游戏杂志买广告,对《三国杀》展开全面宣传,争取今年内《三国杀》销量能够突破500万份,《三国杀》有这个潜力,已经发展起来的星火游戏也有这个实力。

半个月的时间里,《三国杀》销量节节攀高,杨旭负责的三个项目组也有一个项目组传来喜讯:《网址之家》网站已经初步开发完成,经过调试好就可以上线,在此之前星火游戏已经买下三台服务器,供三个项目组使用。

《网址之家》网站算是网站中比较简单的类型,搭建好构架,再放上各类网站链接,《网址之家》就算是开发成功,依靠一个程序一个美工,仅仅一周时间就将其完成,待调试完成后就会投入运营。

制作网站是简单,但运营网站才是重点,目前网络速度比较慢,但互联网上各类网站不计其数,大家都在争相宣传,想要增加流量,流量多意味着能够挣到更多的钱,《网址之家》也需要流量。

第18章 网址之家上线

网址之家应该怎么吸引流量,杨旭想好几个思路:

第一个是跟浏览器合作,在浏览器上直接将网址之家定为首页;

第二个是跟互联网上各类软件合作,将网址之家与其绑定下载;

第三个是在知名门户网站、论坛等地方打广告;

第四个是与网吧合作,在网吧电脑上显眼位置留下网址之家图标。

“对了,网吧!”提到网吧,杨旭脑海中突然想到一个软件,现在乃至未来会给杨旭的公司带来非常大的帮助。

华夏国也是有网吧的,数量还不少,最小的网吧也有超过30台电脑,华夏国最大的那家网吧居然拥有快3000台电脑。

市面上电脑价格对于华夏国民来说并不贵,低档电脑价格5000以下,中档电脑7000左右,高档电脑过万,一个偏远城市的上班族花费小半个月的工资就能购买一台低档电脑。

电脑价格是不高,不过上网的费用就高了,高昂的上网费用让近半购买电脑的普通家庭放弃让电脑连上互联网的想法。

而网吧的作用有两个,一个是提供上网服务,第二个则是提供局域网服务,第二个作用不下于第一个作用,许多玩家都会召集朋友来网吧,开上数台电脑,通过网吧的局域网玩电脑联机游戏。

目前华夏国电脑保有量超过七千万台,网吧电脑数量至少占据十分之一,这超过八百万台电脑就是杨旭的目标。

网吧管理软件早已经出现,方便对网吧的管理,初期网吧管理软件是收费的,但现在都已经完全免费,见无利可图,也就没有人再关注网吧管理软件,从而使得网吧管理软件还处于一个比较初级的阶段,非常的简陋,连个会员系统都没有。

通过那份来自未来的记忆,杨旭了解到未来网吧管理软件的方向,会员功能、多种计费方式、购物(购买网吧里销售的商品)、在线充值和销售点卡等等,极大方便了网吧管理人员。

若是能够开发出这么一款网吧管理软件出来,杨旭甚至可以永久免费向华夏国所有网吧进行推广,同时还能给自身带来巨大收益。

第一个收益方式就是广告,在用户登录和退出界面打广告,所有的网吧电脑都成为宣传工具,尤其是对电脑游戏、互联网方面的宣传,效果会非常好;

第二个收益方式则是虚拟货币充值、点卡销售,这一点还需要等待一段时间才能用上。

网吧管理软件不但可以免费推广,还可以将两个收益方式给予网吧一些分成,免费安装还能够赚钱的网吧管理软件,哪个网吧会拒绝,足以将所有网吧牢牢绑在网吧管理软件战车上。

杨旭的公司可以通过网吧管理软件赚钱,顺便利用这个渠道为自己公司的产品打广告、卖虚拟货币和游戏点卡。

网吧管理软件绝对是一个非常好的项目,收益绝对不会比占据市场大部分份额情况下的网址之家差在哪里,最关键的是,网吧管理软件一旦开发出来,很容易迅速推广起来,网址之家推广速度反而要弱于网吧管理软件,说不得以后还需要网吧管理软件方面来给网址之家进行宣传。

杨旭将网吧管理软件的内容写下来,找时间写成一份完整的计划书,短时间内星火游戏可没有办法去招聘人手开发网吧管理软件,也没有办法对已经完成的网址之家进行宣传推广,资金是最大的问题,因为星火游戏即将对《三国杀》进行大范围推广,需要消耗大量资金。

宣传、销售《三国杀》是星火游戏目前最重要的事情,等到《三国杀》大卖,星火游戏有充足的资金,开发网吧管理软件计划可以开始,大规模宣传推广网址之家也可以开始。

之前杨旭就对徐振海说过,星火游戏将专注于游戏,这话没有假,很快杨旭就会创建新的公司,将网址之家、即时通讯软件两个项目从星火游戏剥离,放到新的公司去,星火游戏专注于对游戏的开发、宣传、运营。

当然,网址之家已经开发完成,虽然短时间内不会大规模宣传推广,不过该运营还得运营,运营的事情就交给网址之家开发组唯一的固定员工程序员霍晓波,主要任务就是查找网址之家漏洞,以及在网络上的一些论坛发帖子宣传网址之家,但没有任何宣传资金。

杨旭也不会亏待霍晓波,在网址之家投入资金大规模宣传之前,杨旭会根据网址之家的流量增长给予霍晓波奖金,等到新公司成立后,网址之家项目组必然会增加人手,到时候霍晓波最差也会是副组长。

就这样经过几天的调试,网址之家没有发现大的问题,发现的几处小问题都已经改掉,网址之家正式上线运营,没有任何掌声,也没有任何欢呼,仅仅是在几个人注视下,霍晓波将网址之家上线,现在所有人都可以在互联网上登陆浏览网址之家。

星火游戏的员工们都知道自己公司上线运营一个网站,叫网址之家,就是将互联网上有名的网站的链接都放到这个网站里,点击链接就能直接进入到想去的网站。

中午休息的时间里,对此感兴趣的员工纷纷打开浏览器,在网址框内直接输入“网址之家”四个字,回车,网址自动完善,等待几秒后便进入到网址之家网站。

网站的最上方是“网址之家”四个大字,仅仅这四个字就表示出网站的名字,也表示出网站的作用——汇聚互联网上的众多网站。

“网址之家”下面则是网站的正式内容,先是一条窄窄的推荐框,里面是网址之家为大家推荐的网站,新联网、九州在线、信讯网、启达网等知名网站出现在这一个框内。

推荐框下就是分类,有新闻、军事、娱乐八卦、教育、游戏等等各种类别,类别之后就是各种网站或者论坛链接,暂时排名次序以知名度为准。

整个网站非常简洁,白色的背景,黑色的字体,和互联网上其他网站差不多,几乎没有图片。

“哇,新联网,九州在线,启达网,这些名字都能够找到,点击一下就进入网站,太方便了。”

“我常登陆的军事论坛、娱乐论坛也有,只要有这么一个网站,以后就不需要再费劲输入其他网站网址了,点击一下名字就能登陆自己想去的网站,以后我就是网址之家的忠实用户了。”

网址之家的第一批用户已经出现!

第19章 高昂的运输成本

《三国杀》大规模宣传开始了,为此徐振海拿出公司大部分资金整整一千万用于宣传,连印刷《三国杀》也只是付了一个订金。

在一千万宣传资金的作用下,《三国杀》的广告从线上到线下已经遍布华夏九州,让更多的人知道了解《三国杀》。

琼崖卫视游戏频道《每日游戏新闻》:“近日一款三国题材游戏火爆校园,星火游戏公司创意十足的将三国历史与桌面卡牌游戏结合在一起,以桌面卡牌游戏独有的方式向玩家展示了一个个鲜活的三国人物,一段段精彩的三国故事……”

《大众游戏杂志》:“……《三国杀》里每一名武将的技能都是从这名武将的生平履历或性格特点中而来,如孙尚香的独有技能名称就叫做‘结姻’,技能的使用方法也包含着联姻的意味。

许多玩家之前没读过《三国演义》或《三国志》,却能够从三国杀中吕蒙的技能名称‘克己’里了解到了‘刮目相看’、‘吴下阿蒙’和‘白衣渡江’的典故,诸如此类,不胜枚举。”

门户网站九州在线游戏频道:“《三国杀》在游戏牌名称的设计上力求做到‘语出必有典’,例如【乐不思蜀】牌下注明问禅曰:‘颇思蜀否?’禅曰:‘此间乐,不思蜀。’简单的几句话就讲述了乐不思蜀的典故。

一张看似简单的【无中生有】,牌下的注释却是引自《老子》:‘天下万物生于有,有生于无。’

这些注释在资料庞杂的电脑电视游戏中也许不会被玩家所关注,但是当这些文学的养料出现在一张小小的卡牌上,却赋予了这张卡牌丰富的教学意义以及厚重的文化底蕴。”

某知名游戏论坛:“抛开《三国杀》的产品本身而言,《三国杀》这款游戏就游戏的娱乐性及竞技性而言也是十分成功的。

《三国杀》简单易学,是一个‘低门槛’游戏,初次接触三国杀的玩家,用很短时间掌握基本规则后即可游戏,游戏中不同的武将技能,不同的打法组合都可以带给初次接触的玩家意外的惊喜。

玩家也可以不用策划,不用谋略,只要玩的痛快、杀的过瘾就可以,三五个好朋友组成一个‘欢乐局’,大家有说有笑,无论忠臣反贼,不用机关算尽,开心就好。”

电视、杂志、网站、论坛,《三国杀》的广告铺天盖地,一遍一遍宣传着,宣传费用自然及其昂贵,星火游戏的一千万资金根本维持不了几天这样的宣传。

不过只有几天的宣传时间足够了,在这些广告的作用下,更多的人知道《三国杀》,一家家连锁游戏商店看准机会纷纷向星火游戏拿货,每单基本上都是一千份起步,大型连锁游戏商店每单都是一万份起步,大家都是先拿一些试试水,卖的好就继续下单,卖不好甚至要退货。

“喂!是星火游戏吗?我们xx连锁游戏商店要两千份《三国杀》。”

“给我们xx公司送一万份《三国杀》过来。”

因为广告突然涌进来的渠道商电话让星火游戏仅有的两个客服人员手忙脚乱,徐振海不得不调几个其他部门的员工过去支援。

“xx连锁游戏商店是吗,请往我们星火游戏公司银行账户汇款,我们会立即发货。”客服记下信息,同时将星火游戏公司的银行账户告诉对方,待对方付下订金后,星火游戏就会立即发货。

要知道这一次星火游戏的宣传范围不再限于中州,而是华夏九州,范围非常广。

距离中京近的客户可以直接用火车甚至汽车发货过去,若是距离中京远甚至是中州以外区域的客户,想要快点将货送过去只能用飞机,要是用火车的话需要好几天时间,换成货船的话需要更久,时间就是金钱,星火游戏情愿花费多一些金钱通过飞机快速将《三国杀》送到客户手中。

游戏行业中四大巨头和那些中型游戏公司在华夏九州都有分部,每一次发行游戏的时候,一边宣传一边将游戏送到各州分部甚至是直接送到各地渠道商手中,根本不需要像星火游戏这般麻烦。

关键是星火游戏才成立两个多月时间,还是一家小公司,刚刚发行第一款游戏,还没有太多人脉,无法像中型游戏公司还有四大巨头那般在游戏还未发售的时候就将游戏送到各地去。

渠道商们对四大巨头和中型游戏公司开发出来的游戏有信心,却不会对星火游戏这样的小公司有信心,这是正常的事情。

许多小型游戏公司和星火游戏一样,一旦开发出一款可以大卖的游戏,发售后火爆九州,想要快点将游戏送到各地,只能通过飞机运输,好在华夏国飞机行业非常发达,用掉的金钱不会太多。

不过不要忘记了,其他游戏公司开发出来的游戏是电子游戏,一份游戏卡带(包括光盘)的重量很轻,而星火游戏开发出来的是卡牌游戏,一份《三国杀》的重量快要达到08斤,一份《三国杀》的重量是一份游戏卡带重量的十倍以上,运输成本直接是十倍增加。

一份《三国杀》星火游戏给渠道商的报价最低是40块,制作成本已经降到5块,宣传成本不会超过5块,再算上运输成本,若是向距离中京最远的区域运送过去,那星火游戏卖出一份《三国杀》所能够得到的利润最低只有18块,利润大大降低。

实际上还要算上游戏开发成本,顶尖大作开发成本甚至会过亿,索性《三国杀》的开发成本极低,几乎相当于0开发成本,售价减去宣传成本和运输成本就是毛利润,利润还是有的,不管客户距离中京再远,只要一单达到一千份以上,星火游戏就会发货。

徐振海现在想着就是继续宣传,卖出更多的《三国杀》,等手中的资金足够多了,就可以在其他八州建立分部,再加上有《三国杀》火爆销售的前例,下一次可以在发售游戏前就将足够份数的游戏用火车或者轮船送到各地,到时候游戏的运输成本也就降下来了。

第20章 爆款!

不单单是星火游戏在宣传,慢慢膨胀的玩家群体也在为《三国杀》进行宣传,学校和游戏论坛成为他们宣传的主要阵地。

已经发售一个半个月时间,累积卖出超过五十万份,玩过《三国杀》的玩家数量在200万以上,以《三国杀》的质量,相当多的玩家已经成为《三国杀》的忠实粉丝,娱乐时间里暂时放下其他电子游戏,而是和三、五个朋友围坐在一起玩《三国杀》。

玩家们的心理,一旦发现一款好玩的游戏,很快就会向自己的朋友推荐,希望更多的人认可自己的想法,一起玩这款好玩的游戏,这就是口碑相传。

有不少小型游戏公司开发出来的游戏,因为没有多少宣传资金导致游戏销量比较少,但是因为游戏得到已经购买游戏的玩家认可,在玩家们的宣传下,游戏慢慢火爆起来,甚至会出现发售次月比首月销量高的情况。

若是星火游戏没有拿出大笔资金来宣传《三国杀》,很大可能也会是这种情况。

以往玩家们自发宣传的速度比较慢,非常容易受地域影响,想要从一处区域扩大到整个九州,需要的时间会超过一年,毕竟玩家们的活动范围几乎都是只限于自己居住的城市,互联网出现后才好了一些。

但是这种宣传方式转化率非常高,一个人向几个好友推荐《三国杀》,或者直接与这几个好友一起玩几局《三国杀》,可能接下来这几个好友都会购买一份《三国杀》。

星火游戏花费大笔资金宣传,不受地域影响,短短几天时间里就可以让华夏九州众多玩家知道《三国杀》,不过玩家转化率就比较低了,用五块钱的宣传成本吸引到一位玩家购买《三国杀》就是最好的结果。

从《三国杀》大规模宣传开始,仅仅三天时间,星火游戏就收到来自华夏九州各地接近90万份订单。

拿到渠道商的订金,发货,再将渠道商的订金用于《三国杀》的宣传和向印刷厂下订单,吸引玩家购买,渠道商再下订单……这是一个完美的循环。

“老板,有《三国杀》吗?给我来一份。”

“星火游戏吗?我们是xx连锁游戏商店,要一万份《三国杀》。”

“推荐大家一款非常好玩的卡牌游戏——《三国杀》……”

更因为《三国杀》的火爆销售,一些区域杂志、门户网站的游戏频道主动刊登关于《三国杀》的文章。

半个月时间一晃而过,杨旭的大一下学期生活正式结束,已经进入到暑假期间,暑假结束后就成为一名大二学生。

虽然放假了,但杨旭没有返回滨海郡,杨旭亲手创立的星火游戏公司正在快速发展中,根本脱不开身,连期末考试都是好不容易抽出的一些时间,预计暑假期间大部分时间都会待在中京,只会抽出几天时间回家看看。

杨旭的三个室友都是外地人,林超和冯嘉良在放假后就坐上飞机回家,王新勇倒是留在中京,继续在星火游戏兼职,基本上一个暑假里王新勇就能赚到足够自己上学的费用,顺便还能补贴一下家里,等到大二上学期开始,王新勇只需要周末两天做做兼职。

过去的半个月时间里,《三国杀》是真的火起来了,同期中不乏一个月能够售出一千万份或者接近一千万份的顶尖大作和一个月能售出100万份以上的爆款游戏,而《三国杀》就是在这个激烈的环境中脱颖而出,成为6月销量排行前五的爆款游戏。

仅仅半个月时间里卖出近300万份,加上上半个月销量,《三国杀》六月份销量已经过300万份。

先是星火游戏用大笔资金进行广泛宣传,随着一部分玩家购买《三国杀》并成为《三国杀》的忠实粉丝后,他们向自己的朋友推荐《三国杀》,而且星火游戏对《三国杀》的宣传还没有停止,两者作用下才有了《三国杀》的火爆销售场景。

一份《三国杀》可以让4到10个玩家同时进行游戏,当其他没有《三国杀》的玩家喜欢上《三国杀》后,他们不会吝啬掏出58块钱购买一份《三国杀》,甚至有少部分玩家直接买下两份《三国杀》,一份珍藏,一份拆开包装用来玩,这绝对是《三国杀》的铁粉。

能够让《三国杀》在一个月时间内销售出300万份还有一个非常重要的原因——《三国杀》不是电子游戏。

是啊,《三国杀》不是电子游戏,它是一款桌面卡牌游戏,它对照的目标是“所有人”都会玩的扑克牌。

在《三国杀》火爆销售的时候还有其他爆款游戏也在销售,但是其他爆款游戏对《三国杀》的销售阻碍并不算大,《三国杀》是卡牌游戏,6岁以上人群都可以购买《三国杀》,许多不玩电子游戏的人都被《三国杀》吸引。

而其他电子游戏分级几乎都在三级以上,只有12岁以上人群才可以购买,中间少掉的小学生群体正是购买《三国杀》的一个主力群体,《三国杀》的价格还不高,小学生用自己的零用钱就能买下一份《三国杀》。

某知名报纸报道:某小学老师教学生玩《三国杀》,说这样可以让学生在玩游戏的过程中了解三国历史。

该新闻直接被多家报纸、门户网站转载,甚至有电视台派遣记者去采访。

华夏国电子游戏兴盛,老人们对电子游戏非常排斥,中年人们对电子游戏不排斥也不支持,但想要像《三国杀》这般光明正大走进小学中学校园根本不可能。

和电子游戏不一样,学生才是购买《三国杀》的主力群体,在未开始大规模宣传前,90%的购买者都是学生,到了大规模宣传后这个比例也没有降到75%以下。

不过6月份已经结束,进入到7月份,《三国杀》的销量必然会骤减,大中小学校都放假了,特别是大学生,很难凑齐人数玩《三国杀》。

暑假期间,星火游戏也会减少对《三国杀》的宣传,等到暑假结束,才会开始第二波大规模宣传。

第21章 山寨品出现

杨旭办公室中,杨旭和徐振海相对而坐,两人正在商议星火游戏接下来的发展。

“《三国杀》主要玩家群体学生陆续都要进入假期,在假期里,学生们聚集起来玩《三国杀》的几率会大幅度下降,预计7月和8月《三国杀》的销量会大减,公司可以在这两个月里减少对《三国杀》的宣传投入,等到9月假期结束再进行第二波大规模宣传。”杨旭对徐振海说道。

徐振海不假思索的回道:“是应该减少对宣传上的投入,现在学生是《三国杀》的主要玩家群体,不过接下来两个月中我们可以开拓一下其他群体,比如工人群体和家庭。

一些工人是集体居住,打扑克是他们主要的娱乐方式之一,可以用《三国杀》尝试代替扑克牌,尤其是那些比较年轻的工人;家庭也是一个非常好的开拓对象,绝大多数家庭成员数量都在4人以上(含),正好可以组一局。”

“可以,《三国杀》的宣传销售老徐你自己定下就好,其他八个州的分部也可以开始筹建了,用飞机运送,运输成本太高了。”

徐振海点点头表示了解。

杨旭继续说道:“网址之家已经运营半个月时间,文字网游还有即时通讯软件也都快要开发完成,接下来我会成立一家公司,将网址之家项目组和即时通讯软件项目组都放到新公司中进行运营。

那款文字网游并不是很重要,就算用掉一些资金进行宣传也不见得会有多少玩家,这款文字网游主要还是用来磨合游戏开发部和增加开发网游的经验,星火游戏不需要对这款文字网游进行大规模宣传。

等到文字网游开发完成并上线后,游戏开发部的任务将更重,有三个游戏等着游戏开发组进行开发,星火游戏需要再招募一批员工,用来充实游戏开发组。”

徐振海:“再招募一批员工,恐怕我们现在的办公区域就不够用了。”

杨旭:“那就搬出去,选择合适的写字楼,最好直接租下一层,星火游戏还有新公司都将会增加大量员工,地方小了还不够用。”

徐振海:“我知道了。”

杨旭和徐振海的小会议结束后,两人立即行动起来,徐振海负责寻找新的办公地点,杨旭负责建立新的公司,顺便还要找猎头给新的公司招聘一名优秀的管理者,要是新公司的总经理能够像徐振海这般有能力,那杨旭以后就会轻松很多。

就在杨旭和徐振海忙碌的时候,一款新的卡牌游戏上市了,了解新的卡牌游戏后,杨旭和徐振海都怒不可遏,急忙放下手中的事情,商议该如何应对这款名为《西游杀》的卡牌游戏。

《西游杀》是智乐游戏公司推出的一款卡牌游戏,模仿的对象自然是《三国杀》。

智乐游戏公司在游戏行业的名声很大,不过都是恶名,堪称是游戏行业中的“搅屎棍”。

谁能够想到市值近百亿的智乐游戏公司是山寨起家,以山寨其他游戏公司的爆款游戏,一步步走到今天,智乐公司开发的绝大部分游戏都是山寨而来,再加上一点点改变,就当是新的游戏进行发售。

更神奇的是智乐游戏公司有时候山寨出来的游戏销售量居然比原版游戏还要高,偏偏被山寨游戏的公司没有办法对付智乐公司,每一家被山寨游戏的公司都会起诉智乐游戏,却只有很少的游戏公司胜诉,得到来自智乐游戏的赔偿金,赔偿金的数额也不是很大。

因为智乐游戏公司的“成就”,使得游戏行业内出现不少类似的游戏公司,不过游戏行业大多数公司都“要脸面”,轻易不会去模仿其他公司开发出来的游戏,最多学习一下游戏中的“技巧”。

《西游杀》玩法大致与《三国杀》相同,只是将卡牌名称做了相应调整,同时也调整和扩充了一些武将的技能和锦囊牌。

例如,《西游杀》的身份牌为唐僧、取经人、妖怪、神仙,分别对应《三国杀》中的主公、忠臣、反贼、内奸;基本牌中的“攻”和“受”分别对应《三国杀》中的“杀”和“闪”。

锦囊牌中,“临阵换将”的作用为“可挑选任意一名玩家与自己交换人物牌,玩家现有体力值保持不变。”,“嘲讽”的作用为“出牌阶段,将此牌横置于任意一名玩家面前,该玩家回合阶段若出‘攻’,则只能攻击使用嘲讽的玩家,若没有出‘攻’,则在弃牌阶段将此牌弃掉。”。

武将技能中,金角大王的技能“一览万物”为“出牌阶段,进行判定,若判定花色为方块,可将任意一名玩家已装备的一件武器或坐骑收归己有。”;银角大王的技能“玉净瓶子”为“出牌阶段,进行判定,若判定花色为草花,可抽取任意一名玩家的一张手牌。

对《三国杀》模仿,再加上一点创新,就是智乐游戏公司开发出来的《西游杀》,据说智乐游戏已经投入至少两千万资金进行宣传,并且已经将200万份《西游杀》送到华夏九州各地。

现在游戏行业中不少人都在等着看星火游戏的笑话,毕竟星火游戏只是一家刚刚创立的公司,就算有一款大卖的游戏,也远远不是智乐游戏的对手。

“这个该死的搅屎棍,恐怕在《三国杀》还没有大卖以前就盯上《三国杀》了,要不然也不会这么快就拿出《西游杀》,还已经准备好200万份。”徐振海现在恨不得将智乐游戏公司给吃掉。

“老徐,智乐游戏这么做,我们是不是应该起诉智乐游戏。”杨旭问道,卡牌玩法没法申请专利,非常无奈的事情。

“必须起诉,虽然起诉的作用不大,但是也不能让其他人看到我们星火游戏好欺负、喜欢忍气吞声。”

星火游戏即将起诉智乐游戏,杨旭又突然想到一件事,星火游戏现在的规模已经不算小了,不过星火游戏还没有自己法务部,只和一家律师事务所有合作,自己父亲就是一位律师,还和朋友合开一家律师事务所,不如将这家律师事务所买下,组建星火游戏的法务部,顺便帮杨旭看着星火游戏。

正好还可以将家从滨海郡搬到中京来,好几个月不吃母亲做的饭菜,杨旭都有些想念了。

第22章 应对

“老爸,跟您商量一个事情,我的公司已经发展起来,想要组建法务部,我打算出资买下律师事务所,让老爸您担任法务部部长,而且我还是学生,还要在学校里多学习一些知识,老爸可以帮我看着公司,正好让妈妈和弟弟一起来中京,以后我们就在中京住下了……”

听到电话另一头大儿子的话语,杨向文微微有点发愣,大儿子拿着自己给予的十万块钱创业,没想到仅仅是四个月过去了就获得巨大成功,凭借《三国杀》,星火游戏已经成为游戏行业的新贵,有着晋升中型游戏公司的潜力,众多投资者想要投资入股星火游戏,估值已经达到5亿。

自己忙碌二十多年还远远不如自己大儿子几个月的成果,让杨向文内心微微有些苦涩,苦涩之后却是自豪,为大儿子的成就自豪。

电话中,杨向文直接同意大儿子的请求,不确定自己的合作伙伴是否会愿意到中京工作,自己一定会去,星火游戏是自己大儿子的公司,大儿子还需要上学,那自己就帮着大儿子看着,谁也无法夺走大儿子的公司。

通话结束,杨向文立即开始行动,杨旭也去忙碌其他事情,关于智乐游戏山寨《三国杀》推出《西游杀》的事情,暂时星火游戏除了去法院起诉只剩下舆论宣传。

智乐游戏山寨其他游戏公司的作品那么多年依旧存在着,还发展壮大,自然懂得利用一切法律漏洞,将被山寨的游戏盖头换面,能够起诉的地方非常少。

其他被智乐游戏山寨作品的公司除了起诉智乐游戏还会利用舆论,宣传智乐游戏的作品是模仿他们公司的作品,这种做法会使得一部分玩家放弃购买智乐游戏的作品,同时还能在一定程度上利用智乐游戏来宣传自己的游戏,不过最后还是要靠游戏本身的质量说话。

其他公司要做的事情,如今星火游戏也要来一遍,不过这些事情都交给徐振海来做,杨旭还需要忙碌新公司的事情。

另外此时智乐游戏发售《西游杀》并不是一个好时间,学生们陆续进入假期,《三国杀》进入销售淡季,《西游杀》同样如此,再加上《三国杀》已经卖出三百多万份,影响力不是刚刚宣传发售的《西游杀》所能比的。

当天晚上,杨旭接到家里父亲杨向文的电话。

“亲戚朋友都在滨海,你林叔不愿意离开滨海到中京工作,我和你林叔交接一些事情,最迟大后天就会带着两个助手启程前往中京,你妈妈也同意去中京,不过你弟弟即将期末考试,等到这个学期结束,你妈妈和弟弟再到中京来……”

林叔是杨旭父亲的朋友也是合作伙伴,一起开了一家律师事务所,林叔的亲戚朋友都在滨海,杨家同样如此,不过杨旭在中京发展起来了,还需要杨向文的帮助,儿子和亲戚朋友两者,杨向文自然要选择儿子。

第二天,杨旭名下第二家公司“星火科技”成立,按照杨旭的设想,星火科技会以经营即时通讯软件为主,未来还会运营门户网站、音乐、视频、阅读等项目,每一个项目都可以可以单独拿出来成立一个子公司。

甚至星火游戏也算是星火科技的子公司,不过杨旭非常重视星火游戏,游戏也将是星火科技最重要的盈利手段,星火游戏的地位将会和星火科技差不多。

新公司已经成立,网址之家项目组和即时通讯软件项目组都会纳入到星火科技来,不过星火科技还差很多人手,尤其是星火科技总经理这一职位,接下来杨旭会以星火游戏的名头对外招聘员工。

距离《西游杀》发售已经过去一天时间了,按理说今天智乐游戏应该发布《西游杀》首日销售情况,然而并没有,除了继续宣传销售《西游杀》,智乐游戏再没有其他动静。

准备看热闹的人纷纷猜测道:难道是《西游杀》首日销售成绩不好?

是的,《西游杀》收入销售成绩非常不好,智乐游戏已经拿出去两千万资金进行宣传,但是第一天只销售出近5万份,销售价比《三国杀》低8块,只有50元。

销售量主要是指卖给玩家们的数量,而不是放到渠道商手中的数量,也就是说只有不到5万人购买《西游杀》。

智乐游戏没有公布销售数字,不过有新闻媒体对《西游杀》的销售情况进行统计,认为《西游杀》第一天销售量在4万份到6万份之间,只能用“惨淡”来形容。

5万份,这个数字对于一个月卖出300万份的《三国杀》来说是非常的少,但徐振海没有任何放松,智乐游戏为了打星火游戏一个措手不及,直接是宣传当天就发售《西游杀》。

正常情况下,一款游戏应该在发售前一周又或者半个月就进行宣传,让更多的人知道游戏即将发售,从而使得游戏发售当天销量火爆,甚至在整个销售周期内第一天的销量是最高的。

智乐游戏对《西游杀》的宣传还在继续,谁也无法确定接下来《西游杀》每天销量是增加还是减少。

星火游戏不能坐以待毙,昨天徐振海就拿出一笔资金用于舆论宣传,今天里会就会有多家媒体对《西游杀》“模仿”《三国杀》的事情进行报道,同时今天里星火游戏将正式对智乐游戏起诉。

在星火游戏正式起诉智乐游戏一个小时后,智乐游戏应诉,同时智乐游戏起诉几家对《西游杀》不实报道的媒体。

“又有乐子看了,智乐游戏不愧是搅屎棍,一款大火的游戏又被山寨了。”

“真是可恶,咱们怎么能容许智乐游戏这个搅屎棍继续存在下去,希望星火游戏不会因为这件事而破产。”

“智乐游戏欺软怕硬,他敢山寨大公司的游戏吗?只敢山寨一些小公司的游戏,智乐游戏绝对是游戏界的耻辱。”

“星火游戏真是倒霉,据说不但是智乐游戏山寨出《西游杀》,还有几家公司也在山寨《三国杀》。”

游戏行业的目光都被智乐游戏和星火游戏两家公司吸引,一家是市值近百亿的中型游戏公司,一家是创立时间才三个多月的新公司,但星火游戏不容小觑,第一款游戏就卖出三百多万份,还吸引智乐游戏对其山寨,只要星火游戏能够坚持下去,未来又将是一家中型游戏公司。

《三国杀》是卡牌游戏不是电子游戏,但“游戏”二字足以得到游戏界的认可。

第23章 折戟沉沙

《游戏先驱杂志》作为占据市场份额最多的游戏杂志,其母公司人脉广泛,能够统计出一个较为接近真实情况的销售数据,每一天,和《游戏先驱杂志》同一旗下的《游戏日报》就会刊登前一天各种游戏的销售情况,《西游杀》和《三国杀》的竞争更是其关注的重点。

(游戏杂志的主要人群是玩家,游戏报纸的主要人群是专业人士)

在《西游杀》发售的第2天,《游戏日报》就刊登《西游杀》和《三国杀》昨日的销售数据:《西游杀》发售第1天,卖出48万份,同一天,《三国杀》卖出136万份。

虽然7月份会是销售淡季,但在之前半个月的大规模宣传下,7月上旬《三国杀》还是有比较高的销量,不过和6月下半月不能比,那两周时间内卖出近300万份,最高的一天卖出超过40万份。

到了6月最后几天时间,日销量一直处于递减状态,毕竟这个时候学生们不是放假了就是处于期末冲刺阶段,没有多少时间玩《三国杀》。

整个游戏界都在关注智乐游戏和星火游戏的战斗,《游戏日报》更是开辟出“《西游杀》对《三国杀》的小专栏”。

第2天《西游杀》卖出65万份,《三国杀》卖出109万份。

第3天《西游杀》卖出88万份,《三国杀》卖出93万份。

第4天《西游杀》卖出102万份,《三国杀》卖出87万份。

第5天《西游杀》卖出106万份,《三国杀》卖出79万份。

第6天《西游杀》卖出98万份,《三国杀》卖出71万份。

第7天《西游杀》卖出75万份,《三国杀》卖出64万份。

《西游杀》销售的第1天不足5万份,不过《西游杀》的大规模宣传还在继续,使得《西游杀》销量节节攀升,65万、88万、102万、106万,《西游杀》销售五天时间居然卖出40万份。

尤其是第4天,当天《三国杀》销量已经降到87万份,智乐游戏直接对外宣传《西游杀》是市面上最火爆的卡牌游戏,甚至智乐游戏已经做出决定追加宣传资金,意图在总销量上超过《三国杀》。

面对这个情况,游戏行业人士纷纷为星火游戏可惜,若是没有《西游杀》,《三国杀》的日销量不会下降的这么快,现在面对《西游杀》的竞争,《三国杀》要完,星火游戏根本没有那个财力与智乐游戏对抗。

星火游戏内部没有动静,不过任谁都能看得出来大家脸上都带着怒意和愁容。

然而到了第7天,意外发生了,让一帮子认为《三国杀》会在《西游杀》竞争下死去的游戏行业人士目瞪口呆,《西游杀》第6天的销量居然比第5天降低08万份,大部分人都以为这是一个意外,认为日销量很快就会增加上来。

“这不科学!”

“这是一个意外,明天销量肯定会上涨!星火游戏不会是智乐游戏的对手!”

没想到第7天的销量比第6天的销量还低,一下子就降了23万份,这绝对是崩了,跳崖式下降。

《西游杀》发售第一周一共卖出去582万份,同期《三国杀》销量多达639万份,加上这一周的销量,《三国杀》总销量已经突破400万份,《西游杀》想要在总销量上追上《三国杀》几乎是不可能的事情,也不知道智乐游戏能否在《西游杀》上收回成本。

第8天销量出炉,《西游杀》日销量已经降到5万份以下,《三国杀》日销量还有57万份,销量逆转。

很快,《游戏日报》上的一篇新闻让大家明白一些为什么《西游杀》销量会骤降。

《游戏日报》记者采访一些《西游杀》购买者和《三国杀》购买者,最终得出一个结论:

在卡牌游戏圈内,《三国杀》玩家们非常鄙视《西游杀》这款山寨《三国杀》的卡牌游戏,同样也鄙视购买《西游杀》的人,不但是《西游杀》销量骤减,许多购买《西游杀》的玩家直接将《西游杀》扔掉,不愿意让朋友看到自己购买过《西游杀》。

正版游戏玩家鄙视山寨游戏玩家,这是很正常的事情,之前智乐游戏一直山寨家用机游戏和掌机游戏,这两种游戏最多只能两个玩家一起玩,大多数时候都是一个人玩,就算买了山寨游戏也不会被别人发现。

一般情况下,山寨游戏都会比正版游戏便宜一些,这是部分玩家购买山寨游戏的主要原因之一。

但是卡牌游戏不一样了,一局《三国杀》需要4到10人,大家都是《三国杀》玩家,这时候有人拿出一份《西游杀》,绝对会被其他人鄙视。

《西游杀》和《三国杀》内容玩法相差不多,《三国杀》在《西游杀》发售前已经卖出超过300万份,占据先机,有着庞大的玩家群体,就算《西游杀》宣传的再好,《三国杀》玩家几乎不会去购买《西游杀》。

也只有没玩过《三国杀》的人才会去购买《西游杀》,一旦《西游杀》玩家想要聚集人一起玩,其中却出现《三国杀》玩家,被鄙视是肯定的。

想明白事情的游戏行业人士都非常无语,没想到还有这么一出,智乐游戏会在卡牌游戏上折戟沉沙,那200万份《西游杀》能够卖出去150万份算是多的。

这一天里游戏界还流传一个小道消息:智乐游戏内部已经收回对《西游杀》后续宣传的大部分资金,不再会对《西游杀》进行大规模宣传。

另外还有其他的游戏公司在山寨《三国杀》,出现智乐游戏这么一个例子后,这些游戏公司也未停手,关键是卡牌游戏开发成本太低了,能够卖出一千份往上就有利润,前提是不能进行大规模宣传。

星火游戏还在起诉智乐游戏,负责人已经由从滨海郡赶过来的杨向文负责,杨向文正式担任星火游戏法务部部长。

暂时杨旭和父亲杨向文都住在宾馆中,等到母亲赵霞和弟弟杨阳来中京,再去租一套房子,当然,以星火游戏的资金,杨旭想要在中京买一套100平左右的大房子还是很容易的,不过杨旭还有很多计划要进行,不能浪费太多资金,暂时在中京租一套房子就好。

第24章 女强人黎雅楠(求推荐票!)

“黎女士,欢迎加入星火科技。”

“老板,以后请多多关照。”

杨旭和黎雅楠轻轻握了一下手,欢迎黎雅楠加入星火科技。

如今已是七月中旬,多天下来,《三国杀》的日销量已经降到5万份以下,《西游杀》更惨,日销量不足2万份,杨旭基本上不再关注游戏上的事情,专心为星火科技招聘员工。

经过猎头的推荐,杨旭依次与五位有在大中型互联网企业任职经验的人见面,最终选定黎雅楠作为星火科技总经理。

黎雅楠,一个干练、不苟言笑的女人,今年41岁,曾担任过九州在线副总裁,专门负责电子邮箱业务,因为与其他管理层意见不合,被排挤,最后主动辞职。

原本黎雅楠没有打算加入星火科技,仅仅是想要见一见创立星火游戏的的青年才俊,最终是因为杨旭透露出的网址之家网站决定加入星火科技。

虽然星火科技还没有对网址之家进行大规模宣传推广,但是身为互联网行业专业人士,仅仅看一眼,黎雅楠就能明白网址之家的作用,只要将网址之家在互联网上推广开来,其他网站都要给网址之家送钱,而星火科技再开其他项目也能用网址之家引流。

现在黎雅楠已经正式入职星火科技,杨旭也不需要隐瞒什么,直接领着黎雅楠向即时通讯软件开发组走去,一边走一边说道:

“黎女士,星火科技目前有两个项目,一个是之前说过的网址之家,另一个则是一款即时通讯软件,在我心中,即时通讯软件比网址之家重要……重要百倍!”

“重要百倍?”杨旭的话语引起黎雅楠注意,网址之家虽然简单,但是运作好了能够价值数亿甚至超过十亿,这即时通讯软件能够价值数百亿?

“目前网络上人们互相沟通的方式有三种,论坛发帖子,聊天室,还有电子邮箱,而即时通讯软件是一种可以使人与人在互联网上能够快速直接交流,几乎不需要任何等待时间,就像是两个手机之间发短信一般,即时通讯软件就是电脑之间互相发送短信。”

经过杨旭的讲解,黎雅楠很快了解即时通讯软件的作用,黎雅楠感觉这应该是一个非常有意思的软件,具体情况还需要真实体验一番才能了解。

“老板!黎总!”*n

杨旭和黎雅楠走到即时通讯软件开发组办公区域,员工们起身纷纷问好。

“沈部长,给黎总演示一下我们的天天聊即时通讯软件。”杨旭对沈明轩说道。

“好的,老板,黎总请看这两台电脑……”

随着沈明轩的话语,黎雅楠的视线转移到两台电脑上,一个员工在一台电脑上打开一个聊天窗口,输入一行文字进去,发送,下一刻,另一台电脑响起“滴滴”声,员工点击桌面右下角闪动的熊猫图标,桌面上出现一个聊天框,正是第一台电脑发送出来的消息。

之后两个员工来回发送信息,对方都能快速收到,看到这一幕幕场景,黎雅楠大脑快速转动起来,她在分析这款软件的作用与价值。

“天天聊即时通讯软件”是整个软件的全称,可以简称为“天天聊”或者“天天”,短短十几秒时间,黎雅楠用天天聊即时通迅软件对比论坛、聊天室、电子邮箱三种网上沟通方式,迅速理解即时通讯软件的用处,明白即时通讯软件的最大特点就在于“即时”二字上。

手机之间直接可以发短信进行交流,即时通讯软件就是电脑的“短信”甚至于电脑短信要比手机短信的发送接收速度更快,毕竟手机发送接收短信还需要通过信号基站,有几秒钟的延迟,电脑发“短信”几乎相当于没有延迟。

想到这些,黎雅楠眼睛大亮,若是这款即时通讯软件拥有上亿用户,价值的确是《网址之家》的百倍。

“黎总,我们的天天聊即时通讯软件如何?”杨旭问道。

“一款非常好的软件,它的用户群体不会比电子通讯软件差多少。”黎雅楠给出自己的评价。

这可是一个非常高的评价,要知道华夏国互联网用户80%以上都有电子邮箱,这还是在电子邮箱都收费的情况下。

“黎总和我们想法一样,《天天聊》是一款不比电子邮箱差的软件,公司很快就会搬家,《天天聊》随时都可以上线,《网址之家》也要进行大规模宣传,不过现在最要紧的事情就是招聘员工,将所有空缺补上。”

“我知道了。”

徐振海已经将新家找好,从中京大学开车去要二十分钟左右,直接租下写字楼的一层,足足有1800平方米,拥挤一点能够满足400多人办公,目前正在装修中,下旬就可以搬进去。

不单单是星火科技,星火游戏也在大规模招人,游戏开发部需要增加人员,还要在各州建立分部,需要新增的员工数量比星火科技多数倍。

员工数量快速增加,支出也就多了,好在星火游戏的资金还能够支撑两家公司的扩张,五月六月加上七月前七天,《三国杀》销量过400万份,销售额多达16亿,毛利润超过8000万。

虽然《三国杀》进入销售淡季,但是根据预测,七月份的销售量会在130万份以上,平均每天卖出4万余份,八月份的销量会在70万份以上,平均每天卖出2万多份,还能维持一个不错的收益。

等到九月份,随着学生们开学,星火游戏再一次进行大规模宣传,《三国杀》的销量会再一次大幅度增加。

另外文字网游《侠客行》已经开发完成,正在测试中,等到搬进新家后,《侠客行》也可以上线,同时《侠客行》帐号和《天天聊》帐号是通用的,可以用《侠客行》为《天天聊》引流,不过《侠客行》不会进行大规模宣传,基本上无法给《天天聊》带来多少用户。

【大家要是对文字网游有兴趣的话可以玩玩《放置江湖》,勉强算是文字网游吧,嗯,手游】

第25章 百万日活(求推荐票!)

7月16号,赵霞和杨阳来到中京,隔天,赵霞在距离中京大学比较近的位置租下一套房子,杨家四口人终于在中京有了一个稳定的住所。

7月21号,星火游戏和星火科技搬入新家,隔天,黎雅楠正式对《网址之家》进行大规模宣传,另外《侠客行》和《天天聊》的上线时间已经定下——8月1号,星火科技已经准备好多台服务器,能够十万人同时在线聊天和过万人同时玩《侠客行》。

“《网址之家》——精彩实用网址从这里开始起航!”

“轻松上网,从《网址之家》开始!”

“《网址之家》,致力于为用户提供最简单、实用、贴心的上网导航服务。”

一时间,互联网遍布《网址之家》的广告和链接,只要轻松一点,就能进入《网址之家》。

《网址之家》大规模宣传之前,一直都是霍晓波一个人进行运营、宣传,根本没有投入任何宣传资金,霍晓波只能在各种论坛上发帖子宣传《网址之家》。

《网址之家》的第一批用户是星火游戏的员工们,他们在使用《网址之家》后迅速成为其忠实用户,今后他们再上网浏览网页的时候,第一时间打开的是《网址之家》,再通过《网址之家》跳转其他网站。

《网址之家》的第二批用户就是霍晓波在互联网上宣传吸引来的,从上线运营到昨天,《网址之家》最高日活跃人数已经突破十万大关,可见霍晓波的努力是有结果的,杨旭直接任命霍晓波为《网址之家》项目组族长,手下组员已经接近十人。

若是依靠霍晓波这种宣传方式慢慢来,《网址之家》也有很大可能成为占据市场份额最高的上网导航网站,但是需要的时间太长,杨旭已经等不及了,通过投入大笔宣传资金,足以让《网址之家》爆发,吸引更多的用户。

更重要的是,8月1号《天天聊》就要上线,到时候可以通过《网址之家》引流,也算是将《天天聊》的宣传费用放到宣传《网址之家》上。

十万日活,百万日活,上百万日活,短短一天时间,《网址之家》日活跃人数暴涨十多倍,这就是大规模宣传的作用,要是依靠一个人慢慢推广,想要从十万日活增加到百万日活可能需要一年甚至更长时间,现在提升到上百万日活也只需要一天时间罢了。

当然,一天登录的人数不代表都会转化成《网址之家》用户。

从一些论坛上,很容易就能看到网友们因为《网址之家》的出现而享受到更便捷的上网体验,某知名论坛《网址之家》置顶宣传贴内,一天时间居然盖了上万楼,基本上都是对《网址之家》的夸耀之词。

“我去,还是第一次发现这么个类型的网站,好方便呀,我常登陆的网站这里都有,点击一下就过去了,不再需要费劲的将一个个网站保存下来,今后我只需要保存《网址之家》这一个网站。”

“我是一个互联网小白,仅仅使用几下《网址之家》,我就已经成为《网址之家》的忠实用户了,之前寻找其他我想要的网站和论坛非常麻烦,根本无从找起,现在只需要点开《网址之家》,顺着分类就能找到想要的网站。”

“推荐!推荐!《网址之家》实在是太方便了!”

搜索引擎是一个好东西,可以直接通过搜索引擎搜索到自己需要的内容,现在华夏国互联网上也是有搜索引擎的,但无一例外,这些搜索引擎都是站内搜索引擎,即放在一个个门户网站内,提供站内搜索,而不提供站外搜索。

这就给了《网址之家》机会,在大范围宣传下,迅速吸引众多用户,不单单是网龄比较小的用户,还有那些网龄比较大的用户,《网址之家》的确方便了他们上网寻找浏览各类网站。

一时间,《网址之家》迅速火爆起来,同时也引得专业人士注意。

“这么一个简单的静态网页有什么值得大规模宣传?”

“有意思,所有网站都集中在这里,方便用户登录其他网站,一旦用户们习惯了,意味着《网址之家》将拥有巨大的流量。”

“《网址之家》怎么赚钱呢?巨大的流量,对,卖流量。”

一部分人不在意技术简单的《网址之家》,但一部分人却看出来《网址之家》的意义,等到《网址之家》拥有较多流量后,可以直接流量卖钱,也可以在网页上增加广告位。

“技术简单,一个人就能开发出来甚至是运营,还能够赚钱,或许我可以弄一个类似的网站出来。”很快便有人起了山寨《网址之家》的心思,甚至是某知名门户网站内部也有做导航网站的想法。

和平行世界中《hao123》初起步阶段不同,那时候流量并不之前,但是《网址之家》所处的互联网环境中,流量已经有比较高的价值,门户网站可以运营电子邮箱和卖广告赚钱。

尤其是(付费)电子邮箱,让原本每年需要巨大资金投入的门户网站纷纷获得巨大收入,盈利已经不成问题,华夏国最大的门户网站新联网有过千万电子邮箱用户,每年收入超过十亿,直接在这个互联网初级阶段将新联网市值推动到1400亿的地步。

电脑保有量还在增加,互联网行业还在扩大,新联网的用户群体也在增加,使得新联网的市值还在高速增长中,投资者们都看好新联网的未来。

从而使得各大互联网企业都重视流量,对可能拥有巨大流量的导航网站重视起来也就不是什么奇怪的事情。

这种情况杨旭和黎雅楠都明白,但不是很担心,互联网行业上慢一步会有着相当大的差距,《网址之家》是第一个导航网站,也是最先进行大规模宣传的导航网站,未来会有其他导航网站出现,只要星火科技不失误,《网址之家》注定成为该领域的老大。

为此杨旭和黎雅楠已经定下一连串的宣传计划,不单单是在各大网站和论坛大广告,还和一些常用软件合作,将《网址之家》与其软件捆绑,最后则是网吧。

许多新人第一次上网都是从网吧开始的,要是能够再将网吧攻占,《网址之家》绝对会占据市场份额一半以上。

第26章 即将上线

不到一旬时间,《网址之家》日活跃人数已经突破500万,每天还在以几十万的速度增加,在其他导航网站还没有上线的时间里,《网址之家》独霸导航网站市场。

《网址之家》大规模宣传的第二天,就有公司找上门来想要和《网址之家》合作,有想要投资星火科技的,也有想要买下《网址之家》的,最多的还是想买广告位或者提高网站在分类中排名,不过都被黎雅楠婉言拒绝了。

不是钱不够,星火科技没有接受投资和卖掉《网址之家》的想法,而且现阶段《网址之家》主要任务是提升用户数量,就算是打广告,第一个广告也将是自己的广告。

一旬的时间里,星火科技和星火游戏员工数量暴增,已经接近300人,星火游戏的游戏开发部和星火科技的即时通讯部是重点扩充对象。

连杨旭都多出来一位秘书,叫江雨桐,今年23岁,算是杨旭的学姐,已经毕业一年时间,能力一般,最重要的是漂亮,瓜子脸,睫长眼大,皮肤白晰,一袭乌黑秀发披肩,容貌甚是美丽,尤其是一双大长腿将江雨桐的身高推到一米七,美中不足的是胸小了点。

和其他公司的招聘需求一样,女秘书必须没有男朋友,老板最先考虑的不是将秘书变成禁/脔,而是担心秘书会因为她的男朋友而泄露公司机密,当然,在不强迫的情况下能够与秘书发展一段感情也是美事。

8月1号到来,《天天聊》和《侠客行》即将上线,上线时间是中午12点整。

星火游戏这边,七月份《三国杀》的销量已经统计出来,1472万份,只差28万份就能达到150万份,比预估的销售数量多一些。

主要还是七月份里星火游戏想尽方法扩大《三国杀》玩家人群,取得一定成果,所以比预估的销售量多出来十多万份。

近150万份的销量,这可是6000万的收入,利润超过3000万,杨旭手中的资金是越来越多,但杨旭希望手中的钱能够更多一些,《天天聊》绝对是烧钱的大户。

市面上除了《三国杀》、《西游杀》这两款“杀人卡牌游戏”又增加十多款其他“杀人卡牌游戏”,什么《水浒杀》、《隋唐杀》、《英雄杀》、《战国杀》,几乎将历史各个朝代都搬了出来。

销量也是有高有低,《三国杀》占据“杀人卡牌游戏”日销量的60%以上,《西游杀》日销量近万份,其他“杀人卡牌游戏”,日销量多的在数千份,少的只有几十份。

《三国杀》零售价一份58块,其他“杀人卡牌游戏”都是山寨《三国杀》,质量上无法超过,只能在价格上想办法,一个价格比一个价格低,最低的“杀人卡牌游戏”一份售价只有25块。

这么低的价格只要有人买就能赚到钱,毕竟“杀人卡牌游戏”的开发成本太低了,杨旭开发“杀人卡牌游戏”才用了不到一万块,就算一份“杀人卡牌游戏”的利润只有10块,卖出一千份就能回本。

没想着卖出《三国杀》、《西游杀》那么高的销量,只要能够卖出十万份就是一笔不小的收入,游戏行业中穷的快吃不起的公司多的是,为了能经营下去,山寨其它公司的游戏也是能够做的出来,特别是《三国杀》这种低开发成本的卡牌游戏。

《三国杀》和《西游杀》的出现简直让一帮快要破产的游戏公司找到起死回生的希望,赶紧模仿开发出来新的“杀人卡牌游戏”,然后送到偏远的城市或者农村售卖,总是能够卖得出去,让公司有了能够继续存活下去的资金。

甚至有几款“杀人卡牌游戏”模仿《三国杀》和《西游杀》非常严重,能够让星火游戏和智乐游戏进行起诉,但两家公司都没有起诉的想法,去起诉那几家快“死了”的公司,完全是浪费时间。

中午12点前,星火游戏和星火科技两家公司办公区域变得异常安静,大家都在等待《天天聊》和《侠客行》上线。

实际上《天天聊》和《侠客行》在早上9点的时候就上线了,只有两家公司员工才知道。

按照平行世界腾讯的做法,杨旭直接将《天天聊》的5位号段和6位号段全部留下来,大位号段中的吉利号也拿走大部分,留下一小部分作为用户的幸运奖。

5位号段将是杨旭名下公司员工们专用号段,6位号段可以开放给其他企业,比如杨旭自己,他用的不是“10001”号,而是“00000”号,“10001号”在徐振海手中,“10002”号在黎雅楠手中,“10003”号在杨向文手中。

之前星火科技和星火游戏内部测试一下《天天聊》,测试时间只有半个月,但员工们都喜欢上《天天聊》,熟人之间可以打电话发短信沟通,网友之间就不行了,只能通过论坛发帖回帖、聊天室和电子邮箱沟通,现在却可以用《天天聊》沟通,就像是手机之间发短信一般,非常的方便。

一小部分员工还知道《天天聊》的下一个版本正在开发中,居然将聊天室加入到其中,恐怕以后互联网上单独存在的聊天室会快速被《天天聊》的聊天室取而代之。

《侠客行》即将上线,作为星火游戏总经理,徐振海没有坐镇星火游戏等待《侠客行》上线,而是来到星火科技这边,准备与杨旭、黎雅楠、杨向文等人一起见证《天天聊》上线。

徐振海不是互联网行业人士,但这么长时间过去足以让徐振海明白《天天聊》的潜力,这是一款不差于电子邮箱的产品,《三国杀》能够让星火游戏吃五年甚至是十年,那《天天聊》足以让星火科技吃二十年甚至更久。

凭借《天天聊》一款产品,星火科技就能发展成为一家市值过千亿的大公司,星火游戏凭借《三国杀》最多就是成为一家中型公司。

若是没有成立新的公司,那《天天聊》就将是徐振海运营的产品,徐振海内心中没有后悔是不可能的,不过见到《网址之家》的火爆、《天天聊》的潜力以及老板那超乎常人的创意后,徐振海感觉星火游戏的潜力大大提高一截,一位英明的老板才是企业最宝贵的财富!

【千亿公司出来这么多,怕读者难以接受,再解释一下,华夏国的1华夏币=1rmb,市值除以7就是美元了,换算成美元也不算多高,2000年雅虎市值过千亿美元,现在还有万亿美元市值的公司,真是恐怖如斯!】

第27章 沟通零距离(求推荐票!)

“《天天聊》,让你我沟通零距离!《天天聊》是什么东西?电子邮箱?”

正在新联网浏览新闻的李元浩在刷新一个页面后突然发现右侧广告位出现一个新的(文字)广告,他好奇的点了一下广告,浏览界面立即跳到另一个网页去,这是《天天聊》下载界面,下方还有一段关于《天天聊》的简短介绍。

李元浩没有着急下载软件,而是先看了几眼这简短的介绍。

“《天天聊》是一款即时通讯软件,可以让你与朋友之间零距离沟通,手机之间可以发短信交流,那《天天聊》就是电脑之间的“短信”……”

“即时通讯,用电脑发短信,有意思,下载一下试试,不好用就卸载。”李元浩当即点击下载选项。

《天天聊》客户端只有03兆大小,下载它只需要不到一分钟时间。

下载完成,点击安装……李元浩按照步骤一步步将《天天聊》安装在自己电脑上,然后双击点开萌萌的熊猫图标,一个只有他手掌大小的长方形登录框出现了。

登录框左侧是一个萌萌的熊猫,右侧则是两个输入框,一个账号输入框,一个密码输入框,最下面还有“登陆”、“注册”、“忘记密码”几个选项。

“希望不要太麻烦。”李元浩轻声念叨一句,点击“注册”选项。

天天聊的注册界面非常简单,什么“名字”、“性别”、“生日”等选项不用填也可以,系统会有一个默认值,只需要将“密码”填好就行,李元浩倒是各种信息认真填好,他的常用网名很简单,叫“小李”。

“天天号注册成功,您的天天号是‘1136547’,请妥善保管,不要将密码泄露给外人……”

七位数的帐号,看一眼就能记下来,李元浩将帐号和密码依次输入进相应的输入框内,点击“登陆”,只几秒时间,横长竖短的登录框变成横短竖长的《天天聊》主界面。

经过几个小提示,李元浩成功添加第一个好友,并互相发了几句话语,了解到双方都是新人,都在尝试使用《天天聊》。

“这不就是两个人的聊天室吗?”李元浩立即反应过来,不过《天天聊》在两个人沟通这一点上更方便,有着类似手机的通讯录,所有好友都能现实出来,非常方便聊天,还可以和多个人同时聊天。

李元浩已经迫不及待的想要将《天天聊》分享给其他网友,以后大家就可以通过《天天聊》快速聊天,还不会因为在“聊天室”中“下线”就找不到人了。

8月1号中午12点,《网址之家》、《新联网》、《九州在线》等网站论坛上纷纷打出《天天聊》的广告,尤其是《网址之家》直接在网站最上方打出《天天聊》的广告,这还是《网址之家》第一次打广告,吸引不少人点击,李元浩的做法只是万千网友中的一例。

为了让用户不会因为下载《天天聊》、注册《天天号》、使用《天天聊》变得不耐烦,一切都变成傻瓜式操作,《天天聊》的客户端也极小,就算网速非常慢,最多两分钟也能下载完成。

广告上线第一分钟,超过1万人下载《天天聊》,这些点击下载《天天聊》的人几乎都注册“天天号”。

广告上线十分钟,《天天聊》下载人数已经过6万,在线人数突破五千。

广告上线一个小时,《天天聊》下载、注册人数都已经过20万,最高在线人数突破5万。

《天天聊》客户端很小,意味着目前《天天聊》的功能也很少,只有“添加好友”、“聊天”等极少数功能,没有“聊天群”也没有“在线状态”,想要让《天天聊》保持一个很高的在线人数根本不可能。

看到数据后,众人都露出笑容,连平常不苟言笑的黎雅楠嘴角也微微翘起,这还只是一个小时的数据,等到晚上还会有一个高峰,今天注册人数突破100万仅仅是一个小目标。

要知道华夏国网民数量过亿,日活跃人数在三千万以上,100万仅仅是三十分之一的数量罢了,200万、300万,谁也无法猜测出今天《天天聊》的注册人数会达到多少。

当然,注册人数并不是太重要,最重要的是活跃人数,日活跃人数,周活跃人数,月活跃人数,再往上也不重要了,《天天聊》同样有“三个月不上线就会收回帐号”的规定。

杨旭和黎雅楠商议过未来《天天聊》的收费,参考对象是华夏国互联网上的电子邮箱,最贵的电子邮箱一个月10块,包年100块,《天天聊》不打算收那么高的费用,暂定为一个月5块,包年50块。

费用并不高,就算一个月十块钱,一个普通家庭的小学生每天零花钱也在十块往上,这是一个小孩子都能够承受得起的费用。

免费是不可能免费的,提供服务收取费用是所有人的共识,要是《天天聊》直接一直免费使用,那《天天聊》绝对是各大互联网公司的公敌,不过未来电子邮箱、即时通讯软件都会向着免费的道路发展,这一点是杨旭参考平行世界的情况分析出来的。

目前《天天聊》正在免费试用中,收费时间被定在半个月后的8月16号,原本即时通讯软件是一个烧钱的大户,收费后反而成为一个现金奶牛。

杨旭没有一直待在星火科技这边,还和徐振海到星火游戏这边去了一趟,《侠客行》和《天天聊》都是上线,同时进行宣传。

相比于《天天聊》用掉上千万资金的大规模宣传,《侠客行》的宣传没有用掉一分钱,仅仅是在《网址之家》中一个不显眼的位置增加“网络游戏”分类,《侠客行》孤零零的待在这里。

一个小时的时间里有过万人被“网络游戏”这个字眼吸引,点击进入《侠客行》那非常简陋的官网,在看到《侠客行》是文字游戏后,大部分人都走掉了,只有几百人下载文字版《侠客行》客户端,注册天天号进去看到具体游戏内容后,又流失掉大部分人,只剩下34个人在线。

杨旭本身就是一个游戏爱好者,星火游戏开发出来的两款游戏杨旭都玩过,《三国杀》一直在玩,每天吃过晚饭要是无聊的话,杨家四人就会组一局,但《侠客行》只试玩一会就放弃了,习惯了各种图形游戏,这文字游戏实在是太枯燥了。

不单单是杨旭,星火游戏、星火科技这么多员工,只有两个员工能够玩的下去,可见文字游戏受众是如此的少。

第28章 声名鹊起

现在乃至接下来,徐振海都不会拿出资金用于《侠客行》的宣传,《网址之家》一直会给《侠客行》一个位置,游戏开发部想要扩大宣传的话可以让员工去论坛发帖,尤其是武侠类论坛,说不定会吸引一些玩家。

以后侠客行也是会收费的,费用基本上就是十块钱一个月,杨旭直接作主,《侠客行》的收入全部当作游戏开发部员工们的额外奖金。

开发《侠客行》时,游戏开发部只有十个人,如今游戏开发部人数已经暴增至四十多人,程序员增加人数最多,主要是为了应对接下来的游戏开发计划。

游戏开发部接下来有两个开发计划,第一个计划是开发《棋牌游戏平台》和各种棋牌游戏,第二个计划是开发网络版《三国杀》。

《三国杀》也算是棋牌游戏,到时候可以放进《棋牌游戏平台》中,也可以独/立客户端,不过目前华夏国的网速能够支撑《棋牌游戏平台》和各种简单的棋牌游戏,却无法支撑网络版《三国杀》这种网游。

所以游戏开发部会以第一个计划为主,开发网络版《三国杀》的计划可以慢慢来,务必要将其制作精美。

实际上杨旭还有第三个游戏开发计划,这个计划不能交给已经将任务排满的游戏开发部,徐振海已经着手接触有开发角色扮演游戏经验的游戏公司或者工作室,对其进行收购,游戏行业内濒临破产的公司多的是,总有合适的。

到时候星火游戏就会有两个游戏开发部,现在的游戏开发部会更名为“第一开发部”,收购的游戏工作室成为星火游戏的“第二开发部”,未来星火游戏还会有更多的开发部。

……

每一个小时时间过去,《天天号》的注册用户数量都在快速增加,星火科技的员工们内心都非常不平静,每一个注册用户未来都有可能成为付费用户,为星火科技带来巨大收入,公司赚钱多了,意味着他们能够获得更多的奖金。

星火游戏和星火科技的员工们在关注《天天聊》的动静,互联网行业人士也在关注《天天聊》的动静,之前互联网上沟通方式只有论坛、聊天室、电子邮箱这三种,尤其是电子邮箱,给各大门户网站带来巨大收入,如今又多了一种沟通方式——即时通讯软件。

亲身试用《天天聊》,又看到第一款即时通讯软件《天天聊》快速增加的用户数量,许多人双眼仿佛看到金矿一般。

“这绝对是一个堪比电子邮箱的业务!”

“我们也要开发即时通讯软件,在这个业务中分一杯羹。”

“电子邮箱我们入场晚了,现在即时通讯软件刚刚出现,我们立即入场,绝对能够获得巨大收益!”

即时通讯堪比电子软件,这个评价非常的高,简单估算一下电子邮箱业务的收益,上亿的互联网用户,假设有一亿电子邮箱用户,每月平均费用7块,包年70块,那各大互联网公司在电子邮箱业务上的年收益能够达到70亿。

电子邮箱年收益能够达到70亿,意味着即时通讯的年收益也有这个潜力,一年70亿的收益,这可是真正的金矿。

看到这么大一座金矿出现在眼前,已经有一个人先行,其他人不会眼睁睁的看着第一个人将金矿包下,他们也要冲上去抢夺金矿,就算只抢到百分之一,那也是一年七千万的收入,勉强可以支撑一家中型互联网公司。

虽然星火科技先行一步,但是新联网、九州在线等大型互联网公司都有击败星火科技成为即时通讯业务领域霸主的想法,因为他们有钱,也有强大的宣传渠道,而星火科技只是一家成立才几个月的小公司。

不过每个领域的先行者只要自身不失误,绝对会在该领域占据一定地位。

就算星火科技在即时通讯领域只剩下百分之十的份额,那每年的收益也会多达7亿,以互联网公司数十倍的市盈率,一旦星火科技凭借即时通讯业务的成就上市,市值很有可能跨过百亿大关。

《网址之家》火爆时,杨旭和星火科技第一次在互联网行业中出名,不过因为《网址之家》的技术太简单,真正的大佬们并没有将杨旭看在眼里,只认为是一个好运的小子偶然想到的创意,不趁着《网址之家》火爆时将其卖出去就是最大的失误。

一旦其他知名互联网公司开发的网址导航网站上线,很快就会将《网址之家》的流量抢走,星火科技会重新变成不起眼的小公司。

显然,那个时候互联网行业人士都没有注意或者没有在意杨旭还有一家游戏公司,要是仔细搜集一下星火游戏的信息就会知道这是杨旭第二次成功。

现在《天天聊》突然火爆,人们再一次将目光放在星火科技和杨旭身上,星火科技能够成功第一次,能够成功第二次,甚至有人发现《天天聊》实际上是杨旭的第三次成功,足够证明杨旭不是一个靠运气的普通人,而是极具创意的天才!

互联网行业的大佬们将星火科技划成重点,说不定未来星火科技还会扔出几个将互联网行业炸翻的炸弹。

那些关注互联网行业的投资商们闻风而动,挥舞着钞票向星火科技公司涌来,他们看好星火科技的未来,他们想要投资还在起步阶段的星火科技公司,只要能够投资成功,未来绝对会是十倍以上的收益。

这还是《天天聊》大规模宣传不到半天时间所产生的影响,和平行世界腾讯qq的发展大不同,主要是两个世界的互联网环境不同所导致,华夏国的互联网环境更偏向于那个时间段的美国,第一款即时通讯软件icq的发展速度比腾讯qq快出多倍。

推出icq的只是几个人合伙的一家小公司,根本没有多少宣传资金,是按照正常的互联网公司发展模式不断融资宣传再融资,而星火科技第一时间就给予《天天聊》足够的宣传资金,这才是《天天聊》能够在短短半天时间获得超过一百万注册用户的最重要原因。

第29章 十个亿嫁妆(求推荐票!)

众多投资者涌入星火科技公司,杨旭没有命人将他们拦在门外,而是让黎雅楠接见他们并婉拒投资。

现在杨旭的公司不需要投资,不代表以后不需要投资,除非公司不上市,只要公司上市就需要接触这些投资商,打好关系。

在上门的投资者中杨旭还发现一个熟人,学姐苏悦,两个月前已经从中京大学毕业。

杨旭亲自接待苏悦,由于时间已经快要到傍晚,再加上学姐学弟的关系,两人在写字楼外寻了一家高档餐厅,坐下来慢慢说。

“学弟还真是厉害,几个月不见就将公司发展到如此地步,引得众多投资公司想要投资学弟的公司,学弟绝对是二十岁以下最有成就的人,未来可能还会是三十岁以下最有成就的人。”

杨旭能够听出来苏悦的话语中带着些许幽怨,大概是在后悔两人第一次接触时没能成功投资杨旭的公司。

那时星火科技还没有成立,即便只有星火游戏,若是能够投资成功,以现在星火游戏的情况,也会是五倍以上的收益。

若是那时候投资星火游戏成功,接着也会有投资星火科技的资格,现在投资商们对星火科技的估值可比星火游戏高的多,早一步投资入股,未来就能获得更多的收益,这是有前例在的,多少投资公司因为投资互联网公司,直接获得数十倍的收益。

面对学姐幽怨的话语,杨旭只能笑着回道:“运气,运气而已。”

“《三国杀》、《网址之家》、《天天聊》,若都是运气的话,那学弟真是被幸运女神所钟爱的男人。”苏悦对杨旭的情况了如指掌,这些信息很容易搜集到。

这话让杨旭怎么接,只能举起酒杯抿一口酒继续听苏悦说。

下一刻,苏悦将身上些许幽怨全部收回,神态变得非常认真,再一次开口说道:“学弟,学姐想要赌一把,5亿,只换取星火科技20%股份。”

“学姐还真是敢下注,就这么相信我能够成功,而不是被那些互联网公司打败?”杨旭苦笑道,脑海中却在想着苏悦怎么能够掏出5个亿用来投资星火科技,就算苏悦背景深厚,也不可能这么容易拿出5个亿资金来。

“我相信,我相信学弟有这个能力,学弟这几个月做出的事情足以让学姐赌一把。”

被人信任的感觉真好,但杨旭还是对苏悦摇摇头表示拒绝。

“我的公司不缺资金,若是以后需要投资的话,会第一个联系学姐。”

对于杨旭的拒绝,苏悦已经有心理准备,毕竟之前已经发生过一次了。

第二次被杨旭拒绝,但苏悦不打算放弃,杨旭可是潜力股,还是潜力很大很大的那种,而且两人是校友,只要未来能够投资杨旭的公司,有很大可能获得巨大收益,若是杨旭的公司没有潜力了,到时候也可以直接拒绝。

两人不再谈投资的事情,变成普通的聊天,聊天中杨旭知道苏悦已经离开联创资本,自己建立一家投资公司,同济投资,名字取自“同舟共济”。

虽然同济投资是一家和星火科技差不多时间成立的公司,但同济投资的资金可不少,整整10个亿,这笔钱都是属于苏悦的,是苏悦父亲给予她的嫁妆。

10个亿的资金能够拿出5个亿投资给星火科技,杨旭也是感慨苏悦的勇气,不过若是苏悦真的投资成功了,那苏悦绝对会大赚,勇气很重要,眼力更重要,身为一个投资者,必须具备眼力和勇气。

吃过晚饭,杨旭送苏悦离开,之后返回公司,星火游戏大部分员工都已经下班,星火科技这边所有员工都没有离开,各大网站和论坛上的广告还挂着,晚上会是《天天聊》注册、在线高峰,星火科技需要严阵以待。

好在之前星火科技已经准备足够多的服务器,不需要担心服务器被挤爆。

见老板回到公司,小秘书江雨桐快步迎上来。

“《天天聊》目前情况如何?”杨旭问道。

“老板,截止18点,《天天聊》注册用户数已经已经达到112万,同时在线人数达到17万。”江雨桐轻声汇报道。

杨旭点点头,向着黎雅楠的办公室走去,商议一下公司的事情,实际上今天不但有投资商上门,还有记者上门,想要采访杨旭,不过杨旭不想接受采访,直接让黎雅楠和徐振海接待,记者想采访就采访他们两人,顺便再给两家公司的产品做做宣传。

时间一分一秒过去,19点,《天天聊》注册用户数攀升至134万,同时在线人数达到28万。

19点之后,上网人数迅速增加,他们或是在知名网站和论坛看到《天天聊》的广告,又或者其他朋友告知,纷纷下载《天天聊》,到了20点,《天天聊》注册用户数攀升至185万,一个小时时间竟然增加51万注册用户数,另外同时在线人数也达到36万。

但这还不是《天天聊》的巅峰,今天真正的巅峰在21点36分,同时在线人数增至43万,几乎每5个注册用户就有一个在线。

介于目前《天天聊》功能比较少,很容易就能分析出来在线的用户在做什么,不是和好友聊天就是添加好友,一部分人通过查找帐号添加熟悉的人为好友,还有一部分人直接寻找陌生人交友聊天,另外还有人挂机,然后跑到论坛上发帖子让网上的朋友注册《天天号》加他好友。

星火科技在各大网站论坛上的广告,再加上网友们自发宣传,使得《天天聊》彻底在互联网上火爆起来,今天中午12点后上网的人们就算没有下载《天天聊》,也会在看到《天天聊》的字样。

巅峰之后,虽然《天天聊》的注册用户还在不断增加中,但在线人数处于下降趋势,时间这么晚了,该睡觉了,天天科技的员工们加班也要结束了,不过今晚留守公司的员工数量可不少,防止《天天聊》出现意外情况。

在离开公司前,杨旭到星火游戏办公区域去了一趟,从值班员工那里了解到《侠客行》的情况,今晚最高在线人数已经达到219人,相当一部分玩家是从各种武侠小说论坛来的,值班的员工没事的时候就会去武侠小说论坛发广告。

第30章 即将到来的战争

偌大起源星上只有华夏一个国家,华夏国九州八十一郡,总人口过23亿。

九州基本上沿用古九州的名字,分别是中州(以东亚为主体)、冀州(中亚南亚西亚)、青州(北非洲)、徐州(南非洲)、荆州(北美洲)、扬州(南美洲)、豫州(欧洲)、幽州(大洋洲东南亚)、并州(以去除东亚部分的俄国为主体),另外南极没有算在九州内。

中州是华夏国的中心也是华夏国人口最多的一个州,人口近7亿,其次是冀州,人口已经过3亿,人口最少是并州,还不到1亿。

作为华夏国的中心,中州不但人口最多,也是科技最发达的地方,大部分新技术都是先在中州运用,然后向其他州传播开来。

在这种环境下,中京时间21点36分是《天天聊》的在线人数最高峰,之后开始下降,但最低的在线人数也没有少于10万,中州的居民这个时候准备休息,华夏国还有很多地区处于白天,同时《天天聊》的注册用户数量也在不断提升中。

星火科技下班,杨旭和杨向文一起开车回家,原本负责法务部的杨向文不需要加班。

回到家中,赵霞和杨阳都没有休息,一个在客厅看电视,另一个待在旁边玩掌机,两人都在等杨旭和杨向文回家。

杨旭和杨向文回到家中,赵霞没有问及公司的事情,而是劝导丈夫和大儿子不要再忙碌那么晚。

“嗯嗯,今天是公司最重要的产品上线,以后我和父亲不会再加班了。”杨旭向母亲保证道。

杨阳倒是兴致勃勃的和杨旭谈论起《天天聊》的事情,杨阳的天天号是杨旭给的,帐号是5个6。

……

新的一天到来,星火科技还没有到上班时间,但今天员工们都比往常来的早一点,他们已经迫不及待的想要知道《天天聊》的最新数据。

不但是杨旭的员工们想要知道《天天聊》的最新数据,互联网行业和关注互联网行业的媒体都想要知道《天天聊》的最新数据,都快一天时间了,突然爆发的《天天聊》即时通讯软件已经传遍整个互联网行业。

就像是电子邮箱业务兴起的时候,凡是有点财力的互联网公司都盯上电子邮箱业务,现在各大互联网公司又盯上即时通讯业务,不少公司内部都在立项,《天天聊》“上线”一天的数据将会是项目落锤的关键。

当然,就算星火科技不公布《天天聊》具体数据,其他人也能通过各种渠道得到的数据然后对《天天聊》注册用户数量、在线人数等数据进行估算。

还没有到上班时间,星火科技外面已经拥挤着一堆人,有投资商也有记者,公司前台两位接待婉拒所有想要投资天天科技的投资商,同时告诉所有记者下午2点会在距离星火科技不远的xx酒店召开新闻发布会。

婉拒一个又一个投资商,依旧有新的投资商向星火科技赶来,其他公司都是寻找投资无路,而星火科技是投资商赶着送钱。

在投资商眼中,星火科技仿佛是下一个新联网,下一个千亿巨头,他们迫不及待的给星火科技送钱,只为了上车。

上午9点整,上班时间到了,《天天聊》实际上线一天时间数据出炉,注册用户多达326万,在线人数25万,最高在线人数依旧是昨天21点36分创造的43万纪录。

杨旭没有着急将这份数据对外公布出去,除了两家公司的员工们知道《天天聊》是在昨天9点上线,外界都认为《天天聊》上线时间是中午12点,也是《天天聊》全网宣传的时间,从昨天12点开始的24小时数据才是最重要的,早上线的那三个小时可以看作准备时间。

9点的数据不会对外公布,但也不需要保密,很快,员工们都知道这份数据,一个个脸憋的通红,内心因为公司的成功而狂喜,却因为在公司中不敢将自己的心情全部抒发出来。

看到员工们的样子,黎雅楠眉头直皱,杨旭则拍拍手掌,将附近员工的注意力吸引过来。

“给大家两分钟时间,大家一起欢呼吧!”

听到老板这么说,星火科技的员工们彻底沸腾起来。

“我们成功了!”

“万岁!”

“太棒了!”

他们都是星火科技的员工,是星火科技的一分子,《天天聊》的成功有他们的一丝丝贡献,成就感油然而生,未来还会有更多的奖金,他们为《天天聊》的成功而欢呼,为未来的奖金而欢呼,不知不觉中,员工们对公司的归属感快速提升。

对于欢呼中的员工们,黎雅楠无奈的摇摇头,黎雅楠本身属于不苟言笑的,以至于星火科技的员工们在公司内都不敢太大声说话,也不敢将自己激动或者愤怒的心情完全表现出来,现在老板开口,员工们自然敢于跨过这道平常根本不敢跨越的界限。

星火科技内的欢呼声传到公司门口,将门外拥挤的投资商和记者的目光都吸引过来,却被一道墙挡住,无法一探究竟,只能竖起耳朵想要听一下到底发生的什么事情,他们内心中也有一点猜测。

“一定是《天天聊》大获成功,他们才这样欢呼。”

两分钟到,员工们的欢呼结束了,又用掉几分钟时间静下心,一个个重新进入到工作状态。

“《天天聊》注册用户数量重要也不重要,可能有些人只登陆一次就再也不登录了,每天、每周、每月的活跃人数才是最重要的,只有他们才是《天天聊》的真正用户。”一边向办公室走,杨旭一边对黎雅楠说道,两人身后还跟着小秘书江雨桐。

“我知道了,《天天聊》突然火爆起来,《天天聊》就是下一个电子邮箱,各大互联网公司都准备立项即时通讯业务,还有《网址之家》,动作最快的九州在线即将上线他们开发的网址导航网站。”黎雅楠又皱起眉头。

虽然星火科技有着成为千亿巨头的潜力,但是星火科技成立时间太短了,手中的资金并不算多,而星火科技的对手是那些成名已久的互联网大公司,尤其是即时通讯业务的战争,对星火科技至关重要。

“《网址之家》没办法,暂时在网址导航网站上我们不是他们的对手,不过即时通讯业务上他们绝对不会是我们的对手,开发即时通讯软件需要更长的时间,在这段时间里,我们足以占领整个市场,等他们的即时通讯软件上线,我们就更新《天天聊》,增加新的功能。”

杨旭对《天天聊》信心十足,连带着黎雅楠脸上的愁容也少了。

第31章 巨头登场(求推荐票!)

【准备回归主线】

“震惊!在校大学生创业半年,公司估值过十亿!”

“上线24小时,《天天聊》注册用户接近400万,最高同时在线人数过43万!”

“下一个电子邮箱业务——即时通讯!”

“揭露:星火科技年轻老板不为人知的发家秘密!”

从8月2号下午到8月3号,“即时通讯”、“天天聊”、“星火科技”、“杨旭”等名词有关的新闻频频出现在人们视野中,互联网行业关注的是“即时通讯”,投资界关注的是“星火科技”,普通人则关注“杨旭”。

和华夏国大多数家庭一样,杨旭家也是一个普通家庭,不过杨旭家的收入在普通家庭中属于中上水平。

就这样一个普通家庭出身还在上大学的年轻人,只用几个月时间创办的公司,居然估值过十亿,仅仅半年时间就成为亿万富翁,人们非常想看看这位年轻人到底是如何获得巨大成功的。

无所不能的记者们很快就将杨旭和杨旭家人的情况扒了出来,然后杨旭头上多了一个称号——天才创业者。

从父母手中拿到十万块起家,建立星火游戏公司,发行《三国杀》卡牌,大卖400万份,又创建星火科技公司,推出的一个产品《网址之家》让华夏国亿万网民得到更便捷的上网体验,星火科技的第二个产品《天天聊》更是被誉为“下一个电子邮箱”,因此星火科技获得多家知名投资公司十亿估值。

《三国杀》、《网址之家》、《天天聊》,连续三个项目都成功,这不是天才是什么?众多新闻媒体想要对杨旭进行专访,却没有成功,杨旭以“自己还是在校大学生”为由拒绝,各家新闻媒体想要采访只能采访杨向文、徐振海、黎雅楠的等人,侧面了解杨旭。

人们对杨旭的关注同时也影响到杨旭的产业,《三国杀》日销量突然拔高一截,《网址之家》日活跃人数大增,《天天聊》注册用户数量和日活跃用户数量也大增,看来名气还是很有作用的。

8月4号,由九州在线开发的《九州网址导航》上线,短短一天时间里就抢占4%市场份额,剩下的96%市场份额属于《网址之家》。

《九州网址导航》上线仅仅是“网址导航”领域战争的开始,第二天就有多达三个网址导航网站上线,利用自身的宣传能力,迅速抢占属于《网址之家》的市场份额。

星火科技没有坐以待毙,目前已经无法在各大门户网站打广告宣传《网址之家》,但在各大论坛的广告还在持续,同时星火科技和越来越多的软件合作,与《网址之家》捆绑下载。

之后黎雅楠更是扔出一个杀手锏,将《网址之家》与《天天聊》捆绑,被其他网址导航抢夺走的市场份额再一次被《网址之家》抢回一部分,而且在各大网站全力宣传,整个网址导航市场规模在不断扩大,一部分从来不使用网址导航的用户纷纷开始使用网址导航。

就在这时,新的巨头入场了,而且一入场就抢走至少30%市场份额,一下子将除星火科技以外所有已经上线和准备上线网址导航网站的公司镇住,这个巨头的名字叫做“银狐科技”。

银狐科技绝对是互联网行业中市值最高的几家公司之一,市值接近4500亿,在电脑操作系统领域,银狐操作系统至少占据80%市场份额。

除了电脑操作系统,办公软件、浏览器等等都是银狐科技的主要业务,就仿佛平行世界的微软一般。

《银狐网址导航》一上线直接与《银狐浏览器》绑定,打开《银狐浏览器》,首页就是《银狐网址导航》,用户不需要再使用其他网址导航,这是《银狐网址导航》一上线就抢走至少30%市场份额的最大原因,包括星火科技在内,根本没有还手之力,除非哪家公司能够在电脑浏览器领域发展起来。

见银狐科技登场,一些中小公司已经做好退场打算,反正开发网址导航网站根本没有用掉多少钱,只是试一下水,成功了是好事,失败了也无关紧要。

新联网、九州在线等互联网巨头们不算是轻易退场,还在一定程度上增加宣传资金,准备与银狐科技竞争,就算打不过银狐科技,也要抢夺星火科技的市场份额,几家公司也学着星火科技的做法与一些安装量高的软件合作进行捆绑。

九州在线更是将星火科技还没有开始进行的计划提前一步拿出来,在华夏国各地的网吧进行推广,只要占领网吧,九州在线的网址导航网站就能在该领域站稳脚步,不需要担心被《银狐网址导航》赶走。

8月8号,一周时间过去,网址导航领域,《网址之家》市场份额只是剩下39%,《银狐网址导航》上线几天后一举拿下45%市场份额,剩下的16%市场份额被其他几家拿下。

也是无奈的事情,网址导航领域才开始多长时间,《网址之家》根本没有培养出太多的忠实用户,《银狐网址导航》凭借浏览器这个利器一举成为网址导航领域霸主,说不准最后能够占据70%甚至80%市场份额,其他几家联合起来也不是对手。

网址导航领域的战争,引得整个互联网行业的关注,不管大家只是简单关注一下,这场战争的规模还是太小了,毕竟网址导航很简单,远远无法与即时通讯相比,一个网址导航领域的霸主市值最多过十亿,一个即时通讯领域的霸主却有可能市值过千亿,这是上百倍的差距。

不过相比于简单的网址导航,即时通讯软件需要更多的开发时间,即便有《天天聊》作为参考,又拿出足够数量的程序员,想要开发出一款类似目前版本的《天天聊》至少需要半个月时间,再经过各种测试,想要上线起码得三周多时间。

这便是星火科技最后的机会,开拓市场,然后巩固地盘,等待其他巨头的进攻,但互联网行业普遍不看好星火科技,网址导航领域的战斗直接使得多家投资公司直接调低星火科技的估值,已经降到5亿以下,还在继续降低,星火科技门口几乎已经没有投资商出现。

某专业人士点评道:“星火科技终究是一家才成立几个月的小公司,底蕴不足,根本无法与互联网巨头们对抗,看吧,网址导航领域败了,即时通讯领域也会被打败,还不如趁着现在卖给某个巨头,还能卖个好价钱。”

所有人都在看,也都在等,等《天天聊》收费,等第二款即时通讯软件上市,等即时通讯领域战争爆发,这是一场不弱于已经结束的电子邮箱领域战争的大战,胜负未可知。

第32章 躺着赚钱的渠道商

【珩毅是技术小白,大部分读者也是技术小白,少部分专业人士请勿深究,小说而已】

几乎没有人注意到,在《天天聊》正式收费前,杨旭手下有一款产品先开始收费,这款产品就是文字网游《侠客行》,和耀眼的《天天聊》比起来,《侠客行》实在是黯淡无光。

上线一周时间,《天天聊》注册用户已经突破2400万,日活跃人数也过1300万,最高最高在线人数285万。

因为暴涨的用户数量,《天天聊》服务器好几次差点崩溃,在程序员们的努力下好不容易维持下去。

仅仅一周时间就产生如此恐怖的数据,连杨旭都为之惊讶,更不要说手下员工和关注《天天聊》的互联网行业人士,《天天聊》的发展速度比当初电子邮箱都快。

稍微分析一下,大家都能得到《天天聊》发展快速的原因:

第一个,现在的互联网和电子邮箱刚刚出现时的互联网相差巨大,网速暂且不提,单单是上网用户规模翻了十倍不止;

第二个,《天天聊》的确是一款非常好用的软件,可以说是每台电脑必备的软件,即时通讯软件对之与电脑就像是手机对之与人;

第三个,星火科技在《天天聊》上线时就投入巨额资金进行宣传,自身还有千万级宣传渠道(网址之家);

第四个,互联网公司、投资公司、新闻媒体对星火科技的关注,各种新闻不断,让更多的普通人了解到《天天聊》,下载使用。

不过也因为《天天聊》的大规模宣传,以及不断添置服务器,杨旭名下两家公司资金告急,暂时不接受投资,但可以向银行贷款,杨旭直接以星火游戏的名义向一家银行贷款1个亿,1个亿的资金足够支撑到《天天聊》收费。

和《天天聊》的恐怖数据相比,《侠客行》的数据连其零头都赶不上,最高在线人数672人,日活跃人数4000,只需要一个服务器就能容纳下。

其实4000的日活跃人数对于只有几十人的游戏开发部也不算少了,每人每月10块,一个月收入4万,平均每个人能够增加一千块奖金,未来随着《侠客行》玩家增多,奖金还会继续增加。

8月10号10点整,《侠客行》正式收费,月费只有5块钱,而不是之前定下的10块,陈璟担心收费过高直接将那点玩家都吓跑,即便一个月十块钱对玩家们来说只是小钱。

《侠客行》刚刚开始收费,不到半分钟时间,后台就有几条充值显示,已经有几个老玩家充值成功,可以继续游戏,新玩家有5个小时的免费时间,用掉免费时间后才会收费。

在网银还没有出现的时代里,包括《侠客行》、《天天聊》、电子邮箱等各种收费业务只有一种渠道,手机短信渠道。

想要开办收费业务的公司需要前往电信公司商谈合作,然后办下一个号码,定下收费标准,玩家使用手机发送“帐号”到该号码,“确认”后自己手机号就会扣费,电信公司服务器会通过一个软件向用户公司发送信息,用户公司服务器接收信息,随即“帐号”充值成功。

手机短信充值算是一种非常便捷的充值方式,华夏国各家电信公司的话费基本上都是稳定的一元现金充一元花费,用手机短信充值后,电信公司会收取一成到三成不等的渠道费,《侠客行》玩家数量太少,足足被收走三成渠道费,玩家们充值一万块,到手只有七千块。

果然,渠道商们才是躺着赚钱,电信公司们仅仅是开通几个号码,互联网公司就要主动送钱上门。

星火游戏这边,24小时过去已经有3400帐号充值成功,绝大多数都是充值5块钱包月,极少数不差钱的玩家直接充值50块包年,扣除渠道费,星火游戏收入12万。

对于大多数人来说,文字游戏非常枯燥无味,不过玩进去后也会沉迷在其中,就像是许多人喜欢看小说而不喜欢看电视电影一样,只要能够玩下去,他们都成为《侠客行》的忠实玩家,轻易不会离开。

更重要的是《侠客行》是网游,玩家们在这里认识来自天南地北的朋友,为了朋友也不会轻易离开。

8月11号,星火游戏的游戏开发部正式更名为“第一开发部”,只用掉一百来万就收购到手的彩云工作室正式加入星火游戏,成为星火游戏的“第二开发部”,原工作室负责人张鸿光担任部长。

彩云工作室或者说彩云公司是游戏行业中一家非常普通的公司,开发过两款电脑端角色扮演游戏(单机),第一款游戏小火,让彩云公司赚了一点钱,然后立即开发第二款游戏。

待资金快要耗尽的时候,游戏开发完成,将最后的资金拿出去进行宣传,游戏却扑街了,原本六十多人的彩云公司已经离职近十个人,公司维持不下去了,只能卖身,被星火游戏低价收购。

和第一开发部部长陈璟比起来,张鸿光要年轻一点,今年35岁,但看上去两人的岁数差不多,尤其张鸿光还秃顶,容貌减分很多。

第二开发部成立,很快就要上游戏开发任务,杨旭和徐振海却带着张鸿光到第一开发部工作区域转了一圈,为张鸿光介绍第一开发部正在运营的《侠客行》和正在开发中的棋牌游戏平台。

听着老板的介绍,张鸿光很快抓住关键点“联网”二字,联网不是局域网,而是互联网,通过互联网让全国各地的玩家一起游戏。

“我们工作室也要开发联网游戏?!”张鸿光心中猜测着,接下来杨旭的话更是验证张鸿光的猜测。

“接下来第二开发部也要开发一款网游,不是像《侠客行》这般的文字网游,目前互联网网速比较慢,只能承受文字网游,开发《侠客行》只不过是我们星火游戏对网游的初步探索,收购彩云工作室是为了真正的网游,图形网游,而不是简单的文字网游。

现在的网速虽然无法支撑图形网游,不过图形网游的开发也需要大量时间,目前中京区域已经开始应用新的技术将网速提高十倍以上,能够支撑图形网游,但想要让中州乃至其他八州大部分城市都用上新技术还需要一年以上的时间,这段时间就是我给予第二开发部开发图形网游的时间。”

第33章 《热血传奇》立项(求推荐票!)

明白第二开发部需要开发网游后,张鸿光立即将几个程序员派到第一开发部去,学习相关技术,毕竟彩云工作室之前可没有开发网游的经验。

彩云工作室加入星火游戏的第二天,杨旭带着一份游戏策划书来到第二开发部,召集第二开发部主要成员商议游戏开发计划,作为星火游戏总经理,徐振海也参与到这一次会议中。

徐振海是职业经理,但也是游戏行业人士,对游戏懂得比较多,甚至让徐振海负责开发游戏也可以,不过相比于杨旭,徐振海在开发游戏这一点弱了很多,尤其是刚刚出现的网游。

所以在星火游戏公司,徐振海和杨旭的权力分的非常清楚,杨旭负责星火游戏的发展方向和游戏开发,剩下的事情都交给徐振海,而且杨旭在徐振海心中是一个英明的老板,让徐振海格外轻松,不需要担心老板会将公司带进死胡同,而是不断向前发展。

所有人入座,江雨桐将游戏策划书一人一份分发下去,第一页“热血传奇”四个大字显露在所有人面前。

“曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆,人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物,然而过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位……”

没错,就是《传奇》,那款平行世界中非常火爆的网游,即使十几年后,依旧有非常多的公司依靠老玩家们对《传奇》的情怀赚钱。

《热血传奇》一款大型多人在线角色扮演游戏(mmorpg),具有战士、法师和道士三种职业,所有情节的发生、经验值取得以及各种打猎、采矿等活动都是在网络上即时发生。

整个游戏世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生,师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。

一天的时间足够让第二开发部的员工们了解什么是网游,但对于网游的未来会怎样,大部分员工都不怎么了解,毕竟还没有一个成功的例子放在前面。

“将几十人上百人放到一个游戏地图上,一个非常有趣的主意。”这是大部分员工的评价。

目前电子游戏行业竞争非常激烈,大大小小的游戏公司遍地都是,就算是近些年来兴起的电脑游戏领域也吸引众多游戏公司,除非有非常好的创意,否则一家小型游戏公司想要开发出一款能够大卖的游戏根本不可能,彩云公司就是在这里失败的。

不要怀疑华夏国游戏行业的兴盛,杨旭从来没有将平行世界诸如俄罗斯方块、超级马里奥等爆红游戏拿出来的想法,因为现实已经有类似玩法的游戏,拿出来只会被称为山寨游戏,能够赚钱的可能性很低很低。

公司员工多了,许多事情都无法完全保密,星火游戏开发网游的事情也就被泄露出去,但目前没有一家游戏公司准备开发网游,没有一个成功的例子出现,哪家游戏公司都不敢轻举妄动,赚不到多少钱的《侠客行》根本无法让其他游戏公司向网游领域投钱。

但杨旭不同,那份来自平行世界的记忆让杨旭明白网游的潜力,所以杨旭选择网游这条路,网游绝对是游戏行业中新的领域,星火游戏作为网游领域的先行者,再加上《天天聊》引流,想不成功都难。

至于开发《热血传奇》而不是开发更早的《万王之王》、《网络三国》等游戏,实际上杨旭脑海中那份记忆并没有多少关于《网络三国》的内容,《万王之王》的内容倒是有,只不过《万王之王》的玩法无法完全摆脱文字网游的操作方式。

开发《热血传奇》算是一步到位,而且杨旭脑海中关于《热血传奇》的内容非常多,所以杨旭选择《热血传奇》,同时杨旭也想快一点将《热血传奇》开发出来,亲自上阵试玩《热血传奇》。

看完游戏策划书,立即有员工提出疑问:“老板,游戏中只有三个职业,是不是太少了?”

“这是我们第一款图形网游,战法道三个职业足够,职业越多,游戏将会越复杂,对我们开发人员对玩家来说都一样,等之后开发新的游戏时,我们可以尝试增加更多的职业。”杨旭回答道。

解决一个疑问又有新的疑问出现,杨旭一一进行解答,《热血传奇》肯定有很多的缺点,但作为现实世界第一款图形网游,那些缺点都可以忽略掉。

“老张,第二开发部多长时间能够将这款游戏开发出来?”杨旭向张鸿光问道。

张鸿光想了想后回道:“以第二开发部目前的人手最快一年半时间。”

“一年半时间太长了,开发完还要进行测试,想要正式上线那不得两年,接下来给第二开发部增加人手,务必一年时间将《热血传奇》开发出来。”杨旭直接作出决定。

“我知道了,老板,只要有足够的人手,一年内保证将《热血传奇》开发出来。”张鸿光作出保证,市面上有开发《热血传奇》适用的游戏引擎,不需要在游戏引擎这方面上多浪费时间。

……

忙碌中,一天时间快要过去,就在傍晚快要下班的时候,杨旭手机突然响起,看一下来电显示,手机屏幕上显示的名字让杨旭稍稍有点头疼。

按下接听键将手机放到耳边,还没等杨旭说话,手机中就传来一道甜美的女声:“学弟晚上有时间吗?一起吃个饭?”

又吃饭?杨旭真是有点怕了,一个大美女连续好几次约杨旭吃饭,若单纯是约会,那是好事,可是苏悦约杨旭吃饭一半是闲聊,另一半却是想要投资入股杨旭的公司。

对于美女的邀请,杨旭很难拒绝,不过连续多次不回家吃晚饭而是和美女约会,杨父杨母一致肯定大儿子有了女朋友。

第34章 约会中

【天天游戏和天天科技更名为星火游戏和星火科技,其他名字不变,前文已经修改】

中京某高档餐厅,杨旭刚刚驱车赶到,两分钟后苏悦也走进餐厅。

不需要客套话,苏悦直接拉开椅子做到杨旭对面,两人先点餐,然后才开始聊天。

“学弟,你的公司这两天情况可不怎么好呀。”苏悦微笑着说道,但其中没有任何嘲笑的意思,杨旭也明白。

“情况是有点不好,网址导航业务竞争太激烈,银狐都快要占据一半市场份额,《网址之家》几乎没有还手之力,另外宣传《天天聊》和添置服务器也消耗大笔资金,公司资金告急,只能向银行贷款。”

对于苏悦知道自己公司的情况杨旭不以为意,世界就那么大,别人想要知道星火科技的情况还是很容易的,杨旭无所谓的将公司具体情况告诉苏悦,最好让苏悦暂时断了投资星火科技的想法,不过苏悦接下来的话语让杨旭失望了。

“学弟公司的情况是不好,不过我看好学弟,也看好学弟的公司,还是那个价,5个亿,20%星火科技股份,只要接受我的投资,星火科技就不用为资金发愁了。”苏悦双目直勾勾的盯着杨旭,很想要在下一刻获得杨旭同意的答复。

感受到苏悦“热情”的目光,杨旭不敢与其对视,微微侧头后反问道:“现在星火科技最新估值已经降到4亿以下了,学姐怎么还看好星火科技,不怕学姐将自己的嫁妆都赔在里面?”

“不怕!我相信这一笔投资一定能够大赚!”苏悦话语中充满自信。

苏悦和其他投资商不同,他们看到星火科技在网址导航业务上被银狐科技击败,认为在即时通讯领域上也会被其他互联网巨头击败,所以星火科技的估值不断下降,绝大多数投资商都放弃对星火科技的投资。

但苏悦和星火科技的老板杨旭是校友,两人能够经常见面,甚至在杨旭的带领下去星火科技参观,苏悦可从来没有在杨旭身上感受到焦急、惊慌等状态,一直都是内敛的自信,苏悦猜测星火科技一定还有什么杀手锏没有拿出来,那杀手锏才是星火科技对抗其他互联网巨头的关键。

不管苏悦怎么说,杨旭还是拒绝了苏悦的投资,苏悦认为投资星火科技大赚,身为星火科技的老板,杨旭是最清楚星火科技的潜力,别看现在星火科技局面渐危,连资金都缺乏,不得不向银行贷款,但只要撑过一周时间,等到《天天聊》收费,星火科技不再会缺少资金。

面对互联网巨头的进攻,星火科技更不怕,苏悦认为星火科技有对抗互联网巨头的杀手锏,星火科技的确有,这杀手锏的名字叫“创新”。

即时通讯领域刚刚被开辟出来,其他互联网巨头能够参考的对象只有《天天聊》,其他地方则需要自己去摸索,而杨旭能够看到即时通讯未来的光明大道,可以通过对《天天聊》的一次次创新添加新功能,让《天天聊》击败其他对手。

和网址导航领域不同,和电子邮箱领域也不同,网址导航和电子邮箱领域可以一家独霸,也可以“多国争霸”,毕竟网址导航网站都大同小异,用户们用哪个都一样,而整个电子邮箱领域是互通的,用户可以用一个公司运营的电子邮箱向另一个公司运营的电子邮箱发邮件。

换做即时通讯软件就不行了,即时通讯软件之间是不互通的,《天天聊》的用户根本无法与其他即时通讯软件用户加好友,更不要说聊天,大家只能用一个即时通讯软件进行聊天,如此情况,意味着即时通讯领域必然会出现一个霸主,占据即时通讯领域大部分市场份额。

《天天聊》就是要做这个霸主,若是苏悦的5亿投资只需要星火科技1%股份,杨旭才有可能考虑考虑。

面对杨旭的又一次拒绝,苏悦没有轻言放弃,这一次不成功,那就下一次继续,不过今天的约会,两人是不会再谈起投资的事情。

聊一聊曾经的学习生活,聊聊各自的家庭,再聊一聊生活中的趣事,感觉就像是一对正在相亲中的男女,想要将对方的事情了解清楚,然后再决定是否进行交往。

然而苏悦没有谈恋爱的经验,杨旭同样没有,脑海中另一份记忆稍微有点相关的经验,不过杨旭几乎没有在意这些内容,再加上前半段聊投资的事情,让两人更没有往这方面去想,不知不觉中,两人对对方都有一个比较深刻的了解,双方的关系似乎已经从校友变成好朋友。

吃过晚饭回到家中,杨父杨母不再问杨旭女朋友的事情,两人几乎已经认定杨旭有女朋友了,只不过杨旭还是一个害羞的大男孩,不愿意在父母面前谈论女朋友的事情。

这样的情况也省的杨旭去解释了,貌似也很难解释清楚他和苏悦的关系,更容易让父母误会。

……

新的一天到来。

星火科技公司中,杨旭来到《网址之家》项目组办公区域,将项目组所有人召集起来。

《网址之家》项目组的组长是一手将《网址之家》开发出来的霍晓波,如今《网址之家》项目组人数已经达到9人,程序员数量最多,其次是美工。

《网址之家》可以算是星火科技第一个盈利的项目,虽然《网址之家》的市场份额在不断被《银狐网址导航》侵蚀,但还保持着比较大的流量,所以有很多网站来《网址之家》打广告。

尤其是网站排名,很容易影响一个网站的流量,新联网、九州在线等大网站都给星火科技送钱,就算无法排到第一位,也不能降位。

网址导航网站在互联网领域正式显现出自己的威力来,一个技术非常简单的静态网页,却能够让整个互联网关注,甚至影响大网站的流量,可见网址导航网站的重要性,新联网、九州在线等几家在网址导航领域占据份额很小的公司都向该领域多投了一笔钱,希望能够扩大一点市场份额。

九州在线的网吧攻略初显成效,其他互联网公司迅速跟进,只有银狐和星火无动于衷,银狐有浏览器这个利器在手,不需要再用其他方法,而星火科技是缺少人手,暂时根本无法像其他大公司一样派出大量人手去攻略一个个网吧。

现在不攻略网吧不代表以后不攻略网吧,不断发展中的网吧是一个非常重要的领域,杨旭准备让比较“悠闲”的《网址之家》项目组将那个可以快速攻略所有网吧的利器开发出来。

第35章 第一个更新版本(求推荐票!)

“交给你们项目组一个任务,网吧管理软件都知道吧,你们的任务就是开发一款网吧管理软件,这是我对软件的要求,你们看一下。”

江雨桐将只有一张纸内容的文件发下去,10秒内,项目组成员都看完纸张上的内容,明白自家老板对网吧管理软件的要求。

主要就是在现有简陋的网吧管理软件基础上开发一款功能更多更方便管理者管理网吧的软件,其中新增的广告功能是重点,总体来说依旧是一款以比较简单的软件,比《天天聊》都简单。

“霍组长,你们项目组多长时间能够将这款软件开发出来。”杨旭问道。

霍晓波没有立即回答杨旭的问题,而是先和其他人小声商议一下,最后才给予杨旭一个大致的时间:“若没有其他事情,最短两周时间,最长三周时间,我们项目组就能将软件开发出来。”

“行,你们尽快将软件开发出来,到时候给你们软件收益分红当奖金。”杨旭没有忘记给予员工鼓励,要想马儿跑,还得多吃草。

将事情都安排妥当,杨旭终于轻松下来,不过杨旭可没有多少时间玩乐,而是转身投入到学习中,尤其是电脑、手机、互联网方面的知识,什么人工智能、云计算、智能手机,单靠脑海中多出来的记忆,杨旭根本无法理解,更不要说将各种概念拿出来。

所以杨旭需要先学习知识,让自己成长为各个行业的专家,再将一个个新概念抛出来,好在近乎过目不忘的记忆让杨旭学习知识的速度大增,现在一天学习到的知识相当于以前一周甚至更长时间学习到的知识。

时间一天天过去,很快便来到《天天聊》收费前一天,这一天里,星火科技正式发布《天天聊》第一个更新版本,只是一个小更新,仅仅更新两个功能:

第一个功能是增加用户在线状态功能,共有在线、隐身、忙碌、离线四种。

“在线”表示希望好友看到你在线,“隐身”表示好友看到你是离线状态,“忙碌”表示自己处于忙碌状态不会及时处理信息,“离线”表示与服务器断开连接或者未登录。

用户可以自己的情况选择当前在线状态。

第二个功能是增加等级,即天天号等级,最初的等级是星星,4个星星兑换一个月亮,4个月亮兑换一个太阳,4个太阳兑换一个皇冠。

每天在线两个小时以上记为1个活跃天数,半小时以上、两小时以下则记为05个活跃天数,第一个星星只需要5个活跃天数就能获得,满级256级也就是四皇冠需要66560个活跃天数。

在《天天聊》第一个更新版本发布前,星火科技内部也是非常不解,用户在线状态这个功能很好用,这一点大家都能够看出来,但是增加等级功能有什么用,《天天聊》又不是游戏,需要追求升级吗?

“等以后大家就知道等级对《天天聊》的重要性了。”杨旭如此说道。

杨旭深刻明白在智能手机没有大规模普及前,等级对即时通讯软件的重要性,不知道多少人每天就算不聊天也会将即时通讯软件挂在电脑上,就是为了增加活跃天数,让即时通讯软件快点升级。

游戏中玩家攀比等级,在即时通讯软件中也是一样,现在星火科技内部都不看好等级功能,外界也是一样,预计其他正在开发即时通讯软件的公司也不会在意等级功能,等到未来等级功能对即时通讯软件的重要性显现出来后,不知道会是一个什么场面。

星火科技刚刚推出新版本《天天聊》,凡是在线的《天天聊》用户接收到弹窗提醒,大部分用户纷纷下载最先版的《天天聊》,想要体验新功能。

“咦,在线状态,‘在线’、‘离线’的意思我明白,‘隐身’、‘忙碌’什么意思?噢,原来是这样,‘隐身’就是自己在线但是好友看到自己是离线状态,‘忙碌’就是告诉自己在忙碌中,无法回复信息,这在线状态功能有意思。”

“给《天天聊》增加等级有什么用?《天天聊》又不是游戏,为了通过等级让大家知道谁是新用户谁是老用户?”

“等级,两颗星星,我也是《天天聊》老用户了,上线第一天就开始使用。”

互联网上最大《天天聊》交友论坛中,《天天聊》用户们纷纷发帖子表示自己对《天天聊》新功能的看法,绝大多数用户都给予“在线状态”功能好评,对“等级”功能好评的人很少,但也没有多少差评,起码大家都能够通过等级了解对方是新用户还是老用户。

等级攀比风暂时还未出现,这也和《天天聊》推出时间比较短有关,要是推出时间超过半年,那时候用户们的等级就变化多样了,攀比风很快就会出现。

星火科技推出新版本《天天聊》,用户们纷纷进行更新,那些正在开发即时通讯软件的公司们也在第一时间下载体验新版本《天天聊》。

不单单是亲自体验新版本《天天聊》,他们也会登陆《天天聊》交友论坛收集一下《天天聊》用户们对《天天聊》新功能的评价。

“快,我们的即时通讯软件也要加上‘在线状态’功能。”

“那‘等级’功能用处不大,先不加,多一个‘等级’功能要增加一些开发时间,这对于我们的即时通讯软件抢占市场非常不利。”

为了加快推出自己的即时通讯软件,几乎所有正在开发即时通讯软件的公司都不选择加入“等级”功能,但所有人都能够看出来非常重要的“在线状态”功能都被添加到正在开发的即时通讯软件中。

新增一个功能,开发时间增加,还忽略掉一个未来会非常重要的功能,这正是杨旭想要看到的。

《天天聊》第一个更新版本只增加在线状态和等级两个功能,在杨旭眼中这个更新只是一个小更新,星火科技还在为下一个更新版本努力中,下一个更新版本可是一个大更新,将推出群聊功能,一举将那些新上线的即时通讯软件全部秒杀。

就算这些即时通讯软件跟着推出群聊功能,也需要一定的开发时间,《天天聊》则继续增加新的功能,让其他即时通讯软件一直处于落后状态,如此这般,他们还如何跟《天天聊》抢市场。

第36章 收费之始

【平行世界,背景环境不一样,不要计较收费不收费的问题,现实世界最开始浏览器是收费的,电子邮箱也有收费的,提供服务然后收费没有任何问题,难道打电话能够免费?当然,未来免费会是主流,需要时间改变】

8月15号结束,《天天聊》注册用户高达4100万,最高同时在线人数攀升至407万,这一天日活跃人数也是《天天聊》上线半个月以来最高的一天,多达1800万。

4100万注册用户,一个非常恐怖的数据,相当于接近三分之一的互联网用户都注册过天天号,不排除其中有人多次注册过,只为了挑选比较吉利的号码。

4100万的注册用户数量不重要,407万的最高同时在线人数也不重要,1800万日活跃人数才是最重要的,只要每个人每个月掏出5块钱,星火科技一个月就能收入9000万,不对,还要减去给电信公司的一成分成,还剩下8100万。

这还只是日活跃人数,周活跃人数、月活跃人数更高,而且《天天聊》的用户数量每分每秒都在增加,星火科技也在努力为《天天聊》增加更多的功能,到时候《天天聊》对人们的重要性甚至要超过电子邮箱,每个月过亿收入不是梦,每年收入更是过十亿。

当然,前提是《天天聊》打败其他正在开发中的即时通讯软件,成为即时通讯领域的霸主,一家独大。

《天天聊》即将收费,整个互联网行业都在关注星火科技,他们知道,或许只需要一天时间,星火科技就能收入一亿,这是多少互联网公司梦想的事情,这是连互联网巨头们都做不到的事情。

如果换成一个月收入一亿,那倒有不少互联网公司能够做到,甚至收入更多,星火科技也是第一天收入多,第二天骤减。

但一天收入一亿可是一个非常好的噱头,绝对能够引起新闻每天大肆报道,这可是一个在校大学生用了几个月时间就创造出来的成绩,到时候《天天聊》的注册用户会再一次暴增。

8月16号中午12点整,星火科技公司严阵以待,整个互联网行业都在观望,《天天聊》正式收费!包月5块!包年50块!

那一刻,所有《天天聊》在线用户电脑桌面右下角都出现一个弹窗,提醒用户们《天天聊》正式开始收费,这样类似的弹窗昨天还有一个,提前提醒用户。

《天天聊》和电子邮箱类似,在收费开始后没有立即购买服务,帐号也可以正常登陆,可以查看各种信息,还可以用于登陆《侠客行》,但是无法加好友,也无法发出信息和接受信息,只有购买包月服务或者包年服务后,该天天号所有功能才会恢复正常。

另外,天天号三个月时间内不使用就会被注销,若是该天天号购买包月服务或者包年服务,则在充收费服务结束后的三个月再注销,同时也可以自己主动注销帐号。

《天天聊》和电子邮箱购买收费方式相同,编辑自己的帐号发送至指定电话,很快便会收到一条短信,询问购买包月服务还是包年服务,根据提示回复代码,下一条收到的短信即提示你购买服务成功,并扣除相应话费。

最多10秒钟,《天天聊》客户端也会收到购买服务成功的提示,倘若若手机话费不足,则购买服务失败。

几十万上百万人同时发短信,对电信公司是一个巨大的考验,对星火科技来说也是一个巨大的考验,好在双方都有经验,电信公司直接使用出延迟战术,将同时收到的短信分批处理分批回复,星火科技这边反而压力减小。

《天天聊》后台,充值数据快速刷屏,绝大多数都是“xxxxxxx用户购买包月服务”,一百条数据中都很难出现一条“xxxxxxx用户购买包年服务”。

谁都能看出来,这个购买包月服务和包年富翁的人数比例严重不对劲,就比如新联网的电子邮箱业务,70%以上的用户直接购买包年服务,小公司的电子邮箱业务倒是会出现购买包年服务占比10%以下的情况,但绝对不可能出现《天天聊》这种比例差距悬殊的情况。

充值数据不对劲,但杨旭和黎雅楠丝毫没有在意,镇定自若的注视着后台数据汇总,看着快速增长的购买服务的人数和总收入。

8月15号,网址导航领域,《银狐网址导航》已经占据57%的市场份额,《网址之家》的市场份额只剩下22%,剩下的21%市场份额被其他多家网址导航网站占据,网吧推广是他们市场份额提升的主要原因,以各大互联网公司的实力,网吧已经被瓜分完毕。

《网址之家》的市场份额不断下降,互联网行业普遍不看好星火科技,星火科技只是一家成立才几个月的小公司,没有多少底蕴,在网址导航领域已经战败,想要再撑下去一个月都很难,等到即时通讯领域的战争开始,《天天聊》依旧会被各大巨头开发的即时通讯软件击败。

短短时间内,星火科技异军突起,星火科技估值过十亿,杨旭堪称是白手起家者中最年轻的亿万富翁,各大新闻媒体对这件事大宣特宣,没想到之后星火科技在网址导航领域被击败,杨旭的“财富”在快速缩水,天才创业者将要陨落,这又是新闻媒体可以大宣特宣的内容。

不需要星火科技主动宣传,华夏国民众都会知道一点星火科技的事情,以至于让《天天聊》的用户们都认为《天天聊》会被其他即时通讯软件击败,未来《天天聊》是否存在都是一个问题,或许一个月后他们就会使用其他的即时通讯软件。

包年50块,这是一个非常小的价格,但也能买不少零食吃,不能轻易浪费,先买一个月服务试试,要是其他即时通讯软件没有《天天聊》好用,他们会继续使用《天天聊》,到期了再重新购买服务呗,反正天天号也不会因为服务到期就被注销。

《天天聊》用户们心中的想法非常简单,杨旭也能理解,所以杨旭对这种情况不以为意,只要《天天聊》能够一直统治即时通讯领域,年份用户肯定会暴增,早买晚买都一样。

12点10分,超过100万用户购买《天天聊》包月服务或者包年服务。

12点30分,购买《天天聊》包月服务或者包年服务的用户人数已经超过250万,并在继续快速增长中。

第37章 巨资收购(求推荐票!)

17号12点后,星火科技正式对外公布《天天聊》的成绩:24小时,《天天聊》一共有1965万用户付费购买服务,其中年费用户21万。

得到第一手数据,大部分人不是拿出计算器就是直接用纸笔进行计算,最后得出一个数据——107亿!

《天天聊》收费时间刚刚满24小时,星火科技就在《天天聊》上收入一亿,要知道星火科技只是一家成立时间还不到两个月的“小公司”。

没到半个小时时间,九州在线网站首页就出现相关新闻报道,其他网站迅速跟上,电视台、报纸等媒体想要报道则要慢一些。

“震惊!一家成立时间仅仅一个半月的小公司,一天收入破亿!”

“第一款即时通讯软件《天天聊》收费24小时收入破亿!”

“即时通讯业务初起步,潜力无穷!”

凡是看到相关报道的人们纷纷为之惊讶,24小时收入破亿,尤其是对互联网行业了解一些的人们,其他行业想要24小时破亿很容,但在互联网行业里想要达成这一点非常困难,毕竟华夏国的互联网还处在一个比较低级的阶段。

而且星火科技对《天天聊》的收费比较低,作为第一款即时通讯软件要是市面上唯一一款即时通讯软件,完全可以将收费定在10元一个月甚至15元、20元一个月,用户们都能接受,星火科技的收入完全能够翻几番。

互联网行业作为新兴产业,潜力无穷,绝对是一座大金矿,更多的创业者和投资者将目光投向互联网行业,寻找机会。

看到新闻,杨旭的同学、老师、亲戚也为之惊讶,他们知道星火游戏星火科技都是杨旭创办的公司,星火游戏在游戏行业小有名气,不少人都玩过《三国杀》,大家敬佩杨旭能够制作出这么一款好玩的卡牌游戏,还能卖出那么多份,却没有过于惊讶。

这种情况还在他们接受范围内,在和其他人聊《三国杀》时还可以说制作《三国杀》的人是他们的朋友(同学、亲戚),杨旭那些同学尤其是中京大学的同学们几乎没有因为杨旭成为亿万富翁而自卑、不敢与其说话,同样是人,还是在一所大学读书,杨旭能够成为亿万富翁,他们也能!

但是星火科技24小时收入一个亿,这就非常恐怖,没有谁面对一个亿能够无动于衷,连杨旭的同学们都在心中思考着自己未来是否也能做到这一步,相信自己能够做到这一步甚至更好的人有,但很少,更多的却是不自信,不自觉的熄了日后击败杨旭的想法。

当一个人获得很高的成就时,只会让其他人仰望。

在外界铺天盖地有关于星火科技的新闻中也有很多媒体为了吸引眼球从侧面报道星火科技,前面说起星火科技的成就,后面立马转口不看好星火科技,并且拿《网址之家》在网址导航领域战败的作为例子,认为《天天聊》也会被其他公司的即时通讯软件击败。

这种新闻的确吸引众多目光,同时也是互联网行业和投资界的普遍看法。

虽然大家都不看好星火科技,但是不代表星火科技没有价值,实际上在《天天聊》推出新版本以及《网址之家》市场份额不断缩减的时候,多家互联网公司乃至银狐科技这位巨头都与星火科技进行联系,希望收购《星火科技》,或者单独收购《网址之家》业务、《天天聊》业务。

互联网行业是不看好星火科技,认为星火科技在网址导航领域失败,在即时通讯领域也会失败,他们认为具体原因出自星火科技身上,星火科技成立时间太多,没有底蕴,没有资金,无法支撑起《网址之家》和《天天聊》。

若是换一家大型互联网公司去经营《网址之家》,就算也会被银狐科技击败,也不会败得这么惨,《天天聊》同理。

最开始的时候想着收购星火科技的公司不多,主要是当时想要收购星火科技需要花费巨大代价,而且杨旭不会出售星火科技,大部分公司想着再等等,等到星火科技陷入颓势,再以一个比较低的价格收购星火科技。

却没有想到在外界普遍不看好星火科技,星火科技估值不断降低的时候,众公司想要“溢价”收购星火科技,杨旭依旧没有同意卖掉星火科技。

星火科技公布《天天聊》收费24小时的成绩后,银狐科技、新联网、九州在线等公司的人再一次上门,想要收购星火科技,他们不想要再等待,想要快点收购星火科技,报价更是一个比一个高。

新联网出价5%的股份加30亿现金,九州在线出价10%的股份,财大气粗的银狐科技直接报价150亿现金。

在外界普遍不看好星火科技,知名投资公司给星火科技的估值已经降到3亿以下,却有公司以一百亿以上的价值收购星火科技。

显然,投资公司给星火科技的估值有两种,3亿以下的估值是杨旭坚决不将星火科技卖出去的情况,若是将星火科技卖出,估值直接翻了几十倍。

就比如说银狐科技,其以150亿的价格收购星火科技值吗?

“值!绝对值!”

这是银狐科技内部的看法,他们认为一旦拿下星火科技自己运营《天天聊》,绝对能够称霸即时通讯领域,很可能银狐科技的市值会在现有的4500亿基础上再增加个1000亿。

1000亿就是《天天聊》对银狐科技的价值,拿出150亿现金收购星火科技是一笔能够让银狐科技大赚的交易,得到银狐科技所有股东的支持,而且这还不是上限。

唯一让银狐科技内部无奈的事情是星火科技给《天天聊》的收费定的太低了,一旦银狐科技成功收购《天天聊》,都没有什么方法去提高价格。

面对如此巨资收购,要不是知道《天天聊》接下来的发展计划,黎雅楠甚至杨向文都想要劝说杨旭将星火科技卖掉,事实上黎雅楠已经有点心动了,毕竟未来是不确定的,谁也不知道在星火科技各种计划下,《天天聊》是否能够击败其他即时通讯软件继续称霸即时通讯领域。

第38章 《星火棋牌游戏大厅》

面对各大公司的巨额收购,黎雅楠按照杨旭的吩咐再一次拒绝。

星火科技一次又一次的拒绝,让各大公司都快要愤怒了,他们感觉到杨旭是真的不想卖掉星火科技,即使出价到200亿也不愿意卖掉星火科技。

于是乎,杨旭头上在“天才创业者”的基础上又多了一个称呼——愣头青,200亿都不愿意卖掉星火科技的愣头青。

杨旭不愿意卖掉星火科技,不过各家公司依旧没有放弃,或许杨旭突然改变想法了呢,就算在其他即时通讯软件上市后《天天聊》被击败了,只要《天天聊》的市场份额不小于10%,都有继续收购的价值,只不过收购金额会非常的低。

对外界的情况不需要在意,星火科技的员工们为《天天聊》的成功而高兴、自豪,《天天聊》的成功有着他们的一丝贡献,他们还要继续努力,让《天天聊》击败其他大公司开发出来的即时通讯软件,当然,杨旭承诺的奖金才是最关键的,员工们动力十足。

看着星火科技的情况,徐振海也算是松了一口气,实际上徐振海算是杨旭员工中最紧张的人,徐振海是星火游戏总经理,就算星火科技坚持不下去了,星火游戏也能继续发展,唯一需要担心的就是资金问题。

第一开发部和第二开发部都需要资金投入,再有不到半个月时间学生们就进入新的学期,《三国杀》会再一次进行大规模宣传,这同样需要资金,别最后星火科技拖累星火游戏,大家一起破产倒闭了。

好在一起都过去了,星火科技正在向好的方向发展。

在星火科技的事情忙碌完后,杨旭也分出精力放在星火游戏这边,尤其是第一开发部。

第一开发部运营的文字网游《侠客行》算是稳定发展中,最高在线人数已经达到1349人,日活跃人数8000,目前游戏内已经开放第三个区,不断增加的玩家让第一开发部员工们的奖金小步迈进。

不过和第一开发部正在开发的项目相比,《侠客行》实在是不足为道,连外界都没有人关注《侠客行》。

经过第一开发部的努力,《星火棋牌游戏大厅》的主体已经开发完成,目前正在测试中,同时第一开发部已经分出人手组建多个小组开发棋牌游戏。

凡是比较有名的棋牌游戏都会出现在《星火棋牌游戏大厅》中,围棋、象棋、麻将、斗地主、五子连珠、跳棋、炸金花、21点等等。

对了,《斗地主》这款游戏原名不叫《斗地主》,而是叫《二打一》,是中州南方的一个玩法,被杨旭改名为《斗地主》。

杨旭可知道平行世界里《斗地主》是多么的火爆,《斗地主》算是多种扑克牌玩法中最普遍的一种,最重要的是玩法简单,看一遍两遍就会玩,而且一局游戏的时间很短,抽出空闲时间就能玩几把。

等到《星火棋牌游戏大厅》主体测试完成,再添加进去10款玩的人比较多的棋牌游戏,《星火棋牌游戏大厅》就会正式公测,使用天天号登陆,《天天聊》能够为《星火棋牌游戏大厅》引流,同时《星火棋牌游戏大厅》能够让更多人的用户不会轻易放弃《天天聊》。

另外《星火棋牌游戏大厅》也有非常高的盈利能力,各种棋牌游戏免费,但使用《星火棋牌游戏大厅》这个平台需要收费,或者可以将整个《星火棋牌游戏大厅》看作是一款收费的网游。

未来《星火棋牌游戏大厅》可能会免费,但现在不可能,目前华夏国互联网氛围是“提供服务就要收费”,连免费的电子邮箱都没有,更何况对于杨旭来说收费是好事,两家公司也就有了充足的资金。

预计10款棋牌游戏的开发时间会很快,一方面是这些棋牌游戏开发起来非常简单,另一方面游戏市场中本来就有各种单机版的棋牌游戏,电脑的、家用机的、掌机的都有,星火游戏有的是参考对象。

不过这些棋牌游戏销售情况并不好,主要还是单机的缘故,和电脑玩哪有和人玩有意思,还不如凑几个人线下玩。

想一想,在刮大风、下大雪、下大雨、酷暑等天气里,想要找几个朋友一起打牌,却因为天气原因不想走出家门,这个时候就可以通过《星火棋牌游戏大厅》将朋友们聚集起来,足不出户就能和朋友一起打牌下棋,方便了大家。

而且电子游戏的主要群体是30岁以下人群,棋牌游戏则没有这个限制,事实上单机版棋牌游戏已经打破这个限制,不过单机版棋牌游戏销售情况不好,各大游戏公司也就不再重视棋牌游戏。

受众广意味着潜在用户多,意味着星火游戏能够赚到更多的钱,说不定什么时候《星火棋牌游戏大厅》的用户数量要超过《天天聊》一下。

这里杨旭想到了自己母亲赵霞,杨旭一家从滨海郡搬到中京来,杨父入职杨旭的公司,有了新的同事,弟弟杨阳很快就会进入新的学校学习,又会认识新的同学,平日里也可以玩游戏消磨时间。

唯有身为家庭主妇的赵霞还在努力融入到杨家租住房子的小区的妇女圈内,短时间内是不可能完全融入到其中,上网玩玩棋牌游戏成了一个非常好的选择。

视察完第一开发部,杨旭又到第二开发部转了一圈,第二开发部又增加十多名员工,《热血传奇》已经进入到开发阶段。

其实每天杨旭都会到星火游戏转转,给予第一开发部和第二开发部正在进行的项目提供一些思路,感觉有问题地方也会让他们进行修改,可以说《星火棋牌游戏大厅》的主体框架就是按照杨旭的要求开发出来的,现在开发的多款棋牌游戏也是按照杨旭的要求来。

而第二开发部开发的《热血传奇》,在人物、怪物、游戏地图等各个方面杨旭都提出修改意见,有些东西和原版差不多,更多的是按照杨旭的想法更改。

在杨旭看来,原版《热血传奇》的游戏画质实在是粗糙,杨旭需要第二开发部开发出来的《热血传奇》拥有更好的游戏画质,去与单机游戏抢夺玩家,而不是单独依靠“网游”这一个概念,就算网游的画质赶不上单机游戏,但也不能差的太远。

第39章 一个圈子(求推荐票!)

圈子是一种文化,现今华夏国流行圈子文化。

同学讲同学圈子,朋友讲朋友圈子,战友讲战友圈子,投资者讲投资者圈子,其一个个独特的“圈子”,所形成的“生态”环境,让人仿佛看到一个个纵横交错、五颜六色的或圆或扁或方或说不上形状的“怪胎文化”在恣意地舞动,如风似雨俨雾,看不透,弄不明。

华夏国从古到今,圈子一直是一个特别重要的社会现象,国人特别愿意做圈子,圈子文化在华夏国的主流文化里占非常重要的地位,甚至可以说是华夏国主流文化的一种组织基础。

大家常常以志同道合为圈,与职业、年龄等一概无关,只要志趣相投,观念一致,便可成圈,今天苏悦和杨旭的约会地点不再是餐厅,苏悦打算带着杨旭接触另一个圈子,一个属于富家子弟的圈子。

本质上来说苏悦是一个“富二代”,“富二代”算是一个贬义词,而且华夏国没有“富二代”这个词汇,一般都是用“富家子弟”来形容。

很明显,苏悦就是一个富家子弟,之前约会聊天中杨旭已经知道苏悦的家族是一个老牌家族,从华夏国成立初期开始崛起。

苏悦有自己的圈子,什么同学圈、朋友圈、亲人圈之类的一大堆,今天苏悦带杨旭接触的是一个富家子弟的圈子,一个“积极向上”的富家子弟圈子。

圈子里的人都背景深厚,但是他们这些人不愿意当一个“米虫”,想要依靠自己的努力闯出一番天地,来向家族证明自己,他们的年龄都在30岁以下。

杨旭算是一个富一代,但崛起的速度太快了,根本没有接触到老板们的圈子,甚至于因为杨旭的资历太低,在一些人眼中没有资格接触那些圈子。

多接触一些圈子是好事,融入进去后一旦有什么事情大家可以互相帮忙,在苏悦看来,杨旭很适合加入自己这个“积极向上”的富家子弟圈子。

杨旭自己也是非常感兴趣,多个朋友多条路,若是能够若认识一些背景深厚的朋友,绝对是一件好事,未来进行一些利益交换,相当于杨旭自己拥有了深厚背景。

苏悦开着车,带杨旭绕过小半个中京,最终在一家名为“金色阳光”的俱乐部停下,其不凡的外表下内部更是富丽堂皇。

路上苏悦曾告诉过杨旭,这家俱乐部的会员费一年就高达50万,想要加入进来的人多不胜数,但不是谁都有资金加入进来,以杨旭自身的成就自然是有资格加入进来的。

“哎,小悦儿来了,这位就是让整个互联网行业闻风而动的天才创业者?”苏悦和杨旭刚刚走进房间内,一道清丽的声音响起,只见不远处正对着门口的两位女士中那位短发美女开口说道。

苏悦在带杨旭来这个圈子前知会过大家,是在大家同意的情况下才能将杨旭带过来,大家互相熟悉熟悉,若是感觉合适,杨旭就正式加入到这个圈子。

“是啊,他就是星火科技的老板,也是我的学弟。”苏悦拉着杨旭向前方两位女士走去。

“吴妍君。”

“夏梦茹”

两位女士分别自我介绍以下,杨旭则分别和两位女士握一下手,也知道刚刚说话的那位短发美女是吴妍君。

吴妍君、夏梦茹、苏悦,三位女士是这个不足二十人小圈子内仅有的三位女士,能加入这个圈子的女士基本上都是想要成为女强人。

不过在富家子弟这个大圈子里想要成为女强人的女性非常少,毕竟在这个嘴上说着“男女平等”的社会里依旧是由男性来主导,女人终究是要嫁人的,家族对她们不会有过多的要求。

吴妍君和夏梦茹对杨旭很好奇,好奇未满20(周)岁的杨旭怎么这么快就会在互联网行业闯出那么一番天地,受到整个互联网行业的重视,而她们这些大家族子女想要获取一些成功非常困难,多数情况下还需要家族的帮助。

这个让杨旭怎么说,一个极佳的创意不是那么轻松就能拿出来的,而杨旭自己获得一份来自平行世界的创意,才能轻松拿出来很多极具价值的创意。

杨旭将自己曾经回答苏悦的话语拿出来:“大概我是一个天才吧,总有奇怪的想法从脑海中蹦出来,尝试将这些想法实现,没想到都成功了。”

听到杨旭的话,吴妍君夏梦茹两女嘴角抽抽,这意思是你杨旭是天才,我们都是“平凡人”,连曾经听过类似话语的苏悦都有种掩面而泣的想法,不过这话也符合杨旭那“天才创业者”的名号,不是天才如何能够一而再再而三的获得成功。

杨旭的到来也吸引房间其他男士的注意,大家可都知道杨旭要到来的事情,想要见识一番,甚至是在杨旭身上寻找机会。

银狐科技150亿资金收购星火科技而不成的事情早已经传开,要是杨旭同意银狐科技的收购,那杨旭绝对是这个圈子里身家最高的人,比身家第二高的人能够高出好几倍。

大家都是大家族子弟,但都没有继承家业,比如苏悦,她手中有十亿资金是因为这些钱都是她的嫁妆,这笔钱花没了,她将无法再从家族获得更多的钱,当然,维持生活的钱还是能够得到。

其他人想要创业,各自家族都能给予支持,创业资金基本上都是一个亿起步,多的能有好几个亿,一旦获得一些成绩,家族还会追加资金,他们的家族同样希望他们能够获得成功,家族也跟着壮大。

不过创业不是那么简单的事情,赚点小钱容易,想要赚大钱就难了,最近兴起的两个行业,一个是游戏行业,一个是互联网行业,都是能够赚大钱的地方,但也需要足够的眼力,不是专业人士想要在这两个行业赚大钱非常困难,更多的是赔本。

苏悦的眼力非常好,最开始就想投资星火游戏,之后还想投资星火科技,就算苏悦无法投资星火游戏星火科技,在投资游戏行业互联网行业都有可能获得巨大成功。

第40章 高端网吧

“何俊”

“于鹏飞”

“卢修诚”

“王桓”

……

一个个背景深厚的大家族子弟聚了过来,先自报姓名,然后与杨旭握了一下手表示欢迎,路上的时候苏悦曾简单介绍过圈子内的人,现在杨旭一一对号入座,尤其是王桓,他是小圈子的现任管理者,前任管理者已经“飞升”。

现在杨旭已经是小圈子内的焦点,大家都很想从杨旭身上得到一些有用的东西。

“杨旭,银狐科技出价150亿收购星火科技,为什么你不同意呢?”于鹏飞问道,这也是圈子内绝大多数人的疑惑,苏悦除外。

杨旭笑着回道:“这个很简单,因为我相信我的公司能够在即时通讯领域击败其他对手,即时通讯业务和网址导航业务不同,网址导航网站非常的简单,各家网址导航网站大同小异,银狐科技有浏览器这个利器在,可以轻松击败其他公司。

除非有公司也开发出浏览器,并在浏览器领域击败银狐科技,否则暂时没有任何一家公司能够在网址导航业务上击败银狐科技。

即时通讯软件更加复杂,虽然银狐科技渠道多,但是《天天聊》已经成为即时通讯领域的霸主,若是银狐科技或者其他公司开发出来的即时通讯软件没有《天天聊》好用,甚至比《天天聊》还差,他们想要击败星火科技是不可能的事情。”

众人点点头,他们中没有几个(互联网)专业人士,不过从杨旭的话语中能够听明白一些东西,总之就是杨旭自信能够在即时通讯领域击败其他对手,一旦星火科技能够独霸即时通讯领域,那代表星火科技的市值最少数百亿,甚至有可能突破千亿!

好几个人双目变得火热,看杨旭的目光好似看一座金山。

“杨旭,你的公司接受投资吗?”有人问道。

杨旭还没有开口,苏悦就说道:“你们想多了,《天天聊》没有收费的时候,20%股份我出价5个亿他都不同意,现在1%股份1个亿他都不会卖。”

“是的,星火科技暂时不缺钱不接受投资,等到《天天聊》击败其他即时通讯软件的时候,我才会考虑星火科技融资的问题。”接着苏悦的话杨旭对众人说道。

等到《天天聊》击败其他即时通讯软件继续独霸即时通讯领域,那时候星火科技的估值就高了,让出一部分股份让星火科技获得更多的资金,能够加快星火科技的发展。

杨旭没想着将星火科技所有股份握紧,这不现实,华夏国很少有大公司的股份全部握在一个人手里的情况。

说话的时候,这个小圈子最后一人也到了,不算杨旭一共18人,没有一个人缺席,其中有人原本有事不想来的,不过在得知苏悦会带着杨旭过来后便推辞掉其他事情赶过来。

众人聊天的地方从门口区域转到中间区域,聊天的对象也从杨旭和杨旭的公司转移到整个互联网行业和游戏行业。

在场的人的家族基本上都是老牌家族,从事的多是电信、零售、石油矿产、地产、银行、医药等传统行业,这些行业暴利是暴利,但所有市场都已经瓜分,新人想要从这里赚到大钱非常困难,也就是他们这些大家族子弟才能够在家族的帮助下取得一点成就。

但是一点成就不足以让他们满意,他们想要获得更大的成就,闯出一番天地,得到家族和外界的认可。

近些年来游戏行业和互联网行业先后兴起,老牌家族们对新兴行业反应比较慢,不给过他们财力雄厚,当看到新兴产业的潜力后就会投入巨额资金。

比如游戏行业四大巨头,又比如互联网行业各大网站还有银狐科技,这些公司的股东中有很多都是老牌家族们的产业,任何新兴产业都会被他们掌控或者渗透,这一点很难改变。

家族是家族,年轻一代想要在游戏行业和互联网行业做出一些成绩就比较难了,大部分人都是以投资者的身份进入游戏行业和互联网行业,只有少部分人学的是互联网相关专业,自己创业,至于游戏行业,那更少,以前的时候大家对电子游戏的看法可是玩物丧志。

众人聊一聊游戏行业和互联网行业的事情,看看有什么新出现有潜力的公司,又或者其他的新鲜事,杨旭不时的插几句话进去,大家聊来聊去最后又聊到杨旭身上,毕竟杨旭在互联网行业做出巨大成绩,在游戏行业也是小有成就。

“杨旭,你感觉互联网行业和游戏行业有什么可以投资的地方吗?”一道清丽的女声响起,是吴妍君的声音。

“能够投资的地方有很多嘛。”杨旭的第一句话,立即吸引其他人注意,场面迅速安静下来,视线都转移到杨旭身上,他们也想知道有什么地方可以投资。

“首先是游戏行业,大家别看游戏行业现在发展缓慢,看上去没有什么投资的地方,实际上游戏行业潜力无穷,最开始玩电子游戏是玩物丧志,现在批判的声音已经没有多少了,年轻一代大部分都接触过电子游戏,电子游戏的玩家群体自然越来越大。

游戏行业主要是家用机、掌机、电脑、街机,街机已经日落西山,这个不说,家用机和掌机都在稳定发展中,但潜力最大的还是电脑游戏,互联网行业发展快速,电脑保有量增加速度要比家用机和掌机快的多,想要投资游戏行业最好是选择电脑游戏。

对了,告诉你们一个比较好的投资项目——网吧!”

“网吧?”王桓疑问道:“网吧行业我了解过一些,开网吧的确是挣钱,在人流密集的地方,一家50多台电脑的小网吧最多一年就能回本,可是现在网吧行业电脑保有量可能已经突破800万台,网吧行业还有发展的潜力吗?”

“肯定有,去网吧的人一部分是为了上网,另一部分则是为了利用网吧的局域网玩电脑联机游戏,以我们华夏国的人口,1500万台电脑都不算少,不过我说网吧有潜力的地方不在这里。

酒店可以分五个星级,星级越高提供的服务越好,价格也就越贵,网吧同样可以。

但是目前的网吧大部分都比较低端,也有一部分中端,高端的网吧几乎没有,这是一个几乎空白的领域。

我们想要投资网吧可以直接开高端网吧,网吧的装饰要豪华,电脑配置要最顶级的,桌椅要最舒适的,还可以提供点餐服务,解决客人的吃饭问题,反正是怎么贴心怎么来,一定要给客人最好的服务,这样的网吧就算收费高也会有源源不断的客人。”

【参考韩国网吧业,就算是智能手机时代,韩国的网吧依旧比较赚钱】

第41章 5000万推广计划(求推荐票!)

第一次聚会结束,在之后一周多的时间里,杨旭又参加两次小圈子的聚会,在第三次聚会上,杨旭正式加入这个小圈子,让小圈子的成员数量增加至19人。

第一次聚会结束后,好几个对高端网吧感兴趣的人都对网吧行业重新调查一番,再经过专业人士的评估,最终得出与杨旭言语相近的结论,网吧的确是一个赚钱的行业,有很大的潜力,还没有出现的高端网吧应该也是一个非常赚钱的项目。

第二次聚会上,对高端网吧感兴趣的人聚集起来,再有杨旭当参谋,一个高端网吧方案正式出炉,王桓、吴妍君等五人每人出资2000万,准备在中京同时开五家高端网吧,做成一个高端连锁网吧品牌,若是在中京获得成功,就会向其他城市拓展,开更多的网吧。

另外王桓、吴妍君等五人每人送了杨旭1%的股份,杨旭不需要拿出一分钱,作为杨旭扔出高端网吧项目的报酬,顺便杨旭还和即将成立的连锁网吧达成合作,未来连锁网吧会使用星火科技提供的网吧管理软件。

不单单是一个项目的合作,加入这个小圈子后杨旭还得到很多有用的消息,比如互联网建设情况,什么时候能够开通手机上网功能,等等,就算一些问题圈子内的人不知道,回去后问一问也很容易得到消息。

杨旭加入圈子对圈子内的其他人也是一件大好事,未来杨旭的公司若是要融资,圈子内的人和他的家族可以优先投资,当然,优先度最高的是苏悦,不过等到星火科技需要融资的时候,预计苏悦所有的财产都投入进去可能也无法得到1%的股份。

在第三次聚会上杨旭还得到一个消息,据说银狐科技的即时通讯软件已经开发完成,正在测试中,待测试完成后就会上线,上线时间最迟不会进入九月。

《天天聊》的强大对手即将出现,即便杨旭非常自信《天天聊》能够击败任何对手,但是杨旭也不能完全放松下来,比如华夏国各地上万家网吧那多达800万台电脑,这里就是星火科技空缺的市场,若是能够将这个市场站住,那星火科技将再无漏洞。

好在星火科技即将把这个漏洞堵上,8月8号,网吧管理软件正式立项开发,两个星期过后,8月21号,被命名为《网吧管家》的网吧管理软件第一个版本已经开发完成并通过测试,可以正式上线使用。

为了推广《网吧管家》,杨旭与黎雅楠定下一个超级推广计划,投入资金高达5000万。

简单的说就是用钱砸,推广人员只要将一个网吧安装上《网吧管家》,那这位推广人员就能获得网吧电脑数量乘以5的金钱,同时星火科技还给予交通、住宿、餐饮补贴。

还好《天天聊》付费用户持续增加,否则星火科技很难拿出这么大一笔钱用来推广《网吧管家》。

基本上5000万资金花光,华夏国绝大多数网吧都已经安装上《网吧管家》,杨旭不相信其他网吧会拒绝《网吧管家》,《网吧管家》比市面上网吧管理软件拥有更多的功能,操作简单,最重要的是《网吧管家》不但不收费,还倒贴网吧钱。

这就涉及到广告的问题了,网吧的每一台电脑都是一个广告位,在这广告位上打广告需要花钱,网吧老板可以获得广告费分成,虽然这钱不会太多,但也是一个赚钱的项目,更何况还有着功能更多的网吧管理软件。

另外在推广《网吧管家》的时候,推广人员还有第二个任务,凡是安装《网吧管家》的网吧都要安装《天天聊》即时通讯软件,并将《网址之家》、《天天聊》的图标放在桌面显眼的位置。

星火科技没有在华夏九州建立分部,不过星火游戏已经建立好分部,两家公司都是一个老板,渠道共用,事实上两家公司在很多方面都是共用的,比如法务部,等到未来资金多了,再将缺少的部分补充完整,毕竟未来星火科技甚至于星火游戏都是需要接受融资的。

《网吧管家》的推广开始了,为了以最快速度将《网吧管家》推广开来,推广人员直接是招募大批兼职人员,星火科技乃至星火游戏抽调多位程序员奔赴华夏国各地,用来教授推广人员安装使用《网吧管家》,然后由推广人员到网吧去教授网吧老板使用《网吧管家》。

作为互联网行业新贵,星火科技一举一动都被互联网行业关注着,星火科技突然拿出来一个《网吧管家》的项目,让许多人摸不着头脑。

网吧管家,从字面上大家都能推测出这个软件的大致作用,就是用来管理网吧的软件,市面上本来就有网吧管理软件,还是免费的,不知道星火科技开发出《网吧管家》有什么用。

然而当中京第一家使用《网吧管家》的网吧出现,互联网行业再一次沸腾起来。

“原来网吧管理软件还可以这样玩。”

“之前还因为星火科技不重视网吧这块市场,没想到星火科技在憋大招,功能更多不要钱还倒送你钱的网吧管理软件,你怕不怕?”

“不愧是天才创业者,即《三国杀》、《网址之家》、《天天聊》之后又拿出来第四个创意十足的项目,单单是《网吧管家》这一个项目拿出去成立公司,这个公司的市值恐怕也能有好几亿吧。”

一大堆吃瓜群众搬着椅子坐等看热闹,《网吧管家》绝对是星火科技的杀手锏,直接将《网址之家》和《天天聊》推广到所有网吧,要知道《网址之家》根本没有在网吧推广过,《天天聊》倒是大部分网吧的电脑上都有,毕竟《天天聊》是市面上唯一一款即时通讯软件。

新联网、九州在线、信讯网等各大互联网公司纷纷因为《网吧管家》的出现召开内部会议,商议该如何对付星火科技的《网吧管家》。

“我们也开发网吧管理软件和星火科技抢市场。”

“现在开发网吧管理软件慢了,有那个时间《网吧管家》早已经抢占所有市场,说不定到时候我们公司还得向星火科技买广告。”

“我们的网址导航业务算是完了,还好这个业务并没有浪费多少钱,现在我们应该将所有精力投入到即时通讯业务上,即时通讯业务比网址导航业务重要百倍!”

和各大互联网公司的紧张局面不同,银狐科技丝毫没有因为《网吧管家》的出现而生乱,内部连个小会议都没有开,全力以赴准备即时通讯业务,雄霸电脑操作系统业务是银狐科技底气所在。

第42章 战争开始了

“老板,《天天聊》20版已经测试完成,随时可以上线。”沈明轩向杨旭汇报道。

“很好,你们部门做好准备,等银狐科技的即时通讯软件上线,我们同一时间放出新版本《天天聊》。”

“明白,我们一定会将银狐科技的即时通讯软件打压下去。”沈明轩满是自信。

《天天聊》目前一共有三个版本,最初的版本是10版,第一次更新是11版,没想到即将到来的第二次更新直接是20版,一看就是非常重要的更新。

《天天聊》20版最重要的功能就是群聊,新版本上线后,付费用户不限等级可以直接创建三个群聊,一个100人群聊,两个50人群聊,再想创建群聊就需要提升天天号等级。

群聊功能一出现,绝对能够让互联网上大多数聊天室解散,这才是星火科技的大杀器,比网吧推广更重要。

《天天聊》20版最重要的功能是群聊,另外还有一些“小”功能,比如服务器存储聊天记录、点对点传送文件(包括断点续传和离线传送)等等,这些功能重要性不如群聊,但也给用户们带来不少方便。

虽然《天天聊》20版已经完成,但是即时通讯部不能放松下来,他们还需要继续开发新版本《天天聊》,以应对不断出现的后来者。

后来者出现的越晚,越会将《天天聊》上的各种重要功能都带上,《天天聊》必须放出新版本拿出新的功能来压制对方,一直到用户们习惯使用《天天聊》,不会轻易更换即时通讯软件。

几天时间一晃而过,《网吧管家》推广计划已经顺利施展开,每天华夏国各地都有成百上千家网吧安装使用《网吧管家》,也有数以万计的电脑成为广告位,同时每台电脑上都会出现《网址之家》、《天天聊》的图标。

这一点被整个互联网行业看在眼里,不过大家更关注的是银狐科技即将上线的即时通讯软件,他们非常想知道在银狐科技的攻击下,《天天聊》会不会一败涂地,就像是在网址导航领域中的战争一样。

8月24号结束,《天天聊》注册用户多达5400万,最高同时在线人数攀升至529万,日活跃用户增至2450万,已经有4200万用户付费,其中年费用户接近50万,星火科技收入超过两亿。

8月25号中午12点整,银狐科技开发的即时通讯软件《叮叮》正式上线,与此同时的是整个互联网铺天盖地的宣传,浏览器、网址导航网站等各种银狐科技自有宣传渠道皆出现《叮叮》的广告。

“《叮叮》即时通讯软件,银狐科技出品,您最放心的选择。”

“叮叮——最安全的即时通讯软件。”

“沟通你我他,《叮叮》是您最合适的选择。”

看到《叮叮》的宣传广告,不少人眼前一亮,他们看到银狐科技宣传《叮叮》时握住一个重点——《叮叮》是银狐科技出品!

银狐科技是谁?他是电脑操作系统领域的霸主,是市值4500亿的巨头公司,在人们眼中,成立不到两个月时间的星火科技会倒闭,成立数年的新联网、九州在线会倒闭,但银狐科技很难倒闭,只要银狐科技不倒闭,《叮叮》就会一直存在着。

同样是即时通讯软件,一个是小公司出产的,一个是大公司出产的,只要功能相差不多,人们的第一选择肯定会是大公司,就像是电子邮箱业务,几家知名互联网公司就占据这超过90%的市场份额。

以银狐科技的实力,还是在《天天聊》之后拿出《叮叮》,《天天聊》中的重要功能,《叮叮》都会有,还会增加一些新功能。

所以面对星火科技推出《网吧管家》开拓网吧市场,银狐科技没有一点担心,有条不紊的进行准备,然后一举将《叮叮》推出,甚至银狐科技准备在《叮叮》上线三天后就开始收费,月费直接是十块。

还没有下载使用《叮叮》,仅仅是看到银狐科技的宣传,多家正在开发即时通讯软件的互联网公司都沉默了,他们似乎已经看到《天天聊》被《叮叮》快速击败的场景,而他们公司推出的即时通讯软件也别《叮叮》挡住。

“为什么不是我们公司先推出即时通讯软件?”

“为什么星火科技不同意我们公司的收购?”

这两句话在他们的脑海中飘荡着,眼睁睁的看着《叮叮》成为即时通讯领域霸主……不对,星火科技的反击来了!他们才注意到,在《叮叮》刚上线进行大规模宣传后,星火科技放出新版本《天天聊》,这是星火科技对银狐科技的反击!

“小公司对大公司的反击,垂死挣扎吗?”虽然大家不看好星火科技,但是大家内心中隐隐想要看到银狐科技被星火科技击败的场景,庞然大物般的银狐科技压的其他互联网公司快要喘不过气。

“更新《天天聊》,看看增加什么新功能,《叮叮》也下载下来,两款即时通讯软件对比一下,说不定还有我们的机会。”类似的话语在各家有开发即时通讯软件的互联网公司出现。

而外界,正如专业人士所想,一直在使用《天天聊》的用户们在看到银狐科技宣传推广的《叮叮》后,最少有三分之一的人选择下载。

“《叮叮》?银狐科技的即时通讯软件,下载下来看看,要是和《天天聊》差不多的话,以后我就用《叮叮》了。”相比于星火科技,银狐科技才是他们最放心的选择。

成立时间短,底蕴差,的确是星火科技最大缺点,银狐科技很好的利用这一点。

但是没多久,正在运行《天天聊》的电脑右下角纷纷跳出来一个弹窗——《天天聊20,带你走入新世界!》

“《天天聊》又更新了,不知道这一次又增加什么功能?”看到《天天聊》更新的人们纷纷选择下载新版本《天天聊》,人数要比下载《叮叮》的人数多得多。

新版本《天天聊》软件占用空间更大,比《叮叮》都大,而且新版本《天天聊》上线的时间比《叮叮》晚一点,在有限的时间里,人们更快将《叮叮》下载安装,在注册叮叮号的时候,他们也将《天天聊》进行更新。

第43章 小胜一场(求推荐票!)

“服务器储存聊天记录,更换电脑也能查看之前的聊天记录,这个功能好。”

“两个叮叮号之间还能传送文件,这个功能太方便了。”

“不知道新版本《天天聊》增加什么功能,要是和《叮叮》差不多或者没有《叮叮》好用,那以后我就用《叮叮》好了。”

用户们在登陆《叮叮》后与未更新的《天天聊》进行对比,发现《叮叮》比《天天聊》多了两个明显的功能,也是非常好用的功能,之后他们又将20版《天天聊》打开,看看新版本的《天天聊》又增加什么功能。

“咦,《天天聊》也增加了服务器储存聊天记录和传送文件功能,《天天聊》的传送文件功能比《叮叮》的更好,能够离线传送,传送中断还能还能恢复过来继续传送。”

“群聊功能,这是什么功能?哇!居然是聊天室,星火科技居然将聊天室放到《天天聊》中,我要建一个群聊,将我的好友都拉进来。”

“我要去聊天室,将那些好友都叫过来,以后我们直接使用天天群聊。”

《叮叮》比11版《天天聊》多出来的主要功能居然在20版《天天聊》中被覆盖,相同的功能,《天天聊》要做的更好。

但是这些都不重要,和群聊功能相比,那些功能已经不足为道,众多更新使用20版《天天聊》的用户都惊呆了,他们没想到即时通讯的新世界居然是这个样子,星火科技竟然将聊天室加入到《天天聊》中。

“我用天天号创建一个群聊,群号码是xxxxxxxx,大家都快来加。”

“我宣布xxx聊天室正式解散,所有人转战天天群聊,群号码xxxxxxxx。”

“大家都来加的我群聊,群号码是xxxxxx。”

互联网上一个又一个聊天室疯狂的刷屏,都是告知好友天天群聊的事情,以及聊天室转战天天群聊,基本上大家都有天天号,甚至大家都互相加好友,现在只需要创建一个群聊将大家都拉进去即可,创建群聊是一个非常简单的事情。

网友们因为天天群聊快要陷入到狂欢中,专业人士却因为天天群聊的出现大吃一惊。

“我错了,之前我以为《网吧管家》是星火科技的杀手锏,没想到星火科技真正的杀手锏居然是这个,怪不得星火科技的老板不接受收购。”

“第一场战斗居然是银狐科技败了,星火科技不简单,星火科技的老板不愧是天才创业者,将聊天室的功能放进《天天聊》中恐怕也只有他能够想得出来吧。”

“厉害厉害,是我们小看了星火科技。”

而那些正在开发和已经上线即时通讯软件的公司,内部也是不平静。

砰!

银狐科技即时通讯部负责人邓晋双拳狠狠砸在桌子上,《叮叮》上线前他意气风发,认为凭借银狐科技的渠道,《叮叮》可以轻松打败《天天聊》成为即时通讯领域的霸主。

没想到转眼就被打脸,一个群聊功能让《叮叮》击败《天天聊》的可能性直接将至零,谁都能看出来群聊功能对即时通讯软件的重要性,可惜之前银狐科技内部谁也没有想到在即时通讯软件上增加群聊功能。

让普通用户去选择,根本不用多想,他们绝对会放弃《叮叮》,继续使用《天天聊》。

“放弃对《叮叮》的宣传,立即开发新版本,《叮叮》也要有群聊功能,你们都给我去想,看看《叮叮》还能增加什么新功能,不能让《天天聊》一直在功能上压制我们。”

邓晋压住心头怒火,立即对员工们吩咐下去,失败一次不要紧,要是失败次数多了,那即时通讯部部长这个位置绝对会换人。

和银狐科技这边差不多,其他正在开发即时通讯软件的公司,即时通讯项目负责人纷纷要求正在开发的即时通讯软件增加群聊功能,同时让所有人都去想,想一想还能够为即时通讯软件增加什么功能。

还好这一次是银狐科技为大家探路,他们的即时通讯软件还没有上线,可以进行修改。

不过这也是他们的劣势,上线时间越晚,自己的即时通讯软件还没有什么特色,不管怎么宣传,最终都难以抢占市场,已经有公司准备放弃即时通讯项目。

外界,《天天聊》的用户们算是忙碌起来了,一个个同事群、好友群、同学群、家人群建立起来,然后将自己好友列表里的人拉进群中。

在天天群聊没有出现以前,为什么聊天室那么火爆,就是因为聊天室可以允许多人同时聊天,这是打电话发短信乃至现实都无法做到的事情。

想一想,现实一大堆人聚集起来一起说话,乱不乱,天天群聊中群员一起聊天,都是文字,很难乱起来,除非是刷屏或者几十人一起发信息。

杨旭也接到好友的邀请,有星火游戏星火科技的高层群成员群,有大学同学群、高中同学群,甚至连那个富家子弟的小圈子也建立一个群,邀请杨旭加入进去。

大家加群的第一件事基本上都是改备注姓名,否则那乱七八糟的网名谁也认识不出来。

金色阳光(群)

苏悦:恭喜杨老板击败银狐科技!

王桓:恭喜杨老板击败银狐科技!

于鹏飞:恭喜杨老板击败银狐科技!

吴妍君:恭喜杨老板击败银狐科技!

杨旭刚进群,群里便出现一堆复读机。

“杨老板”是杨旭的外号,最开始是杨旭的室友冯嘉良开始叫,随后蔓延到整个班级,“杨老板”也不是什么贬义的称呼,而且杨旭已经是大老板,同学朋友之间再直接叫杨旭名字感觉有点别扭,不如直接喊“杨老板”。

久而久之,杨旭自己也习惯了,网名直接用“杨老板”,许多时候苏悦也喊“杨老板”,现在这个称呼已经被苏悦带进小圈子里。

“只是一场小胜罢了,说不定以后《天天聊》就会被其他即时通讯软件击败呢。”杨旭谦虚的回了一句。

苏悦:学弟可是天才创业者,我们相信学弟一定会击败其他对手!

第44章学期

即时通讯领域的第一场战斗已经结束,仅仅半个小时不到的时间,星火《天天》完胜银狐《叮叮》。

银狐科技即时通讯部负责人邓晋在确定《叮叮》对《天天》无法取得一点优势后,立即放弃大规模宣传,转而让员工们开发新版本《叮叮》,下一个版本《叮叮》必然会加上群聊功能,也会增加其他能够想到的新功能。

《叮叮》已经停止大规模宣传,不过之前的一波宣传不是没有作用,当天里《叮叮》注册用户数量过百万,到了第二天,新增注册用户不到20万,最高同时在线人数更是连5万都没有,还在持续下降中。

在杨旭看来,《叮叮》的出现给即时通讯领域带来不小的促进作用,《叮叮》的注册用户中有一部分是即时通讯业务新用户,因为《叮叮》和《天天》的差距,他们很快从《叮叮》转移到《天天》来,使得《天天》用户数量小规模暴涨一波。

到8月28号结束,《天天》注册用户已经升至5630万,最高同时在线人数多达538万,日活跃用户更是更加到2560万,收费用户也已突破4400万。

对《天天》来说这已经是一个非常恐怖的数据,但是在杨旭看来这还不够,要知道华夏国互联网用户超过一亿,每天都在以数十万的数字增加,杨旭非常想要看到每个互联网用户都有一个天天号的场景,《天天》还有非常大的潜力。

不过以现在《天天》的用户数量,再想要剧烈增加就非常困难了,需要用掉大笔宣传费用,可能每增加一个用户就需要十块钱以上的宣传费用,星火科技已经无法承受这样的宣传费用。

这时候就有一个非常有意思的选择,就比如银狐《叮叮》上线,那一波大规模宣传中那即时通讯业务用户增加上百万,等到其他即时通讯软件上线,都进行大规模宣传,几乎可以肯定会有更多的互联网用户成为即时通讯业务用户。

到时候就需要《天天》从其他即时通讯软件手中抢夺用户,而且《天天》的优势非常大,随着大家使用《天天》的时间增加,都会习惯使用《天天》。

只要其他即时通讯软件没有增加诸如“群聊”这样的突破性功能,《天天》的忠实用户们已经很难放弃使用习惯的《天天》再去使用另一个陌生的即时通讯软件。

这个时候什么大公司开发的即时通讯软件还是小公司开发的即时通讯软件基本上已经无法影响到用户们对即时通讯软件的选择,哪款即时通讯软件用户多、朋友亲戚同事使用最多的即时通讯软件会成为新用户的参考方向。

29号,中京大学学生的返校日期,当“百亿富翁”杨旭出现在中京大学后,并没有引起多大轰动。

一方面是外界报道杨旭时对个人方面只是进行简单的报道,在没有杨旭允许的情况下,任何媒体都不能详细报道杨旭个人情况,连照片都不能出现。

有些大学生创业后因为公司事物会直接退学,但是杨旭不会,杨旭知道自己还有很多知识要学习,没有退学的想法,反而会在接下来三年大学学习生活中学习更多的知识,这也是杨旭不想要直接暴/露在所有人面前的原因。

若是中京大学的学生们都知道杨旭的面貌,或许杨旭走在校园中就会被人围观,说不定还会有人上前要签名或者请教,当杨旭的成就无限增大后,连中京大学的骄子们也要放下自身的骄傲。

另一方面则是杨旭的班级已经建立天天群聊,甚至杨旭的寝室也有一个群聊,过去几天时间里大家有话都在群聊里说了,现实再见面打个招呼就好。

财富的增加意味着社会地位的增加,不断拉大的社会地位并没有影响到杨旭和同学之间的关系,反而他们更愿意和杨旭说话,和杨旭这位“百亿富翁”打好关系,可以当作人脉,也可以为日后进入杨旭的公司上班做准备。

杨旭同寝室三人,刚刚过去的暑假里王新勇一直在杨旭的公司兼职,两人见面的次数比较多,关系没有生疏。

杨旭和冯嘉良的关系也没有多大变化,冯嘉良是富家子弟,杨旭是新晋的亿万富翁,社会地位没有差太多,有不少能够聊的话题。

倒是林超让杨旭非常看重,暑假里林超居然在玩《侠客行》这款文字网游,还和杨旭说网游非常有潜力,星火游戏应该开发图形网游出来,能够吸引更多的玩家,单单是眼光这一点,杨旭就决定将林超拉进星火游戏。

在学校里,杨旭和老师们一一碰面,老师们都送上祝贺的话语,和蔼可亲的告诉杨旭有什么需要帮助的地方可以随时找他们,杨旭一一应下。

随着开学日期到来,杨旭正式投入到忙碌的学习生活中,徐振海和黎雅楠都是职业经理人,两家公司大部分事物都由他们两人负责,杨旭主要是负责公司发展方向和具体项目的开发,剩下的事情交给两位职业经理人就好。

即时通讯领域的战争已经开启,刚开始星火科技的员工们都有点不自信,毕竟星火科技的对手是银狐科技和其他互联网巨头,而星火科技只是一家成立时间不到两个月的小公司,没想到第一场战斗就取得胜利,星火科技内部彻底稳定下来,对自家公司称霸即时通讯领域已经充满信心。

这个情况下已经不需要杨旭坐镇公司,平时小秘书江雨桐在公司充当杨旭的“眼线”,有什么紧急的事情会立即打电话通知,不算重要的事情可以积攒一下然后送到学校来,杨旭每天也会尽可能抽出时间去公司转一圈。

作为一个玩家一个游戏爱好者,杨旭曾经用掉不少时间来玩游戏,可是现在,时间几乎被公司的事情和学习占用,一天里玩游戏的时间都没有。

“我可是一个玩家呀。”杨旭叹了一口气,继续投入到学习中。

第45章 生态圈(求推荐票!)

八月份已经结束,作为《三国杀》主要玩家群体,学生们已经开学,杨旭和徐振海早已经做过分析,随着学生假期结束,《三国杀》销量将会上涨,星火游戏已经提前将300万份《三国杀》发往九州各地。

不求一个月内300万份全部卖出,杨旭将时间放宽到两个月,两个月内将300万份《三国杀》全部卖出,平均每个月150万份,压力不算大。

回想之前销售情况,5月1号《三国杀》发售,第一天卖出10635份,第一周卖出51602份,整个五月份一共卖出326万份,六月份销量超过300万份。

七月八月学生们放暑假,是《三国杀》销售淡季,原本预测七月份能卖出130万份,八月份能够卖出70万份。

没想到因为星火科技的爆发,作为星火科技的兄弟公司,星火游戏也受到一些关注,再加上星火游戏努力扩大玩家群体,使得《三国杀》销量有效增加,七月份销量足有1472万份,八月份销量也破百万了,足有1056万份。

两个月卖出250万份还多,为星火游戏带来1个亿的收入,毛利润在5000万往上,总销售四个月时间,一共卖出5854万份,都快要达到600万份,总计为星火游戏带来234亿收入。

234亿,这已经是一个非常高的收入,星火科技收入扣除电信公司的分成,和这个收入差不多。

只不过星火科技的成就太耀眼了,已经有多家公司拿出200亿现金或者价值200亿的股份想要并购星火科技,星火科技不对外出售情况下的估值也提升到30亿。

而星火游戏的估值很难超过10亿,能够为星火游戏带来巨大收益的只有《三国杀》,《侠客行》根本没有人注意,其他项目还在开发中,所有外界看不到星火游戏的潜力。

在杨旭看来,星火游戏的潜力不会弱于星火科技。

进入九月份,星火游戏准备投入上千万资金来宣传《三国杀》,这一次宣传的目标依旧是学生群体,主要是在距离学校比较近的游戏商店或者商业广告位打广告。

线上也有宣传,主要是《网址之家》和《天天聊》两个宣传渠道。

如今网址导航领域银狐科技一家独大,占据74%的市场份额,《网址之家》因为《网吧管家》在华夏国各地网吧推广开来,使得《网址之家》还保留17%的市场份额。

剩下多家网址导航的市场份额加在一起已经不足9%,好几家网址导航网站已经下线,剩下几家也在苟延残喘。

在《网址之家》上打广告,算是能够吸引一些注意,最重要的还是《天天聊》,《天天聊》的右下角弹窗绝对是大杀器,要知道《天天聊》有4400万收费用户,每一次《天天聊》弹窗都会吸引用户注意,绝对能够让《三国杀》增加不少玩家。

注意到《天天聊》弹窗广告效果的人可不少,有段时间星火科技的客服电话快要被打爆,都是希望买《天天聊》弹窗广告公司,却没有一个公司成功。

现在乃至以后,《天天聊》弹窗都不会对外开放,杨旭会严控《天天聊》弹窗次数,不能让《天天聊》弹窗泛滥,一旦弹窗泛滥,那时候用户们就不会在意弹窗,看到弹窗会直接关掉,弹窗效果大大减弱。

《三国杀》的宣传已经开始,日销量迅速提升,星火游戏在忙碌《三国杀》事项的同时也在为《星火棋牌游戏大厅》上线做准备,不管其他即时通讯软件是否更新或者上线,《星火棋牌游戏大厅》都会在9月15号之前上线。

《星火棋牌游戏大厅》对星火游戏非常重要,比《三国杀》还重要,《三国杀》卡牌能够卖出一千万份,但很难能够卖出两千万份,线下桌面卡牌游戏和玩法限制《三国杀》的销量。

扑克牌是最简单的卡牌游戏,最关键的是扑克牌玩法多,有复杂的也有简单的,适合所有人群,但是《三国杀》做不到扑克牌这般。

就算以两千万销量计算,《三国杀》能给星火游戏带来8亿的收入,毛利润能过5亿,销售时间在一年以上。

这是不计算以后《三国杀》网游的情况下。

《星火棋牌游戏大厅》依托《天天聊》用户群体,初版只有十款棋牌游戏,但未来会不断增加各种棋牌游戏,以满足大部分用户的需求。

《星火棋牌游戏大厅》月费10块,年费一百块,就算一个月有一千万用户,一个月也能收入一亿,一年收入十亿,最重要的是《星火棋牌游戏大厅》的利润率比《三国杀》高,比其他的制作成卡带的电子游戏也高。

只要《星火棋牌游戏大厅》成为棋牌游戏领域的霸主,随着互联网的发展,未来《星火棋牌游戏大厅》月活跃用户将是以亿为单位的。

创意有,宣传渠道有,星火游戏唯一的问题就是服务器,星火科技为了运营《天天聊》不断购置服务器,星火科技为了运营《星火棋牌游戏大厅》也要准备足够的服务器,两家公司大半资金都要用到购置服务器上。

另外两家公司的办公区域已经不够用了,黎雅楠正在与写字楼管理方和其它层公司进行商议,准备再拿下写字楼一层或者两层作为两家公司的办公区域和放置服务器使用。

杨旭手中的资金还是太少了,要是有足够的资金就不需要这么麻烦,可以直接买下一栋大楼作为办公地点,要是资金再多可以直接自己设计建造一栋大楼乃至一个园区。

《星火棋牌游戏大厅》对星火游戏重要,对星火科技也非常重要,可以将《天天聊》即时通讯软件看作一棵树的主干,那《星火棋牌游戏大厅》就是树上一根粗壮的分支。

最开始《天天聊》可以为《星火棋牌游戏大厅》引流,之后则是《天天聊》依靠《星火棋牌游戏大厅》留住用户。

现在《天天聊》还能在功能上对其他即时通讯软件进行压制,未来这个压制将会越来越小,以至于大部分即时通讯软件在功能上大同小异。

《天天聊》可以靠时间来留住老用户,但是加上即将上线的《星火棋牌游戏大厅》,还有未来会出现门户网站、音乐、视频等各种业务,综合起来才是一个完整的生态圈,其他即时通讯软件再怎么宣传也不会是《天天聊》的对手。

当然,《星火生态圈计划》还在杨旭脑海中,只等着慢慢去实现完善。

第46章 历次战争

银狐科技即时通讯通讯部,部长邓晋一声令下,所有员工都参与到《叮叮》的新功能中,务必在下一次更新中,《叮叮》要在功能上和《天天》平齐,第一场战斗被《天天》在功能上打败,邓晋实在是不甘心呀。

“星火科技将聊天室功能加入到即时通讯软件中,我们可以尝试将论坛功能或者电子邮箱功能加入到即时通讯软件中。”

“将论坛和电子邮箱加入到即时通讯软件中,怎么加入?用我们的《叮叮》直接往论坛或者电子邮箱发送信息?”

“这……”

……

“都说即时通讯软件是电脑短信,手机能够发短信还能语音通话,我们即时通讯软件也可以加上语音通话功能。”

“不行,现在互联网带宽不够,只能文字聊天,根本无法支撑语音聊天。”

……

银狐科技即时通讯部内部商量来商量去,都半个月时间过去了,像“群聊”这样的重要级功能想出来很多,但当下适用的功能一个都没有,《叮叮》上只增加几个无关紧要的小功能。

这种情况下邓晋也是无可奈何,一个好的创意不是那么简单就拿出来的,就算一万个人中能够拿出来一个好的创意,那也是非常高的比例了,就比如说即时通讯软件,在星火《天天》之前谁能想到还可以开发出即时通讯软件让人们在互联网上获得更便捷的交流。

不单单是即时通讯软件,之前的网址导航,更早的电子邮箱、浏览器,乃至电脑操作系统,一个具有大价值的创意基本上都是某个人突发奇想,在动手实现这个创意时获得成功。

能够先后拿出网址导航、即时通讯、网吧管家这三个有价值的创意,邓晋是越来越重视杨旭这个对手,邓晋最担心的就是下一次《叮叮》更新完毕,《天天》又跟着更新出具有压制性的功能。

就算《天天》没有更新出具有压制性功能,邓晋也是忧心忡忡,时间拖得有点久了,《天天》是8月1号上线,如今已是九月中旬,几十天时间下来,老用户已经习惯使用《天天》,《叮叮》能够将《天天》击败吗?

这时候邓晋响起互联网行业的几次战争:电子邮箱战争,浏览器战争,网址导航战争。

电子邮箱业务出现时期比较早,现在的互联网在杨旭眼中还处于初级阶段,这只是对杨旭来说,要知道现在互联网已经覆盖华夏国所有城市和一部分重要的村庄,在此之前,互联网是一点点发展起来的,电子邮箱就出现在这个时期里,而且是免费使用。

随着互联网建设速度加快,越来越多的人使用电子邮箱,同时门户网站已经出现,电子邮箱业务主要由各大门户网站运营。

这个时候电子邮箱业务战争已经开始,抢夺用户就是为自己的门户网站增加固定用户群体,这也是电子邮箱主要由各大门户网站运营的原因。

但是门户网站太烧钱了,广告业务的收入并不算多,便有人在电子邮箱业务上打注意,最终串联所有运营电子邮箱业务的公司,对电子邮箱收费。

电子邮箱收费并不是一件奇怪的事情,打电话需要花钱,看有线电视乃至收费频道也需要花钱,坐车吃饭看电影都需要花钱,给用户提供服务并收费是一种合情合理的行为。

电子邮箱也是一种服务,在各家公司升级电子邮箱业务后开始对电子邮箱业务收费,费用对用户们来说并不高,花钱获得更优质的服务,大部分用户都接受了,随即电子邮箱业务成为各大门户网站最赚钱的项目。

这时候电子邮箱战争进入到第二阶段,各大门户网站更加疯狂的抢夺电子邮箱用户,甚至有网站降低收费,但谁也没有将电子邮箱业务免费,否则之前的努力就白费了。

电子邮箱业务是一座金矿,按理说银狐科技也应该参与到其中,可惜电子邮箱战争时期,银狐科技也在发动电脑操作系统领域发动战争,无暇顾及电子邮箱。

没有银狐科技这个强大的对手,最后各大门户网站谁也奈何不了谁,打了个平手,一起瓜分电子邮箱业务市场,没有哪家公司能够称霸电子邮箱领域,甚至没有一家公司能够单独占据30%上以上的市场份额。

到现在为止电子邮箱战争也没有结束,还会持续下去,各大门户网站已经从抢夺对方用户变成抢夺新入网的用户。

已经稳定自己在电脑操作系统领域霸主地位的银狐科技也加入到电子邮箱战争中,不过银狐科技加入的时间太晚了,老用户已经习惯使用其他电子邮箱,轻易不会更换,但是当银狐科技使出“捆绑电脑操作系统”这个大杀器之后,硬生生咬下将近10%的市场份额。

电子邮箱火爆之后是浏览器火爆,并且最开始的时候浏览器也是收费的,这一次银狐科技入场比较早,“免费捆绑”一出手,轻松成为浏览器领域霸主,其他浏览器还没有来得及培养出稳定的用户群体就被银狐浏览器抢走。

其他公司状告银狐科技违反反垄断法,被银狐科技花费大代价解决,连浏览器也成为名义上收费,只不过费用包含在银狐电脑操作系统套餐中,依旧是捆绑销售,其他浏览器无力与银狐浏览器竞争。

还在进行中网址导航战争,银狐科技也是轻松击败所有对手,成为网址导航领域的霸主,任谁都能看出来,银狐科技将会称霸互联网行业。

刚刚开始的即时通讯战争让银狐科技迎来一次小小的失败,原本银狐科技准备在大范围推广《叮叮》后再使用“捆绑”招数,没想到《天天》新增群聊功能一下子将《叮叮》压下去,这时候再使用“捆绑”招数也没有多大用处。

“必须尽快推出新版本《叮叮》,再将《叮叮》与操作系统捆绑,就算无法立即击败《天天》,也能抢占一部分市场份额。”

【注:最开始美国的网景浏览器是收费的,也有收费的电子邮箱,第一款即时通讯软件icq被微软的msn这个后来者击败,另外小说发生在平行世界,不要较真什么免费不免费的,不过免费会是未来的主流,会一点点改变。】

第47章 表情系统(求推荐票!)

银狐科技这边没有想不到能够为即时通讯软件增加的具有突破性功能,其他正在开发即时通讯软件的公司也是如此,偏偏这对于他们来说是最大的麻烦事。

即时通讯战争已经开始,各大互联网公司自愧不如的银狐科技在第一场战斗中被星火科技轻松击败,他们不是银狐科技的对手,更不是星火科技的对手,如何能够在即时通讯领域分一杯羹。

扪心自问,他们这些公司的员工都使用《天天》,新的即时通讯软件出现,功能上没有《天天》多,他们会扔掉《天天》使用新的即时通讯软件吗?

自己都不自信,正在开发即时通讯软件的各大互联网公司中已经有公司削减对即时通讯业务的开支,若是自己公司的即时通讯软件上线后能够取得一些成绩,他们才会继续追加资金。

就在这时候,电脑上新出现的《天天》弹窗引起所有人注意。

……

9月15号中午11点,杨旭从学校请假来到公司,今天可是一个重要的日子,《星火棋牌游戏》大厅即将上线!

半个月时间里,杨旭大部分时间都在学校学习,一部分时间是在课堂上,更多的时间是在图书馆,课堂上学习的只是主要是游戏方面的,杨旭还需要在图书馆学习其他方面的知识,最重要的就是计算机知识。

遇到不懂的地方,杨旭会前往相关专业的老师请教,就算不知道杨旭的身份,大多数老师也会给予杨旭进行详细的解答。

大部分时间在学校学习,不代表杨旭不关注公司发展,有江雨桐在公司,即使杨旭不去公司也能知道公司的发展情况,更不用说杨旭会时不时抽空返回公司视察和指导。

星火科技这边,《网吧管家》推广已经有大半个月时间,没有其他竞争对手,《网吧管家》已经覆盖70%的市场,好评如潮,好用不要钱还送钱的网吧管理软件,受到所有网吧老板欢迎。

一些连锁网吧和还没有安装《网吧管家》的网吧老板都打电话到星火科技来,想要让星火科技的人快点过去。

受《网吧管家》推广影响,半个月时间里《网址之家》市场份额不但没有缩减,还有一点提升。

《网吧管家》和《天天聊》的联系不大,杨旭都有将《网吧管家》扔出去单独成立一个公司的想法,等到《网吧管家》提供虚拟货币购买业务,价值绝对会大增,也算是一个不错的项目,杨旭不需要完全占股,卖出一些股份还有上市都能换得大笔资金。

不过随后杨旭又想到平行世界腾讯的一个项目——qq网吧,是腾讯的特权网吧体系,玩家到网吧上网,能够享受到一些特权,比如游戏礼包、网吧专属活动、网吧专属奖励等等。

《网吧管家》也可以照着qq网吧来,以后就算有其他网吧管理软件出现,《网吧管家》也会是绝对的霸主。

相比于《网吧管家》,星火科技现在最重要的还是《天天聊》项目,目前《天天聊》注册用户已经突破6000万,每天新增注册用户多达超过20万,最高同时在线人数攀升至641万,日活跃更是达到3100万,收费用户足有4852万,距离5000万大关已经不远。

其中有两个方面的数据需要注意,一个是日活跃用户和同时在线人数,近些天来,不算新增的用户,日活跃用户数量不断增加,并且在线时间显著提高,其他人还不知道为什么出现这种情况,毕竟星火科技员工的天天号是工作用,每天上班要挂着。

直到杨旭解开谜底,将在线时间提高的原因指向《天天聊》等级功能,一部分人才恍然大悟,他们想到了与其他人聊天中冒出来的“你的号等级好高呀”、“看你的等级是《天天聊》老用户”、“我的等级只和你差一颗星”之类的话语。

从《天天聊》11版本增加等级功能到现在,《天天聊》用户的攀比心在慢慢发酵中,到现在已经初显成效,所以日活跃用户增长速度加快,这种情况有利于《天天聊》稳固即时通讯领域的霸主地位。

杨旭对《天天聊》称霸即时通讯领域非常有信心,但也有可能发生意外,平行世界第一款即时通讯软件icq已经有了那么大的用户基础,之后还能被微软的msn击败,这个实例需要杨旭警惕,银狐《叮叮》相当于微软msn,但星火《天天》绝对不会是icq。

《天天聊》第二个需要重视的数据是收费用户,8月16号是《天天聊》开启收费的时间,如今一个月时间快要过去,《天天聊》更是在用户到期前三天右下角弹窗提醒用户缴费。

凡是收到弹窗的用户都开始缴费,曾经不足1%的年费用户,这一次的比例迅速提升到10%以上(仅限新缴费用户),可见《天天聊》的忠实用户越来越多。

21版本《天天聊》已经开发完成,目前正在测试中,21版本《天天聊》增加的功能不少,不过没有“群聊”这样具有突破性的功能,增加的功能主要在群聊方面,新增群留言板、群硬板(文件)、成员等级,另外还在聊天功能里增加表情系统。

受限于网速,表情系统不可能推出那些复杂的表情包,只推出用于传递感情心情的小头像图片,笑脸、哭脸、斜眼笑等等。

表情系统绝对是一个非常有意思的功能,星火科技员工在测试时都喜欢上表情功能,回话的时候可以直接用一个表情来表示,甚至两个人用表情聊天。

表情系统的出现极大丰富了聊天的乐趣,使得聊天不再是单调的文字叙述,而是变得丰富多彩。

杨旭还派人将所有表情都申请注册专利,其他即时通讯软件想要推出表情系统也得自己花时间弄出新的样式。

21版本只是《天天聊》的一次小更新,下一个版本的《天天聊》又将是一次大更新,30版本,关于30版本《天天聊》的方案还在杨旭手中,差一点完成,完成后会交由即时通讯部开发。

20版本中,《天天聊》增加群聊功能,一举将银狐《叮叮》击败,30版本也是一次大更新,会推出堪比“群聊”的功能,等到21版本更新后就会揭晓,杨旭想要通过这一次更新彻底奠定《天天聊》的霸主地位。

原本平行世界腾讯qq很长时间才推出的新版本新功能,现在杨旭为了对付其他竞争对手,只能快速更新版本,只有到《天天聊》的地位稳固后才能放慢更新。

第48章 棋牌游戏上线

徐振海:“老板,《星火棋牌游戏大厅》已经准备完毕,可以准时上线。”

黎雅楠:“老板,《天天聊》弹窗、《网址之家》广告、《网吧管家》广告也已经准备完毕,可以准时推出。”

面对徐振海和黎雅楠的汇报,杨旭淡然的点点头。

从创业到现在只有半年的时间,但是杨旭经历的事情比其他公司老板数年还多,面对肯定能够大获成功可以为星火游戏带来巨大收益的《星火棋牌游戏大厅》,杨旭表现的比较平静,徐振海和黎雅楠也不会过于激动。

平行世界里,腾讯qq初期需要老板伴女生来挽留用户,《联众世界棋牌游戏》初期更是老板员工齐上阵,每个人开几个号一起陪玩家玩游戏来挽留玩家,这都是没有钱的缘故,要是他们有足够的资金进行宣传,仅仅是一波大范围广告下去就能吸引到足够的人气。

换成星火科技,《天天聊》刚刚上线时,星火科技有足够的宣传资金,更有当时占据市场全部份额的《网址之家》进行宣传,《天天聊》一炮而红。

如今《星火棋牌游戏大厅》即将上线,两家公司更不缺少资金,还有《天天聊》这个恐怖的宣传渠道。

在星火游戏星火科技两家公司所有员工的关注下,中午12点整,《星火棋牌游戏大厅》正式上线,同一时间,《天天聊》、《网址之家》、《网吧管家》三个渠道一起用各种方式来宣传推广《星火棋牌游戏大厅》。

“咦?《星火棋牌游戏大厅》,这是什么东西?”电脑上挂着《天天聊》的用户们看到右下角的弹窗,不少用户好奇的点开它。

“星火游戏和星火科技联合出品,《星火棋牌游戏大厅》是一款以通过互联网让九州各地玩家聚在一起打牌下棋的软件,有了《星火棋牌游戏大厅》,足不出户就可以和好友一起打牌下棋……目前已上线围棋、象棋、麻将、21点、斗地主等十款棋牌游戏,更多棋牌游戏正在开发中,后续会一一上线。”

“通过互联网和好友一起打牌下棋?貌似很有意思,不再是和弱智电脑一起玩,下载一个看看。”

喜欢玩棋牌游戏的用户们点击下载按钮,准备将《星火棋牌游戏大厅》下载下来,《星火棋牌游戏大厅》占用空间并不大,比目前的《天天聊》还小,不过打开《星火棋牌游戏大厅》后还要下载自己想要玩的棋牌游戏,十款棋牌游戏的占用空间都不大。

《星火棋牌游戏大厅》下载安装完毕,点击桌面图标,一个和《天天聊》登录框略有不同的《星火棋牌游戏大厅》登录框出现,上面有帐号注册选项,同时提醒用户可以直接用天天号登陆,而此时下载《星火棋牌游戏大厅》的用户绝大多数都有天天号。

快速输入帐号密码,登陆成功,一个以蓝色为边框类似浏览器的页面出现。

顶部是工具栏,目前选项比较少,只有个人、设置等几个选项;左侧条框是游戏菜单,目前有十个游戏图标,都是灰色的,代表没有下载;剩下的则是《星火棋牌游戏大厅》主页面,点击一个游戏图标,主页面就会显示对游戏的介绍,有明显的下载选项。

总的看来《星火棋牌游戏大厅》非常简洁,就算是一个新手也能轻易弄明白各种功能。

随着《天天聊》、《网址之家》、《网吧管家》三个渠道对《星火棋牌游戏大厅》推广宣传,通过星火游戏后台,《星火棋牌游戏大厅》下载量、在线人数、各款游戏下载量一目了然。

有意思的是,目前下载量最高的游戏不是杨旭重视的斗地主,也不是麻将、象棋,而是五子连珠这款简单的小游戏。

也是,五子连珠非常简单,许多人小时候都玩过,并且该游戏容量非常小,所以五子连珠成为众多用户第一款下载的游戏。

等到五子连珠下载完毕,进入到五子连珠游戏区,有新手区、普通区、高手区、自由桌、随机桌各种选择,玩家可以自由选择。

很快,一些玩家已经进入到游戏中,你一下我一下往棋盘上落子。

银河游戏总部第五开发部,员工唐之趁着中午休息时间登陆《天天聊》,宣传推广《星火棋牌游戏大厅》的弹窗随即跳了出来,引起唐之的注意。

光看《星火棋牌游戏大厅》的名字没有感觉到什么,但唐之的直觉告诉他这里有不对劲的地方,当他点击弹窗进入到《星火棋牌游戏大厅》下载页面时,惊了,《星火棋牌游戏大厅》居然是一款通过互联网进行的游戏。

银河游戏可是游戏行业四大巨头之一,以跳舞机起家,原本跳舞机算是街机的一种,不过街机已经日落西山,家用机掌机是雷霆游戏和绿洲游戏的地盘,银河游戏只能向电脑游戏方向发展,最终成为电脑游戏领域霸主。

不过电脑游戏领域霸主也没啥用,家用机掌机能够被游戏行业掌控,但电脑不行,银河游戏也是游戏行业四大巨头中唯一一个没有硬件产业的公司。

银河游戏能够成为游戏行业四大巨头凭借的是一款又一款大卖的电脑游戏,所以银河游戏一直关注计算机行业的发展以及电脑游戏行业的动向,以保持自身的优势。

之前星火游戏作为游戏行业的新贵曾引起银河游戏的注意,不过星火游戏的第一款游戏是卡牌游戏,和电脑游戏无关,银河游戏对星火游戏也就没有多少关注了。

等到星火游戏上线第二款游戏《侠客行》,《侠客行》根本没有多少玩家,盈利非常低,整个游戏行业就算有人看到也没有在意。

现在星火游戏又推出一款游戏,还是一款通过互联网进行的游戏,并且通过《天天聊》这个庞大的渠道,可以想象一下会有多少人看到《星火棋牌游戏大厅》的广告,又有多少人会下载安装《星火棋牌游戏大厅》。

电脑联网游戏,银河游戏开发出多款,但这联网只是区域网,还从来没有开发过通过互联网的游戏,若是能够通过互联网,那全国各地的玩家都能一起进行游戏,想一想就感觉有意思。

唐之怀着好奇心点击下载安装,使用《星火棋牌游戏大厅》……

第49章 巨头在行动(求投资!求推荐票!)

仅仅试玩一会,唐之就发现《星火棋牌游戏大厅》特点,单机版棋牌游戏也有,和电脑对战感觉非常没意思,现在通过《星火棋牌游戏大厅》和其他玩家一起下棋打牌,空闲时间随时随地就能玩几把,这就是《星火棋牌游戏大厅》的魔力。

没想到联网游戏还可以这么来,从局域网直接变成互联网,让更多的玩家聚在一起,《星火棋牌游戏大厅》绝对是一场电脑游戏领域的变革,作为一个希望公司不断向上发展的老员工,唐之第一时间想到自己公司。

“不知道公司高层看没看到《星火棋牌游戏大厅》的事情,不管了,先打电话给组长。”想到这里,唐之立即掏出电话拨打组长宋冠宇的号码。

仅仅十五分钟过去,唐之的办公桌前聚集一大堆人,有唐之的族长宋冠宇,有第五开发部部长刘佑,甚至连银河游戏总裁顾天成也出现,其他副总裁、部长之类的不是已经到场就是在走向这里的路上。

唐之是银河游戏第一个下载《星火棋牌游戏大厅》,以目前的网速下载东西比较慢,用其他电脑再下载比较浪费时间,所以银河游戏的高层们都聚集在这里,仅仅是一名普通员工的唐之为众位大佬演示《星火棋牌游戏大厅》。

看着各款游戏显示的在线人数,银河游戏众位大佬一个个面色严肃,他们不是游戏行业的专业人士就是半个专业人士,从事游戏行业,眼光还是有的,当了解《星火棋牌游戏大厅》的内容后,他们很快就看出来《星火棋牌游戏大厅》可怕之处。

使用《星火棋牌游戏大厅》玩棋牌游戏太方便了,想要打牌下棋不需要现实费劲的找其他人聚在一起,直接登录《星火棋牌游戏大厅》就可以。

《天天聊》同时在线用户数以百万计,仅仅上线半个小时,《星火棋牌游戏大厅》在线人数已经突破50万,谁也无法想到《星火棋牌游戏大厅》究竟会有多少用户,要知道对于棋牌游戏,华夏国所有人群都是能够接受的,这可是比其他电子游戏玩家群体庞大十倍的群体。

《星火棋牌游戏大厅》是电脑游戏,身为电脑游戏领域霸主,银河游戏的众位大佬谁都无法无动于衷。

一个月收费十块钱,一年收费一百块,一百万用户就是一亿收入,一千万用户十亿收入,一亿用户就是一百亿收入,谁也无法猜测出未来《星火棋牌游戏大厅》会有多少用户。

钱只是一方面,最重要的还是电脑游戏领域多了互联网游戏这一个种类,以前电脑游戏领域只有纯单机和局域网游戏,现在互联网游戏出现,或许电脑游戏领域的变革开始了。

甚至因为互联网游戏的出现,电脑游戏可以向家用机游戏和掌机游戏发起挑战,这是电脑游戏领域的变革,也有可能是整个游戏行业的变革,这同样是银河游戏的机会。

银河游戏的大佬们就地开会,商议《星火棋牌游戏大厅》出现带来的电脑游戏领域的变革。

“我们公司是不是应该开发一款类似《星火棋牌游戏大厅》的软件出来?”

“开发类似的软件?那我们公司不就和智乐游戏为伍?不妥。”

“不能开发类似的软件,再开发一款类似的软件太晚了,到时候《星火棋牌游戏大厅》已经抢占全部市场,星火游戏和星火科技是一个老板,坐拥《天天聊》,其他棋牌游戏都不会是《星火棋牌游戏大厅》的对手。”

“棋牌游戏不行,那我们将局域网游戏变成互联网游戏怎么样?”

“可以考虑。”

……

一个短暂的会议结束,银河游戏内部立即行动起来,收集星火游戏的情报,研究将局域网游戏改成互联网游戏的可能性,研究开发专门互联网游戏的可能性,研究互联网游戏对电脑游戏领域乃至整个游戏行业的影响,等等。

一个“小小”的星火游戏居然能够让游戏行业四大巨头之一的银河游戏忙碌起来,被外界知道一定会大吃一惊,然而大家很快就看到,随着《星火棋牌游戏大厅》的上线,不但是银河游戏,小半个游戏行业和大半个互联网行业都被影响到。

若是《星火棋牌游戏大厅》在线人数只有几千乃至过万,这点人数不会产生多少影响,关键是在星火科技三个渠道的宣传下,《星火棋牌游戏大厅》在线人数迅速过10万,过50万,过100万,用户越多,影响力越大,影响范围就越广。

游戏行业重视互联网游戏出现对自身可能造成的影响,那些正在开发或者已经上线即时通讯软件的公司则重视《星火棋牌游戏大厅》对《天天聊》的作用。

“使用天天号登陆《星火棋牌游戏大厅》,为什么要将即时通讯软件和游戏软件联系起来?”

“我明白了,《天天聊》可以为《星火棋牌游戏大厅》引流,反过来当《星火棋牌游戏大厅》的用户稳定下来。

到时候就算有即时通讯软件在即时通讯领域击败《天天聊》,《星火棋牌游戏大厅》的用户依旧不会舍弃自己的天天号,星火科技将会立于不败之地,除非各家开发即时通讯软件的公司也弄出来一个类似的棋牌游戏出来。”

聪明人总是有的,仔细分析一下,他们就会分析出《天天聊》和《星火棋牌游戏大厅》之间的作用,这种结果一出来,最头疼的就是各家开发即时通讯软件的公司,他们的即时通讯软件还没有击败《天天聊》,现在又要在互联网棋牌游戏领域展开竞争?

“还以为“群聊”是星火科技的杀手锏,没想到星火科技又扔出来一个杀手锏,不知道星火科技手中还有多少杀手锏,其他公司真的能在即时通讯领域击败星火科技吗?”

“算了,我们公司放弃即时通讯领域,专心门户网站和电子邮箱业务。”,看着《星火棋牌游戏大厅》不断上涨的在线人数,一家互联网公司最先做出放弃即时通讯业务的决定。

【qq游戏大厅超两亿量级活跃用户,恐怖如斯!】

第50章 全民比赛

外界因为《星火棋牌游戏大厅》上线,风波骤起,杨旭这个始作俑者却无聊的待在办公室里,用电脑玩棋牌游戏。

顺子,王炸,三带二,赢了!

又赢一局,其他用户会因为游戏取得胜利而高兴,杨旭却没有多少感觉,为了加快下载速度尽量降低游戏大小,十款棋牌游戏都没有多少声音,更没有其他特效,在杨旭看来有些枯燥。

棋牌游戏的玩家群体比其他电子游戏的玩家群体更加庞大,不过许多时候这两个玩家群体是互不相交的,习惯玩各种冒险、格斗、角色扮演等类别游戏,再让这些玩家玩棋牌游戏非常不现实。

当然,若是条件不允许,为了消磨时间,他们甚至会玩电脑自带的扫雷、扑克牌等小游戏。

相比之下,电子游戏玩家之外的群体对于《星火棋牌游戏大厅》接受程度比较高,这也是《星火棋牌游戏大厅》用户数量快速提升的原因之一。

实际上《星火棋牌游戏大厅》目前已经多达百万级的用户中,包含很大一部分因为《天天聊》弹窗推荐而过来体验《星火棋牌游戏大厅》的用户。

或许他们只是体验一下就将《星火棋牌游戏大厅》扔在一边,但空闲的时候他们会有很大可能又打开《星火棋牌游戏大厅》,玩玩棋牌游戏消磨时间。

“应该开发出来带有更多特效的版本,就算容量比较大,下载时间长,相信许多玩家也会下载,还有这斗地主,普通的斗地主比较枯燥,还是欢乐斗地主有意思。”

杨旭想到了记忆中的欢乐斗地主,和普通斗地主相比,欢乐斗地主增加癞子玩法和挑战赛玩法,精美的界面设计、炫酷的动画效果、节奏明快的背景音乐和音效,能给人一种视觉震撼的效果。

更重要的是欢乐斗地主收益非常高,月流水能够过千万,等到智能手机时代降临,月流水可能超过五千万。

未来“免费”将会成为主流,《天天聊》会免费,《星火棋牌游戏大厅》也会免费,到时候可以直接来一个欢乐斗地主、欢乐捕鱼等欢乐系列来赚钱。

杨旭打开电脑中的文档,将自己想到的东西都写下来,最后还增加一个《星火棋牌游戏大厅》的宣传计划。

目前《星火棋牌游戏大厅》宣传方式就是星火科技的三个宣传渠道,现在杨旭又想到一个更好的宣传方式,能够将《天天聊》用户之外的人群变成《星火棋牌游戏大厅》的用户。

华夏国很大,九州八十一郡,想要举办一个全国性的比赛需要花费非常大的代价,更不用说全民参与的比赛。

互联网的出现给全民比赛带来可能,杨旭的想法就是利用《星火棋牌游戏大厅》举办全民比赛,为《星火棋牌游戏大厅》吸引更多的用户。

想到这一点,杨旭立即拿起手机,给徐振海和黎雅楠一人打了一个电话,让两人来他的办公室开一个小会。

几分钟后,徐振海和黎雅楠依次走进杨旭的办公室,在杨旭对面坐下。

“我想到一个宣传《星火棋牌游戏大厅》好方法,我们可以利用《星火棋牌游戏大厅》举办一个覆盖华夏九州的全民棋牌游戏比赛,你们看如何?”杨旭看着徐振海和黎雅楠说道。

听到老板的话,徐振海和黎雅楠的思维跟着快速动起来。

“举办全民比赛?通过《星火棋牌游戏大厅》举办比赛可以大大降低费用,参赛人员在自己家中就能参加比赛,非常的方便,绝对能够吸引大批国民参加比赛。

同时还能够为《星火棋牌游戏大厅》带来大量用户,《天天聊》的注册用户数量也会跟着暴增,一定程度上能够将暴增的注册用户转化成收费用户,我赞成通过《星火棋牌游戏大厅》举办全民比赛。”

黎雅楠一边分析一边说道,原本略带严肃的面容也无法再保持下去,她能够感觉到举办全民比赛对《星火棋牌游戏大厅》和《天天聊》有着巨大推动作用。

相比于黎雅楠,徐振海的面色表情更为夸张,黎雅楠说完后,面色微微有些涨红的徐振海紧接着说道:

“我和黎总的想法差不多,我支持举办全民比赛,它将是我们华夏国第一次全民都可以参加的比赛,不分地域,不分男女老少,绝对能够轰动全国,它的影响力将比全国运动会还要大。

全国运动会全部参赛选手只有几万人,我们的全民比赛将会有数百万上千万人参赛。

我们甚至可能在举办比赛上获得收益,其他公司一定不会放过这么一个打广告的好机会,尤其是电脑公司,我们还可以和围棋、象棋等协会合作,一起推广宣传全民比赛。”

“行,我就是提出这么一个方案,接下来就交给你们了,将全民比赛方案完善,我们要举办一场全民都可以参加的盛会,向全国运动会发起挑战。”

甩手掌柜杨旭一句话,直接将全民比赛的任务交给徐振海和黎雅楠,两人非常高兴的接受这个任务,只要全民比赛举办成功,《星火棋牌游戏大厅》和《天天聊》的用户数量会跟着暴增,星火游戏和星火科技都会因此获得更大的成功。

身为两家公司的管理者,徐振海和黎雅楠也会获得难以想象的成就,工资提升只是一方面,日后公司上市,他们也能得到一定份额股份。

身为职业经理人,他们不怕老板什么都不懂,也不需要老板多么英明,职业经理人的作用就是为老板管理好公司,他们往往最担心的就是那种胡乱插手公司管理将公司弄得一团糟的老板。

有杨旭这位老板,徐振海和黎雅楠是发自内心感觉荣幸,仅仅是一个小创意拿出来成立一家公司,就能市值过亿,星火科技和星火游戏可以随便更换他们这样的职业经理人,却不能更换杨旭这位老板,杨旭才是两家公司的灵魂。

第51章 网游时代开启(求投资!求推荐票!)

银河游戏总部

因为《星火棋牌游戏》上线,银河游戏的高层们正在进行第二次会议,商议该如何应对接下来的局面。

会议室最前方,一张张幻灯片放映到银幕上,同时旁边有一名中年男性正在对幻灯片的内容进行解说。

“《星火棋牌游戏》是由星火游戏开发运营,星火游戏是一家成立时间差半个月满半年的小公司,到目前为止一共发行三款游戏:

第一款游戏是桌面卡牌游戏《三国杀》,已经卖出超过650万份;

第二款游戏是一款通过互联网进行的文字游戏《侠客行》,他们称之为文字网游,具体玩家数量不清楚,根据我们分析,能有五万玩家算是多的;

第三款游戏则是今天上线的《星火棋牌游戏》,最高在线人数已经过200万。

星火游戏的老板叫杨旭,19岁,是中京大学游戏设计专业大二学生,家庭背景一般,白手起家,创立星火游戏和星火科技。

在互联网行业,杨旭有两个名号,一个是‘天才创业者’,一个是‘愣头青’,据说银狐科技用150亿想要收购星火科技没有成功。

星火科技目前运营三款软件,分别是《天天聊》即时通讯软件、《网址之家》网址导航网站、《网吧管家》网吧管理软件。

网址导航业务上,星火科技已经被银狐科技击败,《网址之家》市场份额不足20%;网吧管理软件业务上星火科技一家独大,快要占领全部市场;即时通讯业务上,星火科技也是一家独大,银狐科技推出的《叮叮》被《天天聊》迅速击败,毫无还手之力。

根据我们得到的情报,星火游戏内部正在开发一款图形游戏,很可能这款图形游戏也是网游。”

在讲解的过程中,会议室里不时响起轻微的“嘶!嘶!”声,这是银河游戏高层们对杨旭的惊讶,实际上在此之前他们也听说过杨旭,《天天聊》火爆的时候各大新闻媒体都对星火科技和杨旭做过一些报道,就算没有深入了解杨旭也听过这个名字。

也因为星火科技和游戏行业无关,星火游戏规模太小,银河游戏并没有关注过杨旭和他的公司,现在了解到杨旭详细的情况,就算是他们这些游戏行业的大佬也为之惊叹,一个未满20岁的年轻人居然在游戏和互联网两个行业里打下这么大的江山,身家可能比会议室里所有人加起来都多。

银河游戏是游戏行业四大巨头之一,市值超过1300亿,董事长兼总裁顾天成就是银河游戏的创始者,但顾天成的股份才10%多一点,会议室中其他人多少有一点银河游戏的股份,加在一起的价值也就200亿左右。

现在若是杨旭愿意将星火游戏和星火科技卖给银狐科技,银狐科技出价可能会达到300亿,甚至是拿出银狐科技的股份,《天天聊》、《星火棋牌游戏》、《网吧管家》三款软件绝对值这个价,若是收购成功,银狐科技的市值最少要增加1000亿。

互联网行业的公司本就是一个高市盈率的行业,几十倍的市盈率很正常,要不那些门户网站大把烧钱每年巨额亏损的时候还能有几十亿过百亿的市值,等到盈利,更是几百亿过千亿市值。

本质上星火科技是一家互联网公司,星火游戏不算《三国杀》也是一家互联网公司,两家公司还能获得巨额盈利,估值直接被投资公司吹爆。

银河游戏高层会议还在继续。

“第一个议题,网游对游戏行业的影响。”顾天成对众人说道。

“通过《星火棋牌游戏大厅》,我们认为网游会对游戏行业产生非常大的影响,甚至是一场变革。

联想我们公司开发过多款能够联网的单机游戏,几乎所有网吧里都能看到玩家利用网吧局域网对战,可见玩家们喜欢与其他玩家在一个游戏中互动,而网游直接将局域网扩大到整个互联网,通过互联网让九州各地玩家聚在一起。”

“网游的确会对游戏行业产生非常大的影响,不过有一个东西限制了网游,就是‘网速’,我们部门研究一下,现在互联网上网站内容基本上以文字为主,少许图片。

谁都知道文字游戏已经没落,但是星火游戏第一款网游是文字游戏,这可能是星火游戏对网游的一次验证,更是因为以现在的互联网能够承担文字网游,却无法承担图形网游。

另外从电信行业了解到一个消息,新的技术已经应用,网速会有一个明显的提升,能够承担图形网游,不过新技术想要推广开来完成全国铺设需要时间。”

“我有一个想法,星火游戏通过《星火棋牌游戏大厅》让九州玩家汇聚到一起玩各种棋牌游戏,实际上《星火棋牌游戏大厅》应该是一个平台,以后星火游戏还会往这个平台中添加更多的棋牌游戏。

我的想法是,我们可以开发一个类似的平台,我们可以在平台中放棋牌游戏,也可以放那些能够联网对战的单机游戏,理论上这些单机游戏能够用局域网对战也能够用互联网对战,前提是有足够的网络带宽。”

……

会议室中,银河游戏高层们畅所欲言,甚至连对战平台的想法都冒了出来,银河游戏是游戏公司,但是银河游戏是电脑游戏领域的霸主,开发过多款可以联网对战的单机游戏,银河游戏也算半只脚踩在互联网行业。

当天会议上并未做出任何决定,银河游戏想要往网游行业投入大量资金还需要开董事会,顾天成是董事长兼总裁,但也无法脱离董事会直接做出决定,不过以顾天成这些年来执掌银河游戏做出的成就,董事会几乎没有否决过顾天成的提议。

相比于银河游戏,有一家游戏公司快速做出决定,这家公司就是游戏行业的“搅屎棍”智乐游戏,智乐游戏看到《星火棋牌游戏大厅》的火爆,想要山寨出来一个。

考虑到自身没有互联网渠道,很难与星火游戏竞争,所以智乐游戏派人和新联网、九州在线乃至银狐科技联系,智乐游戏开发棋牌游戏,然后与互联网公司合作,利用对方的渠道进行宣传。

银狐科技直接拒绝与智乐游戏合作,其他互联网公司中倒是有想要和智乐游戏合作的,最终智乐游戏和九州在线达成口头协定,很快就会签订正式协议。

第52章 问题重重

平行世界有句话,“互联网公司从草创到倒闭只有九个月时间”,这是收集所有倒闭的互联网公司得出来的数据。

平行世界的经验放到现实世界来也是适用的,只不过那“九个月”时间可能更加短暂。

就比如《网址之家》,若是《网址之家》由其他一家小公司推出,迅速火爆起来,然后银狐科技出手,那这家公司很难抵挡银狐科技,不是将《网址之家》卖给大公司,就是慢慢等着《网址之家》市场份额被吃光,然后公司倒闭。

华夏国互联网行业的情况有点像平行世界互联网泡沫之前的美国,创业者随便拿出一个创意,就能寻找到大批投资者,等到公司成立,再做出来一些成绩,公司市值就能飞一般的上涨,然后正式上市收割一波韭菜,到了互联网泡沫出现,大部分互联网公司不是倒闭就是苟延残喘。

好在华夏国互联网行业没有像平行世界那么疯狂,大多数投资者都是理性的,只有在确定这家公司能够赚钱或者未来能够赚钱的情况下才会进行投资,以至于华夏国互联网快速发展,顺便带动互联网技术快速进步,互联网泡沫很难在华夏国出现。

这其中也有政府的努力,一个强大有力的政府才能保证市场健康发展。

华夏国互联网行业发展快速,同样意味着竞争更加激烈。

早前门户网站那么多,现在存活下来的门户网站只有二十几家,除了新联网、九州在线、信讯网、启达网等市值数百亿上千亿的大公司在发展门户网站的同时还能向其他业务大举进军,剩下的大半部分门户网站都在破产边缘挣扎。

不管星火科技在互联网行业取得多少成就,在专业人士眼中,星火科技连中型公司都算不上,因为星火科技创立时间短没有底蕴,因为星火科技没有上市资金少,也因为星火科技没有接受其他投资者的投资,星火科技想要发展只能靠自身。

若是由其他老板来经营星火科技,没有杨旭脑海中的创意,星火科技只剩下被收购和破产倒闭两条路,银狐科技和互联网行业其他大公司实际上已经将互联网行业垄断,其他小公司想要出头很难,大公司凭借手中宣传渠道和海量资金可以轻松击败这些小公司。

索性星火科技有杨旭这位老板,面对其他大公司的竞争,星火科技还在快速发展着,想要摆脱这种激烈的竞争坏境,星火科技还有很长一段路要走,路上也会有新的竞争者出现,直到星火科技彻底稳固自己在互联网行业的地位。

《星火棋牌游戏大厅》上线时间已经满24小时,总计有1160万用户登录《星火棋牌游戏大厅》,最高在线人数213万。

当天中午,一份《全民棋牌游戏大赛》计划草案送到杨旭手中。

是的,仅仅是一份草案,当徐振海和黎雅楠去仔细设想《全民棋牌游戏大赛》后,都发现一个问题:这个计划太大了!

华夏国23亿人口,上网用户已经超过15亿,一旦《全民棋牌游戏大赛》上线,通过《星火棋牌游戏大厅》,只要有电脑有网络就能报名参赛,最终会有多少人报名参赛?

一百万,一千万,还是一亿,没有电脑或者没有联网的用户可以去网吧参加,甚至直接购买电脑,毕竟一台普通电脑的价格绝大多数家庭都能承受得起,或许《全民棋牌游戏大赛》上线后会引得电脑销量暴增。

关键是星火游戏的服务器能够承受起《全民棋牌游戏大赛》吗?

问题不止一个,而且都非常重要,不过解决的方法也有。

比如服务器的问题,可以在其他八州分部放置服务器,九个数据中心一起来承载九州玩家,这也是星火科技即时通讯部早前提出的计划,用来承载《天天聊》日益庞大的用户,现在可以用到《星火棋牌游戏大厅》,前提是足够的资金。

再比如举办比赛的费用问题,场地费用,宣传费用,给予选手的奖励,等等,都需要巨额资金投入。

看来资金才是最重要的问题,接受其他投资者投资没问题,关键是现在星火游戏、星火科技的估值都太低,杨旭是不会在这种情况下接受投资的,资金不够,杨旭甚至会放弃全民比赛计划,等到以后资金足够的时候再开始这个计划。

好在资金的问题很快也得到解决,《全民棋牌游戏大赛》是一个非常大计划,这样的全民比赛从来没有出现过,从筹办、宣传、正式开赛需要很长一段时间,在《全民棋牌游戏大赛》宣传的时候,《星火棋牌游戏大厅》的用户数量必然跟着暴增。

用户多了,星火游戏也就有钱了,而且跟着《全民棋牌游戏大赛》宣传开始,众多公司会选择和星火游戏合作,电脑公司提供电脑支持,一些公司可以为参赛选手提供奖品,还有一些公司要买广告。

华夏国每年的赛事很多,这些赛事能够不断举办下去最重要的原因就是举办赛事不赔钱还能够赚钱,而赔钱的比赛都消失了,《全民棋牌游戏大赛》只是第一届,情况不明,能够从外界获得多少支持未可知。

杨旭仔细翻看《全民棋牌游戏大赛》计划草案,眉头深深皱起,他也没有想到一个全民比赛这么麻烦,特别是对于成立时间不满半年的星火游戏来说,若是换成银狐科技这样的巨头,举办《全民棋牌游戏大赛》不会太费劲。

“在其他八州新建八个数据中心,同意;在八十一郡建立郡级分部,同意;招聘至少一千名员工,同意……”

计划书中还有多个需要杨旭做出决定的事项,大部分事项都得到杨旭同意,在计划书中,徐振海和黎雅楠甚至将准确的赛项和赛制都拿了出来。

一个八个赛项,分别是围棋、象棋、麻将、斗地主、升级、拱猪、四国军棋、桥牌,赛制分为线上赛和线下赛,以郡为单位,线上赛有海选和资格赛两级,线下赛有郡级晋级赛、州级晋级赛、全国赛三级。

将计划书看完后,杨旭让同学帮忙请假,直接离开学校前往公司,他要和徐振海黎雅楠仔细商议《全民棋牌游戏大赛》计划。

【数据中心和数据中心是不同的,本章中的数据中心就是一个服务器站点,技术要求并不高,资金投入主要在服务器和场地上】

第53章 越拖越糟(求投资!求推荐票!)

原本只是杨旭、徐振海、黎雅楠三人的小会,半个小时过后,会议地点从杨旭办公室转移到会议室去,星火游戏、星火科技的中高层以及技术人员都参与到这场会议中,目标就是完善《全民棋牌游戏大赛》计划。

会议从下午一直持续到晚上八点,《全民棋牌游戏大赛》计划正式通过,初期开启两项计划:

第一项是在中州之外的八州建立数据中心,先投入一亿资金;

第二项是在八十一郡建立办事处,一个办事处少则3人多则5人,办事处建立好后可以随时扩大成分部。

实际上还有第三项计划,不算计划的计划,就是继续宣传《星火棋牌游戏大厅》,让《星火棋牌游戏大厅》拥有更多的用户,而且《星火棋牌游戏大厅》收费很快,用户使用三天就会收费,月费十块。

在无法从外界获得资金的情况下,《星火棋牌游戏大厅》的收益和《天天聊》的收益是支撑《全民棋牌游戏大赛》计划最重要的资金来源。

等到《全民棋牌游戏大赛》开始宣传,《星火棋牌游戏大厅》用户数量会暴增,若是能够有一亿用户,那星火游戏一个月就能收入十亿,支撑《全民棋牌游戏大赛》计划没有任何问题。

想法是很美好,具体《全民棋牌游戏大赛》能有多少参赛选手,《星火棋牌游戏大厅》会有多少用户,都未可知。

等到初期的两项计划完成后,星火游戏会正式对外推出《全民棋牌游戏大赛》计划,并寻找合作对象。

时间比较紧,一个月到一个半月时间建立八个数据中心和八十一个办事处,一个月时间宣传、寻找合作对象以及参赛选手报名,12月份比赛正式开始,先线上赛,再线下赛,快一点(过)年前就能结束。

《全民棋牌游戏大赛》计划是星火游戏和星火科技成立以来最大的事情,两个公司都要全力投入,连杨旭在公司的时间都更多了。

星火游戏和星火科技开启大计划,外界也在不停变动,智乐游戏第一个宣布开发棋牌游戏平台,之后又有多家互联网公司和游戏公司宣布开发棋牌游戏,反而几家互联网巨头都没有开发棋牌游戏平台的计划,最多就是和其他游戏公司合作。

银河游戏内部立项“银河游戏平台”,主要目标是让可以联网的单机游戏通过该平台与九州玩家一起对战,暂时没有开发棋牌游戏的计划。

9月18号,银狐科技放出新版本《叮叮》,新版本《叮叮》在功能上已经与20版本《天天》平齐,甚至多出几个没啥作用或者用处小的功能。

新版本《叮叮》上线后,银狐科技立即全方位推广《叮叮》,同时拿出杀手锏“捆绑”策略。

少部分《天天》用户被广告吸引,主要是新用户下载《叮叮》,不过在他们使用《叮叮》后没多久便放弃了,一个是他们的好友都在《天天》那边,另一个则是新版本《天天》上线了。

在新版本《叮叮》上线后没多久,星火科技也上线了最新21版本《天天》,21版本《天天》增加的功能主要在群聊方面,其次就是表情系统。

“表情功能?这个功能有意思,回复的时候直接发一个相同意思的表情,或者用表情表示自己现在的情绪,比单纯的文字聊天有意思多了。”

“好可爱的表情!以后我每句话中都会加入一个表情/得意。”

“‘斜眼笑’表情是什么意思,嘲笑吗?”

当新版本《天天》更新成功后,用户们聊天中都会或多或少的带上表情,极大丰富了聊天的乐趣,表情包的魔力第一次在现实中展现出来。

各家正在开发或者已经上线即时通讯软件的公司也在分析《天天》的新功能。

“星火科技还真是厉害,一个小小的表情功能就吸引所有用户关注,表情功能是一个小更新,但是它的作用可不小,我们的即时通讯软件也要增加表情系统。”

“我们的即时通讯软件还怎么和《天天》竞争,刚将《天天》上一个版本的功能加入到我们的即时通讯软件里,《天天》又更新了,难道星火科技的创意源源不断吗?”

“打不过,真的打不过,预计上面会放弃即时通讯业务。”

和其他公司相比,银狐科技即时通讯部的员工心态要好得多,已经有第一次失败了,第二次失败也不算啥,实际上这一次上线新版本《叮叮》,邓晋已经做好持久战的准备。

杀手锏已经拿出来,一点小功能差距对《叮叮》来说不算什么,有杀手锏在,《叮叮》总会在即时通讯领域占据一定市场份额,只要扎下根来,背靠银狐科技这棵大树,总有机会击败《天天》。

就在新版本《叮叮》和新版本《天天》上线的时候,也有几款即时通讯软件正在测试中,一旦测试结束没有问题就能正式上线,面对《天天》增加的新功能,几家公司即时通讯部负责人先后做出几乎相同的决定。

“不能再拖下去了,先上线,再开发新版,将新功能增加进去。”

身为专业人士,他们都能够看出来,时间拖的越久,对后来者越不利,功能上不及星火《天天》,市场都被星火《天天》占据,他们怎么去抢占市场。

索性先将自己的即时通讯软件上线,能得到一点用户是一点,只要功能追上了,再做出一些成绩,公司就会继续向即时通讯领域投入资金,若是公司不继续投入资金,那么即时通讯项目是真的要被裁撤。

各种小道消息传入杨旭耳中,忙着吸取知识的杨旭露出笑容,他巴不得有更多的即时通讯软件上线,他们身后的公司再拿出大量资金进行宣传,就算抢走一点《天天》的用户也不要紧,还会有更多的新人被广告吸引使用即时通讯软件,这些新人都将是《天天》未来的用户。

21版本《天天》已经上线,30版本内容杨旭已经准备好,是时候交给即时通讯部了。

第54章 邮箱、钱包、会员

小会议室中,杨旭、黎雅楠、沈明轩以及即时通讯部其他重要员工一一落座,江雨桐陪坐在杨旭身旁。

“大家都知道目前即时通讯领域的情况,我们的《天天》一家独大,已经上线的《银狐》叮叮在不断追赶《天天》,其他几家公司的即时通讯软件近几日也会上线。

我们的《天天》上线最长,并暂时保持功能上的优势,拥有庞大的用户群体,但是这不代表《天天》的地位已经稳固。

我们的对手可是银狐科技、新联网、九州在线这样市值过千亿的大公司,所以我准备给《天天》来一个大更新,在下一个30版本中,让《天天》彻底击败其他对手,让那些公司放弃往即时通讯领域投入的想法。”

说完话,杨旭站了起来,拿出一支黑笔在身后的“黑板”上写下三个词:邮箱、钱包、会员。

会议室中其他人看着自家老板写下的三个词都有点摸不着头脑,即时通讯软件和邮箱、钱包有什么关系?本身就收费的《天天》怎么还要增加会员?

“这是30版本中新增的三个最重要的功能。”杨旭在【邮箱】上画了一个圈后继续说道:“先说第一个,邮箱,电子邮箱,自从《天天》中增加群聊功能后,肯定会有公司考虑将邮箱功能加入到即时通讯软件中,甚至突发奇想让即时通讯和电子邮箱之间可以发送信息,我可以肯定的告诉大家,这是不现实的。”

听到杨旭的话,在座的员工中有人老脸微微泛红,他就曾想过将电子邮箱加入到《天天》中,却没有找到任何方法。

“电子邮箱功能可以加入到即时通讯软件中,但加入的方式需要换一种,邮箱还是邮箱,我们需要先单独拿出邮箱系统,然后将邮箱系统与《天天》捆绑,捆绑可是银狐科技的拿手好戏,我们也可以使用,而且我们比银狐科技用的更好。

邮箱系统在《天天》客户端界面会有明显标识,一旦邮箱收到信件,《天天》就会发出提醒,点击客户端界面的邮箱标识就能直接登录邮箱,当然,我们的邮箱也可以单独从网页登录。

还有非常重要的一点,邮箱帐号要和天天号关联起来,‘天天号@星火科技代码’就是一个新的电子邮箱帐号。

初期我们《天天邮箱》的用户可能不会多,毕竟那些用户已经习惯使用其他电子邮箱,轻易不会改变,我们《天天邮箱》要争取的是还没有电子邮箱的用户,和新上网的用户。

现在我们国家的上网用户才15亿,随着互联网的发展,上网用户会越来越多,只要我们的《天天》在,《天天邮箱》也会有足够多的用户,甚至会在电子邮箱领域击败其他对手。”

众人一边听一边思考,一直到杨旭说完,他们也找到有问题的地方,的确,“绑定”才是将电子邮箱和即时通讯软件结合的最好方法,并且每一个天天号都代表一个电子邮箱,极大方便了,那些还没有电子邮箱的《天天》用户很快就会成为《天天邮箱》的用户。

另外还能将战火从即时通讯领域延伸到电子邮箱领域,让各大公司的后花园起火。

杨旭给予众人一点时间思考之后在【钱包】这个词上花了一个圈,开口说道:“钱包功能,这其实只是一个小功能,但对《天天》对星火科技来说非常重要。

钱包本来就是放钱的,《天天》上的钱包可以称之为电子钱包,电子钱包也是放钱的,只不过电子钱包放的是虚拟货币,最常见的虚拟货币就是电子游戏中的货币。

我们将要推出的虚拟货币,我将其命名为‘星火币’,星火币是用来购买星火科技、星火游戏服务的虚拟货币。

比如说现在《天天》月费五块钱,一个用户想要购买一个月服务直接扣钱就可以,等到《天天》推出钱包功能后,用户想要购买一个月服务需要先充值星火币,一块钱充值一星火币,充值成功后,用户可以到钱包里用星火币购买服务,可以按照星火币的多少自由选择购买多长时间服务。

不单单《天天》的服务,《星火棋牌游戏大厅》、《侠客行》的服务都可以用星火币购买,用户们不再需要为了购买几种不同的服务给多个电话发送短信。

也就是说,今后星火科技再推出什么服务、星火游戏再推出什么游戏,只需要一个钱包一种虚拟货币,通通可以搞定,这个电子钱包不能叫‘天天钱包’,应该叫‘星火钱包’,通过一个钱包将星火科技星火游戏所有项目连通。”

杨旭简单解释钱包功能,会议室内众人都感觉钱包功能作用不小,但除此之外也就没有其他感觉了,只有黎雅楠隐隐约约想到了东西,货币,虚拟货币……

“第三个功能也是最重要的功能【会员】,首先给大家将一个例子:

当初互联网浏览器业务爆发的时候,银狐科技也大举向浏览器业务进军,在银狐浏览器之前其他浏览器都是收费的,当免费的银狐浏览器出现后,依托银狐科技的渠道,银狐浏览器迅速击败其他对手,成为浏览器领域的霸主,几乎独占浏览器领域。

当时其他有浏览器业务的公司一起状告银狐科技违反反垄断法,被银狐科技花费大代价解决,如今银狐浏览器名义上是收费的,费用包括在银狐电脑操作系统内,实际上银狐浏览器依旧免费,其他互联网公司再没有进军浏览器业务的想法。

我们国家国民收入水平还是很高的,对于一个月五块钱十块钱的服务费不是很在乎,连小孩子的零花钱一个月都能有几百,但是当免费的服务出现后,还是会吸引很多人使用。

现在的电子邮箱领域基本上已经固定,而且所有电子邮箱都是收费,这时候一旦有免费的电子邮箱出现,而且功能上比其他收费的电子邮箱没有差太多,那这免费电子邮箱也会收获众多新用户。

早前银狐科技的电子邮箱业务采取过免费措施,立即被其他互联网公司联手抵制,而且银狐科技的自身本来就有问题,甚至面临公司被拆分的局面,无奈之下只能将电子邮箱业务收费……”

【在只有华夏国一个国家使用汉语编程的情况下,网址、邮箱后缀应该怎么表示,可能是直接汉字加符号表示,也可能是加入拼音字母,怎么方便怎么来呗,什么英文单词缩写肯定不会出现。

银狐科技参考微软,微软垄断案,差点公司被拆分】

第55章 免费+会员(求投资!求推荐票!)

“人们常说‘免费没好货,好货不便宜’,不过当免费的东西出来时,许多人肯定都会去尝试尝试,电子邮箱业务若是免费,用户数量会更多,但各大互联网公司不能免费,电子邮箱业务是他们主要收入来源。

现在我们公司就面临一个问题,各家公司的即时通讯软件上线后都会是免费的,而且这些即时通讯软件在没有取得一定成绩前会一直免费,我们的《天天》是收费的,很可能有一些用户被免费的即时通讯软件吸引走。

最关键的是《天天》上线时间才一个半月,就算是最早一批用户也只是用一个半月时间,用户对《天天》的依赖度还没有达到足够高的水平。

创意不是无穷无尽的,什么视频聊天、语音聊天等功能大家都能想到,可是想要往即时通讯软件中增加这些功能必须要等到互联网建设到一定程度,《天天》想要挽留用户最好的方法只有免费。

但是《天天》每个月带来的巨额收益对星火科技非常重要,一旦《天天》免费,星火科技根本无法承担《天天》的运营费用,最终不是接受其他投资者的投资就是将星火科技卖掉,这些不是我想要看到的,所以我想到另一个方法——会员制度。

会员制度各行各业都有,花费一点费用成为会员就能享受到更好的服务,我们的《天天》同样可以,在《天天》免费后,我们推出会员制度,会员能够比普通用户享受到更多更好的服务,比如可以创建更多的群聊、提升群聊人数上限、名字信息彩色字体、更大的邮箱空间等等。

以免费的《天天》挽留老用户吸引新用户,再用更好的服务来吸引用户花钱成为会员,实际上这会员就等于现在的收费用户,并且会员费用会更高,从现在五块钱的基础上提升到十块钱,增加那么多服务,收费自然要高一点。

用户们喜欢免费服务,同样他们也愿意多花一点钱享受更优质的服务,等到《天天》免费推出会员制度后,就算我们的收益会降低也不会降低多少,也有可能会获得更多的收益。”

在杨旭话还没有说完的时候,黎雅楠双眼大亮,和之前的邮箱、钱包功能不同,《天天》免费和会员制度才是最重要的,这一点才是《天天》即时通讯领域最关键之处。

待杨旭让会议室内众人说说对30版本《天天》的三个最重要的新功能后,会议室内响起片片支持声,几个员工看向杨旭的目光中皆是崇拜之色,他们绞尽脑汁都想不到的东西,老板轻轻松松拿出好几个,即时通讯领域还有谁会是星火科技的对手?

具体的30版本《天天》更新方案交到沈明轩手中,接下来就由即时通讯部去开发新版本《天天》,还有星火游戏第一开发部的《星火棋牌游戏大厅》和《侠客行》要进行配合。

30版本《天天》,《全民棋牌游戏大赛》,因为这两个项目,星火科技星火游戏的员工们变得更加忙碌,几乎每天都要加班。

只有杨旭能够轻松一点,事情都交到徐振海和黎雅楠手中,当一个甩手掌柜,大部分时间都在学校学习,每天抽出一点时间来公司视察,看看各个项目的进度。

时间来到9月23号,《星火棋牌游戏大厅》日活跃用户趋于稳定,在1200万上下,1200万的活跃用户,直接给星火游戏带来一亿多收入。

再过一个星期,《星火棋牌游戏大厅》又会新增五款棋牌游戏,只要是有足够人群支撑的棋牌游戏,都会登陆《星火棋牌游戏大厅》,星火游戏和星火科技都在不断增加员工,游戏开发速度也会越来越快。

星火游戏星火科技内部忙忙碌碌,外界也有不少变化,看到《星火棋牌游戏大厅》的火爆,又有几家互联网公司和游戏公司合作开发棋牌游戏平台。

互联网上没有什么准确的专利权,比如门户网站、论坛、浏览器,大家可以做,电子邮箱、即时通讯软件,大家也可以做,放到游戏行业也是一样,只要没有明显的外观专利侵权就可以,改头换面一番就可以上线。

要是你开发一个电子邮箱,其他人都不能开发电子邮箱,直接一家独大,想怎么收费就怎么收费,那才是可怕的事情,除非其他人都不用,也就没有如今互联网的繁盛,竞争越激烈代表该行业越繁盛。

超过十个棋牌游戏平台正在开发中,棋牌游戏的战争再过一段时间就会开始,而现在即时通讯领域的战争已经进入到第二阶段,百花齐放。

当然,想要让一百款以上的即时通讯软件出现是不可能的,即时通讯软件的市场也是有限的,能够容纳十款即时通讯软件算是多的,其他中小公司不会拿着微薄的资金和大公司竞争,最终正在开发或者已经上市的即时通讯软件数量绝对不会超过十款。

8月1号,星火科技开发的市面上第一款即时通讯软件《天天》上线;8月25号,银狐科技开发的第二款即时通讯软件《叮叮》上线;9月21号,九州在线开发的第三款即时通讯软件《玲玲》上线;9月22号,新联网开发的第四款即时通讯软件《悠悠》上线……

《玲玲》和《悠悠》上线之时,两家公司不约而同的打出免费的招牌,好用的即时通讯软件,免费的即时通讯软件,不好用可以随时卸载。

要知道互联网用户超过15亿,《天天》的注册用户还不到7000万,新联网、九州在线的用户中必然有许多没有使用过即时通讯软件的人,两家公司打出广告后,迅速让自己的即时通讯软件吸引到一批用户,连带着《天天》的一小部分用户也被“免费”所吸引。

之前银狐《叮叮》一直免费使用,不过没有打出免费招聘,怕再来一次浏览器的遭遇,看到新联网、九州在线都打出免费招聘后,银狐科技也不等了,跟着打出“免费即时通讯软件”的广告。

一时之间即时通讯领域大战四起。

【起名废】

第56章 奇怪的鄙视链

即时通讯领域免费大战开启,银狐《叮叮》、九州《玲玲》、新联《悠悠》三款打着免费招牌的即时通讯软件迅速获得一批用户。

这还是星火《天天》上线以来第一次市场份额下降,不过《天天》的日活跃用户没有降低,而是每日新增用户降低一截,即时通讯领域过半新增用户都被三款免费的即时通讯软件拉去。

虽然现在《叮叮》《玲玲》《悠悠》三款即时通讯软件在功能上与《天天》差了一点,但是免费的即时通讯软件总是获得一些新人尝试试用,就连一直担忧再一次陷入垄断案的银狐科技也放心打出免费招牌。

即时通讯软件和电子邮箱不同,当初电子邮箱业务免费,是各大互联网公司联合起来一起对电子邮箱业务进行收费,银狐科技想要推广免费电子邮箱直接被其他互联网跟公司抵制。

这一次是只有星火科技一家公司的即时通讯软件收费,其他公司的即时通讯软件都是免费的,一家公司如何去抵制其他多家公司。

有意思的是,随着即时通讯领域免费大战开启,一个奇怪的鄙视链诞生了。

互联网上某交友论坛,一个新用户发帖交友,留下的联系方式中没有当前使用人群最多的《天天》,而是留下使用人群非常少的银狐《叮叮》,这种情况在交友论坛中非常罕见,以至于该新人贴迅速成为交友论坛中最火爆的贴子,没有之一。

2楼:我想和你交个朋友,不过我没有叮叮号,你能不能注册一个天天号?

3楼:我去,居然有人用《叮叮》,大家快来围观呀/链接

……

28楼:《叮叮》真是垃圾,竞争不过《天天》,居然打出免费招牌,我信你个鬼,等《叮叮》有了足够的用户群体肯定会收费。

29楼:顶楼上,当初的电子邮箱就是免费的,后来还不是收费了,这些大公司就是打出免费的招牌来抢《天天》的用户,以后肯定会收费。

……

416楼:辣鸡《叮叮》滚出去!后面跟上!

417楼:辣鸡《叮叮》滚出去!

……

不单单是这个交友论坛,除了各家即时通讯软件内部,其他凡是有《天天》之外的即时通讯软件出现,都会遭到众多网友鄙视,让其他几家运营即时通讯软件的公司的管理人员非常郁闷,怎么免费还出错了?

不,免费没错,真正让《天天》用户鄙视其他即时通讯软件用户的原因不是“免费”,一家中型网站上的一篇文章揭露了这个鄙视链诞生的真正原因。

“近来随着《叮叮》、《玲玲》、《悠悠》等即时通讯软件上线,网上诞生一条奇怪的鄙视链,《天天》用户鄙视其他即时通讯软件用户,不少人以为这是免费收费的原因。

经过笔者询问多名《天天》用户得出一个结论,鄙视链的诞生不是因为即时通讯软件免费收费,而是大公司‘店大欺客’!

上网老用户都知道一件事情,最初的时候电子邮箱都是免费的,之后各大公司纷纷升级电子邮箱业务,取消免费,电子邮箱一律收费,银狐科技曾推出过免费电子邮箱,竟然被其他公司联手抵制,将银狐科技告上法庭,银狐科技不得不将电子邮箱收费。

现在星火《天天》拓展出即时通讯业务,其他大公司纷纷跟上,他们的即时通讯软件竞争不过星火《天天》,所以打出免费招牌来吸引用户。

许多人都清楚,一旦那些即时通讯软件获得足够的用户,肯定会收费,所以已经习惯使用《天天》的用户轻易不会被那些现在免费的即时通讯软件所吸引,并鄙视打出免费招牌的公司和使用免费即时通讯软件的人,他们厌恶这些‘店大欺客’把用户当猴子耍的公司……”

这篇文章一出,纷纷引得《天天》用户“点赞”,他们的确非常厌恶这样“店大欺客”的公司。

若是即时通讯软件一直免费,功能上和《天天》差不多,他们有可能会更换即时通讯软件,偏偏一直免费下去的几率非常低,最后肯定还会收费。

这种情况下他们宁愿继续花钱使用《天天》,也不愿意使用能够免费一段时间的其他即时通讯软件,而且这些即时通讯软件和《天天》在功能上还有一点差距,尤其是那些非常有意思的表情头像。

面对即时通讯领域这条奇怪的鄙视链,已经打出免费招牌的公司也是无可奈何,他们的即时通讯软件在功能上和《天天》还有一点差距,下一个版本才能追上,现在他们只能用免费策略来吸引用户,偏偏免费策略又引来鄙视。

在一众鄙视的目光下,不少《叮叮》《玲玲》《悠悠》用户纷纷卸载这些免费即时通讯软件,在好友的推荐下成为《天天》用户,一个月才五块钱,对任何人都是小意思。

即时通讯领域的变故让杨旭也是有点懵,没想到这样也能弄出来一条鄙视链,星火科技什么都没有做,甚至因为其他即时通讯软件打出免费招已经做好用户减少的心理准备,连续几天新增用户骤降之后居然又恢复到之前的水平,甚至更高。

主要还是因为银狐科技、新联网、九州在线三家大公司的宣传推广,他们的宣传渠道多而广,能够让更多上网用户成为即时通讯软件用户。

只不过鄙视链一出现,三家公司的即时通讯软件用户再一次缩减,缩减的这一部分用户已经转化成《天天》用户,可以说三家大公司是间接的在为《天天》进行宣传推广。

鄙视链的出现对星火科技是个好消息,但杨旭也看到其他即时通讯软件留有一部分稳定用户,积少成多,就会拥有一个客观的用户群体,等到其他即时通讯软件在功能上与《天天》平齐,那《天天》就优势就没了,免费策略会让其他即时通讯软件获得更多的用户。

杨旭:“沈部长,加快30版本开发!”

沈明轩:“我知道了,老板。”

星火科技即时通讯部员工的加班时间又要增加了,为了对抗洽谈公司的免费策略,《天天》要尽快推出新版本,用免费的《天天》来打败其他即时通讯软件。

第57章 软文(求投资!求推荐票!)

鄙视链在即时通讯领域诞生,不过其他公司依旧正常宣传自家的即时通讯软件,之后几天时间里,先后有五款即时通讯软件上市,无一例外,都打出免费招牌来吸引用户。

加上新出现的五款即时通讯软件,使得互联网上的即时通讯软件增加至九款,有新闻媒体调查,可能在很长时间里都不会有第十款即时通讯软件上市,中小公司已经放弃即时通讯领域。

好几家已经在即时通讯领域投入资金的公司都将即时通讯项目裁撤,他们看到银狐科技、新联网、九州在线这样的巨头都竞争不过星火科技,自己公司也无法竞争过几大巨头,再往即时通讯领域投钱就是在白白扔钱。

目前互联网行业和投资界对即时通讯领域的战争有两个看法,一个是星火科技能够成为即时通讯领域的霸主,占据50%以上市场份额;另一个则是诸强争霸,一起将即时通讯领域市场瓜分,其中星火科技有很大可能成为占据市场份额最大的那一家。

另外大部分人都认为即时通讯领域的战争短时间内不会结束,《叮叮》、《悠悠》等即时通讯软件打出免费招牌,在短时间内也不会是《天天》的对手,起码要先将功能追赶上,不过以目前的情况来看,随着新的五款即时通讯软件加入到大战中,这场战场会愈演愈烈。

即时通讯软件是星火科技的主要项目,和外界想的不一样,星火科技暂时未在运营《天天》上花费多少心思,连鄙视链都是《天天》用户自己弄出来的,星火科技内部更多的是加快速度开发《天天》30版本,除了这项任务,剩下的就是星火科技和星火游戏一起筹备《全民棋牌游戏大赛》的事情。

《全民棋牌游戏大赛》的主体是《星火棋牌游戏大厅》,一方面是《全民棋牌游戏大赛》的线上赛要在《星火棋牌游戏大厅》进行,另一方面则是《星火棋牌游戏大厅》的盈利要用来支撑举办《全民棋牌游戏大赛》。

举办《全民棋牌游戏大赛》需要非常多的资金,目前《全民棋牌游戏大赛》还在初期筹备中,这个时期里《星火棋牌游戏大厅》拥有越多的用户越好。

除了在星火科技的三个渠道上打广告,星火游戏还用软文的方式来增加《星火棋牌游戏大厅》用户,目标就是那些上了年纪腿脚不灵便又喜欢下棋打牌的老人家。

围棋象棋是华夏国比较古老的棋牌游戏,在华夏国成立之前,围棋象棋就是受众最广的两种棋牌游戏。

直到华夏国成立后,扑克牌在华夏国开始流行,多种多样的玩法,让扑克牌成为最受欢迎的棋牌游戏,来自被华夏国覆灭的外国的扑克牌文化正式融入到华夏国来,以至于围棋象棋的受众慢慢缩减。

到了现代,围棋象棋的受众群体不断缩减,但依旧保持一个比较高的人数,反正数字是过亿,其中50岁以上年龄的人要占据三分之一以上数字。

上了年纪的人,难免腿脚不好,出行不方便,几个老人凑在一起下棋打牌非常不方便,更麻烦的是刮风下雨下雪这样的恶劣天气,老人的子女们纷纷担心自己上了年纪的父母,偏偏自己因为工作家庭没有多少时间陪父母。

这个时候就轮到《星火棋牌游戏大厅》出场了,只需要一台电脑一根网线,足不出户就能和全国各地的棋友牌友下棋打牌,忙着工作和家庭的儿女们也能放心一下自己上了年纪的父母。

星火游戏特意让人写出几篇类似的软文,不但发在各大网站上,还让星火科技这边推广给30岁以上用户。

某个同事群中,几十个人也聊起父母下棋打牌的事情。

“我不玩棋牌游戏,我父亲倒是喜欢下棋,每天和几个差不多年龄的人聚在一起,看着父亲颤颤悠悠的腿来回走路,真担心摔到,应该给父亲买一台电脑,有了电脑,父亲就可以上《星火棋牌游戏大厅》下棋,连家门都不用出。”

“我也是看到《天天》弹窗,才想起来可以给父亲买电脑用《星火棋牌游戏大厅》下棋,有意思的是我父亲的那几个老朋友看到父亲用电脑和全国各地的人下棋后,纷纷让自己儿女给买电脑,现在他们用电脑上《星火棋牌游戏大厅》就能凑在一起下棋,非常的方便。”

“听你们这么一说,明天下班我就去买电脑,让父母也享受一下互联网的便利。”

“同去,同去。”

最让人意外的是一些卖电脑的商家也注意到星火游戏的软文,他们发现这是一个卖电脑的好方式。

比如看到某对夫妻带着儿子来买电脑,以他们的年龄应该有父母,这时候售货员就拿出老人家用电脑打牌下棋的事情来劝说,以至于好多客户原本只想买一台电脑,离开的时候直接带走两台电脑,其中一台电脑是给父母准备。

不需要担心老人家用电脑的事情,华夏国立国113年,早在建国之初几十年里就普及基础教育,现在的老人家稍微学习一下都能够熟练使用电脑,甚至一些喜欢接受新事物的老人家使用电脑比年轻人还熟练。

几篇软文下去,短短几天时间,《星火棋牌游戏大厅》活跃用户暴增,增加的用户主要是上了年纪的人,其中部分用户还转化成《天天》用户,他们打开电脑的第一件事就是登陆《天天》,在《天天》上呼朋唤友一起去《星火棋牌游戏大厅》打牌下棋,连电话费都省了。

倒是电脑生产商们还没有注意到这边的情况,华夏国互联网建设速度加快,电脑销量本来就不断增加,老人们成为电脑用户的事情没有在电脑销量上表现的太明显。

好在许多卖电脑的商家都注意到这一点,纷纷拿出适应销售手段,销售更多的电脑也推广了《星火棋牌游戏大厅》。

第58章 门当户对

10月1号,平行世界的国庆节,放在现实世界只是一个普通的日子,不过王桓、吴妍君等五人合资的连锁高端网吧将在今天开业,杨旭、苏悦等小圈子成员都受到邀请参加开业典礼,尤其是杨旭,他还有5%的股份,算是合伙人。

原本杨旭仅仅是抛出一个自己没想用的创意,算是加入小圈子的见面礼,没想到还会被赠予股份,杨旭领了一个顾问之职,帮助他们更好的完成高端网吧项目。

高端网吧的名字叫做自由空间网苑,“自由空间”这个名字是他们五人定的,“网苑”这个后缀则是杨旭拿出来的,苑者,学术、文艺荟萃之处,显示出和其他网吧与众不同之处。

“网咖”在现实世界多有不适用之处,杨旭没有拿出来。

一亿的资金,直接在中京开五家网苑,最大一家有五百台电脑,最小一家也有三百台电脑,五家网苑的电脑数量直接突破两千台。

每一台电脑都是目前市面上的高端配置,玩任何电脑游戏都不会卡,非常的流畅,以这种电脑配置,单台市价都过万,索性他们五人有关系渠道,又是批量拿货,电脑价格降低不少。

高端电脑只是一个方面,五家网苑内外装饰奢华,服务生全部都是漂亮的小姐姐,提供饮食、办公、休息等各项服务,还设立不同的包间,满足客人的大部分需求。

当然,自由空间网苑比其他普通网吧提供更多更优质的服务,同时也会提升收费标准,最普通的位置一个小时也要8块钱。

根据杨旭的计算,一旦五家网苑从开业后都是爆满状态,最快半年时间就能够收回成本,网吧行业也算是一个高收益行业,不过烦心的事情非常多,自由空间网苑开业后火爆起来,立即就会引来模仿者,竞争同样会非常激烈。

最大的一家自由空间网苑在中京里大学最密集的地方,从中京大学不行只需要不到十分钟时间,这家网苑也是今天的主会场,五个合伙人都已经到场,其他四家网苑由各自经理负责。

上午8点,开业时间到,锣鼓声起,几只舞狮跟着动起来,一时间场面热闹非凡,吸引众多人围观。

“恭喜发财!恭喜发财!”杨旭走上前来拱手向王桓、吴妍君等五人祝贺道,向花店订购的两个高档花篮早已经送到。

“同喜!同喜!”王桓笑着回道,杨旭也有股份,网苑赚钱代表杨旭也赚钱,即便网苑的收入对不断快速扩大的星火科技星火游戏来说不算什么。

没过多久,苏悦也来了,向王桓祝贺几声后,苏悦和杨旭汇合,顺便找个地方站着,一边关注着网苑前聚集的人群,一边小声聊着天。

“有些后悔了,这个高档网吧是一个好项目,之前应该跟着投几千万。”苏悦感慨一句。

“没事,一个小项目而已,现在互联网因为网速还没有彻底发展起来,再等两年,到时候好项目就多了,运气好了一个项目就能获得百倍收益。”

听着好似安慰的话语,苏悦直接白了杨旭一样,什么小项目,这高端网吧是小项目吗,只要半年时间能够收回成本,这个项目可以迅速利用增加投资、向银行贷款、接受他人投资等方式增加资金迅速扩张起来,日后上市,说不定公司市值能够达到几十亿上百亿。

也就半年时间在互联网行业和游戏行业打出一片江山的杨旭有资格说出这样的话,苏悦可远远没到这个程度,已经投资的几个项目还没有为苏悦的公司带来收益。

“我可没有你的眼光,要是嫁妆赔光了没钱吃饭,只能老实嫁人喽。”

“小问题,等我带你投资几个项目,说不定能够混个女首富当当。”

苏悦又白了杨旭一眼,这个时候杨旭不是应该说“嫁妆赔光了我养你”之类的话语吗?

已经相识几个月时间,见面的次数多了,互相也比较了解,一个是富家女,背景深厚,一个是天才创业者,未来的豪门,相处的时间多了,情愫慢慢产生,年龄仅仅相差三岁不会成为两人之间的阻碍。

白手起家,之前杨旭也只是一个普通人罢了,现在是亿万富翁,以后也会登上九州富豪榜,杨旭对自己妻子的人选没有太多的想法,普通人也好,富家女也好,只要自己看中了就行。

苏悦则不同,本就是富家女,苏悦见过太多太多夫妻身份背景相差巨大的家庭分崩离析,门当户对代表夫妻双方有着差不多的朋友圈,也有许多共同的话题,所以苏悦会尽可能选择一个门当户对的丈夫。

虽然两人谁都没有表白,但在其他人眼中杨旭和苏悦正在交往,两人也是这样认为的,只不过相比于其他处于热恋中的男女,杨旭苏悦两人的相处平淡而温馨,不会因为交往了,就胡乱干涉对方的生活,仅仅是两人的生活有了更多的相接。

另一边,自由之家网苑开业十几分钟时间,里面已经快要挤满了人,网苑没有开业前,宣传单已经发出去超过十万份,务必要让周围的人知道有这么一家不同于普通网吧的网苑开业了,网苑能够提供比普通网吧更多更优质的服务,更重要的是网苑开业第一天免费,还提供免费的点心。

单单是免费这一点就让网苑开业前吸引不少人前来,待进入网苑后,大家亲身感受到网苑与网吧不同之处。

普通网吧大小不一,大部分没有包间,将所有电脑拥挤到一个或几个空间里,没有服务人员只有网管,甚至网吧老板亲自上阵,倒也没有脏乱差的情况,但也说不说好。

虽然自由之家上网的费用要比普通网吧高上一倍好多,单单是这环境这服务就让很多人做出选择:以后上网只来自由之家网苑,一个小时八块钱,不多,谁都能够承受得起。

王桓、吴妍君等五人听到客人们对网苑的评价后,一个个露出灿烂的笑容,他们知道自由之家网苑成功了,接下来就看网苑的收益会如何,只要收益达到预期,自由之家网苑会迅速扩大规模。

第59章 至关重要的一个月(求投资!求推荐票!)

十月是星火科技星火游戏成立以来至关重要的一个月。

在十月里,星火科技运营的《天天》将会上线30版本,希望凭借“免费会员”的策略将市面上其他即时通讯软件彻底赶出市场,就算无法彻底赶出市场,也要让他们翻不了身。

十月里,星火游戏的《全民棋牌游戏大赛》也将在初期筹备结束后正式对外宣布,一旦正式宣布,那星火游戏将会更加忙碌,由一家成立时间刚刚满半年的公司举办华夏国第一场全民比赛,难度可想而知。

但是只要这场《全民棋牌游戏大赛》成功举办了,那对星火游戏的影响将非同一般,顺带着《天天》也将获得更多的用户、更多的收益。

必要时刻杨旭会从学校请假,回公司坐镇,发生意外的事情也能迅速知道并想办法解决,杨旭管理公司的能力远远不如职业经理人,但脑海中来自平行世界的记忆能够让杨旭拿出许多其他人绞尽脑汁的无法想到的创意和思路。

随着时间流逝,即时通讯领域的战争愈发激烈,九月结束,《天天》日活跃用户已经突破3500万,但市场份额降低到92%,《叮叮》凭借“捆绑免费”的战术一举获得4%市场份额,其他七款即时通讯软件一共占据4%市场份额。

总的来说《天天》的收费用户数量和日活跃用户数量都在以一个不错的速度增加,但是《天天》的市场份额减小了,只能说其他公司对即时通讯软件下了大力气宣传,吸引更多的上网用户成为即时通讯软件用户,一部分用户留在其他即时通讯软件,另一部分用户流入《天天》。

免费战术虽然好用,但是大多数网友已经看透了大公司的“先免费后收费”策略,没有因为其他即时通讯软件免费就轻易更换自己已经使用一段时间的《天天》,更何况双方在功能上还有一点差距。

然而刚刚进入到十月,情况发生一点改变,或许是因为《叮叮》取得一些成绩,银狐科技往即时通讯领域投入更多的人手和资金,使得《叮叮》的新版本开发速度加快。

十月三号就发布最新版本《叮叮》,几乎在功能上与《天天》平齐,而《天天》的30版本还需要至少半个月时间才能上线。

《叮叮》在功能上与《天天》平齐,“捆绑”战术让《叮叮》有高安装量,“免费”战术让《叮叮》吸引一大批用户,在《叮叮》新版本上后,其市场份额正在以肉眼可见的速度增加中,《天天》和其他即时通讯软件的新增用户在不断缩减。

即时通讯领域的鄙视链依旧存在,不过它的效果越来越低,这也是没有办法的事情,就像是一个热门话题,过了一段时间就会冷却,想要一直是热门话题几乎不可能。

不单单是《叮叮》,《悠悠》、《玲玲》等即时通讯软件的新版本很快也会上线,到时候即时通讯领域的新用户争夺战将会更加激烈。

之前《叮叮》上线以及更新新版本的时候,《天天》会立即拿出新版本,在功能少压制《叮叮》,而这次《叮叮》上线新版本好几天时间,《天天》都没有上线新版本。

参与到即时通讯领域的几家公司当即明白了一件事情:

肯定是星火科技在《天天》上已经没有新的创意,只要我们的即时通讯软件上线新版本,《天天》将再无功能上的优势,虽然《天天》的用户群体非常庞大,但是《天天》是收费的,我们的即时通讯软件是免费的,一定能够抢占更多的市场份额,甚至有可能将《天天》从现在的霸主位置拉下来。

随即各家公司纷纷向即时通讯领域投入更多的人员和资金,加快自家公司的即时通讯软件开发速度,扩大宣传。

和即时通讯领域不同,棋牌游戏平台这边依旧只有《星火棋牌游戏大厅》一款软件,有不少游戏公司或者游戏公司和互联网公司联合开发棋牌游戏平台,但是这种连接互联网的游戏平台大家都是第一次开发,只有《星火棋牌游戏大厅》作为参考,各家公司需要半摸索着的前行,还需要一段时间才能将适用的棋牌游戏平台拿出来。

游戏公司和互联网公司合作也是没有办法的事情,就算有游戏公司是专门开发电脑游戏的,其宣传渠道都是在线下,线上宣传渠道比较少,只能是上各大门户网站和论坛打广告。

倒是《星火棋牌游戏大厅》用天天号登陆让一部分人想到思路,可以直接利用即时通讯软件为棋牌游戏平台引流,这是一个非常好的宣传渠道,《星火棋牌游戏大厅》用户更是无法摆脱《天天》,让《天天》有了更加稳固的用户群体。

即时通讯领域的战争愈发激烈,棋牌游戏平台的战争很快也会开启,有人说星火科技和星火游戏会在这两场战争中一败涂地,天才创业者将陨落。

也有人说星火科技和星火游戏会被击败,但他们的产品还是占据一部分市场份额,最好还是现在将公司卖给其他大公司,杨旭能够直接成为百亿富翁,或者一跃成为某家大公司的股东。

唯有说星火科技和星火游戏能够击败其他对手的人非常少,创立时间短、底蕴差、资金不足是最关键因素。

资金不足实际上已经不能算是原因,星火科技星火游戏一个月的收入已经突破45亿,收益率非常的高,其中九月份里星火游戏的《三国杀》卖出2335万份,为星火游戏带来近亿收入。

招聘员工需要花钱,建立数据中心需要花钱,建立办事处也需要花钱,花钱的地方很多,两家公司还能够撑住。

未来举办《全民棋牌游戏大赛》必然需要更多的资金,不过《全民棋牌游戏大赛》一旦开始宣传,《星火棋牌游戏大厅》的用户数量必然跟着暴增,收入也会暴增,资金循环,星火游戏凭借自身财力举办《全民棋牌游戏大赛》不成问题。

第60章 买一个电子邮箱

十月一号,自由空间网苑开业,当天五家网苑座无虚席,连休息区都被占领,免费上网免费点心只是吸引客人的一个原因,很多客人实际上是被宣传单上描述的“顶级网吧”所吸引,想要看看所谓的顶级网吧是什么样子。

十月二号,自由空间网苑正常营业,一连七天过去,除了深夜六个小时左右的时间,其他时间里五家网苑依旧是座无虚席,连休息区都一直有人在等待。

更重要的是网苑的营业额,五家网苑超过2000台电脑,最高一天营业额突破70万,其他六天的营业额也都超过60万。

这可是一个非常惊人的数据,若是以平均数据来计算,半年下来自由空间网苑的营业额将会突破12亿。

杨旭认为这个数据还不是网苑的上限,目前网苑的营业额中客人上网费用占据八成,其他服务费占据两成,主要在饮食方面,未来其他服务费方面占据比例会显著提升,网苑有七成可能在半年时间内收回投资。

不过王桓、吴妍君等五人已经被网苑的营业额惊住,一年时间收回成本那也是超高的回报率,接下来网苑只需要在电脑上投入一部分资金就可以,“高端网吧”项目可以说是一个非常暴利的项目。

五人简单商议一番,准备再等一个星期,若是营业额没有下降多少,五人会立即追加投资,扩大自由空间网苑的规模,在其他城市开更多的自由空间网苑。

杨旭对自由空间网苑没有关注太多,一边关注互联网行业和游戏行业的动向,一边继续汲取各种知识。

十月三号,《叮叮》上线新版本,一举在功能上与《天天》平齐,“捆绑免费”的战术让《叮叮》成功与第二梯队拉开距离,拥有更多的用户。

目前即时通讯领域中,星火《天天》是第一梯队,占据超过九成的市场份额,银狐《叮叮》是第二梯队,占据剩下市场份额的一半还多,新联《悠悠》和九州《玲玲》是第三梯队,占据剩下市场份额的一半多一点,最后的那点市场份额被最后入场的五款即时通讯软件瓜分。

所有关注即时通讯领域战争的人都能够发现一件非常有意思的事情,后面五款即时通讯软件的用户一直是新用户,根本没有老用户,或者说这五款软件通过各种宣传渠道拉来一些用户,但没有几个用户会一直使用这五款软件,纷纷“跳槽”成为其他四款即时通讯软件的用户。

“赢家通吃”、“强者愈强,弱者愈弱”之类的话语迅速在众人脑海中浮现。

后面五款即时通讯软件的用户基础实在是太弱了,没有足够的用户基础,新用户想要交友都没有人,又或者被使用其他即时通讯软件的朋友拉走,同样是免费的即时通讯软件,《叮叮》、《悠悠》、《玲玲》有更多的用户基础。

同时银狐科技、新联网、九州在线三家公司的即时通讯部负责人也是庆幸不已。

“幸好《天天》收费,要是《天天》也免费,我们的即时通讯软件上哪里去和《天天》抢用户。”

还有不少人给星火科技下了一个定论:“星火科技不接受投资,即时通讯业务是星火科技主要收入来源,星火科技肯定不会将《天天》免费,要是其他大公司运营《天天》,必然会在这个时候选择免费,先将用户抢到手,独霸市场,以后想怎么收费就怎么收费。”

连那五家运营即时通讯软件的公司也看出来问题,明白自己进场太晚了,用掉大笔资金进行宣传还留不住用户,得不偿失,纷纷减少对即时通讯业务的投资。

可以说目前即时通讯领域的玩家只有四个,星火《天天》、银狐《叮叮》、新联《悠悠》、九州《玲玲》,后两者在十月的第二个星期里纷纷上线新版本,在功能少与《天天》和《叮叮》平齐,即时通讯领域的战争愈发激烈。

星火科技即时通讯部,《天天》30版本即将开发完成,要知道30版本可是一个大更新,即时通讯部能够这么快就要开发完成,几乎是能够想到的办法都用到了。

尤其是《天天邮箱》上面,星火科技直接花钱买下某家公司开发完成但没有上线的电子邮箱系统,星火科技即时通讯部在此基础上进行修改,将《天天》30版本的开发进度增加一大截。

当初电子邮箱领域的战争比现在即时通讯领域的战争更加激烈,最多的时候有超过二十家公司推出电子邮箱业务,如今运营电子邮箱业务的公司已经下降到十家以下。

甚至有好几家公司在电子邮箱兴盛的时候想要推出电子邮箱,还没来得及上线,市场已经被各大公司瓜分,无奈之下只能选择放弃,如今星火科技直接低价买下一个。

星火科技和卖家签订保密协议,外界还不知道星火科技想要做电子邮箱业务的事情。

……

银狐科技,一场针对即时通讯业务的高层会议。

“我提议,将我们的《叮叮》永久免费,虽然星火《天天》月费只有五块,但几年时间累计下来就要支出数百块,若是我们打出‘永久免费’的招牌,《天天》绝对不是《叮叮》的对手。”即时通讯部部长邓晋发起一项提议。

“可以考虑,我们公司的主要业务是电脑操作系统和办公软件,根本就没有想着在即时通讯业务上获取多少利益,只要能够抢夺即时通讯领域的大部分份额,永久免费又何妨!”

“即时通讯业务是可以免费,我们不缺这点钱,可你们忘了浏览器和电子邮箱的事情吗?”

“对,不能永久免费,或者说暂时不能永久免费,若是其他公司打出‘永久免费’的旗号,我们公司可以快速跟上,反正星火《天天》不会免费,其他公司又不是我们的对手。”

……

“同意即时通讯业务‘永久免费’的人请举手。”总裁钟玉生发起举手表决。

邓晋第一个举手,之后又有两个人举起手来,再之后十几秒时间内都没有人举手,同意“永久免费”的人数未过半,邓晋的提议被否决。

第61章 智乐棋牌上线(求投资!求推荐票!)

自由空间网苑第二个星期的营业额相比于第一个星期的营业额有增无减,增加的地方主要是在其他服务费上面。

王桓、吴妍君等人立即做出决定追加投资,每人再投入五千万,顺便从银行拿一笔贷款,准备在中京和周边三座郡城再开20家网苑。

杨旭没有追加投资,甚至主动提出减少股份,不过其他五人都没有同意,因为他们知道,就算每人追加五千万投资,杨旭百分之五的股份也就值两千万,根本不算多少,更重要的还是交好杨旭这位“天才创业者”,随便拿出一个点子就是极佳的创意。

王桓、吴妍君等人的行动速度很快,自由空间网苑的火爆会被其他有心人注意到,高端网吧市场很大,自由空间网苑根本无法全部占据,其他高端网吧很快就会出现,自由空间网苑需要以最快的速度尽可能抢占市场,必要时候接受他人投资。

事实上刚刚进入到十月的第二个星期,已经有人打算开高端网吧,还打电话到星火科技询问网吧管理软件的事情。

目前网吧管理软件市场上已经全部被《网吧管家》占据,绝大多数网吧都使用的是通用版《网吧管家》,自由空间网苑使用的是特制版,相比于普通版功用更多。

别人想要特制版《网吧管家》,星火科技也决定卖给他们,还是一个相对比较低廉的价格,毕竟网吧管理软件开发起来很简单,星火科技不卖的话他们也可以寻找其他公司定制一款网吧管理软件。

网吧管理软件实际上是一个比较赚钱的项目,就比如现在,还是互联网初级阶段,但是网吧一台电脑在广告方面的收入都能够达到三块钱左右,电脑开机界面广告、电脑弹窗广告、桌面图标等等,连新联网、九州在线、银河游戏等大公司都要在网吧打广告。

另外这三块钱只是给网吧老板的,收入上是网吧和星火科技平分,星火科技在每台电脑上也能得到三块钱收入,八百万台电脑,一个月收入就能达到2400万,一年在3亿左右。

这还只是初级阶段,未来一台电脑在广告上面最多能够达到十块钱的收入,再加上销售虚拟货币、游戏点卡的分成,对于网吧老板来说也是一笔不小的收入,星火科技这边一年收入能够翻个好几倍。

把《网吧管家》软件拿出去单独成立一个公司完全没有问题,随着网吧市场的增长,《网吧管家》还是一家独大的话,可能这家公司的市值也会过百亿。

考虑到类似于平行世界的《qq网吧》,杨旭也有一个《星火网吧》计划,未来应该会将《网吧管家》拿出来成立一个星火科技的子公司,就叫做星火网吧。

凡是使用《网吧管家》的网吧,用户在该网吧上网都能够享受到一定星火网吧特权,这才是《网吧管家》独霸市场的杀手锏。

……

10月18号,第二款棋牌游戏平台《智乐棋牌游戏》上线之日。

仅仅一个月时间,智乐游戏将棋牌游戏平台开发出来并推出十二款玩家足够多的棋牌游戏,比当初《星火棋牌游戏大厅》上线时的十款棋牌游戏还多出两款,当然,现在《星火棋牌游戏大厅》中的棋牌游戏已经增加一批,已经多达十六款。

智乐游戏能够在一个月时间上线《智乐棋牌游戏》并不是奇怪的事情,因为智乐游戏也使用很多节省时间的方法,游戏行业中有一小部分游戏公司开发过电脑单机版的棋牌游戏。

智乐游戏直接选择购买全部版权,将单机版改成联网版,开发时间大大缩减,智乐游戏主要是在棋牌游戏平台的开发上用掉大量时间。

中午12点,《智乐棋牌游戏》正式上线,随即智乐游戏的合作伙伴九州在线使用自身渠道在互联网上对《智乐棋牌游戏》进行宣传推广。

智乐游戏和九州在线签订的协议中规定,必须使用《玲玲》帐号登陆《智乐棋牌游戏》,九州在线需要负责在线上宣传推广《智乐棋牌游戏》,智乐游戏负责在线下宣传推广《智乐棋牌游戏》,《智乐棋牌游戏》的收益两家公司五五分。

这份协议对双方都有好处,九州在线自身也能开发棋牌游戏,但是需要的时间会更长,基本上要超过两个月。

智乐游戏用了一个月时间就拿出来了,是市面上第二款棋牌游戏平台,就算失败了也没啥,九州在线付出的仅仅是一次全方位推广,要是能够成功,可以让《玲玲》留住更多都要用户。

对于智乐游戏来说,九州在线有智乐游戏所没有的线上宣传渠道,棋牌游戏平台本就是需要互联网,线下宣传的效果要比线上差很多。

智乐游戏想要在线上进行大范围宣传推广需要花掉非常多的资金,一旦失败了,损失的资金足以让智乐游戏肉疼,还不如和九州在线合作,直接省掉线上宣传资金。

《智乐棋牌游戏》已经上线,宣传也开始了,很快便有用户看到广告下载安装《智乐棋牌游戏》。

七分钟过去,《智乐棋牌游戏》在线人数刚刚过百,智乐游戏公司棋牌游戏负责人段元伟只以为是用户们还在下载安装《智乐棋牌游戏》,所以在线人数比较少。

十三分钟过去,《智乐棋牌游戏》在线人数过五百,段元伟对这个成绩勉强能够接受,毕竟第一款棋牌游戏平台已经上线一个月时间,将绝大多数用户都拉走了,《智乐棋牌游戏》获得足够的用户还需要时间。

半个小时过去了,《智乐棋牌游戏》在线人数接近一千,看到这个数据后,段元伟已经放弃看接下来的数据了。

《智乐棋牌游戏》和《星火棋牌游戏大厅》比起来算是大同小异,《星火棋牌游戏大厅》的游戏数量还要多出来几款,使用过《星火棋牌游戏平台》的用户几乎不可能被《智乐棋牌游戏》吸引过来。

也就是那些从来没有上过《星火棋牌游戏平台》又对棋牌游戏有点兴趣的的用户才会下载《智乐棋牌游戏》。

“或许应该举办一个比赛,拿出一些奖品,吸引用户使用《智乐棋牌游戏》。”段元伟脑海中冒出一个主意。

第62章 合作者

《智乐棋牌游戏》已经上线,不过星火游戏这边对其关注并不多,星火游戏将大部分精力都放在筹办《全民棋牌游戏大赛》上。

一个月时间里,其他八州的数据中心已经建成投入使用,八十一郡的八十一个办事处也已经建立起来,且每个办事处员工数量都已经超过十人,接下来一个月时间里,八十一个办事处将升级为郡级分部。

还好星火游戏早前因为销售《三国杀》在各州建立分部,抽调各州分部大部分人手,得以快速将数据中心和郡级办事处建立,另外建立数据中心和郡级办事处也从总部抽调一些人手,可以说过去一个月时间里星火游戏星火科技在疯狂的招聘员工,使得两家公司员工总数快要突破1700人。

有一点需要注意,数据中心、州级分部、郡级办事处都划归星火科技管理,星火游戏今后负责开发游戏、运营游戏,宣传上面的事情大部分交给星火科技。

若是只有一家公司的话,那星火游戏只相当于星火科技的游戏部门,或许以后应该组建一个星火集团,星火科技、星火科技乃至与星火网吧都是星火集团的子公司。

最近一个星期里,实际上星火游戏已经对外放出一点声音,想要依托《全民棋牌游戏大赛》举办一场比赛,并亲自与多家大公司进行联系,想要达成合作。

第一个达成合作的是一家电脑生产商——方圆电脑,方圆电脑在该行业排行第三,排行第一第二的蓝微电脑和长河电脑星火游戏也联系过,蓝微电脑是不在乎与星火游戏合作,长河游戏有与星火游戏合作的想法,但付出的东西太少。

方圆电脑与星火游戏合作,线下比赛的所用到的电脑都由方圆电脑提供,并拿出一批电脑作为给参赛选手的实物奖励,甚至方圆电脑还用自己的关系帮助星火游戏联系地方新闻媒体,在其他地方也能多给予帮助。

星火游戏星火科技成立时间太短了,想要举办一场规模宏大的全民比赛是一件比较困难的事情,还好有很多可以解决的办法。

比如明星开演唱会,就有专门的服务公司全过程承包负责,明星的公司只需要付钱即可,星火游戏可以寻找这样的公司,只要拿出足够的金钱,什么比赛场地、参赛选手食宿出行连带着新闻媒体都能够解决。

再加上方圆电脑的帮助,星火游戏星火科技举办《全民棋牌游戏大赛》的事情就简单很多了。

方圆电脑是第一家与星火游戏达成合作的公司,那博远公司就是第二家与星火游戏达成合作的公司。

大部分人都知道新联网、九州在线、信讯网、启达网是互联网上用户最多的四大门户网站,四家公司的市值不是过千亿就是距离千亿不远。

而博远公司的博远网就是四大门户网站之下的第五大门户网站,和四大门户网站相比,博远公司的市值还不到500亿,距离相差很大。

门户网站的主要收益项目是电子邮箱和广告,博远公司同样如此。

在即时通讯业务火爆后,博远公司也投入即时通讯领域,想要分一杯羹,不过在见到即时通讯领域的激烈竞争后,博远公司直接放弃掉还没有开发完成的即时通讯软件,连棋牌游戏这一块也没有参与,这两点算是星火游戏和博远公司合作的主要原因。

两家公司签署协议,博远网将会在门户网站上建立《全民棋牌游戏大赛》专区,对《全民棋牌游戏大赛》全程进行“直播”。

这算是一个双赢的合作,《全民棋牌游戏大赛》能够为博远网吸引更多的用户,博远网的“直播”也能扩大《全民棋牌游戏大赛》的影响。

只可惜星火科技还没有上线门户网站,星火科技有门户网站计划,但没有多余的资金对门户网站进行投入,想要上线星火门户网得等到明年。

不单单是和其他公司合作,星火游戏还和围棋协会、象棋协会、麻将协会等各种棋牌协会达成合作,《星火棋牌游戏大厅》将是官方唯一合作方。

为了《全民棋牌游戏大赛》,先是星火游戏寻找合作伙伴,等到《全民棋牌游戏大赛》开始大规模宣传,将会是其他公司来找星火游戏合作,《全民棋牌游戏大赛》是一场全民参与的大赛,一旦开始宣传,影响力会骤增,有很多公司想要搭上这趟顺风车。

……

会议室中,杨旭、黎雅楠、徐振海、陈璟、沈明轩等星火游戏星火科技高层齐坐于内。

沈明轩:“《天天》30版本已经开发完成并通过测试,随时可以上线。”

黎雅楠“《天天》30版本将全面免费,关于《天天》目前的付费用户,等到新版本上线后给这些付费用户两个选择,一个是将付费用户剩余时间全部转化成会员时间,若不选择这一项,用户可以选择退款,我们将用户的剩余时间转化成话费,给用户充值过去。”

陈璟:“《星火棋牌游戏大厅》新版本也已经开发完成并通过测试,随时可以上线,新版本中增加钱包功能,《全民棋牌游戏大赛》的八款游戏项目均增加比赛专区,可以根据用户登陆地址参加该郡比赛。”

徐振海:“《全民棋牌游戏大赛》初期筹备已经完成,随时可以展开宣传。”

杨旭:“先明天中午12点上线《天天》新版本,《星火棋牌游戏大厅》还有《侠客行》一起上线新版本,会议结束后,立即给各大新闻媒体和已经达成合作的公司发出邀请,后天下午3点,星火科技星火游戏联合召开新闻发布会,对《全民棋牌游戏大赛》开始全面宣传。

新版本《天天》将开启即时通讯软件永久免费时代,以此奠定星火科技在即时通讯领域的霸主地位,《全民棋牌游戏大赛》更是华夏国第一场全民比赛,足以吸引到所有国人的关注,成功了,星火游戏将是游戏行业下一个巨头,失败了……不,我们不会失败!”

第63章 引众怒(求投资!求推荐票!)

10月19号中午12点整,《天天》超过700万在线用户纷纷收到一个桌面右下角弹窗。

“《天天》30,开启新时代!”

“《天天》又要更新了,会有什么新功能?”

这是用户们看到弹窗后的第一个想法,自从《天天》上线后,一直引领潮流,是其他即时通讯软件追赶的对象,可是如今其他即时通讯软件在功能上已经与《天天》平齐,《天天》一直没有上线新版本,今天30版本送到,让用户们松了一口气。

中午12点,大部分用户都处于休息时间,他们纷纷点开弹窗,绝大多数用户都是直接点击下载按钮,然后才阅读这一次更新内容,这一看,他们都瞪大了眼睛。

“《天天》居然免费了!”

1《天天》30,永久免费时代到来!不需要再花一分钱就可以永久使用《天天》!

2《天天》30,新增邮箱功能,每一个天天号都是一个邮箱,邮箱可以免费使用!

3《天天》30,新增会员体系,只要成为《天天》会员,就能享受更优质的服务,会员增加三个建群资格,一个200人群,两个100人群,会员享受更大容量邮箱空间,会员可使用彩色名字、彩色字体,会员拥有尊贵标识……

4《天天》30,新增钱包功能,星火科技星火游戏联合推出虚拟货币星火币,用户购买两家公司旗下服务时需要先充值星火币,再用星火币购买各种服务。

5……

注意事项:《天天》付费用户在完成新版本更新后有两个选择,第一个是将现有付费时间专程会员时间,第二个则是选择退款,星火科技将会把用户付费时间转换成话费充值到用户的手机号里……

仔细阅读《天天》30版本更新的内容后,用户们纷纷为星火科技的这一次更新惊叹不已。

“真是大手笔,《天天》居然永久免费了,还推出免费邮箱功能,要不是后面出现一个会员体系,我真怕星火科技会因为运营《天天》破产倒闭,还不如现在就更换使用其他即时通讯软件。”

“免费使用功能和未更新前的付费用户一样,会员能够享受到更好的服务,居然可以多建三个群,最高200人,必须充会员,一个月十块不贵。”

“会员居然还有等级功能,花费10块钱购买星火科技或者星火游戏的服务就能升到一级,再升级花钱要翻十倍,花一块钱能够得到一点经验,等级越高,在好友列表中排名越高,高等级会员未来还能获得更多的服务,这会员体系有意思。”

“大家没有看出来吗?星火科技居然推出免费邮箱了,这是要将战火蔓延到电子邮箱领域!”

针对《天天》30版本,用户们各有评价,绝大多数都是好评,单单是一个免费电子邮箱就让那些还没有电子邮箱的用户高兴。

不过除了一个免费的电子邮箱,《天天》30版本其他新功能大部分只有会员能够使用,这让少许用户心理不舒服,但也让更多习惯使用《天天》的用户放心,《天天》是免费了,却可以收会员费赚钱,不需要担心星火科技破产以后换其他即时通讯软件。

一个月十块钱的会员费并不高,其他电子邮箱业务月费高的也是十块,这边《天天》直接增加一个电子邮箱功能,即时通讯软件群聊更多好玩的功能,一个月十块钱不贵,就算之前《天天》月费是十块钱,绝大多数用户也能承受。

《天天》新版本更新完成,用户们有一个小时的会员体验时间,之后是选择将之前的付费时间转化成会员时间还是转化成话费。

就在用户们体验《天天》新版本的功能时,其他关注星火科技的大公司也惊了。

“没想到第一个永久免费的即时通讯软件居然是星火《天天》,可恶,要是《叮叮》先永久免费,一定占据更多的市场份额,现在《天天》都免费了,《叮叮》想要与《天天》抢用户太难了。”

银狐科技,看着电脑屏幕,邓晋双拳砸在桌子上,脸上满是愤怒,不知道是愤怒星火科技还是愤怒银狐科技那些高层。

“星火科技推出免费电子邮箱?他们想做什么?该死的星火科技居然破坏市场,快点联系其他公司,一起告星火科技,星火科技这是不正当竞争。”

听到手下汇报,九州在线总裁刘畴大惊,电子邮箱业务可是九州在线最重要的收入来源,要是电子邮箱业务免费了,那现在九州在线可能会直接进入到亏损状态,谁敢推出免费电子邮箱就是与九州在线、新联网等大公司为敌,当初连银狐科技也只能将电子邮箱业务收费。

九州在线在行动,新联网、启达网、信讯网也在行动,电子邮箱业务是一座金矿,是他们的后花园,他们不允许电子邮箱领域出现一个破坏者,即时通讯业务免费就免费吧,毕竟各家公司的即时通讯软件占据市场份额很少,就算直接退出这个领域都可以。

然后黎雅楠的手机爆了!一个接一个电话打过来,所有电话内容都是大同小异:“你们公司快点将免费电子邮箱业务关掉,不关掉就等死吧。”

黎雅楠接了几个电话后就面无表情的将手机关机,然后看向杨旭说道:“老板,这些公司很快就会起诉我们公司,有些麻烦。”

“有什么麻烦?我们星火科技追求为用户们提供更好的服务,他们公司都将电子邮箱业务升升级不就好了,还怕我们这个电子邮箱领域的新任和他们抢用户?我爸闲了那么久,让他上场,活动活动腿脚。”杨旭随意说道,根本不害怕几大互联网公司起诉星火科技。

早前银狐科技将电子邮箱业务收费,虽然是几大互联网公司联手,但是更多的是银狐科技自身出现问题,身陷反垄断案。

星火科技可没有那么容易败下来,而且《天天邮箱》属于一半免费一半收费,其他公司给自家电子邮箱提供更好的服务即可,短时间内星火科技不会再升级邮箱业务。

第64章 目标电子邮箱业务

面对《天天》上线新版本,其他互联网行业人士则是一副看热闹的姿态。

“星火《天天》终于更新了,这个‘永久免费’的策略非常好,其他即时通讯软件再想抢夺《天天》的用户就非常困难了,《天天》的霸主地位稳了,还推出会员体系取代以前的收费体系,收入不会下降太多,预计投资界对星火科技的估值又会大幅度上升。”

“之前《天天》将‘群聊’功能加入到即时通讯软件中,简直震翻整个互联网,我就曾思考过该如何将‘电子邮箱’加入到即时通讯软件中,一旦成功将又是一场大更新,却始终没有好的思路。

没想到星火科技竟然以这种方式将‘电子邮箱’融入到《天天》中,还可以免费使用电子邮箱,预计《天天邮箱》能一下子占据相当大的市场份额。”

“听说新联网、九州在线几家大公司准备联手起诉星火科技不正当竞争?哈哈,星火科技可不是当初反垄断案缠身的银狐科技,说不定这一次银狐科技也会反手一击。”

“你们没有注意到‘星火币’吗?虚拟货币,有点意思。”

……

新联网、九州在线几家大公司准备联手起诉星火科技,星火科技对此并不是很担心,杨向文带着法务部员工已经开始准备,最多就是担心一下大公司会对星火科技下黑手。

下黑手,主要就是黑客入侵、盗号软件之类的方式对星火科技进行攻击,这种可能性非常小,整个起源星上只有华夏一个国家,还有一个强大有力的政府,在政府的主导下,各个行业才能有序进行,谁敢下黑手,一旦被发现只能逃到偏远山沟去。

至于买凶杀人绑架之类的事情,更是不可能发生,华夏国没有他们生存的土壤,也就拥有200多个国家或地区的平行世界才会那么混乱,各国互相牵制,什么神奇的事情都有可能发生。

现在星火科技最担心的事情只有一个,不知道会有多少用户选择将剩余时间转化成花费。

原本杨旭和黎雅楠的方法是将用户的剩余时间全部转化成会员时间,毕竟一个月费五块,一个月费十块,对用户来说是赚了。

不过杨向文认为这种情况不符合法律,付费用户之前购买的服务免费了,正常情况下应该给付费用户退款,再由用户选择购买会员服务。

所以星火科技直接给予用户两个选择,着重推荐付费时间转化会员时间,不推荐付费时间转化成话费,并再三提醒用户直接转化成会员时间是有便宜可占,转化成话费则需要一定时间,还需扣除一点手续费,比如电信公司的分成。

《天天》更新后有一个小时的会员体验时间,就是为了让用户感受到会员的好处。

目前来说《天天》付费用户中90%都是月费用户,剩下的10%是年费用户,对于月费用户来说,之前一个月才五块钱,若是剩余时间转化成话费,根本无法回来多少钱,很大可能不会选择这一项。

不管什么手段,都是想要让用户将付费时间转化成会员时间,这样星火科技就不需要给用户退钱了。

不是星火科技不舍得钱,而是目前星火科技和星火游戏的资金都放到一起,为《全民棋牌游戏大赛》做准备,一旦选择退钱的用户多了,很有可能影响到《全民棋牌游戏大赛》。

杨旭、黎雅楠还有徐振海都在关注这件事,许多用户在体验会员服务后几分钟就做出选择,后台一条条数据快速划过,选择强付费时间退钱的用户很少很少,基本上要170人中才会出现一个,有月费用户也有年费用户。

比例如此小,让杨旭、黎雅楠、徐振海三人都松了一口气。

“黎总,是时候为《天天》下一阶段宣传做准备了,其他即时通讯软件免费,现在我们的《天天》也免费了,功能上我们的《天天》更多,还有电子邮箱业务,也要加大宣传力度。”

“明白,老板。”

很快,距离《天天》30版本上线时间已经过去24小时,《天天》30版本上线直接让互联网行业中的即时通讯领域和电子邮箱领域大乱。

即时通讯领域的变化不用多说,即时通讯领域新增用户原本最多只有三分之一成为《天天》用户,30版本上线有,这个比例已经超过二分之一,其他即时通讯软件要是不找出应对方法,连快要稳固的用户群体也会不断流失。

电子邮箱领域的变化更大,《天天》30版本上线后,下载新版本的用户纷纷体验一下新功能,绝大多数用户都尝试开通《天天邮箱》,反正是免费的电子邮箱,开通就开通吧,尤其是那些还没有电子邮箱的用户,《天天邮箱》将成为他们人生中的第一个电子邮箱。

不管开通的《天天邮箱》用户们是否使用,不过电子邮箱已经出现,还和天天号关联起来,一下子电子邮箱领域被星火科技咬下近30%市场份额。

要知道之前《天天》付费用户已经超过5000万,日活跃人数也超过3500万,绝大多数用户都开通一个电子邮箱,由此可以想想给电子邮箱领域到来的巨大变化。

电子邮箱业务出现的时间比即时通讯业务要早很多,最早一批电子邮箱现在还被使用,因为工作学习上的需要,而且这个电子邮箱也被其他人所知,更换一个电子邮箱太麻烦,使用的人轻易不会更换电子邮箱,就算这个电子邮箱开始收费。

银狐科技的邮箱业务只能是新用户,《天天邮箱》的用户要多一个选择,那些使用其他收费邮箱时间不太久的用户。

和其他收费的电子邮箱相比,《天天邮箱》有两个非常明显的优势,第一个就是免费,现在该星火科技那“免费”战术来对付其他大公司了;第二个则是《天天邮箱》和天天号相关联,可以直接从《天天》上登陆《天天邮箱》,这对用户来说非常方便。

即时通讯领域的情况基本上已经稳定下来,星火科技和星火游戏将大部分目光和精力放到下一个计划上。

第65章 炸了!(求投资!求推荐票!)

星火科技星火游戏已经是互联网行业游戏行业炙手可热的新贵,收到这两家公司的邀请函,连华夏电视台都派遣记者,更不用说其他新闻媒体。

中京作为华夏国的都城,各家新闻媒体都在中京设立分部或者办事处,都能够及时派遣记者出席星火游戏和星火科技联合举办的新闻发布会。

不单单是各大新闻媒体,已经和星火游戏达成合作的公司和协会都会派出份量级人物出席新闻发布会。

下午三点,受到邀请的新闻媒体、公司、协会已经全部到场,徐振海黎雅楠联手走上台前,新闻发布会正式开始,两人身后的帷幕缓缓拉开,“《全民棋牌游戏大赛》新闻发布会”字样出现在众人面前。

“……(场面话)……自从互联网出现,无论你我身在何方,都能够通过互联网面对面交流,比如我们星火科技的《天天》即时通讯软件,可以让天南地北的朋友通过互联网聚在一起聊天,又比如我们星火游戏的《星火棋牌游戏大厅》,可以让天南地北的棋友牌友在一起下棋打牌。

众所周知,我国每年都举办各种棋牌比赛,但因为各种条件限制,参赛选手很少很少,更多是只有职业选手参与的比赛,而身为普通人的你我他只能通过电视、报纸来了解比赛,看职业选手互相竞争。

有句俗语说得好,‘高手在民间’,可能小区树下下棋的老大爷就是一位象棋高手,可能小区空地跳广场舞的老大妈就是一位麻将高手,可能还在上小学初中的少年就是一位围棋神童,他们受限于各种愿意无法参与到那些比赛中,无法展示出自己的才能。

现在我们星火游戏通过《星火棋牌游戏大厅》通过互联网给予他们一个展示自己棋艺牌技的舞台。

无论你是男女老少,只要你有一台电脑,只要你的电脑能够连接互联网,就能够参加到我们《全民棋牌游戏大赛》中来。

《全民棋牌游戏大赛》一共有围棋、象棋、四国军棋、桥牌、麻将、斗地主、升级、拱猪八个比赛项目,赛制分为线上海选赛、线上资格赛、线下郡级晋级赛、线下州级资格赛以及全国决赛。

作为《全民棋牌游戏大赛》举办方,星火游戏星火科技将拿出27亿现金、42亿星火币以及价值上亿实物作为对参赛选手的奖励,奖励总价值高达8亿元……”

发布会还在继续,徐振海和黎雅楠邀请合作伙伴上场,之后还有记者提问环节,但当《全民棋牌游戏大赛》的内容展现出现后,会场内氛围顿时快要爆炸。

“星火游戏居然要举办全民比赛!”

“不敢相信,不知道会有多少人参与到这场全民比赛中,连我都有参与的想法,只要有电脑还能连接互联网,就能轻松参赛。”

“这绝对是一个大新闻!”

发布会现场快要爆炸,在发布会举行的时候,整个互联网已经爆炸开来,下午三点整,发布会正式开始,与此同时,星火科技所有渠道全部发力,《天天》弹窗、《网址之家》广告、《网吧管家》广告,还有《星火棋牌游戏大厅》也刮起横幅广告。

在广告出现的十秒钟时间内,就有超过300万人点击进入《全民棋牌游戏大赛》宣传页面。

“《全民棋牌游戏大赛》,全民都能参加的比赛,鼠标轻轻一点即可进行比赛,只要成为项目冠军,就能拿到至少600万现金奖励,还有电脑、手机、冰箱、空调、电视等各种实物奖励等着你……”

见到《全民棋牌游戏大赛》的宣传内容,无数用户心动,已经安装《星火棋牌游戏大厅》的用户纷纷打开《星火棋牌游戏大厅》,没有安装《星火棋牌游戏大厅》的用户也开始下载《星火棋牌游戏大厅》,他们都有一个目标——报名参赛!

一时间里《星火棋牌游戏大厅》下载量暴增!

为什么会有那么多人想要参加《全民棋牌游戏大赛》?因为他们心动了,他们的心被《全民棋牌游戏大赛》的奖励引动。

价值高达8亿元的奖励,单项比赛,郡级晋级赛冠军有6万奖金,州级晋级赛冠军有60万奖金,全国决赛冠军有600万奖金,只要以第一名身份走下去就能获得666万奖金,还有其他实物、星火币奖励。

单单是666万奖金,几乎就是一个普通人一生才能赚到的钱,其他围棋、象棋、麻将等棋牌项目有奖金更高的比赛,但都是只有职业选手才能参加,又或者有年龄限制,就连《全民棋牌游戏大赛》也能吸引到大量职业选手参赛。

但是斗地主这样简单的扑克比赛总没有职业选手吧,斗地主是一个头脑重要运气更重要的项目,一个普通人都有可能好运的成为冠军,这样的比赛总适合普通人参与进来,谁都有可能拿走那600万奖金。

总价值高达8亿元的奖励,分到八个项目上每个项目只有1亿,看上去不太多,连一部分职业棋牌比赛都赶不上,更不要说大型体育赛事。

比如跨年度赛事九州冠军杯足球联赛,上一届的总奖金超过160亿,打进小组赛每队就可分得12亿,赢球还有2100万奖金,平局也有720万,最终冠军的基础奖金是15亿,亚军则是12亿。

又比如中州足球联赛,上一届总奖金也超过70亿,其他州级足球联赛总奖金都是以十亿为单位的。

和这些大型体育赛事相比,《全民棋牌游戏大赛》实在是不足为道,但是最关键的一点,只要有电脑能够连接互联网,男女老少都可以报名参加《全民棋牌游戏大赛》。

冠军600万奖金对其他比赛来说不多,甚至非常少,但对于普通人来说就是一笔非常可观的收入了,足够一个普通的四口之家不需要有人再工作,依旧能够过着之前的生活。

要不是星火游戏星火科技的资金不够,杨旭甚至想在现在27亿奖金基础上再翻个几倍,至于星火币和实物奖励,基本上都用不到杨旭公司出钱。

【体育赛事的奖金真的很高,九州冠军杯联赛参考欧冠,总奖金高达20亿欧元,折合rmb156亿,恐怖如斯!】

第66章 发酵中

昨天中午12点上线30版本《天天》时,《星火棋牌游戏大厅》同步上线新版本,连八款棋牌游戏也跟着更新,上线报名入口和比赛专区,之前已经更新游戏的用户们曾尝试点击,只出现一个“活动未开始”提示,如今报名入口终于开放了。

“我要报名参赛,报名什么项目好呢,一个人最多报名三个项目,象棋、升级再加上斗地主好了。”

“以郡为单位进行比赛,每郡海选出一万人,我就不相信我连前一万名都进不去?”

“这可是全民比赛,不知道会有多少人参加这个比赛,以前只能看着其他职业选手去争夺巨额奖金,现在我也是参赛选手,要是运气好一点,我也能得到奖金!”

《全民棋牌游戏大赛》报名入口刚开发没多久,就有众多用户报名参赛,不过在报名前他们还需要将个人信息填一下,姓名、性别、年龄、地址以及最重要的联系方式等,将个人信息填完后才能报名。

实际上现在就报名的人只是很少一部分,大部分人在看到报名时间长达30天,且每个人最多只能报三个项目后,都选择延后报名,仔细思考自己应该报名什么项目,还要多去玩几把。

每个人最多报名三个项目,这是一个限制,若不限制下,肯定会有很多人八个项目都报名,这样看起来报名人数多了。

但是《全民棋牌游戏大赛》本就会有很多人报名,实际报名人数才是最重要的,报名人次属于次要,报名项目限制能够让参赛选手好好思考自己参赛的项目,而不是盲目去选择,即使不会玩也要硬上,那肯定会对比赛造成一些不好的影响。

不管怎么说,因为《全民棋牌游戏大赛》开始宣传,《星火棋牌游戏大厅》下载数量骤增,《天天》用户数量小规模增加,这是一个非常好的开始,还是在星火科技自有渠道作用下的。

另一边,《全民棋牌游戏大赛》发布会结束了,半个小时内,作为信息的互联网媒体各大门户网站纷纷刊登相关新闻,连与智乐游戏合作的九州在线也是如此。

按理说作为星火游戏星火科技的竞争对手,各大门户网站不应该刊登对方的新闻报道,即时通讯部负责人都出面阻拦,最终是新联网总裁陈子鸣第一个做出决定。

“拦得住一时拦不住一世,气候已成,再拦着又有何用?”

这是陈子鸣原话,他已经看出来了,先是《天天》上线30版本,之后又推出《全民棋牌游戏大赛》,其他公司已经没有可能在这两个领域击败对方,陈子鸣心中已经做出决定,今后不再往即时通讯领域投入资金,门户网站和电子邮箱业务才是关键。

新联网都刊登《全民棋牌游戏大赛》的新闻报道,其他门户网站就算有阻力也没有用了,纷纷跟着刊登相关新闻报道,各大门户网站一起发力,直接将《全民棋牌游戏大赛》信息推广到所有互联网用户眼前。

其中和星火游戏达成合作的博远网做的最多,博远网已经上线《全民棋牌游戏大赛》专区,刊登比其他门户网站更多更全有关《全民棋牌游戏大赛》的信息,还有几个独家报道,很快,博远网流量比平时上升一小截,这就是和星火游戏合作的好处。

第一波是星火科技宣传渠道,第二波是各大门户网站,接下来还有第三波电视新闻报道和第四波报纸新闻报道,最终则是民众互相宣传。

要知道华夏国总人口多达23亿,互联网用户才15亿,到了傍晚,前两波宣传能够影响到的互联网用户最多五千万,受众更广的第三波和第四波宣传才是重点。

不过即使只有第一波宣传和第二波宣传,《星火棋牌游戏大厅》下载量也是暴增,同时在线人数直接突破一千万,比《天天》最高同时在线人数还高出一截,为了取得冠军,已经报名参赛和即将报名参赛的用户们纷纷进入游戏打牌下棋,磨练技术。

因为暴增的在线人数,后台服务器负担加重,好在其他八州的八个数据中心早已经建成,九州九个数据中心,一主八副,压力分摊至九个数据中心,就算《天天》和《星火棋牌游戏大厅》同时在线人数过五千万,勉强也能负担起。

不过随着《天天》和《星火棋牌游戏大厅》的注册用户数量和同时在线人数增加,九个数据中心还要不断添置服务器。

即时通讯软件永久免费实际上是一个非常严重的问题,若是之前《天天》收费,那一个用户基本上只会有一个天天号,现在《天天》永久免费,许多用户都会注册多个天天号,反正可以免费使用。

《天天》永久免费后,注册用户数量暴增,过半都是已经有天天号的用户再一次注册,每多一个天天号,都是需要占据一定服务器资源的,要不是华夏国有一个良好的收费环境,星火科技早就接受其他投资者的投资。

时间来到晚上,参与《全民棋牌游戏大赛》发布会的电视媒体纷纷报道相关新闻,人们可能不上网,也可能不买报纸,但每家每户都有电视,电视媒体比纸质媒体和互联网媒体的覆盖面都广,一时间让更多的人知道《全民棋牌游戏大赛》的事情。

“《全民棋牌游戏大赛》,有意思,我也可以参加,可是我家里没有电脑,我还需要买一台电脑才能参赛?”

“对了,网吧可以上网,到时候可以到网吧参赛报名进行比赛。”

很多人不太可能为了参加一个比赛就购买电脑和购买上网服务,这时候网吧成了一个非常好的选择。

……

智乐游戏,棋牌游戏项目负责人段元伟已经从上面申请下来一百万资金,用来进行《智乐棋牌游戏》的比赛计划,相关棋牌游戏比赛版本刚刚开始开发。

在看到《全民棋牌游戏大赛》的新闻报道后,段元伟直接呆住,随即脸上露出苦笑,他的比赛计划放到星火游戏的《全民棋牌游戏大赛》面前又算的了什么?《智乐棋牌游戏》项目算是完了,8亿对100万,这是800倍的差距呀。

第67章 全民话题(求投资!求推荐票!)

第三波宣传和第四波宣传随即而至,经过大半天时间发酵,《全民棋牌游戏大赛》彻底爆了!成为全民探讨的话题,其火爆程度还要超过四年一度的全国运动会。

“你参赛了吗?”、“我参赛了,你也参赛了?”成为熟人之间最常见的对话。

《全民棋牌游戏大赛》如此火爆在杨旭、徐振海、黎雅楠的预料之中,要知道全国运动会已经是华夏国最火爆体育赛事,几乎全民都会关注全国运动会。

但全国运动会毕竟是一个只有数万职业选手参与的体育赛事,民众只能坐在观众席或者电视机前看比赛,为参赛选手助威。

《全民棋牌游戏大赛》不同,《全民棋牌游戏大赛》是一个没有门槛人人都可以参与全民比赛,全民参与全民探讨。

要说《全民棋牌游戏大赛》没有门槛,也不对,实际上《全民棋牌游戏大赛》有两个门槛,就是参赛选手必须用到电脑和互联网,若是参赛选手家中没有电脑,又不想花数千块买电脑再花费一些钱上网,那可以直接去网吧,花不了多少钱。

所以这两个门槛也很低,民众想要参赛总有解决的方法。

要看《全民棋牌游戏大赛》火爆程度,还有一个很好确认点,连星火游戏星火科技的大多数员工都想要报名参赛,但是考虑到这比赛是自家公司举办,暂时还没有人报名参赛。

员工想要参赛,杨旭并没有禁止,反而通过公司高层的天天群让两个公司的高层向员工们通知:公司不禁止员工参赛,但不允许在上班的时候参加比赛,若是晋级到线下赛,批准假期参赛,若是能够在全国决赛上拿到名次,公司还会给予一定奖励。

线上海选赛和线上资格赛,参赛选手们可以随意寻找时间参加,白天、晚上都可以,持续时间比较长,到了线下赛时就不能这么随意了,有规定的时间,参赛选手都要入住官方安排的宾馆,在指定的比赛场地进行比赛,必然会耽误参赛选手中的上班族。

可能有少部分参赛选手会因为各种情况无法参与到线下赛,这个时候就可以采取补位措施,将后面排名的人补上线下赛空缺,无法参赛的选手依旧能够得到相应的星火币奖励,而补位的参赛选手无法得到星火币奖励。

杨旭不禁止员工参赛的原因很简单,每项比赛每郡线上海选赛只宣传10000人,线上资格赛只选出100人,也就是说每项比赛每郡只有100人能够参与到线下郡级晋级赛。

已经向着2000人规模发展的星火科技星火游戏能够有10名员工进入到线下郡级晋级赛都算是多的,10名员工请假,对两家公司的影响几乎没有。

不单单是员工参赛,杨旭一家四口人都已经报名参赛,如今身为家庭主妇的杨母经常登录《星火棋牌游戏大厅》下棋打牌,的确是一个打法时间的好方式。

员工参赛只是一个小问题,现在最关键的是随着《全民棋牌游戏大赛》话题火爆,《星火棋牌游戏大厅》注册用户数量和同时在线人数暴增,顺带着《天天》的注册用户数量也跟着暴增。

短短一天时间内,原本被其他即时通讯软件抢占的市场份额被《天天》快速夺回,其他即时通讯软件市场份额已经不足5%。

棋牌游戏领域市场份额更不用说,几乎已经没有用户登陆《智乐棋牌游戏》,为了挽留快要屈指可数的用户,段元伟发动员工一起上阵多开陪用户下棋打牌,就算是这样,用户还在继续流失,《智乐棋牌游戏》项目失败已成定局。

不过段元伟不甘心失败,他还在想办法去挽救《智乐棋牌游戏》项目。

暂时不管《智乐棋牌游戏》项目的去留,随着《星火棋牌游戏大厅》和《天天》的注册用户数量暴增,若不是九个数据中心共同承担,恐怕就算是新联网、九州在线这样的大型互联网公司的服务器都难以承担。

九个数据中心的员工加班加点看护服务器,担心服务器出现问题影响到《星火棋牌游戏大厅》和《天天》的用户。

见到《全民棋牌游戏大赛》的火爆,这一次不需要星火游戏主动去寻找合作伙伴,其他公司直接找上门来,求着与星火游戏合作,其中不乏各大行业排在前几位的大公司。

第一个与星火游戏合作的方圆电脑,现在九州各地方圆电脑的销售商纷纷打出“参加《全民棋牌游戏大赛》,买方圆电脑有减免,最高可减免1000元。”;第二个与星火游戏合作的博远网自身流量也大增,对于门户网站来说,流量可都是钱。

各大公司也能看出来《全民棋牌游戏大赛》是一个宣传自家公司产品的好机会,在比赛现场打广告,还有参赛选手的实物奖品,就算拿出一些钱进行推广也没有问题。

徐振海和黎雅楠分别带队与上门来的各家公司接触,先得到各家公司能够付出的最大代价,再按照自身利益选择合作伙伴。

10月21号下午,投资界各大投行纷纷发布对星火游戏星火科技两家公司的最新估值。

《天天》30版本上线以及《全民棋牌游戏大赛》项目让投资界普遍看好两家公司,认为在即时通讯领域和棋牌游戏领域,星火科技星火游戏将无人可挡,连银狐科技的捆绑招数也不管用。

从而使得星火科技星火游戏两家公司的估值纷纷破百亿,并且各大投行都给予两家公司做出评价,称赞这两家公司是目前互联网行业最值得投资的两家公司,潜力无穷。

同时各大投行不约而同的给两家公司的老板杨旭一个评价:天才创始人,最年轻的白手起家的百亿富翁,不愿意自己公司接受他人投资……

星火科技星火游戏估值虽高,但是公司老板不愿意接受其他人投资绝对是一个巨大的问题,那么多投资者挥舞着现金钞票,却没有买票上车的地方,非常无奈。

第68章 线上赛

【比赛过程略过,要是写的话能够水好多章,没意思】

9月15号,《星火棋牌游戏大厅》上线,次日,《全民棋牌游戏大赛》进入初期筹备中。

10月20号,《全民棋牌游戏大赛》正式对外宣传,并接受选手报名,一时间《全民棋牌游戏大赛》成为全民话题,《星火棋牌游戏大厅》和《天天》用户数量暴增,互联网用户数量跟着暴增,同时带动电脑销量,其中与星火游戏合作的方圆电脑市场份额显著增加。

11月20号,为期一个月的《全民棋牌游戏大赛》报名结束,八个比赛项目报名总人次多达342亿,参赛总人数高达129亿,华夏国每18个人中就有一个人是《全民棋牌游戏大赛》的参赛选手。

《全民棋牌游戏大赛》,真正的全民比赛!

其实129亿的参赛人数并不算多,华夏国之前有15亿的互联网用户,现在更多,许多家庭只有一台电脑并联网,但基本上只有一个人上网,这就是一个互联网用户,《全民棋牌游戏大赛》到来,一家人都被吸引,全家人都参与到其中,参赛人数素质暴增。

《全民棋牌游戏大赛》八个比赛项目中,斗地主是唯一一个参赛人数过亿的项目,桥牌的参赛人数最少,不到2000万。

有意思的是,报名初期斗地主项目的报名人数几乎是排在后三位,之后想要参加比赛的人发现斗地主玩法非常简单,赢得比赛是一部分头脑加一部分运气,没有职业选手业余选手之分,从而成为参赛人数最多的比赛项目。

围棋、象棋、麻将则成为职业选手参与最多的比赛,虽然总冠军600万奖金不算多,但是《全民棋牌游戏大赛》受关注度高,一旦在比赛中取得名次,绝对是一个出名的好机会,并且参赛非常简单,随手就可以参与。

12月1号,《全民棋牌游戏大赛》线上海选赛正式开始,为期半个月。

星火游戏为了防止线上海选赛开赛那一天服务器被挤爆,直接以时区为单位,让各郡参赛选手分时间参赛。

海选赛的规则很简单,大部分项目比赛都是以十场比赛为单位,参赛选手胜利、平局、失败都能够得到不同分数,每项比赛每郡积分排行前一万名进入线上资格赛。

积分赛制肯定会有一点缺陷,甚至会让技术一般但运气非常好的参赛选手晋升,不过一句句比赛下去,到了全国决赛基本上都是“高手”,一点小缺陷无关紧要。

对了,还有“代打”的情况,线上赛可能出现代打的情况,到了线下赛是绝无可能的,“线上赛线下赛”是全民比赛最适合的方式。

12月15号,《全民棋牌游戏大赛》线上海选赛结束,全国总计有648万人次晋级成功,即将进入到线上资格赛。

在线上海选赛结束的那一天,不管是晋级的参赛选手还是没有晋级的参赛选手都收到一张“电子奖状”。

华夏国行政区域分为州、郡、县、镇、村,镇是城镇,算是最低级的城市,华夏国拥有超过15万座城镇,基本上所有的城镇都能够连接互联网,《全民棋牌游戏大赛》的“电子奖状”也是以城镇为单位的。

“xxx恭喜您在《全民棋牌游戏大赛》xx比赛项目xx镇赛区获得第xx名!特此表彰,以资鼓励!113年12月15日/《全民棋牌游戏大赛》组委会颁发”

城镇排名只是最低级的,若是能够在县级郡级取得前一百名,“电子奖状”上就会出现县级郡级排名,线上海选赛没有晋级不要,一张“电子奖状”展示你的成绩,起码你还能在城镇排进前一百名甚至更高,这一点足够让玩家自豪。

大家纷纷将自己的“电子奖状”上传至群文件,还有一部分人直接将“电子奖状”作为自己的头像。

另外线上海选赛前每郡前十万名都有星火币奖励,前一万名每人10星火币,之后依次锐减,奖励的星火币数量不多,对玩家只是一个安慰奖,并不重要,但是接下来在线上资格赛晋级的参赛选手奖励就多了,每个比赛项目每郡晋级100人,每人都能够获得1000星火币奖励。

《全民棋牌游戏大赛》参赛人次多达342亿,其中648万人次晋级成功,平均100人次中才有2人次晋级成功,这个晋级比例是非常小的,但其中不乏运气好却技术差的人晋级成功

不过其中也有非常适合宣传的对象,就是那些两个项目乃至三个项目都晋级的参赛选手,一个参赛项目晋级还可以说运气,那两个项目乃至三个项目都晋级的参赛选手只能说实力强大,能够成为民众关注的热点。

12月16号,《全民棋牌游戏大赛》线上资格赛正式开始,为期一周,参赛时间被固定在各郡所在时区的12点~14点和19点~21点,和海选赛一样,依旧是积分制,积分最高的100人晋级,最后一名有多人时采用其他方法确定人选。

12月22号,《全民棋牌游戏大赛》线上资格赛结束,每项比赛每郡前100人晋级,每人获得1000星火币奖励,同时所有参赛选手获得线上资格赛的“电子奖状”一张。

1000星火币的奖励可不少,可以购买使用《星火棋牌游戏大厅》加开通《天天》会员整整五年。

线上资格赛结束了,线下赛即将开始,又一轮大规模宣传开始,这一次宣传的对象是参加郡级晋级赛的选手们,那些职业选手没有必要进行宣传,反而没有任何名气的老大爷、大妈、少年是最好的宣传对象,这才是《全民棋牌游戏大赛》的主旨“高手在民间”。

线上赛要比线下赛简单很多,毕竟线上赛都是在互联网上进行,星火游戏关注最多的就是服务器问题,担心服务器被拥挤的用户被爆掉,如今线上赛已经过去,服务器问题没有了。

线下赛非常麻烦,要为参赛选手准备好衣食住行还是比赛地点,好在有专门的服务公司负责线下比赛,星火游戏星火科技只要付钱即可,要忙碌也是收钱的服务公司忙碌。

杨旭一家四口都参与到《全民棋牌游戏大赛》中,杨父和弟弟杨阳在海选赛被淘汰,杨母在资格赛被淘汰,杨旭有实力进入到郡级晋级赛乃至州级晋级赛,不过杨旭没有到现场参赛的想法,资格赛中随便玩玩便放弃了,倒是杨旭的员工中有进入郡级资格赛的。

第69章 线下赛(求投资!求推荐票!)

举办线下赛的费用可不少,但星火游戏和星火科技能够掏出这笔钱。

《全民棋牌游戏大赛》有129亿名参赛选手,有比这数量更多的《星火棋牌游戏大厅》的用户,仅仅一个月时间就能收入十多亿,还有《天天》和其他公司的广告费。

《星火棋牌游戏大厅》在没有其他收益项目前绝对不能免费,要不怎么能够承担得起一整个《全民棋牌游戏大赛》,单单是给选手的奖励总价值超过八个亿,线下赛参赛选手的衣食住行和比赛场地还需要更多的资金,想一想就知道是一个非常庞大的数字。

更加庆幸的是星火游戏所有股份都在杨旭一个人手中,什么事情都是杨旭说的算,若是换成一家上市公司,想要举办这么一场耗资巨大的全民比赛,根本就是不可能的事情。

《全民棋牌游戏大赛》看起来有点像买彩票,数百万上千万的彩民贡献几块钱出来,少部分幸运的彩民能够获得大奖。

不过买彩票纯靠运气,而《全民棋牌游戏大赛》是自己能够参与到其中,就算没有拿到好名次,也有参与的乐趣,特别是那些“电子奖状”,给用户带来浓浓的成就感。

1月3号,是《全民棋牌游戏大赛》线下郡级晋级赛的开幕时间。

从12月22号《全民棋牌游戏大赛》线上资格赛结束后,星火游戏在九州八十一个郡负责郡级晋级赛的服务公司通过星火游戏给予的参赛选手信息,纷纷给参赛选手打电话,询问参赛选手是否有时间参加郡级晋级赛。

有时间参赛的选手正常参赛,没有时间参赛的选手要后面的人补位,那1000星火币的奖励肯定是不会收回来的,补位的人也不会获得1000星火币奖励,想要奖励还需要在接下来的比赛中努力,能够补位进入郡级晋级赛已经是运气。

郡级晋级赛持续时间长达两周,第一天是开幕式,各郡会有多家媒体采访进行报道,这些媒体一部分是服务公司联系的,一部分是知道《全民棋牌游戏大赛》的名气主动来的。

第一天的开幕式所有参赛选手都要到场,第一天也有比赛,是比赛时间最快的《斗地主》,随即在观众中抽取两人,一共100名参赛选手2名幸运观众,一起用电脑进入一局游戏。

电脑自动将102人分配成34桌,每人都有初始积分,一轮一轮进行比赛,积分为负者淘汰,最后只剩下三人进行决赛,成为全场关注的焦点。(欢乐斗地主挑战书玩法)

幸运观众的名次不算在排名中,不过名次高的话会给予各种实物奖励。

《斗地主》一局比赛速度很快,全部比赛结束也就在半个小时左右,能够让参赛选手体验冲击冠军的刺激,享受竞技的乐趣。

《斗地主》比赛持续时间短,但是围棋、象棋持续时间比较长,而且比较累脑子,基本上是上午一轮下午一轮,需要持续多天时间。

1月16号,为期两周的《全民棋牌游戏大赛》线下郡级晋级赛结束。

按照比赛项目不同,每项比赛每郡将晋级3~4人,单项比赛前4名获得现金实物奖励,现金分别是6万、3万、2万、1万,实物则是电脑,比赛前十名都有奖励,不过后六名没有奖金,皆是实物奖励,电视、冰箱、空调、手机等。

相比于线上资格赛选出的参赛选手,郡级晋级赛选出的参赛选手是更好的宣传话题,毕竟每项比赛每郡只晋级3~4人,可以说晋级成功的参赛选手是每郡实力(运气)最强的几人,职业选手可以简略采访一下,老大爷、大妈、神童之类的参赛选手要着重采访宣传。

媒体的宣传增加《全民棋牌游戏大赛》的影响力,反过来也吸引到更多的民众关注各家媒体的报道,这是一个双赢。

郡级晋级赛已经结束,州级晋级赛要放到2月1号,因为接下来半个月是华夏国的春节时间。

春节期间,杨旭一家人返回滨海郡城居住,毕竟亲戚朋友都在这边,还需要经常回来,通过媒体的报道,大家基本上都知道杨旭的事情,过年期间来杨家拜访的人络绎不绝,没有人向杨家借钱,多是和杨家交流感情打好关系,以后说不定有什么需要求助杨家的地方。

顺便杨旭还参加一个高中班级聚会,杨旭出场后,直接成为场上的焦点,大家都还是大学生,偏偏杨旭已经是创业者,还是非常成功的创业者,社会地位巨变。

都是高中同学,杨旭不介意拉同学一把,告诉大家未来最适合发展的行业是互联网行业,其中蕴含各种机会,有想法可以的互联网行业闯闯。

2月1号,《全民棋牌游戏大赛》线下州级晋级赛开幕,为期八天。

郡级晋级赛还好说,毕竟规模小一点,到了州级晋级赛,规模和影响力不是前者能比的。

开幕式当天,星火游戏星火科技的高层出现在九州开幕式现场,与之有合作的公司和协会纷纷派遣代表出席开幕式,因为《全民棋牌游戏大赛》的影响力,连州政府都派遣代表出席开幕式。

2月8号,州级晋级赛结束。

2月11号,各州选手齐聚中京,《全民棋牌游戏大赛》全国决赛将在中京举办,

经过简单彩排,2月15号,《全民棋牌游戏大赛》全国决赛开幕,国家信息部大佬出席开幕式,杨旭陪同在身边,现场有华夏电视台、中州电视台等多家媒体做现场直播。

全国运动会是华夏国影响力最大的体育赛事,每一次举办,国家一号大佬都会出席开幕式,《全民棋牌游戏大赛》仅仅是“小公司”举办的比赛,但是其巨大的影响力受到国家关注,更有信息部大佬出席开幕式。

是重视《全民棋牌游戏大赛》,也是重视互联网,从今天起,华夏国互联网发展速度必将再升一个台阶,更多人更多资金投入到互联网行业中。

开幕式结束后,杨旭和信息部大佬坐在一起畅谈一番未来的互联网行业,杨旭描述的未来场景让大佬都微微有些失神。

第70章 赛后影响

“……现在我宣布,第一届《全民棋牌游戏大赛》胜利落幕!”

啪!啪!啪!

随着徐振海最后一句话落下,会场中响起热烈的掌声。

终于结束了,这是华夏国第一场全民比赛,场中大部分观众都报名参加,也在这长达两个多月时间里一直关注《全民棋牌游戏大赛》,电脑上还保存着一张或者几张“电子奖状”,只有亲身参与到其中,才能真正感受到比赛的魅力。

“今年我还要参加《全民棋牌游戏大赛》!”大部分人已经下定决心,即便他们依旧有很大可能在海选赛就被淘汰掉。

是的,第一届《全民棋牌游戏大赛》刚刚结束,但是星火游戏星火科技已经发出声明,以后每年都会举办《全民棋牌游戏大赛》,比赛日期就定在年前和年后总计两个月时间。

第二届《全民棋牌游戏大赛》中,星火游戏将拿出更多的奖金和奖品,也将会有更多的民众参与到《全民棋牌游戏大赛》中,《全民棋牌游戏大赛》是一场全民狂欢!

第一届《全民棋牌游戏大赛》从13年10月20号开始宣传,到14年2月25号正式结束,时间长达四个月,一直受到全国民众的关注,星火游戏和星火科技也是第一次举办比赛,其中肯定有缺陷的地方,最严重的问题莫过于《全民棋牌游戏大赛》持续时间太长。

不过有了第一次举办比赛的经验,第二次比赛将会把有缺陷的地方通通改掉,争取给全国民众一个更好的体验。

《全民棋牌游戏大赛》对华夏国的影响非常大,超过一亿参赛选手,一定程度上影响力比全国运动会都大,更重要的是华夏国互联网用户数量在之前15亿多的基础上直接暴增至2亿以上。

而举办《全民棋牌游戏大赛》的星火游戏和星火科技两家公司,《星火棋牌游戏大厅》注册用户数量已经快要达到14亿,《天天》注册用户数量更是突破17亿,不算《天天邮箱》,其他电子邮箱用户加在一起也没有《星火棋牌游戏大厅》注册用户数量多。

当然,注册用户只是注册用户,许多用户仅仅是在比赛期间登录《星火棋牌游戏大厅》,比赛结束后就放弃使用《星火棋牌游戏大厅》和《天天》。

《全民棋牌游戏大赛》结束后,《星火棋牌游戏大厅》和《天天》的日活跃人数不断降低,但依旧保持一个较高的水平,反正是比比赛前要高,还要再等一个多月时间才能得到相对稳定的数据。

保守估计《星火棋牌游戏大厅》和《天天》的日活跃人数都会过3500万,《天天》日活跃人数还要更高一些,而《星火棋牌游戏大厅》能够达到如此高的日活跃人数还要多亏那些大爷、大妈、家庭主妇们。

以日活跃人数3500万计算,那星火游戏星火科技两家公司的月收入在8亿往上,其中《天天》会员占用户数量的90%往上,星火科技还有《网吧管家》、《网址之家》收入项,可以说星火游戏星火科技两家公司是真的不缺钱了。

至于星火游戏对《全民棋牌游戏大赛》的付出,由于第一届比赛准备不怎么完善,连赛事直播转播都是免费放给媒体,广告收入也不理想,不算星火币,星火游戏倒贴6亿多一点,参赛选手的衣食住行可都需要星火游戏买单。

《全民棋牌游戏大赛》第一届就有如此高的影响力,等到第二届,星火游戏要提高对选手的奖励,同时广告收入会增加,赛事直播转播也会得到一大笔收入,就算第二届还是赔钱,预计比第一届赔的要少一些。

若是将赛事期间《星火棋牌游戏大厅》新增用户收入算上,那星火游戏不但没有赔钱,反而大赚一笔。

要知道宣传《全民棋牌游戏大赛》前《星火棋牌游戏大厅》日活跃人数才破1500万,到比赛时,1亿多的参赛选手都是日活跃用户,比赛结束后,日活跃人数也会保持一个相当高的水平。

星火游戏和星火科技两家公司月收益已经超过市值高达1400亿的门户巨头新联网,互联网行业、游戏行业不知道多少家公司眼馋即时通讯和棋牌游戏这两座金矿。

不过在《天天》30版本上线以及和《全民棋牌游戏大赛》开始宣传后,除了银狐科技,其他公司几乎都已经放弃向着两个领域投钱。

他们明白自己公司想要在这两个领域占据一定市场份额几乎是不可能的事情,投入与收益不成正比,投入资金少了,几乎是投入多少就赔多少。

对于《全民棋牌游戏大赛》,与星火游戏达成合作的公司也获得巨大好处,方圆电脑在比赛宣传和正式开赛期间销量大增,去年11月的销量差点超过排行第二的长河电脑。

长河电脑见到方圆电脑与星火游戏合作后销量暴增,也是非常的后悔,要是己方与星火游戏达成合作,说不定这一波就能将老大蓝微电脑拉下马。

面对销量暴增的方圆电脑,长河电脑虽然没有和星火游戏合作,但也打出与方圆电脑类似的销售手段,即用户报名参加《全民棋牌游戏大赛》,买长河电脑有一定减免。

长河电脑第二个出手,很快其他电脑厂商都用处类似的手段,唯有老大蓝微电脑反应慢了一些,这一点已经可以说明蓝微电脑正在衰落中。

和方圆电脑相比,博远网得到的好处要更多,博远网在门户网站中排行第五,比赛期间流量直接提升到第二位,要不是新联网第二个开辟比赛专区,恐怕博远网会直接登顶。

当然,谁都知道比赛结束后博远网的流量会降下来,但是还会有一定的用户留下来,原本地位已经稳固的第四大门户启达网,可能会被博远网挤下来,又或者合称五大门户,之前只有四大门户的说法。

方圆电脑和博远网得到的好处最多,其他与星火游戏合作的公司得到的好处也不少,参与报道比赛的新闻媒体也比平时获得更多的关注,这种情况和举办全国运动会、九州冠军杯足球联赛之类的顶级体育赛事的情况差不多。

由此可见《全民棋牌游戏大赛》的影响力,这还只是第一届《全民棋牌游戏大赛》,全国民众和众多公司已经在期待第二届《全民棋牌游戏大赛》的到来。

第71章 众多计划(求投资!求推荐票!)

一个《全民棋牌游戏大赛》下来,杨旭终于有钱了,四个多月时间,依靠《星火棋牌游戏大厅》和《天天》暴增的用户,比赛结束后两家公司账面上资金多达43亿。

中间杨旭还从公司拿走两个亿,花13亿买下一处豪宅,又花5000万买下一架直升机和多辆豪车。

百亿富豪标配,豪宅、豪车、游艇、飞机,杨旭还差游艇和飞机,直升机严格意义上来说不是飞机,固定翼飞行器和直升机统称为航空器,“飞机”这个词单指固定翼飞行器。

住豪宅,出门有豪车接送,还有保镖护卫,杨旭算是过上富豪的生活,赚钱不不就是为了享受更好的生活吗?

华夏国的治安非常好,但也有可能发生意外情况,比如和小年轻发生冲突,又比如发生车祸,杨旭购买的几辆豪车中只有一辆是跑车,剩下都是防护级别高的轿车,赚下偌大身家却被车祸夺取性命,那才是悲哀的事情。

富豪往往都是惜命的,出现在公共场合时基本上都有保镖护卫,衣食住行简朴的富豪终究是少数。

单单说杨旭自己,一旦杨旭出意外身亡,是对自己的不负责,是对家人的不负责,也是对公司员工的不负责,没有杨旭,其他人又如何去支撑星火游戏星火科技这两家公司。

距离开学还有几天时间,去公司成为杨旭的日常,《全民棋牌游戏大赛》已经结束,公司账面上还有充足的资金,下一步计划已经可以开始实施了。

事情很多,同时也要用到大笔资金。

第一个事情,给星火科技和星火游戏或者说未来的星火集团找一个新家,预算高达10亿元,这件事情在去年年末就开始进行,10亿预算差不多已经全部花出去,三月初就能搬进新家,新家可以同时容纳数千员工办公。

搬进新家之际就是星火集团成立之时,到时候星火集团会拥有星火科技、星火游戏、星火网吧、星火投资四个全资子公司。

买房子终究不如重建一个房子,等手中的资金再多一点,杨旭会在中京买下一块地建立一座能够称得上是中京地标建筑,能够容纳数以万计的员工在这里办公。

第二个事情,是星火科技的门户网站计划,星火科技也需要一个门户网站。

虽然现在所有门户网站都在不断烧钱,但是大家都能够看出来门户网站的巨大作用,心甘情愿往门户网站方面投钱,对于各大运营门户网站的公司来说,电子邮箱业务比广告业务赚钱,同时他们也知道是门户网站吸引用户使用该公司的电子邮箱业务。

黎雅楠没有打算从无到有建立一个门户网站,而是收购某家公司的门户网站业务,不要网站,只要人,或者说框架,然后建立起星火门户网站(全称是星火新闻网),这样就大大节省建立门户网站的时间。

收购计划已经在进行中,需要用到的金钱不会少,好在手中资金足够多,完成收购计划完全不是问题。

杨旭还拿出一个方案,能够让未来的星火网快速抢占市场。

第三个事情是有关于星火游戏的,《全民棋牌游戏大赛》结束后,星火游戏的事情变少,运营《星火棋牌游戏大厅》和《侠客行》,开发《热血传奇》,还有准备第二版《三国杀》。

对了,第一版《三国杀》的销量已经达到1400万份,但销量下降的厉害,今年1月份智卖出885万份,2月份销量不会超过70万份,其中有学生进入假期的缘故,更多的是市场快要饱和了。

卖出1400万份《三国杀》,给星火游戏带来至少56亿收入,仅仅凭借《三国杀》,星火游戏就快要迈入中型游戏公司行列。

总的来说在第二届《全民棋牌游戏大赛》到来前星火游戏的事情比较少,杨旭便给星火游戏增加任务,游戏公司自然是要开发更多的游戏,杨旭让徐振海收购几家工作室,准备开发几款新的电脑游戏,不是网游,是电脑单机游戏,也可以联网对战。

实际上开发新游戏的事情和《全民棋牌游戏大赛》期间发生的一事情有关,今年1月5号,电信联盟宣布加快互联网建设,提升网速,计划一年内将全国主要城市网速提升至2兆,两年内覆盖全国大部分区域。

网速提升意味着图形网游可以上线,其他联机游戏也能通过互联网平台对战,星火游戏不单单要开发网游、联机游戏,还要开发一个《星火游戏平台》,玩家们可以通过《星火游戏平台》玩网游、联机游戏。

网速提升对星火科技也非常重要,《天天》可以增加更多的功能,比如人物秀、空间等。

除了网速提升,《全民棋牌游戏大赛》期间还发生一件大事,去年12月2号,华夏银行宣布开通网上银行业务,其他大中型银行纷纷跟上。

也就是说网上支付时代已经开启,但通过网上银行进行支付是一间较为繁琐的事情,一个多月时间过去,开通网上银行业务的民众连一百万都不到,一个“网上便捷支付方式”的计划已经在杨旭脑海中诞生,不过暂时并不着急进行。

第四个事情,关于投资公司的事情,杨旭打算成立两个投资公司,一个是属于星火集团的星火投资,主要投资与星火集团相关的互联网公司和游戏公司;另一个属于杨旭的私人投资公司,投资范围更广,涉及到杨旭对未来的布局。

星火投资连影子都没有,另一个投资公司却已经有眉目了,连管理者或者说合伙人都找好了,是杨旭的女友苏悦。

拿着父亲给予的十亿嫁妆,苏悦自己成立一家投资公司,已经投资多家看着有潜力的互联网公司和游戏公司。

接下来苏悦的投资公司会改名叫苏杨投资,初期杨旭会投入10亿资金,之后五年内还会增加80亿资金,占据苏杨公司90%股份,苏悦只有10%股份。

……

还有第五个比较重要的事情——送钱,虽然杨旭才是大二学生,但是杨旭的成就已经足够高,是时候回报培养杨旭的学校,凡是杨旭入读过的学校都要送钱,以星火集团的名义,另外身为大公司,做慈善是义不容辞的事情,帮助社会中的弱势群体。

【苏杨,杨苏,感觉还是苏杨好听一点,我这个起名废呀】

第72章 王信与东辰网

东辰网,一家创建时间比较早的门户网站,流量最多时能够排在所有门户网站中第五位,未上市,公司最高估值破30亿。

但是经历电子邮箱战争和浏览器战争后,东辰网衰败下来,资金不足,不断裁员,网站内容更新慢,一个恶性循环出现。

在电子邮箱战争和浏览器战争中损失惨重的门户网站不止东辰网一家,但东辰网是衰败最快的一家,此时新联网、九州在线、信讯网、启达网四大巨头已经形成。

其他门户网站纷纷转型做“垂直行业门户”,比如历史军事网站、经济网站、证券网站、体育网站、娱乐网站等等。

除了四大巨头,只有博远网等少数门户网站依旧坚持做综合性门户,与四大巨头竞争,东辰网就是其中之一。

偏偏东辰网在电子邮箱战争和浏览器战争中损失惨重,根本无力再支撑一个综合性门户,也没有新的投资人,所以东辰网衰败下来,日浏览量只有几十万,公司估值一降再降。

东辰网的股东非常想要将股份卖出去,但没有一个人愿意接手,算是砸在手里了。

这时候互联网行业新贵星火科技出现了,欲全资收购公司。

“星火科技想要做门户网站,还是综合性门户,这是我们的机会呀,还以为这股份要砸在手里,现在看来可以提高一点价格卖出去,我们东辰网可是门前综合性门户网站中最适合星火科技的一家,星火科技想要拿下其他综合性门户网站,最少要20亿。”东辰公司股东大会上一名股东激动的说道。

听到这话,公司总经理王信心中升起一股凄凉,他算是东辰公司的老人了,手中有几点股份,东辰公司的总裁已经换了好几人,创始人早已经被赶走,他是第4任总裁,面对不断衰败的东辰公司,王信也是无力回天。

股东大会上,所有股东一致决定将东辰公司卖给星火科技,唯一一点就是尽可能的提高卖价,卖价越高,股东们就能少赔点,甚至有的股东还能赚一点。

同时股东大会上做出决定,大股东和二股东各派出一名代表,加上王信,三人一起与星火科技来人谈判。

翌日,黎雅楠带队来到东辰公司,收购谈判开始。

“十亿?”听到报价,黎雅楠有种想要直接离开的想法,一个价值3亿左右的小公司,居然爆出10亿高价,这是将星火科技当成“冤大头”了。

“2亿,是我们星火科技给出的报价,东辰公司的情况你们心里清楚,除了我们星火科技有购买的想法,其他公司根本不会接手,最终只有破产这一条路,你们手中的股份全部变成白纸。”

“不不不,黎女士,这个价格对于东辰公司来说太低了,星火科技想要做门户网站,我们东辰公司绝对是最合适的一家,10亿的价格并不高,星火科技要是想要收购其他综合性门户,最少要20亿,收购东辰公司,是星火科技赚了。”

作为公司总经理,王信一言不发,看着大股东和二股东的代表和星火科技来人谈判,自己是总裁,却只是一个小股东,大股东二股东合起来就能任免他。

星火科技和东辰公司的第一次收购谈判失败了,不过收购谈判还会继续下去,毕竟一个想买,一个想卖。

星火科技,黎雅楠打算和其他综合性门户网站接触一下,星火科技的资金加上星火游戏的资金能够买下更好的门户网站,但对于星火科技来说并不是必要的事情,还浪费大笔资金,与其他门户网站接触主要还是为了让东辰公司生出紧迫感。

不过杨旭却给予黎雅楠一个新的思路:“东辰公司总经理王信,这个人可以做一个突破口,这个人能力还是有的,在东辰公司前期做出很大贡献,要不他也不会成为总经理,将他拿下,可以给予‘门户部’部长职位。”

这是杨旭看过王信的资料后做出的决定。

老板的决定黎雅楠全部接受,王信是东辰公司总经理,收购完东辰公司由王信继续任职,有利于管理那些员工,可以让他们尽快融入到星火科技来。

寻找一个时间,黎雅楠与王信见了一面,确定下来王信加入星火科技的事宜。

之后一周时间里,星火科技与东辰公司又经过两次谈判,在王信侧面帮助下,最终星火科技以36亿的价格将东辰公司收购。

实际上就算没有王信的帮助,星火科技也会以35亿左右的价格将东辰公司收购,王信的作用就是将这个收购时间提前了,时间就是金钱,早一点收购成功,会省下很多事情。

若是东辰公司的股东们都穷疯了坚持一个高价,那星火科技情愿更换一个收购目标,最终东辰公司的股东们只能眼睁睁的看着自己手中的股份变成白纸,所以这些股东不可能放弃这一次交易,拖的时间长了,反而价格更低,。

在星火科技与东辰公司第一次收购谈判结束后,星火科技收购东辰公司的消息已经扩散开来,四大门户巨头包括与星火游戏有过合作的博远网立即警惕起来,其他公司涉及门户业务不要紧,星火科技涉及门户业务,对其这些门户网站来说绝对是一个强大的竞争对手。

各大门户网站是先以门户网站业务获得流量,之后从门户网站业务引流,让电子邮箱业务获得大量用户,即便免费的《天天邮箱》出现,其他收费电子邮箱的用户也没有降低多少。

如今星火科技反过来,通过《天天》这款即时通讯软件获得大量流量,一个弹窗下去,星火科技的门户网站用户绝对会骤增,从其他门户网站手中抢走市场份额。

各大门户网站也想着搅黄星火科技收购东辰公司的事情,但是东辰公司股东们想要卖出东辰公司的想法非常坚定,没了星火科技,还有谁会买下东辰公司。

反正各大门户网站是不可能,他们自身就是门户网站,买下东辰公司没有任何用处,还浪费钱,只能眼睁睁的看着星火科技收购东辰公司,然后上线门户网站。

各大门户网站能够做的只有想法设法经营好自己的门户网站业务,以更好的服务来阻挡来势汹汹的星火科技。

第73章 星火集团(上)

3月3号,星火科技对东辰公司完成收购。

3月6号,星火科技星火游戏正式开始搬家。

3月12号,搬家结束,包括数据中心都已经搬到新家。

3月13号,杨旭对星火科技和星火游戏分别召开会议。

星火科技,原《网址之家》项目组已经拆分出去一个《网吧管家》项目部,现在新《网址之家》项目组和《网吧管家》项目部都从星火科技拆分出去,成立星火网吧公司。

星火科技成立之初,《网址之家》是星火科技第一个项目,在《天天》的宣传上面立下汗马功劳,不过随着银狐科技推出网址导航网站并拿出“捆绑”战术,网址导航网站市场迅速被抢占。

如今网址导航领域,《银狐网址导航》占据86%市场份额,《网址之家》占据13%市场份额,还有其他三款网址导航网站还在坚持着,加起来市场份额已经不足1%。

《网址之家》的13%市场份额绝大部分都是网吧电脑贡献的,一定层次上,《网址之家》已经与《网吧管家》连成一体,《网址之家》后面应该增加“网吧版”三个字,网吧老板也能够获得《网址之家》网吧版的广告收益分成。

星火网吧由原《网址之家》项目组组长、现《网吧管家》项目部部长霍晓波担任总经理,主要负责产品开发、维护等事物,副总经理由曾涵担任,曾涵之前就是负责推广《网吧管家》,成为星火网吧副总经理,主要任务依旧是负责推广《网吧管家》。

《网吧管家》不是没有对手,大公司看不上眼,同时认为己方竞争不过星火科技,但几个小公司尝试进入该领域,反正开发一个网吧管理软件用不到多少钱,主要是线下推广问题,他们甚至给予比《网吧管家》更高的收益分成。

对此曾涵的做法也是提高网吧老板的收益分成,就算星火科技少赚点,也要占据全部市场,等到其他竞争对手都被挤走,那《网吧管家》就会独占这个市场,可以在一定程度上降低网吧老板的收益分成,但不敢降得太多,否则就会被新的网吧管理软件抢走一部分市场。

将《网址之家》和《网吧管家》项目从星火科技拆分,那星火科技的业务只剩下《天天聊》即时通讯软件和近期上线的门户网站《星火网》,相对于《网址之家》和《网吧管家》,《天天》和《星火网》的重要性要高出好几个层次。

如今许多人都能够看出来,其他大型互联网公司是以门户网站作为主要业务,用来吸引流量,而星火科技是用即时通讯软件作为主体业务,要来吸引流量,然后在《天天》这棵粗大的树干上增加枝干。

《星火网》也是一棵枝干,只不过是枝干中比较粗的那一个,未来星火科技还会在《天天》上增加更多的枝干。

一定意义上《网吧管家》也是《天天》的枝干,华夏国各大银行纷纷上线网上银行业务,操作有些麻烦,但用户足不出户就可以进行资金交易,也算是方便一些。

《网吧管家》即将上线星火币充值业务,《天天》、《星火棋牌游戏大厅》、《侠客行》的用户可以直接在网吧进行充值。

在星火币上,星火科技和星火网吧九一分成,之后星火网吧和网吧老板五五分成,也就是售出10个星火币,星火科技得到9块钱,星火网吧和网吧老板各得到5毛钱。

充值星火币业务只会授权给星火网吧,不会授权给其他公司,这一项业务算是大大增加,《网吧管家》的竞争力。

基本上星火科技就是一分为二,两个重要性略小的项目拿出去成立星火网吧,星火游戏不会拆分出公司,不过星火游戏内部调整很大。

首先成立专门的运营部,用来运营《星火棋牌游戏大厅》和《侠客行》。

说来也是有意思,虽然《侠客行》只是一个文字网游,但是《侠客行》的玩家数量一直在稳定增长中,最高同时在线人数已经突破2万,日活跃人数也突破10万,一个月能够给第一开发部增加超过50万奖金,不过第一开发部员工也多,分到每个员工头上只有几千。

根据星火游戏对《侠客行》玩家的调查问卷显示,很多玩家初期玩《侠客行》非常没有耐心,一部分玩家放弃好几次又捡回来,终于成为《侠客行》的忠实玩家,沉迷在武侠世界中。

《侠客行》绝大多数玩家都是武侠小说迷,武侠类的游戏和《侠客行》相比有着太大的局限性,而在《侠客行》中,虽然只是简单的文字描述,但是玩家们能够做到更多的事情,还能交到很多朋友。

根据调查问卷,很容易就能分析出来一点,武侠题材是一个方面,最重要的还是通过互联网让九州各地的玩家聚集在一起战斗、交友,可见网游的潜力非常大。

运营部成立之后,第一游戏开发部将会一分为三,星火游戏的游戏开发部门将会新增第三开发部和第四开发部。

第一开发部依旧由陈璟担任部长,今后第一开发部专门负责开发游戏平台,包括《星火棋牌游戏大厅》和即将加入的《星火游戏平台》开发计划。

《星火棋牌游戏大厅》只会将自家开发出来的棋牌游戏放进其中,但《星火游戏平台》是面向整个游戏行业的,只要符合要求的电脑游戏,都可以放到《星火游戏平台》进行销售。

随着华夏国互联网建设加快网速提高,通过互联网直接下载容量多大几百兆的电脑游戏已经不成问题,可以直接在《星火游戏平台》下载。

暂时《侠客行》项目组依旧放在第一开发部。

第三开发部由陈玉妍担任部长,虽然之前陈玉妍只是一个美术人员,不过加入星火游戏后陈玉妍向着其他方向发展,更对《三国杀》第二版的开发做出巨大贡献。

第三开发部主要负责《三国杀》这一个游戏,现在是线下实体卡牌,接下来第三开发部还要增加员工开发网游版《三国杀》。

第74章 星火集团(下)

第四开发部由原第一开发部副部长沈天宇担任,第四开发部负责开发各种棋牌游戏。

第二开发部照旧,尽可能在今年结束前将《热血传奇》开发完成。

购买大楼、收购东辰公司再加上杨旭抽调十亿资金诸如已经改名的苏杨投资,这段期间花钱不少,但星火游戏的资金依旧比较充足。

身为一家游戏公司,自然是要多多开发游戏,游戏行业中,星火游戏几乎是仅次于四大巨头的游戏公司,就比如银河游戏,游戏开发部门超过十个,并且每个部门都不止开发一款游戏。

星火游戏还达不到银河游戏的程度,但也要利用手中的资金快速扩充,星火游戏已经与多家技术不错的小型游戏公司联系,尝试收购他们,今年里星火游戏最少增加三个游戏开发部,再新增三个游戏开发项目。

会议结束后的当天下午,杨旭、苏悦和一位三十来岁容貌有点小帅的男人出现在一家茶馆中。

“杨旭”

“司志毅”

苏悦为双方介绍一下,两位男士握一下手后入座。

司志毅,联创资本某投资部的一个项目组负责人,算是杨旭和苏悦的学长,其能力在联创资本中排在中上,不过没有什么身份背景,在联创资金这种论资排辈的公司中想要混出头很难,曾做成功好几个项目,但是大部分功劳都被上级拿走,到现在也只是一个项目组负责人。

苏悦大学未毕业时就曾担任联创资本一个投资部的经理,这一点和司志毅完全不同,苏悦的父亲是联创资本二股东,那个投资部的资金也是苏悦父亲出的,苏悦进入联创资本就是实习一下,通过联创资本的人脉建立自己的人脉,毕业后自己成立一家投资公司。

苏悦了解一些司志毅的事情,正好杨旭需要一个有能力的人,苏悦便将司志毅推荐给杨旭。

茶馆中,杨旭和司志毅面对面想坐,苏悦坐在杨旭身侧旁听,杨旭和司志毅聊聊互联网行业和游戏行业,又聊聊星火游戏和星火科技,通过聊天,杨旭可以判断一下司志毅的能力,看看司志毅是不是自己需要的人才,反过来,司志毅可没有资格“认可”杨旭。

星火科技成立之初,杨旭通过猎头想要寻找一个管理者,那时候黎雅楠参与应聘,本没有加入星火科技的想法,最多就是渐渐建立星火游戏这位才俊,那个时候杨旭能够拿得出手的只有星火游戏和《三国杀》,取得的成就很低。

而黎雅楠曾担任过九州在线副总裁,基本上没有可能加入星火科技,杨旭的口才一般,不过最终黎雅楠被杨旭描述的未来所打动,才同意加入星火科技。

现在杨旭创办的两家公司在互联网行业和游戏行业打下偌大名头,不知道有多少人想要成为杨旭的员工,随便发出一个招聘启事就能有一堆人来应聘。

而司志毅和黎雅楠比起来成就相差不少,自然没有资格去“认可”杨旭,反而当苏悦给予司志毅一个机会后,司志毅迫不及待的想要与杨旭见面,在杨旭手下,司志毅认为自己能够获得更多的机会。

经过一番交谈,司志毅已经得到杨旭的初步认可,一个星期内司志毅就会成为杨旭的员工,负责管理即将成立的星火投资公司。

星火投资,负责投资一些与即将成立的星火集团有关联的公司,主要是互联网行业和游戏行业。

就像是之前星火科技收购东辰公司,若是星火投资已经成立,这事可以交给星火投资来做,谈收购,司志毅才是专业人才。

根据脑海中那份平行世界的记忆,杨旭明白互联网中“即时通讯”、“电商”、“搜索引擎”,是最重要的三个项目,不过杨旭没有打算将这三个项目全部去做,也没有那个精力去做。

杨旭还记得自己最初的想法,建立一家游戏公司,开发出好玩的游戏,让更多的人体验游戏的乐趣,同时杨旭自己也会亲身体验自己游戏公司开发出来的游戏。

星火游戏才是杨旭最看重的项目,建立星火科技原本是给予星火游戏提供帮助。

虽说杨旭不打算亲自去做“电商”、“搜索引擎”等项目,但也不代表杨旭就放弃这些能够获取巨大利益的项目,可以是其他人拿出来的创意,也可以是杨旭将创意拿出来给其他人做,然后由星火投资和苏杨投资进行投资。

星火科技要做这些项目也可以,但星火科技要做的项目太多了,现在有门户网站,之后还要增加《天天》的功能,浏览器、电脑管家、音乐、视频、直播等等,有太多太多的项目可以由星火科技来做。

能做的项目太多,黎雅楠若是能够带着星火科技将一个个项目做好,以后就算是将所有互联网项目都做了也无所谓,关键是项目太多太多,人力有穷,还不如拿钱直接对外投资。

除了互联网行业,游戏行业也是一个重点,银河游戏开发游戏平台的事情无法完全隐瞒,星火游戏这边也要开发游戏平台,游戏平台很重要,放到游戏平台上的游戏更重要,没有好游戏,如何吸引玩家来使用这个游戏平台,就算有《天天》引流都不行。

银河游戏可是游戏行业的四大巨头,深耕电脑游戏领域,有好几个卖座的系列在手中,还投资入股多家开发电脑游戏的公司,一旦银河游戏的游戏平台上线,银河游戏能够一下子往游戏平台充斥上百款新旧电脑游戏。

游戏平台领域,银河游戏绝对是星火游戏最大的对手,甚至可以说银河游戏比星火游戏具有更大的优势。

银河游戏的优势很大,星火游戏也不能轻言放弃,星火游戏和星火投资会一起努力。

星火投资拿出资金去投资一些看好的电脑游戏开发商,被投资的公司开发出来的游戏只能在《星火游戏平台》上架。

星火游戏背靠星火集团,有足够多的宣传渠道,在互联网时代里,线下渠道对电脑游戏来说越来越不重要,星火游戏可以用渠道甚至是现金让其他游戏公司开发出来的电脑游戏上架《星火游戏平台》,增加其竞争力。

3月15号,星火集团公司成立,可以称呼“星火集团”,也可以称呼“星火公司”,不过法律法规上并没有“集团”这一说,集团总经理由黎雅楠兼任。

3月17号,星火集团第四家子公司星火投资成立,司志毅担任代理总经理,待司志毅完全得到杨旭的认可后,司志毅才会转正。

……

【游戏依旧是重点,但该有的布局还是要有的】

第75章 《红色警戒》

星火投资仅仅成立三天时间,就帮助星火游戏成功收购一家徐振海看中的小型游戏公司枫叶游戏。

枫叶游戏可以说是一家公司也可以说是一个工作室,工作室老板就是公司老板,由老板提供资金支持。

为了方便收购的游戏公司员工来星火集团大楼工作,大多数情况下都是选择位于中京的目标,枫叶游戏就是一家位于中京的小型游戏公司,只不过枫叶游戏的资金比较少,支撑不起市内的昂贵房租,所以枫叶游戏的办公地点在中京郊外。

即便是这样,开发一款不成功的游戏后,枫叶游戏也是面临破产境地,根本没有其他人愿意投资枫叶游戏,毕竟游戏行业像枫叶游戏这样的公司多的是,最终被星火集团收购,成为星火游戏的一分子。

现为星火游戏第五开发部,原公司老板高楚担任部长,高楚,一个三十多岁带着黑框眼镜样貌普普通通身体略显瘦弱的男人。

徐振海看中枫叶游戏不是没有原因的,杨旭曾告诉徐振海想要开发几款即时战略游戏,徐振海便顺着杨旭的意思去寻找有开发即时战略游戏的公司就行收购。

枫叶游戏开发的唯一一款游戏就是三国背景的即时战略游戏,徐振海和杨旭都尝试玩了几下,感觉还可以。

就是这款感觉还可以的游戏,上市后一个月时间销量只有几千份,枫叶游戏缺少资金进行宣传是一个原因,更重要的是市面上有着太多太多类似的游戏,而枫叶游戏开发出来的这款游戏并没有明显的优点,所以直接被淘汰。

枫叶工作室正式成为星火游戏第五开发部后,游戏开发任务下来了,杨旭亲自召集第五开发部主要员工开会。

“你们加入星火游戏的第一个任务是开发一款即时战略游戏。

在未加入星火游戏前,你们也开发过一款即使战略游戏,现在市场上即时战略游戏多是以春秋战国、汉末三国、建国初期三个时期为背景,即时战略游戏想要从这三个背景中冲破重围很困难。

所以我们即将开发的新游戏要换一个背景,一个有意思的背景。

我手中一共有两个即时战略游戏策划书,一个是未来背景的,一个是现代(近现代)背景的,你们先选择一个。”

杨旭没有将两个游戏的具体内容说出来,这两款游戏都是要开发的,这是一个先后问题,第五开发部先成立,就有一个小小的先选择的权力。

听到老板的话,高楚和几名员工小声商讨一下,最后做出决定道:“老板,我们选择现代背景。”

“好。”杨旭点点头,之后转头看了江雨桐一眼,江雨桐会意的从两叠文件中选出一叠,给办公室中的人一人发了一份。

“这款游戏我给它起名叫《红色警戒》,故事发生在一个平行世界中,这个平行世界里……”杨旭开始讲述《红色警戒》的背景。

记忆中,《红色警戒》、《星际争霸》、《魔兽争霸》是(中国)玩家们最喜欢的三款即时战略游戏。

其中《红色警戒》的受欢迎度要高于其他两款游戏,主要还是因为题材经典、游戏平衡性好、画面精美科技感强这三点原因,到了2019年对战平台中每天还有数千人在玩,而星际和魔兽的玩家只有几分之一。

《红色警戒》的背景放到平行世界很容易让人接受:

1950年,爱因斯坦博士发明了时间机器,回到了1933年,并杀死了千古罪人xtl。起初爱因斯坦认为这样做避免了第二次世界大战,可以换来世界和平,但是第二次世界大战仍没有消失:而且打到了1950年:sdl取代了xtl,s国向世界进攻,为了世界和平,m国、y国组成盟军对s国宣战。

这种背景可以称得上是平行世界的平行世界,放到现实世界绝对不行,所以杨旭给《红色警戒》的背景直接来个魔改,背景就是平行世界的历史,没有华夏国,不过华夏国对应的z国会成为世界第三极,z国、s国、m国以及身后的小弟组成三大联盟发生战争。

非常庆幸的是现实世界没有“历史虚无主义”,不需要担心《红色警戒》会被和谐,类似在平行世界发生的故事出现在各种图书、电视、电影、游戏上,只要没有诋毁华夏国这一点,就绝不会被上面和谐掉。

不过这样一来玩家们对游戏的代入感大大降低,想要让游戏火爆起来,只能从玩法和画面上下功夫,索性春秋战国、汉末三国、建国初期三个时期为背景的即时战略游戏已经泛滥,《红色警戒》这样的现代背景即时战略游戏几乎没有,等到《红色警戒》上市,会有不少玩家尝鲜。

……

通过杨旭的讲解,第五开发部的员工们算是了解《红色警戒》大概的背景和一些玩法,他们对《红色警戒》的背景没有多大想法,对《红色警戒》的玩法非常有兴趣,其中还有各种原创的科技武器,更是吸引他们的关注,天启战车、幻影战车、自爆卡车等等。

没办法,现实世界只剩下华夏国一个国家,没有其他敌对国家,华夏国对武器的研究力度大大下降,一个起源星养23亿多人口,比平行世界一个地球养70多亿人口能够持续更长时间,不过华夏国高层都非常有远见,着重发展航天科技,月球上就有华夏国的永久驻人基地。

一场现代背景下的海陆空大战,那场景,想想就感觉刺激,这是一个其他公司很少涉及到游戏背景,有这样背景的游戏,也远远无法和《红色警戒》相比,这就是《红色警戒》的优势。

有自己的特点才会吸引玩家,枫叶工作室第一款游戏就是没有特点才扑街的。

“《红色警戒》就交给第五开发部开发了,不过有一点需要注意,《星火游戏平台》已经开始开发,到时候《红色警戒》要登陆《星火游戏平台》,通过《星火游戏平台》让九州各地玩家对战。”

“明白”

【防和谐,真实人名和国家名用字母代替】

第76章 小众棋牌游戏

杨旭脑海中有好多关于游戏的想法,一半是平行世界的,一半是自己的,不过想法不代表需要将其制作成游戏,就算是制作成游戏,能够大卖的可能性也很低,要知道现实世界的游戏行业比较发达。

若现实世界的游戏行业是一个荒漠,那事情就简单了,杨旭随意拿出来一款游戏都能够大卖,偏偏现实不是。

《红色警戒》、《星际争霸》是杨旭想要拿出来的两款即时战略游戏,《魔兽争霸》被放弃,它过于“西幻”,玩家们能够接受一些“西幻”的内容,但无法接受全部“西幻”的游戏,就算游戏制作的非常后,最终也很难大卖。

《红色警戒》和《星际争霸》都是非常适合作为电子竞技比赛的项目,《cs》也是,但杨旭也无法将《cs》拿出来,因为现实世界有类似的枪战游戏。

银河游戏就有一款名为《特种兵》大卖的枪战游戏系列,受限于电脑保有量,《特种兵》销量最高的一个版本也没有超过800万份,《特种兵》最新的两个版本都可以通过局域网对战。

在网吧中,玩家们玩的最多的是一款三国背景的即时战略游戏,其次就是《特种兵》。

将平行世界的《cs》和现实世界的《特种兵》放到一起做对比,从各个方面来看《cs》没有比《特种兵》高出多少,而且《特种兵》是一个系列游戏,玩家群体众多,毫无基础又没有特色的《cs》如何去与《特种兵》竞争。

枪战游戏杨旭不会放弃,网游版的枪战游戏是一个更好的选择,不过开发网游版枪战游戏还得等到明年甚至后年才会开始。

星火集团成立,星火投资成立,星火游戏增加第五开发部,星火集团内部一片繁忙的景象,就在杨旭等着星火游戏第六开发部成立的时候,外界发生的两件件大事引起星火集团的关注。

因为《天天》30版本上线和《全民棋牌游戏大赛》的举办,《天天》在即时通讯领域的市场份额已经增加至95%以上,《星火棋牌游戏大厅》在棋牌游戏领域的市场份额更高,外界发生的两件大事就和星火集团这两个支柱项目有关。

3月21号,银狐科技召开新闻发布会,新联网、九州在线、智乐游戏都派高层出席新闻发布会。

新闻发布会上,银狐科技宣布已经完成对新联网、九州在线的即时通讯业务收购,《悠悠》、《玲玲》两款即时通讯软件的用户数据将会迁移至《叮叮》,并且银狐科技将会对即时通讯业务增加6个亿投资。

发布会上还有另一件大事发生。

银狐科技与智乐游戏达成合作,《叮叮》用户可以直接登录《智乐棋牌游戏》,这只是一件小事,更重要的是发布会上智乐游戏对外宣布《智乐棋牌游戏》要转型,放弃与《星火棋牌游戏平台》竞争,转而瞄向地方小众棋牌游戏(已经开发出十款以上的小众棋牌游戏)。

发布会结束,发布会上传出来的消息轰动小半个互联网行业和游戏行业,甚至引得星火集团关注。

仅仅是轰动小半个互联网行业和游戏行业,也是一件无奈的事情。

虽说是市值已经过4500亿的巨头银狐科技召开新闻发布会,偏偏发布会内容是即时通讯和棋牌游戏两项,现在还有谁不知道星火集团是即时通讯领域和棋牌游戏领域的霸主,连银狐科技出手都无法占据多少市场。

不过总的来说发布会上的内容还是比较重要的,各家新闻媒体纷纷对其进行报道,互联网媒体依旧最快将新闻媒体报道出来。

“大手笔!银狐科技不甘心在即时通讯领域的失败,巨资收购新联网和九州在线互联网巨头的即时通讯业务,一旦完成整合,《叮叮》的市场份额有望达到5%,并且银狐科技还会继续向即时通讯领域投资资金……”

“《智乐棋牌游戏》转型,放弃在正面战场与《星火棋牌游戏大厅》竞争,进入侧面战场,专攻地方小众棋牌游戏……”

“银狐科技和智乐游戏达成合作,能否与星火对抗?”

针对银狐科技的新闻发布会,星火集团由杨旭亲自主持召开一个高层会议。

“银狐科技收购新联网和九州在线的即时通讯业务的确能够增强《叮叮》的实力,不过我们的《天天》霸主地位已经稳固,不担心《叮叮》的竞争,时间越久,《天天》的用户群体越稳固,《叮叮》那点用户的朋友和亲人都使用《天天》,最终《叮叮》用户也会投向《天天》。”黎雅楠充满自信的说道。

相比于黎雅楠的自信,徐振海略有忧愁。

“地方小众棋牌游戏是《星火棋牌游戏大厅》的一个小缺陷,《星火棋牌游戏大厅》中的棋牌游戏项目本就是选择那些玩家群体多的棋牌游戏。

围棋、象棋等一部分棋牌游戏只有一种玩法,但是扑克牌、麻将的玩法多种多样,甚至一座城市中就有好几种玩法,一种玩法的玩家群体最少的可能只有几百人,多的也只有几万人。

我们不可能费力去开发这种小众玩法的棋牌游戏,智乐游戏也不会开发那种玩家群体非常少的棋牌游戏,但只要开发有一定数量玩家群体基础又是得不到我们重视的小众玩法棋牌游戏,那《智乐棋牌游戏》肯定会获得数量不少的用户群体。”

杨旭沉思一下后说道:“小众游戏,的确是一个问题,虽然费时费力,但也能够获得一些收益,智乐游戏这一步走的妙。

不过我可不想看到智乐游戏就这么安稳的将小众棋牌游戏市场全部占据,《三国杀》的事情没完,又要在棋牌游戏领域与我们竞争,小众棋牌游戏我们不开发,不过我们可以给智乐游戏捣捣乱。

小众棋牌游戏的市场也不小,让外界多进行宣传,吸引更多公司将目光放到小众棋牌游戏领域,他们无法与我们竞争,还无法与智乐游戏竞争吗?

华夏国这么大,智乐游戏先期只会从中州开始,那别的公司可以从其他八州开始,甚至在中州也出现一些竞争对手,看智乐游戏如何发展他们的棋牌游戏平台。”

第77章 捧杀!

不得不说,作为游戏行业的“搅屎棍”以“山寨”起家如今依旧以“山寨”为主业并做到市值近百亿,可见智乐游戏自身能力还是很强的。

做“山寨”的游戏公司不止智乐游戏一家,但智乐游戏绝对是最成功的一家,在银狐科技的新闻发布会结束后,智乐游戏股价应声上涨,已经突破百亿大关。

大多数行业,十亿是个坎,百亿是个坎,千亿也是一个坎,市值破十亿是小有名气,市值破百亿算是该行业的大公司,市值破千亿能够称得上是行业中的巨头。

当然,个别行业诸如能源行业、医药行业等,公司市值破万亿才算是巨头,对于比较新的游戏行业来说,市值过百亿已经是一个非常高的成就,更重要的是智乐游戏以“山寨”为主业。

游戏行业对于智乐公司的评价有好有坏,其中有个评价得到最多人认可。

“按理说像智乐游戏这样市值近百亿的大公司应该有自己能够拿得出手的游戏,不应该一直‘山寨’,实际上智乐游戏也在努力,想要开发出一款原创且能够大卖的游戏,不过这条路子并不好走。

游戏行业出现的时间相对来说比较短,但是短短时间内已经发展比较繁盛的状态,每天都有游戏公司破产,甚至连中型公司也会因为一款游戏的失败导致公司衰败,在这种情况下,智乐游戏不可能也不敢将全部精力放到原创游戏上。

‘山寨’其他公司的游戏能够保证智乐游戏有足够的收入维持公司,在这个基础上再去尝试原创游戏,不过现在的智乐游戏已经习惯通过‘山寨’来轻松获取大笔收益的方式,对原创游戏甚至在慢慢减少。

成也‘山寨’,败也‘山寨’,通过‘山寨’能够让智乐游戏成长为一家大公司,但是自身拿不出来几款能够大卖的原创游戏,智乐游戏永远不可能成为游戏行业的巨头。”

就算如今智乐游戏的《智乐棋牌游戏》转型向小众棋牌游戏发展,人们依旧是这个看法,“小众”两个字足以表明一切,《星火棋牌游戏大厅》占据棋牌游戏大部分市场份额,《智乐棋牌游戏》只能通过小众棋牌游戏来占据《星火棋牌游戏大厅》不要的那一小部分。

“小众”的种类虽多,但就算是全部合起来也无法与“大众”相提并论,而且星火游戏可以举办《全民棋牌游戏大赛》扩大影响力,智乐游戏也可以举办棋牌游戏比赛,只是项目多且太小众,投入大量资金,收益却不高。

趁着热度还没有褪去,智乐游戏迅速将已经开发完成的十多款小众棋牌游戏上线,第一批上线的小众棋牌游戏主要都是南粤郡区域的棋牌游戏玩法,银狐科技还给予《智乐棋牌游戏》区域一个全渠道推荐,既将《智乐棋牌游戏》的广告直接推给在南粤郡区域上网用户。

智乐游戏自己也拿出一笔资金,在南粤郡地方电视台打广告,同时《智乐棋牌游戏》还举办线上比赛,一个棋牌游戏的比赛奖金非常少,冠军也只有1万块,唯一一点比较好,比赛仅仅是线上,没有线下比赛非常的方便。

几个手段下来,仅仅一天时间,《智乐棋牌游戏》的用户新增超过十万。

过半是《星火棋牌游戏大厅》的注册用户,只不过《星火棋牌游戏大厅》没有他们想要玩的棋牌游戏,随即从线上又转到线下,而《智乐棋牌游戏》又让他们从线下转到线上,毕竟线上玩游戏非常方便。

虽然仅仅增加十万用户,虽然只上线南粤郡一个区域的小众棋牌游戏,但是有点头脑的人都能够看得出来智乐游戏的路走对了,只要坚持走下去,《智乐棋牌游戏》将会成为智乐游戏的支柱业务,没有之一。

智乐游戏股价紧跟着暴涨,已经接近110亿,顺带着《叮叮》注册用户数量也增加超过十万,不过想要将注册用户转化成活跃用户,这得靠银狐科技去努力。

一些关注互联网行业和游戏行业的新闻媒体纷纷报道智乐游戏的成功,还没等这一波新闻报道结束,智乐游戏直接在互联网行业和游戏行业火了起来,有关智乐游戏、《智乐棋牌游戏》、小众棋牌游戏的报道越来越多,相当一部分报道是怎么夸张怎么来。

“震惊!智乐游戏从小众棋牌游戏杀出重围,24小时用户数量骤增20万!”

“游戏行业下一个巨头——智乐游戏!”

“侧面迂回,星火游戏不敌智乐游戏!”

智乐游戏总部,《智乐棋牌游戏》项目负责人段元伟一脸铁青。

“这是捧杀!谁做的?谁做的?肯定是星火游戏做的!”

段元伟愤怒的想要将面前的电脑给吃掉,现在《智乐棋牌游戏》仅仅是上线南粤郡区域十多款小众棋牌游戏,正在向着其他郡拓展,虽然获得一点成功,但绝对没有媒体报道的那么夸张。

段元伟还想要让《智乐棋牌游戏》多占据一些“地盘”,没想到媒体会进行如此夸张报道,必然会吸引一批“山寨者”。

智乐游戏本就是“山寨”大户,没想到还有被其他人疯狂“山寨”的一天。

“智乐游戏真是找一个好路子,我们竞争不过星火游戏,还竞争不过智乐游戏吗?小众棋牌游戏那么多,智乐游戏在这边发展,那我们就去冀州、青州发展。”某在智乐游戏之后上线棋牌游戏平台的游戏公司当即做出决定。

当初跟风开发棋牌游戏平台的公司可不少,先后有好几个棋牌游戏平台都上线了,一半与互联网公司合作,一半单打独斗,《智乐棋牌游戏》的活跃用户是最多的。

不过在《全民棋牌游戏大赛》期间,《智乐棋牌游戏》日活跃用户仅仅是过万,这还是因为《智乐棋牌游戏》有《星火棋牌游戏平台》上没有的棋牌游戏。

现在谁都能看出来,想要在正面战场上与星火游戏竞争连一丝胜利的可能性都没有,智乐游戏却打开侧面战场,让大家看到一条能够赚钱的路子。

遂,众棋牌游戏平台蜂拥而上,与智乐游戏竞争抢占市场。

第78章 电脑游戏霸主之争

对于智乐游戏,星火集团仅仅是出手一次就停止了,星火集团各个子公司还有很多事情要做,可没有多少时间去关注一个“山寨大户”。

又两天时间,司志毅成功将华骏游戏公司收购,华骏游戏符合要求的员工都成为星火游戏一员,星火游戏正式成立第六开发部,部长由原华骏游戏老板王华骏担任。

从星火游戏收购的好几个小型游戏公司可以看出来,小型游戏公司多只是一个工作室成立的公司,工作室创始人就是公司老板,资金比较少,基本上只够开发一款游戏,游戏失败了,那公司破产工作室解散,游戏成功了,就有资金继续开发下一款游戏。

自己成立公司自然是好,可以按照自己的想法就开发游戏,而加入其他公司中,只能按照其他公司老板来开发游戏,若是能够选择,大部分人都想要自己开公司。

星火游戏第六开发部正式成立,所有员工本就是一个工作室的,不需要时间磨合,立即上游戏开发任务,依旧是杨旭主持召集第六开发部骨干员工开会。

“接下来要开发一款以未来时代为背景的即时战略游戏《星际争霸》:500年后,三个强大的种族在银河系中心中五区争夺霸权,这三个种族分别是起源星人族、一种进化迅速的生物群体虫族、以及一支高度文明并具有心灵力量的远古种族神族。

简单来说就是我们提供了一个游戏战场,在这个游戏战场中,玩家可以操纵任何一个种族,在特定的地图上采集资源,生产兵力,并摧毁对手的所有建筑取得胜利。

具体内容都在策划书中,接下来我们要将这款游戏完善并开发出来。”

杨旭撰写的游戏策划书中将《星际争霸》中大部分名词都写出来,世界观、种族起源、地图、兵种、建筑等等,几乎相当于写了一部数万字的小说,要是将其完善完善,还真可以当作科幻小说找出版社发行。

杨旭为《星际争霸》的开发做出不少工作,但剩下的工作更多,尤其是数值这一项最为关键,涉及到游戏平衡性问题。

《星际争霸》是一款来源于平行世界的电脑游戏,自然不是随意产生的,虫族与电影《异形》有关,神族与电影《铁血战士》有关,和两部火爆的电影产生关联,是《星际争霸》火爆的一个原因。

放到现实世界却是不行,杨旭不会为了开发游戏而专门拍两部电影,所以只能从创意、玩法、画面等方向取胜。

好在现实世界的即时战略游戏主要以春秋战国、汉末三国、建国初期三个时期为背景,《红色警戒》和《星际争霸》的背景足够新奇,能够吸引一些玩家。

王华骏和第六开发部的员工们对《星际争霸》这款游戏并没有多少想法,这毕竟不是自己想要开发的游戏而是上面布置下来的任务,而且《星际争霸》是一款比较泛滥的即时战略游戏,最多就是背景让众人稍微感兴趣。

老板亲自交代的游戏开发任务,第六开发部自然要认真对待,要是不认真,只会被辞退,他们没有了工作,还如何去养家。

杨旭也会参与到游戏开发中,已经进入到大二下学期,杨旭在学校学习的时间大大减少,就算是回学校,大部分时间也是在图书馆中自学,游戏设计专业的所有知识都已经被杨旭学完。

但杨旭还在学习更多的知识,并且给自己立下一个目标:有生之年将平行世界所谓的“虚拟实境”技术开发出来,并应用到游戏上。

想要让各个开发部开发出自己想要的游戏,杨旭只能亲自参与到其中,亲手将一款款游戏开发出来,然后成为这款游戏的玩家,想一想就非常有成就感。

就像是网文读者,自己脑海中出现好多网文构思,自己亲自动笔去写然后发表出来,吸引众多读者阅读,也是一件非常有成就感的事情。

……

星火集团,星火游戏和星火投资一起收购两个小型游戏公司,现在二者的脚步还没有停下来,反而是大步的向前迈进。

游戏公司还要继续收购,星火游戏的目标是拥有十个以上游戏开发部,现在才六个,还远远不够,不过收购游戏公司的事情需要暂缓,毕竟短时间内就新增两个开发部,需要消化一段时间再增加新的,目前倒是可以为各个开发部增加员工,让各个开发部开发游戏速度加快。

暂时不收购游戏公司,但为了正在开发中的《星火游戏平台》与银河游戏开发的游戏平台竞争,星火游戏和星火投资还需要努力。

游戏行业中有潜力的游戏公司不少,许多公司因为资金问题游戏还没有开发完成就已经倒闭,这些有潜力却缺少资金的游戏公司是星火投资主要投资目标,投资一笔资金入股,然后签下协议,等游戏开发完成后只允许登陆《星火游戏平台》,线下渠道倒是无所谓。

而不缺少资金手中有未来可能大卖的游戏和曾经大卖的游戏,这样的公司则需要星火游戏去谈判,可以给予一定条件,比如说减少分成比例、给予足够的线上推广资源、高价买断游戏等,将可以登陆《星火游戏平台》的游戏全部签下来。

面对银河游戏这个强大的对手,星火游戏不得不这么做,只有掌控渠道,才是行业中的王者。

雷霆游戏是家用机霸主,绿洲游戏是掌机霸主,龙腾游戏是街机霸主,电脑无法成为游戏公司能够掌控的渠道,游戏平台却可以,只有掌控电脑游戏平台,才会成为电脑游戏领域的霸主。

星火游戏成立时间未到一年,而银河游戏深耕电脑游戏领域已久,银河游戏的游戏平台一上线,会充斥上百款电脑游戏供玩家选择,其中不乏大作。

这一点正是星火游戏的缺陷,星火游戏只能开出各种条件打动银河游戏之外的游戏公司,将他们公司开发的游戏充斥到《星火游戏平台》中,以此吸引玩家。

这是一场战争,一场事关电脑游戏领域霸主的战争,星火游戏明白,银河游戏也明白,星火游戏胜了,就可以成为游戏行业新的的巨头,银河游戏败了,位置会落到星火游戏下方,甚至有可能失去巨头宝座。

第79章 电商从卖书开始(上)

星火集团,杨旭办公室。

手机铃声响起,杨旭拿起手机一看,是女朋友苏悦的电话。

杨旭:“喂。”

苏悦:“之前你不是让我找找通过互联网卖东西的公司吗?已经找到一家,叫浪淘沙公司,想要开一家网上书店,网站正在开发中还没有上线,详细资料我通过《天天》传给你。”

杨旭:“好,我看看资料再回你电话。”

苏悦:“嗯。”

没有谈情说爱,仅仅是谈论一下工作上的事情就挂掉电话,杨旭和苏悦都有自己的事业,工作时间里一般不会去谈情说爱,想要谈情说爱中午、晚上有的是时间。

手机放下没多久,杨旭面前电脑屏幕右下角跳出一个“女性化”熊猫头像,是苏悦传给杨旭的文件到了,杨旭点击熊猫头像,在对话框中点击下载文件,文件内容不少,已经超过1兆。

若是以去年的网速,1兆大小的文件恐怕需要两分钟左右的下载时间,如今距离电信联盟宣布两个半月时间,中京巨大部分区域的网速有了一个比较明显的提升,起码下载速度比以前提高十倍以上,下载一个1兆大小的文件还不到10秒时间。

以目前的网速,电脑运行图形网游完全没有问题,通过互联网直接下载100兆大小的电脑游戏最快只需要十分钟时间。

按照各大电信公司的施工进度,预计今年年中前中京和各大州城的网速都能够提高到1兆(网速不代表下载速度),到了年末各大郡城的网速也能够提高到1兆,明年则是从郡城到县城再到城镇,第三年才是远离城市的村庄。

文件下载完毕,杨旭打开文件细细阅读,主要内容就是关于浪淘沙公司和他的创始人张烨……

张烨算是一个年轻人,今年才29岁,上大学时不是计算机专业,不过因为互联网的发展而自学计算机知识,大学毕业后进入启达公司(启达网)工作,几年下来成为一个小主管。

去年下半年,星火集团爆发,先后推出《网址之家》网址导航网站、《天天聊》即时通讯软件、《网吧管家》网吧管理软件、《星火棋牌游戏大厅》棋牌游戏平台等项目,使得互联网更加兴盛。

张烨看到一个在校大学生都取得如此高的成就,便有了辞职创业的想法,不过张烨不是盲目辞职创业,而是在确定好大致的创业项目才辞职。

张烨的创业项目就是将线下商店搬到互联网上,即网上商店,人们通过浏览网站内容来选择自己想要购买的商品,由快递公司运送商品到买家面前,货到付款,看起来非常的方便。

写好一份自认为完美的创业项目计划书,张烨立即去寻找投资者,这也是大多数没有多少资金的创业者创业方式。

然而当张烨将自己的创业项目展露给近十个投资者后,都得到一个答复:不看好。

“网上商店,足不出户就买购买各种商品,多么的方便呀,为什么他们不看好这个项目?”张烨有点懵,不甘心的他继续尝试寻找投资者,依旧只获得“不看好”类似的答复。

张烨“死皮赖脸”的追问一个投资者后才明白对方为什么不愿意投资他的项目,设身处地想一下,你是买家,在互联网上买一个物品回来,物流稍慢是一个问题,更重要的是买回来的物品坏了或者不符合自己心仪怎么办,远不如到线下商店自己仔细挑选后再购买,出现问题的可能性远比网上购物小。

明白对方的意思后张烨茫然一会又重新充满动力,他想道:“现在网上商店的确有不便之处,但互联网在快速发展,社会在快速发展,总有一天这些问题都能够得到解决,我不能就这么轻易放弃,或许我的网上商店应该尝试卖一些受限制小的物品。”

当天回家的路上,张烨路过一个书店,瞥了书店两眼,心中生出奇怪的感觉,张烨止步,转而走进书店。

在书店中转了一圈,张烨突然内心中生出一个非常好的想法:“我应该开一家网上书店,卖书籍要比卖其他商品的问题少很多,我可先从卖书开始,当大家喜欢在网上买书,再将更多的商品添加到其中。”

想到就去行动,张烨重新写了一份创业项目计划书,想要寻找投资者,只是当其他投资者听到“张烨”的名字后立即停止与张烨交流。

原来之前张烨想要开网上商店的事情已经在中京的投资圈传开,绝大多数知道这件事的人都认为张烨不会成功,只有少数人认为张烨的项目有意思,或许以后会成功,但当前环境下肯定无法成功。

所以投资者们见到张烨时都不会谈张烨的项目,甚至有投资者直言让张烨放弃这个“不可能成功”的项目。

放弃?张烨当然不会放弃,要是放弃了浪淘沙公司和张烨的资料就不会出现在杨旭面前,张烨自己手中有点钱,女友也支持张烨创业,再从朋友、父母、亲戚那边筹集一些钱,最终拿着500万资金注册浪淘沙公司。

“那些投资者认为我不会成功,我不相信,只要我做出一些成绩出来,投资者肯定蜂拥而至。”

这是张烨的想法,有张烨的坚持,也夹杂一点盲目自信,不知道有多少盲目自信的创业者失败,但也有成功的,主要还是他们的道路选对了,张烨就是道路选对的人,他的网上书店还没有上线就被杨旭注意到,若是上线后做出一些成绩,也会被更多的人注意到。

“从网上商店到网上书店,不错。”看完张烨的资料后杨旭给出一个评价,以目前华夏国的情况来看,网上书店才是最好的选择,通过网上书店培养用户的网上购物习惯,再慢慢扩大经营范围。

这其实就是杨旭记忆中平行世界亚马逊的道路,现实世界和平行世界是截然不同的两个世界,但两个世界的网上购物都是从网上书店开始,少许偶然,更多的是必然。

第80章 电商从卖书开始(下)

互联网初级阶段,网上商店或者说电子商务,图书绝对是最适合的切入点。

当技术积累到一定程度,网上除了论坛、邮箱,网上进行商品和服务的需求也开始萌牙,电子商务这种全新的经营方式象一片未知的世界在人类面前展开,但并不是由网上书店在网上卖图书开创电子商务。

实际上面对全新的领域,能够接触到的人,都在想办法将各种应用与之结合,就商务方面,大家其实是把所有能想到的,可能能放上去的商品或者服务都放上去了,也就是在荒原刚刚出现的时候,各种经营,其实是百花齐放的。

现实世界里并张烨并不是第一个想到开网上商店的人,在张烨之前,有开综合商店的,有开花店的,也有网上订餐,这些服务是可以进行,但那要有比较高的互联网基础,以现在的互联网基础,张烨的先辈们无一例外都失败了。

明白当前的互联网海军不适合弄这些东西,大家很快都放弃,隔了“很长”时间,张烨又向着这个领域进发,初期的失败让张烨很快选择网上书店这个绝佳的切入点,在张烨之前,还真没有在网上卖书的。

可以想一想,在互联网上卖水果,三天时间才送到家,很大可能水果都已经破破烂烂了;在互联网上卖电子产品,一旦电子产品坏了需要送修,买家麻烦,卖家也麻烦;又或者在互联网上买几件衣服,送货需要时间,货到了感觉不合适退货换货又需要时间。

图书就不同了,图书有非常不寻常的特征,它有非常多的图书品种,任何给定时间都有超过200万册图书,当你谈及如此庞大的数目时,计算机的排序和组织能力就能得到充分发挥,没有哪一家物理书店能存放所有图书,没有哪个地方能支撑这一个庞大的书店,也没有办法印刷这样一册图书目录。

因此网上书店能给予客户最大的价值体现在消费者购买图书时很少要接触到书,消费者感兴趣的图书的信息,如作者、出版商、内容、价格,可通过网页提供的内容展示、介绍、对比,更容易让消费者得到满意的图书。

除此之外图书还有其他的优势:图书尺寸相对规整,太大太小的少,重量也比较合适,便于包装易损坏,方便配送;图书价格普遍不高,不会让消费者产生巨大的心理压;如图书如果有问题,品质鉴定相对容易,退换货在原有实体经营系统中早就有成熟体系机制……

所以在互联网初级阶段,网上书店作为电子商务起步是一个绝佳的切入点,等到互联网不断发展,电子商务可以跟着发展扩大。

若是现在还有综合性网上商店或者其他电子商务网站,杨旭还真不愿意投资,那纯粹是扔钱,反而张烨这还没有上线浪淘沙网上书店杨旭比较看好,投资一笔钱占一些股份,提供一点经营意见。

若是日后浪淘沙网上书店的发展偏离道路,杨旭可以选择控股或者全资收购,指导一番,让其回到正轨上。

当然,仅仅看到张烨和浪淘沙公司的资料还无法让杨旭立即做出投资的决定,起码要让人接触张烨一下,看看张烨这个人如何。

看完资料,杨旭给苏悦回了一个电话,表示自己看好浪淘沙公司,中午一起吃饭,到时候再仔细商量这件事情。

很快时间来到中午,选择市内一家高档餐厅,杨旭和苏悦先后开车抵达。

“张烨的创意非常好,目前互联网上卖其他东西都不合适,卖图书是最好的选择,可以与张烨接触一下,若是没有问题可以给张烨的公司投资一笔钱,拉上星火投资一起,占据30%~40%股份。”

“好。”苏悦点点头。

杨旭不是没想过控股浪淘沙公司,但在张烨创业初期是不可能对浪淘沙公司控股的,对其他创业者也一样,人家刚创业你就投资大笔资金直接控股,这公司到底是你的还是我的,还不如自己辞职再创建一家新的公司。

想要控股一家刚刚创立没多久的公司不要着急,初期先投资一笔钱占据一些股份,以后一轮轮投资争取获得更多的股份,尤其是苏杨投资和星火投资一起参与进去,避免一家公司得到太多的股份,降低公司创始人的敌意。

身为创业者绝对不会喜欢一个占据公司大量股份能够干扰到自己经营的投资者。

苏杨投资公司参与投资仅仅是提供金钱让浪淘沙公司有足够资金去发展,而星火投资公司参与投资只会拿出一部分金钱,更多的还是星火集团的渠道,随便给网上书店来一个推广,就能让网上书店获得巨额流量,一下子就能让网上书店火爆起来。

投资电子商务公司只是杨旭给苏悦的一个投资对象,还有提供互联网“搜索”服务的公司、手机制造商、电脑和服务器制造商、芯片制造商等等都是投资对象,涉及到杨旭对未来的布局。

不过投资或者收购互联网公司初期用到的资金并不多,投资或者收购实业公司却需要用到大笔资金,是现在的苏杨投资无法承受的。

……

电脑游戏领域的战争开始了,最初还只是星火游戏和银河游戏闷着头开发游戏平台和电脑游戏,随后星火游戏出手,使用各种方式拉拢其他开发电脑游戏的公司,想要让这些游戏公司已经上市和还没有上市的电脑游戏放到未来开发完成的《星火游戏平台》,并签署独家协议,不允许这些电脑游戏再登陆其他游戏平台。

银河游戏是游戏行业四大巨头,是目前电脑游戏领域的霸主,即便地位已经不稳固,手中依旧有众多电脑游戏,未来《银河游戏平台》上线是不会缺少作品的,但星火游戏的行动让银河游戏感觉有些不安,很快也跟着出手争抢第三方(即独立游戏开发商)。

但是和星火游戏相比,银河游戏也有缺陷之处,银河游戏的宣传渠道都在线下,如今对于电脑游戏来说,线上宣传更加重要,银河游戏需要解决这个棘手的问题。

第81章 游戏移植

参考智乐游戏与互联网公司合作的方式,银河游戏也去寻找拥有线上渠道的公司进行合作,且一找就是找最好。

目前线上渠道最多影响力最大的两家公司,一个银狐科技,一个是星火公司,星火公司是银河游戏的竞争对手,自然不能选择,所以银河游戏选择银狐科技。

“我们银狐科技愿意与银河游戏合作,但是我们有几个条件,第一个,《银河游戏平台》必须使用叮叮号登陆;第二个,我们要拿《银河游戏平台》收益的五成;第三个……”

面对银狐科技诸多条件,银河游戏谈判代表心中大怒,顿时没了与银狐科技合作的想法,不过表面上还是表现的和和气气,商议到最后表示要回去和公司高层商量一下才行。

银河游戏的谈判代表回到公司后将银狐科技的条件告诉公司高层,果然,高层们都表示无法接受,一致决定不与银狐科技合作,银狐科技的条件实在是太苛刻了,要是答应这些条件,每年银河游戏可能要拿出十多亿乃至几十亿给银狐科技。

既然决定不与银狐科技合作,那只能与其他互联网公司联系,看看是否能与他们合作。

实际上银狐科技和银河游戏合作的条件就是从银狐科技和智乐游戏合作的条件直接复制过来,银河游戏身为游戏行业四大巨头,市值过千亿,自然无法接受这些苛刻的条件。

换成智乐游戏,勉强能够接受,毕竟智乐游戏在银狐科技面前只是一家小公司,在银狐科技的帮助下,《智乐棋牌游戏》发展良好,股价也在不断攀升,智乐游戏的股东们都露出笑脸,即使最开始有点不情愿,现在都十分认可智乐游戏与银狐科技合作。

银河游戏接着去找其他互联网公司商议合作,没想到各大互联网公司都提出或多或少的条件,哪个公司都没有拉下“收益”分成这一条,收益分成最高的和银狐科技一样是五成,最低的也要三成收益。

出现这样的情况并不奇怪,若是这些互联网公司还有即时通讯业务,那为了让《银河游戏平台》使用即时通讯帐号登陆,会大大降低收益分成,甚至于不要收益分成,但是现在他们的即时通讯业务不是卖掉就是裁撤,“收益分成”成了最重要的目标。

当然也可以使用邮箱帐号登陆,不过电子邮箱都是收费的,而即时通讯软件都已经永久免费,这一点的问题最大。

最低三成的收益分成银河游戏也无法接受,随即放弃与互联网公司合作。

“我们银河游戏是游戏行业的四大巨头,手中资金充足,没有必要和那些互联网公司合作,到时候游戏平台上线直接拿出资金打广告就好,再凭借我们的游戏,足以吸引到足够的用户使用。”总裁顾天成做出最终的决定。

银河游戏在与互联网公司商议合作的时候,也在和星火游戏一样去拉拢第三方游戏开发商,星火游戏主打线上渠道,银河游戏就主打自身实力,以此来吸引第三方。

星火游戏:“你们开发出来的电脑游戏登陆《星火游戏平台》将不收取任何费用,且没有任何游戏收益分成,并且我们星火游戏还会利用自身宣传渠道帮助你们宣传游戏。”

银河游戏:“我们的《银河游戏平台》也不收取任何费用,也不要游戏收益分成,我们银河游戏自身有多款大作,肯定会吸引众多用户使用《银河游戏平台》,选择银河游戏绝对没有任何错。”

星火游戏:“凡是登陆《星火游戏平台》的游戏都可以选择签署保底合同,我们星火游戏保证签署合同的游戏能够卖出合同上规定的份数,数量不够,我们星火游戏补上。”

银河游戏:“我们也可以签署保底合同……”

星火游戏和银河游戏各出手段争抢第三方,都快要出现倒贴钱的情况,大部分合同仅仅是规定一款两款游戏,以后的游戏以后再签署新的合同,对于重要的游戏公司直接签署大合同,所有游戏都包了。

游戏平台毕竟是要赚钱的,初期可以不赚钱用来吸引第三方和用户,等游戏平台运营一段时间后,赚钱才是最重要的。

见到星火游戏和银河游戏的战争如此惨烈,其他几家正在开发游戏平台的公司纷纷放弃项目,财力不行,还没有渠道,他们如何在游戏平台领域分一杯羹,恐怕最后是投入多少钱就是赔多少钱,根本拿到任何收益,还不如开发游戏成为被争抢的第三方。

星火游戏和银河游戏的争抢第三方游戏开发商的战争还没有停下,杨旭提出一个新的主意,随后徐振海秘密派出三支谈判队伍前往雷霆游戏、绿洲游戏、龙腾游戏,星火游戏的目标是将三大巨头掌控渠道的电子游戏全部转化成电脑版登陆《星火游戏平台》。

电脑是一个最好的游戏平台,通过鼠标和键盘,绝大多数街机游戏、家用机游戏、掌机游戏等能够通过电脑玩,甚至于还可以将游戏手柄连接到电脑上。

唯一的问题就是价格,街机、家用机、掌机主要就是为了玩游戏,但是对于电脑来说,玩游戏只是其中一个功能,办公、浏览网页、聊天等都是电脑的重要功能,以至于相同性能的家用机和电脑,家用机的价格可能只有2000块左右,放到电脑上却要过万。

谈判一开头,三大公司都拒绝自己掌控渠道上的游戏登陆《星火游戏平台》,出现这样的情况并不奇怪,杨旭在拿出主意时就想到对于三大公司非常重要的一点。

街机游戏、家用机游戏、掌机游戏都移植到电脑上,这意味着电脑版销量增加,而其他版本销量降低,《星火游戏平台》又不是他们的,三大巨头的收益不就降低了,甚至未来家用机、掌机的销量也会减少。

针对这个情况,杨旭拿出“延后策略”,家用机游戏掌机游戏先在登陆自己的平台,等销售半个月或者一个月后再登陆《星火游戏平台》,许多有电脑的玩家等不及电脑版上市,会选择先购买其他版本。

第82章 合作与竞争

除了“延后策略”,星火游戏还会给予游戏收益分成,龙腾游戏已经日落西山,但是雷霆游戏和绿洲游戏对第三方的掌控力度非常强,第三方游戏开发商基本上都签署独家协议,没有雷霆游戏和绿洲游戏开口,那些第三方游戏开发商可不敢将自己开发出来的游戏登陆星火游戏平台》。

星火游戏将一系列方案拿出来后,雷霆游戏、绿洲游戏、龙腾游戏都有些心动,但没有一家立即做出决定。

第一次合作谈判结束,等待第二次合作谈判,没多久星火游戏与三大巨头接触的事情传到银河游戏,银河游戏当即派出队伍与三大巨头接触。

“肯定是他们传出的消息。”徐振海心中怒火升腾,却又无可奈何,三大巨头将事情告诉银河游戏自然是想要获得更多的利益,没有谁对谁错,就看哪一家能够给予三大巨头更多的利益,甚至于三大巨头会将自己渠道的游戏一起放到两个平台上。

“老徐联系一下银河游戏,我们两家公司是该坐下来谈谈了,我们和银河游戏是竞争对手,但不能让其他人渔翁得利。”

“明白。”

和银河游戏谈判,杨旭从来没有想过将银河游戏挤出市场,银河游戏本就是游戏行业的巨头,算是四大巨头中游戏开发能力最强的,就算不抢夺第三方,以自己的游戏,银河游戏也能支撑一个游戏平台,星火公司几乎不可能将银河游戏打压下去。

第三方游戏开发商对游戏平台很重要,自家开发的游戏同样很重要,别看现在银河游戏在游戏开发上面比星火游戏强,要知道星火游戏还在快速扩张中,杨旭脑海中还有很多游戏构思没有拿出来。

徐振海找人向银河游戏传达双方合作的消息,很快银河游戏便有回声,表示愿意与星火游戏商议合作的事情。

收到银河游戏的回复,徐振海亲自带队与银河游戏进行谈判,银河游戏方面由总裁顾天成亲自带队。

顾天成亲自带队也是给星火公司面子,以目前情况来说,银河游戏的体量和一整个星火公司差不多,或许星火公司还要强出一点,星火公司整体上市,不需要多长时间市值就会超过银河游戏,甚至是超出一大截。

单独拿出一个星火游戏,其影响力在游戏行业中也是非常的高,几乎仅次于四大巨头,顾天成预估,星火游戏未来可能不会成为游戏行业的巨头,但排在巨头治下前三名是比较稳妥的事情。

这还是银河游戏动手快,在拉拢第三方、与其他巨头合作等事情上快速跟上星火游戏脚步,要是动手慢了,还真有可能让星火游戏成为游戏行业新的巨头,银河游戏也会失去电脑游戏领域霸主宝座。

线上宣传渠道是星火游戏的优势,游戏开发能力是星火游戏的劣势,线上宣传渠道很重要,但花钱能够快速进行补上这个缺陷,游戏开发能力却不是短时间内能够快速增加的,小公司没有收购的价值,大公司收购需要花费大笔资金。

如此情况下,顾天成认为银河游戏已经稳了,短时间内星火游戏是不可能再向电脑游戏领域霸主宝座发起冲击,电脑游戏平台,双方可能会平分秋色,尤其是自家开发游戏占据很大比例,银河游戏的收益会更高。

介于星火游戏的影响力,也介于游戏平台的重要性,所以顾天成亲自带队与徐振海带领的团队进行谈判。

双方一连进行三次谈判,前两次谈判上拿出所有事项进行讨论,在第三次谈判上正式确定合作事项,并签署协议。

协议中双方规定,在电脑游戏平台上首发的电脑游戏,签署独家协议,平台最高抽成30%,未签署独家协议,平台最高抽成50%,此项协议在平台上线后生效,之前签署的合同不需要遵守该协议。

家用机、掌机、街机移植游戏,签署独家协议平台最高抽成40%,未签署独家协议,平台最高抽成60%。

在移植游戏方面,平台抽成中有50%要给予该游戏首发平台,假设一款家用机游戏在雷霆游戏家用机平台独家发售,之后只上线星火游戏平台》,那星火游戏、雷霆游戏、该游戏开发商将分别获得游戏售价的20%、20%、60%。

协议对外保密,对于这份协议,银河游戏和星火游戏都比较满意,双方已经是竞争关系,但在竞争的同时不会将过多的收益都放给第三方游戏开发商还有三大巨头。

这其实也算是一种垄断,垄断才是最赚钱的,不过银河游戏和星火游戏都没有过于压迫第三方。

在此之前,雷霆游戏崛起时,对发布在家用机平台上的游戏最高抽成50%,因为其他家用机出现,抽成才降到如今的30%,家用机游戏领域和掌机游戏领域的第三方基本上都签署独家协议,不允许将游戏同时放到好几个平台上。

相比于家用机游戏和掌机游戏,随着互联网建设速度加快,以后华夏国大部分区域都可以直接通过互联网下载电脑游戏,这样一来对游戏开发商来说成本大大减少,只需要给平台分成,剩下的钱都是自己的。

而家用机游戏和掌机游戏需要制成卡带,然后运输费,一级级渠道商分成,还有平台抽成,这么多步骤下来,游戏开发商的收益大大减少,随着电脑游戏平台出现和互联网建设速度加快,未来会有更多的游戏开发商转而开发电脑游戏。

银河游戏和星火游戏的合作谈判结束了,一直拖着的对三大巨头的谈判继续进行,银河游戏和星火游戏都给出一样的条件让三大巨头明白银河游戏和星火游戏应该是进行了合作,放出的条件基本上不会改变,三大巨头想要让自家平台上的游戏移植到电脑平台继续赚钱,只能同意这些条件。

最终三大巨头还是同意了,“延后”策略是协议中的重点,只有当游戏在家用机平台和掌机平台上销售量降低到一定程度后才允许登陆电脑平台,至于是独家协议还是想要登陆所有平台,这一点由游戏开发商自己决定。

电脑平台和家用机平台掌机平台也是竞争对手,三大巨头不会为了电脑平台的收益就将自家平台的利益扔掉,最先考虑的还是自家平台,将那些热度冷却对自家平台已经没有多少收益的游戏放到电脑平台上,也算是一种创收。

第83章 门户上线

三大巨头所想的,也是星火游戏银河游戏所想的,算是回收再利用,热度已经过去的游戏再登陆电脑平台,价格相比于实体销售会大大下降,但也会给电脑平台、首发渠道平台、游戏开发商打来一笔收入,对电脑平台最重要的作用还是扩充游戏库。

银河游戏平台》开发时间比较早,去年就已经立项,好几个月时间过去,银河游戏平台》早已经开发完成,正在测试中,另外服务器也是非常重要的问题。

银河游戏不是互联网公司,之前只是单纯的游戏公司,想要给游戏平台或者游戏提供联网服务,银河游戏还需要好好建立数据中心,尤其是联网游戏,最需要担心网络延迟。

星火游戏完全不需要担心服务器的问题,星火公司的数据中心由专门的部门来管理,最多就是一个增加或者减少服务器的问题,星火游戏平台》开发完成并完成测试就可以上线。

当然,就算是游戏平台开发完成,服务器准备好,也不可能立即就上线,还要看华夏国互联网建设情况,单单是中京一座城市还无法支撑一个游戏平台,起码要中京加上九州州城这个规模才可以。

基本上银河游戏平台》和星火游戏平台》会在一个时间上线,预计就在今年年中,两个平台在开发完成后也要给其他游戏公司提供“工具包”,使得其他公司的游戏能够登陆到相应的游戏平台上。

如今星火公司家大业大,杨旭关注的事情也多了,星火游戏和银河游戏的竞争,游戏平台开发,新游戏开发,门户网站筹备等等,除此之外杨旭一直关注对浪淘沙公司投资的事情。

苏悦与浪淘沙公司创始人张烨见了几面甚至是到浪淘沙公司去看了看,经过一些交流后,苏悦比较满意张烨这个人,把浪淘沙公司管理的井井有条,实际上张烨大学就是学管理的,自学计算机知识。

张烨的口才不错,若张烨是第一个提出网上商店项目的人,应该会有不少人愿意投资张烨,可惜投资界对网上商店项目已经失望,张烨口才再好也难以寻找到投资。

在与苏悦交流中,张烨向苏悦描述一个关于网上购物的美好未来:“未来,人们足不出户,只需要在电脑上点击几下,就能够将自己需要的东西买下来,足不出户,快递员就能够将商品送上门……

网上书店只是一个起始,目前的互联网无法承担网上商店,而且人们从来没有在网上买过东西,在网上卖图书,图书相比于其他商品有着各种的方便,在网上购买一本图书将是人们网上购物的开始,等到网上书店发展到一定程度,浪淘沙公司会将更多的商品放到网上去销售……”

身为投资界一员,苏悦原本也是不会投资在网上卖东西的项目,不过杨旭说想要投资类似的项目,苏悦才会去做,张烨给苏悦描述的未来景象远远不如杨旭给苏悦描述的未来景象。

苏悦将自己对张烨的看法告诉杨旭,对项目没有多少表示,对张烨这个人还算满意。

“嗯,可以给张烨的公司投资。”

“那给张烨的公司多少估值,1000万?1500万?”苏悦问道,张烨的公司起步没多久,连网站都没有上线,初始投资只有500万,估值1500万算是高的。

“1500万有点少,这样估值顶多投资500万,资金太少,张烨公司发展速度也上不去,直接翻个1倍,3000万好了,拉上星火投资一起,投资1000万左右,等网站上线,星火这边给他一个推荐。”

“好,我去和张烨谈,他的公司也快缺少资金了,紧着去寻找投资者。”

苏悦的行动很快,立即见面与张烨商谈投资的事情,张烨对自己公司的估值非常夸张,直接估个5000万,属于狮子大张口,等待苏悦讨价还价,实际上张烨的底线很低,2000万估值都能接受。

苏悦最后给予浪淘沙公司一个3000万估值,并且告知自己和星火公司有些关系,星火公司已经成立投资公司,可以将张烨的项目推荐给星火公司,依靠张烨自己的能力若是能够得到星火公司的投资,有星火公司做靠山,浪淘沙公司就稳了。

苏杨投资和星火投资对浪淘沙公司的投资事项一直到四月初才确定下来,两家公司分别投资500万,星火投资外加一个星火公司渠道的宣传推荐,最终苏杨投资占据15%股份,星火投资占据20%股份,张烨和他的朋友一起占据65%%股份。

未来随着浪淘沙公司一轮又一轮融资,张烨的股份还会继续降低,甚至是降到10%以下,不过那时候,张烨初期投资的500万不知道已经翻了多少倍。

往前几天,4月1号,互联网行业发生一件大事,星火网》上线了!

星火公司可不是一家小公司,他是一家横跨游戏行业和互联网行业的大公司,体量不在两个行业的巨头公司之下,星火公司上线门户网站可不是一件小事,引得整个互联网行业的关注。

为了刚刚上线的星火网》,天天》还进行一次小更新,除了更新一点小功能,更新最重要的功能就是星火网》迷你版。

当电脑上登陆天天号后,会立即出现一个星火网》迷你版弹窗,和桌面右下角弹窗不同,星火网》迷你版弹窗就是一个占据电脑屏幕二分之一到三分之一的网页,上面会显示各种实时新闻,用户不需要再打开浏览器登陆其他门户网站就能在星火网》迷你版上浏览新闻,非常的方便。

不过有的用户可能会不喜欢星火网》迷你版,取消每次登陆出现的星火网》迷你版弹窗也比较简单,用户第一次看到星火网》迷你版弹窗时会有如何取消的操作,之后也可以打开设置,有明显标示。

若无法取消这个弹窗,那等待星火公司的将是用户的投诉,其他互联网公司也会到法院控告星火公司不正当竞争。

之前星火科技收购东辰公司成立门户部,经过一番筹备和扩张后才上线门户网站,不过东辰网之前已经多次裁撤员工,星火科技门户部快速扩张在短时间内也无法和排在前五的门户网站相比,内容更新上也慢。

杨旭给黎雅楠出了几个主意,第一个就是这星火网》迷你版,第二个则是让星火科技与其他垂直行业门户网站合作。

垂直行业门户网站基本上只注重一个分类的新闻,内容不差于综合性门户网站同一个分类,星火网》直接从这些垂直行业门户网站转载各种内容,从而让星火网》有了与其他大网站竞争的实力。

星火网》也会表明转载来源,会吸引一部分用户到转载的网站去,是一个双赢的合作。

第84章 迷你版和评论功能

4月1号中午12点整,《星火网》正式上线,《天天》同时上线新版本。

《天天》是即时通讯领域当之无愧的霸主,后面的《叮叮》不知道被甩了多远,虽然与《智乐游戏平台》关联让《叮叮》注册用户数量不断增加,但《叮叮》日活跃用户增加的并不多。

新增注册用户仅仅是为了使用《智乐游戏平台》,而不是使用《叮叮》,另外《叮叮》似乎有着向“黄色”一面发展的情况。

《天天》用户们看到桌面右下角的更新提示,没有其他事情需要忙碌的人纷纷点击下载《天天》新版本,尤其是中京地区和九座州城的一些区域,半分钟时间就将新版本《天天》下载下来。

安装,打开,输入帐号和密码,登陆。

用户们瞄了《天天》的界面一眼,没有看到什么大变化,倒是底框中又多了一个图标,之前只有《星火棋牌游戏大厅》,现在又多了一个《星火网》迷你版。

还没等用户们对多出来的图标进行研究,下一刻桌面上跳出来一个“大弹窗”。

大弹窗的左上方表明“星火网迷你版”六个大字,右上方是一个站内搜索框,二者下面则是一排分类选项,有新闻、财经、娱乐、时尚、体育、军事等多个分类选项,再下面则是一个个文章的标题,怎么吸引眼球怎么来。

若是点击一个文章标题,就会自动打开浏览器跳转到《星火网》相应文章页面。

此时正是中午休息时间,对《星火网》迷你版没兴趣的用户会直接关掉,甚至一些用户习惯使用其他门户网站,直接按照提示将《星火网》迷你版永久关闭,那些此时没有事情的用户反而拖动鼠标浏览《星火网》迷你版内容,碰到自己感兴趣的就会点击进去。

一时间里,刚刚上线的《星火网》流量骤增,甚至于在这个时间段里《星火网》的流量成为门户网站第一。

对于这一点,星火科技门户部部长王信并没有太高兴,现在《星火网》流量飙升只是一时的,最重要的还是留住用户,让用户们慢慢习惯上使用《星火网》浏览各种内容。

星火科技推出门户网站业务自然是希望《星火网》成为门户网站中第一名,不过想要达成这个目标是非常艰难的事情,其他门户网站都是经营多年的老牌网站,有着固定的用户群体,那些用户群体已经习惯使用自己一直看的门户网站,突然换一个新的肯定不会不习惯。

将其他门户网站的用户吸引过来只是一部分,最重要的还是将互联网新用户发展为《星火网》用户,这一点倒是容易一些。

以前电子邮箱是互联网用户首先,可以称之为赶时髦,互联网新用户都要拥有一个电子邮箱;现在即时通讯软件差不多将电子邮箱的地位取代,成为互联网新用户必备品,就算新用户自己没有注意到即时通讯软件,也会在朋友、同学提醒下注册一个即时通讯软件帐号。

这时候通过弹出的《星火网》迷你版就能快速让互联网新用户成为《星火网》的用户。

同时《星火网》也在其他门户网站的基础上做出改进,最重要的一点就是给每一篇文章添加评论区,用户们可以发表自己对该文章的看法,其他用户也可以对发表看法的用户的言论进行回复、点赞等操作,让用户们可以在门户网站中进行互动。

除此之外,目前《星火网》是没有广告的,非常纯净。

不需要再去其他论坛搜集玩家的看法,直接在《星火网》各种文章的评论区中就能够看到用户们对《星火网》的评价。

“哇哇!居然能够在下面发表评论!我是第一个!”

“早就听说星火公司要上门户网站,星火公司靠创意起家,用创意打败其他大公司,门户网站上也会用到新创意,感觉这评论区就是将一个小论坛放在这里。”

“那个迷你版网页有点意思,看到有兴趣的文章可以点进来仔细阅读,非常的方便省事。”

“我最常登陆的是九州在线,第一次使用《星火网》感觉有点不习惯,不过迷你版网页还有评论区非常独特,若是《星火网》的内容不比九州在线差的话,我可能会成为《星火网》的用户。”

“没有广告呀,其他网站上的广告太烦人了,虽然我知道《星火网》以后也会有广告,不过在没有广告前我就是《星火网》的用户。”

很快,《星火网》各种文章的评论区内刷出一大堆评论,大部分评论都和文章没有关系,而是发表对《星火网》的看法,等到热度下降,评论区就会恢复正常,从评论中可以看出来,用户们对增加评论区的《星火网》非常感兴趣。

《天天》用户们第一时间更新,关注星火公司的其他公司也纷纷更新《天天》,并第一时间得知《星火网》上线的事情。

“给每一篇文章都增加一个评论区供用户讨论,这个功能有意思,用户们对这个功能也非常感兴趣,我们网站也应该增加这个功能。”

“迷你版网页,这个功能很厉害,直接将《天天》用户拉进《星火网》,可惜我们网站没法用上。”

“星火公司不出手则已,一出手惊人,还好《星火网》只是一个新网站,我们网站的老用户都已经习惯使用我们网站,轻易不会转而投入使用《星火网》,趁着这个时间,我们网站应该尽快将评论功能拿出来,要是拿出来的时间晚了,就会有用户被《星火网》抢走。”

门户网站是各大互联网公司主要业务,他们不能眼睁睁的看着《星火网》抢夺市场,那对自己公司来说将是毁灭性打击,最好的办法就是为自己的门户网站增加评论区功能,不但是综合性门户网站,垂直行业门户网站也准备学习《星火网》增加评论区功能。

有专业人士做出评价:“《全面棋牌游戏大赛》之前互联网有四大门户网站,《全面棋牌游戏大赛》之后互联网有五大门户网站,现在互联网上有六大门户网站。”

新联网、九州在线、信讯网、启达网、博远网、星火网,六大门户网站。

第85章 传奇!

星火网上线第一天,门户网站流量排名直接跳到第一位。

星火网上线一周,门户网站流量排名稳定在第五位,并小步追赶排在第四位的博远网。

曾经排行第四的门户网站启达网先后被博远网和星火网追上,已经排到第六位,若是不作出改变,或许启达网就是第一个陨落的门户巨头。

星火网上线,一周内做出如此高的成绩,互联网行业和投资界对星火公司的评价又高了一层。

大部分人都能够看出来,星火网上线一周时间就拿下门户网站领域第五名,其关键之处不在于评论功能和迷你版网页,而是《天天聊》即时通讯软件。

《天天》注册用户正在向着2亿接近,会员用户已经过8000万,日活跃用户也超过4500万,每个月星火公司在《天天》上的收入就高达8个亿,一年就是近百亿收入。

会员用户的比例非常高,随着互联网发展,《天天》用户不断增加,或许仅仅是在会员这一项服务上,星火公司就能达到千亿收入,华夏国有这个潜力。

如此情况下,杨旭也不打算学习平行世界的腾讯弄出什么黄钻、粉钻乱七八糟的收费服务,统一一个会员服务完事,尽可能提升活跃用户中会员比例才是最关键的,会员服务升级为超级会员这一项倒是可以考虑考虑。

实际上电子邮箱业务不差于即时通讯业务,关键是电子邮箱业务被各家公司分了,无法出现一家占据50%以上市场份额的霸主,所以电子邮箱影响力不如即时通讯软件。

星火公司的出现让涉及到门户网站业务和电子邮箱业务的各大互联网公司一直小心应对,星火公司每每拿出新东西,各大互联网公司都要思考自身是否能用上,能用上就赶紧推出。

越来越强大的星火公司其体量已经超过新联网,各大互联网公司甚至有联合起来对抗星火公司的想法,但联合起来的可能性很低,毕竟各大互联网公司也是互为竞争对手,而且联合起来也很难将星火公司怎么样。

原因很简单,各大互联网公司是以门户网站为支柱业务,而星火公司是以即时通讯软件为支柱业务,其他互联网公司想要发展即时通讯业务却被星火公司击败,而星火公司发展门户网站业务却大获成功。

星火公司崛起唯有银狐科技受到的影响不大,银狐科技的支柱产业可是电脑操作系统和办公软件,以此为基础向互联网行业发展。

星火网上线后,各大投行不断提升对星火公司的估值,最高的一家已经将星火公司的估值提升到1600亿,对星火科技估值1000亿,对星火游戏估值500亿,对星火网吧估值100亿,星火投资没有估值。

星火公司没有上市,整体估值就比银河游戏市值(1300亿)还有新联网市值(1400亿)还高,这在投资界是很少见的,更重要的是星火公司还没有进行第一轮融资,以星火公司的盈利情况来看也不需要融资。

投资界对星火公司的估值是一方面,星火公司的实际价值是另一个方面,只要了解到星火公司的实际收入和盈利就会明白星火公司的价值要比1600亿还要高的多,单单是拿出星火科技一家子公司就不弱于新联网。

之后还有《星火游戏平台》和开发的多款游戏,都会影响到投行对星火公司的估值。

谁都能看出来星火公司的暴利,投资星火公司绝对是一个大赚的事情,关键是星火公司不接受投资,投资界只能看看星火公司的发展,再评论一下,要是星火公司接受投资,那投资者能够挤爆星火公司大楼。

互联网行业中星火公司大步迈进,游戏行业中也在和巨头银河游戏争夺电脑游戏领域霸主宝座,连顾天成对星火公司都是感慨万分,成立时间最早的星火游戏到现在也才刚刚一年时间罢了,一年时间就能拥有如此实力,银河游戏是占了入行早的便宜。

互联网行业、游戏行业、投资界、媒体界都关注星火公司的发展,同样他们也在关注星火公司创始人杨旭。

杨旭生日是4月13号,即将年满20岁,20岁的天才创业者,20岁的千亿富豪,20岁就执掌一家横跨游戏行业和互联网行业的巨头公司……杨旭身上已经多出各种头衔。

虽然杨旭不接受新闻媒体的采访,但绝大多数新闻媒体都报道过杨旭的新闻,每一次星火公司取得新的成就,杨旭就会被新闻媒体拉出来报道一遍。

新闻媒体不会报道杨旭的个人隐私,连照片都没有出现,不过他们会将杨旭创办公司的经历说一遍,一年时间就做出如此高的成就,这经历堪称是传奇。

媒体不断报道杨旭和星火公司的新闻,也说明华夏国民众喜欢关注杨旭的事情。

杨旭是白手起家,家境相对比较普通,却能在一年时间创下如此家业,这是普通民众关注的重点。

未毕业的学生则以杨旭为偶像和目标,他们希望自己与一天也能够获得成功,无法取得杨旭那样的成就,只需要取得杨旭十分之一、百分之一的成就就好。

官员和富豪对杨旭也非常关注,他们在思考自己是否有机会与星火公司进行合作。

雷霆游戏创始人李康复、银狐科技创始人钟玉生先后都是媒体最热衷于报道的名人,现在杨旭他们两人取而代之,杨旭的经历比他们更加传奇。

雷霆游戏市值过3000亿,银狐科技市值已经接近5000亿,李康复身家没到1000亿,钟玉生身家勉强过1000亿,现在星火公司估值比两家公司都低,但是星火公司的股份都掌握在杨旭手中,名义上杨旭的身家比李康复多也比钟玉生多,甚至未来两人身家加起来也没有杨旭身家多。

更重要的是杨旭白手起家,年龄才20岁,这么一对比,杨旭凸显出来,甚至于华夏国政府都让媒体对杨旭多进行宣传,只不过杨旭暂时不愿意完全展露在公众面前,政府也不会强迫杨旭。

一年时间,成就传奇!更多人以杨旭为榜样投身互联网行业,互联网建设速度也随之加快。

【qq会员数量过5000万,普通会员10块/月,超级会员20块/月,现在还有大会员,腾讯在qq会员上的收入也非常可观呀】

【另外感觉公司市值有点夸张的读者可以/7变成美元,这样数值就低了】

第86章 时间差

星火网已经上线,四月里星火科技的事少了一些,但是星火游戏的事有增无减。

目前对于星火游戏来说最重要的事有两个,一个是《三国杀》的事,一个是《星火游戏平台》方面的事。

《三国杀》第一版销售时间已经快要一年了,在这将近一年时间里,《三国杀》已经卖出万份,三月份一个月销量已经下降到412万份,这还是在学生已经开学的况下,加上四月份的销量,能否突破1500万份都是一个问题。

《三国杀》第二版已经准备妥当,会在5月1号正式发售。

第二版与第一版相比主要在两个地方有改动,第一个是人物形象,完全重新设计,要比第一版更精美;第二个则是新增八名武将,四方势力各增加两名。

除了完整的第二版,星火游戏专门负责《三国杀》的第三开发部还为购买第一版的玩家准备扩展包,扩展包中只有新增的武将卡,画风和第一版一样,零售价只有8块,完整的第二版零售价则是66块。

《三国杀》第一版的销量会超过1500万份,第二版的销量虽然卡牌更加精美了,但想要超过第一版的销量几乎没有可能,甚至于扩展包的销量都会比第二版的销量高。

第二版销量低一些无所谓,第三开发部正在开发《三国杀》网游版,通过实体卡牌尽可能的扩大《三国杀》影响力,等到网游版上线,收益绝对不会比实体卡牌低。

另外星火游戏一改在中京地区寻找印刷厂印刷《三国杀》卡牌再运往九州各地的销售方式,这一次星火游戏提前在九州各选择一家印刷厂,以预测的九州销量然后向印刷厂下订单,就算是销量爆发,九家印刷厂的印刷能力也能抗住,同时运输成本也会降低一些。

相比于《三国杀》,《星火游戏平台》的重要还要更高。

从《星火棋牌游戏大厅》事例上足以看出来一个游戏平台的重要,不过《星火棋牌游戏大厅》仅仅是棋牌游戏,就算未来会扩充,也只会变成《星火休闲游戏大厅》,在棋牌游戏的基础上增加连连看、消消乐、捕鱼之类的休闲游戏。

《星火游戏平台》则是面向非休闲游戏,同时《星火游戏平台》会对外开放,许其他第三方游戏开发商将其开发出来的游戏放到《星火游戏平台》销售。

一定意义上,《星火游戏平台》相当于代理商,平台抽成就是代理游戏给代理商的收益分成,如此看来,代理商的收益分成还有点少了。

家用机游戏的渠道就是家用机,掌机游戏的渠道就是掌机,但电脑无法成为电脑游戏的渠道,毕竟玩游戏只是电脑的一个用途,如今游戏平台即将上线,游戏平台才是电脑游戏的渠道,掌控这个渠道,将会电脑游戏领域真正的霸主。

所以星火游戏和银河游戏在达成合作后依旧在互相竞争,霸主之位不能让。

负责开发《星火游戏平台》的第一开发部已经拿出准确消息,4月15号之前肯定能够完成对《星火游戏平台》的开发,开始进行测试。

但是另一边《银河游戏平台》早已经开发完成,预计《星火游戏平台》上线时间会比《银河游戏平台》晚一点,最多晚半个月,游戏测试需要时间,其他游戏公司转化游戏也需要时间。

但这些都不是很重要,最重要的问题是《星火游戏平台》上线后没有大作让玩家们玩。

银河游戏一直深耕电脑游戏领域,电脑游戏领域大部分大作都掌握在银河游戏手中,这就是银河游戏的优势,《银河游戏平台》上线后经过一轮宣传,通过那些大作可以将玩家吸引过来。

《星火游戏平台》有宣传渠道优势,但是没有大作怎么玩家成为《星火游戏平台》的忠实用户。

杨旭、徐振海都明白,未来《星火游戏平台》和《银河游戏平台》的第一轮交锋中《星火游戏平台》会失败。

不过杨旭并未太担心未来第二轮、第三轮交锋,因为这里面有一个时间差。

《银河游戏平台》上线时间很大可能会在六月,到了六月,中京和九个州城的互联网建设都会结束,网速大大提高,能够承受起线上下载游戏和互联网联机玩游戏。

可是中京和九个州城加一起又有多少人口,加一起还不到1亿,而华夏国人口过23亿,互联网用户约十分之一。

就算中京和九个州城的互联网用户比例更高一些,五分之一乃至四分之一的比例,那互联网用户也不会达到3000万。

等到今年结束,预计81座郡城的互联网建设也会结束,这时候能够使用游戏平台的互联网用户起码能够翻个二、三倍。

明年结束华夏国所有城市的互联网建设才会结束,将华夏国绝大多数互联网用户都能够使用游戏平台。

星火游戏和银河游戏的第一轮竞争会在今年六月份开始,第二轮竞争预计要到年末才会开始,没有大作登陆《星火游戏平台》,杨旭和徐振海自知在第一轮竞争中《星火游戏平台》会失败。

虽然预测会失败,但该宣传还得宣传,尽可能留住一些用户,要是没有用户基础,等到第二轮竞争的时候会更加麻烦。

在杨旭看来,第二轮竞争才是星火游戏和银河游戏真正的较量,三个月时间无法将《红色警戒》和《星际争霸》开发出来,但大半年时间足以,等到年末,《红色警戒》和《星际争霸》都能够上线销售。

不单单是《红色警戒》和《星际争霸》,正在开发中《三国杀》网游版年末也能上线,《血传奇》无法完全开发完成,但也可以推出一个内测版本。

《红色警戒》、《星际争霸》、《血传奇》在现实世界的表现未可知,但《三国杀》通过实体卡牌已经收获数千万的玩家群体,一旦《三国杀》网游版上线,经过宣传后,必然会吸引大量玩家。

相比于线下使用实体卡牌游戏,通过《星火游戏平台》,玩家想玩《三国杀》再也不会缺人。

《三国杀》就是《星火游戏平台》吸引玩家的大作,《红色警戒》、《星际争霸》、《血传奇》也有成为大作的潜力。

不过第一轮竞争和第二轮竞争之间的半年时间对星火游戏稍微有点难熬,这也是没有办法的事。

第87章 预备的杀手锏(求首订!)

嘀!嘀!

《天天》来消息了,杨旭拖动鼠标标记桌面右下角闪动的熊猫头像,随后一个对话框出现,是来自“501寝室群”的消息。

杨旭在中京大学的寝室就是“501”,501寝室群中只有林超、冯嘉良、杨旭、王新勇四个成员。

冯嘉良:杨旭杨老板在吗?

杨旭:在

冯嘉良:我和林超、王新勇商量一下准备一起创业,在创业之前有一件事咨询杨老板一下。

杨旭:创业?好呀,有什么事要咨询我?

冯嘉良:那个,星火游戏不是有一款文字网游吗?我们三个对网游非常感兴趣,想要开发一款图形网游……

冯嘉良的话没有说完,但杨旭已经明白冯嘉良想要说些什么,四人毕竟是一个寝室的,杨旭在短短一年时间从一个普通人变成名义家过千亿的富豪,冯嘉良、林超、王新勇三人不可能无动于衷,便产生创业的想法。

他们三人创业项目选择的是图形网游,之前只有一款杨旭公司开发的文字网游《侠客行》,要是没有和杨旭沟通一下就开始开发图形网游,他们担心会破坏和杨旭的友谊,所以在产生创业想法后就和杨旭联系一下,将事告诉杨旭。

对此杨旭是无所谓,谁开发网游都可以,而且有着“同学朋友”的关系,三个室友创业,杨旭还可以提供一些资金支持。

杨旭之前还想着让林超进入星火游戏工作,现在看来是不可能了,星火游戏倒也不是非常需要林超,杨旭脑海中还有一大堆游戏构思等着星火游戏去实现。

杨旭想了几秒钟后迅速打出来一段话发出去。

杨旭:网游是一个非常好的项目,让所有玩家通过互联网在一个游戏中互动,这才是网游的魅力所在,之前因为互联网网速比较慢,只能开发一款文字网游,随着网速的提升,图形网游才是最好的选择。

杨旭:星火游戏现在就有一款图形网游正在开发中,未来还会开发更多的图形网游,你们开发图形网游算是星火游戏的竞争者,不过网游的市场很大,甚至于后网游市场将会超过其他游戏总和,你们不开发网游也会有其他公司开发网游。

冯嘉良:有杨老板的话我们就放心了。

杨旭:缺资金吗?我可以投你们一笔。

冯嘉良:暂时不缺资金,我跟我老爸说要创业,我老爸直接扔给我1个亿。

杨旭:……

“壕无人,不愧是富家子弟,伸伸手就得到一个亿创业资金。”杨旭已经无力吐槽。

杨旭明白,这就是富家子弟的优势,想要创业,轻轻松松就能得到一笔普通人不敢想象的资金,冯嘉良是这样,苏悦是这样,杨旭处的那个小圈子都是这样。

杨旭创业的时候父母赞助10万块,这其中也有当时杨家没有多少存款的原因。

一千倍的差距,若是换一个人,一年时间过去不赔钱算是好的,将10万块翻个100万倍更是绝无仅有。

就在杨旭无力吐槽的时候,电脑另一边,冯嘉良、林超、王新勇三人松了一口气,杨旭同意他们开发图形网游,也没有影响到几人之间的谊,完美。

冯嘉良、林超、王新勇三人对视两眼,冯嘉良最先伸出右手,林超、王新勇依次伸出右手放到冯嘉良右手上。

“我宣布,《江湖》正式立项!我们一定会成功的!”

“一定会成功!”*2

这一刻,三人的目光无比炙,似乎看到未来已经成功的那一幕,他们的室友一年时间从一个普通人转成千亿富豪,他们不甘心自己继续这样“平淡”的生活,他们也要努力去追求属于自己的成功。

很快,一家名为“巅峰游戏”的公司成立,注册资金1000万,冯嘉良占据90股份,林超和王新勇各占据5%股份,冯嘉良负责提供资金和管理公司,林超负责开发游戏,王新勇负责负责一些杂事,在游戏开发完成后,王新勇主要负责游戏的运营。

对于三个室友创业的事,杨旭只是关注一下就放到一边了,凭借双方的关系,若是对方缺少资金的话杨旭能够提供一笔资金,等到游戏开发完成,杨旭也能帮助宣传推广一下,其他地方只能靠他们自己努力。

冯嘉良、林超、王新勇创业的事是杨旭影响下的一点改变,若是杨旭脑海中没有拿出来那份记忆,也没有创建公司,老老实实上学,冯嘉良、林超、王新勇三人依旧会过着“平淡”的生活,大学毕业后才会做出各种选择,是老实工作还是自己创业。

不单单是杨旭的三个室友,中京大学出现杨旭这样一个例子,使得更多在校大学生走上创业之路。

“杨旭能行,我也能行,我或许做不到杨旭的地步,但只有做到杨旭的十分之一甚至百分之一足够了。”

而这只是中京大学的变化,在中京大学之外,还有更多的人因为杨旭而改变人生道路,这也是政府想要媒体对杨旭多宣传的原因,一个杨旭能够让华夏国增加更多的活力,而不是向着“死气沉沉”发展,华夏国想要发展必须有足够的活力。

不过这些就不是杨旭所能控制的,杨旭所能控制的只有自己的公司,杨旭还在向着自己的目标努力。

《星火游戏平台》已经开发完成,正处于测试中,杨旭成为第一个测试员。

有着开发《星火棋牌游戏大厅》的经验,《星火游戏平台》出现问题的地方不会太多,主要测试项目在与其他公司的游戏登陆《星火游戏平台》这一点上,星火游戏拿着已经签署合同的几家游戏公司各种类型游戏在《星火游戏平台》上进行测试。

普通的单机游戏,这个比较简单,下载游戏自动安装,安装完成后才是“购买”选项,购买完成后才能开始游戏。

目前购买游戏的方式有两种,一个是星火币,一个是网上银行,由于用手机充值星火币还会被电信公司收取服务费,用星火币购买要比用现实货币购买高半成,这还是电信公司对充值星火币的服务费已经降低到半成的缘故。

用网上银行购买游戏价格倒是低一点,但网上银行的cāo)作稍微繁琐一些,之前还要上银行去开通网上银行业务。

充值星火币反而简单一些,手机话费充足的话可以直接充值,各大电信公司的营业厅到处都是,另外九州各地的网吧也能直接充值星火币,这是《网吧管家》新增的功能。

若不是开通网上银行的用户太少,杨旭是不可能同意增加“星火币购买游戏”方式,要知道之前《全民棋牌游戏大赛》中星火公司奖励给参赛选手数亿星火币,现在星火币要转化成现实货币,星火公司就要考虑到这方面的问题,好在支出不算多,星火公司能够承受。

以后再奖励给用户星火币,星火公司就要多多考虑,一定意义上星火币已经可以和现实货币互换,当然,用户是无法将星火币转成现实货币,只有星火公司自己计算将星火币转化成现实货币支付给在《星火游戏平台》上线游戏的公司。

预计《银河游戏平台》也会推出虚拟货币购买游戏。

考虑到支付的问题,各大银行推出网上银河业务已经四个多月时间,再加上互联网建设,杨旭将两个新任务交给黎雅楠,一个在线快捷支付平台,一个是互联网安全,前者靠星火公司自,后者可以对外收购。

另外在思考支付方式的时候杨旭还想到一个对付银河游戏的杀手锏。

线下购买游戏,无法试玩,玩家只能通过游戏介绍、宣传之类的信息模糊判断自己是否喜欢。

很多时候玩家买回家一款游戏,玩了一会后发现这款游戏不适合自己,一部分玩家耐着子继续玩,还有一部分玩家直接将游戏放弃,“有钱人”将游戏卡带扔在一边,缺钱的玩家会选择与其他玩家交换或者低价卖出。

最担心的是买了一个劣质游戏,直接砸在手里,低价都卖不出去。

《星火游戏平台》可以推出一项服务,玩家下载安装游戏后有试玩时间,这个试玩时间的长短由游戏开发商确定,短的可以十分钟,长的可以几天,试玩时间不收费,玩家在试玩时间里感觉游戏可以,那就花钱买下游戏继续玩。

这是一项对玩家非常友好的服务,不会让资金有限的玩家买到不喜欢的游戏而恼怒《星火游戏平台》,预计这项服务能够为《星火游戏平台》吸引很多玩家,就算是那些习惯于线下购买游戏的人也会因为这项服务转到线上来,前提是玩家所在区域互联网网速得到提升。

当然,星火游戏可以推出免费试玩服务,银河游戏也可以跟着推出试玩服务,中间星火游戏只有一周左右的时间,这种杀手锏必须在关键时候用,杨旭决定将其放在第二轮竞争中。

第88章 追忆

单机、联机、网游是目前《星火游戏平台》对所有游戏的三大分类,大分类之后还有小分类,角色扮演、动作、冒险、策略、即时战略等等。

单机游戏这一点好划分,不需要联网就能玩的游戏是单机游戏,而联机游戏和网游都需要联网,放到《星火游戏平台》都是连接互联网,对于联机游戏和网游的划分是一个非常重要的问题。

目前对联机游戏和网游只能做简单划分,能够进行局域网的游戏是联机游戏,必须用互联网的游戏是网游。

这时候一个问题出现了,星火游戏正在开发的《红色警戒》和《星际争霸》是联机游戏还是网游?

平行世界里,《红色警戒》和《星际争霸》都是联机游戏,但是放到现实世界,杨旭将《红色警戒》和《星际争霸》都做成网游,在游戏中增加天梯系统,即积分排名系统。

天梯系统也是一个对付《银河游戏平台》的杀手锏,但想要加入加入天梯系统必须是网游,将所有玩家放到一起进行排名。

玩家们玩一个联机游戏甚至是普通的对战游戏,总是想要战胜自己的对手,乃至成为一个地区的最强者,但想要做到这一点或者表现出这一点非常困难。

网游就不同了,一个天梯系统出现,玩家玩游戏靠积分进行排名,就能知道自己的实力如何,当时候两个玩家相遇,直接拿出自己在天梯系统的排名,就能在一定程度上判断出谁强谁弱。

唯有一点不好,就是华夏国的互联网建设速度,今年年末《红色警戒》和《星际争霸》就会相继上线,但华夏国还有很多地区无法通过《星火游戏平台》玩《红色警戒》和《星际争霸》。

为了增加《红色警戒》和《星际争霸》的影响力,第五开发部和第六开发部在开发游戏时会做出两个版本,一个网游版,一个联机版。

网游版只在线上《星火游戏平台》发售,联机版制作成卡带在线下发售,可以通过网吧局域网玩,另外网游版和联机版中都包含一部分单机内容,可以与电脑对战。

正在开发中的《血传奇》和《三国杀》则是纯纯的网游,没有《红色警戒》和《星际争霸》的麻烦事,但受限于互联网,在线人数也不会太多。

等《星火游戏平台》上线,网游区域只会有一款游戏《侠客行》。

杨旭为《星火游戏平台》准备的撒手锏不少,免费试玩,天梯系统,几款大作,但这些杀手锏都是要等到第二轮竞争中才能用到。

在第一轮竞争中,除了星火公司强大的宣传能力,《星火游戏平台》也准备好几个杀手锏:打分、评论、游戏时间、游戏论坛。

给游戏打分,对游戏做出评论,这就是让老玩家对游戏进行评价,让新玩家看看这个游戏是否符合自己。

最开始上线时,只要购买游戏的玩家就可以评论打分,等到后免费试玩功能上线,为了防止出现刷数据抹黑等况,打分和评论都需要玩游戏十分钟时间也是才能进行,并且要标明打分发表评论的玩家游戏时间。

打分、评论、游戏时间属于对游戏的评价,那游戏论坛就是玩家们之间进行互动,玩家们可以在论坛中发疑问贴、攻略贴等等内容。

游戏公司还可以在游戏介绍页面留下几个天天群号作为官方群,许玩家加入,探讨游戏事,甚至于叫人一起玩游戏。

《星火游戏平台》的功能要比《银河游戏平台》多,可是没有大作登陆《星火游戏平台》,想要在第一轮竞争中取得胜利非常困难,杨旭都没有信心,非常的无奈。

经过半个月时间的测试,《星火游戏平台》出现问题的地方都已经修改完毕,随时都可以上线,星火游戏将《星火游戏平台》“工具包”立即发往已经与星火游戏签署合同的游戏公司。

已经和星火公司签署合同的公司也在等待《星火游戏平台》的“工具包”,正在开发中的游戏暂且不提,自己公司的老作品才是最关键的。

老作品在外界已经没有任何度,就算打折卖也没有玩家去购买,过时是一个问题,最重要的是线下销售成本太高,就算打折也要维持相对比较高的售价。

放到游戏平台销售则不同,几乎是0成本,刚上市卖80、90甚至超过100块的游戏,现在卖10块,会不会有玩家购买?

游戏平台要抽成,游戏公司也能剩下七成收益,反正现在卖出一份都是赚的,要是能够卖出一万份甚至更多,员工们的奖金就有了。

还有几天就是5月1号,《三国杀》第二版和第一版扩展包发售期,第二版和扩展包各印刷500万份,其中第二版每份还附赠一张武将精美大图,已经送至九州各地,销售地点主要放在各地学校附近的游戏商店。

线上宣传和线下宣传即将开始,线上的宣传很少,仅仅是在星火网游戏频道写几遍软文,主要还是线下宣传,线下售卖《三国杀》的游戏商店都会挂出《三国杀》的宣传广告,这其中也有一小部分是店家自主宣传。

《三国杀》第二版即将发售,杨旭的记忆回到去年这个时候。

犹记得当时星火游戏没有多少资金,只能由员工们带着几十份《三国杀》一个个学校跑,将携带的《三国杀》送给学生们玩,如此进行宣传,到了首发那一天,一共卖出10635份,这个销量对于初生的星火游戏来说绝对是一笔巨额收入。

第1周卖出51602份,整个5月卖出326万份,到了6月,一个月时间竟然卖出300万份,300万份,对于星火游戏来说是过亿的收入,也是在这个时候,山寨品出现了。

堂堂近百亿的大公司居然山寨一家小公司的游戏,星火游戏却没有办法反制,这是一个多么无奈的事,好在之后的竞争中,《三国杀》胜过山寨品《西游杀》,星火游戏所有人都松了一口气。

智乐游戏在《西游杀》上折戟沉沙,不过在漫长的销售周期过去,智乐游戏最初印刷的200万份《西游杀》都销售出去,后面的一些都是打折销售,几乎赚不到钱,但总体上智乐游戏赚了点钱,好歹没有赔本。

山寨《三国杀》的游戏公司不止智乐游戏一家,好几家以山寨为生的游戏公司和十多家濒临破产的游戏公司都对《三国杀》进行山寨,大部分山寨品都放到偏远地区销售,取得一些销量,让好几家濒临破产的游戏公司生存下来。

对于山寨《三国杀》的游戏公司,星火游戏只起诉智乐游戏,其他游戏公司也没啥好起诉的,对智乐游戏的起诉也不怎么成功,智乐游戏仅仅赔了一点钱,法律在这一款始终没有能够解决的方法。

一年时间过去了,星火游戏比智乐游戏更加强大,“游戏行业前十”这是专业人士对星火游戏的评价。

如今新版《三国杀》即将发售,发售前三天,星火游戏的线上宣传正式开始。

“《三国杀》出新版了,增加八名武将,画质也变得更加精美。”

“手中没有多少零花钱,我买一份扩展包好了。”

“绝对的《三国杀》粉丝,新版买两,一珍藏一用来玩,扩展包也买一份。”

“《三国杀》出新版了吗?好久没玩了,总是找不到人玩,真麻烦。”

见到《三国杀》的宣传,中京大学的老生们也是倍感怀念,好多人都记得去年这个时候,还是大一学生的杨旭就在那个地方亲手将一份份《三国杀》卖出去,当时谁都想不到,一年时间过去,卖《三国杀》的人已经成为千亿富豪。

有媒体见到《三国杀》的广告后又重新对杨旭报道一遍,为华夏国民众介绍杨旭的起家史以及这一年时间里杨旭的成就,民众们对报道的内容都快要熟记于心,他们依旧耐着子将报道看完,看完后依旧是惊叹声感慨声,一个传奇就是从卖《三国杀》起步的。

不知不觉中,因为杨旭的缘故,《三国杀》的影响力又高了一层,虽然《三国杀》的度不断下降,但也不断有新人成为《三国杀》玩家。

时间来到5月1号,《三国杀》第二版和第一版扩展包正式开始销售,不少地方的游戏商店前,门还没开就已经有《三国杀》玩家聚集过来,商店们打开,玩家们跑进店内对着老板或者服务员大喊道:“老板给我来一份新版《三国杀》。”

其他游戏公司也知道新版《三国杀》5月1号要上市,介于第一版《三国杀》的销量,感觉自家游戏会受到影响的游戏公司都提前或者延后游戏上市期,只有一些小游戏公司趁着大游戏公司规避《三国杀》急忙将自己公司的游戏上市,这也算是他们的一个机会,毕竟《三国杀》是卡牌游戏。

第89章 搜索服务

第一天的销量出来了,《三国杀》第二版销量高达1294万份,第一版扩展包销量也有731万份,仅仅以第一天的销售数据来看,这绝对是一款千万级别大作。

第一天的销量的确喜人,不过星火游戏内部对新版《三国杀》的销量并没有报太大期望,第一批印刷量就是最终的目标,倒是扩展包的销量应该远远超过500万,毕竟第一版《三国杀》的销量足有1500万份,理论上扩展包最高能够卖出1500万份。

第一天销量如此之高,最大原因还在于老玩家的支持,以至于扩展包的销量都没有新版《三国杀》销量高,不过接下来的销售中,新版《三国杀》的销量必然会下降,这是星火游戏内部的判断,也是许多专业人士的判断。

第二个销售到来,不过互联网行业发生的一件事让杨旭转移视线。

韩盛,启达网创始人之一,正式宣布从启达公司离职,创立极速科技公司,为其他互联网公司提供企业级搜索引擎系统,简单的说就是网站的站内搜索服务,星火网也有站内搜索,这技术还是来源于东辰网,无法直接拿出来为互联网用户提供对整个互联网的搜索服务。

说来也是有意思,启达公司几乎已经要成为互联网行业典型案例,让其他创业者警醒。

韩盛是启达公司创始人之一,最开始启达公司一共有七个创始人,当时韩盛拥有的股份排在倒数第二。

在启达公司进行完第二轮融资后,启达公司发生第一次内乱,七个创始人,股份最多的创始人也是公司总裁谭文石联合韩盛等三人将意见不合的另外三人赶出公司。

启达公司上市后,谭文石对公司经营方向做出几次失误判断,谭文石被其他股东联手“赶出”启达公司。

如今启达公司最后一个创始人韩盛也要离开启达公司,自己辛辛苦苦创建的公司却被迫离开,这可真是一个笑话。

其中有谭文石做出错误决定给公司带来不利影响的缘故,更多的还是他们无法掌控公司,公司大部分股份被外人掌控,意味着公司也被外人掌控,一旦出现问题使得股东们不信任他们,他们的下场可想而知。

有这么一个案例在,现在的创业者都想尽办法掌控公司,因此产生一个双重投票权制度,在平行世界中叫做ab股模式,即将股票分为a、b两个系列,其中对外部投资者发行的a系列普通股有1票投票权,而管理层持有的b系列普通股每股则有n票投票权。

使用双重投票权制度,公司管理者的股份达不到51%,但投票权是超过51%,牢牢控制住公司,不会使得自己被其他股东联合起来“赶出”公司。

发生几次内乱,启达公司依旧发展成为门户网站四大巨头,可见启达公司还是很厉害的,启达公司最高市值突破900亿,在《全民棋牌游戏大赛》宣传前也有800亿出头市值。

然而之后启达网先后被博远网和星火网超过,启达网排名一下子落到第六位,流量大降,800亿出头市值如今已经降到500亿,还在继续下降中。

韩盛不是启达公司现任总裁,和启达公司市值不断降低也没有多少关系,许多互联网行业人士都认为韩盛是因为启达公司没有前途而放弃启达公司。

在今年年末韩盛还有将近1%的启达公司股份,现在韩盛已经全部出手,看来韩盛是真的不看好启达公司。

杨旭对启达公司的变化不感兴趣,倒是对韩盛和韩盛成立的极速科技有兴趣,极速科技专门做搜索引擎业务,杨旭正在找这样的公司进行投资。

通过那份平行世界的记忆,杨旭知道即时通讯、搜索引擎、电商三个项目是互联网行业最大的三块蛋糕,杨旭自己做即时通讯,电商也投资一家,只剩下搜索引擎。

不过极速科技公司是为其他互联网公司提供企业级搜索引擎系统,而不是为所有互联网用户提供互联网范围内搜索服务,这就有问题了。

若是极速科技公司直接做后者,那杨旭会让苏杨投资和星火投资对极速科技公司进行投资,若是只做前者,也就没有必要进行投资。

“或许应该派人了解一下极速科技的技术,技术可以的话就直接收购掉这家公司,我自己费点劲为互联网用户提供搜索服务。”杨旭心中想到。

星火公司自己开发搜索引擎也可以,关键是星火公司没有相应的人才,只能大规模招聘员工,花费大量金钱用掉大量时间才能成功,而且这样做很容易暴/露星火公司的目的,外界关注星火公司的人多的是,说不定会被其他互联网公司抢占先机。

想到这些,杨旭给苏悦打了一个电话。

“喂,杨大老板打电话给小女子有何吩咐?”电话另一边传来苏悦甜美的声音。

“启达公司创始人之一韩盛离职创立一家名为‘极速科技’的公司,你关注一下,找时间派懂搜索引擎技术的人了解一下这家公司的技术水平。”

“我记下了,就这么一件事?”

从苏悦的声音中,杨旭感觉到不对劲的况,紧接着说道:“只有这一件工作上的事,还有一件私事。”

“什么私事?”

“嗯,我听说中大街有家百年老店做的菜很好吃,一起去尝尝?”

“……”

……

和猜测的一样,新版《三国杀》销量果然下降了。

第一个销售,新版《三国杀》卖出1294万份,扩展包卖出731万份;第二个销售新版《三国杀》销量降低到762万份,扩展包销量上升到853万份。

一个下降一个上升,符合星火游戏内部还有大部分专业人士的判断。

到了第三天,新版《三国杀》销量更是降低到615万份,扩展包销量则上升到1038万份

随后几天时间里,新版《三国杀》销量继续下降,扩展包销量先上升后下降,第一周结束,新版《三国杀》卖出3671万份,扩展包卖出6662万份,最后一天,新版《三国杀》只卖出122万份,扩展包销量也降低到683万份。

在大规模宣传下,《三国杀》也陷入到其他大部分电子游戏发售后的况:前几天销量最高,随后开始下降,第一周销量最高,第二周锐减,一个月后度骤降,只有游戏售价下降的况下才会稍微有点销量。

第90章 即将上线(万更求订阅!)

银河游戏总部,《银河游戏平台》项目正在进行最后一项测试,对服务器能力的测试。狂沙文学网

在此之前,银河游戏曾进行过1人下载游戏、10人同时下载游戏、100人同时下载游戏、1000人同时下载游戏的测试,中间出现过几个小问题,已经修改完毕。

现在即将进行1万人同时下载游戏测试,一旦这次测试没有问题,《银河游戏平台》就可以上线接受所有用户的测试。

要知道银河游戏之前只是一个单纯的游戏公司,基本上不会涉及到互联网,最多只会涉及到局域网,现在银河游戏想要运营一个初期用户能够最少100万的游戏平台,其中的难度可想而知。

好在银河游戏不缺钱,招聘大批程序员,打造《银河游戏平台》,就算出现问题也能及时改掉。

测试开始了,一个个天天群传递消息,接到消息后,位于中京和九座州城的银河游戏员工和临时工登陆《银河游戏平台》,使用的帐号是独属于的银河游戏的帐号体系。

一万人几乎同时登陆《银河游戏平台》,没有感觉到卡顿,天天群又传来新消息,让员工和临时工所以浏览《银河游戏平台》,然后找一个游戏点击下载……没有问题,下一项,所有人同时下载同一款游戏……没有问题,下一项……

一项项测试完成,均未发现问题,《银河游戏平台》随时可以上线,《银河游戏平台》上已经有超过500款游戏供用户下载,其中还有两款银河游戏的大作,这两款大作原本应该已经发售,但是因为《银河游戏平台》被延迟发售,数以百万计的玩家都在等待这两款大作。

万人测试,银河游戏的动作很大,整个游戏行业都得到消息,星火游戏也不例外。

“银河游戏这次万人测试很成功,《银河游戏平台》随时都可以上线,具体上线时间应该会在九大州城全部区域互联网建设完毕后。”

徐振海的声音比较平静,《星火游戏平台》早已经测试完成,现在只等着各家游戏公司将游戏修改完毕放到《星火游戏平台》上,目前平台上游戏数量还不到100款,没有一款玩家熟悉的大作系列,最多只有曾经的大作。

“看看那些准备上市的游戏中有没有能够大卖的,要是有能够大卖的,直接增加推荐资源,现在最重要的还是上线与《银河游戏平台》抢夺用户。”杨旭提出一个建议。

“这件事已经在做了,不过想要找到能够大卖的游戏很难,只找到三款能够达到百万级销量的游戏。”

杨旭想到的事徐振海已经提前想到,但实现的可能很低,小型游戏公司想要开发出一款大作非常困难,而中型游戏公司,电脑游戏领域中很少,要不怎么可能会出现大部分大作系列都被银河游戏掌握的况。

距离新版《三国杀》发售已经过去一个月时间,新版《三国杀》销量稍稍超过星火游戏的预期,高达5175万份,以后每天也能卖出个近万份数千份,一年时间累积下来也能卖出200万份左右,甚至更多。

第一版扩展包销量突破1000万,达到万份,潜力基本上耗尽,再能够卖出100万份都算是多的。

销售一个月下来,星火游戏对《三国杀》卡牌销售的关注度都大大减少了,将精力主要放在《星火游戏平台》上。

6月6号,电信联盟对外宣布:九大州城新阶段互联网建设已经结束,中京城和九大舟城互联网用户将享受到高达2兆的上网速度,下一阶段八十一座郡城互联网建设开始!

“《银河游戏平台》快要上线了,我们《星火游戏平台》什么时候上线?”徐振海向杨旭请示道。

杨旭回道:“不着急,虽然我们在大作上暂时无法与《银河游戏平台》相比,但游戏数量上绝对不能差太多,游戏平台上线早晚并不影响《星火游戏平台》吸收用户。

在即时通讯领域,一个用户基本上只会使用一款即时通讯软件,游戏平台领域,我们《星火游戏平台》和《银河游戏平台》上大半游戏都是独家的,这种况能够使得一个用户同时使用两个游戏平台。”

当天星火网吧接到一份来自银河游戏的业务,《银河游戏平台》准备6月10号中午12点整上线,需要中京城九大州城所有网吧安装《银河游戏平台》,并买下几个位置的广告。

星火网吧总经理霍晓波没有直接接下业务,而是将事向杨旭汇报。

“接下吧,这个业务对《星火游戏平台》无关紧要,《星火游戏平台》还有需要半个月左右的时间才能上线到时候也需要大规模宣传,等到《星火游戏平台》上线,将网吧电脑上《星火游戏平台》的图标放在比《银河游戏平台》图标更显眼的位置。”

星火游戏和银河游戏竞争归竞争,双方还有着合作,以后还有可能进行其他合作,没有必要因为这些事闹得变成死敌,电脑游戏市场很大,星火游戏可无法做到一家独占。

很快,银河游戏接到星火网吧回复:业务通过。

顾天成得到消息后不知道该做什么表好,银河游戏也只不过是以试试的态度向星火网吧购买业务,没想到给予通过了,是星火游戏自认为能够战胜银河游戏不在乎银河游戏的竞争,还是只为了赚钱?

反正顾天成是想不到,不过顾天成对星火公司多出不少好感,对星火游戏完全没有“看死敌”的看法,另外也能够猜测出《星火游戏平台》上线时间会比《银河游戏平台》晚一些。

银河游戏不单单是向星火网吧买服务,还在其他几家门户网站、电视台游戏平台买广告位广告时间,全力宣传《银河游戏平台》,就算对星火公司生出好感,但该竞争还得竞争,银河游戏要稳固自己的电脑游戏领域霸主宝座,不能让星火游戏这个后来者给夺走。

汇报一下成绩

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相对于这点收藏来说成绩还算可以,没有什么满意不满意,反正新书都扑街了,也不可能有多高的成绩,珩毅也不会因为成绩差就太监,先定个小目标,一百万字。

昨天更新的1万字是珩毅手中所有存稿,也因为上架,昨天珩毅休息一天,现在开始码字,能码多少就更新多少,基本上每天会六千字往上,说不定能来个一万字爆更。

求订阅的事情就不说了,大家能支持就尽量支持一下,成绩要是提高的话,珩毅赚钱也多,更有动力码字。

就说这些了,开始码字!

第91章 体验

“《银河游戏平台》正式上线,600余款电脑游戏任您挑选,更有两款大作和九款新作首发。”

“万千玩家期待已久的《特种兵》系列第四部和《三国风云》系列第五部已登陆《银河游戏平台》!”

“足不出户就能购买游戏,《银河游戏平台》,万千玩家最佳选择。”

“还在为寻找对手而苦恼吗?快下载登陆《银河游戏平台》,与九州玩家一起对战!”

6月10号中午12点整,宣传《银河游戏平台》的广告铺天盖地般席卷而来。

就算只有中京城和九州州城十座城市的互联网用户能够方便使用《银河游戏平台》,银河游戏依旧是花费更多的资金让所有的互联网用户都看到《银河游戏平台》的广告,当然,完成新一轮互联网建设的十座城市是宣传重点区域。

星火公司,杨旭办公司,待《银河游戏平台》上线后,杨旭立即打开网页,点击下载《银河游戏平台》。

和普通家用宽带不同,杨旭使用的是星火公司的商用宽带,下载速度非常快,从点击到下载完成还不到3秒钟时间,其中还包括延迟的时间。

点击安装,安装完成后电脑桌面出现一个《银河游戏平台》图标,和银河游戏公司的商标差不多,都是散发着璀璨星光的银河系。

双击打开,一个成年人手掌大小的长方形登录框出现在桌面正中央,和《星火棋牌游戏平台》登录框差不多,或者说之后的棋牌游戏平台都是在模仿《星火棋牌游戏平台》,只不过背景、布局等都有变化。

快速注册一个帐号,成功登录《银河游戏平台》,见到《银河游戏平台》的第一眼,杨旭感觉《银河游戏平台》很是简洁,或者说简单,最上面一排是“推荐”、“分类”、“用户”、“设置”等选项,下面是主页面,点击一个选项,主页面就会显示相应选项中的具体内容。

花费一点时间,杨旭对《银河游戏平台》好好研究一下,看看与自家的《星火游戏平台》有多少差距。

“推荐”选项,什么大封推、中封推、文字推、重磅推一次排列,大封推上现在只有两款游戏,就是银河游戏准备已久的两款大作,《特种兵4》和《三国风云5》,其他首发游戏也安排在比较好的推荐,剩下的推荐都是安排老游戏,有自家的游戏,也有其他公司的游戏。

“分类”选项,除了没有“网游”这一项,剩下的划分都和《星火游戏平台》的划分差不多,是能有多细致就有多细致,玩家能够通过细致的划分来寻找自己想要的游戏。

“用户”选项中杨旭在意的是“钱包”功能,和星火游戏这边想的一样,《银河游戏平台》也有两种支付方式,一个是网上银行支付,一个是银河币支付,需要注意的是银河币已经登陆《星火网吧》充值系统,玩家们可以在网吧充值银河币。

按照充值提示,杨旭用手机发送短信充值500银河币,待收到“充值成功”短信后不到一分钟时间,500银河币到账。

由于《天天》使用的是纯数字帐号,其他即时通讯软件和《银河游戏平台》的帐号为了避免与天天号撞车,只能使用文字、字母、数字进行组合,但是为了方便充值,每个帐号都有一个十位岁数的编码,充值的时候发送编码即可。

点开一个游戏查看,最上面是游戏的封面大图,第二栏是具体游戏内容图片;第三栏有两个选项,一个是对游戏的文字介绍,第二个是评论区,只能发表文字评论,没有买游戏也可以发表评论,没有打分选项;最下面一栏则显示出游戏价格和购买选项。

身为星火公司的老板,杨旭也是一个电子游戏爱好者,银河游戏这一次首发的《特种兵4》和《三国风云5》是杨旭非常喜欢玩的两个游戏系列。

《特种兵4》和《三国风云5》的售价都过百,《特种兵4》售价128元/128银河币,《三国风云5》售价138元/138银河币。

“游戏的现实货币价格和虚拟货币价格一样?”杨旭注意到一点,原本星火游戏是将游戏的虚拟货币价格高于现实货币价格半成,将电信公司的分成转嫁给玩家,同时让更多的玩家去选择开通网上银行服务。

“应该是互联网销售游戏的成本太低让银河游戏做出这个决定,那星火游戏也应该跟上。”杨旭通过《天天》给徐振海发了一条消息过去,几秒钟后徐振海回复“明白”。

先购买《特种兵4》,钱包中直接扣除128银河币,《特种兵4》页面显示购买成功,出现下载选项,《特种兵4》本体足有213兆大小。

中京城和九座州城十座城市的普通上网用户对于上网套餐有两种选择,一种是1兆宽带,第二种是2兆宽带,1兆宽带是之前上网用户每个月多花几块钱就可以升级的,几乎相当于免费升级,若想要使用2兆宽带,那需要花更多的钱。

对于普通上网用户来说,宽带/8是下载速度,1兆宽带用户想要下载一个《特种兵4》需要半个小时左右的时间,2兆宽带用户只需要15分钟左右的时间,而坐在办公室中的杨旭只需两分钟左右的时间就能下载完成。

这就是家用宽带和商用宽带的差距。

安装完成,点击“开始游戏”,下一刻电脑屏幕全黑,“缓缓”进入到杨旭熟悉的游戏画面,左边是两个人物,两个都是特种兵,只不过一个是红方一个是蓝方,没有匪徒也没有恐怖分子,实际上《特种兵》的背景就是红蓝双方进行演习。

在人物右边则是单人游戏、联机游戏、设置等多个选项,杨旭没有着急进行设置,直接点击联机游戏,电脑画面随即跳转到选择房间画面。

选择房间画面上只有九个“大房间”,是以九州名字命名,玩家们可以通过想要的州名进入到该州玩家聚集区,大房间之下又划分直接以数字为编号的“中房间”,中房间里玩家们才能够自己创建房间。

杨旭进入到中州服务器1号频道,里面还没有一个房间出现,或者说这个时候还没有几个玩家下载完《特种兵4》,杨旭想要和其他玩家对战还需等一会。

第92章 游戏缺陷(感谢‘z小恶魔z’的万赏!)

游戏开始,杨旭控制人物快速跑向前方捡起一把大狙,杨旭的三个队友也纷纷捡起步枪,准备与对面的敌人战斗。

射击游戏,上个星期杨旭还在自由空间网苑玩了两把,第一次玩《特种兵4》,杨旭先开了两枪找找手感,灵敏度暂时没调,就在杨旭找手感的时候,杨旭的三个队友已经冲了上去。

哒!哒!哒!

步枪开火的声音传出,很快屏幕右上角便显示出杨旭队友击杀一个敌人的标识,这时候,杨旭听到自己右侧的巷道里传来脚步声,是敌人的脚步声!

“冷静,沉住气,来了!”

砰!

在敌人刚从巷道中做出来的那一刻,杨旭一狙甩出去打到敌人腰部,凭借狙击枪强大的威力,一发子弹直接将敌人杀死。

四对四,第一回合杨旭一方以一死将所有敌人击杀,下一回合开始。

就在杨旭沉浸于游戏中时,外界因为《银河游戏平台》上线议论纷纷,互联网行业和游戏行业还有广泛的玩家群体都被《银河游戏平台》所吸引。

“终于上线了,早就知道银河游戏和星火游戏开发游戏平台,《银河游戏平台》终于上线,2兆宽带,任何游戏都能够在三十分钟内下载完毕,不知道《星火游戏平台》什么时候上线。”

“去年《星火棋牌游戏大厅》上线,电脑游戏领域发生翻天覆地变化,星火游戏仅仅凭借《星火棋牌游戏大厅》就能进入游戏行业前十,许多人都看出来了,一旦网速得到提高,不单单是棋牌游戏,那些上百兆大小的电脑游戏也可以直接通过互联网下载。”

“这是一场针对电脑游戏领域的革新,家用机游戏和掌机游戏都有相应的渠道,电脑却难以成为电脑游戏的渠道,现在游戏平台将成为电脑游戏渠道,谁掌控电脑游戏平台,谁就是电脑游戏领域新的霸主。”

“网速提高不单单对游戏行业产生巨大影响,对互联网行业也产生巨大影响,之前门户网站的新闻中很少有图片,仅仅评价文字介绍许多时候非常没有说服力,现在网速提高,欣慰内容可以适当增加一些图片,不单单是门户网站,电子邮箱、即时通讯、浏览器等领域都将出现巨大变化。”

……

专业人士对《银河游戏平台》的评价都是偏向正面,不过放到玩家这边,评价则有好有坏。

“在线下购买我能够得到一个游戏卡带,在互联网上购买,我只能得到一团数据,总感觉心里有些不舒服。”

“太好了,以前玩《特种兵》只能去网吧玩,有时候还凑不到人,现在通过《银河游戏平台》,随时随地都能够找到其他玩家一起玩游戏。”

“烦躁,我家这边只是一个城镇,网速不够,想要下载一个游戏需要好几个小时时间,预计也无法进行联网游戏,网速实在是太慢了,xx电信公司,你们动作快一点好不好。”

……

一波宣传下来,《银河游戏平台》算是火爆起来,在线人数节节攀高,半个小时时间过去,在线人数已经突破0万,这可是一个相当高的数字。

如今华夏国电脑保有量已经突破一亿台,其中网吧电脑近千万台,最先完成新一轮互联网建设的十大城市,人口最少的一座城市也突破600万,作为各个地区的经济中心,互联网用户比例更高。

但是需要注意几点,玩游戏仅仅是电脑的一个重要作用,电子游戏玩家主要群体是年轻人,《银河游戏平台》上线时间非周末假期,由此可见0万在线人数的数据不是很低,反而是相当的高。

另外半个小时时间里,《银河游戏平台》上《特种兵4》和《三国风云5》的销量纷纷过千,所有游戏总销量也超过一万,看起来销量有点低,主要还是开通网上银行功能的玩家少,手机中也没有足够的话费。

预计一个小时后才是销量爆发期,好多玩家都在等待《特种兵4》和《三国风云5》,今天首发的游戏线下发售都推迟最少三天时间,就是为了宣传推广《银河游戏平台》,以至于不少没有在线购买游戏想法的玩家为了快点体验游戏只能下载《银河游戏平台》。

沉浸在游戏中的杨旭一连玩了三局才停下来,杨旭发现《特种兵4》一个严重缺点,就是玩家在游戏内无法好好沟通,最多就是无线电中那一排固定的话语,连打字聊天都不行。

在网吧中玩《特种兵3》还没有感觉到什么,毕竟是用局域网玩,一个网吧中的玩家互相对战,甚至是几个好朋友连坐,想要沟通大声说话就好,还可以互相窥屏,可现在是通过互联网玩游戏,沟通方式少便成为《特种兵4》最大的缺点。

除了沟通上的问题,其他方面问题不大,《特种兵4》在《特种兵3》团队战、夺旗战的基础上增加狙击战、手枪战、刀战模式,能够给玩家带来更多的乐趣,和真正的网游是无法相比,但是和《s6》比起来要超出一点。

“接下来几天时间里恐怕网吧会被《特种兵4》的玩家挤爆。”杨旭做出一个猜测,或许还要加上《三国风云5》的玩家,自己在家玩游戏,游戏内又没有多少沟通方式,还是网吧氛围比较好。

放下游戏,杨旭走出办公室准备和星火游戏这边开一个小会,商议《银河游戏平台》的事情,现在《银河游戏平台》已经上线,优缺点都显露出来,接下来星火游戏要根据《银河游戏平台》的优缺点做出相应的计划方案来宣传《星火游戏平台》。

总的来说《星火游戏平台》在细节上做的更好,尤其是打分评价系统,每个游戏还有专门的论坛,增加玩家们之间的互动,但首发大作让《银河游戏平台》具有更大优势,反而宣传上因为银河游戏不计代价进行宣传,和星火公司的宣传渠道的宣传能力相比没有差太多。

第93章 杨阳的人生规划(上)

入夜,距离中京大学最近的一家自由空间网苑,两辆轿车先后驶入停车位,杨旭一行人从车上下来向网苑走去。

杨旭一行一共七人,五男二女,五个男的是杨旭、杨阳还有杨旭的三个室友,两个女的一个是苏悦,一个是冯嘉良现任女友。

傍晚杨家兄弟俩登陆《银河游戏平台》打游戏,感觉没有打游戏的气氛,准备转移战场,,杨旭打电话将三个室友叫了出来,顺便又给苏悦打了一个电话。

苏悦欣然接受邀请,褪去白天成熟装扮,换上一身青春靓丽的服饰,和杨旭走在一起,很难看出来谁年龄大谁年龄小,苏悦也只不过大学毕业刚满一年时间罢了。

苏悦和杨旭出来的次数不少,对杨旭的弟弟和室友都认识,只有冯嘉良的女友不认识,没办法,因为冯嘉良又换了一个女朋友,以至于苏悦对冯嘉良的印象稍差,并多次叮嘱杨旭一定不能向冯嘉良学习。

一行人走进网苑,一眼望去能够感受到这家网苑处于爆满状态,大厅中至少三分之二的人都在玩游戏,其中过半都是在玩《特种兵4》和《三国风云5》。

看到眼前的景象,苏悦心生不少感慨,去年十月第一批五家自由空间网苑开业,转眼半年多时间过去了,自由空间网苑在中州遍地开花,已经超过一百家,新一批自由空间网苑正在筹建中,已经瞄向中州之外。

若是没有星火公司这个例子做对比,那自由空间网苑绝对是一个暴利的项目,基本上每四家网苑半年营业额就能突破一个亿,但放到星火公司面前,自由空间网苑也就算不上什么,这个世界上谁又能想到星火公司会爆发的那么快。

网苑爆满,不需要担心没有位置,在来之前杨旭已经给这家网苑打电话,订下一个十人包间,将钻石会员卡放到前台,一个年轻漂亮的女服务业立即为杨旭一行人领路,向订好的十人包间走去。

进入包间,十台高配电脑分列包间左右两侧,杨阳杨旭苏悦三人一组,冯嘉良和女友一组,林超王新勇两个单身狗一组。

没有直接让服务员离开,杨旭一行人要了不少吃食,主要是饮料和雪糕,六月的中州刚刚进入夏季,天气有些炎热。

忙乎一会,七人都进入到《特种兵4》游戏界面,在杨旭的带领下建立一个房间,和敌人对战。

“拿着机枪跟我走。”杨旭对苏悦说了一声,自己控制的人物端着步枪向前摸索过去,苏悦听杨旭的话端着一挺一个弹夹足有00发子弹的机枪跟在杨旭身后。

“有人!听到脚步声了,看到人或者听到枪声就向前开枪,按住鼠标左键不要松手。”

哒!哒!哒!

短短几秒钟时间里,三道枪声响起,杨旭反应最快第一个开枪,第二个开枪的是杨旭对面的敌人,苏悦反应稍慢第三个开枪,敌人的身法高超,杨旭好几枪都没有打死,反而是身后的苏悦用机枪将敌人突突掉。

好在《特种兵4》没有队友伤害,否则敌人还没死,杨旭就先被苏悦干掉了。

若是说苏悦玩《特种兵4》的表现还可以,那冯嘉良女朋友的表现只能说差了,每把都是炮灰,半数时候还会连累和她一起行动的冯嘉良。

不得不说女性在玩电子游戏方面和男性相比相差太多太多,技术是一个方面,最重要的还是女性玩家的数量,在网游时代里,就算男女比例只有十比一,那也会吸引大量男性玩家。

原本苏悦对电子游戏也是没有感觉的,最多就是了解游戏行业,但不会亲自动手玩游戏,和杨旭接触的多了,苏悦的习惯慢慢改变,平常时间里自己不会玩游戏,但若是和杨旭在一起,苏悦愿意陪着杨旭一起玩游戏,连带着技术也有一定提高。

苏悦是为了杨旭而玩游戏,杨旭是因为热爱游戏享受玩游戏的乐趣而玩游戏,那杨旭的弟弟就是为了玩游戏而玩游戏,玩游戏的乐趣只是一部分,技术水平才是最重要的。

杨父杨母都非常想要将杨阳培养成杨旭这样的社会杰出人才,但是在他们各种努力下发现一点用处没有,杨阳的学习成绩没有任何提高,但也没有成为班级倒数,可见杨阳的聪慧程度没有与杨旭差太多,只不过杨阳将更多精力投入到游戏中。

杨父杨母很担心杨阳的未来,杨阳的成绩一般,想要考上名校很难,花钱上名校没有多少问题,杨家现在不缺钱,关键是杨阳大学毕业后做些什么,依旧打游戏,让杨旭这个哥哥养着?

一场家/暴即将发生,最终是杨旭出手才让弟弟免于父母的混合双打。

“既然弟弟喜欢玩游戏,那以后就当一个职业玩家好了。”杨旭将未来会出现的一些东西告诉家人,同时为杨阳做了一个简单的人生规划。

该学习就学习,不能过于迷恋电子游戏,等到上大学后,杨旭会出资帮助杨阳成立一家电子竞技俱乐部,召集一些有技术的玩家一起打职业比赛,相应的星火游戏也会推出各种电子游戏比赛。

在游戏比赛上取得名次会获得奖金,在玩家中获得名声可以成为玩家中的明星,未来还可以为其他游戏代言、做游戏视频、做游戏主播,想要赚钱还是很容易的事情,而且未来星火游戏推出的各种电子游戏比赛的奖金会非常高。

现实世界也有除棋牌游戏之外的电子游戏比赛,都是各家游戏公司举行的线下比赛。

这些比赛规模小,参赛选手很少,最多的也难以超过一千人,更不会进行全国海选;奖金少,《全民棋牌游戏》大赛之前奖金最高的一个电子游戏比赛总奖金也没有超过00万,许多比赛冠军奖金只有几万块。

一份游戏售价00块,那00万奖金也相当于卖出一万份游戏,大公司还能舍得花钱做宣传,小公司根本不可能。

平行世界发展速度快,投入到电子游戏比赛上的奖金比较多,20年奖金最多的游戏是《dta2》,高达43万美元,之后是2255万美元的《s:g》、996万美元的《堡垒之夜》、45万美元的《ll》。

即便是这样,平行世界的电子游戏比赛还不如现实世界第一届《全民棋牌游戏大赛》。

相比于体育竞技,电子竞技奖金实在是差太多,想要让电子竞技追赶体育竞技的脚步,要做的第一项就是大幅度提升比赛的奖金,奖金多才会吸引更多的人关注。

第94章 杨阳的人生规划(下)

从电子游戏在华夏国出现以来,“游戏成瘾”一词被频频提起,甚至有不少医学界专家学者联名想要将“游戏成瘾”列为疾病,一种精神疾病。

毫无疑问,杨阳就是一个游戏成瘾的青少年,杨阳正常生活还是有的,但更多的时间和精力被杨阳放到玩游戏中。

像杨阳这样游戏成瘾的人还有很多很多,为了让自家孩子戒掉游戏,许多父母将自家孩子送进精神病院,甚至现在还有专门戒游戏瘾的治疗中心,不过在法治社会下,治疗中心的治疗手段不敢太过激。

曾有过这么一个地方新闻报道,一个小学生,学习成绩比较差,成天想着做菜当厨师,父母给的零花钱都用来买菜,家中一日三餐被孩子包了,这件事成为当地趣谈。

孩子的父母和老师曾劝导过几次,发现无用后也没有做出什么强制措施,任由孩子继续自己的梦想,因为厨师是一个职业,当厨师能够养活自己。

不但有做菜上瘾,还有编程上瘾、画画上瘾、踢足球上瘾等等,为什么其他事情上瘾没有事情,而游戏成瘾被要被列为疾病,显然,关键点在于其他上瘾之处都有类似的职业,但还没有玩游戏的职业,玩游戏无法养活自己。

当“职业玩家”一词被杨旭吐出,杨阳突然感觉一条光明大道出现在面前。

不过杨阳想要当一个职业玩家是有条件的,杨旭给杨阳定下几个条件:增加学习时间,减少玩游戏时间;每天必须用掉一个小时以上的时间锻炼身体;玩游戏时要尝试总结规律……

只有完成这些条件,杨旭还有杨父杨母才会允许杨阳成为一个职业玩家,为了美好的未来,杨阳只能照做,几个月时间下来,杨阳的成绩有了不小的提升,每天玩游戏的时间是减少了,但玩游戏的时候也更加投入。

对局中,杨旭和苏悦一组,冯嘉良和女友一组,林超和王新勇一组,唯有杨阳是单独行动,常常端着一把步枪向前冲锋,反应速度快,二、三枪就能将一个敌人击杀,击杀爆头率超过七成,基本上每一回合比赛都是杨阳的贡献率最高。

要论玩游戏的技术,包间中七个人,杨阳绝对是第一,大脑转动快,反应速度也快,接下来则是林超、杨旭、王新勇、冯嘉良。

原本杨旭的技术和林超差不多,不过过去一年时间里玩游戏时间大大减少,技术水平也降下来了,而且相比于射击游戏还是即时战略游戏,杨旭更喜欢角色扮演类游戏,比如正在开发中的《热血传奇》。

七人一直玩到九点,才离开网苑……

距离《银河游戏平台》上线已经过去24小时,银河游戏为所有股东提供一份满意的答卷,因为银河游戏是上市公司,24小时过去后,银河游戏立即对外公布《银河游戏平台》最新数据:

注册用户762万,最高在线人数突破2万,玩家购买最多的游戏是《特种兵4》,售出35万份,其次是《三国风云5》,225万份,所有游戏总销量43万份,销售额高达3亿。

数据一公布,银河游戏股价应声上涨,总市值大步向400亿迈进。

24小时销售额破亿,这可是一个非常高的数据,要是每天销售额都能够破亿,那一年销售额都快要达到400亿,相当于00块一份的游戏卖出4亿份或者50块一份的游戏卖出亿份,而一款游戏卖出000万份就是顶尖大作,这就相当于一年出现40个或者0个顶尖大作。

当然,这其中还有不少问题。

《银河游戏平台》首日销售额是高,游戏总销量过一百万份,但接下来很大可能会锐减,对于玩家来说,一款游戏能够玩很长时间,特别是《特种兵4》这样的射击类游戏和《三国风云5》这样的即使战略游戏,玩好几个月都不会腻。

但购买银河游戏股票的人也能认识到一点,现在《银河游戏平台》的用户仅限于十座城市,未来扩展到全国,那时候每天的销售额又能够达到多少。

不过也有很多投资者知道星火游戏也开发一个游戏平台,背靠星火公司,《星火游戏平台》拥有足够的用户群体,未来哪款游戏平台占据市场份额高未可知,现在银河游戏股价会有一定程度上涨,但市值突破500亿非常困难。

借着银河游戏股价上涨,苏杨投资也小赚一笔,早在五月份,杨旭就做出预测,认为《因何而游戏平台》上线后银河游戏股价会上涨,为此苏杨投资已经投下超过十个亿资金收购银河游戏股票。

原本杨旭还打算等《星火游戏平台》上线前卖出所有股票,不过在看到《银河游戏平台》销售情况后,杨旭觉得银河游戏的股票可以继续持有一段时间,等到《银河游戏平台》和《星火游戏平台》第二轮竞争到来前再卖掉。

《银河游戏平台》24小时销售额过亿,只要仔细研究一下数据就能看出来三分之二的销售额都是《特种兵4》、《三国风云5》两款大作提供的,《银河游戏平台》近半用户都是被这两款大作吸引而来。

《星火游戏平台》上线,没有大作首发,在游戏销售量和平台销售额这两个重要数据上会输的很惨,第一轮竞争会失败几乎是星火游戏内部认定的事情,到时候《银河游戏平台》击败《星火游戏平台》,银河游戏股价会接着上涨。

到第二轮竞争开始前,每天都会有更多的互联网用户用上兆或者2兆宽带,《银河游戏平台》的用户也会跟着增加,银河游戏股价还会有一个较大的上涨空间。

若是苏杨投资着急用钱,杨旭可以从星火公司抽调,杨旭可是要拿出总计90亿的资金入股苏杨公司占据90%股份,现在才掏出0个亿,星火公司不缺钱,每个月都有十多亿收入,杨旭随时都能够调出20亿资金。

【话说杨旭和苏悦交往很突兀吗?前期是做了一点铺垫的,两人的年龄只差三岁,苏家也能给予杨旭一些帮助】

第95章 经典游戏合集

仅仅一个星期时间,《银河游戏平台》火爆整个互联网,注册用户数量已经突破一百万,游戏总销量更是突破300万。

《特种兵4》和《三国风云5》是销量最高的两款游戏,其次则是那些在《银河游戏平台》首发的游戏,但首发游戏销量加在一起都赶不上低价老游戏。

曾经售价超过50块超过100块的游戏,放到《银河游戏平台》销售直接打五折,甚至打三折二折的游戏,最低售价只有十块钱。

看到这些低价的老游戏,不少玩家心动将其购买下来,玩几把后收藏在自己的游戏栏中,无聊的时候可以玩几把,反正十块钱又不贵。

低价老游戏总销量是多,但《特种兵4》和《三国风云5》这款首发大作才是单品销量最高的游戏,《特种兵4》最高在线人数竟然突破十万,《三国风云5》最高在线人数也突破7万。

数以万计的玩家通过《银河游戏平台》进行互联网联机对战,即使自己在家中,也能和其他玩家一起对战,再也不用担心找不到人一起玩游戏了。

偏偏是这一点引起广泛玩家的差评,不是对银河游戏的差评,而是对电信公司的差评,电信公司的进度太慢了,现在只完成十大城市的互联网建设,华夏国还有那么多区域的用户在等待着。

但这也是没有办法的事情,互联网建设还要一步步来,实际上新一轮互联网建设是华夏国所有区域一起开始的,由电信联盟总揽,身为电信联盟成员的华夏国所有电信公司都参与到其中。

简单的说华夏国每一座城市都有一个“城域网”,县级城域网需要将下属的镇级城域网连接到一起,郡级城域网需要将县级城域网连接到一起,而州级城域网需要将郡级城域网连接到一起,最后是九个州级城域网连接到一起,所有城域网打通,组成华夏国互联网。

新一轮互联网建设实际上各地电信公司一起对城域网动工,但改造上级城域网连接下级城域网的主干线路需要更多时间,先是九大州相连,再是各州的内部相连,一级一级下来。

所以中京城和九大州城的互联网用户先一步享受到更快的网速,之后是郡城,再之后是县城和镇城。

玩家们对电信公司抱怨,反过来则是玩家们对《银河游戏平台》的欢迎,最开始还有一小部分玩家在为卡带和数据的事情心里不舒服,但是当他们了解到可以通过互联网与九州玩家一起玩游戏时,这点心里不舒服之处直接散去。

《银河游戏平台》上线第三天,《特种兵4》和《三国风云5》的线下销售开始,其他区域的玩家也想要通过互联网与九州玩家对战,无奈互联网建设太慢,他们只能选择线下卡带版,玩玩单机,能够连接局域网的也可以玩玩联机,要不就是去网吧玩。

一个星期下来,银河游戏市值已经突破1450亿,正在以一个不慢的速度向1500亿大关迈进,一小部分投资者准备再过几天就将银河游戏股票卖出,星火游戏已经传出消息,25号就会上线《星火游戏平台》。

银河游戏,一场针对《星火游戏平台》的高层会议正在进行着,《星火游戏平台》是《银河游戏平台》大敌,会议室内银河游戏的高层们面色都略带严肃,虽然银河游戏胜率非常高,但是也不能小觑星火游戏。

负责游戏平台项目的刘佑说道:“过去一个星期时间我们已经完成之前的定下的目标,100万用户,现在游戏平台的成绩比我们当初定下的目标还要高出不少。

我们有着足够的宣传资金,不过星火游戏背靠《天天》,宣传效果会更好一些,棋牌游戏平台就是一个例子,会将相当多的《天天》用户转化成棋牌游戏平台用户,相同时间里,《星火游戏平台》会拥有比《银河游戏平台》更多的用户。

在宣传上我们处于劣势,但我们几点优势,游戏平台上线时间更早,首发两款大作,平台上线的游戏更多,有《特种兵4》和《三国风云5》在,这两款游戏的玩家都将是《银河游戏平台》的忠实用户,有他们在我们必定会打败星火游戏。”

听着刘佑的发言,会议室内过半人都露出笑意。

“密切注意星火公司动向,星火公司从成立以来只在网址导航领域败给银狐科技,即时通讯和棋牌游戏的战争都取得大比分领先,就算是银狐科技也无法击败星火公司,层出不穷的创意是星火公司致胜法宝,等《星火游戏平台》上线,好的创意都尽快给我加到我们的游戏平台上。”

说道最后,顾天成看向刘佑,最后的话是对刘佑说的。

“明白。”刘佑立即表示道。

银河游戏一直以来就是一家游戏公司,但是随着《银河游戏平台》上线,银河游戏已经横跨互联网和游戏两大行业。

游戏行业、互联网行业、投资界都在关注银河游戏和星火游戏,关注着这场即将爆发的大战,战争胜负将决定电脑游戏领域霸主之位。

没有人敢说身为游戏行业四大巨头之一的银河游戏一定会胜利,银河游戏的对手星火游戏也不弱,若是将星火公司与银河游戏对比,星火公司更加强大。

星火游戏正在积极准备《星火游戏平台》上线,平台上线主打作品已经准备好,除了几款销量能够达到百万级的作品,星火游戏还准备一个经典游戏合集。

经典游戏合集中都是一些早期的街机游戏、家用机游戏,单款游戏的内容比较少,画质也非常差,但这些游戏都在老玩家脑海中留下深刻印象,都是当时的爆款游戏。

一共一百款经典游戏,售价只有二十块,这种非常古老的游戏根本无法单独放在游戏平台上销售,《银河游戏平台》根本没有收录这些古老的游戏,只有星火游戏以一个比较低的价格买断游戏,最终整合成一个经典游戏合集。

星火游戏内部自认为第一轮竞争中想要战胜银河游戏比较困难,但谁也没有放弃努力,经典游戏合集就是他们的努力,而不是杨旭提供的创意。

第96章 收购目标

“巨头殒落?市值跌破千亿,未来公司何去何从?”

“星火公司巨资收购极速科技!”

“《星火游戏平台》即将上线,大战一触即发!”

……

在互联网中一连串有关星火公司的新闻中,未来公司的新闻报道一出现就引起广泛关注,直接抢走属于星火公司的头条。

未来公司,一个多么熟悉又陌生的名字,大部分三十岁以上的互联网用户都接触过未来公司的产品,计算器、文字处理机、打印机、电脑……

“未来”是一家老牌公司,存在时间都快要赶上杨旭父亲杨向文的年龄,再往远一点推,未来公司还能和华夏国第一台计算机产生一点关联,未来公司的创始人方骄就是第一台计算机开发人员,虽然他的工作微不足道。

方骄是一个科研方面的天才,对经营也比较在行,未来公司以计算器起家,迅速发展成为一家大公司。

在个人电脑兴起的时代里,未来公司出产的电脑敢于和蓝微电脑竞争,销量最多的一年,直接占据当年电脑市场出货量近30%,那一年也是未来公司的巅峰,公司年收入过600亿,利润接近60亿,市值差一点突破2100亿。

那个时候的未来公司代表的就是科技巅峰,是潮流的引领者,无愧于“未来”这个名字。

盛极而衰,有方骄患重病的原因,也有蓝微电脑母公司全力对未来公司打击的原因,未来公司每年的销售额、利润都在逐渐下降,市值也跟着降低。

未来公司是家族企业,方骄牢牢握住控股权,方骄病重后,方骄大儿子方致远执掌公司。

方致远可不是一个败家子,他依靠自己的能力考上名牌大学,科研方面没有多少天赋,但管理上面的能力绝对不弱,在执掌未来公司前已经入职多年,得到公司众多“老人”认可,接替方骄职位后,轻松掌控整个公司。

但面对敌人的进攻,未来公司所有业务全面衰退,打印机、个人电脑、企业电脑三大产品销量不断下降,技术上已经不占优势,竞争对手的价格更加低廉,未来公司的忠实用户越来越少。

为了突破重围,未来公司只能选择从其他业务寻求突破,服务器、超级计算机,甚至于方致远还想将电脑cāo)作系统开源。

经过仔细思考后又放弃这个想法,电脑cāo)作系统是未来电脑所剩不多的卖点,若是开源了会产生非常大的后果,而且那时蓝微电脑扶植起来的银狐公司在电脑cāo)作系统领域霸主地位已成,未来公司很难抢占更多的市场份额。

近几年未来公司更是让外人有种“昏了头”的感觉,进军地产行业、游戏行业,连最近几场互联网行业的战争也参与进来,只不过和其他互联网公司相比未来公司的成绩小的可怜,几乎不会在各类新闻报道上出现。

也因为未来公司各种昏了头又没有做出成绩的举动,导致投资者对未来公司愈加失望,如今市值已经跌落到千亿以下,好几个股东想要转手股份。

不过未来公司的大部分股东都知道未来公司衰落的原因和方致远无关,向其他领域拓展不是方致远一个人的主意,虽然现在方致远手中已经没有控股权,但方致远的地位还是比较稳固的,不会出现股东联手将方致远赶出公司的况。

现在未来公司想要重新崛起只有两个方法,一个是在新的领域中做出成绩,第二个则是在传统的电脑领域拿出更好的产品,偏偏未来公司在这两个方向的努力都是以失败告终。

“不知道未来公司还能坚持多久。”一些未来公司曾经的用户感叹一声,他们怀念自己使用过的未来公司产品,仅仅是怀念一点罢了,科技在发展,社会在进步,未来公司无法做出更大转变,只能被淘汰,华夏国不知道已经有多少千亿大公司破产倒闭。

杨旭是一个年轻人,用过的未来公司产品不算多,也没有多少怀念之,不过杨旭对未来公司非常关注,因为杨旭想要收购未来公司。

未来公司是在不断衰落中,但未来公司还有着足够的底蕴,现在还能有近千亿市值可见一斑。

杨旭收购未来公司实际上是有着多方面考虑,第一个是服务器业务,服务器对星火公司至关重要,星火公司需要更合适的服务器,而且从那份来自平行世界的记忆中杨旭得到一条思路,只要将这条思路拿出来,很容易让一家公司的服务器业务崛起。

另外杨旭还想要开发超级服务器,能够让网游的一个服务器中能够承载更多的玩家,实际上这一点才是杨旭看重服务器业务最重要的原因,但想要让其他服务器生产商花费大代价开发超级服务器几乎不可能,只能自己来。

第二个则是对银狐科技的反击,银狐科技是星火公司的竞争对手,在多个领域发生过战争,双方有胜有负,杨旭还是一个年轻人,自然是有脾气的,想要反击银狐科技,电脑cāo)作系统领域是最好的选择。

第三个则是涉及到杨旭对未来的布局,这一点暂且不提。

多方面考虑下,收购未来公司对杨旭是最好的选择,未来公司要业务有业务,要技术有技术,但未来公司的市值太高了,想要将未来公司收购,杨旭需要花费非常高的代价,现在未来公司市值已经跌落千亿以下,还不够,杨旭还要再等等。

未来公司是杨旭的收购目标,极速科技也是杨旭收购的目标,苏悦派专业技术人员了解一下极速科技的搜索引擎技术,很不错,起码要比东辰公司的搜索引擎技术要高。

旁敲侧击之下,极速科技并未有向所有互联网用户提供互联网范围内搜索服务的想法,专心为其他互联网公司提供企业级搜索引擎系统。

如此一来,投资极速科技改变其经营方向还不如直接收购极速科技,经过几番谈判后,星火公司以一个韩盛和其他两名股东难以拒绝的价格收购成立没多久的极速科技,极速科技更名为星火搜索。

杨旭与韩盛见了几面后正式任命韩盛为星火搜索总经理,星火搜索一方面为星火公司的站内搜索技术升级,另一方面要准备向所有互联网用户提供互联网范围内搜索服务。

第98章 持久战

1万,5万,10万,20万,30万,50万……随着《星火游戏平台》用户数量增加,经典游戏合集的销量也跟着暴增,仅仅13个小时时间过去,销量就破了《特种兵4》线上记录,成为线上销售量最高的游戏,如果经典游戏合集算是一款游戏的话。狂沙文学网

经典游戏合集的超高销量让银河游戏一众高层大跌眼镜,他们无法相信一款经典游戏合集的销量竟然超过他们的首发大作,事实已经摆在他们面前,首发大作不敌老玩家的怀旧。

24小时时间过去,《星火游戏平台》登陆用户数量高达1038万,最高在线人数为251万,玩家购买最多的游戏是经典游戏合集,售出642万份,所有游戏中销量1367万份,平台销售额高达3418万。

而之前《银河游戏平台》上线24小时的数据:24小时注册用户762万,最高在线人数过21万,玩家购买最多的游戏是《特种兵4》,售出358万份,所有游戏总销量1143万份,销售额高达113亿。

星火公司不是上市公司,按理说不需要公布《星火游戏平台》的况,不过星火公司不需要遮遮掩掩,直接将数据对外公布,输了就是输了,赢了就是赢了,一场战斗的胜负已经无法对星火公司造成太大影响。

银河游戏认为一场战斗的胜负基本上能够决定整场战争的胜负,但星火游戏知道,游戏平台的战争仅仅是刚开始,这将是一场持久战,战争胜负还未可知,或许未来还会有新的竞争者加入。

关注星火游戏和银河游戏两家公司的人们将两份数据一对比,都明白这场战斗是星火游戏输了,虽然两份数据中两家公司互有高低,但是《星火游戏平台》的各项数据都是依靠经典游戏合集在支撑,游戏总销量是高,总销售额却只有《银河游戏平台》三分之一,差距太大。

《特种兵4》和《三国风云5》能够成为《银河游戏平台》留住用户的法宝,经典游戏合集却无法成为《星火游戏平台》留住用户的法宝,至于排行榜、游戏评分、论坛之类的功能对玩家很友好,但玩家们更注重游戏。

《星火游戏平台》24小时数据一公布,银河游戏股价紧跟着上涨,半个小时时间里总市值已经突破1500亿

另一方面,各大投行对星火公司的估值没有降低,反而略有升高,因为电脑游戏平台是新的业务。

星火游戏没有打败银河游戏不要紧,大家都知道银河游戏是电脑游戏领域的霸主,《星火游戏平台》是败了,但也占据相当一部分市场份额,也是做出一些成绩,《星火游戏平台》依旧有比较高的价值,《银河游戏平台》的价值更高。

同时也因为星火游戏和银河游戏的一场战斗,让更多人明白电脑游戏平台的重要,等到这一轮互联网建设完毕,电脑游戏平台的重要还要高于棋牌游戏平台,棋牌游戏平台只不过是一个打牌下棋的地方,按月收费,而电脑游戏平台的营收将会非常恐怖。

随着电脑游戏平台的收入增加,线下游戏商店的收入会适当减少,多家经营大型连锁游戏商店的上市公司股价都有一定程度下跌,还好有家用机、掌机以及这两个平台的卡带游戏支撑。

银河游戏在为战斗胜利而欢呼,为游戏行业四大巨头之一,银河游戏终于掌控电脑游戏的渠道,巨头之名终于可以名符其实,要知道其他三大巨头都是有渠道在手的。

接下来银河游戏要是用各种方法从星火游戏手中抢夺更多的市场份额,但银河游戏内部没有一个人敢说将《星火游戏平台》完全挤出市场,星火游戏背靠星火公司,银河游戏根本不可能将《星火游戏平台》挤出市场。

星火游戏,第一场战斗输了,大家都是失望一下,接着又去做自己的事。

第一场战斗失败了非常可惜,但战争还没有结束,电脑游戏平台领域的战争将会是一场持久战,接下来还会有第二场战斗、第三场战斗,星火游戏总有打败银河游戏的机会,《星火游戏平台》刚刚上线,大家还有很多时间要做,可没有时间去伤感。

杨旭亲自在星火游戏主持召开一场会议,会议上定下接下来星火游戏要进行的任务:

第一个,《星火游戏平台》被《银河游戏平台》击败,但接下来还要继续进行宣传,《星火游戏平台》劣势不小,但不代表会被挤出市场,需要尽可能的留住市场份额。

杨旭提供一个新的创意,《星火游戏平台》可以增加一个会员系统,推出会员免费游戏,不免费的游戏也会有会员折扣,甚至推出每周会员免费新游,等等。

具体会员权益由星火游戏自己来想,增加会员系统不是为了赚玩家的钱,而是将玩家留在《星火游戏平台》,就算每个月赔一点钱也无所谓。

第二个,星火游戏已经将第五开发部、第六开发部消化掉,是时候继续收购游戏公司组建新的游戏开发部,到今年结束,星火游戏最少再增加两个游戏开发部,一个负责开发枪战游戏,一个负责开发回合制游戏,都是网游。

第三个,游戏门户网站,去年这个时间里杨旭定下四个计划,分别是即使通讯、文字网游、网址之家、游戏门户网站,前三个都已经实现,只有游戏门户网站还没有进行。

未来每款游戏都可以有个官网,但官网上不能放游戏攻略,还从来没有听说过官方放出游戏攻略的,都要靠玩家自己去摸索。

运营一个游戏门户网站对星火游戏是一件非常重要的事,通过游戏门户网站中对市面上各款游戏的详细介绍、玩法、攻略等等,吸引大批玩家,这样游戏门户网站就成为一个非常好的游戏宣传渠道。

宣传渠道,自然是多多益善,可以提高宣传覆盖面,一波宣传下去,能够让更多的人注意到,而互联网上还没有出现过一个游戏门户网站,这是星火游戏的机会,星火网有游戏频道,先期可以以此为基础将《星火游戏网》推出。

第99章 游戏辅助软件

在星火游戏开完会,杨旭又去星火科技开了一个会,主要内容是网上快捷支付平台、网络安全和《天天》周年庆三件事情。

上线网上支付平台可不是一件小事,不是说上线就可以上线的,在上线之前还要和各大银行商谈合作,没有得到一家银行的许可,那网上支付平台就一点用处都没有,反而谈下的银行越多,网上支付平台的作用就越大。

虽然星火公司成立时间才一年多一点,但星火公司的价值日益高涨,黎雅楠拜访大多数银行都需要总裁或者副总裁出面接待,一家小公司想要做网上支付平台,没有资金也没有人脉,肯定是做不起来的。

第二个网络安全,第一步主要是为自家公司和产品提供网络安全服务,第二步则是为所有用户提供网络安全服务。

起源星上只有华夏国一个国家,但也有黑客、网络病毒这些东西,随着网速的提升,互联网公司乃至普通用户受到攻击的可能性大大增加,尤其是星火公司要做网上支付平台,更是需要防护的重点。

目前网上支付平台项目和网络安全项目都放在星火科技,等到规模扩大后会单独成立公司。

剩下的《天天》周年庆,再过一个月时间,《天天》上线满一周年,即时通讯领域现在是《天天》一家独大,《叮叮》占据不到2%市场份额,还有几款即时通讯软件用户人数加在一起也没有《叮叮》活跃用户的三分之一数量,可以忽略不计。

这种情况下,只要《天天》自身不出错,其他即时通讯软件想要渠道《天天》的地位根本不可能。

周年庆是一个纪念活动,也是一个回馈用户的活动,同时还要增加用户对《天天》的依赖性,最好是在感情方面上。

会议上沈明轩提出一个不错的方案,面向《天天》所有用户征集“你在使用《天天》过程中和好友发生的事情”,周年庆会有一个专门的网站,将征集到的故事都放在网站中供所有用户浏览点赞。

按照点赞数量排行,星火科技会给予点赞高的故事提供者一些奖励,双人豪华游、星火币、会员时间等等。

沈明轩提出这个方案时杨旭脑海中跟着蹦出一个思路:可能会有一些男女朋友通过《天天》认识,然后走向婚姻殿堂,星火科技可以在周年庆那一天为他们集体举办婚礼,再赠送一个双人豪华游去度蜜月,绝对能够引起巨大反响。

思路很好,但杨旭没有直接拿出来,因为杨旭感觉一年的时间不足以让两个陌生网友走进从相识、相熟、相知然后走向婚姻殿堂,一年时间就从线上发展到线下,这太快了,杨旭甚至要怀疑一下他们的婚姻能够坚持多久。

所以举办集体婚礼的方案最好放到两年庆或者三年庆再进行。

会议结束,星火科技立即忙碌起来,最需要忙碌就是《天天》周年庆,周年庆网站7月1号就要上线,留给他们的事情不多了。

将所有事情都布置下去,杨旭算是轻松下来,杨旭是老板,但不需要将公司大小事情全部管起来,主要主导公司的发展方向,剩下的事情都交给黎雅楠、徐振海这些职业经理人负责。

入夜,杨家别墅,游戏室,杨旭杨阳一人一台电脑一起打《特种兵4》。

电脑都是目前市面上的顶配,一台价格要过五万,电脑室中直接摆了六台,可以供杨家四口人一起使用,还有备用。

游戏室中除了电脑还有街机、大屏电视、投影机、游戏行业三大巨头推出的最新款家用机和掌机等等,销量50万份以上的游戏卡带都会有收藏。

就这么一个游戏室内的物品价值就过百万,不过对于名义上身家过千亿的杨旭来说只是毛毛雨,有钱了再过节俭的生活非常不正常,要是所有富豪都过着节俭的生活,那绝对会妨碍华夏国的经济发展,富豪们都花钱,普通人才能多赚钱,这本身就是一个大循环。

“有脚步声!静步,躲好。”杨旭控制着人物手持步枪躲在不会被注意的角落中,等待敌人出现。

脚步声越来越近,敌人来了!

砰!砰!

杨旭的电脑屏幕暗了下来。

“奇怪了,他怎么知道我会躲在这里,刚出来就向这里开枪。”杨旭心中冒出一点小疑问,但没有在意,可能是运气的缘故,也有可能是敌人的技术太厉害。

又几十秒时间,杨阳在杀死两个敌人后也被击杀,杀死杨阳和杀死杨旭的敌人是同一个。

继续游戏,但接下来这几场比赛让杨旭和杨阳越打越郁闷,一局比赛下来,胜的回合少,输的回合多,最终是对方赢得胜利。

最让杨旭和杨阳感觉奇怪的是比赛中击杀数最多的那个人,总是出其不意的将杨旭和杨阳击杀,但有几局快速遭遇时,杨旭和杨阳都能利落的将其击杀,反转的太快让杨旭不知道该说这个敌人的技术好还是技术差。

“外挂?”杨旭脑海中蹦出一个词,这是一个来源于平行世界的词,但现实世界里还从来没有出现过,类似于外挂的词在现实世界中是“游戏辅助”。

游戏辅助软件在互联网上不少见,主要为电脑单机游戏提供辅助,直接破坏游戏平衡,使玩家更轻松的过关,享受杀敌如割草的快感。

街机游戏、家用机游戏、掌机游戏则基本上没有游戏辅助软件,毕竟无法往街机、家用机、掌机上安装。

大火的电脑联机游戏也有游戏辅助软件,但用的人非常少,在《银河游戏平台》未出现之前,网吧是玩家们玩联机游戏最多的地方,一个网吧的人通过网吧局域网对战,大多数时候还是认识的人一起玩,这个时候玩游戏就是为了娱乐,谁也不会开挂。

媒体还报道过几篇“玩家在网吧使用游戏辅助软件虐/杀对手后被同网吧的对手找到并暴打一顿”的新闻,有这样的事例在,敢于在网吧使用游戏辅助软件的人越来越少。

现在《银河游戏平台》和《星火游戏平台》相继出现,玩家们不需要到网吧也能玩联机游戏,在自己家玩游戏使用游戏辅助软件可没有人能够发现,就算网线另一头的对手发现了,他们还能爬着网线过来把自己打一顿?

“外挂,是个问题。”杨旭皱起眉头,一局游戏中有玩家使用外挂,这是破坏游戏平衡,严重点甚至会导致一部分玩家放弃游戏,导致该游戏玩家减少,外挂对网游的伤害最大。

《银河游戏平台》感觉已经有外挂出现,那《星火游戏平台》是否有玩家使用外挂?影响力最大的《星火棋牌游戏大厅》是否有玩家使用外挂?

这件事情需要星火游戏好好调查一下,现在是晚上,等明天再告知徐振海。

杨旭又和杨阳一起玩了三局游戏,这三局游戏中,杨旭发现两局游戏有使用外挂的玩家,一局在对面,一局在己方,主要表现为技术不高,但杀敌数很高,每次杀敌都会让被杀的人非常意外。

要是《特种兵4》有游戏内对话功能,杨旭真想打字问候一下对方,嗯,是单纯的问候,绝对不会骂人。

因为众多玩家向银河游戏反应,银河游戏已经对外公布正在为《特种兵4》和《三国风云5》添加对话系统,七月份就会为《特种兵4》和《三国风云5》更新。

游戏时间结束,四局游戏中有两局杨阳打得非常郁闷,不过杨阳没有接触过游戏辅助软件,只认为对方是高手,游戏输了是自己技术不够,要继续练习技术。

“回去睡觉吧,明天还要上学呢。”杨旭对杨阳说道。

“好,老哥你也早点休息。”杨阳点点头回道,退出游戏,关闭电脑,杨阳离开游戏室回自己房间去。

杨旭没有着急回房间,转而打开银狐浏览器想要在网上查查游戏辅助软件的事情,打开后却发现根本没有地方能够查到游戏辅助软件的事情,仅仅有媒体对使用游戏辅助软件玩家被打的新闻报道。

这一刻杨旭是真想让星火搜索快点推出对所有互联网用户的搜索服务,输入相关的词,就能从整个互联网搜集到有用的信息。

浏览器上找不到相关信息,杨旭换了一个思路,从天天群中寻找,天天群算是一个扩散游戏辅助软件的一个好地方。

打开《天天》,直接在搜索框中搜索“游戏辅助”这个群名,很快搜索页面就蹦出一大串类似名字的天天群,杨旭没有着急加群,现在电脑上登陆的天天号是“00000”大号,这个天天号太显眼了,杨旭要换一个小号。

再登陆一个常用的小号,杨旭选择几个游戏辅助的群申请加入,很快就有一个上限200人的天天群通过杨旭的进群申请。

刚刚进群,一个群公告直接跳了出来,群公告上直接显示本群提供收费和免费的游戏辅助软件,有近期火爆的《特种兵4》、《三国风云5》游戏辅助软件,也有《星火棋牌游戏大厅》的棋牌游戏辅助软件。

看到这些内容,杨旭感觉整个人都不好了。

第100章 游戏公司的禁令

【一百章了,撒花!】

一个200人上限的游戏辅助软件群,市面上主流游戏都能够找到相应的游戏辅助软件,有免费的,有一口价,也有按时间收费的,大部分游戏的辅助软件多是一口价。

只有《特种兵4》、《三国风云5》等少数几款通过互联网连接的游戏的辅助软件是按照时间收费,功能少的一天只需要3块钱,功能多的一天需要0块钱往上。

群文件里只有免费的游戏辅助软件,想要购买收费的游戏辅助软件需要先加管理好友。

杨旭不知道会有多少人在这个群里买游戏辅助软件,也不知道这个群的主导者能够从其中赚到多少钱,但游戏辅助软件的出现影响到星火游戏和星火游戏的玩家们,要是影响扩大,有更多的玩家使用游戏辅助软件,后果不可想象。

游戏辅助软件必须禁,不管其是否会破坏影响平衡,凡是非官方提供的游戏辅助软件都必须禁止,只有官方提供的游戏辅助软件才允许玩家随意使用。

想要禁止游戏辅助软件最好的方法莫过于国家设定相关法律,就是因为法律上没有规定游戏辅助软件的条文,大家可以随意开发使用游戏辅助软件,不需要担心任何来自法律的惩罚,还能以此来获得收益。

若是开发游戏辅助软件违法,玩家使用游戏辅助软件也违法,就不会有游戏辅助软件出现,但能够成功的可能性太小太小,因为目前游戏辅助软件的影响力太小,国家没有必要为其设立相关法律,那只能游戏公司自己来做了。

第二天,杨旭来到公司,将游戏辅助软件的事情告诉徐振海,并将游戏辅助软件的一些危害也说出来,听到老板的话,徐振海大吃一惊,立即明白到游戏辅助软件的危害性,赶紧召集人手处理这件事。

星火游戏内部开始对《星火棋牌游戏大厅》和《星火游戏平台》的数据进行自查,很快就发现一点蛛丝马迹,《星火棋牌游戏大厅》有,《星火游戏平台》也有,只不过有问题的地方很少,说明星火游戏旗下两个平台使用外挂的用户非常少。

而《银河游戏平台》使用外挂的人越来越多,一个星期时间下来,杨旭玩《特种兵4》几乎每一局比赛中都能够发现疑似使用外挂的玩家。

仔细想一想,出现这样的情况并不奇怪。

《星火棋牌游戏大厅》上面全是棋牌游戏,用户群体可以说是全年龄段,像围棋、象棋这些游戏是无法使用外挂的,麻将、扑克牌等能够使用外挂,最普通的功能是记牌,严重一些的是全桌透视。

需要注意的是,只有完成新一轮互联网建设区域的玩家的网速才能使用外挂,网速太慢无法使用外挂,毕竟通过互联网联机游戏的外挂也是需要联网的。

最关键的还在于《星火棋牌游戏大厅》用户群体是全年龄段,甚至于年轻人比较少,他们会选择玩其它电子游戏,而使用外挂的主要群体就是年轻人。

下棋打牌胜负很重要,更重要的是娱乐,输了无关紧要,没必要为了棋牌游戏的输赢开外挂。

如此一步步筛选下来,《星火棋牌游戏大厅》使用外挂的用户少的可怜,万中无一。

而《星火游戏平台》使用外挂的用户少主要在于《星火游戏平台》上的联机游戏玩家少,目前电脑游戏平台上最火爆的联机游戏就是《特种兵4》和《三国风云5》,这两款游戏的玩家多,使用外挂的玩家也多。

实际上使用游戏辅助软件一直是电脑游戏玩家的一个传统,没有一半也有三分之一的电脑游戏玩家使用过游戏辅助软件,反正大部分游戏辅助软件都是单机的,玩家买回去游戏卡带喜欢怎么玩就怎么玩,游戏公司也管不着。

现在使用游戏辅助软件的传统延续到通过互联网联机的游戏上,很正常的一件事情,反正开发外挂使用外挂也不违法,游戏公司也没有明确指出玩游戏违法。

距离杨旭发现外挂的事情已经过去一个星期,一个星期时间里,星火游戏开发出一款专门检测数据正常的软件工具,同时向《星火游戏平台》和《星火棋牌游戏大厅》所有用户发出一条通知,通过桌面右下角弹窗显示。

“尊敬的用户您好:近期星火游戏公司发现有极少数玩家使用非法游戏辅助软件破坏游戏平衡,【破坏其他用户的合法游戏权益】……

因此我司做出决定,从明天零时起禁止所有用户使用非法游戏辅助软件,第一次发现给予口头警告,第二次发现封禁该帐号相关游戏三天时间,第三次发现永久禁止该帐号使用相关游戏,被封禁的用户可联系星火公司,对帐号封禁造成的损失进行赔偿……”

通知页面下方还标注该通知只适用于通过互联网联机的游戏,不适用于单机和局域网联机的游戏。

由于国家没有相关法律禁止玩家使用游戏辅助软件,仅仅是以星火公司的名义来禁止玩家使用游戏辅助软件,所以星火游戏找了一个非常好的借口,就是“破坏其他用户的合法游戏权益”。

使用游戏辅助软件的用户很少,正常游戏的用户更多,星火游戏拿出的借口直接就是站在正常游戏用户一方,一旦那些使用游戏辅助软件的用户站出来指责星火游戏,数量更多的正常游戏的用户能够反过来指责使用游戏辅助软件破坏游戏平衡的用户。

正常游戏的用户绝对不想看到自己的对手使用游戏辅助软件!

另外就是对封禁帐号造成的损失进行赔偿,《星火游戏平台》方面仅仅是按照被封禁的游戏进行赔偿,不会将该帐号花费所有的钱都进行赔偿。

毕竟不是将整个帐号都封禁掉,帐号其他功能可以继续使用,也可以继续购买游戏玩,仅仅是不能再玩已经被封禁的那款游戏,赔偿的钱直接转嫁到开发游戏的公司上,相当于这个游戏没有买过这款游戏。

《星火棋牌游戏大厅》是按照时间收费,用户因为一款棋牌游戏被封禁而不想再使用《星火棋牌游戏大厅》,那可以将剩余时间转化成话费、星火币、现金返还。

总之只有一条,星火游戏不欢迎使用非法游戏辅助软件的用户。

不过当星火游戏的《禁止使用非法游戏辅助软件》的通知下达后,外界的反响很小,尤其是没有使用过游戏辅助软件的用户,几乎没有发声。

而使用游戏辅助软件的用户分成两派,一派是星火游戏不让用就不用了,另一派则愤怒的向星火游戏询问为什么不让用,随后被正常游戏的用户镇压。

没办法,使用游戏辅助软件的用户太少,万中无一,正常游戏的用户仅仅出来一点就将他们镇压。

星火游戏这边没有收到多少反响,银河游戏那边却因为星火游戏的通知引起玩家们不满。

“我的投诉已经过去那么长时间,为什么还不解决,银河游戏你们该看看星火游戏的做法。”

“支持银河游戏向星火游戏学习,封禁使用游戏辅助软件的帐号!”

“银河游戏快出来给我们一个答复!”

这些不满的玩家都是《特种兵4》和《三国风云5》的玩家,在杨旭发现游戏辅助软件事情之前就有用户向银河游戏投诉,银河游戏也是第一次面对游戏辅助软件破坏游戏平衡的事情,一时间不知道该如何解决,一拖就拖到现在还没有找到解决的办法。

银河游戏不敢随意去封禁玩家的帐号,那是玩家的个人财产,直接封禁帐号有可能被玩家们告上法庭,输掉官司的可能性不小,都是麻烦。

好在银河游戏一直在关注星火游戏的动向,星火游戏发出通知后没多久就被银河游戏接收,顾天成也在为玩家们的投诉头疼,星火游戏这条通知算是给银河游戏找到解决问题的方法了。

少数玩家使用游戏辅助软件破坏游戏平衡,也是破坏绝大多数正常游戏的用户合法游戏权益,银河游戏自然是要站在正常游戏用户这一边,拿住这一条,到了法庭上几乎不可能输掉官司。

星火游戏发出通知不到半个小时时间,《银河游戏平台》跟着向所有用户发出《禁止使用非法游戏辅助软件》的通知,不过有一点不同,星火游戏已经开发出检测数据的工具,银河游戏却没有做好相关的准备。

有好的一点,一些使用游戏辅助软件的玩家看到通知后会放弃使用游戏辅助软件,一时间里《特种兵4》和《三国风云5》中使用游戏辅助软件的玩家数量相比于之前减少一半以上。

但也有少部分玩家继续使用游戏辅助软件,他们不相信游戏公司敢真的封禁他们的帐号,帐号可是他们的私人财产,神圣不可侵犯。

游戏公司对抗非法游戏辅助软件的战争才刚刚开始,在国家没有出现相关法律之前,依旧会有各种非法游戏辅助软件出现,也有使用非法游戏辅助软件的玩家,游戏公司只能靠各种方式来阻止玩家使用非法游戏辅助软件。

第101章 来自玩家的起诉

时间回到两天前,7月1号中午12点,用户们纷纷收到一个桌面右下角弹窗周年庆,征集你和好友的故事,点赞最多的十名即可获得某郡双人七天豪华游!

一个弹窗让所用用户沸腾起来,前十名可以获得任选某郡双人七天豪华游,价值超过五万,就算没有进入前十名,凡是被官方选中的故事都能够获得最少一个月的会员,排名前一千都能够获得或多或少的星火币奖励。

当然,奖励中最重要的还是前十名的双人七天豪华游,动动手写一个和好友发生的故事,就有可能赢得价值超过五万的双人七天豪华游,这太简单了,都不需要瞎编,只要用户和其他好友聊天,就能找到故事来源。

“好活动!我的赶紧想想我的故事,这活动早发才有优势。”

“我身上发生一个和好友的故事,非常感人,就算不能得奖,我也要将其写下来,让更多的人看到。”

“活动算我一个,好想去旅游,没有多少闲余的钱,可怜,生活多艰,穷的吃土。”

就在周年庆活动上线不到半分钟时间,后台便收到用户的投稿,不过第一份投稿没有一点用处,就是随便写一些内容,字数是够了,但内容没有任何意义,根本不可能被放出去供所有用户浏览。

有过亿月活跃用户,即使一百人中只有一个人参加活动,那也是超过一百万份投稿,周年庆活动网站不可能将所有的投稿都挂出去。

所以对于用户的投稿要经过几道限制,每个用户只能投稿一次,投稿有最低字数限制,没有最高字数限制,要是用户能够写成一本中篇或者长篇小说,还得到众多用户点赞,星火科技甚至可以帮助该用户将这本小说出版。

后台接到用户的投稿后,由人工进行审核,第一道审核的工作人员会以最快速度扫一眼投稿内容,将与周年庆无关的内容和语句混乱的投稿刷下去;

第二道审核的工作人员比第一道审核的工作人员要稍仔细一点,他们需要将没有多少意义的投稿刷下去;

第三道审核的工作人员最认真,他们挑选出来的投稿都要放在周年庆网站上供所有用户浏览,还要挑选出自己认为非常好的故事在周年庆网站向所有用户重点推荐。

另外对于放置故事的区域是有分类的,比如搞笑分类、情感分类等等。

一道道步骤下来,需要调动的工作人员数量不少,为此星火公司与中京城内三家知名杂志社合作,让杂志社派遣一些编辑帮助星火公司审稿。

周年庆活动开始后过去一个小时,周年庆网站放出第一批26份投稿,由于只是第一批放出来的投稿,数量比较少,没有进行重点推荐。

周年庆网站在星火网有一个二级分类页面,所有用户能够轻松通过星火网进入周年庆网站,不需要担心找不到周年庆网站。

在第一批投稿放出来后,星火科技又给所有用户一个弹窗通知,周年庆网站流量暴增,随即第一个点赞出现,没多久文章下面的评论区中还出现评论。

“好感人,我快看哭了,呜呜呜。”

“我也是,第一个赞给你了。”

……

“这个故事好搞笑,必须赞一个。”

“对对,赞一个,不知道我的投稿能不能出现在这里。”

……

无法确定投稿的故事是真是假,实际上这件事情也不是非常重要,重要的是故事和有关,故事能够让读者产生高兴、悲伤等各种情绪。

投稿中没有中篇长篇小说,星火公司也会弄一个故事合集进行出版,不为了赚钱,只为了扩大影响力和增加用户对的依赖,要是真的出现一个类似有非常大影响力的故事,星火公司不介意出资将其拍成电视剧或者电影。

……

7月3号,星火游戏正式向所有用户发出通知,紧随其后,银河游戏也向自家用户发出类似的通知。

7月5号上午九点,星火游戏对外发出公告,分别禁止七款游戏共83个帐号登陆,83个帐号所属用户可拨打客服电话进行相关退款。

公告一发出,在所有用户中的影响力很小,但在那些使用游戏辅助软件的用户中造成巨大反响,星火游戏真的对相关游戏进行帐号封禁了,无法再用该帐号登陆那款游戏。

“星火游戏封禁帐号的行为是违法的,帐号是我们的财产,游戏是我们购买的,我们想怎么玩就怎么玩,星火游戏无权封禁我们的帐号。”

“对,星火游戏无权封禁我们的帐号,星火游戏必须解开封禁!”

“星火公司若不解开封禁,我们就将星火公司告上法庭!”

对于被封禁帐号的用户,虽然声音很小,但星火游戏还是注意到了,并给予回复:“使用非法游戏辅助软件是在侵/犯其他用户正常游戏权益,我们星火游戏将一直站在绝大多数正常游戏用户一方,拒绝任何非法游戏辅助软件出现!”

正常游戏的用户基本上没有接触过使用非法游戏辅助软件的用户,或者是接触过但没有认知到,在了解到非法游戏辅助软件的功用后,正常游戏的用户纷纷站在星火游戏这一边,他们都是正常游戏的用户,他们可不想自己的对手中出现使用非法游戏辅助软件的用户。

面对正常游戏用户的声讨,被封禁帐号的用户纷纷息声,一部分人放弃使用非法游戏辅助软件,还有一部分人则非常不甘心,他们坚持认为星火游戏侵/犯他们的权益,星火游戏的所作所为是违法。

这一小部分用户通过天天群聚集起来,他们众筹一笔钱,请了一位律师,将星火游戏告上法庭。

事情到了这时,在少部分公司和媒体的推波助澜下,影响力迅速扩大,达不到全民话题的地步,但至少三分之一的电子游戏玩家都在关注这件事情。

事情的影响变大,不过星火游戏从发出公告起已经做好万全准备,星火公司法务部部长杨向文派出得利手下带队出席法庭,与原告一方进行辩论。

法庭上,原告一方坚称帐号是私有财产,星火游戏只是提供服务,没权封禁帐号,且法律上没有规定使用游戏辅助软件违法,自己可以随意使用游戏辅助软件。

星火公司则从用户使用游戏辅助软件侵/犯正常用户的游戏权益出手,并说明星火游戏会对封禁帐号的用户进行赔偿,星火游戏有权拒绝用户使用该公司的服务。

原告和被告说的都有理,偏偏法律上没有对游戏辅助软件的规定,法庭上也无法立即做出决断,而劝导双方进行和解。

但原告一方非常不满意,要求星火游戏必须赔偿包含精神损失费在内每人至少一万元,星火游戏也没有和解的想法,正好事情闹大了,可以让所有玩家看看星火游戏一直站在绝大多数正常游戏的用户一方,好与银河游戏争抢用户。

星火游戏一边继续封禁帐号,一边和被封禁帐号的用户打官司,银河游戏这边也生出乱子。

银河游戏因为准备不足,在发出通知后无法有力打击使用游戏辅助软件的用户,导致和使用游戏辅助软件都要用户在快速下降后又开始增加。

正常游戏用户因为使用游戏辅助软件用户的干扰,无法好好玩游戏,只能继续向银河游戏投诉,要求银河游戏快点向星火游戏学习,将使用游戏辅助软件的用户都封掉。

银河游戏也是无奈,他们也想对那些使用游戏辅助软件的用户进行封禁,可是庞大的数据下想要找到有问题的数据需要比较多的时间,无法及时封禁帐号。

也是现在的游戏辅助软件的技术比较低,只要仔细找,银河游戏还是能够找到出现问题的地方,只不过速度比较慢,除非向星火游戏一样开发出专门的软件。

等到制作游戏辅助软件的技术更新换代,这是再想找到有问题的地方将非常麻烦,必须跟着提升技术。

好在银河游戏的努力是有结果,一批批使用游戏辅助软件的帐号被封禁,和内部变得纯净。

不过很快银河游戏也被用户告上法庭,理由和星火游戏一样,这一点上银河游戏倒是没有多少担心,反正星火游戏在前面,银河游戏跟着就好,同样银河游戏也公开宣布坚定自己的立场,将一直站在正常游戏的用户一方。

第102章 电商起步

“封号案”还在继续,双方暂时都没有和解的想法,原告想要从星火游戏、银河游戏身上获得足够的精神补偿费,星火游戏和银河游戏则摆明自己的立场,得到正常游戏用户的支持,另外星火游戏还想着“封号案”的影响再大一些,引起国家的关注,设定相关法律。

若实在不行,星火游戏也有尽快解决“封号案”,让正常游戏用户反过来起诉“非正常”游戏用户。

周年庆征文也在继续,已经涌现出众多精彩的故事,引得用户们浏览评论点赞,顺便流量也暴增一截,门户网站排名从第五升到第四位,或许在这个月里还能上升到第三位、第二位,就算活动后流量又会减少,但也会有相当一部分流量留下来。

七月上旬倒是有一件事情让杨旭稍微关注一下,是苏杨投资的第一个项目——浪淘沙网上书店。

张烨经过半年多时间的准备,浪淘沙网上书店终于可以上线了,7月8号中午12点是浪淘沙网上书店的准确上线时间,星火公司这边还要给浪淘沙网上书店做一个小小的宣传,这一条是当初星火投资给浪淘沙公司投资时附带的条件。

浪淘沙网上书店的第一个宣传可无法往大了来,有星火公司的原因,也有浪淘沙公司本身的原因。

星火公司最佳宣传莫过于弹窗,一个弹窗下去,浪淘沙网上书店的流量绝对会暴涨,但弹窗一直只为星火公司内部服务,还从来没有为之外的公司提供服务,一旦浪淘沙网上书店出现在弹窗,必然会引起其他公司的关注,让浪淘沙网上书店的发展横生波折。

而且浪淘沙公司接受第一轮投资后资金也是比较薄弱的,现在浪淘沙网上书店的服务器根本无法承担太多用户突然涌入,一旦用弹窗进行宣传,服务器会直接挤爆。

在互联网快速发展的今天,浪淘沙公司担心的不再是流量问题,而是资金的问题。

就比如银河游戏在宣传时,自身没有互联网宣传渠道,在拿出大笔资金后,从互联网各大公司手中获得几乎不下于星火公司的宣传渠道,使得迅速火爆起来。

偏偏浪淘沙公司的资金比较少,现在只进行一轮投资,等到浪淘沙网上书店上线后才能寻求第二轮投资。

索性市面上再无其他“网上商店”,等浪淘沙网上书店火爆起来,其他“网上商店”要想出现还需要比较长的筹备时间,那个时候浪淘沙网上书店只要发展不差就会站稳领域第一名的位置。

总的来说浪淘沙公司基本上就是先小规模宣传,获得一定用户,做出一定成绩,等到用户们好评,然后吸引投资者进行新一轮投资,再扩大规模,做出更好的成绩,进行下一轮投资,如此循环下去。

这种模式是现今手中没有多少资金的创业者最适合的发展方式,唯一的缺点是随着一轮轮投资,公司创始人的股份会快速减少。

不给浪淘沙网上书店进行弹窗宣传还有一个非常重要的原因,就是一个覆盖所有用户的弹窗的价值,具体价值不好说,反正一个弹窗的价值要比整个浪淘沙公司的价值高,浪淘沙公司还没有那个资本来换取弹窗宣传。

没用弹窗宣传,张烨经过慎重考虑后选择在星火网打广告,具体操作是星火网发表几篇对浪淘沙网上书店和网上购物的软文,着重说明现今网上购物的缺陷之处和浪淘沙网上书店的优势,星火网需要将其中一篇软文放在网站重要位置,让更多的人注意到。

软文中有一项非常重要的事情,就是点明浪淘沙网上书店的网址,没有对整个互联网用户的搜索服务,在网站上有没有明显的位置,想要在互联网上找到浪淘沙网上书店只能直接在网址栏中属于浪淘沙网上书店的网址。

另外有一点需要注意,因为浪淘沙公司资金有限,无法直接覆盖九州,所以浪淘沙网上书店上线,业务仅仅覆盖整个中州。

……

7月8号中午12点整,浪淘沙网上书店悄无声息的上线了,张烨和他的员工们都在等待第一个用户出现。

在浪淘沙网上书店上线的同时,星火网上出现几篇相关文章,其中一篇文章被放到首页进行重点推荐。

浪淘沙网上书店上线的第3分钟,第一个用户出现了,三分钟出现第一个用户算是比较快了,浏览软文需要时间,注册浪淘沙网上书店的帐号也需要时间,目前天天号只能登陆星火公司旗下产品,暂时不会向浪淘沙网上书店开放。

浪淘沙网上书店上线的第8分钟,第一个订单产生,一位用户尝试购买今年里一本畅销小说,售价仅仅2388元,货到付款。

网上商店对于大部分互联网用户算是一个新奇的东西,早前也有网上商店出现,只不过他们存在的时间比较短,而互联网发展速度很快,互联网用户日益增加,老用户可能不会在意网上商店,但新用户对浪淘沙网上书店还是非常有兴趣的,想要看看如何在网上买东西。

如此,浪淘沙网上书店便有了用户,也有了订单,是电商发展初期互联网用户在小心摸索前行,反正一本书的价格也不贵,快递费用不算高,图书又不容易坏,软文中已经讲得清清楚楚,那就尝试一下好了。

亚马逊上线三个星期时间,营业额就达到一万美元,那浪淘沙网上书店上线三个星期能够有多少营业额,第一天又会产生多少订单。

很快,24小时时间过去,浪淘沙网上书店上线第一天的成绩出炉,一共产生726个订单,营业额多达13518元,平均每本书价格只有186元。

张烨对这个成绩还算满意,对浪淘沙网上书店算是一个比较好的开始,张烨相信以后浪淘沙网上书店会变得越来越好,成为一家销售各类商品的网上商店。

第103章 第七第八

七月将尽,七月里,星火游戏成为游戏行业关注的焦点。

因为封号事件,数十名被封号用户联合起诉星火游戏,而且随着被封号用户数量的增加,起诉星火游戏的人随之增多,不过由于法律上并未有对游戏辅助软件规定的条例,原告和被告双方一直处于拉锯状态,谁也无法取得诉讼的胜利。

银河游戏跟在星火游戏后边行动,虽然也被用户状告,但是游戏行业关注最多的是星火游戏,星火游戏这边解决了,那银河游戏的事情也跟着解决。

七月快要结束,“封号案”在游戏行业已经产生比较大的影响,但对国家来说还不够,还没有到让国家出台相关法律的地步,见此,杨旭打算尽快结束这件事情,不准备再拖下去。

七月最后一天,近千名正常游戏用户联合起诉“正在起诉星火游戏的非正常游戏用户”,因为在游戏中遭受非正常用户的“虐杀”,他们对电子游戏的兴趣大大减少,这是非正常游戏用户对他们的伤害,他们需要精神补偿。

新的诉讼案出现,起诉星火游戏的非正常游戏用户们都慌了神,怎么他们还能被起诉了。

另一边银河游戏有样学样,跟着组织正常游戏用户将“正在起诉银河游戏的非正常游戏用户”告上法庭。

一时间,攻守形式迅速转变,已经有非正常游戏用户想要退出这场“纠纷”,星火游戏不让用游戏辅助软件就不用呗,他们又不是离开游戏辅助软件就不能活了,实在不行就不玩这些游戏。

一部分关注“封号案”的人做出判断,“封号案”最终应该会以庭外和解形式结束,而且星火游戏和银河游戏不会改变立场,坚决禁止所有玩家使用“非法”游戏辅助软件。

“封号案”仅仅是游戏行业关注星火游戏的一个重点,还有一个则是星火游戏又接连收购两家小型游戏公司,游戏开发部门迅速扩大。

星火游戏存在时间比较短暂,游戏行业人士基本上都能随口说出星火游戏的发展史:

以实体卡牌游戏《三国杀》起家,发布《星火棋牌游戏大厅》,再通过《全民棋牌游戏大赛》一举成为游戏行业前十的大公司,上个月又发布《星火游戏平台》与银河游戏争抢电脑游戏领域霸主之位,若不是星火游戏底蕴差一点,说不定电脑游戏领域霸主之位要易主。

从最初的一个游戏开发部门扩大到今天的八个游戏开发部,谁都能看出来星火游戏在投入巨资开发多款电脑游戏,以此尽可能缩减与银河游戏的差距,在电脑游戏领域击败银河游戏。

不过游戏行业看好星火游戏的人并不多,即便星火公司在一年多的时间里快速发展到如此地步。

在他们看来,星火公司能够成功是因为星火公司不断开辟新的领域,网址导航领域,即时通讯领域,棋牌游戏领域,星火公司是以新领域开辟者、先行者的身份将后来者击败,以此快速发展壮大。

但电脑游戏不是新的领域,不是收购游戏公司然后投入巨资就能开发出来能够大卖的游戏,游戏行业中这样的例子少的可怜,星火游戏能够成功的可能性也是少的可怜。

星火游戏成立时间太短,只有四个产品,《星火棋牌游戏大厅》、《星火游戏平台》、《三国杀》、《侠客行》,两个游戏平台,两款游戏。

两个游戏平台不必多说,他们才是星火游戏的根基,《银河游戏平台》也将成为银河游戏的根基,平台用户人数会随着华夏国互联网建设而快速增加。

《三国杀》是游戏行业公认的大作,第一版已经卖出1500万份,但以第二版的销售情况来看,大部分人认为《三国杀》潜力快要耗尽,第二版能够卖出700万份都是一个问题,只有扩展包的销量能够高一些。

《三国杀》是实体卡牌游戏,不是电子游戏,就算是电子游戏,星火游戏在电子游戏开发上也没有多少经验,所以星火游戏想要开发电子游戏只能通过不断收购其他游戏公司来完成。

星火游戏最后一个作品《侠客行》倒是有点意思,目前《侠客行》最高在线人数已经破25万,日活跃人数过13万。

以这个数据来计算,星火游戏在《侠客行》上一年能够收入800万左右,对于星火游戏的体量来说,一年八百万的收入并不多,扣除成本后都作为原《侠客行》开发团队的奖金。

星火游戏不是上市公司,许多东西都不会对外公布,其中就有《侠客行》的数据,主要还是杨旭想要让外界对网游的关注少一点,不过这一举动不算成功,作为星火游戏推出的四个产品之一,凡是关注星火游戏的人和公司都看到《侠客行》。

外界不知道《侠客行》具体数据,但也能够猜测出一些情况,以《侠客行》的收入,完全能够养活一家20人左右的小型游戏公司,作为文字网游,《侠客行》对服务器负荷比较小,远远不是图形网游所能比的。

游戏行业中对文字网游研究的人不少,按理说以《侠客行》的收入足已让一些小型游戏公司心动,不过没有一家游戏公司行动,因为他们知道,没有足够的宣传资金,根本不可能将文字网游宣传起来。

星火游戏没有在《侠客行》上投入资金进行宣传,但也在自家的宣传渠道上给《侠客行》几个位置,那几个位置价值可不低。

还有《侠客行》如今的数据不是一朝一夕就能够达成的,《侠客行》上线之初的玩家数量少的可怜,经过将近一年时间才获得这么多玩家。

文字网游没有前途,但网游的前途不小,棋牌游戏勉强算是网游,能够通过互联网对战《特种兵4》和《三国风云5》算不上网游,但这些游戏都是通过互联网将九州玩家聚集到一起对战,从棋牌游戏平台日活跃用户数量和《特种兵4》、《三国风云5》在线人数就能看出问题所在。

“网游潜力很大!”一部分专业人士做出判断。

《特种兵4》和《三国风云5》在线人数和棋牌游戏平台相比来说比较少,主要是华夏国互联网建设问题,要是华夏国所有互联网用户都用上宽带,那两款游戏的在线人数能够翻个十倍。

星火游戏开发图形网游不是秘密,也无法完全保密,只有游戏具体内容是保密的。

但开发图形网游的游戏公司可不止星火游戏一家,杨旭的三个大学室友创办的巅峰以游戏在开发网游,银河游戏也在开发网游,之外开发网游的公司不会超过两家。

主要问题有两个,一个是互联网还还没有出现一款正规的网游;第二个,电脑游戏领域有足够资金投入网游的公司少,大部分公司资金有限,不敢轻易往网游投入资金,走错一步路就有可能让自家公司濒临破产。

网游是新领域,也有潜力,说白了就是将九州玩家通过互联网放到一起进行游戏,概念比较简单,最关键还是游戏的质量,这也是大部分人不看好星火游戏击败银河游戏成为电脑游戏领域霸主的原因。

银河游戏底蕴雄厚,游戏开发部门超过十个,电脑游戏领域大部分大作都被银河游戏握在手中,游戏开发能力超强。

星火游戏成立时间太短,通过收购其他游戏公司来增加自身游戏开发能力,而被收购的那些游戏公司的开发能力也不算好,要不也不会落到被星火游戏收购的下场。

若是银河游戏和星火游戏同一时间开发一款游戏,银河游戏最先完成,且游戏质量会更高,这是星火游戏没法比的。

不过也有小部分人看好星火游戏,原因就在于星火游戏的老板是杨旭,天才创业者杨旭,千亿富豪杨旭……

星火游戏新收购的两家公司分别是乐淘游戏公司和锦兴游戏公司,这两家公司都是小型游戏公司,规模不算小,而且就算星火游戏不收购,这两家公司也能够继续生存下去,为了收购这两家公司,星火游戏动用近15亿资金。

以乐淘游戏公司的游戏开发部门为基础,星火游戏成立第七开发部,以锦兴游戏公司的游戏开发部门为基础,星火游戏成立第八开发部,两家公司剩下的员工,只要合格都会分配到星火公司各处去。

不需要担心星火公司容纳不下新增加的员工,星火公司自身在不断扩张中,招聘启事就从来没有撤下来,中京总部需要人,九州州级分部、郡级分部都需要人,星火科技和星火游戏都在外界收购合适的公司融入自身。

七月快要结束,星火游戏收购的两家游戏公司的游戏开发部门都已经搬过来,经过几天时间的磨合,杨旭正式将游戏开发任务下发给第七、第八开发部。

第104章 两款新游立项

杨旭打算开发一款第一人称射击游戏和一款回合制游戏,都是网游,新收购的两家公司也是按照要求收购来的,有着类似游戏的开发经验。

乐淘游戏公司,先后开发过两款小火的射击游戏,算是一个系列,总计销量超过60万份,杨旭将开发第一人称射击游戏交给由乐淘游戏开发部组成第七游戏开发部。

星火游戏开发第一人称射击游戏主要是为了与银河游戏的《特种兵》系列打擂台,争夺该游戏类型的玩家。

由于《特种兵》系列已经有足够的玩家基础,星火游戏要是再开发类似的联机游戏,根本无法与《特种兵》系列竞争,所以杨旭选择开发一款网游。

来自平行世界的记忆中,杨旭有两个选择,一个是《穿越火线》,一个是《反恐精英nline》,实际上只有一个选择,记忆里只听过《反恐精英nline》的名字,根本没有玩过,反而《穿越火线》断断续续玩了较长时间,对游戏非常了解。

《穿越火线》和《特种兵》系列最新的《特种兵3》,无需要在画质上相比,只需要在玩法上相比,《穿越火线》的玩法无疑更多,团队模式、爆破模式、个人竞技、歼灭战、生化模式、幽灵模式等等,丰富有趣的玩法是《穿越火线》吸引玩家最重要的一点。

但《穿越火线》有一个严重的缺点,《穿越火线》采用道具收费,且收费道具还是有时限的,无法永久购买,免费游戏是能够吸引玩家,但这道具收费模式太劝退习惯玩单机的玩家们。

所以杨旭要对《穿越火线》的收费方式进行大改,改成类似于《王者荣耀》的形式,本质上来说《穿越火线》4a系列还是ak47系列都是在卖皮肤。

经过大改后,《穿越火线》中所有道具将变成三种购买方式:

第一种,可以用金币购买永久也可以用点券购买永久的道具,适用于所有的普通枪械、近身武器、投掷武器、人物等等;

第二种,可以用金币购买时限用点券购买直接永久的道具,比如少部分枪械、近身武器、投掷武器、防弹衣、防弹头盔、人物等等;

第三种,只能用点券购买永久的道具,比如少部分武器装备、经验装备、人物等等。

道具购买方式大改后,普通玩家和金钱玩家仅仅是在“皮肤”上有差别,金钱玩家大部分装备普通玩家都可以用金币购买,只不过打金币需要一定游戏时间,其中还有一部分道具只能买时限,而金钱玩家可以用点券直接买永久,并且定价不会太贵。

《穿越火线》的会员系统还是要有的,拥有彩名彩字、增加携弹量、每周免费装备、点券道具打折等特权,防踢特权划去,这个没有必要存在。

除了收费模式《穿越火线》还有一点要进行大改,就是玩家使用的各种枪械,平行世界的枪械现实世界可没有,必须要将现实世界的枪械放进《穿越火线》中。

实际上现实世界里每一个正常成年人都可以购买枪械,只不过购买的枪械不能带回家,只允许在射击馆存放,如此情况下,现实世界的军火行业在枪械领域的发展比较兴盛,连杨旭偶尔都去射击馆打打枪。

枪械领域兴盛,各类枪支五花八门,《穿越火线》是不会缺少各类枪械的,唯一的问题是需要从各家枪械公司拿到授权,凡是开发射击游戏的公司都需要从枪械公司拿到授权。

问题不是很大,射击游戏对枪械是一个非常好的宣传方式,对外都是免费授权,有枪械公司还会反过来为自家的枪械在游戏中进行宣传,比如《特种兵3》,就从几家枪械公司手中拿到一笔数额不小的钱,《特种兵3》的宣传图片上都是这几家枪械公司生产的枪械。

杨旭将《穿越火线》策划书交给第七开发部后,第七开发部部长黄志强和所有骨干员工都惊呆了,他们没有想到一个射击游戏能够有这么多玩法,一旦将《穿越火线》开发出来,仅仅凭借这众多的玩法就能吸引大量玩家。

不过当他们了解《穿越火线》的收费方式后,先是陷入沉思,很快他们内部分成两派:

一派认为《穿越火线》的收费方式不好,这种道具收费可能会劝退玩家,玩家们不会接受这种收费方式;

另一派则认为游戏免费会吸引大量玩家,就算不充钱也能玩下去,充钱则获得更好的游戏体验,作为竞技游戏,充钱不充钱不会让玩家之间的实力差距拉大。

当道具收费第一次出现在现实世界后,没有人敢肯定游戏免费道具收费的模式会成功个,反而有不少人认为这种模式会失败。

黄志强犹豫一下后向杨旭汇报《穿越火线》收费模式问题,杨旭则直接表示道:“不需要更改,你们的任务就是按照策划书开发出《穿越火线》,新东西总是需要人去尝试的,若是不尝试怎么能知道是否能成功。”

面对老板的命令,第七开发部立即投入到《穿越火线》开发中,虽然收费模式让一部分员工心理不舒服,但《穿越火线》的玩法让所有人都喜欢上这款游戏,想要快点将将这款游戏开发出来。

只有热爱电子游戏,才会全身心的投入到游戏开发中,不喜欢电子游戏,很少有人会选择从事游戏行业。

第七开发部开发《穿越火线》,第八开发部则开发回合制游戏《梦幻西游》。

第八开发部前身锦兴游戏就是一家开发回合制游戏的公司,一共推出过三款回合制游戏,是一个系列的,非常巧合的是,这个系列的背景也是西游记。

回合制游戏不需要和回合制游戏相比,而是要和回合制之外的游戏相比,回合制游戏的出现堪称是手残党的福音。

整个玩家群体中大脑反应慢技术差的玩家不在少数,玩即时战略游戏、射击游戏被敌人虐,玩单机冒险游戏被怪物虐,游戏体验极差。

这个时候回合制游戏出现了,玩回合制游戏不需要有多么快的反应时间,每一回合的战斗有足够的时间让玩家去思考去排兵布阵。

电子游戏玩家中的女性玩家数量本来就很少,但回合制游戏是众多类型游戏中女性玩家比例最高的一种。

不过目前回合制游戏中没有联机游戏,全部是单机,意味着将《梦幻西游》开发出来后没有任何对手,尽情与单机回合制游戏争抢玩家。

和注重剧情和冒险的单机回合制游戏不同,《梦幻西游》更注重玩家之间配合战斗、团队对抗、帮派活动等等。

和其他类型游戏相比,回合制游戏更是一个社交游戏,大家一起组队打怪,一边聊天,非常悠闲,而不是即时战略游戏、射击游戏那般紧张刺激,必须全神贯注,一不小心就会出现失误。

作为一款网游,玩家能够想到的东西《梦幻西游》都有,聊天系统、商业系统、帮派系统、婚姻系统、坐骑系统等等,玩法繁多,一直玩下去也不会腻。

最后则是《梦幻西游》的收费模式,《穿越火线》和《三国杀》是道具收费,《红色警戒》和《星际争霸》是购买式收费,《梦幻西游》则和《热血传奇》一样是计时收费。

三种收费方式各有优缺点,总的来说计时收费是最公平,但道具收费会是最受欢迎的,免费游戏,愿意花钱就花钱,前提是游戏的公平性要做好,不能让金钱玩家超出普通玩家太多。

当杨旭将《梦幻西游》策划书交给第八开发部后,第八开发部直接沸腾起来,和单机回合制游戏相比,《梦幻西游》增加太多太多东西,将最好的单机回合制游戏摆在他们面前,他们更愿意选择《梦幻西游》,不过也不排除喜欢自己一个人游戏的玩家选择单机回合制游戏。

计时收费没有道具收费那么多问题,第八开发部将策划书中所有内容了解清楚后,立即开始行动,他们也想要早一点将《梦幻西游》开发出来。

和对《穿越火线》的要求差不多,《梦幻西游》上线时间被杨旭放在后年年初。

第105章 一封信

七月最后一天,《天天》周年庆故事征集活动正式结束,十余个故事脱颖而出,点赞数最少都是五百万。

其中有三个故事点赞数过一千万,分别是《我的翅膀折断了》、《千里姻缘一线牵》、《我们的奋斗故事》。

《我的翅膀折断了》点赞数最高,已经超过三千万,几乎《天天》月活跃用户中每四个人就有一个人为其点赞,不知道有多少人被里面的悲情所打动。

《我的翅膀折断了》、《千里姻缘一线牵》、《我们的奋斗故事》三个故事都是三位作者的真实经历,但内容都略有改动,以适合读者阅读。

尤其是《我们的奋斗故事》这一篇,作者就是一位毫无名气的小编剧,早在活动开始之前,《我们的奋斗故事》就已经写下来数万字,活动结束后,《我们的奋斗故事》依旧没有写完,属于向着电视剧剧本方向发展。

实际上《天天》周年庆故事征集活动仅仅进行一个星期时间,就已经在华夏国里产生巨大影响力,不少影视公司都想着与星火公司合作,在他们看来,点赞数高的几个故事有那么多人已经看过,非常适合将故事制作成成电视剧、动漫乃至电影。

星火公司也有这样的想法,不过星火公司没有着急进行合作,一个月的周年庆故事征集活动结束,有了最终结果,新的数据能够让星火公司与各家影视公司合作的时候获取到更多的利益。

将故事制作成电视剧、动漫、电影主要是为了宣传《天天》,但不代表星火公司就要放弃其中的利益,不要忘了,这些故事还是有作者的,作者们也将获得一份利益,在这些故事刊登到周年庆活动网站时,代表着这些故事将由星火公司处理,并获得故事版权收益的30%。

星火公司拿走30%的版权收益分成并不高,一方面是星火公司的舞台让这些故事脱颖而出,包含宣传上的费用,并且由星火公司出面,版权收益将会更高,单凭故事作者自己,那只会被影视公司不断压低价格。

除了将故事制作成电视剧、动漫、电影,星火公司还会将一些故事拿出去寻找出版社出版,对故事作者们来说也会是一笔不小的收益,反而征文前十名的豪华双人七天游的价值要低一些。

八月一号,《天天》上线一周年,今后三天登陆《天天》的用户都会收到《致用户一封信》:

尊敬的用户您好,113年8月1号,《天天》诞生,今天,《天天》已经满一周岁了。

在过去一年时间里,《天天》为用户们不断提供新的服务,修改在线状态、群聊、传送文件、服务器存储信息、表情、电子邮箱等等,未来《天天》还会增加语音通话、视频通话等各种新的功能,力求为用户提供最好的服务……

看着《天天》的《致用户一封信》,普通用户没有感觉太多,但互联网行业对着一封信感受颇深,自从《天天》上线,互联网行业一个新的领域诞生,它是一座堪比电子邮箱的金矿。

以现在的情况来说,即时通讯领域已经超过电子邮箱领域,即时通讯软件开启免费时代,电子邮箱领域无以为继,随着银狐科技采取“免费会员”策略,其他互联网公司的电子邮箱业务只能跟上。

“免费会员”策略的效果还是有的,但电子邮箱领域新用户大部分都被《天天邮箱》抢走,一部分老用户也跟着改为使用《天天邮箱》,现在《天天邮箱》在电子邮箱领域已经成为第一名,占据最多的市场份额,未来还会占据更多的市场份额。

即时通讯领域出现后,银狐科技和其他互联网公司纷纷想要分一杯羹,银狐科技在网址导航领域击败星火公司,大家都认为即时通讯领域星火公司也还会被击败,没想到随着《天天》一次又一次的更新,通过不断推出的新功能,直接将其他即时通讯软件击败,成为即时通讯领域当之无愧的霸主。

目前即时通讯领域还有几款软件,银狐《叮叮》凭借与《智乐棋牌游戏》合作获得较多的注册用户,再加上一些无法细说的东西,使得《叮叮》占据几点市场份额,想要继续向前迈进几乎不可能,而其他几款软件处于苟延残喘状态,随时都有可能完蛋。

星火公司在即时通讯领域的大胜直接让星火公司成为互联网行业中有数的大公司,不算其他部分仅仅是星火科技,随着星火网上线,星火科技的价值快速增加,已经超过新联网,整个星火公司加起来,估值要破两千亿。

这一切,从《天天》上线仅仅过去一年时间,一年的财富神话,而这个财富神话与互联网有关,从星火公司崛起到现在已经不知道有多少人投身互联网行业。

投资界也跟着将更多的目光投向互联网行业,寻找适合投资的对象,这其中就有上线还不到一个月的浪淘沙网上书店。

感慨、惊叹、羡慕、嫉妒,看着《天天》的至《致用户一封信》,每个人脸上都显露出各种表情。

对于星火公司的发展,星火游戏星火科技最初一批员工更是感觉自己好像做梦一般,就那样,一步一步,成为估值过千亿的大公司,这一切也太快太简单了,快的让他们来不及做出更多的感慨,就要快点忙碌新的事情。

随着星火公司的快速发展,“老员工”们都因为各自能力得到不同程度的晋升,若是放到其他成立时间已久的公司中,晋升时间必然会多出好几倍。

星火公司已经成为大部分人都想要加入的公司。

没多久,各家新闻媒体也为《天天》周年庆“推波助澜”,将杨旭和星火公司的经历又宣传一遍,不过华夏国民众已经看过太多太多类似的内容,再来一遍心中也不会生出多少情绪,曾经的杨旭只是一个普通的大学生,现在的杨旭高不可攀,是许多年轻人心目中的偶像。

而处于风暴中心的杨旭,趁着空闲时间登陆《银河游戏平台》玩几把《特种兵4》,使用游戏辅助软件的用户少了,《特种兵4》在线人数有一定提升。

第106章 第二轮融资

《天天》周年庆刚刚过去,杨旭分出一部分精力放在浪淘沙上,浪淘沙即将开启第二轮融资。

自从浪淘沙网上书店上线,有了一些成绩,张烨就忙着进行第二轮融资,因为浪淘沙公司快没钱了,若是不进行第二轮融资,浪淘沙公司坚持不了两个月时间就会破产倒闭。

浪淘沙网上书店上线第一天,一共产生726个订单,营业额多达13518元,平均每本书价格只有186元;浪淘沙网上书店上线第一个星期,一共产生6051个订单,营业额多达111万元,平均每本书价格只有184元。

带着这样的成绩,张烨到处寻找投资者,在此之前,张烨已经将浪淘沙需要第二轮融资的事情告知苏杨投资和星火投资,但没有寻求两家公司的帮助。

出现这一情况并不奇怪,目前浪淘沙公司股份张烨团队星火投资苏杨投资分别占据65%、20%、15%,若张烨寻求苏杨投资和星火投资帮助,会出现两个情况:

第一个是苏杨投资和星火投资追加投资,占据更多的股份;第二个是引入与苏杨投资和星火投资有关系的新股东,同样占据更多的股份。

两个情况一个结果,对浪淘沙公司都不怎么好,最终浪淘沙公司的主导权将落到外人手中,张烨不想要看到这个结果,所以张烨需要为浪淘沙公司引入新的股东,和苏杨投资星火投资没有任何关系的股东,互相制衡。

张烨的努力很快就有了结果,早前不愿意投资张烨项目的投资者们在看到浪淘沙网上书店的成绩后,对浪淘沙网上书店又有了兴趣。

更重要的是张烨在寻找投资者时还将“星火投资是浪淘沙投资者”作为招牌打出去,按理说浪淘沙第一轮融资时应该召开一个发布会对外宣布,不过浪淘沙那是太弱小,以浪淘沙的名义都吸引不了记者采访,那时浪淘沙可以宣布获得星火公司的投资,但现在宣布效用会更大。

“你们看,星火公司投资我的项目,说明千亿富豪杨旭看好我的项目,我的项目一定会成功,你们快来投资吧。”这就是张烨话语中的意思。

这一点的确非常重要,杨旭是谁,是华夏国新的财富神话,一年时间两千亿财富,杨旭都投资浪淘沙公司显然是看好这个项目,让不少投资者对投资浪淘沙的想法多了几分,连投资界有名的投行也有投资浪淘沙的想法。

不过暂时没有几家开始行动,因为浪淘沙网上书店上线时间太短了,起码需要一个月时间才能看出来这个项目是否适合投资,他们都在等。

有几个投资者倒是想要早一点投资浪淘沙,但都被张烨婉拒了,因为这几个投资者都想要以“较低”的价格获得浪淘沙股份,还不如说这几人是投机者,因为杨旭看好这个项目,不在意浪淘沙网上书店之后的情况,想要快一点上车,搭一下千亿富豪的顺风车。

很快,一个月时间过去,这一个月时间里,浪淘沙网上书店一共产生28362个订单,营业额多达513万元,平均每本书价格只有181元,并且出现近两千名回头客,浪淘沙的发展情况要比亚马逊同期好得多。

出现近两千名回头客,说明浪淘沙网上书店已经取得初步成功,若是浪淘沙网上书店不好,是绝不会出现回头客的。

对回头客进行一个简单的采访就能知道他们为什么继续使用浪淘沙网上书店:

“浪淘沙太方便了,因为工作的关系,我用到的书算是比较偏门,小书店根本找不到,大书店中有也会放到偏僻角落里,连服务员都会忘记位置,倒是在浪淘沙这里,我只需要搜索相关书名就会立即找到,不需要走出家门,买到的书就能送货上门,在运输途中,书籍很难损坏,唯一的缺点就是送货时间长了点”

“浪淘沙上的书非常多,比大书店中的书还多。”

“我一次要购买好多不同类型的书籍,到书店购买太麻烦了,使用浪淘沙,只需要打字点击鼠标即可。”

……

对浪淘沙感兴趣的投资者们也了解到浪淘沙和早前网上商店项目的不同,浪淘沙仅仅在网上卖书,比线下书店卖书有着非常大的优势,华夏国所有的书籍都可以放到浪淘沙上销售,没有中间商赚差价,增加的仅仅是书籍运费的问题,并且在运送中书籍非常不容易损坏。

上线一个月的营业额能够突破50万,浪淘沙绝对是一个可以投资的项目,张烨变得更加忙碌,这一次他要为浪淘沙争取最少5000万的资金,以加快浪淘沙的发展,就算有跟风者,也会被浪淘沙轻易击败。

针对浪淘沙的第二轮融资,杨旭给苏悦和司志毅开了一个小会。

“我们需要获得浪淘沙更多股份,但不要激起张烨团队的反抗,等到第三轮融资中对浪淘沙进行控股即可,第二轮融资中适当增加股份,以星火投资为主。

可以告诉张烨,等浪淘沙达到一定规模,并且销售区域覆盖整个华夏国,星火公司可以与浪淘沙达成深度合作,在《天天》客户端上给浪淘沙增加一个插件,就像是《天天邮箱》或者星火网迷你版这两种。”

星火公司和浪淘沙的深度合作就和平行世界的腾讯和京东一般,浪淘沙从星火公司获得海量潜在用户,可以说是一步登天,其他公司想跟星火公司合作都没有机会。

想一想,星火公司推出星火网,凭借《天天》,迅速成为第五大门户,《天天》周年庆活动结束后,星火网流量减少,但距离第三门户的位置越来越近。

而星火公司和浪淘沙达成深度合作,那浪淘沙就是下一个星火网,浪淘沙的价值能够直接翻了数倍乃至十数倍。

相信就算交出控股权,张烨也愿意和星火公司深度合作,仅仅一个步骤就能让浪淘沙腾飞。

当然,杨旭也要给予张烨一些保证,比如在没有发生重点失误时,星火公司不会干扰张烨对浪淘沙的经营。

若实在不行,无法控股,星火公司只要成为浪淘沙最大股东即可,毕竟控股并不是绝对。

第107章 5亿估值

浪淘沙第二轮融资谈判开始了,第一次谈判中,张烨就将所有规模小、没有背景的投资公司全部划去,只留下能够给予浪淘沙帮助的投资公司,数十家投资公司只留下来十几家。

创业公司融资,资金是最重要的问题,在资金得到保障后,就需要筛选投资公司,从其中选择对创业公司帮助大的投资公司。

身为一家投资公司,必然投资多个项目,在投资公司发展的过程中,必然会形成一个巨大的利益网络,这个巨大的利益网络是由股东、资金提供者、被投资公司共同组成。

以张烨的项目为例,浪淘沙网上书店,重点分为线上线下,线上主要是宣传方面,线下则是和印刷厂、出版社、物流公司进行合作。

线上宣传方面已经被星火公司承包,现在张烨更注重线下合作,浪淘沙第二轮融资中新增加的投资公司必须要能够给予浪淘沙在线下合作方面上提供更多的帮助。

张烨还有更大的计划,等到浪淘沙规模扩大资金充足,需要拥有属于浪淘沙的印刷厂、出版社、物流公司,目前资金少,可无法支撑这个庞大的计划。

第二次融资谈判中,张烨继续对投资公司进行筛选,十几家投资公司只剩下两家,分别是青宜投资和明盛投资,两家公司都控制着上千亿的资产,实力比联创资本要弱一点。

第三次谈判就要确定下来具体的投资金额,但是在第二次谈判将要结束的时候,司志毅和苏悦纷纷表示需要获取浪淘沙更多股份,并且拿出一个让张烨无法拒绝的条件。

浪淘沙公司第二轮融资中,张烨的打算是拿出20%的股份进行融资,获得五千万以上的资金,引入二到三个新的股东,苏杨投资和星火投资的股份不能继续增加,只能减少,或者追加投资保持股份。

只要调查一下苏杨投资和星火投资就能知道这两家公司都与杨旭有关,也就是说杨旭在浪淘沙公司一共占据35%股份,这对于一家创业公司来说算是比较多了。

但是现在司志毅却抛出来一个“浪淘沙和星火公司深度合作的机会”,作为互联网行业从业者,张烨深刻明白星火公司的强大。

互联网行业有两家公司宣传能力最强,一家是银狐科技,一家就是星火公司,银狐科技掌控电脑操作系统,而星火公司拥有《天天》即时通讯软件这个丝毫不弱于前者的宣传渠道。

银狐科技通过电脑操作系统轻松将浏览器、网址导航网站等业务做起来,星火公司则通过《天天》轻松将《天天邮箱》、星火网等业务做起来。

还没有专业人士能够从宣传能力方面将银狐科技和星火公司分一个高下,若是浪淘沙公司能够与星火公司达成深度合作,那浪淘沙公司有很大可能会成为下一个《天天邮箱》或者星火网。

虽然张烨自信不需要与星火公司合作也能让浪淘沙公司发展起来,但有了星火公司的帮助,浪淘沙崛起的时间无疑会大大缩短。

张烨能够明白浪淘沙公司和星火公司深度合作的重要性,青宜投资、明盛投资两家公司同样明白。

更重要的是从苏杨投资和星火投资要求获得更多股份这一点上,两家都可以确定天才创业者、千亿富豪杨旭看好这个项目,那两家公司更应该与参与到浪淘沙公司的投资中,也算是和星火公司搭上关系,说不定未来有投资星火公司的机会。

另外张烨虽然对苏杨投资和星火投资拥有浪淘沙公司更多股份有些不舒服,不过有这一出,浪淘沙公司第二轮融资中,依旧是拿出20%股份,融资金额将会更高。

第二次谈判结束后,各家都回去仔细商议一番,随后第三次谈判到来,张烨团队、联创资本、青宜投资、明盛投资三方都同意苏杨投资和星火投资增持股份。

经过一番激烈争论后,青宜投资、明盛投资、苏杨投资、星火投资四家各拿出2500万一起给浪淘沙公司融资1亿,融资结束后,浪淘沙公司融资后估值5亿,张烨团队、星火投资、苏杨投资、青宜投资、明盛投资占据股份比例分别为52%、21%、17%、5%、5%。

苏杨投资和星火投资的股份加在一起才38%,比第一轮融资时只增加3%,高达5000万融资金额大部分是追加资金保持股份,小部分融资金额是在保持股份的基础上增持股份。

张烨团队手中没有资金来保持股份,只能不断被削减,第二轮融资结束只剩下52%,等到第三轮融资会降低到40%左右。

但是以张烨团队现在52%的股份计算,和最开始500万创业资金相比,已经暴增52倍,价值26亿,张烨已经是名义上的亿万富翁,互联网果然是一个神奇的地方。

浪淘沙公司第二轮融资中除了股份变动,还有规定各个投资方需要做的事情,青宜投资和明盛投资将帮助浪淘沙公司在线下与更多的印刷厂、出版社、物流公司达成合作关系,星火投资将从星火公司这边为浪淘沙公司争取到相对低廉的线上宣传。

同时合同中还规定,一旦浪淘沙网上书店覆盖华夏国所有区域,只要不出现大的问题,星火公司和浪淘沙公司将会达成深度合作,当然,这个规定只是一个预案,就看浪淘沙公司是否能够达到星火公司的要求。

合同中只有苏杨投资并未作出规定,其他三方都已经将苏杨投资和星火投资看成一家,却不知道为什么要这样麻烦弄出两家投资公司出来。

和浪淘沙公司第一轮融资不同,在确定第二轮融资后,浪淘沙公司邀请各家新闻媒体召开发布会,将浪淘沙进行第二轮融资的事情宣传出去,并且表明投资浪淘沙公司的各家公司,以此扩大浪淘沙公司的名气。

身为一家互联网公司,名气才是最重要的事情,名气大了,才能为自家公司吸引到足够的用户,张烨非常明白这个道理,第一次融资中没有做宣传有网上书店还未上线的一部分原因。

第108章 诸事完了

浪淘沙公司完成第二轮融资时已经进入到八月下旬,随着四家投资公司的资金先后到账,浪淘沙公司加快发展。

不过一亿资金对于浪淘沙公司来说并不算多,还不足以让浪淘沙公司从中州发展到其他八州去,张烨选择求稳,大部分资金用于巩固中州,少部分资金用于筹备其他八州事宜,等到浪淘沙公司进行第三轮融资,就是浪淘沙网上书店覆盖华夏国全境的开始。

从浪淘沙网上书店上线,到浪淘沙公司完成第二轮融资,浪淘沙名气大增,用户数量、营业额也跟着上涨,互联网行业从业者忽然发现曾经不被看好的网上商店项目又火了起来,成为投资者追捧的对象。

在浪淘沙公司正在进行第二轮融资的时候,已经有好几个网上商店项目出现。

有和浪淘沙一样卖书打算卖书的,也有卖游戏卡带、音频制品的,全品类网上商店项目被所有人放弃,大家都知道全品类商店还不是出现的时候,暂时互联网上只能卖书籍之类的在运输过程中不容易损坏的商品。

对于这些新出现的项目,张烨没有担心太多,浪淘沙网上书店项目用掉张烨团队半年时间才上线,其他项目现在才立项,等到网站上线后,说不定浪淘沙要进行下一轮融资,直接向着全国范围发展,其他项目合起来也不会是浪淘沙的对手。

在浪淘沙完成第二轮融资期间,星火公司这边发生不少事情。

第一件事就是“封号案”。

先是被封号用户起诉星火游戏,之后正常游戏用户起诉被封号的非正常游戏用户,“封号案”在华夏国产生不小的影响,但依旧没有达到让国家出台相关法律的地步,准确的说还是“封号案”的影响太小了。

最终正常游戏用户、非正常游戏和星火游戏三方达成庭外和解,星火游戏给予非正常游戏玩家一次机会,将被封禁的游戏项目解封,若是该用户再一次使用游戏辅助软件并被检测到,将对该用户永久封禁该项目。

同时星火游戏对所有用户发出《致用户一封信》,再一次重申星火游戏的立场:星火游戏将永远站在正常游戏用户一方,解决反对任何用户使用非法游戏辅助软件,为了维护正常游戏用户的利益,星火游戏依旧会将发现的所有使用非法游戏辅助软件的用户进行封禁处理……

星火游戏这边的“封号案”结束,银河游戏那边的“封号案”也跟着结束,又一次实例证明跟着星火公司走是对的,顾天成已经安排专门的人员负责盯着星火公司的一举一动,星火公司有动作,并且与银河游戏有关,银河游戏必须跟上。

第二件事则是《天天》周年庆故事征集活动征集到的故事与影视公司合作。

为此星火公司举办一个拍卖会,将活动中出彩的故事都拿出来,供影视公司竞价,这场拍卖会小型影视公司是没有资格参加的。

故事改编的收益是一方面,星火公司更重视改编后制作成的电视剧、动漫、电影扩大《天天》的影响力,小公司影响力不够,也保证不了质量,所以星火公司将他们排除。

拍卖会上,《我的翅膀折断了》、《千里姻缘一线牵》、《我们的奋斗故事》三个故事成为所有影视公司争抢的对象,尤其是《我的翅膀折断了》,价格节节攀高,直接破千万。

影视公司高价争抢这些故事的影视改编权原因很简单,就比如《我的翅膀折断了》,点赞数超过三千万,意味着有比这个数字更高的人看过《我的翅膀折断了》,实体出版的小说,还从来没有一个月乃至一年时间就卖出三千万本的,可见《我的翅膀折断了》的影响力。

而且星火公司已经承诺,会将《我的翅膀折断了》、《千里姻缘一线牵》、《我们的奋斗故事》的等故事寻找出版社出版,给予继续推广,这些故事的价值还会继续提升。

因为这一个故事征集活动,杨旭想到了文学网站,未来网络文学是一个非常好的发展方向,不过这件事不用着急,就算有其他公司先上线文学网站,其价值短时间内也无法体现出来,到时候星火公司直接收购就可以。

目前星火公司可没有多少经历浪费在文学网站上,建一个文学网站还不如建一个音乐网站,现实世界几乎没有盗版,一个音乐网站未来将会获得巨大收益。

影视公司多与唱片公司有联系,通过这一次合作,星火公司与对家影视公司进行合作,一个关系渠道产生。

“对了,现实世界里还没有音乐播放器或者能够播放音乐的手机。”杨旭脑海中又产生一个重要思路,以未来公司的实力应该能够将音乐播放器开发出来,只不过想要收购未来公司还得再等等。

……

入夜,杨家别墅游戏室,杨旭和杨阳一起在《特种兵4》中大杀特杀,不时地屏幕左侧还会冒出一句话语。

银河游戏已经将游戏内聊天功能添加进《特种兵4》和《三国风云5》,这两款游戏正在向网游的方向不断迈进,或许等到星火游戏开发的几款游戏上线,银河游戏就会考虑这两个系列的游戏推出真正的网游版。

再加上银河游戏和星火游戏一起严厉打击非法游戏辅助软件用户,《特种兵4》和《三国风云5》这两款市面上最火爆的联机游戏在线玩家数量不断增加,这其中有更多郡城新一轮互联网建设完成的缘故。

滴!滴!

杨阳的天天号来消息了,杨阳将电脑切屏查看消息,之后回复一句话,又将电脑切配回到游戏中。

没过多久,杨阳杨旭所在的房间中又增加一个网名叫“痴迷游戏的少女”的玩家,是杨旭杨阳的敌对方。

痴迷游戏的少女:我来了,我在左边等你,今天我一定要彻底击败你。

学习好累:来吧。

这种场景杨旭已经见怪不怪了,《特种兵4》增加游戏内聊天功能没多久,一次游戏中杨阳和疑似为女性的玩家认识起来,这名女性玩家实力很强,但杨阳更强,被杨阳击败几次后,不服输的性子让她不断向杨阳发起挑战。

第109章 游戏平台变化

“可恶,又输给这个家伙了。”看到电脑屏幕暗淡下来,史青青愤怒的露出两对小虎牙,恨不得顺着网线爬过去咬死那个可恶的家伙。

不过很快史青青的怒气都消了下去,在游戏上被敌人击败,最好的方法就是提高自己的技术,将敌人击败,虽然史青青一直在努力,也一直在失败,但史青青不会放弃。

游戏中,史青青和杨阳还在单挑,虽然史青青的技术比杨阳差一些,但也算是高手,还是杨阳认识的高手,有这样的高手给自己陪练,杨阳非常乐意接受。

杨旭坐在旁边看了一会少年少女的对战后转而去浏览银河游戏平台》,两个多月时时间过去,与最初版相比,银河游戏平台》已经有很大不同,什么评价系统、论坛系统、排行榜系统等等银河游戏认为星火游戏平台》上好用的功能都加到银河游戏平台》上。

可以说现在的银河游戏平台》与星火游戏平台》相比已经没差多少,新增加的功能带给用户更多的体验。

将银河游戏平台》和星火游戏平台》最新数据对比一下:

从银河游戏平台》上线到现在的两个多月时间里,银河游戏平台》周活跃用户破140万,游戏总销量1375万份,销售额561亿;

星火游戏平台》上线时间马上满两个月,周活跃用户破130万,游戏总销量1083万份,销售额294亿。

两个游戏平台上线首日销售额分别是113亿和3418万,属于上线第一天大爆发,之后的日子里销售数据变得平稳,然后随着用户增加,销售数据跟着增加,只有到了能够带动销量的新作上市,销售数据才会突然攀升。

从两份数据可以看出来,虽然星火游戏平台》宣传渠道更多宣传能力更强,但活跃用户数量始终不及银河游戏平台》,尤其是销售额上差距更大。

星火游戏平台》是比银河游戏平台》晚上线两周时间,但造成两个平台产生巨大差距的原因不在于这一点上,而是在于平台上的游戏,银河游戏平台》初上线就首发两款大作,两个多月时间里又发售一款大作,九月份又将有一款大作发售。

仅仅是银河游戏平台》现在的三款大作,其销量比银河游戏平台》注册用户数量还多,堪称是银河游戏平台》的三大擎天柱。

星火游戏平台》宣传渠道更多宣传能力更强,偏偏在游戏上出现非常大的劣势,以至于在两个游戏平台第一轮竞争中被击败。

综合起来,在电脑游戏平台领域,银河游戏平台》占据60%左右的市场份额,星火游戏平台》则占据40%左右的市场份额,不过每上线五款电脑游戏,其中两款会登陆银河游戏平台》,三款登陆星火游戏平台》,两个平台都登陆的游戏很少很少。

从具体的销售数据上来看,银河游戏平台》三款首发大作销量只有总销量的七分之一,但销售额却占据总销售的三分之一还多,这就是大作的威力。

剩下三分之二的销售额,其他首发游戏占据一半,老款游戏占据一半,老款游戏虽然热度已经褪去,但因为给的折扣足够大,依旧有玩家购买游戏进行体验。

星火游戏平台》上没有首发大作,尽管星火游戏重点给用户们推荐超过十款线下线上总销量能够过百万的游戏,一定程度上提升游戏的销量,但影响力远远无法银河游戏平台》的三款大作相比。

基本上首发新作占据星火游戏平台》销售额的六成,老款游戏占据销售额的四成,不过因为老款游戏的价格比较低,销量更高,特别是经典游戏合集,已经成为两个游戏平台上销量最高的“游戏”。

两个游戏平台都是一样,平均下来,每个人都购买八款以上的游戏,但因为老款游戏价格低,用户们消费额并不高。

同样也能看出来一点,用户们用在一款老游戏上面的时间远远没有新游戏上面的时间多,特别是特种兵4》、三国风云5》这两款联机游戏,有很多玩家在购买这两款游戏后就一直在玩。

而老游戏玩玩就扔下了,随便在游戏论坛上一搜就能找到游戏攻略乃至游戏辅助软件,通关很容易,新游戏的攻略还没有多少,短时间内又没有游戏辅助软件出现,想要通过只能自己摸索前行,这样也能更好体验玩游戏的乐趣。

随着时间的推移,电脑游戏平台的作用以及潜力已经彻底显现出来,两个电脑游戏平台在电脑游戏领域的影响力不断增加,如今新上市的游戏基本上都会选择一家电脑游戏平台首发,线下同步开始销售,只有很少电脑游戏没有登录电脑游戏平台。

如今两个电脑游戏平台的周活跃人数都是一百多万,即便这其中有很大一部分都是重合的,游戏行业人士互联网行业人士纷纷对电脑游戏平台领域做出猜测:

以华夏国的互联网用户基数和电脑游戏玩家基数,未来电脑游戏平台日活跃用户都会突破千万,到时候电脑游戏都不需要在线下销售,直接在线上销售即可,因为几乎所有的电脑游戏玩家都可以成为电脑游戏平台的用户,可以方便在电脑游戏平台下载游戏。

电脑游戏平台,绝对是一个不弱于家用机、掌机的渠道,甚至有一部分专业人士认为电脑游戏的发展前景比家用机游戏和掌机游戏发展前景更大。

这些猜测得到投资者的认可,最明显的特征就是银河游戏股价不断攀升,市值从1500亿已经升至1650亿,要知道银河游戏去年结束时市值只有1300亿多一点,大半年时间过去市值暴增350亿,只要不出现问题,今年里突破1800亿没有问题。

有专业人士推测,等到华夏国新一轮互联网建设结束,银河游戏甚至能够向游戏行业第二大巨头绿洲游戏发起挑战,单独拿出星火游戏上市,星火游戏有很大可能将第四大巨头龙腾游戏取而代之。

第111章 支付与安全

《三国杀》已经开发完成,具体上线时间还未确定,与游戏还在进行内部测试关系不大,主要是等待《红色警戒》和《星际争霸》这两款游戏。

介于《三国杀》在华夏国的影响力,星火游戏还先一步将《三国杀》推出,扩大《星火游戏平台》用户数量,在这个基础上再上线《红色警戒》和《星际争霸》,要知道《三国杀》玩家群体中有很大一部分是不玩电子游戏的。

《三国杀》还在测试中,与此同时《三国杀》的官方网站也开始进行建设,等到《三国杀》进行宣传时,官方网站必须上线,玩家可以通过官方网站对《三国杀》这款游戏的内容进行了解。

9月1号,新的学期开始,杨阳已经是一名高三学生,明年这个时候就会步入大学,而杨旭已经成为中京大学大三学生。

由于星火公司规模越来越多,即使杨旭是个甩手掌柜,但呆在星火公司的时间越来越多,呆在学校的时间越来越短,而且回学校主要是去图书馆或者向老师请教一些知识。

杨旭的学习成绩也是外界议论的一个重点,杨旭在经营一家估值过千亿的大公司同时,还能保证所有课目成绩全优,这只能用“天才”来形容。

中京大学走出杨旭这位千亿富豪,自然是要多加宣传,吸引更多优质学生加入到中京大学来。

根据某知名媒体调查,今年高考中京大学已经成为众多高校中最受考生欢迎的学校,杨旭入读的游戏设计专业也成为热门专业,有非常多的考生希望成为杨旭的学弟学妹,如今已经有不少人获得成功。

几乎可以确定,今年高校排名,中京大学稳妥排在第一位,有杨旭在中京大学的第一名会继续保持好几年,其他高校非常无奈,谁让他们没有出现杨旭这样一位在校创业成功的千亿富豪。

开学第一天,杨旭在中京大学露个脸,呆了一个上午时间便返回公司。

九月份到来,星火公司需要忙碌的事情可不少。

星火游戏这边,《三国杀》已经开发完成正在测试中,《红色警戒》和《星际争霸》预计这个月里也能相继开发完成,半年的开发时间,对于一款即时战略游戏来说已经不短了。

不单单是这三个游戏项目,还有《星火游戏网》这个月里也会上线,为了筹备《星火游戏网》,星火游戏已经投入数千万,相当一部分资金用于向玩家们征稿写游戏攻略。

只要《星火游戏网》上线,就有充足的内容供用户们浏览,不管是即将上线的游戏还是热度已经褪去的老游戏,只要有一定玩家基础的游戏,都能够在《星火游戏网》找到文章,玩家基础足够多的游戏,在《星火游戏网》都会有专栏。

星火游戏和星火科技永远都是星火公司内部最忙碌的两个子公司,九月份,星火科技就要将准备好长时间的网络快捷支付平台拿出来。

为了上线网络快捷支付平台,星火公司做了很多准备,一方面是与多家银行联系商议合作,一方面则是重视到网络支付的安全问题。

为了与更多的银行进行合作,黎雅楠和前网络支付项目部部长现星火支付公司总经理郑韵仪各自带着一个团队与一家一家银行进行谈判。

还好星火公司已经是一家大公司,带着星火公司的名头,黎雅楠到访,必须由银行的总裁或者副总裁亲自接待才行。

经过一轮又一轮的谈判,才与一家又一家银行达成合作,达成合作的银行的用户可以通过星火支付平台进行转账、消费等操作。

以此同时,网络安全的重要性凸显出来。

天天号被盗,这种事情也是发生过多起,好在《天天》的帐号保护手段不少,就算密码被修改也能快速将帐号找回来,大多数情况下被盗帐号没有出现多少损失,毕竟星火币是无法转账的,黑客最多就是对帐号进行破坏,但这没有多少意义。

可以说天天号被盗事件是有,但没有造成太大影响,整个互联网范围也是如此。

但是等到星火支付平台上线后,再出现盗号情况问题就严重了,一不小心就会对用户造成巨额财产损失,所以用户的电脑上需要一个低价乃至免费的防护软件。

防护软件或者说杀毒软件市面上也有,但价格比较昂贵,一年下来需要至少五百块,造成杀毒软件费用昂贵的原因就是用户少,成本分摊,杀毒软件收费就比较昂贵了。

没办法,绝大多数互联网用户对电脑防护的重要性并不是太了解,也没有因为电脑遭到黑客入侵而损失财富,只有极少数互联网用户才会想到使用杀毒软件保护自己的电脑。

星火公司花费数亿资金收购一家实力不错的网络安全公司,成为星火科技的网络安全部,现在已经拿出来成立“星火安全”,成为星火公司的一家子公司,被收购的公司总裁蔡茂勋担任星火安全总经理,在星火安全成立,继续重金邀请互联网高手加入星火安全。

网络安全部成立后,仅仅是八月里就帮助星火公司成功抵挡两次黑客针对星火公司服务器的攻击,杨旭没有知道两次攻击的幕后黑手是谁的想法,仅仅是向警察局报案,然后继续增加星火公司自身防护能力。

短短一年多时间,星火公司发展如此规模,在星火公司发展的道路上,不知道与多少家公司发生过“冲突”,他们都有可能成为幕后黑手,但是谁都害怕暴/露出来自己,必然会深深隐藏想来,想要找出幕后黑手是千难万难。

对于一家互联网公司来说,服务器最重要,一旦服务器沦陷,那互联网公司的所有服务都完了,对用户们造成巨大影响。

实际上从星火公司成名后,服务器不时的就会遭受到攻击,索性黑客攻击手段都比较初级,星火公司的程序员能力足够,小规模攻击根本没有任何用处。

以之前的互联网基础根本无法进行大规模攻击,对星火公司影响最大的一次也只是让星火公司的服务器卡顿一秒钟,大部分在线用户都没有感觉出来。

第112章 罗新立的努力

《星火游戏网》即将上线,关于《星火游戏网》的小道消息也在互联网行业和游戏行业慢慢传散开。

大部分人听到这个消息后仅仅是关注一下就过去了,他们或是互联网行业从业者不涉及到游戏行业,或是游戏行业从业者不涉及到互联网行业,在正规网游还没有出现的时代里,既从事互联网行业又从事游戏行业的公司并不多。

只有银河游戏、智乐游戏、快乐游戏等少数几家公司对即将上线的《星火游戏网》非常重视,有意思的是,快乐游戏并不是一家开发游戏的公司,而是《星火游戏网》的竞争者!

罗新立,一位还算年轻的互联网行业从业者,今年刚满30岁,原本罗新立只是某家互联网公司的一个小主管,和浪淘沙公司创始人张烨一样,受杨旭突然崛起的影响,心中产生创业的想法。

想要创业自然不能出现这个想法就立即辞职去做,罗新立用掉近半个月时间仔细思考,才确定自己的创业项目:

互联网上门户网站繁杂,有综合性门户网站,也有垂直行业门户网站,垂直行业门户网站的流量无法与最大几家综合性门户网站相比,但在各自行业中也有不小的影响力。

随着互联网用户增加以及互联网建设速度加快,这些垂直行业门户网站也会拥有更大的影响力,作为一名玩家,在见到互联网行还没有一家关于电子游戏的门户网站后,罗新立便决定以游戏门户网站作为自己的创业项目。

将创业项目策划书写好后,罗新立立即从自己工作的互联网公司辞职,先召集人手组建一个小团队,将架子搭起来,然后带着项目去寻找投资者。

和张烨不同,张烨的网上书店项目被所有投资者不看好,没有人投资,只能自己筹钱创业,而罗新立拿出自己的创业项目后很快便得到投资者的资金支持,《快乐游戏网》顺利起步,预计九月下旬就能上线。

如今已是九月份,《星火游戏网》即将上线时才出现小道消息,得知这个消息后,罗新立和他的创业团队感觉天仿佛塌了一般,那可是星火公司呀,《快乐游戏网》怎么去与《星火游戏网》竞争?

也是星火公司注重保密,从星火公司崛起,一个又一个创意抛出来,这才是星火公司崛起的关键,所以许多公司都在盯着星火公司,一旦保密不到位被外人得知具体项目,说不定很快就会有类似的项目出现与星火公司竞争。

所以表面上《星火游戏网》依旧是《星火网》一个组成部分,在外界看来,星火公司只不过是注重游戏频道,毕竟星火公司的游戏产业非常重要,在此之前谁也没有想到星火公司居然会单独弄出来一个游戏门户网站。

面对星火公司这个强大的对手,罗新立整个团队都乱了,甚至有成员产生散伙的想法。

“星火公司很强大,但我不能放弃,当初星火公司也是在大公司的竞争下崛起的,他杨旭能行,为什么我不能行,就算会失败,那我也是努力过,若是现在就放弃,那可真的是一点机会都没有。”

罗新立很快振作起来,在罗新立的鼓舞下,整个团队暂时免去散伙的危机,所有人都决定拼一把。

团队散伙危机刚刚过去,新的危机又来了,快乐游戏公司的投资者们也得到《星火游戏网》即将上线的消息,《快乐游戏网》上线时间比《星火游戏网》晚,资金也不多,肯定会被轻松击败,不如现在就撤资放弃吧。

投资者要撤资,根本不给罗新立商量的机会,这一次比团队散伙的危机更加严重,没有资金,恐怕《快乐游戏网》都无法上线,罗新立只能急忙去寻找新的投资者。

不得不说罗新立的运气很不错,原本互联网上还没有一个游戏门户网站,自《星火游戏网》的游戏出现后,很快就有公司想要跟风,银河游戏就是第一个。

银河游戏跟风建立游戏门户网站不是盲目的,而是在经过慎重考虑后才决定,游戏门户网站是一个非常好的线上宣传渠道,一些官方不能直接拿出来的东西可以放到游戏门户网站上,星火公司要上线游戏门户网站,银河游戏也需要一个游戏门户网站。

而其他刚刚立项的公司不同,罗新立的《快乐游戏网》用不了多久就可以上线,是一个现成的游戏门户网站,在罗新立与各大公司联系寻求投资后,连已经立项的银河游戏都派人过来考察。

最终快乐游戏公司获得九州在线的1300万资金投资,有了九州在线的资金,《快乐游戏网》能够在预定时间上线。

银河游戏原本对快乐游戏看好,打算投资一笔钱,若是合适的话可以直接收购快乐游戏,将《快乐游戏网》直接改名为《银河游戏网》成为银河游戏的项目。

只是《快乐游戏网》中的一个服务让银河游戏止步,《快乐游戏网》居然为用户提供各种游戏辅助软件下载服务,包括联机游戏的辅助软件,毕竟法律上没有写明游戏辅助软件违法,增加游戏辅助软件下载服务能够为《快乐游戏网》吸引到许多玩家。

之前银河游戏还卷入到“封号案”,银河游戏和星火游戏一样要站在正常游戏用户一方,必须对使用游戏辅助软件的用户说不。

最佳投资者银河游戏放弃,所以快乐游戏接受九州在线的投资,能够在宣传上给予快乐游戏很大帮助。

见到快乐游戏有了新的投资者,还是九州在线这样的互联网巨头,之前撤资的投资者非常后悔,但事情已经发生,再无挽回的可能。

介于银河游戏放弃投资,罗新立和他的团队看到一个与星火公司竞争的道路——游戏辅助软件,《星火游戏网》肯定不会出现游戏辅助软件,《快乐游戏网》可以加重这一方面的服务,搜集更多更好用的游戏辅助软件供用户使用。

就在罗新立和他的团队为游戏辅助软件忙碌的时候,《星火游戏网》上线了!

第113章 苦笑

9月9号,中午12点,《星火游戏网》准时上线,在《星火游戏网》上线的那一刻,星火公司多条宣传渠道一起发力为了《星火游戏网》进行宣传。

《星火网》首页,《星火游戏网》上线的新闻报道被放在前三位,游戏频道中被直接放在第一位。

“第一家游戏行业门户网站《星火游戏网》上线!在这里能够看到各种最新的游戏行业资讯!”

“没游戏玩了?快上《星火游戏网》,为您推荐各种精品游戏!”

《天天》,所有标注年龄12~30的男性用户都将收到“《星火游戏网》上线”的弹窗。

“专注游戏行业,《星火游戏网》让您快速掌握游戏行业最新变动!”

《星火游戏平台》,所有用户都将收到“《星火游戏网》上线”的弹窗。

“热门游戏讲解、攻略尽在《星火游戏网》!”

《网址之家》,《星火游戏网》被放在重点推荐位置前三和门户网站,增加游戏分类,《星火游戏网》被放在第一位。

……

星火公司对《星火游戏网》没有盲目宣传,起码不会给《天天》所有用户还有《星火棋牌游戏大厅》的用户发送通知,给不玩电子游戏的人推荐《星火游戏网》这样类似的事情多了,弹窗的效用便会快速下降。

如今《天天》出现弹窗大多数人还会点点,要是泛滥了,用户看到弹窗大部分情况下会是直接关闭。

就比如这一次对《星火游戏网》的宣传,《天天》凡是收到弹窗的用户,若其是电子游戏玩家,看到弹窗后基本上都会点进去,就连一小部分不玩电子游戏的用户也会点进去看看弹窗的具体内容是什么。

弹窗效果最好的在《星火游戏平台》这边,毕竟《星火游戏平台》的用户都是电子游戏玩家,看到一个专门的游戏门户网站或多或少都会有些兴趣,便点进去看看。

实际上《星火游戏网》一部分内容在《星火游戏平台》上也有,比如游戏介绍、游戏攻略之类的,但游戏介绍基本上都是官方的介绍,游戏攻略是玩家们发的,良莠不齐。

玩家们需要可观的游戏介绍以及更专业的游戏攻略,更何况《星火游戏平台》主要是电脑游戏,对家用机游戏和掌机游戏涉及比较少,刚上市的家用机游戏和掌机游戏根本不会登陆电脑游戏平台。

通过各种渠道,电子游戏玩家们涌入《星火游戏网》,在这里他们仿佛发现一个新的天地。

“哇!这么详细的游戏攻略,有这份游戏攻略,我这个手残党终于可以通关了。”

“连这款销量只有十多万的游戏都有攻略,《星火游戏网》真厉害!”

“游戏介绍的好详细,将优点和缺点都标明,还有各种游戏攻略,有了《星火游戏网》,以后我再也不需要花钱购买游戏杂志。”

“这游戏介绍终于不是官方那一套说词了,居然是xxx大佬的文章,既然xxx大佬说这个游戏好玩,我也要去试试。”

星火公司在关注普通用户对《星火游戏网》的感受,也在关注业界对《星火游戏网》的感受,和《星火网》相比,业界对《星火游戏网》关注低了很多。

出现这种情况在杨旭预料之内,《星火网》是综合性门户网站,《星火游戏网》是游戏门户网站,游戏门户网站发展到巅峰状态也难以与第四大乃至第五大综合性门户网站相比,其他垂直行业门户网站也是一样。

况且各大综合性门户网站上基本上都有游戏频道,几乎不可能再发展垂直行业门户网站项目,最多就是向门户网站中某个类别增加资金,不少人都不明白星火公司已经有了综合性门户网站,为什么还要上线游戏门户网站。

关注《星火游戏网》最多的还是游戏公司,虽然《星火游戏网》刚刚上线,威力还没有显现出来,但是互联网上门户网站发展那么长时间,对于门户网站的威力或多或少都能够了解一些,一篇受到广泛关注的文章,直接就会在华夏国内产生巨大影响,这种事情已经发生不止一次两次了。

《星火游戏网》针对的是游戏行业,上面刊登的都是对各家游戏公司的作品的文章,随着《星火游戏网》的影响力增加,各家游戏公司不得不重视《星火游戏网》,一旦《星火游戏网》上出现一篇对自家作品贬低的文章,很有可能就会使作品销量大幅度减少。

“居然如此贬低我们公司的游戏,快打电话给星火公司,让他们撤下相关文章,否则我们就起诉星火公司。”某家公司老板在《星火游戏网》浏览到自家游戏的文章后勃然大怒。

“若是有足够多的玩家都聚集在《星火游戏网》,《星火游戏网》也算是一个不错的宣传渠道,我们可以花钱在《星火游戏网》做宣传。”一些公司的老板也看到《星火游戏网》的作用,脑海中出现各种想法。

最为关注《星火游戏网》的还是银河游戏和快乐游戏,一家公司的游戏门户网站已经立项,另一家公司的游戏门户网站再有半个月左右的时间就能够上线。

浏览着《星火游戏网》,银河游戏总裁顾天成脑海中忽然冒出来一个想法:什么时候银河游戏也变成智乐游戏这般,不断去模仿山寨了?

顾天成苦笑着摇摇头,游戏行业比较忌讳模仿山寨,但互联网行业到处是模仿山寨,银河游戏现在也算是横跨游戏行业和互联网行业,游戏行业银河游戏不屑于模仿,互联网行业却只能跟着星火公司的脚步向前迈进。

想到这一点,顾天成心里好受一些,互联网行业和游戏行业都是注重创意的行业,游戏行业还好说,各种创新游戏层出不穷,就算是游戏类型一样,换一个背景就是新的游戏。

但互联网行业不行,一部分是受限于互联网发展,更多的还是创意,互联网行业的创意是有限,要不星火公司怎么可能从一家小公司快速发展起来,有价值的创意不是随便想想就能想到的。

罗新立浏览着《星火游戏网》,从面色严肃,到笑容满面,《快乐游戏网》的突破口稳了!

第114章 渠道为王

互联网上第一家游戏门户网站,比其他综合性门户网站游戏频道更丰富的内容,一上线,经过星火公司全力宣传,立即获得可观的流量。

将互联网上所有网站按照流量进行排名,新联网、九州在线、星火网排在前三位,那星火游戏网上线第一天就进入前三十名,要知道星火游戏网仅仅是一个专职游戏分类的门户网站。

虽然星火游戏网一上线就获得可观流量,但星火游戏网在互联网行业的影响力并不算大,互联网大部分流量都被各大综合性门户网站所吸引,剩下的流量才被其他网站瓜分。

不过星火游戏网上线对游戏行业产生不小的影响力,第一天便有多家游戏公司致电星火公司,一部分是要求星火公司撤下相关游戏的文章,还有一部分是想要与星火公司进行合作,在星火游戏网上宣传他们公司制作的游戏。

随着星火游戏网的用户数量增加,对游戏行业的影响力还会进一步提升,星火公司也要将星火游戏网做的更好。

关于银河游戏已经立项游戏门户网站还有另一家公司的游戏门户网站即将上线的事情星火游戏都清楚,游戏门户网站,除了银河游戏这位业界巨头有些威胁,星火公司并不担心其他小公司推出的游戏门户网站。

就如同当初星火公司推出《网址之家》、《天天》等业务时,互联网行业普遍不看好,认为星火公司没有资金没有底蕴,根本竞争不过各大互联网公司。

现在星火公司同样轻视快乐游戏这家小公司推出的游戏门户网站,星火公司是因为杨旭这位老板拿出一个又一个创意快速崛起,快乐游戏能与当初的星火公司相比吗,显然不可能。

星火游戏网上线后,杨旭便转移注意力放到下一个项目“星火支付”上,星火支付若是发展的好,将会成为星火公司第三大支柱产业,前两个支柱产业分别是即时通讯业务、游戏业务。

星火支付可能会成为星火公司第三大支柱产业的事情,除了杨旭,星火公司其他高层根本没有想过。

在他们看来,《星火支付平台》上线后就是让星火公司的用户多了一个充值渠道,是星火公司自身掌握的充值渠道,手续费比话费充值渠道低,操作比网上银行充值渠道简单,仅仅如此而已。

“星火支付”是公司名字也是软件名字或者平台名字,杨旭没打算给星火支付平台起一个其他的名字,星火公司的名字在华夏国几乎是人人皆知,“星火支付”的名字一出就能够让其他人知道这是星火公司的业务,可以放心使用。

星火支付潜力很大,但未来究竟会如何未可知,毕竟华夏国互联网算是刚刚从初级阶段进入到下一个阶段中,网上商店和网游已经出现,实际上杨旭也不敢确定未来星火支付会发展到平行世界支付宝那般。

目前《星火支付平台》主要作用只有一个,就是为用户提供更便捷的在线支付服务,用户需要在线付款的事情只有购买各大互联网公司提供的各种服务,即使各大银行推出网上银行业务,用户们多是使用话费购买服务,网上银行的操作相对繁琐,用户们很少使用。

星火公司与各大银行达成合作最重要的一条就是让更多的用户使用《星火支付平台》,使用《星火支付平台》就是与各大银行产生关联,转账汇款等业务银行都需要收取手续费,即使手续费比例非常低,但使用的人数多了,对银行来说就是一笔可观的收入。

《星火支付平台》上线时间被定在9月20号,《星火支付平台》上线前两天,《天天》、《星火游戏平台》、《星火棋牌游戏大厅》都会进行一次小更新,将《星火支付平台》这个支付渠道提前纳入充值渠道中。

之前一次由杨旭亲自主持的星火公司高层会议上,已经确定下来《星火支付平台》上线后公司各部推出活动,鼓励用户使用《星火支付平台》。

就比如《星火游戏平台》的活动,凡是用户使用《星火支付平台》购买游戏,都可享受到最低九五折最高“零折”免费的优惠,只要运气,直接将首发游戏零元带回家。

当然,星火公司也不会为了推广《星火游戏平台》做赔本的生意,顶多是赚的钱少了而已。

另外《星火支付平台》还会对外开放,为其他公司提高服务,只收取比较低的手续费,这就是充值渠道上的竞争,电信公司掌握的充值渠道手续费太高,等到《星火支付平台》上线后并产生一定影响力,或许会有公司尝试将《星火支付》纳入到充值体系中。

在华夏国商界中有一个词深得人心——渠道为王!

渠道为王,掌控渠道就是最大的赢家,稍微动动手,金钱就能送上门来。

就以游戏行业为例,街机不算是渠道,一个街机只能玩一款游戏,所有游戏公司都可以开发街机,但之后出现的家用机、掌机乃至现在的电脑游戏平台,都是电子游戏的渠道。

雷霆游戏研发的家用机占据家用机市场最大份额,家用机霸主雷霆游戏成为游戏行业规模最大的公司;绿洲游戏研发的掌机占据掌机市场最大份额,掌机霸主绿洲游戏成为游戏行业规模第二大的公司。

目前游戏行业中,绿洲游戏和雷霆游戏一起掌控掌机渠道,雷霆游戏、绿洲游戏、龙腾游戏一起掌控家用机渠道,之后还有银河游戏和星火游戏一起掌控电脑游戏渠道,游戏行业的其他游戏公司想要发售自家公司作品,只能选择一个渠道登陆,还要付给渠道大笔分成费。

电脑游戏还好说,不登录电脑游戏平台也可以从线下商店卖,只不过这样做成本会更高,放到电脑游戏平台,给予电脑游戏平台分成费,但成本却比线下低,即便现在电脑游戏平台规模还不算大,大部分电脑游戏开发商依旧会让自家作品登陆电脑游戏平台。

但是换成家用机游戏和掌机游戏,不选择一个渠道登陆,根本就没有办法上市,因为再没有其他家用机和掌机玩他们开发出来的游戏,如此情况下,就算是渠道分成费比较高,游戏公司也只能忍受。

游戏行业中售卖游戏卡带的商店也算是渠道,再从游戏行业扩大到全部行业,超市、商场、大卖场这些都是渠道,许多商品制造商必须讨好渠道商才能让自己的商品得到更好的推广。

第115章 银河游戏也要举办比赛

银河游戏总部,银河游戏对星火游戏新一轮高层会议开始了,这一次会议的主题不是游戏门户网站,而是游戏平台。

游戏门户网站对于银河游戏来说重要也不重要,游戏门户网站主要一个线上宣传渠道,有没有都行,电脑游戏平台是渠道是银河游戏的根本,比游戏门户网站重要百倍。

虽然星火游戏保密措施挺好,具体内容无法打听出来,但是一些简单的消息无法完全保密,比如星火游戏正在开发多款网游,其中《三国杀》网游已经开发完成正在测试中,还有两款网游即将开发完成。

不说别的游戏,单单是《三国杀》网游就需要银河游戏慎重对待,《三国杀》第一版销量过一千五百万,绝对的大作,但是和扑克牌一比,《三国杀》这款卡牌游戏就比较小众了,现在《三国杀》被星火游戏做成网游,通过互联网就能一起玩《三国杀》,绝对会吸引到大批玩家。

《星火游戏平台》和《银河游戏平台》有差距,但差距不是太大,之前银河游戏就没有想过能够将星火游戏在电脑游戏平台领域彻底击败,却没有想到被对方咬的这么紧,若是银河游戏出现大的失误,《星火游戏平台》很容易就会追上《银河游戏平台》。

这一次银河游戏高层会议就是要商议该如何让《银河游戏平台》保持对《星火游戏平台》的优势,甚至于占据更多的市场份额。

“我有一个提议,可以利用《特种兵4》和《三国风云5》举办一场盛大的游戏比赛,拿出巨额奖金吸引玩家参赛,在巨额奖金吸引下,平台在线人数会大幅度提升,甚至于两款游戏能够销售出更多。”平台项目部部长刘佑提议道。

听到刘佑的发言,会议室众人想起去年星火游戏通过《星火棋牌游戏大厅》举办的《全民棋牌游戏大赛》,八个比赛项目报名总人次多达342亿,参赛总人数高达129亿,这是真正的全民比赛,影响力不差于大型体育比赛。

通过《全民棋牌游戏大赛》,《星火棋牌游戏大厅》用户数量暴涨,单单是《星火棋牌游戏大厅》一年就能为星火游戏带来数十亿收入,单月收入也比目前整个电脑游戏平台领域的收入高的多。

自《全民棋牌游戏大赛》过后,所有游戏公司都看出来举办比赛能够扩大游戏影响力,以至于各家公司举办的游戏比赛迅速增加,比赛奖金也跟着增加不少,但影响力最高的游戏比赛也不及《全民棋牌游戏大赛》百分之一,将参赛人数和比赛奖金比一比就知道。

单纯的线下电子游戏比赛永远无法和线上线下结合起来的比赛相抗衡,但现在银河游戏有了《银河游戏平台》,也能通过互联网举办大规模比赛。

《特种兵4》和《三国风云5》是《银河游戏平台》上最火爆的两款联机游戏,也是自家出产的大作,用他们举办比赛,不但能够扩大平台影响力,也能扩大两款游戏的影响力。

“和《全民棋牌游戏大赛》一样分为线上赛和线下赛?”有高层出声问道。

刘佑点点头道:“是的,线上赛和线下赛结合是最好的方式,线上赛能够无限量增加参赛选手数量,参赛选手越多,影响越大,线下赛我们可以通过电视直播,让更多的人了解我们的比赛。”

“那无法登陆《银河游戏平台》区域的玩家怎么办?”

“这一点没有办法,只能暂时放弃他们,我们的比赛不会只举办一次,要是有效果的话,每年可以举办多次,等明年结束,全国大部分互联网用户都可以登陆《银河游戏平台》参加比赛。”

会议室内众人都点点头,也是今年不能参赛那就等到明年好了。

“就这样决定了,利用《特种兵4》和《三国风云5》举办比赛,平台部、第五开发部、第八开发部辛苦一点,拿出一个具体方案出来。”顾天成做最后总结。

“明白”*3

有《全民棋牌游戏大赛》比赛过程做参考,一份比赛策划案即将出炉,《特种兵4》和《三国风云5》两个游戏的比赛都是分为线上赛和线下赛,过程和《全民棋牌游戏大赛》差不多,只不过各阶段比赛人数不一样。

另外受限于华夏国互联网建设,线下赛中没有郡级晋级赛直接是州级晋级赛,然后是全国决赛。

比赛的大部分内容都已经决定好,最终却在比赛奖金这一项卡住,对于比赛奖金,三个部门都有不同的看法。

平台部认为比赛总冠军给个几十万奖金即可,第五开发部和第八开发部却认为应该给总冠军至少一百万奖金,越多越好,最好是超过《全民棋牌游戏大赛》单项目总冠军的奖金。

《全民棋牌游戏大赛》单项目总冠军的奖金可不低,要是郡级晋级赛、州级晋级赛、全国决赛上都拿到第一名,就能获得高达666万的将近。

但刘佑认为不可以给《特种兵4》和《三国风云5》两个游戏的冠军那么多奖金,举办比赛需要大笔资金,又给予参赛选手大笔金钱奖励,那最终银河游戏需要为这两款游戏的比赛掏出多少钱?一个亿,还是更多?

《特种兵4》和《三国风云5》的比赛不可能像《全民棋牌游戏大赛》一样拿出那么多奖金,要知道《全民棋牌游戏大赛》所有奖励价值超过8亿,单项目超过1亿,这是银河游戏无法承受的。

从六月份《特种兵4》和《三国风云5》发售,到九月,两款游戏各销售出910余万份和870余万份,随着时间的推移基本上都能过千万销量。

以一千万销量计算,《特种兵4》售价128元,《三国风云5》售价138元,银河游戏分别收入128亿和138亿,但这些收入是包括各种成本的,线上销售成本没有线下销售成本,可线上销量只有线下销量的十分之一,由此可以想象银河游戏在这两款大作上的纯收益。

第116章 不确定性

关于奖金的事情三个部门意见不合,最后闹到总裁顾天成那里。

见到三个部门对奖金多少意见不合,顾天成很快明白问题所在,奖金多少的确是一个非常关键的问题。

《特种兵4》和《三国杀5》比赛的奖金肯定达不到《全民棋牌游戏大赛》的地步,棋牌游戏受众广泛,甚至于华夏国所有民众都被包含在内。

而《特种兵4》和《三国杀5》的受众只有一、两千万,现阶段能够参加线上比赛的玩家很难超过一百万,最终参加线上比赛的人次很难达到一百万。

比赛影响力是最关键问题,《全民棋牌游戏大赛》影响力越大,参赛人数越多,星火游戏的收益就越高,拿出更多的奖金完全不是问题,许多公司都与星火游戏合作打广告,帮助星火游戏分摊成本。

《特种兵4》和《三国杀5》的比赛影响力比较小,因为比赛会提高多少游戏销量未可知,就算有公司与银河游戏合作,银河游戏能够得到的也比较少,大部分举办比赛成本还得银河游戏掏腰包。

更何况星火游戏的老板只有杨旭一人,星火想要做什么杨旭就能说的算,就算是赔本做生意也轮不到其他人说话,银河游戏则是上市公司,需要为股东们负责,一旦比赛成本过大,可能比赛活动直接被股东被拒绝掉。

经过仔细思考后,顾天成先拿出两个参考数值,单项目比赛,州级晋级赛冠军十万奖金,全国总冠军一百万奖金,具体比赛奖金数额等到会议上再进行商讨。

两天后银河游戏又一次高层会议上,比赛奖金数额被确定下来,比赛奖金不能太低也不能太高,低了对玩家们的吸引力就小了,比赛影响力跟着减小,高了有无法通过股东那一关,顾天成拿出的两个参考数值反而是最合适。

《特种兵4》和《三国杀5》的比赛计划确定下来,第五开发部和第八开发部需要将比赛版本开发出来,线下比赛也要进行先期筹备。

《特种兵4》和《三国杀5》的比赛影响力没有《全民棋牌游戏大赛》的影响力大,同样事物也会跟着减少,比赛持续时间也不会太长。

与此同时,在一次媒体采访中,顾天成亲自向媒体透露银河游戏将会举办《特种兵4》和《三国杀5》的比赛,通过新闻媒体的报道,让更多玩家知道这件事情。

在新闻媒体报道后,《特种兵4》和《三国杀5》在线人数显著提高,甚至带动《特种兵4》和《三国杀5》线上线下销量。

看到新闻媒体的报道,徐振海稍微有些担忧,他想到去年《全民棋牌游戏大赛》对星火游戏的影响,银河游戏如今也要举办比赛,不知道会产生多大影响。

杨旭则是无所谓的态度,银河游戏举办的比赛影响力肯定远远无法与《全民棋牌游戏大赛》,最多就是在电脑游戏平台竞争上再获得一些优势,不过到了今年年末,随着星火游戏开发各款游戏上线,谁胜谁负未可知。

就在关于银河游戏要举办比赛的事情在玩家中产生些许波澜时,星火游戏第五开发部的《红色警戒》项目正式开发完成,进入到测试阶段。

有了《三国杀》那一天测试员的体验,杨旭不再想对《红色警戒》进行测试,不过正在游戏开发完成后,杨旭亲自体验一把游戏,玩玩单人模式,又和第五开发部的员工一起打打匹配。

游戏刚刚开发完成,明显的漏洞没有,但深入游戏后还是会发现几处有问题的地方,需要第五开发部继续进行修改。

《红色警戒》还有另一款即将开发完成的游戏《星际争霸》在游戏模式上和《三国杀》差不多,主要分为娱乐赛和排位赛,不过为了线下销售,《红色警戒》和《星际争霸》还有单人模式,自带任务。

娱乐赛是玩家自由建房,地图自选,根据地图大小房间玩家人数上限进行变动,最少两人,最多八人,还有人机模式供玩家选择。

排位赛则是全服玩家一起匹配,玩家无法选择自己的对手,只能选择地图和模式,模式有对、2对2、3对3、4对4四种。

按照排位赛获得的积分,会出现青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者七个段位,和《三国杀》的段位一样,或者说这七个段位就是《星火游戏平台》天梯的标准段位,加入天梯系统的游戏可以使用这标准段位,也可以自己命名段位。

《红色警戒》和《三国杀》最大不同之处还在于收费模式上,《三国杀》是道具收费,《红色警戒》则是购买式收费,即通过购买游戏资格来视线游戏体验,目前《星火游戏平台》和《银河游戏平台》上所有游戏都是购买式收费。

不过购买式收费不是《红色警戒》收费模式的全部,《红色警戒》还提供额外的收费服务,最主要一项就是开箱子,能从箱子中开出兵种、建筑、指挥官等皮肤,箱子不要钱,开箱子的钥匙要钱,不同的箱子钥匙价格不同,低的只有几块,高的需要十几块。

更重要的是《星火游戏平台》将推出交易系统,《红色警戒》玩家可以将自己从箱子中开出来的皮肤放到交易系统出售给其他玩家,按照皮肤的稀有程度卖出高低不等的价格。

当然,也不是所有的皮肤都可以交易,现实世界有新衣服旧衣服之分,《红色警戒》中皮肤也有新旧之分,旧皮肤就是玩家使用过的皮肤,新皮肤则是玩家没有使用过的皮肤,只有“新皮肤”才可以放到交易系统出售。

用户通过《星火游戏平台》的交易系统卖出东西需要扣除一定比例的手续费,这手续费就是《星火游戏平台》的服务费,甚至于《星火游戏平台》在玩家交易手续费方面还可以给能够进行道具交易的游戏开发商一定分成。

如此一来,交易系统一出现可以鼓励玩家之间进行交易,也鼓励游戏开发商开通该项服务增加收入,不过交易系统仅限于网游,单机游戏是不需要的。

《红色警戒》的商店中除了各种收费箱子还有道具,比如改名卡。

总的来说星火游戏开发的《红色警戒》和平行世界的《红色警戒》已经大不一样,内容出现较大变动,玩法有一定改变,画质更加精美,从单机游戏联机游戏直接变成网游。

同样,杨旭也不知道现实世界中《红色警戒》是否会大卖,《红色警戒》的收费模式玩家们是否能够接受,最终的结果还需要杨旭和整个星火公司去努力,就算《红色警戒》失败了,也不会对星火公司产生太大影响。

第117章 白嫖

9月18号,《天天》、《星火游戏平台》、《星火棋牌游戏大厅》等涉及到充值服务的软件纷纷进行一次小更新,各个软件的充值渠道中多了一个还是灰色的充值渠道星火支付,用户们都知道这《星火支付》应该是星火公司即将上线的新服务。狂沙文学网

9月20号中午12点整,《星火支付平台》正式上线,同一时间,星火公司各个软件的充值系统中还是灰色的《星火支付》充值渠道亮了起来,与此同时,所有《天天》、《星火游戏平台》、《星火棋牌游戏大厅》在线用户都收到一个弹窗。

“星火支付线上快捷支付时代到来!”

“使用星火支付充值星火币、购买游戏,最高可享受零折优惠!”

见到弹窗上的内容,虽然什么“线上快捷支付”大部分用户不懂,不过“最高可享受零折优惠”这句话他们可看懂了。

《天天》会员和《星火棋牌游戏大厅》月费不高,仅仅只有十块,包年只有一百块,对于华夏国民众来说,这仅仅是三分之一天甚至更少时间的收入,打折优惠无所谓,也省不了多少钱。

什么“零折优惠”这样的宣传他们都知道是比较夸张的宣传方式,究竟有多少人能够享受到“零折优惠”未可知。

不过《星火游戏平台》的用户们对“最高可享受零折优惠”这句话心动了,不需要猜测,《星火游戏平台》的用户绝对是星火公司所有用户群体中单人消费最高的一个群体。

《星火游戏平台》上首发新游,价格最低的只有四十多块,主要是单机游戏,由于线上销售成本较低,线下销售则有卡带实物,许多电脑游戏生产商通过降低线上售价让更多的用户选择线上购买游戏,这里面也有游戏平台让利。

但不管游戏平台怎么让利,游戏生产商怎么降价,首发新游依旧保持一个较高的价格,价格最低的新游相当于好几个月的《天天》会员,价格较高的游戏相当于一年时间还多的《天天》会员。

一款单机游戏基本上玩一次两次通关就会放下,再买新的游戏玩,这样一个月时间下来,消费低的二、三百足已,消费高的可能要超过五百。

需要注意的是电子游戏主要群体是年轻人甚至于没有收入的学生,他们只能用父母给的零花钱购买游戏,这个时候星火公司出现一个优惠活动,他们便想要试试,“零折优惠”不奢望,来个五折、七折优惠也能省下一些钱买零食吃。

以至于《星火支付平台》上线后用户数量骤增,没多久开始产生消费,消费最多的就是《星火游戏平台》用户群体。

第一次使用星火支付稍微麻烦一点,需要先登录《星火支付平台》,然后将自己的银行卡与《星火支付平台》绑定,绑定银行卡,再绑定手机,还有支付密码,这些cāo)作完成后就可以正常使用星火支付,第二次使用星火支付更加简单。

但第一次使用星火支付时有一点非常麻烦,就是绑定银行卡这一项,必须用开通网银服务的银行卡才能完成绑定,许多用户的银行卡没有开通网银,也懒得去银行开通网游,遂放弃使用《星火支付平台》。

好在因为《星火游戏平台》的用户因为经常购买游戏,又不想经常去电信公司营业厅充值话费,大部分用户的银行卡都开通网银,虽然网银cāo)作复杂一点,好歹不需要来回往电信公司营业厅跑,喜欢玩电子游戏的用户群体中可是有很多的宅男。

《天天》某个电脑游戏交流群中,群员们纷纷晒出自己购买游戏获得的打折优惠,《星火游戏平台》用户都使用的是一兆二兆宽带,群聊中发送截图没有问题。

“你们几折呀,我购买一个78块钱的游戏,给我打了一个九折。”

“我购买两个游戏,一个九折,一个七折。”

“上图,零折!”

“嘶!真的有零折,可惜这个游戏才48块钱。”

“我最惨,九点五折,最低的折扣,羡慕零折大佬,可以白piáo)。”

星火公司在《星火支付平台》上线第一天的优惠活动力度最大,优惠活动会持续一段时间,但优惠力度会不断减小。

有意思的是,之前银河游戏因为对外宣布要举行比赛,使得《银河游戏平台》市场份额上升好几个点,现在却因为《星火支付平台》上线而出现的优惠活动,导致《星火游戏平台》将这几个点又拉回来,还为《星火游戏平台》创造更高的销售额。

实际上游戏玩家们并不会专注于一个游戏平台,反正电脑游戏平台只是一个软件,电脑有足够的空间,大部分电脑游戏玩家的电脑上两个电脑游戏平台都有。

《星火游戏平台》用户们因为优惠活动陷入到狂欢中,外界也因为《星火支付平台》上线议论纷纷,其中有不少人看不明白星火公司为什么要上线《星火支付平台》,不知道《星火支付平台》有什么大的作用。

“我猜这是星火公司要和电信公司抢渠道,话费充值渠道的分成费比银行渠道手续费高不少,就算是星火公司的半成费用,星火公司收入20亿就要给电信公司一个亿,如此算下来,星火公司每年给电信公司的分成费就高达六、七亿,未来甚至会突破十个亿,这么多钱,星火公司也坐不住呀。”

“刚刚使用一下星火支付,的确方便的,比网银cāo)作简便很多,甚至于一定程度上比用话费充值还要方便。”

“星火公司不怕与电信公司交恶吗?星火公司几乎算得上是互联网行业最大的公司,但也不会是电信公司的对手。”

“应该不会交恶,想要使用星火支付必须先给银行卡开通网银服务,为银行卡开通网银的人终究是少数,大部分人依旧会使用话费充值渠道,短期内电信公司获得的分成费不会降低太多,甚至因为星火公司的用户增加,电信公司获得更多的分成费。”

第118章 争还是不争

银河游戏,因为《星火游戏平台》上线,高层们又聚在一起开个小会。

“大家说一说,我们是否需要这么一个线上快捷支付平台。”顾天成起头道。

“我认为我们公司需要一个线上快捷支付平台,目前《银河游戏平台》充值渠道只有话费充值和网银充值,网银充值操作比较复杂,话费充值被电信公司收取一成费用,上线快捷支付平台优势很大,既方便玩家,也能提高我们的营收。”

“没有必要开发线上快捷支付平台,两个充值渠道足够用了,若是增加线上快捷支付平台充值渠道,很有可能与电信公司交恶,而且从我们了解到的信息可以判断星火公司为了开发《星火支付平台》投入数亿资金,宣传成本也会超过一亿。”

顾天成起头后,银河游戏的高层们迅速分为两派,一派赞成开发线上支付平台,一派不赞成开发线上支付平台,人数几乎五五分。

从《星火棋牌游戏大厅》火爆后,银河游戏一直关注星火公司,看看星火公司有什么动作,若是与游戏行业有关,银河游戏也能用的上,银河游戏就会进行跟上星火公司的动作。

星火公司上线《星火棋牌游戏大厅》,银河游戏也有开发《银河游戏平台》的计划;星火游戏为了让《星火游戏平台》上线时有足够多的游戏提前与各家游戏公司签订合作协议,银河游戏也迅速跟上;星火游戏反对用户使用游戏辅助软件,银河游戏也跟着反对……

在游戏上,银河游戏有着绝对的创新能力,要不也不会因为深耕电脑游戏领域又没有掌控一个渠道却成为游戏行业四大巨头之一。

但是在与互联网有关的方面,银河游戏的创新能力就赶不上星火公司乃至一些互联网公司,所以银河游戏紧盯星火公司,凡是能够用到银河游戏上面的东西,银河游戏都会进行思考,确定是否对银河游戏有益,再决定自身要不要跟上。

银河游戏这一举动就是摸着“星火公司”过河,有星火公司在前面探路,银河游戏彻底失败的可能性很小,而且通过这一举动,银河游戏已经获益过好几次,若不是一直跟着星火公司,或许现在电脑游戏平台领域就会使两家平坐甚至于被星火游戏压一头。

现在银河游戏又要去确定是否开发一个线上支付平台,第一次会议结束,银河游戏内部依旧未有一个决定,接下来还要因为线上支付平台继续开会,一直到确定开发或者不开发线上支付平台。

盯着星火公司的人可不止银河游戏,其他公司也在商议是否要开发一个属于自家公司的线上支付平台,大多数公司很快就确定不开发线上支付平台,有话费充值渠道,又有网银充值渠道做补充,实在没有必要再上线一个支付平台。

最关键的事情还是开发线上支付平台太麻烦,需要与各大银行合作,需要保证支付平台交易安全,星火公司为了《星火支付平台》用掉数以资金,大多数公司是无法承受这个代价的。

线上支付平台是一个渠道,掌握渠道是许多公司的心愿,但也要看这个渠道是否有必要,就比如各大互联网公司,能够提供的收费服务主要就是收费电子邮箱。

为了一个收费项目就花费巨资开发线上支付平台,还需数年甚至超过十年才能收回成本,对于互联网公司来说没有任何意义。

甚至很多看不到《星火支付平台》意义的人认为这是星火公司第一个失败的产品,《星火支付平台》不但不会赚钱,反过来还会产生亏损。

就在银河游戏即将对线上支付平台进行第二轮会议时,星火公司派人与银河游戏进行联系想要进行一项合作:将星火支付放进《银河游戏平台》充值渠道中,《星火支付平台》不收取任何手续费,只有银行因为转账收取少许手续费。

银河游戏对线上支付平台的第二次会议上又多了一个内容:是否与星火公司进行合作将星火支付放进《银河游戏平台》充值渠道中。

星火公司不单单派人与银河游戏商议合作,还派人到其他有线上收费业务的公司商议合作,这时候关注星火公司的人都明白了,星火公司这是想要掌握一条线上支付渠道,或者说将网银渠道取而代之,一定程度上还会抢占话费充值的线上充值渠道市场份额。

只要掌握了渠道,现在是亏损,以后想要赚钱有的是办法,最简单的就是提升手续费,不需要提升太高,仅仅是一个点,星火公司也能在《星火支付平台》上获取不少收益。

想到这一点,有开发线上支付平台想法的人更多了,但没有一家公司立项线上支付平台,这将是一个非常艰难的决定,因为他们的对手是星火公司。

星火公司是谁?是互联网行业价值最高的公司,线上宣传能力排在前二,更何况《星火支付平台》已经上线,第二款线上支付平台想要上线,最少需要三个月时间,有三个月时间,《星火支付平台》已经抢占市场,其他支付平台如何与《星火支付平台》竞争。

从星火公司创立到现在,仅仅有过两次失败,第一次是在网址导航网站领域,第二次是在电脑游戏平台领域。

而且这两次失败不是完全失败彻底退出市场,《网址之家》依旧占据网址导航网站领域第二位,牢牢控制网吧电脑;《星火游戏平台》市场份额紧跟《银河游戏平台》,这还是在《星火支付平台》晚上线半个月的情况下。

星火公司有庞大的宣传能力,有充足的资金,可能在线上支付领域与星火公司竞争一下的恐怕只有银狐科技。

《星火支付平台》上线第三天,就在其他相关公司内部还在商议支付平台的事情时,星火公司与浪淘沙公司达成合作,浪淘沙网上书店从现有的线下付款渠道基础上增加线上支付渠道,星火支付是首选。

第119章 坚决打击

浪淘沙公司与星火公司第一个达成合作,很快便有其他中小互联网公司与星火公司合作,中小公司第一时间排除自己开发支付平台这一条路,与星火公司合作便成为最好的方式。

话费充值渠道电信公司最高收取三成“手续费”,星火公司可以说是电信公司的最大客户,电信公司给予半成“手续费”的特例,连银河游戏都需要付出一成“手续费”给电信公司。

通过增加星火支付渠道能够让一部分话费充值用户转成星火支付用户,对这些中小公司来说绝对是赚了。

中小公司纷纷倒向星火公司,但银河游戏、新联网这些大公司还在考虑中,短时间内无法做出决定,甚至于银狐科技内部偏向于开发线上支付平台,反正银狐科技家大业大,就算项目亏损也能亏损的起。

又两天时间过去,9月25号,《快乐游戏网》上线,九州在线给予全方面宣传,目标直指《星火游戏网》。

之前《星火游戏网》上线时主打游戏行业最新最全面资讯、热门游戏详解攻略等各个方面,快乐游戏资金没有星火公司多,在这些方面都无法与《星火游戏网》,若是宣传这些方面只会自取其辱。

所以快乐游戏重点宣传“游戏辅助软件”,这也是《星火游戏网》没有涉及的服务。

“快上《快乐游戏网》,这里有最多最全的游戏辅助软件!”

“热门游戏辅助软件大全,尽在《快乐游戏网》!”

“想要玩游戏更爽吗?《快乐游戏网》为您提供各种游戏辅助软件!”

九州在线自有宣传渠道线上宣传能力在整个华夏国能够排进前五,在九州在线的全力宣传下,《快乐游戏网》迅速被九州在线推广给华夏国所有互联网用户。

“游戏辅助软件?想要找一个游戏辅助软件太麻烦了,去《快乐游戏网》看看,希望能够找到我需要的游戏辅助软件。”

“哇,一款游戏就那么多辅助软件,功能这么多,我这个手残党再也不怕无法通关了。”

“有《星火棋牌游戏大厅》的游戏软件,也有《特种兵4》、《三国风云5》的游戏辅助软件,快乐游戏这是一下子要对上星火公司和银河游戏?总感觉快乐游戏要完。”

“怕什么,游戏辅助软件又不违法,快乐游戏不要怕星火公司和银河游戏,我们支持你。”

《快乐游戏网》只是一个游戏门户网站,宣传力比不上《星火游戏网》,影响力更小,只有互联网行业和游戏行业一部分人关注,更多的是看笑话。

《星火游戏网》在前,《快乐游戏网》如何与《星火游戏网》竞争,还主打游戏辅助软件,这是与星火公司和银河游戏站在对立面,在他们看来,快乐游戏已经进入破产倒计时。

不过当罗新立向外界公布《快乐游戏网》上线24小时数据时,许多人都大吃一惊,《快乐游戏网》上线24小时流量接近《星火游戏网》上线24小时流量的三分之一,更重要的是《快乐游戏网》刚上线就获得收入,24小时过去,《快乐游戏网》营业额居然破3万!

要知道就连《星火游戏网》刚刚上线时也是没有任何收入的,等到《星火游戏网》影响力增加,才有游戏公司为自家游戏在《星火游戏网》做宣传,《星火游戏网》获得一些收入,实际上星火公司根本就没有想过在《星火游戏网》上面获得多少收益。

但《快乐游戏网》上线第一天就有收入,这收入不是在广告方面,而是在游戏辅助软件业务上面。

《快乐游戏网》与《星火游戏网》最大不同之处就在于《快乐游戏网》有游戏辅助软件专区,供所有用户下载,凡是有一定销量基础的电脑游戏几乎都能够在这里找到游戏辅助软件,越是热门的游戏,游戏辅助软件数量就越多。

而且这些游戏辅助软件不只有免费的,还有众多收费的。

《快乐游戏网》游戏辅助软件专区的各种游戏辅助软件,基本上都是快乐游戏与其他开发游戏辅助软件的人联系进行合作,将游戏辅助软件放进专区中。

一部分开发者是因为兴趣或者自己玩游戏不爽而开发游戏辅助软件,他们对金钱不看重,自己开发的游戏辅助软件直接免费放出去,谁都可以使用。

但有一部分开发者是专门以开发游戏辅助软件为生的,他们转慢开发热门游戏的辅助软件,玩家想要使用这些游戏辅助软件必须付费,这些付费的游戏辅助软件也被放到《快乐游戏网》上,价格低的十块钱就能永久使用,价格高的,一个月的费用就需要一百块往上。

这就给《快乐游戏网》一个赚钱的机会,将付费游戏辅助软件放到《快乐游戏网》上销售,《快乐游戏网》获得有分成。

许多电脑游戏玩家都有使用游戏辅助软件的习惯,主要在单机游戏方面,也有一小部分用在联机游戏上,《快乐游戏网》上的付费游戏辅助软件有不小的用户基础,以至于第一天获得三万多的收入。

受限于目前的互联网,玩家们想要寻找游戏辅助软件稍微有点麻烦,《快乐游戏网》的出现却给了玩家们一个机会,众多玩家都被《快乐游戏网》聚集过来,以至于《星火棋牌游戏大厅》、《星火游戏平台》、《银河游戏平台》中使用游戏辅助软件的用户又多了一点。

若是这样下去,使用游戏辅助软件的用户必然会暴增,两家公司毫不犹豫对使用游戏辅助软件的用户采取封禁处理。

银河游戏没有等星火公司,直接致电快乐游戏,要求快乐游戏将有关于《银河游戏平台》上所有联机游戏的辅助软件都下架,否则法庭见!

至于《银河游戏平台》上单机游戏的辅助软件,银河游戏没管,反正游戏卖出去了,玩家想怎么玩就怎么玩,银河游戏不管也管不到,但联机游戏不行,使用游戏辅助软件的玩家将影响到正常游戏的玩家,这种情况要坚决打击。

【好吧,前期互联网发展,中期游戏和电竞为主。】

第120章 第二届

银河游戏第一个开始行动,星火游戏紧随其后,面对两大公司的要求,快乐游戏许多人都想要顽抗到底,反正游戏辅助软件没有违法,甚至智快乐游戏的大股东九州在线也想要让快乐游戏硬顶。

但经过罗新立的劝说,快乐游戏其他人都将顽抗到底的想法放弃,身为游戏门户网站,怎么可以与游戏行业中两大公司对抗,银河游戏有权力要求快乐游戏将《快乐游戏网》上所有相关游戏内容全部删除。

将联机游戏辅助软件下架,快乐游戏是减少一部分收入,但不下架这些联机游戏辅助软件,那双方直接敌对,快乐游戏在游戏行业中将会寸步难行。

既然快乐游戏已经低头,银河游戏和星火游戏将准备中的后续手段收回,只要没有联机游戏辅助软件就好,单机游戏辅助软件玩家们想怎么用就怎么用,没有人会管他们。

银河游戏和星火游戏刚刚出手,快乐游戏就快速低头,这一幕让围观的吃瓜群众们少了一个看戏的机会,近几天来互联网行业、游戏行业的大新闻可没有多少。

快乐游戏向银河游戏和星火游戏低头,不意味着快乐游戏会进入低谷,九州在线方面的宣传还在继续,快乐游戏的用户数量还在增加,尤其是银河游戏和星火游戏联手对付快乐游戏的事情,让快乐游戏多了不少曝光度。

联机游戏辅助软件是下架了,但单机游戏辅助软件还在,而且使用联机游戏辅助软件的玩家远没有使用单机游戏辅助软件的玩家多,《快乐游戏网》上线第二天的收入只比第一天低第一点,第三天就迅速超过第一天的收入,将《快乐游戏网》的日营业额记录不断提高。

相同时间里《快乐游戏网》流量一度达到《星火游戏网》50%的地步,不过在资讯、攻略等方面《快乐游戏网》完全不是《星火游戏网》的对手,主要是游戏辅助软件吸引用户,使得《快乐游戏网》流量迅速下降,最低时流量不足《星火游戏网》20%,最高时也只有《星火游戏网》30%左右。

不过凭借游戏辅助软件方面的优势,《快乐游戏网》也受到一些投资者关注,估值小步提升,九州在线投资快乐游戏这一笔算是赚了。

快乐游戏的事情快速过去,星火游戏可没有精力放在这边,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏先后进入测试阶段,更重要的是第二届《全民棋牌游戏大赛》即将进入筹备期。

原本比赛日期定在年前和年后总计两个月时间,不过因为《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏上线时间,星火游戏还是将比赛时间进行调整,不能让游戏上线世界和比赛撞车,第二届《全民棋牌游戏大赛》将比第一届影响力更大。

等到第二届《全民棋牌游戏大赛》结束,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏就会依次上线,开启《星火游戏平台》和《银河游戏平台》的第二次竞争。

第二届《全民棋牌游戏大赛》大致方案已经定好,10月1号正式开始筹备并对外宣布,10月15号开始为期两周的参赛选手报名时间,11月1号,比赛正式开始,整个比赛在1月1号前结束。

和第一届一样,比赛项目依旧是围棋、象棋、四国军棋、桥牌、麻将、斗地主、升级、拱猪八项,整个赛事依旧分为线上海选赛、线上资格赛、线下郡级晋级赛、线下州级晋级赛、全国决赛五个阶段。

有第一届比赛经验,整个比赛过程将会缩短在两个月时间里,比赛进程加快,而第一届比赛过程让人感觉稍微有点浪费时间。

要知道全国运动会这种大型体育竞技比赛持续时间才半个月左右,《全民棋牌游戏大赛》的比赛时间能缩减多就缩减多少,持续时间太长并不是一件好事。

比赛项目不变,比赛进程不变,比赛每个阶段晋级人数也没有变化,海选赛每郡每项目宣传10000人,资格赛选出100人,郡级晋级赛每项目选出3~4人,州级晋级赛没项目选出3~4人,然后就是全国决赛。

比赛时间有些变化,但变化最大的还是星火游戏给予参赛选手的奖励。

第一届比赛中,单项目郡冠军有6万奖金,州冠军有60万奖金,全国总冠军有600万奖金,星火公司一共拿出27亿奖金、42亿星火币、价值上亿实物奖励,总价值俞8亿。

第二届比赛中,星火公司将会大幅度提高对参赛选手的奖励,单项目郡冠军有10万奖金,州冠军有100万奖金,全国总冠军有1000万奖金,星火公司将会拿出4亿奖金、42亿星火币、价值2亿实物,总价值高达10亿。

除了在星火币奖励中变化大,在现金奖励和实物奖励都出现较大变化,而这两项奖励变化也是参赛选手最关注的,星火币虽然与现实货币等值,而且可以购买的服务在逐渐增加,但参赛选手对其并不是很关注。

要知道《全民棋牌游戏大赛》五分之三以上的参赛选手平日里并不使用《星火棋牌游戏大厅》,《星火棋牌游戏大厅》日活跃用户只有几千万,但在《全民棋牌游戏大赛》期间日活跃用户直接过亿。

星火公司给予参赛选手更多的奖励,按照星火公司估计,就算第二届比赛参赛选手数量没有增加,凭借第一届的影响力,第二届比赛中,星火公司得到的广告收益将会更多,足以将比赛各项成本抵消掉,并带给星火公司更多的收入。

不过和传统体育竞技比赛相比,《全民棋牌游戏大赛》在广告费收入方面依旧有较大差距,全国运动会广告费接近200亿,而第一届《全民棋牌游戏大赛》广告费只有其几十分之一,第二届比赛的广告费也很难超过20亿。

有举办第一届比赛的经验,在筹备第二届比赛时,星火公司更加得心应手,出现问题的地方也会大大减少。

第121章 比赛撞车了

很快,10月1号到来。

上午九点,银河游戏正式对外宣布举办游戏比赛,两个比赛项目,一个是《特种兵4》,一个是《三国风云5》,单项比赛州冠军将获得10万奖金,全国总冠军将获得100奖金,所有玩家都可以通过《银河游戏平台》报名参赛。

《全民棋牌游戏大赛》,勉强算得上是电子游戏比赛,奖金最高,银河游戏举办的游戏比赛就是奖金第二高的,即便与《全民棋牌游戏大赛》有着巨大差距。

动作最快的各大门户网站纷纷将银河游戏要举办游戏比赛的新闻报道放出来,基本上都是放在游戏频道,只有《星火游戏网》和《快乐游戏网》将新闻报道放在首页。

《特种兵4》和《三国风云5》的玩家可不少,随着消息传散开,那高达100万的奖金将众多玩家的目光吸引过来,甚至一部分不玩《特种兵4》和《三国风云5》的玩家都有参赛的想法,一时间《银河游戏平台》上《特种兵4》和《三国风云5》的销量暴增。

比赛时间被放在11月,一个月的时间足够新人练出一点技术。

游戏行业对银河游戏的举动比较关注,《全民棋牌游戏大赛》是第一个通过互联网举办比赛的项目,银河游戏抵挡比赛则是第二个,他们很想知道这样的比赛会产生什么样的效果,棋牌游戏可不是传统电子游戏。

就在“银河游戏举办比赛”的新闻的影响力慢慢扩散开时,下午三点,星火公司对外宣布开始筹备第二届《全民棋牌游戏大赛》,并公布报名时间、比赛时间、比赛过程、参赛选手奖励等各种事项。

还未知道第二届《全民棋牌游戏大赛》具体情况,当得知星火公司将要举办第二届《全民棋牌游戏大赛》时,整个华夏国轰动起来。

银河游戏要举办的比赛远远无法与《全民棋牌游戏大赛》相比,就是大半体育比赛也无法《全民棋牌游戏大赛》相比,《全民棋牌游戏大赛》是华夏国同时参与人数最多的比赛!

当星火公司公布比赛时间时,其他人没有多少感觉,但一些关注游戏行业的人愣住了。

“撞车了?!”

是的,撞车了,《全民棋牌游戏大赛》和银河游戏的比赛撞车了,几乎是同一个时间开始比赛,民众可以两个比赛都参见,但银河游戏的比赛其影响力会直接被《全民棋牌游戏大赛》覆盖。

就算是现在,媒体都会报道《全民棋牌游戏大赛》,只有少数媒体会在报道《全民棋牌游戏大赛》的时候捎带上银河游戏。

也有人怀疑“撞车”是星火公司的预谋,但很快就被排除,《全民棋牌游戏大赛》如此规模的比赛,星火公司不可能盲目就将比赛扔出来,必须是提前做好一些准备,现在才回开始宣传,这一切只能用巧合来形容。

得知第二届《全民棋牌游戏大赛》正式开始筹备,并与自家比赛差不多时间开始,银河游戏的高层们愣住了。

“星火公司故意的?”

“我们还举办比赛吗?”

“我们的比赛是延期还是提前?”

各种问题被银河游戏的高层们抛出来。

“应该只是一个巧合,星火公司没有必要在没有准备好的情况下就将《全民棋牌游戏大赛》比赛事项拿出来,我们的比赛还会举办,不延期也不提前。

虽然与《全民棋牌游戏大赛》撞车,影响力会被覆盖,但两个比赛毕竟是不同的比赛项目,也不需要与《全民棋牌游戏大赛》比,最多就是收获达不到预想的程度。”

顾天成直接将事情确定下来,银河游戏的比赛不会因为《全民棋牌游戏大赛》而变动,一旦出现变动,两款游戏的玩家绝对是一个巨大的麻烦,银河游戏其他高层也没有其他办法,只能赞同总裁的决定。

就在银河游戏内部做出决定时,关于第二届《全民棋牌游戏大赛》的新闻报道已经将华夏国所有民众覆盖,谈论《全民棋牌游戏大赛》的人越来越多。

“第二届比赛这么快就来了,我要参加,第一届比赛差一点就进入郡级晋级赛了,这一次我要向全国决赛发起冲击。”

“不愧是星火公司,全国总冠军的奖金直接从600万提升到1000万,要是我能够得到这笔奖金该多好。”

“其他比赛不行,这斗地主我绝对要参赛,运气好一点,说不定就能够拿个郡冠军。”

《全民棋牌游戏大赛》的新闻报道一出,直接成为全民话题,就好像每一次全国运动会、九州冠军杯足球联赛举办时,比赛就是那段时间里的全民话题,在《全民棋牌游戏大赛》第一届时,《全民棋牌游戏大赛》就有这个待遇,第二届时同样如此,甚至于影响力变得更大。

当然,民众谈论最多的还是比赛奖金,什么体育比赛、围棋比赛、麻将比赛之类纯线下比赛职业比赛,对于普通民众来说只能看个热闹,根本没有参加比赛的资格。

但《全民棋牌游戏大赛》不同,《全民棋牌游戏大赛》是全民都可以参加的比赛,比赛资格也有,但这资格谁都可以实现,仅仅是需要联网的电脑罢了,不想花钱买电脑再联网,可以直接去网吧参赛。

去年单项目比赛全国总冠军“才”600万奖金,今年直接达到1000万,这是许多人一辈子都无法挣到的钱。

在奖金的吸引下,众多前届参赛选手和新人都等着报名参赛。

在众多对《全民棋牌游戏大赛》探讨声中,偶尔也会出现“银河游戏”的字样,这主要是《特种兵4》和《三国风云5》的玩家们。

“这就是差距银河游戏和星火公司的差距,两项比赛加在一起的奖金能有一千万吗?《全民棋牌游戏大赛》一项比赛奖励总价值就过亿。”

“对银河游戏的比赛稍稍有点失望,好歹两款游戏也有一、两千万玩家呀,却只拿出这么点奖金。”

“有总比没有好,和其他游戏公司相比,银河游戏还算好一点,起码银河游戏的比赛我们通过《银河游戏平台》就能参加。”

第122章 合作共赢

在过去的第一届《全民棋牌游戏大赛》,八个比赛项目报名总人次多达342亿,参赛总人数高达129亿,华夏国每18个人中就有一个人是《全民棋牌游戏大赛》的参赛选手,如此规模的比赛直接将《全民棋牌游戏大赛》影响力提示至与顶级体育赛事差不多的水平。

现在第二届《全民棋牌游戏大赛》到来,八个比赛项目报名总人次更是多达416亿,参赛总人数高达157亿,华夏国每15个人中就有一个人是《全民棋牌游戏大赛》的参赛选手。

如此多参赛选手,《全民棋牌游戏大赛》不亏为华夏国参与人数最多的比赛,从10月1号开始筹备,到11月1号比赛正式开始,再到12月29号所有比赛全部结束,三个月时间里,《全民棋牌游戏大赛》一直是华夏国民众最为关注的话题。

围棋神童闯进州级晋级赛,老大爷拿下围棋郡级比赛冠军,某家庭主妇幸运拿下斗地主全国总冠军……

各种关于《全民棋牌游戏大赛》的新闻报道层出不穷,而这些新闻报道的主角都是“普通人”,普通人的崛起更能普通人的关注,他们也想要站在最高领奖台上。

不得不说在游戏比赛方面现实世界和平行世界有着巨大的差距,平行世界根本无法举办如此规模的比赛,参加比赛难易程度是一个问题,举办比赛的公司怎么对比赛宣传推广是一个问题,更重要的是比赛奖金。

就算无法与体育赛事相比,但冠军只给几十万甚至于几万奖金,还要与那么多人竞争,这点奖金直接让大部分人失去参与比赛的想法,连关注比赛的心思都没有。

平行世界里英雄联盟,虽然收益和影响力每一年都在下降中,但在2018年依旧有高达14亿美元的收入,然而这一年里所有英雄联盟比赛奖金加在一起只有1415万美元,相当于收入的百分之一左右,基本上就是卖两款皮肤就能将钱赚回来。

而杨旭做了一条与体育赛事相同的道路,大幅度提高奖金,又在这条道路的基础上大幅度降低参赛门槛,只要有能够连接互联网的电脑,就能轻松参赛,以至于两届《全民棋牌游戏大赛》都拥有过亿参赛选手,使得《全民棋牌游戏大赛》成为全民比赛。

一定程度上《全民棋牌游戏大赛》有点像彩票,彩票售价不高,人人都可以购买,中个小奖比较容易,同时梦想着中大奖。

不过彩票中奖纯属靠运气,《全民棋牌游戏大赛》有纯技术的,也有运气加技术的,若是运气好一些,再有一些技术,说不定就能够拿下斗地主项目全国总冠军,获得一千万奖金。

不管怎么说,第二届《全民棋牌游戏大赛》又成功了,获得比第一届比赛更大的影响力,或许未来《全民棋牌游戏大赛》的参赛选手数量会降低,但已经连续举办两届,未来还会一直举办下去的《全民棋牌游戏大赛》将一直是参赛选手最多的比赛,影响力直追甚至平齐顶级体育赛事。

《全民棋牌游戏大赛》举办成功,星火公司和众多合作伙伴都获得巨大收益。

第一届比赛中,方圆电脑销量暴增,市场份额迅速增加,博远网流量大增,如今在门户网站中排行第四,互联网用户增加,电信公司收入跟着增加,而星火公司自身获得更多用户也获得更多收入。

现在第二届比赛,与星火公司合作的电脑制造商依旧是方圆电脑,实际上长河电脑、蓝微电脑等电脑制造商都想要与星火公司合作,但方圆电脑付出的更多,所以星火公司选择继续与方圆电脑合作,不过若是其他电脑制造商付出更大代价,星火公司也会选择与他们合作。

在比赛宣传阶段里,方圆电脑销量暴增,整个十月份,方圆电脑出货量直接排到第一,到了比赛末尾,方圆电脑出货量依旧排在第二名,第一名是长河电脑,曾经的第一蓝微电脑已经被挤到第三名。

方圆电脑是星火公司合作伙伴中收益最大的,其他饮料、服装、电视、手机等提供商都获得一些收益,不管收益多少,起码他们的付出都获得足够的回报。

在合作网站方面,因为星火公司自家就有星火网和星火游戏网,没有再在这方面寻找合作伙伴。

即便如此,其他网站知道《全民棋牌游戏大赛》的影响力,在星火公司对外宣布筹备比赛时就开始准备上线《全民棋牌游戏大赛》专区,为了流量,宣传竞争对手的东西也是没办法的事情,星火公司为了扩大《全民棋牌游戏大赛》影响力也不会禁止。

不过比赛期间星火网流量还是直接升至第一位,星火网流量也进入前十五之列。

虽然比赛结束后流量会快速下降,但依旧会有一部分流量留在两个网站,预计这一次星火网将会取代九州在线占据门户网站第二名的位置,星火游戏网的名次倒不会前进太多,毕竟只是一个游戏门户网站。

星火网、星火游戏网获得更多流量,《星火棋牌游戏大厅》获得更多用户,《天天》获得更多注册用户,更直观的是在收入方面,比赛期间《星火棋牌游戏大厅》上亿用户代表着一个月时间就能为星火公司带来十多亿收入。

就算比赛后很多用户都会放弃使用《星火棋牌游戏大厅》,但《星火棋牌游戏大厅》的日活跃用户数量还会有一定程度增加,代表着月收入的提高。

第二届《全民棋牌游戏大赛》成功举办,电信行业也是一个大赢家,星火公司没有与电信公司合作,而是电信公司和电脑制造商或者销售商合作,在卖电脑的时候推荐与其合作的电信公司的上网业务,电信公司业务增加不少。

进入到比赛末尾,一部分专业人士对星火公司举办比赛获得的收益做出预测,有不少媒体对此进行报道,不过普通人对此习以为常,在他们看来《全民棋牌游戏大赛》和体育赛事差不多,体育赛事也是只赚钱不赔钱,若是赔钱的话,谁还来举办比赛。

最重要的还是《全民棋牌游戏大赛》参赛资格够低,其他比赛可没有办法这么轻易让普通民众参与进来。

第123章的篇章即将开启

第二届《全民棋牌游戏大赛》举办期间,互联网行业和游戏行业发生不少事情,就连星火公司在举办《全民棋牌游戏大赛》时也做出大动作。

11月5号,星火搜索上线,此时正值《全民棋牌游戏大赛》线上海选赛期间,虽然大家都关注《全民棋牌游戏大赛》,但海选赛能够宣传的内容不多,星火公司趁着这个时间上线星火搜索。

星火公司当初推出《网址之家》时为什么《网址之家》会快速火爆起来?原因很简单,互联网用户想要登陆其他网站必须先知道网址,然后在浏览器网址一栏中输入,才能进入自己想去的网站,对新人特别不友好。

《网址之家》出现,将所有知名网站的网址都放在一起,可以通过《网址之家》进入各种网站,极大方便了新人。

《网址之家》给老用户也带来一些方便,但还不够,《网址之家》不可能将互联网上所有网站都放进去。

现在,星火搜索出现了,星火搜索可以为用户在整个互联网范围内搜索相关联的内容,想要查询什么资料,不必要去图书馆费劲寻找,只需要打开星火搜索主页,将需要搜索的内容输入到搜索框中,就能在整个互联网范围内进行搜索。

星火搜索上线当天,通过星火公司多条渠道全力宣传,流量排名直接进入全网前十,大部分互联网老用户都给予星火搜索好评。

星火公司新的业务又在互联网行业中火爆起来,一些专家甚至将星火搜索盈利方式猜测出来,就算暂时不管盈利,单单是搜索业务带来巨大流量就让人行动,流量对于互联网公司来说就是钱。

一时间以新联网、九州在线为主多家大公司纷纷为搜索项目立项,他们可知道星火搜索的来源,门户网站都有站内搜索,相关搜索引擎技术都有累积,改一改很容易就能推出覆盖整个互联网的搜索服务。

不过其他公司上线搜索服务需要时间,起码三个月时间内很难有第二款搜索引擎上线,就算有,为用户提供的搜索服务也会比较差。

面对未来其他搜索引擎的竞争,星火搜索已经做好各种准备,一方面是提升星火搜索的搜索能力,另一方面则是在搜索服务的基础上提供各种衍生服务,比如贴吧、百科之类。

在星火搜索上线前杨旭还为搜索引擎的名字愁恼一阵,“百度,百度一下你就知道”、“万象搜索,搜罗万象”,最后还是用“星火搜索”这个名字,既是公司的名字,也是搜索引擎的名字。

截止第二届《全民棋牌游戏大赛》结束,还未有第二款搜索引擎上线,星火搜索流量排名已经升至全网前五之列。

星火搜索上线是第二届《全民棋牌游戏大赛》比赛期间在互联网行业影响最大的事情,其次则是启达网推出网志业务。

启达网,曾经第四大门户网站,最高市值过900亿,如今只剩下不到450亿,门户网站流量排名只能排到第六位,第五位是博远网。

11月下旬,启达网推出网志业务,网志就是网络日志的简称,算是一个微型个人网站,用户可以在自己的网志上发表文章、图片等内容,也就是平行世界的博客。

启达网刚刚推出网志业务并没有引起太多人关注,其他门户网站只认为网志业务是启达网为吸引流量做出的努力,各大门户网站都对启达网推出的网志业务进行考察,想要看看网志业务能否为自家网站提升流量。

真正让网志业务引起关注的12月初星火公司推出《天天空间》业务,原本星火科技就在为《天天》的新版本做准备,《天天空间》就是《天天》新版本的主要内容,和启达网志相比,《天天空间》具备更多更全面的功能,日志、说说、图片、心情等等,还能自主设定空间背景。

看看《天天邮箱》的发展情况就知道《天天空间》的未来,《天天邮箱》从零开始直接成为电子邮箱领域第一名,《天天空间》一上线就获得众多用户,在网志领域直接将启达网志挤到第二位。

启达网志上线已经有快两周时间,再加上《天天空间》上线,其他互联网公司差不多看出来网志的作用,启达网志的确让不断衰落的启达网获得更多流量,各大互联网公司紧跟着立项网志业务。

搜索项目跟,网志项目也跟,互联网公司可以说是山寨最重要的地方,都是你抄我我抄他,创意不是那么容易就诞生的。

游戏行业,主要是电脑游戏领域,在第二届《全民棋牌游戏大赛》举办期间也发生一些事情。

第一个就是《银河杯电子竞技大赛》,两个比赛项目总计有34万人次参赛,11月1号开赛,11月末就结束比赛。

虽然和《全民棋牌游戏大赛》同期,但《银河杯电子竞技大赛》在游戏行业产生不小的影响,作为比赛项目的《特种兵4》和《三国风云5》获得更多的销量,同时帮助《银河游戏平台》在电脑游戏平台领域占据更多的市场份额。

整个比赛下来,银河游戏是投入不少资金,但也获得不少收获,反正银河游戏内部全体同意今后多举办一些比赛,在《银河杯电子竞技大赛》结束后,银河游戏也是对外宣布今后将会拿出更多的资金用来举办游戏比赛。

进入12月,银河游戏又发布一款大作,《陆地之王》系列第四部,是一款有着单机内容的联机游戏,游戏背景是华夏国建国后与起源星上其他国家爆发战争,那个时期的华夏国还没有实力称霸起源星,几大联盟的实力相对均衡,谁也无法彻底击败谁,非常适合开发成即时战略游戏。

古代三国背景的《三国风云5》,近代背景的《陆地之王4》,都是受到玩家们欢迎的即时战略游戏。

在《陆地之王4》时银河游戏就对外宣布《陆地之王4》也会举办比赛,让众多《陆地之王4》玩家心动。

又一款联机大作上线,《星火游戏平台》继续被《银河游戏平台》打压,唯一一点好消息是星火支付接入《银河游戏平台》充值渠道,银河游戏将开发线上支付平台的想法放弃。

随着时间推移,越来越多有线上收费服务的公司在充值渠道中接入星火支付,目前只有银狐科技立项线上支付平台。

【新的篇章即将开启,网游时代降临】

第124章 敬请期待!

第二届《全民棋牌游戏大赛》刚刚结束,时间已经迈入到华夏历115年,由杨旭主持,星火公司召开年终会议,对过去一年进行总结,以及将今年部分计划确定下来。

自113年4月星火公司前身星火游戏创立已经过去一年零八个月时间,星火公司已经成为互联网行业最大的企业,也是收入最高的企业,一年收入超过200亿,净利润率更是高的吓人。

目前星火集团由星火科技、星火游戏、星火搜索、星火支付、星火安全、星火网吧、星火投资七个全资子公司组成,横跨互联网、游戏两大行业,连星火投资主要投资对象也是游戏公司和互联网公司。

基本上从子公司的名字就能大致决定星火集团涉及到的领域。

年终会议上,星火集团各个子公司都将接下来的一些计划确定下来:

星火科技,主要发展方向是以《天天聊》即时通讯软件为基础,向四周发展,接下来的主要任务有两个,一个是语音通话,一个《天天空间》。

截至目前,华夏国八十一郡新一轮互联网建设早已经结束,已经有一部分县城互联网用户可以享受宽带业务,之前电信联盟预测两年时间可以完成所有城市互联网建设,目前看来能够提前最少两个月时间。

以目前网速条件下还无法使用视频通话,但语音通话已经可以实现,星火科技在为《天天》准备语音通话功能,银狐科技也在为《叮叮》准备语音通话功能,似乎想要凭借语音通话在即时通讯领域获得更多市场份额。

而《天天空间》,作为比启达网志内容更丰富用户更多的类网志业务,《天天空间》的发展脚步不能停下来,杨旭亲自定下一个方案,就是在《天天空间》中增加网页休闲游戏。

“偷菜游戏”在平行世界中掀起狂潮,杨旭很想看看它能不能在现实世界也掀起一个偷菜狂潮,还有抢车位、好友买卖等各种网页休闲游戏或者说是社区游戏,通过社区游戏将用户留在《天天空间》。

为了开发各种社区游戏,星火科技单独设立一个游戏部门,而不是将开发社区游戏的任务交给星火游戏。

除了开发各种社区游戏,星火科技的游戏部门还有一个任务,就是开发一款电子宠物,一款可以通过互联网连接的宠物养成游戏。

另外杨旭还有一个想法,就是将属于星火游戏的《星火棋牌游戏大厅》放到星火科技这边,星火游戏专注于开发各种大型游戏和运营《星火游戏平台》,《星火棋牌游戏大厅》这种比较简单悠闲游戏合集交给星火科技比较好,一定程度上《星火棋牌游戏大厅》和《天天》是互相依赖的关系。

星火搜索,目前也有两个重要的事情。

因为星火搜索受欢迎程度,各大互联网公司也想涉足搜索领域,星火搜索的第一个事情就是保持优势独霸市场,在提升搜索技术的同时以搜索引擎为基础提供更多的服务,比如贴吧、百科、知道等等。

第二个事情则是对银狐科技的反击,目前浏览器市场被银狐科技霸占,星火公司在网址导航领域被银狐科技击败,杨旭将任务交给星火搜索,开发一个属于星火公司的浏览器,通过“浏览器网址之家搜索”的组合去与银狐浏览器竞争。

就在在浏览器领域失败也不要紧,未来还有移动互联网等着星火公司进军,浏览器还是提前准备比较好。

星火网吧,一月份准备上线《星火电脑管家》,将会采用免费措施抢占市场。

星火支付……

作为星火集团两大支柱之一的星火游戏最后出场,因为年终会议结束后,星火游戏将会第一个发起大动作。

《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》都已经完成测试,随时可以上线,《热血传奇》前不久开发完成进入到测试阶段,随着星火游戏一款款自研游戏即将上线,电脑游戏平台领域将会爆发新的战斗。

毫无疑问,《三国杀》将是第一个上线的游戏,《三国杀》第一版卖出1500万套,玩过《三国杀》的用户更是要大大多出这个数字,一旦《三国杀》网络版上线,很多无法在线下无法凑齐人数的玩家会纷纷涌进《星火游戏平台》。

实际上《三国杀》潜在玩家群体很大,甚至于包括所有华夏国民众,《三国志》、《三国演义》还有其他的三国背景、电视机、电影、动漫等等,每个人都会接触到三国的内容。

将更多的用户吸引到《星火游戏平台》只是第一步,接下来《红色警戒》和《星际争霸》会跟着上线。

《三国杀》是网游,《红色警戒》和《星际争霸》也是网游,在联机游戏渐渐火爆起来的时代,杨旭要用网游给予银河游戏一记重拳,在电脑游戏平台领域将银河游戏击败,让星火游戏成为电脑游戏领域的霸主,让星火游戏成为游戏行业新的巨头!

杨旭在期待这一天的到来,徐振海在期待这一天的到来,星火游戏的员工们也在期待这一天的到来,星火游戏成为新的巨头,他们与有荣焉!

会议室内,星火公司的高层们因为回顾过去一年的巨大成就而感慨,又因为接下来星火公司主动向各大公司发起挑战而心情彭拜,星火公司早已经不再是一家小公司,星火公司有资格有实力与其他大公司竞争。

反而年终奖的事情没有让诸位高层面目表情变化多少,对于一家还未上市的公司来说,公司管理者的工资只是一个基础,谁都知道未来公司的股票期权才是大头,作为子公司总经理,未来他们都将是亿万富翁甚至十亿富翁。

星火公司年终会议结束,星火游戏的员工们在轻松几天后又忙碌起来,《三国杀》提前开始宣传!

“《三国杀》网络版即将上线,敬请期待!”

第125章 收费模式变革

“还在为找不到人玩《三国杀》而苦恼吗?《三国杀》网络版即将上线,与九州玩家一起对战!”

“回馈千万《三国杀》玩家,《三国杀》网络版免费开放,不花钱也能玩!”

“首发免费大作献上!星火游戏的诚意!”

1月7号是《三国杀》正式上线的时间,星火游戏提前五天对《三国杀》进行全方位宣传,《天天》、《星火棋牌游戏大厅》、《星火游戏平台》等用户皆收到弹窗“轰炸”,甚至于在上网搜索“游戏”、“三国”等关键词时都会出现《三国杀》的广告。

“早就听说星火游戏要将《三国杀》做成电脑游戏,期待!”

“《三国杀》免费?这不可能吧?商业公司还能做出赔钱的事情,我不相信。”

“我是《三国杀》忠实玩家,身边也有不少人玩《三国杀》,可是大家都非常忙碌,很难凑到一起玩《三国杀》,现在好了,就算身边没有人也可以与其他地方的玩家一起玩。”

“免费游戏?可别是粗制滥造的游戏。”

看到《三国杀》的宣传语,《三国杀》玩家群体沸腾起来,第一版《三国杀》发售时间距离现在已经过去半年多,接触过《三国杀》的玩家人数高达数千万,但是这个数字还是有点少了,许多玩家想要玩《三国杀》的时候却很难找到人,电子游戏版本《三国杀》正是玩家们所期待的。

不过有很多玩家对《三国杀》免费保持怀疑态度,星火游戏开发《三国杀》需要成本,他们很难想象到星火游戏会将网络版《三国杀》对玩家们免费开放,这可是真正的白嫖。

玩家们在探讨《三国杀》,游戏行业也在探讨《三国杀》,而星火游戏的老对手银河游戏更是因为星火游戏对《三国杀》的宣传举行高层会议。

但没有人能够想出星火游戏为什么要推出免费版《三国杀》,他们感觉到这其中有问题,却不知道问题出在哪里,现在他们只能等,等《三国杀》上线。

……

“哎呀,上线时间快到了。”

邹兴看了一下手表,发现还差几分钟就到12点,马上《三国杀》就要上线了,作为一个忠实的《三国杀》粉丝,邹兴对网络版《三国杀》期待好久。

邹兴今年23岁,去年刚从大学毕业,目前在一家互联网公司上班,今天正值周末在家休息。

大学期间,邹兴和同学接触到《三国杀》,邹兴非常喜欢三国背景的游戏,不管是街机游戏、家用机游戏还是掌机游戏、电脑游戏,凡是质量不错的游戏邹兴都会尝试玩玩。

《三国杀》出现后,邹兴便喜欢上玩《三国杀》,奇特的武将技能,玩家之间尔虞我诈,都是邹兴喜欢的地方。

不过因为《三国杀》是卡牌游戏,邹兴在大学里还能找到人一起玩,毕业后却很难找到牌友,邹兴甚至加入几个同城牌友群,有人组织过好几次线下牌局,但因为各种问题很快便没有人再组织,听到星火游戏要将《三国杀》做成电脑联机游戏,邹兴和牌友们都在期待。

前几天星火游戏正式对《三国杀》进行宣传,邹兴和牌友们都激动起来,以后玩《三国杀》终于方便了。

只是星火游戏宣传《三国杀》要免费的事情让邹兴非常不解,《三国杀》免费不免费不要紧,邹兴不缺那点钱,就算《三国杀》售价过百也没事,单单是买《三国杀》卡牌和周边就花去邹兴超过五百块,邹兴只能暗自祈祷《三国杀》质量不要太差。

昨天《三国杀》正式登陆《星火游戏平台》,开放预下载,邹兴第一时间将《三国杀》下载下来,等待正式上线。

12点整,《三国杀》那暗淡的“开始游戏”按钮变亮,邹兴第一时间点击进去,没有进入游戏开始界面,而是进入到选大区界面,整个选大区界面一共有27个大区,对应华夏国九州,每州三个大区,邹兴直接选择中州一区。

下一刻整个电脑屏幕迅速变暗,很快便出现一个“星火游戏”的标志,再之后“三国杀”三个大字以及一个造型精美的女武将组成的图画让邹兴对游戏多了很多期待。

进入游戏,游戏画面上只剩下一个对话框,对话框上面写着:请玩家输入名字,请勿输入系统无法显示的特殊字符。

“据说《三国杀》是网游,名字这一块就和联机游戏不一样。”邹兴心道。

普通的联机游戏,玩家只有进入对局后才可以修改名字,而且可以随意更改,《特种兵4》没有增加游戏内聊天系统时,还有玩家通过更改名字进行聊天。

邹兴没有细想,将自己经常使用的网名输入进去,没有重复,直接通过,画面进入到正常游戏界面,又出现几个对话框,邹兴明白,这些对话框是告诉他游戏界面这些按钮的作用。

邹兴没有着急游戏,而是顺着对话框一步步了解整个游戏,虽然还没有开始第一局游戏,邹兴能够感觉出来这个游戏画质非常好,绝对没有粗制滥造。

“这里是武将界面,这里是创建房间界面,这里是设置界面,这里是商店界面……商店?我终于知道星火游戏为什么要让《三国杀》免费了,原来星火游戏是换了一种收费方式。”

简单看一下商店界面,邹兴恍然大悟,商店界面里那些好看的武将皮肤都需要用虚拟货币购买,玩家想要得到虚拟货币,只能用现金进行充值。

不单单是邹兴,这时候,凡是想要了解星火游戏为什么将《三国杀》免费的人在看到商店界面后都明白了,星火游戏居然想要通过游戏内卖道具收费。

“这种方式能够成功吗?”顾天成产生深深的疑惑,这一刻他的内心在激烈交战,他非常希望银河游戏的竞争对手星火游戏失败,却又希望星火游戏能够成功,一旦这种收费方式能够成功,那就是游戏行业的又一次变革。

第126章 最有良心的公司!

谁也不知道道具收费是否会成功,连杨旭也不知道,星火游戏只是道具收费模式的先行者,走出创新第一步,成功了,很快就有其他公司跟上,失败了,说明这条路不通,然后弃之不管。

关注道具收费的人都在等,等《三国杀》上线后取得的成绩。

《三国杀》是第二款登陆《星火游戏平台》的网游,第一款是《侠客行》,也是文字网游,虽然玩家一直在增加,但增加的速度非常缓慢,无法给星火游戏带来太多的收入,《侠客行》方面的收益依旧是作为原开发者和现维护者们的奖金。

对于网游,第一次登陆《三国杀》的玩家们了解的不多,不过在“小贴士”的指导下,玩家们大致明白游戏里的一些内容,起码知道该怎么创建房间进行游戏,该怎么充值虚拟货币购买商店中的道具。

简单摸索后,玩家们正常开始第一局游戏。

“杀”、“闪”、“无懈可击”……玩家们喊牌名的声音被游戏设定好或阳刚之声或甜美之声取而代之,玩家们也能将大部分心思投入到对牌局的思考中,去思考谁是忠臣、谁是反贼、谁是内奸,又去思考自己该如何才能取得胜利。

免费并不代表游戏粗制滥造,在进行第一局游戏时,大多数玩家已经认可星火游戏开发的电子游戏版本《三国杀》,终于,他们不需要再为玩《三国杀》而到处叫人,仅仅需要打开电脑登陆《星火游戏平台》就能与九州玩家对战,想怎么玩就怎么玩。

《星火游戏平台》上《三国杀》游戏评价页面,95%以上都是好评,只有为数不多的几个差评,认为游戏没有达到他们的期待感。

这点差评不重要,一款游戏肯定无法让所有玩家满意。

目前《三国杀》只开放娱乐赛,排位赛还没有开始,星火游戏准备在《三国杀》上线一周后再开启排位赛,起码要让玩家们将整个游戏弄明白,习惯一下对决局的四种对决模式才好开启排位赛。

有意思的是《三国杀》上线没有多久,已经有玩家充值虚拟货币在游戏商店中给武将购买皮肤。

正常情况下,对于一名普通玩家来说,一般是在进行多局游戏后,已经习惯各种武将的经典造型,才会产生购买更精美的武将皮肤的想法,不过不差钱的玩家有很多,总有人想去试试新奇事物,所以《三国杀》上线没多久就产生收入。

不要想着《三国杀》上线第一天就能获得过亿收入,这是不现实的事情,连一千万甚至一百万都很难做到,星火游戏也需要等,等到《三国杀》拥有足够的玩家,等到玩家们习惯游戏内容才会开始消费,去追求个性,想要在游戏中现实自己的与众不同。

1万,10万,100万,《三国杀》在线人数不断突破新高,他们中有购买过卡牌的重视玩家,有没有购买过卡牌但玩过《三国杀》的玩家,也有在星火公司宣传下被《三国杀》吸引的玩家,相当一部分人是被“免费游戏”吸引过来,他们想要看看这游戏为什么会免费,

……

邹兴从中午玩到傍晚,一直到天色暗下来肚子有些饿的时候才停下来,玩《三国杀》玩到入迷,几乎快要忘记时间,可以说邹兴就是《三国杀》的狂热玩家。

“以前玩的太不爽了,这一次终于能够玩个尽兴。”邹兴感慨一句。

玩的不爽不止是缺玩家的因素,就怕自己的同伙技术差,最终输了比赛,却没有办法抒发心情,毕竟能够线下和你一起玩《三国杀》的都是朋友,你不可能骂出口,一旦骂了,代表这段友谊将尽。

在游戏中就不同了,反正大家都不认识,游戏内可以聊天,心情不爽直接开骂,不过许多骂人的话语都被官方屏蔽,只会显示“*”号,所以大家说话比较“文明”,“笨蛋”、“蠢货”、“白痴”是常用词,“咒人死全家”这种恶毒的话语几乎不会出现。

简单吃过晚饭,邹兴没有着急继续游戏,而是打开《天天》进入聊天群与大家交流,好几个聊天群未看信息都是“99”。

“虽然线下和朋友一起玩热闹,但是感觉线上玩更爽。”

“你还能在线下找到朋友一起玩,我一个月都很难凑出一桌人玩,现在终于可以天天玩《三国杀》了。”

“星火游戏真是够良心,这一次直接将《三国杀》给免费,不花一分钱就能玩,游戏商店是唯一需要花钱的地方,我看了,但没有花钱的想法,恐怕这《三国杀》我要白嫖到底了。”

“白嫖大队正式成立!”

看着聊天群的内容,邹兴无奈的摇摇头,要是大家都是白嫖的想法,也不知道《三国杀》能够坚持多久,或许用不了多久《三国杀》就会更改游戏收费模式。

原本邹兴来聊天群是想要向大家推荐《三国杀》,现在看来是不用了,群内一直在聊《三国杀》,想要玩的肯定都来了,已经不需要邹兴推荐。

邹兴关闭聊天群,重新打开游戏,在游戏界面停顿一下,然后打开充值系统。

邹兴打开充值系统,准备充值一点钱,为星火游戏推出的免费《三国杀》赞助一下,尽一点心意。

“首充10块,送百元大礼包!”

打开充值系统后,一个“图片”跳出来,这已经是邹兴第二次看到这个图片,第一次是在刚刚登陆游戏,跟着“小贴士”了解游戏时这个“图片”就跳出来一次,但那时邹兴没有充钱的想法,直接关掉“图片”。

通过星火支付,邹兴快速向游戏内充值价值十块钱的虚拟货币,包括价值数十块的赵云精美皮肤在内的百元大礼包到手。

“仅仅充值十块钱还没有花钱就送价值百元的大礼包,星火游戏不愧是游戏行业最有良心的公司。”邹兴又是感慨一句。

“星火游戏是游戏行业最有良心的公司”已经成为许多玩家共同的想法,最主要的一项就是在《全民棋牌游戏大赛》上面,星火游戏居然能够拿出那么多钱作为参赛选手的奖励,单单是这一项,其他游戏公司就远远比不上星火游戏。

第127章 另一面的影响

24小时过去,三国杀》上线第一天成绩出炉:总计273万用户登陆游戏,最高在线人数121万,实现营收258万。

江雨桐将三国杀》上线第一天成绩单送到杨旭面前,杨旭看了成绩单一眼,还算满意的点点头。

第一天就有273万用户登陆游戏,最高在线人数高达121万,这两个数据非常高,远远超过当前最火热的联机游戏特种兵4》,有这么高的数据并不奇怪,要知道三国杀》身后可是有数千万的玩家群体,就算未来月活跃人数过千万也不会让杨旭惊讶。

杨旭最在意的还是销售数据,第一天实现营收258万,主要营收项目就是“十元首充”,有近二十万玩家进行首充,剩下则是皮肤销售,卖出的武将皮肤数量还不到一万,三百个玩家中才会有一个玩家单独购买武将皮肤。

第一天的营收比较少,但已经超过杨旭还有徐振海的预期,在两人看来第一天能有一百万左右的收入算是多的,毕竟道具收费模式才刚刚推出,还需要时间适应。

随着玩家习惯三国杀》,营收才会快速提高,达到一天营收数百万乃至上千万,一年下来能够有十亿以上的收入,当然也不排除道具收费模式失败的可能。

除了三国杀》的数据,杨旭看到三国杀》对星火游戏平台》的影响,可以说三国杀》以一己之力大大推高星火游戏平台》在线人数,同一时间里,银河游戏平台》在线人数最高只有星火游戏平台》在线人数五成,最低只有三成半。

活跃用户数量是市场大小最重要的一个数据,只要有足够的活跃用户,才会有更多的收入,一定程度上,随着三国杀》上线,在电脑游戏平台领域,星火游戏平台》占据市场份额已经大幅度超过银河游戏平台》。

随着三国杀》上线,星火游戏主动发起电脑游戏平台领域新的战斗,目标直指电脑游戏领域霸主之位。

星火游戏不是上市企业,但星火游戏依旧对外公布三国杀》上线首日数据以及相对应星火游戏平台》数据,仅仅是将营收数据抹除。

见到这份数据,整个游戏行业一片哗然。

“不可思议,星火游戏居然在电脑游戏平台领域胜过银河游戏,难道星火游戏要成为游戏行业新的巨头?”

“星火游戏将三国杀》免费不会就是为了吸引用户使用星火游戏平台》吧,那星火游戏的损失可就太大了。”

“星火游戏为什么不将销售数据公布出来,很想知道三国杀》上线首日创造多少收入,不知道道具收费模式是成功了还是失败了。”

三国杀》数据是很重要,但在游戏行业人士看来星火游戏平台》的数据更加重要。

目前电脑游戏平台领域只有银河游戏平台》和星火游戏平台》,两大平台一直在争斗,想要争夺电脑游戏领域霸主之位。

之前大部分时间是银河游戏平台》压制星火游戏平台》,三国杀》一上线,星火游戏平台》居然在用户数量、日活跃人数、在线人数等多个数据上压过银河游戏平台》,要是三国杀》一直火爆下去,银河游戏平台》还怎么与星火游戏平台》竞争?

银河游戏,又双叒叕一次因为星火游戏的高层会议开始了,这样的情况在银河游戏已经不知道发生多少次,每一次星火游戏出现大动作并涉及到银河游戏,银河游戏都要开会商议该如何应对。

“现在我们面临的情况大家都知道,谁能说说我们该怎么办?”

顾天成的语气比较沉重,活跃用户才是电脑游戏平台的根本,之前银河游戏平台》有特种兵4》、三国风云5》、陆战之王4》三款热门联机游戏,单单是这三款联机游戏,每天就能够为银河游戏平台》保持过百万的日活跃人数。

现在星火游戏推出三国杀》,作为一款卡牌游戏,三国杀》的玩家群体比特种兵4》、三国风云5》、陆战之王4》三款游戏的玩家群体还要大,更何况现在星火游戏采用免费措施大力对三国杀》进行推广,一部分没玩过三国杀》的用户现在也成为三国杀》的玩家。

这还只是第一天,谁也无法知道三国杀》会造成多大影响力。

“要不我们也推出一款免费联机游戏?”会议室内沉默一会后,一位高层开口说道。

话音刚落下,会议上内其他人都看向说话的那位高层。

“免费联机游戏?我们要推出什么免费联机游戏?”顾天成皱着眉头问道。

会议室内又是一阵沉默。

银河游戏最卖座的联机游戏就是特种兵》、三国风云》、陆战之王》这三个系列,也是最合适作为免费游戏推出用来吸引用户。

但作为一家上市公司,银河游戏无法承受推出一款免费游戏所造成的损失,要知道特种兵》、三国风云》、陆战之王》这三个系列任意一款游戏推出,都获得近十亿或者超过十亿的收入。

开发游戏还需要成本,银河游戏很难以损失十亿以上的代价来为银河游戏平台》换取更多的活跃用户,股东们不会认可这个方案,所以会议室内没有一个人开口。

“再等等”成为这次会议的最终结果,反正开发新版本游戏需要一年左右的时间,再等几天、十几天乃至一个月都不要紧,不过银河游戏还是做出一点应对动作——给特种兵4》、三国风云5》两款游戏推出打折销售活动。

从会议开始到会议结束,银河游戏股价已经下跌1%,若是银河游戏不尽快做出有效措施,股价会继续下跌。

与之相反,各大投行给星火游戏乃至整个星火公司的估值稍稍提高,三国杀》卡牌销量滞缓,电子游戏版三国杀》对卡牌版三国杀》的销量没有多少影响。

虽然推出免费三国杀》让星火游戏平台》日活跃用户大增,但来自三国杀》的收益无法确定,一旦道具收费模式失败,星火游戏需要为运营三国杀》投入大笔资金,所以星火游戏估值仅仅少提高一点,距离千亿估值还有一段距离。

第128章 400万和1200万

三国杀》上线第一天,273万用户登陆游戏,最高在线人数121万,实现营收258万。

第二天,日活跃用户347万,日收益218万

第三天,日活跃用户235万,日收益147万

第四天,日活跃用户241万,日收益125万

第五天,日活跃用户259万,日收益94万

第六天,日活跃用户262万,日收益153万

第七天,日活跃用户316万,日收益226万

一周时间过去,登陆三国杀》用户数量已经突破400万大关,过半用户都是星火游戏平台》新增用户,意味着三国杀》上线后为星火游戏平台》带来超过200万用户,大部分都是活跃用户,让星火游戏平台》在日活跃用户数量上大幅度领先银河游戏平台》。

一周时间里,银河游戏为了增加用户数量开启特种兵4》、三国风云5》两款游戏打折活动,一定程度上为银河游戏平台》增加部分用户,但远远无法与星火游戏平台》增加用户数量相比,使得银狐游戏股价继续下跌,一周时间里股价已经下跌近10%。

银河游戏的高层们一个个焦急的脑袋快要冒烟,却没有任何能够挽回颓势的好方法,只能眼睁睁看着星火游戏平台》变化,心中暗暗期待星火游戏在三国杀》上面不要获得多少收入,最好是三国杀》项目让星火游戏损失惨重。

上线一周时间,三国杀》为星火游戏带来1221万收益,相当于卖出30万份第一版三国杀》,看起来这个数字比较小,要知道第一版三国杀》卖出1500万份,为星火游戏带来6亿收入,网游版三国杀》一周收入只有其50分之一。

但收益不能这样去计算,线下卡牌版三国杀》就是购买式收费,游戏卖给一个玩家后不会再在游戏上产生任何收入,最多就是在游戏周边上创造一些收益。

但网游版三国杀》不同,网游版三国杀》采用道具收费,上线初期武将皮肤较少,玩家若想要将所有武将皮肤都买下需要花掉数千块。

当然,将所有武将皮肤都买下来的狂热玩家少得可怜,但只要玩家买下一款皮肤,对于星火游戏来说就是赚了。

从三国杀》一周销售数据桑来看,第一天销售额最高,然后快速降低,第五天销售额居然跌破100万,但之后两天销售额迅速提高。

以第七天的226万销售额为例,就算全是购买武将皮肤带来的收入,那也仅仅卖出4万套左右的武将皮肤,而三国杀》玩家数量已经突破400万,相当于一百个玩家中才有一个玩家购买武将皮肤,这个比例也太低了,还有很大的提升空间。

三国杀》日销售额在经历连续几天的降低后迅速提高,这正是星火游戏内部曾预测的一点,在玩家们习惯三国杀》这款游戏后,玩家们会寻找方法显示自己的个性,一个玩家购买更精致的武将皮肤在游戏中显现出来,很快就有其他玩家更上,这是玩家之间的攀比。

网游和单机游戏、联机游戏都不同,单机游戏都是每个玩家自己玩自己的,两个玩家控制的角色不会出现在一个游戏中,不需要展示自己的特殊,唯一的攀比就在于通关游戏时间之类的。

联机游戏倒是让玩家们控制的角色聚集在一个游戏中,但联机游戏无法为玩家们提供显示自己个性的机会,也没有让玩家们攀比的方法。

道具收费的网游则给玩家们这么一个机会,游戏不要钱免费玩,但想要展示出自己的个性展示出自己的与众不同之处就要花钱。

不过玩家们的花钱之路或者说氪金之路还需时间培养,网游才刚刚出现,玩家们对游戏投入的方式不可能转变太快。

星火游戏倒是对三国杀》目前的收益情况感到满意,只需要日销售额达到300万,一个月就能创造近一亿收入,一年就能达到十亿收入,而线下三国杀》销售加在一起都没有达成十亿销售额。

更何况网游版三国杀》的运营时间会持续很长时间,以年为单位计算。

星火游戏对外公布的仅仅是三国杀》和星火游戏平台》用户数量,没有公布具体的销售额,然而就是这两个数据让银河游戏股价大跌。

三国杀》上线,银河游戏的收入几乎没有降低,按理说银河游戏的股价不应该下跌,真实情况却是银河游戏的股价原本就有电脑游戏领域霸主的加成,现在银河游戏的电脑游戏领域霸主之位不保,投资者不看好银河游戏,所以银河游戏股价大跌。

不过银河游戏的股价也不可能跌的太狠,银河游戏平台》依旧会有相当于数量的活跃用户,银河游戏也有多个系列大作在手,银河游戏依旧是游戏行业最赚钱的游戏公司之一,市值跌破千亿非常困难。

游戏行业在关注电脑游戏领域霸主之位的同时也对三国杀》的收益情况作出各种猜测。

“我不看好星火游戏,这种道具收费模式玩家们无法接受,星火游戏肯定会在这里大亏一笔,不过星火游戏的股份都在杨旭手中,杨旭想怎么做都可以,星火游戏的赚钱能力完全能够承受这样的亏损。”

“星火游戏是亏损了,但同样也为星火游戏平台》带来大量活跃用户,现在星火游戏平台》的销售额还没有增加多少,但一段时间过后肯定会快速增加,顺便将银河游戏击败,这一条路我感觉星火游戏走对了。”

“道具收费模式还不好说,星火游戏没有公布三国杀》销售数据,但凭借三国杀》庞大的用户数量,多少也会有一些收入,说不定星火游戏就会大赚呢。”

对于游戏行业的变化三国杀》的玩家们可没有管那么多,他们更在意的是即将开启的排位赛是什么东西,“排位赛”听起来似乎是一个排名模式。

第129章 一年1亿奖金

1月14号下午,也就是《三国杀》排位赛模式开启前一天,星火游戏向所有《三国杀》用户发出一条通知,并通过星火公司宣传渠道向所有互联网用户宣布一项大事。

前一条通知作用不大,仅仅是向玩家们告知排位赛即将开启,所有玩家都可以参与到排位赛中,并在通知中对排位赛进行详细介绍,玩家在排位赛中取得一定阶位就能获得一些奖励。

但后一条的官宣却让整个游戏行业震动,玩家们更是直呼“星火游戏是最有良心的游戏公司”。

“《三国杀》自上线之日起已经过去一周时间,拥有超过四百万用户,星火游戏为了答谢广大玩家的支持做出一项重大决定:

从今年起星火游戏将会定期举办各种《三国杀》比赛,并从《三国杀》的利润中拿出10%作为参赛选手的奖金,利润的10%不足1亿元则由星火游戏补足1亿元……”

看到这条官宣,整个游戏行业都坐不住了。

“每年最少一亿奖金,星火游戏这是要逼死银河游戏吗?”

“还是星火游戏大气,《全民棋牌游戏大赛》奖励总价值已经超过10亿,现在一个《三国杀》游戏每年就要拿出至少一亿的奖金。”

“不能比真是不能比,看看其他游戏公司举办的比赛,冠军才给几十万甚至几万奖金,银河游戏倒是多一点,但也只有100万,两个比赛所有奖金奖金加在一起也不到一千万。”

前事未决,现在星火游戏又弄出这么一个大事,顾天成真是头疼到极点。

“星火游戏每年至少拿出1亿举办《三国杀》比赛,这很大程度上说明一件事,很可能《三国杀》的道具收费模式成功了,星火游戏将在《三国杀》这款游戏上大赚一笔。”会议室中刘佑做出一个大胆的猜测。

刘佑话一出口,银河游戏其他高层纷纷点头,若是道具收费模式失败,免费运营《三国杀》绝对会让星火游戏损失一大笔钱,现在又要每年拿出最少一亿奖金举办比赛,说明道具收费模式没有失败。

其实,因为《三国杀》为《星火游戏平台》带来大量活跃用户,银河游戏的股价又不断下跌,银河游戏内部开发免费游戏的声音越来越高。

虽然推出免费游戏银河游戏会损失一大笔钱,但是银河游戏很可能在电脑游戏平台上将其赚回来,基本上只要银河游戏对外宣布要开发一款免费游戏,不断下跌的股价就能止步回升。

现在通过星火游戏的官宣大致猜测道具收费模式没有失败,基本上已经确定银河游戏要用一个大作系列开发成免费游戏来吸引玩家,现在就看要用哪个大作系列了。

会议室内其他高层的视线不时的在第五、第八、第十一三个游戏开发部部长身上扫过,最终还是负责《特种兵》系列的第五开发部部长谢永思第一个开口说道:

“我们第五开发部愿意试一下,《三国杀》的武将可以更换皮肤,《特种兵》的枪械也可以更换各种皮肤,《特种兵》系列是最适合用来开发免费网游的。”

其他两位部长原本也想开口,《三国风云》、《陆战之王》里面也有东西能够更换皮肤,但和《特种兵》系列一比的确差距有点大,不如《特种兵》系列,所以没有开口。

至于谢永思,他的想法很简单,《特种兵》系列想要开发成网游需要不少时间,那么长的时间里足够确定《三国杀》的道具收费模式是成功还是失败,正在开发中的网游也有足够的时间去修改收费模式。

实际上在《特种兵4》火爆的时候,又因为比赛推出新版本,《特种兵4》正在向网游的方向发展,将《特种兵》系列开发成一款真正的网游,可以像《三国杀》这般采取道具收费模式,也可以像之前一样采取购买式收费模式。

银河游戏的高层会议上正式决定由第五开发部以《特种兵》系列为基础开发出一款网游,并正式对外宣布,但官宣中只有“网游”二字,没有明确网游是否采用游戏免费道具收费模式,仅仅是这样,银河游戏的股价已经停止下跌,小幅度回升。

另一边,《三国杀》的玩家们已经因为星火游戏的官宣沸腾起来,玩家们有些不敢相信星火游戏居然每年要拿出至少一亿元作为《三国杀》比赛的奖金。

这一亿元很大可能不是一个比赛就用光,而是一年里分时间举办多个比赛,即便这样,一个比赛的冠军也有相当高的奖金,再想想一年中的总奖金,许多《三国杀》玩家心动,许多非《三国杀》玩家也心动了。

“谁也不能阻拦我,我要参加《三国杀》比赛,冠军是我的。”

“最有良心的游戏公司非星火游戏莫属,举办《全民棋牌游戏大赛》的奖励就价值十亿,现在举办《三国杀》比赛每年就拿出1亿奖金,为了举办比赛,星火游戏还要花更多钱,我要去买一款皮肤支援星火游戏。”

“原本以为《特种兵4》和《三国风云5》的比赛奖金就够高了,没想到《三国杀》的将近更高,虽然没有玩过《三国杀》,看在1亿奖金的面子上,我准备玩一下《三国杀》。”

一年至少1亿奖金的《三国杀》比赛引起整个游戏行业和大半玩家群体的热议,1亿奖金这实在太多,谁也无法无动于衷。

以一份游戏50元利润计算,需要卖出200万份,能够一款游戏获得1亿利润,这样的游戏公司在游戏行业中已经不是一家小公司,现在这1亿却是星火游戏每年为《三国杀》比赛拿出的奖金。

在1亿奖金的作用下,《三国杀》和《星火游戏平台》在线人数暴增,众多《三国杀》玩家摩拳擦掌,准备在日后的《三国杀》比赛中争夺名次,不需要多,能够那个几万奖金就好,向其他人证明自己的实力。

第130章 排位赛开启

星火游戏的官宣不但在游戏行业和玩家群体中引起巨大反响,在其他行业中也引起不小的反响。

有人质疑星火游戏,认为一个电子游戏比赛不需要那么多奖金,一年拿出个几百万上千万来举办比赛就可以,剩下的钱完全可以去做慈善用。

但这样的话很快就遭到其他人反驳,尤其《三国杀》玩家群体,用来反驳的对象就是各种体育比赛、围棋比赛、扑克牌比赛,部分比赛的奖金更高。

反驳不反驳什么的对星火游戏来说并不重要,星火公司每年都拿出大笔钱用来做慈善,尽一个大公司对社会的义务,这一点其他人是没法多说什么的。

至于比赛奖金,星火游戏愿意拿出多少就拿出多少,其他人管不到星火游戏的行为。

对于星火游戏来说,高额比赛奖金对自身有很大的好处,从《全民棋牌游戏大赛》这一点上就能看出来,高额的比赛奖励能够吸引更多为《星火棋牌游戏大厅》吸引更多的用户,为星火公司带来更多的收入,星火游戏官宣后,《三国杀》在线人数跟着暴增。

当然,星火游戏也不会做赔本买卖,每年1亿奖金说明星火游戏在《三国杀》的收益上有这个潜力,收入越多便会拿出更多的钱用来举办比赛回馈玩家,反过来低门槛的比赛加上高额奖金会吸引更多玩家过来,两者本来就是相辅相成的。

游戏利润的10%作为比赛奖金,这是杨旭刚刚定下的一条规则,不单单是《三国杀》,未来《红色警戒》、《星际争霸》、《穿越火线》等时候举办比赛的游戏也会是如此,具体比赛奖金视情况而定。

举办比赛的成本也是一项重要投入,不过这一点很好解决,参考《全民棋牌游戏大赛》,众多公司与星火公司合作,举办这么一个比赛星火公司不但没有花钱,反而大大赚了一笔。

在阵阵议论声中,《三国杀》排位赛即将开启,众多玩家对排位赛期待已久,很想亲身体验一下排位赛,在此之前玩家们已经玩过多局对决赛的四种模式。

为了推出排位赛,星火游戏的技术人员作出很多努力,但最终只能实现玩家在同一大区内进行匹配,这不是杨旭想要的,杨旭想要的是让全服玩家在一起进行匹配。

最终还是杨旭出手解决这个问题,解决的方法也比较简单,就是一个思路问题。

排位赛被放在单独的服务器,玩家们要参与到排位赛,系统会自动让玩家退出当前所在大区进入到排位赛服务器中,所有想要进行排位赛的玩家都会击中到这单独的服务器中一起进行匹配排位。

这里面也出现一点小问题,就是网络延迟的问题,好在《三国杀》的卡牌游戏,网络有点延迟问题也不大,不会影响到比赛。

若是即时战略游戏,那网络延迟就是大问题的,在《三国杀》之后准备发售的《红色警戒》和《星际争霸》就无法像《三国杀》这般进行全服匹配,只能进行同一大州匹配。

实际上在《三国杀》排位赛出现之前,银河游戏也出现过相近的技术,就是《银河杯电子竞技大赛》,为了让玩家进行比赛,银河游戏推出《特种兵4》和《三国风云5》的新版本,以达到每个大州的玩家在一起匹配的目的。

不过银河游戏的技术还是差了一些,比赛中出现各种问题,磕磕绊绊才将整个比赛完事。

新版本《特种兵4》和《三国风云5》上线,这两款游戏也从联机游戏向着网游接近,但距离网游的位置还有点远,网游有一个最大的特征——可以持续不断的从玩家手中赚钱。

时间到,排位赛正式开启!

看着“排位赛”按钮亮起,众多玩家涌入排位赛所在服务器,按照自己的喜好纷纷进入到1对1、2对2、3对3、4对4四种排位模式中。

《三国杀》排位赛没有定级赛,第一场排位赛就是随机匹配,接下来是按照段位积分在相同阶位内进行匹配。

按照排位赛获得的积分,会出现青铜、白银、黄金、铂金、钻石、大师、王者七个段位,普通玩家积分段位会停止在大师段位,全服大师段位前500人为最强王者。

需要注意的是四种排位模式的积分是分开算的,不能混在一起,一个玩家若是四种排位模式都参与,意味着这个玩家每种排位模式都将拥有一个段位。

就在《三国杀》排位赛开始的时候,作为星火游戏最大竞争对手,银河游戏也在关注摸索《三国杀》的排位赛。

“这个排位赛有意思,可以将所有玩家按照比赛积分进行一个排名,玩家们玩游戏总是想要争一个高下,排位赛就很好解决这个问题。”

“感觉和我们之前为比赛推出《特种兵4》和《三国风云5》新版本差不都多嘛,只可惜这新版本的功能仅仅在比赛时用到,现在已经没有用了。”

“我们的《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列新作都可以增加这排位赛模式。”

“对,对。”

第五、第八、第十一三个游戏开发部部长都若有所思,思考是否要学着星火游戏加入排位赛模式,他们内心是偏向这一边。

银河游戏的开发部都拥有比较大的权力,一定程度上可以自主决定开发什么游戏,每个开发部都有自己的小金库。

实际上昨天星火游戏对《三国杀》用户下发通知时银河游戏内部就曾探讨一下这排位赛模式,不过因为只是书面描述没有看到具体的东西,再加上星火游戏的官宣,昨天银河游戏对排位赛模式探讨的不多。

今天《三国杀》排位赛上线后,亲身体验一下排位赛模式,才真正了解排位赛的作用,好东西自然要“拿过来”,银河游戏也不是第一次这样做了。

很快,《三国杀》排位赛第一局比赛结束,四个排行榜上纷纷出现各种名字。

第131章 美好时代

刚刚结束一局排位赛,许多玩家登上排行榜,尤其是前十、前三、第一这些位置,都是玩家们关注的地方,不过名次很快就会产生变动,排位赛才刚刚开启,名次还会迅速变动,需要一段时间后这些名次才会相对稳定下来。

而且排位赛模式的威力才显示出来一点,随着玩家们对名次的看重,玩游戏时间就会增加,越来越多的玩家成为三国杀》的忠实玩家,也愿意为三国杀》投入更多的金钱,最后都会是星火游戏获益。

……

游戏行业一共分为四大领域,家用机游戏领域、掌机游戏领域、街机游戏领域、电脑游戏领域。

家用机游戏领域正处于巅峰状态,掌机游戏领域受限于掌机的性能还有一定提升空间,街机游戏领域日落西山,电脑游戏领域则在快速发展中。

有人认为电脑游戏市场堪比家用机游戏市场,也有人认为电脑游戏市场比家用机游戏市场更大,认为电脑游戏市场不如家用机游戏市场的人越来越少。

最近两年时间里,作为家用机游戏领域霸主的雷霆游戏和作为掌机游戏领域霸主的绿洲游戏都产生不少烦躁感,这烦躁感产生的具体时间就在于星火棋牌游戏大厅》火爆之后。

两年时间里,家用机游戏市场和掌机游戏市场没有缩减多少同样也没有扩大多少,似乎两个市场已经达到一个极限。

家用机游戏市场和掌机游戏市场没有变化,偏偏雷霆游戏和绿洲游戏的市值在一点点下降,而银河游戏的市值和星火游戏的估值在快速上升,投资者们似乎更看好电脑游戏领域。

有专门机构做了一项调查,电子游戏新增玩家主要来自青少年,接触到的游戏机往往都是父母送给他们的礼物,但是近两年来父母送给孩子的礼物中电脑的比例大大增加,最直接的因素就是互联网行业大爆发,从事互联网行业能够获得更多机会。

虽然电脑比家用机或者掌机的价格更贵,但是电脑不仅仅是用来玩游戏,还可以办公、上网等等,对于父母来说,送游戏机就是玩游戏,送电脑却可以培养孩子对电脑的兴趣,在就业压力不断增加的今天,父母也需要考虑孩子的未来。

如此情况下,家用机游戏市场和掌机游戏市场基本上没有便会,未来还有缩小的可能,当然,即便市场会缩小,却不会像街机游戏这般距离死亡不远,依旧会保持相当大的价值。

雷霆游戏、绿洲游戏、龙腾游戏乃至业界近半公司都有过针对电脑游戏领域的会议,各家游戏公司都在考虑是否要进军电脑游戏领域。

大部分游戏公司不准备改变目前的情况,最多就是让自家开发的游戏在各自平台上线后再转制成电脑游戏,小部分游戏公司则有试水电脑游戏的想法,尤其是电脑游戏领域越来越火爆的联机游戏。

雷霆游戏、绿洲游戏、龙腾游戏这样的大公司想要做出大的变动就非常困难了,龙腾游戏几乎没有动作,雷霆游戏、绿洲游戏则决定和银河游戏、星火游戏加深合作。

家用机游戏和掌机游戏转制成电脑游戏比较容易,基本上电子游戏都可以通过电脑进行操作,反过来将电脑游戏转制成家用机游戏或者掌机游戏就有些麻烦了。

两年时间里,家用机游戏领域和掌机游戏领域都是“平平静静”,没有什么大动作,反而电脑游戏领域不时的就会出现大动作,先是全民棋牌游戏大赛》,之后又是电脑游戏平台,如今星火游戏为一款所谓的免费网游一年就拿出至少1亿作为比赛的奖金。

雷霆游戏和绿洲游戏也是无奈,他们也想要举办大规模比赛,比赛奖励多少另说,单单是比赛规模就很难弄,而电脑游戏通过互联网直接来个全民比赛,家用机游戏和掌机游戏根本比不过。

无奈,叹气,头疼,反正雷霆游戏、绿洲游戏等游戏行业大公司智能看着电脑游戏领域进入发展快车道,他们只能止步不前,继续观望,不敢轻易做出大动作。

公司越大越难以转型,更何况雷霆游戏和绿洲游戏还没有衰落,每年的收益也没有多少变化,自然不需要转型,进入到一个被其他游戏公司控制的领域。

银河游戏和星火游戏是电脑游戏领域最大的两家公司,除了这两家公司,还有一家公司在电脑游戏领域混得风生水起,就是游戏行业“搅屎棍”智乐游戏。

拥有足够玩家群体的棋牌游戏都被星火棋牌游戏大厅》所掌握,智乐棋牌游戏》通过一个地方小众棋牌游戏的策略绝地求生。

虽然有其他游戏公司紧紧跟在后面一起开拓小众棋牌游戏市场,但是拥有各种优势的智乐棋牌游戏》依旧是占据小众棋牌游戏市场五成以上份额,月活跃玩家数量数以百万计,每年能给智乐游戏带来数亿收入。

除了先期开发成本、宣传成本以及服务器维护等费用,剩下都是赚的,利润率可不低,相当于智乐游戏卖出一款大作,还是每年卖出一款大作那种。

当然,棋牌游戏市场依旧把握在星火游戏手中,星火棋牌游戏大厅》在全民棋牌游戏大赛》期间上亿的活跃用户数量堪称是恐怖。

通过观察星火公司的发展,所有人都发现一个重点,就是互联网,星火公司大部分业务都和互联网有关,可以说是互联网成就星火公司。

星火公司是一家互联网公司,偏偏星火公司将互联网和游戏结合迈入游戏行业,星火游戏直接成为游戏行业排名前十的大公司,甚至很快就会成为游戏行业新的巨头。

新一轮互联网建设速度加快,互联网用户暴增,整个互联网行业规模扩大,导致大部分上市的互联网公司股价都在攀升,大部分没有上市的互联网公司估值也在增加,与互联网行业有关的电脑公司、软件公司基本上也是如此。

又一个美好的时代降临!

第132章 全面要约

整个15年1月份星火公司大动作不断,先是游戏方面免费网游《三国杀》上线,仅仅一天时间就有数以百万计玩家登陆游戏,之后星火游戏官宣要每年拿出至少1亿作为《三国杀》比赛的奖金。

借着《三国杀》上线,《星火游戏平台》活跃用户暴增,在电脑游戏平台领域成功登顶。

这还没有结束,1月下旬,《红色警戒》和《星际争霸》两款即时战略网游先后发售,虽然这两款游戏都是新作,但是在星火游戏的宣传下,首发之日都获得百万级销量。

其后星火游戏官宣要拿出《红色警戒》和《星际争霸》10%的利润作为两款游戏比赛的奖金,更是进一步增加两款游戏的销量。

1月下旬,星火安全推出《星火电脑管家》,免费电脑安全软件来袭,一上线就把电脑杀毒市场干掉小半。

星火公司在游戏行业和互联网行业各有大动作,但在1月最后的几天时间里,杨旭主导的一件大事直接将星火公司在游戏方面取得的成就压住:

1月29号,联创资本代表杨旭向未来公司发出“全面要约”。

全面要约是指收购人向被收购公司所有股东发出收购其所持有的全部股份的要约,发出全面要约代表着杨旭要将未来公司所有股份收购,收购成功后杨旭就是未来公司唯一的老板。

经营电脑、打印机、服务器等业务的未来公司本就是杨旭早早定下的目标,去年年初未来公司还有近千亿市值,到了年尾市值只四百多亿。

一方面是未来公司多项投资失败,公司业绩大不如前,另一方面则是杨旭作为幕后黑手在后面“推波助澜”,使得不断下跌的股价跌得更狠,一年时间过去市值直接腰斩。

这个时候星火投资、苏杨投资以及达成合作的联创资本都在给杨旭收购未来公司股份,未来公司的股价是暴跌了,却不会崩盘,因为未来公司还有各种技术专利在手,自身还是有足够高的价值,所以杨旭不再等待,直接动手收购股份。

从未来公司股价不断下跌的时候,未来公司中就有股东想要脱手股份,却没有人接手,股东们又不想廉价卖出股份,只能一直拖着,连总裁方致远都有放弃的念头。

现在杨旭出手,很快就收购到超过30%股份,在发出全面要约当天,杨旭已经是未来公司最大股东。

当然,以杨旭的财力想要全资收购未来公司是不可能的事情,毕竟未来公司的市值依旧高达四百多亿,不过杨旭有星火公司在手,在联创资本的帮助下以星火公司名义向银行借贷大笔资金,再加上自有资金以全资收购未来公司。

作为资本市场上的新人,杨旭想要收购未来公司这样一家市值数百亿的上市公司原本是比较困难的事情。

金钱只是一个小问题,但想要收购未来公司不是有钱就可以的,知道是手握巨资又没有多少背景的杨旭在收购未来公司,非常容易出现问题,可能最后成功收购未来公司,却需要付出更多的金钱用掉更多的时间。

杨旭是白手起家没有多少背景,只能自己作为自己的背景,但杨旭的女朋友苏悦有大背景,苏家在华夏国是老牌家族,底蕴深厚,在苏家的帮助下,杨旭收购未来公司变得异常顺利,虽然只是刚刚发出全面要约,但最终结果基本上已经确定,几乎不会出现问题。

若是有人在杨旭收购未来公司出手,不单单是得罪杨旭,更是得罪苏家,苏家和有关联家族合在一起就是一个庞然大物,一定程度上能够影响到国家上层的决定。

现在杨旭收购未来公司只是一个流程问题,差不多2月中旬未来公司就会彻底落入到杨旭掌控中。

收购未来公司对于杨旭来说只是一项比较重要的收购案,却让外界沸腾起来,一个是成立数十年市值数百亿的老牌企业,一个是近两年崛起的千亿富豪,一份收购案将两者联系起来,其中有太多的东西能说了。

“千亿富豪再出手,巨资收购老牌企业未来公司!”

“已是互联网行业巨头,游戏行业巨头即将到手,下一步是电脑行业?”

“千亿富豪欲入主未来公司,‘未来’何去何从?”

对于这么一份涉及数百亿资金的收购案,人们心中大概只有震惊、感慨、感叹这些念头吧,一家成立数十年的老牌企业居然被一个创业还不到两年的千亿富豪收购,这世界变化的也太快了,是杨旭崛起的太快,还是未来公司衰败的太快,两个原因可能都有。

大部分人是震惊和感慨,但长河电脑、蓝微电脑、方圆电脑等等电脑行业巨头却因为这份收购案将目光聚集过来。

未来公司原本是叫“未来电脑”的,只不过业务多了,才将“电脑”去掉,但电脑业务依旧是未来公司的主要业务之一,去年未来公司的电脑业务占据整个电脑市场的2%多一点。

不由得几大电脑行业巨头重视,杨旭是千亿富豪,虽然为了收购未来公司还需要向银行借贷,但星火公司赚钱速度快,很快就会还上贷款,还能向未来公司投入大笔资金,一个拥有大笔资金的对手,即便现在已经非常弱小,未来的情况却说不准。

甚至有电脑公司高层想要在杨旭收购未来公司的事情上做出一点阻碍,不过这事情很快就被放下,有苏家在杨旭身后,就算自己身后力量不弱于苏家,也不能为了这么一件“小事”就与苏家和年轻的千亿富豪交恶。

相比于电脑行业各大巨头的谨慎和一点担忧,互联网行业一些星火公司的对手反而高兴起来,他们高兴星火公司抽调大笔资金去收购未来公司,资金少了,未来公司在互联网行业做出的大动作就少了。

不需要怀疑,星火公司就是互联网行业最大的公司,即时通讯领域霸主、电子游戏领域第一、门户网站第二,星火公司不涉及的领域还好,一旦被星火公司涉及,恐怕只有银狐科技才能抵挡,新联网、九州在线等公司勉强能够抵挡。

第133章 价值千亿的头脑

得知杨旭巨资收购未来公司,银河游戏诸位高层不知道该露出什么表情。

一月份星火公司大动作不断,尤其是游戏方面,一连三款游戏上线,《三国杀》是热门大作,线下卡牌版累计销量两千多万套,《三国杀》网游版上线后会有多高人气银河游戏有一些心理准备。

等到《三国杀》网游版真正上线后,银河游戏的高层们才发现自己还是低估《三国杀》的影响力了。

不单单是《三国杀》在线人数方面,更重要的还是电脑游戏平台领域的竞争,星火游戏直接用《三国杀》在电脑游戏平台领域一举超过银河游戏,银河游戏想出各种方法都无法挽回,直接的代价就是银河游戏股价不断下跌。

银河游戏的高层们还想着星火游戏在《三国杀》的道具收费模式上失败,但根据调查显示,星火游戏在《三国杀》上的收益不会低,具体数值不知道,反正日营收不会低于00万。

《三国杀》影响力大正常,但之后上线的《红色警戒》和《星际争霸》让银河游戏的高层们直叹气,按理说星火游戏这样一个成立还不到两年时间的游戏公司能够开发出一款大作算是好的,怎么接连又开发出两款高质量游戏。

是的,暂时《红色警戒》和《星际争霸》只能称之为高质量游戏,在游戏质量上完全能够与银河游戏自家开发的《陆战之王》相媲美。

都是即时战略游戏,即时战略游戏玩法都差不多,能够改变只有游戏背景,《红色警戒》的现代战争,《星际争霸》的未来战争,这在即时战略游戏中都是比较新颖的内容,玩家们玩腻古代背景和近代背景的即时战略游戏,便会尝试玩玩现代背景和未来背景的即时战略游戏。

目前《红色警戒》和《星际争霸》都有数百万的销量,凭借星火公司的宣传能力以及官宣的高额奖金,可能两款游戏都能成为销量破千万的大作。

在无法掌控电脑游戏渠道之前银河游戏是凭借什么成为游戏行业四大巨头?就是凭借银河游戏自身开发的各种电脑游戏,其中不乏销量近千万或者过千万的大作系列。

之前星火游戏就是与银河游戏插在大作方面,现在星火游戏一个月时间接连推出一款大作和两款有希望成为大作的游戏,直接将银河游戏击败。

如此情况下,银河游戏内部都快要失去继续战斗的信心,好在银河游戏还没有完全输掉这场战争,就算是输掉这场战争,银河游戏也很难从巨头位置掉下去。

多款大作系列才是银河游戏的根基,每年的营收才是银河游戏的价值体现,不过掌控电脑游戏渠道却能够让银河游戏向绿洲游戏和雷霆游戏发起挑战。

不断的叹气之后则是银河游戏对星火游戏的感慨,《三国杀》游戏免费道具收费模式,《红色警戒》和《星际争霸》在购买式收费基础上增加“开箱子收费”。

这绝对是电子游戏收费模式的变革,仅限于网游的收费模式变革,电脑联机游戏能够变成网游,家用机游戏和掌机游戏都无法变成网游。

两种新的收费模式,能够让玩家源源不断向游戏投入金钱,游戏公司将收入更多。

网游本就与其他游戏不同,单机游戏和联机游戏不需要游戏公司或者游戏平台提供服务器,网游却需要,而游戏公司或者游戏平台在维护服务器上也需要花费大笔费用,若是无法向玩家收取更多的费用,那开发网游绝对没有单机游戏或者联机游戏赚得多。

星火游戏一连三款游戏给银河游戏指出一条明路,实际上《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列出到如今的版本已经拿不出太多新内容,开发成网游成为一个最好的选择,网游不是卖出游戏就完事的,在之后运营网游过程中还能一直从玩家手中赚钱。

根据银河游戏对《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游分析,一款火爆的网游绝对比一款火爆的大作赚钱。

就比如《三国杀》的武将皮肤,一个玩家想要将所有武将皮肤都买下来需要数千块,而线下卡牌版《三国杀》售价只有66块,几乎卖出一个皮肤就相当于卖出一份《三国杀》卡牌,而星火游戏付出的只有开发成本、运营成本。

原本银河游戏在运营《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》三款联机游戏时已经产生很多想法,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游的出现才让银河游戏找到真正的道路。

《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列的网游都已经立项,《特种兵》网游学着《三国杀》采取道具收费,《三国风云》和《陆战之王》的网游则学着《红色警戒》的购买式收费开箱子。

最有意思的是《星火游戏平台》还上线交易系统,玩家从《红色警戒》和《星际争霸》的箱子里开出来的皮肤可以在交易系统中出售,其他玩家可以购买下来使用,《星火游戏平台》可以在其中收取手续费。

游戏收费模式变革还有这游戏交易系统,都是换着花样从玩家手中赚钱,绝大多数玩家却不会有意见,《三国杀》不买武将皮肤照样玩,完全可以白嫖,《红色警戒》和《星际争霸》买下游戏资格后可以不花钱开箱子照样玩,在这三款游戏中花钱只不过是买一些皮肤罢了。

“杨旭的头脑绝对价值千亿!”顾天成如此感慨着,感慨之后依旧是头疼万分,不知道银河游戏的破局之策在哪里。

银河游戏的破局之策也有,就是三个系列大作的网游计划,但开发网游需要时间大量时间,一年时间能够上线算是快的,一年时间,很大可能让《银河游戏平台》再也追不上《星火游戏平台》。

“唉!”

第134章 超级服务器

外界沸沸扬扬,“始作俑者”杨旭却安静坐在办公室中玩游戏。

杨旭玩的不是特种兵4》、三国风云5》、陆战之王4》这些银河游戏开发的热门大作,也不是三国杀》、红色警戒》、星际争霸》这些刚刚上线没多久的游戏,而是星火游戏开发的一款还没有上市的游戏——热血传奇》。

杨阳喜欢玩射击类、即时战略类需要技术水平的游戏,自从红色警戒》和星际争霸》上线,杨阳从银河游戏平台》回归星火游戏平台》支持自家游戏。

杨旭则喜欢玩对技术要求水平不高的冒险类游戏,已经开发完成的热血传奇》还有正在开发中梦幻西游》都是杨旭比较喜欢的类型。

目前热血传奇》还没有正式上线,因为测试游戏的缘故有架设服务器,登陆游戏的基本上都是开发人员和测试人员,唯有杨旭是单纯的玩家。

一直玩“单机”让杨旭有点难受,家用机游戏、掌机游戏乃至其他电脑游戏中都有单机冒险游戏,以前杨旭是很喜欢玩,但现在随着网游出现,杨旭更喜欢网游版的冒险游戏,能够和其他玩家一起战斗。

实际上热血传奇》的测试差不多快要结束,可热血传奇》的上线时间还没有定下,主要是一月份中三国杀》、红色警戒》、星际争霸》接连上线,三国杀》是卡牌游戏还好一点,一定程度上不会抢占其他游戏的玩家,甚至于会为其他游戏带来更多玩家。

而同为即时战略游戏的红色警戒》和星际争霸》已经形成竞争,不单单是自家游戏产生竞争,也和整个电脑游戏领域其他同类型游戏展开竞争。

热血传奇》不是即时战略游戏,但热血传奇》上线后一定程度上还是会抢夺红色警戒》和星际争霸》的玩家,网游可不是单机游戏,玩玩就可以扔下,一款网游短一点可以玩几个月,长一点能够玩几年。

银河游戏那边,除了银河游戏平台》刚刚上线时直接首发两款大作,其他时间里每月最多只会发售一款大作,将大作之间的发售时间隔开,尽可能防止大作之间互相影响销售情况。

星火游戏已经为三国杀》、红色警戒》、星际争霸》三款游戏定好宣传计划和比赛计划,正要尽可能增加三款游戏的影响力,短时间内不适合将热血传奇》推出,预计推出时间会放到年中。

控制战士将一个小怪砍死,杨旭脑海中突然生出一个好主意,平行世界了一个游戏从开发完成到正式上线会经历好多乱七八糟的过程,什么内测、一测、二测、不删档测试等等,最后才公测。

正常情况下就分为两个阶段,一个内测,一个公测,放到现实世界,内测就是内部测试,不管单机游戏、联机游戏还是网游都需要内部测试,内部测试即游戏开发者对游戏的测试,将游戏漏洞尽可能找出来,游戏进一步完善后上线,这上线就是公测。

而平行世界的内测可以引入定额玩家,让玩家在游戏的过程中帮助测试,这就是杨旭的打算,将平行世界的内测放到现实世界里,虽然热血传奇》短时间内无法公测,但是却可以引入少量玩家进行内测,这样杨旭也就不需要再玩单机了。

想到这一点,杨旭放下游戏,在电脑上打开一个文档将热血传奇》内测计划写下来。

内测中的热血传奇》不收取任何费用,内测名额一共有10000个,不外送,在星火游戏平台》推出热血传奇》内测活动,玩家可以参加活动进行抽奖,将所有内测名额送给玩家们。

10000个内测名额,不算多也不算少,以目前服务器的性能,一个服务器最多能够容纳1500名左右的玩家同时在线,受限于游戏地图大小,要是1500名玩家同时在线整个游戏地图会非常拥挤。

再加上华夏九州之间的网络延迟,需要按照九州分别设立一个大区,每个州的玩家在相对应的大区内进行游戏,对九州玩家的内测名额也要差不多进行分配,一个州最少也要有1000个内测名额,但最多一个州不能超过1500个名额。

服务器性能对游戏发展来说绝对是一个大问题,杨旭很想要看到游戏一个区就能实现万人在线甚至几十万人上百万人在线,那些即时战略游戏不算,频道就是服务器,一个大区实现100万在线都没有问题。

服务器性能提高,游戏地图就可以尽可能的扩大,同一个地图上可以聚集成百上千人甚至上万人,千人团战、万人团战不是梦,反而平行世界中那些多副本游戏乃至以副本为主的游戏让杨旭升不出多少兴趣。

服务器算是杨旭收购未来公司的一个重要原因,未来公司有服务器业务也有超级计算机业务,虽然占据市场份额很低,不过技术底蕴不差。

杨旭有几个普通服务器发展构思,目前华夏国服务器市场上全是机架式服务器,一旦未来公司能够按照杨旭的想法推出刀片式服务器、塔式服务器、机柜式服务器,星火公司直接成为未来公司最多服务器用户。

普通服务器对游戏一个区承载上限无法提高多少,这里主要还是与服务器的硬件性能有关,硬件性能提高,则服务器承载上限提高。

所以杨旭在普通服务器发展构思基础上产生一个超级服务器的构思,最初的服务器和电脑差不多,电脑本身就可以当作服务器使用,而杨旭的构思就是将服务器和超级计算机结合起来,打造超级服务器。

一旦超级服务器开发出来,就能够在普通服务器基础上数倍乃至数十倍的提高对游戏的承载能力。

实际上平行世界里还有其他方法提升对游戏承载能力,比如征途》十国,每个国家可以看作一台单独的服务器,在跨国时能明显感受到数据延迟,另外还有将一个大地图作为一个服务器的方法,一个区由多台服务器组成,同样可以大幅度提升一个区的在线人数。

不过在杨旭看来想要提升游戏承载能力最好的方法还是提升服务器性能,虽然开发超级服务器需要数亿乃至更多的资金,但是作为一名千亿富豪、一名游戏爱好者,杨旭不差钱!

第135章 玩家的游戏世界

杨旭绝对是星火游戏员工们最崇拜的人,没有之一,他们崇拜杨旭不在于杨旭是星火游戏的老板,也不在于杨旭是千亿富豪,而是杨旭拿出来一个个有意思的游戏创意和一个神奇的网游世界。

在街机游戏的时候,双人对战游戏就受到众多玩家的欢迎,通过对战游戏打败一个又一个对手,那绝对是一种荣耀,这种情况一直延续到家用机游戏、掌机游戏上。

随后电脑联机游戏出现,初期电脑联机游戏不算火爆,不是玩家们不想玩联机游戏,是自己的电脑无法连接局域网,直到网吧遍地开花,网吧最受欢迎的游戏就是联机游戏。

网游横空出世,玩家们不需要再去网吧用网吧的局域网,直接通过互联网就能和九州玩家对战,第一款网游《侠客行》受限于文字表现方式玩家数量不多。

随后不算网游的网游《星火棋牌游戏大厅》出现,活跃用户暴涨,到了第二届《全民棋牌游戏大赛》结束一个月后的今天,每天依旧有超过7000万日活跃用户。

《三国杀》上线不到一个月时间,网游的魅力彻底显现出来,日活跃用户数以百万计,日销售额多次破千万,四大排行榜上名次不断变动。

再之后上线的《红色警戒》和《星际争霸》也是高质量作品,销量还在不断增加中,有望成为电脑游戏领域又两款大作,新颖的收费模式使得星火游戏在卖出游戏后还能不断获得收入,甚至于比购买游戏资格的钱还多。

同样,员工们也在佩服老板的大手笔,举办一个《全民棋牌游戏大赛》就能拿出十亿奖励,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》的比赛每年也有大笔奖金,游戏行业还有哪个公司能够这么大手笔,也就星火游戏,怪不得星火游戏被玩家们称呼为“最良心的游戏公司”。

不过到了《热血传奇》这里,凡是参与到《热血传奇》的员工,都对《热血传奇》这个网游世界惊呆了,这才是真正的游戏世界,一个由玩家主导的游戏世界。

相当于《热血传奇》来说,其他的单机游戏基本上就是一个过关游戏,有一条主线,顺着主线走下去,主线没了,意味着游戏通关。

《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列原本也是单机游戏,有一条明确的主线,直到出现联机的内容,联机游戏是没有主线的,就是对战。

《三国杀》作为卡牌游戏没有主线,《红色警戒》和《星际争霸》单机内容中都是有主线的,《热血传奇》有主线也有支线,但主线任务和支线任务对于《热血传奇》来说并不重要。

《热血传奇》整个游戏世界构建了一个完整的虚拟社会体系,每一个玩家都能在游戏中体会不一样的人生,师徒、夫妻、行会等社会关系,使玩家有效的参与到了攻城略地、行会战斗、文明发展、个体交往等虚拟社会活动中去。

许多小说、电视、电影都能描绘出一个有别于现实的奇特世界,《热血传奇》也是,但与众不同的是玩家能够控制游戏世界中属于自己的角色。

虽然《热血传奇》的画质不是游戏中最好的,虽然《热血传奇》的主线支线比较简单,但是《热血传奇》却能让你深深投入进去。

负责开发《热血传奇》的是星火游戏的第二开发部,最初《热血传奇》立项时因为与现阶段所有游戏都与众不同,内容非常简单,使得第二开发部的员工们对于《热血传奇》非常不看好。

但是等到他们真正投入到真个游戏中,他们感觉自己仿佛成了一个造物主,正在创造一个世界,虽然这只是一个简单的游戏世界。

第二开发部的员工们都在期待《热血传奇》上线,他们想要让所有的玩家都知道还有一个神奇的游戏世界正在等待他们探索,只可惜一月份一连三款游戏上线,《热血传奇》上线时间不断推迟,员工们只能暂时压抑自己的心情,将游戏尽可能的完善。

“告诉大家一个好消息!”第二开发部部长张鸿光气喘吁吁的跑回第二开发部办公区域,听到声音的员工都将视线视线放到这边。

“呼…呼,老板决定在《热血传奇》正式上线之前先进行一个玩家内测,邀请一定名额的玩家与我们一起测试游戏。”

“内测?”

“玩家内测?”

员工们很快就明白老板的决定,《热血传奇》需要推迟上线时间,以免影响到一月份上线的三款游戏宣传,老板也是一个游戏爱好者,老板想要玩《热血传奇》,所以想到一个办法,就是寻找一定名额的玩家对《热血传奇》进行玩家内测,大家一起玩游戏一边对游戏进行测试。

正好玩家数量少,不会在外界造成太大影响,又能有足够的玩家进行游戏,甚至于通过玩家内测,在玩家群体中产生一定影响了,算是提前宣传,游戏质量不差,等到游戏正式公测时,会产生更大的影响力。

收到好消息,第二开发部的员工们全身充满动力,游戏基本上已经测试完毕,他们将游戏收尾一下就可以进行内测。

《热血传奇》准备内测,另一边《天天》也在按照杨旭的吩咐准备推出语音通话功能。

《天天》的语音通话功能和平行世界的qq有些不同,两人语音聊天时的情况差不多,就在原本的聊天框中增加语音聊天功能,而群语音功能,《天天》直接将群聊功能的基础上增加两种群模式,第一种是以文字聊天为主的普通群,第二种是以语音聊天为主的语音群。

普通群和语音群都有文字聊天和语音聊天功能,只不过侧重点不同,在语音群中群主可以自主建立房间和给予群成员各种等级马甲,和yy语音频道差不多,只不过没有视频直播的功能。

为了老板玩游戏,星火公司可真是大动作不断……

第136章 江淮

热血传奇》内测活动即将开始,天天》新版本也即将发布,杨旭却离开中京城,前往中京县的“邻居”江淮郡,未来公司的总部就在江淮郡城。

时间已经进入到二月中旬,收购未来公司的事情进入到最后阶段,基本上三天内就能搞定,最后阶段结束,未来公司所有股份都会握在杨旭手中,成为未来公司唯一的掌控者。

为了收购未来公司和收购完成后未来公司正常运转,星火投资、苏杨投资都做了不少准备工作。

未来公司易主后,总裁兼董事长方致远会退出未来公司,杨旭自己也不可能长时间坐镇未来公司这边,所以未来公司需要一个优秀的管理者,为此杨旭将方圆电脑负责服务器业务的副总裁崔成益挖了过来。

由崔成益担任未来公司总裁,说明接下来未来公司最重要的任务就是开拓服务器业务,以服务器业务为起点,将陷入颓势的未来公司彻底转变。

未来公司其他高层的资料也都汇聚到杨旭手中,合格者留,不合格者离,杨旭需要的是一个完全能够听从他指挥的未来公司,杨旭会给予未来公司确定大的发展方向,剩下的交给未来公司自己去发挥。

另外杨旭还需要安排几个“监督人员”到未来公司,将未来公司的一举一动记录下来报告给杨旭。

中京城到江淮郡城的道路不算远,不需要乘坐飞机,直接开着汽车就可以,很快,一个车队来到位于江淮郡城的未来公司总部带着一些科幻色彩的未来大厦,暂时还担任总裁的方致远亲自带着未来公司诸高层迎接杨旭。

未来公司是方致远的父亲方骄一手创立的,曾是电脑行业中仅次于蓝微电脑的第二大电脑生产商,公司市值一度快要突破2100亿,那是未来公司的巅峰时刻。

然而这之后未来公司每况愈下,到了如今市值只有四百多亿,仅仅是巅峰时的五分之一。

原本方致远没有想过卖掉未来公司的股份,他想要带着自己父亲一手创立的公司重新崛起,可是一系列计划都失败了,方致远自己内心慢慢变得失望,生出卖掉股份放弃未来公司的想法,他不想要看到未来公司在自己手中破产倒闭,“未来”的名字彻底消失。

直到得知杨旭想要接手未来公司,不自觉的,方致远感觉未来公司的命运得到改变,杨旭的名声方致远早有耳闻,不知道有多少人想要与方旭合作。

对于杨旭收购未来公司,方致远没有任何阻拦,反而非常配合收购行动,甚至有股东看到杨旭收购未来公司有坐地起价的想法,也被方致远劝说……

杨旭下车,视线与迎面走来的中年人相对,杨旭知道这个容貌一般身材健朗的中年人是方致远。

“杨老板”

“方总”

杨旭和方致远握了一下手,有记者迅速抓拍这一幕,对于未来公司来说,这将是历史性的一刻,新旧交替,原属于方家的家族企业即将易手,千亿富豪杨旭成为未来公司新的老板,或许在杨旭的带领下,未来公司会焕发出新的生机。

杨旭和方致远简单交谈几句,然后两人来到未来公司诸高层面前,方致远将未来公司诸高层一位一位介绍给杨旭认识。

未来公司的诸位高层都想要尽量给杨旭一个好印象,公司即将换主,他们不知道自己未来是会留在未来公司还是要离开未来公司。

以他们的社会地位,就算离开未来公司,也能找到比较合适的去处,不过大部分人感觉留在未来公司更好一些,因为未来公司换了一个新老板,一个比未来公司创始人方骄还要奇迹的年轻老板。

简单介绍一番,一行人进入到未来大厦,杨旭想要了解一下未来公司各项业务的具体情况,顺便了解一下未来公司的技术储备,面对已经握有未来公司大部分股份的杨旭,未来公司毫无保留,将未来公司的具体情况下杨旭讲解一番。

外界都说杨旭是天才,这个天才主要是在创业方面,脑子里有着各种绝佳的创意,是一个个创意让星火公司迅速腾飞。

但现在未来公司的高层们才了解到杨旭的天才不止是在创业方面,杨旭对电脑、服务器、超级计算机等技术上也了解非常多,在交流时,杨旭每每点出的东西都是非常重要的一点。

老板对技术懂得多,对未来公司绝对是一件好事,方骄就是技术起家,将未来公司发展壮大,技术才是一家企业的根本,若未来公司没有技术仅仅是一个“组装厂”,恐怕未来公司的市值能够直接跌到几十亿的地步。

……

“新旧交替,千亿富豪入主未来公司!”

“奇迹之子能够带着未来公司创造新的奇迹吗?我们拭目以待!”

“从互联网行业和游戏行业,再到电脑行业,千亿富豪的下一步再哪里?”

杨旭还在未来公司中,互联网上已经出现相关新闻,杨旭和方致远握手的图片直接作为封面。

不过有一点需要注意,封面图片只出现方致远正面,杨旭仅仅是一个背影,看起来这张照片中方致远才是主角,而杨旭是配角。

实际上这是杨旭对各家新闻媒体的要求,不允许在新闻报道上出现杨旭的正面、侧面照,最多只能出现背影,这和之前什么照片都不允许出现已经好很多了。

以媒体对杨旭来回宣传,杨旭在华夏国中拥有超高名气,其他演员、歌星、体育明星都比不过杨旭,一旦杨旭要外出,很容易被“包围”,单独外出的事情几乎不用想了,走到哪里都要带上一队保镖,不是怕有人要害杨旭,而是怕无法突出重围。

杨旭更喜欢像那些隐形富豪一样,身家百亿却不被大多数人所知,身边不需要一大堆保镖,可以像普通人一样逛街、看电影。

【现实世界收购一家大公司长则半年以上,短则至少一个月,小说世界一切从简】

第137章 内测邀请函

杨旭在江淮郡城呆了一周时间,正式入主未来公司,已经从方圆电脑离职的崔成益赶过来,担任未来公司总裁一职。

经过一周时间,杨旭对未来公司的技术情况有了大致了解,未来公司不愧是一个重视技术的老牌企业,即使在不断衰落,依旧有雄厚的技术储备,论技术,在电脑行业,未来公司只比蓝微电脑差一些,还要超过长河电脑和方圆电脑。

如今未来电脑市场份额如此之低,主要还是性价比的问题,未来电脑实在没有什么突出点,所以份额不断下降。

崔成益担任未来公司总裁,即将对未来公司进行大刀阔斧的改革,将地产、游戏乃至互联网之类的业务却被割除,留下电脑、服务器等主要业务,等到改革完成,杨旭会再次来到未来公司,将任务布置下去。

未来公司改革的事情不需要杨旭出手,回归中京城,在杨旭回归中京城前两天,《热血传奇》内测活动已经开始,持续时间仅仅五天,所有《星火游戏平台》的用户都可以参与到活动中,简单一个抽奖,抽取《热血传奇》内测名额,内测名额只有10000个。

在内测活动开始的那一天,《热血传奇》官网同步上线,官网上主要刊登游戏的一些内容,让玩家们具体了解一下《热血传奇》是一个什么样的游戏。

需要注意的是,《热血传奇》内测名额是可以通过平台的交易系统自由交易。

随着《热血传奇》内测活动开始,相当一部分玩家对《热血传奇》产生好奇心,纷纷涌入《热血传奇》官网,具体了解《热血传奇》是一个什么样的游戏。

“看了一下官网的内容,感觉《热血传奇》是一个与众不同的游戏,好想玩一下试试,不知道星火游戏为什么不直接上线而是弄出一个内测,谁有邀请函吗?卖我一个,抽奖没抽到。”

“作为游戏行业从业者可以向你透露一下,主要是一月份星火游戏接连推出三款游戏,短时间内不会推出第四款游戏,至于为什么弄出一个内测,我也不知道呀……”

“我抽到一个邀请函,似乎与其他游戏与众不同,等内测开启,我要登陆游戏试一试。”

“作为一个忠实的《侠客行》玩家,可以告诉大家《热血传奇》会是一个让大家沉迷的游戏世界,现实世界是你的第一人生,游戏世界将是你的第二人生,大家都会在同一个起跑线上。”

“《侠客行》是什么游戏?没听过。”

……

《热血传奇》的出现,最激动的玩家群体就要数《侠客行》玩家群体了,虽然《侠客行》只是一款简单的文字网游,但是《侠客行》的游戏内容非常丰富,甚至于比《热血传奇》的游戏内容还要丰富,能够做到更多的事情。

毕竟《侠客行》是一款文字游戏,而《热血传奇》是一款图形游戏,图形游戏暂时无法做出太复杂的内容,那样会导致游戏非常庞大,服务器又难以承受,而文字游戏没有那么多的限制,通过文字能够做到各种事情,能够展现出一个庞大而复杂的游戏世界。

只不过文字游戏全部都是由文字来表述,《侠客行》好歹还夹杂一些背景图片,但依旧有大量玩家只玩了几分钟就放弃,而那些能够玩下去的玩家基本上都成为《侠客行》的忠实玩家,沉迷在《侠客行》的游戏世界中。

《侠客行》玩家群体对《热血传奇》蛮期待,只有《热血传奇》非武侠背景让他们稍稍有些不舒服,至于游戏内容不如《侠客行》丰富,这一点大多数玩家都能谅解,一个文字游戏,一个是图形游戏,显然不能作为对比。

游戏行业中众多电脑游戏开发商也对《热血传奇》关注起来,星火游戏从成立起就不断给游戏行业带来新的变化,《星火棋牌游戏大厅》、《星火游戏平台》以及新的游戏类型——网游。

之前星火游戏推出《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游,具体收入数据未对外公布,但外界通过各种方式或多或少能够得到一些情况,知道三款网游每天都能为星火游戏带来不小的收入,明白网游这一新的游戏形式算是初步成功,一小部分游戏公司准备立项网游,在网游市场分一杯羹。

不过目前正在开发中的网游基本上都是即时战略、枪战、卡牌之类已有的网游、联机游戏类型,像《热血传奇》这样的大型多人在线角色扮演游戏除了星火游戏只有巅峰游戏正在开发中的《江湖》。

巅峰游戏,即杨旭三个大学室友创建的公司,《江湖》则是根据《侠客行》产生图形网游项目,《热血传奇》内测活动开始后,冯嘉良就跟杨旭要过邀请函,准备进入游戏体验一下,顺便对自家正在开发的游戏进行修改。

杨旭和室友之间的关系很好,能给予帮助就尽量给予一些帮助,甚至于在三款网游推出之前就告诉他们网游可以进行的几种付费方式,最终《江湖》选择和《热血传奇》一样的时间付费方式。

每一款新的游戏类型出现后并获得成功,很快就会引来模仿者,这是必然的事情,当然,游戏类型可以一样,游戏玩法也可以大致相同,但游戏背景和内容必须不同。

《三国杀》线下卡牌版火爆之后不久出现一大堆模仿者,现在还有小道消息说智乐游戏准备开发《西游杀》网游,要知道《西游杀》也是有一定玩家群体的。

作为电脑游戏领域最大的两家游戏公司之一,银河游戏也在密切关注《热血传奇》,还出手在《星火游戏平台》上购买十多个邀请函,准备派遣员工进入游戏体验,若是《热血传奇》火爆起来,银河游戏也会开发类似的大型多人在线角色扮演游戏。

有的玩家对《热血传奇》感兴趣,也有玩家对《热血传奇》不感兴趣,不感兴趣的玩家却意外抽到邀请函,直接放到平台交易系统中出售,最开始一个邀请函售价只有10块钱,很快价格就超过五十,等到杨旭回到中京城,一个邀请函的价格快要过百。

一个《热血传奇》的内测邀请函价格几乎能够买下一份大作,这神奇的一幕让不少人目瞪口呆。

内测的意思大家都能理解,玩家内测不花钱,要是游戏公司偷偷卖出内测邀请函还能赚钱,这真是不可思议,想到这一点,有游戏公司打算试一试。

第138章 总有刁民想害朕

《热血传奇》内测日到来,数以千计拥有内测邀请函的玩家坐在电脑前等待《热血传奇》内测正式开始。

内测一共开放九个区,每个区对应一个州,九州九区,九州玩家在相对应的区内进行游戏,游戏延迟会比较低,一旦进入其他州对应的大区进行游戏,游戏延迟比较高,会出现明显卡顿,游戏体验极差。

内测日选择的是周六,内测正式开始时间是中午12点整,这个时候玩家们基本上已经吃过午饭,有一个下午时间可以用来体验游戏,《热血传奇》内测版提前一天开放,玩家们都已经下载完毕。

距离12点还有一些时间,已经有好多玩家登陆《星火游戏平台》等待12点到来,但只有几个玩家知道《热血传奇》内测时间会提前半个小时,防止众多玩家一窝蜂涌入游戏内,玩家们连怪都抢不到,影响到游戏体验。

距离游戏开始还有几分钟时间,501寝室群,杨旭、林超、冯嘉良、王新勇随意聊着天,主要是聊开发游戏方面的事情。

相比于已经成为千亿富豪的杨旭,林超、冯嘉良、王新勇还只是创业者,正在为自己的第一个作品努力,与杨旭的聊天中,林超、冯嘉良、王新勇三人常常会收获很多。

《热血传奇》内测,林超、冯嘉良、王新勇三人也要进入游戏体验一下,已经开发完成《热血传奇》对正在开发中的《江湖》来说是一个很好的老师。

实际上《江湖》真正的老师是《侠客行》,作为一款文字网游,《侠客行》包含的内容太多太多,《侠客行》项目组将能够想到的东西都加入到游戏中,快要形成一个完整的游戏世界。

《江湖》作为一款图形网游却难以实现《侠客行》那样庞大的游戏世界,只能从《侠客行》筛选适合的内容加入到《江湖》中,形成一个和《热血传奇》差不多的简单游戏世界。

《热血传奇》是星火游戏开发的,甚至《热血传奇》就是由杨旭一手打造出来,这一点林超、冯嘉良、王新勇三人都知道,但三人没有像杨旭要什么游戏攻略,打算自己进入游戏慢慢摸索,他们和杨旭一样,是游戏开发者,也是一个玩家。

杨旭:时间要到了,我们准备上游戏吧

冯嘉良:好

林超:好

王新勇:好

《天天聊》增加语音聊天的新版本还需要好几天时间才能上线,玩游戏的时候暂时只能游戏内文字聊天了。

杨旭将电脑屏幕切换到《星火游戏平台》界面,又进入到《热血传奇》内测版界面,进入游戏的按钮还是灰色的,十几秒后,桌面右下角的时间跳到11点30分,“进入游戏”按钮亮了起来,杨旭拖动鼠标点击按钮,游戏开始!

中州大区,男道士,真实性别“男”,游戏名“总有刁民要害朕”,经过一道道步骤,杨旭终于进入到游戏中,出现在新手村里。

星火游戏开发出来的所有网游都有一个非常有意思的地方,就是“真实性别”这一项,

这一点是从《侠客行》开始的,《侠客行》的角色需要分男女,但有的玩家喜欢建女号,虽然其他玩家知道这游戏中女玩家少的可怜,却无法分辨真假。

按照部分玩家的建议,才出现“真实性别”选项,这“真实性别”选项不影响到游戏,仅仅是给玩家们看的,《侠客行》内有结婚系统,不需要在意“真实性别”选项,只要是男女角色就可以结婚。

游戏正式开始,杨旭操控着男道士在游戏中走动,《热血传奇》从立项到开发再到测试,杨旭几乎是全程参与,对《热血传奇》再了解不过了,绝对的人形攻略。

刚进入游戏的新手可以通过新手引导任务完成1到7级的成长,也可以马上提起木剑在附近杀怪成长。

1级在新手村附近的地图杀鸡、鹿、稻草人等获取经验,打死鸡和鹿后可以挖肉,积攒到一定的数量后到屠夫处出售,这是初期唯一的经济来源。

3级以后可以挑战多钩猫、钉耙猫,攻击这些怪物费血少,经验高。

5到7级的时候,可以到离城远一些的树林里攻击半兽人和森林雪人,开始有机会获得武器和小饰品,比如:敏捷1的金项链。如果单人练级,一定要远离聚集在一起的怪物,因为被怪物围攻是一件非常危险的事情。

预计一、两个小时时间就能够升到7级,学习各职业的第一个技能。

其他玩家还在摸索游戏,杨旭就已经按照最佳的升级方式开始游戏,只要时间足够,杨旭很容易成为等级最高的玩家。

但这是不可能的,杨旭还有公司要管理,可没有那么多时间玩游戏,有些玩家可以一天在线16个小时以上,先期的摸索,很快了解游戏,预计到时候杨旭就会从第一梯队玩家中掉出去。

游戏该玩还是要玩,杨旭不打算官方作弊,也不打算找代练,要想玩的爽,只能氪金喽……

就在杨旭打怪升级,林超、冯嘉良、王新勇三人摸索游戏的时候,一小部分坐在电脑前等待《热血传奇》内测开始的玩家也进入到游戏中。

“星火游戏居然提前上线游戏了!”

“不管了,不管了,先进入游戏再说。”

上百玩家进入游戏,分散到内测九个大区中,在创建角色界面停留一点时间,选择好自己喜欢的职业,再确定好自己的游戏名,正式进入到游戏中。

《热血传奇》在现实世界和平行世界刚刚出现的时候完全是两码事,平行世界里那些玩家刚刚接触到《热血传奇》,是“真”新手,以前接触的游戏很少,进入游戏几乎是“两眼一抹黑”,啥也不懂,小心摸索着才了解游戏的内容。

而现实世界的玩家们绝大多数都玩过各种街机、家用机、掌机、电脑游戏,进入《热血传奇》里,顺着新手引导很快就了解游戏大部分内容,再加上一些玩家之前浏览过官网的内容,进入游戏状态更快。

很快,新手村内便出现一大堆手持木棍捅鸡的玩家。

第139章 游戏测评

“咦,还没到时间呢,星火游戏就将《热血传奇》上线了?”差十几分钟2点,伍立轩登陆《星火游戏平台》来到《热血传奇》界面,没想到“进入游戏”按钮居然是亮的。

伍立轩没有迟疑,直接拖动鼠标点击“进入游戏”按钮,电脑屏幕立即变暗,没多久便有几幅画质一般的游戏画面闪过,接着便进入到选区界面,直接选择自己所居住地所对应的中州大区。

职业:男法师

真实性别:男

名称:浮梦

在创建角色页面,伍立轩和杨旭一样没有迟疑,快速做出选择,创建角色,进入游戏。

画面一转,伍立轩控制的男法师进入到新手村中,周围还能看到其他玩家控制的角色在捅鸡。

鼠标轻轻点击,游戏角色动起来,按照新手引导,伍立轩在快速融入游戏,不过和其他玩家不同,其他玩家是在玩游戏,而伍立轩更像是在游览游戏,不时的还会停下“脚步”,拿出纸笔写写画画。

实际上伍立轩不是一个普通的玩家,而是一个非专业的游戏测评师。

已是中年人的伍立轩算是最早一批电子游戏玩家,从街机游戏到家用机游戏再到掌机游戏以及现在的电脑游戏,凡是名气较高的游戏伍立轩都玩过。

在玩过游戏后,伍立轩喜欢对游戏做出一个评价,给游戏的画质、可玩性、音乐等各个方面进行评价,也将游戏的优缺点一一列出。

自互联网兴起,互联网上出现不少游戏论坛,伍立轩便将自己对游戏的一些评价发到游戏论坛中,和普通玩家相比,伍立轩的评价内容更多,又不是游戏杂志上那种专业测评,伍立轩的评价更容易让玩家们接受,很快伍立轩便拥有大批拥趸。

随着伍立轩在玩家群体中名声扩大,几个名气不算高的游戏杂志向伍立轩约稿,让伍立轩在正常收入的情况下多出一笔额外的收入,正好用来购买游戏。

《星火游戏平台》和《银河游戏平台》都有伍立轩的脚步,每每伍立轩发出一个评价,都会获得大量来自其他玩家的“点赞”,名气的增加也让伍立轩获得更多额外收入,甚至于超过本职收入,若不是额外收入无法保持下去,伍立轩都想要辞职成为一个专职游戏测评师。

星火游戏自创立以来,推出的每一款游戏伍立轩都玩过并给出评价,包括《侠客行》这款文字网游,评价有高有低,除了《侠客行》,伍立轩认为星火游戏推出的游戏都能够受到玩家们的欢迎。

如今一款新类型的游戏出现,伍立轩第一时间进入游戏进行试玩,连内测邀请函都是伍立轩花50块买到的。

一边游览《热血传奇》,一边写下相关内容,伍立轩脑海中已经有一个对《热血传奇》的简略评价,在画质、操作、音乐等各个方面,《热血传奇》都比较一般,完全没有突出点,目前市面上有不少在画质、操作、音乐等各个方面比《热血传奇》好的电脑游戏和家用机游戏。

但作为一个玩家来说,伍立轩感觉《热血传奇》这款游戏非常有意思,就像是那款文字网游《侠客行》一般,最开始玩《侠客行》时伍立轩对《侠客行》的庞大游戏世界惊呆了,给出非常高的评价,只不过因为文字游戏的问题,伍立轩没有继续玩下去。

《热血传奇》就不同了,《热血传奇》是图形网游,虽然现在只见到一个很小的《热血传奇》游戏世界,但是玩家们却可以在这个游戏世界里随意走动、打怪,不需要受主线任务的约束。

游戏世界只是其一,还有最重要的一点,就是和其他玩家一起游戏。

一个怪物刷新出来,好几个玩家拿着木棍打过去抢怪,抢到怪的玩家一定会心情喜悦,这是其他单机游戏无法体验到的,只有在联机游戏和网游中才能体验到类似的感受。

还有玩家放弃打怪,将“和平模式”调到“全体伤害模式”,对其他玩家发动攻击,又有玩家反过来攻击,《热血传奇》从一个人打怪的游戏变成人和人战斗的游戏,还不是两个人的战斗,伍立轩的视野中甚至发生一起超过十个人的混战。

大概是玩家们也对这种游戏模式非常好奇,一起参与到战斗中,反正游戏是内测阶段,内测结束后数据都会消失,一部分玩家进入游戏都是来体验游戏的。

连带着伍立轩也有拿着木棍上去“砍人”的冲动。

许多年轻人小时后开始玩电子游戏,为什么学业结束开始工作了还会继续玩游戏?因为他们可以在玩游戏的时候将自己内心中积攒的抑郁之气全部散发出去,将游戏中的怪物看作是自己愤怒的人,然后杀死怪物。

现实世界中可没有办法让你随意杀人的,一些不喜欢玩游戏还想要调节心情的人还有专门的去处,比如去拳击馆,又比如房间里放一个假人,将自己愤怒的人的名字贴在假人身上,将假人当成自己愤怒的人,对假人拳打脚踢。

貌似《热血传奇》是现在所有游戏中最适合调节心情的游戏,敌人不再是电脑控制的假人,而是一个真人,大家一起打打杀杀,简直就是一个“爽”字了得。

当然,现在《热血传奇》中更多的还是为了玩而玩游戏的玩家,他们在体验《热血传奇》和其他游戏与众不同之处,有的在打怪,有的在打人,也有玩家在满地图上乱跑,却不知道怕土地会缓慢掉血,最后被怪物一击干掉。

玩了一个多小时时间,伍立轩的角色还没有出新手村,但伍立轩脑海中已经积攒许多内容,他暂时放下游戏,直接切换电脑屏幕打开一个文档,将自己脑海中的内容一一写下来,最后写成一份近千字的《热血传奇》初评,准备发出去。

“星火游戏平台”的评价区一个评论有字数限制,论坛贴子没有字数限制,还可以将游戏测评发给《星火游戏网》的编辑。

众多玩家都看到伍立轩对《热血传奇》的评价,想要进入《热血传奇》的游戏世界,却没有任何办法,因为《热血传奇》只是开始内测,有名额限制。

没多久《热血传奇》的内测邀请函价格飙升到300块……

第140章 氪金玩家的胜利

热血传奇》内测已经过去几天时间,原本玩家们进入热血传奇》本着测试游戏的念头,在游戏中按照自己的想法随意来,打怪、杀人、跑地图等等,但几天后玩家们便进入到正常游戏中,再没有测试游戏的想法。

这时候玩家们才知道内测和测试游戏没有多少关联,主要是让玩家正常进行游戏,在长时间正常游戏过程中,寻找那些很难被发现的游戏漏洞。

实际上这个时候游戏漏洞已经很少了,之前的游戏漏洞都被星火游戏的游戏测试人员找出来,就像是其他单机游戏,发售后基本上没有游戏漏洞,他们可都是靠自己来寻找游戏漏洞的,没有依托玩家们来寻找。

有人的地方就会有纷争,现实世界是如此,游戏世界也是如此,只不过现实世界有法律约束,人们最多就是口角争执,可不敢动手动脚,但在游戏世界中就不同了,反正就是一个虚拟角色,死了也无所谓。

于是乎,从热血传奇》内测开始,人与人之间的战斗一直都是游戏的主流,最开始时是单个玩家之间战斗,不时的还会发生多个玩家的混战。

一、两天时间过去,通过打架、打怪等事情,玩家们之中出现一个又一个小团队,这时候人与人之间的战斗演变成小团队与小团队之间的战斗,经常能够看到十来个人左右分成两队互相战斗。

直到第一个玩家团队打出沃玛号角,建立起游戏中第一个行会,小团队与小团队之间的战斗迅速变成行会与行会之间的战斗,这时候战斗不再是以前那样小打小闹,而是几十人近百人的“大规模”战斗。

在你死我活的战斗中,玩家们第一次在游戏内有了集体感,为自己行会战斗胜利而欢呼,也为自己行会输了战斗而愤怒,接下来便是互相打气,争取下一次战斗赢回来。

这时候玩家们也真正感觉到热血传奇》与其他游戏与众不同之处,热血传奇》突破单机游戏和联机游戏的限制,通过互联网,将成百上千玩家聚集在一起,爆发一场又一场大战,这才是热血的战斗,让那些喜欢热血游戏的玩家们大呼“爽”。

有关于热血传奇》的内容不断在游戏论坛、星火游戏网》、快乐游戏网》、星火游戏平台》评论区和论坛刷新,只有一万名玩家能够参与到热血传奇》内测中,却有更多的玩家看到关于热血传奇》的内容想要进入到游戏世界。

然而市面上已经没有热血传奇》的内测邀请函了,所有内测邀请函均已使用,玩家们想要进入内测只能购买帐号,但这个可能性几乎没有,经常使用的天天号对每一个用户来说都非常重要,不单单是天天号上的好友,还有星火游戏平台》用户买下的多款游戏。

众多玩家联名向星火游戏提出请求,想要让星火游戏开放更多的热血传奇》内测名额,或者热血传奇》快一点公测,但这两项对于星火游戏来说同样无法办到。

杨旭也没有想到热血传奇》没多久就会吸引那么多玩家关注,这大概就是热血传奇》的魅力吧,热血传奇》没有精致的游戏画面,也没有丰富多彩的主线支线任务,有的只有一个相对简陋的游戏世界,玩家们可以在这个游戏世界里自由活动。

最后只能由官方发表声明:感谢玩家们的支持,热血传奇》还在内测期间,等游戏内测结束,会尽快上线……

为了让其他玩家知道星火游戏是真的在“内测”,星火游戏还举出多个内测玩家发现游戏漏洞的例子,准备在内测结束后给予发现漏洞的内测玩家一些奖励,奖励以星火币为主,发现严重游戏漏洞,最多奖励1000星火币。

官方声明让众多想要进入热血传奇》游戏世界的玩家们露出失望之色,只能在玩其他游戏的过程中继续关注热血传奇》,等待热血传奇》公测。

倒是内测玩家们中有不少人对星火游戏的奖励制度感兴趣,尝试在游戏中寻找漏洞,但更多的是正常游戏,能发现漏洞算是小赚一笔,发现不了漏洞无所谓,大部分人不缺那点钱。

中州大区是热血传奇》内测九区中人数最多的一个区,好几天最高在线人数都超过1200。

实际上中州大区一共有1500玩家,不是所有玩家都喜欢热血传奇》这样的打打杀杀的热血战斗游戏,这部分玩家上游戏玩了又会就下去了,其中可能出现帐号被朋友借走继续玩的情况,但也有一部分内测帐号不再上线,所以能有1200多的在线人数已经非常高了。

不过热血传奇》的游戏地图还是有点小,一旦1200多人在线,抢怪的事情经常发生,人数最多的等级阶段所对应的游戏地图,几十上百名玩家一起打怪,经常因为抢怪演变成一场战斗,甚至最后变成行会战。

目前中州大区的行会超过十个,第一行会叫“天下第一”,会长“弄清风”,“天下第一”也是中州大区第一个行会,一直保持着自己的地位。

杨旭的角色就在这个行会中,杨旭的三个室友玩游戏时间不多,而且进游戏多是“学习”,角色等级不高,加入一个对等级要求不高的小行会去。

林超、冯嘉良、王新勇都是游戏爱好者,不过为了自己的事业,玩游戏的时间越来越少。

杨旭也是老板,而且杨旭的公司比巅峰游戏大出无数倍,但星火公司早已经步入正轨,杨旭只需要把控公司发展方向和处理比较重要的事物即可,巅峰游戏在游戏行业中只是一家小公司,三位创业者还要一直忙碌下去。

当然,和其他玩家相比,杨旭也属于玩游戏时间较少的那一批,杨旭的男道士等级已经快要落到第三梯队,都快要低于“天下第一”收人限制。

不过杨旭在“天下第一”的位置比较稳,还获得一个长老之位,杨旭的男道士虽然等级略低,但是战力却是全区第一,这是氪金玩家的胜利。

第141章 游戏商人

自从红色警戒》和星际争霸》上线以及星火游戏平台》推出交易系统,玩家们便新奇的发现原来玩游戏也可以挣钱。

红色警戒》和星际争霸》的玩家们购买钥匙开箱子,一旦开出来重复的皮肤,他们就会放到星火游戏平台》交易系统进行交易。

最开始时玩家们并没有想在交易皮肤上面赚钱,最多的就是想要将开箱子的钱赚回来,所以刚开始的皮肤价格比较低,一些普通的皮肤只卖几块钱,稀有皮肤才卖几十块钱。

不少玩家手气比较差,想要开出稀有皮肤却全是普通皮肤,一看交易系统中的稀有皮肤这么便宜,纷纷放弃开箱子,转而直接在交易系统中购买。

有需求才有价格,随着红色警戒》和星际争霸》火爆起来,交易系统里的皮肤按照稀有程度价格也节节攀高,相对普通的稀有皮肤普遍几十块钱,相对珍稀的稀有皮肤价格过百甚至达到几百,还有非常稀有的皮肤价格居然过一千。

单单收取交易费,星火游戏就能赚下一笔,让银河游戏非常心动,但银河游戏没有着急推出自己的交易系统,因为银河游戏平台》还没有类似红色警戒》和星际争霸》这样的游戏。

热血传奇》开始内测,热血传奇》自身拥有一个交易系统,玩家们可以通过游戏内的交易系统进行交易,仅仅是虚拟货币和游戏道具之间的交易,不涉及到现实货币。

但是游戏内的金币和游戏道具都非常重要,杨旭绝对不会用金币来购买武器装备,这个时候就需要星火游戏平台》的交易系统出手了,金币、武器装备、药品等等游戏内可以交易的东西都能够放到星火游戏平台》的交易系统出售,用现实货币进行购买。

最开始时热血传奇》内测玩家们还没有在星火游戏平台》交易系统进行交易的想法,他们没有想着在游戏内赚钱,最多就是将自己用不到的东西交易出去,换取金币。

玩了几天时间,杨旭在游戏内认识不少玩家,杨旭自己可没有时间也拉不下脸在游戏内喊话,所以找了一个不喜欢打打杀杀的玩家帮助杨旭去收购杨旭所需要的东西。

这个玩家游戏名叫“红桃九”,自己经营一家社区便利店,收益不高不低,每天空闲时间比较多,比较喜欢玩游戏,主要是棋牌游戏,不怎么喜欢打打杀杀,意外抽到内测邀请函,就进入游戏转转。

杨旭想让“红桃九”帮助收购一些东西,不是免费帮助的,还会给予辛苦费。

“这不就是商人吗?游戏内还能有商人,有意思。”红桃九对辛苦费没有多少感觉,却对成为一个游戏商人感兴趣,便同意“总有刁民想害朕”帮助请求,对辛苦费也不拒绝,毕竟红桃九只是一个普通人,能够有多赚钱的机会自然想要多赚一点钱。

按照“总有刁民想害朕”的需求,中州大区的玩家们很快便发现自己大区里有一个“土豪”玩家,经常在城里喊话用现实货币收购游戏内的金币、技能书和各种武器装备。

最开始时红桃九的收购情况并不好,选择与红桃九交易的玩家很少,虽然红桃九的收购价格不低,但是玩家们都是来玩游戏的,并不是为了玩游戏赚钱,也没有这个念头,根本没有玩家选择卖金币,最多就是有玩家手中有自己用不到的东西,才会选择卖给红桃九。

还有很大一部分玩家有用不到的东西并不是卖给红桃九,而是放到游戏内的交易系统,选择卖道具换取金币,多一些金币能够让自己玩的更爽。

面对这种情况,杨旭直接让红桃九提高收购价格,收购不到东西不是因为玩家不喜欢钱,而是达不到打动其他玩家的地步,热血传奇》内测玩家中有钱人很少,大部分都是普通人,其中还有一小部分是没有收入的学生。

一个武器数百块,一本技能书数百块,金币无限量,当他们看到红桃九那“恐怖”收购价格后,当即有一小部分玩家心动,选择将东西卖给红桃九换成现实货币,而且有星火游戏平台》的交易系统,不需要担心被骗,最多就是被平台收取一笔不多的手续费。

这时候其他玩家也发现红桃九并不是给自己收购东西,而是给其他玩家收购东西,游戏中不多的“有钱人”也发现一条能够方便自己游戏的道路,他们不差钱,也懒得自己亲自去收购,便将收购的事情交给红桃九,辛苦费自然少不了的。

也有玩家不愿意与红桃九交易,或是自己在游戏内喊话,或是直接将东西放到星火游戏平台》交易系统出售。

当热血传奇》发生的这些事情被外界知道时,不少人啧啧称奇,虽然有红色警戒》和星际争霸》皮肤交易的例子在,但是那些皮肤也是花钱开出来的,而热血传奇》是那么的与众不同,游戏内的东西也能卖钱。

红桃九通过杨旭以及其他有钱人的委托,突然发现游戏商人也是一个赚钱的路子,有时候一天得到的辛苦费居然比便利店一天的收益还多,这还只是内测,等到公测的时候会不会有更多的收入?

红桃九对“游戏商人”这一职业兴趣越来越大,不准备再玩游戏,安心在游戏内当一个游戏商人,当然,游戏商人只是兼职,便利店还是要开的,这才是本职,反正开便利店空闲时间很多,不耽误做游戏商人。

有红桃九在,极大方便杨旭玩热血传奇》,通过氪金的方法让自己的角色提升战力。

杨旭是星火游戏的老板,能够做的事情更多,但杨旭没有那个想法,玩游戏本就是体验游戏的乐趣,没有必要去作弊,更不能官方去破坏游戏平衡,维护游戏平衡才是官方需要做的事情。

而氪金不属于破坏平衡,却能给人带来更好的游戏体验,这是“有钱人”专属,也给无法长时间进行游戏的杨旭带来方便。

第142章 游戏行业新的巨头

转眼间2月即将结束,相比于月,2月里星火公司的动作少了一些,但依旧在星火公司涉及到的互联网行业和游戏行业产生巨大影响,再加上收购未来公司的事情,杨旭的声望有增无减。

游戏行业,月里星火游戏接连有三款网游公测,到了2月,仅仅只有《热血传奇》这一款网游内测。

虽说《热血传奇》是内测,但是《热血传奇》造成的影响力不比《红色警戒》和《星际争霸》弱多少,《热血传奇》已经成为电脑游戏玩家们最期待的游戏之一。

还好《热血传奇》只是内测,有严格的内测名额限制,没有内测名额的玩家只能看看有关《热血传奇》的文章,期待着《热血传奇》正式公测,其他时间里依旧是投入到各种游戏中。

在这种情况下,依托星火公司各条宣传渠道对《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》进行宣传,三款网游用户数量不断增加,最高同时在线人数不断攀升。

按照活跃度给目前通过互联网进行连接的网游和联机做个排名,《三国杀》当仁不让的取得第一名,日活跃用户破00万,这还是在宽带网络还无法覆盖华夏国所有城市的情况下。

其次则是《红色警戒》和《星际争霸》,《红色警戒》销量破750万,线上销量占27%,线下销量占73%,日活跃用户过50万;《星际争霸》销量破700万,线上销量占29%,线下销量占7%,日活跃用户过30万。

星火游戏推出的三款网游占据前三名,接下来则是银河游戏推出的三款联机游戏,三款联机游戏日活跃人数加在一起才50万左右。

在两大公司六款游戏之后则是其他电脑游戏开发商推出来的作品,但在线人数都无法和前面六款相比,最高一款即时战略游戏日活跃人数也没有突破0万。

星火游戏推出来的三款网游日活跃人数能够过百万甚至接近千万在当下华夏国不算是什么奇迹,《三国杀》是网游也是卡牌游戏,和其他电子游戏多少有些不同,可以用《星火棋牌游戏大厅》作为参考,最高时《星火棋牌游戏大厅》日活跃用户是破亿的。

《红色警戒》《星际争霸》两款网游的参考对象则是银河游戏推出来的三款联机游戏,最高时,《陆战之王4》日活跃人数过00万,但随着时间推移,玩家玩腻了,日活跃人数不断下降。

《特种兵4》和《三国风云5》最高日活跃人数都要比《陆战之王4》差一些,这也是联机游戏的局限性,无法长时间将玩家留住。

在这个基础上,《红色警戒》和《星际争霸》各拥有过百万的日活跃人数算是正常事情,以后还会拥有更高的日活跃人数,甚至会出现同时在线数百万玩家的情况。

总结起来《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏拥有超过日活跃人数都是有原因的,主要的三点,游戏自身质量比较高,星火公司大范围宣传推广,以及最重要的高额比赛奖金。

三者作用下,玩家们蜂拥而入,除此之外还有其他一些因素:

比如三款游戏都是通过互联网连接能够和九州玩家一起对战网游,层面比联机游戏还要高一层;又比如三款网游中大受玩家们欢迎的排位赛,这是联机游戏无法出现的东西;又有《三国杀》网游版上线之前就有足够多的玩家群体支持,等等。

星火游戏一连推出三款网游,其影响力感受最深的就是星火游戏唯一竞争对手银河游戏,随着三款网游影响力不断增加,快到2月初的时候,三款联机游戏日活跃人数加在一起已经不足百万。

三款联机游戏流失的玩家都跑到三款网游去了,比联机游戏更丰富的内容,展现自己实力的排位赛,还有那高额的比赛奖金,都是联机游戏无法给予的,只有最忠实的玩家还留在联机游戏这边。

联机游戏日活跃人数对《银河游戏平台》至关重要,联机游戏日活跃人数减少代表平台日活跃人数减少,连带着平台日收益跟着降低。

更重要的是三款大作都在进行网游版的开发,要是玩家都被《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》抢走了,那一年多时间后银河游戏的网游上线如何与星火游戏的网游抢玩家。

无奈之下,银河游戏一边对外宣传三款大作的网游版开发计划,一边拿出三款联机游戏新的比赛计划。

在银河游戏的各种动作下,三款联机游戏日活跃人数才开始增加,一度三款游戏日活跃人数破200万,但之后迅速滑落,降到现在50万左右,甚至还在缓慢下降。

对于这种情况银河游戏头疼万分,却没有解决的办法,内容简单的联机游戏实在无法和星火游戏的网游相比,同样拿出游戏比赛进行宣传,银河游戏的比赛奖金还不到星火游戏比赛奖金的十分之一,两者一对比,玩家们自然会选择星火游戏的网游。

随着《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》火爆,以及投行根据各种资料猜测的销售数据,再加上内测时就火爆的《热血传奇》,投行发布对星火公司最新的估值中,星火游戏估值已经破千亿,在游戏行业人士口中,星火游戏已经是游戏行业新的巨头,第四大巨头。

是的,第四大巨头,不是第五大巨头,因为曾经的第四大巨头龙腾游戏市值已经跌破000亿,在没有“巨头”的身份后,似乎龙腾游戏的股价跌的更快,市值已经快要跌破900亿。

目前游戏行业四大巨头排名,雷霆游戏第一,绿洲游戏第二,银河游戏第三,星火游戏第四,大部分专业人士都认为星火游戏排名还会提升最少一位。

电脑游戏平台领域星火游戏已经击败银河游戏,在自身游戏开发能力上,一连三款游戏公测一款游戏内测也让大家看清楚星火游戏的实力,星火游戏超过银河游戏完全没有问题,就是不知道电脑游戏和掌机游戏、家用机游戏相比哪个产业价值更大一些。

【谁能想象到欢乐斗地主这样一款扑克牌游戏日活跃人数能够过千万,具体月流水数据网上找不到,猜测一下也是以亿为单位】

第143章的游戏

身为游戏行业新的游戏巨头,并且自研游戏占据相当重要地位,星火游戏必然要不断加大对自研游戏上的投入,2月里星火游戏又增加两个游戏开发部,分别是第九开发部和第十开发部。

十个游戏开发部门,星火游戏的游戏开发部门规模在整个游戏行业能够排到第二位,第一位是银河游戏。

虽然雷霆游戏和绿洲游戏市值更高,但是两家公司的游戏研发能力要比星火游戏若一些,主要在于两家公司中家用机业务、掌机业务占据很大一部分,两家公司立足家游戏行业靠得是家用机和掌机,而不是游戏。

星火游戏的第九开发部和第十开发部成立没多久,杨旭亲自到两个开发部将游戏开发计划定下,第九开发部开发的游戏叫超级飞车》,第十开发部开发的游戏叫劲舞团》。

超级飞车》参考平行世界的跑跑卡丁车》、qq飞车》以及现实世界各级飞车比赛。

卡丁车在现实世界的称呼就是“飞车”,本名叫“微型运动汽车”,结构极其简单,一个车架、一台两冲程发动机、四个独立车轮便构成了飞车的全部。

飞车分无级变速和带档两种,又分普及型和竞赛型两种,普及型又称“休闲型”,这种车的速度并不很快,最高时速80公里/小时,不需要有驾驶执照。

而竞赛型飞车的时速可达130公里/小时,由于其底盘极低,所以车手感觉到的相对速度会比实际速度高2~3倍,也就是说感觉时速为300公里/小时。

特别是在弯道上会产生3~4倍于重力的横向加速度,令车手体验到一般赛车达不到的乐趣,因此有了“飞车”之名。

超级飞车》在设计之初杨旭就考虑到电子竞技比赛的问题,跑跑卡丁车》和qq飞车》的趣味性很高,但作为电子竞技比赛就差了一些,最多适合举办重娱乐轻竞技的全民电子竞技比赛。

这样的话,游戏就不符合杨旭的要求,杨旭需要一款能够进行职业电子竞技比赛的赛车游戏,但又要有足够的娱乐性,所以杨旭在跑跑卡丁车》和qq飞车》的基础上,参考现实世界各级飞车比赛,拿出超级飞车》的游戏策划书。

按照杨旭的预想,在超级飞车》的排位赛中,玩家们将用性能相对平衡的飞车进行比赛,玩家需要依靠自己操作飞车的技巧来取得比赛的胜利,而不是靠飞车的性能来取得比赛胜利,至于娱乐赛就随便一些了。

第十开发部开发的劲舞团》杨旭参考平行世界的劲舞团》和qq炫舞》,简单的说就是一款跳舞游戏,或者说街舞游戏。

劲舞团》游戏雏形类似于跳舞机,跟随音乐节拍,在键盘上敲击屏幕显示的对应箭头,完成动作后,游戏中的虚拟人物就会跳出不同的舞蹈动作。

在杨旭的设想中,劲舞团》就是一个单纯的娱乐游戏,不会出现什么比赛,毕竟劲舞团》的比赛形式属于熟能生巧,竞技性比较差,反过来劲舞团》属于休闲社交网游,没有什么打打杀杀,玩家们在游戏中随便玩玩游戏,然后交交朋友。

杨旭很想看看劲舞团》上线的时候银河游戏会是什么样子,要知道跳舞机可是银河游戏起家的东西,银河游戏通过跳舞机赚取一大笔钱支撑银河游戏在电脑游戏领域发展,可以说没有跳舞机就没有银河游戏的今天。

关于劲舞团》,星火游戏还要考虑一个问题,就是游戏中音乐作品的授权问题,这一项需要星火游戏出面和唱片公司商议。

另外与音乐相关,年初的时候互联网上出现一个免费音乐分享网站,可能是没有资金的问题,对外宣传比较少,靠着用户互相宣传,到了2月已经聚集不少的用户。

杨旭对这个音乐分享网站不看好,华夏国盗版情况很少,这个音乐分享网站如此大胆的在互联网上免费传播盗版音乐,等到影响力再大一些的时候,就会引起唱片公司反击,那可是比游戏行业起步早很大规模更大的音乐行业。

虽然音乐行业中市值最高的公司无法和雷霆游戏相比,但市值过千亿的公司比游戏行业更多,一家小小的互联网公司怎么可能是唱片公司的对手,只不过是钻了有关互联网法律比较少的空子,要是唱片公司一起努力,预计相关法律很快就会颁布。

这个音乐分享网站已经有不少用户,除了网站老板自己掏腰包和网站的广告收入来维持网站运营,还没有得到一笔外来资金,显然投资者也不会轻易投资与盗版有关的东西,

星火公司也有音乐网站的计划,要做就做正版,由星火公司出面直接与各大唱片公司合作,一起建立一个音乐网站,在互联网上出手音乐作品,音乐网站收取分成费,预计会是一笔不小的收入。

而且音乐网站与杨旭名下的未来公司会产生一些关联,服务器是未来公司的起步,杨旭的第二个计划就是研制“mp3”,没有音乐网站给予支持,“mp3”可卖不出去。

回到游戏,实际上无论是超级飞车》还是劲舞团》,杨旭都不怎么喜欢,本身杨旭就不玩这两个类型的游戏。

不过杨旭不喜欢不代表其他玩家也不喜欢,星火棋牌游戏大厅》不算,星火推出的游戏中三国杀》是女性玩家最多的一个,但在那庞大的玩家基数下,女性玩家比例依旧很小,劲舞团》将是星火游戏开发女性玩家市场的一款游戏,杨旭对劲舞团》抱有很大期待。

女性玩家也是游戏受欢迎的一个重要因素,游戏中女性玩家多,就会有较多男性玩家被吸引过来,只不过现实世界里无法很好的证实这一点。

总的来说,杨旭拿出超级飞车》和劲舞团》的开发计划,主要还是为了扩大星火游戏的游戏类型,今后各种网游类型星火游戏都会去尝试一下。

第144章 第一代网红

2月里互联网行业也发生不少事情,引起广泛关注的事情主要有两个,一个是网志业务,一个是电商领域。

华夏国互联网上最先推出网志业务的是启达网,去年第二届全民棋牌游戏大赛》期间,启达网推出启达网志》,终于让日活跃人数不断下降的启达网挽回一些颓势。

但真正让网志业务受到整个互联网行业关注的是星火公司,在启达网志推出后大约一个星期时间,星火科技推出天天空间》,在页面布局、内容等各个方面完爆启达网志。

凭借天天》拥有雄厚的用户基础,天天空间》一上线就成为网志领域的霸主,只给启达网志留下一小部分市场份额。

连星火公司都上线网志业务,这一举动让整个互联网行业对网志业务重视起来,各大互联网公司纷纷立项网志业务。

虽然短时间看来网志业务无法给互联网公司带来多少收入,但是各大互联网公司看到网志业务的一个重要作用——将用户留下来,这一点从启达网上线网志业务后的变化中就能看出来。

对于一个互联网公司来说,活跃用户数量才是最重要的东西,各大互联网公司都在采用各种方法将用户留下来,只要有了用户,想要赚钱有很多方法,最简单的就是广告。

如今星火网已经取代九州在线成为第二大门户网站,正在向着第一门户宝座进军,众多互联网用户都被星火网吸引,那其他门户网站老用户自然是下降,增加的新用户也不多,连带着股价也跟着下跌。

要知道现在华夏国互联网可是大发展时期,每一天都有大量新的互联网用户,在如此好的时期各大门户网站却没有多少新增用户,不看好这些门户网站的投资者们纷纷抛掉股票。

所以在看到网志业务有利于留住老用户和吸引新用户,不管未来是成功还是失败,各大门户网站都准备推出自己的网志业务。

几个月时间过去,2月中旬和下旬,新联网和博远网分别推出新联网志》和博远网志》,以自家门户网站的用户基础,两个新网志上线后获得一点用户,但与天天空间、启达网志相比还有很大差距。

实际上在天天空间》上线到新联网志》上线期间,启达网志》市场份额也被天天空间》不断侵蚀,一度天天空间》占据网志市场95%以上市场份额,要知道启达网志》才是网志业务的开创者,却面临被天天空间》这个不算后来者的后来者“打死”的局面。

在如此危急的情况下,启达网走了一条偏路,启达网志》主动向用户推荐一些有关“人生”的网志内容,正是这条偏路让启达网志》起死回生,最高时一度占据超过25%市场份额,现在稳定在20%左右。

“人生”的文章是许多人爱看的,也有一小部分人主动去写“人生”文章,以吸引目光,但又不敢让亲近的人知道,所以就发到启达网志》上。

启达网志》和天天空间》不同,天天空间》依托天天聊》即时通讯软件,天天》里有许多线下认识的人,很少有人会在天天空间》发一些破坏自己形象的东西。

但是启达网志》就不同了,用户之间都不认识,发什么内容的网志都可以。

启达网通过启达网志》流量稳定增加,股价从下跌变为上涨,或许接下来门户网站排名还要动一动,看到启达网因为启达网志》恢复生机,其他立项网志业务的互联网公司更是加班加点想要让自己的网志业务快点上线。

随着新联网志》和博远网志》依次上线,网志业务战争再一次爆发,新联网和博远网自知不是星火公司的对手,都将启达网志》选做对手,重金从启达网志》挖走网志名人。

这些网志名人可以说是第一代网红,也让人知道成为一个网志名人是可以赚钱的。

3月里还会有更多的互联网公司上线网志业务,更大的网志业务战争即将到来,天天空间》名人也将会成为其他互联网公司争夺的对象。

与影响整个互联网行业的网志业务相比,电子商务领域的变动对互联网行业的影响要小一些,毕竟此时电子商务规模还比较小,敢于在网上购物尝鲜的互联网用户也比较少。

但在一小部分有远见的投资者眼中,电子商务的价值绝对要比网志业务高的多,于是乎,在浪淘沙网上书店取得一些成绩后,立即有创业者带着自己与电子商务有关的项目寻找投资者,只要项目得到投资者的认可,很快便有数百万上千万资金进入项目。

浪淘沙公司在第二轮融资结束后拿到1亿资金,在张烨带领下,浪淘沙公司加快速度发展,小半年时间过去,网上书店领域,浪淘沙公司几乎独霸中州市场,几家有胆量和浪淘沙公司一起在中州准备上线网上书店的公司,在网上书店推出后根本没有获得多少业务。

倒是在其他八州上线网上书店的公司取得一点成绩,不过因为筹备网上书店的时间比较长,上线时间较晚,其他网上书店取得的成绩加在一起都比不上浪淘沙公司。

另外还有公司准备在网上卖游戏卡带和音像制品,却因为公司名气太低,又没有多少资金,根本没有大公司愿意与他们合作,业务很难展开,成立公司几个月时间,都濒临破产倒闭。

小半年时间过去,浪淘沙公司独霸中州市场,为此浪淘沙公司在第二轮融资中拿到的1亿资金快要烧完,张烨正在积极联系投资者准备进行第三轮融资,这一次融资中,浪淘沙公司估值将会以10亿为单位计算。

虽然第三轮融资还没有正式开始,但是张烨已经定下来第三轮融资后的计划,到时候浪淘沙网上书店将会更名为浪淘沙网上商城,游戏卡带、音像制品等运输途中不易损坏的物品都会成为浪淘沙网上商城新的商品,并且商城的业务将从中州扩展到九州。

第145章 互联网帝国?

电商领域稍有影响力,网志业务影响力更高一点,但这两者都无法与搜索业务相比,自去年11月初星火公司开启全民搜索时代,搜索业务当即成为互联网行业最热门的业务。

到第二届《全民棋牌游戏大赛》结束,星火搜索流量排名已经升至全网前五之列,如今更是已经升至全网前三,排在第一的依旧是新联网,第二第三被星火网和星火搜索霸占,不过按照星火搜索发展趋势,成为第一指日可待。

星火搜索庞大流量让各大互联网公司眼红,依托庞大流量仅仅是广告费就能收到手软,各大互联网公司纷纷立项搜索引擎业务,准备分一杯羹。

上线搜索业务对各大门户网站来说算是一个简单的事情,门户网站都有站内搜索,有星火搜索这个前例在,完全可以在这个站内搜索的基础上开发一款针对整个互联网的搜索引擎,只不过这个过程需要时间,且就算开发出来,技术也比不上星火搜索。

这一次又是新联网最快,2月初就推出《新联搜索》。

凭借自身宣传渠道,很快就有一些互联网用户尝试使用新联搜索,但大部分用过新联搜索的用户很快就放弃使用新联搜索,他们能够感觉出来新联搜索不如星火搜索好用,只有很少一部分没有用过星火搜索的用户继续使用新联搜索。

因为推出搜索业务失利,新联网股价大跌3%。

实际上新联网也知道自身搜索技术不如星火搜索,推出搜索业务有点着急了,但新联网不着急推出搜索业务不行,随着时间推移,互联网用户已经习惯使用星火搜索,新联搜索晚一点推出想要抢占市场更加困难。

新联搜索在星火搜索上线后三个月再上线,中间间隔的时间太长了,新联网想要在搜索业务中获取更大收益,只能尽快推出搜索业务,技术差一些就差一些吧,虽然星火搜索在搜索业务上一家独大,但也说不定未来新联搜索就会打败星火搜索。

互联网行业中先行者被后来者打败的事情多的是,单单与星火公司有管理的事例就有不少:网志业务星火公司胜,电脑游戏平台业务星火公司胜,网址导航业务星火公司败……

自新联搜索上线后,2月里又有几家互联网公司推出搜索业务,无一例外,这些搜索引擎的用户非常少,星火搜索一家就占据至少96%的用户,其他搜索引起一共占据不到4%的用户,新联搜索最多,市场份额接近2%。

虽然星火搜索占据至少96%的市场份额,但是星火公司一点没有放松下来,因为星火公司还有一个强大的竞争对手的搜索业务没有推出,这个强大的对手就是银狐科技。

“浏览器网址导航网站搜索引擎”绝对是最佳的组合,银狐科技恰恰就是浏览器领域霸主和网址导航网站领域霸主,一旦搜索业务上线,就算技术差一些,也会快速抢占市场份额。

犹记得当初星火公司推出《网址之家》,在《网址之家》已经成为网址导航网站领域霸主后,硬是被银狐科技的“浏览器网址导航网站”招数击败,如今《网址之家》只能在网吧电脑上待着,网吧之外使用《网址之家》的用户少得可怜。

值得庆幸的是,银狐科技想要推出搜索业务需要用掉比运营门户网站的互联网公司更多的时间,可能3月里银狐科技都无法上线搜索业务。

接下来至少一个月时间就是星火公司的机会,接下来一个月时间里星火公司将分两步走:

第一步,在星火搜索的基础上推出百科、贴吧、知道等衍生业务;

第二步,推出属于星火公司的浏览器,在浏览器领域发起战争,让属于星火公司的“浏览器网址导航网站搜索引擎”组合出现。

拥有来在平行世界的记忆,《银狐浏览器》在杨旭看来还是有点简陋了,《星火浏览器》将会凭借更多的更能来抢夺《银狐浏览器》的市场份额。

无论是第一步还是第二步,最终的目标只有一个,就是将用户留在星火搜索。

早在上个月就有专业人士指出:“星火公司在互联网领域已经建立起来一个庞大的帝国,互联网行业中门户网站、即时通讯、电子邮箱、互联网游戏、网志、电商等主要次要业务星火公司都有涉及,而且相当一部分业务不是第一就是在前几。

若是星火公司再加入互联网行业另一个主要业务“浏览器”,那星火公司一家公司推出各项互联网业务就能满足互联网用户的需求,不需要再使用其他互联网公司推出的服务。

星火公司即将垄断互联网!各大互联网公司应该联合起来与星火公司对抗!”

以星火公司目前情况来看,这篇文章无疑是夸大星火公司,星火公司想要垄断互联网是不现实的,但这篇文章的确让各大互联网公司对星火公司更加警惕,还有人在其中串联想要组建一个“反星火联盟”。

对此,杨旭的打算很简单:为用户们提供更多更好更便捷的服务,用户才是互联网公司的根基,不需要在意其他互联网公司,星火公司需要在意的是用户们。

介于目前互联网行业的情况,实际上各大“老牌”互联网公司也在寻求变化,第一个做出变动的就是启达网,推出启达网志,让启达网恢复生机,第二个做出变动的则是九州在线,有情报显示,九州在线正在谋求全资收购一家专门开发电脑游戏市值高达十余亿的游戏公司。

从九州在线这一举动可以看出九州在线想要涉足游戏行业,以前互联网行业和游戏行业没有任何关联,最多就是联机游戏出现产生一点点关联,但随着棋牌游戏平台、电脑游戏平台、网游的出现互联网行业和游戏行业直接相交。

《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游的高额收益让九州在线坐不住,准备向网游领域进军,希望为九州在线开辟一条新的盈利渠道。

第146章 王见王

不知不觉间,杨旭的学生生涯已经迈入到大三下学期,距离大学毕业只剩下一年多时间。

以杨旭的情况来说,学位已经无关紧要,杨旭也曾有退学的想法,不过跟学校领导商量过后,杨旭依旧保留中京大学学生的身份,其他时间任意杨旭安排,每学期开学还有期末考试参加一下。

中京大学出现一个杨旭,简直就是对中京大学最好的宣传,中京大学已经连续两年时间成为高中生最想要入读的高校,所以尽可能给予杨旭方便之处。

杨旭也愿意与中京大学加深联系,与中京大学进行科研合作,吸引中京大学毕业生加入星火公司,还有杨旭在学习知识时遇到有问题的地方也可以随时请教中京大学的老师教授们。

3月1号,大三下学期正式开始,杨旭在学校呆了一天时间,忙活自己事业的林超、冯嘉良、王新勇三人也出现在学校中。

因为杨旭的“表现”,同专业甚至整个学校学生相比以往创业人数大大增加,他们也想着自己有朝一日能够成为亿万富翁。

以至于每个学期开学还有期末开始阶段是班级到场人数最齐的时候,其他时间不少人都在忙碌自己的视野。

当然,创业的人还只是很少很少一部分,不可能出现全班同学都创业的情况,那不现实。

在学校呆了一天时间,杨旭继续坐镇星火公司,接下来一个月时间里,星火公司将在互联网行业中掀起各项大动作,事关星火公司的搜索业务发展,必须重视。

但就在一天后,也就是3月3号这一天,杨旭却与徐振海等星火游戏团队来到中京城一家豪华酒店,几乎相同的时间里,顾天成带领的银河游戏团队也来到这家豪华酒店。

有媒体注意到这一幕,仅仅半个小时后,门户网站上便出现相关新闻报道。

“王见王?千亿富豪与游戏行业巨头会面!”

“大动作!电脑游戏要向家用机游戏和掌机游戏发起挑战?”

“两大公司秘密会谈,是为电脑游戏未来?”

……

互联网上出现第一篇相关报道后,星火网跟着出现相关新闻报道,内容比第一篇还有之后出现的新闻报道更多,不过文章内容也都是猜测性的,没有透露任何确切内容。

两家公司高层会面,这本就是很难遮掩的事情,很容易被其他人发现,而且这事情又不是见不得人,所以在出发前星火网这边就得到消息,快速准备好文章,若是事情没有被其他人发现,星火网不会发出文章。

互联网行业还有玩家们对星火公司和银河游戏高层会面没有多少在意,简单一猜就知道与电脑游戏有关,最多就是好奇原本作为电脑游戏领域最大竞争对手的两家怎么坐到一起去了。

反而游戏行业各大公司对星火公司和银河游戏高层会面非常重视,雷霆游戏和绿洲游戏纷纷发动关系想要了解星火公司和银河游戏为什么要会面。

家用机游戏、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏就是游戏行业四大领域,只要带上“游戏”两字,就算领域不同也会产生关联,想一想,当初街机游戏多么兴盛,随着家用机游戏出现,街机游戏快速衰落。

可以明确一点,家用机游戏、掌机游戏、电脑游戏、街机游戏四大游戏领域本就是竞争关系,四大游戏领域将整个电子游戏市场瓜分,家用机游戏还是老大,掌机游戏是老二,电脑游戏排在第三位,街机游戏快要忽略不计。

一旦电脑游戏加快发展,就会侵吞家用机游戏和掌机游戏占据的电子游戏市场份额,以家用机游戏和掌机游戏为主的雷霆游戏和绿洲游戏两大公司不得不重视星火公司和银河游戏这一次会面。

不管外界因为星火公司和银河游戏高层会面发生什么变动,都无法影响正在进行闭门会议的两大公司高层。

实际上这一次闭门会议是杨旭让星火公司发出的邀请函,邀请银河游戏与星火公司商讨电脑游戏的未来,邀请函中注明会议的两点主要内容,一个是网游,另一个则是电子竞技。

接到星火公司发出的邀请函,银河游戏当即进行一场高层会议,商议这来自星火公司的邀请函,对于这邀请函,不管是什么事情,银河游戏自然是要接受邀请,会议的主要内容还是商议星火公司发出这封邀请函的目的。

银河游戏和星火游戏是竞争对手,双方在电脑游戏领域展开激烈竞争,有电脑游戏平台的竞争,也有电脑游戏的竞争。

目前来说,在电脑游戏平台领域是银河游戏败了,最高时将银河游戏平台》市场份额挤压到不足10%,三款联机游戏也因为星火游戏推出的网游导致日活跃人数不断下降。

不过银河游戏没有完全失败,银河游戏平台》市场份额再低,有自家的大作支撑也能继续存活下去,自家开发的游戏才是银河游戏的根基,而且银河游戏也在开发网游。

银河游戏和星火游戏是竞争对手,但两家公司也有合作,比如在电脑游戏平台推出过程中的合作,还有对抗非法游戏辅助软件是站在同一阵营。

从这邀请函来看,星火游戏的目的应该是与银行游戏进行合作,扩大整个电子游戏市场的电脑游戏领域份额,虽然两家公司是竞争对手,但是放在整个电子游戏市场,两家公司可以合作起来与其他电子游戏领域的游戏公司对抗。

邀请函上标明的“网游”和“电子竞技”,也是电脑游戏与家用机游戏、掌机游戏最大不同之处,这两点就是电脑游戏最好的突破口。

不管怎么说,会议结束后,银河游戏立即向星火公司表示接受邀请,双方定下在3月3号这一天在某酒店进行闭门会议,银河游戏由顾天成亲自带队,星火公司则由杨旭亲自带队。

第147章 电子游戏比赛是体育比赛!

互相认识一番,说一些客套话,两个团队纷纷入座,闭门会议正式开始,邀请函是星火公司发给银河游戏,自然由杨旭第一个开讲。

“这一次会议有两个目的,也可以说是一个目的,就是扩大电脑游戏市场,提高电脑游戏的影响力。

实际上两者是紧密相连的,扩大电脑游戏市场就会提高电脑游戏的影响力,反过来提供电脑游戏影响力也会吸引更多玩家玩电脑游戏,扩大电脑游戏市场。

扩大电脑游戏市场比较简单,电脑游戏依托电脑,随着互联网行业发展,拥有电脑的人越来越多,但扩大电脑游戏市场还需要电脑游戏开发商的努力,一方面要开发出来好的游戏,另一方面则是对游戏进行宣传,从而吸引玩家购买电脑游戏。

但反过来从提高电脑游戏影响力来扩大电脑游戏市场,则完全由电脑游戏开发商努力,这两年来星火游戏做出尝试,尝试的方法大家都知道,就是全民棋牌游戏大赛》,算是比较成功的尝试。”

听到这话,银河游戏团队诸人心中忍不住感慨,何止比较成功,那是非常成功好不,星火棋牌游戏大厅》刚刚上线是才多少用户,等到星火游戏宣布举办全民棋牌游戏大赛》,最高时星火棋牌游戏大厅》月活跃用户过亿。

1亿用户一个月就能为星火游戏带来10亿收入,而星火游戏付出的只有宣传成本和服务器成本,利润率非常高。

银河游戏中就有高层对棋牌游戏心动,还好最终没有立项,在棋牌游戏领域,银河游戏会被星火游戏打击的更惨,甚至连智乐游戏都比不过。

顾天成想的更多,通过比赛提高游戏影响力,全民棋牌游戏大赛》是一个,三国杀》、红色警戒》、星际争霸》这三款游戏星火游戏都准备举办各种比赛,并拿出大笔资金,虽然比赛还没有举办,但三款游戏的影响力都一定程度上提高,获得更多的玩家。

银河游戏也举办过特种兵4》、三国风云5》的比赛,第一次举办比赛必然有失误的地方,但银河游戏居然没有赔钱,反而小赚一笔,主要是因为比赛吸引更多玩家购买特种兵4》、三国风云5》。

今年里银河游戏多次宣布要举办特种兵4》、三国风云5》、陆战之王4》的比赛,游戏销量是一方面,另一方面也让银河游戏在电脑平台领域多出一点抵达星火游戏的力量。

“举办比赛提高影响力,真是一个好方法呀,也只有电脑游戏才能通过互联网举办大规模比赛。”顾天成在心中感叹一句。

杨旭不知道自己的一番话给在座的银河游戏诸人带来多少想法,他继续说道:“举办比赛能够提高游戏影响力,这是我们星火游戏在全民棋牌游戏大赛》上的摸索,之后我们又在三国杀》、红色警戒》、星际争霸》三款游戏上进行尝试,都取得不错的效果。

因为游戏比赛对游戏的影响,让我想到一个东西——体育比赛!”

“体育比赛”一词一出现,在座的银河游戏诸人齐刷刷看向杨旭,他们都是游戏行业从业者,对某些东西非常敏感,当电子游戏比赛与体育比赛似乎能够产生关联时,谁都坐不住了。

感觉到对面直射而来的视线,杨旭不快不慢的继续说道:“围棋比赛是体育比赛,麻将比赛是体育比赛,扑克牌比赛是体育比赛,那么我们的电子游戏是体育比赛吗?”

杨旭这句话说完,会议室内安静下来,面对杨旭这最后的问话,谁也无法做出解答,因为没有任何的法律法规对电子游戏比赛是否属于体育比赛做出规定。

实际上星火游戏举办两届全民棋牌游戏大赛》时都向国家体育总局进行申报,国家体育总局在国家各个部门中属于权力比较少的部门,华夏国大多数比赛都是由非官方机构举办,仅仅是向体育总局进行申报,不被批准是不能举办大规模比赛的。

全民棋牌游戏大赛》是以电脑和互联网为媒介,但还是棋牌游戏,最终得以通过体育总局的批准。

“好厉害的年轻人。”

顾天成脑筋一转,当即明白杨旭的意思,杨旭居然想要让电子游戏比赛成为体育比赛。

游戏产业在华夏国已经发展壮大,但在一些老一辈眼中玩电子游戏依旧是玩物丧志,甚至有不少医学界专家学者联名想要将“游戏成瘾”列为精神疾病。

一旦电子游戏比赛成为体育比赛,那电子游戏的影响力会大大提升。

思考片刻,顾天成向左右银河游戏诸人看了几眼,用眼神交流一下,最后顾天成将视线放到杨旭身上,认真说道:“我认为电子游戏比赛是体育比赛。”

听到顾天成的话,杨旭露出笑容,既然顾天成做出决定,就代表银河游戏和星火游戏站在一起,两家公司都想要让电子游戏比赛成为体育比赛,并为之努力。

在平行世界中,电子竞技就是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。

电子竞技运动就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力对抗运动,通过运动,可以锻炼和提高参与者的思维能力、反应能力、心眼四肢协调能力和意志力,培养团队精神。

电子竞技也是一种职业,和棋艺等非电子游戏比赛类似,2003年11月18日,国家体育总局正式批准,将电子竞技列为第99个正式体育竞赛项;2008年,国家体育总局将电子竞技改批为第78号正式体育竞赛项。

2017年10月,在瑞士洛桑举行的国际奥委会第六届峰会上,代表们对当前电子竞技产业的快速发展进行了讨论,最终同意将其视为一项“体育运动”。

这是电子游戏比赛在平行世界的发展历程,在现实世界想要让电子游戏比赛成为体育比赛,不知道需要经过多少努力,直接成功是根本不可能的事情,扑克牌比赛成为体育比赛就用掉很长时间。

想要让电子游戏比赛成为体育比赛,最简单的方法就是让电子游戏比赛展现出自己的影响力,等到影响力足够大,被官方正名,进一步提升电子游戏比赛影响力。

第148章 电子竞技协会

【前文出现一点小失误,在23章后就出现“电子竞技”字样,“电子竞技”应该由主角在本章中提出来】

既然银河游戏也认为电子游戏比赛应该是体育比赛,双方就有了共同的语言,接下来的事情就简单了,双方一起努力让电子游戏比赛成为体育比赛的一种。

这时候杨旭提出来一个词——电子竞技,相比于“电子游戏比赛”这个词,“电子竞技”给人一种高大上的感觉,而且“竞技”往往形容的是“体育竞技”,这样一看,大家都是“竞技”,电子游戏比赛也应该是体育比赛。

“电子竞技”一词一出,立即得到银河游戏诸人认可。

在提出“电子竞技”一词后,杨旭将已经准备好的让电子竞技成为体育比赛项目的过程说出来:

第一步,成立电子竞技协会,虽然电子竞技还没有成为体育比赛项目,但是电子竞技协会可以先成立,一个有组织有完善规定的协会才能让电子竞技健康发展,而且只有先成立电子竞技协会才能向体育总局申请将电子竞技列为体育比赛项目。

这一步骤也是后来加入体育比赛的项目都有的过程。

会议上,两家公司确定下来电子竞技协会由杨旭和顾天成联合创建,杨旭和顾天成都是电子竞技协会终身名誉会长,名誉会长仅仅是名号,并无多少权力。

暂时建立和维持电子竞技协会将由星火游戏和银河游戏共同出资,直到电子竞技协会能够自给自足。

成立理事会负责管理整个协会,理事会由理事长、常任理事、非常任理事、会员组成。

所有运营可通过互联网连接的对战游戏的公司都可以申请成为会员,在会员的标准基础上,单款游戏玩家数量达到一定数量即可申请成为非常任理事。

当会员公司市值或者估值达到一定数额,即可成为常任理事,理事长由常任理事轮值担任,每任理事长任期较短,只有两年。

第一任理事长将由银河游戏选派人员担任,顾天成不会亲自担任理事长,身为总裁,顾天成的事物比较多,不可能再担任理事长,星火游戏同样如此。

介于会议时间问题,商议电子竞技协会组织架构时间比较短,不过从仅有的一些内容就能看出来很多东西。

比如电子竞技协会的会员标准,只有运营可通过互联网连接的对战游戏的公司才能申请成为会员,目前运营可通过互联网连接的对战游戏的公司只有一小部分电脑游戏开发商,和家用机游戏开发商、掌机游戏开发商没有任何关联。

意味着电子竞技协会暂时只对电脑游戏开发商开放,通过电子竞技协会增加电脑游戏影响力,让电脑游戏领域占据更多的电子游戏市场份额。

虽然有雷霆游戏、绿洲游戏等其他电子游戏公司加入可能让电子竞技的影响力增加的更快,也能让电子竞技成为体育比赛项目的时间,但是其中的问题也有很多:

电脑游戏与家用机游戏、掌机游戏是直接的竞争者,家用机游戏和掌机游戏无法通过互联网对战,只有购买式收费无法为举办比赛拿出多少奖金……

各种问题之下,即便可能用掉更多的时间让电子竞技通过体育总局审核成为正式的体育比赛项目,星火游戏和银河游戏也不会让家用机游戏开发商和掌机游戏开发商加入到电子竞技协会来。

可通过互联网连接对战,互联网下载购买游戏,更丰富的游戏内容,更多的游戏收费模式,相比于家用机游戏和掌机游戏,电脑游戏拥有越来越多的优势。

再比如成为电子竞技协会理事会常任理事的标准和担任理事长的规则,虽然电子竞技协会独/立于银河游戏和星火游戏,但电子竞技协会是为了让电脑游戏拥有更多影响力而成立,通过规则让两家公司牢牢掌控电子竞技协会。

未来成为理事会非常任理事和常任理事的标准还会根据电脑游戏领域的发展而提高。

确定电子竞技协会的组织构架后,会议室内众人又将电子竞技比赛的标准定下来,这标准同样是杨旭提前准备好的。

电子竞技比赛将分为两种,分别是全民比赛和职业比赛。

全民比赛就是类似《全民棋牌游戏大赛》这种,全民比赛通过线上报名、参赛,华夏国所有民众都可以参与到比赛中,线上海选赛、资格赛之后剩下的参赛选手大大减少,再开始线下晋级赛,直到最后的全国决赛。

职业比赛的规则要比全民比赛多很多,职业比赛不是什么人都可以参加的,参考其他体育比赛,电竞职业比赛也是要以俱乐部为单位参赛,参赛选手必须加入到电竞俱乐部中,由电竞俱乐部将自家选手资料向电竞协会申报成为某游戏比赛的职业选手,之后才能参加该游戏的职业比赛。

全民比赛和职业比赛之间的区别参赛资格是一个,其次是男女参赛选手分组的问题,全民比赛没有男女分组,男性参赛选手和女性参赛选手同场竞技,一些团队比赛可以男女混合组队,而职业比赛需要分男女组。

就如同其他体育比赛项目一般,男性和女性在一些方面上有着差距,将男性选手和女性选手放在一起比赛本就不公平。

全民比赛重娱乐轻竞技,不分男女组无所谓,但职业比赛重竞技,必须分男女组。

需要注意,职业选手不允许参加该游戏的全民比赛,其他游戏的全民比赛没有限制。

另外能够举办职业比赛的电子游戏也有严格限制,比如作为棋牌游戏的《三国杀》,在一定程度上需要靠运气才能赢得比赛,这样的游戏只能举办重娱乐轻竞技的全民比赛,不能举办重竞技的职业比赛。

职业比赛重竞技,职业选手需要靠自己的技术去取得胜利,而不是依靠那虚无缥缈的运气。

第149章 两个大赛

星火游戏和银河游戏的闭门会议一共进行三次,每次持续一白天时间,总计用掉一周时间,才将电子竞技协会的事情完善。

第一次会议中,主要是杨旭在说,将自己准备好的内容都说出来,一部分事项在第一次会议中就做出决定,还有一部分事项需要银河游戏私下商量后才能决定。

第二次会议中,主要是对第一次会议上出现的事项进行进一步商讨,同时银河游戏也提出一些事情供双方进行探讨。

第三次会议上,将第一次会议和第二次会议上所有还没有解决的事情都解决掉,为了共同的利益,两家公司都做出一定让步。

只要电子竞技协会的计划成功,电脑游戏领域就会迅速扩大,同时在华夏国产生更大的影响力,作为电脑游戏领域两大公司,银河游戏和星火游戏都能够获得丰厚收益。

第三次会议中,两家公司确定电子竞技协会每年要带头举办两场大赛,一场是《全民电子竞技大赛》的全民比赛,比赛开始时间初步定在每年的1月,一场是《九州电子竞技大赛》的职业比赛,比赛时间初步定在每年的7月。

第一场大赛将会从明年1月开始,提前至少4个月开始筹备,先确定比赛项目,再对外进行宣传。

等到第一届《全民电子竞技大赛》结束,一些年轻的参赛选手脱颖而出,他们将会成为第一批职业选手,征战第一届《九州电子竞技大赛》。

所有符合要求的游戏都允许报名成为《全民电子竞技大赛》或者《九州电子竞技大赛》的比赛项目,主要的要求有两点,一点是该游戏有足够的玩家基础,另一点则是比赛奖金,游戏公司需要为自己公司的比赛项目每场大赛拿出至少1000万的奖金。

实际上最重要的还是比赛奖金,玩家数量少一点不要紧,只有足够多的奖金,就会吸引到足够多的玩家,星火游戏为每场大赛每个比赛项目拿出1000万奖金非常轻松,银河游戏在有过之前举办比赛的经历也能拿出足够的奖金。

但是对于其他游戏公司来说就比较艰难了,1000万可不是一个小数目,一份游戏卖100块,需要卖出十几万份才能将钱赚回来,除非能够通过比赛将钱赚回来,否则没有游戏公司能够轻易做下决定。

也就说,在电子竞技协会最初举办的大赛中,基本上只有星火游戏和银河游戏出场,只要两家公司拿出足够高的成绩,其他游戏公司肯定会心动。

不单单是每年的《全民电子竞技大赛》和《九州电子竞技大赛》,星火游戏有为自家游戏准备更大的比赛计划。

以《红色警戒》为例,星火游戏每年要为《红色警戒》举办四次大规模比赛,两场分别是作为《全民电子竞技大赛》和《九州电子竞技大赛》的比赛项目,还有两场是星火游戏为《红色警戒》单独举办的大赛,姑且称之为《红色警戒全民联赛》和《红色警戒职业联赛》

四场大赛将一年时间排满,期间还有州级中等规模比赛和郡级小规模比赛,主要是职业比赛,让职业选手不至于太空闲,也能得到足够收入。

虽然比赛比较多,但真正用于比赛的时间并不多。

持续时间最长参加人数最多的全民比赛,大部分人止步海选赛,可能就是一天时间,资格赛再一天时间,线下晋级赛加上全国决赛,单项比赛持续时间可能只有三天左右,只不过比赛项目比较多,让大赛持续时间看起来比较长。

星火游戏就算有十几款能够举办职业比赛的游戏,而且每款游戏每年都要举办大量比赛,中小规模比赛可能会撞车,但大型赛事基本上都能隔开时间。

别忘了,许多玩家一个阶段内基本上只会深入玩一款游戏,多款游戏下来直接将玩家群体分散开,就算比赛撞车,也不会有太大的影响。

第三次会议中有一个项目被银河游戏拒绝让杨旭有点头疼,这个项目是收购或者控股一家或者多家电视台,然后改成专门播放游戏类有关的新闻或者直播游戏比赛等等,覆盖华夏九州。

在网络直播没有到来的时代里,电视对电子竞技来说是一个非常好的宣传渠道,一定程度上还要超过网络宣传。

许多电视台可都有专门的体育频道,也有几家电视台有专门游戏频道,杨旭感觉其他电视台不会将电子竞技的内容放到体育频道中,尤其是电子竞技还没有成为体育比赛项目,而几家有游戏频道的电视台也很难做到杨旭想要的事情。

收购或者控股一家电视台,然后打造成专门的播放游戏内容的电视台,是最好的选择,再加上对电视台的宣传推广,这里面用到的资金需要以10亿为单位进行计算。

杨旭由于收购未来公司,还欠着银行一大笔钱,所以打算与银河游戏合作,一起进行这个项目,不过银河游戏内部进行商议后最终拒绝这个项目,认为可以和现有有游戏频道的电视台进行合作。

银河游戏拒绝这个项目并不奇怪,毕竟银河游戏是一家游戏公司,电视台却属于传媒行业,若是用到的资金少一些,在顾天成的努力下还能够通过,但杨旭提出的计划用到太多资金,银河游戏内部很难通过这个项目。

也是电子竞技协会整个项目投入的资金不算多,而且能够给银河游戏带来看得见的收益,所以银河游戏的高层们都同意与星火游戏合作。

银河游戏拒绝收购电视台的项目,杨旭却没有放弃,打算等手中资金多了,再自己动手。

第三次会议结束后,两家公司各拿先拿出来1000万资金放到电子竞技协会专属银行账户中,供创建和维持电子竞技协会使用。

电子竞技协会总部设立在中京城,这和其他大多数协会都一样,虽然中京城地价更高,但将协会总部放在中京城更方便一些。

等到电子竞技协会即将建成,星火游戏和银河游戏将会一起对外宣布,那时将会正式开始电子竞技申请成为体育项目的道路。

第150章 10亿推广计划

星火游戏和银河游戏举行闭门会议的一周时间里,游戏行业因为两大公司的闭门会议掀起阵阵波澜,他们不知道星火游戏和银河游戏到底在商讨些什么,不过能够持续那么长时间,商议的事情肯定非常重要,甚至于对游戏行业造成巨大影响。

星火游戏和银河游戏商议的内容想要完全保密是不可能的,但两家公司在电子竞技正式成立前想尽可能保密,然后一举爆发,产生更大的影响力。

为了将事情保密,星火游戏和银河游戏故意向外界泄漏一些似真非真似假非假的消息,比如说两家公司要成立一个电脑游戏比赛协会,然后两家公司一起举办大型电脑游戏比赛之类。

这消息也没有错,却将两家公司真正目标暂时掩盖下来,谁也不会想到两家公司居然想要让电子游戏成为体育比赛项目。

雷霆游戏和绿洲游戏得知那些真真假假的消息后没有放松下来,反而是不断的叹气。

原本家用机游戏和掌机游戏一直压制电脑游戏,可是随着全民棋牌游戏大赛》出现,电脑游戏领域出现更多的大型游戏比赛,根据两家公司的调查,举办游戏比赛的确能够提升游戏影响力,甚至于卖出更多的游戏。

需要注意的一点,对于能够提高游戏影响力的比赛,必须是规模较大的,规模较小、比赛奖金较少的比赛对游戏影响力提升较少,可以说举办比赛就是在扔钱。

最重要的一点还是在于电脑游戏能够联网,而家用机游戏和掌机游戏无法联网,能够通过互联网对战,就能够举办至少数十万人参加的比赛,甚至上全民棋牌游戏大赛》这样参赛人数过亿的超级比赛,影响力直追大型体育赛事。

电脑游戏能够通过互联网下载销售,能够通过互联网举办大型比赛,可以说电脑游戏凭借互联网在游戏领域的竞争力大大增加。

反观家用机游戏和掌机游戏,依旧是原来的模样,只能看着电脑游戏的竞争力不断增加,占据更多的市场份额。

星火游戏和银河游戏传出来的“假消息”在游戏行业中产生一些影响,不算多大,整个游戏行业依旧是正常运转,也有少部分游戏公司感觉电脑游戏领域在腾飞,准备转向开发电脑游戏。

两家游戏公司暂时安静下来,积极筹备电子竞技协会的事情,等待最终的爆发,而星火游戏所属的星火公司却在另一个领域互联网行业中不断掀起风浪。

星火游戏和银河游戏第三次闭门会议结束前五天,星火搜索没有透露一点风声的推出星火浏览器》。

在星火浏览器》的那一刻,就将“星火浏览器网址之家星火搜索”三项绑在一起,星火浏览器》的主页就是网址之家》,网址之家》最显眼的地方镶嵌星火搜索》,力图为互联网用户提供最方面的线上服务。

虽然星火浏览器》上线前没有向外界透露一点风声,但是在星火浏览器》上线后,星火公司立即动用所有宣传渠道宣传推广星火浏览器》。

为了推广星火浏览器》,杨旭可是下了大力气,直接在星火搜索对星火浏览器》的宣传推广计划基础上拿出一份预算高达10亿的宣传计划。

凭借“电脑操作系统浏览器”的捆绑手段,银狐科技很轻松的击败前浏览器霸主,将浏览器领域绝大部分市场份额霸占。

虽然因为这件事银狐科技又吃了官司,而且官司结束后银狐科技必须允许其他浏览器存在,但其他浏览器加在一起的市场份额也只有几个点,几乎可以忽略不计。

在浏览器领域被银狐科技霸占的情况下,就算星火浏览器》比银狐浏览器》更好用,但想要占据较大市场份额是比较困难的事情,若只是简单的宣传推广,最终预计和网址之家》一样,凭借网吧管家》占据所有网吧电脑。

这一点对于杨旭来说是远远不够的,一旦星火浏览器》在浏览器领域无法获得多少市场份额,后果将会非常严重。

很大可能星火搜索在搜索业务上被银狐科技击败,这杨旭不想要看到的事情,一旦星火搜索》从霸主宝座掉下来,那杨旭未来损失的金钱将会是100亿为单位计算。

所以才有了杨旭这一份预算高达10亿的宣传推广计划,这还不算星火公司自有宣传渠道的宣传推广,10亿预算是针对宣传推广活动星火公司拿出奖励。

简单的说,星火公司为了推广星火浏览器》就是拿钱去砸,推出“下载、安装、使用星火浏览器》抽奖活动”以及“星火浏览器》每日签到活动”,最高可得到888元现金奖励,最低的也会送出几天天天会员》或者星火棋牌游戏大厅》使用时间。

按照杨旭的想法,就算用10块钱成本获得一个星火浏览器》长久用户也是值得的,以后都能够赚回来。

星火浏览器》上线24小时,就取得一份让人惊喜的成绩,一举获得21%市场份额,不过这21%市场份额中有9%属于网吧电脑,也就说网吧电脑数量约占华夏国所有电脑的9%左右。

星火浏览器》占据21%市场份额,但不代表银狐浏览器》减少21%市场份额,实际上银狐浏览器》仅仅减少9%市场份额,即网吧电脑上在安装星火浏览器》的同时卸载掉银狐浏览器》。

而普通电脑用户电脑上既有星火浏览器》也有银狐浏览器》,反正浏览器不会占用多少空间,放置两个浏览器无所谓,不会因为下载了星火浏览器》就卸载掉银狐浏览器》,主要还是看哪个浏览器使用频率高。

当然,对于星火浏览器》来说,只要占据50%以上市场份额就能击败银狐浏览器》成为浏览器领域霸主,银狐科技的捆绑之策实在太恶心,但的确非常好用,星火公司也喜欢用捆绑之策。

第151章 问题大发了!

虽然星火浏览器》上线第一天取得非常好的成绩,但星火公司对于星火浏览器》具体用户数量完全保密,不想让外界知道,最不想让银狐科技知道,若是银狐科技早早对星火浏览器》出手,那星火浏览器》在抢占市场份额的道路会生出其他变化。

星火公司居然上线浏览器业务,这对关注互联网行业的新闻媒体可是一个大消息,自从银狐浏览器》成为浏览器领域霸主后,已经很少有互联网公司推出新的浏览器业务。

没有谁认为在与银狐科技的竞争下能够抢占浏览器领域多少市场份额,费尽心思推广浏览器业务,最终只会得不偿失。

没想到星火公司在浏览器业务上出手了,各大新闻媒体立即对这件事进行大肆报道。

“来自星火公司的反攻——星火公司进军浏览器业务!”

“财大气粗!星火公司为推广星火浏览器》向所用用户送钱!”

“星火浏览器》对银狐浏览器》!谁胜谁负?”

在各大新闻媒体的报道中,星火公司和银狐科技绝对是一对老冤家,星火公司还弱小时推出网址之家》,随即网址之家》成为网址导航领域的霸主。

之后虽然有其他互联网公司推出网址导航业务,但网址之家》依旧占据霸主宝座,直到银狐科技进军网址导航领域,凭借强大的宣传渠道以及“无耻”的捆绑战术,迅速将网址之家》击败。

星火公司又推出天天》即时通讯软件,各大互联网公司和银狐科技也纷纷进军即时通讯领域,但最终天天》击败其他对手,牢牢占据霸主宝座,其他即时通讯软件都远远不是天天》的对手,但银狐叮叮》还占据即时通讯领域第二名的位置。

再有银狐科技开发搜索引擎的事情,这件事银狐科技无法完全保密,也没想保密,外界都知道,这是银狐科技对星火公司的一次出手。

可以说从星火公司成立以来就与银狐科技这尊庞然大物发起多次战争,有胜利也有失败,银狐科技市值已过7000亿,是当之无愧的软件行业霸主,也是互联网行业巨头,星火公司也不弱,投行对星火公司的最新估值已经过3000亿,拥有互联网巨头和游戏巨头两个身份。

对于星火公司和银狐科技的战争,其他人只有看热闹的份,没有参与的份,参与的公司基本上都被彻底击败了,放弃该项业务,而星火公司和银狐科技依旧占据第一第二或者第二第一的名次。

这一次星火公司主动发起的浏览器领域战争同样如此,其他人都在看热闹,看看是星火公司击败银狐科技成为浏览器领域霸主,还是反过来银狐科技保住霸主之位,星火公司只能占据第二的座位。

各家媒体纷纷报道自己对星火浏览器》24小时成绩的猜测,还有做用户抽样调查的,有媒体认为星火浏览器》取得不错的成绩,也有媒体认为若不是网吧被星火公司控制,星火浏览器》根本无法取得多少市场份额。

银狐科技这边也知道星火公司推出星火浏览器》的事情,但银狐科技对这件事并没有放在心上,原因无他,他们不认为在银狐浏览器》牢牢占住霸主宝座的时候还会有其他浏览器抢走多少份额。

甚至银狐科技也有看星火公司笑话的想法,在即时通讯领域失败是银狐科技的痛,要是银狐科技能够在即时通讯领域取得成功,那银狐科技的市值还能增加至少1000亿,现在却不可能了,即时通讯领域星火公司一家独大,银狐科技很难再抢占更多的市场份额。

随着搜索业务出现,银狐科技发现搜索业务非常有潜力,算是最早一批立项搜索业务的公司,不过搜索技术上银狐科技比各大互联网公司稍差一点,银狐科技想要上线搜索业务还需要一些时间,预计上线时间会在4月。

虽然还有一段时间才能上线,但是银狐科技已经准备好搜索业务的的宣传计划,这其中还有星火公司给予的启发,就是将搜索引擎镶嵌在网址导航网站上。

原本银狐网址导航》就是银狐浏览器》主页,再将搜索引擎镶嵌到银狐网址导航》,还真如杨旭想到一样,“浏览器网址导航网站搜索引擎”的最佳组合。

银狐网址导航》能够占据最多的市场份额最大的愿意就是银狐网址导航》成为银狐浏览器》主页,网址导航网站大同小异,用户们几乎不会在意使用哪个,哪个顺手就使用哪个,在都使用银狐浏览器》的情况下,银狐网址导航》迅速占据最多的市场份额。

一旦银狐科技的搜索业务获得成功,可能银狐科技的市值又能增加个几百亿,银狐科技的高层们对搜索业务非常期待。

就在银狐科技准备看星火公司笑话的时候,仅仅三天时间,银狐科技发现出问题了,还是大问题。

最先发现问题的是银狐网址导航》,银狐科技不知道其他网站的流量,却能够知道自家网站的流量,和以前相比,这三天时间里银狐网址导航》的流量不断下降,到了第三天结束,银狐网址导航》的流量只有三天前的70%,还在继续下降中。

“发生什么事情了,为什么导航网站流量会下跌?”

面对银狐科技高层的质询,隶属于浏览器部门的网址导航项目组迅速查清楚原因,原来事情出在浏览器业务身上!

三天时间里,虽然银狐浏览器》装机量没有减少多少,但使用频率大大下降,反过来星火浏览器》使用频率快速提高,在银狐浏览器》使用频率下降的情况下,银狐网址导航》的流量自然跟着下降。

原本银狐科技还想在浏览器业务上看星火公司笑话,没想到这笑话却发生在自己身上,问题大发了!

第152章 用钱砸人

是的,问题大发了,银狐科技主要业务是电脑操作系统、办公软件等,但是浏览器业务也比较重要,“浏览器网址导航”是银狐科技在线上最重要的宣传渠道。

网址导航业务与浏览器业务绑定,一旦浏览器业务失守,对银狐科技将会是一个巨大的打击,前些年的努力就白费了,要知道为了推广浏览器业务,银狐科技可是吃了不少官司。

“怎么办?”

介于浏览器业务的重要性,总裁钟玉生亲自召开高层会议商议此事,但商量来商量去,银狐科技众高层却发现《银狐浏览器》想要抵挡《星火浏览器》的进攻非常困难。

对于银狐科技来说,想要对付《星火浏览器》,最简单的方法就是在电脑操作系统上下功夫,让新版本电脑操作系统无法使用《星火浏览器》,已经售出的电脑操作系统也可以通过互联网进行一次小更新,对《星火浏览器》不兼容。

这方法是简单,也能从根本上解决问题,但是银狐科技不敢做,要是再有垄断案产生,其影响要比浏览器业务被星火公司击败还要大。

银狐科技众高层明白主要问题有两个,一个是《星火浏览器》比《银狐浏览器》更好用,这一点让下载《星火浏览器》并尝试使用的大部分互联网用户放弃《银狐浏览器》,转而成为《星火浏览器》忠实用户。

《银狐浏览器》必须推出新版本,即使无法超过《星火浏览器》,也要在功能和服务上平齐。

第二个则是《星火浏览器》的“恐怖”推广计划,在银狐科技众高层眼中,星火公司拿钱吸引用户的推广方式太可怕了,简单算一下,《星火浏览器》平均每多出一个用户至少要花掉5块,要是所有互联网用户都使用《星火浏览器》,星火公司需要为此掏出0亿以上。

0亿,对于市值已经越过7000亿大关的银狐科技来说只是一笔小钱,银狐科技也能掏出来,但银狐科技从来没有想过仅仅是为了宣传推广浏览器业务就要拿出这么大一笔钱,主要还是给用户的,要是算上星火公司自有宣传渠道的宣传成本,那价值还要大大提升一笔。

当然,并不是所有用户都愿意为了钱下载使用《星火浏览器》,也不会有太多用户能够坚持每天签到以获得奖励,但只要下载《星火浏览器》,简单使用一下,他们就能感受到两个浏览器之间的巨大差距。

银狐科技想要推出新版本《银狐浏览器》需要时间,想要将《星火浏览器》抢走的用户更是一个大问题,偏偏银狐科技不敢做“小动作”。

一旦做了“小动作”,后果不堪设想,今天银狐科技可能能够因为浏览器业务对付星火公司,明天也能够因为其他业务对付别的互联网公司,只要出手一次,整个互联网行业都会爆发。

问题大发了,短时间内银狐科技居然没有办法阻拦《星火浏览器》对浏览器领域的一步步蚕食,等到新版本《银狐浏览器》上线,很大可能《星火浏览器》的市场份额已经超过《银狐浏览器》,这时候市场份额计算方式不再是装机量,而是日活跃用户数量。

原本众多互联网公司也等着看星火公司笑话,毕竟有不少互联网公司推出过浏览器业务,却被银狐科技击败,无耻的捆绑招数让一众互联网公司明白银狐科技才是正在的互联网行业霸主。

只要是银狐科技想要涉足的互联网业务,没有一家公司会是对手,直到互联网公司使用法律武器,才将银狐科技从霸主宝座上拉下来。

现在从银狐科技流出出来的一些消息,还有一些机构做的抽样调查,一众互联网公司赫然发现,原来《星火浏览器》已经抢占相当一部分市场份额,一旦《银狐浏览器》没有积极应对,说不定《星火浏览器》很快就会称霸浏览器领域。

《星火浏览器》更多更好用的功能和服务让一众互联网公司感慨,要是他们能够想到这些东西,自家浏览器业务也不会直接死掉或者苟延残喘。

就算再推出新版本浏览器,预计上线时间也会比《银狐浏览器》晚,没有彻底死掉就不错了,抢占市场份额的事情更是想都不要想。

反而星火公司对《星火浏览器》的宣传计划更让一众互联网公司关注,这还是互联网行业中第一次“用钱砸人”的宣传计划,几乎是直白的告诉用户,只要使用《星火浏览器》,就能得到奖励,运气好一点还能够得到元现金。

《星火浏览器》的宣传推广没有成功,那一众互联网公司绝对不会关注这“用钱砸人”的宣传计划,为了这个计划,简单一算就知道需要拿出大笔资金,只有几大互联网巨头才能承受,中小互联网公司更是想都不要想。

偏偏“用钱砸人”的宣传计划让《星火浏览器》迅速抢占市场,一众互联网公司开始一点点分析“用钱砸人”的作用。

“有意思,我们可以在门户网站上增加一个每天签到领奖励的活动,奖励多了点,绝对能够让用户留下来。”某新联网高层在高层会议上提议道。

“用钱吸引用户,我们这样的小公司可承担不起,只有大公司才能拿出那么多钱来,星火公司财大气粗,就算失败了也不会伤筋动骨,我们是不行。”某小公司总裁在互联网上发表言论。

“‘用钱砸人’的确是一个非常好的宣传方法,特别是早已经出现的业务领域,想要在这业务浏览闯出一番天地,自己又没有多少创新,‘用钱砸人’非常实用。

若是新出现的业务领域,还没有其他竞争者,一个空白的市场在等着,到不需要‘用钱砸人’,当然,‘用钱砸人’能够加快发展速度。”某专家接受媒体采访时如此表示道。

而用户们对星火公司这“用钱砸人”的推广计划比较接受,星火公司是花钱了,但最终受益的是星火公司和用户双方,用户们巴不得有更多的互联网公司能够“用钱砸人”。

第153章 第一个任务

无论外界因为星火浏览器》上线有多少变化,都没有影响到星火浏览器》抢夺市场份额,星火搜索唯一关注的就是银狐科技的动态,为了银狐科技在浏览器业务上做出的反击,星火搜索已经准备好不少计划。

就算银狐科技动用电脑操作系统来攻击星火浏览器》,星火搜索也有应对的方法,说不定会拉上所有互联网公司一起进攻银狐科技。

一周时间下来,星火浏览器》日活跃用户数量已经达到银狐浏览器》70%以上,距离撵上银狐浏览器》已经没有多远距离,星火网》乃至天天》有时候都会推送相关软文,吸引用户下载使用星火浏览器》。

就在这时候,杨旭离开中京城,又一次来到江淮郡,来到未来公司。

杨旭入主未来公司已经有一个月时间,虽然这一个月时间里杨旭并未待在未来公司,但未来公司一举一动都逃不过杨旭的眼睛,有专人将未来公司的大小动作都详细向杨旭报告。

崔成益成为未来公司总裁后,按照杨旭的吩咐,崔成益对未来公司一些业务狠狠挥下砍刀,什么房地产业务、游戏业务之类对未来公司不重要的业务通通砍掉,留下电脑业务、服务器业务、电脑操作系统业务、超级计算机业务等本身支柱业务以及杨旭认为重要的业务。

不需要的业务通通砍掉,基本上都是选择出售给其他公司,那些业务的员工,有用处就尽量留下来,没有用处就辞退,杨旭成为未来公司老板,自然是要有大动作,以后说不得还会改变未来公司不断裁员的局面,重新大规模招聘员工。

来到未来公司,杨旭亲自召开一次高层会议,由崔成益和未来公司诸位高层将各部门这一个月时间里的变动进行汇报。

与上一次会议相比,未来公司的一些高层已经离职,也有新人加入。

杨旭将未来公司交给崔成益管理,自然不怕崔成益做出不符合自己利益的事情,只要崔成益能够将未来公司管理好,什么事情都可以大胆去做,就连有能力但与崔成益不和的高层都可以辞退。

最重要的是,能够让未来公司全身心投入到杨旭布置的任务中,而不是陷如内斗。

“前年4月初,我创立星火游戏,现在快要过去两年时间,我取得的成就你们想不知道都难……”

听到这话,会议室内众人会意的露出笑容,新闻媒体经常对杨旭进行报道,真的是想不知道都难,除非这个人生活在没有电视没有报纸甚至无法与外界有联系的地方。

“收购未来公司可以说是我这两年最大手笔一次,在收购未来公司之前,我看到未来公司一直在衰落,曾经的支柱业务权限衰退,市值从过千亿一直掉到400亿。

但我还是决定收购未来公司,不是为了‘未来’这个牌子,而是未来公司有足够的技术底蕴,能够满足我的要求,所以我才要收购未来公司,为此我现在还欠银行一大笔钱,不知道什么时候才能够还上。

给予星火公司一些时间,肯定是能够还上这笔钱,但我更想看到是未来公司给我还上这笔钱,让‘未来’这个名字重新在外界响起,而不是被所有人慢慢遗忘掉,忘记未来公司曾经的辉煌。

现在,我给予未来公司第一个任务,开发一款我所需要的服务器,未来公司所有部门都要配合服务器部门行动!”

“明白”、“是”

一众未来公司高层纷纷认真表示道,尤其是负责服务器业务部部长田信瑞,已是中年人的他面色激动不已,谁也想不到千亿富豪杨旭入主未来公司的第一项大动作竟然是服务器业务,而不是排在第一位的电脑业务。

上午,举行未来公司高层会议,下午,举行服务器业务部会议,杨旭、崔成益、田信瑞以及服务器业务部主干人员,主要是技术人员。

“对于互联网行业来说,服务器至关重要,一旦一个互联网公司的服务器出现问题,损失的不会是一点半点。

但目前的市面上的服务器对于互联网公司来说已经无法满足需求了,包括星火公司在内,大部分互联网公司都想要更好服务器,但服务器开发商们依旧是那样,最多就是升级一下硬件、软件,无法做出大的创新。

我不是学计算机的,但我私下里学习过一些有关计算机、服务器的知识,最终脑海里产生一个有关服务器的构想,现在我需要你们将我构想出现的新服务器开发出来,若是能够成功并符合我的要求,那么星火公司将会成为未来公司服务器业务最大的用户。”

不需要杨旭指示,江雨桐立即将身前一叠文件发下去,每份文件只有一张纸,纸上有着几个服务器构图,以及具体的内容。

没有接到文件前,会议室内不少人脸上没有什么表现,但内心中对杨旭的话语不看好,他们可知道杨旭是游戏专业的,又不是学计算机的,怎么可能那么容易拿出可能影响到整个服务器领域的东西。

但是当他们看到文件上的内容时,一个个技术人员呆了,好几个人口中喃喃自语。

“我怎么没有想到呢,原来服务器还可以这样来。”

“这种新服务器开发出来,一定能够受到市场欢迎。”

实际上杨旭拿出来的东西很简单,目前市面上的服务器就是最普通的机架式服务器,杨旭拿出的是刀片式服务器设计。

即在标准高度的机架式机箱内可插装多个卡式的服务器单元,实现高可用和高密度的低成本服务器平台,其主要结构为一大型主体机箱,内部可插上许多“刀片”,其中每一块“刀片“实际上就是一块系统主板。

杨旭的创意仅仅与硬件和软件产生一点关联,不一定需要非常专业的知识才能想到这一点,而技术人员在看到刀片式服务器设计很快就能判断出刀片式服务器的可行性。

【技术内容勿深究】

第154章 无法忽视

相比于普通的机架式服务器,刀片式服务器有很多优点:

刀片服务器在设计之初都具有低功耗、空间小、单机售价低等特点,能够最大限度地节约服务器的使用空间和费用,并为用户提供灵活、便捷的扩展升级手段。

每一块“刀片”实际上就是一块系统主板,它们可以通过“板载”硬盘启动自己的操作系统,类似于一个个独立的服务器。

在这种模式下,每一块母板运行自己的系统,服务于指定的不同用户群,相互之间没有关联。

不过管理员可以使用系统软件将这些母板集合成一个服务器集群,在集群模式下,所有的母板可以连接起来提供高速的网络环境,并同时共享资源,为相同的用户群服务。

在集群中插入新的“刀片“,就可以提高整体性能,而由于每块“刀片”都是热插拔的,所以,系统可以轻松地进行替换,并且将维护时间减少到最小。

普通的机架式服务器比较适合中小互联网公司使用,小互联网公司可能只用一台服务器即可,根本用不到刀片式服务器,刀片式服务器更加适合那些中大型互联网公司,因为这种刀片服务器在集群的模式下,可以同时使用,以提供高速的网络环境,提高用户体验度。

若是未来公司将刀片式服务器开发出来,那今后星火公司添置新服务器就将以刀片式服务器为主,其他中大型互联网公司在了解到刀片式服务器的性能后,也会迅速倒向刀片式服务器。

至于未来公司能不能将刀片式服务器开发出来的问题,虽然服务器业务在未来公司属于次要业务,但是不要忘记了,最初的服务器就是由电脑,之后才开发出专门的服务器。

未来公司在计算机业务上的技术积累有很多,在未来公司各项业务陷入停滞乃至衰退情况时,才开始向服务器业务、超级计算机业务都方向试探发展。

从服务器业务部成立到现在,也拿出三款服务器,性能还算不错不错,唯一的问题就是成本,售价高,销量低,产量低,成本降不下来,一个恶性循环,以至于未来公司的服务器业务无法打开。

会议中,田信瑞直接向杨旭保证道:“老板,给我们部门一点事情,肯定能够将这刀片式服务器开发出来。”

身为服务器业务部部长,田信瑞一直想要看到自己部门作出成绩,但之前未来公司无法全力支持服务器业务发展,现在新老板非常重视服务器业务,第一个项目就是开发新服务器,还拿出一个让他们这些技术人员惊喜的创意。

田信瑞似乎已经看到美好的未来即将到来,未来公司开发的刀片式服务器将击败一个又一个对手,成为中大型互联网公司最受欢迎的服务器。

杨旭可不止是学了一点计算机、服务器相关知识,而是学了很多,近乎过目不忘的能力让杨旭拥有超凡的学习天赋,虽然距离专业技术人员的知识水平还远,但普通的东西杨旭都能够听懂。

听手下员工嘴上说说还不行,杨旭亲自与这些技术人员进行探讨,想要看看他们要怎么去实现刀片式服务器。

这一场会议一直到天色渐黑时才结束,杨旭也确认未来公司的服务器业务部技术水平足够,将刀片式服务器开发出来只是时间问题,等到刀片式服务器开发出来,接下来未来公司就需要在崔成益的带领下大举向服务器领域进军。

另一方面,星火公司这边获得更好的服务器,也能让用户们享受到更流畅的服务,尤其是在杨旭重视的电子游戏上面。

杨旭将开发刀片式服务器的事情交给未来公司,由崔成益统辖,整个未来公司全力支持服务器业务部开发刀片式服务器,要人有人,要资金有资金。

崔成益还利用自己曾担任方圆电脑副总裁负责服务器业务的经验,为未来公司开发中的刀片式服务器坐下一个推广计划。

不过目前情况下,未来公司最重要的是对开发刀片式服务器项目进行保密,刀片式服务器的创意非常简单,只要技术人员稍微了解一下,很快就能拿出另一种刀片式服务器。

机架式服务器和刀片式服务器都是服务器的一个类型,谁都可以开发机架式服务器,单单是“刀片式服务器”可无法用来申请专利。

等到未来公司推出刀片式服务器后,见到刀片式服务器的性能,其他服务器生产商也会迅速开发自己的刀片式服务器,他们开发刀片式服务器的时间就是未来公司抢占服务器市场最好的机会。

崔成益为了对正在开发的刀片式服务器进行保密,弄出一些真真假假的言论,未来公司在服务器业务上大举投入的事情根本无法隐藏起来。

“老板已经向未来公司下达第一个任务,星火公司是一家互联网公司,对服务器非常看重,但现在的服务器已经无法满足星火公司的需求,所以老板要未来公司开发一款更好的服务器,为星火公司的服务器更新换代,为用户提供更流畅的服务。”

在面对记者采访时,崔成益直接如此说道,不断衰落的未来公司已经不值得媒体进行报道,但是当未来公司和千亿富豪联系起来时,这就是一个能够吸引人目光的新闻报道。

要知道华夏国80%以上互联网用户都使用星火公司的产品,未来公司开发出来更好的服务器,星火公司更换更好的服务器,而这些互联网用户就能享受到更好的服务。

各大服务器生产商也是如此,若是原来的未来公司向服务器业务大笔投入,各大服务器生产商不会太重视,但现在未来公司的老板是杨旭,杨旭在互联网行业和游戏行业的成就太过恐怖,更能拿出海量资金。

未来公司的服务器技术没有多高,但在海量资金支持下,很大可能会成为各大服务器生产商的又一个有力的竞争者。

第155章 三轮38亿

在未来公司这边呆了两天时间,杨旭又回到中京城,两天时间里,《星火浏览器》继续蚕食《银狐浏览器》市场份额。

目前浏览器领域,《银狐浏览器》依旧占据57%的市场份额,《星火浏览器》市场份额已经上升至42%,其他浏览器合起来的市场份额小于%。

真是老大老二打架,把老三打没了,那几家保留浏览器业务的互联网公司想着有朝一日能够占据更多市场份额,没想到《星火浏览器》一出现,不但是抢走《银狐浏览器》的用户,也将其他浏览器的用户抢走,让“其他”浏览器距离死亡只剩下一步。

另一边,银狐科技依旧没有做出大的动作以挽回《银狐浏览器》的颓势,短时间内,银狐科技想不到能够立即用出来的对策,其他互联网公司也想不到,只能眼睁睁的看着《星火浏览器》抢走《银狐浏览器》的用户。

这样下去,用不了多久《银狐浏览器》的地位就会被《星火浏览器》取而代之,虽然浏览器不是银狐科技主要业务,但浏览器业务失利也会对银狐科技造成较大影响。

股价跌一点不要紧,重要的是银狐科技对搜索业务布局出现问题,还有银狐科技对互联网行业的影响力也在下降,要知道《银狐浏览器》市场份额下降不单单是浏览器本身,还有与浏览器绑定的《银狐网址导航》。

有不少专业人士表示:浏览器领域一家独大的局面随着《星火浏览器》上线而改变,《星火浏览器》可能会成为新的霸主,但《银狐浏览器》不可能因为《星火浏览器》的进攻而消失,反而会保持一定市场份额,背靠电脑操作系统,继续与《星火浏览器》抗争。

除了浏览器业务的发展,杨旭关心的另一件事是浪淘沙公司的第三轮融资,不到半年时间,第二轮融资的亿资金就快被张烨烧完,迫不及待的进行第三轮融资。

到杨旭回归中京城,浪淘沙公司的第三轮融资谈判差不多已经结束,用于第三轮融资的股份已经分配完毕,只等着正式签约。

浪淘沙公司第二轮融资结束时,股市估值5亿,张烨团队、星火投资、苏杨投资、青宜投资、明盛投资五方分别占据52%、2%、7%、5%、5%股份。

第三轮融资中,各家总计为浪淘沙公司融资76亿,融资结束后浪淘沙公司估值将达到3亿,张烨团队、星火投资、苏杨投资、青宜投资、明盛投资、隆平资本、全品出版、博文出版八方分别占据46%、24%、20%、5%、5%、5%、%、%股份。

在第三轮融资中,浪淘沙公司新增三个投资者,分别是隆平资本、全品出版、博文出版。

隆平资本是一家资历比较老的投资公司,资产过千亿,隆平资本没有出版公司的关系,但隆平资本的人脉更大,极大方便浪淘沙公司将业务从中州扩展到其他八州。

全品出版和博文出版,看名字就知道是出版公司,两家出版公司在整个图书出版行业都能排进前十,只不过名次比较靠后。

浪淘沙公司目前的业务是网上书店,与线下书店是直接的竞争关系,图书行业每年产值就那么大,浪淘沙多吃一点,线下书店就少吃一点,即便浪淘沙网上书店相比于线下书店规模还比较小,以浪淘沙公司在互联网上的影响力,线下书店不会忽视这个可能壮大起来的对手。

不少出版公司都运营着连锁书店,这些运营连锁书店的出版公司可不会将自家图书放到浪淘沙网上书店销售。

不过其他没有运营连锁书店的出版公司非常愿意与浪淘沙公司合作,反正他们没有运营书店,网上书店抢线下书店业绩与他们无关,他们想的还是让自家出版的图书多卖出去一些。

全品出版公司没有运营线下书店,博文出版公司倒是运营线下书店,只不过书店规模比较小,就算全部倒闭对博文出版公司也不会有多大影响,反而博文出版公司与浪淘沙公司合作比较早,若是能够通过浪淘沙网上书店让自家出版的图书卖得更好,就是最大的收获。

眼见着浪淘沙网上书店发展的越来越好,博文出版公司便有投资浪淘沙公司成为股东的想法,全品出版公司的想法差不多,张烨也想和几家出版公司加深合作,顺便让浪淘沙公司股权更分散一些,所以在第三轮融资中引入两家出版公司,其他股东都没有拒绝。

不过股份分配是一个大问题,一共就20%股份,见到浪淘沙公司发展良好,都有多拿下一些股份的想法,同时其他几家都不想看到星火投资和苏杨投资获得更多的股份,两家投资公司的老板都是杨旭,若是股份再多一点,意味着变成杨旭主导浪淘沙公司。

对于大多数投资公司来说,除了他们自己,他们不愿意看到自己投资的公司被另一个人控股或者主导,这里面会发生太多太多的意外。

经过一番商讨,各方投资者都做出让步,第三轮融资中青宜投资和明盛投资仅仅是追投保持5%股份,星火投资和苏杨投资在拿出星火公司与浪淘沙公司全方面合作的机会后获得这一轮融资20%股份中的%,使得杨旭颜永逸浪淘沙公司股份多达44%,即将超过张烨团队的46%。

44%股份差不多也是各方能够承受的极限,他们绝对不愿意看到浪淘沙公司被杨旭控股,即将签订的协议上做出明文规定,浪淘沙公司上市前的其他融资,星火投资和苏杨投资只能追投保持股份,不能增加股份。

第三轮融资中%股份都被苏杨投资和星火投资吃掉,两家出版公司只能各获得%股份,算是在浪淘沙公司中稍微有点话语权,想要更多股份只能等下一轮融资了。

融资后浪淘沙公司估值3亿,张烨团队拥有46%,价值5亿,张烨已经成为名义上的十亿富翁,而这一切从张烨想要创业到今天仅仅过去一年多几个月时间,互联网行业不愧是新的财富之地。

第156章 热闹的游戏世界

“都上线了吗?攻城战马上就要开始了,装备都修好,药水都带足,这一次一定要将‘日不落’和‘荣耀’打败!”

“知道了”

“已经准备妥当”

“马上就上线”

某天天语音群中,《热血传奇》中州大区第一行会“天下第一”正在为“沙城争霸”活动进行最后的准备。

“天下第一”是中州大区第一个成立的行会,也一直保持自己第一的位置,但是在最近连续两次“沙城争霸”活动都输了,输的原因很简单,中州大区第二行会“日不落”和“荣耀”联手,实力要超过“天下第一”一筹。

输了一、两次不要紧,玩游戏有胜有负很正常,但让弄清风非常气愤的是,因为连续两次失败,居然有近十名玩家脱离“天下第一”,加入到“日不落”或者“荣耀”,使得“天下第一”的实力略微下降,要是这样持续下去,可能第一行会的位置就要易主了。

为了取得这一次“沙城争霸”活动的胜利,弄清风做出很多准备:

他亲自联系其他关系不错和非敌对行会,关系好的行会用人情拉拢,非敌对行会用武器装备、游戏币等收买,最终一大批实力高强的玩家临时加入到“天下第一”,还有不少行会也将在“沙城争霸”活动中帮助“天下第一”进攻“日不落”和“荣耀”。

想要取得攻城战胜利,盟友非常重要,武器装备、药剂也是不可缺少的,为此弄清风联系中州大区最大的游戏商人红桃九,用现实货币从红桃九手中购买到大批物资。

不单单是弄清风,“天下第一”中不缺钱的玩家纷纷自掏腰包准备物资,“天下第一”连续两次战败也让他们这些将“天下第一”当成游戏中的家的成员愤怒不已,总想着夺回沙城。

从《热血传奇》内测以来,不知不觉中,大部分玩家对《热血传奇》越来越投入,每天玩游戏的时间也不断增加,甚至因为游戏耽误学业和工作。

为此杨旭特意让工作人员在游戏内一些显眼的地方做出提示信息,告诉所有玩家适度游戏,游戏虽好,但学习和工作更加重要。

有官方信息提醒,玩家们总算是恢复理智,但玩游戏的热情丝毫没有降低,他们已经将这个游戏世界当成自己的第二人生,在这游戏世界扮演战士/法师/道士过上武侠小说里的打打杀杀的生活,在打打杀杀中诞生深厚的友谊。

不喜欢打打杀杀也有别的玩法,挖矿,到偏僻地方打怪,甚至可以在游戏中成为一个商人,在玩家们的摸索下,一个又一个新奇的玩法出现,这和他们以往玩的单机游戏大大不同。

而在“天下第一”会长弄清风、“日不落”会长霸气凌然、“荣耀”会长拒绝打扰的会长眼中,更是有一种争霸天下的感觉,这比玩什么即时战略游戏来的痛快。

唯一有点不足的就是手下的“战士”太少,要是一个会长能够指挥成千上万“战士”,来一场万人大战,那该是一种什么样的感觉,恐怕就快要能够和古代将军带兵打仗相比了。

在和平的现实世界中,不要说万人大战,就是几十人的大战也很少很少,而在《热血传奇》的游戏世界中却能实现数百人乃至上千人的“大战”,比即时战略游戏更能体验到古代将军带兵打仗的感觉。

非常有意思的是,在游戏世界中还出现“记者”这一职业,第一位记者就是中州大区的浮梦,一篇篇有关于行会大战、攻城战等带有爱恨情仇故事出现在《热血传奇》游戏论坛。

内测玩家喜欢看这些与他们有关的故事,非内测玩家也被这些故事所吸引,恨不得立即加入到这个游戏世界中,亲身体验一把。

自浮梦开始,《热血传奇》各个大区都出现游戏记者,他们将各自大区发生的有意思的故事记载下来,发到互联网上供其他玩家浏览,也为自己带来不少的人气。

尤其是浮梦,他在中州大区创建一个“记者组织”,记者们不参与到任何纠纷中,仅仅是记载各种内容,基本上中州大区每一个行会中都有记者的身影,记者的游戏名字都是一个格式,大部分记者等级稍低装备较差,但玩家们几乎不会主动攻击记者。

主动攻击记者,很大可能被记者写下一篇文章挂在论坛上,然后这个人的名声就臭了,不会有行会容纳他,也很少有人会与之做朋友,一个人玩游戏多没意思,最终只会弃游。

“你的好友总有刁民要害朕已上线”

弄清风看到游戏内显示的消息,立即在语音群中呼叫:“皇上,皇上,你在语音群里吗?”

没几秒中便有一道听上去非常年轻的男声响起:“在,刚上线,没晚吧。”

“没晚,没晚,有皇上在,这一次我们一定能够拿下沙城!”弄清风高兴的说道。

杨旭的男道士等级在游戏中只能排在第二梯队,但杨旭舍得花钱,依旧是中州大区第一道士,中州大区第一战士和第一法师分散在“日不落”和“荣耀”两个行会。

若是出一个氪金排行榜,第一道士绝对能排在第一,第一战士和第一法师都能排进前十,后两者每天游戏时间比杨旭更长,等级更高,但两人氪金加在一起也比不上杨旭。

见到那么多玩家氪金,游戏商人们是大赚特赚,除了红桃九,其他游戏商人没指望游戏中攒钱养活自己,最多就是赚一些钱用来购买其他游戏,唯有红桃九,游戏内的收入已经超过现实收入。

浮梦曾专门写过一篇游戏商人的文章,红桃九的名字更是描写的重点,正是这一篇文章让其他玩家们知道,原来玩家还可以在《热血传奇》中当商人,连带着正在内测中的《热血传奇》中游戏商人数量也增加不少。

“活动开始了,我们上!干掉日不落、荣耀那些渣渣!”

“杀!”

“干掉他们!”

语音群中,弄清风放声大喊道,很快便得到成员们的回应,“天下第一”行会士气高昂!

第157章 专心发展

一直到活动结束的最后一刻,双方终于分出胜负,连续输了两次的“天下第一”行会在会长弄清风细心筹划下,终于赢得胜利,将沙城占领。狂沙文学网

当胜利的那一刻到来,语音群内响起成员的欢呼声,连坐在电脑前的游戏都露出笑容。

高兴之后,杨旭叹了一口气,星火公司正处于快速发展时期,空闲时间还得学习一些知识,用来玩游戏的时间越来越少,现在自己的角色还能处于第二梯队,完全是因为杨旭找了“代练”,要是就凭杨旭自己玩,角色等级恐怕要落到后面了。

杨旭想要彻底当一个甩手掌柜将公司交给职业经理人管理还得需要几年时间,那时候杨旭名下的公司都走上正轨,甚至是已经上市,发展道路已经确定下来,仅仅需要杨旭不时的增添一些东西。

现在,杨旭只能安心去管理公司,让公司早一达到自己定下的目标。

《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》的用户数量不断突破新高,销售额也不断突破记录,具体数据星火游戏没有对外公布,但仅有的数据也能让众多游戏公司感受到网游的魅力。

玩家被网游吸引,愿意往网游中投入更多的金钱,游戏公司也赚到更多的钱。

游戏行业的大公司因为本有大作不会轻易变动业务,那些业绩忽上忽下的中小游戏公司改变业务更加容易,有电脑游戏开发商改变业务开发网游,也有家用机游戏开发商和掌机游戏开发商转而开发电脑单机游戏。

网游是兴起了,电脑游戏领域同样兴起了,顺便电脑单机游戏也跟着兴起,电脑游戏通过电脑游戏平台销售,省去中间商,游戏开发商卖出一份游戏得到的利润更高,这是卡带游戏无法比的。

不单单是一部分游戏公司在转变,连少数互联网公司也在变化,第一个行动的是互联网巨头九州在线,已经收购一家游戏公司开发网游,之后还有几家互联网公司准备试水网游。

若是星火游戏公布自家几款网游具体销售数据,恐怕试水网游的互联网公司和游戏公司会成倍增加。

要知道网游可是能够占据游戏产业半壁江山的分类,家用机游戏、掌机游戏、电脑单机游戏等各种游戏分类加在一起才能与网游抗衡。

只不过星火游戏还需要时间占据网游领域更多的份额,所以才将网游的成就遮掩下来。

另一边,经过几次谈判,浪淘沙公司第三轮融资终于定下来,向各大新闻媒体发出邀请,在新闻发布会上,各方正式签署协议,共同为浪淘沙公司注资76亿资金,浪淘沙公司估值高达38亿,浪淘沙公司创始人兼总裁张烨成为名义上的十亿富翁。

发布会结束后,各大媒体对浪淘沙公司完成第三轮融资的事大宣特宣,部分专注互联网行业的媒体更是在新闻报道中表示:随着浪淘沙公司完成第三轮融资,电商将成为互联网行业中又一个重要产业,网上购物时代用不了多久就会到来,而不止是网上卖书这一种。

也有媒体侧重千亿富豪杨旭对浪淘沙公司的投资,杨旭名下的苏杨投资和星火投资拥有浪淘沙公司股份已经高达414%,即将超过创始人团队的416%,浪淘沙公司快要被杨旭掌控,正是这一点,代表杨旭非常看好电商产业,杨旭没有亲自创建电商公司,却大笔投资电商公司。

第三轮融资结束后的浪淘沙公司巩固自己在电商领域的地位,其他电商公司加在一起价值也不到浪淘沙公司的一半。

尤其是新闻发布会上张烨宣布浪淘沙公司的业务将会从中州扩展到其他八州这一条,让其他电商公司感受到巨大的威胁,其他电商公司加在一起都不是浪淘沙公司的对手。

为了应对浪淘沙公司的威胁,其他电商公司纷纷展开新一轮融资,想要获取更多的资金用来应对浪淘沙公司的进攻。

浪淘沙公司最大的投资者是杨旭,而且杨旭在互联网行业战绩惊人,但不是所有投资公司都害怕杨旭,杨旭是很强,名下的星火公司是最大的互联网企业,不过电商产业才刚刚兴起,机会太多的是,很难一家独大。

于是,看好电商产业的投资公司纷纷给予做出成绩的电商公司大笔投资。

张烨没有去管电商领域其他变动,而是专心发展浪淘沙公司,他派遣得力手下前往其他八州,以开辟浪淘沙网上书店业务,张烨自己则准备亲自前往各大游戏公司、唱片公司、影视公司,要将游戏卡带、唱片等运输中不易损坏的物品作为浪淘沙网上商城新的商品。

一旦这些东西全部完成,浪淘沙公司就达到星火公司的要求,两家公司正式达成全面合作,浪淘沙网上商城登陆《天天聊》即时通讯软件上,凭借《天天》那庞大的用户群体,成为下一个天天邮箱、天天空间、星火网。

到时候浪淘沙网上商城的销售额将会成倍增加,其他电商公司再也不是浪淘沙公司的对手,这也是张烨能够愿意将超过40%股份让给杨旭的原因。

所以在其他电商公司想着融资获得更多资金时,张烨想的是快一点发展自,好达到星火公司的要求。

以杨旭在互联网行业的影响力,张烨愿意让出股份得到杨旭的支持,其他中小互联网公司也愿意让出股份得到杨旭的支持,甚至于可以接受公司被杨旭控股,但目前只有浪淘沙公司得到杨旭认可,这也是电商领域受到投资者欢迎的重点。

有不少专家做出猜测,等到浪淘沙公司进行下一轮融资的时候,浪淘沙公司估值必破百亿,能够达到几百亿就要看浪淘沙公司做出的成绩了。

要是张烨对外透露未来浪淘沙公司将有机会与星火公司全面合作,那浪淘沙公司绝对会成为互联网行业除星火公司之外最受投资者追捧的公司。

第158章 杨旭首秀

4月1号,电子竞技协会正式成立的日子,这一天上午,众多媒体接受星火公司和银河游戏的邀请,来到电子竞技协会成立仪式举办地点,一起见证这令人瞩目的时刻。

按理说一个“普通”的协会成立并不会有那么多媒体进行采访,但发出邀请函的两家公司不一般,一家是游戏行业巨头,另一家更是互联网行业巨头和游戏行业巨头,两家巨头行业巨头公司发出邀请,媒体们都是要给出面子出席电子竞技协会成立仪式。

最重要的是,在发出邀请函时,已经表明千亿富豪杨旭将在电子竞技协会上发表讲话,也是杨旭第一次公共场合露面,算是正式站在聚光灯下,这么大一件事情,媒体们肯定不会错过。

让人意外的是,还有不少邀请函是发给专注体育的媒体,收到邀请函的媒体接受邀请,却弄不明白一个电子游戏比赛协会给他们这个类型媒体发出邀请函干什么。

邀请函不单单是发给媒体,还发给游戏行业中大型游戏公司,收到邀请函的游戏公司没有想太多,以银河游戏和星火公司在游戏行业的地位,没有一家游戏公司会拒绝邀请。

不过从星火公司和银河游戏发出众多邀请函来看,雷霆游戏、绿洲游戏等各大游戏公司从中感受到这电子竞技协会非常不一般。

会场里,已经聚集满受到邀请的各家媒体和游戏公司,电子竞技协会成立仪式正式开始,一男一女两位著名主持人走上主席台负责主持这一次电子竞技协会成立仪式,一番开场话后,杨旭、顾天成等电子竞技协会创始人和管理人员登台。

在杨旭登台的那一刻,会场内众多摄像头一起对准杨旭,杨旭第一次出现在公共场合,这绝对是令人瞩目的一刻,他们要用镜头将这一刻记录下来。

这正是杨旭想要的,杨旭要通过自己第一次出现在公共场合的机会,向整个华夏国宣传电子竞技协会,而且杨旭还是众人中第一个讲话的。

“今天,我不是作为电子竞技协会创始人、名誉会长站在这里,而是代表一个电子游戏玩家站在这里。

电子游戏是一个年轻的行业,自从电子游戏出现以来,电子游戏行业快速发展,已经成为我们国家不可缺少的产业,更是拥有大批玩家群体,对于每一个年轻人来说,没有接触过电子游戏的童年是不完美的童年,电子游戏带给我们更多欢乐。

但是,作为一个电子游戏玩家,我们有很多的苦恼和不解,为什么玩电子游戏就是玩物丧志?为什么大人们总是劝说或者要求我们不要玩电子游戏?为什么迷恋电子游戏会被某些医学专家看作精神疾病?……

在我看来,打麻将、打扑克牌和玩电子游戏都是一样的事情,都是我们的娱乐生活,为什么电子游戏就会那么特殊,被单独拿出来,给予不公正的对待。

为了玩电子游戏,不知道多少玩家与父母进行抗争。

为了改变这一切,我站出来了,我和顾总一起创立电子竞技协会,就是为了改变电子游戏。

电子竞技是电子游戏比赛,但电子游戏比赛不全是电子竞技,电子竞技代表的是公平公正环境下的电子游戏比赛,电子竞技的目标就是体育竞技!

围棋是体育项目,麻将是体育项目,扑克牌也是体育项目,电子竞技也可以是体育项目!”

当杨旭话语说道这里,场内代表各家新闻媒体和游戏公司出席电子竞技协会成立仪式的人员都惊了!杨旭创立电子竞技协会的目的居然是想要让电子游戏…不…应该是电子竞技成为体育项目!这太不可思议了!

实际上会场内就有不少人不待见电子游戏,甚至游戏行业内也有,只不过非常少,不待见电子游戏的人进入游戏行业主要还是为了赚钱。

要不是杨旭亲口说出来,他们都无法相信今天听到的这一切。

会场内众多照相机的闪光灯密集闪烁起来,不管以后电子竞技是否会成为体育项目,这一刻都是值得纪念的时间。

不少游戏公司的代表甚至认同杨旭的话,围棋是体育项目,麻将是体育项目,扑克牌也是体育项目,电子竞技也可以成为体育项目!

杨旭的讲话还没有结束,他继续说道:“电子竞技协会成立后,会立即向国家体育总局发出申请,申请电子竞技成为体育项目,或许这将是一条艰难的道路,和当初围棋、麻将、扑克牌申请成为体育项目同样甚至更艰难的道路。

但是我们不会放弃,我们会团结一切力量扩大电子竞技的影响力,让更多的人接受电子竞技。

从今天起,星火公司和银河游戏将会投入更多的金钱举办电子竞技比赛,电子竞技比赛也将分为两种,一种是所有人都可以参与的比赛,另一种则是只有职业选手才可以参与的比赛。

围棋有职业选手,麻将有职业选手,扑克牌有职业选手,各种体育项目都有职业选手,我们电子竞技比赛也要有职业选手!

今天,通过场内所有媒体,我想要对所有玩家们说,你们可以放心的告诉父母,‘我们玩游戏可以赚钱!’,玩游戏不是单纯的娱乐,玩游戏也是一种职业!

不过玩家们请注意,我的话不是让你们有借口不学习而玩游戏,和其他体育项目一样,想要成为电子竞技职业选手也是一个比较困难的事情,不可能所有玩家都成为职业选手,只有百分之一甚至更少的技术高超有天赋的玩家才能成为职业选手。

游戏对你们来说只是一个用来娱乐的项目,学习更重要,就比如我,我也喜欢玩游戏,但我从来没有放弃学习,就算是创办星火公司后,我也一直在学习,才有机会站在这里讲话……”

杨旭不傻,他想要提高电子竞技影响力,让其成为体育项目,但不想看到玩家们因为自己的话放心大胆的玩游戏,最终导致学习成绩下降,那杨旭会遭受一大堆学生父母的“攻击”。

少部分玩家可以成为职业选手,大部分玩家将游戏当作娱乐方式,这才是正道!

第159章 赚钱养家糊口

杨旭之后,顾天成、徐振海也进行简短的讲话,最后电子竞技协会正式成立。

有记者迫不及待的想要返回公司将电子竞技协会成立仪式上发生的事情发表出来,也有记者想要采访杨旭,不过想要采访杨旭的记者要失望了,杨旭暂时不接受采访,记者们只能采访顾天成、徐振海等人。

电子竞技协会成立仪式结束后没多久,《星火网》、《星火游戏网》、《天天》、《星火游戏平台》齐齐发力,对杨旭、电子竞技协会、电子竞技等内容进行宣传,在星火公司宣传开始后五分钟,才有其他门户网站出现相关新闻报道。

“杨旭第一次公开露面!”

“杨旭和顾天成联合创立电子竞技协会,欲让电子竞技成为体育新项目!”

“电子竞技职业选手——玩家们最期待的职业!”

当数以亿计的玩家群体见到互联网、电视、报纸、电台等对“杨旭、电子竞技协会、电子竞技、职业选手”的内容进行报道时,不知道有多少玩家激动的喜极而泣,他们对杨旭的那一番话语太认可了。

“为什么玩电子游戏就是玩物丧志?为什么大人们总是劝说或者要求我们不要玩电子游戏?为什么迷恋电子游戏会被某些医学专家看作精神疾病?……”

大部分玩家基本上都遭遇过类似的事情,自己玩电子游戏,大人们不让玩,甚至做出过激举动,直接将游戏机摔了。

在学校里,老师也劝导学生少玩电子游戏多学习。

可在玩家们眼中,电子游戏和围棋、扑克牌、足球、篮球是同样的娱乐活动,为什么可以下围棋、打扑克牌、踢足球、打篮球,却不可以玩电子游戏,仅仅是他们不认可电子游戏吗?

也只有近些年来,开明的父母越来越多,允许自家孩子适度进行游戏,但依旧有大量父母不愿意看到自家孩子玩电子游戏,却不反对进行其他的娱乐活动。

杨旭那番话简直说到大家心坎里,大人们不待见电子游戏,所以不让自家孩子玩电子游戏,而电子游戏与其他娱乐活动有什么区别?都是为了玩而玩,对于大多数普通人来说,不要想着成为围棋、扑克牌又或者足球、篮球的职业选手。

但正是因为这些项目有职业选手,能够通过这些职业赚钱,大人们宁愿让自家孩子多踢足球打篮球,也不愿意让自家孩子多玩电子游戏。

实际上过半游戏上瘾的玩家都是一种逆反心理,父母越不让玩,他们越要玩,最后事情愈发严重,学习成绩下降,游戏没有玩好,连亲情也跟着下降。

因为孩子游戏上瘾而导致父母感情不和最终离婚的事情在华夏国可不少见。

杨旭发出来自玩家们的心声,杨旭又给玩家们拿出一个解决的办法,并即将开始进行,那就是让电子游戏也有职业选手,成为电子游戏的职业选手也能够赚钱,这样就能尽可能的让大人们降低对电子游戏的反感。

当然,想要让整个社会接受电子游戏还需要很长时间,即使是足球或者说古代的蹴鞠,在刚刚出现时不一样是玩物丧志,不受人待见,许多体育项目都有过类似的经历,电子游戏同样如此。

想要让电子游戏快点得到整个社会的认可,最好的方法就是将电子竞技项目快点做起来,多举办一些电子竞技比赛,让所有人都见到电子竞技职业选手真的能赚钱,这才能快速消除人们心中对电子游戏的隔阂。

“杨旭一直都是我的偶像,我希望有一天能够像他那样赚好多好多的钱,今天,作为一个玩家,我决定我自己以后只有杨旭一个偶像,我要努力成为一个电子竞技职业选手,通过打电子竞技比赛赚钱,让父母知道我玩游戏不是玩物丧志,玩游戏也能够赚钱!”

“看到那段话,我激动的想要流泪,从小到大,身边的大人一直劝说让我不要玩电子游戏,宁愿让我多踢足球打篮球也不愿意让我玩游戏,可在我眼中玩电子游戏和踢足球打篮球是一样的娱乐活动,现在我终于知道大人们的想法了,为杨旭点赞!为电子竞技点赞!”

“支持电子竞技成为体育项目,我要给国家体育总局写信,大家一起来,让国家听到我们玩家的呼声!”

“算我一个!”

“我也来!”

互联网上,玩家们对杨旭的话语表示热烈支持,甚至有不少玩家准备写信给国家体育总局,支持电子竞技成为体育项目。

随着各路新闻媒体对电子竞技协会成立仪式上发生的事情进行报道,“电子竞技”已经成为整个社会关注的大事,因为意见不同,人们也分成各个阵营。

有支持者,电子游戏广大的玩家群体、电子游戏行业从业者,他们是最希望电子竞技成为体育项目的人,这样能够扩大电子游戏影响力,扩大电子行业。

有反对者,反对者主要是那些一直不待见电子游戏的人,由部分玩家的父母和上了年纪的人组成。

也有中立者,主要是看戏,无论电子竞技是否成为体育项目,他们都不在意。

实际上一直不待见电子游戏的玩家父母中也有理智者,他们看到杨旭的话仔细一想,还真是这么一个道理。

电子游戏和围棋、扑克牌、足球、篮球什么的都是娱乐活动都是游戏,但他们却不待见电子游戏,主要还是因为电子游戏是为了玩而玩,而其他娱乐活动都有职业,父母愿意培养自家孩子这方面的兴趣,能够成为一个项目的职业选手能够赚钱养活自己就可以。

而电子游戏单纯是为了玩而玩,所以才是玩物丧志。

现在电子游戏也要出现职业选手,而且自家孩子也喜欢玩电子游戏,若是能够成为电子竞技职业选手,他们还真愿意让自家孩子多玩玩游戏,尝试成为电子竞技职业选手。

对于父母们来说,自家孩子长大后能够赚钱养家糊口才是最重要的事情,电子竞技职业选手和其他新兴职业都要经受考验得到社会认可才行。

【电子竞技职业选手和网文选手都是一样的,以前都不受待见,如今都被社会接受】

第160章 游戏行业变动

游戏行业,众多游戏公司也被星火公司和银河游戏的动作惊住了。

原本他们以为这两家公司仅仅是成立一个有关电子游戏比赛的协会,没想到这两家公司有那么大的志向,居然想要让电子游戏比赛成为体育比赛项目,杨旭更是第一次出现在公共场合,亲自为电子竞技协会站台。

对于其他游戏公司来说,成立电子竞技协会没问题,申请电子竞技成为体育项目更是大好事,真真的扩大电子游戏的影响力,让更多的人接受电子游戏。

犹记得电子游戏发展的最初阶段,电子游戏简直就是人们心中的洪水猛兽,大人们根本不让自家孩子接触电子游戏,怕孩子迷恋电子游戏,玩物丧志。

随着时间的推移,电子游戏才一点点得到人们的认可,直到最初一批电子游戏玩家长大成/人,电子游戏行业才迎来大发展时期。

星火公司和银河游戏的打算更是让各大游戏公司惊喜,一旦计划成功,人们对电子游戏的抵制将会越来越小,电子游戏行业将会迎来一个新的大发展时期。

即便星火公司和银河游戏都是电脑游戏领域,是家用机游戏领域和掌机游戏领域的直接竞争对手,各家游戏公司要是非常支持星火公司和银河游戏的做法。

有记者采访雷霆游戏、绿洲游戏等各大游戏公司,都得到正面积极的回复,他们都会全力支持电子竞技成为体育项目。

然而没多久,家用机游戏领域和掌机游戏领域各大游戏公司都发现一个严重的问题,似乎电子竞技协会还有电子竞技成为体育项目的事情和家用机游戏掌机游戏没有多少关联。

仔细查看电子竞技协会公布的规章制度,原来只有运营可通过互联网连接的对战游戏的公司才可以申请成为电子竞技协会会员,这一条,如今的家用机游戏和掌机游戏无疑都做不到,只有电脑领域的联机游戏和网游才能做到。

不少家用机游戏开发商和掌机游戏开发商纷纷质询电子竞技协会为什么定下如此不利于电子游戏发展的规章制度,各路新闻媒体也出手添乱,想要看看星火公司和银河游戏如何应对这个问题。

面对众多游戏公司的质询,电子竞技协会第一任理事长冷信厚在接受记者采访时表示道:

“电子竞技协会定下这些规章制度是经过认真考虑的,请回想一下,自星火公司举办《全民棋牌游戏大赛》之前游戏行业还举办过那些规模比较大的电子游戏比赛?

作为传统游戏领域的家用机游戏和掌机游戏在举办电子游戏比赛时无疑有着巨大缺陷,而电脑联机游戏和网游却可以通过互联网举行一场数十万上百万甚至更多玩家参与的大型电子游戏比赛,能够让电子游戏比赛拥有更大的影响力。

家用机游戏和掌机游戏想要举办比赛,只能将所有参赛选手在线下聚集起来,比赛规模受到严格限制。

实际上电子竞技协会的规章制度中并没有限制家用机游戏公司和掌机游戏公司成为会员,创始人杨旭会长曾给出解决方法:

一个是家用机游戏和掌机游戏转制成电脑游戏,第二个则是家用机游戏和掌机游戏开发出类似于《银河游戏平台》的电脑软件,甚至于家用机游戏和掌机游戏也能够通过互联网进行下载,方便玩家购买游戏。

我们电子竞技协会自始至终的目标都是让更多玩家参与到电子竞技比赛中,让更多的玩家感受到电子竞技的魅力……”

面对电子竞技协会的回复内容,各家新闻媒体又有了可以刊登的内容:

“电子游戏行业的变革——电脑游戏将一家独大?!”

“顺应时代潮流,电子竞技协会助力电脑游戏腾飞!”

而得到电子竞技协会回复的各家游戏公司都是一脸的无奈,听冷信厚这么一说,还真没有错,和电脑游戏领域的联机游戏网游相比,家用机游戏和掌机游戏的确不适合举办大规模电子游戏比赛。

有人认为《全民棋牌游戏大赛》不应该算是电子游戏比赛,却还有银河游戏曾举办的有数十万人次参与的《银河杯电子游戏比赛》。

就是银河游戏举办这么一次电子游戏比赛,一年时间里家用机游戏比赛和掌机游戏比赛参与人数加在一起都比不过,在没有大规模电视报道的时候,增加参赛选手数量无疑是最能够提升电子游戏比赛影响力的方法。

作为家用机游戏领域和掌机游戏领域的老大,雷霆游戏和绿洲游戏的高层都皱起眉头,和电脑游戏一比,家用机游戏和掌机游戏在游戏比赛方面实在差太多,而且目前家用机游戏领域和掌机游戏领域适合作为电子竞技比赛项目也只有几款对打游戏。

电子竞技是提升电子游戏影响力的最佳方式,雷霆游戏和绿洲游戏都不愿意轻易放弃,作为老对手的两家重新坐到一起,商议电子竞技的事情。

几次会议后,两家巨头做出决定,暂时先不管电子竞技协会的事情,先尝试开发家用机游戏平台、掌机游戏平台,还有可以连接互联网的家用机版本和掌机版本,若是家用机和掌机也能像电脑游戏这般从互联网上直接下载下来,对两大巨头也有巨大好处。

两家巨头还做出另一个决定,为了稳定家用机游戏领域和掌机游戏领域,两个类型游戏开发商在家用机或者掌机上发售游戏后,限定时间不允许该游戏转制登陆电脑游戏平台。

电子竞技虽好,但目前来说电脑游戏受到的影响最大,两大巨头还需要为自己的利益考虑,要是刚刚发布的游戏登陆所有平台,那玩家们会选择在哪里进行游戏?两大巨头不敢轻易去试探玩家们。

与家用机游戏开发商和掌机游戏开发商不同,随着“电子竞技”一词出现,电脑游戏领域顿时火爆起来,之前电脑游戏领域一直被其他两个游戏领域压制,但是随着互联网行业的发展,还有“电子竞技”的出现,一种电脑游戏开发商赫然发现电脑游戏领域有着更大钱途。

特别是新出现的游戏类型“网游”,各家游戏公司不敢去尝试《三国杀》这样完全免费只凭借卖道具的收费模式,但《红色警戒》和《星际争霸》这种在原先基础上增加开箱子的收费模式得到各家游戏公司的认可。

一时间,立项网游的电脑游戏开发商迅速增加。

第161章 没有富豪榜

不管外界有什么变动,都无法阻拦电子竞技协会前进,按照成立仪式上说的那般,电子竞技协会成立没多久,理事长冷信厚亲自带着资料前往国家体育总局申请电子竞技成为体育项目。

关于“电子竞技成为体育项目”的事外界吵得沸沸扬扬,体育总局的工作人员们不可能不知道,冷信厚受到体育总局接待,并接受来自电子竞技协会的申请。

接受申请不代表申请就会通过,体育总局每一年都能接到好多这样的申请,不少申请甚至连“接受”这一步都没有通过,电子竞技协会背景较大,顺利通过“接受”这一步,接下来还需要体育总局进行考察等多道步骤,以判断电子竞技是否能够成为体育项目。

实际上在电子竞技协会的申请未送到的时候,因为外界的声音,体育总局内部就开了一个会议商讨电子竞技的事。

会议上四分之三与会人员不同意电子竞技成为体育项目,少部分人员中立或者期权,只有几个人表示同意电子竞技成为体育项目。

如此况下体育总局不应该接受电子竞技协会的申请,在冷信厚来到体育总局前一天,上面传达消息,让体育总局接受电子竞技协会的申请,不拒绝,不回复,不执行考察。

上面的意思很明显,就是将电子竞技协会的申请搁置,看看接下来电子竞技协会能够将电子竞技做到什么地步,一旦影响力足够,体育总局才会开始对电子竞技项目进行考察。

体育总局也明白上面的意思,上面看重的是杨旭这个人,而不是电子竞技,若“电子竞技”由别人提出来,上面几乎不会参与到其中,偏偏是杨旭提出来的,而杨旭是上面竖立的标杆,才会做如此考虑。

冷信厚回来后将事向银河游戏和星火公司汇报,顾天成和杨旭都是笑笑没有再关注,两人也明白,“电子竞技成为体育项目”的事在外界造成不小的影响力,但想要让电子竞技正式成为体育项目不是那么简单的事。

多举办电子竞技比赛,多拿出一些钱作为比赛奖金,完善的电子竞技规则,等等一系列条件下,不需要杨旭露面,电子竞技在华夏国中产生巨大影响力,以得到体育总局的认可,那时候电子竞技成为体育比赛项目将不成问题。

电子竞技协会成立仪式上,杨旭第一次在公共场合露面,这是华夏国民众第一次见到杨旭的样貌,杨旭给华夏国民众的第一感觉不是帅气也不是威严,而是年轻。

除了年轻,人们已经没有其他好感慨的,应有的感慨早已经在以往对杨旭的宣传中抒发出去,人们已经习惯这位年轻的千亿富豪,或许杨旭将会成为华夏国中最有钱的人。

平行世界里有这样那样各种富豪排行榜,现实世界里也有各种排行榜,公司市值排行榜、公司营收排行榜之类的,唯独没有富豪排行榜。

实际上以前也有媒体做一个富豪排行榜,却没有成功,华夏国有很多隐藏的富豪,家千亿乃至万亿,还有老牌家族拥有十万亿以上财富,但是华夏国的传统大家都了解,很少有富豪愿意向外界展露自己的所有财富,所以富豪排行榜的事不了了之。

而杨旭的财富增长速度简直就是一个奇迹,就算是现在的星火公司上市,有不少专家猜测星火公司市值破4000亿没有问题,成为互联网行业第一股,即便现在投行对星火公司的最高估值只有3000亿多一些。

要知道估值和市值就是两码事,大部分公司上市后,市值要比上市前的估值高出一截,当然也有上市破发的例子,以星火公司做出的成绩,显然不会成为后者。

星火公司横跨互联网和游戏两大行业,还都做出令人瞩目的成绩。

互联网行业随着新一轮互联网建设而快速发展,电脑保有量快速增加,只要业绩稳定增加的互联网公司,市值或者估值都在快速增加。

互联网公司的老板们再说,投资互联网公司的人也在说,不管他们是什么想法,他们都认为互联网行业是一个拥有非常大潜力的行业,比电子游戏行业的潜力还大,尤其是星火公司出现,为互联网行业带来不少新内容。

互联网行业快速发展的最大受益者自然是目前互联网行业最大的企业星火公司。

至于电子游戏行业,原本电子游戏行业发展况已经滞缓,随着星火棋牌游戏大厅,星火公司为游戏行业打开一条新的道路,当游戏行业和互联网行业想结合,一个新的领域迸发出来。

以往游戏行业的家用机游戏领域和掌机游戏领域没有多少变化,街机游戏领域稳定下跌,电脑游戏领域则以不快不慢的速度发展着,按照这种况,电脑游戏领域依托快速发展互联网行业,拥有着比家用机游戏领域和掌机游戏领域更高的潜力。

谁也没有想到意外就这样降临,电脑游戏领域拥有属于游戏公司掌控的渠道,银河游戏在成为电脑游戏平台霸主的那一段时间里股价快速增加,市值已经接近1700亿,而游戏行业第二巨头绿洲游戏的市值未到2600亿。

随着星火游戏成为电脑游戏平台领域霸主,银河游戏股价暴跌,但市值依旧在1400亿往上,如今更是因为电子竞技协会的成立,以及银河游戏和星火公司的大计划,银河游戏股价迎来一波暴涨,几天下来市值重归1600亿,达到自己新的记录已经不成问题。

不单单是银河游戏,因为电子竞技的事,大部分与电子游戏行业相关的公司都迎来股价上涨,涨得最多的就是电脑游戏开发商,家用就游戏领域和掌机游戏领域的公司股价涨幅比较小,龙腾游戏的股价略有回升。

当然,获得最大收益的依旧是星火游戏,估值不断攀升新高,或许用不了多久,杨旭将星火棋牌游戏大厅划给星火科技,星火游戏的估值也能够破千亿。

“想要一朝爆富,互联网行业和游戏行业欢迎您。”

某位专家在某档电视节目中好不遮掩的说道,可以说互联网行业和游戏行业是华夏国目前最受欢迎的两个行业,不断有大笔资金流入,每天都有暴富的人出现,也有破产的人逃离,最重要的眼光和创意。

一些专家喜欢用张烨的事举例,张烨创立浪淘沙公司就是有创意,各家公司投资浪淘沙就是有眼光,他们一起获得更多财富。

第162章 第一次采访

电子竞技协会成立的第八天,正式向外界公布第一批通过审批的电子竞技游戏,一共有14款游戏,可分为对战类游戏和休闲类游戏两大项。

八款休闲类游戏分别是:围棋、象棋、四国军棋、桥牌、麻将、斗地主、升级、拱猪。

六款对战类游戏分别是:三国杀》、红色警戒》、星际争霸》、特种兵4》、三国风云5》、陆战之王4》。

八款休闲类游戏就是全民棋牌游戏大赛》的比赛项目,每年由星火游戏举办一次全民棋牌游戏大赛》,也可能会举办单项目的全民比赛,不会成为由电子竞技协会举办的全民电子竞技大赛》和九州电子竞技大赛》的比赛项目。

休闲类游戏只举办全民比赛,不会举办职业比赛,职业比赛都是各个游戏的协会筹办,就算是全民比赛,名义上也是星火游戏与各个协会联合举办,星火游戏可不能与各大协会在这些方面争抢,引来不必要的麻烦。

而对战类游戏,单独拿出三国杀》这一款游戏,介于三国杀》比赛一定程度上还需要依靠运气来决定胜负,三国杀》只举办全民比赛,不举办职业比赛,也就是说三国杀》可以成为全民电子竞技大赛》比赛项目,却不能成为九州电子竞技大赛》比赛项目。

能够举办职业比赛的游戏项目,必须相对公平公正,技术是取得比赛胜利最关键因素。

对战类游戏剩下的五款,没有限制条件,可以举办全民比赛,也可以举办职业比赛。

职业比赛要比全民比赛麻烦很多,需要先建立电子竞技俱乐部,然后电子竞技俱乐部吸引技术高的玩家,再向电子竞技协会申报成为某项游戏的职业选手,才可以报名参与到某项游戏的职业比赛中。

在电子竞技协会公布首批电子竞技游戏时,还与星火游戏和银河游戏联合发表声明:

今年里电子竞技协会不会筹办九州电子竞技大赛》,星火游戏和银河游戏也不会单独举办职业比赛,只会举办全民比赛。

职业比赛明年才会正式举办,给电子竞技俱乐部留出足够的时间去签约选手,各项全民比赛中脱颖而出的参赛选手是最佳选择。

电子竞技协会、星火游戏、银河游戏的声明发出后,各家媒体对其迅速展开报道,自电子竞技协会成立以来,“电子游戏”、“电子竞技”、“电子竞技比赛”等词语已经成为华夏国民众讨论最多的话题。

有人认为电子竞技成为体育项目是好事,也有人认为电子竞技不应该成为体育项目,还有中立一方面,三方人展开激烈争论,各家媒体也在后面“推波助澜”。

没过多久,华夏国最大的电视台华夏电视台》播出对杨旭的采访,这也是杨旭第一次接受媒体的采访,面对这一次采访,华夏电视台派出全国著名美女主持人余婉玲。

华夏电视台综合频道直接拿出黄金时间一个小时用来播放这一次对杨旭的采访,整个华夏国有三分之二以上家庭第一时间进行观看,剩下的大多数家庭也在重播中观看。

余婉玲和杨旭对话内容主要有四个,分别是杨旭创业前、杨旭创业中、对未来的展望以及目前华夏国热议的电子竞技。

采访中,大部分内容沿峡谷是实话实说,不时的还会主动说出自己一些糗事,让所有人知道自己也是一个正常人,能够短短时间里成为千亿富豪,一方面杨旭是正常中的天才,另一方面则是杨旭运气好,赶上互联网发展的最好时期。

在“对未来的展望”话题中,杨旭描述了一个美好的未来,那时候互联网已经发展到一个想到高的程度,人们可以足不出户就通过互联网买到各种商品,送货上门,可以在电脑上看最新的电影听最新的音乐等等,甚至连互联网直播、每天更新的小说网站之类的东西杨旭也透露出来。

对于如今的杨旭来说,向外界透露一些创意已经无关紧要,星火公司已经是互联网最大的公司,只要目前能够做的业务,星火公司按照杨旭的吩咐会在第一时间就开始筹备。

就算其他公司比星火公司提前一点时间上线,但是星火公司拥有最多的用户基础,很快就能将业务做起来,这是其他互联网公司无法比的。

“对未来的展望”的话题里,杨旭的话语没有涉及到一点移动互联网,实际上电信联盟已经在准备移动互联网的事情,基本上新一轮互联网建设完毕,移动互联网也会跟着上线,新款手机都会带着上网功能。

“电子竞技”是采访中最后的话题,余婉玲问杨旭为什么想要让电子竞技成为体育项目,杨旭则给余婉玲讲了一个故事,故事的主角是杨向文、赵霞、杨旭、杨阳一家四口。

“我的父母比较开明,不会阻拦我和弟弟玩电子游戏,很快,我和弟弟就成为电子游戏的忠实玩家,不过弟弟玩游戏更加投入,我玩游戏的程度稍轻一点,也是这个原因,原本我和弟弟头脑都差不多,我的学习成绩非常好,而弟弟的成绩要差一些。

等到弟弟上了中学的时候,老爸老妈开始为弟弟的学习成绩操心起来,尝试过不少方法,就差送进那什么戒游戏瘾的治疗机构了。

我也想帮助弟弟,但一直没有什么好办法,直到我创业成功,第一次举办全民棋牌游戏大赛》,我脑海中冒出一个想法,就是这举办电子游戏比赛的事情,再将事情完善一下,最后出现如今的电子竞技。

计划产生后,我们一家四人开了一个小会,会议最终结果,弟弟只要在学习上投入更多精力,最终凭借自己能力考上一所不错的大学,我就会出资给弟弟成立一家电子竞技俱乐部,老爸老妈也同意这个决定。

也正是那一次家庭会议,弟弟玩游戏的时间减少,学习成绩稳步提高,以现在的情况来看,考上一家不错的大学已经不成问题,我也要为电子竞技的事情努力。

实际上电子竞技的事情不单单是为了弟弟,也是为了我,为了千千万万和弟弟一样沉迷游戏的玩家。

我想要告诉所有人,玩电子游戏并不是玩物丧志,电子游戏和足球、篮球、围棋、象棋一样都是一个娱乐活动,电子游戏也有比赛,玩家们成为一个电子竞技职业选手也能养活自己……”

第163章 俱乐部

以往过程中,华夏国民众都是通过媒体的报道来了解杨旭,比较侧面,一些属于个人隐私的生活内容根本不可能报道出来,或者没有人会告诉记者。

这一次是杨旭主动透露出来,通过杨旭本人亲自诉说,人们了解到一个更加真实的杨旭,杨旭能够成为千亿富豪不是因为杨旭多么的非人类,杨旭也是一个正常人,只不过属于正常人中的天才。

这样的天才现实世界里有很多,而杨旭能够成为千亿富豪,很大程度上坐了一趟互联网高速发展的顺风车。

最让人们感兴趣的还是杨旭对“电子竞技”话题的讲解,原来游戏成瘾也发生在杨旭的家庭里,杨旭的弟弟也非常沉迷游戏,杨旭举办大型电子游戏比赛还有让电子竞技成为体育项目的事情的初衷都是因为这个沉迷游戏的弟弟。

电子竞技的事情先不说,光是杨旭的家庭让华夏国民众看起来和普通家庭没什么两样,也会出现这样那样的家庭问题,千亿富豪也不再是那么的高不可攀,而是一个爱护弟弟的好哥哥。

而杨旭对电子竞技的说法也让人们知道在杨旭眼中,电子游戏和足球、篮球、围棋、麻将这些都是娱乐活动,之前唯一的区别就是电子游戏没有职业比赛,父母们认为自家孩子沉迷电子游戏就是玩物丧志。

所以杨旭要对电子游戏进行改变,成立电子竞技协会,举办更多更大的电子竞技比赛,更是要让电子竞技成为体育项目,和其他体育项目并列,那时候玩家们沉迷电子游戏就无法称之为玩物丧志,玩游戏玩的好也能赚钱。

现在唯一的问题就是电子竞技初起步,前景还无法确定,需要几年的时间来发展电子竞技,显现出电子竞技的作用,这时候电子竞技才能够得到广大的学生父母的认可。

在节目的最后,杨旭也直言劝阻还处于学业的玩家们,电子竞技会像其他体育项目出现职业比赛,但也和其他体育项目一样,能够成为职业选手比较少,天赋、毅力、父母三者缺一不可。

电子游戏虽好,但玩家们也要为自己未来的生活考虑,适度游戏,好好学习,等自己赚钱了,想怎么玩就怎么玩。

当然,电子竞技比赛也有特殊的地方,就是电子竞技比赛能够举办至少数十万人参加的全民比赛,就算无法成为职业选手,也能够参加全民比赛,有机会获得高额奖金。

不管怎么说,一个节目下来,观众们心中杨旭的形象更加真实、亲切,也有一部分以前对电子游戏反感的人认可电子竞技,还有还是学生的玩家们决定减少游戏时间,努力学习,也有自认为技术高的玩家准备向着职业选手的方向努力。

看完节目后,有父母直接对自己沉迷游戏的孩子说:“杨旭都这么说了,我们作为父母也给你一个机会,今年里有各种电子游戏比赛,你去参加,只要取得一定名次,我们以后就不会阻拦你玩游戏,但是今年里你无法取得什么名次,那就给我们减少玩游戏的时间,好好学习。”

华夏国发展这么多年,学生父母基本上都有高中以上的学历,大部分父母还是能够讲道理的。

节目结束后,互联网上出现一个“感谢杨阳”的话题:

“感谢杨阳,感谢他有这么好的一个哥哥,愿意为我们这些玩家出头。”

“感谢杨阳,看完节目后,我爸妈决定今后不再限制我玩电子游戏。”

“感谢杨阳,我决定成为一个电子竞技职业选手。”

杨旭家,杨阳浏览着互联网有关于自己的内容非常无语,在学校里知道自己是杨旭弟弟的人可不少,明天到学校会是一个什么场景,杨阳已经无法想象。

杨旭大笑道:“哈哈,你可以先过一把明星的感觉,以后拿下几个电子竞技比赛冠军,就和其他体育比赛冠军一样,会成为名人明星。”

电子竞技的计划正常展开,星火游戏已经定下来今年里众多全民比赛计划,银河游戏那边的比赛计划也不少,主要是为了三款联机游戏之后推出的网游做准备,就当是进行提前宣传,一旦网游正常展开,赚钱可要比这联机、单机游戏多多了。

按照杨旭的说法,一款火爆网游一年就能赚一个火爆的单机游戏,而一款网游的寿命比单机游戏长的多,短暂几年,长则超过十年,银河游戏如今也是大举进军网游领域,联机游戏基本上放弃,以后只有网游,没有联机游戏。

现在杨旭唯一担心的问题就是电子竞技俱乐部,想要举办职业比赛,还要造成较大影响力,必须有足够多的电子竞技俱乐部。

华夏国,九州,八十一郡,一千二百七十五县,一万五千一百四十六镇,每一镇就是一座小城,小城也是城市。

为什么足球是华夏国最火爆的体育项目,因为上每一座城镇都有一支足球队一支足球队代表一个足球俱乐部,少部分县城、郡城、州城有两支乃至两支以上的足球队,如此多足球队,各种大中小规模足球比赛层出不穷,民众喜欢看,也有企业支持,最差的足球员也能够得到让自己过上正常生活的薪水。

足球就是电子竞技的目标,只不过电子竞技的发展初期还比较艰难一些,杨旭立下一个初期目标,起码华夏国每一州、每一郡都要有一个电子竞技俱乐部,这样电子竞技职业比赛才能正常展开。

未来杨旭希望华夏国每一镇都能够像足球这般都有一个俱乐部,电子竞技将成为堪比足球甚至更好的体育项目。

不过华夏国现在还没有一个电子竞技俱乐部成立,这件事恐怕还需要杨旭出手,让朋友建立第一个电子竞技俱乐部,杨阳的电子竞技俱乐部还要等其高考结束后才能建立。

第一个电子竞技俱乐部的人选杨旭已经确定,就是华夏国最大的高端连锁网吧——自由空间网苑。

电子竞技俱乐部不是说成立就成立的,电子竞技协会定下一个电子竞技俱乐部成立标准,每一个电子竞技俱乐部都需要拥有一家价值不少于500万的“产业”,产业分为三部分,一部分是选手训练场地,一部分是正规比赛场地,最后一部分则是网吧。

三部分结合,只要电子竞技俱乐部有点名气,就会有玩家被吸引过来上网,网吧上网价格稍高一点都不要紧,算是给电子竞技俱乐部带来另外的收入。

如此也是杨旭认为自由空间网苑是最适合成立电子竞技俱乐部的原因。

【题外话,电子竞技真有可能发展到堪比甚至超过足球的程度,珩毅做出一个大胆猜测:未来科技高度发达,机械化智能化,大多数人都不需要工作,游戏产业极速扩张,或许网游小说中描述的夸张世界将会到来】

第164章 玩家们的期待

就在华夏电视台播放采访杨旭的节目后第三天,自由空间网苑正式对外宣布筹建九州第一家电子竞技俱乐部,地点位于中京城,首批资金2000万。狂沙文学网

自由空间网苑发表对外声明后,立即有新闻媒体展开报道,甚至有媒体连杨旭有自由空间网苑股份的事都挖出来进行报道。

不过杨旭有自由空间网苑股份和自由空间网苑筹建九州第一家电子俱乐部的事无关紧要,自由空间网苑在对外发表声明时已经列举自由空间网苑建立电子竞技俱乐部的原由。

自由空间网苑已是九州最大的高端连锁网吧,业务已经从中州发展到其他八州,之前来自由空间网苑上网的顾客主要是工作、聊天、浏览新闻、玩游戏这四部分组成,现在自由空间网苑的顾客已经以玩游戏为主。

随便找一家自由空间网苑,进去一看,百分之六十以上的机器都是游戏画面,虽然玩家们自己在家也能玩游戏,《天天》也增加语音聊天功能,但是三、五个朋友聚集到网吧玩更有氛围,是在家玩不能比的。

最重要的还是自由空间网苑的名气,作为九州最大的高端连锁网吧,为顾客提供高端电脑,顾客也能享受更舒适的服务,只要距离不是太远,玩家们更愿意到自由空间网苑去。

所以自由空间网苑的发展方向早已经改变,优先吸引电子游戏玩家成为顾客。

按照杨旭的说法,自由空间网苑成立电子竞技俱乐部,只要俱乐部在职业比赛中获得较好成绩,成为玩家中的明星,一定程度上提高自由空间网苑的名气。

就算失败了,投资2000万相当于在中京城再建立一家自由空间网苑,基本上不会亏钱,一旦成功了,对自由空间网苑来说就是大赚。

这种况下,杨旭发出提议后,王桓、吴妍君等五人迅速同意,他们不会错过这么一个机会,而且杨旭以往的战绩让他们五人更相信杨旭会将电子竞技发展起来。

自由空间网苑是华夏国最大的高端连锁网吧,自自由空间网苑开始,看到高端网吧的暴/利,华夏国九州又出现多家高端连锁网吧,到现在已经有几十家,分散在华夏国各地。

自由空间网苑筹建电子竞技俱乐部,自由空间网苑的对手们也立即商议此事,若是事真像自由空间网苑说的那般,成立电子竞技俱乐部对自宣传有好处,那各家高端连锁网吧都可以建立电子竞技俱乐部。

成立电子竞技俱乐部的费用并不高,对于各家来说仅仅是开一家门店的费用,就算电子竞技俱乐部失败了,也不会亏钱,若是成功了,对各家都有好处,参考目标就是遍布九州各地的足球俱乐部。

只不过电子竞技在刚刚出现,前路不明,所以各家暂时还未做出决定,各家都想要看看今年里电子竞技能做成什么样子,反正电子竞技职业比赛明年才会开始,而各家想要建立俱乐部完全可以在短时间内完成,随便将一家门店修改就能快速解决场地问题。

不单单是其他高端连锁网吧,就是自由空间网苑建立俱乐部的事也会持续较长时间,不需要短时间内就建立起来,毕竟签约选手是个大问题,还要等待星火游戏和银河游戏举办各种比赛,才能从其中挑选合适的选手签约下来。

随着自由空间网苑宣布筹建电子竞技俱乐部,中京城的玩家们兴奋起来,尤其是其中自认为自己技术好又想要成为职业选手的玩家,他们非常想要加入到自由空间电子竞技俱乐部。

第一家电子竞技俱乐部正式开始筹建,没多久,众多中京城以外的玩家在互联网上暴/动:

“中京城都有电子竞技俱乐部了,我们xx郡什么时候会有电子竞技俱乐部?”

“xx网苑,自由空间都筹建电竞俱乐部了,你们什么时候建立电竞俱乐部?”

“羡慕中京的玩家,自由空间网苑已经开始筹建电竞俱乐部,等杨阳高中毕业,杨老板也会为他弟弟在中京建立一家电竞俱乐部,这不意味着中京至少有两家电竞俱乐部?”

“希望能够多出现一些电竞俱乐部,这样我们这些玩家才有更多的机会成为职业选手。”

……

互联网上,众多玩家齐齐发言,想要为电子竞技发展增添一份力量,正如一些玩家所想的,若是电竞俱乐部的数量不多一些,那数量众多的玩家想要成为职业选手的可能小的可怜。

换成足球,华夏国不但每座城镇几乎都有一支职业足球队,还有众多业余足球队,成年人足球队、中学生足球队、大学生足球队,多不胜数,在众多职业足球比赛基础上,还有更多的业余足球比赛。

想要将电子竞技发展到足球的地步真是千难万难,不过足球发展到如今的地步用掉超过一百年,电子竞技想要发展到如今足球的地步,一切都是未知数。

玩家们在声援电子竞技的同时,也在游戏中努力磨练自己的技术,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》上线时间都已经超过两个月,《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》上线时间更长。

星火游戏和银河游戏已经定下众多比赛计划,按照两家公司公布的况,4月里就有多个州级规模比赛,都是全民比赛,仅有地域限制,等着玩家们参与。

有玩家想要成为职业选手以打电竞比赛为生,也有玩家只想成为业余选手,有机会就参加非职业比赛,在玩家们们眼中,今年里的比赛都是他们的机会。

对职业玩家来说,只要在比赛中取得较好成绩,就有可能被电竞俱乐部签约;对于业余选手来说,只要取得较好成绩就代表着他们能够获得一笔奖金,能够打游戏赚钱,对业余选手来说也是一个值得炫耀的事。

第165章 巅峰游戏

距离中京大学不远的中京大学创业大厦里有着一家比较特殊的公司,说他特殊,主要还是因为这座大厦内聚集的都是中京大学在校大学生或者毕业生创建的公司。

其中绝大多数公司都向大厦所属的中京大学创业基金会申请创业基金,只有少数公司没有申请创业基金,但公司的资金也很少。

而这家名为“巅峰游戏”的特殊公司,注册资金就高达000万,资金都是创业者拿出来的,待资金用的差不多了,公司老板又连续几次诸如数千万资金,可以说巅峰游戏是大厦内价值最高的几家公司。

这巅峰游戏自然是杨旭三个室友冯嘉良、林超、王新勇三人创建的公司,看到杨旭快速崛起,冯嘉良再也坐不住,打算创业,他的父亲直接更给冯嘉良个亿创业资金,是杨旭创业资金的一千倍。

最后冯嘉良、林超、王新勇一起建立巅峰游戏,第一个项目就是开发一款武侠网游,参考对象是星火游戏目前正在运营的《侠客行》和《热血传奇》。

公司内,冯嘉良负责提供资金和管理公司,林超负责开发游戏,王新勇负责负责一些杂事,在游戏开发完成后,王新勇主要负责游戏的运营。

到了今天,巅峰游戏成立时间已经满一年,在冯嘉良、林超、王新勇三人的努力下,巅峰游戏快速发展,正在开发中武侠网游《江湖》进度已经过半。

要知道这是巅峰游戏从无到有去开发一款网游,即使有杨旭帮助,也是半摸索前行。

有了过去一年的努力,接下来《江湖》的开发速度会越来越快,预计年末就能开发完成开始测试,最早可以在巅峰游戏成立两周年的时候正式公测。

冯嘉良、林超、王新勇三人对《江湖》抱有很大的期望,巅峰游戏游戏行业内第二家开发网游的公司,星火游戏是第一家,就算巅峰游戏开发《江湖》的速度比较慢,但是其他游戏公司立项网游的时间比较晚,最多银河游戏的网游先上线,巅峰游戏将是第三个推出网游的公司。

最重要的还在于《江湖》的游戏类型,在《江湖》上线之前,市面上恐怕只有《热血传奇》这一款同类型的网游,而《江湖》是武侠背景,有足够多的玩家基础。

假设《江湖》在《星火游戏平台》上线,有00万活跃玩家,月卡60块,那巅峰游戏一个月的收入5000万左右,一年收入6个亿,而巅峰游戏自身并不需要购买大量服务器,仅仅是在开发游戏和宣传游戏上面用掉大笔资金,冯嘉良的个亿资金绰绰有余。

为了开发《江湖》,巅峰游戏的三个老板还有员工们齐上阵,几乎是将《侠客行》和《热血传奇》研究透了,综合两款游戏的优点开发出来的《江湖》,三人有着足够的信心。

虽然这其中有点站杨旭便宜的事情,杨旭却没有在意太多,在杨旭眼中,未来网游市场很大,星火游戏和银河游戏加在一起也吃不下,要知道华夏国有上亿电子游戏玩家,就算无法全部转化成网游玩家,转化出几千万网游玩家不成问题。

星火游戏在推出文字武侠类网游后暂时没有推出新的武侠类网游的计划,让其他公司开发的武侠类网游占据市场还不如让杨旭的朋友吃掉这一块市场。

目前来说,杨旭最在意的还是电子竞技游戏,《热血传奇》、《江湖》都不适合成为电子竞技游戏,等电子竞技游戏之后,杨旭就会立项开发能够一个区同时数万甚至数十万玩家在线的超级游戏。

冯嘉良、林超、王新勇因为占杨旭便宜的事情有时候非常不好意思,反而是杨旭不时的劝导三人,表示自己不在意,这才让三人心里好受一些。

最近一段时间“电子竞技”话题成为全国话题,冯嘉良、林超、王新勇三人早就从杨旭这边知道电子竞技的事情,但是当电子竞技在全国爆发时,三人还是被惊讶到了。

虽说游戏行业从业者有一小部分不待见电子游戏的人,但冯嘉良、林超、王新勇三人都是玩家,都喜欢玩游戏,三人非常想要看到一个属于游戏行业属于玩家们的电子竞技时代到来。

杨旭第一个提出电子竞技计划,提出电子竞技成为体育项目,在杨旭之前,这样的事情是无法想象的,更没有人会想到这样去做。

杨旭却出手,星火公司联手银河游戏一起推动电子竞技计划。

冯嘉良、林超、王新勇三人是杨旭的大学室友也是杨旭的朋友,现在他们已经成为杨旭的崇拜者,他们佩服杨旭能够为游戏行业带来大变革,让电子游戏被更多的人接受。

电子竞技的事情发生后,不少游戏公司有开发电子竞技游戏参与到电子竞技计划中的打算,连巅峰游戏也有。

不过只是一瞬间的想法,巅峰游戏目前的情况都了解,巅峰游戏成立时间只有一年,第一个项目才刚刚过半,可以说巅峰游戏在游戏行业中就是一个“萌新”,未来是生是死还无法确定。

冯嘉良、林超、王新勇三人明白,巅峰游戏当前最重要的事情还是开发《江湖》,等到《江湖》公测了,巅峰游戏赚钱了,再考虑立项其他游戏的事情。

一如当初杨旭创建星火游戏,当时杨旭就有即时通讯软件、网址导航网站等想法,但杨旭还是老老实实去卖第一款游戏《三国杀》,获得足够的资金后才开始进行即时通讯软件、网址导航网站等事情。

杨旭已经走在冯嘉良、林超、王新勇三人前面,身为杨旭的大学室友,三人相比于外人对杨旭了解更多,杨旭的发展道路非常值得三人去参考。

看着外界对电子竞技的议论,冯嘉良真有种自己建立一家电子竞技俱乐部的冲动,不过游戏公司建立电子竞技俱乐部然后参加别的游戏公司推出的游戏的比赛,这就有问题了。

不能以游戏公司为名义建立电竞俱乐部,未来巅峰游戏赚钱了,冯嘉良倒是可以以自己的名义建立一家电竞俱乐部。

第166章 悄悄上线

近段期间“电子竞技”已经成为华夏国最热门话题,引发全民探讨,就在这时候,银狐科技悄悄推出搜索业务。

说是悄悄推出,实际上银狐科技的动作也不小,所有《银狐浏览器》用户打开浏览器都会收到一个《银狐搜索》上线通知的弹窗,作为《银狐浏览器》主页的《银狐网址导航》,显眼位置也“镶嵌”上《银狐搜索》。

除了这两点,银狐科技在推广搜索业务上没有其他大动作,这种情况对于银狐科技来说完全能够用“悄悄”来形容,而星火公司、九州在线等推出搜索业务时都是全力进行宣传,恨不得让所有互联网用户知道并使用该搜索引擎。

银狐科技也是有苦难说,浏览器和网址导航网站是搜索引擎最好的载体,偏偏过去的3月里星火公司大举进攻,浏览器领域《星火浏览器》市场份额已经超过60%,网址导航网站很大程度上依托于浏览器,使得《网址之家》的市场份额已经超过65%。

星火公司以“星火浏览器网址之家星火搜索”的组合,再加上大笔资金,在互联网上快速攻城略地,而银狐科技这边,《银狐浏览器》没有《星火浏览器》好用,还没有推出搜索业务,在星火公司的进攻下节节败退。

银狐科技也有高层提议弄出一个什么签到活动,以挽回不断流失的用户,这条提议最终也没有通过,最主要的原因,一个是想要推出这个活动需要用掉不少时间,第二个则是活动需要用到大笔资金,但活动的效果却不一定。

所以银狐科技内部做出决定,暂时不弄出什么活动,搜索引擎开发完成并通过测试,那就直接上线,再等新版本浏览器开发完成,到时候推出活动。

没办法,银狐科技的人自己用《星火浏览器》都感觉比自家的《银狐浏览器》好用,单单是一个多页面集成的功能,就比《银狐浏览器》一个网页一个页面来的省事。

自从《银狐浏览器》击败其他浏览器成为浏览器领域霸主后,《银狐浏览器》懈怠了,更新越来越少,根本没有增加什么新功能,如此情况下,《星火浏览器》出现后,两个浏览器一对比,互联网用户就喜欢上《星火浏览器》,将《银狐浏览器》扔到一边。

所以银狐科技想着快点开发《银狐浏览器》新版本,《银狐搜索》也比《星火搜索》差不少,需要时间去追赶,甚至是学着《星火搜索》,为《银狐搜索》增加一些功能。

比如《星火搜索》推出的第一个功能“贴吧”,在“贴吧”功能上线后,立即引起众多用户创建各种贴吧,体育运动类贴吧、名人贴吧、游戏贴吧等等。

贴吧创建后,只要贴吧活跃度比较高,在相关关键词搜索中,贴吧会排在比较靠前的位置,让更多人看到。

随着贴吧功能上线一个星期时间,贴吧功能受到众多用户关注,一批又一批互联网用户从《天天群聊》和其他论坛转战贴吧。

将《天天群聊》和贴吧对比,天天群聊能够进行即时聊天,适合进行即时探讨,但聊天内容很快就被新的内容顶走,用户必须时刻盯着群聊,否则有很多探讨内容会看不到。

很少有人会顺着聊天记录一句一句浏览下来,要是积累的聊天记录达到数百条甚至上千条,想要看完需要用掉很长时间。

贴吧则不同,所有人通过贴子、盖楼进行探讨,每个贴子都有一个探讨的主题,想要找到自己想看的内容直接进行“吧内搜索”即可,非常方便。

这也是在天天群聊爆发的时间里,为什么各类论坛不见减少,反而数量在持续增加,两者本就是不同的功用。

贴吧的出现就是为了取代论坛,贴吧和论坛的作用差不多,贴吧却有一个优点,贴吧依托《星火搜索》,相当于一个现成的宣传渠道,而论坛想要出名只能自己花钱打广告。

当然,已经有名气的论坛,在相关关键词搜索中也会排在靠前位置。

不管怎么说,反正随着贴吧功能上线,一批名气小人数少的论坛迅速人去楼空,一些有些名气的论坛也是活跃用户数量骤减,其他人建立的论坛不知道什么时候就会关闭,贴吧背后却有一个庞然大物。

3月里,《星火搜索》除了上线贴吧功能,还上线百科功能。

在杨旭看来,百科功能中对一些名词的解释虽然有点问题,但百科却会是互联网上受到用户采用最多的地方,用户用搜索引擎在整个互联网上查找资料,各种文章都被搜索出来,用户们一个个翻找,还不如直接点进相关联的百科词条进行浏览,这是最简便的方法。

《星火搜索》新增的贴吧和百科功能有多受用户欢迎,看一个地方就知道,3月前《星火搜索》全网流量排名在第二位,3月结束,《星火搜索》全网流量排名直接占据第一位。

新联网这个之前一直占据流量排名第一位的门户网站居然被兴起没多久的搜索业务击败,真是让人难以想象。

搜索业务发展如此迅猛,各大互联网公司都想要分一杯羹,但是《星火搜索》比其他搜索引擎提前两、三个月上线,又有“浏览器网址导航搜索引擎”的最佳组合,其他互联网公司根本无法占据多少市场份额,只有银狐科技能够竞争。

在银狐科技看来,虽然目前浏览器业务、网址导航业务、搜索业务都不敌星火公司,但是银狐科技的基础可是电脑操作系统,搜索业务绑定网址导航业务,网址导航业务绑定浏览器业务,浏览器业务绑定电脑操作系统。

凡是新增电脑用户,都有很大可能成为银狐科技的浏览器业务、网址导航业务、搜索业务的用户。

不过银狐科技会绑定,星火公司还有其他互联网公司也会绑定,就比如星火公司,已经与方圆电脑达成合作,方圆电脑售出的电脑上都会安装一些星火公司的软件,星火公司按照软件数量付钱给方圆电脑。

其他互联网公司也会采取与电脑公司合作的方式,不过还是银狐科技的方式最好,银狐科技称霸电脑操作系统领域,市场份额已经超过90%。

第167章 慎言

《银狐搜索》“悄悄”上线,仅仅第一天就拿下超过10%市场份额,这里面大多数都是搜索业务的新用户,也有一部分老用户尝试使用《银狐搜索》,仅用几下又放弃了,《银狐搜索》与《星火搜索》之间还是有比较大的差距。狂沙文学网

虽然《银狐搜索》造成的影响比较小,但是韩盛带领的星火搜索严阵以待,星火搜索制定的目标可是要在搜索业务、浏览器业务、网址导航业务对银狐科技全面碾压。

现在《银狐浏览器》、《银狐网址导航》都有不小的市场份额,《银狐搜索》上线后也迅速获得一些市场份额,《银狐搜索》是悄悄上线,未来银狐科技有很大可能来个大动作来争夺用户,星火搜索需要在大战到来前尽可能的争夺用户。

“浏览器网址导航搜索引擎”三个领域的战争杨旭一直关注着,不过在电子竞技上杨旭投入更多的精力,毕竟前者星火公司已经取得很大的优势,保持下去,银狐科技想要重回霸主之位几乎不可能,反而电子竞技才刚刚出现,需要杨旭投入更多精力让电子竞技走上正轨。

面对“电子竞技”这个话题,华夏国民众依旧是分为三派,一派认为电子竞技应该成为体育项目,一派认为电子竞技没有资格成为体育项目,最后一派则是中立。

中立一派中一部分是看戏的,电子竞技能否成为体育项目和他们无关,看戏取乐,剩下一部分人员却与之有着深厚联系。

这部分人员以有处于学业的孩子的父母为主,孩子们喜欢玩电子游戏,甚至到入迷的地步,已经影响到学习成绩,父母自然是不想要让自己孩子继续玩游戏。

可外界关于电子游戏的说法中,他们比较认可电子游戏和足球、篮球、围棋等一样都是娱乐活动,自家孩子玩游戏入迷不应该是电子游戏的问题,而是自己对孩子的教育问题。

孩子应该有足够的娱乐时间,却不能因为玩游戏而影响学习,孩子做不到这一点,很大程度上是父母的缘故。

若是孩子玩游戏玩的好,能够成为电子竞技职业选手,赚钱养活自己,那父母绝对愿意孩子随便玩游戏,唯一的问题就是电子竞技的前景。

可孩子玩游戏无法成为职业选手,又影响到学习,那只能想办法控制孩子玩游戏的时间。

如此况下,这些父母都是犹犹豫豫,站在中立一派,不管成还是不成,他们都有对应的选择。

三派中中立派人数最多,占据至少二分之一。

赞成电子竞技成为体育项目一派以游戏玩家、游戏行业从业者为主,而反对派的人数比赞成派还多,或许是长久时间里诞生的观念,他们认为电子竞技没有资格成为体育项目。

媒体基本上不会对“电子竞技成为体育项目”这件事发表自看法,但报道的内容就会选择一个主观,或是赞成,或是反对。

4月13号,新联网刊登一条新闻,并放置在首页最显眼的位置。

该新闻前半段是对某著名年轻球星的采访,该球星表示:

“什么电子竞技,电子游戏没有资格用‘竞技’两个字,更没有资格成为体育项目,玩电子游戏就是玩物丧志,玩电子游戏还不如踢足球,踢足球就算无法成为职业选手也能够锻炼体,玩电子游戏不但会导致人视力下降,长时间坐在电脑前,体质绝对会下降……”

新闻后半段则是新联网记者对球星采访的总结,并用到大量专家话语,总之就一条,玩电子游戏就是玩物丧志,电子游戏没有资格成为体育项目。

没多长时间,这条新闻的评论区直接爆炸了,使用新联网的用户以成年人居多,未成年人基本上都被星火网拉走,评论区一开始全部都是“反对电子竞技成为体育项目”的话语,过一会因为这条新闻传播开来,大量玩家转移阵地,发出各种反驳的言论,评论数量快速过万。

这条新闻报道的影响不单单局限在互联网上,各路媒体转载新闻报道,很快,更多人了解到关于某著名球星的采访,反对派就好像有了带头人一般,大举用球星的言论去反驳赞成派。

看到采访的“老”球星们一个个为那接受采访发表“惊天”言论的年轻球星惋惜,为一个明星,可不能随意站出来发表言论,仔细看一看,在这年轻球星之前还有哪个明星随意站出来发表言论,根本没有,什么球星、歌星、影星都不会随便发表言论。

要知道电子竞技是星火公司和银河游戏在推动,堪称是富豪的游戏,一个球星参合进去这不是找死吗?

没过多久,星火网上便出现某球星私/生活混乱、语言粗秽、与队友关系不好之类的报道,有代言合同的公司也要求与球星解除合同。

这些事可不是杨旭吩咐的,而且参与行动的不止星火公司,不少游戏公司都出了一点力。

忙碌期间,一个好消息不期而至。

3月上旬,杨旭前往未来公司将开发“刀片服务器”的任务交给未来公司,没想到一个月时间过去,未来公司居然制造出第一台刀片式服务器。

当然,制造出一台刀片式服务器不代表刀片式服务器正式开发完成,未来公司还需要对第一台刀片式服务器进行测试,检测能是否达到设计要求,想要批量制造刀片式服务器上市需要更多的时间。

不过第一台刀片式服务器能够如此快制造出来也是让杨旭稍稍意外,未来公司的技术底蕴的确不差,另一方面,从机架式服务器到刀片式服务器,难度变化不算太大,创意才是最重要的。

收到消息后,杨旭没有前往未来公司亲眼见见第一台刀片式服务器的想法,没有那个必要,杨旭仅仅是向未来公司下达新命令,要求未来公司抓紧时间批量制造符合他要求的刀片式服务器。

第168章 洪荒体系

新建一个文档,命名为“洪荒”,双击点开文档,杨旭将脑海中突然涌现出来的思路都写在文档里。

“天地玄黄,宇宙洪荒……”

刚刚还在处理公司事务的杨旭,脑海中突然闪现出来的一点想法:

身为玩家,杨旭一直都想要开发一款超大型的网游,一个真正的游戏世界,在这个游戏世界里,玩家们几乎不会受到任何限制,想要做什么都可以,成为一个铁匠,成为一个商人,又或者成为一个统帅千军万马的大将。

不过受限于技术,想要打造一个真正的游戏世界几乎不可能,但杨旭准备向着这个方向努力一下,比如先来个第一步,开发一款大型网游!

在杨旭眼中,目前不管是星火游戏还是银河游戏又或者其他游戏公司,已经开发完成或者正在开发中的网游,都无法称得上是大型网游,能够称得上是大型网游的大概只有杨旭脑海中的《魔兽世界》。

《魔兽世界》不是一个单纯的游戏,在其开发商多少年努力下,不知道有多少玩家深知《魔兽世界》的背景,在这种情况下,《魔兽世界》一上线便火爆全球。

《魔兽世界》是最接近杨旭定义下的游戏世界,即便这个距离非常远,而在《魔兽世界》之前或者之后,都没有游戏能够赶得上《魔兽世界》。

虽然《魔兽世界》比较符合杨旭的要求,但是杨旭一点都没有开发《魔兽世界》的想法,其他因素不管,单单是兽人这一点,在华夏国的神话传说中,妖族不比兽人更容易让人接受吗,反正杨旭是不喜欢兽人这种玩意。

星火游戏不会开发《魔兽世界》,不过杨旭却需要星火游戏开发一款类似的大型网游,向着自己定义的游戏世界摸索前进,拥有数千年历史和数不尽神话传说的华夏国,显然有很多适合作为游戏背景的东西。

杨旭看中平行世界的一个东西,那就是依托《封神演义》以及《西游记》等白话演义小说诞生的洪荒体系,整个洪荒体系将华夏国大部分神话传说很好的糅杂融合到一起,最起码做到表面上的有理有据。

洪荒世界拥有比魔兽世界更加庞大的世界观,有很多适合改编成游戏的地方,神话传说的背景更加容易让华夏国玩家们接受,所以杨旭准备依托洪荒体系开发一个“洪荒网游”。

但是现在有一个问题出现了,现实世界有《封神演义》、《西游记》等神话小说,却还没有出现一个人将神话小说糅杂融合到一起形成洪荒体系,想要推出洪荒网游,并让更多的玩家接受,最好先将洪荒体系打造出来,这件事只能由杨旭来做。

当然,洪荒体系非常庞大,仅仅凭借杨旭一个人是无法构造出来的,杨旭任务是打造一个洪荒体系大致的框架,然后召集一批作家,按照杨旭的想法,参考各种神话传说,将整个洪荒体系尽可能的完善。

杨旭一边想一边写,脑海中各种想法止不住的蹦出来。

比如洪荒网游可以做成一个系列,按照洪荒发展过程中的大事,可以推出《洪荒世界:龙汉大劫》、《洪荒世界:巫妖之战》、《洪荒世界:封神演义》、《洪荒世界:诸子百家》、《洪荒世界:神话三国》、《洪荒世界:西游记》等等一个系列的洪荒网游。

一款洪荒网游完结,新的洪荒网游推出,在这过程里,游戏开发技术也在快速提升,或许在某一款洪荒网游上就能做到杨旭想要的游戏世界,甚至于制作出来虚拟实境网游。

提升游戏开发技术的事情现在就要进行准备,未来公司那边快点开发刀片式服务器,等到刀片式服务器开发完成,就可以调动人员开发杨旭构想的超级服务器,作为洪荒网游的载体。

每一款洪荒网游都不会有分区,整个游戏只有一个区,就算刚开始服务器性能无法做到这一点,杨旭也可以通过一个服务器承载一个地图的方法,将多个服务器组合起来,就形成一整个游戏地图。

不过最好还是开发出来承载力极高的超级服务器,一台超级服务器就能承担一款洪荒网游所有玩家,这样玩家们从一个地图跑到另一个地图时就不需要间隔时间了。

“或许可以尝试推动量子计算机的发展。”杨旭将“量子计算机”标一个重点符号。

另外服务器性能提高,玩家使用的电脑性能也要跟得上,这个就要靠未来公司和其他电脑开发商的努力了。

“对了,还有人工智能技术,将人工智能技术用到洪荒网游中,玩家可以和游戏世界中的人物正常对话,这将是多么神奇的事情。”杨旭又将“人工智能”标一个重点符号。

很快,杨旭的思路又跳到构建洪荒体系上。

平行世界的洪荒体系可以说是一个又一个作家笔下的洪荒小说进行完善的,现实世界则由杨旭和招募来的作家去完成,洪荒体系完成后,最重要的事情还是对洪荒体系进行推广。

杨旭想到一个好方法,就是洪荒小说,不是实体销售的那种,而是每本小说轻轻松松破00万字的网络小说。

由于现实世界的盗版很少,大多数作家对自己写的小说都是进行实体出版,很少会放到互联网上供所有人免费阅读,但网络小说还是在现实世界出现了,还有专门的网络小说论坛。

杨旭原本打算缓缓再由星火科技建立一个小说网站,又或者互联网上出现其他小说网站,然后由星火公司收购,后者更加省事。

为了推广洪荒体系,杨旭决定将小说网站的计划提前。

虽然现实世界盗版很少,但杨旭也无法确定网络小说是否会向平行世界那般发展壮大。

毕竟实体书出版体系经过那么多年的发展根基非常稳固,普通人想要成为第一个作家第一个想法就是先写小说,然后向某杂志出版社或者某图书出版社投稿,投稿没有通过就继续努力,直到通过为止,或者中途放弃。

第169章 良莠不齐

网络小说或者说网文从出现到崛起再到兴盛这一过程中,一直受到实体作家们的鄙视,网文作家没有资格被称呼为“作家”,而且作家协会的大佬们都是实体作家出身,对于新兴的网文不断打压,直到网文产业有了足够的影响力,作协才给予网文一点点地位。

这是杨旭了解到的平行世界网文发展历程,杨旭从其中看到一个很大的问题:网文良莠不齐,这也是实体作家不待见网文最重要的原因之一。

但是事情不是这样看的,实际上网络小说和实体小说都是一样良莠不齐,里面有好的也有坏的,好的网络小说可能会比实体小说更受欢迎。

然而,非常重要的一点,网络小说在其载体互联网上发表是没有任何限制的,不管好的坏的小说都可以上传,毕竟这里面的成本非常低,这也导致网文作者大爆发,谁都可以写小说。

实体小说想要在杂志上连在或者直接出版,都是有严格限制的,编辑们会根据自己的经验将不好的小说都刷下去,选出好的小说、能够受读者欢迎的小说、能够大卖的小说,一旦杂志上刊登不好的小说,或者出版公司出版不好的小说,可能连成本都收不回来。

杂志社和出版公司为了赚钱,只能严格挑选小说、文章,没有小说或者文章被选上的人,也没有资格称呼为作家。

如此一来,网络小说和实体小说之间的差距便显现出来,不是实体小说没有差的,只不过是它们没有资格登上杂志或者直接出版,而差的网络小说却可以随便在互联网上发表。

不过也正是靠着网文限制低,谁都可以写网文,才使得网文快速发展壮大,而实体书已经达到一个极限,不会再上升,有的只会是下滑。

“若是网文产业能够向平行世界那般发展,或许网文产业也是一个能够赚大钱的地方。”杨旭想道。

没有盗版,网文产业又能够发展起来,像平行世界那般拥有上亿读者,网文产业的价值可以以千亿为单位计算。

……

脑海中蹦出来的思路太多,让杨旭的大脑有点混乱,暂时停止思考,休息一会,之后接着将想到的思路都写下来。

三天后,星火游戏成立第十一游戏开发部。

星火游戏中大部分员工都对这个新成立的第十一游戏开发部好奇,因为第十一游戏开发部的部长由老板杨旭亲自担任,实际上负责管理第十一游戏开发部的副部长陆雪松之前的职业却是一个作家,一个仙侠小说作家,出版过好几本仙侠小说,在仙侠小说界拥有较高的名气。

副部长陆雪松之前的职业是作家,仅有的十几个员工也都是作家,之前也都是写仙侠小说的。

不单单是这样,星火游戏还向一些研究神话的专家发出邀请,准备一起完善由杨旭提出来的洪荒体系。

一些专家不接受洪荒体系无所谓,反正神话都是人们幻想的,洪荒体系也是幻想的,只不过洪荒体系将神话传说都串联起来,总是会有人能够接受,参与到其中。

相比于其他完全幻想出来的世界,好歹洪荒世界是有着基础的。

关于“洪荒体系”的事情在外界并未造成多少影响,甚至连“电子竞技”的话题热度也在快速降低,很少有全民话题会持续一个月甚至更长时间,“电子竞技”能够成为全民话题半个多月时间已经足够了,电子竞技还需要一段时间的发展,积蓄足够的力量才能一飞冲天。

虽然“洪荒体系”在外界没有造成多少影响,但是作为星火游戏唯一的竞争对手,银河游戏却将星火游戏的一举一动收入眼底。

洪荒体系代表的是一个庞大的世界观,放到游戏行业中,代表着星火游戏准备开发一款有着庞大世界观的游戏,很大可能还是网游。

华夏国第一款网游是星火游戏推出的《侠客行》,仅仅是一款文字网游,却能够让其他游戏公司学习到很多,巅峰游戏在研究学习《侠客行》,银河游戏也在研究学习《侠客行》,还有不少想要开发网游的游戏公司都在研究《侠客行》。

身为文字游戏,《侠客行》的内容非常丰富,算是目前已经上线或者正在开发中的网游最接近杨旭定义的游戏世界,《侠客行》游戏世界的自由度比《热血传奇》和《江湖》都要高很多。

也是没办法的事情,图形游戏开发起来比文字游戏难太多太多,《江湖》和《侠客行》都是武侠类网游,巅峰游戏也想将《侠客行》内所有好的内容都放到《江湖》上,却无法办到。

这和巅峰游戏只是一家小公司没有任何关系,放到星火游戏、银河游戏这边也不行,是游戏开发技术还没有达到这个地步。

开发大型多人在线角色扮演游戏的公司可不止星火游戏和巅峰游戏两家,银河游戏也在开发一款大型多人在线角色扮演游戏,和巅峰游戏选择的一样,也是一款武侠类网游。

巅峰游戏的《江湖》是自己员工编写的游戏世界背景,银河游戏则是购买一款大火的武侠小说游戏改编权。

武侠小说游戏改编权在游戏行业不少见,自从第一家游戏公司购买某部知名武侠小说游戏改编权,开发出来的游戏大卖后,陆续有不少游戏开发商都进行尝试,有成功的,也有失败的。

游戏公司也总结出一个经验,购买知名小说游戏改编权的确能够提高游戏的影响力,但游戏本身的质量最关键。

反正之后知名武侠小说游戏改编权是越卖越贵,名气差的便宜的根本没有公司买,小型游戏公司又没有钱买贵的,基本上都是大公司买游戏改编权,游戏大卖的几率也是大大提升。

星火游戏第十一开发部的动作太少,银河游戏得不到多少有用的情报,但顾天成能够感觉到这第十一开发部的不同,星火游戏还是第一次如此大动作,仅仅是构建一个游戏世界观就需要招聘作家来进行,不知道接下来第十一开发部又会有什么样的大动作。

第170章 奖金池制度

星火游戏刚刚成立的第十一开发部暂时没有什么大动作,但负责的第三开发部有大动作。

4月19号,星火游戏召开新闻发布会,正式对外公布一系列比赛计划。

发布会上星火公司向外公布的内容主要有三点:

第一点,比赛计划,每年星火公司将举办四场大型比赛,每年一月份开始的,每年春季开始的,每年夏季开始的,还有每年秋季开始的。

由电竞协会主办,每年一届,每届都会有多少不等的比赛项目。

,由星火游戏举办,一年是一个赛季,星火游戏在每一个赛季都会举办一场全国范围的全民比赛。

和,二者都是星火游戏举办的州级比赛,州级比赛比全国赛更有利于在各州进行宣传,毕竟有些州还是白天的时候,另一些州已经进入夜晚,各州时间的不同,更适合以州为单位单独举办比赛。

州级比赛具体到了中州,名字则为第x届,另外有一点需要注意,起源星北半球处于春季的时候,南半球已经是秋季,两个半球地区季节是相反的。

除了、、、这四个大型比赛以外,还会举办其他中型比赛,比如、等等。

第二点,比赛奖金和奖金池制度。

奖金池制度是从其他体育比赛开始的,最出名的就是足球比赛。

跨年度赛事九州冠军杯足球联赛,最近几届每一届比赛总奖金都过100亿,中州足球联赛每一届总奖金也超过50亿,最重要一点就在于奖金池制度,商业公司赞助比赛的资金还有卖球衣等周边的利润都会注入到奖金池中。

比赛受欢迎度越高,每一比赛周期内的奖金池中资金也跟着快速增加,九州冠军杯足球联赛作为最火爆的足球比赛,以至于每一届比赛总奖金达到如此高度。

电子竞技想要良好发展下去,自然要有自身的奖金池制度,星火游戏在杨旭的指示下第一个拿出奖金池制度,为接下来其他电子竞技游戏做一个示范。

奖金池的资金主要来源有三个方向:

每年期间,星火游戏将会推出典藏版,供所有用户购买,典藏版带来的全部收益将会放入到奖金池中;

每年期间,将会推出赛季纪念版皮肤、头像供所有玩家购买,赛季纪念版皮肤、头像获得的全部收益将会放入到奖金池中;

最后则是项目包括网游、实体、周边等在内,每年纯利润的10%将会放入到奖金池中,典藏版和赛季纪念版皮肤、头像这两点不算在内。

粗略估计,每一年奖金池中资金量都会在3亿以上,奖金池制度的建立将有效保证各项大赛的举办,对于比赛来说,奖金才是最重要的,只要奖金足够多,就会吸引大量选手参赛。

建立奖金池,、乃至后续适合举办比赛的游戏都要建立奖金池,至于其它游戏公司是否为自家游戏建立奖金池,这就不是星火游戏该管的,就算只有星火游戏一家公司,也能支撑起电子竞技发展。

奖金池制度之后则是各项大赛比赛奖金划分,以一年份总奖金为100%计算,获得20%,获得15%,获得20%,获得15%,其他比赛获得30%。

、之类的比赛奖金都算在“其他比赛”中,不单单是星火游戏举办的比赛,非星火游戏举办的比赛也能够向星火游戏申请比赛奖金,但比赛要有足够的规模,起码得郡级比赛才行。

每一场大赛各阶段比赛奖金不定,不过比赛的四大项目奖金分配定下来了,单人赛、双人赛、三人赛、四人赛奖金比例分别是1、16、192、2048。

四大项比赛的冠亚季军奖金比例分配都是这样,比如说一场大赛中,单人赛冠军奖金为100万;那双人赛冠军奖金为160万,平均每人80万;三人赛冠军奖金为192万,平均每人64万;四人赛冠军奖金为2048万,平均每人512万。

以单人奖金计算,单人赛奖金的八成为双人赛,双人赛奖金的八成为三人赛,三人赛奖金八成为四人赛,虽然四人赛奖金最多,但平均分到每一个人头上远不如单人赛的奖金。

因为每一年奖金池资金积累是为了明年的比赛,今年奖金池刚刚建立,奖金池中的资金比较少也无法使用,所以星火游戏特批3个亿资金作为今年所有比赛的奖金,是原定的基础1个亿奖金的三倍。

3个亿的奖金看起来很多,但和星火游戏在项目上的收益相比,拿出3个亿作为比赛奖金并不算多,按照星火游戏内部估算,可能今年奖金池就要超过3个亿。

拥有过千万日活跃玩家,百分之九十以上的日活跃玩家都购买过一款皮肤,百分之八十以上的日活跃玩家购买过两款以上的皮肤,更有意思的是,还有极小的一部分玩家居然将所有的皮肤都买下来,绝对的狂热玩家。

比赛看起来有推动发展电竞比赛的样子,但实际上举办获益最大的是星火游戏,要知道,举办比赛也是对游戏宣传的一种方式!

第171章 重要一步

第三点,即将举办的《三国杀州级春赛》。

《三国杀州级春赛》从召开发布会当天正式开始宣传,4月24号开启《三国杀州级春赛》比赛报名,5月号《三国杀州级春赛》比赛正式开始,不过具体比赛时间还要看各州的安排。

由于今年没有《全民电子竞技大赛》,最终第一届《三国杀州级春赛》总奖金为5625万,看起来不少,但平分到九个州上,每个州只有625万,再平分到单项比赛州冠军上,奖金只有几十万,远远无法与《全民棋牌游戏大赛》相比。

《三国杀州级春赛》州冠军的奖金不算多,但足够吸引玩家们参赛,对于大部分玩家来说,玩游戏并不是为了参加比赛,仅仅是为了娱乐罢了。

不过《三国杀》比赛参赛那么容易,前期比赛都是在线上,那就参赛试试,要是取得进入郡级晋级赛的资格,那也是一种荣耀,证明自己的实力在所有《三国杀》玩家中排在前列。

要知道其他体育比赛中有很多比赛第一届《三国杀州级春赛》的奖金还少。

第一届《三国杀州级春赛》除了现金奖励还有其他一些奖励,现金奖励仅仅是给予在决赛上取得名次的选手,郡级比赛中取得名次的参赛选手给予合作公司提供的电脑、手机、电视等作为奖品。

除了这两者,还有两项比较重要的奖励,一个是作为奖牌或者奖杯的《三国杀》典藏版,另一个则是《三国杀》皮肤打折券。

《三国杀》典藏版实际上是分为四种品质的,分别是铂金质、金质、银质、铜质,即在卡牌上镀这四种金属材料,使得《三国杀》典藏版有着足够高的价值。

星火游戏在《三国杀州级春赛》期间销售的是铜质典藏版,铜质典藏版上有唯一序列号,铂金质、金质、银质三款是不会对外销售的,只有在比赛中取得名次才会获得。

比如在郡级比赛上取得前四名会获得银质典藏版,在州级比赛上取得前四名会获得金质典藏版,在全国赛上取得前四名会获得铂金质典藏版,每一盒三国杀中都会有一张卡牌,写着获得该典藏版的人取得的成绩。

有了几款不同品质的《三国杀》典藏版,《三国杀》比赛也就不需要什么奖牌或者奖杯,直接用《三国杀》典藏版,这才能显现出《三国杀》比赛的与众不同。

而另一个比较重要的奖励《三国杀》皮肤打折券,几乎相当于《全民棋牌游戏大赛》中的星火币,属于普遍奖励,获得皮肤打折券的人数比例会相当高。

在海选赛上取得一定名次的参赛选手将会获得九折券,成功进入资格赛的参赛选手获得八折券,成功进入郡级比赛的参赛选手获得七折券,成功进入州级比赛的参赛选手获得六折券,成功进入全国比赛的参赛选手获得五折券。

打折券适用于《三国杀》商城中绝大多数皮肤,只有极少数皮肤无法打折,比如那种只有抽奖才能得到的皮肤,又或者有销售时间限制的皮肤皮肤,等等。

打折券没有购买皮肤数量限制,只有时效限制,一般打折时间持续一周,时间过去,打折效果取消。

另外还有一些比赛的规则,参赛选手只能在自己目前所在大州参赛,参赛选手只能报名参加两项比赛,一项是单人赛,一项是多人赛,多人赛需要创建比赛队伍,由队长报名即可等等。

当然,详细的内容不会在发布会上说,也没有时间去说,记者们也不会愿意听这些内容,星火游戏只要将其中主要内容发布出来即可。

发布会上,因为星火游戏透露出来的内容,场下不少人内心不时的产生感慨。

“不愧是星火游戏,今年里居然拿出3亿资金作为《三国杀》比赛的奖金。”

“《三国杀》也有奖金池制度,看来星火游戏是真的要让电竞比赛像其他体育比赛一般。”

“游戏公司现在可以分为两种了,一种是星火游戏,一种是其他游戏公司。”

发布会结束,有记者急忙寻找星火游戏高层进行采访,也有记者准备回办公地点,她们在坐车的过程中就开始整理发布会内容,准备写一篇稿子。

《星火网》和《星火游戏网》依旧是互联网上最先刊登发布会内容的两家网站,毕竟都是自己人,要是让其他网站先发布,那星火公司恐怕要分崩离析了。

不单单是《星火网》和《星火游戏网》,所有的《三国杀》玩家在登陆《天天》或者《星火游戏平台》都收到来自星火游戏的通知——《三国杀州级春赛》即将开始,敬请期待!

某钻石段位玩家:“等好久了,《三国杀》比赛终于要开始,我可是《三国杀》钻石段位,进入郡级晋级赛没有问题吧。”

某王者段位玩家:“冠军奖金还行,虽然没有《全民棋牌游戏大赛》多,但是对我们来说足够了,奖金只是次要的,州赛冠军才是我的目标。”

某普通玩家:“其他游戏公司看看,这只是星火游戏举办的一场普通比赛,就有五千多万奖金,其他游戏公司举办的比赛的奖金加在一起能超过这个吗?”

没过多久,其他门户网站开始刊登相关文章,和着重宣传《三国杀》比赛的《星火网》、《星火游戏网》不同,其他门户网站的目标更多的还是《三国杀》比赛对电子竞技发展的影响。

单单从《三国杀》出现奖金池制度,就表明《三国杀》比赛是向着体育比赛发展,一旦奖金池制度能够维持下去,说明《三国杀》比赛奖金来源稳定下来,有了稳定的奖金来源,《三国杀》比赛也会跟着稳定下去。

一个体育比赛若没有相对稳定的奖金来源,又怎么可能会持续举办比赛?

某门户网站上的文章写道:“《三国杀》的奖金池制度给后来者做了一个非常好的示范,一旦《三国杀》能够成功,电子竞技将向前迈出重要一步!”

第172章 单纯的玩家们

看着星火游戏发布会上详细内容,顾天成满心的无奈,有杨旭领导的星火游戏,太强大了,银河游戏什么时候才能追上星火游戏。

是的,虽然在游戏开发能力上银河游戏自认为比星火游戏强,但是在总体上,银河游戏内部已经认为不是星火游戏的对手。

当初银河游戏通过电脑游戏领域一举成为游戏行业四大巨头之一,如今星火游戏通过网游成为游戏行业新的巨头,单单拿出来星火游戏上市,不需要多长时间,市值稳稳超过银河游戏。

暂时银河游戏将超过星火游戏的念头压下,先与星火游戏合作,一起发展电子竞技,让电脑游戏领域超过家用机游戏领域和掌机游戏领域,在这个过程中,银河游戏积蓄力量,寻找机会击败星火游戏。

发布会上的《三国杀》奖金池制度对电子竞技来说太重要了,最开始星火游戏表示每年拿出《三国杀》收益的10%作为《三国杀》比赛奖金,少于1亿,星火游戏出钱补足1亿,这已经有奖金池制度的雏形。

没想到还是低估星火游戏,星火游戏居然拿出更加完善的奖金池制度,非常适用于《三国杀》,星火游戏的《红色警戒》和《星际争霸》也可以适当改变后推出自己的奖金池制度。

电子竞技比赛和其他体育比赛有一个非常重要的不同点,其他体育比赛基本上都是由各大协会主办,然后由其他单位承办,这承办单位可以有很多。

但是电子竞技比赛的举办方往往只有一个,就是该电子竞技游戏的开发商或者运营商,比赛奖金需要游戏公司自己掏,是多是少游戏公司自己决定,有着极大的不确定性。

星火游戏拿出《三国杀》奖金池制度将这种不确定性大大降低,不管发生什么事情,反正明年游戏比赛的奖金总额已经定下,起码明年的比赛不会少,若是游戏公司反悔,那就是自绝于玩家,不会有玩家再相信这家游戏公司。

相比于其他游戏公司,银河游戏还好一些,毕竟银河游戏和星火游戏站在同一阵营,银河游戏也在开发多款类似的电子竞技游戏,而其他游戏公司只能眼睁睁的看着,尤其是家用机游戏公司和掌机游戏公司。

家用机游戏公司和掌机游戏公司也想要举办大型游戏比赛,谁都能看出来举办大型游戏比赛对自家游戏是一个非常好的宣传方式,《星火棋牌游戏大厅》不就是因为《全民棋牌游戏大赛》,活跃用户暴增,拿出作为比赛奖金的资金在比赛期间就赚回来了。

非常无奈的事情,相比于能够通过互联网连接的网游和联机游戏,家用机游戏和掌机游戏实在是差太多,想要举办一场大型比赛,所有参赛选手都要线下参加,路费和食宿费用是玩家掏还是游戏公司掏?

星火游戏却可以通过互联网轻轻松松举办一场数十万人上百万人参与的超大型比赛,这么多的参赛人数,足够华夏国引起不小的影响力,有影响力了,额外的收入就多了,将线下比赛参赛选手的路费和住宿费用全包了都不是问题。

星火游戏的一个举动直接助推电子竞技的发展,获利最多的依旧是电脑游戏领域,别看现在家用机游戏领域还占据游戏产业最大份额,不知道什么时候电脑游戏领域就会超过家用机游戏领域。

作为游戏行业的老大老二,雷霆游戏和绿洲游戏内部都出现向电脑游戏领域发展的想法,毕竟两家巨头都不是单领域游戏公司,雷霆游戏有一段时期甚至横跨街机游戏领域、家用机游戏领域、掌机游戏领域,只不过街机游戏衰落太快,雷霆游戏就将街机游戏业务打包卖掉。

现在雷霆游戏和绿洲游戏都涉及到一些电脑游戏业务,比如将家用机游戏或者掌机游戏转制成电脑游戏销售,两家公司都家大业大,拿出一笔资金向电脑游戏领域发展发展也是可以的,但这里还有一些程序需要进行。

……

随着星火游戏对第一届《三国杀州级春赛》的宣传,《三国杀》玩家们几乎是陷入到狂欢中,他们对《三国杀》比赛已经期待好长时间了。

浏览着第一届《三国杀州级春赛》还有星火游戏对《三国杀》的一系列比赛计划,许多玩家脑海中只有两个想法,一个“想参赛”,另一个则是“良心”。

第一届《三国杀州级春赛》州冠军的比赛奖金看起来有点少,但玩家们并没有失望,总奖金五千多万,分下去才变少了,但一年3亿比赛奖金分散到各个比赛中,代表着玩家参加比赛机会多了。

《三国杀》终究是一定程度需要靠运气赢得胜利的卡牌游戏比赛,这一次没有取得名次,那下一次运气好了就会取得名次。

看着今年高达3亿的比赛奖金,还有给予参赛选手的实物奖励,以及皮肤打折券,玩家们直呼“星火游戏良心”。

还有哪一家公司愿意一年拿出来3亿资金作为游戏比赛的奖金,那皮肤打折券不知道要让星火游戏减少多少收益。

玩家们简单一想就感觉玩《三国杀》这款游戏值了,星火游戏是最良心的游戏公司,是对玩家最友好的游戏公司,其他游戏公司光顾着赚玩家的钱,只有星火游戏愿意拿出自己的钱大力回馈玩家。

在玩家们的议论声中,银河游戏和其他游戏公司躺枪,不过银河游戏很快向玩家们表示,银河游戏的几款联机游戏很快都将举办比赛,都会有高额奖金,这才让玩家们议论声中有关于银河游戏的声音减小。

不管一家游戏公司拿出资金的最终目的是如何,只要这资金用到玩家身上,玩家们就会非常高兴,也不管自己是否能够从这资金中得到一点。

不得不说,这个时代的玩家们还是比较单纯的。

第173章 天理难容

中京某大学男生宿舍,刚刚回到宿舍最先打开电脑登陆《天天》的丁文林第一个发现《三国杀》要举办比赛的信息。

丁文林当即兴奋的大喊道:“你们快来看,星火游戏要举办《三国杀》比赛了!”

“《三国杀》比赛?”

“真的吗?”

“等了好久,终于出现了。”

寝室其他三人孔玄、彭凯安、赵璋立即放下手中的事物聚集到丁文林电脑前,看着网页最上端“《三国杀州级春赛》即将开幕,敬请期待!”的大标题,三人都露出笑容。

《三国杀》是星火游戏推出的第一款游戏,仅仅两个月时间就风靡全国,第一版《三国杀》一年时间里更是卖出500万份,第二版《三国杀》的销量虽然少一些,但能够随时随地玩游戏的网游版《三国杀》出现,让更多《三国杀》玩家聚集在一起,网游版《三国杀》日活跃用户早已经破千万。

《三国杀》游戏最先是在中京各所大学校园中出现的,丁文林、孔玄、彭凯安、赵璋恰恰就是第一批《三国杀》玩家,很快便成为《三国杀》爱好者,经常聚集同学一起玩《三国杀》,技术都不错。

可是玩《三国杀》的玩家在慢慢减少,尤其是放假期间,想要找人一起玩《三国杀》非常困难,直到《三国杀》网游上线,凡是有条件的都转战《三国杀》网游,通过互联网,可以随时随地与九州玩家一起玩《三国杀》。

孔玄、彭凯安、丁文林、赵璋四人家境都不错,不过他们入读的不是计算机或者相关的专业,用不到电脑,刚上大学的时候也就没有买电脑,随着星火公司崛起,互联网行业加速发展,一时间互联网行业引起更多的关注,成为新的财富之地。

四人想法设法都购买电脑,等到《三国杀》网游上线,四人纷纷转战《三国杀》网游,三个多月时间过去,彭凯安段位最高,已经是大师级别。

大师段位放到《三国杀》中已经属于一线高手,有明确人数限制的王者段位则是顶尖高手,而孔玄、丁文林、赵璋三人的段位最差也是铂金。

互联网上早有各种消息说星火游戏要举办《三国杀》比赛,但具体比赛时间一个没有,四人只能满心期待着,如今终于有明确的《三国杀》比赛时间了。

“星火游戏不愧是最良心的游戏公司,今年居然就拿出3亿作为各种《三国杀》比赛的奖金,马上要开始的第一个大型比赛就有五千多万奖金,星火游戏不成为最大的游戏公司简直天理难容啊。”孔玄打开自己的电脑浏览着相关信息后感慨着说道。

孔玄刚说完,赵璋瘪瘪嘴反驳一下:“星火游戏能够拿出3亿奖金,肯定赚的更多,羊毛出在羊身上,我买武将皮肤就花掉好几百,凯安恐怕都花了快两千了吧,说是免费游戏,这《三国杀》可比其他单机游戏贵多了。”

“嘿嘿,就算不花钱也能玩呀,我们这是愿意花钱,其他游戏公司也赚的不少,但真没有一家游戏公司像星火游戏这样愿意拿出那么钱来举办比赛,比赛奖金就这么多,举办比赛的成本也不少呀。”孔玄笑着回复道。

正如孔玄所说的,要是无法接受《三国杀》的付费模式,不充钱就好了,四个人一边在互联网上浏览信息,一边互相探讨,最终的目光还是放在第一届《三国杀州级春赛》上。

彭凯安想了想说道:“我们应该报名什么项目?单人赛肯定都得报名,不过多人赛,是报一个四人赛,还是报两个二人赛?”

“二人赛吧,分成两组,取得更好名次的可能性增加。”

“我感觉还是报四人赛比较好,我们大部分时间都是一起玩四人赛,以我们的实力,只要运气不太差,进入线下赛是没有问题。”

……

四人都将自己想法说一下,最终三个人选择四人赛,一个人选择二人赛,三比一,最终定下四人都报名单人赛,然后一起组队报名一个四人赛。

实际上从今天到5月号前这么长时间就是给《三国杀》玩家们准备的,让他们好好选择自己应该报名什么项目,找好自己的队友,就算是不是线下好友也可以组队参加比赛。

第一届《三国杀州级春赛》报名还有一段时间,最后四人将视线放到《三国杀州级春赛》期间销售的《三国杀》典藏版上。

作为一个《三国杀》爱好者,许多人手中都有一份未拆封的《三国杀》卡牌作为收藏品,但是将普通的《三国杀》卡牌作为收藏品总感觉有点不合适,星火游戏却没有给予玩家们更多的选择,没想到随着《三国杀》比赛到来,星火游戏居然推出《三国杀》典藏版。

互联网上有星火游戏公布《三国杀》铜质典藏版的信息,几张图片看的孔玄、彭凯安、丁文林、赵璋四人好想快点拿到手,《三国杀》铜质典藏版的价格已经公开,9元,是普通版《三国杀》价格的三倍。

但是每一份《三国杀》铜质典藏版从包装到卡牌的质量更好,更适合作为收藏使用,还赠送手办、写/真大图等,简直是物超所值,更重要的是星火游戏会将所有来自《三国杀》典藏版的收益都放入到《三国杀》奖金池中,根本没有赚玩家钱的想法。

良心,星火游戏不愧是最良心的游戏公司,其他公司变着花样赚玩家的钱,却不懂得回馈玩家,星火游戏恰恰相反,是变着花样回馈玩家。

《三国杀》铜质典藏版虽好,但孔玄、彭凯安、丁文林、赵璋四人更想要银质、金质、甚至是铂金质典藏版,可惜只有铜质典藏版对外出售,还有销售时间限制,银质、金质、铂金质典藏版只会作为奖励奖给在《三国杀》大赛上获得名次的选手。

就算是彭凯安也没有绝对的把握能够得到一份银质典藏版,《三国杀》上千万玩家,高手层出不穷,更何况《三国杀》是一个很大程度上需要靠运气才能赢得胜利的游戏。

退而求次,反正9元的价格又不高,四人都准备订购一套铜制典藏版。

第174章 变局

孔玄、彭凯安、丁文林、赵璋四人的情况只是上千万《三国杀》玩家中的一幕,还有更多的玩家因为《三国杀州级春赛》动起来,一时间《三国杀州级春赛》成为游戏行业内最热门的事件。

《三国杀》马上要举办大型比赛,《红色警戒》、《星际争霸》、《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》的玩家们都坐不住了,不停的向星火游戏和银河游戏询问什么时候举办这些游戏的比赛。

要知道《三国杀》和其他五款游戏不一样,《三国杀》只会举办全民比赛,而其他五款游戏会举办职业比赛,不知道有多少玩家期待着自己能够成为电子竞技比赛职业选手。

电子竞技比赛职业选手的身份简直就是玩家中最高端玩家,就算没有在职业比赛中取得名次,只有职业选手的身份,也是一份荣耀。

星火游戏和银河游戏没有让玩家们失望,在《三国杀》之后,纷纷公布《红色警戒》、《星际争霸》、《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》五款游戏具体比赛计划,几乎将15年剩下时间排满。

看上去各项比赛赛程是将时间排满了,但实际上情况不能如此去看,就和许多体育比赛一般,像九州冠军杯足球联赛这样的大型赛事,是从初赛到决赛都会引起广泛关注。

一些羽毛球、网球、田径等比赛,几乎不会直播整个比赛过程,多数时候就是直播一下决赛,或者只报道一下比赛的结果完事。

这也是一年时间里华夏国各种体育比赛项目可比现在的电子竞技比赛多得多,但在绝大多数华夏国民众眼里,却没有感觉到华夏国每天都有体育比赛的原因。

若是不仔细调查,谁又知道,每年在田径协会报备的长跑比赛就超过一千场,一天举办三场才能全部排下来。

电子竞技比赛还达不到那种程度,目前主要是全民比赛参与人数多,一场大赛持续时间要长一点,但线上海选赛、线上资格赛乃至线下郡级晋级赛的重要性都不够,州级比赛和全国比赛才值得报道。

对于大多数玩家来说,虽然所有玩家都可以参加全民比赛,但大部分玩家都会字线上海选赛、线上资格赛两个阶段刷下来,真正会参加线下赛的参赛选手并不多,大部分玩家主要还是关注比赛。

大部分玩家都是主玩一款网游或者联机游戏,在这种情况下,就算两个不同游戏的比赛赛程撞车了也没事,游戏已经将玩家提前分流了,每款游戏都会有忠实的玩家群体支持着。

随着各项游戏比赛计划的公布,《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》的玩家们有些难受,和《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》的比赛一比,《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》三款游戏的比赛场次少一点,更重要的是比赛奖金差很多。

第一届《三国杀州级春赛》的总奖金足有五千多万,银河游戏举办相同规模的比赛,奖金连一半都不到。

网上也有玩家为银河游戏解释道:

“银河游戏是上市公司,银河游戏想要拿出更多的奖金,但无法让那些只认钱的股东同意,星火游戏不是上市公司,一切都是杨老板说的算,银河游戏能够拿出那么多钱来举办比赛已经比其他游戏公司好太多太多……不管怎么说,杨老板牛笔,银河游戏也要继续努力。”

面对这种解释,一部分玩家放弃声讨银河游戏,上市公司和非上市公司差距其实不算太大,主要还是看公司老板能否彻底掌控公司,反正顾天成是不行,一旦顾天成连续做出严重决策失误,可能其他股东会联合起来将顾天成赶下总裁的位置。

许多非上市公司,内部股权分散,这样的公司上市不上市都是一个样子,星火游戏和银河游戏最大的区别不是星火游戏未上市,而是星火游戏只有一个老板,一切都是杨旭说的算。

银河游戏跟着发出新的声明,表示《特种兵》系列、《三国风云》系列、《陆战之王》系列的网游正在开发中,等到三款网游上线,银河游戏也会拿出每款游戏每年10%收益放到奖金池中。

银河游戏发表新的声明后,声讨银河游戏的玩家越来越少,银河游戏内部做出这个决定也是非常不容易,还是顾天成一一说服银河游戏各大股东,取得他们的支持。

拿出10%收益问题并不大,就当是为游戏做宣传,星火游戏是最好的例子,反正拿出的钱是按照收益比例计算,拿出来的钱多,代表赚的钱也多,赚的钱少,拿出来的钱也就不会太多。

随着星火游戏、银河游戏宣布六款游戏的比赛计划,电子竞技话题在游戏行业和广泛的电子游戏玩家中重新火爆起来,不少媒体跟着报道一下。

电子竞技话题重新火爆,家用机游戏领域和掌机游戏领域的公司头疼了,玩家用机游戏是玩,玩掌机游戏是万,玩电脑游戏也是玩。

电脑游戏新出能够通过互联网与九州玩家对战的网游和联机游戏,可以去尝试尝试,更何况还有这些电脑游戏比赛的高额奖金在等着他们,只要有一台能够联网的电脑,足不出户就能够参加电子竞技比赛。

如此情况下,家用机游戏销量和掌机游戏销量同比都略有下降,电脑销量和上网业务安装量却在不断增加,顺带着发展快要陷入停滞状态的低端网吧也迎来一批新人。

每年电子游戏玩家都在增长,之前新增玩家主要是流入家用机游戏领域和掌机游戏领域,父母给孩子买的第一台游戏机是家用机或者掌机。

但是现在,随着互联网的发展和媒体之前对“电子竞技”的宣传,父母给孩子买的第一台“游戏机”变成电脑,电脑可不单单是用来玩游戏,比单纯的游戏机好多了。

比赛还没有开始,星火游戏和银河游戏已经得到一些好处,六款游戏的玩家数量都有明显增加。

第175章 学我者生,似我者死

四月份,星火游戏大动作不断,星火集团其他组成部分也有不少动作。

星火投资和苏杨投资联手,不断对外界一些看好的公司进行投资,互联网公司是双方的侧重点,因为互联网行业快速发展,各种类型网站层出不穷,杨旭挑选一些看好的诸如汽车网站、旅游网站等进行投资。

星火投资和苏杨投资与其他老牌投资公司没得比,不过现在星火投资和苏杨投资绝对是互联网行业最受欢迎的投资公司,谁都知道星火投资和苏杨投资的老板都是杨旭,一旦能够得到这两家公司的投资,意味着与星火公司拉上关系。

星火公司作为最大的互联网企业,掌握互联网行业最大最多的宣传渠道,连原先与星火公司并列的银狐科技,也因为浏览器领域战争的失败,导致银狐科技在互联网行业的力量大大下降。

只要进行一点合作,对于创立时间不长的互联网公司来说绝对受益无穷,最好的例子就是浪淘沙公司,原本谁都不看好网上书店项目,偏偏浪淘沙获得杨旭的投资,短短时间内,浪淘沙估值膨胀到几十亿。

星火投资另一个侧重点是游戏行业,不断接触一些缺少资金的电脑游戏公司,这些电脑游戏公司以开发单机游戏为主,电脑游戏领域很大,虽然网游开始腾峰,但是单机游戏依旧会占据很大的市场份额,星火游戏不会开发多少单机游戏,扶持一些电脑单机游戏开发商不成问题。

要知道星火游戏出现之前电脑游戏领域可是银河游戏一家独大,绝大多数电脑游戏大作都在银河游戏手中,其他电脑游戏开发商加在一起都不是银河游戏的对手。

而电脑游戏领域的扩大不能只靠网游,也要依靠众多单机游戏来丰富电脑游戏库,不可能所有的玩家都喜欢玩网游,还有很多玩家只喜欢玩单机游戏。

每年发售的单机游戏,家用机游戏最多,掌机其次,电脑游戏第三,占据单机游戏市场的五分之一左右,和家用机游戏和掌机游戏还有着很大的差距。

不单单是星火投资为一些电脑游戏公司提供资金,星火游戏也有“电脑游戏开发商扶持计划”,该计划针对小型电脑游戏公司。

小型电脑游戏公司拿出电脑游戏策划书向星火游戏申请扶持资金,星火游戏拿出的扶持资金占据该游戏一定比例的游戏分成,最终开发出来的游戏只能登陆《星火游戏平台》。

苏杨投资的侧重点是互联网行业,互联网行业之外投资项目都是按照杨旭的吩咐来,不断投资“乱七八糟”的科技公司,甚至杨旭最近还让苏悦考察一下手机公司,准备入股一家,等手中的资金多了,最后完成全资收购,没有技术的小型手机生产商不在考察之列。

星火科技,目前正在进行的项目不少,音乐网站项目、文学网站项目、电子宠物项目、空间游戏项目等等。

音乐网站项目和文学网站项目完成度稍差一些,电子宠物项目和空间游戏项目完成度比较高,若是杨旭想,六月份之前就可以推出电子宠物和空间游戏。

不过五月初星火游戏要举办大型比赛,杨旭感觉星火科技推出电子宠物和空间游戏后会产生比较大的影响力,降低比赛的影响力,所以电子宠物和空间游戏两个项目上线时间要适当推迟一点。

空间游戏项目可不单单是农场这一个游戏,还有抢车位、好友买卖之类简单的游戏,抢车位在空间游戏中的重要性排在第二位。

只要农场拥有足够多的玩家,代表空间游戏收获足够多的用户基础,抢车位上线后也会有比较多的用户,这里就成为汽车公司最适合打广告的地方,预计到时候抢车位给星火科技带来的收入不会少了。

星火搜索和银狐科技的“浏览器网址导航搜索引擎”的战争还在继续,到了4月下旬,《银狐浏览器》推出新版本,功能上与《星火浏览器》越来越接近,更重要的是,在新版本《银狐浏览器》推出后,银狐科技终于有了大动作。

互联网行业许多人都说:“星火公司成立虽晚,却是很多人的老师,在创意上,在宣传上,到处都有星火公司的创新,几乎可以说是星火公司的出现带领互联网行业进入到新一轮高速发展期。”

银狐科技“学习”星火公司不是一次两次,从网址导航网站,到即时通讯软件,现在银狐科技继续“学习”星火公司。

《银狐浏览器》推出“每日签到有奖”活动,《银狐搜索》推出百科、贴吧等业务,基本上就是抄袭之前星火搜索的宣传计划,但这些在互联网行业都是允许的,不能说你能运营门户网站我就不能运营门户网站,你能推出电子邮箱业务我就不能退出电子邮箱业务。

这种情况加剧互联网行业的竞争,一定程度上导致创新力下降,但也给互联网用户带来不少收益,民众非常讨厌“垄断”这个词,一旦某个事物被“垄断”,往往意味着价格提高,还是有竞争比较好,多家一起竞争,价格就降下来了。

银狐科技家大业大,大动作中投入的资金不比星火搜索少,这一番大动作下去,《银狐浏览器》、《银狐网址导航》、《银狐搜索》用户数量骤增。

不过这骤增只持续几天时间,直到四月结束,“星火”依旧占据最少65%的市场份额,剩下市场份额基本上都被“银狐”占据,“其他”都在星火与银狐的战争中被干掉了,或者苟延残喘着。

银狐科技自己调查一番为什么用户数量增加速度大大增加,最终得到一个让他们非常无奈的结论:

星火搜索在之前的计划里拿出至少10亿资金,导致“星火”用户快速增加,但签到一些天后,用户们懒惰了,没有必要为了那点东西那点几率去签到,实在不值得。

现在银狐科技继续使用差不多的计划,用户们不买账了,除非银狐科技加大投入资金,否则“银狐”市场份额想要再提高几个点非常困难,想要击败“星火”,更是需要巨额资金。

所谓“学我者生,似我者死”,莫过于此。

第176章 内测结束

经过近半个月的宣传阶段和报名阶段,5月1号,第一届《三国杀州级春赛》陆续在九州开启,除了中州比赛由星火游戏总部负责,其他八州的比赛都由星火公司位于八州的分公司负责。

如今星火公司也是家大业大,州级分公司,郡级分公司,连县级都有办事处,总部交代下来的事情,分公司能够很好的处理,有之前举办《全民棋牌游戏大赛》的经验,现在举办《三国杀州级春赛》几乎不会出现问题。

《三国杀州级春赛》比赛日到来,这一天里,有超过1500万名选手参与到《三国杀州级春赛》比赛中,这个人数占到《三国杀》月活跃用户数量90%以上。

在比赛日前一天比赛报名截止时,星火游戏曾对外公布《三国杀州级春赛》报名人数,虽然没有《全民棋牌游戏大赛》参赛人数多,但那高达上千万的参赛人数依旧让人们惊讶,各路媒体纷纷对其展开报道。

也是《三国杀州级春赛》的参赛条件太简单,是个《三国杀》玩家几乎都想要尝试参加比赛,就连排位赛段位只是最低的青铜段位的玩家也报名参赛。

在他们看来,参赛取得名次并不重要,他们只是想要体验一下参赛的感觉,就像是参赛选手数量过亿的《全民棋牌游戏大赛》一般。

谁都知道《全民棋牌游戏大赛》那么多,但最终能够取得名次站在领奖台上的参赛选手很少很少,万中无一,一个普通参赛选手能够夺得全国冠军的几率和买彩/票中大奖的几率一样,但连续两届都有过亿人报名参赛。

究其原因,参赛条件简单和享受参赛乐趣与气氛才是最重要的两点。

随着第一届《三国杀州级春赛》正式开始,《三国杀》铜质典藏版开启预售。

是的,仅仅是预售,不会直接销售,预售期从第一届《三国杀州级春赛》开始到结束,预售期过,这一版本的《三国杀》将不再会进行销售,属于绝版。

《三国杀》铜质典藏版预售被放在《星火游戏平台》进行,《星火游戏平台》特地进行一次更新,上线商城系统,商城中会放出一些游戏的周边进行销售。

虽然杨旭已经投资电商公司浪淘沙,但不代表星火公司自身不会发展电商业务,只不过规模会比浪淘沙小。

《三国杀》铜质典藏版售价高达198元,有媒体做了一个随即调查,最后大胆做出猜测,这家媒体认为《三国杀》铜质典藏版销量不会少于100万套。

仅仅以100万套计算,销售额接近两个亿,《三国杀》奖金池将增加过亿的奖金。

随着《三国杀》铜质典藏版预售开始,第三版《三国杀》的销售出现问题,第一版《三国杀》在13年5月1号开始销售,第二版《三国杀》在14年5月1号开始销售,第三版《三国杀》应该在今天开始销售。

但是第三版《三国杀》销售和《三国杀》铜质典藏版预售撞车,并且第一届《三国杀州级春赛》正式开赛,星火游戏决定将第三版《三国杀》的销售时间放到第一届《三国杀州级春赛》结束后。

第一版《三国杀》销量高达1500套,第二版《三国杀》销量也过800万份,第三版《三国杀》不单单增加新的武将,也在玩法上进行一些改变,《三国杀》玩家要想体验新的武将新的玩法,只能通过购买第三版《三国杀》或者扩展包。

5月1号,除了第一届《三国杀州级春赛》开赛和《三国杀》铜质典藏版开启预售外,一直饱受关注的大型多人在线角色扮演游戏《热血传奇》正式结束内测。

结束内测前一个小时,所有《热血传奇》内测活跃玩家都尽可能的上线,等待《热血传奇》正式停服,连杨旭都登陆角色,与《热血传奇》内测玩家们一起等待这一时刻的到来。

2月20号,在杨旭的推动下,《热血传奇》开始内测,一共放出10000个内测名额,分散在九个内测大区中。

《热血传奇》一开始内测,就受到游戏行业和玩家们的广泛关注,除了文字网游《侠客行》,游戏开发者和玩家们还是第一次简单的如此神奇的游戏世界,虽然《热血传奇》游戏世界还比较简陋,但《热血传奇》的出现是开创性的,给许多游戏开发者打开一扇新的大门。

众多玩家们也对《热血传奇》非常关注,虽然他们没有得到内测邀请函,但是他们每天都在关注《热血传奇》游戏世界里发生的事情,他们好想快一点加入到这个游戏世界中,体验一个前所未有的游戏人生。

有意思的是,因为《热血传奇》一直处于内测,竟然有不少玩家选择玩《侠客行》,这一玩,让玩家们感受到一个更加神奇的游戏世界,只不过《侠客行》是文字网游,大部分内容都是由文字表述,只有很少一部分玩家能够坚持玩下去。

5月1号,《热血传奇》内测正式结束,所有关注《热血传奇》的玩家们都知道这不是结束,而是一个新的开始,早就有小道消息流传开,说《热血传奇》内测结束后,很快就会公测。

事实上也是如此,星火游戏已经初步定下《热血传奇》公测时间,最迟不会进入到7月。

要知道《热血传奇》进行内测的原因仅仅是1月份星火游戏接连上线三款网游,偏偏杨旭迫不及待的想要和其他玩家一起玩《热血传奇》,所以《热血传奇》开启华夏国游戏行业第一次有玩家参与的游戏内测。

众多游戏公司又学到一手,他们感觉出来游戏内测是一个很好的宣传方式,有开发网游计划的游戏公司准备等自己游戏开发差不多的时候也弄出来一个玩家内测,没有必要等到游戏全部开发完成再进行内测。

另外众多游戏公司乃至玩家们都在对《热血传奇》的收费模式进行猜测,内测阶段,他们完全看不出来《热血传奇》会采用什么收费模式,完全免费又不可能,或许星火游戏又会给游戏行业带来一个惊喜。

【到了这里,三国杀的内容基本上不会再详写了】

第177章 学生与老师

第一届《三国杀州级春赛》开赛日当天,银狐科技总部,一场有关银狐科技未来发展方向的重要内部会议正在进行着。

银狐科技成立时间比较早,互联网行业还没有出现时,钟玉生就和几个朋友一起创立银狐科技,初期银狐科技的主要业务是开发销售计划书的编程软件,之后与曾经最大的电脑生产商蓝微电脑合作,为其新电脑开发操作系统,这是银狐科技发展中的一个重大转折点。

很快,银狐科技通过电脑操作系统业务和办公软件业务迅速崛起,成为软件行业最大的公司。

再之后,互联网行业出现,借助于电脑操作系统,银狐科技可以说是所有互联网公司的“爸爸”,银狐科技只要在电脑操作系统上做做手脚,被针对的软件都要完蛋。

而银狐科技凭借“捆绑”战术,各项互联网业务都能够快速发展起来,银狐科技一度成为互联网行业内宣传能力最强的公司,成为互联网行业中多个领域的霸主。

但是银狐科技的“捆绑”战术也招来众多公司厌恶,他们联起手来对抗银狐科技,甚至让银狐科技陷入垄断案,股价大跌,最终银狐科技付出巨大代价才从垄断案脱身,“捆绑”战术也不能继续使用。

实际上在星火公司崛起之前,银狐科技对互联网业务不算多么看重,电脑操作系统和办公软件才是银狐科技的根基,互联网业务只能算是银狐科技的多元化发展,并且那个时候互联网发展程度比较低,网速非常慢。

随着星火公司崛起,互联网发展速度也在加快,宽带业务已经发展到全国各地,互联网行业作为新兴行业其潜力甚至要高于游戏行业,银狐科技对互联网业务的重视程度也在不断增加。

但是,星火公司发展速度太快了,已经成为互联网行业最大公司,之前银狐科技有击败星火公司的经历,可是回归头来星火游戏又多次给予银狐科技痛击,浏览器业务和网址导航业务全部失守。

在电脑操作系统领域和办公软件领域,银狐科技一家独大,随着互联网行业发展,华夏国计算机保有量快速增加,银狐科技的股价也跟着快速增加,在电脑操作系统和办公软件两个领域,银狐科技不需要做出其他举动就能够牢牢保住软件行业最大公司的名头。

距离8000亿市值越来越近的银狐科技,不久的将来市值破万亿几乎已成定局,就看时间长短了。

现在排在银狐科技面前有两条路:第一条路是保守发展,重点依旧是电脑操作系统和办公软件,侧面发展其他业务;

第二条路是多元化发展,电脑操作系统和办公软件依旧是重点,但其他业务重视程度大大增加,甚至不弱于前两者,毕竟前两者地位已经稳固,很难有公司在这两个领域向银狐科技发起挑战。

实际上许多企业在发展过程中都要面临“保守发展”和“多元化发展”的选择,一般选择多元化发展的企业都是根基业务发展到极限或者进入衰退阶段,不得不多元化发展,寻找新的出路,选择保守发展的企业一般是自己企业的根基业务还有很大发展前景,继续开拓该业务。

银狐科技选择第一条路和第二条路都可以,走第一条路,银狐科技依旧是软件行业最大的公司;走第二条路,银狐科技在华夏国的影响力会大大增加,就算走第二条路失败了,也不会影响到根本。

银狐科技在互联网出现之前已经成立,但相比于其他公司,银狐科技还比较年轻,还有着足够的进取心,所以在会议的第一个议题上,手中有投票权的与会人员大部分都选择多元化发展。

第二个议题:银狐科技下一步重点发展方向。

互联网业务获得最多票数,其次是游戏业务,最终确定为互联网业务,但游戏业务也没有放弃,网游和联机游戏横跨互联网行业和游戏行业,可以将网游和联机游戏作为发展方向中的小项目。

第三个议题:银狐科技应该重点进行哪些互联网业务。

门户网站、浏览器、搜索引擎、即时通讯、电脑安全等大半互联网业务都在会议上提到,甚至有人认为银狐科技应该进行所有的互联网业务,让银狐科技成为最大的互联网公司。

最后还是总裁钟玉生的话得到大多数人的认同。

“不得不说,在互联网行业,星火公司是银狐科技最好的老师,从星火公司推出第一个互联网业务起,我们就与星火公司产生交锋,网址导航业务是第一次交锋,即时通讯业务是第二次交锋,还有电子邮箱业务、浏览器业务、搜索业务等等。

在交锋初期,因为星火公司底蕴不足,我们轻松取得胜利,但是在之后的一次又一次交锋中,我们不断被星火公司击败,连捆绑操作系统都无法挽回败局。

我们都知道,星火公司是靠着一个又一个创意击败我们,也击败其他互联网公司,现在已经是互联网最大的公司,仅仅是估值,就快要到我们公司市值的一半。

有不少人认为星火公司快要垄断互联网行业,互联网行业主要业务星火公司都涉及,就算自身不运营,也会投资相关公司,形成一个‘小互联网’,互联网用户只需要使用‘小互联网’,就能满足大部分上网需求。

继续这样下去,可能‘小互联网’就将整个互联网代表,小互联网’愈发强大,而其他业务比较单一的互联网公司愈发衰落。

我们要做就要做最强,星火公司是银狐科技最好的老师,我们要学习星火公司打造属于我们的‘小互联网’,然后与星火公司的‘小互联网’竞争。

很多人都不会愿意看到星火公司垄断互联网,这是我们机会,更重要的是我们有操作系统,我们是最有机会在互联网行业击败星火公司的企业……”

第178章 千亿计划

既然已经决定将互联网作为下一步重点发展方向,要做就做最强,这就是银狐科技的魄力。

当然,银狐科技也有这个实力,至于最终能不能击败星火公司就是另一回事了,反正以现在的情况来看,互联网行业没有公司是星火公司的对手,只有银狐科技有资格与星火公司展开竞争。

从星火公司推出互联网业务开始,银狐科技就主动与星火公司展开竞争,到现在,这竞争也没有结束,反而愈演愈烈,几乎银狐科技所有互联网业务都在与星火公司进行竞争。

星火公司创意层出不穷,将银狐科技打得节节败退,但银狐科技没有一败涂地,各项互联网业务都保持不少的市场份额,其他互联网公司,即时通讯业务、网址导航业务、浏览器业务等等几乎全军覆没,由此也能看出银狐科技的实力。

银狐科技内部经过数轮会议后,最终定下一个互联网业务发展计划——《千亿计划》,即总计拿出一千亿资金用来推动互联网业务发展,打造属于银狐科技的“小互联网”,门户网站、即时通讯、搜索三大业务是最重要的三个项目。

一千亿资金不是一下子拿出来的,而是按照计划进度,每年拿出来一部分资金,即便是这样,《千亿计划》也是足够的庞大,没有互联网公司能够几年时间里拿出一千亿资金,星火公司也不行,要知道现在星火公司还欠着银行的钱呢。

银狐科技《千亿计划》启动当天召开新闻发布会,发布会上,钟玉生亲自登台,发出来自银狐科技的声音:重点发展互联网业务,总计投入一千亿资金,目标,击败星火公司,让银狐科技成为最大的互联网公司!

轰!

整个会场好似爆炸一般,参加发布会的人员对互联网行业软件行业都比较了解,银狐科技突然扔出一个《千亿计划》,绝对会在互联网行业产生巨大影响,直接导致互联网行业格局产生巨大变化。

记者们迅速将发布会上的内容带回去,速度最快的互联网媒体第一时间将文章报道放到门户网站上,直接就是首页置顶。

星火公司,刚刚得知消息的杨旭有些惊讶,杨旭也没有想过银狐科技会如此大手笔向互联网行业投入,银狐科技和星火公司的竞争将更加激烈。

不过杨旭并不害怕来自银狐科技的竞争,银狐科技投入海量资金的确能够让自身的互联网业务获得提升,但想要击败星火公司几乎不可能,星火公司大势已成,各项计划都在有序进行,生态圈不断完善,星火公司只会越来越强。

除非银狐科技在电脑操作系统上做手脚。

杨旭信心十足,不过星火公司其他人信心有点不足,为此杨旭特地召开星火公司高层会议,高层会议结束后,各个子公司继续召开内部会议,一连串会议下去,星火公司上上下下信心大增。

星火公司是不怕银狐科技的竞争,但其他互联网公司就不行了,一个星火公司就让各大互联网公司在互联网行业快速发展的时候自身业务发展缓慢乃至衰退,现在银狐科技大举进军互联网行业。

恐怕很快就会演变成星火公司与银狐科技打架,最后将其他互联网公司都打死了,只剩下星火阵营和银狐阵营。

一时间众多互联网公司“人人自危”,大呼“狼来了”。

针对银狐科技的《千亿计划》,某专家在接受采访时说道:

“接下来互联网行业将剩下三大阵营:第一个是以星火公司为主体加上接受星火公司投资的其他互联网公司,星火阵营不是三大阵营中规模最大的,却是实力最强的,拥有最多的互联网用户;

第二个是即将出现的银狐阵营,有电脑操作系统作为根基,再加上一千亿资金,足以让银狐阵营与星火阵营展开正面竞争,最终胜负未可知。

第三个则是其他互联网公司组成的阵营,实际上也不算上是阵营,许多互联网公司的业务都发生冲突有直接竞争关系,他们想要联合起来非常困难,第三大阵营众多互联网公司只能在星火阵营和银狐阵营的竞争中挣扎求存。”

某之前认为星火公司垄断互联网的专家则表示道:

“银狐科技大举进军互联网行业是好事,星火公司一家独大的可能性大大降低,只要互联网行业不形成垄断,对用户们来说是最有益了,希望互联网行业多出现几个能够与星火公司对抗的企业,一个有竞争的互联网行业才能更好的发展下去。”

“垄断”是华夏国民众最讨厌的词之一,即便他们现在都使用星火公司的业务,也不愿意看到互联网被星火公司垄断,在各大门户网站相关文章下,不少互联网用户纷纷发表自己的看法。

“支持银狐科技,不能让星火公司垄断互联网,若是银狐科技提供的互联网服务更好,我会尝试使用。”

“银狐科技大举进军互联网行业有点晚了,个人表示支持,希望银狐科技的《千亿计划》能够给星火公司带来足够的压力。”

“无所谓了,别出现一家独大的情况就行,最好两家或者更多公司互相竞争。”

对于大部分互联网业务来说,用户们会选择最好用的,但对于即时通讯软件、电子邮箱这些业务,只要不是太差,轻易不会更换,比如《天天邮箱》占据电子邮箱市场最大份额,但是其他电子邮箱依旧有比较多的用户,电子邮箱就像是手机号码一样,能不换还不是不换比较好。

银狐科技发布《千亿计划》当天,股价大涨,第二天上午市值直接破000亿,可见投资者对银狐科技向互联网行业大举进军是多么的认可。

银狐科技在电脑操作系统业务和办公软件业务根深蒂固,互联网行业几乎是银狐科技的自留地,想要发展任务互联网行业都能快速获得用户,可惜银狐科技大举进军互联网行业的时间晚了一点。

不过也值得庆幸,现在互联网行业星火公司还没有一家独大,银狐科技还是有许多机会击败星火公司。

第179章 五月

银狐科技拿出《千亿计划》将互联网业务作为下一阶段发展重点,互联网行业即将迎来大变,众多互联网公司纷纷寻找出路,有互联网公司像九州在线学习往游戏业务发展,有互联网公司尝试与其他互联网公司组建一个小联盟,也有互联网公司在为留住用户做努力。

五月份里整个互联网行业一变再变,不过无论互联网行业怎么变化,都没有影响到《三国杀州级春赛》的进行,上千万参赛选手经过线上海选赛、线上资格赛、线下郡级晋级赛、线下州级决赛四大阶段,最终共有88人脱颖而出,成为九州四大项比赛冠军。

正常情况下应该有90人成为冠军,每州10人,不过其中有两名参赛选手在取得该州单人赛冠军的同时还取得某项多人赛冠军,能够同时拿下两项比赛的冠军,这运气简直好到爆炸,毕竟《三国杀》比赛运气的重要性要高于技术。

《三国杀》铜质典藏版在比赛期间进行预售,终于预售量竟然高达361万,预售额高达7个亿,《三国杀》奖金池至少增加3个亿奖金,这个数字已经比今年里星火游戏为所有《三国杀》比赛的奖金都高。

没多久,一家博/彩公司竟然增设“今年《三国杀》奖金池会有多少奖金”的项目,吸引众多玩家投注,相当一部分玩家认为今年《三国杀》奖金池会积累至少6亿奖金,还有一小部分玩家认为奖金池会积累10亿以上奖金。

不管是6亿还是10亿,都是一个巨大数字,一份售价一百块的游戏,需要卖出600万份或者1000万份才能赚到这么多钱,一年能够发售一款大作,这在游戏行业中已经算是中型游戏公司。

现在一家中型游戏公司一年的收入却只是《三国杀》一款游戏的一年的奖金,真是不可思议的一幕。

第一届《三国杀州级春赛》参赛人数没有两届《全民棋牌游戏大赛》的多,但第一届《三国杀州级春赛》的影响力不差,海选赛时基本上都是互联网宣传报道,到了线下赛,各郡晋级赛都有地方电视台进行播报,到了州级总决赛,直接进行现场直播。

华夏国各大电视台都对第一届《三国杀州级春赛》进行或多或少的报道,知道《三国杀》的人越来越多。

星火游戏为举办《三国杀》比赛投入大笔资金,也获得肉眼可见的回报,比赛宣传前后日活跃人数暴增,单单是这一点就让银河游戏眼红,虽然无法得知具体销售数据,但是想一想就知道会是一个不小的数字。

网游的确比单机游戏或者联机游戏赚钱多了,现在的单机游戏和联机游戏都是一笔买卖,网游却可以通过各种方式持续不断获得收益,一款大火的网游总收益绝对要比一款大火的单机游戏收益要高。

第一届《三国杀州级春赛》结束了,新的《红色警戒》比赛又开始了。

在媒体眼中和在玩家眼中,《三国杀》和《红色警戒》两款游戏是完全不同的待遇。

媒体们对《三国杀》的宣传不少,《三国杀》比赛参赛选手多、卡牌游戏、三国背景等等都是媒体愿意宣传《三国杀》的原因。

不过到了《红色警戒》这里,媒体们对《红色警戒》的报道要少很多,相比于《三国杀》,《红色警戒》就是传统的电子游戏,只有专注游戏行业的媒体愿意对《红色警戒》多进行报道。

不算《三国杀》的忠实玩家,在其他玩家眼中,《红色警戒》的重要性要高于《三国杀》,特别是那些希望自己成为第一批电子竞技职业选手的玩家们。

《三国杀》不会举办职业比赛,但《红色警戒》还有之后《星际争霸》可以,每一个《红色警戒》比赛和《星际争霸》比赛都是未来的职业选手们展示自己的舞台,华夏国现有六家电竞俱乐部都表示将从今年的比赛中挑选参赛选手签约,明年开始打职业比赛。

电子竞技前路未明,但关注电子竞技的玩家们相当多,不单单是电脑游戏玩家,还有家用机游戏玩家和掌机游戏玩家,作为电子游戏爱好者,成为电子竞技职业选手是一个非常好的选择。

谁都没有注意到,在《红色警戒》的第一个大型赛事中,杨老板的弟弟也报名参赛,杨阳在线上资格赛上轻轻战胜对手,取得参加郡级晋级赛的资格,不过杨阳放弃继续参赛,因为高考即将到来,为了比赛而影响到考试成绩,那杨阳真的会欲哭无泪。

杨阳还记得杨家某次家庭会议,只要自己考上一所不错的大学,就能获得一家电子竞技俱乐部。

《红色警戒》和《星际争霸》两款游戏,杨阳更喜欢玩《星际争霸》,虽然玩游戏的时间不算多,但杨阳的《星际争霸》段位已经升至王者,要是玩游戏的时间足够多,甚至积分排名有可能进入全服前十。

由于高考的到来,杨阳勉强参加《红色警戒》线上赛,《星际争霸》比赛彻底放弃,不过杨阳也会关注两个游戏的比赛,他要为自己的电竞俱乐部挑选人员打职业比赛。

不管其他媒体怎样去做,星火公司是全力宣传自家举办的各项大赛,电子竞技本就是已经定下来的一条发展道路,星火公司就要全力去支持。

既是合作伙伴又是竞争对手的银河游戏也给予星火公司举办的电竞赛事进行一定宣传,“电子竞技”是侧重点。

等到银河游戏举办的赛事到来,星火公司也会给予一定宣传,“电子竞技”项目做起来,对两家公司都有利。

整个五月份,连续两场大型赛事,“电子竞技”再一次引爆游戏行业,虽然两场大型赛事下电子竞技依旧前路未明,但举办电子竞技比赛的作用却不断显现出来。

这种情况下,五月份里,与电子竞技息息相关的银河游戏和星火游戏两家公司,银河游戏股价不断上涨,投行对星火游戏的估值也不断攀升新高。

第180章 产品发布会

6月1号,星火科技向所有天天》用户发出通知,天天》二周年庆典故事征集活动提前开始,想投稿的用户请提前开始写文,一个月后推出活动网站刊登来自用户投稿。

天天》一周年庆时故事征集活动办得有声有色,十余个故事脱颖而出,点赞数最少都是五百万,更有我的翅膀折断了》、千里姻缘一线牵》、我们的奋斗故事》这三个故事点赞超过一千万。

在星火科技的推动下,这十余个故事纷纷改编成动漫、电视剧、电影等,故事的作者活动丰厚的收益,星火科技也收获一点收益,最重要的却是通过这些改编而来的动漫、电视剧、电影等向全国民众宣传天天》。

天天》二周年庆典故事征集活动开始,再一次吸引到众多用户的关注,不少没有名气的作家、编剧等纷纷准备投稿,这是一个可以展现他们的舞台,虽然竞争也非常剧烈,不过若是在这个舞台脱颖而出,那他们将会迅速成名。

对于星火公司来说,二周年庆典故事征集活动提前开始实际上有两个原因,一个是针对去年周年庆活动一个月征集时间过于匆忙进行改变,另一个则是为了即将推出的文学网站。

文学网站项目已经筹备较长时间,杨旭还亲自指导项目组一段时间,使得星火文学网》向着平行世界已经发展完善的小说靠近。

等到7月1号正式推出星火文学网》,不单单会出现周年庆活动征集到的故事,还会有一批质量不错的武侠小说、言情小说乃至网络小说登陆星火文学网》。

6月1号当天还有一件事引发众多媒体关注,未来公司对外宣布两天后也就是6月3号将举办新产品发布会,杨老板会出席发布会。

若是未来公司没有被杨旭收购,那未来公司新产品发布会不会有多少媒体关注,那个日暮西山的未来公司发布出来的新产品根本没有多少新意,也就一小部分媒体会报道一下未来公司从兴盛到衰落的过程,让其他科技公司引以为戒。

但是这一次未来公司召开新产品发布会,却吸引众多媒体的关注,这是千亿富豪杨旭收购未来公司后的第二个大动作,第一个大动作是总裁崔成益大刀阔斧削减未来公司那些繁杂的业务,让未来公司回归到原本的道路上。

外界早就有消息说未来公司要开发一款服务器,具体内容情况未知,但也引起一些服务器生产商的重视,他们不担心未来公司,却担心未来公司的新老板,不知道这位新老板在进入到硬件生产行业会不会创造新的奇迹。

未来公司新产品发布会还没有开始,已经有媒体对其展开报道,报道的重点放到杨旭身上,并展开猜测,大部分媒体比较看好未来公司即将发布的新产品,从互联网行业和游戏行业跳到硬件生产行业,这个跨度比较大,但杨旭的战绩太彪悍。

反正只是一次猜测罢了,不管成功还是失败,媒体们都可以大肆报道。

很快,发布会到来,由崔成益亲自主持。

发布会第一阶段,崔成益阶段讲述从杨旭成为未来公司新老板后,未来公司的变化。

“未来公司是一家科技公司,以前是,现在是,以后也不会改变。”

第二阶段,由未来公司服务器业务部部长田信瑞讲述未来公司推出的新产品——刀片式服务器!

指着台上与机架式服务器外观很大不同的刀片式服务器,田信瑞说道:

“新服务器的构思来源于我们老板,在老板将新服务器的构思交给我们后,我和同事们都惊呆了,我们从来没有想过服务器还可以这么来,这绝对是一个天才般的创意。

为此,我和同事们加班加点,将它开发出来,老板将其命名为‘刀片式服务器’,相比于现在市面上的机架式服务器,我们开发出来的刀片式服务器有很多优点……”

经过田信瑞的讲述,会场内凡是懂得一些服务器知识的人都惊了,按照田信瑞的说法,刀片式服务器的出现绝对会给服务器行业带来一次大变革,只要这里面没有出现问题,很大可能未来公司将凭借刀片式服务器再一次崛起,服务器行业格局将发生重大改变。

随着互联网行业快速发展,息息相关的服务器行业也进入到高速发展时期,随着越来越多的互联网公司诞生,去年服务器行业第一次产值突破1000亿,今年还会创造新的高度。

就比如互联网行业最大的企业星火公司,星火公司每州都有一个超大型数据中心用来安放服务器,九个数据中心加在一起,机架式服务器数量已经超过50万,星火公司每年支出费用最多的一项就是购置服务器。

50万服务器看起来很多,但是对于星火公司来说并不多,星火公司每个月都会添置新的服务器,一旦停止添置服务器,最多一个月时间,用户们在使用星火公司推出的互联网服务就会感觉到一点卡顿,时间再长一点,服务器都会挤爆。

另一个世界里,2018年5月,腾讯天津数据中心服务器数量突破10万台,这样的数据中心腾讯一共有24个,天津数据中心服务器数量最多,但是24个数据中心的服务器加起来,数量绝对过100万。

平行世界2018年服务器的性能比现实世界如今最好的服务器性能不知道超过多少,作为互联网行业最大的企业,现在就拥有超过50万台服务器,对星火公司来说就是正常操作。

对于各家服务器生产商来说,星火公司就是最大的客户,哪一家能够让星火公司只采用他家的服务器,那这一家很快就就会成为九州最大的服务器生产商。

从去年开始,星火公司就感觉机架式服务器已经跟不上时代了,星火公司需要更好的服务器,以方便数据中心的管理,机架式服务器不会消失,更适合中小型互联网公司使用。

正好杨旭收购未来公司,刀片式服务器成为未来公司崛起的第一步,未来公司也能获得更好的服务器。

【服务器数量看一看就好,别当真】

第181章 即将到来的风暴

未来公司新产品发布会上,田信瑞介绍完刀片式服务器,黎雅楠和徐振海登台。

田信瑞:“未来公司和星火公司签署合作协议,未来公司已经成为星火公司独家服务器提供商,星火公司会不断采购刀片式以替换九大数据中心内已经老旧的机架式服务器。”

黎雅楠:“首批一万台刀片式服务器已经进入九大数据中心,即将开始投入使用。”

徐振海:“星火游戏旗下《星火棋牌游戏大厅》和《星火游戏平台》最先使用刀片式服务器,本月公测的《热血传奇》一个大区同时在线人数上限将提升至2000人。”

见到台上三人的话语,会场内人员并没有感觉到奇怪,未来公司和星火公司本就是一个老板,新出的刀片式服务器比市面上其他服务器更适合星火公司使用,星火公司与未来公司合作采购刀片式服务器也就没有什么问题,不合作才是奇怪的事情。

倒是徐振海,在这场即将影响到整个华夏国的发布会上给《热血传奇》打了一个免费广告。

发布会最后阶段,杨旭出场,进行一个简单的讲话,主要内容就是看好未来公司,想要将未来公司发展成为最大的科技公司,服务器只是一个项目,电脑、超级计算机等未来公司曾经的几大支柱也会也会投入资金云云。

最后崔成益给刀片式服务器打了一个广告:“经过星火公司亲身试用,相比于机架式服务器,刀片式服务器更适合星火公司这样的大型互联网公司使用,未来公司刀片式服务器备货充足,欢迎各大互联网公司采购使用。”

发布会结束,有记者争着去采访星火公司、未来公司高层,也有记者记者赶回去,将发布会上发生的事情发回去。

未来公司新产品发布会可是《星火网》的主场,《星火网》工作人员直接借用未来公司场地和电脑,快速赶制出文章传回星火公司,简单查阅后迅速在《星火网》上刊登。

看到《星火网》上关于未来公司新产品发布会的报道,不少“老人”心生感慨,虽然他们已经不使用未来公司的产品,但未来公司已经在他们的脑海中留下许多印记,看到未来公司可能因为新产品而重新崛起,他们更多的是支持。

很多没有使用过未来公司产品的人也点击链接浏览文章,关键之处在于未来公司的老板是杨旭,他们想要看看杨老板能不能将日暮西山的未来公司重新发展起来。

不过未来公司发布的新产品毕竟是服务器,普通人几乎用不到,《星火网》还有其他媒体关于未来公司新产品发布会的报道影响不大,很快却在互联网行业和服务器行业产生巨大影响。

面对未来公司推出的新产品,将会在服务器行业产生两个巨大的影响:

第一个,刀片式服务器是服务器一个新的类型,各大服务器生产商还没有获得一台刀片式服务器,根据发布会上的内容,各大服务器生产商做出一些猜测。

若是发布会上的内容没有问题的话,刀片式服务器将会大火,众多中大型互联网公司会选择采购刀片式服务器,和机架式服务器相比,的确刀片式服务器更适合中大型互联网公司使用。

未来公司会利用刀片式服务器迅速在服务器行业撕开一道口子,目标服务器行业前三。

第二个,星火公司和未来公司签署合作协议,意味着未来星火公司会大量采购刀片式服务器,机架式服务器采购量会大大减少。

星火公司是最大的互联网公司,也是需求服务器最多的公司,各家服务器生产商都想要与星火公司签署独家协议,一旦成功,成为最大服务器生产商的几率将会大大增加。

可是现在星火公司与未来公司合作,直接就是抢走各大服务器生产商的蛋糕,偏偏各大服务器生产商没法多说什么,未来公司和星火公司都是一个老板,他们做出什么动作都无法破坏两家公司的合作。

简单猜测一下就知道,随着有关未来公司新产品发布会的新闻报道传散开,各家服务器生产商的股价都会下跌,之前星火公司在哪家服务器生产商采购的服务器最多,股价也会跌的更多。

面对即将到来的风暴,更大服务器生产商只能做出一个选择——开发各自的刀片式服务器,发布会简单的介绍也让各家公司明白刀片式服务器大致的构造,只要给予各家公司一定时间,“很快”就会开发出刀片式服务器。

同时,机架式服务器适当降价,以留住用户,还有购买未来公司的刀片式服务器,一边进行研究,一边看看其有什么缺陷。

互联网行业,随着未来公司推出新的服务器,各大互联网公司都准备考察一下这刀片式服务器。

和星火公司一样,新联网、九州在线等各大互联网公司都感觉到机架式服务器的局限性,为了管理机房内那些机架式服务器,各大互联网公司可是操碎了心,他们都想要换一种管理更方便的服务器,可是之前只有机架式服务器,他们没有选择的余地。

如今终于有了新的服务器,即便推出刀片式服务器的未来公司的老板是杨旭,若是刀片式服务器真的还用,他们也会大手笔采购刀片式服务器以替换老旧的刀片式服务器,不但方便管理,也能让用户们体验到更好的服务。

正如崔成益最后说的话,虽然刀片式服务器量产没多久,但是未来公司已经提前准备好足够的配件,现在就是一个组装的过程,很快就能拿出来足够多的刀片式服务器。

初期刀片式服务器售价稍高,但和最好的机架式服务器相比依旧有着足够的优势,当然,这只是对需要用到非常多的大型互联网公司来说,本身机柜与刀片价格都比较高,用不到多少服务器的中小型互联网公司还是使用机架式服务器比较好。

第182章 三个新项目

未来公司召开新产品发布会的第二天,各大服务器生产商股价不同程度下跌,下跌主要原因是星火公司与未来公司签署合作协议,准备大批量采购刀片式服务器,如此一来星火公司购买其他服务器生产商的产品就少了,少了星火公司这个最大的客户,股价自然是要下跌。

接下来还要看到各大互联网公司对刀片式服务器的态度,一旦各大互联网公司也准备大批量采购刀片式服务器,那各大服务器生产商的股价还会大幅度下跌一次。

另一边,投行对未来公司发布新的估值,原本因为未来公司砍掉许多与科技不相关的业务导致估值不断下降,现在又重回到500亿,若是刀片式服务器获得互联网行业认可,未来公司的估值还会继续提高。

在线上线下众多有关于未来公司新产品发布会的新闻报道中,关注热血传奇》的玩家们从中找到一条好消息。

热血传奇》公测时间早已经定下,6月23号,众多玩家都在等待着。

6月23号对大部分学生来说正处于期末最后阶段,不过热血传奇》公测和那些中小学生无关,热血传奇》游戏定级为四级,属于16岁以下人群不可接触,本就是打打杀杀的游戏,中小学生们还是不要玩比较好。

比较幸运的是今年毕业的高中生,暂时没有学业的负担,他们可以尽情的玩游戏,杨阳就是其中之一,杨阳还在为即将到来的高考进行最后的准备。

热血传奇》内测时,一个大区同时在线人数极限是1500人,即将到来的热血传奇》公测,因为使用更好的服务器,同时在线人数极限将达到2000人。

以热血传奇》的地图计算,2000人同时在线,虽说不会将所有地图挤爆,但热门地图绝对会是人抢怪的状态。

不过对于对于期待热血传奇》公测的玩家们来说,人越多越好,人多才热闹呀,若是能够像侠客行》那般一个区能够过万人同时在线,那就更好了。

热血传奇》贴吧、论坛,众多被热血传奇》吸引的玩家活跃于此,自从内测的中州大区第三公会“荣耀”开始在贴吧和论坛招收成员,其他内测阶段的大公会纷纷有样学样,都在贴吧和论坛发帖,招兵买马。

还有一些非内测玩家想要在公测时大展身手,也开始寻找志同道合者,准备称霸某个区。

“天下第一”会长弄清风更是有个大计划,原本弄清风想着着自己公会多收一点人,等到公测时全部进入中州第一个区,继续称霸,一个公会容纳不了那么多玩家,可以多建几个分会,最好一整个区都是“天下第一”的成员。

现在弄清风有了一个新的想法,这一次弄清风不止是想让“天下第一”称霸一个区,而是想要让“天下第一”称霸多个区,不管是中州的大区还是其他八州的大区,都要有“天下第一”的分会,“天下第一”要成为热血传奇》人数最多、实力最强的公会。

内测阶段中州大区第一商人红桃九趁着公测还没有开始,也在招兵买马,内测某一段时间里,红桃九从游戏中赚到的钱居然比现实还多,让红桃九内心产生很多想法。

热血传奇》很快就会公测,红桃九要招收一些人员,组建一个游戏商人的组织,继续在游戏中为大佬们服务,在服务的过程中赚一点手续费。

……

未来公司,在新产品发布会结束后,杨旭并没有离开江淮郡。

刀片式服务器已经上市,虽然互联网行业各大公司还在考察刀片式服务器,但刀片式服务器上市之前就已经得到杨旭和星火公司的认可,得到互联网行业的认可只是时间问题,所以杨旭才会让未来公司提前多准备一些配件,随时都可以爆产量,还有足够多的整台刀片式服务器库存。

刀片式服务器大火只是时间问题,未来公司即将再一次崛起,杨旭召集未来公司诸高层再一次举行内部会议,决定接下来未来公司的发展。

“这一次刀片式服务器项目完成的很好,奖金的事情交给崔总,刀片式服务器只是未来公司崛起道路上第一个项目,接下来还有更多的项目在等着大家。

先说三个项目:

一个是电脑项目,近两年来电脑游戏领域发展的越来越快,我看到市面上还没有专门用来玩游戏的电脑,只有家用电脑和商用电脑,我需要电脑业务部给我开发出来一款更加适合玩游戏的电脑。

对于游戏电脑,我的要求不高,相同配置下,游戏电脑运行游戏要比其他电脑更加流畅,但价格不能高出太多,只要开发出来的游戏电脑符合我的要求,我会让星火游戏全力配合宣传,用游戏电脑在电脑领域打开突破口。

第二个项目也和游戏有关,以热血传奇这款游戏为例,用上现在最好的服务器,一个大区同时在线人数上限也只有2000人,我需要超级计算机业务部和服务器业务部合作,打造一款超级服务器,能够让同时在线人数上限增加到一万甚至更多。

这个项目不着急,你们两个部门先研究研究,有一定成果后再投入更多资金尝试开发超级服务器,一旦开发成功,星火公司肯定会大批购买。

第三个项目和音乐有关,互联网上有音乐网站,星火公司也在开发一个音乐网站,我需要未来公司成立一个新部门,开发比随身听更加小巧的音乐播放器,可以从互联网上下载音乐到音乐播放器中,具体设计构思等新部门成立后再给你们。

第一个项目和第三个项目是接下来的重点,现在公司大部分资金都投入到刀片式服务器上,能够给三个新项目的资金不会太多,不过等刀片式服务器项目给公司带来大笔收益,三个新项目都不会缺少资金支持。”

听着杨旭的话,会议上内未来公司的高层们内心不断感慨着,自家老板的创意还真是层出不穷,超级服务器的前景无法确定,但游戏电脑和音乐播放器两个项目的前景都不错,一旦获得成功,那未来公司就会彻底崛起,用不了多久就会恢复往日的荣光。

第183章 签约

一直到高考日来临,未来公司的刀片式服务器也没有大卖,不过各大互联网公司都采购一、两台刀片式服务器,带回去测试,连各大服务器生产商也找代理人购买刀片式服务器回去进行研究。

各大互联网公司测试刀片式服务器需要时间,各大服务器生产商开发出自家的刀片式服务器需要更多的时间,有这个时间差,未来公司注定会在服务器行业大放异彩。

在其他服务器生产商开发第一代服务器的时候,未来公司也会用来开发更好的刀片式服务器,争取在技术上形成优势。

高考日当天,杨母送杨阳到考试地点参加考试,实际上杨旭和杨父都想要来,不过杨阳却不想让家人都过来陪他,最后只有杨母一人过来。

对于高考,考上中京一所不错的大学,杨阳还是有不小把握的,杨旭和杨阳是亲兄弟,杨旭一直都是学霸,直接考上名校中京大学,杨阳的脑子也不差,只不过杨阳将大部分精力都放在游戏上,所以学习成绩显得稍差一点。

直到杨家家庭会议后,为了自己的电竞俱乐部,为了以后尽情玩游戏,杨阳不得不减少玩游戏的时间,将更多精力用在学习上,而且杨家不缺钱,请好家教给杨阳辅导没有任何问题。

于是杨阳的学习成绩快速提高,在学校里的名次也跟着大幅度迈进,考上一所不错的大学已经不成问题。

实际上以如今的杨家来说,杨阳学习好坏都无所谓,有杨旭在,杨阳肯定能够过上富足乃至奢华的生活,甚至有很多美女为了享受奢华的生活会向杨阳投怀送抱。

但杨旭、杨父、杨母不想看到杨阳成为“败家子”,不需要杨阳做的有多好,只要和大部分普通人一样就可以,这时候再有杨旭的帮助,杨阳也会有自己一番事业,和“败家子”一词远远撇开。

自从杨旭公开露面后,媒体对杨旭个人情况报道的越来越多,杨旭的家人也被带上,虽然杨阳和杨母的照片不会出现在新闻报道中,但是也会擦边报道一些事情,华夏国民众还是比较喜欢了解一下千亿富豪的家庭如何。

这其中,杨阳和“电子竞技的诞生”产生关联,被不少媒体多加报道,甚至一部分媒体认为,电子竞技就是因为杨阳而诞生的,杨旭为了沉迷游戏的弟弟也是拼了。

以至于不少媒体对杨阳关注,尤其今年杨阳会参加高考,他们想要看看千亿富豪的弟弟会在高考中拿出一个什么样的成绩。

若是杨阳考得不好,说不得有新闻媒体会胡编乱造大肆报道,产生不好的影响。

为了自己,也为了哥哥,杨阳不得不在高中最后的阶段努力学习。

两天的高考时间结束,杨阳向家人表示自己考得不错,肯定能够考上中京xx大学,这是杨阳原本的目标,选择一个和管理公司有点关联又没有沉重课业的专业即可,预计上大学后,杨阳会将大部分时间放到电竞俱乐部和练习游戏技术上。

不过刚刚高考结束的杨阳没有急忙投入到游戏中,而是关注起快要到全国决赛的《红色警戒》比赛和线上海选赛已经快要结束的《星际争霸》比赛。

虽然属于杨阳的电竞俱乐部还没有成立,但是杨阳已经在为自己的电竞俱乐部做准备,考察一下合适人选,等到电竞俱乐部成立后,可以快速签约选手。

电竞俱乐部还没有成立,华夏国现有的六个电竞俱乐部已经盯上比赛中表现突出的参赛选手,预计决赛中取得名次的参赛选手都会被六个电竞俱乐部选择签约,杨阳能够选择的人会比较少,尽量去挑选有潜力的参赛选手。

杨旭给杨阳出了一个主意,目前电子竞技刚刚起步,预计六个电竞俱乐部都会注重签约在比赛取得名次的参赛选手,几乎不会关注没有在决赛上取得名次的参赛选手。

而杨旭给杨阳出的主意则是让杨阳关注那些手速快但布局较差的参赛选手,或者手速不够快但布局比较高的参赛选手。

对于《红色警戒》、《星际争霸》的比赛来说,一般都是手速和战术综合起来实力比较强的参赛选手才会取得胜利,手速快布局差和手速慢布局好的参赛选手因为一方面的缺陷无法取得名次。

一方面的缺陷不要紧,签约后进行专项训练将那一方面给补回来即可,布局差的人若是无法改变那真的不适合成为职业选手,手速慢的人若是无法改变也不适合成为职业选手,却可以成为教练,负责训练提高队员的战术水平。

本质上电竞比赛就是一个需要动手动脑的比赛,而不是单纯的玩游戏。

等到电子竞技发展一些年后,电竞俱乐部的教练一般都会是退役的前职业选手来担任。

一旬时间过去,《红色警戒》比赛结束,比赛结束后仅仅两天时间,单人赛前十名中有四人已经签约电竞俱乐部,剩下六人,一半是没有成为职业选手的想法,另一半则是还要考虑。

单人赛第一名张志用签约自由电竞俱乐部,签约费高达一百万,这个数字对于刚刚起步的电子竞技来说是比较高的,也是在六个电竞俱乐部竞争下,自由电竞俱乐部才开出一个“高价”。

但对于自由电竞俱乐部来说,那一百万签约张志用是值得的,能够自由电竞俱乐部和自由空间网苑起到很大的宣传作用,随着高端网吧在华夏国遍地开花,自由空间网苑想要继续快速发展已经不可能,反而开始与其他高端网吧不断争抢用户。

除了张志用,其他三名签约的参赛选手都获得几十万不等的签约费,才签约四人,六个电竞俱乐部还会继续寻找参赛选手签约,不单单是签约男性参赛选手,也要选择女性参赛选手签约,毕竟职业比赛中男女比赛会分开。

另外参赛选手签约电竞俱乐部后不会立即成为职业选手,而是在电竞俱乐部向电竞协会报名后才能曾为职业选手,才能参加职业比赛,在此之前,电竞俱乐部签约选手还是可以参加全民比赛的。

第184章 时间收费

6月20号,高考成绩出分日,一个几家欢喜几家愁的日子,高考对于大部分普通人来说就是一个命运分割线,考上好大学,毕业后能够找到一个不错的工作,未来拥有更多上进的机会,考上一个差的大学或者没有考上大学,未来工作赚的钱自然就少。

当然也不排除有人没有考上好大学,自己有一番机缘,甚至创业成功自己当老板,可以雇好大学毕业的人为自己工作,但这几率太小太小。

杨阳通过查询完自己分数,一家人脸上都露出满意的表情,以杨阳的分数,考上预定的中京xx大学是没有问题,要是这个大学管理层知道杨旭的弟弟报名他们大学,说不定会喜极而泣。

“电竞俱乐部的事情我让自由空间网苑那边帮着装修一家,固定资产投入五千万,再给你五千万启动资金,每一家电竞俱乐部都是一家高端网吧,营收能力不低,基本上能够满足俱乐部运转需求,预计七月初俱乐部就能投入使用。”杨旭笑着将一家即将建成电竞俱乐部作为礼物送给杨阳。

听着哥哥的话,杨阳大喜,他以为电竞俱乐部的事情还要等到暑假结束前才能成立,没想到哥哥提前就为他准备了。

“以后上大学了不要光顾着玩游戏,你哥哥送你一家电竞俱乐部,会有职业经理人负责管理,但你作为电竞俱乐部的老板也要学习一些管理公司的知识。”杨父也说道。

“我明白,我知道,我一定会好好经营老哥送我的电竞俱乐部。”

……

时间已经来到6月20号,星火游戏举办星际争霸》比赛也进入到最后阶段,最多两天时间就会结束所有对局比赛,六家电竞俱乐部也将更多的目光放到星际争霸》比赛现场,准备签约选手。

另一边,未来公司推出的刀片式服务器已经得到互联网行业的初步认可,之前各大互联网公司采购一、两台刀片式服务器回去进行测试,半个月时间下来,他们已经感受到刀片式服务器的优点。

相比于机架式服务器,刀片式服务器能够大大降低运行管理费用,高处理能力密度,节省宝贵空间和占地费用,低耗电降低电费,可靠性设计更加完善,减少停机时间,电缆连接点大大减少等等。

反正对于需要用到大量服务器的大型互联网公司来说,未来公司推出的刀片式服务器比之前的机架式服务器更好用,纷纷开始进行第二批次采购,一采购的就是几十台上百台,准备将机房中老旧的机架式服务器替换掉,若是添置新的服务器,也会选择刀片式服务器。

这其中,除了第一个大批量采购刀片式服务器的星火公司,杨旭投资的浪淘沙公司第二个“大规模”采购刀片式服务器。

浪淘沙公司暂时来说只算是一家中型互联网公司,但是浪淘沙公司的潜力很大,总裁张烨也能清楚看到浪淘沙公司未来对服务器的需求,立即将服务器目标放到刀片式服务器身上。

不过浪淘沙公司成立时间还比较短,没有多少需要替换的老旧服务器,所以刀片式服务器采购数量比较少。

随着几家互联网公司开始第二批采购刀片式服务器,各路关注刀片式服务器的媒体都知道刀片式服务器已经得到互联网行业的初步认可,纷纷展开报道,随之而来,各大服务器生产商股价开始不断下跌。

面对这种情况,各大服务器生产商一边加开速度开发自家的刀片式服务器,一边将刀片式服务器的缺点弄得到处都是。

不过后者的作用并不大,本来未来公司在推出刀片式服务器时就说明刀片式服务器主要用户是中大型互联网公司,中小型互联网公司要是资金多也可以使用刀片式服务器,以至于现在关注刀片式服务器的互联网公司都是中大型企业。

刀片式服务器火爆销售正式开始,未来公司的收入开始与日俱增,也能往已经立项的游戏电脑项目和微型音乐播放器项目投入更多的资金,一切都在向好的方向发展。

距离6月23号热血传奇》公测只剩下三天时间,活跃于热血传奇》贴吧和论坛的玩家们磨刀霍霍,准备在游戏公测的第一时间进入游戏,向着全区第一战士/法师/道士/行会的目标前进。

6月21号,星火游戏对外公布热血传奇》收费方式,游戏免费公测一周时间,7月1号正式收费,为时间收费模式,由包月、包季、包半年三种不同的时间收费模式,月卡、季卡、半年卡,价格分别为75元、198元、360元,也就是75元/月、66元/月、60元/月。

热血传奇》是第一款时间收费模式的游戏,为了让玩家们更好的接受时间收费模式,星火游戏官方做出很多解释:

热血传奇》是一款新类型游戏,无法采用单机游戏的收费模式,为了公平公正,热血传奇》也无法使用道具收费模式,参考侠客行》、星火棋牌游戏大厅》,我们决定使用时间收费模式,时间收费模式绝对是对玩家们最公平的收费模式之一。

对于星火游戏的解释,大部分玩家没有多少感觉,毕竟星火棋牌游戏大厅》是时间收费,天天》曾经也采用过时间收费,作为市面上很少的网游,现在几款网游都采用与单机游戏与众不同的收费方式。

三国杀》采用道具收费,红色警戒》和星际争霸》购买式皮肤收费,侠客行》和热血传奇》采取时间收费。

针对不同网游推出三种不同的收费模式,玩家们在体验这些游戏时都能够享受到比较公平的游戏环境,不会因为有玩家往游戏公司“送”更多的钱,就会让“自己”更强。

玩家们最先考虑的是游戏好不好玩,其次是游戏环境是否相对公平公正,最后才是游戏收费模式是否昂贵。

【想了想还是提前公布收费模式比较好,毕竟玩家们已经习惯购买单机游戏玩,现实世界最初可都是白嫖,突然转成时间收费,有不少玩家会无法接受】

第185章 一大区十小区

经常在网吧玩的玩家大概是最先接受《热血传奇》时间收费的群体,玩一天《热血传奇》不过是一、两个小时的上网费用罢了。

随着互联网行业的发展,“水军”这一群体也随之诞生,星火公司出动大批水军,引导舆论。

“一个月不到100块,不贵,买一个单机游戏需要几十块钱上百块,但这单机游戏能够玩一个月时间吗?”

“时间收费是最适合《热血传奇》的收费模式,我们玩家应该支持。”

“《热血传奇》好玩,这个价格不高!”

水军的发言也不是胡编乱造,将假话当成真话说,而是以“玩家的身份”对时间收费模式进行讲解,玩家的话能更大可能得到其他玩家认可,以便于让更多的玩家接受时间收费模式。

就算有小部分玩家一时间难以接受时间收费模式,也是决定先玩玩游戏,反正有一周免费时间,若是《热血传奇》好玩,他们不介意每个月都花上六、七十块钱玩《热血传奇》,好游戏总是值得玩家花钱玩的。

新的游戏收费模式出现,在游戏行业中产生巨大影响,虽然这之前也有着近似时间收费的模式,比如《侠客行》、《星火棋牌游戏大厅》,但大多数游戏公司都没有在意,单机游戏可无法使用时间收费。

然而随着网游出现与兴起,有别于单机游戏的收费模式让众多游戏公司对网游产生很多想法,最重要一点,同样玩家数量的网游和单机游戏,很大可能网游赚钱要比单机游戏多。

玩家玩单机游戏通关一次两次就会放下,再去购买新的单机游戏玩,而网游可以玩很长时间,少则几个月,多则几年,一款网游几乎相当于几款单机游戏。

网游采用时间收费模式,给有开发网游想法和正在开发网游的游戏公司带来许多想法,目前网游的三种收费模式给其他游戏公司带来更多的思考,好为自家的网游选择一个最合适的收费模式。

6月22号,星火游戏再一次因为《热血传奇》对外发出公告。

“在《热血传奇》内测时,我们发现《热血传奇》一点缺陷,《热血传奇》的地图不够大,内测开始,众多玩家一起进入游戏,导致新手村人满为患,玩家们都打不到怪。

针对这一缺陷,经过我们认真思考,最终拿出一个比较合适的解决方案,游戏公测的第一天,我们会将每一个区再细分为10个小区,玩家可以选择这个大区任意一个小区登陆,等到公测24小时后,游戏会进行一次短时间维护,取消掉大区的小区划分。”

这一次星火游戏发布的公告,对还要在公测是进入游戏的内测玩家们来说绝对是一个惊喜,当初《热血传奇》内测开始时发生的事情,可是内测玩家们记忆深刻,新手村内人挤人,十几个玩家抢一个怪,最终艰难的出了新手村。

为了在公测后尽快离开新手村,内测玩家们制定各种行动计划,比如第一时间进入游戏,进入游戏后不要管其他事情,赶紧接任务打怪升级,在新手村变得拥挤之前离开新手村……

现在,随着星火游戏发出公告,内测玩家们发现自己的计划白准备了,不过这样更好,不需要费劲心思去抢怪了。

玩家们纷纷给星火游戏发布的公告点赞,称星火游戏是最在意玩家的游戏公司。

对于星火游戏发布的新公告,大多数游戏公司没有多少感觉,倒是银河游戏、巅峰游戏等正在开发或者计划开发大型多人在线角色扮演游戏的游戏公司来说,这绝对是一个非常值得参考的方案,《热血传奇》遇到的事情,他们开发的游戏在上线后很大可能也会遇到类似的事情。

除非其他游戏公司开发的大型多人在线角色扮演游戏上线后直接扑街,没有人玩,也就没有必要想那些东西了。

具体情况还要等《热血传奇》公测,各大游戏公司会认真向星火游戏学习,在互联网行业,星火公司已经成为众多互联网公司学习的对象,在游戏行业电脑游戏领域,星火游戏也成为众多游戏公司学习的对象。

连银河游戏都放下身子向星火游戏学习,其他游戏公司自然要紧紧跟上。

实际上最开始星火游戏第二开发部针对游戏内测开始发生的事情是另一种解决方法,他们准备在游戏公测开始后,以十分钟为单位,每个区先放出200个登陆名额,十分钟后,再放出200个登陆名额,连续十次后,2000个登陆名额全部放出。

不过这种方法很快就被杨旭驳回了,这种方法看起来很好,但对于玩家们来说是不公平的,许多玩家都想要第一时间登陆游戏快速升级,这样一个区登陆名额分批放出,那一个区的玩家进入游戏的时间有早有晚,玩家等级拉开一些,晚进入的玩家肯定会抱怨。

并且也有可能出现需要增加数倍于原定数量的大区,一些玩家为了第一时间进入游戏,可能会放弃原本想要进入的区,转而进入其他区中,星火游戏为了满足玩家,只能不停的增加区。

杨旭根据平行世界的《地下城勇士》、《剑灵》等游戏,想到公告中提到的方案,一个地图无法满足玩家,那就多来几个相同的地图,玩家可以在相同的地图中任意切换。

考虑到《热血传奇》那规模达到数百人的行会战,分小区的方案只在第一天进行,第一天结束就会取消小分区,24小时时间里,足够玩家之间等级拉开距离,会进入到不同的地图中打怪。

这样也就没有必要继续分小区,取消小分区,可以将一个区的玩家击中到一个《热血传奇》游戏世界中,人多才热闹。

另外《热血传奇》公测和内测有一些不同的地方,比如对游戏地图的微修改,对武器装备的修改,还有新增的跨服战之类,能够给内测玩家们带来很多新内容,不会轻易感觉到腻味。

第186章 增加服务器!

终于,热血传奇》公测了!

没有提前开服,6月23号中午12点整,代表进入游戏的按钮亮了起来,早已经等候在电脑前的玩家们纷纷冲向那个他们期待已久的热血传奇》游戏世界。

某天天》语音群中,弄清风在群内不停的喊道:“开服了,开服了,大家都快点进游戏,按照之前的划分,各组进入各自选定好的大区,大区内十个小区随便选,等明天小分区就取消了。”

作为内测阶段中州大区第一公会,“天下第一”的影响力不小,经过弄清风大规模招兵买马,如今“天下第一”成员数量早已经突破一千。

在公测前,弄清风就将事情定好,将所有成员以50人分成一个组,每个组有十个左右的内测玩家,其他都是非内测玩家,一个组进入一个区,向着该区第一行会宝座迈进。

为了方便各组的行会起名,弄清风特地将公会名字从“天下第一”改为“天下”,弄清风亲自带领第一组进入中州一区,那一组建立的行会名字就是“天下第一”,第二组建立的行会名字就是“天下第二”,依此类推,共同组成热血传奇》最大的公会。

不单单是属于“天下”的语音群,其他热血传奇》玩家建立的普通群和语音群中,“老大”们纷纷呼喊着“小弟”们进入游戏,此时不进更待何时?!

“接任务,快接任务,我们去打怪,再等一下人就多了,打怪就费劲了。”

“果然比内测时好很多,内测刚开始时根本抢不到怪。”

“咦!居然爆了一个装备,虽然只是一个白板,不过还是先用着吧。”

热血传奇》在线人数暴涨,仅仅几分钟时间,中州20个大区直接爆满,星火游戏急忙为中州增加十组服务器新增十个大区。

热血传奇》公测日是周末,上线时间还是中州的中午,九州180个大区,每州20个大区,中州20个大区最先爆满是必然的事情,连中州对面的荆州,20个大区中已经有三分之一大区爆满,其他大区最少也要七百玩家在线。

“增加服务器!增加服务器!增加服务器!”这是热血传奇》后台最多一句话。

为了应对不断涌进游戏的玩家,星火游戏不断给热血传奇》增加服务器开设新区,还好热血传奇》火爆的情况早已经预测到,星火游戏在公测前就准备好足够多的服务器,24小时内完全可以承受300万玩家同时在线。

杨旭没有坐镇星火游戏,而是在自己的办公室中登陆热血传奇》和弄清风一起在中州一区奋战。

一边做任务打怪,杨旭一边将平行世界的热血传奇》和现实世界星火游戏开发的热血传奇》做对比,最简单的两点,现实世界的热血传奇》画质更好,服务器也是用目前市面上最好的服务器,给玩家更好的游戏体验。

平行世界的热血传奇》,公测几年时间里算是最火的游戏,最高同时在线人数距离一百万已经没有多远,活跃玩家数量数百万。

但后来平行世界的热血传奇》崩了,外挂,私服,时间收费改为道具收费,再加上各种画质更好的新游推出,热血传奇》活跃人数不断减少。

不过热血传奇》太经典了,同类型游戏中也就魔兽世界》能够与之相比,以至于热血传奇》的身影从来没有在游戏行业中消失过,各种类传奇游戏数不胜数,也有新老玩家不断被吸引过来。

现实世界,热血传奇》在杨旭掌控下,画质变得更好,游戏更加完善,再加上互联网最大最多的宣传渠道,热血传奇》在玩家群体中造成巨大影响力,刚公测就吸引众多玩家,很大可能在公测24小时时间里就能创下一百万以上的同时在线人数。

能不能打破三国杀》的记录未可知,三国杀》上线第一天,总计273万用户登陆游戏,最高在线人数121万,三国杀》的用户群体更大,但热血传奇》内测阶段也吸引众多玩家。

再加上新一轮互联网建设范围对游戏在线人数有很大影响,三国杀》是一月初上线,热血传奇》是六月下旬上线,新一轮互联网建设已经进入到最后阶段,宽带用户大大增加。

打破三国杀》上线第一天的记录还有可能,但超越三国杀》现在的数据基本上没有可能,三国杀》可是全年龄段都可以玩的游戏,热血传奇》只能16岁以上人群才可以玩,三国杀》日活跃人数早已经破千万,热血传奇》日活跃人数想要破千万可能太小太小。

无法追上三国杀》不要紧,杨旭对超越平行世界的热血传奇》信心十足,两者之间有着不小的差距。

热血传奇》公测,整个游戏行业都在关注,更确切的说,随着星火游戏崛起,星火游戏每一次推出新游戏,都引起游戏行业的关注,热血传奇》早在内测时就被关注,现在公测了,关注程度更高,时间收费模式是关注的重点。

要是把时间收费模式换到三国杀》上,只以一千万月活跃玩家,月费60块计算,星火游戏一年就能创造72亿收入,游戏行业哪一款游戏一年时间里能创造如此高的收益?根本没有。

看着星火游戏平台》上不断上涨的热血传奇》在线人数,恐怕不少人都会在心中默默计算一下星火游戏会在热血传奇》获得多少收入,这可真是一笔四大巨头之外的游戏公司都无法想象的巨大数字。

巅峰游戏办公地点,冯嘉良、林超、王新勇三人也在关注着热血传奇》,看着热血传奇》不断上涨的在线人数,他们联想到自己曾在开发的江湖》,不需要达到热血传奇》那样高的成绩,只要有热血传奇》的几分之一,对巅峰游戏就是一个最好的开始。

“在保证游戏质量前提下,加快速度制作游戏。”冯嘉良认真的对林超说道。

“好。”

第187章 人是群居生物

某住宅

“阿东,我发现一个非常好玩的游戏,非常爽,叫热血传奇》,你也下载试试。”

某大学宿舍

“兄弟们,热血传奇》太好玩了,我们一起玩吧。”

某网吧

“有没有一起玩热血传奇》的,我们进一个区,建立最强行会!”

“热血传奇”上线未到一个小时时间,彻底在玩家群体中爆发开来,越来越多的玩家涌进热血传奇》游戏世界。

看到热血传奇》火爆景象,不少游戏行业从业者都在扪心自问,为什么热血传奇》会这么火爆?

热血传奇》不就是一个做任务、打怪、升级这么一个简单粗暴的游戏吗,这样的游戏多的是,甚至和热血传奇》类似的电脑单机游戏也有,同样可以杀怪爆装备,热血传奇》却更加火爆,也能更加赚钱。

所有人都瞄向热血传奇》唯一特别之处——互联网游戏,热血传奇》是一款让九州玩家通过互联网在一起玩的游戏,不再是玩家与怪物对抗,也不再是两个玩家之间的对抗,而是人数几十上百的玩家团队互相对抗。

现实社会是法治社会,起源星上只有一个国家,有人触犯法律不可能通过逃往国外的方式来逃脱法律的制裁,除非是逃到荒无人烟之处,甚至是离开起源星。

所以起源星上犯罪几率极低,连打架的事情都很少,两人起纷争了,更多是动口不动手,现实世界中无法做到的事情,却可以在游戏世界中做到,玩家们不是真的想要打架,而是体验打架的感觉,这也是从电子游戏出现后,几十年时间里迅速发展状态的原因之一。

单机游戏有着局限性,只能玩家与怪物对抗或者两个玩家之间对抗,电脑联机游戏也能玩家团队之间互相对抗,不过团队人数有着较高的限制,唯有网游将这个限制大大降低,能够在一个游戏世界里发生成百上千人的大战。

看过那么多古代背景的电视剧、电影、动漫,不知道多少玩家心中有着一个成为大将军统帅千军万马的梦想,现实世界里视线这个梦想的可能性几乎为零,但是现在,玩家们却可以在游戏世界中实现,他们的手下可都是活生生的人,而不是“电脑人”。

反正在大多数涌进热血传奇》游戏世界的玩家眼中,感觉特别痛快,十几个玩家一起抢怪,几十个玩家一起混战,死了就复活再来。

在中州对面的荆州,已是深夜,却有数以万计的玩家在热血传奇》游戏世界里奋战。

还处于白天的中州、幽州、并州等州,每州的玩家数量都已经超过十万。

同时在线人数达到100万,只是热血传奇》的一个目标,热血传奇》还会想着更大的目标进发。

不过也因为热血传奇》的火爆,将三国杀》、红色警戒》、特种兵4》等网游、联机游戏的玩家吸引过来一批,也有少部分不玩网游的单机游戏玩家也被吸引过来。

对此杨旭没有多少在意,热血传奇》本就是一个新类型的网游,和竞技游戏没有任何关联,单纯是为了玩而玩,华夏国的玩家群体又足够大,等几天时间后,热血传奇》对其他游戏的影响就会小一些,倒是可能对热血的单机游戏影响大一点。

这是好事,星火游戏身处电脑游戏阵营,巴不得将家用机游戏玩家和掌机游戏玩家都吸引过来。

人是群居生物,以前玩家们是没得选择,随着网游的出现,火爆是必然的事情,这是大势,网游崛起势不可挡,从星火游戏凭借网游成为游戏行业新的巨头那一刻就足以证明这一件事。

有人说,雷霆游戏凭借家用机游戏成为巨头,绿洲游戏凭借掌机游戏成为巨头,银河游戏凭借电脑单机游戏成为巨头,而星火游戏凭借网游成为巨头,网游基本上已经和前三者平起平坐,更重要的是网游才出现没多久,潜力非常大,这是游戏行业从业者的机会。

在星火游戏之前,银河游戏凭借电脑游戏成为游戏行业巨头,但仅仅从三家的市值上就能粗略算是电脑游戏领域占据整个游戏市场的份额,所以大部分游戏公司都是开发家用机游戏和掌机游戏。

即使在星火游戏成为游戏行业巨头的今天,电脑游戏领域的开发商数量也远少于家用机游戏领域和掌机游戏领域。

家用机和掌机的数量有电脑多吗?随着互联网行业快速发展,电脑保有量将比家用机和掌机加起来都多,这是一个潜力更大的市场,更多的游戏开发商因为星火游戏的举起将目光放到电脑游戏领域,更多新成立的游戏公司将电脑游戏作为自己公司的第一款产品。

家用机游戏领域和掌机游戏领域的竞争依旧非常激烈,电脑游戏领域的情况却好得多,必须尽快做出选择,若是晚了,电脑游戏领域的竞争情况也会像前两者那般。

对于小型游戏公司来说,他们不指望自己开发的网游会火爆到热血传奇》那般,只需要有不到20万月活跃用户,年收入就能破亿,这足以支撑一家小型游戏公司的发展。

而且有电脑游戏平台在,其他电脑游戏公司推出网游时根本不需要考虑到服务器的问题,仅仅需要考虑游戏的宣传问题。

现在网游领域只有那么几款游戏,类型也只有卡牌、即时战略、角色扮演这几种,还有那么多游戏类型可以选择,就算游戏类型重复了,游戏背景也多的是,网游绝对是广大不满足现状的中小游戏公司的最好目标。

当然,也不是什么人都能开发网游的,一款制作精良的大型网游需要数千万甚至上亿资金,普通网游的成本也要在一千万以上,开发成本低的劣质网游别想着吸引多少玩家。

若是资金少,还不如开发一款电脑单机游戏,反正现在整个电脑游戏市场都在膨胀中。

第188章 银狐雷霆绿洲

就在热血传奇》火爆全网的第二天,某家豪华酒店中软件行业和游戏行业的三位大佬秘密会面,他们分别是银狐科技总裁钟玉生、雷霆游戏总裁李康复、绿洲游戏总裁侯渊。

今年45岁的钟玉生看起来像是一个中年理工男,已经56岁的侯渊脸上总是带着笑容,年龄最大已经是64岁的李康复反而脸上多是严肃表情,不苟言笑。

雷霆游戏成立最早,绿洲游戏其次,最晚的是银狐科技,不过雷霆游戏和银狐科技成立时间相差还不到十年,勉强三家公司算是同一个辈分。

星火公司,他是银狐科技在互联网行业唯一的竞争对手,也是雷霆游戏和绿洲游戏在游戏行业中的强大竞争对手,如今三家加一起市值过万亿的巨头公司掌门人为了星火公司这同一个目标坐到一起。

最先是钟玉生向李康复和侯渊发送邀请函,李康复和侯渊收到邀请函后都感觉到一点银狐科技想要进军游戏行业,银狐科技可是一家庞然大物,一家银狐科技相当于原游戏行业四大巨头加在一起,要是将银狐科技引入游戏行业,后果不堪设想。

但是随着星火游戏“兴风作浪”,电脑游戏领域极速膨胀,再这样下去,家用机游戏领域和掌机游戏领域会被电脑游戏领域击败,扎根两大游戏领域的雷霆游戏和绿洲游戏绝对会遭受巨大损失。

最终,李康复和侯渊还是决定见一见钟玉生,看看该怎么合作,若是不合适,那就直接拒绝。

三家公司合作不合作,还要看银狐科技的计划,钟玉生直接将银狐科技的计划抛出来。

“前段时间我们银狐科技就拿出千亿计划》大力发展互联网业务,这一次的计划算是千亿计划》的一部分,可以先说明一点,二位尽管放心,银狐科技没有大举进军游戏行业的想法,仅仅涉足游戏行业与互联网行业相接壤的部分。

我们银狐科技的目标不是亲自开发游戏,而是打造一个和星火游戏平台》、银河游戏平台》一样的电脑游戏平台,与这两者展开竞争。

以目前情况来看,星火游戏和银河游戏是电脑游戏领域最大的两家公司,绝大多数电脑游戏大作都是这两家推出的,新出的网络游戏,加速电脑游戏领域发展,继续这样下去,很快电脑游戏领域就会超过家用机游戏领域和掌机游戏领域。

这一点雷霆游戏和绿洲游戏很难阻挡,你们无法阻挡电脑游戏领域快速发展,却可以阻挡星火游戏和银河游戏,与我们银狐科技联手,推出一个新的电脑游戏平台,新的电脑游戏平台占据一点市场份额,意味着其他两个电脑游戏平台市场份额减少,星火游戏和银河游戏的实力也被消弱一点。

最近一段时间我对电子游戏研究一些,家用机游戏和掌机游戏都能转制成电脑游戏在电脑游戏平台上销售,现在网络游戏兴起,你们两家为什么不尝试一下将以前的大作重制成网游,或许那些曾经玩过单机版的玩家会再玩一下网游版。

我们的合作很简单,银狐科技开发一个电脑游戏平台,你们两家负责将家用机游戏和掌机游戏转制成电脑游戏放到新电脑游戏平台上,综合我们三家的优势,联合起来,一起阻击星火游戏和银河游戏,这对于我们三方都是有利的。”

银狐科技的计划很简单,但是李康复和侯渊都无法轻易下决定,银狐科技涉足游戏行业,虽然不亲自开发游戏,却运营一个电脑游戏平台,再凭借银狐科技的宣传渠道,说不得银狐科技的介入会使电脑游戏领域的发展速度又加快一些。

而雷霆游戏和绿洲游戏深耕家用机游戏领域和掌机游戏领域,电子游戏市场就那么大,电脑游戏领域占据更多份额,其他两者就会被消弱,两家游戏公司的力量也会被削弱。

第一次见面,三方商量来商量去都没有达成一致,先各回各家,各自内部做出决定后,再进行下一次商议。

不过三人的秘密会面没有完全隐藏住,毕竟是三家巨头的掌门人,公众人物很难完全隐藏自己,被人发现没有什么好意外的。

第一家媒体报道钟玉生、李康复、侯渊三人会面,很快便有其他媒体进行转载,各大媒体对三位大佬会面做出各种猜测,有认为银狐科技要进军游戏领域的,也有认为银狐科技要与两家游戏巨头合作对付星火游戏和银河游戏。

对于外界的报道,三家公司都没有做出回应,疑似被针对的星火游戏和银河游戏,前者完全不在乎,后者倒是有点担忧。

银狐科技在互联网方面还有着很强的宣传渠道,这是银河游戏的劣势,就算银河游戏平台》上线时间已经满一年,用户都固定下来,自家开发的网游明年也会上线,但是银狐科技和雷霆游戏绿洲游戏一旦达成合作,游戏内容不缺少,绝对会与自家发生激烈竞争。

雷霆游戏绿洲游戏,都在进行高层会议,商讨与银狐科技合作的事情,实际上李康复和侯渊都偏向与银狐科技合作,两家本就有向电脑游戏领域发展的想法,银狐科技在互联网上的宣传优势是两家不能比的,但两家内部情况还要统一下来,合作可以,利益分配更重要。

银狐科技这边,钟玉生对雷霆游戏和绿洲游戏达成合作的把握比较大,本就是合则两利的事情,除非雷霆游戏和绿洲游戏都像龙腾游戏那般顽固不化,最终慢慢老去。

推出电脑游戏平台只是银狐科技的千亿计划》的一小部分,用到的资金并不会太多,千亿计划》最重要一部分是收购一个门户网站,动用资金以百亿为单位计算。

其他即时通讯、浏览器、搜索引擎等业务都要投入大笔资金推广业务,甚至还要拿出一部分资金投资其他互联网公司,最终打造属于银狐科技的“小互联网”。

第189章 故事征集与文学网站

一周时间悄然流逝,对于广大工作族来说,这只是从一个工作周期到下一个工作周期,平凡无奇,但对于数百万热血传奇》玩家们来说,接下来会有一个重要的选择,是放弃热血传奇》,还是付费每个月拿出60块到75块继续玩热血传奇》。

“还用选择吗?当然是继续玩热血传奇》了。”

“我在xx区组建一个小团队,有十几个兄弟,你让我放弃兄弟放弃游戏?”

“热血传奇》就是爽,根本不会像单机游戏那般要不断过关,我们的目标只有最强!”

有关注游戏的媒体对热血传奇》玩家采访,绝大多数玩家都对热血传奇》收费没有多少感觉,一个月还不到一百块,能够买下一、两款单机游戏,很大可能半个月时间都玩不到,热血传奇》却能一个月时间都玩,每天游戏内都会发生不同的事情。

7月1号上午8点,一次小维护后,热血传奇》正式开始收费,众多游戏行业从业者从星火游戏平台》上看到热血传奇》收费前后变化不大,又是感慨又是激动。

感慨是为星火游戏感慨,两个成立时间才两年多一点的游戏公司居然在营收上要超过银河游戏。

银河游戏既然营收预计会超过150亿,而星火游戏这边,单单是星火棋牌游戏大厅》一年时间就能创造70亿左右的营收,如今星火游戏接连推出三国杀》、红色警戒》、星际争霸》、热血传奇》四款网游。

三国杀》日活跃用户过千万,红色警戒》和星际争霸》的销量都过千万,热血传奇》最高日活跃用户已经接近300万,还在快速增长,再加上星火游戏平台》其他游戏的分成,这一部分营收超过80亿完全没有问题。

甚至有许多人猜测今年星火游戏的利润将会超过雷霆游戏,雷霆游戏营收是高,相当于两个银河游戏,但是雷霆游戏的营收中有相当一部分来自家用机和掌机的销售,自家推出的游戏也是以卡带形式销售,成本比较高。

换成星火游戏,推出的游戏基本上都是通过互联网下载销售,成本与卡带相比非常低。

不但是星火游戏在利润上会超过雷霆游戏,还有人猜测银河游戏在利润上会超过绿洲游戏,理由和星火游戏一样。

感慨过后是激动,他们都明白,在星火游戏主导下,网游领域稳了。

7月1号是热血传奇》收费日,同时也是天天》二周年庆故事征集活动正式开始之日,引来众多天天》用户关注。

上学的时候,许多人都有过想要往报纸、杂志上投稿的想法,一旦稿件在报纸和杂志上刊登,稿费只是一方面,更重要的是,这是一个在小伙伴、同学们面前值得炫耀的事情。

但是想要让自己的稿件在报纸和杂志上刊登不是那么简单的事情,成功者几十人中也只有那么一个两个,并且还是在那种小报纸小杂志上刊登,若学生时期就能让自己稿件在名气较大的报纸和杂志上刊登,说明这人有天赋,能够靠写作吃饭。

随着网志业务推出,许多业余乃至专业作家在天天空间》或者启达网志》上发表文章,供互联网用户阅读,收获大批读者,有商家看到机会,寻找空间名人或者网志名人打广告,这也是网络名人主要赚钱方式之一。

而天天》二周年庆故事征集活动就是一个更大的舞台,一周年庆时造成巨大影响,在故事征集活动中脱颖而出的作品的作者都获得丰厚收益,所以今年里有更多的人准备参加周年庆故事征集活动,在6月1号官宣后,不少人就开始准备着。

如今,活动终于开始了,然而让大家意外的是,今年这个活动似乎没有那么简单。

星火科技没有召开发布会,仅仅向所有的天天》用户发出一条通知:

“天天》二周年庆故事征集活动今日起正式开始,为了方便投稿用户,星火科技隆重推出星火文学网》,所有用户都可以注册成为星火文学网》作者,在星火文学网》上发表自己的作品……”

目前星火科技推出星火文学网》主要还是为了应对天天》二周年庆故事征集活动,并没有往其他方面进行过多的宣传,对其他方面的宣传还要等活动结束后,不过用户们在登陆星火文学网》后,很快就发现很多稀奇东西。

第一次活动时,通过对文章点赞来显示有多少用户喜欢这篇文章,这一次是通过读者投推荐票数量来显示,还有一个点击数据能够清楚表示出有多少人次看过这篇文章。

文章有评论区这个是正常操作,最让读者和注册作者们感到神奇的是打赏功能。

“为你喜欢的文章打赏金钱,支持作者写出更多更好的文章。”这是官方对打赏功能的示意。

打赏功能古已有之,古代茶馆说书人,说书说得好,就会获得客人的打赏。

星火文学网》的打赏功能,最低打赏一块钱,最高十万块,直接就是现金数额显示,不会乘以一百。

对于打赏功能,不少用户纷纷尝试,第一次打赏不多,一般是一块钱,也有少部分人打赏五块钱甚至更多。

“这个功能有意思,我看这篇文章写得好,我可以给文章打赏钱,这才能显示出我对这篇文章的喜欢。”有读者表示道。

更惊喜的是那些收到打赏的作者们,作者后台收到打赏信息,只要打赏满十块钱就可以提现,星火文学网》只收取一成维护网站费用,打赏的钱可以直接提取到作者的星火支付账号中。

不过这里有一点问题,为了方便故事征集活动用户投稿,暂时星火文学网》投稿比较简单,不需要登记任何现实信息,但是想要提现打赏,就必须登记较为详细的现实信息,就看作者们如何选择了。

第190章 两强争霸

为了宣传推广故事征集活动和《星火文学网》,星火科技还将《天天空间》与《星火文学网》连接起来,发布在《星火文学网》上的文章可以转载到《天天空间》,点击《天天空间》的连接,读者也能进入《星火文学网》。

《星火文学网》上线并没有引起多少媒体的关注,在他们看来《星火文学网》和去年周年庆活动网站差不多,一般在报道《天天》二周年故事征集活动时顺便带上《星火文学网》字样,只要极少数媒体对《星火文学网》做出一点报道,报道的重点也被放在“打赏功能”上。

《天天》二周年故事征集活动火热进行中,《热血传奇》火爆玩家群体,新的电子竞技比赛即将到来,银狐科技、雷霆游戏、绿洲游戏三方的动作没有停下来。

经过银狐科技、雷霆游戏、绿洲游戏三方多次商议后,三方合作终于确定下来,主要内容就是银狐科技开发一个电脑游戏平台,雷霆游戏和绿洲游戏两家公司的家用机游戏掌机游戏转制成的电脑游戏只允许登陆银狐科技的电脑游戏平台。

合作协议中规定,《银狐游戏平台》推出后,雷霆游戏和绿洲游戏两家公司的家用机游戏掌机游戏转制成的电脑游戏不允许再登陆《星火游戏平台》和《银河游戏平台》。

《银狐游戏平台》在《千亿计划》进行后已经开始开发,最迟年末就能推出《银狐游戏平台》,正好那时候新一轮互联网建设差不多结束。

银狐科技、雷霆游戏、绿洲游戏三方合作的事情没有对外公布,不过雷霆游戏和绿洲游戏都向自家阵营的游戏公司发出通知,告知三方合作的事情。

不需要雷霆游戏和绿洲游戏再做其他指示,各家家用机游戏开发商掌机游戏开发商都明白,等到《银狐游戏平台》上线,家用机游戏和掌机游戏转制而来的电脑游戏只能登陆《银狐游戏平台》。

雷霆游戏和绿洲游戏对各自阵营中的游戏公司有着极大的控制权,就像当初星火游戏和银河游戏想要让各家游戏公司的家用机游戏和掌机游戏转制成电脑游戏登陆两大游戏平台,在找各家游戏公司之前,需要先和雷霆游戏绿洲游戏沟通,两家巨头同意了,才能继续。

一旦某家家用机游戏开发商不遵守阵营“老大”的命令,那这家家用机游戏开发商会被“老大”直接踢出阵营,不允许该游戏开发商开发出来的游戏登陆“老大”推出的家用机。

龙腾游戏不算,雷霆游戏和绿洲游戏联合起来,通过家用机和掌机,直接将家用机游戏领域和掌机游戏领域垄断,家用机游戏开发商和掌机游戏开发商想要活下去只能听两位“老大”的话。

雷霆游戏和绿洲游戏将事情交代给自家阵营的游戏公司,事情无法继续保密下去,本来合作的三方也没有保密的想法,当实力足够强大时,根本不需要躲躲藏藏,直接正面相对。

银狐科技要进军游戏领域,这可是一个大新闻,众多媒体纷纷对其展开报道,为观众、读者挖掘新闻背后隐藏的事情。

“银狐科技开发电脑游戏平台,目标直指星火游戏和银河游戏,这很大可能是《千亿计划》的一部分。”

“星火游戏背靠互联网行业最大公司,不怕银狐科技的挑战,不过银河游戏危险了。”

“电脑游戏领域发展加速,雷霆游戏和绿洲游戏两大巨头出手阻拦星火游戏和银河游戏发展势头!”

玩家们对银狐科技进军游戏领域的事情无所谓,在玩家们眼中,游戏好玩才是最重要的,谁家游戏好玩就玩谁家的,银狐科技的游戏平台有好玩的游戏,他们也会使用。

也有媒体因为银狐科技进军游戏领域,将银狐科技的《千亿计划》报道一下,两个月时间过去,《千亿计划》可是有不小的进度。

两个月时间里,银狐科技加大对即时通讯、浏览器、搜索、电子邮箱等互联网业务的宣传力度,同时拿出资金投资两个互联网公司,一连串动作,让所有人都看到银狐科技是真的要大力发展互联网业务,不是说说而已。

在银狐科技大笔资金投入下,互联网业务有了不错的展开,虽然无法抢夺多少星火公司的用户,却能抢夺很大比例的新入网用户。

当然,抢夺新入网用户最多的还是星火公司,作为互联网行业最大的公司,本身就有最多的用户群体,在用户群体自发宣传下,新入网用户更愿意使用星火公司提供的互联网服务。

还有一家小媒体爆料道:“银狐科技在与启达网、博远网等门户网站接触,准备收购一家门户网站。”

这条爆料也引来众多关注,银狐科技想要发展互联网业务,门户网站是躲不开的一项,最省力的方法莫过于直接收购一家门户网站,星火公司门户网站业务就是先收购一家门户网站,消化后再推出,启达网、博远网的市值相对较低,银狐科技有这个资金去收购。

在这条爆料下,启达网、博远网的股价都有小幅度上涨。

星火公司老大之位稳如泰山,银狐科技这个庞然大物挥舞资金大幅度扩张,即时通讯、网址导航、浏览器等业务早已经全军覆没,电子邮箱业务慢慢萎/缩,只有门户网站业务因为银狐科技还没有门户网站得以幸存,但是随着银狐科技要收购一家门户网站的消息传出来,各家门户网站无不焦急。

原本还有互联网公司想要联合其他互联网公司组建一个联盟,真正想要进行联盟计划时却发现这个联盟很难组建成功。

都以门户网站为主体的新联网、九州在线、信讯网能联合吗?很显然,不能。

星火公司涉及到互联网行业大部分重要业务,银狐科技也在朝这个目标努力,第三个阵营却基本上找不到运营浏览器、网址导航、搜索等业务的公司,就算找到了,该业务在整个市场的影响力也小的可怜。

看好银狐科技的专家表示:“未来互联网行业将是星火公司和银狐科技两强争霸格局。”

第191章 奔现

中京机场,杨阳举着一个写着“史青青”三个大字的白纸,站在出口外面等候着。

没多久,一个穿着白色连衣裙乌黑长发披肩看起来非常文静的女生顺着人/流拖着一个硕大的行李箱走出来。

她一边向前走,一边四处张望,很快便发现在前方等候的杨阳,她激动的扔下行李箱,张开双臂向杨阳扑过去。

面对撞过来的文静少女,杨阳有点懵,这是他要等的人吗?通过网络上的接触,他感觉史青青应该是一个“小辣椒”,不可能这么可爱这么文静。

砰!

杨阳已经来不及继续想下去,史青青已经撞到杨阳身上来,虽然两人都是一样的年龄,但是两人的身高差了一个头,明明是女孩抱男孩,看上去却像是男孩抱着女孩。

两人都互通过照片,不可能认识错的,照片里的史青青看上去可不是这样的文静可爱。

不过这里是公共场合,作为别人眼中的好女孩,史青青在杨阳的怀抱中没有待多久便离开,直视杨阳的双眼笑着说道:“师父,终于见到你了,惊喜不?”

和语音聊天或者电话中的有点泼辣性格的声音略有不同,现在的史青青声音是那么的甜美,不过将两个声音放到一起,大多数人都能感觉出来这是一个人发出的声音。

看着史青青,杨阳是一阵头疼,互联网对面的史青青和现实世界的史青青变化也太大了,大到杨阳一时间无法接受,怪不得史青青上飞机前最后一个电话是让杨阳见到她时不要太惊喜,杨阳都要怀疑史青青是双重人格,或者有双胞胎姐妹。

杨阳苦笑一下对着面前的女生说道:“惊喜太大了,我都不知道说什么好了,我们先离开机场,不要在这里占地方了。”

“好。”

杨阳拖着史青青的行李箱,看上去好像一对小情侣的两人漫步走出机场,杨阳自己从家里开了一辆车出来,开着车,载着史青青,向杨家位于中京的豪宅驶去。

史青青,杨阳在玩特种兵4》时认识的网友,被杨阳的技术压服,最终拜杨阳为师,磨练技术。

当然,这个拜师多是玩笑意味,初中时杨旭也遇到过拜师事件,有女生向学习成绩更好的杨旭拜师,也是玩笑意味多一些,主要是拉近关系,方便请教学习上的问题。

有个女生叫自己“师父”,杨阳感觉不错,也就收下史青青这个徒弟,两人经常一起玩游戏,感情日益升温,也是经常一起玩,杨旭自然是认识史青青,感觉到史青青和弟弟之间朝着网恋发展,但没有管太多,都是成年人,自己要为自己负责。

杨阳和史青青同龄,都是今年高考,说来史青青的成绩还要比杨阳好一点,最终和杨阳报名同一所大学。

报名同一所大学,一方面是奔现嘛,另一方面则是杨阳的电竞俱乐部即将成立,史青青和杨阳现在都主玩星际争霸》,实力比杨阳差一点,打职业比赛完全没有问题,所以杨阳邀请史青青加入他的电竞俱乐部,准备打明年的星际争霸》职业比赛,两人分别作为男子组女子组的主力。

电竞俱乐部即将成立,史青青也来到中京,原本史青青是打算住宾馆的,不过杨阳强制要求史青青来杨家做客。

双方家庭情况都互相了解一些,史青青知道杨阳是千亿富豪的弟弟后也只是惊讶一下,和杨阳的关系照常发展,但从来不会接受杨阳直接的金钱赠送。

史青青喜欢钱,这毫无疑问,世界上不喜欢钱的人几乎没有,没有钱寸步难行,但是史青青更愿意自己赚钱自己花,不愿意接受别人的“喂养”,这也是史青青不愿意接受杨阳直接金钱赠送的原因,若是接受了,会让史青青产生一种奇怪的感觉,甚至于对两人的感情产生影响。

杨阳送一些礼物还是非常愿意接受的,就算价格高一点也无所谓,史青青会回赠一些自己买得起或者手工制作的礼物。

史青青的父母离异,使得一个人前乖巧可爱人后叛逆非常的女生出现,史青青的父母都有了新的家庭,每月固定打钱给史青青,钱不是很多,只能让史青青维持普通的生活,若是住宾馆的话,豪华宾馆肯定住不起,只能住普通的,这样还不如直接来杨家做客。

那一天,杨阳的强制要求直接让互联网对面的史青青面红耳赤,第一次见面就要见家长,还要住进他家中,好害羞呀。

这些天过去,现在驶向杨家的道路上,距离杨家越来越近,少女的脸颊又开始微微泛红。

杨家只有杨母在家,杨旭和杨父都在公司,来到杨家,见到杨母的第一面,少女向杨母微微弯一下腰乖巧的说道:“阿姨好,我是杨阳的朋友史青青,第一次来做客,打扰了。”

“青青,欢迎你来我们家做客。”杨母笑着将史青青拉到沙发上坐下,说说这个说说那个,将杨阳扔到一边。

不知道互联网上的史青青,杨母对史青青印象挺好,一个文静懂事的女孩,在她那种父母离异的家庭背景下,这是多么不容易的一件事情。

和杨旭一样,杨母杨父也不会插手杨阳的感情,就算最后和史青青走到一起也无所谓,几年前杨家也只是一个普通家庭罢了。

第一次来到杨家,第一次见到杨阳的母亲,虽然史青青有些害羞,但是第一次见到触摸这么豪华的住宅,史青青脸上的害羞很快消失,在杨阳带领浏览杨家。

特别是那一个房间就相当于中京一套普通住宅的娱乐室,史青青看到第一眼就舍不得离开,顶配电脑,市面上最好的家用机、掌机,市面上大部分销量较高的游戏卡带,这一个娱乐室简直就是史青青的梦想汇聚。

若是可以,恐怕史青青和杨阳都愿意和电子游戏过一辈子,两人都是一样的兴趣,也是两人合得来的原因。

第192章 追梦电竞俱乐部

来杨家之前,史青青脑海中还幻想过杨家会不会有很多规矩,杨阳的父亲母亲哥哥不会待见自己这个普通人家的女孩,会不会给自己一笔钱让自己离开杨阳。

嗯,这些都是史青青看过的电视剧中的内容,什么豪门恩怨、嫁入豪门的乡下姑娘之类的。

来到杨家后,史青青发现自己之前脑海中的念头都是瞎想,杨阳的父母哥哥都很好很亲切,和自己想象的豪门完全不一样,但史青青喜欢这种家庭氛围,若是…若是……

怀着最后的念头,史青青陷入沉睡中。

史青青来到杨家的第三天,杨阳的电竞俱乐部正式成立,追梦电竞俱乐部。

和第一个成立的自由电竞俱乐部相比,追梦电竞俱乐部吸引到更多的目光,谁都知道,追梦电竞俱乐部是千亿富豪杨旭送给弟弟杨阳的礼物,甚至“电子竞技”的出现都和杨阳有很大的关联。

仅仅是“杨旭弟弟”这一个身份,杨阳就引起众多媒体的关注,当杨阳、杨旭、电子竞技、俱乐部等众多关键词放到一起,追梦电竞俱乐部成立的事情吸引到更多目光也就不是什么奇怪的事情。

作为追梦电竞俱乐部的老板,杨阳第一次在公开场合发表讲话:

“我是一个电子游戏玩家,喜欢沉迷在电子游戏的世界中,和我一样的人还有很多,但一直玩游戏是养活不了自己的,兄长为了我,为了我们这些热爱电子游戏的玩家们,拿出‘电子竞技’计划。

当玩游戏变成一个职业,当玩家也可以通过打游戏比赛赚钱养活自己,当社会彻底接受我们这一群体,就是我们最大的梦想,我无法给予兄长在‘电子竞技’计划上多少帮助,我能做的只有带着追梦电竞俱乐部向着一个个电子竞技比赛冠军前进!”

到了记者提问环节,有记者问道:“请问杨阳先生您会参加电子竞技职业比赛吗?”

“会,我是追梦电竞俱乐部的老板,但我也会成为一个职业选手,我主玩《星际争霸》,但也可能参加其他游戏的比赛。”

“请问杨阳先生,‘追梦’会参加《特种兵》、《三国风云》系列的比赛吗?”

“会,只要该游戏有职业比赛、有足够多的玩家群体、有足够多的奖金,‘追梦’就会组建相关游戏分部。”

……

“追梦”是华夏国成立的第九个电竞俱乐部,最先的六家是六个运营高端连锁网吧的公司成立的,之后两家,一家是某个喜欢电子游戏的地产大亨的儿子成立的,另一家则是一个喜欢电子游戏又有创业想法的人联合几个朋友一起成立的。

电竞俱乐部已经有九个,未来还会有更多的电竞俱乐部成立,“电子竞技”项目正常展开,到了明年有足够多的电竞俱乐部参加职业比赛不成问题。

“自由”是由自由空间网苑成立的华夏国第一家电竞俱乐部,为了给其他电竞俱乐部起一个很好的带头作用,杨旭将自己整理的一套电竞俱乐部运营方案教给他们。

目前来说,一家电竞俱乐部赚钱主要有三个思路:

第一个,也是最重要的一个,网吧收入。

按照电竞协会的规定,每一家电竞俱乐部都要由三部分组成,签约选手练习场地、小型比赛场地以及“网吧”。

只要电竞俱乐部有一定名气,就会吸引玩家过来上网,很大可能电竞俱乐部的网吧部分每天都是爆满状态。

就算不爆满,也有办法让其爆满,比如让电竞俱乐部派出签约选手每天抽出一点时间与网吧里的玩家打比赛,再比如电竞俱乐部在自己网吧举办小型比赛,甚至可以表示在比赛中表现突出的玩家,有机会签约俱乐部,等等。

电竞俱乐部的网吧基本上都是豪华配置装饰的高端网吧,只要有足够多的玩家来上网,单单经营网吧就会有一笔巨额收入,基本上可以支撑电竞俱乐部维持下去,也有可能赚上一些钱。

第二个,比赛奖金。

以星火游戏的情况来看,明年的职业比赛中,一项比赛的冠军奖金会超过一千万,没有拿到冠军,预计也会有几十万到数百万的奖金,就算一直输也会有奖金,只不过奖金会很少,这一点和足球比赛差不多。

比赛得到的奖金,大部分会分配给参赛选手、教练等人,少部分归电竞俱乐部,不过最好俱乐部不参与到奖金分配。

比赛奖金也是俱乐部签约选手主要收入来源之一。

第三个,代言。

相比于比赛奖金划分,签约选手代言获得的收入俱乐部分配比例应该更高一点,不过电子竞技刚刚起步,签约选手代言这一部分还没有展开,只能说有潜力。

要是在网速更高的时代里,还有第四项,游戏直播,在现实世界中,游戏直播想要出现预计还得等一、两年。

单单说前三项,成立一家电竞俱乐部,仅第一项就能让电竞俱乐部不至于赔钱,若是能够在比赛上取得冠军,那通过第二项和第三项,对电竞俱乐部来说绝对是大赚一笔,这也是有创业者将电竞俱乐部当作创业项目的原因。

算是赌一把,失败了,相当于这段时间里一点钱没赚,也没赔,若是电子竞技发展起来,堪比其他体育项目,那就是赚多赚少的问题了。

杨旭给予自由电竞俱乐部的方案被自由电竞俱乐部很好的用出来,自从自由电竞俱乐部有了第一个签约选手,自由电竞俱乐部的网吧中,吸引众多想要签约俱乐部的玩家和想要与签约选手比赛的玩家,当然也有看热闹的玩家,除了深夜到清晨这段时间,其他时间里都是爆满状态。

其他电竞俱乐部都向自由电竞俱乐部学习,不需要老板再投入资金,俱乐部自身就有源源不断的资金收入,反正短时间内是不可能看到“电竞俱乐部经营不善倒闭”的新闻。

刚刚成立的追梦电竞俱乐部也会这样去办,杨阳是老板,不过管理俱乐部的人是职业经理,华夏国有那么多足球俱乐部,只要了解一些电子游戏方面的内容,从足球经理变成电竞经理没有多少问题。

第193章 签约

一直到高考日来临,未来公司的刀片式服务器也没有大卖,不过各大互联网公司都采购一、两台刀片式服务器,带回去测试,连各大服务器生产商也找代理人购买刀片式服务器回去进行研究。

各大互联网公司测试刀片式服务器需要时间,各大服务器生产商开发出自家的刀片式服务器需要更多的时间,有这个时间差,未来公司注定会在服务器行业大放异彩。

在其他服务器生产商开发第一代服务器的时候,未来公司也会用来开发更好的刀片式服务器,争取在技术上形成优势。

高考日当天,杨母送杨阳到考试地点参加考试,实际上杨旭和杨父都想要来,不过杨阳却不想让家人都过来陪他,最后只有杨母一人过来。

对于高考,考上中京一所不错的大学,杨阳还是有不小把握的,杨旭和杨阳是亲兄弟,杨旭一直都是学霸,直接考上名校中京大学,杨阳的脑子也不差,只不过杨阳将大部分精力都放在游戏上,所以学习成绩显得稍差一点。

直到杨家家庭会议后,为了自己的电竞俱乐部,为了以后尽情玩游戏,杨阳不得不减少玩游戏的时间,将更多精力用在学习上,而且杨家不缺钱,请好家教给杨阳辅导没有任何问题。

于是杨阳的学习成绩快速提高,在学校里的名次也跟着大幅度迈进,考上一所不错的大学已经不成问题。

实际上以如今的杨家来说,杨阳学习好坏都无所谓,有杨旭在,杨阳肯定能够过上富足乃至奢华的生活,甚至有很多美女为了享受奢华的生活会向杨阳投怀送抱。

但杨旭、杨父、杨母不想看到杨阳成为“败家子”,不需要杨阳做的有多好,只要和大部分普通人一样就可以,这时候再有杨旭的帮助,杨阳也会有自己一番事业,和“败家子”一词远远撇开。

自从杨旭公开露面后,媒体对杨旭个人情况报道的越来越多,杨旭的家人也被带上,虽然杨阳和杨母的照片不会出现在新闻报道中,但是也会擦边报道一些事情,华夏国民众还是比较喜欢了解一下千亿富豪的家庭如何。

这其中,杨阳和“电子竞技的诞生”产生关联,被不少媒体多加报道,甚至一部分媒体认为,电子竞技就是因为杨阳而诞生的,杨旭为了沉迷游戏的弟弟也是拼了。

以至于不少媒体对杨阳关注,尤其今年杨阳会参加高考,他们想要看看千亿富豪的弟弟会在高考中拿出一个什么样的成绩。

若是杨阳考得不好,说不得有新闻媒体会胡编乱造大肆报道,产生不好的影响。

为了自己,也为了哥哥,杨阳不得不在高中最后的阶段努力学习。

两天的高考时间结束,杨阳向家人表示自己考得不错,肯定能够考上中京xx大学,这是杨阳原本的目标,选择一个和管理公司有点关联又没有沉重课业的专业即可,预计上大学后,杨阳会将大部分时间放到电竞俱乐部和练习游戏技术上。

不过刚刚高考结束的杨阳没有急忙投入到游戏中,而是关注起快要到全国决赛的《红色警戒》比赛和线上海选赛已经快要结束的《星际争霸》比赛。

虽然属于杨阳的电竞俱乐部还没有成立,但是杨阳已经在为自己的电竞俱乐部做准备,考察一下合适人选,等到电竞俱乐部成立后,可以快速签约选手。

电竞俱乐部还没有成立,华夏国现有的六个电竞俱乐部已经盯上比赛中表现突出的参赛选手,预计决赛中取得名次的参赛选手都会被六个电竞俱乐部选择签约,杨阳能够选择的人会比较少,尽量去挑选有潜力的参赛选手。

杨旭给杨阳出了一个主意,目前电子竞技刚刚起步,预计六个电竞俱乐部都会注重签约在比赛取得名次的参赛选手,几乎不会关注没有在决赛上取得名次的参赛选手。

而杨旭给杨阳出的主意则是让杨阳关注那些手速快但布局较差的参赛选手,或者手速不够快但布局比较高的参赛选手。

对于《红色警戒》、《星际争霸》的比赛来说,一般都是手速和战术综合起来实力比较强的参赛选手才会取得胜利,手速快布局差和手速慢布局好的参赛选手因为一方面的缺陷无法取得名次。

一方面的缺陷不要紧,签约后进行专项训练将那一方面给补回来即可,布局差的人若是无法改变那真的不适合成为职业选手,手速慢的人若是无法改变也不适合成为职业选手,却可以成为教练,负责训练提高队员的战术水平。

本质上电竞比赛就是一个需要动手动脑的比赛,而不是单纯的玩游戏。

等到电子竞技发展一些年后,电竞俱乐部的教练一般都会是退役的前职业选手来担任。

一旬时间过去,《红色警戒》比赛结束,比赛结束后仅仅两天时间,单人赛前十名中有四人已经签约电竞俱乐部,剩下六人,一半是没有成为职业选手的想法,另一半则是还要考虑。

单人赛第一名张志用签约自由电竞俱乐部,签约费高达一百万,这个数字对于刚刚起步的电子竞技来说是比较高的,也是在六个电竞俱乐部竞争下,自由电竞俱乐部才开出一个“高价”。

但对于自由电竞俱乐部来说,那一百万签约张志用是值得的,能够自由电竞俱乐部和自由空间网苑起到很大的宣传作用,随着高端网吧在华夏国遍地开花,自由空间网苑想要继续快速发展已经不可能,反而开始与其他高端网吧不断争抢用户。

除了张志用,其他三名签约的参赛选手都获得几十万不等的签约费,才签约四人,六个电竞俱乐部还会继续寻找参赛选手签约,不单单是签约男性参赛选手,也要选择女性参赛选手签约,毕竟职业比赛中男女比赛会分开。

另外参赛选手签约电竞俱乐部后不会立即成为职业选手,而是在电竞俱乐部向电竞协会报名后才能曾为职业选手,才能参加职业比赛,在此之前,电竞俱乐部签约选手还是可以参加全民比赛的。

第194章 突然出现的第三方势力

天天》二周年庆故事征集活动火热展开中,一个星期时间下来,星火文学网》用户数量直接破三千万,许多天天》用户都登陆星火文学网》寻找有意思的故事浏览,并为自己喜欢的故事投上一票。

自从星际争霸》比赛结束后,星火游戏暂停举办比赛,将这段时间留给银河游戏,银河游戏的三款游戏都要举办比赛。

不过银河游戏拿出的奖金要比星火游戏少一些,再加上三款游戏都是联机游戏,活跃用户数量远远无法和红色警戒》星际争霸》相比,报名参赛人数只是数十万级的。

索性银河游戏来一个第二届银河杯电子竞技大赛》,将三个游戏比赛放到一起,银河杯电子竞技大赛》的参赛人才也达到百万级。

等到银河杯电子竞技大赛》进入最后阶段,星火游戏就会举办新的比赛。

七月份里杨旭比较忙碌,杨旭准备将星火公司内部业务进行调整,为以后上市做准备。

可能会将某个子公司的业务放到另一个子公司去,也可能将某个子公司合并到另一个子公司去,总的来说就是方便管理,对于一家集团公司来说,可不是子公司越多越好。

不过在杨旭忙碌的时候,星火科技这边传来一个坏消息,是关于音乐方面的。

今年年初的时候,互联网上出现一家音乐分享网站,用户可以自由上传下载各种音乐歌曲,网站通过打广告收费。

确切的说,这就是一家没有正版授权的盗版音乐网站,随着这家音乐分享网站用户数量增加影响力增加,很快引来音乐行业各大唱片公司注意,直接将这家音乐分享网站告上法庭。

音乐分享网站自然无法和音乐行业的巨头们对抗,垂死挣扎几个月时间后,在上个月,音乐分享网站正式关停,网站创始人差一点进监狱。

这事一出,互联网上其他几家音乐网站还有正在开发中的音乐网站基本上全部放弃,但也有人或者公司在行动。

盗版音乐网站不行,那就做正版音乐网站,用户可以付费在正版音乐网站下载音乐歌曲,网站只要吃一点分成,未来很大可能会创造出一家千亿市值的公司,星火公司就是行动最快的几家之一。

脑海中那份来自平行世界的记忆让杨旭知道音乐网站的重要性,最强的苹果itunesstore,若是从苹果身上剥离单独拿去成立一家公司,以itunesstore的营收,市值可能会过千亿美元,次一些的腾讯音乐娱乐集团和瑞典的spotify市值都过200亿美元。

音乐是星火公司生态圈非常重要的一环,音乐网站和在线音乐播放器都在开发中,今年就可以上线,关键还是正版音乐授权。

音乐行业或者说唱片行业与游戏行业相比没有差多少,甚至音乐行业的影响力更大,毕竟游戏行业发展仅仅是最近几十年的事情,音乐行业自古有之,比如诗歌。

电子游戏的玩家群体只有那么几亿,但音乐受众却是华夏国所有民众,音乐行业虽然没有一家像雷霆游戏这样高市值的公司,但市值过千亿的巨头公司数量要比游戏行业多。

目前游戏行业有雷霆、绿洲、银河、星火四大巨头公司,音乐行业市值过千亿的巨头公司还要多两个,分别是金石、绿洲、凡语、鼎盛、周氏兄弟、暴风,百亿市值的唱片公司数量也远比游戏行业多。

华夏国严打盗版,出现一款销量过亿的卡带游戏很难很难,出现一张销量过亿的唱片比之要容易一点,在星火公司之前,音乐产业产值还要超过游戏产业,不过星火公司出现后,随着网络游戏兴起,游戏产业大有超过音乐产业的势头。

星火公司内部音乐网站项目立项,黎雅楠从星火科技抽调一位“大将”李蕴和,由他担任音乐项目部部长,又从外界招募一个资深音乐行业从业者常拭,两人一起负责音乐项目部。

李蕴和主要负责网站开发、运营等事物,常拭主要负责与音乐行业各大唱片公司联系,使之与星火公司达成合作,或是购买音乐的互联网版权,或是将唱片公司的音乐歌曲放到音乐网站上出售。

金石、绿洲、凡语、鼎盛、周氏兄弟、暴风六大唱片公司就是音乐行业领头羊,常拭只要与六大唱片公司达成合作,与其他唱片公司合作就简单了。

常拭亲自带队与六大唱片公司接触,以星火公司身份,常拭到来,六大唱片公司都是友好接待。

一段时间努力下,排名第四第五的鼎盛唱片公司和周氏兄弟唱片公司已经与星火公司签署合作协议,另有凡语唱片有与星火公司意向,但没有签署协议,其他三家没有点头也没有拒绝,只表示公司内部还在商议,等有结果后再给星火公司答复。

没想到变化来得这么快,除了已经签署合作协议的鼎盛唱片和周氏兄弟唱片,其他四家唱片公司包括有与星火公司合作意向的凡语唱片,前后两天时间纷纷拒绝与星火公司的合作。

常拭找“老朋友”才得到一些确切的信息,从六月开始就有人在各大唱片公司走动,没想到竟然说服金石、凡语、暴风三大唱片公司,准备一起成立一家公司,上线音乐网站。

第二大唱片公司绿洲唱片的消息容易打听,作为音乐行业老大和老二,金石和绿洲两大唱片公司多有纠纷,所以绿洲唱片没有参与到金石唱片的合作中,转头与银狐科技合作。

没有与星火公司合作的原因很简单,绿洲唱片和绿洲游戏同属绿洲集团,绿洲集团是华夏国有名的集团公司,横跨电子制造、游戏、音乐、电影、地产、金融等多个领域,同时也在多个领域中做出足够大的成绩。

如此一来,在星火公司、银狐科技以及第三方势力参与下,三大阵营形成,以互联网和音乐两方面进行评价,星火阵营互联网宣传能力最强,银狐阵营第二,音乐方面星火阵营第二,银狐阵营排在第三。

星火科技那边将坏消息报告给杨旭的时候,副部长常拭带队在外面奔波忙碌,音乐行业六大巨头都已经有了归属,接下来则是其他唱片公司的归属问题,常拭要尽可能与更多的唱片公司签署合作协议。

看到下面的汇报,杨旭暂时没有管太多,让其自由发挥,音乐网站的正版是一个大方向,但未来还会有其他展开,老大位置星火公司坐定了。

第195章 职业玩家

音乐行业的变化很快引起各大媒体的注意,他们先将上半年唱片公司告音乐分享网站的事件翻一遍,然后将星火公司和银狐科技进军互联网音乐领域的事情说出来,对音乐行业的变化一顿分析。

有媒体着重于音乐网站对唱片公司实体唱片销售的影响,参考事例“电脑游戏平台出现对卡带游戏销售影响”。

自从第一个电脑游戏平台银河游戏平台》上线,电脑游戏可以放到互联网上下载销售,之后星火游戏平台》上线,再加上新一轮互联网建设不断推进,线上电脑游戏销量不断攀高。

从今年年初开始,第一家放弃线下卡带销售渠道只在线上销售游戏的电脑游戏开发商出现,半年多时间过去,越来越多的电脑游戏开发商放弃线下销售。

电脑游戏两大巨头之一的星火游戏就曾表示今后推出的电脑单机游戏只会推出数字版,不会推出实体版,另一个巨头银河游戏也表示今后会将数字版游戏销售作为重点,实体版游戏会继续销售,同时尝试将实体版游戏放到网上商店进行销售。

要知道游戏产业产值每年都在提升,近两年来电脑游戏领域占整个电子游戏市场份额也一直在提升,有游戏商店业务的上市公司都以为春天到了,偏偏游戏商店中电脑游戏卡带销量在下降。

不单单是电脑游戏卡带销量在下降,家用机游戏卡带和掌机游戏卡带与往年相比都有一定下降,使得有游戏商店业务的上市公司股价不同程度下跌。

很明显的道理,不管是游戏还是唱片,数字销量高了,实体销量自然就少了,同时买数字版和实体版的人终究是少数。

除了自身有音像制品商店业务的唱片公司,其他公司对数字版和实体版的感受不大,反正都是唱片,数字版上的利润还更大一些,不少唱片公司都已经与浪淘沙公司签署合作协议,准备将自己公司出品的实体唱片放到网上商店销售。

大部分唱片公司都能够分析出来,短时间内数字唱片无法与实体唱片竞争,谁都无法随身带一个电脑听音乐,实体唱片的载体之一“随身听”却可以。

总的来说正版音乐网站上线会对实体唱片有一定影响,但短时间内影响不会太大。

随着媒体一系列报道,华夏国民众对音乐行业变动没有多少感觉,反而对互联网行业多出许多感慨,互联网只是一个神奇的行业,能够与游戏、音乐、商店购物、通讯、媒体等多个行业产生关联。

也有人通过媒体的报道产生新的构思,比如开发一款能够从电脑上下载音乐的“随身听”。

未来公司恐怕是最先有立项新随身听计划的公司,其次就是绿洲集团下属的绿洲电子,绿洲电子有两大支柱产业,一个是手机,另一个就是随身听。

未来公司和绿洲电子都有开发新随身听的能力,一个早开发,一个技术实力更强,两家都不缺少资金,最终哪一家公司最先推出新款随身听还未可知。

有意思的是,在众多有关于正版音乐网站的报道中还夹杂着一篇有关于互联网和游戏的搬到,迅速引起多家媒体转载,也引起众多玩家的注意。

“自今年年初开始,游戏行业巨头星火游戏接连推出多款互联网游戏,每一款网游上市迅速火爆全国,三国杀》为例,其日活跃用户数量已经破千万,也就是说每天有一千万多人会在互联网上玩三国杀》,真是一个难以想象的数字。

有专家表示,网游将会成为家用机游戏、掌机游戏、电脑单机游戏之外的第四大领域,甚至有冲击第一的潜力。

而我们今天的故事来源于星火游戏最近公测的一款网游——热血传奇》,热血传奇》是一款大型多人在线角色扮演游戏,公测半个多月时间以来,已经拥有数以百万计玩家,玩家平均在线时间比三国杀》更长,可见热血传奇》的吸引力。

我们故事的主角小王去年从高中毕业,由于沉迷游戏,小王的学习成绩很差,没有考上大学,高中毕业后,小王在父母的帮助下找了几份工作,都无法长久,小王的父母无可奈何,只能任由小王呆在家中玩电子游戏。

热血传奇》是在6月23号公测的,在公测之前,今年的2月20号,热血传奇》还进行过一次内测,小王幸运获取到一张内测邀请函,成为内测玩家。

在热血传奇》中,小王每天都会在线16个小时以上,和其他玩家抱团打首领怪或者玩家群体竞争不同,小王每天更多是在游戏中当一个矿工挖矿,挖矿累了也会打打怪或者参与到玩家之间的斗争。

但就是这每天挖矿,小王将游戏币放到星火游戏平台》的交易系统出售,最高一个月收入竟然超过2万,为此小王的房间中已经从原本的一台电脑增加到四台,平均每台电脑赚五千块。

采访中小王告诉记者,挖矿只是赚钱的一个方法,游戏中打怪爆装备才是最赚钱的,内测期间有高级武器在交易系统出卖出一万多的事情,一柄高级武器就等于小王辛苦一个月的收入。

不过小王认为自己不适合通过打怪爆装备这个方法赚钱,挖矿赚钱很累,但也是最简单的赚钱方法。

见到小王打游戏赚钱,小王的父母也是无比震惊,他们通过电视新闻知道打游戏比赛能够赚钱,但从来没有想过玩游戏也能赚钱,而且收入不低,小王的父亲一个月收入才两万左右。

看到小王玩热血传奇》第一个月赚到的钱,小王的父母再也没有阻拦小王玩游戏,也不再劝说小王出去找工作。

热血传奇》内测结束,小王暂时‘失业’,不过小王没有意志消沉,反而联系到五个同样因为沉迷游戏而没有考上大学的朋友,一起建立一家工作室,工作室内最多的东西就是电脑,工作室每个成员最少要操控四台电脑。

热血传奇》公测后,工作室所有人跟着小王进入豫州最火的一区创建角色,游戏公测第一周,工作室创收两万五,刚刚过去没多久的第二周,工作室创收超过3万……

小王的故事告诉我们,原来玩游戏真的可以赚钱!”

第196章 不支持不反对

随着这篇报道引来众多关注,包括《星火网》、《星火游戏网》在内多家互联网媒体、电视媒体、报纸媒体都进行转载,并增加自己的内容。

《九州在线》的记者就找到一些《热血传奇》内测玩家,然后发出一篇同样吸引众多人关注的文章报道:“根据记者了解,《热血传奇》内测期间,有玩家为了玩游戏花费超过十万现金。”

“一款电子游戏中的道具价值数千块,能够买下几十款大作!”

“他们在游戏世界中称王称霸,统帅‘千军万马’!”

正面、中立报道有,负面报道也有。

“为了玩《热血传奇》,他整夜不睡觉,身体日渐消瘦,父母心疼流泪。”

“网吧大战三天三夜,一《热血传奇》玩家昏倒被送进医院。”

“为玩《热血传奇》,多名学生迟到早退甚至逃课。”

不过电子游戏产业在华夏国已经发展几十年,初期这些负面报道对游戏公司会产生巨大打击,但是现在,对孩子沉迷电子游戏,主流观念是父母没有教育好孩子,与游戏公司开发出好玩的游戏没有多少关联。

而且之前星火游戏推动“电子竞技”项目,现在又有玩游戏赚钱的事情,负面报道很难造成多少社会影响,媒体还不如多报道一些《热血传奇》游戏世界发生的夸张事情。

面对众多新闻媒体的报道,《热血传奇》的玩家们表示无所谓,该玩玩,该赚钱赚钱,该花钱花钱,不过没有玩过也没有了解过《热血传奇》的玩家们对《热血传奇》产生好奇心。

玩游戏赚钱,这在当下社会中是多么稀奇的事情,打游戏比赛赚钱是打游戏比赛赚钱,那是游戏公司掏出来的钱,打比赛赚钱可是需要非常高的技术,能够赚钱的,一万个玩家中能有一个就很好了。

现在可真是直接就能够在游戏中赚钱,赚其他玩家的钱,不需要任何技术,谁来都行,就是赚多赚少的问题。

也有玩家对一件游戏道具价值成千上万感到好奇,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏,玩家想要在游戏内花上一万块很难,花个几千块就能买到一大堆皮肤,现在这几千块竟然只能买到一件游戏道具,有这钱他们都能够买几十款单机游戏玩了。

至于“一个玩家向游戏投入几万甚至超过十万”的事情,大部分玩家都是想都不要想,只有那些金钱玩家对此不以为意,他们不差钱,玩游戏多花点钱无所谓,就算不在游戏中花钱,也会将钱花在玩乐上面,反正都是娱乐嘛,玩游戏花钱能够让他们更爽。

一时间又有大批玩家涌入《热血传奇》,为此,星火游戏为《热血传奇》继续添置更多的服务器开设更多大区。

有专家在记者采访中对“一件游戏道具卖出成千上万”的事情表达自己的看法:

“我不玩电子游戏,不过我能大致猜测出为什么一件虚拟的游戏道具能够卖出成千上万,无非就是物以稀为贵,某件游戏道具在所有的游戏道具中最好,数量非常少,价格也就上来了。

不过一件虚拟的游戏道具能卖出这么多钱也是神奇的事情,接下来我会对电子游戏多了解一些,更好的解答这个问题。”

面对外界的风波,家用机游戏开发商和掌机游戏开发商又是眼馋又是叹气,他们比不得运营电脑游戏平台的星火游戏,只能和其他电脑游戏开发商比一比,将电脑游戏放到电脑平台上销售,同样的销量下,电脑游戏开发商利润更高,要是开发一款网游,那赚钱就更多了。

就比如现在的《热血传奇》,星火游戏通过时间收费来赚钱,但还有一个隐藏的赚钱方式。

玩家在《星火游戏平台》交易系统进行交易,玩家得到的先进是需要扣除平台手续费的,这手续费平台还会给予游戏公司一定分成,就算只有交易金额的百分之一,那也是一笔收入,就当是给员工发奖金了。

偏偏只有电脑游戏才能连接互联网,家用机游戏和掌机游戏与互联网产生不了任何关系,除非他们改为开发电脑游戏。

有记者想要采访星火游戏总经理徐振海,想要看看徐振海对职业玩家和金钱玩家的看法,徐振海只是简单回答,之后《星火游戏网》记者对杨旭采访的文章报道挂在《星火游戏网》和《星火网》上,让大家知道杨旭对着两件事的看法。

“对于职业玩家,我不支持也不反对,我个人想法是尽可能找一份其他工作,玩游戏是娱乐不是工作,但有一条职业玩家们必须要注意,禁止任何人通过违规手段在游戏中牟利,同时提醒玩家们每天适量游戏,每天玩游戏时间长了,要多活动活动身体。

对于金钱玩家,这就是个人行为了,游戏公司为所有玩家提供一个相对公平的游戏体验,而金钱玩家通过花钱购买其他玩家手中的东西,以此来让自己获得更好的游戏体验,普通玩家完全可以趁这个机会赚金钱玩家一笔,改善自己的生活。

我也玩《热血传奇》,也是你们口中的金钱玩家,内测阶段,因为要处理公司事务和学习,玩游戏时间相对较少,为了在玩游戏时间较少的情况下还有比较好的游戏体验,那我只能花钱了,有媒体报道中花钱数万的金钱玩家,大概就有我一个。”

看到对杨旭采访的文章报道,大批玩家纷纷过来点赞。

“杨老板也玩《热血传奇》呀,也对,杨老板一直说自己是玩家,玩游戏很正常,我也玩《热血传奇》,不知道会不会和杨老板在一个区。”

“以我这技术,几乎不可能成为电竞职业选手,不过这职业玩家我想尝试一下,感觉很有意思的样子。”

“这年头人才辈出,我每天都在游戏中挖矿,可从来没有想过通过挖矿赚钱,基本上都是挖矿来满足自己在游戏内对游戏币的需求。”

【游戏多开,自动打怪、走路、挖矿等都是违规,游戏工作室会破坏游戏,但在不使用脚本的情况下,对游戏的影响比较小】

第197章 音乐之家

银河游戏,顾天成无奈的摇摇头,这一个网游还真是让星火游戏玩成花了。

从网游出现后,全民电子游戏比赛、新的游戏收费模式、电子竞技项目和职业选手,现在又出现职业玩家,用不了多长时间,恐怕网游会真的如一些人说的那般,网游会成为游戏领域第四大类型,还有成为第一的潜力。

星火游戏不是上市公司,不会对外公布具体数据,其他人想要了解星火游戏的营收,只能从有限的数据上进行分析,比如游戏的收费标准和《星火游戏平台》上显示的在线人数,再加上对玩家的抽样调查。

星火游戏是银河游戏的最大竞争对手,银河游戏内部就设有一个项目组,紧盯星火游戏一举一动,同时对星火游戏的一些数据进行分析,最后总结出一份份报告送到银河游戏各位高层手中,对星火游戏营收猜测就是其中最重要的一项。

最近上线的《热血传奇》因为是时间收费,营收最好猜测,主要就是月费乘以月活跃玩家人数,另外还要算上平台交易系统的手续费。

以《热血传奇》目前的火爆程度来说,月活跃玩家达到一千万没有多少问题,以一千万玩家计算,一年时间,星火游戏单单在时间收费上就有最少七十亿的收入,几乎相当于银河游戏去年半年的营收,银河游戏想要有这么多的营业额,起码要推出五款大作。

要知道星火游戏可不止有《热血传奇》这一款网游,还有早半年时间上线的《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款网游。

《三国杀》活跃用户更多,即便是免费游戏,大部分玩家也会在游戏中购买皮肤之类的游戏道具,《红色警戒》和《星际争霸》的销量都千万,相当于两款大作,后续的开箱子,预计与《三国杀》的道具收费没有差多少。

看着一份份有关星火游戏的报告,银河游戏的高层们都快要失去与星火游戏竞争的信心,还好银河游戏已经接连立项好几个网游项目,明年陆续就会上线,即便无法与星火游戏竞争,也可以尝试与绿洲游戏乃至雷霆游戏斗一下。

银河游戏这边无法了解星火游戏具体收入,但巅峰游戏这边可就非常清楚了,杨旭随意说出几个数字,都会是让林超、冯嘉良、王新勇三人惊叹的天文数字。

作为一个玩家,作为一个游戏行业从业者,他们想要开发一款好玩的游戏,他们想要看到有数不清的玩家玩自己开发的游戏,当然,赚钱也是其中一个目标。

钱不是万能的,没有钱却是万万不能的,游戏公司需要赚钱为玩家们开发更多更好玩的游戏。

网游兴盛,连魔方游戏老板也就是冯嘉良的老爸都打电话过来,向冯嘉良了解网游的事情,毕竟冯嘉良是杨旭的大学同学兼室友,同时巅峰游戏正在开发一款网游。

那个电话过去没多久,魔方游戏也立项一个网游项目,同样是大型多人在线角色扮演游戏,魔方游戏选择一个与当时处于内测阶段的《热血传奇》和正在开发中的《江湖》都不同的道路,这条道路可以用“可爱唯美”来形容。

实际上魔方游戏开发出来的游戏有不少都是“可爱唯美”类型的,将玩家群体中为数不多的女性玩家吸引过来,这样的“可爱唯美”游戏比较适合女性玩家和低年龄段的玩家,魔方游戏准备在网游领域继续走这条路。

“职业玩家”的话题在华夏国火爆几天,音乐行业的三股势力却都在加快速度与六大巨头之下的唱片公司商谈合作事项。

六大巨头都已经站队,可以说其他唱片公司只剩下四个选择,三个选择是与三个势力合作,第四个选择则是谁也不会合作,甚至不准备往数字音乐方面发展。

由常拭带队,星火公司与各家唱片公司商谈合作的内容要更多,不单单是将该唱片公司发售的唱片的数字版放到星火公司的音乐网站上销售,还要将该唱片公司库存的“老歌”的数字版权都签下来,能签独家最好。

六大巨头的库存“老歌”基本上都是独家,六大巨头和未来的三家音乐网站息息相关,基本上都有音乐网站的股份,但下面这些唱片公司选择独家的比较少。

仅次于六大巨头的中大型唱片公司选择与某个势力合作,甚至能够获得一点音乐网站的股份,这样的唱片公司,不管新歌还是老歌都得独家。

但是对于中小型唱片公司,他们是没有资格获得音乐网站的股份,新歌必须独家,老歌则可以选择授权所有音乐网站,授权费不重要,重要的是让更多人听到这些歌,增加歌手的名气。

互联网音乐的前景还无法确定,不少唱片公司都选择将老歌授权出去,但新歌不会放出去,只会先在线下销售,等到线下销售的差不多了,再推出数字版。

随着时间推移,三个势力纷纷将运营音乐网站的公司拿出来,星火公司成立子公司星火音乐,银狐科技成立子公司银狐音乐,音乐行业三大巨头成立一家名为“音乐之家”的公司。

星火音乐,与星火公司合作的鼎盛唱片公司和周氏兄弟唱片公司各得到10%股份,星火公司握有60%股份,剩下20%股份,10%股份留给其他与星火公司合作的唱片公司,最后的10%股份则放进股权期池中,作为奖励公司管理团队、员工以及以后引进人才用。

银狐音乐,银狐科技握有51%股份,与银狐科技合作的绿洲音乐握有25%股份,剩下的股份一部分留给其他唱片公司,一部分也要放进股权期池中。

音乐之家的股份比较分散,没有任何一方能够控股,金石、凡语、暴风以及公司管理团队分别占据25%、20%、15%、10%股份,剩下的30%股份中,有10%是留给其他唱片公司,放进股权期池的股份却多达20%。

实际上对于互联网创业公司公司,往股权期池中放进20%股份算是标准情况。

第198章 文学网初起

《天天》二周年庆故事征集活动已经持续半个月时间,近亿注册用户让《星火文学网》在全网流量排名飞快提升。

某篇感人泪下的故事经过星火公司的推广,一天时间就获得上千万张推荐票,其他内容优秀的故事也会经过星火公司各种推广,获得或高或低的关注度。

有读者自认为某篇故事非常优秀,不但打赏金钱,还每天坚持投推荐票,想要让这篇故事的排名尽可能的提高,这样的读者在《星火文学网》中数以百万计。

为自己喜欢的故事打赏金钱,这个举措之前在华夏国文化圈内引起不小的风波,某位老资格作家在报纸上批评星火公司用“打赏”侮辱“文学”。

很快,文化圈内就跳出来不少老资格作家,一起批评星火公司,这里面还有星火公司对手的一些小动作,他们不指望这件事能够对星火公司造成多大打击,只要看到星火公司被这件事弄得狼狈一些足已。

不过还没等到星火公司出手,文化圈内“少壮派”作家跳出来,他们纷纷表示支持星火公司,他们还记得自己当初是如何艰难的在报纸、杂志上发表第一篇文章,如何艰难的出版第一本书,在发表文章或者出版书之前,他们的生活是那么的艰难,终于他们有了第一笔稿费,才慢慢步入正轨。

“‘打赏’侮辱文学,那金钱也是侮辱文学,有本事你们写书发表文章不要稿酬,你们都不要花钱吃饭买东西……”许多支持星火公司的民众更是用类似的话语怼的“资格派”不敢在站出来说话。

这时候星火公司也发表一篇对外声明:

“《星火文学网》不单单是一个周年庆活动网站,周年庆活动结束,《星火文学网》也会继续存在,《星火文学网》是新人作者最适合出头的地方,《星火文学网》已经准备好一整套帮助新人成就作家梦想的计划。

读者打赏只是《星火文学网》入驻作家收入来源的一部分,《星火文学网》将开启互联网在线付费阅读时代,作家将作品放到《星火文学网》上,只要有读者付费阅读作品,作家就能获得收入,若是一个作品之前没有出版过,在《星火文学网》又有足够多读者,《星火文学网》会帮助该作品出版……”

实际上《星火文学网》刚刚上线几天的时候,不少读者都发现一件事情,在大多数《天天》用户眼》和一周年庆活动网站差不多,就是“展览”故事的地方,但是在《星火文学网》上线后几天时间里,不单单有《天天》二周年庆活动征集的故事在上面刊登,还有其他文章小说也在上面刊登。

有《西游记》、《三国演义》、《水浒传》、《红楼梦》等古典名著,有免费版权的武侠小说、言情小说、童话故事等。

更有从来没有在杂志、报纸上连载或者单独出版的武侠、言情等各类型小说,这些小说都标识“完本”字样,点开一开,少许字数免费,剩下篇幅都是付钱才能看的。

将实体书籍和数字书籍的价格一对比,相同字数下,数字书籍的价格很低。

刊登在《星火文学网》上的收费小说,都是《星火文学网》项目部之前做出的努力,为的就是让网站上的内容多一些。

对于《星火文学网》作品收费标准,杨旭给出一个标准,一个作者每天更新4000字,有万读者,月收入要达到万,再算上《星火文学网》与作者的订阅收入分成,最终定下每千字2分钱的收费标准,普通读者帐号看一百万字小说需要20块钱。

由于目前是《天天》二周年庆活动期间,《星火文学网》的读者基本上都是浏览参加活动的故事,看其他小说的人不多,但半个月时间下来,有优秀的小说已经获得成千上万的收藏,毕竟《星火文学网》的用户基数太大了,随便分出一点也是一股庞大的流量。

那些应邀在《星火文学网》发表作品的作家看到后台的数据,不少人都有一种想哭的冲动,他们将自己的作品到处投稿,却到处回退,根本没有报纸和杂志愿意刊登连载他们的作品,也没有出版社愿意出版的他们的作品。

没想到《星火文学网》完成他们的梦想,虽然只是在互联网上发表,但是这么做却可以给他们带来一些收入,支持他们继续创作,尤其是作品评论区来自读者支持的话语,梗死让作家们动力满满。

原本星火公司是准备在《天天》二周年庆活动结束后再大规模宣传《星火文学网》,不过在文化圈那些人的“帮助下”,星火公司还是对《星火文学网》小规模宣传一下,吸引一些作家来《星火文学网》发表作品。

《星火文学网》仅仅是星火公司在文学领域的布局之一,从收购未来公司到现在半年时间快要过去,收购未来公司的贷款是分批还的,现在星火公司手中的资金比较充裕,星火投资按照杨旭的吩咐已经对多家出版公司进行考察,预计下一个月就会对某家出版社进行收购。

再远一点,星火公司还会收购漫画、动漫、影视相关的公司,对《星火文学网》上大火的作品进行改编。

华夏国从来都不缺少聪明人,有人从《星火文学网》看出“互联网阅读”的价值,打算创建一家和《星火文学网》差不多的文学网站,互联网阅读领域星火公司肯定是老大,但星火公司不可能将整个蛋糕都吃掉,他们吃点渣渣就能吃的很饱。

甚至于银狐科技看到星火公司的动作,内部也在开会商议是否要进行“互联网阅读”项目。

互联网阅读领域有兴起的样子,不过《星火文学网》的读者们对这些不感兴趣,他们感兴趣的是活动中出现的有意思的故事,还有少部分读者对故事的大额打赏。

“打赏”是一个新奇的东西,许多读者都会尝试打赏一块、五块的,也有不差钱的读者打赏五十块、一百块,但是《星火文学网》隔一段时间才会出现一次的千元飘红让其他读者都非常好奇,什么人这么“有钱”打赏出去一千块?什么作品吸引人打赏一千块?

大部分作者都能够轻松拿出一千块,但是随便扔出一千块,这就不是普通人能够轻易做决定的。

还有比千元飘红更加稀少的万元加粗飘红,十万元飘红倒是没有出现过。

第199章 电信手机互联网之合作

一个《星火文学网》,让互联网与文学联系起来,更多想要在互联网行业创业的人思考着还有什么地方可以与互联网联系起来,或许自己会凭借这一条快速成为亿万富翁。

互联网行业大爆发,提供宽带业务的电信公司跟着大赚特赚,某家电信公司巨头就有一个想法,根据手机发送短信彩信原理,可以打造一个手机互联网,为电信公司增加一个营收项目,这家巨头召集一批手机行业和互联网行业专家,最终确定手机互联网的可行性。

随后“手机互联网”计划送到华夏国电信联盟,一家电信公司肯定无法施行这个计划,要实行必须由电信联盟推动,与手机行业和互联网行业合作,一起打造手机互联网。

事情从六月初开始,在各大电信公司的推动下,事情很快有了突破性进展,由电信联盟提议,国家电信部主持召开会议,聚集电信、手机、互联网三大行业一起打造“移动互联网”。

收到会议邀请函的三大行业公司纷纷表示准时参加会议,星火公司更是表示由老板杨旭带队参加会议。

要知道杨旭很少参加外界的会议,一般都是由黎雅楠或者徐振海代出席参加会议,杨旭亲自参加会议,可见杨旭对移动互联网的重视程度,其他对移动互联网没有足够重视程度的公司纷纷对其重视起来。

7月25号,移动互联网大会开幕,由电信联盟代表先发言,向电信、手机、互联网行业与会人员介绍移动互联网的前景。

“与固定互联网相比,移动互联网有优势也有劣势,劣势非常明显,固定互联网大半用户已经用上宽带,移动互联网的网速只有上一代固定互联网的网速,不过第三代通信技术已经突破性进展,在第三代通信基础上的移动互联网网速完全可以与现在的固定互联网相比。

优势也非常明显,固定互联网基于电脑,沉重的台式机无法随便移动,略微轻一些的笔记本电脑也无法做到一边走路一边上网,小巧的手机却可以做到……”

在电信联盟代表的发言中,手机行业和互联网行业的与会人员明白他们两个行业参与到移动互联网计划中的任务,手机开发商主要任务是在自己的手机中增加一个浏览器软件,手机接收的信息在浏览器上显示出来,用户在浏览器上的操作再由手机传送到信号接收站。

互联网公司的任务也不难,就是增加一个适用于移动互联网的网站。

连续三天的大会,最终投票中,电信、手机、互联网三大行业都获得50%以上赞同票,移动互联网计划正式开启,大部分东西都是现成的,预计明年年初就可以推出移动互联网,同时手机开发商推出能够上网的手机,移动互联网上也有来自互联网公司的各种网站。

会议上确定三大行业对移动互联网的利益瓜分,移动互联网的收益在于用户上网使用的流量,流量需要花钱向电信公司买,按照用户的手机品牌和手机上网在哪家互联网公司的业务上付出流量,最终电信公司获得50%收益分成,手机生产商获得30%,互联网公司获得20%。

互联网公司获得最少,不过互联网公司赚钱的方式更多,比如会员收费。

回归星火公司,杨旭立即召集星火公司高层开会,准备定下星火公司在移动互联网的发展计划。

会议上,杨旭给黎雅楠一个重要任务,星火科技的《天天》一共要开发两个版本,一个是手机网页版本,一个手机软件版本,手机软件版本最好在在手机出厂时就搭载,这一项需要与手机生产商合作,黎雅楠要将这些合作都谈下来。

即时通讯、电子邮箱、天天空间、搜索等大部分互联网业务都要退出移动互联网版本,连部分游戏也不例外。

大型网游和单机游戏无法登陆如今内存狭小的手机平台,不过有两种类型的游戏可以,一种是棋牌游戏,一种是文字游戏。

《侠客行》文字网游项目组如今依旧在星火游戏第一开发部,要知道第一开发部是负责开发、维护《星火棋牌游戏大厅》和《星火游戏平台》的,《侠客行》因为用户数量少,文字网游在华夏国受众较少,文字网游项目组没有资格单独成立一个游戏开发部,只能待在第一开发部。

《热血传奇》内测期间,因为内测邀请函数量有限,不少对大型多人在线角色扮演游戏感兴趣的玩家尝试进入《侠客行》游戏世界,让《侠客行》活跃用户数量一度突破0万,但是随着《热血传奇》公测,《侠客行》活跃用户数量已经不足2万。

同一个类型游戏,文字游戏实在是无法与图形游戏相比,文字相比于图形让人感觉太枯燥了。

即将诞生的移动互联网可能成为文字网游的突破口,不过文字网游对星火公司或者单独的星火游戏来说,有点微不足道,杨旭直接将脑海中一点想法扔给文字网游项目组,接下来的一切都由文字网游项目组自由发展。

倒是棋牌游戏受众更广,触屏手机出现的很早,如今触屏技术相对完善,过去一年中有多款触屏手机销售火爆,触屏手机玩棋牌游戏更加方便。

一旦推出手机棋牌游戏,受众远比文字网游多,预计会给星火公司带来一笔不小的收益。

实际上杨旭对现在即将建设的移动互联网兴趣不大,有兴趣的是未来智能手机时代的移动互联网,但为了未来智能手机时代的移动互联网格局,在移动互联网初期,星火公司必须大举投入,保持自己的地位。

内部会议结束后,星火公司的大动作暂时不多,移动互联网版本的各项业务不着急开发,主要还是手机开发商还没有将移动互联网的载体推出。

黎雅楠已经调兵遣将准备去与各大手机开发商商讨合作事项,黎雅楠没有亲自出马,依旧坐镇星火科技,一方面是《天天》二周年庆活动即将结束,另一方面则是星火公司即将开始的内部大调整,黎雅楠的事情太多,忙得有时候连自己家庭都快要顾不上。

第200章 大变动

【200章了,继续努力】

月号的《天天》二周年庆活动已经过去,给出一天准备时间,3号,星火集团各个子公司高层齐聚一堂,听从老板调遣。

“星火游戏第一开发部的《星火棋牌游戏大厅》项目和文字网游项目划归星火科技,负责开发棋牌游戏的第四开发部整体划归星火科技,今后星火游戏将专注中大型电脑游戏。”

第一条调整命令下达,会议室内大部分人都愣住了。

如今星火集团有星火游戏、星火科技、星火搜索、星火支付、星火安全、星火网吧、星火投资七家全资子公司和星火音乐这一家控股子公司,星火集团的互联网业务和星火集团入股的互联网公司推出的互联网业务,一起组成星火生态圈,也是银狐科技这边所说的“小互联网”。

星火集团推出的不少业务都产生盈利,但主要盈利来源是《星火棋牌游戏大厅》的服务收费、《天天》的会员收费、星火游戏的网游收入这三项。

会议室内各子公司的高层们尤其是星火游戏大部分高层没有想到老板会将《星火棋牌游戏大厅》这么一个重要的业务从星火游戏剥离,送到星火科技手中,一旦调整完毕,星火集团内星火科技将正式坐稳老大的位置,其他子公司今后根本无法动摇星火科技的地位。

不过星火游戏总经理徐振海没有惊讶,星火科技总经常黎雅楠也没有惊讶,徐振海、黎雅楠还有相关项目负责人在这次会议开始之前早已经知道这项对星火集团非常重要的调整计划。

会议之前,握有《星火棋牌游戏大厅》业务和网游业务,星火游戏在营收上已经超过星火科技,在星火集团内部有挑战星火科技老大地位的实力。

只是星火游戏主要业务是开发、运营游戏和运营游戏平台,星火科技的业务比较广泛,用户更多,影响力更大,营收也比较高,所以比星火游戏成立晚几个月的星火科技一直都是星火集团第一序列,星火游戏只能排在第二位。

整个星火集团都是杨旭的,徐振海只是星火游戏的管理者,可没有资格管老板,最多就是提出建议,或者直接辞职,不过杨旭为自己的动作给徐振海做出一定解释。

“这一次内部业务调整是为今后上市做准备,其他公司都有机会上市,但星火游戏不会上市,星火游戏是寄托我梦想的地方,我不想让外人的触角伸进来。”

最开始杨旭聘请徐振海时,给出五百万年薪加上星火游戏5%收益,几年时间过去,星火游戏已经成为游戏行业的巨头,星火游戏每个月的收入都是一个恐怖的数字,未来星火游戏的收入还会随着网游业务的发展持续暴涨。

所有人都能够看出来,星火游戏有今天都是杨旭的缘故,徐振海仅仅是一个管理者,一个相对优秀的管理者,就算没有徐振海,换一个其他人,星火游戏也会成长为游戏行业的巨头,唯一的差别是可能这个时间会短一点,也可能这个时间会长一点。

所以徐振海主动提出签署新的雇佣合同,取消掉那5%收益分成,转而和其他员工一样,薪酬由工资、绩效、奖金与福利组成。

以今年星火游戏的收益情况来看,今年徐振海的年薪破亿没有任何问题,放到所有职业经理人中,这也是一个非常高的年薪。

未来徐振海还将获得股份奖励,星火游戏不上市,这股份奖励会转换成其他公司的股份。

如此情况下,徐振海对于星火游戏重要业务剥离出去已经没有在意多少,反正星火游戏也不会上市,知道星火游戏在老板心中的地位,只要他管理好星火游戏,就能够等到丰厚的奖励。

星火科技这边,对于《星火棋牌游戏大厅》业务的加入自然是非常欢迎,虽然之前星火集团的游戏业务主要都放在星火游戏这边,但是今年里星火科技也增加一个游戏部门,星火科技的游戏部门成立后立即接到两个任务,一个是电子宠物项目,一个是空间游戏项目。

无论是电子宠物还是空间游戏,放到所有电子游戏中,都算是小游戏或者休闲游戏,《星火棋牌游戏大厅》中的棋牌游戏也是同类型,以后小游戏、休闲游戏、网页游戏这些都交由星火科技游戏部门负责。

至于文字游戏,以星火游戏和星火科技的体量,都可以忽略不计,《侠客行》营收最多的一个月才将将过一百万,《热血传奇》公测后,一个月的收入才十万二十万,这点收益只能给一些员工发发奖金。

星火游戏剥离《星火棋牌游戏大厅》项目和文字网游项目放到星火科技只是这一次星火集团内部调整的第一步,之后杨旭又将一个个调整步骤拿出来。

“星火网吧和星火安全合并到星火搜索;撤销星火投资,成立集团总部投资部;将《星火文学网》业务从星火科技剥离,成为星火文娱公司;成立星火数据公司,负责统一管理星火集团各大数据中心……”

一番操作下,星火集团剩下星火科技、星火游戏、星火搜索、星火支付、星火文娱、星火数据、星火音乐七家子公司,看起来只比原本的家,但内部的变动相当大,需要一段时间才能完成内部调整,调整过后的星火集团,内部将变得更加“透彻”。

星火集团内部出现变动,星火集团之外也出现一些变动,杨旭成立星火控股,将未来公司、星火集团、苏杨投资的股份都放到星火控股名下,星火控股的事物不算多,杨旭让苏悦来管理。

平日里杨旭依旧会坐镇星火集团,苏悦主要管理苏杨投资,未来公司成立时间比较长,内部相对稳固,有一套自身的运转路线,只需要派人监查未来公司内部变动即可。

第201章 作品才是关键

星火集团内部大变动很快引起外界注意,要知道星火集团凭借自身的互联网业务成为互联网行业最大的公司,凭借游戏业务成为游戏行业巨头,这样的大公司出现变动,很有可能在互联网行业和游戏行业造成巨大影响。

以至于互联网行业、游戏行业、投资界、媒体界都在关注星火集团,想要知道星火集团内部出现大变动的原因。

有媒体邀请专家对星火集团内部变动做出猜测,也有媒体上门采访星火集团高层,很快,线上线下出现各种有关星火集团内部变动的报道。

“星火集团内部出现重大调整,疑似为上市做准备。”

“星火游戏剥离棋牌游戏业务,游戏行业巨头之位恐不保。”

“星火科技剥离《星火文学网》,成立星火文娱,星火集团在互联网阅读领域加码。”

“星火科技总经理黎雅楠表示‘这只是一场正常内部调整’。”

……

银河游戏,顾天成看到星火游戏剥离棋牌游戏业务后无奈的摇摇头,到了今天,星火游戏已经强大到一定地步,即便将棋牌游戏业务剥离出去,公测才一个月时间的《热血传奇》很快就顶上这个空缺,巨头之位不会掉下去。

只不过没了棋牌游戏业务,今年星火游戏的营收是不可能追上银河游戏,银河游戏却丝毫不能放松警惕,根据银河游戏收集到的资料显示目前星火游戏至少有四款网游正在开发中,其中一款网游还是射击类的,与《特种兵》系列网游撞车。

作为电脑游戏领域两大巨头,银河游戏和星火游戏的竞争还会一直持续下去。

星火集团刚刚增加的星火文娱在外界也吸引到众多关注,这是一个宣传的好机会,总经理邹高扬当即对《星火文学网》展开新一轮推广。

正好《天天》二周年庆刚刚过去,《星火文学网》应该回归到原本的道路上,成为互联网阅读领域领头羊,没多久,《星火文学网》的宣传广告就顺着星火集团多条宣传渠道,送到更多人面前。

“《星火文学网》,文学阅读新时代!”

“《星火文学网》,圆你一个创作梦想!”

“还在为书荒发愁吗?快上《星火文学网》,这里有更多的新人新作等待您的发掘。”

与另一个世界的文学网站不同,《星火文学网》并没有大力推广所谓的“网络小说”,而是吸引那些无法在报纸、杂志上连载又或者无法出版的小说,这样的小说又以武侠小说、言情小说为主。

无法在报纸、杂志上连载又或者无法出版的小说,这样的小说不代表质量很差,只是没有达到他们的标准。

报纸、杂志、出版公司都是要赚钱的,面对作家的投稿,他们会仔细审核,越是大的报纸、杂志,审核的就越严格,他们不能将一本质量稍差一点的小说放到报纸、杂志上连载,报纸、杂志上的位置都是有限的。

而出版公司出版一本小说,印刷设计成本占一本书定价的15%,作者版税会占定价的5%~10%,编辑部门给发行部门的折扣是4折,发行部门给网站及线下渠道的折扣是55~6折,渠道再增加5%~10%的利润空间销售给读者。

如此计算下来,一本小说就算能够卖出去一万本,想要出版也是非常困难,这样的小说对于出版公司来说可能不赚钱,也可能赚钱很少浪费精力。

反正华夏国那么多人,有的是人写小说,他们只要在其中选择质量高能够让出版公司赚钱的小说出版即可,感觉赚不了多少钱的小说,一律略过。

放到文学网站这边,不需要以纸张为媒介刊登小说,而是将小说放到互联网上,成本大大降低,就算一本小说只要几十个人付费阅读,对于星火文娱来说也是能够赚到钱的。

所以现在星火文娱的目标就是那些内容质量差一点无法放到报纸、杂志连载和无法出版的小说,这是星火文娱打开道路的机会,也是那些想要成为作家的人的机会。

星火文娱给了他们一个要求非常低的机会,只要他们的书能够吸引几千个读者付费阅读,就能成为全职作家,依靠写作生活下去。

只要上传到《星火文学网》上的小说足够多,说不定就能够发掘出高质量小说,这样的小说是《星火文学网》重点推荐小说,星火文娱内部还有一个造神计划,通过《星火文学网》造出几位“神”来。

在星火集团的宣传下去,很快就有大批作家和读者被吸引到《星火文学网》,《星火文学网》的编辑们加班加点审核作家们上传的小说,能够登陆《星火文学网》的小说虽然要求更低,但不代表没有要求,有一些完全看不下去粗制滥造的小说,会被直接刷下去。

《天天》二周年庆活动结束,《星火文学网》活跃用户数量每天都在下降。

毕竟人们已经习惯纸质阅读,大家上网只要是看新闻、聊天、查资料、玩游戏之类的,能够抱着电脑看小说的人比较少。

也就是《天天》二周年庆活动吸引众多互联网用户,并且《天天》二周年庆活动中的故事基本上都是短篇,中长篇比较少,《星火文学网》上的小说可都是以中长篇为主。

杨旭可从来没有想过一推出《星火文学网》就能够让《星火文学网》响彻互联网,能够保持上千万的日活跃用户,这不现实,拿着书看小说可比呆在电脑前看小说舒服多了。

所以现在《星火文学网》主要是扩大宣传,吸引作家来《星火文学网》上传作品,读者能多吸引一些也好,尽可能培养用户互联网阅读的习惯,杨旭将《星火文学网》第二波大规模宣传放在移动互联网上线后。

毫无疑问,手机比书本更加小巧,能够用手机看小说,肯定更加方便,那时候才是《星火文学网》大爆发的时候。

第202章 两条路

为了吸引作家来《星火文学网》发布作品,按照杨旭给出的构思,星火文娱对作家的作品给出两个方案,一个是订阅分成,一个是全本买断。

分成和买断都是作家们比较熟悉的两种制度,比如说在报纸和杂志上连载小说,一般以是千字多少钱的买断方式从作家手中买下小说,通过出版公司出版的小说也有买断的方式,但更多的是分成,销售分成,即卖出一本书会给予5%~0%甚至更多的销售分成。

《星火文学网》的分成和买断制度多有不同,最重要是放在《星火文学网》刊登的作品需要的是数字版权,放在报纸杂志连载或者通过出版公司出版需要的实体版权,两者是分开的,作品在《星火文学网》刊登后,可以继续实体连载或者出版。

当然,作品通过《星火文学网》收获名气,《星火文学网》也要在作品的实体出版上获得收益分成。

除了分成和买断,星火文娱还准备全勤计划和作家创作保障计划,这个要等一段时间才会发布出去。

不管对于什么网站来说,内容都是最重要的,只有丰富的内容才会吸引读者过来浏览,对于文学网站来说,最重要的自然是作家发表的各种小说作品,星火文娱不单单将目光放到那些没有实体连载或者出版的作品上,还将目光放到已经实体连载或者出版的作品的数字版权上。

作品的数字版权,这对于所有的小说作家、出版公司来说都是忽视的地方,他们也不会想到互联网上还能出现文学网站刊登小说作品。

对于作家来说,自己的旧作品已经没有销量,放到文学网站上继续卖点钱也是好的,甚至可以完全免费,以收获更多的书迷,再出版新书时,书迷们就会抢先购买。

数字版权可以免费,实体书籍可无法免费,实体书籍不管怎么说都是有成本的,按照这样的思路,星火文娱派出人员与文学界的作家们联系。

星火文娱各种大动作不断,人手急缺,好在华夏国的“文学”行业足够大,为星火文娱提供充足的员工来源。

互联网阅读领域自星火文娱而起,星火集团的战绩让不少人觉得互联网阅读领域是一个新的财富之地,简单一想就知道,和实体书籍相比,数字书籍的成本非常低,意味着互联网阅读大有可为。

包括银狐科技在内,已经有多个文学网站项目出现,有意思的是,见到《星火文学网》大步迈进,其他正在开发站选择另一条道路。

银狐科技的文学网站项目组也在联系有名气的作家,银狐科技的目标不是作家名下已经没有多少销量的老书,而是未来创作出来的作品,银狐科技需要用名家新作来为文学网站吸引人气。

这是一条和星火文娱完全不同的道路,星火文娱在自身强大宣传能力下,意图培养出大量名家,星火科技等公司则想着通过名家来为网站吸引流量,这两条路都没有错,但未来会出现什么变化未可知。

对于互联网阅读,各大出版公司和连载小说的报纸杂志并不怎么在意,因为各家公司的业绩几乎看不到下降的情况。

就和杨旭想的差不多,互联网阅读是降低成本了,但是谁也无法带着一台电脑到处走,实体书却可以,所以在实体连载和出版上,没有看到业绩比较明显下降,各家公司几乎不可能有其他动作。

互联网行业崛起的是那么迅速,几年时间造就出一大批新兴企业出来,大部分老牌企业在互联网行业崛起时没有给予足够的重视,文学出版行业同样没有。

倒是星火文娱的合作请求,作家和出版社都需要思考一下,那些老书都已经没有销量了,可以放到互联网上卖一点钱,也可以免费让更多人浏览增加名气,两种选择对作家都是有好处的,出版公司们则准备在自己与作家的合同中增加与作品数字版权相关条款。

很快,各种书籍充斥到《星火文学网》,并且许多小说都是免费的,原本没有看过这些小说的用户们,对于这些已经免费的书籍准备尝试下,反正又不花钱,看几眼,不好看就略过。

虽然大批免费书籍放到《星火文学网》上没有给星火文娱带来一点收入,但是这些免费书籍为《星火文学网》吸引到更多用户,这是一件好事。

文学网站只是星火文娱的第一个业务,早在上个月开始,还是星火集团一家子公司的星火投资就在寻找出版公司进行收购,一旦收购到一家合适的出版公司,就会放置到星火文娱名下,让星火文娱多出出版业务。

如此一来,作家的作品在《星火文学网》上打出名气收获大量读者,这时候就有了出版的资格,放到其他出版公司出版作品,星火文娱和作家的收入都比较少,星火文娱有了自己的出版公司,星火文娱赚的更多了,也可以提高作家的分成让作家的收益提高一点,双赢。

收购出版社只是第二步,以后还要收购漫画、动漫、电视、电影甚至游戏的公司,让《星火文学网》上的作品获得各种改编的机会,星火文娱和作家都能够获得更多的收入,这是属于星火文娱的小生态圈。

最重要的还是作品和读者,现在《星火文学网》广收作品,等到移动互联网诞生,那时候的《星火文学网》的用户数量才会爆炸性增长,读者多了,作家们的收入也就跟着增加,会吸引更多的作家来《星火文学网》发布作品,一个良性循环出现。

星火文娱对于庞大的星火集团来说只是一个小小的组成部分,杨旭并没有在星火文娱上投入多少关注的目光,游戏才是杨旭一直喜欢的东西,《洪荒》网游还在筹备中,《洪荒》体系的一些内容都写成书籍放到《星火文学网》供用户免费浏览。

为了扩大《洪荒》的影响力,杨旭已经准备好一个计划,以《洪荒》为主题,来一个文学创作大赛,洪荒小说才是最适合推广《洪荒》体系的方式。

除了洪荒网游,杨旭最在意的恐怕就是即将上线的空间游戏。

第203章 失望?

在即时通讯领域,在网志领域,星火公司都是当之无愧的老大,启达网志和银狐叮叮》都是向着带有颜色的内容发展,才获得一批固定用户,在各自领域占据第二的位置。

两个领域的后来者即使向前两者学习,也无法获得多少用户,大部分公司都将相关业务裁撤,只有几家公司保留相关业务,意图寻找机会扩大市场份额。

空间游戏即在天天空间》中进行的游戏,是网页游戏,是社交游戏,也是休闲游戏,它诞生的目的已经不是为了让星火公司的两项业务占据更多的市场份额,而是为星火公司增加新的收入来源和让两项业务的用户活跃度增加,让用户们对天天》产生更强的依赖感,以及另一个隐藏的效果。

于是,第一个空间游戏开心农场》出现,还有更多的空间游戏准备着,但在杨旭眼中,开心弄侧》恐怕是所有空间游戏中最赚钱、最吸引人的一个。

8月10号星期六,也是开心农场》的上线日,上线之前,星火公司并没有对开心农场》进行宣传,而是在开心农场》上线的那一刻进行全网宣传。

“今天你偷菜了吗?偷菜游戏火爆来袭!”

“你的朋友都在玩的偷菜游戏,还等什么,快点加入到偷菜行列吧!”

“开垦土地,种下种子,浇水、除草、捉虫,体验收获的快乐!”

对于开心农场》的宣传,星火公司的思路就是简单粗暴,以最简单的语言向所有用户描绘出开心农场》的内容,用户凡是使用天天》、天天空间》、星火棋牌游戏大厅》、等星火公司任意一项服务,都会收到一个宣传开心农场》的弹窗。

唯一特殊的地方在于没有星火游戏平台》的推荐。

在星火公司大力宣传下,很快便有大批用户进入到开心农场》这个简单却有趣的游戏世界中。

“开心农场》?星火公司推出的新游戏?感觉不错的样子,去试一下。”

“种田游戏?有点意思,可以尝试一下。”

银河游戏总部,呆在办公室处理公司事务的顾天成看到电脑右下角出现一个弹窗,顾天成暂时放下手中的事物看向弹窗中的内容。

作为即时通讯领域的霸主,华夏国绝大多数互联网用户都拥有一个天天号,方便在互联网上交流,顾天成没有因为星火集团的子公司星火游戏是银河游戏的竞争对手就不使用天天》,现在的互联网用户想要在互联网上摆脱星火公司的业务太难太难。

顾天成不但是天天》的用户,星火公司推出的各项服务都会使用,也会经常登录星火游戏平台》,亲自了解竞争对手的情况。

由于星火公司严格控制弹窗频率,弹窗对星火公司来说依旧是最重要的宣传方式,连顾天成都因为一个弹窗的出现而被吸引目光。

“今天你偷菜了吗?偷菜游戏火爆来袭!”顾天成看着弹窗上的内容轻声念出来,这句话明显表示出这个弹窗是一个游戏广告。

什么样的游戏值得星火公司大力推广,星火公司可很少用弹窗来推广游戏的,带着好奇心,顾天成拖动鼠标点击弹窗,下一刻,星火浏览器》被打开,浏览器页面直接进入到天天空间》的游戏区域,“开心农场”四个大字挂在最上面,下面是一个进度条。

看到这个,顾天成有点愣住,他还以为这开心农场》是星火游戏平台》上销售的游戏,怎么打开天天空间》了,而且这游戏似乎不需要下载,直接可以在浏览器上玩。

“这开心农场》不会是一个网页小游戏吧。”顾天成猜测道。

“网页游戏”早已经在互联网上出现,互联网上还有类似“4399”的网页游戏网站,网页游戏的游戏内容都很小很简陋,且都是单机游戏,玩家群体主要是8岁以下的孩子。

游戏行业要是哪家游戏公司推出这样的小游戏卖,绝对会被玩家们喷死,顾天成可不相信星火公司会推荐这么一款网页小游戏。

不过接下来出现的开心农场》游戏画面让顾天成脑海中闪过的念头变成真的,开心农场》还真是一款网页小游戏,最多就是画质要比其他网页小游戏好一些。

顾天成简单玩一下,没有感觉到开心农场》好玩在哪里,就是一款普通的网页小游戏,出现比较大的变动就是将网页小游戏做成联网模式,可以去其他玩家的农场中偷菜。

“星火公司失误了?”顾天成脑海中出现一个大大的问好,他实在想不明白星火公司为什么会大力推广这么一款简陋的网页小游戏。

想不明白就不再去想,顾天成还有很多事物要忙碌,可没有时间去想这个,银河游戏可是有专门的项目组负责研究星火公司。

星火公司连带着星火游戏越来越强大,银河游戏的压力也越来越大,顾天成巴不得星火公司在游戏业务上出现几次重大失误,星火公司出现失误,才会有银河游戏的机会。

简单玩过开心农场》,和顾天成对开心农场》感官一样的的玩家可不是一个两个,而是数百万上千万,很多很多。

他们带着很大的期望点开弹窗进入到开心农场》,没想到开心农场》是这么一个简单的小游戏,期望越大,失望越大,不少用户在互联网上发表对星火公司失望的话语,他们希望这样的事情不要出现下一次。

“什么偷菜游戏,这也太差了,星火公司好歹是游戏行业四大巨头之一,怎么会开发这样差的游戏,就算是免费游戏也不能这样呀。”

“对星火公司的好感减一,希望星火公司必要再推荐这样的垃圾东西。”

“这样的小游戏只适合孩子玩,希望星火公司下次推荐的时候能够区分好适用群体,不要所有用户都推荐一下。”

只要简单调查一下就会发现,在互联网上发表类似言论的用户基本上都是电子游戏玩家……

第204章 小游戏大营收

看到天天》用户对开心农场》的反响,很快便有门户网站刊登相关的新闻报道,这可是星火公司少见的重大失误操作。

看着开心农场》的用户数量不断降低,星火科技游戏部门员工们一个个愁眉苦脸,开心农场》是他们的第二个项目,老板也非常关注这个项目,若是就这么失败了,他们实在是不甘心呀。

星火科技游戏部门的第一个项目是电子宠物,也是一个内容比较简单的小游戏,在天天》上一次更新时就已经推出,不过没有在外界造成太大影响,或许只有小媒体报道一下。

电子宠物早就在华夏国出现过,最早的电子宠物是雷霆游戏推出的,当时在华夏国产生不小的影响,许多喜欢宠物又不愿意亲自养的人都购买一个电子宠物,享受养宠物的乐趣,购买电子宠物的女性还要多于男性。

星火科技的电子宠物虽然比曾经雷霆游戏的更好一些,但是电子宠物已经不是首创,无法吸引到更多关注,正好让星火公司闷声发大财。

电子宠物虽然是一个小游戏,但营收着实不低,只要是天天》会员,每天签到就能免费领宠物粮食,甚至有机会获得药品等其它东西,不需要花钱就能一直玩下去,花钱的地方很少,比如购买更好的宠物、将死掉的宠物复活、各种装扮。

为了避免被人说“吃相太难看”,最贵的道具也不会超过十块钱,相当一部分道具售价只有几角钱几分钱。

即便是这样低的售价,有着庞大的天天》用户基础在,星火科技推出的宠物游戏很快就收获上千万玩家,每天营收数百万,一年下来营收破十亿没有任何问题,相当于游戏行业卖出一款大作的营收。

随着新一轮互联网建设进入到最后阶段,星火科技也会将另一个可能带来巨大营收的人物秀项目推出,当然,现在最重要的还是开心农场》。

互联网上对开心农场》的评价并不是向差评一边倒,其中夹杂着不少好评和中评,而且好评和中评的数量越来越多,很快便超越差评,这些好评和中评来自一个“特殊”的群体,即互联网上那些几乎从来不玩电子游戏的用户。

给开心农场》差评的多是电子游戏玩家群体,习惯玩各种中大型游戏,再玩开心农场》这种画质一般内容简单的小游戏基本上无法接受。

他们还以为星火公司推出的游戏都是三国杀》、红色警戒》、星际争霸》、热血传奇》这些,满心期待的点进游戏,却出现这么一款小游戏,期望越大失望越大,所以给出很多差评。

这也是开心农场》不在星火游戏平台》进行推荐的原因,或许应该再加上一个“星火游戏平台》用户都不进行推荐”这一条,这样就好多了。

那些从来不玩电子游戏的用户,一般不会点进有关电子游戏的推荐,好在开心农场》的宣传语与其他电子游戏相比是那么的不同,不少不玩电子游戏的用户被吸引进来。

开心农场》的确与市面上绝大多数电子游戏不同,内容简单,操作简单,构造一个简单种田、收获、贩卖以及偷好友菜的过程,简单易上手,对这些从来没有玩过电子游戏的用户同样如此。

目前华夏国可无法做到乡村都连上网,对于城市里的居民,最多就是养养盆栽花草,开心农场》却是让用户体验一个简单的经营农场的乐趣,很快便将那些不玩电子游戏的用户吸引住,这里面,女性用户占据相当一部分。

若是自己的天天》好友也玩开心农场》,那玩家就可以好友的农场进行一些小互动,玩家之间的互动本就是社交游戏的精髓。

仅仅几天时间,开心农场》从最初翻天覆地的差评,到现在的好评如潮,玩家数量从几百万快速增长到数千万,堪称是市面上最火爆的电子游戏。

星火棋牌游戏大厅》活跃用户数量更多,但这不能算是一个游戏,星火游戏平台》也是如此。

数千万玩家中原本不玩电子游戏的用户占据主要位置,不过也有越来越多的电子玩家开始玩开心农场》,这一部分主要是被线上线下的开心农场》议论声所引导。

还有一小部分玩家非常有意思,他们是最早登陆开心农场》的用户,玩了几下对开心农场》这样简单的小游戏不感兴趣,便放弃游戏。

不过他们农场种下的种子很快发芽、长成,他们的好友中有玩开心农场》的,便去他们的农场中偷农作物,这时候天天空间》便会向天天》传递一个“你的农作物被好友偷了”的消息。

“我种的农作物被好友偷了?”

一看这消息,已经弃游的玩家当即心里感觉到不舒服,这是我的东西,就算我不要了,也不能让别人偷了,我要报复回来,心里才会舒服。

于是他们重新登录开心农场》,准备去好友的农场偷成熟的农作物,或者做其他坏事,这样一来二去,他们赫然发现这开心农场》虽然是个简单的小游戏,但是玩一玩又感觉挺有意思的。

非电子游戏玩家在玩开心农场》,电子游戏玩家也在玩开心农场》,一个“全民偷菜”时代到来,还为星火公司带来恐怖收益。

开心农场》是免费游戏,不过却可以道具收费,同样是为了不让人感觉星火公司吃相太难看,开心农场》的道具价格都非常低廉,天天会员》还能八折购买道具,玩家即使在游戏中都买最好的,每天消费也就两块钱左右。

一个玩家一天花一块钱,看起来很少,可是算上开心农场》那庞大的用户群体,开心农场》的营收将一跃成为星火公司最大盈利来源。

【某度真辣鸡,只查到10年农场月流水五千万,感觉应该更多】

第205章 有毒

在开心农场》上线之前,星火公司主要营收项目有三个,分别是天天》会员、星火棋牌游戏大厅》收费、游戏业务。

天天》会员和星火棋牌游戏大厅》都是月费十块年费一百块,游戏业务以三国杀》、红色警戒》、星际争霸》、热血传奇》四款网游为主,三国杀》是道具收费,红色警戒》和星际争霸》是购买式收费加开箱子收费,热血传奇》是时间收费。

15年初,华夏国互联网用户已经突破3亿,多家机构表示15年结束华夏国互联网用户将突破4亿,当然,这两个数字表示的是接触过互联网的人,上过一次网也算,更重要的则是互联网月活跃用户数量。

现在15年8月,7月时互联网月活跃用户数量超过2亿,作为互联网上普遍使用的即时通讯软件,长上网的用户要是没有一个天天号那可真是跟不上时代了,其中开通会员的天天》用户数量已经突破15亿。

15亿会员,这个数字已经远远超越星火公司成立前所有互联网公司收费电子邮箱帐号数量,15亿会员,代表的是150亿营收,单单这一项,星火公司足以成为互联网行业营收最高的企业。

天天会员之后是星火棋牌游戏大厅》,因为每年一次全民棋牌游戏大赛》影响,比赛前后阶段星火棋牌游戏大厅》活跃用户数量最高,许多平日里不上网的用户在这段期间都会登陆星火棋牌游戏大厅》。

不算比赛前后阶段活跃用户数量变化,随着互联网用户数量增加,星火棋牌游戏大厅》的活跃用户数量也跟着不断增加,7月星火棋牌游戏大厅》月活跃用户已经多达7000万。

单一平均7000万月活跃用户计算,星火公司15年在星火棋牌游戏大厅》的营收就高达70亿。

最后的游戏业务收益,红色警戒》和星际争霸》的销量都过千万,这一项已经为星火公司带来近30亿收入,两款游戏每天开箱子也会带来持续收益。

三国杀》虽然无法通过卖游戏本体赚钱,但道具收费模式让三国杀》月流水节节攀高,最高的一个月突破5亿。

时间收费的热血传奇》营收更容易计算,预计15年星火公司的游戏业务营收还有超过星火棋牌游戏大厅》,在给游戏业务发展一年时间,可能还会超过天天》会员业务。

星火公司除了天天》会员、星火棋牌游戏大厅》收费、游戏业务三大营收项目,还有各渠道广告营收、星火游戏平台》的游戏分成费、上线没多久的宠物游戏等等。

各个项目营收有高有低,比如广告营收,若不是星火公司主要为自家产品推广,而不会给同类产品推广,广告营收可能要超过星火棋牌游戏大厅》,星火搜索这边更是广告收入的主力,但星火公司严控广告业务,不能什么广告业务都接,平行世界的某度就是一个例子。

现在开心农场》登场,掀起全民偷菜狂潮,每天都有大批天天用户进入到开心农场》游戏世界中。

为让增加开心农场》玩家数量,开心农场》内还有一个“邀请好友有奖励”的小活动,邀请好友成功可以得到化肥、狗粮、种子之类的小奖励。

在线上线下的议论声中、在媒体的报道声中、在好友的邀请轰炸下……对开心农场》不感兴趣的用户纷纷加入到开心农场》游戏世界中。

开心农场》玩家群体快速壮大着,这是一个男女老少皆宜的社交游戏,1亿活跃用户成为开心农场》的第一个大目标,若是没有拥有1亿用户的潜力,又怎么又资格宣称开心农场》开启偷菜时代。

开心农场》活跃玩家没有天天》多,但开心农场》花费要比天天》会员费高一些,这就是开心农场》获得比天天》会员业务营收高的机会。

不管怎么说,开心农场》的上线为星火公司又增加一个暴利盈利来源,在满足自身发展情况下,基本上明年上半年就能把欠银行的钱还上。

一天时间没有关注,开心农场》玩家数量暴增,三天时间过去,开心农场》火爆全国开启偷菜时代,这剧烈反转的一幕让顾天成懵了。

“这是什么情况?一个那么差的小游戏,怎么就突然火爆全国了?”

“星火研究组”正在研究开心农场》火爆的原因,暂时只能拿出一个两个开心农场》可能火爆的原因,这不是顾天成需要的,顾天成需要的是确切的结论。

为此顾天成再一次登陆开心农场》,这一次是比较有耐心玩游戏,开垦土地、种下种子、浇水、除草,等待收获的时间去其他好友农场中偷菜。

“偷”原本就是一个不好的词,不过这是开心农场》的一种游戏方式,看着其他有身份的人互相“偷”,顾天成也无所谓的加入到其中,电子游戏中还是有很多“偷”的概念,比如三国杀》的“猴子偷桃”。

等到农作物收货的时间比较长,顾天成记下农作物成熟的时间,等到时间再去收获,不过顾天成一忙碌下来就忘记时间,没想到农作物成熟没多久,就有好友过去“偷”。

看到天天》送来的消息后,顾天成当即停下手中的事物,去将被偷走一部分的农作物收割了,重新种下新的农作物,种完后带着报复的心理去刚才偷自己农作物的好友的农场转一圈,发现没有什么好偷的,顾天成才不去注意电脑,专心办公。

不过每隔一会,顾天成就会往电脑屏幕上往一眼,或是看时间,或是点开开心农场》游戏,连续几次后,顾天成突然重重的在自己脑门拍了一下。

“这游戏上瘾呀,我不是想要看看这游戏哪里会吸引玩家吗?怎么全身心投入到游戏中了。”顾天成无语的摇摇头,同时心里也明白,这应该就是开心农场》能够火爆全国的原因之一。

第206章 隐藏效果

开心农场》上线一周后,银河游戏“星火研究组”终于拿出一份较为完善的报告,详细解说开心农场》火爆的原因,用户基数、简单易上手、好友互动、体验经营农场、偷菜、排行榜等等内容都成为开心农场》火爆的原因。

星火研究组还将开心农场》和热血传奇》做对比,表示开心农场》虽小,但也是一款网游,玩家之间互动才是开心农场》最重要的内容,这一点同样是热血传奇》最重要的内容,所以热血传奇》火了,简单易上手的开心农场》更加火爆。

针对开心农场》,银河游戏内部还举行一场高层会议,有高层提议银河游戏也开发类似的小游戏,但会议室内包括顾天成在内大多数人都否决这个提议,否决的原因也很简单。

银河游戏从始至终都是一家游戏公司,用户基数有限,开心农场》能够快速火爆起来很大程度是依托天天》和天天空间》庞大用户群体,换成其他互联网公司推出开心农场》,都很难在短短几天时间里就火爆起来,银河游戏更是艰难。

更何况从八月初开始,星火公司内部进行大调整,属于小游戏、休闲游戏的棋牌游戏业务从星火游戏剥离,专心中大型游戏,将小游戏抛给星火科技,现在星火游戏对标银河游戏,银河游戏可没有时间浪费精力去开拓一个无法确定的小游戏市场。

银河游戏没有打算开发社交小游戏,银狐科技、新联网、九州在线、启达网等公司却生出想法,对于互联网公司来说,开发大型游戏只能通过收购游戏公司来进行,但开发开心农场》这样简单的小游戏就比较容易了。

开心农场》这样简单的小游戏居然能够带来如此恐怖的收益,反正开发成本比较低,不管成功与否,他们都要尝试一下,就算推出一款有开心农场》十分之一火爆的游戏,对于各家公司来说也是大赚。

开心农场》火爆到什么程度,从华夏国各大媒体就能看出来,一般情况下各大新闻媒体是不会报道与具体电子游戏有关的新闻,最多就是报道参赛人数多的电竞比赛,但开心农场》火爆全国后,立即引起各大媒体报道,开心农场》的火爆已经上升到社会问题。

“开心农场》是一款模拟经营农场的小游戏,操作简单易上手,老少皆宜,上线短短一周时间便火爆全国,拥有数千万活跃玩家,但随着开心农场》火爆全国,我们发现一个严重问题。

在记者采访某家与互联网行业有关的公司时,公司老板表示这几天员工工作时间里精力下降,不时的就会看一下时间,经过他的调查,确定这件事与开心农场》有关。

公司里不少员工都在玩开心农场》,就算在上班时间里脑海中也在想着自己的农作物什么时候成熟,想着会不会有人偷自己的农作物……”

“上学前最后一件事是依依不舍关上电脑,放学回家后第一件事是打开电脑,不在家的时间央求父母帮着收割种地,学校中同学之间攀比谁的农场等级高……”

“电子游戏成瘾一直是民众关注的话题,但开心农场》的出现足以让所有人看到电子游戏成瘾问题的严重性,连成年人都迷恋上玩开心农场》。”

各大新闻媒体对开心农场》的报道以负面居多,开心农场》上线后的确给社会造成很多不好的影响,影响到学生学习,影响到员工上班,迟到早退的事情也多了不少。

是电子游戏上瘾,也是开心农场》的魅力,以往的电子游戏都无法做到这一点,偏偏开心农场》做到了,还引发全国关注。

有父母看到孩子迷恋开心农场》,自己想要阻止孩子玩,偶然间点点游戏,他们居然成为开心农场》的忠实玩家。

也有很多从来不玩电子游戏的玩家,在好友的邀请下简单尝试一下开心农场》,都成为开心农场》的忠实玩家。

甚至有媒体报道自己公司员工玩开心农场》上瘾的事情,但这一系列报道之下,开心农场》玩家数量不但没有减少,反而在持续增多,其他人也想看看开心农场》为什么有那么多人玩,还上瘾,开心农场》又不是某些毒药。

然而这一尝试,就停不下来了。

杨旭也担心开心农场》在社会上造成严重影响,赶紧由星火公司发表一份公告,表示开心农场》的魅力得到玩家们认可,不过希望玩家能够适度游戏,开心农场》是一个模拟经营游戏,不需要每时每刻都盯着游戏。

实际上不需要星火公司发布公告,开心农场》的影响力也在慢慢下降,影响工作、学习的情况慢慢降低,之前的情况不过是玩家们最入迷的时候,一天时间里经常想到游戏内容,玩几天时间后,就不会再想那么多,开始正常游戏。

影响力虽然下降了,但是开心农场》活跃玩家数量可没有一点下降样子,反而不断增加中,每天都为星火公司带来巨额营收。

营收是一方面,天天》、天天空间》和用户活跃度是另一方面,还有一个隐藏效果也是杨旭希望看到的。

不管怎么说,开心农场》都是一款电子游戏,开心农场》让很多从来不玩电子游戏的用户入迷,这是一个很好的开始,电子游戏玩家群体每年稳定增加,但是在电子游戏玩家群体之外还有很多不玩电子游戏的人,将他们拉进玩家群体中,这才是最快增加玩家数量的方式。

开心农场》只是一个开始,他们从开心农场》开始成为玩家,以后就会尝试接触到其他电子游戏,如此下来电子游戏市场跟着扩大,对游戏行业是一个大好事。

不过这个隐藏效果注意到的人并不多,以后星火公司也会尽可能的推出更多有意思的游戏将其他人拉进电子游戏玩家群体中。

第207章 大动作

就在开心农场》火爆全国的时候,星火公司的一支队伍来到浪淘沙公司,对浪淘沙公司进行考察。

浪淘沙公司3月完成第三轮融资,总计融资76亿,融资结束后,浪淘沙公司当即向其他八州大规模扩展业务。

自浪淘沙公司重启电商领域后,又有众多电商公司出现,之前浪淘沙公司一直专注于中州市场,成为中州市场老大,但其他八州的市场也被其他电商公司吃掉,浪淘沙公司大举进军其他八州,业务提升量并不多。

不过浪淘沙公司的股东们都没有在意,在浪淘沙公司第三轮融资中已经确定浪淘沙公司和星火公司的合作,只要浪淘沙公司达到星火公司的要求,星火公司就会大力推广浪淘沙网上商城。

只要与星火公司深度合作,那浪淘沙公司的价值将从现在的几十亿暴增到上百亿,成为互联网行业中新的奇迹,当然,这个奇迹远远无法与星火公司相比。

现在,时机已经成熟,只要得到星火公司的大力推广,浪淘沙公司的业务量将会暴涨,有了成绩后,张烨也能开始浪淘沙公司的新一轮融资,作为一家电商公司,浪淘沙公司烧钱比其他互联网公司还要快,第三轮融资的76亿资金就算省着点花也很难坚持到年底。

所以在完成其他八州线下初步布局后,张烨迫不及待的与星火公司联系,想要尽快进行合作,按照杨旭的吩咐,星火公司从投资部、星火科技、星火搜索等几部分抽调一些人员,到浪淘沙公司进行考察。

实际上考察的东西很简单,第一个是浪淘沙公司要将销售范围扩大到华夏国全国,第二个则是检查浪淘沙公司内部是否有“作恶”的行为。

一旦浪淘沙公司与星火公司深度合作,代表浪淘沙公司和星火公司彻底绑到一起,以后浪淘沙公司出现问题,星火公司也要被问责。

星火公司对浪淘沙公司的考察会持续几天时间,外界开心农场》的影响力不断下滑,不过开心农场》的玩家数量与日俱增,预计用不了多长时间就会突破1亿大关,并且付费玩家的比例非常高,比天天》活跃用户中会员比例还要高一点。

有意思的是,因为开心农场》,许多没有开通天天会员的老用户居然开通会员了。

银狐科技,总裁钟玉生将目光瞄向启达网。

开心农场》火爆,对即时通讯业务和网志业务都产生巨大影响,原本天天》和天天空间》就是两个领域的霸主,市场份额上甩开老二好几条街,随着开心农场》火爆,天天》和天天空间》的市场份额跟着上涨。

天天》和天天空间》的市场份额上涨,排在老二位置的叮叮》和启达网志》市场份额就不断下降。

叮叮》不是银狐科技的支柱业务,市场份额下降对银狐科技的影响没有多少,但是网志已经是启达网支柱业务,在启达网志》推出前,启达网股价不断下跌,启达网志》推出后,股价才开始回升。

现在启达网志》日活跃用户数量不断下降,启达网股价也跟着下跌,还是跌的非常严重的那种。

启达网股价下跌对银狐科技是好事,银狐科技定下千亿计划》大力推广互联网各项业务,照着星火生态圈组建属于银狐科技的“小互联网”。

从千亿计划》开始后,银狐科技已经做出各种动作,对叮叮》、银狐浏览器》等互联网业务的推广力度加大,同时也投资收购其他需要的互联网公司。

银狐科技的“小互联网”正在快速成型,但这里面有一项重要的缺陷,就是门户网站,自己从头开始建立一个门户网站需要浪费大量时间,还不一定将门户网站发展壮大,反过来收购一家现成的门户网站成了最好的选择。

当初星火公司的资金不多,要是资金多的话,杨旭也会选择直接收购一家更大的门户网站,自带流量。

银狐科技有钱,自然选择收购一家影响比较大的门户网站,千亿计划》中相当一部分资金就是为收购门户网站做准备的。

新联网和九州在线的市值都过千亿,信讯网的市值距离千亿不远,银狐科技虽然钱多,但也不可能拿出那么多钱来收购这三家公司,最好的选择就是市值低一些的启达网和博远网。

在推出网志业务前,博远网市值还要在启达网之上,但推出网志业务后,启达网市值又超过博远网,银狐科技一直在两家公司摇摆不定,启达网市值高一点,不过启达网有比较重要的网志业务。

开心农场》突然火爆,启达网志》日活跃用户数量不断下降,启达网日活跃用户也不断下降,使得启达网股价大跌,这么一个变化,当即让银狐科技内部统一,决定趁着这个机会收购启达网,预计用掉500亿左右的资金就能对启达网完成收购。

收购启达网不是一件小事,一方面在股票市场上收购启达网股票,另一方面银狐科技的股东们也在发动自己背后的力量去说服启达网的股东。

几天时间过去,银狐科技收购启达网的事情还在继续,这一边,星火公司对浪淘沙公司的考察已经结束,星火公司在浪淘沙公司中发现一些小问题,总体上浪淘沙公司已经符合星火公司的要求。

双方的合作很快就会开始,天天》将会在界面上增加一个浪淘沙网上商城的插件,浪淘沙公司也要积极准备浪淘沙网上商城登陆天天》后迎来的海量用户和暴涨的订单,当然,考察过程中发现的小问题,浪淘沙公司也要快点改掉。

通过星火公司的检查,张烨算是松了一口气,从浪淘沙公司成立以来,这是他最紧张的一次,也是浪淘沙公司最重要的时刻,从浪淘沙公司通过星火公司考察的那一刻开始,很快浪淘沙公司就会称霸电商领域。

张烨也有一个梦想,他希望浪淘沙公司成为互联网行业新的巨头!

第208章 变动中的互联网行业

整个八月份,互联网行业是大动作不断,先是星火公司内部大调整,再是星火公司推出一款风靡全国的小游戏,之后有消息传出浪淘沙公司和星火公司达成深度合作获得星火公司全力推广,如今又传出银狐科技收购启达网。

这可真是一个大动作接着一个大动作,各大媒体对互联网行业新闻报道频率明显上升,民众对互联网行业的大动作只不过是看热闹姿态,众多互联网从业者们却因为互联网行业的大变动惊慌失措,尤其是后两个消息。

明眼人都能够看出来,星火公司作为互联网行业最大的企业,拥有最大最多最广的宣传渠道,一旦浪淘沙公司与星火公司达成合作,用户数量绝对会暴增。

要知道浪淘沙公司的业务已经开展到全国,与其他电商公司展开竞争,现在互联网上能卖的东西基本上都在浪淘沙网上商城上架,书籍、游戏卡带、音像制品等等。

与浪淘沙一样经营范围较大电商公司比较少,多数电商公司都是经营单独种类商品,或是书籍,或是音像制品,并且绝大多数公司都深耕一个大州,很少有电商公司将业务扩展到两个大州,更是只有浪淘沙将业务扩展到全国。

之前浪淘沙公司呆在中州还好,其他电商公司在另外八州快速夺取市场,就算浪淘沙公司初步进军其他八州,也无法抢走其他电商公司多少业务,没有与星火公司合作的话,浪淘沙公司想要获得更多业务只能选择用掉更多的资金去打广告,提升知名度,吸引用户。

浪淘沙公司第三轮融资76亿,看起来是多,但根本不经花,张烨可不敢在打广告上投入太多资金,主要是融资时星火公司“赠予”浪淘沙的宣传计划,其他电商公司手中的资金更少,广告力度也远远比不上浪淘沙公司。

现在浪淘沙公司要与星火公司达成全面合作,在星火公司的全力推广下,其他电商公司如何与浪淘沙公司竞争?

在得知“浪淘沙公司即将与星火公司全面合作”的消息后,一众电商公司经营者们是忙昏了头,为了对抗大敌,他们寻找各种办法为自家公司增强实力,或是进行新一轮融资,或是寻找一个实力强大的大股东,或是准备一个优惠活动等到星火公司全力宣传浪淘沙时上线……

看到电商领域一片混乱,张烨没有过多关注,继续带领浪淘沙备战。

电商领域一片混乱,门户网站领域差不多也是如此,早在银狐科技拿出时,各路专家就对银狐科技的具体计划展开猜测,门户网站就是其中一个重点。

看起来经营门户网站收益不算高,但门户网站在互联网上的重要性从来没有下降过,在星火公司之前,互联网巨头可都是运营门户网站起家,崛起后的星火公司也是大举进入门户网站领域。

银狐科技在互联网行业想要与星火公司展开竞争,门户网站必然是其中非常重要的一环,专家们猜测银狐科技为了节省时间,入股或者控股一家目前有影响力的门户网站是最有可能发生的事情。

很少有人想到,银狐科技居然直接对启达网展开全资收购,启达网最近一段时间股价是下跌,银狐科技想要全资收购启达网那也要用掉一半的资金,整个互联网行业都被银狐科技的大手笔震惊。

在“银狐科技收购启达网”被披露后,银狐科技当即股价大涨,被银狐科技当作目标的启达网市值没涨多少,因为短短时间内银狐科技快速出手,从报之获得5%股份到股份快速增加至30%,紧接着便向启达网发起收购要约。

对于银狐科技发出的收购要约,在银狐科技背后势力的努力下,完成收购已经不成问题,现在就看银狐科技要用掉多少代价将剩下的股份拿到手,这需要一定时间进行谈判。

银狐科技和启达网正在进行谈判,除了星火公司,其他几大门户巨头可就头疼了,已经成为最大的门户网站,银狐科技又要收购靠前的启达网,真是前有虎后有狼。

新联网、九州在线、信讯网三家门户网站面对这种情况还能承受,在稳定门户网站业务的同时,三家公司都在想办法向其他互联网有关的业务进军,以提升自家门户网站的竞争力。

但是一直与启达网“竞争”老五老六位置的博远网可就难受了,因为第一届,衰落中的博远网重新恢复生机,比赛期间比赛,比赛后博远网最高排名升到第四位,股价暴涨。

可是第一届之后,博远网又陷入颓势,进军互联网其他领域都遭遇失败,股价也是一直下降,银狐科技收购启达网的消息还没有确定下来,博远网股价又陷入新一**跌,看样子总市值要跌到400亿以下,甚至更惨。

新联网、九州在线、信讯网三家的股价都有下跌,可没有跌到博远网这么惨的程度,现在的博远网的股东们还真希望银狐科技收购的不是启达网而是博远网,怎么都比手中股票不断贬值强,卖又卖不出去的。

若是这个时候有新的势力大举进军互联网行业,那收购博远网是一个非常好的机会,不过这个时候其他势力想要大举进军互联网行业的可能性就比较小。

星火公司自互联网行业崛起,银狐科技本身就涉及到比较多的互联网业务,其他势力想要在互联网行业产生巨大影响力不是那么简单的事情。

很快,银狐科技收购启达网的事情进入到最后阶段,外界,产生的社会关注也越来越小,距离浪淘沙网上商城登陆客户端还有一些天时间,星火科技趁着这个时间又弄出一项动作推出人物秀!

第209章 属于年轻人的人物秀

实际上作为的一项延伸业务,人物秀比电子宠物完成的时间更早,按理说更加简单的人物秀应该比电子宠物先推出,星火科技却将电子宠物先推出,这里面是有原因的。

电子宠物就是一个养宠物的小游戏,下载一个游戏本体需要一些流量,但养宠物时对网络速度的要求非常低。

人物秀就不同了,人物秀是比电子宠物更简单,但是其他人在看好友的人物秀时需要让人物秀快点加载出来,时间长一点,人就没有耐心了。

预计再有两、三个月时间,原本计划两年完成的网络建设就会提前结束,现在上线人物秀勉强可以。

对于人物秀,杨旭、黎雅楠等人都是比较看重的,人在互联网上如何向别人展现自己,一般都是用文字来描述,比如上的个性签名,又有许多人将自己的照片作为头像或者发到空间中,通过照片展现自己。

不过不是所有人都愿意将照片给其他人看的,比如说样貌不好看的人,又比如不愿意将自己样貌给陌生人看的人。

这个时候人物秀就是一个非常好的选择,人物秀商城中会出现各种装扮,用户通过搭配展现出自己的个性。

按照星火公司自己的猜测,人物秀会在20岁以下群体比较受欢迎,年龄越大,在互联网上展现自己的意愿不断降低,他们对人物秀不会有多少感觉。

为了照顾这些不喜欢人物秀的用户,人物秀上线时是默认关闭人物秀展示的,用户使用人物秀后有“展示”的选项,能够展示给所有好友看,不使用人物秀的用户能够关闭其他好友对自己的展示。

这样一来,人物秀基本上就会在比较年轻的群体中流传开,而上了年纪的群体中根本看不到人物秀的踪迹。

人物秀的装扮价格比较低廉,有免费、时效收费、永久三种,免费装扮有普通用户免费、会员用户免费和限时免费,时效收费最低一天最多半年,同一件装扮,时效收费要比永久收费价格低很多,拥挤装扮单件最高价格不会超过20块钱。

人物秀和、电子宠物一样,以量取胜,预计在营收上是远远无法与相比,只能和电子宠物比比,即便是这样,对于星火公司来说也是一项比较高的营收,放到其他互联网公司,绝对会成为一项支柱业务。

为了推广人物秀,星火科技会在上线人物秀功能后进行三天的全场免费,用户可以使用所有的装扮,三天后正式收费,用户想要保留自己之前的装扮,只能付钱喽。

8月25号,进行一次小更新,更新的主要内容有两个,一个是人物秀功能,一个是在客户端上增加浪淘沙网上商城插件,不过这个插件的图标是灰色的,代表还无法使用。

用户完成更新后,主动向所有25岁以下群体推荐新增的人物秀功能,25岁以上群体就不推荐了,反正人物秀显示的位置比较显眼,他们若是喜欢会主动点击进去,不喜欢却被推广,反而会让他们反感。

“人物秀,这个功能有意思,我喜欢,所有装扮免费使用,我要好好装扮一下虚拟世界中的我。”

“新功能,我试试。”

“我的人物秀完成了,难道我是一个少女心?”

互联网上对人物秀的评论以年轻人居多,并且绝大多数都是好评,年轻人喜欢人物秀这样能够展现自己个性的东西。

其中也夹杂几个差评,为数不多的差评几乎都来自年龄大一点的用户,他们对人物秀是真的不感兴趣。

对于推出的人物秀功能,外界根本没有媒体进行报道,可见人物秀功能的影响力,还比不上热度不断下降。

全民偷菜可不是说笑的,男女老少齐上阵,杨旭的母亲赵霞也迷恋上玩,为了准时收获成熟的农作物,杨母会定下提前一点时间的闹钟,这也是中相当一部分玩家的做法。

为星火公司带来的营收,让大部分互联网公司和游戏公司眼红,因为的火爆,连投行对星火公司、星火科技的估值都大幅度提升,若是以星火公司这个整体上市,或许市值能够达到银狐科技一半,比互联网行业第二、三、四名加一起的市值都多。

外界基本上没有注意到电子宠物这样没有引起多少关注度的小游戏给星火公司带来巨额收益,上线三天后正式收费的人物秀业务也带给星火公司不少于电子宠物的收益,即便这两项收益加一起都远远无法和相比。

对于自己名下公司是否要上市,什么时候上市,杨旭有过很多思考,星火公司从成立到现在已经过去两年多时间,以星火公司现在的体量,是时候考虑上市的事情,这一点杨旭没有拒绝,星火公司内部业务调整就是为上市做准备。

以杨旭的性格,杨旭十分不喜欢别人插手公司事务,星火公司又有足够的业务来满足自身发展需要,甚至抽调大笔资金对外投资,这样情况下星火公司不上市也是可以的。

但是这里面有一个非常重要的问题,星火公司之外,各大公司股份都是乱七八糟,你中有我,我中有你,形成一个又一个的利益网络,若是星火公司一直不上市,杨旭想要投资收购一些自己看中又在社会中有一定影响力的公司,根本是不可能的事情。

收购未来公司这里面就有联创资本的努力,只凭借星火公司自己是根本无法完成收购未来公司,星火公司上市,或者星火公司比较重要的子公司上市,然后联创资本在公司上市的时候分一杯羹,这才是联创资本帮助杨旭收购未来公司的原因。

杨旭想要融入到这个“市场”中,必须将自己名下比较重要的业务上市,让其他势力入股,这样代表杨旭融入“市场”中,是自己人,接下来杨旭想要做点什么就方便了。

杨旭已经确定下来,星火控股不会上市,苏杨投资不会上市,星火游戏不会上市,未来公司还有星火公司其他部分,未来都会上市,用来与其他势力进行利益交换。

上市的公司,杨旭也会寻找机会慢慢放出股份,重要的公司依旧要控股,不重要的公司只要担任大股东即可,放出股份换取资金,杨旭可以向其他地方进行投资,研究一些自己想要的东西。

第210章 大步向前

八月份最后几天时间,银狐科技完成对启达网的全资收购,在收购成功后的第二天,银狐科技的线上宣传渠道开始对启达网的主要业务进行大力宣传,在银狐科技的宣传下,启达网的各项业务活跃人数明显增加。

随之而来的是银狐科技股价再一次暴涨,银狐科技用掉500亿多一点的资金来收购启达网,收购成功后,银狐科技的股价这段时间涨了500多亿,还在继续上涨,市值距离9000亿大关越来越近。

启达网、启达网志、启达电子邮箱、叮叮、银狐电子邮箱、银狐浏览器、银狐网址导航、银狐搜索,与两大游戏巨头合作的银狐游戏平台,入股智乐游戏,与绿洲音乐合作的音乐网站,等等一系列项目最终组成互联网行业第二大阵营,与星火阵营展开全面竞争。

虽然在这场竞争中银狐阵营处于全面劣势,不过相当一部分投资者看好银狐科技,银狐科技股价上涨就是最好的表现。

与星火公司和银狐科技都没有关系的互联网公司形成散乱的第三大阵营,第三大阵营看起来更大,但实力无法聚集到一点,在星火阵营和银狐阵营的激烈竞争下,第三大阵营的市场不断被蚕食。

九月到来,杨旭正式成为中京大学大四学生,有媒体对杨旭成为大四学生做一个报道,这时候人们才想起来,在互联网行业和游戏行业呼风唤雨的杨旭还只是一个大学生。

这几年来随着星火公司崛起,不知道多少人充满激情的投身互联网行业,相当一部分是在校大学生和应届毕业生。

“上层”也是非常感慨,当初他们可想不到杨旭会做出这么一番成就,他们当初只是看到一个身家普通的大学生在创业路上走出一条大路,这是非常好的宣传对象,非常适合作为年轻人的偶像。

那时华夏国的经济发展到一个瓶颈,“社会活力”缓慢下降,他们需要一个能够带动社会增加活力的人,杨旭就是其中一个目标,他们还选择杨旭之外其他目标,没想到杨旭将其他目标的风采全部遮掩住。

他们非常庆幸选了杨旭这么一个目标,带动整个社会散发出更多的生机。

在学校呆了几天,作为一个学长给学弟学妹们进行一场演讲,鼓励他们好好学习天天向上,剩下的杨旭主要和三个曾经的室友坐在一起,聊聊巅峰游戏的发展,虽然还没有开发完成,但是冯嘉良、林超、王新勇已经决定今年年底开始的玩家内测。

一方面进入大批玩家对游戏进行检测,另一方面也是将内测作为宣传游戏的方式,这是从身上学到的,内测只不过是杨旭这位老板想要提前玩才进行的,宣传效果却非常好,被众多有网游项目的游戏公司记录下来,可能会用在自己的网游项目上。

离开学校后仅仅两天时间,杨旭出席星火公司和浪淘沙公司的全面合作发布会,星火公司和浪淘沙公司的全面合作是九月份的重头戏,杨旭在发布会还进行一个小小的演讲。

“我认为电商是互联网行业一个非常重要的领域,我认为未来会有一家或者几家电商公司成为互联网行业新的巨头。

现在的电商公司还比较基础,只能在网上卖卖书籍、游戏卡带、音像制品这些运输中不容易损坏又没有严格时间限制的商品。

实际上电商公司能够卖更多东西,电器、衣服甚至是水果,限制电商公司卖更多东西的主要还是物流公司,随着浪淘沙公司带动电商领域的发展,我们可以看到物流公司的服务也变得更好,从网上买到的商品送到家的时间变快了,商品包装上的损坏也减少了。

物流公司的服务再提升一些,我想我之前说的那些商品都可以放到网上销售,当你能够在超市能买到和不能够买到的商品都能够在浪淘沙上找到,物流公司送货时间也大大减少,我相信会有更多的人愿意享受这种足不出户就能够拿到商品的服务。”

杨旭演讲过后,张烨跟着进行发言,张烨也将电商领域的发展与物流服务挂钩,张烨希望物流公司能够投入更多资金提升服务,浪淘沙就可以卖更多种类的商品,业务增多,物流公司就能获得更多的收入。

还有一些话张烨没有在发布会上说,浪淘沙公司已经有进军物流行业的计划,甚至已经做好一些布局,张烨没有将浪淘沙公司的发展寄托到其他物流公司身上,浪淘沙公司需要有自己的物流服务,自己掌控物流服务,就能够按照自己想要的方向发展。

物流公司就相当于电商公司的销售渠道,销售渠道不被电商公司掌控,这里面很容易发生意外,张烨是最先认识到这个情况的人。

现在浪淘沙公司手中的资金不算多,等到浪淘沙公司进行第四轮融资,张烨会将物流业务发展和网上商城业务并重。

发布会上也有收到浪淘沙公司邀请的几大物流公司代表,听到杨旭和张烨的发言,他们也是非常无奈。

浪淘沙公司是希望物流公司能够先投入资金提升自身服务再赚钱,物流公司却都是想要先赚钱再用赚到的钱来提升服务,这完全就是两条路,一个是有利于电商公司发展,一个是有利于物流公司发展,电商公司可没有资格管物流公司如何发展。

杨旭是华夏国的名人,年轻一辈的偶像,杨旭的话倒是能够让一些物流公司听得进去,或许有物流公司会尝试先投入资金提升服务。

发布会后的第二天,用户们都看到客户端上浪淘沙网上商城的插件终于亮了,星火公司更是给予浪淘沙公司一个全网推广,大部分星火公司的宣传渠道都能够看到浪淘沙的广告,众多用户被广告吸引,来到浪淘沙网上商城。

许多用户都是第一次接触网上购物,和当初浪淘沙网上书店刚上线时一样,不少用户都想“尝尝鲜”,进行人生的第一次网上购物,购买的物品不会太昂贵,甚至可能买的商品没有快递费归,不过这也算是一个非常好的开始,有了第一次,以后就会有更多次。

第211章 洪荒征文

有了来自星火公司的庞大用户群体支持,浪淘沙业务量暴涨,原本浪淘沙业务主要在中州,中州虽然是九州中人口最多一州,但不代表中州比其他八州加在一起人口都多。

作为电商领域最大一家公司,以往最多时浪淘沙占据电商领域的25%多一点。

现在,随着星火公司对浪踏上大力推广,短短几天时间下来,浪淘沙市场份额暴涨,30%、40%、50%、55%……已经快要达到60%。

按照浪淘沙占据市场份额比例来看,在浪淘沙继续称霸中州市场的同时,其他八州的市场份额或是已经超过50%,或是接近50%,电商领域其他电商公司加在一起都不是浪淘沙的对手。

距离浪淘沙商城前身浪淘沙网上书店上线已经有一年多时间了,一年多的时间,足以让即时通讯软件成为绝大多数互联网用户都常用工具,却无法让十分之一的互联网用户经常在互联网上购买各种实物。

可以说一年多时间过去,电商领域依旧在比较初级的阶段,大部分用户都是尝尝鲜购买一次两次物品,之后就将电商抛在脑后,他们已经习惯在线下亲自去购买各种商品。

不管是线上宣传还是线下宣传,对电商公司都是至关重要的,只要先将用户拉过来,进行一次还是多次网上购物无所谓,表面数据要尽可能比其他电商公司好看一点,接下来就是等待电商领域整体发展,让用户网上购物变成习惯。

表面数据好看意味着能够获得更多投资者关注得到更多资金,用户多才是电商公司发展的基础。

在这种情况下,不管电商领域如何发展,业务订单实际上都是偏少的,远远无法和线下零售相比,百分之一都不到,一个个电商公司几亿十几亿甚至几十亿的估值并不代表他们的营收显示出自己的价值,而是投资者们看好电商领域的未来。

所以浪淘沙公司在与星火公司合作后迅速爆发,能够快速占据超过一半市场份额。

别的公司就算有资金进行大规模宣传也无法做到浪淘沙这样,浪淘沙可是第一个将业务覆盖全国的电商公司,用户来自九州,不再局限于一州一地,其他电商公司的业务基本上是涉及一州,再怎么宣传也是该州内用户数量增加,远远无法和浪淘沙九州内用户数量增加相比。

浪淘沙在星火公司的帮助下第一个发力,银狐科技也在用自身的宣传渠道大力推广自己投资的那家电商公司,也有电商公司在其他互联网渠道或者线下增加广告投入,一时间电商领域看似更加火热,吸引更多人的关注。

这一边电商领域打得火热,另一边,杨旭已经抽身参加到一个由星火文学和星火游戏联合举办的活动中,即“洪荒神话征文大赛”。

从星火游戏成立第十一开发部已经过去好几个月时间,到现在为止,第十一开发部的员工主要都是研究洪荒体系,尽可能的将一个个神话“有理有据”的融入到洪荒体系中。

员工有全职的也有兼职的,能够在星火游戏兼职,其在文学界都有一定的地位和名气,甚至有专门研究民间神话的教授,星火游戏花钱将人请过来。

从杨旭告诉徐振海星火游戏不会上市的那一天起,徐振海就明白星火游戏是杨旭是努力完成自己梦想的地方,星火游戏能够赚钱,但花钱的地方也不会少,有时候都会让人看不明白,只要徐振海听从杨旭的命令好好管理星火游戏,他该得到的东西都会得到。

所以在星火游戏内部,徐振海是全力支持第十一开发部的“洪荒网游”计划。

目前洪荒体系有两个宣传渠道,一个是星火游戏自己制作一个专门的放置洪荒体系各种内容的网站,另一个则是《星火文学网》,《星火文学网》会给予洪荒体系相关的书籍一些推荐位进行小规模宣传,对于洪荒体系的大规模宣传从来没有。

星火文学和星火游戏的“洪荒神话征文大赛”是杨旭对洪荒体系大规模宣传的开始,杨旭对宣传洪荒体系有一个很好的切入点,就是小说,作家们以洪荒背景写出小说让读者们看,这是读者们最快了解洪荒世界的方法。

而且《西游记》、《封神演义》等书籍以及民间神话传说本就是洪荒体系成型的重要“依据”,读者们看到洪荒小说应该能够比较容易接受。

总之就是一句话,打响“洪荒”的名气,为此杨旭亲自参加到活动中,有杨旭参加,一个千万奖金征文的小活动也吸引不少媒体关注。

“看过西游记、封神演义,听过各种神话故事,我发现许多有意思的地方,比如西游记和封神演义,两本小说中出现许多相同的神话人物,有问题的地方仅仅是对神话人物上的描绘。

所以我产生一个想法,若是真有那么一个神话世界,那西游记和封神演义上面的故事便是发生在这个神话世界不同时期里,那完整的神话世界又会是什么样子?

我想要让整个神话世界变得更加完整,便找到研究神话传说的专家学者们,和他们一起来构思这个神话世界,天地玄黄宇宙洪荒,我将这个神话世界命名为‘洪荒’。

不单单是西游记和封神演义,山海经、搜神记等古代志怪小说都是研究的对象,我们尽可能的将一些内容融入到我们的洪荒体系中,打造出一个完整的洪荒世界。

当然,洪荒体系只是我们对古代神话传说的一家之言,其他专家学者若是有什么不同意见可以与我们进行探讨,没有谁对谁错,洪荒仅仅是我们对古代神话传说的基础上的又一次创作。

本次征文是为了让更多的作家参与到其中,汇聚更多人的智慧对洪荒神话世界进行更加详细描写……”

杨旭没有将洪荒体系拔高到“真理”的地步,洪荒体系仅仅是杨旭联合一些志同道合的人推出的东西,其他专家学者也可以推出另外的东西,地位对洪荒体系并不重要,重要的是让更多的人了解洪荒体系。

第212章 调兵遣将

“千亿富豪结合西游记》、封神演义》、山海经》等古代神魔、志怪小说和民间神话传说,打造洪荒世界!”

“庞大的世界背景,巨资投入,一个超大型网游诞生?!”

“一家之言!洪荒世界诞生!”

对于星火文学和星火游戏联合举办的活动,大多数媒体将重点放在“洪荒世界”上,甚至有媒体猜测出“洪荒世界”是为开发某个大型网游做准备,这些内容都容易引来民众关注。

相反,“千万征文”这个活动引来的关注比较小,主要是文学界,在文学界中,千万征文活动引来巨大反响,反响产生的原因有两个,一个在于洪荒体系,一个在于千万征文本身。

文学界也有人将西游记》和封神演义》联系起来,不过基本上都是倾向于一本书借用另一本书的人物背景,没有人像杨旭这样将神魔小说志怪小说神话传说结合起来,形成一个洪荒世界,西游记》和封神演义》只是洪荒世界发展史上的两个小阶段。

“洪荒世界”一出来,不少相关领域的专家学者对其非常感兴趣,打开网站浏览相关内容,很快,一小部分专家学者倒向杨旭一方,认为“洪荒世界”的设定非常有意思,但是大部分专家学者不认可“洪荒世界”。

不认可“洪荒世界”的专家学者暂时没有说太多驳斥的语言,杨旭本就之处“洪荒世界”是一家之言,欢迎其他专家学者进行探讨,要是杨旭将“洪荒世界”定为至高,那绝对会引起文学界“疯狂”的批判声,以专家学者们的语言威力,能将杨旭“喷死”。

虽然许多专家学者都不认可“洪荒世界”,但是有不少专家学者认为“洪荒世界”这种体系非常有意思,好几个小集体都准备打造一个神话世界出来,与“洪荒世界”竞争。

另一个千万征文本身,在文学界吸引众多人的目光,他们主要是中下层作家,他们写作的收入一般或者比较少,千万征文的奖金足够高,举办方还会帮助获奖的作品进行实体销售,改编漫画、动漫等,一旦成功获奖,收入可不低,并且这也是一个出头的好方法。

在文学界或者小说界,新人想要成名越来越困难,文笔至关重要,但是能写的内容都被前辈们写了,新人想要写出新颖的东西非常困难,文笔再好,写的东西却是千篇一律,读者们几乎不会接受。

洪荒征文是一个非常好的选择,小说界也有人写仙侠小说,但是写神话小说的人几乎没有,更不要说这新出的洪荒题材。

简单看一下洪荒题材,涉及范围非常广,有足够多能够写的内容,这就不需要作家们在小说背景上想太多,洪荒世界是在古代神魔、志怪小说、民间神话传说的基础上诞生的,他们的小说则在洪荒体系的基础上诞生的,只要确定好自己要写的内容范围,写起来比较简单,主要靠文笔和剧情取胜。

洪荒征文出现,连带着读者们对洪荒小说都期待起来,西游记》、封神演义》的名声有多大可想而知,但华夏国类似的小说全是古代出现的,现代根本没有,古文却比较生涩难懂,要是出现普通话的洪荒小说,想来非常有意思。

于是乎,大批作家投入到洪荒小说的创作中,当然,他们没有在做下决定的第一时间就动笔开始写,而是先阅读洪荒体系的内容,对洪荒世界有一个完整的了解,这时候才能选择出自己能够写或者想写的内容。

不过对于洪荒征文,小说界的名家几乎都没有参与到其中,他们本身名气就够高,也有足够多的收入,没有必要涉及自己不懂的领域,要是在征文中被“小辈”打败了,那多不好意思。

不管怎样,洪荒征文在华夏国引起一点影响,这只是开始,等到作家们将自己小说上传到星火文学网》,星火文学会选择优质的洪荒小说进行推广,扩大洪荒在华夏国的影响力。

星火公司的动作引起银河游戏的注意,“星火研究组”根据收集到的信息,经过成员们一番猜测,最后形成一份报告送到银河游戏的高层们面前。

“洪荒征文是星火文学和星火游戏联合举办的活动,星火公司老板杨旭亲自出现活动,可见对洪荒征文的重视程度,有星火游戏的参与,说明洪荒征文与星火游戏有关……

结合收集到的各种信息,我们做出一个大胆的猜测,星火游戏准备以洪荒世界为背景,开发一款游戏,大概率是网游,这款游戏绝对是星火游戏目前已经上线或者正在开发中的游戏中最受杨旭重视的……”

为此银河游戏的高层们专门开了一个简短的会议,不过会议上并没有做出重要的决定,以目前的情况来看,他们实在无法猜测处星火游戏要开发出一款什么样的游戏需要如此多的动作,难道又会是一款具有突破性的游戏?

顾天成内心中总有一股说出来的感觉,顾天成知道,这是星火游戏崛起道路上不断做出的创新让顾天成产生的感觉。

随着洪荒体系接近“完善”,洪荒网游项目即将进入到立项阶段,立项之后就是开发,为了开发洪荒网游,杨旭需要一个有技术有能力的团队,这时候再想以收购游戏公司来开发洪荒网游就显得不合适了。

按照杨旭的吩咐,徐振海向负责热血传奇》的第二开发部,负责三国杀》的第三开发部,负责红色警戒》的第五开发部,负责星际争霸》的第六开发部,发布调令,抽调能力优秀的员工进入负责洪荒网游的第十一开发部。

这几个项目部的游戏都已经公测,在没有新游戏开发任务之前,事物相对比较少,其他项目部的游戏公测后也会挑选优秀员工进入第十一开发部。

抽调完员工后,星火游戏还会发出招聘启事,招募一些员工补充到各个项目部去。

第213章 顶级服务器

洪荒网游项目的一个重点是承载游戏的服务器,杨旭需要游戏的一个区能够同时在线几十万、上百万玩家。

今年六月初,未来公司开发的刀片式服务器正式发布后,杨旭给未来公司三个新项目,音乐播放器、游戏电脑以及超级服务器。

音乐播放器和游戏电脑都是用来发展未来公司的,超级服务器项目则是杨旭需要的,对未来公司的发展无法起到太大帮助。

超级服务器本就是为了让游戏提高在线人数,成本必然比较昂贵,互联网公司几乎不会采购这样的服务器,只顾赚钱的游戏公司也不会采购这样的服务器。

初期三个项目都投入一些资金,超级服务器项目资金最少,先进行研究。

很快,刀片式服务器大卖,见到刀片式服务器与普通机架式服务器的区别,各大互联网公司都采购一些刀片式服务器使用,未来公司手中的资金也多了,向三个项目投入更多的资金。

三个月时间过去,音乐播放器项目进展顺利,最迟明年年初就能够开发出一款杨旭需要的音乐播放器。

音乐播放器投入的人力物力最多,但游戏电脑和超级服务器项目进展更快,已经有了一些成果,也可以说,相比于音乐播放器,以未来公司的能力,开发游戏电脑和超级服务器要简单一些。

游戏电脑和普通家用电脑的区别就在于运行一款大型电脑游戏时,游戏电脑更加流畅,游戏电脑就是为玩电脑游戏而生,在软件硬件方面进行优化,其他方面没有管太多。

按照游戏电脑项目组的估计,最迟11月就能拿出完善的游戏电脑进行量产,12月就能对外销售。

超级服务器项目组也有一定成果,实际上这个成果很简单,其他服务器生产商用点时间也能够拿出来,就是选择市面上最好的硬件,再通过软件联系起来,打造出目前能够拿出来的最顶级服务器。

之前未来公司打造出来的刀片式服务器可不是顶配服务器,推出的是考虑过性价比的刀片式服务器,市面上销售最多的服务器都是性价比最高的那一类型。

超级服务器项目组拿出的第一个成果显然和性价比无关,属于那种性能高成本更高的服务器,算不上是超级服务器,但绝对是目前市面上性能最高的服务器,这样的服务器几乎没有服务器生产商会开发,价格太高,性价比不行,没有互联网公司会采购。

而且随着硬件发展,只需要几年时间,几年前顶配的服务器,和几年后就是主打性价比服务器能够的性能差不多。

按照超级服务器项目组对一个成果的测试,这一台看起来非常粗糙的服务器若是用来承载《热血传奇》,能够同时五千人以上在线。

得到未来公司那边的数据报告,杨旭对新的服务器比较感兴趣,《热血传奇》肯定是用不到这样的顶级服务器,《热血传奇》的游戏地图就那么大,一个区两千人同时在线都会显得拥挤,要是五千人同时在线,那游戏地图都能挤爆,几个人抢着一个怪打。

《热血传奇》不需要,杨旭倒是想到一个游戏需要这顶级服务器,就是即将开发完成的《梦幻西游》。

回合制游戏《梦幻西游》,绝对是手残党的福音,玩家只需要在战斗中思考如何出招即可。

杨旭每天忙碌公司的事物,玩游戏的时间相对比较少,以前是没得选择,若是《梦幻西游》公测,杨旭绝对会转玩《梦幻西游》。

《热血传奇》升级靠打怪、装备靠打怪,如果可以,玩家们恨不得一天24小时都在打怪。

《梦幻西游》不需要那些,升级主要靠主线任务和每日任务,装备主要靠玩家自己打造,玩家们不需要整天都将心思放到游戏上,每天做做任务即可,等级不会被其他玩家拉下。

《梦幻西游》需要更好的服务器,《梦幻西游》的游戏地图也能够容纳更多玩家,超级服务器项目的成果用在《梦幻西游》这边,恐怕一个服务器能够同时在线六千人以上。

网游,自然是一个大区内玩家越多越好玩,可惜《热血传奇》的游戏地图限制太大,或许以后可以推出一款大地图的《热血传奇》。

作为一家游戏公司的老板,同时作为一名玩家,杨旭愿意为玩家们对考虑一下,为玩家们提供更好的服务,不过赚钱也是必须的一项,游戏不赚钱,那游戏公司就运营不下去了,玩家们都知道这一点。

杨旭已经做出决定,《梦幻西游》会使用最好的服务器,星火公司开发的其他游戏倒是不需要最好的服务器,用上未来公司的刀片式服务器即可。

于是杨旭给未来公司的超级服务器项目组下达两个命令,一个是加快速度完成他们项目组的第一个成果,第二个是加快速度研究超级服务器。

为了运营《梦幻西游》,星火游戏会采购一批顶级服务器,甚至在价格上给予一定让步,让未来公司在这款服务器上多少有些收益,星火游戏不差钱。

最重要的还是超级服务器项目,一个服务器多容纳几千玩家只是小事,在杨旭心目中,洪荒网游比《梦幻西游》更加重要,超级服务器要在第一款洪荒网游开发完成前打造出来。

501寝室群

杨旭:“未来公司那边开发出一款顶级服务器,给《热血传奇》使用,一个服务器能够承载五千以上玩家,你们的《江湖》需要吗?”

另一边,受到杨旭消息的三人有点懵,这服务器什么性能,有点爆炸呀。

冯嘉良、林超、王新勇三人简单商量一下,决定不使用这顶级服务器,《江湖》的游戏地图和《热血传奇》相差不太大,一个区容纳两千玩家同时在线算是多的,要那么好的服务器也没有用,最重要的还是价钱。

《江湖》会登录《星火游戏平台》,《星火游戏平台》获得一定分成费,杨旭不说三人也知道,若是使用更好的服务器,这分成费还要给予《星火游戏平台》多一点。

朋友归朋友,生意归生意,杨旭给他们的帮助够多了,他们要是“不知好歹”,恐怕这朋友关系会慢慢变淡。

第214章 《洪荒:龙汉初劫》

星火游戏的精英们汇聚第十一开发部,在老板的亲自指挥下,一起为洪荒体系第一部网游进行“创作”,在此之前,杨旭已经拿出一个简单的游戏策划书,进入第十一开发部的员工们也仔细浏览洪荒体系相关内容。

第一部洪荒体系网游的名字已经定下。

在星火游戏创作的洪荒体系中,龙汉初劫是洪荒世界开辟后的第一次大劫,在龙汉初劫之前还有开天大劫,开天大劫时的生灵就那么多,都是神魔,想要以开天大劫作为背景来开发网游不合适。

而且神魔的武力层次太高端,现在乃至以后几年的技术水平都很难开发出来表现神魔武力层次的网游,所以龙汉初劫成了杨旭第一个选择。

龙汉初劫有三个主角,分别是龙族、凤凰族、麒麟族,龙汉初劫就是三个种族带领附庸种族在洪荒世界展开争霸战,想要成为洪荒世界唯一的主角。

龙汉初劫时期,洪荒世界的生灵就多了起来,而且洪荒世界广阔,就算扔进上千万玩家也能全部容纳进去。

网游自然要有玩家创建控制的角色,杨旭初步设定为四个种族,分别是龙族、凤凰族、麒麟族和先天神灵,四个种族内部还会有一定划分。

龙族、凤凰族、麒麟族的玩家立场已经确定下来,先天神灵则相当于雇佣兵,选择一个阵营加入进去,或者在三个阵营来回跑。

不过这里面还有几个问题,比如玩家角色是本体形态还是人形,战斗是陆地战为主还是空战、海战为主等等。

杨旭提前将这些问题确定下来,玩家角色平时以人形为主,发动某些特殊技能时可以恢复成本体形态,关于人形的解释也很简单,万物都喜化人形,这人形不是后来的人类,而是洪荒世界的创世神盘古,洪荒世界上的生灵因为崇敬盘古,主动将自己的形态像盘古靠拢。

战斗是陆地战为主还是空战、海战为主这一点也很简单,真人版的西游记电视剧都看过,里面的战斗基本上都是在地面发生上,空战、海战非常少,打斗场面近似于武侠打斗,但人们看得是有滋有味,没有感觉到哪里不好。

洪荒网游就按照西游记电视剧的情况来,而且玩家角色初期都很弱,等级低连飞行都不可以,战斗多是以陆地战为主。

类似于人物形态、战斗场景的问题还有很多,这些问题基本上都由杨旭做出最终决定,洪荒世界背景是重要,但也要考虑到现实世界开发网游的技术水平以及玩家对游戏内容的认可程度。

杨旭本身就是一个玩家,起码也要开发出一款杨旭喜欢玩的游戏出来。

按照杨旭的预测,洪荒体系第一部网游的开发时间会比较漫长,或许时间会在四年以上,星火游戏负责开发网游,也就是软件,未来公司负责开发服务器和游戏电脑,也就是硬件。

软件最重要,硬件同样也得重视,杨旭想要尝试一下在洪荒体系第一部网游中实现九州玩家同服的不可思议计划,这需要星火游戏、星火数据、未来公司一起努力。

未来公司开发出杨旭需要的超级服务器,一台超级服务器肯定无法容纳上千万玩家同时在线,一台不行那就几十台上百台超级服务器一起来,一台超级服务器负责洪荒世界的一个地图,将玩家们分散到各个地图去,这样就能实现上千万玩家同时在线。

硬件有可能解决,软件也需要解决,中必然需要众多超大的游戏地图,也需要大量非玩家角色,星火游戏的任务非常重,或许为了开发这一个网游,其他游戏开发部的员工数量加在一起也没有第十一开发部的员工多。

承载客户端的玩家电脑也需要重视,一旦杨旭想要的网游真的开发出来,现在市面上顶配电脑都无法运行这款网游,未来公司需要负责开发出高性能游戏电脑。

游戏电脑贵一点不要紧,主要够吸引玩家,玩家为了玩游戏也会舍得投入,买一款上万块钱的游戏电脑也不是事,华夏国的居民收入水平能够承受得起。

当杨旭的洪荒网游计划一点点展现出来后,星火游戏了解一些情况的员工们都惊呆了,他们无法想象老板脑海中会有这么大一个计划,并且开始实行了。

他们不知道这个看起来失败可能性比较大的计划是否会成功,单纯作为一名玩家来说,他们对于这么一款网游出现是非常欣喜的。

老板有梦想,也为这个梦想投入海量资金,他们这些员工都愿意陪着老板一起疯狂,一旦获得成功,绝对是华夏国游戏史上的奇迹。

作为洪荒系列网游第一部,的开发周期会非常漫长,一方面是这里面的任务太多,包括新技术的研发,另一方面则是给老游戏接班。

是超大型多人在线角色扮演游戏,是大型多人在线角色扮演游戏,两款游戏几乎就是一个类型。

公测四、五年时间后,玩家数量不断减少,游戏画质也赶不上其他新出的网游,正好用为接班。

平行世界的鹅厂吃相太难看,玩游戏花钱不花钱这个不是问题,关键在于同一个类型甚至同一个背景相同玩法的游戏鹅厂自家就会推出两、三款。

星火游戏不会这么做,比如和,都是即时战略游戏,不过背景大不相同,也有着各自的玩家群体,但星火游戏不会在有的同时,再推出另一款未来背景的即时战略游戏。

这个类型或者玩法的游戏,星火游戏暂时就推出这么一款,未来准备用取代,另外可能会有一个重置版的计划,更大的地图,更好的画面。

第215章 期待

对于开发洪荒:龙汉初劫》的计划,杨旭没有要求员工保密,甚至杨旭吩咐徐振海,让他主动向外界透露一点消息,主要还是为了宣传洪荒体系。

一般情况下,对于星火游戏正在开发中的游戏,不需要杨旭吩咐,徐振海就会要求员工严格保密,谁敢泄露就追究谁的责任。

类似正在开发中的超级飞车》、劲舞团》这样相对简单的游戏,若是游戏内容泄露出去,以星火游戏的战绩,可能会引起智乐游戏这样“不要脸”的游戏公司山寨,若是等到游戏开发到后期,这时候再泄露就无所谓了,本身星火游戏就要对游戏进行宣传。

洪荒:龙汉初劫》不怕泄露,作为超大型网游,杨旭的目标可是九州玩家同服,同时上千万玩家在线,投入资金会超过十个亿。

十个亿资金,以目前游戏行业来说,一款精品游戏投入资金也就一个亿左右,十个亿资金能够开发十款精品游戏,哪家公司能够有这么大决心投入十亿资金去开发一款游戏,连重视游戏开发的银河游戏都做不到。

当关于洪荒:龙汉初劫》的一些消息从各种渠道泄露出去后,整个游戏行业都被星火游戏的大动作震惊了,游戏行业九成以上游戏公司的年收入都打不到十亿,星火游戏却要拿出十亿去开发一款游戏,真是不敢相信。

很快,那些不相信的人就变成相信,有媒体采访徐振海,徐振海亲口透露出去一点消息,表示星火游戏的确有这么一个游戏开发计划,会投入巨额资金,由于这款游戏开发难度比较大,开发时间也会比较漫长。

“真不愧是财大气粗的星火游戏,竟然拿出这么一个恐怖的游戏开发计划。”

“按照星火游戏的说法,洪荒:龙汉初劫》开发难度太大了,我不认为星火游戏能够成功。”

“能不能成功谁又能知道,反正洪荒:龙汉初劫》短时间开发不出来,或许几年时间后,技术力量够了,洪荒:龙汉初劫》也就开发出来,到时候都是洪荒:龙汉初劫》这样的超大型网游。”

“投入十亿资金去开发一款游戏,游戏行业恐怕只有星火游戏能够办到吧,上市的游戏公司不可能做出这样的决定,不上市的公司大多数连资产都没有十亿,星火游戏杨老板说的算,几款网游带给星火游戏丰厚收益,星火游戏才有能力去开发洪荒:龙汉初劫》。”

银河游戏,一众高层又做到会议室中开会,会议上没有人提开发一款类似洪荒:龙汉初劫》的超大型游戏,他们都知道这对于银河游戏来说不现实,一方面是资金问题,一方面则是技术问题,洪荒:龙汉初劫》需要的技术力量太高。

不过会议上也确定下来一件事,若是日后洪荒:龙汉初劫》获得成功,银河游戏也会尝试开发这样的超大型网游,但是这这件事也要好几年以后了。

“唉,星火游戏的脚步太快了,银河游戏真能够追的上吗?”顾天成内心不断的发出感慨,在顾天成看来,洪荒:龙汉初劫》不管成功不成功,起码星火游戏敢做,敢去尝试,银河游戏却不敢。

洪荒:龙汉初劫》一旦成功,那时候星火游戏将会坐稳游戏行业老大的位置,失败了也就是几十亿的资金损失,还是分好几年投入,以银河游戏的体量,也能损失的起,要是银河游戏顾天成自己说的算,他还真有可能尝试一下,现在却是不可能了。

银河游戏都不能做第二个尝试的公司,游戏行业其他公司更不要去说,相当一部分游戏公司都在等看星火游戏的笑话,他们不愿意看到星火游戏成功。

也有热爱游戏的人想要看到星火游戏成功,那绝对是游戏行业新的奇迹。

相比于众多游戏公司,玩家们对洪荒:龙汉初劫》有股莫名的期待,和洪荒世界背景无关,他们感兴趣的是九州玩家同服,千万玩家同时在线,尤其是热血传奇》的玩家们对洪荒:龙汉初劫》最为期待。

玩着热血传奇》,玩家们喜欢上这个打打杀杀的游戏世界,会长带着几十上百成员与其他行会发生战争,一场场你死我活的战斗不停的在热血传奇》游戏世界中爆发,现实中无法实现,游戏中却可以肆意妄为,他们喜欢这种感觉,就算投入几万、几十万金钱都无所谓。

不过一个行会几十上百玩家还是有点少,毕竟一个区最多两千玩家同时在线,行会人数有着限制,要是进入到洪荒:龙汉初劫》游戏世界中,上千万玩家同时在线,并且都是在一个大区中,那一个行会又会有多少成员,统帅千军万马不是梦。

“支持星火游戏,希望星火游戏早日将洪荒:龙汉初劫》开发出来。”

“感觉成功的可能性很低,不过我全力支持星火游戏。”

“期待洪荒:龙汉初劫》,若是星火游戏的钱不够,我们这些玩家愿意掏出钱帮助星火游戏。”

“游戏行业有两种游戏公司,一种是星火游戏,一种是其他游戏公司。”

许多玩家对洪荒:龙汉初劫》的游戏背景产生兴趣,涌入两个网站,去浏览相关信息,之前他们没有在意的洪荒征文活动,也引来众多玩家关注,他们不太喜欢看对洪荒世界的各种详细介绍,若是换成小说,这就容易看进去了。

宣传过宣传,星火游戏内部并没有被外界的声音影响多少,他们都在努力忙碌着自己的任务,尤其是第十一开发部的员工们,明白自己部门的大计划,员工们更有干劲,甚至于主动加班。

对于主动加班的员工,杨旭直接赶走,开发洪荒:龙汉初劫》是一个漫长的任务,员工们需要保持一个好身体持续投入下去,可不能因为加班而累倒。

第217章 明星代言

电子游戏玩家群体主要是年轻人,一般游戏公测时间需选择在周末,这个时候能够上游戏的玩家最多,音乐网站则不需要这些,9月22号,星火音乐网》和客户端正式推出。

在星火公司多条渠道宣传下,星火音乐网》一上线便受到广泛关注,星火音乐的对手银狐音乐和音乐之家,不知道对音乐网站报以什么样态度的音乐公司,以及普通用户们。

上一个被众多唱片公司告到倒闭的音乐分享网站有过大量用户,尤其是在官司的影响下,更多的互联网用户知道音乐分享网站,纷纷聚集过来,免费听歌,通过互联网听歌算是一个新奇体验。

音乐分享网站关停后,互联网用户再没有能够在互联网上听歌的网站了,不过也无所谓,无法互联网听歌那就用“随身听”听歌。

也有不少用户在期待一个正版音乐网站出现,就算听歌要花钱,他们也非常愿意为正版音乐花钱,正版意识早已经培养出来,之后星火音乐、银狐音乐、音乐之家三家公司成立,让用户们更是多了几分期待,向着音乐网站早一点出现。

目前来说,和用随身听听音乐相比,通过互联网听音乐最大的优点在于音乐网站有一个足够大的歌曲库,用户们可以在歌曲库中随意挑选自己喜欢的音乐,这是线下商店都无法做到的事情。

另一大优点则是音乐网站中有很多免费歌曲,一些老歌的售价比线下的售价低很多,只可惜新歌的数字专辑和实体专辑售价一样。

当然,音乐网站也有一个很大的缺点,就是购买的歌曲暂时只能放到电脑中,无法向随身听这般可以随身携带。

用户们不怕麻烦,也可以将下载的歌曲录制的光盘中,前提是电脑有光盘刻录功能,这样来的太麻烦,还不如直接买实体专辑。

星火音乐网》上线后,流量暴涨,客户端的下载量也跟着暴涨,看得银狐音乐和音乐之家两家公司的高层眼热。

大多数唱片公司是不明白音乐网站的潜力,但是两家公司大部分高层可都是互联网行业从业者,对互联网行业的神奇再了解不过。

尤其是银狐音乐的高层,他们知道绿洲电子正在开发一款新的随身听,能够将从互联网下载的歌曲轻松转移到随身听中,一旦这种随身听面世,音乐网站价值绝对会大增。

“终于有正版音乐网站了,支持一个。”

“这么多歌曲呀,那么多经典老歌都是免费的,下载,都下载。”

“新专辑也有,和实体专辑一个价,没有必要在这里买,买实体专辑还能收藏起来。”

“怎么有一些歌找不到呀,看来还得等其他两家音乐网站上线。”

互联网上,用户们对星火音乐网》的好评多于差评,他们还是非常愿意看到一个正版音乐网站出现,只可惜星火音乐网》上不是所有歌曲都有的。

依托星火公司的宣传渠道,星火音乐网》活跃用户数量超过三千万,仅仅三天时间,营收居然破亿,一首歌曲最贵不会超过三块,多是一块甚至几毛钱,听到自己以前没听过又喜欢的歌曲,用户自己付费下载下来,数千万用户很快就积攒下来一个恐怖的下载量。

虽然大部分营收都要给予歌曲所有的唱片公司,但是星火音乐也能获得一笔分成,分成费在三成到一成不等,一亿的营业额,星火音乐的分成费最少也有一千万。

要是星火音乐的业绩能够一直保持下去,甚至继续增长,那星火音乐的价值将是几十亿甚至上百亿。

杨旭只是对星火音乐关注一下,星火音乐的发展有子公司的管理者自己来,顺便杨旭还向未来公司那边催一催,要求他们加快音乐播发器开发进度。

看到星火音乐网》的火热,银狐音乐和音乐之家的高层们只能不断催促开发部门,加快网站和客户端开发速度,星火音乐本就背靠互联网行业最大的企业星火公司,还是第一个推出产品,他们两家公司的产品越晚推出,对他们约不利。

银狐音乐暂时没有动作,不过银狐音乐的母公司银狐科技在互联网行业有了一个大动作,星火音乐网》上线第五天,线上线下到处都是银狐叮叮》的宣传广告,这一次银狐科技走了一条新路——明星代言。

银狐科技这一次为了与星火天天》抢占市场,直接出巨资签下绿洲唱片的一位天王和影视圈一位影后,两人一起代言银狐叮叮》,互联网、电视、报纸乃至线下广告牌上都是银狐叮叮》的广告,银狐科技拿出的宣传资金是以亿为单位计算的。

在九月最后几天时间里,凭借明显代言已经全方位宣传,银狐叮叮》的市场份额以肉眼可见的速度增加着,几天时间就吃掉几个点,几天下来都快吃掉十个点市场份额。

“我们也来明星代言?不用,我们的用户现在可不单单是使用天天》,天天空间》、星火棋牌游戏大厅》、星火搜索》、星火新闻网》这些都是我们的支柱业务,是所有互联网业务合起来才将用户留下,叮叮》短时间内会吸引一些用户使用,长时间下来,他们还是会放弃的。”

对于黎雅楠的请示,杨旭摇摇头拒绝,银狐科技要是对自己旗下所有互联网业务全方位宣传,杨旭还会担心一点,现在只对叮叮》进行宣传,作用并不大。

目前银狐叮叮》增加的用户主要是天王的歌迷和影后的影迷,他们的好友都在使用天天》,他们不会留在叮叮》太长时间。

银狐科技那边很快也发现这个问题,他们想着将新增用户留下来,甚至给叮叮》推出每天签到有奖励活动,却没有多少用处,新增的用户在叮叮》活跃几天时间后就不再上线,拿出明星代言计划的银狐科技高层这一次是要倒霉了。

第218章 电竞发展

【201章之前被404,经过大改后已经解封,无聊可以重新看一下,小番外】

“快点快点,去晚了可就没有地方了。”

大清早,两个看起来高中生模样的少年从公交车上下来,快步向追梦电竞俱乐部跑去,好不容易到了周末可以外出上网,偏偏周末网吧人更多,尤其是他们要来的这家由追梦电竞俱乐部经营的高端网吧。

进入追梦电竞俱乐部经营的高端网吧后得知还有几个连座,两个少年松了一口气,掏出会员卡在前台轻轻一划,便向着有空座的地方走去。

一路走过去,价格最便宜的大厅已经坐满人,大部分电脑屏幕上都显示着《红色警戒》或者《星际争霸》的游戏画面,也有少部分电脑上显示的是《热血传奇》、《三国杀》或者银河游戏开发的联机游戏。

两个少年来到空座打开电脑,熟练的登陆《天天》和《星火游戏平台》,又点开《星际争霸》,准备来二对二来一局普通匹配赛练练手,再进入排位赛准备“大杀四方”。

要知道追梦电竞网苑比其他高端网吧消费水平还要高出一点,两个少年却愿意多花钱来追梦电竞网苑上网,主要还是在这里上网的顾客有机会与追梦电竞的成员来一局友谊赛,即便这个几率有点低。

若是在友谊赛上表现非常好,或者在由追梦电竞举办的小型比赛中表现突出,还有可能被追梦电竞签下,成为电竞比赛职业选手。

这些都是玩家们喜欢来追梦电竞网苑上网的原因,不单单是追梦电竞网苑,其他电竞俱乐部经营的高端网吧都受到玩家们的欢迎,在高端网吧市场开始产生竞争的今天,电竞俱乐部经营的高端网吧竞争力最大。

若是距离不是太远,玩家们更喜欢来电竞俱乐部经营的网吧上网,在这里追寻自己的电竞梦想。

另外电竞俱乐部经营的网吧收费标准要比普通高端网吧的收费水平高出一点,来这里上网的玩家们却没有在意多少,其他网吧可没有机会与职业选手打比赛。

追梦电竞更是突出,偶尔追梦电竞老板的哥哥也会出现,和追梦电竞的成员打打友谊赛,又或者两方联手,与顾客打打友谊赛。

能够与千亿富豪一起玩游戏,这可是比与职业选手打比赛更值得炫耀的事情。

也是电竞俱乐部经营的高端网吧赚钱更多,追梦电竞成立时全国只有九家电竞俱乐部,到了九月末,已经有二十三家电竞俱乐部成立,九州每一州都有至少一家电竞俱乐部,还有更多的电竞俱乐部正在筹办中。

依托星火游戏和银河游戏两大巨头,电竞比赛的影响力在逐渐提升,再加上电竞俱乐部的营收,已经有不少人将电竞俱乐部当成创业项目,虽然他们不认为电子竞技能够发展到足球比赛那般,但是获得次一些体育项目的影响力还是完全可以的。

现在电子竞技职业比赛还没有举办,电子竞技和电竞俱乐部的价值还没有彻底发挥出来,一旦电子竞技影响力大大增加,电竞俱乐部的价值也会快速上涨,就像足球俱乐部那般,富豪想要收购一家名气较高的足球俱乐部居然要动用上百亿资金。

电竞俱乐部做不到足球俱乐部那种地步,成立电竞俱乐部最低标准是俱乐部所属业务价值在500万以上,要是俱乐部在电竞比赛上取得名次打出名气,价值提升到数千万甚至上亿,这就是几倍甚至几十倍的利润。

再加上千亿富豪杨老板全力支持电子竞技项目,使得一些人将电竞俱乐部当成创业项目。

至于喜欢玩电子游戏的富家子弟创建的电竞俱乐部,这样的电竞俱乐部已经出现四家,还有更多类似原因的电竞俱乐部正在筹办中。

倒是已经成立的二十三家电竞俱乐部中有一家相对比较普通的电竞俱乐部引起不少媒体的报道,这家电竞俱乐部没有什么大背景,只是几个中上等收入家庭为了让家里喜欢电子游戏的孩子去追求电竞梦想,一起出资成立一家电竞俱乐部。

这几个家庭资金有限,最终只凑出500万多一点,然后建立一家电竞俱乐部,算是刚刚达到最低的标准,但是之后电竞俱乐部的营收让几个家庭都对电竞俱乐部重视起来。

如何将电子竞技发展起来?身为现实世界第一个提出来“电子竞技”的人,杨旭再明白不过。

电竞游戏的数量多少并不重要,重要的是出现一款吸引足够多玩家玩的电子游戏,当然,这款电子游戏符合电竞游戏的标准,比赛相对公平公正。

有了这么一款玩家足够多的电子游戏,才需要考虑下面两个方面,一个是持续不断的电竞比赛,另一个则是高额的比赛奖金。

电子竞技和足球乃至其他的体育项目都没得比,其他体育项目出现时间非常长,影响力自然而然产生,可以说其他体育项目是先有影响力,再有其他方面的投入,将该体育项目做大,电子竞技则反过来,先投入巨额资金,由巨额资金带动下快速拥有影响力。

电子竞技出现的时间太短了,连一年时间都不到,想要快速提升电子竞技的影响力,杨旭只能采取多举办大型电竞比赛并拿出高额奖金吸引玩家们参与。

今年电子竞技才刚刚出现,连职业比赛都没有,只有全民比赛,一场大型全民比赛奖金数千万,分散下去,单项目全国冠军的奖金也就一百万左右,比较少。

职业比赛就不同了,只能以电竞俱乐部为单位参赛,同样是数千万奖金,分到几十个电竞俱乐部身上,夺得冠军的电竞俱乐部可能获得超过一千万奖金,这在普通的体育赛事中已经算是高额奖金。

《三国杀》、《星际争霸》、《红色警戒》三款游戏都已经建立奖金池,等到今年结束,三款游戏奖金池中的奖金额度绝对会让许多人愣住。

第219章 12亿奖励

时间进入到十月份,浪淘沙公司融资成了互联网行业和投资界都关注的事情,他们都明白背靠星火公司,浪淘沙成为电商领域老大几乎已成定局,甚至其他电商公司加在一起都不是浪淘沙对手。

同时他们也明白,这一次浪淘沙公司融资,其估值要破百亿,具体能够达到多少还要看投资公司对浪淘沙的重视。

浪淘沙公司第三轮融资结束,估值高达38亿,张烨团队拥有416%股份,星火公司拥有214%股份,苏杨投资拥有20%股份,青宜投资、明盛投资、隆平资本各拥有5%股份,全品出版和博文出版各拥有1%股份。

单单是杨旭掌控的股份就高达414%,差02%超过张烨团队,第四轮融资中星火公司和苏杨投资都不能获得更多的股份,但是保持现在的股份,杨旭就会成为浪淘沙公司最大的股东,换句话说,浪淘沙公司已经是杨旭名下公司,张烨团队是在为杨旭打工。

关于浪淘沙公司的第四轮融资,众多对互联网行业感兴趣的投资公司都有对浪淘沙公司投资的兴趣,浪淘沙公司现在的股东基本上都想追加投资获得更多的股份。

还有物流公司,因为浪淘沙公司业务增长使得自家公司业务增长,他们想要入股浪淘沙公司,以稳定双方的合作。

其他公司入股浪淘沙还有得谈,物流公司想要入股浪淘沙基本上没有一点可能,张烨一定下定决心在浪淘沙完成第四轮融资后就重点发展浪淘沙的物流业务,第四轮融资得到的资金,相当一部分会被张烨用来收购物流公司,以加快自身物流业务的发展。

一旦浪淘沙公司的物流业务发展到一定水准,能够为用户提供更好的服务,到时候浪淘沙将会是第一家提供更多种类的电商公司,其他电商公司想要追上浪淘沙,几乎不可能,反而被浪淘沙远远落在身后。

进入到十月份,《星火棋牌游戏大厅》日活跃人数显著增加,因为第三届《全民棋牌游戏大赛》即将到来。

第三届《全民棋牌游戏大赛》的开赛时间是11月1号,进入十月份,星火公司就开始对第三届《全民棋牌游戏大赛》进行初步宣传,想要参加第三届《全民棋牌游戏大赛》的玩家们都进入到《星火棋牌游戏大厅》练练手。

相当一部分参赛选手平时都不会使用电脑玩棋牌游戏,对于他们来说,还是在线下玩更有感觉,但是当《全民棋牌游戏大赛》举办时,他们也想要参赛试试。

星火公司公布的第三届《全民棋牌游戏大赛》对参赛选手的奖励成为不少媒体报道的重点,时至今日,他们对《全民棋牌游戏大赛》都感觉非常不可思议,能够拿出那么多奖励给予参赛选手。

第一届《全民棋牌游戏大赛》,星火公司拿出包括27亿奖金、42亿星火币、价值上亿实物在内总价值高达8亿的奖励。

第二届《全民棋牌游戏大赛》,星火公司拿出包括4亿奖金、42亿星火币、价值2亿实物在内总价值高达10亿的奖励。

第三届《全民棋牌游戏大赛》,星火公司拿出更多的奖励,42亿星火币和价值2亿实物的奖励不变,现金奖励从第二届的4亿提升到6亿,一下子就提升两个亿,使得奖励总价值高达12个亿。

对于大多数参赛选手来说,星火币奖励不重要,甚至实物奖励也不是太重要,最重要的还是现金奖励,一下子增加两个亿奖金,获得奖金的人数不变,相当于奖金总额增加50%,一千万增加五百万,这可是大幅度增加。

一时间让众多有实力的参赛选手对即将到来的比赛更加重视,单单是《全民棋牌游戏大赛》的围棋比赛和象棋比赛,已经成为每一年度所有围棋比赛和象棋比赛中最重要的比赛之一,引来众多职业选手参与。

业余选手与职业选手同台竞技,大部分业余选手都没有感觉,平时他们连与职业选手比赛的资格都没有,《全民棋牌游戏大赛》却给了他们一个机会,他们想要证明业余选手也是有实力打败职业选手的。

事实上前两届《全民棋牌游戏大赛》中就有业余选手进入到围棋比赛或者象棋比赛前三名。

第三届《全民棋牌游戏大赛》星火公司给予参赛选手的总奖励高达12亿,这个数字看起来非常高,大半互联网公司一年都难以有这个收入,星火公司却拿出这么多奖励给参赛选手,并且举办比赛会用到更多资金。

拿出这么多奖励,一定程度上有其他公司会帮助星火公司分担举办比赛成本,连实物奖励都是那些公司拿出来的,这一届《全民棋牌游戏大赛》,星火公司就没有想过在比赛上赚钱,甚至稍微赔一些也无所谓。

没办法,《星火棋牌游戏大厅》太赚钱了,今年《星火棋牌游戏大厅》平均月活跃用户数量突破七千万,为星火公司带来至少70亿收入,钱赚得多了需要回馈一下用户,这是杨旭为星火公司立下的一个标准,星火公司不能为了赚钱而赚钱。

赚了那么多钱,最后只是一个数字罢了,星火公司已经成为互联网行业、游戏行业中最热衷社会公益的公司,每年都会拿出大笔资金投入到社会公益事务中。

随着互联网用户的增加,《星火棋牌游戏大厅》还会给星火公司带来更多的收益,原本杨旭计划未来《星火棋牌游戏大厅》会免费,这个计划不变,不过免费计划实行时间会在两年以后,那时候华夏国的互联网网速会再提升一个台阶,到时候网页游戏自然而然就会诞生。

《开心农场》其实就是网页游戏,不过《开心农场》和其他多人在线角色扮演类型的网页游戏多少有些不同,不需要多快的网速就能玩,那些多人在线角色扮演类型的网页游戏则需要比较快的网速才行。

星火游戏发展中型、大型、超大型游戏,星火科技发展小型游戏、休闲游戏,网页游戏就归星火科技管。

网页游戏的收益也比较高,到时候星火科技再推出类似《欢乐斗地主》之类的道具收费的棋牌游戏,免费后《星火棋牌游戏大厅》给星火公司的收入不会降低多少,反而有可能带来更多的收入。

第220章 碾压之势

“第三届全民棋牌游戏大赛》即将来袭,八项比赛总计6亿奖金等你来拿!”

“每年一度的休闲游戏盛会开宣,星火公司再一次大幅度增加比赛奖励!”

“新一届全民棋牌游戏大赛》即将到来,一个新的参赛人数记录诞生?”

介于前两届全民棋牌游戏大赛》在华夏国的影响力,星火公司开启第三届全民棋牌游戏大赛》宣传后,华夏国各路媒体都对第三届全民棋牌游戏大赛》进行报道,多家门户网站更是准备临时设立全民棋牌游戏大赛》专区。

“星火公司威武,这么多奖励,我都忍不住心动想要参加比赛,其他项目不知道,这斗地主比赛我肯定会参加,要是运气好一点进入全国决赛,千万奖金近在眼前。”

“和业余选手一起比赛还是很有意思的,有时候他们那些莫名其妙的招数能给我们很好的启发,嗯,奖金也很重要。”

“12亿奖励!这就是星火公司,其他公司就不能像星火公司学学吗?不要光顾着赚钱!”

准备参赛的选手们纷纷为星火公司呐喊助威,祝全民棋牌游戏大赛》越办越好,不过其中也夹杂一些对其他游戏公司的不满,和星火公司一对比,其他游戏公司实在太差劲了。

被批评的其他公司也是无奈,他们公司推出的游戏不是家用机游戏就是掌机游戏,根本没有办法举办大型赛事。

其他电脑游戏开发商更是无言,电脑游戏领域中火爆的网游和联机游戏都是星火公司和银河游戏推出的,其他电脑游戏开发商推出的联机游戏很少,销量不高,网游项目也在开发中。

“若是我们也有那么一个用户数千万的棋牌游戏平台,我们也愿意举办大赛呀。”其他游戏行业从业者欲哭无泪。

倒是银河游戏、智乐游戏不在玩家们声讨的游戏公司之内,银河游戏也举办过两次中大型游戏比赛,拿出上千万奖金。

智乐游戏在游戏行业的名声不好,不过智乐棋牌游戏平台》经常举办区域小型比赛,一场比赛拿出几千过万奖金出来,算是宣传自家棋牌游戏平台,用户们也乐意参加比赛凑凑热闹。

不管怎么说,随着第三届全民棋牌游戏大赛》即将到来,全民棋牌游戏大赛》再一次成为全民话题,引起全国民众讨论,也吸引更多的人准备报名参赛,星火棋牌游戏大厅》的日活跃人数不断升高,轻松破亿,并向着新的记录大步迈进。

就在第三届全民棋牌游戏大赛》不断进行宣传的时候,浪淘沙公司的第四轮融资也在快速进行着,经过多轮谈判商议,第四轮融资基本上有了结果。

在第四轮融资中,张烨团队手中握有的416%股份将降到3328%,星火公司和苏杨投资总共握有的414%股份保持不变,青宜、明盛、隆平各握有5%股份的三家投资公司再每家吃进1%股份,全品和博文两家出版公司也从原本的各1%股份提升到各2%股份。

剩下的332%股份被新加入的两家吃掉,一家是出版公司,吃掉1%,另一家是投资公司,吃掉剩余的232%。

当第四轮融资结束后,浪淘沙公司的估值将升至256亿,与外界估计的200亿估值相差不算太远,估值超出几十亿,说明投资浪淘沙的各家更看好浪淘沙,要不是其他股东不想让杨旭直接控股浪淘沙,星火公司和苏杨投资还想继续提升手中股份额度。

如此一来,浪淘沙公司在第四轮融资中将获得512亿资金,杨旭自己就要掏出212亿资金,有了五十多亿资金,接下来浪淘沙公司就有钱烧了,在浪淘沙商城烧钱,在物流业务上也要烧钱。

不过接下来浪淘沙商城再想大规模宣传就需要向星火公司交钱了,除了天天》客户端上的插件,星火公司的其他宣传都是需要钱的,最多就是给浪淘沙优惠一些,这样星火公司也能回一些资金。

浪淘沙公司第四轮融资的一些消息被外界知道,很快就在电商领域引发巨大风波,这也是没有办法的事情,在过去一个月时间里,靠着星火公司对浪淘沙的宣传,浪淘沙在电商领域对其他电商公司形成碾压之势。

这个月时间里,大多数电商公司都在做一件事情——挣扎着活下去!

活下去才有希望,要是被浪淘沙一棒子打死,那就全完了,之前的投入全白费了,大部分创业者几乎是将自己所有资金都投入到创业项目中,希望创业项目获得成功,甚至向银行借贷来维持公司的发展。

创业项目失败了,只能再为其他人打工,还要还银行贷款,下一次创业几乎不可能有了,不是所有人都能够东山再起,失败一次就没有失败第二次的机会。

创业失败的情况在各个行业都多的是,只不过兴起的互联网行业目前引来最多的关注,他们看到杨旭在互联网行业发展几年时间就成为千亿富翁,他们看到多家公司在互联网行业发展几年就获得几十亿上百亿的估值。

那些精英们自认为自己不比杨旭还有其他创业成功者差在哪里,一窝蜂的投身互联网行业。

是的,互联网行业是有很多成功的机会,但是失败的人更多,在互联网行业中,小公司只能挣扎求生,中型公司才有一点维持自身的本钱,几乎每一天都有互联网公司倒闭。

随着浪淘沙公司第四轮融资的继续,只要浪淘沙公司拿到钱,在其他八州继续大举进攻,可以预见到,接下来电商领域也要迎来一波倒闭潮,会将多家没有实力没有背景的电商公司淘汰出去,留下那些有实力或者有背景的电商公司,继续与浪淘沙公司斗争。

渐渐的,媒体对张烨的报道也多了起来,杨旭是白手起家,张烨也是白手起家,媒体最喜欢报道这些白手起家的人。

白手起家创业成功的人值得报道,富家子弟创业失败也值得报道,这两个话题都能够引来不少关注。

第221章 为游戏研究人工智能

随着浪淘沙用户数量暴增以及业务量快速增加,浪淘沙也吸引出版行业、游戏行业、音乐行业的关注,与之有关的书籍、游戏卡带、音像制品也是浪淘沙商城的主要销售商品。

一家书店再大也无法放下所有种类书籍,售卖游戏卡带或者音像制品的商店同样如此,实体商店做不到的事情,浪淘沙网上商城却能轻松做到。

目前来说浪淘沙的业务订单主要产自两个方面,一个是新增用户第一次尝试网上购物,另一个则是老用户购买一些实体商店很难买到的书籍、游戏卡带、音像制品。

最新上市或者最火爆的书籍、游戏卡带、唱片等等,依靠庞大的线下渠道能够迅速铺设到全国各地,几年前的产品却因为热度褪去,很难在实体商店中看到,毕竟实体商店也是要赚钱的,很少会留存旧货。

浪淘沙商城的出现让相当一部分用户惊喜,他们可以在浪淘沙商城找到自己在实体商店中无法找到东西,并且价格和当初的售价相比会低一些。

缺点也有,就是货物送上门的时间比较长,快递费用稍微贵了一点。

旧产品有了一些销量,对于出版公司、游戏公司、唱片公司来说是值得高兴的事情,毕竟多了一些收入,他们非常乐意将书籍、游戏卡带、音像制品交给浪淘沙进行销售。

就算新产品也可以,要是新产品也能在浪淘沙商城拥有较高的销量,各家公司算是多了一条新的渠道,可以拿这个当做筹码与实体渠道讨价还价。

大概是看到浪淘沙的前景,一些出版公司、游戏公司、唱片公司都有了入股浪淘沙的想法,不过浪淘沙商城的主要业务来自书籍销售,暂时浪淘沙只增加出版公司的股东。

当前互联网行业,热度最高的事情是第三届《全民棋牌游戏大赛》,排在第二的便是浪淘沙公司第四轮融资,偏偏这时候,星火公司不声不响又弄出一个大动作,引来众多目光关注。

事情起因与一家媒体的报道有关,这家媒体挖出银狐、蓝微等多家公司研究人工智能部门的员工离职,然后加入到星火公司,并且星火公司与中京大学、xx大学等多家大学在人工智能研究方面达成合作,表明星火公司将加码人工智能领域。

人工智能在华夏国早已经不是新鲜词,不少公司都对人工智能进行研究,影响最大的是蓝微公司,蓝微公司的人工智能曾多次出战围棋职业选手,并战而胜之。

不过大家也都知道,现在绝大多数人工智能不是我们想象的人类打造出的智能生命,只不过是一个依靠庞大服务器计算能力的软件,以庞大的计算能力来获得所谓的“智能”去战胜职业选手,这在外界看来并不是值得炫耀的事情。

就算是一台计算机在数学计算速度上也要快于没有任何工具的人类,更不要说依靠服务器计算能力的人工智能,人类的优势在于想象与创造,人工智能也只不过是人类的工具罢了,除非有一天人工智能也能想象与创造,那时候人工智能或许就会成为科幻中的智能生命。

作为互联网行业最大的公司,星火公司必然会研究人工智能,只是时间早晚的问题,现在星火公司开始研究人工智能,却起因于一个外人无法想象到的事情——正在开发中的《洪荒:龙汉初劫》。

在杨旭的构思中,数年后开发完成的《洪荒:龙汉初劫》将会是一款开创时代的网游,九州玩家同服,千万玩家同时在线,单单是这两点就能在这网游兴起的时代里吸引众多玩家关注。

现在《洪荒:龙汉初劫》已经进入到开发阶段,在开发过程中,杨旭却发现《洪荒:龙汉初劫》的一点缺陷之处:等到《洪荒:龙汉初劫》开发完成,游戏中的非玩家控制角色和其他游戏一样依旧是死板的,只要那么几句话来回说。

作为一款划时代的游戏,杨旭自然是想要做到最好,所以杨旭想到了人工智能,不指望几年后《洪荒:龙汉初劫》完成时游戏人物能够与玩家正常对话,只希望尽可能提升游戏人物“智慧”,给玩家们带来一个更有意思的游戏体验。

想到这件事情,杨旭将研究人工智能的事情提上日程,简单的说就是杨旭动动嘴,手下跑断腿,组建人工智能研究室、挖人、与高校展开合作等事情都是由杨旭的员工去做。

为了研究人工智能,杨旭只拿出两个条件足以,一个是给研究人员更高的福利待遇,另一个则是充足的研究资金。

带着老板给予的两个条件,手下们四处奔跑,很快就从银狐、蓝微等公司挖来研究人工智能的人才,尤其是充足的研究资金,更是让几位研究人工智能的大佬加入星火公司。

虽然人工智能在外界有着不小的名声,但是现在人工智能还没有什么实际的应用,无法给研究人工智能的公司带来一点收入,最多就是先打响名气。

谁都知道未来人工智能很重要,但是现在这种没有收益的情况下,谁也不愿意投入太多的资金。

突然出现星火公司这么一家愿意往人工智能领域投入资金的企业,愿意投奔过来的人工智能领域的人才可不少。

研究人工智能短时间内无法带来收益,面对星火公司加码人工智能领域,到处挖人,到处寻找合作,将星火公司视为竞争对手的银狐科技还有对人工智能领域研究“最深”的蓝微公司都没有做出多少动作。

华夏国不缺人,也不缺人才,员工被星火公司挖走了,自然会有新人补上空缺,只要自己公司研究人工智能的顶梁柱不走就可以,几家公司看着星火公司的动作,也稍微向人工领域又多投入一笔资金。

不重视也不忽视,主要还是向股东“卖概念”。

第222章 星火研究院

因为星火公司的动作,“人工智能”这个概念又被某些人炒作起来,不过这和星火公司没有多少关联,星火公司才刚刚开始对“人工智能”进行研究,连杨旭也半参与到对“人工智能”的研究中。

当杨旭给员工们点出一个研究“人工智能”的方向时,才加入星火公司们多久的员工们赫然发现老板也懂技术,没想到杨旭居然还是一个技术型老板。

在华夏国,技术型老板是比较少见的,一般情况下老板主要是管理公司,技术型老板虽然少见,但有名气的不少,比如未来公司的创始人方骄,他就是一个技术型老板,带领开发团队研究出多款产品,带领未来公司崛起。

技术型老板对一个公司来说有可能是好事,也有可能是坏事,就看这位技术型老板是否有管理天赋了,有管理天赋可以顺便管理一下公司,若是没有管理天赋还去管理公司,那公司可能会一团乱,就算有产品也难以让公司发展下去。

杨旭有点管理能力,也有一些研究能力,但是杨旭没有在这两个方面投入太多,在公司管理和研究新技术方向都是把握大方向,只对开发游戏上投入更多精力。

星火公司研究人工智能的事情被外界注意到,却没有注意到星火公司在研究人工智能的同时开始研究另一项技术——虚拟现实技术。

杨旭没想着直接定下一个平行世界网游小说中那种太科幻的虚拟现实技术,而是先定下两个相对容易实现的目标:

第一个是平行世界已经达到的目标,通过头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉,其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。

第二个目标更高一点,即在第一个目标的基础上,人能够用自己的“意识”去控制头戴式显示设备中显示的游戏角色。

第一个目标比较普通,容易实现,但是达不到虚拟现实游戏的要求,不是杨旭所需要的,第二个目标勉强达到杨旭的要求,但是开发难度更大,有成功的可能性,却无法知道什么时候能够开发完成,毕竟平行世界都出现用“意识”操控无人机、车辆等机械的技术。

杨旭没有管那么多,先投入一些资金进行研发,若是真的开发出来,星火游戏可以利用相关技术开发更高级的游戏,现在技术都没有,想那么多也没有多少用,反正《洪荒:龙汉初劫》拿出九州玩家同服千万玩家同时在线这两点,也也只是一款普通的网游。

第一款洪荒网游用不到,或许以后的洪荒网游就能够用到新技术,这正是杨旭想要的。

介于对研究各种新技术的需求,星火公司正在筹建星火研究院,成立后会将人工智能实验室、虚拟现实实验室等研究高新技术的实验室放到星火研究院中。

人工智能话题的热度来得快去得也快,还没有浪淘沙公司第四轮融资持久,就在人工智能话题热度差不多褪去的时候,浪淘沙公司的第四轮融资也差不多完成,为此浪淘沙公司召开一个发布会,将第四轮融资的情况说出来,算是为浪淘沙商城进行宣传。

融资512亿,融资结束后估值256亿,两个数字让与会人员惊叹,互联网行业不愧是新的财富之地。

互联网行业第一轮爆发是门户网站崛起,门户网站掌控互联网上的新闻资讯,线上流通信息速度比线下更快,一旦突发某个大事,门户网站能够以最快速度放出来,电视、报纸等渠道还要等一段时间才能放出来,这就是门户网站的优势。

门户网站通过广告位获得收入,再加上之后开通的电子邮箱业务,让经营门户网站的互联网公司获得大笔收入,投资者们开好门户网站的未来,一个个门户网站的估值不断提升,最先上市的新联网、九州在线成为最先达到千亿市值的两家互联网公司。

目前互联网行业,除了这两年崛起的星火公司,市值高的互联网公司都是门户网站起家。

门户网站崛起是互联网行业第一轮爆发,星火公司崛起则是互联网行业第二轮爆发,实际上互联网行业第二轮爆发中也有其他互联网公司崛起,估值达到几亿、几十亿的不好,但是星火公司的光芒太璀璨,将其他星光都遮掩住。

互联网行业第三轮爆发已经到来,浪淘沙公司就是256亿估值就是第三轮爆发的起始点,很快就会出现一批新的几亿、几十亿估值的互联网公司,也有可能出现过百亿估值的独角兽公司。

“256亿”和“512亿”两个数字通过媒体之口传遍全国,民众只是对互联网创造财富的速度惊叹一下,电商领域一众公司的高层们却是满脸苦涩,这可是五十亿资金呀,其他电商公司手中的资金加在一起都达不到这个数字,这让他们如何去对抗浪淘沙。

要是其他电商公司联合起来还有抵挡浪淘沙的实力,但是其他电商公司能联合起来吗?不少电商公司都是互为竞争对手,不但经营区域在同一个大州,连售卖的商品都是同一个种类。

浪淘沙公司刚刚结束第四轮融资,员工们脸上满是笑容,张烨脸上却满是苦恼,他在为浪淘沙公司物流业务展开苦恼。

五十亿资金看起来很多,真要是用起来根本不经花,浪淘沙公司即将展开的物流业务短期内需要用到几十亿资金,长远一点需要用到数百亿资金。

目前来说对浪淘沙公司最适合的方法是在九州各收购一家中小型物流公司,合并成一家全国范围的中大型物流公司,在这个基础上,浪淘沙公司再对物流业务进行扩充,还有购买货运飞机,进行州内、州际快速运输。

但这些都需要前,手中五十亿资金还需要张烨精打细算花着,要撑到下一轮融资,预计第五轮融资结束后,浪淘沙公司就要上市了。

【小说世界没有独角兽公司的说法,仅仅是作者用现实世界的语言对小说世界的描述,小说中还有很多类似的话语,请勿深究】

第223章 网游元年

有人说15年是电子游戏新纪元,也有人说15年是网游元年,距离15年结束只剩下两个多月时间,人们回顾之前大半年时间游戏行业发生的事情,赫然发现星火游戏为游戏行业带来太多太多的改变。

15年初,名义上第一款网游《三国杀》公测,公测当日就吸引上百万玩家,时至今日活跃用户高达上千万。

在《三国杀》之后,星火游戏又接连推出《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》三款网游,都获得数百万甚至上千万玩家的支持。

在《红色警戒》、《星际争霸》公测后,星火游戏和银河游戏更是联手推动电子竞技项目的诞生与发展,希望电子竞技能够成为正式体育项目之一,为此星火游戏和银河游戏在之后的时间里举办多场州级比赛和全国大赛。

由于15年比赛时间比较紧,就算是在第三届《全民棋牌游戏大赛》期间也有其他大型电竞比赛在进行中。

也因为“电子竞技”的诞生,电子游戏被更多人所接受。

电子游戏发展壮大对游戏行业是好事,但是家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司可就不舒服了。

上半年,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏上线对家用机游戏和掌机游戏销量产生不少影响,这三款游戏都可以打比赛,尤其是《红色警戒》和《星际争霸》还有职业比赛,不知道有多少玩家将成为电竞职业选手当成新的梦想。

这一点家用机游戏和掌机游戏却无法做到,谁都能看出来,家用机游戏玩家和掌机游戏玩家正在快速流逝,或许那些大作系列的销量没有下降多少,但是普通品质或者中等品质的家用机游戏和掌机游戏同比销量都下降不少。

那些玩家都在玩网游或者联机游戏,大作还能拿出时间玩玩,普通品质中等品质的游戏已经无法让他们转移视线,就算一直玩网游,他们也能够承受。

当然,并不是所有的玩家都喜欢玩重竞技的网游,《红色警戒》和《星际争霸》都是重竞技轻娱乐,大半玩家还是喜欢冒险类游戏,所以他们继续玩家用机、掌机的过关游戏,直到《热血传奇》公测。

作为大型多人在线角色扮演游戏,《热血传奇》的游戏类型吸引相当多一部分的家用机游戏玩家和掌机游戏玩家,反而吸引的《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》这三款游戏的玩家比较少。

《热血传奇》六月下旬公测,到了十月份,将近四个月时间过去,《热血传奇》注册用户数量破2000万,周活跃玩家刚刚突破1000万。

《热血传奇》这么多活跃玩家哪来的?一部分是原本的电脑游戏玩家,更多的却是家用机游戏玩家和掌机游戏玩家,他们都被《热血传奇》吸引过来。

《热血传奇》的狂热玩家们恨不得一天24小时在线,玩《热血传奇》的时间多了,玩其他游戏尤其是家用机游戏和掌机游戏的时间就少了。

有媒体到游戏商店走访调查,大部分经营者都表示与去年同期相比,游戏卡带销量降低两成甚至更多,另外电脑游戏的卡带销量变化更大,玩家们几乎已经不会来游戏商店购买电脑游戏卡带,他们更愿意在互联网上直接下载。

受到电脑游戏领域快速扩张的影响,家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏公司业务都有不同程度下跌,最直观的表现就是这些游戏公司的股价都在不断下跌,根本停不下来,最多有时候跌的速度慢一些。

雷霆游戏市值已经降到3000亿以下,绿洲游戏市值已经不到2300亿,与之相反,银河游戏市值已经突破1800亿。

越来越多习惯玩单机游戏的玩家被网游拉走,游戏开发商们也是无可奈何,好在好游戏依旧吸引玩家们购买,家用机游戏领域和掌机游戏领域不可能像街机游戏领域那样快速消亡。

不过随着玩家用机游戏和掌机游戏的玩家减少,预计相当一部分家用机游戏开发商和掌机游戏开发商都会另谋出路,这两个领域已经养不活那么多游戏公司了。

反观电脑游戏领域,网游玩家数量爆炸性增长,玩家使用电脑游戏平台时间长了,也会在电脑游戏平台上选择其他有意思的单机游戏玩玩,使得电脑游戏开发商们的业绩多有增长。

选择电脑游戏才有未来,这是一部分游戏行业从业者的共识。

……

办公室中,杨旭正处理公司事务,没多久便翻到一个让杨旭产生思考的事情,这是来自星火游戏的一份文件,负责《热血传奇》的第二开发部表示《热血传奇》的玩家们看到其他游戏经常举办大赛,唯独《热血传奇》没有,他们希望《热血传奇》也能够举办类似的大赛。

文件中,星火游戏自己想出几个比赛方案,然后将文件递上来看杨旭的意见,徐振海可是知道老板最重视星火游戏,并且老板也是《热血传奇》玩家,比赛方案还得由老板来决定。

看完文件上的内容,杨旭陷入思考,《热血传奇》和其他竞技游戏不同,不适合举办电竞比赛,不过《热血传奇》也可以举办一些具有自身特色的比赛。

玩家们都想成为游戏中的最强,那就给玩家这么一个机会,也不需要相同的武器装备,玩家们可以尽可能的装备最好的装备,然后参加战斗,决出该州还有全国最强战士、法师、道士。

再来一个小队比赛,每个小队三人组成,必须是一个战士一个法师一个道士组成,决出州最强和全国最强,都给予独特的称号奖励,还有现金和游戏道具奖励。

星火游戏拿出的比赛方案是尽可能向电竞比赛考虑,追求公平公正,装备道具必须一样,玩家需要靠技术取胜,这一点对于《热血传奇》这种类型的游戏就不怎么合适了。

杨旭在电脑上建一个文档,将自己想到的都写下去,《热血传奇》比赛可以每年举办一次,就当是《热血传奇》嘉年华,将参加决赛的参赛选手都邀请过来。

最后杨旭将编辑好的文档通过《天天》发给徐振海,让星火游戏进行准备。

第224章 曙光一代

虽然未来公司所在的江淮郡距离中京非常近,但是杨旭去未来公司的次数不多,大多数时候都是星火控股派驻的员工汇报未来公司的情况,或者未来公司总裁崔成益亲自向杨旭汇报。

杨旭每一次来未来公司基本上都是有比较重要的事情,这一次是杨旭来考察正在研发中的音乐播放器和准备量产的游戏电脑。

游戏电脑是台式机,目前各家电脑开发商推出的笔记本电脑都无法用来玩大一点的游戏,只能用来玩玩小游戏,笔记本电脑主要是要来商务办公。

未来公司的游戏电脑被杨旭命名为曙光,意思是指破晓时的阳光,比喻已经在望的光明前景,杨旭希望未来公司的电脑业务会从曙光系列开始用突破性进展。

即将量产的曙光系列电脑被命名为曙光一代,一共有三个版本,普通版、高端版、豪华版。

曙光系列是游戏电脑,自然最重视对游戏的优化,加快游戏启动速度、提升游戏流畅度、更好的画面显示和音效等等,商务办公之类的功用普通一点即可。

在这种情况下,曙光一代普通版的游戏性能达到市面上高配电脑的水平,曙光一代高端版的游戏性能达到市面上顶配电脑的水平,曙光一代豪华版的游戏性能没有超出市面上顶配电脑太多,但是在显示器、耳麦等各个方面都要用最好的。

不提曙光系列电脑还配有专用的游戏键盘和游戏鼠标,杨旭在让未来公司开发游戏电脑的时候就下了一个命令:对游戏方面的优化和电脑外观是最重要的两项。

这就是电脑的内在美和外在美,大多数用户看到电脑的第一眼就是这款电脑好不好看,其次才是重视电脑的性能,也只有那些懂电脑的人更加重视电脑的配置和性能。

在杨旭的要求下,曙光一代对游戏方面的方面进行大幅度的优化,星火游戏还有银河游戏都给予一些帮助,同时在电脑外观上也下了大力气,加上杨旭在外观上给予的一点意见,设计师拿出数十款外观方案。

数十款外观方案被放到未来公司内网和星火公司内网,让两个公司的员工进行投票,最终选择大多数人认可的方案。

用一个词来形容曙光一代,简洁大方,将曙光一代和市面上其他电脑放到一起,曙光一代绝对会获得最多的目光。

连曙光一代的开发人员都认为曙光一代是完美的游戏电脑,杨旭给出的评价仅仅是“不错”,在杨旭看来,曙光一代能够改进的地方还有很多,包括外观和电脑性能。

不过能够在这么短时间里就开发出曙光一代,杨旭没有将自己的评价说出来,而是给予他们掌声,毕竟有着来自平行世界的记忆,杨旭的目光要更高,将曙光一代放到电脑市场上已经足够突出。

曙光一代三款电脑经过未来公司内部“长时间”测试已经可以量产上市,现在还有两个问题没有定下,一个是电脑定价,一个是第一批电脑要生产多少台。

定价这个问题好解决,暂时杨旭没有想要未来公司在电脑业务上赚多少钱,而是希望通过曙光一代让未来公司在电脑业务上取得突破性进展,所以曙光一代三款电脑的定价会略高于“成本价”,也就是说卖出一台电脑,未来公司不会亏钱即可。

等到曙光一代销量增加,生产成本就会下降,这样也能让未来公司赚一些钱,前提是曙光一代获得市场的认可。

曙光一代普通版的游戏性能达到市面上高配电脑的水平,实际硬件配置不如高配电脑,定价上却是低于高配电脑高于普通配置电脑,这样一来曙光一代在游戏玩家面前还是有一定价格优势的。

可以来一句广告词:曙光一代游戏电脑,玩游戏我们更专业。

第一批次曙光一代要生产多少台这就是一个达问题了,杨旭无法轻易做出决定,未来公司这边也是因为第一次推出游戏电脑,无法确定下多少订单,就是担心生产多了卖不出去,生产少了却供不应求。

最后杨旭还是将决定权放给未来公司,同时还给出一句话:“产量可以高估一些,卖不出去的话星火公司会接收,用来给予参赛选手做奖励或者其他用处。”

顺便杨旭还给予曙光一代定下一个大致的宣传计划,在12月份进行产品发布会,并与电竞协会达成合作,成为独家电脑赞助商,提供比赛用电脑,将电脑作为参赛选手奖励,之后可以继续与星火游戏和银河游戏合作,成为比赛专用电脑,这样曙光一代的销路就打开了。

刀片式服务器让未来公司在服务器市场上打开销路,并给予未来公司带来丰厚的收益,曙光一代上未来公司没有打算赚多少钱,只希望为电脑业务带来突破性进展,那正在开发中的音乐播放器就是未来公司目前最重要的项目,很大希望发展成支柱业务。

《星火音乐网》上线,数字音乐发展的如火如荼,可数字音乐没有便携式的载体,在与实体竞争中弱了不止一筹。

未来公司正在开发的音乐播放器就是一个机会,一旦推出,就能大大增加数字音乐的竞争力,人们不再需要跑到音像制品商店去购买实体唱片,足不出户就能够买到新唱片,并且可以下载到音乐播放器中一边走一边听。

有小道消息说绿洲电子也在开发一款类似功能的随身听,不管是真是假,未来公司都要尽可能做到最好,未来公司在这方面的技术实力比不上绿洲电子,只能靠创意来取得优势。

自家老板给出的几点建议实行起来要困难一点,但是只要他们能够成功开发出来,就算绿洲电子的产品先上市,他们也有信心击败绿洲电子。

小体积、大容量、优美外观、极佳音质体验、内置电池……杨旭基本上将音乐播放器的大致发展方向都告诉开发人员,要求他们按照这些方向思路去开发。

第225章 原创音乐

就在杨旭考察未来公司的时候,互联网行业发生一个不大不小的新闻——第二家正版音乐网站上线了!

大多数人都因为银狐音乐会在星火公司之后上线第二家音乐网站,若是论技术,银狐科技还要超出星火公司一些,音乐之家则是现成立的公司,没有技术底蕴。

没想到现在会是音乐之家先推出音乐网站,银狐音乐的音乐网站还没有动静,出现这么一出,银狐音乐总裁郑良哲愣了,郑良哲实在想不明白音乐之家为什么会先推出音乐网站,他们推出的是一个残次品?

音乐之家背后没有互联网宣传渠道,只能够砸钱进行宣传,新联网、九州在线等门户巨头还有一些娱乐八卦网站都非常欢迎音乐之家这个大金主,尽心尽力为《音乐之家》进行宣传,只不过宣传范围和用户转化率比较低,但也为《音乐之家》吸引大批用户。

郑良哲打开《音乐之家》,点击浏览一下音乐网站,还下载播放软件试听一下音乐,都没有感觉到明显问题,网站和播放软件的完成度很高,和残次品没有任何关联。

“怎么可能,音乐之家为什么会比我们先推出音乐网站?他们开发人员更多?还是提前进行开发?”

就在郑良哲万分疑惑的时候,他手下的一名员工给出解答。

“总裁,我感觉《音乐之家》和之前的音乐分享网站有点像。”

这个员工曾经使用过音乐分享网站,虽然表面上《音乐之家》与音乐分享网站大不相同,但是他感觉《音乐之家》有点音乐分享网站的影子,播放软件也是一样。

经过一番仔细调查后,事情终于得到确认,原来之前倒闭的音乐分享网站早已经被人低价收购,收购的人就是现在音乐之家的总裁史健,并且音乐之家中有原音乐分享网站的一小部分员工。

这样一来,音乐之家先推出音乐网站的事情就能够解释清楚了,三方势力中音乐之家的开发能力最弱,但是音乐之家收购音乐分享网站,在音乐分享网站的基础上进行大改,然后推出《音乐之家》,银狐音乐重新开发网站和播放软件自然是赶不上音乐之家的速度。

实际上这个时候音乐之家推出音乐网站并不是一个好时间,第三届《全民棋牌游戏大赛》即将开始,热度都在这边,相当一部分互联网用户都被《全民棋牌游戏大赛》吸引,《音乐之家》很难弄出多少声响。

史健也是无奈,音乐之家差就差在宣传渠道上,本身音乐之家就是史健团队和几家唱片公司联合成立,都没有互联网宣传渠道。

偏偏音乐之家的竞争对手星火音乐和银狐音乐背后是互联网宣传能力第一第二的星火公司和银狐科技,音乐之家唯一的优势就是歌曲库中的音乐多一些。

星火音乐一个月前上线,已经大步领先,要是《音乐之家》晚一点竞争,还要与银狐音乐硬拼,史健只能选择在这个时候将《音乐之家》推出,先上线,再去处理其他事情。

《音乐之家》上线的第一天,用户数量不足《星火音乐》上线第一天用户数量的十分之一,歌曲库中的音乐更多,营业额却比十分之一更低。

目前《音乐之家》的充值渠道只有两个,一个是手机话费充值,第二个是网上银行充值,网上银行充值也只有华夏国的几个大银行,这样一来就将一些想要购买音乐的用户挡住。

这时候星火支付郑韵仪给星火音乐李蕴和打了一通电话,征询星火音乐的意见,《星火支付平台》是否可以登陆《音乐之家》。

《星火支付平台》是最大的互联网支付平台,这是毫无疑问的事情,排在第二的是银狐科技推出的支付平台,银狐科技的支付平台除了自家用,只有很少一部分互联网公司使用。

《星火支付平台》则不同,不但是与星火公司友好的公司在使用,连星火公司的竞争对手也在使用,只不过《星火支付平台》还没有显现出自己的其他功用,所以在星火公司众多子公司中名声不显。

面对星火支付的征询,星火音乐内部开了一个小会,最终同意星火支付向《音乐之家》提供服务,虽然这是帮助竞争对手的行为,但是星火音乐高层们对此并不在意。

一方面就算星火支付不为《音乐之家》提供服务,也会有其他支付平台为《音乐之家》提供服务,《音乐之家》只不过是太着急上线了,在充值渠道这一块出现一点问题,用不了多久就会解决。

另一方面,星火音乐、音乐之家的竞争主要是在用户数量和内容上的竞争,在用户数量上,星火音乐远远超过音乐之家,内容上还有一些差距,星火支付是否为《音乐之家》提供服务对两者之间的竞争没有多大影响。

在星火音乐成立之初,杨旭就给星火音乐指出一条道路——原创音乐。

目前星火音乐歌曲库中的音乐主要来源于各大唱片公司,杨旭指出的“原创音乐”目标则是那些没有签约唱片公司的歌手,这些歌手大部分都是新人,他们都在为成名而努力,星火音乐就是要为他们搭建一个舞台。

就像是《星火文学网》一样,用户可以注册成为《星火音乐网》歌手,上传自己的作品,星火音乐会择优将作品收到歌曲库中,可不能用户随便嚎嚎两嗓子的歌曲都能随意收进歌曲库中。

起码也要在正规一点的录音室中录制歌曲,实际上在录音室录制一次歌曲也花不了多少钱,便宜的几千块就够了。

在《星火音乐网》拥有一定名气的歌手,可以优先与星火音乐中的唱片公司股东签约,如此下来,便是一条完整的成名道路,星火音乐也拥有更多的宣传音乐充斥歌曲库,即便几率很小,也能发掘出一批优质的歌曲。

第226章 两个月

未来公司这边,曙光一代游戏电脑即将进行量产,高性能服务器已经进行量产,在对正在开发中的音乐播放器提出一些问题要求开发人员进行改进后,杨旭返回中京城。

几天后,第三届《全民棋牌游戏大赛》正式开赛,线上海选赛,线上资格赛,线下郡级晋级赛,州级晋级赛,全国决赛,第三届《全民棋牌游戏大赛》创造更多记录无须多说,五轮比赛结束后距离5年结束已经没剩几天时间。

第三届《全民棋牌游戏大赛》比赛期间发生不少与杨旭或者杨旭名下公司有关的事情:

《音乐之之家》上线一个多月时间后,《银狐音乐网》匆忙上线,虽然上线比较匆忙,不过《银狐音乐网》和播放软件的完成度也比较高,这是银狐音乐的开发人员加班加点努力的结果。

银狐音乐也是没有办法,两个竞争对手都已经推出音乐网站,并获得不低的营收,《银狐音乐网》上线时间越晚对自身越不利,宣传能力上不如星火音乐,内容上不如音乐之家,《银狐音乐网》从推出后就落入下风,也不知道什么时候能够追上跑在前面的两个竞争对手。

随着《银狐音乐网》上线,数字音乐领域呈现三足鼎立之势,凭借着广阔的用户群体,《星火音乐网》牢牢占据最多的市场份额,《音乐之家》和《银狐音乐网》的用户数量和营收加在一起都赶不上《星火音乐网》。

不过《音乐之家》正在积极向《星火音乐网》发起挑战,线上线下宣传进行一波又一波。

电商领域,在手握五十亿资金的浪淘沙公司竞争下,倒闭潮终于降临,一些支撑不下去又没有外人接手的电商公司纷纷关门,不少创业公司老板欠了一屁股债,整天东躲西藏,说不定还要闹出妻离子散的事情出来。

这种事情在创业者身上太常见了,既然选择拼搏,那就要做好失败的准备,严重一些的无法承受自己失败的创业者,甚至会做出跳楼自杀的举动。

到了这个地步,浪淘沙已经不太在意其他电商公司的竞争,埋头发展自身,到了5年快要结束的时候,浪淘沙已经收购好几家小型物流公司,浪淘沙自身的物流业务在快速发展中。

等到浪淘沙完成布局,电商领域可能会跨入新时代。

进入到十二月份,第一届《全民电子竞技大赛》正式开宣,于此同时,未来公司召开产品发布会,将曙光一代游戏电脑正式推出。

同时在发布会,未来公司宣布与电竞协会达成合作,成为第一届《全民电子竞技大赛》唯一指定电脑产品,未来公司也会为第一届《全民电子竞技大赛》的线下比赛提供电脑。

曙光一代游戏电脑的确和现在市面上其他电脑都不同,曙光一代游戏电脑是专为游戏而生,对游戏进行各方面的优化,同等配置下的电脑,曙光一代能够给玩家带来更好的游戏体验。

虽然同等硬件配置下曙光一代电脑的价格更高一些,但是凭借曙光一代的独特性在上市后就吸引众多电脑游戏玩家围观,在亲身体验用曙光一代游戏电脑玩游戏后,不知道多少玩家想要将曙光一代豪华版抱回家。

只是那3元的售价让众多玩家望而却步,只能选择元的曙光一代普通版。

就算是曙光一代普通版也是近九千的售价,对于已经工作的玩家来说价格还是高了一些,他们不会因为喜欢曙光一代游戏电脑就立刻做出决定花钱买一下,相当一部分玩家选择等到自己手中那台电脑快要淘汰了,再买曙光一代游戏电脑。

以至于曙光一代推出后,虽然在玩家群体中的名气越来越大,但是真正购买游戏电脑的玩家并不多,第一周下来能有十万销量算是高的,并且主要都是普通版。

曙光一代的零售情况一般,不过未来公司这边接到一个大订单,杨旭有股份的自由空间网苑派人与未来公司联系,准备今后新开的分店和其他需要更换电脑的分店都将选择曙光一代,90%是普通版,0%高端版。

自由空间网苑是经过认真考虑后才做出这个决定的,如今来自由空间网苑上网的顾客0%以上都是玩游戏,曙光一代游戏电脑在玩家群体中受欢迎度那么高,要是网苑中的机器都是曙光一代游戏电脑,很大可能会吸引更多的玩家来上网,这是一个非常好的宣传方式。

另外,可能是感觉到曙光一代游戏电脑将会成为电竞比赛专用电脑,不少的电竞俱乐部纷纷采购曙光一代,平时用曙光一代练习,等到比赛时就不需要因为机器陌生没有手感导致发挥失常。

不管怎么说,随着未来公司推出曙光一代游戏电脑,虽然暂时没有让未来公司的电脑业务有突破性进展,但是也让不断下滑的电脑业务止住颓势,并有小幅上涨趋势。

有意思的是,在未来公司推出刀片式服务器后,各大服务器生产商都在研发自家的刀片式服务器,未来公司推出游戏电脑后,各大电脑生产商却没有研发游戏电脑的想法,或许是游戏电脑的市场还没有展现出来的原因吧,让各大电脑生产商对游戏电脑没有多少在意。

十二月中旬,巅峰游戏开发的《江湖》内测版登陆《星火游戏平台》,成为《星火游戏平台》第二个进行内测的游戏。

和《热血传奇》差不多,《江湖》内测阶段同样分为九州九个服务器,一共一万个内测名额,对《江湖》感兴趣的玩家可以通过活动页面抽奖获得。

在《江湖》开启内测活动之前,《江湖》的官网就已经上线,巅峰游戏进行过小规模的宣传,让一部分玩家注意到,内测活动开启,他们纷纷聚集过来,想要获得一张内测邀请函。

《江湖》可是一个武侠世界,看过那么多的武侠小说、电视机、电影,多少人年少时都有一个武侠梦,现在他们想要进入《江湖》打造出来的武侠世界闯荡一番,甚至有玩家出一千块购买一张内测邀请函。

第227章 聚焦奖金池

《江湖》即将内测,不但吸引一部分玩家关注,也吸引众多游戏公司关注,要知道《江湖》可是除了星火游戏开发的网游外第一个出现在大众视野的网游,若是江湖也能够拿出一个好成绩,那代表网游真的大有可为。

虽然《江湖》和《热血传奇》都是大型多人在线角色扮演游戏,但是两个网游直接的竞争并不多,在游戏背景、玩法等各个方面都多有不同。

游戏背景不说,在游戏玩法上,《热血传奇》以打怪为主,玩家们围绕打怪、行会等事项进行争斗,《江湖》则是以做任务为主,《江湖》的武侠世界中有一个庞大的任务体系,玩家需要靠做任务升级,而不是靠打怪升级。

《江湖》公测后会从《热血传奇》这边抢走一小部分玩家,却不会太多,倒是《侠客行》那边的玩家会流失比较多,而《江湖》最多的玩家群体来源于武侠小说读者这个群体,或者说喜欢玩武侠类型的家用机游戏玩家、掌机游戏玩家、电脑单机游戏玩家。

反正《江湖》只会在《星火游戏平台》上登陆,星火游戏能够获得分成费,《江湖》赚钱也是星火游戏赚钱。

与游戏有关,《江湖》内测的影响可远远无法与即将开始的第一届《全民电子竞技大赛》相比。

《全民棋牌游戏大赛》有上亿参赛选手,《全民电子竞技大赛》不及,但参赛选手数量也是以千万为单位计算。

第一届《全民电子竞技大赛》一共有六个游戏二十一个比赛项目,六个游戏分别是星火游戏的《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》和银河游戏的《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》。

二十一个比赛项目,除了《特种兵4》只有一个项目,即五人小队对战五人小队,没有单人赛之类的,其他五个游戏都分为一对一、二对二、三对三、四对四四个项目。

报名参赛的玩家们最关注一件事情就是大赛奖金额度,银河游戏的三款游戏的奖金数额已经公布,银河游戏宣布一共拿出一亿资金作为三款游戏的奖金,平均每款游戏3300万。

一款游戏只有3300万奖金,除了《特种兵4》只有一个项目,感觉奖金还算多一些,其他两款游戏都有四个比赛项目,总奖金除以4,这就非常少了。

换一个角度看,银河游戏一款游戏3300奖金不算少,由于三款游戏总参赛人次才过一百万,一款游戏参赛人次只有几十万,和星火游戏三款游戏数百万上千万参赛人次没得比,以至于银河游戏的三款游戏赛程中没有线下郡级晋级赛,线上赛结束后直接跳到线下州级晋级赛。

那个郡赛冠军得不到多少奖金,但是个郡赛的总奖金加在一起可就不少了,按照比赛奖金分配,全国决赛、州赛、郡赛奖金比例为2::,没有郡赛就是2:,银河游戏三款游戏的比赛项目奖金预计没有与星火游戏三款游戏的比赛项目奖金达到天差地别的地步。

玩家们看到银河游戏拿出一亿作为三款游戏的奖金,基本上没有给予差评的,银河游戏没法根本星火游戏比,毕竟一个是上市公司,总裁无法一人做出所有决定,一个是非上市公司,杨老板对玩家非常友好。

但是将银河游戏和星火游戏之外的其他游戏公司一对比,差距就出来了,玩家们还是希望多一些银河游戏这样的游戏公司。

星火游戏的《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏奖金额度一直是玩家们乃至一部分关注游戏行业的媒体最喜欢猜测的话题,为了推动电子竞技项目发展,三款游戏都推出奖金池制度,今年奖金池中数字作为下一年所有比赛的奖金。

比如《三国杀》奖金池,资金主要来源有三个方向:每年典藏版《三国杀》全部收益,赛季纪念版皮肤、头像获得的全部收益,《三国杀》项目包括网游、实体、周边等在内每年纯利润的0%。

《红色警戒》和《星际争霸》的奖金池没有第一项,第二项和第三项都大致相同。

由于星火游戏不对外公布公司收益,三个奖金池的第三项暂时看不到,但是第一项和第二项所对应的活动在结束的时候星火游戏就会改变奖金池的数字。

比如今年《三国杀》铜质典藏版在比赛期间进行预售,预售量竟然高达36万,预售额高达7个亿,为此《三国杀》奖金池增加32亿奖金,之后赛季纪念版皮肤、头像获得的全部收益总计2亿也放进奖金池中。

目前《三国杀》奖金池高达53亿,《红色警戒》奖金池有亿,《星际争霸》奖金池有7亿。

将平行世界和现实世界进行一下对比,连杨旭都感叹现实世界的玩家付费比例真高,就算是免费游戏,白嫖的玩家也很少。

众多目光都在关注三款游戏的奖金池,第一届《全民电子竞技大赛》即将开幕,徐振海自己主动向媒体透露在线上赛期间星火游戏会公布5年三款游戏奖金池最终额度,从奖金池额度上,一些人能够对星火游戏5年营收进行更多的分析。

暂时不管第三个项目的奖金额度,《三国杀》的玩家们已经为目前《三国杀》奖金池的数值疯狂,那可是53亿奖金,今年《三国杀》所有比赛奖金加在一起才3亿罢了。

他们在《三国杀》中购买各种武将皮肤、头像,星火游戏却又将那么多钱拿出来回馈玩家,玩家们早已经成为星火游戏狂热拥护者。

对此顾天成也是无可奈何,星火游戏推出的是三款网游,每天都有大笔收入,银河游戏推出的是三款联机游戏,没有后续收入来源,并且联机游戏中相当一部分卖出的是实体,顾天成只能期待明年几个系列的网游上线,去与星火游戏竞争。

同时顾天成也在关注三款网游的奖金池,顾天成也想知道星火游戏到底在三款网游上面收入多少。

第228章 即将内测的三款网游

“第一届《全民电子竞技大赛》即将开赛,吸引千万玩家报名参赛!”

“星火游戏银河游戏全力推动电子竞技发展,电子竞技有望成为新的体育项目!”

“电子游戏玩家们的盛会——第一届《全民电子竞技大赛》即将启幕!”

虽然《全民电子竞技大赛》的参赛人数没有《全民棋牌游戏大赛》参赛人数多,但是媒体对第一届《全民电子竞技大赛》的关注度可不低,众多媒体都对第一届《全民电子竞技大赛》展开报道。

“电子竞技”一词才刚刚诞生半年多时间,在星火游戏和银河游戏的推动下,在半年多时间里有多个州级和全国大赛举办,总奖金额度已经快要达到十个亿。

单纯以奖金数值为体育项目作出一个排名,足球肯定是最高,电子竞技完全能够排到中间,另一种意义上,只要比赛奖金足够高,就算一个小众体育项目也会受到足够多的关注。

电子竞技可不是小众,电子竞技拥有上亿玩家群体,更能够让数千万玩家一起参赛,媒体们也在好奇电子竞技是否会成为体育项目什么时候成为体育项目。

媒体们关注第一届《全民电子竞技大赛》,玩家们更加关注第一届《全民电子竞技大赛》,别看《全民棋牌游戏大赛》奖金也很多,实际上两个大赛的关注群体不同,在玩家们眼中,棋牌游戏不算是电子游戏。

《全民电子竞技大赛》才是他们的驰骋的赛场,向高额奖金发起冲击,甚至有机会被电竞俱乐部签约,成为职业选手征战职业联赛战场。

实际上在华夏国大多数人眼中,《全民棋牌游戏大赛》跟电子游戏没有多少关联,那些棋牌游戏都可以只进行线下赛,《全民棋牌游戏大赛》有线上赛主要是为了让更多的人参赛,这种情况下才是《全民棋牌游戏大赛》成为全民话题的原因。

虽然《全民电子竞技大赛》参赛人数没有《全民棋牌游戏大赛》多,但是在星火游戏和银河游戏携手推动下,在玩家们的支持下,《全民电子竞技大赛》在华夏国的影响力不断升高。

《全民电子竞技大赛》是星火游戏当前最重要的事情,不过在筹备《全民电子竞技大赛》的时间里,星火游戏还有其他事情要忙碌,比如《穿越火线》和《梦幻西游》两款游戏内测。

原本杨旭是没有打算让两款游戏进行玩家内测的,等到第一届《全民电子竞技大赛》结束,两款游戏会相继进行公测。

之后星火游戏内部开了一个会,仔细商讨一番,还是决定对《穿越火线》和《梦幻西游》进行内测。

玩家内测,这是《热血传奇》开创的先例,在《热血传奇》之前,无论是单机还有还是联机游戏,都没有进行过玩家内测,基本上都是游戏开发商自己进行测试,测试完成后感觉没有大的问题,游戏进行上线。

这些游戏玩家们正常玩玩没有任何问题,不过有些玩家不喜欢走寻常路,在各种游戏中找到不少游戏开发者都难以发现的游戏漏洞。

对于单机游戏来说,只要不是非常严重的游戏漏洞,都不会影响玩家游戏体验,甚至隐藏的游戏漏洞给玩家们带来不少欢乐。

但是网游不行,网游一旦出现一个严重漏洞,对整个游戏都可能造成破坏性伤害,严重者会导致大批玩家退游,又或者游戏寿命大大缩短,所以网游要比单机游戏更加中四游戏漏洞这个问题。

《穿越火线》和《梦幻西游》的内测时间比较短,仅仅两个月时间,那一边第一届《全民电子竞技大赛》正在进行各阶段比赛,这一边《穿越火线》和《梦幻西游》会进行玩家内测。

和《热血传奇》的内测相比,《穿越火线》和《梦幻西游》的内测邀请函发放的数量就多了,同样是九个州九大服务器,《穿越火线》会发出十万份内测邀请函,《梦幻西游》则发出四万份内测邀请函。

显然,内测邀请函的数量和九州服务器能够容纳玩家数量有直接联系。

介于即将开始的第一届《全民电子竞技大赛》,《穿越火线》和《梦幻西游》的玩家内测并没有大张旗鼓,和《江湖》的内测差不多,就是在《星火游戏平台》上刊登几条信息,然后将游戏放到内测区域供玩家下载。

《星火游戏平台》三分之一以上的用户都能够注意到三款游戏的内测,感兴趣的玩家会去抽奖试一下运气,运气好就能够抽到内测邀请函,运气不好没有抽到内测邀请函也可以去平台的交易系统中去购买其他玩家上架的内测邀请函。

《江湖》、《穿越火线》、《梦幻西游》三款网游接连进行内测,在玩家群体中引起不小的反响,相对来说《江湖》的宣传最多,吸引众多武侠迷注意。

《穿越火线》和《梦幻西游》的宣传很少,但是一款是射击类型的网游,一款是回合制类型的网游,都有支持这两个类型游戏的玩家。

比如射击类型网游,之前最火爆的射击游戏是《特种兵4》,虽然《特种兵4》能够联机互联网对战,但是本质上仍旧是一款联机游戏,和网游差太多,对玩家的吸引力不够,渐渐的玩家快速流失。

要不是有比赛支撑还有未来的《特种兵》网游,可能《特种兵4》的日活跃玩家数量都不会超过五十万。

《特种兵》网游的开发已经进入到最后阶段,偏偏《特种兵》系列拥有庞大的玩家群体,《穿越火线》只能尽快公测,去抢占市场,只要将更多的玩家留在《穿越火线》,就是星火游戏的胜利。

面对即将公测的《穿越火线》,银河游戏这边也是着急了,负责《特种兵》系列游戏开发的第五开发部加班加点赶制,就是希望《特种兵》网游尽快面世。

不过银河游戏第五开发部的员工们对《穿越火线》有点轻视,在他们看来,拥有庞大玩家群体的《特种兵》系列不是《穿越火线》能比的。

第229章 16年

转眼间几天时间过去,15年已经结束,16年迎面而来,16年的1月1号绝对是玩家们最期待的一天。

当电视直播画面中杨旭喊出“第一届全民电子竞技大赛》正式开赛”这一句话时,星火游戏平台》的三国杀》、红色警戒》、星际争霸》三款游戏比赛专区入口,和银河游戏平台》的特种兵4》、三国风云5》、陆战之王4》三款游戏比赛专区入口,同时点亮。

上千万等待这一刻到来的参赛选手们纷纷点击进入,经过短暂的随机匹配后进入到自己参赛后的第一场比赛。

“冷静,冷静,一定要打败敌人,我一定会成为电竞职业选手!”

“以我这技术实力进不了全国决赛还进不了郡赛吗?”

“终于到我大展身手的时候了!”

没多久,参赛选手们的第一局比赛结束了,一半胜利一半失败,胜利的参赛选手稍微游戏一下继续迎战下一个对手,失败的参赛选手们摇摇头,也跟着准备进行下一局比赛。

所有人都知道,不管是全民电子竞技大赛》还是全民棋牌游戏大赛》,参赛人数那么多,最终能够拿到奖金的人一万人中都没有一个,全民棋牌游戏大赛》参赛人数一届比一届多。

一方面是参加那些运气重要技术次要的比赛,另一方面则是重在参与,能够随便参加的大型比赛太少了,华夏国民众都愿意来凑个热闹。

全民棋牌游戏大赛》是如此,全民电子竞技大赛》也是如此,虽然相当一部分参赛选手是奔着奖金去的,但是更多的参赛选手自己心中就认为自己进不了线下赛,重在参与,要是运气好一点进入到线下赛,那就更好了。

恐怕全民电子竞技大赛》开赛的第一天,相当一部分参赛选手就会将自己所有比赛次数都用掉,可能这里面有技术高的参赛选手,不过绝大多数想着在郡赛、州赛、全国赛上取得名次的参赛选手都会将有限的比赛次数分到几天中进行,连续进行比赛会导致状态下降实力发挥失常。

这一天里九州各地的网吧都处于爆满状态,坐满了参加全民电子竞技大赛》的选手,一部分参加单人赛的选手想要使用网吧中更好的电脑,其他参加多人赛的选手在网吧集合,更方便队友之间沟通。

如此下去,恐怕线上海选赛期间,九州各地的网吧都被全民电子竞技大赛》的参赛选手霸占。

有网吧老板动起脑子,想到一个吸引顾客的好方法,他直接在网吧外面挂出一个招牌,上面写着:凡是在本网吧参加全民电子竞技大赛》的顾客,只要在郡赛上取得名次送xx小时上网时间,在州赛上取得名次送xxx小时上网时间,在全国赛上取得名次,只要本网吧还开,就能一直免费玩。

网吧老板想着,只要在郡赛、州赛乃至全国赛上取得名次的顾客一直在网吧上网,那肯定有其他顾客慕名而来,在网吧行业竞争越来越激烈的今天,自己的网吧客源绝对不会少,会赚更多的钱。

大部分电脑游戏玩家都在参加比赛或者关注比赛,但是还有一小部分电脑游戏玩家在关注今天开始内测的三款网游。

“虽然热血传奇》很好玩,但是我更喜欢武侠背景的游戏,希望江湖》不要让我失望。”

“银河游戏的特种兵》网游不知道什么时候上线,还是先试试星火游戏的穿越火线》,看着介绍,穿越火线》重竞技也重娱乐,我不怎么喜欢竞技,不知道那生化模式好不好玩。”

“回合制网游,终于等到了,手残党的福音,呜呜,玩热血传奇》被敌人走位虐杀,玩特种兵4》遇到敌人还没有开枪就死了,我也就能玩玩回合制游戏了。”

三款网游内测开启时间都在中午12点整,当内测开始后,数以万计玩家涌进三款游戏中,其中也有其他游戏公司的人混在玩家中,亲身体验游戏,想要更清楚的了解游戏,还有一些玩家没有内测邀请函,只能在外面等待内测玩家们发评论发图。

很快,内测玩家们对游戏的评价出炉。

“简单玩了一下江湖》,画质、音效各个方面都不错,不过玩法和热血传奇》有很大不同,热血传奇》是打怪升级,江湖》是以做任务升级为主,有着各种各样的任务,游戏内的活动也很多,感觉自己就是武侠世界中的一个初出茅庐的新人,强烈推荐!”

“穿越火线》的画质要比特种兵4》好一点,一部分玩法相同,最大的区别就是穿越火线》游戏中的枪支都放在玩家的仓库中,自己买下什么枪就可以一直使用什么枪,不需要向特种兵》系列那样麻烦,又是买枪,又是在地上捡枪,好多时候找不到自己用顺手的枪。”

“强烈推荐梦幻西游》,画面超可爱,作为回合制游戏,我们不需要任何走位,只需要选择释放合适的技能,最最最重要,装备居然不是打怪爆的,而是玩家自己打造出来的,必须赞。”

看着内测玩家们发出的各种评论,外面的玩家看得心痒痒,恨不得自己也能够进入到游戏世界中,交易系统为数不多价格又高的内测邀请函很快就剩下那些标着非常高价格的,价格稍低一些的都被秒走。

“啊,忍不住了,花了三百多买了一张梦幻西游》内测邀请函,三百块玩两个月时间,也不知道是赚了还是赔了,希望那些的家伙不要骗我。”

“我早了一步,不到两百就买一下一张梦幻西游》内测邀请函。”

“据说梦幻西游》使用的服务器是目前市面上性能最高的,是花大价钱从未来公司那边买的,不愧是星火游戏,愿意为我们玩家花更多的钱。”

第230章 恐怖收益

仅仅五天时间,第一届《全民电子竞技大赛》的线上海选赛已经临近结束,大部分参赛选手比赛次数都已经用光。

1月6号,数以千万计的目光汇聚到星火游戏身上,不知道有多少人一遍又一遍的刷新《三国杀》官网、《红色警戒》官网、《星际争霸》官网,想要将三个游戏奖金池的新数值刷新出来,是的,今天就是星火游戏公布三款游戏15年奖金池累计奖金数额的日子。

也有许多人在刷新《电子竞技网》,《电子竞技网》是电子竞技协会的官方网站,电子竞技协会会在官网中发布各种比赛信息,在《全民电子竞技大赛》页面的奖金一栏中,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》三款游戏奖金数额都能够一下子刷新出来。

终于,第一个游戏的15年奖金池最终奖金数值公布了,是《星际争霸》,15年奖金池奖金总额高达69亿!

“不可能!”

“这么多?!”

“嘶!”

看到“69亿”这个数值,不知道多少坐在电脑前的人们发出一声惊呼,之前奖金池的数值只是17亿,他们知道这是赛季纪念版皮肤带来的收益,全部被星火游戏放到奖金池中。

他们以为奖金池中奖金总额能够达到5亿算是够高了,没想到他们还是低估了,最终奖金总额居然高达69亿,差一点就到7亿了。

在《星际争霸》官网上还有星火游戏对69亿奖金组成的介绍,分别是赛季纪念版皮肤全部收益、游戏本体销量收益的10%、开箱子收益的10%、周边收益的10%等等。

《星际争霸》卖出超过1500万份,单单是这一个就给星火游戏带来20亿左右的营收,线上销售的成本很低利润非常高。

当然,在《星际争霸》各项收益中,开箱子的收益绝对是最高的一项,比卖游戏本体的收益还要高出不少,平均每天开箱子的营收就超过一千万,从《星际争霸》公测时计算下来,可以想象一下《星际争霸》的总营收。

另外周边营收也是非常重要的一项,大小玩具、服装、图集等等,这一项的营收超过十个亿,不过利润相对低一些。

不但是《星际争霸》,火爆的家用机游戏、掌机游戏、电脑游戏,周边营收都是非常重要的一项,玩家们非常愿意为买一些自己喜欢的游戏的周边花钱进行收藏,花几十块算是少的,正常都是几百块,一部分玩家会花成千上万块购买游戏周边。

家庭普通的学生党没有那么多钱用来买周边,一般是富裕的家庭和自己已经工作的玩家会花更多的钱买游戏周边,个别玩家甚至会将一款自己热爱的游戏的所有周边都买一份收藏起来。

看到《星际争霸》15年奖金池奖金总额,一小部分玩家在惊叹之后立即拿出计算器或者直接点开电脑上的计算软件对奖金进行计算。

关于各种赛事的奖金分配比例,星火游戏早已经公布出去,对于一款电竞游戏来说,星火游戏在一年中会举办四场大赛,两场全民两场职业,其中一场全民一场职业是全国赛,剩下两场是各州为单位的州赛。

按照星火游戏的规定,两场全国赛各获得20%的奖金,两场“州赛”各获得15%的奖金,剩下的30%奖金用来举办其他中小型比赛,甚至其他举办方举办相关比赛时,只要达到郡级以上规模,可以向星火游戏申请一笔奖金支持。

若是上一年度奖金池累积的奖金这一年度没有花光,将会放进下一年度的奖金池中。

如此一计算,第一届《全民电子竞技大赛》《星际争霸》四个项目总奖金是138亿,星火游戏一款游戏的总奖金就比银河游戏三款游戏的总奖金还多,这就是两家游戏公司的差距。

再之后是一款游戏的单人赛、两人赛、三人赛、四人赛的奖金分配,还有郡赛、州赛、全国决赛三级线下比赛奖金分配,以及三级线下比赛各前十六名的奖金分配。

快速计算一下,玩家们很快得出《星际争霸》单人赛全国冠军、州第一、郡第一分别得到35018万、1945万、216万,不过之后官方公布是350万、20万、2万,都变成一个整数,奖金最少的郡赛第9名到第16名各获得1000块。

有《星际争霸》玩家看到星火游戏公布的奖金数额后发出感慨:“要是我能够拿到一次全国冠军,以后都不用再工作了。”

是的,只要那些单人赛全国冠军,有350万奖金,扣除纳税的那一部分,剩下的钱进行正常理财,完全够一个普通家庭一直维持下去,不需要再外出工作。

《星际争霸》的奖金真是让玩家们眼热,而那些成为《星际争霸》职业选手的人想的则是职业比赛奖金,虽然和全民比赛的奖金一样多,但是职业比赛是以俱乐部为单位参赛,电竞俱乐部数量比较少,冠军奖金绝对会超过一千万。

而且职业选手还能有其他收入,比如像球星这般卖同款球衣,成名的电竞职业选手也可以,在他们比赛的时候,他们的拥趸穿上一样的衣服去比赛场地支持他们,这会是一种什么样的感受。

玩家们惊喜,而关注奖金池的游戏行业从业者、投资者都愣住了,他们猜出来星火游戏在《星际争霸》上赚到不少钱,但是没有想到会赚到那么多钱,单单是收益的10%反推,星火游戏在《星际争霸》上的收益居然达到52亿,那么营收应该在60亿左右。

顾天成回想一下银河游戏15年的营收,无法想象,星火游戏一款网游的营收就达到银河游戏一年营收的三分之一,那接下来《红色警戒》的营收、《三国杀》的营收又会有多少,还有下半年公测的《热血传奇》。

在将《星火棋牌游戏大厅》从星火游戏剥离后,星火游戏的营收居然也要超过银河游戏,不单单是营收,在收益上,星火游戏更会远远超过银河游戏,毕竟银河游戏还在卖游戏卡带,成本比较高。

“绿洲游戏能够挡住吗?”顾天成脑海中冒出一个念头。

【章节末尾还是说一下比较好,不要将小说世界与现实世界做对比,小说世界玩家付费比例更高】

第231章 分家

就在人们对《星际争霸》5年奖金池奖金总额惊叹时,《红色警戒》5年奖金池奖金总额也公布了,73亿!

这又是一个让人惊叹的数字!

当然,《红色警戒》比《星际争霸》收益高这件事大家都能够明白,本身《红色警戒》的销量就比《星际争霸》高一些,日活跃玩家数量也高,如此一来,《红色警戒》的收益也就更高一些。

73亿奖金,其中亿是赛季纪念皮肤的全部收益,剩下55亿才是其他部分的收益,其实对比一下,《红色警戒》和《星际争霸》差距其实很小很小。

总奖金是73亿,那么第一届《全民电子竞技大赛》《红色警戒》的总奖金也出来了,46,比《星际争霸》多出00万。

在惊叹完《红色警戒》后,众人将目光转移到最后的《三国杀》上,大家心里都明白,活跃用户数量比《红色警戒》和《星际争霸》加起来都多的《三国杀》,即便只是一款免费游戏,收益也会比单款游戏更多。

星火游戏没有让大家多等,很快就将《三国杀》5年奖金池奖金总额公布出来,29亿,其中322亿是卖实体纪念版的收益,2亿是赛季纪念版皮肤的收益,剩下的76亿是道具收益、实体卡牌、周边收益的0%。

29亿奖金数额,比第三届《全民棋牌游戏大赛》所有奖励之和还要高出一点,在现金奖励上更是其两倍。

计算一下,第一届《全民电子竞技大赛》《三国杀》总奖金高达25亿,差2000万就赶上《红色警戒》和《星际争霸》奖金之和。

三款游戏5年奖金池累计金额都都公布了,69亿、73亿、29亿,第一届《全民电子竞技大赛》总奖金也出炉了,六款游戏二十一个比赛项目总计642亿,玩家们惊叹到已经说不出来话。

一场大赛总奖金能够超过6亿的体育项目有哪些?一年总奖金超过6亿的体育项目又有哪些?现在一个还不属于体育项目的电子竞技却做到了。

技术高的参赛选手积极调整状态,准备向高额奖金冲刺,技术差无法进入下一轮比赛的参赛选手和这一届没有参赛的玩家们都准备多玩玩游戏练技术,下一次比赛再战,那高额奖金让绝大多数玩家眼红,不差钱的玩家终究是少数。

玩家们惊叹到说不出来话,投资者还有游戏行业从业者们差不多也是如此,他们知道星火游戏很赚钱,却没有想到星火游戏这么赚钱。

粗略一算,加上《热血传奇》收益和《星火游戏平台》收益,5年星火游戏的收益恐怕已经突破200亿大关,营收更高,预计在250亿到300亿之间。

雷霆游戏、绿洲游戏、银河游戏5年财报还没有公布,但是以专业人士对四家游戏公司的营收和收益进行估算,星火游戏的营收恐怕还要超过绿洲游戏,超过雷霆游戏的可能性不大。

但是在收益上,星火游戏绝对是四大巨头中最高的一家,甚至于可能会超出两家巨头收益之和,只有三家巨头的收益合在一起才会超过星火游戏,若是将星火公司所有游戏业务都放到星火游戏,那星火游戏真的是要吊打整个游戏行业了。

仅仅是星火游戏透露出来的一点数据,投资界就明白他们对星火游戏低估太多了,若是星火游戏已经上市,单单凭借5年的成绩,星火游戏足以成为游戏行业市值最高的公司,只要6年星火游戏在网游方面的收益不下降,星火游戏的市值稳稳破4000亿,甚至向5000亿发起挑战。

只可惜星火游戏乃至整个星火公司都没有上市。

各大投资公司疯狂给星火游戏乃至整个星火公司提升估值,这时候有人意外的发现一件事情,星火游戏居然已经不是星火公司的子公司。

仔细一调查,原来就在这几天时间里,星火公司老板杨旭对旗下子公司进行调整,星火游戏和星火科技的股份被杨旭从星火公司转移到星火控股这边,星火文学、星火搜索、星火音乐这些子公司的股份全部转移到星火科技名下,星火集团名存实亡。

有媒体采访星火集团高层,想要得知星火集团为何变动,星火科技总经理黎雅楠透露出来一点消息:星火科技正在为上市铺路,星火游戏则永远不会上市。

得到这个消息,投资界一半失望一半惊喜,失望的是仿若印钞机一般的星火游戏居然不上市,惊喜的则是星火科技终于要上市了,凡是关注互联网行业和游戏行业的投资公司,都看好星火公司,可惜星火公司不接受融资,他们只能等待星火公司上市,才能从中分一杯羹。

投资公司中与杨旭关系最好的联创资本已经做好准备,星火科技一旦上市,拿出来融资的股份,联创资本会吃掉很大一块。

第一届《全民电子竞技大赛》是在华夏国产生一些影响力,没想到因为星火游戏公布三款游戏5年奖金池累计金额后,星火游戏营收和星火科技上市两件事情在华夏国产生更大的影响力,各大媒体都报道这两件事情,被华夏国大部分人所知。

“星火游戏可能不是游戏行业营收最高的公司,但绝对是游戏行业最赚钱的公司。”

“星火科技即将开启上市之路,资本市场的又一轮狂欢即将到来!”

之前还在为游戏奖金惊叹的玩家们,这才注意到,原来星火游戏一年的营收和收益居然有那么多,偏偏他们没有一丝反感,没有“星火游戏为富不仁”的想法,星火游戏赚钱,是多,但是星火游戏也愿意拿出前回馈玩家。

有玩家在互联网上喊:“哪个游戏公司愿意拿出0%收益回馈我们玩家,我们绝对支持这家游戏公司。”

除了银河游戏表示自己能够做到,剩下就是一些想要博取玩家关注的小公司站出来,游戏行业的其他公司根本不敢发表言论,一旦发表“愿意”的言论,可能公司的股东就会喷死他们。

第232章 研究报告

6年第一周时间过去,银河游戏“星火研究组”拿出几份报告上交高层,有对星火游戏具体营收和收益情况的分析,也有对《穿越火线》、《梦幻西游》两款正在内测中的网游的分析,甚至还有对星火游戏不上市原因的分析。

顾天成一份份仔细浏览这些报告,星火研究组对星火游戏具体营收和收益情况的分析与外界的估计差距不算大,不过各项收入更加细化,能够一眼让人看明白星火游戏各部分的营收情况,看看是哪一部分对星火游戏的营收贡献最大。

一个个以亿甚至以十亿为单位的数字出现顾天成面前,从去年一年中星火游戏的表现,大家都能够看出来网游赚钱,却没有想到网游会这么赚钱,一款网游一年给星火游戏带来几十亿的收入,相当于银河游戏卖出四、五款大作的营收,或者七、八款大作的收益。

曾经银河游戏是电脑游戏领域的带头人,现在带头人已经变成星火游戏,连银河游戏这位曾经的老大也要向着星火游戏学习。

去年里银河游戏就做出一个决定,从今往后,网游、单机游戏、“数字”游戏将成为银河游戏发展的重点。

电脑单机游戏是银河游戏的根本,银河游戏不可能直接放弃单机游戏全力投入到网游中,不过单机游戏销售方面,数字版的重要性要高于实体版,银河游戏会尽量让玩家去购买数字版,减少购买实体版,毕竟数字版的利润比实体版高出太多。

网游方面有星火游戏冲锋在前,银河游戏只要跟着模仿即可,当然,模仿的只是网游的游戏方式,游戏的内容还是银河游戏本身的。

实际上就算银河游戏不进军网游领域,对银河游戏的影响也不算大,甚至有可能因为星火游戏带动电脑游戏领域快速发展,使得银河游戏的营收提高一些。

但是顾天成还有银河游戏一众高层都想要让银河游戏有更好的发展,有那么一天,银河游戏能够超过绿洲游戏和银河游戏。

星火游戏带着网游出现,银河游戏看到机会,他们有机会超过绿洲游戏和银河游戏,但是银河游戏依旧不会成为游戏行业的老大,老大位置已经被星火游戏预定。

顾天成非常羡慕星火游戏,羡慕星火游戏的恐怖收益,羡慕星火游戏会成为游戏行业老大,羡慕星火游戏开创游戏新时代,羡慕星火游戏拥有那么多忠实玩家,也羡慕星火游戏不上市。

曾几何时,顾天成是创业者,也是一个玩家,一方面是想要赚钱,另一方面也想要将更多好玩的游戏带给玩家们。

虽然创业刚开始顾天成就获得一个巨大的成功,通过销售跳舞机,让银河游戏拥有充足的资金在电脑游戏领域打拼,但是之后的道路并不是顺畅的,银河游戏也是经过多次失败才走到今天,上市的目的之一就是为了减少那些阻碍。

银河游戏上市,其他势力才能从中分一杯羹,在线下销售渠道上,在收购其他游戏公司,在从其他游戏公司挖人上,各个方面都能够得到帮助。

可是银河游戏多了那些股东后,顾天成就没法一言决定银河游戏的发展道路,现在的银河游戏和其他游戏公司没有什么两样,虽然依旧在开发更多好玩的游戏,但是目的已经转变,从为玩家到赚更多的钱。

星火游戏能够投入十亿以上资金花费四年甚至更多时间去开发洪荒网游,并且以现在的技术水平,洪荒网游很难开发完成,若是将这件事放到银河游戏放到游戏行业其他公司中,都无法办到,他们不会做超出眼前的事情,因为股东们不允许。

若是可以,相当一部分游戏公司都不会选择上市,他们的老板都是玩家,他们想要开发自己和其他玩家喜欢的游戏,但是这不现实,很难有公司能够做到错误较少。

对于不上市的公司来说,一旦做出重大错误决定,很可能公司就会破产,上市对于绝大多数公司来说是最好的选择,有其他人帮忙分担,在绝大多数人眼中,“上市”意味着公司更加正规。

顾天成无奈的摇摇头,继续看下一份报告,是关于《穿越火线》的报告。

看着《穿越火线》的报告,顾天成想到去年年初的《特种兵》网游计划。

因为《三国杀》的火爆,银河游戏准备推出一款游戏本体免费采取道具收费的《特种兵》网游,与正在内测的《穿越火线》差不多,只不过《特种兵》网游没有娱乐模式,以各种竞技模式为主,在《特种兵4》的基础上小幅度创新。

不过在《红色警戒》和《星际争霸》相继公测后,银河游戏内部又感觉《特种兵》网游的道具收费模式太激进,经过几次会议后,又变成类似《红色警戒》和《星际争霸》的收费模式,在出售游戏本体的同时,通过玩家开箱子源源不断获得收益。

改变后的《特种兵》网游,依旧是是以竞技为主,游戏模式也是跟着《红色警戒》和《星际争霸》学习,有积分排行榜,玩家们同阶位进行自由匹配。

银河游戏内部自认为第二版《特种兵》网游计划才是最适合的,没想到星火游戏推出的《穿越火线》会“采用”银河游戏放弃的第一版计划。

《穿越火线》会成功吗?《穿越火线》玩家数量会比《特种兵》网游玩家爱数量多吗?《穿越火线》的营收会比《特种兵》网游营收高吗?

银河游戏内部大部分人认为《特种兵》网游会打败《穿越火线》,顾天成心中却没有绝对的想法。

《特种兵》系列虽然有庞大的玩家群体,但是《穿越火线》上线时间更早,星火游戏战绩的太彪悍,一直在成功,还有星火科技的恐怖宣传能力,两款游戏谁胜谁负未可知。

顾天成没有让《特种兵》网游学着《穿越火线》增加娱乐模式,一方面是增加新模式会让游戏开发时间延长,另一方面也是让《特种兵》网游和《穿越火线》区分开,《特种兵》网游就是一款竞技游戏,纯粹。

第233章 移动互联网

第一届《全民电子竞技大赛》继续进行中,为期半个月的线上赛即将结束,线下郡级晋级赛即将到来。

线上赛时所有参赛选手都是通过互联网进行比赛,星火游戏和银河游戏能够宣传的地方不多,媒体们最关注的地方也就是参赛人数和比赛奖金,扥等高线下赛到来,媒体们就可以采访那些参加线下赛的参赛选手们,拿出一个又一个参赛选手身后的故事。

在将近半个月时间里,华夏国发生不少事情,其中一件事情与互联网行业有很大关联,即电信行业、手机行业、互联网行业联合推出移动互联网。

1月10号,三个行业众多大佬聚集到中京城,召开新闻发布会,发布会当天,正式推出移动互联网,各大电信公司先是公布一个基础流量售价,然后在这个基础流量售价的基础上推出各自的流量套餐。

发布会上,几大手机生产商一共推出十余款自带浏览器能够连通移动互联网的手机,大部分都是大屏手机和触屏手机,并且所有手机都内置即时通讯软件,只不过大多数手机都内置《天天》手机版,少数几款内置《叮叮》手机版。

去年在看到星火科技与各大手机生产联系想要内置《天天》手机版后,银狐科技紧跟着动手,想要《叮叮》手机版也内置在手机中。

目前手机的内存比较小,一款手机不可能装两款聊天软件,星火科技直接以“《天天》是即时通讯领域绝对霸主”的名义让大部分手机都内置《天天》手机版,银狐科技付出更多的代价,才让几款手机内置《叮叮》手机版。

虽然电信行业公布的基础流量售价较高,不过用即时通讯软件聊天和用短信聊天反而是用即时通讯软件聊天的流量钱要少一点,这也是三个行业各家公司宣传移动互联网的方向之一。

这一点上看上去是用户得到便宜,不过各大电信公司经过专业分析得到一个结果,电信公司能够在流量业务上赚到比短信业务更多的钱,前期稍微亏一点无所谓。

以星火科技、银狐科技为代表的互联网行业也在发布会上发言,星火科技表示已经推出《天天》手机版和网页版,《星火新闻网》、《星火游戏网》、《星火文学网》的网站都上线移动互联网版,极大方便用户。

与星火科技做好的完善准备而言,银狐科技、新联网、九州在线等互联网公司的准备比较一般,这一举动让电信行业对星火科技产生不少好感。

总的看来,移动互联网将小半个固定互联网移植到移动互联网中,就算用户没有携带笔记本电脑,也能够通过手机浏览网站发送信息。

唯一不便之处,刚刚推出的移动互联网和几年前的固定互联网差不多,网速非常慢,加载一张图片需要用掉好几秒时间,所以移动互联网和几年前的固定互联网在内容上差不多,图片非常少。

对于有意思的新鲜事物,华夏国民众总是乐意接受的,好用就继续用,不好有就远远的扔掉,这边发布会结束后,互联网上很快出现相关的新闻报道,看到新闻报道,不少用户发表自己的看法。

“移动互联网,看上去非常有意思的样子,也就是说拿着一部能够上网的手机,就能够使用《天天》和《星火新闻网》。”

“已经等不及了,手机厂商们快点推出新手机吧。”

“之前就在关注移动互联网,虽然网速和现在的固定互联网相比慢了很多,但是移动互联网是以手机为载体,方便使用,走在路上可以浏览互联网上的信息,坐在车中也能够浏览互联网上的信息,能够第一时间了解外界发生的大事。”

评论中以好评为主,但是其中也有抱怨手机屏幕太小、网速比较低的评论,倒是流量费用的高低暂时还没有人进行评论,这个恐怕得等用户们使用后再说。

介于移动移动互联网的推出,近期准备购买手机的用户纷纷驻足观望,他们准备去体验一下能够上网的手机,若是好用,他们想要购买一部这最新的能够上网的手机。

手机生产商们没有让民众久等,就在移动互联网发布会结束后的第一天,几大手机生产商几乎是以撞车的状态纷纷召开新产品发布会,在发布会上着重介绍新手机的创新,上网就是其中最大的创新。

星火科技为了几大手机生产商的新产品发布会,不得不同一时间派出几位高层,分别在不同的发布会上讲解星火科技推出的移动互联网业务。

实际上去年年末,与星火科技有合作的几大公司纷纷送给杨旭几部新手机,让杨旭帮忙体验体验,杨旭在其中选择两部最适合自己的手机,一部正常使用,一部备用,剩下的手机都被杨旭送给家人和星火公司的高层。

在移动互联网正式推出后,不需要换手机卡,向电信公司打个电话开通上网服务办理一个最高等级的流量套餐,杨旭便可以使用新手机上网。

玩了一会后,杨旭给出一个评价——体验感极差。

当然,这个评价是与杨旭记忆中的智能手机做对比,换成华夏国其他人,大部分人都会感觉这能够上网的新手机非常有意思,能够随时随地上网使用各种互联网业务,非常的方便。

记忆中的智能手机才是杨旭需要的,不过想要将这智能手机开发出来还需要时间,就看未来公司那边的音乐播放器业务是否能够获得成功,一旦获得成功,智能手机就会快速立项,为了开发智能手机,杨旭恐怕还要让未来公司或者星火控股入股一些公司。

研发智能手机可不是一件简单的事情,有关联的部分太多太多,处理器、屏幕、操作系统等等,说不得还要让未来公司收购一家手机生产商,为未来公司多增加一些研发手机的能力。

第234章 变化

几大手机生产商召开新产品发布会后,新手机随即展开销售,新手机已经送到位于全国各地的线下销售渠道。

看着新产品发布会上的信息,许多人都对能够上网的手机产生兴趣,纷纷聚集到手机销售地点体验手机。

简单体验一下新手机,不少这两年才开始上网的人对手机的网速非常不满意,太慢了,和固定互联网的网速没得比,互联网上大部分内容都没有图片,全是文字,非常枯燥。

互联网老用户对新手机的接受程度都比较高,他们都是从那个低网速时代走过来的,当初能够接受那种速度的固定互联网,现在也能够接受低网速的移动互联网,毕竟能够上网的手机优势太明显,不管在哪里都能够轻松登陆互联网。

比如说大学生在教室中学习,突然遇到一个有问题的地方,这时候有两个选择,一个是回寝室用电脑查,一个是去图书馆自己翻书,现在能够上网的手机出现了,只要手中有这么一部手机,完全不用走远路浪费时间。

实际上手机生产商们也是抱着试试的态度,推出能够上网的手机,在不确定的情况下,新手机的产量比较保守,没想到能够上网的手机居然这么受欢迎,短短几天时间里,几款畅销机型已经断货。

几大手机生产商的工厂和代工厂都在加班加点生产畅销机型,短时间内却无法满足民众的需求,民众只能选择差一点的机型。

在新手机大好的情况下,几家手机生产商也碰到一件无奈的事情,相比于内置《天天》的手机,内置《叮叮》的手机销售量不足其十分之一,他们感觉这是被银狐科技坑了一把。

随着移动互联网的推出,银狐科技和星火科技的竞争也从固定互联网延伸到移动互联网上,不过短时间内还看不出来双方竞争情况的变化,绝大多数购买新手机的人都是固定互联网用户,他们在固定互联网上的习惯会完全转移到移动互联网上。

作为互联网行业最大的公司,星火科技已经不太在意来自银狐科技的竞争,星火科技只要将自身的事情做到最好即可,随着移动互联网的推出,星火科技的一些互联网业务都在发力,尤其是星火文学,开始比前阶段更大力进行宣传,宣传《星火文学网》移动互联网版。

在此之前,数字文学在华夏国的发展道路并不顺畅,这也是没有办法的事情,中短篇文章、小说,互联网用户还能通过电脑浏览,若是看长篇小说,多数用户会选择购买实体书籍,长时间盯着电脑屏幕太伤眼睛了,而且书籍方便携带,电脑可没有办法随时携带随时观看。

但是现在,能够上网的手机比书籍更加方便,小巧是手机的特点,通过上网,一部手机完全可以浏览海量小说,移动互联网的出现,绝对是数字文学发展的最好机会。

星火文学不但在自家负责的《星火文学网》上推荐用户使用移动互联网版《星火文学网》,还通过星火科技的多条宣传渠道为移动互联网版《星火文学网》做宣传。

一波宣传下去,购买新手机中的确有一部分小说读者尝试用手机上网看小说,让《星火文学网》的日营收增加一小截。

至于屏幕小的缺点,这也是暂时无法改变的事情,也劝退一部分读者使用移动互联网版《星火文学网》。

在购买新手机后,不少用户就非常意外的发现一件事情,他们居然可以通过移动互联网玩《开心农场》,虽然只是一个文字版的《开心农场》,但是这文字版的《开心农场》极大方便《开心农场》玩家耕种、收获乃至偷菜。

距离《开心农场》公测已经过去五个月时间,《开心农场》的热度已经大大下降,不过《开心农场》的活跃用户数量依旧是亿级别的,有老用户永久离开《开心农场》,也有新用户加入《开心农场》,学生群体成为《开心农场》最稳定的用户群体。

虽然《开心农场》只是一款小游戏,但是星火科技估计《开心农场》能够火爆三年到五年时间,为星火科技带来巨额营收。

突然得知能够用手机玩《开心农场》,即便无法看到图片,也得到众多狂热玩家的欢迎,通过玩家间的宣传,购买新手机的中大部分《开心农场》玩家都开始通过自己的手机玩《开心农场》,有了能够上网的手机,他们再也不需要担心来不及收菜被好友偷走。

以至于为了方便偷菜,不少《开心农场》玩家居然有了买新手机的想法,这个情况若是被手机生产商知道,会是一个什么样的表情。

移动互联网算是一炮而红,让各大电信公司松了一口气,不管他们之前再怎么相信移动互联网会给他们带来带来更多的收益,在没有看到那一天到来,他们始终不会放心下来,现在看到移动互联网的火爆,各大电信公司的高层们终于松了一口气。

移动互联网的网络有了,移动互联网的内容也有了,现在缺少就是就是引动互联网载体——手机,几十万、几百万能够上网的手机根本无法满足电信公司,也无法满足华夏国民众,他们都需要更多的新手机。

要知道固定互联网用户是数以亿计的,电脑保有量也将达到两亿台,并且固定互联网还在快速发展中,移动互联网暂时达不到固定互联网的状态,但是能够达到个几分之一还是可以的,能够给电信公司们带来更多的收益。

另一边,星火科技游戏部门还在忙碌着,《开心农场》是第一个登陆移动互联网的游戏,他们还要将一些棋牌游戏登上移动互联网,连文字项目组都准备好几款文字网游,准备一起推出去。

在网速极低的时代里,这才是文字网游发展的最好机会,不过星火科技对文字网游的重视程度没有多高,能够赚多少钱就看文字游戏项目组自己努力,赚的钱多,他们的奖金也会更多。

第235章 玩家的故事

“我是一名电子游戏玩家,当接触到电子游戏的那一刻时,我感觉到一个新世界的大门打开,从那一刻起,我被电子游戏深深吸引住,我知道我的人生中再也无法缺少电子游戏。

为了玩电子游戏,我和父母进行了一场长达数年的战争,父母曾问我玩电子游戏能够考上大学吗?玩电子游戏能够找到工作吗?玩电子游戏能够赚钱养活自己吗?

当时的我不知道该怎么回答,也没有在意父母的话,依旧沉迷在电子游戏的世界中。

直到去年,当‘杨老板’说出‘电子竞技’那一刻,我找到自己的人生目标,我要成为电竞职业选手,我想自己有一天能够对父母说:‘我通过玩游戏能够养活自己’。”

“我长得不好看,说话有点小磕巴,性格非常内向,从小别人就不愿意和我玩,我感觉非常孤独,直到我接触到电子游戏,电子游戏成了我的好朋友。

说实话,若是我有女朋友,若是我有其他事情需要做,我玩电子游戏的时间不会太多,但是我没有那些事情需要做,只能用电子游戏打发时间,电子游戏成了我的全部。

我家比较富裕,即使我不工作,也能一直生活下去,之前我的梦想只有一个,玩所有好玩的电子游戏。

现在我的梦想多了一个,我要成为电竞职业选手,我要站在电竞比赛的最高领奖台上!”

“在‘电子竞技’出现前,我的人生是茫然的,我没有人生目标,除了玩电子游戏,我不知道该做些什么,直到‘电子竞技’出现,我的人生终于有了目标,它们一共有三个,从低到高,游戏开发者、职业玩家、电竞职业选手。”

当第一届全民电子竞技大赛》进入到线下赛阶段时,参赛选手们终于露面,大部分人的容貌都比较普通,属于宅男熟悉,性格比较内向,在和人对话的时候一句完整话可能都说不好。

他们沉迷电子游戏,若是没有电竞比赛,他们会一直待在小屋子里,默默的玩游戏,生活在电子游戏的世界中。

现在因为电竞比赛,他们走出家门,为了新的目标奋斗。

以星火网》、星火游戏网》为主,众多媒体对参与线下赛的选手们进行采访,想要挖掘出他们身后的故事。

电子游戏在华夏国的影响力越来越大,上亿个家庭被电子游戏影响,每一天都有更多的人成为电子游戏玩家,如此庞大的群体,媒体们也愿意报道电子游戏方面的事情。

一篇篇报道出来,这些来自参赛选手的故事很快引起广泛玩家群体乃至玩家父母的共鸣,报道出来的故事和我们自身的事情大同小异。

有相当多的玩家,他们将现实中的无奈或者愤怒在电子游戏的世界中发泄,在电子游戏的世界中,他们不需要考虑太多,那里没有法律,那里你可以享受另一种人生,慢慢的,他们沉迷在电子游戏的世界中。

有媒体对玩家们做出一个调查,调查的问题很简单:若是你有女朋友,你还会玩电子游戏吗?

“有女朋友我还玩什么电子游戏,电子游戏能够比得上女朋友吗?然而我没有女朋友,我只有电子游戏。”

“若是我有女朋友,我想我玩游戏的时间会大大减少,抽出更多的时间来陪女朋友。”

“电子游戏就是我的女朋友,我愿意和电子游戏过一辈子。”

“将女朋友和电子游戏放在一起,我当然选择女朋友啦。”

……

调查的对象都是沉迷游戏的玩家,绝大多数玩家都表示,要是有女朋友,他们可以选择减少玩游戏的事件,毕竟玩游戏是娱乐的方式,没有必要直接将游戏彻底放弃。

也有少部分玩家表示,电子游戏就是自己的另一半,就是自己女朋友,对于这一小部分玩家,网友们纷纷发表评论说:“这才是真爱!”

有媒体在报道中说道:“电子游戏玩家实际上是一个弱势群体,相当一部分电子游戏玩家不满足自己的现状,他们只能逃避到电子游戏的世界中,在电子游戏的时间中,他们可以过上另一种人生。

他们可能是一个拥有几十上百成员的行会会长,也可能是行走江湖的侠客,还有可能是倒卖游戏道具的游戏商人,这些东西都是现实无法实现的,他们却能够在游戏世界中轻松实现,并且通过游戏认识到一大群好兄弟好朋友。”

媒体们对第一届全民电子竞技大赛》的报道竟然走上另一条路,引起全国民众对玩家这一群体的思考。

有几家媒体又对杨旭杨阳兄弟进行一番报道,杨旭杨阳兄弟可谓是华夏国中最有名的玩家,杨旭喜欢游戏,所以他努力学习考上中京大学入读游戏设计专业,准备自己开发游戏,经过自己的努力,杨旭成为千亿富豪,可以随自己喜欢去开发游戏。

杨阳也喜欢游戏,甚至比他的哥哥杨旭更加沉迷,若是没有改变,杨阳只能考上一个较差的大学,大学毕业后沉迷在游戏世界中。

但是杨阳有个好哥哥,杨旭提出“电子竞技”推出其发展,玩游戏也能赚钱,玩游戏也能成名,让杨阳成为电子竞技领域中的明星。

若是没有杨旭做出的努力,就没有今天的电子竞技,也就没有那么多电子竞技比赛,玩家这一群体不知道什么时候才会引起全国人的重视。

杨旭对媒体的报道不以为意,玩家群体引起重视又如何,根本无法给他们带来更多的改变,毕竟社会大环境很难发生大的变动。他们依旧沉迷在游戏世界中。

目前华夏国能够让玩家群体发生大的改变恐怕只有杨旭他一个人,电子竞技是对玩家群体第一个大的改变,让玩游戏变成职业,玩游戏能够养活自己。

杨旭仔细思考一下,打开文档,在上面打出一行行文字,杨旭准备再添一把火进去。

第236章 杨旭眼中的未来(作者幻想篇)

“按照目前科技发展速度,我们可以做出一个合理的猜测,随着时间脚步的迈进,工厂中的工人正在逐渐被机械取代。

机械与工人相比有着很大的优势,机械可以日复一日重复一个操作,误差几乎没有变化,并且机械不会累,不需要上班下班。

而工人,他们使用自己的双手进行工作,人的身体不可能一点不差的进行一个又一个重复的操作,误差由此出现,而且误差变化没有任何规律,人需要休息,一天只能工作八个小时甚至更少的事情。

工厂老板们只要仔细思考一番,只要相关机械出现,他们便会考虑用机械取代人工,除非使用机械的成本太大。

我相信,未来的工厂,工人数量会越来越少,甚至于以后一个偌大的工厂只会剩下三种人,老板、技术人员、维修人员,加在一起可能不超过十个人,工厂却拥有以前数百人上千人的生产效率。

在这种情况下,工人们的失业率将会越来越高。

不单单是工人,比如电信公司的客服,一旦人工智能发展到较高的地步,取代人工为顾客服务没有多少问题。

简单的说,随着科技的发展,大部分行业的失业率会越来越高,那么多人事业在家怎么办?可能有少部分转业重新找到工作,剩下绝大部分人很难找到新的工作。

不需要担心这些不工作的人会饿死,毕竟工厂没有停工,依旧在源源不断生产各类商品,人类不会缺少生活的物资,人就算不工作,国家也会发下来足够让人生活下去甚至更多的金钱,免费的医疗,免费的教育,许多东西都将是免费提供给国民。

不工作不代表这个社会要完结,而是步入到一个更高的层次,那个时候才是我们梦想的社会,人人都不需要工作,都过着幸福快乐的生活。

当那个时代降临,有一个产业会以非常快的速度发展着,这个产业就是娱乐产业,不管什么时代,娱乐生活都是必需品,特别是未来时代,人人都不需要工作过,娱乐生活变得更加重要。

电子游戏就是娱乐产业之一,而且我认为电子游戏会占据未来娱乐产业最大的一部分。

现在的电子游戏技术还差了很多,我们星火游戏在努力,努力打造一个真正的人类第二世界,即便它只是一个虚拟世界。

若是真的出现一个与现实世界截然不同的虚拟世界,那些不玩电子游戏的人愿不愿意进来看看异世界的风景?

当一个游戏世界生活着数千万甚至上亿的玩家,那么这个游戏世界就构建出一个新的社会体系,玩家们在这个游戏世界中有着不同的分工,有了新的货币体系,价值由此产生。

或许这样一个游戏世界的价值就高达上千亿上万亿甚至更多,依托一个游戏世界,就会诞生许多价值数亿数十亿甚至上百亿的企业……

现在我有一个问题想要问大家,我的猜测和幻想会实现吗?”

当杨旭的一篇文章刊登在星火网》、星火游戏网》甚至通过天天》推送给所有用户时,当即在华夏国引起巨大反响,成为所有人议论的话题。

有工厂老板表示道:“我不知道杨旭其他猜测是否会实现,但是用机械取代人工的确在我的工厂中出现,几年时间过去,我的工厂已经从数千名员工降到几百人,其他员工都已经被机械取代,员工数量是少了,工厂生产效率确实数倍提升,未来工厂的员工数量还会继续下降。”

有工人也表示道:“我们工作是为了赚钱,虽然一天工作只有八个小时,但是也是非常累的,没有人喜欢工作,为了钱我们只能咬着牙去工作,若是未来工厂真的不需要我们这些工人,并且失业的我们还能够享受之前工作时的福利待遇,我们当然愿意这个时代到来。”

有游戏行业从业者表示道:“杨旭为我们描述了一个美好的未来,我们不知道这个未来是否会实现,我们内心中却在期待这个未来会到来,尤其是我们游戏行业从业者,当游戏行业成为所有行业中最重要的几个,绝对是我们最想看到的一幕。

我已经决定从现在的游戏公司辞职,去应聘星火游戏,我愿意为了杨老板的梦想一起去努力,现在只有在星火游戏才能够去向着那个梦想试探的前进,其他游戏公司想要向这一条路发展很难很难,那意味着是数十亿数百亿甚至上千亿的资金投入。”

有经济学家社会学家也表示道:“以华夏国目标科技发展情况来看,杨旭所描述的未来的确有实现的可能,那时候华夏国最重要的是管理者和科学家,管理者管理整个国家包括工厂,科学家继续研究各种新科技。

剩下的大部分人,一小部分是服务业从业者,其他都是没有工作的普通人,享受着各种服务。

这样的未来正是所有人都希望到来的美好时代,社会发展的终极目标,不过这个美好时代想要降临可能需要几十年,也有可能需要上百年,不知道我们是否会亲身感受到那个美好时代。”

在各路人士发表的言论中也夹杂一些对杨旭的恶言恶语,他们认为杨旭的言论不切实际,那样的未来场景是不现实的,未来若是没有人工作,这个世界将会崩溃。

不过这些对杨旭的恶言恶语没有引起多少反响,杨旭的言论毕竟是猜测,谁都可以有幻想有猜测,杨旭也可以有,你不能因为别人的幻想就发出恶言恶语。

虽然不知道杨旭的言论未来是否会实现,但是绝大多数普通人都是支持杨旭的猜测和幻想,他们希望那一天到来,在保持正常生活的情况下还不需要工作,这不正是所有人都期待的事情吗?

没有几个人知道,连国家有关部门都对杨旭的猜测进行一番研究推演,也仅仅是研究推演。

几天时间过去,关于“玩家群体”和“杨旭对未来猜测”的话题热度很快褪去,华夏国并因为“杨旭对未来猜测”而发生大的变化,毕竟那些太遥远,路还是要一步一步往前走,游戏行业也没有公司跟上星火游戏的脚步一起向第二世界的方向努力。

倒是有不少游戏行业的技术人才准备应聘星火游戏,为第二世界添砖加瓦,星火游戏的员工薪酬几乎是业界最高的,来到星火游戏还能追逐梦想,星火游戏已经成为游戏行业从业者最想要加入的公司。

第237章 巨震

第一届《全民电子竞技大赛》还在继续,上半月是线上海选赛和线上资格赛,下半月是郡级晋级赛,州级晋级赛在二月进行,全国决赛则放到三月份进行。

走进比赛场地,能够看到进入郡级晋级赛的参赛选手以年轻人为主,在5岁到25岁之间,几乎没有之上之下的年龄,实际上这也是《全民电子竞技大赛》主要参赛群体和关注群体,并且以男性为主,女性参赛选手小于十分之一。

换成《全民棋牌游戏大赛》,男女老少都有,参赛选手数量多,关注比赛的人更多,更容易形成全民话题。

电子竞技是一个年轻的项目,也是一个属于年轻人的项目。

一月份里,随着几大手机生产商发布可以上网的新型号手机,可以上网的手机成为民众更换手机时的首选,使得大部分新型号手机被抢购一空,连内置《叮叮》的手机也被民众购买走一些。

几大手机生产商的工厂和代工厂都在加班加点生产新型号手机,这时候其他的手机生产商也跟着发布可以上网的手机。

根据关注手机行业的专家分析,随着移动互联网推出,上网成为手机最重要的功能,可能日后所有的新手机都会增加上网功能,而不增加上网功能的新手机会被用户们抛弃。

每年的一月到四月是企业发布上一年度财报的时候,相当一部分企业在一月结束前就会将上一年度财报发布出来,游戏行业众多公司也是如此,没想到因为一系列游戏公司发布的5年度财报,引发整个游戏行业巨震。

作为当前游戏行业的老大老二,雷霆游戏和绿洲游戏先后发布上一年度财报:

5年雷霆游戏的营收为54亿,利润为亿,营收主要来源是家用机、掌机、游戏卡带、游戏周边销售,不过在家用机、掌机销售上雷霆游戏从来没有打算赚多少钱,利润极低,主要利润却是来自卡带销售分成、自身开发游戏销售和游戏周边。

换成4年,雷霆游戏营收高达65亿,利润破百亿达到02亿,将两个年度的营收和利润数据对比一下就能够看出来去年雷霆游戏业务量在不断下降中,营收只下降5%,但是利润下降高达37%。

5年绿洲游戏营收为47亿,利润74亿,营收和利润主要来源项目与雷霆游戏差不多。

而4年的绿洲游戏营收高达494亿,利润也有5亿,将两个年度的营收和利润数据对比一下就能够看出来去年绿洲游戏业务量也在不断下降中,营收只下降45%,利润下降却高达29%。

按照专家的估计,5年游戏产业产值将比4年提升至少0%,没想到游戏行业的两大巨头的营收和利润两个数据双双下降。

不单单是雷霆游戏和绿洲游戏,凡是发布5年财报的家用机游戏开发商和掌机游戏开发商,大部分公司的营收和利润都呈现不同程度下跌。

游戏行业的奇怪变化并没有让投资者们感觉到诧异,因为他们知道5年里游戏行业究竟发生了什么事情才导致整个5年度家用机游戏和掌机游戏领域的占整个电子游戏市场的纷纷大幅度下跌。

是网游,是星火游戏在5年里连续推出4款大火的网游,本来游戏产业产值不会增加的太快,但是随着四款大火的网游出现,才导致一些专家估计5年游戏产业产值将比4年提升至少0%。

大部分网游玩家都是从家用机游戏玩家和掌机游戏玩家转化过来的,他们在玩网游的同时依旧会玩家用机游戏和掌机游戏,但是玩家用机游戏和掌机游戏的时间少了,购买的两个类型的游戏数量也少了,导致家用机游戏领域和掌机游戏领域都在退步,只有电脑游戏领域在大步前进。

4年银河游戏的营收只有07亿,是雷霆游戏的六分之一左右,绿洲游戏的五分之一左右,但是银河游戏没有家用机项目和掌机项目,利润主要来源是游戏卡带和游戏周边,顺便4年年中《银河游戏平台》已经上线,使得银河游戏的利润率增加一大截,07亿的营收居然创造53亿的利润。

在雷霆游戏和绿洲游戏之后,银河游戏也发布5年度财报,5年银河游戏的营收高达23亿,与去年相比涨幅达到49%,利润居然增长到7亿,与去年相比涨幅高达34%!

如此高的利润增长幅度,可见随着《银河游戏平台》用户的增长,银河游戏将游戏销售的重心放到游戏平台上,销售数字游戏获得的利润更高。

也是借助互联网、《星火游戏平台》、《银河游戏平台》的发展,大部分电脑游戏开发商的营收和利润都有不同程度增长,重点是利润增长幅度比营收增长幅度更大,可见互联网电脑游戏平台对电脑游戏的重要性。

实际上从5年第一季度开始,根据几大游戏公司季度财报显示,雷霆游戏和绿洲游戏的营收、利润都有小幅度下跌,银河游戏的营收小幅度增长,利润大幅度增长,营收和利润的涨跌在股市有着明显的表现,股价跟着下跌或者上涨。

随着5年时间流逝,一个季度一个季度的财报发布,雷霆游戏和绿洲游戏的股价一直在下跌,银河游戏的股价一直在上市,等到现在5年度财报发布,雷霆游戏和绿洲游戏的股价下跌幅度陡然增加,银河游戏的股价上涨幅度也陡然增加。

许多投资者都想到一件事情,互联网还在继续快速发展,今年里星火游戏会推出新的网游,银河游戏也将推出自己的网游。

情况已经很明显了,投资者们迫不及待的抛售自己手中的雷霆游戏和绿洲游戏的股票,转而购买银河游戏的股票,有远见的投资者甚至在各大游戏公司5年度财报未发布之前就已经购买银河游戏股票。

当然,谁也没有忘记游戏行业另一个巨头星火游戏,利润比银河游戏营收都高,需要三家巨头加在一起的利润才能超过星火游戏,许多投资者、游戏行业从业者在心中已经将星火游戏排在游戏行业第一位。

营收很重要,但是利润更重要!

第238章 出乎预料

不单单是游戏行业,互联网、电信、手机等行业各大公司公布15年度财报后,公司股价都有不同程度的涨跌。

这时候,一个让人意外的公司也公布了15年度财报,这个公司互联网行业最大的企业——星火科技。

星火科技还是第一次公布财报,在众多关注星火科技的投资者来说,这件事有些出乎预料,又在情理之中,毕竟星火科技已经开始准备上市了。

星火科技发布财报,众多投资者都在仔细浏览着,几个数据一眼扫过,投资者一个个看愣了,作为互联网行业最大的公司,他们知道星火科技非常赚钱,而且星火游戏还将星火棋牌游戏大厅》送给星火科技,没想到除了星火棋牌游戏大厅》,其他业务的营收能力也非常恐怖。

15年度星火科技营收高达553亿,利润则为348亿,不提营收,只利润这一块,游戏行业三大巨头加在一起都不是星火科技的对手。

不过星火科技主要是互联网行业方面,应该给予互联网行业各大公司进行对比,银狐科技、新联网、九州在线、信讯网是仅次于星火科技的四大互联网公司,将四大公司的互联网业务营收加在一起要超过星火科技,但是将利润加在一起却不是星火科技的对手。

甚至于星火科技之后九大互联网公司的利润加在一起都不是星火科技的对手,星火科技的恐怖赚钱能力,赚钱多,利润还高。

按照星火科技公布的财报,投资者们知道星火科技15年度营收的主要来源,其中广告营收高达174亿,天天》会员155亿,开心农场》112亿,棋牌游戏71亿,宠物、人物秀、音乐网站等项目算在“其他”中,加在一起都达不到棋牌游戏的程度。

星火科技是最大的互联网公司,互联网宣传能力最强,广告营收多是正常的事情,其他互联网公司在广告营收上都比不过,星火搜索》、星火新闻》是广告业务营收主要来源。

实际上投资者们认为星火科技的广告营收应该更高一些,但是星火科技在接广告业务的时候会严查,将有问题的项目全部刷下去,反而其他互联网公司的广告业务审查条件比较低,甚至有些小互联网公司只要有广告业务就接,也不管之后会不会出现问题。

若是星火科技将审查标准降低,投资者们猜测星火科技的广告营收可能会突破300亿。

天天》会员营收155亿排在第二位,这个投资者们也没有多少意外,天天》活跃用户超过两亿,会员用户比例非常高,未来随着互联网用户的增加,天天》用户和会员用户数量也会增加爱,在会员营收上星火科技会赚的更多。

广告业务和天天》会员业务排在营收前两位,投资者们没有任何疑问,但是当去年8月10号推出的开心农场》以112亿营收排在第三位时,所有人都惊呆了,他们不敢相信开心农场》的营收如此之高。

将15年里上市的所有游戏按照营收情况做一个排行榜,排在第一位的绝对是开心农场》,排在第二位的肯定是三国杀》,红色警戒》、星际争霸》也会排在前十之列,热血传奇》上线时间比较晚,最多就是进入前二十。

虽然家用机游戏领域和掌机游戏领域在与电脑游戏领域的竞争中不断退步,但是不要小觑家用机游戏领域和掌机游戏领域,15年里可是有好几款游戏销量超过两千万,即便一款游戏的售价为一百元,那也是超过20亿的营收,只不过卡带游戏成本比较高,利润可能比不上热血传奇》。

开心农场》8月10号上线,到15年结束应该运营140天左右,一共营收112亿,平均每天赚8000万,看到这些数据,投资者们想到了开心农场》上亿的活跃用户,即便一人一天只在开心农场》上用掉一块钱,那也是一天一亿以上的营收。

小游戏大营收,开心农场》的可怕赚钱能力第一次展现在所有人面前,当然,想要赚钱,游戏内容和用户数量才是最关键的,游戏内容吸引人,星火科技的宣传能力足够强,为开心农场》吸引到如此多的用户,最终给出这么一张惊人的数据表。

若是给开心农场》换一个公司经营,即便是银狐科技,也无法达到140天112亿营收的地步,更不要说其他互联网公司。

开心农场》之后星火棋牌游戏大厅》营收排在第四位,这一点也是正常情况,作为比较早的业务,星火棋牌游戏大厅》营收能力所有人都了解,月活跃用户超过七千万,比赛前后活跃用户数量过亿,还有每年一次的全民棋牌游戏大赛》。

投资者们感觉开心农场》这种小游戏想要一直赚钱不可能,但是星火棋牌游戏大厅》中棋牌游戏是人们一直玩的,星火棋牌游戏大厅》将一直是星火科技营收的主力军之一。

“单单看星火科技的游戏业务,放到游戏行业中,在利润上恐怕仅次于星火游戏吧。”互联网有人对星火科技15年度财报发表一个评价,迅速获得数万点赞。

“星火游戏是最赚钱的游戏公司,那星火科技就是第二赚钱的游戏公司。”

“当互联网和游戏结合,一架可怕赚钱机器诞生了!更重要的是现在这架赚钱机器被杨旭掌握!”

广告业务、天天》会员业务、开心农场》业务、星火棋牌游戏大厅》业务吸引最多目光,不过宠物游戏、人物秀之类营收较低的业务也引起一些人注意。

电子宠物营收只有7亿,人物秀营收只有5亿,当然,两个业务都是下半年推出的,要是15年年初推出,营收都会过10亿,这两个业务放在星火科技中不算重要,要是放到其他互联网公司,可能就是支柱业务。

另外星火科技也有业务或者子公司出现亏损,不过放在星火科技恐怖营收面前,这点亏损都不算事,而且他们未来都有比较高的潜力。

星火科技发布的15年财报让投资者们心痒痒,他们对星火科技上市愈发的期待了。

第239章 年前年后

“营收553亿,利润348亿,星火科技势不可挡!”

“星火科技:最赚钱的互联网公司!第二赚钱的游戏公司!”

“互联网行业老大的实力:15年营收553亿利润348亿!”

星火科技发布15年度财报后,媒体们纷纷进行报道,甚至请专家对星火科技的营收和利润数据进行分析。

大概是星火科技赚钱赚的太多了,某些小媒体甚至互联网上一些言论都在黑星火科技。想要诱导用户。

“看吧,最赚钱的互联网公司,赚了好几百亿,羊毛出在羊很少,我们都是星火科技撸羊毛的羊。”

“那么高的营收,还不是从我们用户身上赚的钱。”

“感觉星火科技、星火游戏都是骗子公司,将我们的钱都骗走了。”

对于这些充满恶意的评论,只有少部分用户会反驳一下,其他大部分用户都是不搭理,他们都是星火科技、星火游戏的用户,他们亲身感受到两家公司提供的服务,只要让自己满意,多花钱又如何,平均下来一个月才几十块钱最多不超过一百块钱的消费罢了。

更何况星火科技、星火游戏两家公司赚了钱之后还会积极投入公益慈善,以及举办各种回馈用户的活动,比如全民比赛。

相比于谈论星火科技的营收和利润,互联网上探讨更多的却是星火科技上市后的市值,

以星火科技15年度348亿利润计算,互联网公司的市值基本上都是利润翻个几十倍来计算,正在衰退或者没有多少潜力的互联网公司翻的倍数少,快速发展并有着非常高潜力的互联网公司,最高能够翻个100倍。

星火科技的潜力高吗?肯定高,仅仅将利润翻个30倍,星火科技的市值就能破1万亿,市值1万亿的大公司,在华夏国绝对是巨无霸级别。

与1万亿有些关联的是银狐科技,接着电脑行业和互联网行业快速发展,银狐科技股价不断上涨,市值已经已经接近11000亿。

没有人敢确定星火科技的市值一定会超过银狐科技,若是星火科技加上星火游戏,那超过银狐科技的可能性就大大增加,两家公司的利润都超高。

有用户发表评论道:“等到星火科技上市,我们应该称呼杨老板万亿富豪啦。”

万亿富豪,这个词几乎从来没有用来称呼某个人,千亿富豪已经算是够高了,貌似随着星火科技上市,杨旭的“千亿富豪”头衔真的可以换成“万亿富豪”,成为唯一一位站在明面上的万亿富豪,所有财富都来的清清白白,没有任何问题。

以华夏国的实力,背地里肯定还有万亿富豪,只不过他们手中的财富“乱七八糟”,外人很难统计出来,杨旭的财富算是比较直白的。

千亿还是万亿都只是一个数字罢了,在人们眼中都是财富神话,在短短几年时间里就创作出如此多的财富,人们留下的是一声声惊叹,再无其他。

对于外界的反响,杨旭可没有关注多少,休闲时间玩玩梦幻西游》,一部分工作使用用来指导各个公司的事物,剩下的工作时间都呆在星火游戏这边,亲自参与到洪荒:龙汉初劫》的开发。

自从星火游戏和星火科技“分家”,杨旭将星火科技大部分事物都扔给黎雅楠,等到星火科技上市,只要星火科技没有发生大的问题,杨旭插手星火科技的可能性越来越小。

到时候杨旭若是缺钱了,就放出一些星火科技的股份,最终保留50%多一点的股份保证控股星火科技即可。

外界的反响对杨旭影响不大,反倒是星火科技的员工们沸腾起来,当初弱小的星火科技,居然在短短几年时间里走到今天这个地步。

星火科技赚钱多,员工们的待遇也在不断提高,奖金拿到手软,尤其是负责开心农场》的项目组。

连黎雅楠、徐振海等一众星火科技、星火游戏的中层、高层管理者们脑海中都闪过自己会获得多少星火科技股份,上市后值多少钱的话语。

很快,时间来到2月,2月上旬是正值春节期间,杨旭算是可以好好休息几天时间了,每天和杨阳、史青青一起打游戏,网游、电脑单机、家用机、掌机类型游戏都玩。

史青青算是将自己那已经离异的父母抛在脑后,反正他们也不管自己,史青青一直呆在中京这边不回去,杨母对史青青的感官非常好,除了学校宿舍,史青青一直住在杨家。

和杨旭、杨阳、史青青三人差不多,过年期间玩家们非常活跃,三国杀》、红色警戒》、星际争霸》、热血传奇》乃至星火棋牌游戏大厅》、星火游戏平台》的日活跃人数都创出新高。

不过不少玩家都在期待这个年快点过去,年后第一届全民电子竞技大赛》州级晋级赛就会开赛,相比于郡赛,州赛的影响力更大一些。

同时大家也都在期待着全国决赛的到来,看看最终21个比赛项目都有哪些人会取得冠军拿走数百万奖金,也看看会有哪些参赛选手会被电竞俱乐部签约成为职业选手。

自从追梦电竞成立后,杨阳的变化不小,虽然依旧迷恋游戏,但是他也将追梦电竞的事物放在心上,连杨父杨母都万分感慨,自己无法做到的事情让杨旭办成了。

曾几何时,杨父杨母想要杨阳少玩一点游戏,多用功学习,考上一个好大学再找一份好工作,他们以后就会不会再管杨阳玩游戏的事情,但是杨阳对此置若罔闻。

杨旭让杨阳做出改变确实在推出“电子竞技”和给予杨阳一家电竞俱乐部的基础上,要是在以前,杨家根本做不到这一点,现在,对于杨旭来说只是一件比较轻松的事情。

过年前绝对是杨旭一年中最轻松的几天时间,过年那一天和年后的那几天,杨旭就比较忙碌,他需要给一些人亲自打电话拜年,也有一些人打电话给杨旭拜年,杨旭可无法做到将手机关机了事。

第240章 公测在即

“这里是第一届全民电子竞技大赛》比赛现场,现在进行的是三国杀》单人赛项目全国总决赛,由中州参赛选手任乐对阵青州参赛选手胡雨华,获胜者将拿走高达650万冠军奖金!

哇,最后一击,比赛结果出来了,是中州参赛选手任乐战胜青州参赛选手胡雨华夺得冠军,独揽650万冠军奖金。

青州参赛选手胡雨华惜错一步获得亚军,但是他也获得高达330万的亚军奖金!”

时间进入到16年3月份,随着第一个比赛项目决出最后的冠军,之后时间里其他20个项目依次决出冠亚军,将第一届全民电子竞技大赛》数亿奖金全部分配出去。

虽然第一届全民电子竞技大赛》结束了,但是比赛的影响力久久未散去,不知道有多少电子游戏玩家和非电子游戏玩家被第一届全民电子竞技大赛》所影响,准备参加之后的电竞比赛,向着冠军和奖金发起冲击。

“我不喜欢踢足球,也不喜欢打篮球,我喜欢玩电子游戏,我的梦想是成为电子竞技职业选手,站在最高的领奖台上。”

“感谢杨老板的努力,我们玩家终于了梦想,电竞职业选手就是我们的梦想我们的追求,我们会为此而努力,就算我的天赋不足以让我成为电竞职业选手,有机会我也会参加各种全民比赛,重在参与嘛。”

“通过玩游戏得到数百万奖金,我总以为自己在做梦,但这一切都是真的,我希望我自己有一天也能够打游戏得到数百万奖金。”

媒体们的采访让玩家们将自己心里的想法纷纷表达出来,一年时间过去,电子竞技在玩家群体中越加的深入人心,甚至是在电子竞技的影响下,相当一部分只玩家用机游戏和掌机游戏的玩家决定尝试尝试电脑游戏。

而在第一届全民电子竞技大赛》上取得成绩的参赛选手们,相当一部分人选择与电竞俱乐部签约,准备打职业比赛,当然,也有一部分参赛选手不打算打职业比赛,以后只打打全民比赛,即便职业比赛奖金更多,但是他们不愿意被电竞俱乐部束缚。

15年9月末,整个华夏国一共有23家正规电竞俱乐部,到了16年3月,正规电竞俱乐部的数量已经高达58家,58家电竞俱乐部,超过一千名电竞职业选手,已经足够支撑起电竞职业比赛。

所有电竞俱乐部和电竞俱乐部棋牌电竞职业选手都在等待,等待红色警戒》和星际争霸》职业比赛到来,第一个红色警戒》和星际争霸》职业比赛的比赛总奖金都高达一亿,冠军奖金更是高达数千万,是全民比赛中单项比赛冠军奖金的数倍。

第一届全民电子竞技大赛》结束后,星火游戏和电竞协会纷纷公布红色警戒》和星际争霸》的第一个职业比赛的开赛时间,都在四月份,各大电竞俱乐部的职业选手们都在积极准备着。

倒是银河游戏这边三款游戏的职业比赛还没有公布,关注银河游戏的玩家们都知道银河游戏在等待特种兵》、三国风云》、陆战之王》三个系列的网游面世,只有网游才能真正推动电子竞技的发展,才能拿出高额奖金,电脑联机游戏还是差了一些,活跃玩家数量赶不上,营收也不及。

想要等待银河游戏举办的电竞职业比赛,恐怕还要等待下半年,有意思的是,特种兵》、三国风云》、陆战之王》三个系列的网游都已经开发到最后的阶段,不过以银河游戏目前的情况来看,似乎银河游戏没有推出内测版本的想法,打算直接公测。

对于一款网游来说,推出内测版吸引玩家参与内测主要有两个好处,一个是让玩家参与到寻找修复游戏漏洞,第二个则是对游戏提前进行宣传。

特种兵》、三国风云》、陆战之王》三个系列都有着庞大的玩家群体,用内测进行宣传没有多少必要,再加上银河游戏打算早一点让三款网游面试,也就没有内测的想法。

穿越火线》和梦幻西游》为期两个月的内测早已经结束,在第一届全民电子竞技大赛》的最后阶段,穿越火线》已经为公测进行各种宣传,只不过规模略小一点,没有去抢占全民电子竞技大赛》目光。

直到第一届全民电子竞技大赛》正式结束,星火游戏立即加大对穿越火线》的宣传,穿越火线》可是星火游戏推出和银河游戏的特种兵》系列打擂台的重要游戏,也是星火游戏第三款竞技网游,可见星火游戏对穿越火线》的重视程度。

星火游戏网》和星火游戏平台》是穿越火线》重点宣传区域,在星火搜索》上搜索“射击”、“枪械”之类的内容,穿越火线》官网也会出现在第一页中,甚至根据星火数据提供的数据信息,星火科技向天天》中一部分喜欢射击类游戏的用户推荐穿越火线》。

还有之前内测阶段星火游戏对穿越火线》的宣传,穿越火线》已经吸引到相当多的玩家注意。

更重要的是银河游戏特种兵》网游上线日期未定,而且特种兵》系列推出的联机游戏都是重竞技,大半玩家很难长久坚持下去。

与之相反,穿越火线》重竞技也重娱乐,独特的生化模式让玩家们感受到别样的乐趣,玩家们在打各种竞技模式累了,可以玩玩生化模式,实际上在内测阶段,玩家们玩生化模式的时间要长于各种竞技模式。

相当于一部分玩家,就是被穿越火线》的各种娱乐模式所吸引,他们没想着打穿越火线》的电竞比赛,他们只是单纯的想玩穿越火线》,娱乐娱乐。

这样的玩家主要是那些手残党,却偏偏对射击类游戏敢兴趣,生化模式对技术的要求性不高,玩家随便拿把枪,聚集到一个点一首,看着僵尸直接打即可。

【珩毅当初玩穿越火线时就是从生化模式开始,习惯了,才尝试其他模式】

第241章 生化!生化!

就在《穿越火线》即将公测的时候,一件意外的事情发生了,银狐科技竟然联合雷霆游戏、绿洲游戏联合推出《银狐游戏平台》。

看到这一幕,玩家们算是明白为什么有好长一段时间没有在《星火游戏平台》和《银河游戏平台》上看到专制成电脑版的家用机游戏和掌机游戏。

“重磅推荐!《银狐游戏平台》火爆来袭!这里有最全的家用机游戏和掌机游戏。”

“银狐科技和雷霆游戏绿洲游戏签署独家协议,今后转制成电脑版的家用机游戏和掌机游戏只会登陆《银狐游戏平台》。”

“银狐科技大手笔,联合雷霆游戏绿洲游戏对抗星火游戏和银河游戏。”

“银狐科技插手游戏行业,新的战斗即将打响。”

看着线上线下对《银狐游戏平台》的宣传报道,不少玩家选择下载《银狐游戏平台》,这些玩家主要是电脑游戏玩家,不过他们对家用机游戏和掌机游戏也感兴趣,只是他们没有购买家用机和掌机,玩电脑转制版成为最好选择。

短短时间内《银狐游戏平台》就拥有数百万用户,并获得不低的营业额。

看着自己努力的成果,《银狐游戏平台》项目部充满笑容,虽然无法击败《星火游戏平台》和《银河游戏平台》,但是现在对于《银狐游戏平台》来说是一个非常好的开始,《银狐游戏平台》需要一步一步积攒实力,然后向跑在前方的两个游戏平台发起挑战。

对于《银狐游戏平台》上线,星火游戏和银河游戏只是给予一点关注,重视度并不高,是有电脑游戏玩家为了玩一些家用机游戏和掌机游戏下载《银狐游戏平台》,这个玩家群体人数并不多,他们也不是彻底抛弃《星火游戏平台》和《银河游戏平台》。

《星火游戏平台》上网游已经是主力,《银河游戏平台》正准备将网游当成主力,之后才是电脑单机游戏,转制成电脑版的家用机游戏和掌机游戏的作用已经大大减小。

3月17号,周六,中午12点整,《穿越火线》正式开启公测!

内测可无法和公测相比,内测阶段《穿越火线》只有九个大区九组服务器,现在《穿越火线》公测,星火游戏直接推出九十组服务器,九十个大区,其中八十一个大区是每个郡一个大区,剩下的九个大区是每州一个大区。

除了这九十组服务器,每个州还有排位赛服务器,如此数量服务器,完全可以容纳五百万玩家同时在线,若是有需要,还会再增加服务器。

《穿越火线》不像《热血传奇》这样打怪升级的游戏,玩家没有必要游戏公测够第一时间就进入游戏,不过依旧有相当多的玩家守候在电脑前,准备快点进入游戏进行体验。

玩过《特种兵》系列的玩家能够很快上手《穿越火线》,两者的操作模式差不多,当然,这不是《穿越火线》在抄袭《特种兵》,而是在《特种兵》系列更早的时候有一款非银河游戏开发射击类电脑游戏,这款游戏成为射击类游戏的标准。

正值周末,玩家们的空闲时间比较多,当灰色的按钮亮了起来后,数十万玩家第一时间涌进游戏。

有内测玩家快速点开商城购买武器装备背包,然后选择频道创建房间开始游戏。

有公测新玩家一点点的摸索着游戏,点开这个按钮看看,再点看那个按钮看看,等到进入第一局游戏时间,可能有玩家已经结束第一局游戏。

也有不差钱的玩家,看到商城中好看的武器皮肤直接买下来,然后拿着炫彩的武器进入游戏对战,引得众多玩家关注,纷纷打字想要交换武器。

大部分玩家对生化模式最有兴趣,玩的第一局游戏基本上都是生化模式,到处生化模式的房间,生化模式的各个地图都展露出来。

有枪战老手在生化模式中大杀四方,有内测玩家主动被感染成为僵尸去抓其他玩家,也有萌新玩家拿着枪站在原地不动弹,不知道下一步该做些什么,然后被僵尸挠了自己变成僵尸,吓了萌新玩家一跳。

好在萌新玩家们在尝试玩了几次后很快便了解游戏的操作方式,正式开始游戏。

“生化模式果然爽,我买了一把机枪,一梭子100发子弹,一个僵尸根本近不了身就被我打死了,要是选择一个合适的地点,甚至能够抵挡两个以上的僵尸。”

“还是变成僵尸有意思,走位,走位,然后一挠,又一个人类加入我方阵营。”

“感觉《穿越火线》比《特种兵》有意思,不知道《特种兵》网游有没有创新,要是没有创新,我以后就玩《穿越火线》了。”

很快,游戏评论区中留下众多玩家的好评,《穿越火线》在线人数不断升高,到了中州时间的晚上,在线人数已经突破一百万。

第二天到来,看着《穿越火线》公测24小时的数据,银河游戏的高层们都皱起眉头,《穿越火线》的用户人数上涨的太快了,虽然不知道具体营收数据,不过进入游戏中玩几把就能够看到好多付费玩家拿着不同外观的武器。

但是皱眉头也没有用,银河游戏只能期待《特种兵》网游上线后击败《穿越火线》,至于用手段抹黑《穿越火线》,这种事情银河游戏不会干,星火游戏更不会干,作为游戏行业的巨头,他们终究还是要以游戏质量来定胜负。

只是《特种兵》网游的画面质量和《穿越火线》差不多,《穿越火线》又在娱乐方面胜了一筹,恐怕《特种兵》网游依旧要将重点放在竞技上。

《穿越火线》的火爆让负责该游戏的第七开发部的员工们都露出笑脸,游戏拿出好成绩,他们的才会有奖金,看着好几个部门的员工拿出那么多奖金,他们非常眼热,现在终于轮到自己了。

徐振海看着《穿越火线》的火爆起来也是非常高兴,之前四款网游的成功已经让星火游戏成为最赚钱的游戏公司,就算《穿越火线》失败了也不要紧,不过能够成功更好。

第242章 数字机

众多喜欢射击类游戏玩家在尝试穿越火线》后便止不住喜欢上穿越火线》,成为穿越火线》的忠实玩家。

目前玩家们主要是将穿越火线》与推出快两年时间的特种兵4》这款电脑联机游戏进行对比,毕竟特种兵4》在穿越火线》上线前都是最火爆的电脑射击类游戏。

原本特种兵》系列游戏的忠实玩家非常多,他们都在期待特种兵》系列的网游推出,不过在看到互联网上穿越火线》的宣传广告,和其他玩家对穿越火线》的好评,他们才下载穿越火线》试玩,然后,嗯,真香!

穿越火线》的娱乐模式只是吸引玩家的一个方面,在其他方面还有许多吸引玩家的地方。

比如更好的画质、音效,比如网游让玩家们更加轻松和好友一起与敌人战斗。

特别是战斗时的场景,特种兵4》的玩家在打死一个敌人后,画面上只是一个小小的显示,但是放到穿越火线》这边,一旦打死一个敌人,屏幕上就会有比较明显的显示,给玩家一种荣耀感。

爆头!双杀!三连杀!高手在此!杀敌如麻!势不可挡!天下无敌!超神!

作为一个本体免费道具收费的游戏,穿越火线》也给玩家们更多的选择,一款武器多种皮肤可以选择,玩家角色的衣服也可以任意装扮,显示出自己的个性。

另外游戏中能够创建战队,玩家们以战队为单位打战队赛,还可以进入排位赛服务器与一个大州的玩家们一起论一个高下。

穿越火线》和特种兵4》这么一对比,赫然发现穿越火线》超出特种兵4》太多太多,原本活跃人数渐少的特种兵4》变得更少了。

不过也有一批忠实玩家在坚持玩特种兵4》,他们在期待特种兵》系列网游面世,他们希望自己期待、支持、喜欢的特种兵》网游能够击败穿越火线》。

不管怎么说,每一天过去,穿越火线》的玩家数量都在暴涨,同时给星火游戏带来更多的营收。

看到穿越火线》如此火爆,各家电竞俱乐部纷纷成立穿越火线》分部,先期从特种兵》调集人员过去。

有一点需要注意,虽然电竞协会没有明确指出,但是电竞职业选手最好不要同时参加两款相同类型的游戏的比赛。

也是因为穿越火线》公测,连刚刚上线没多久的银河游戏平台》在玩家中的影响都小了一点。

穿越火线》刚刚公测几天时间,一件事情引起杨旭的注意,绿洲电子即将召开新产品发布会,将要推出一款新的随身听,按照绿洲电子的话语“它将是一款划时代的产品!”。

杨旭感觉,这款划时代的产品可能就是平行世界里的“mp3”,也是未来公司即将开发完成的产品。

不管是“mp3”机,还是磁带播放机,又或者是光盘播放机,实际上它们都有同一个名字——随身听,随身听本意是携带型袖珍播放机。

随着互联网的诞生和网速的提高,人们能够通过互联网听过,数字音乐由此产生,当盗版音乐网站倒闭,星火音乐网》、银狐音乐网》、音乐之家》三大正版音乐网站诞生,不到半年时间里,三大正版音乐网站的用户已经过亿。

数字音乐和实体音乐相比有方便之处,也有不便之处,最麻烦的地方是数字音乐只能在电脑上听,而电脑无法随身携带,用户们早就在期待一种新的随身听诞生,能够将数字音乐放进去。

未来公司是第一家投入新随身听开发的企业,绿洲电子是第二家,在绿洲电子之后,也有几家科技公司在开发随身听,如今绿洲电子开发的新随身听即将上市。

“mp3”实际上是平行世界音频压缩技术,现实世界也有类似压缩技术,只不过名字不同,未来公司这边有给“mp3”机取一个名字,不过绿洲电子先发布新随身听,恐怕未来公司需要按照绿洲电子来,姑且将新类型的随身听称之为“mp3”机。

与磁带机和光盘机相比,磁带机和光盘机的缺点就是“mp3”机的优点,“mp3”机由于音乐是存储在固态的闪存中,没有了机械传动部分,就不怕因为物理碰撞引起的振动,并且在外形设计上也没有了光盘尺寸的限制,可以随心所欲的设计出又小巧又酷的造型。

另外与光盘机相比,“mp3”机还有一个很大的优势在于其“录音”过程,只需把音乐文件从计算机上简单复制过来即可,换言之,录音时间比实际播放时间短得多,只需几分钟就能得到相当与一张光盘长度的音乐,再加上“mp3格式”音乐的“片源”互联网上到处都是,这可是光盘机忘尘莫及的。

不过“mp3”机也有一个致命伤——音质太差,这一点对于普通用户来说无所谓,不过对于那些真正的音乐爱好者来说就是一个明显的缺点。

很快,绿洲电子的新产品发布会到来,发布会上还出现银狐音乐总裁和音乐之家总裁,银狐音乐有绿洲音乐的股份出席发布会没问题,音乐之家总裁出现在发布会上这就有点意思了。

实际上绿洲电子还打算邀请星火音乐的人,不过未来公司开发数字机已经传出来,绿洲电子和未来公司已经是竞争对手,乱七八糟的关系下来,绿洲电子放弃给星火音乐发送邀请。

发布会上绿洲电子正式推出一款数字机——魅音一代,只有成年人手掌大小,重65克,非常轻巧,机器上有一个小小的黑白屏幕,播放时可显示音轨、播放时间,可编排播放顺序,支持低音/中音放大,电池状态检测和显示,依靠2个镍氢电池也能维持8小时播放。

魅音一代的售价比较高,588元。

看到绿洲电子推出的魅音一代,杨旭感觉未来公司稳了。

第243章 铸造大师

未来公司的数字机发布会要在半个月后,在发布会之前,星火游戏的又一款网游《梦幻西游》也要公测了。

星火游戏对《梦幻西游》的宣传一直没有停下,在《穿越火线》公测一个星期后,《梦幻西游》的宣传力度陡然增加,让更多的玩家知道有这么一款回合制网游即将公测。

回合制类型的游戏一直都是一部分玩家最钟爱的类型,没办法,谁让他们是手残党,只有回合制这种不需要手速的游戏适合他们玩,所以在《梦幻西游》内测时吸引一大堆手残党关注。

《梦幻西游》可不单单好似回合制游戏这么简单,反而《梦幻西游》的游戏内容非常丰富,同为大型多人在线角色扮演游戏,《梦幻西游》的游戏内容要比《热血传奇》多不少,仅仅是玩家自己打造装备、炼制药品这一点,就让万千玩家为之感慨。

“《梦幻西游》在《热血传奇》的基础上向真正的游戏世界更近一步了!”

当然,最自由的还要数《侠客行》,游戏内容更丰富,可惜《侠客行》只是一款文字游戏,游戏内容再丰富,玩家数量也比较有限。

对了,自从移动互联网推出,星火科技这边一连推出好几款基于移动互联网的文字网游,没有进行多大宣传,不过已经拥有超过十万日活跃玩家,每款游戏月费只有五块钱,再算上流量费分成,一个月收入能够超过一百万,算是为游戏部门的员工增加一笔奖金。

从《梦幻西游》开始内测,不少内测玩家就自发的为《梦幻西游》进行宣传,可见他们对《梦幻西游》爱的有多深,希望自己的好友能够与自己一起玩《梦幻西游》。

一定程度上,关注《梦幻西游》的玩家比关注《穿越火线》的玩家还要多,甚至玩家群体中占据比例很小的女性玩家也被《梦幻西游》的画面和操作方式所吸引,没办法,和男性玩家一比,大部分女性玩家在操作显得比较笨拙。

3月30号,《梦幻西游》公测日到来,百万玩家已经坐在电脑前等候着。

“《梦幻西游》终于公测了,已经等了好几个月时间。”

“手残党的我只能玩玩回合制游戏了,幸好星火游戏开发一款回合制的网游。”

“听说星火游戏为了让《梦幻西游》有更好的游戏体验,单独为《梦幻西游》增添最好的服务器,不愧是星火游戏,愿意为我们玩家着想。”

“我决定了,我要成为一个铸造大师,打造出游戏中最好的武器,听说内测的时候一把好武器卖出几千块,现在公测了,一把武器会不会卖出上万,要是我能够打造出这么一把武器,绝对是赚了。”

“已经放弃《热血传奇》了,每天和一帮兄弟打架很爽,可是玩起来真是累呀,每天在线时间超过12个小时,《梦幻西游》每天玩几个小时做做任务完事。”

……

在玩家们的期待中,《梦幻西游》公测时间到来,当进入游戏的按钮由灰变亮,他们立即点击鼠标进入游戏。

有认真的玩家在游戏公测前认真上官网了解游戏内容,在进入游戏的第一时间立即注册号帐号,选择自己的种族职业;有刚刚知道游戏的玩家在没有了解游戏的情况下进入游戏,一点点摸索游戏;也有内测玩家以更快的速度进入游戏,已经开始做任务。

在《梦幻西游》公测的时候,不少游戏行业从业者都在感慨着,星火游戏为游戏领域增加网游这个类型,已经一年多时间过去了,市面上六款网游都是星火游戏推出的,《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》、《穿越火线》、《梦幻西游》。

六款网游,每一款网游都有数百万甚至上千万的玩家,单单是这玩家数量,就能够知道六款网游都为星火游戏带来恐怖收益,仅仅是前面四款网游,就将星火游戏推上15年度最赚钱的游戏公司,现在又有两款网游公测。

已经不需要其他猜测,在游戏行业从业者看来,网游是真的非常赚钱,一款单机游戏的生命周期非常短,短则一周半个月,长则几个月,但是一款网游能够获得好几年时间,更是能够赚好几年钱。

即便一款网游一年只能赚10亿,生命周期只有五年时间,那么这款网游也相当于五款大作,这么一款网游足够让一家中型游戏公司吃五年时间,这就是网游的优势,单机游戏实在比不了。

许多玩家都在说星火游戏能够为了梦想投入超过十亿资金去研发一款史无前例的游戏,一旦成功,将是游戏行业新的巅峰,为什么其他游戏公司不能像星火游戏这般去尝试一下。

对此游戏行业从业者们也是非常无奈,为了梦想投身游戏行业的人可不少,但是想要让他们像星火游戏那样去做根本不可能,梦想他们也有,关键是他们没钱呀,有那个公司愿意每年投入几亿资金去研究一个很大可能会失败的项目,很少很少。

游戏行业出了星火游戏这么一个公司,以至于给外界看来游戏行业都是暴利,真实情况却是游戏行业的竞争力在不断增加。

大部分小型游戏公司,一旦一款游戏上市后没有销量,可能这家公司很快就会破产倒闭。

一部分比较靠后的中型公司,一旦一款游戏上市后没有销量,这家公司也会伤筋动骨,要是一连两款、三款游戏都失败,下一步就是破产倒闭的结局。

星火游戏追逐的梦想只有雷霆游戏、绿洲游戏、银河游戏这样的巨头才能玩得起,连接近巨头之位的几家游戏公司也不敢做出这样的举动,除非星火游戏的计划有很大的成功几率。

星火游戏在网游方面的成功是星火游戏的成功,接下来巅峰游戏的《江湖》很快就会公测,银河游戏的网游很快也会公测,要是这两家公司都成功了,那众人心中最后一丝不安都会消去。

第244章 成功的产品!

梦幻西游》公测,百万玩家疯狂涌入游戏,连杨旭也正式抛弃热血传奇》投入梦幻西游》阵营。

作为时间收费的游戏,可见随着玩家数量暴增,梦幻西游》会给星火游戏带来丰厚收益。

实际上不管是穿越火线》公测还是梦幻西游》公测,都对星火游戏去年推出的四款网游造成一定影响,一部分玩家流失转投穿越火线》和梦幻西游》。

但是总体上来说,从四款网游到六款网游,网游玩家群体的数量在不断增多,那些从来不玩电脑游戏的家用机游戏玩家和掌机游戏玩家在新推出的网游的吸引下,尝试玩一下网游,很快便被吸引住。

甚至于通过电子竞技吸引不玩游戏的玩家和非电脑游戏玩家,通过梦幻西游》吸引一些女性玩家。

梦幻西游》公测只是在玩家群体中产生反响,即将到来的未来公司新产品发布会在华夏国产生更大影响。

已经有确切消息表明未来公司的新产品也是一款数字机,甚至于未来公司的数字机立项时间还要早于绿洲电子,只是在随身听这一方面未来公司的几乎要比绿洲电子差一点,所以数字机成品的时间要晚一点。

并且未来公司表示,相比于绿洲电子推出的数字机,未来公司推出的数字机才是划时代产品。

再加上杨旭会出席产品发布会,未来公司的新产品未推出便成为热门话题。

在过去半个多月时间里,绿洲电子的魅音一代数字机已经发售,小巧的机身和可以从互联网下载歌曲成为魅音一代数字机最大卖点,吸引大批数字音乐用户关注和购买,产品已经断货。

不过魅音一代数字机也有不少缺点,比如魅音一代数字机使用的闪存,容量很小,几首歌就装满了,在音乐爱好者耳中,他们能够感受到数字机的音质不如光盘机,等等。

魅音一代数字机是有不少缺点,不过优点也很明显,卖断货更是说明魅音一代数字机的火爆,当然,其中也有绿洲电子备货少的缘故,他们也担心数字机不被用户认可。

绿洲电子的工厂正在加班加点生产魅音一代数字机,未来公司却即将召开新产品发布会,同样是数字机,使得绿洲电子将目光放到未来公司身上。

当新产品发布会召开的那一天到来,当彩虹系列第一款数字机出现在舞台上,让总裁崔成益亲自念出彩虹一代数字机时,全场震动!

直接将魅音一代数字机与彩虹一代数字机进行对比:

体积上,彩虹1体积略大一点,不过彩虹1增加的是厚度,反而在长宽上比魅音1小一点,一只手可以轻松握住;

外形上,彩虹1拥有比魅音1更加时尚的外观,更重要的是,相比于只有黑白两色的魅音1,彩虹1拥有七种颜色供用户挑选,不愧是彩虹系列。

操作上,魅音1大部分使用可以一手进行全部操作,但是彩虹1独特的选曲盘,只需一个大拇指就能完成进行机械操作,这是非常独特和人性化的操作方式!

硬件上,魅音1采用的闪存,容量较小,一次只能存储几首歌,彩虹1使用的却是硬盘,一次可以储存数百首歌曲。

音质上两款数字机都差不多,唯独一点,因为采用硬盘,彩虹1的售价比较高,已经破千达到1288元。

发布会现场中已经入手魅音一代的记者看到未来公司发布的彩虹一代,心中几乎都产生一些后悔心理,他们感觉彩虹1比魅音1更好,单单是容量这一点,魅音1那点容量只能存几首歌,一个循环只是十几二十分钟的事情,虽然彩虹1更贵,但是他们更愿意选择容量大的彩虹1。

一款成功的产品!一个成功的发布会!

当然,彩虹1的成功离不开杨旭指导,要不是杨旭点出几个关键之处,恐怕彩虹1和魅音1会是差不多的产品。

当彩虹一代数字机发布会结束后,通过媒体们的报道,彩虹一代数字机迅速火遍全国,相当大的一部分原本准备购买魅音1的用户已经放弃想法,准备花更多的钱去购买彩虹1。

前者售价588元,后者售价1288元,价格翻了一倍,不过对于有工作的人都能够承受得起这个价钱,反而学生党要好好思考。

“看数据信息显示,彩虹1的体积要比魅音1大一点,怎么光看图片我感觉彩虹1的体积更小一点,应该是魅音1正面面积太大了吧。”

“我喜欢那款粉色的,不管了,这个月的零花钱不多,但是我也要买一部彩虹1。”

“就凭彩虹1的大容量,我肯定选择彩虹1了,魅音1的容量实在是太小了,存几首歌有啥用。”

“没有对比就没有伤害,现在彩虹1出现,感觉魅音1要扑街了。”

……

彩虹一代数字机即将发售,有不少用户担心彩虹1像魅音1那般备货较少很快就会卖断货,赶紧在发售日到来之际赶个早,到彩虹1销售地点等待着。

“给我一部粉色的。”

“我要一部黑色的。”

“蓝色的”

面对顾客的抢购,一个又一个销售点的彩虹1销售一空,赶紧打电话要求供应商发货,最后电话都集中到未来公司这边。

彩虹一代数字机的备货肯定要比最初发售的魅音一代数字机的备货要多,但是以现在的情况看,彩虹一代数字机的备货恐怕坚持不了几天时间。

先是有正版音乐网站出现提供音乐下载服务,再是绿洲电子第一个推出数字机,有了话题度,也吸引很多用户,之后未来公司推出彩虹1,和魅音1一对比,外观时尚容量还大的彩虹1比魅音1好太多了,随即有购买数字机想法的用户纷纷选择购买彩虹1。

绿洲电子新一批魅音1已经送到销售点,这一次却不再有之前送货后就被抢购一空的场面,连囤货的黄牛都早早将手中的魅音1低价卖出,转而囤积彩虹1。

【mp3内容缩减】

第245章 音乐手机

在彩虹一代数字机发布会结束后的一个星期时间里,杨旭多次往返江淮郡,在确定彩虹一代数字机成为爆款产品,数字机业务即将成为未来公司支柱业务后,杨旭召集未来公司高层定下未来公司下一步动作。

自从杨旭入主未来公司后,未来公司已经推出多款产品,先是刀片式服务器,再是游戏电脑,然后是最近的数字机。

在刀片式服务器的带领下,服务器业务已经成为未来公司的支柱业务,在刀片式服务器领域,各大服务器生产商都推出自己的服务器,虽然技术上与未来公司有一定差距,但是在价格上有一定优惠,吸引不少企业购买。

不过未来公司依旧占据刀片式服务器领域市场份额的50%以上,为未来公司带来大量收益,能够为未来公司的其他项目提供充足的研发资金。

游戏电脑推出时间只有几个月,刚刚推出时有不少话题度,销量不算高,不过随着第一届《全民电子竞技大赛》成功举办,以及网游的发展,以自由空间网苑为首的高端网吧开始采购游戏电脑以吸引顾客,许多电脑游戏玩家在添置新电脑时也将游戏电脑作为首选。

使得曙光一代游戏电脑销量节节攀升,引得几家电脑开发商关注游戏电脑项目。

最近大火的彩虹一代数字机更不需要说多少,另外还有为星火数据提供的顶级服务器,这一项上没有赔钱也没有赚多少钱,只有不赔钱就好。

不管是刀片式服务器还是游戏电脑又或者数字机,未来公司都会继续研究下去,每年推出一代产品,这三个项目都是目前未来公司的重要业务。

实际上单单是这三个业务,未来公司就算是重新崛起了,不过杨旭不满足,未来公司的高层们也不满足,他们都想要让未来公司攀登新的高峰。

都是同一个老板,全资控股,星火科技一年营收553亿利润34亿,上市后市值可能会破万亿,星火游戏一年的利润预计也超过200亿,去年未来公司的利润才多点,未来公司的高层们谁不希望未来公司成为下一个星火科技。

会议上,杨旭给未来公司指出一个新的发展方向——手机业务。

在会议室中,未来公司的高层们看到一部神奇手机的设计图,杨旭为它名为“智能手机”,这部智能手机要能够达到电脑的一部分功用,听到杨旭的猜想,他们知道,一旦这智能手机面世,绝对会引起手机行业地震,未来公司可以凭借智能手机成为最大的手机开发商。

不过这部智能手机的技术非常高,以未来公司的技术实力是无法完成的,就算是目前所有手机开发商联合起来也无法开发这智能手机,智能手机的许多技术还在研究室中,硬件、通信技术等等都是需要发展的重点,也不担心被泄露出去。

所以这智能手机只是杨旭给未来公司手机业务定下的一个未来目标,接下来杨旭又给未来公司手机业务定下第一个目标——将手机和数字机融合到一起!

现在的手机和数字机都是差不多大,不过手机以通话为主,数字机以听音乐为主,要是将二者融合起来,会使得新手机体积增加不少,这是不可取的,融合数字机的手机必须在体积上没有多少变化。

这就是杨旭为未来公司定下的新项目,音乐手机,在研究音乐手机的同时,未来公司也要为以后的智能手机做准备。

不过未来公司从来没有涉及到手机业务,从头开始研究手机太麻烦,最好是能够收购一家手机公司融入到未来公司中,让未来公司增加研发手机的能力。

有小型手机公司,市值才几个亿,这种手机公司就是一个组装厂,根本没有多少价值,有大型手机公司,市值过千亿,价值比未来公司都高,未来公司可没有那个资金去收购。

以未来公司的情况来看,连收购一家市值几十亿的手机公司都费劲,不过未来公司比较收购一家有一定技术实力的手机公司,为此杨旭准备为未来公司注入50亿资金。

反正未来公司的股份都在杨旭手中,注资的事情比较简单,另一边星火科技和星火游戏在5年的收益都超高,还上欠银行的钱,手中还有上百亿资金,并且每天手中的资金都在以亿为单位增长。

简单的说就是杨旭现在不缺钱,给未来公司注入50亿没有任何问题,只不过等星火科技上市后,杨旭再从星火科技抽调资金就麻烦了。

是杨旭入主未来公司,为未来公司增加一个个成功的新项目,让未来公司重新崛起,现在未来公司要进入一个全新的领域,未来公司的高层们一致表示听从杨旭的命令,会议上崔成益直接表示,会议结束后,会对一些手机生产商进行考察,选择合适收购的手机生产商。

不少媒体对于未来公司在数字机上的成功也是感慨万分,连绿洲电子都被未来公司击败。

“未来公司能够崛起只有一个原因,那就是杨旭!”

“刀片式服务器,游戏电脑,数字机,未来公司以后还会为我们带来什么新产品?”

“绿洲电子不敌未来公司,未来公司称霸数字机领域!”

“焕发新春!只因他多了一个新的领头人。”

显然,媒体们都将未来公司能够重新崛起的原因放到杨旭身上,不过这才是正常的事情,杨旭已经拥有星火科技星火游戏两家收益恐怖的公司,能够带领未来公司崛起很正常,要是杨旭在未来公司上失败,反而是一件非常有意思的事情。

要知道自从杨旭开始创业,失败的事情很少很少,连当初被银狐科技击败的网址导航网站项目都在之后的浏览器和搜索引擎战争中重新击败对手。

当用户们都去选择彩虹放弃魅音的时候,绿洲电子这边也是头疼了,他们当初也考虑过用大容量硬盘,不过成本会大增,担心用户不接受,所以才使用闪存,没想到用户们现在会花更高的价格购买彩虹,甚至还有购买时间短的用户退货。

数字机是一个好项目,这是绿洲电子确认的事情,既然暂时闪存无法得到用户们的认可,那就再开发硬盘版的数字机,绿洲电子不会放弃数字机。

第247章 孤注一掷

巅峰游戏,看着最近一个月时间里接连上线的穿越火线》和梦幻西游》都获得数以百万计玩家,冯嘉良、林超、王新勇三人的心都火热起来,似乎他们已经看到巅峰游戏开发的江湖》在上线后同样火爆起来。

江湖》内测开始的时间更早,不过公测的时间要比穿越火线》和梦幻西游》晚一点,冯嘉良、林超、王新勇三人可不敢让江湖》与穿越火线》梦幻西游》正面对抗一下,即便三者都是不同类型的游戏。

冯嘉良从父亲手中获得一个亿的创业资金,从筹备巅峰游戏开发江湖》到现在江湖》即将公测,巅峰游戏剩下的资金已经不足三千万。

虽然江湖》还没有公测,但是江湖》的小规模宣传一直在进行着,而且是有针对性的宣传,针对的就是那些武侠迷和喜欢武侠背景游戏的玩家们,也是一直没有大规模宣传的原因,还能让巅峰游戏剩下将近三千万资金。

不过随着梦幻西游》公测,很快就要轮到江湖》公测,冯嘉良、林超、王新勇三人已经决定将手中剩下的资金拿出两千万对江湖》进行更大范围的宣传。

三人与杨旭的关系一直很好,杨旭也是尽可能的照顾一下三个朋友,所以让星火游戏、星火科技这边为江湖》做了一份宣传计划,价值高达数千万,这算是杨旭白送的。

冯嘉良、林超、王新勇三人接受了杨旭这份赠礼,不过三人心里明白,这样的事情大概只有这么一次了,以后巅峰游戏再开发什么游戏进行公测,想要星火科技和星火游戏的推荐只能花钱去买。

三人对自己一手开发出来的江湖》非常有信心,没有星火游戏那么多的宣传渠道并且一直宣传下去,江湖》的玩家数量肯定比不上热血传奇》、梦幻西游》,不过凭借武侠背景,三人相信江湖》也会受到上百万的玩家喜欢,为巅峰游戏带来丰厚的收益。

江湖》也是时间收费,收费标准和热血传奇》、梦幻西游》一样,定价不会高于也不会低于这个标准,那样不就是说江湖》超过或者比不上热血传奇》梦幻西游》,一个收费标准是最好选择,除非真的开发出一款更好的游戏。

只要江湖》收获一百万活跃玩家,那巅峰游戏一年的营收绝对会超过6亿,利润比也会非常的高,巅峰游戏也有钱继续开发新游戏。

冯嘉良、林超、王新勇三人可不是那么容易满足的人,王新勇是想要赚更多的钱,冯嘉良则是要带着巅峰游戏不断壮大,没想着跟星火游戏比一比,若是能够跟超过魔方游戏,那会是一种什么样的感觉,林超则是想要开发更多好玩的游戏。

三个人的梦想不同,不过三个人的梦想都走到同一条路上,让巅峰游戏开发更多更好玩的游戏,赚更多的钱,发展壮大。

4月13号,周六,就是江湖》的公测日,负责游戏宣传的王新勇拿着两千万资金已经开始对江湖》在星火游戏、星火科技之外的宣传渠道大规模进行宣传。

感觉就像是孤注一掷一般,宣传资金都花出去,巅峰游戏手中的资金不足一千万,好在巅峰游戏不需要自己亲自运营游戏,要是自己运营游戏,服务器上就需要花费一大笔钱,即便只是租用服务器。

电脑游戏平台的出现也是方便了电脑游戏开发商们,尤其是网游开发商,付出一些分成费,麻烦的事情都扔给平台方。

随着线上线下关于江湖》的宣传渐渐增多,越来越多的人了解到即将有一款武侠背景的网游要公测,直接的表现是江湖》官方流量快速增加。

“居然还有武侠背景的网游,必须试试。”

“不知道好不好玩,等公测时玩一下试试,还是比较喜欢武侠背景的游戏。”

“内测时就在关注江湖》,终于要公测了,等了好久。”

“热烈推荐,江湖》是一款与热血传奇》与众不同的大型多人在线角色扮演游戏,武侠背景只是其一,更重要的是江湖》拥有一个庞大的任务体系,而不是像热血传奇》那般一直打怪。”

为了方便公测时涌入游戏的玩家们,巅峰游戏将内测阶段出现的一些攻略都放到官网中,供玩家们浏览。

随着星火游戏和星火科技为江湖》进行最后一波大规模宣传,4月13号到来,江湖》正式开启公测。

1万人,5万人,10万人,星火游戏平台》上显示的江湖》在线人数不断攀升新高。

要知道江湖》只是游戏行业“新人”的第一个作品,第一个作品就能立即获得那么多玩家,江湖》是真的要爆!

很少有游戏公司发布第一个作品都能够大赚,星火游戏是其中一个例子,不过最开始星火游戏的资金很少,三国杀》最开始也只是在中京销售,手中的资金多了,才扩大范围销售,一举获得成功。

看到巅峰游戏获得初步成功,一些游戏行业从业者找出两个原因,第一个,巅峰游戏的老板是杨旭的好友,能够在杨旭那边获得一些帮助,第二个,巅峰游戏的资金很多,足有一个亿,一个亿的资金足够开发几款“大众作品”。

对于一个刚刚成立的游戏公司来说,一亿资金太多,不知道多少工作室或者游戏公司起步资金只有几百万甚至更少,巅峰游戏却拥有一亿资金,开发游戏过程中不需要因为资金短缺而着急,能够把心思都放到游戏上。

看着江湖》在线人数不断升高,巅峰游戏办公区域内不断传出欢呼声,巅峰游戏的三个老板都是创业者,6月份才会大学毕业,巅峰游戏的大部分员工也都是新人。

他们踏出的第一步就获得成功,的确是一个非常让人激动的事情。

第248章 哪里都有竞争

“我们成功啦!”看着后台的数据,林超狠狠的挥动一下拳头。

看到林超那激动的神态,冯嘉良和王新勇也是止不住的露出笑容,他们的第一步成功了!

很快,互联网上刷新出玩家们对江湖》的评价:

“好评!不是太喜欢打打杀杀,玩热血传奇》一直杀怪打架太烦躁,江湖》里的任务好多,一个个任务走下来就好像我在行走江湖铲奸除恶一般。”

“画面可以,音效可以,玩法内容和热血传奇》多有不同,特别是武侠背景,我这个武侠迷已经被深深吸引住了。”

“小时候就有一个成为大侠的梦,随着时间流逝,我们都知道这世界上没有什么武功,梦想终究是梦想,没想到江湖》圆了我一个大侠的梦!”

“决定了,以后我会将大部分玩游戏的时间都放到江湖》上,必须好评。”

……

众多好评中只夹杂少量的中评和差评,江湖》的游戏质量不差,和热血传奇》差不多,而且在巅峰游戏的宣传下,吸引过来的玩家主要是武侠迷,江湖》是唯一一款武侠背景的网游,足够新颖,只有少数玩家对江湖》不喜。

24小时过去,江湖》已经拥有接近30万付费玩家,作为时间收费的游戏,除了刚开始可以免费玩,等达到一定等级后就会开始收费,最低也是包月。

24小时就拥有接近30万稳定玩家,对于巅峰游戏已经足够了,随着巅峰游戏继续进行宣传和玩家们的自发宣传,付费玩家数量过百万只是江湖》的一个目标罢了。

巅峰游戏和星火游戏没得比,江湖》和热血传奇》也没得比。

星火游戏虽然成立时间只有四年,但是星火游戏已经游戏行业四大巨头之一,同时还是游戏行业最赚钱的公司。

在热血传奇》公测前同样进行过内测,并且内测是热血传奇》首创,拥有更高的关注度,加上星火科技和星火游戏的宣传渠道全力宣传,热血传奇》公测后24小时内就拥有百万玩家只是一件简单的事情。

巅峰游戏成立时间只有两年,在业内知名度很低,并且江湖》是巅峰游戏的第一个产品,巅峰游戏也没有足够的宣传资金,能够在公测24小时时间内拥有将近30万付费玩家,已经是一个非常高的成绩,不知道有多少游戏行业从业者露出羡慕的目光。

巅峰游戏依靠江湖》异军突起,多家媒体迅速发出相关内容的新闻报道。

“星火游戏之外第一家开发网游的游戏公司正式推出产品!游戏公测24小时,玩家过30万!”

“网游势不可挡!巅峰游戏凭借江湖》闻名整个游戏行业!”

“电子游戏应该分为两个类型,单机游戏和网游!”

“网游——游戏行业新的财富之地!”

虽然巅峰游戏与星火游戏有着不少的关联,但是江湖》的开发几乎全部依靠巅峰游戏自身的力量。

一些游戏游戏公司看着江湖》的画质、音效、游戏内容等各个方面,自认为自家游戏公司也能开发出来差不多的网游,既然巅峰游戏能够依靠江湖》获得成功,他们也可以依靠网游获得成功。

抱着这样的想法,更多的游戏行业从业者准备投入网游领域。

不过现在脑海中抱着这样想法的人似乎行动的有点晚了,在星火游戏推出多款网游火爆游戏行业时,已经有多家游戏都立项网游,银河游戏就是最先立项网游的几家游戏公司之一,江湖》已经公测,用不了多久银河游戏的网游也会接连公测。

另外今年下半年星火游戏还会推出两款网游,去年二月份超级飞车》和劲舞团》开始开发,现在已经进入到最后阶段,上半年就能开发完成,先内测几个月,然后直接公测。

去年只有星火游戏的四款网游公测,今年里公测的网游却会超过十款,网游市场开始陷入到竞争中,不过在游戏质量相同的情况下,推出的游戏时间越早越占优势,推出的时间晚了,很难从同类型游戏那边吸引玩家过来,除非是从单机游戏那边拉玩家。

今年的网游市场就开始出现竞争,等到明年、后年,网游市场的竞争力度也会越来越大,新公测的网游必须要在画质、音效、游戏玩法等各个方面做出创新才能吸引到玩家,盲目模仿别家的游戏是不可行的。

当然,星火游戏、银河游戏是不害怕竞争,一方面是两家公司的游戏开发能力都比较强,另一方面两家公司都掌握渠道,有或多或少的宣传渠道。

江湖》能够在上线24小时拿出那么高的成绩,一定程度上还是在杨旭的帮助下,若不是有星火科技星火游戏的一份推荐计划,江湖》上线24小时付费玩家数量能有20万算是多的。

不管怎么说,巅峰游戏的第一步还是成功了,再一次证明网游领域的可行性,不会出现突然绽放有突然枯萎的情况。

雷霆游戏和绿洲游戏两大巨头没有明显插手网游领域的情况,不过四大巨头之下的游戏公司或多或少都有开发网游的计划,连曾经的巨头龙腾游戏也有网游计划,看上去像是垂死反击。

游戏行业本就是一个比较新的行业,大多数游戏公司还没有到老而顽固的那个地步,看到网游崛起,他们都不会无动于衷。

另一边,雷霆游戏和绿洲游戏的高层们是真的坐不住了,虽然网游的诞生在扩大整个游戏市场,但是网游也在抢夺家用机游戏玩家和掌机游戏玩家,去年的财报就是一个最好的证明。

要是网游再发展下去,家用机游戏领域和掌机游戏领域不会像掌机领域那般死去,但也会受到重创,这是两家游戏公司的高层们都不愿意看到的事情,他们必须反击。

两家游戏公司的高层们经过一番商议后,最后定下一个反击计划,等待开始实施。

第249章 单机对战网游

雷霆游戏和绿洲游戏的反击计划只几天时间就准备完毕,这时候《江湖》的热度还在不断攀升,不断有新的玩家被《江湖》吸引,“网游”因为《江湖》的出现再一次成为游戏行业从业者议论的话题。

就在这个时候,似乎一夜之间,互联网上多了很多与家用机游戏、掌机游戏相关的内容,同时另一个话题的热度不断攀升:家用机游戏、掌机游戏、电脑游戏、网络游戏放在一起,你选择哪一个?

事情的起因很简单,就是《天天空间》中某个玩家说的一些牢马蚤话,他是家用机游戏的忠实玩家,喜欢与身边的朋友一起分享一些好玩的家用机游戏,他们一起讨论该如何过关,寻找游戏内的一些隐藏的漏洞。

然而随着星火游戏推出几款网游,他的朋友都被网游所吸引,丢掉家用机游戏,最后只剩下他在玩家用机游戏,他不喜欢网游,他只喜欢享受家用机游戏不断过关的快感。

他在文章的最后发出一声呐喊:为什么你们都喜欢玩网游?网游有什么好玩的?

原本只是一篇非常普通的文章,不过在某些人的操作下,时隔那么长时间,竟然吸引众多人浏览,然后引发玩家们、游戏行业从业者们的探讨。

“玩过几次网游,没有意思,我喜欢一个人默默的玩游戏。”

“网游很有意思呀,我和朋友一起玩《热血传奇》,一起组队打怪,还和其他人打架,要是生活上遇到不顺的事情,进入游戏打打架就能将郁闷烦躁都发泄出去,现在一个人玩单机游戏的话感觉非常枯燥。”

“支持单机游戏,拒绝网游!”

“我以前玩家用机游戏和掌机游戏,不过网游出来后,我就被深深吸引住了,我喜欢在网游的游戏世界中和其他人一起玩,能够交到那么多朋友,在网游的世界中,仿佛我换了一个人一般,平常喜欢沉默不语,到了网游世界中却好似一个话痨一般。”

“网游只不过是新出的游戏类型罢了,能够让玩家们有更多的选择,人终归群居生物,许多玩家喜欢玩网游很正常,当然也会有许多玩家对网游反感,坚持单机游戏,这些都是个人喜好,谁也管不了。”

“没玩过网游的玩家们可以尝试一下,网游真的很好玩。”

“不,我不会玩网游,单机游戏才是真正的电子游戏,网游不是!”

议论声中,玩家们主要分为三个群体,单机游戏一派,网游一派,还有中立派,极端的单机游戏一派的玩家甚至在互联网上发起一个抵制网游的活动,号召玩家们都不要玩网游,网游一派却没有玩家发起抵制单机活动。

大多数网游玩家都是从单机游戏走过来的,现在虽然他们将大多数时间都放到网游上,但是若是遇到好玩的单机游戏,他们也会购买下来玩一玩。

另外还有游戏花费上的问题,若是单机游戏玩家,一个月用来购买游戏的钱可能要几百块,但是玩一款网游,一个月最少消费不会超过一百,甚至可以白嫖,这是单机游戏不能比的。

事件的幕后推手们看到互联网上的议论声有些头疼,他们是想着将网游玩家劝回家用机游戏和掌机游戏,回到最初的梦想,怎么网游玩家们都那么死心眼,要一直玩网游,反而一些单机游戏玩家被网游玩家拉了过去。

雷霆游戏和绿洲游戏都没有放弃,继续在后面动手动脚,各种文章不断出炉,描绘出一幅又一幅玩家们聚在电视前玩家用机游戏和手捧掌机玩的场景。

看到这些文章,的确是让玩家们充满回忆,那的确是他们人生中的快乐时光。

不过在网游玩家们眼中,现在玩网游也一样快乐,网游世界中主张玩家与玩家之间对抗,玩家能够通过网游认识天南地北的朋友,单机游戏却是一个人在游戏世界中奋战,单机游戏将人与社会分离开。

有资深玩家给单机游戏和网游做出一个评价:单机游戏给我感觉像是一个人穿越到另一个世界中,一个人独自奋斗;网游给我的感觉像是几千人一起重生在另一个世界中,大家一起过上另一种生活,没有必要去争论单机游戏和网游的高低,个人喜好罢了。

这个评价得到众多玩家点赞,他们喜欢玩什么就玩什么,不需要管太多。

互联网上议论来议论去,雷霆游戏和绿洲游戏是想要将网游玩家拉回到家用机游戏和掌机游戏没想到,想在成为网游和单机游戏对轮,电脑单机游戏也是单机游戏呀。

实际上坚持单机游戏的玩家有很多很多,比网游玩家还多,比如掌机游戏玩家,掌机多方便,随身携带,坐车的时候就可以打开掌机玩一玩,家用机和电脑都无法随身携带。

华夏国的网游市场还好,有星火游戏领头发展,不会为了赚钱而赚钱,每个游戏都尽可能提供一个相对比较公平的游戏环境,反而杨旭记忆中的平行世界,因为那些粗制滥造的网游和坑钱的网游,不少玩家选择回归单机游戏。

雷霆游戏和绿洲游戏的动作比较隐蔽,不过星火游戏和银河游戏不需要多想就能够猜测事情与另外两大巨头有关联,想要让网游玩家放弃玩网游,这是一个非常困难的事情,网游对玩家的吸引力可比单机游戏大多了。

任凭雷霆游戏和绿洲游戏出手,星火游戏和银河游戏都没有参与到其中,就像是当初家用机击败街机,这是市场的选择玩家的选择,游戏公司能够做的事情只有一个,不断开发出更好的游戏,凭借好玩的游戏来吸引玩家。

要是雷霆游戏和绿洲游戏突然突出一款爆款家用机游戏或者掌机游戏,可能下一刻玩家们议论的话题全变成这爆款的游戏,玩网游的玩家们也会购买游戏试玩一下。

雷霆游戏和绿洲游戏的动作对《江湖》产生不少影响,不过单机游戏的话题很快过去,《江湖》玩家数量增长速度再一次加快,已经过了50万大关。

第250章 开发新游的权力

星火游戏,去年先后推出三国杀》、红色警戒》、星际争霸》、热血传奇》四款网游,今年已经推出穿越火线》和梦幻西游》两款网游,下半年还会推出超级飞车》和劲舞团》两款网游。

如此一来两年时间里星火游戏一共推出八款网游,已经推出的六款网游总计月活跃玩家数量已经超过4000万。

不过等到下半年推出超级飞车》和劲舞团》后,星火游戏在研的游戏只剩下洪荒:龙汉初劫》,并且洪荒:龙汉初劫》的研发时间会比较长,想要开发出来还需要至少三年时间,这三年里星火游戏不再推出新游戏?

这不行,即便不再推出新游戏也能让星火游戏维持丰厚的收益,但是几年时间里不退出新游戏这不符合星火游戏的游戏行业巨头的身份,起码星火游戏每年要推出两款以上的游戏才行,并且有至少一款游戏获得成功。

如今的星火游戏,就算推出一款游戏面临失败结局也不要紧,以星火游戏的实力,能够承受多次失败。

不管怎么说,星火游戏都要赶紧立项新游戏,杨旭准备好一个非常重要的游戏策划书,剩下的游戏,杨旭准备让各大开发部自己来。

目前星火游戏一共有十大游戏开发部,分别是:

负责星火游戏平台》的第一开发部,负责热血传奇》的第二开发部,负责三国杀》的第三开发部,负责红色警戒》的第五开发部,负责星际争霸》的第六开发部,负责穿越火线》的第七开发部,负责梦幻西游》的第八开发部,负责超级飞车》的第九开发部,负责劲舞团》的第十开发部,已经最后负责洪荒:龙汉初劫》的第十一开发部。

其中缺少负责开发棋牌游戏的第四开发部,第四开发部已经合并到星火科技的游戏部门。

十大游戏开发部,一个游戏平台,九款已经上线或者正在研发中的游戏,这就是四年时间里星火游戏做出的努力,凭借十大游戏开发部,星火游戏已经成为游戏行业四大巨头之一,并且是最赚钱的那一家。

十大游戏开发部对星火游戏来说暂时已经足够多了,杨旭不准备为了开发新游戏成立新的开发部,要不是洪荒系列网游太重要,甚至第十一开发部都不会成立。

在银河游戏,一个开发部负责一个系列游戏的开发,基本上就是一年推出一款游戏,这让各个开发部很难抽出精力开发其他游戏。

星火游戏这边不同,星火游戏各个开发部主要开发的是网游,网游公测后各个开发部需要负责游戏维护和后续开发,任务要少一些,相对轻松。

如此情况下,星火游戏的各个开发部可以在增加一批员工的基础上形成两个项目组,分别负责两款游戏。

也就是说第二到第八一共六个开发部都可以在维护一款网游的基础的同时分出精力去开发第二款游戏,并且杨旭准备把开发新游戏的一部分权力交给各个开发部。

具体点就是有开发新游戏计划的各个开发部需要选拿出一份完整的游戏策划书,然后将游戏策划书交到上面来进行审核,审核通过了,这个开发部就会获得资金和人员支持,正式开发新游戏。

并且杨旭不打算限制各个开发部开发网游还是单机游戏,没有说明的一点,就是只能开发电脑游戏,这个星火游戏的员工们都知道。

电脑游戏巨头开发一款家用机游戏或者掌机游戏,偏偏家用机游戏巨头和掌机游戏巨头都是敌人,这新游戏不扑街才怪,两大巨头根本不允许星火游戏登陆他们的平台。

各个开发部都获得开发新游戏的一部分权力,另外杨旭也会拿出一款游戏让其中一个开发部进行开发,要知道在此之前星火游戏开发的所有游戏都是杨旭拿出来的方案,并且已经推出的游戏都获得巨大成功,为星火游戏带来丰厚收益,可见杨旭拿出来的游戏的重要性。

这一次杨旭针对自己拿出来的一款新游方案非常看重,并不说杨旭特别喜欢这款游戏,而是这款游戏对星火游戏非常重要,这是一款多人在线战术竞技游戏,平行世界非常有名的英雄联盟》和王者荣耀》都是这个类型。

多人在线战术竞技游戏是:在战斗中一般需要购买装备,玩家通常被分为两队,两队在分散的游戏地图中互相竞争,每个玩家都通过一个即时战略游戏风格的界面控制所选的角色。

但不同于星际争霸》等传统的硬核的即时战略游戏,这类游戏通常无需操作即时战略游戏中常见的建筑群、资源、训练兵种等组织单位,玩家只控制自己所选的角色。

杨旭选择一款多人在线战术竞技游戏作为自己唯一拿出来的游戏方案也是有原因的,从那份平行世界的记忆中,杨旭感觉多人在线战术竞技游戏在所有竞技游戏中是最突出的最受玩家欢迎的最适合电竞比赛的。

以穿越火线》为例,穿越火线》也是竞技游戏,也可以举办电竞比赛,但是在比赛过程中,玩家之间交手的时间太短暂,一个子弹消灭一个敌人,一局胜负在短短十几秒内可能就会决出,玩家们的观赏体验有点差。

英雄联盟》这样的多人在线战术竞技游戏则不同,大多数时候玩家控制的英雄都会活跃在游戏中,和敌人对战也不会立即就被杀死,两人可以打得有来有回,战术和技巧都非常重要,玩家们的观赏体验非常好。

当然,也不能说穿越火线》就比英雄联盟》差,在平行世界就有许多玩家喜欢穿越火线》却不喜欢英雄联盟》,那些玩家喜欢短兵相接几发子弹杀死敌人的快感,反而玩英雄联盟》感觉有些墨迹。

第251章 《英雄三国》

杨旭已经选定拿出多人在线战术竞技游戏作为新的游戏项目,但是具体的游戏内容让杨旭好好思考一番,杨旭不可能将英雄联盟》照搬出来,那些奇奇怪怪的英雄很难得到玩家们的认可。

倒是王者荣耀》给了杨旭不少的想法,神话人物、历史名人都可以成为英雄,再结合三国杀》,最终杨旭拿出一款三国背景的多人在线战术竞技游戏,三国背景的多人在线战术竞技游戏显然更容易被现实世界的玩家们接受。

并且平行世界里也有一款类似的游戏,就是网易开发的英雄三国》,只不过在与英雄联盟》的竞争下完全落败,没有多少影响力。

结合英雄联盟》、王者荣耀》、三国杀》、英雄三国》,最后杨旭拿出现实世界的英雄三国》策划书,在与徐振海等星火游戏高层沟通好之后,星火游戏内部召开一个会议,各大开发部部长都入席会议,会议由杨旭亲自主持。

“今天的会议实际上只有一个内容,就是开发新游戏,等到下半年两款游戏公测,我们星火游戏就只剩下一款游戏在研,若是那拿出新游进行开发,明年、后年星火游戏都没有新的游戏上市,这不符合星火游戏在游戏行业的地位。

所以星火游戏要开发新游,并且我和徐总商议一番做出一个决定,正式将选择新游的一些权力下放给各个开发部,即各个开发部有什么新游戏的想法,先给我拿出一份游戏策划书,送上来进行审核,审核通过,调拨资金和人员正式开发新游戏。

不过有一点需要注意,只有手头上负责的游戏已经公测的开发部才能继续开发新游戏。”

听到老板的话语,高楚、王华骏、黄志强等几个开发部的部长眼睛大亮,要知道他们工作室在加入星火游戏之前都有着自己的游戏公司,自己开发游戏,他们当然也想要开发自己心目中的游戏。

可是加入星火游戏后,他们只有一个任务,就是开发上面交待下来的游戏项目,游戏项目开发完成,并且火爆全国,这的确让他们非常高兴,并且得到丰厚的奖金,但是他们还是想要开发自己心中想要的游戏,而不是别人给予他们的游戏项目。

现在老板做出的决定,不正是各个开发部部长想要的吗,他们可以将自己想要开发的游戏拿出来,只要通过审核,就能够正式开发,开发新游戏的权力已经下放给他们不少。

需要审核也是没有办法的事情,星火游戏有好几个开发部,不能让准备开发的游戏在游戏类型、内容、玩法上面撞车,星火游戏会认真审核,确定游戏的价值,可不能轻易开发出来一款没有玩家玩的失败游戏。

杨旭继续说道:“新的游戏项目由各个开发部自己决定,不过在这里我拿出一个新的游戏计划,一款专门为电竞而生的游戏,我需要一个开发部来开发这款新的游戏。”

江雨桐将英雄三国》策划书发下去,结果英雄三国》策划书,各位开发部部长都迫不及待的翻看起来,虽然开发一款自己想要的游戏是他们内心的追求,但是若是开发一款能够大火的游戏,他们也是非常乐意接受的。

毕竟开发自己内心中想要的游戏有可能会成功有可能会失败,开发老板拿出来的游戏,很大可能会成功,并且是火爆全国的那种,到时候就是大笔的奖金。

“东海深处,有一仙岛,名曰蓬莱,在东汉末年张角,率领黄巾教众向汉室皇权三百余年的统治,发起了有史以来最强力的挑战,在这场战争中,张角最大的倚仗并非麾下数十万教众,而是蓬莱岛的至宝南华经》。

黄巾军点燃的战火,很快烧遍了神州大陆,装备精良的御林军,本以为能够轻松收拾这群手持木棒和农具的乱党,但却被张角通天彻地的法术几度迎头痛击。

黄巾军攻势迅猛,短短数月间,从山东到河北一带,已被黄巾军悉数占领,只不过,纵然是手握南华经》、命犯‘天煞星’的张角,在曹操、刘备等乱世枭雄的围攻下,最终还是难逃兵败冀北的宿命。

张角死后,收集四散的南华经》残页,成了所有蓬莱弟子的至高使命,南华弟子以英雄骨血为凭,藉其生辰八字与命星的映照,幻化成一名拥有其全部战斗能力的化身英雄,就这样,一场场战斗便在英雄三国》中发生了。”

“英雄三国》?!”看着策划书中的内容,大家很快发现英雄三国》是一款新类型的网游,并且是以团队战斗为主,众人脑海中很快都幻想出一幅幅相关的游戏画面。

“这款游戏开发出来能够大火吗?我们开发部能够开发出来这款游戏吗?我们开发部多久能够将这款游戏开发出来?……”随后一些问题出现在各位部长脑海中。

目前能够竞争英雄三国》项目的二、三、五、六、七、八开发部,以各个开发部的实力,都能够成功开发英雄三国》,只不过是开发时间长短罢了。

作为游戏行业资深从业者,他们感觉英雄三国》有意思,若是开发出来,许多玩家都会尝试一番,再加上星火游戏的宣传能力,英雄三国》火爆全国已是必然,只是无法确定英雄三国》究竟会火爆到什么程度。

“哪个开发部愿意开发英雄三国》?”

杨旭拿出最后的问题,没想到二、三、五、六、七、八开发部都想要开发英雄三国》,经过一番激烈的争吵后,第五开发部将英雄三国》收入囊中。

看到高楚“得意”的笑脸,其他几位部长恨不得将高楚暴揍一顿,当然,这是开玩笑啦,第五开发部开发英雄三国》,其他可以开发第二款游戏的开发部也要赶紧准备自己的新游戏。

另外作为杨旭拿出来的游戏,杨旭也会参与到英雄三国》的开发中,不过参与程度不会有洪荒:龙汉初劫》那么高。

【英雄三国》具体游戏内容略,就当是和英雄联盟》差不都好了】

第252章 超级社区

【计划是一个三国背景的端游,和一个五千年历史加神话传说的手游,没想到大家对端游的感觉这么差,无奈】

《英雄三国》交给第五游戏开发部开发,星火游戏将一定资金、人员向第五开发部倾斜,第五开发部内部正式划分成两部分,两个项目组,一个是《红色警戒》项目组,一个是《英雄三国》项目组。

看到第五开发部忙碌的样子,其他几个开发部也赶紧着手拿出自己的新游策划书,单机、网游、角色扮演、竞技,想要开发什么样类型的游戏需要好好思考。

家用机游戏和掌机游戏是不用想,小游戏也不要想,还有与《洪荒:龙汉初劫》差不多类型的游戏也不要想,虽然现在看起来《洪荒:龙汉初劫》开发难度非常高,但是再有三、四年时间说不定就能开发出来。

而开发一款和《洪荒:龙汉初劫》类型差不多的游戏,要求没有那么高,开发时间也需要一年半左右,游戏上线后两年时间左右就要与《洪荒:龙汉初劫》展开竞争。

按照《洪荒:龙汉初劫》那标准,相同类型的游戏如何能够竞争过,不过若是《洪荒:龙汉初劫》开发不成功,肯定需要其他同类型游戏来替补,这个还需要以后再说。

杨旭在星火游戏这边有些忙碌,在星火科技那边更加忙碌,星火科技筹备上市已经到了最后阶段,预计六月初就会向中京交易所递交招股书,不出意外的话七月就会挂牌上市。

对于星火科技和星火游戏的功臣们,杨旭一共拿出星火科技的10%股份分给他们,注意,这不是拿出星火科技的原始股让员工们购买,而是杨旭免费发给员工们股份,星火科技的股份都在杨旭手中,相当于是杨旭给员工们发奖金。

作为曾经星火集团最大功臣,徐振海、黎雅楠各获得1%股份,贡献第二等的员工获得03%~01%股份,贡献第三等的员工获得005%~001%股份,贡献第四等的员工获得……只要是在星火游戏或者星火科技工作一定年限的员工都将获得星火科技的股份。

到最后该奖励的员工都奖励了,居然还有几个点的股份没有发出去,杨旭也没有将这几个点股份收回来,而是留在星火科技,用于以后奖励杰出员工,和吸引优秀人才加入星火科技。

杨旭分别给徐振海、黎雅楠各获得1%股份多吗?肯定多!外界不少专家都表示,以星火科技的营收和利润,星火科技的上市后市值可能会破万亿。

以10000亿计算,1%的股份就价值100亿,徐振海和黎雅楠直接成为百亿富豪,星火游戏和星火科技内有几十人成为十亿富翁,有上百人成为亿万富翁,即便只是万分之一股份,也价值1亿。

当然,一万亿市值还要等星火科技上市后才有可能达到,星火科技上市时不可能将股票定一个太高的价格,若是定一个太高的价格,会导致投资者认为股票升值潜力不高,放弃购买。

就算价格定的稍微低一点,预计星火科技的价值也要在7000亿左右,现在互联网行业受热捧,作为最大的互联网公司,星火科技上市后股票破发的几率小的可怜。

另外要是星火科技派发原始股给员工,让员工们购买,虽然价格相对较低,但是能够买得起原始股的也只有那些派发原始股较少的员工,反正以徐振海和黎雅楠的身家是买不起那么多原始股。

除了星火科技上市的事情,还有一个非常重要的事情需要解决,就是星火科技和星火游戏的办公地点。

现在星火科技和星火游戏的办公地点是杨旭先后买下来的两栋楼,以星火科技和星火游戏的体量再加上身为互联网公司的需求,一直买楼是不可取的,两家公司必须要新建属于自身的总部大楼,这才符合两家公司的身份,并且也能按照两家公司的需求来设计总部大楼。

相比于去年,今年星火科技和星火游戏的营收都有一定程度增长,两家公司都不缺钱,拿钱建设总部大楼没有任何问题,更何况建设总部大楼是一个周期计划,总部大楼不可能一下子就建成,分期拿出资金即可。

而且星火科技即将上市,预计要拿出相当于相当于10%股份的进行融资,星火科技又会多出一千亿左右的资金,这么多钱,怎么花出去都是一个问题。

星火科技和星火游戏是两家公司,已经确定不会住进一栋大楼内,相邻倒是可以,毕竟两家公司都有一个老板,不能让老板来回跑的。

中京城市区肯定无法满足两家公司总部大楼的建设需求,一方面是地价太高,另一方面也是市区内很难找到合适的地皮,只能在郊区选择,杨旭定下一个要求,最好是在江淮郡一侧的中京城郊区。

选地皮,买地皮,总部大楼设计,然后开工建设,差不多要到后年才能入住。

实际上建造总部大楼可不单单是建造星火科技总部大楼和星火游戏总部大楼,星火控股也要建造一个相对小一点的总部大楼,星火游戏不需要,星火科技却需要在其他八州各建造一个州分部大楼。

一系列建楼计划,恐怕星火科技和星火游戏需要拿出数百亿资金,另外杨旭也准备要一个新家,又想到公司搬家导致员工住行问题,建楼计划中又多了一个住宅建造计划,有普通住宅楼,有别墅,也有庄园。

预计到时候在中京城郊外会出现一个星火科技、星火游戏、星火控股三家公司组合起来的超级社区,社区内部会有医院、大型超市、学校等各种设施,员工加上亲属,超级社区居住人口最多达到十万。

这绝对是一个庞大的建设计划,需要多家设计公司和建设公司一起参与到其中,一旦超级社区计划暴/露,绝对会成为全国热门话题,并且热度在几天时间内都无法退散。

要知道星火科技、星火游戏本就是各自行业中员工薪酬最高的那一家,吸引众多求职者来应聘。

第253章 对决

《江湖》是16年公测的第三款网游,一个星期时间下来,付费玩家数量已经突破60万,并以一个较快的速度继续增长着。

凭借《江湖》这一款游戏,开发商巅峰游戏被不少投资者看好,一些投资者上门想要投资巅峰游戏,都被冯嘉良婉拒,按照冯嘉良、王新勇、林超三人的想法,在没有必要的情况下,不接受外人的投资,防止影响到巅峰游戏的发展。

若是杨旭要投资巅峰游戏,那三人绝对是举手欢迎,杨旭随便拿出一点意见,都有着足够高的价值。

有研究杨旭的组织表示,杨旭拥有一个妖孽般的大脑,他不需要亲自投入到软件开发中,只需要提出一个又一个创意,就带领星火科技走到今天的地步。

星火游戏是华夏国网游的开创者,巅峰游戏是第二家推出网游的游戏公司,那银河游戏就是第三家推出网游的游戏公司,在《江湖》公测之前,互联网上就有零星的消息传出,到了《江湖》公测后几天,关于银河游戏推出的网游的消息越来越多。

直到银河游戏发表官方站出来,表示网游已经开发完成即将公测。

银河游戏的《特种兵》系列是最先立项网游的,也是最先完成网游开发的,最初的《特种兵》参考《三国杀》想要来一个游戏本体免费道具收费,可能最后出现一个类似《穿越火线》的射击类游戏。

不过因为之后《红色警戒》和《星际争霸》出现,负责《特种兵》系列的游戏开发部认为这种购买式收费加开箱子收费的模式更适合《特种兵》网游,也得到银河游戏大半高层的支持。

一下子跳到免费游戏,对银河游戏来说跨越度太大了,容易出现意外,还是一步一步来比较好。

最终,《特种兵:巅峰对决》诞生!

由于星火游戏开发的射击类网游《穿越火线》在上个月月中就公测,并收获大量玩家,银河游戏也担心星火游戏将这部分玩家都抢走,员工们加班加点将游戏最后一部分事情解决,也没有时间弄一个玩家内测,直接就是公测。

“《特种兵:巅峰对决》,为竞技而生!”这就是银河游戏为《特种兵:巅峰对决》准备的宣传语。

也是没有办法的事情,星火游戏的《穿越火线》重竞技也重娱乐,两种模式都给予玩家们交好的体验,也是《穿越火线》能够那么快吸引众多玩家的原因。

《特种兵:巅峰对决》在《特种兵4》的基础上也有不少创新,都是在竞技上的创新,没有一点娱乐方向的创新,可以说《特种兵:巅峰对决》就是一个竞技游戏。

为了能够在与《穿越火线》的竞争中有着自己独特之处,银河游戏才拿出那么一个宣传语,当这条宣传语亮相后,的确吸引不少玩家的关注。

要知道银河游戏的《特种兵》系列已经出到第四部,总计销量接近四千万份,为《特种兵:巅峰对决》打下一个坚实的基础。

银河游戏那边成立“星火研究组”,星火游戏这边后来也有了一个“银河研究组”,主要是研究银河游戏的动向,汇聚成为一份份报告。

最近银河研究组就拿出一份与《特种兵:巅峰对决》有关的报告,“研究员”们认为,拥有网游的特性和前面四部《特种兵》打下的基础,《特种兵:巅峰对决》的销量很大可能会超过《特种兵4》,《特种兵:巅峰对决》公测后,相当一部分《穿越火线》玩家会购买《特种兵:巅峰对决》,然后两款游戏对比一下,看看哪款游戏更适合他们。

别看《穿越火线》公测乃至内测时间更早一些,但是再早也没有《特种兵》系列游戏早,《特种兵》系列已经为《特种兵:巅峰对决》打下坚实的基础,不知道多少玩家在期待《特种兵:巅峰对决》公测,只不过《特种兵:巅峰对决》公测时间晚一些,玩家们先去玩玩《穿越火线》。

随着《特种兵:巅峰对决》即将公测,《穿越火线》将与《特种兵:巅峰对决》正面交锋,就看哪款游戏更加吸引玩家,能够将玩家留下来,玩家们倒不至于因为是《特种兵》系列的重视玩家,《特种兵:巅峰对决》比《穿越火线》差却坚持玩《特种兵:巅峰对决》。

在玩家们看来,哪款游戏好玩必然选择哪款游戏,这也是当初智乐游戏能够发展壮大的原因,智乐游戏在山寨其他游戏的同时弄出许多创新内容,让山寨出来的游戏比原版的游戏更加好玩,吸引不少玩家购买。

很快,《特种兵:巅峰对决》大范围宣传开始了,以线上宣传为主,《银河游戏平台》给《特种兵:巅峰对决》最好的推荐,直接弹窗给每一个玩家,另外银河游戏也花钱在银狐科技和其他的互联网公司那边打广告,宣传效果比《穿越火线》没有差太多。

“4月27号,《特种兵:巅峰对决》隆重上市!”

“《特种兵:巅峰对决》,为竞技而生!”

“《特种兵》系列网游即将登场!”

《特种兵:巅峰对决》即将公测,那些玩过《特种兵》系列游戏的玩家们纷纷表示期待,准备在游戏公测后的第一时间购买游戏试玩。

“等了好久了,《特种兵》系列网游终于要公测了。”

“近期一直在玩《穿越火线》,《特种兵:巅峰对决》也要玩一下看看,哪款游戏更好玩我就选择哪款。”

“虽然《穿越火线》很有意思,但是我还是支持《特种兵:巅峰对决》。”

“快点公测吧,已经等不及了。”

《特种兵:巅峰对决》公测对《银河游戏平台》也是一件好事,目前有三大电脑游戏平台,《星火游戏平台》、《银河游戏平台》、《银狐游戏平台》。

《星火游戏平台》凭借多款网游牢牢占据市场80%以上市场份额,《银河游戏平台》只剩下10%多一点,看样子很快就要被以转制成电脑游戏的家用机游戏掌机游戏为主的《银狐游戏平台》追上,联机游戏终究无法和网游相比。

第254章 未分胜负

四大巨头之一的银河游戏即将推出一款网游,整个游戏行业都在关注这件事,关注点主要在“网游”和“市值”这两个方面上。

凭借网游,星火游戏成为游戏行业最赚钱的公司,此前毫不起眼的巅峰游戏成为游戏行业的新贵,虽然《江湖》一周收费玩家数量才六十万,这个数字对于星火游戏比较少,但是对于巅峰游戏这样的小公司已经非常多了,并且《江湖》的付费玩家数量还在增长中。

月末公布5年度财报时,绿洲游戏的股价就不断下跌,银河游戏的股价则不断上涨,两家公司的市值越来越接近,要是在网游上获得成功,恐怕这一次银河游戏的市值将超过绿洲游戏,接着向雷霆游戏发起冲击。

至于星火游戏,这个真比不了,要是当初星火集团分家时所有游戏业务都放到星火游戏,那星火游戏的营收都有可能超过雷霆游戏,堪称是恐怖。

终于,4月最后一个周末到来,27号,周六,《银河游戏平台》,《特种兵:巅峰对决》正式开启公测!

数十万等候在电脑前的玩家们第一时间购买游戏,点击进入游戏。

“就是这个感觉,《穿越火线》和《特种兵4》的操作方式差不多,可是玩了好几次《穿越火线》依旧不习惯,现在玩一下《特种兵:巅峰对决》,又回到熟悉的感觉了。”

“像我这样守身如玉等待《特种兵:巅峰对决》公测的人还有多少?试玩一下,感觉真不错,反正比《特种兵4》好多了。”

“简单和《穿越火线》比一下,画质和音效差不多,不过《特种兵:巅峰对决》中几乎没有娱乐模式,我还是比较喜欢玩《穿越火线》的生化模式,我撤退了,游戏就不退款了,当是收藏。”

“不行,受不了,看来我只适合玩玩娱乐模式,只有竞技模式完全受不了呀。”

很快,体验一下《特种兵:巅峰对决》的玩家们的评论出炉,大多数都是好评,不过好评中相当多的评论表示更愿意玩《穿越火线》的那些娱乐模式。

这么一下,《特种兵》系列的重视玩家们立即分成两波,一波是喜欢重竞技轻娱乐,一波是重娱乐轻竞技,《特种兵:巅峰对决》没有娱乐模式,这一波喜欢娱乐模式的玩家们只能放弃《特种兵:巅峰对决》,回到《穿越火线》中。

不少喜欢竞技模式的玩家们玩了一会《特种兵:巅峰对决》后都在思考一件事情,到底是《穿越火线》好玩还是《特种兵:巅峰对决》?

只谈论竞技模式,以《特种兵4》为基础,《穿越火线》做出非常多的改变,爆破模式、团队模式等等,《特种兵:巅峰对决》在《特种兵4》的基础上玩法没有改变太多,是在其他地方做出一些创新。

两款游戏各有各的优点,一时间玩过《穿越火线》重竞技轻娱乐的玩家门不知道该怎么选择,一些玩家思考后决定留在《特种兵:巅峰对决》,一些玩家则回归《穿越火线》。

银河游戏在推出《特种兵:巅峰对决》不久为《特种兵:巅峰对决》加了一把火:

“《特种兵:巅峰对决》是竞技游戏,作为《特种兵》系列的新作,《特种兵:巅峰对决》正式取代《特种兵4》,每年银河游戏都会给《特种兵:巅峰对决》举办各种竞技比赛。

并且《特种兵:巅峰对决》正式建立奖金池制度,赛季纪念版皮肤全部收益、游戏本体销量收益的0%、开箱子收益的0%、周边收益的0%等放入奖金池中,作为下一年度所有《特种兵:巅峰对决》电竞比赛奖金。

今年,银河游戏将会拿出2亿资金作为《特种兵:巅峰对决》电竞比赛的奖金!”

竞技游戏的奖金池无疑是一部分玩家关注的重点,奖金池制度的出现代表电子竞技向正规化大步迈进,看看星火游戏建立奖金池制度的三款游戏,今年《三国杀》比赛奖金高达29亿,《红色警戒》为73亿,《星际争霸》也有69亿,《穿越火线》在公测后就建立奖金池。

单款游戏的奖金甚至要超过一些受欢迎度较小的体育项目,所有游戏奖金加在一起,那电子竞技在奖金方面已经堪比非常受欢迎的一些体育项目。

《特种兵4》是联机游戏没有奖金池还算可以,《特种兵:巅峰对决》是网游,必须要有奖金池,这是相当多玩家们心中的想法。

随着《特种兵:巅峰对决》玩家数量增多,并且银河游戏宣布《特种兵:巅峰对决》建立奖金池,华夏国各大电竞俱乐部纷纷宣布将《特种兵4》分部改名为《特种兵:巅峰对决》分部,征战《特种兵:巅峰对决》电竞比赛。

《特种兵:巅峰对决》公测24小时过去,销量超过0万份,0%以上销量是《穿越火线》玩家提供的,并且将一部分《穿越火线》玩家留在《特种兵:巅峰对决》,《穿越火线》也是第一次在线人数大幅度下降,不过一个小时之后又快速回升,只是没有回到之前的高度。

显然,《特种兵:巅峰对决》成功了,无愧于银河游戏的名气,不过《特种兵:巅峰对决》和《穿越火线》到底谁胜谁负未可知,目前来看《穿越火线》的玩家数量更多一些,毕竟《穿越火线》上线时间比较早。

有游戏行业资深人员发表自己的看法:

“《特种兵:巅峰对决》和《穿越火线》会有一家胜利一家失败,不过两款游戏是两家巨头分别运营,并且在不同的平台上,一方会失败,但不会彻底被击败,依旧会保持相当数量的玩家,因为两款游戏的品质都非常优秀,并且侧重点不同。

最担心的还是随着一款款网游公测,家用机游戏玩家和掌机游戏玩家都被电脑游戏抢走,或许今后倒闭的家用机游戏开发商和掌机游戏开发商会越来越多。”

第255章游准备

面对突然崛起的网游,雷霆游戏和绿洲游戏也是无奈,两家巨头都做出一些努力,想要让玩家留在家用机游戏和掌机游戏,但是这些努力基本上都失败,还是不断有玩家被网游吸引。

现在雷霆游戏和绿洲游戏能做的只有两件事罢了,一件事是自己也开发网游,另一件事则是让家用机或者掌机联机互联网,网游崛起已经势不可挡,一如当年家用机对街机。

想要让雷霆游戏和绿洲游戏现在放下脸面去开发网游,这有点困难,所以目前两家巨头将目光主要放在家用机和掌机联网上面,至于家用机游戏和掌机游戏转制成电脑游戏,这是正常业务。

《特种兵:巅峰对决》公测,吸引上百万玩家进入游戏,虽然还没有显示出《特种兵:巅峰对决》击败《穿越火线》的迹象,但是以目前的情况来看,《特种兵:巅峰对决》无疑是成功了,在游戏本体上卖了一波前,又能够通过玩家开箱子每天都获得一定收益,一年时间下来要比卖游戏本体还赚钱。

只要《特种兵:巅峰对决》的销量和《特种兵4》差不多,银河游戏敢说在《特种兵:巅峰对决》上面的营收会是《特种兵4》三倍以上,并且利润更高。

《特种兵:巅峰对决》作为一款网游,不再发售卡带版,利润率更高,也不会让玩家们玩玩几个月就扔掉了,星火游戏是一个非常好的老师,银河游戏在努力学习着。

四月份最后几天时间里,《特种兵:巅峰对决》销量节节攀升,已经突破400万份,虽然在日活跃人数上依旧与《穿越火线》有着很大的差距,但是在投资者眼中银河游戏迈向网游的第一步非常成功,最明显的表现就是银河游戏的股价再一次飞起。

最终在5月的第一天,银河游戏以2021亿市值超过2017亿市值的绿洲游戏,游戏行业排名升到第三位,排在前方的是市值刚刚跌破2700亿的雷霆游戏和具体营收未知的游戏行业最赚钱公司星火游戏。

《特种兵:巅峰对决》是银河游戏迈向网游的第一步,接下来两个月时间里,《三国风云》系列网游和《陆战之王》系列网游会陆续登场,若是这两款网游都获得成功,那银河游戏将有资格与雷霆游戏发起正面挑战。

《特种兵:巅峰对决》的成功给银河游戏的高层和股东们很大鼓舞,一个高层会议后,大家一致同意向网游上投入更多的资源,网游可不止竞技游戏,类似《热血传奇》、《江湖》、《梦幻西游》的角色扮演游戏看起来也是非常赚钱。

是的,作为商业公司,赚钱才是第一步,和其他收费模式不同,时间收费模式非常稳定,不管是道具收费还是开箱子收费,营收都不怎么稳定,银河游戏这边只需要分析一下疑似月活跃人数过千万的《热血传奇》,就知道《热血传奇》的恐怖收益能力。

当然,游戏本体免费道具收费的模式银河游戏也要尝试一下,毕竟银河游戏家大业大,投入一点资源去尝试一下,失败了也不要紧。

银河游戏积极准备开发新的网游项目,星火游戏这边的各个开发部也在积极准备自己部门新的游戏,一份份游戏策划书送到上面来。

一个开发部最少递交两份游戏策划书,都通过审核最好,起码也要通过一份,能够让他们开始新任务,要是一份都不通过,只能准备新的游戏策划书。

暂时星火游戏为审核游戏项目成立的新部门只有几个人,主力更是只有杨旭自己,好在递交上来的游戏策划书不算多,杨旭抽出一些时间就能够看完,感觉游戏内容在普通级往上的就可以通过。

星火游戏成立四年时间就成为游戏行业最赚钱的公司,大部分作品都获得巨大成功,但也有赚钱少的作品,比如文字网游《侠客行》。

以星火游戏如今的地位,开发出劣质游戏乃至普通级别游戏都不可取,不需要开发出来的游戏一定要大卖,起码要比普通级别的游戏要高一些。

单款单机游戏销量要能够过100万份,单款网游月活跃玩家数量要在30万以上,开发出来的游戏成绩低于这两个标准,将会有损星火游戏在玩家中的名声。

六个能够立项新游的开发部,第五开发部需要开发《英雄三国》,其他五个开发部一共送上来超过十份游戏策划书。

按理说一份游戏策划书编写时间不会太短,基本上在编写一份游戏策划书的时候,就会将游戏的大致内容在脑海中过一遍,能够这么快拿出十几份游戏策划书,也是各个部门的员工们空闲时间里自己的幻想,许多人都会将自己的想法记录下来,说不定以后就会用到。

现在各个部门要拿出自己部门的新游策划书,部长们直接将任务放下去,由开发部的成员们先准备一份简单的游戏策划书或者说游戏创意。

部长的权力是比较大,但是也不能一意孤行,所以游戏创意这种事要大家一起来。

开发部内部自己先来一个审核会议,看看谁的创意好,好的游戏创意得到大部分人认可后,再聚集更多的成员将这个游戏创意尽可能完善,最后将较为详细的游戏策划书送到杨旭面前。

或许是因为星火游戏依靠网游起家,十几份游戏策划书中三分之二都是网游项目,只有三分之一是单机游戏项目,这些游戏项目都是五个部门精心准备的,以杨旭的感觉,这些游戏开发出来后都能够获得不错的成绩,直观上找不到内容较差的游戏项目。

游戏内容是一方面,游戏成品后的可玩性是另一方面,要是游戏内容比较好,却开发出来一个漏洞百出的游戏,这个游戏项目算是废了。

所以游戏立项检查只是审核的第一步,在游戏开发中和完成后还会有第二步和第三步审核,第三步审核才是最重要的,不管投入多少资源开发一款游戏出来,一旦游戏成品后质量不够,星火游戏是不可能将这款游戏推出去的。

第256章 无限流?

五个开发部送上来的十几份游戏策划书都通过审核,他们想要开发哪款游戏内部自己去商议,就算全开发也没事,只不过暂时一个开发部只能新增一款游戏开发计划。

十几份游戏策划书杨旭都仔细看过,并且都做出批示,其中有两份游戏策划书杨旭非常感兴趣,留下更多的话语,一份第二开发部递交的《神谕》策划书,一份是第六开发部递交的《诸侯争霸》策划书。

“神灵的光辉笼罩在多个世界上,某一天,针对神灵的阴谋突显,魔灾在多个世界各个地方出现,神灵的信徒遭受磨难,神灵愤怒了,祂召集自己信徒中的勇者,传送到各个世界去消灭魔灾,拯救受难的信徒……”

这就是《神谕》的背景,看起来非常有意思,游戏也可以制作的非常宏大,甚至可以堪比《洪荒:龙汉初劫》,同样开发成本会非常高,开发时间会非常漫长,不次于《洪荒:龙汉初劫》。

没想到第二开发部突发奇想,居然将《神谕》定义为二维卷轴式横版格斗过关网络游戏,这样的话,《神谕》的开发难度就大大下降。

《神谕》让杨旭想起平行世界中非常火爆的《地下城与勇士》,差不多类型的游戏,《地下城与勇士》可是拥有千万玩家,并为游戏开发商运营商带来丰厚收益。

杨旭从来没有想过开发一款类似《地下城与勇士》的游戏,因为《地下城与勇士》是一款道具收费的游戏,在游戏中,氪金才能变得更强,杨旭管不了其他游戏公司,但是星火游戏绝对不允许开发那些严重影响游戏公平的氪金游戏。

《穿越火线》同样是一款道具收费的游戏,不过《穿越火线》为玩家们提供一个相对平衡的环境,功能性道具到可以用游戏中获得的虚拟货币购买,枪械皮肤之类的也不影响玩家的游戏体验。

实际上星火游戏推出的游戏中也有氪金游戏,比如《热血传奇》,金钱玩家可以花钱从其他玩家手中购买更好的武器装备。

不过此“氪金”非彼“氪金”,起码官方不能给予玩家氪金的机会,尽可能为玩家们提供一个相对公平的环境,至于玩家花钱从其他玩家手中购买东西,这个官方管不了。

星火游戏不会推出氪金游戏,这一点杨旭没有明说,也不需要明说,甚至星火游戏绝大多数员工心中都没有与氪金类似的念头,他们还是想要给玩家们带来更好玩的游戏,好玩的游戏,公平是一个非常重要的因素。

所以在第二开发部的设定下,《神谕》是一款时间收费的游戏,对于玩家角色重要的游戏道具,一些可以在打怪的时候爆出来,一些则可以通过游戏奖励的虚拟货币在游戏中的各种商店购买。

神灵的神国是玩家们的主城,主城的各个方向有传送阵,通过传送阵可以传送到另一个世界中执行任务,任务胜利则可以回归,玩家角色死亡则可以选择原地复活和回神国复活,毕竟有神灵嘛,复活成为一件相对简单的事情。

对《神谕》非常感兴趣,杨旭在《神谕》策划书中增加不少《地下城与勇士》中的东西,感觉不需要杨旭去说,只看到《神谕》策划书更多的批示文字,第二开发部就会将《神谕》作为第一选择。

杨旭对《神谕》感兴趣,对第六开发部递交的《诸侯争霸》也比较感兴趣。

《诸侯争霸》是一款策略游戏,背景是春秋战国,玩家扮演一方诸侯,通过建造城池、生产资源、招兵买马等,来提高自己的军事实力,可以与其他诸侯合纵连横,最终目标是成为九州霸主。

现实世界中春秋战国、三国背景的即时战略游戏,主要是几个玩家之间的对抗,就算是《三国风云》系列的网游,预计也是和《红色警戒》、《星际争霸》一个套路,依旧是几个玩家之间的对抗。

而《诸侯争霸》在即时战略游戏的基础上将游戏地图扩大几百倍上千倍,一个游戏地图上可以容纳上千玩家,然后这上千玩家之间互相争斗,战争要比即时战略游戏激烈的多,经常会发生上百玩家对上百玩家之间的联盟战争。

所以《诸侯争霸》是一款策略游戏,玩家手速的重要性大大下降,手中兵力多少、盟友、战术等都是战争胜利的关键因素。

在第六开发部的设定中,《诸侯争霸》的收费模式为时间收费,这一点上杨旭也没有其他选择,道具收费的话就成为一个氪金游戏,皮肤收费的话,大界面主要显示出一座座城池,皮肤种类太少,所以只能选择时间收费。

第六开发部对《诸侯争霸》的大部分设定都可以,在武将养成、资源收集等方面杨旭也能增加一点内容进行完善,唯独有一点是第六开发部没有想过的。

《诸侯争霸》中为了建造各种建筑物以及“生产”士兵都是需要一定时间,为了让《诸侯争霸》出现一个相对公平的环境,《诸侯争霸》竟然没有“时间加速”这种道具,这种情况下除了那些忠实玩家能够慢慢等待时间过去,其他玩家很难慢慢等待。

“时间加速”道具必须有,为了不破坏平衡,不能由官方出售,倒是可以让玩家通过每日任务、做活动、战斗、采集等行为时获得一定的“时间加速”道具。

并且“时间加速”道具是可以自由交易的,各种资源也是可以通过攻打城池的方式进行交易,这样子金钱玩家可以通过花费一定金钱购买“时间加速”道具和资源,享受更好的游戏体验。

玩家工作室或多或少也是要有一些的,他们打出各种资源、道具,然后卖给其他玩家,给其他玩家提供一些方便,反正星火游戏不会赚这个钱,一旦有了第一次,以后星火游戏就会对氪金游戏习以为常。

在杨旭眼中,氪金游戏绝对是游戏行业的一大害。

【《神谕》是不是有种无限流的感觉,《诸侯争霸》原本是三国背景,大家对三国背景有些厌恶了,所以改为春秋战国】

第257章 战车!

将游戏策划书送回各个开发部,很快,一个个新游立项,不出杨旭所料,第二开发部立项的是《神谕》,第六开发部立项的是《诸侯争霸》,并且两个部门的部长只要一有机会就带着员工找杨旭商议游戏内容,杨旭算是略微参与到两款游戏的开发中。

当然,杨旭参与到《英雄三国》的时间更长一点,参与到《洪荒:龙汉初劫》的时间最长。

已经是五月份,《红色警戒》职业联赛春季赛进入到第二阶段全国决赛,来自九大州男子组女子组各32名参赛选手齐聚中京角逐全国总冠军,在他们面前是高达2500万的男子组总冠军奖金和高达830万的女子组总冠军奖金。

曾经在《红色警戒》全民比赛中取得较好名次的参赛选手出现全国决赛的赛场上,也有几个在之前全民比赛中失利的黑马出现,追梦电竞、自由电竞等最出名的几家电竞俱乐部都有选手进入到全国决赛。

随着《红色警戒》职业联赛春季赛进入到全国决赛阶段,数以百万计《红色警戒》玩家都在关注着比赛,等到总决赛那一天,可能会获得过千万玩家关注。

大部分玩家都是按照地域划分支持自己所在区域的参赛选手,也有少部分玩家支持其他地域的参赛选手,这倒是和一些体育项目差不多。

同时也有一些非《红色警戒》玩家和非电子游戏玩家的人注意到《红色警戒》职业联赛春季赛,他们关注的重点主要是比赛奖金,那高达2500万的男子组总冠军奖金和高达830万的女子组总冠军奖金,春季赛总计一亿奖金,绝对是一个让大部分人惊讶的数字。

“为什么一款电子游戏的比赛会有那么多奖金?”他们发出惊叹,不管星火游戏、银河游戏怎么宣传,还是有很多人对电子竞技不在意,也不想去了解,偏偏他们了解到一点点消息后就会发出惊叹。

一年多时间里,为了举办各种电竞比赛,星火游戏算是真金白银的掏出大把金钱,好在星火游戏掏钱多,赚回来的更多,举行电竞比赛本身就是对游戏的一种非常好的宣传方式。

时间进入到五月份,《江湖》是4月13号公测,已经过去两周半时间,最初的一周获得60万收费玩家,虽然之后收费玩家数量增长速度下降,不过半个多月时间过去,《江湖》的收费玩家数量已经突破80万。

有资深人士对《江湖》做出一个猜测,认为《江湖》最高月活跃用户能够达到200万,不过随着时间流逝,虽然会不断有新玩家进入《江湖》,然后也会有老玩家玩腻了弃坑,要是以后有相同类型武侠背景的游戏出现,并且质量更高,那《江湖》的玩家数量会下降的更快。

200万的月活跃用户,对于巅峰游戏来说就是一个月最少一亿的收入,不知道多少单机游戏开发商还在为自己游戏卖出几十万份而努力,就算一份游戏一百块,也只不过几千万的营收罢了。

凭借《江湖》,巅峰游戏终于有了进项,并且是对于小型游戏公司来说非常高的营收。

《江湖》上的事情基本上已经稳定下来,冯嘉良负责管理公司,王新勇负责游戏宣传,林超带着开发组负责《江湖》后续开发。

不过后续开发的任务比较轻松,冯嘉良、王新勇、林超三人也准备为巅峰游戏立项一个新游戏,不能一款游戏公测了,不再开发新游戏,一直吃老本,一旦《江湖》没人玩了,那巅峰游戏距离倒闭不远。

新游戏的计划主要交给林超负责,《江湖》的设计就主要来自林超,林超与冯嘉良王新勇两人相比脑海中有着更多有意思的幻想,杨旭当初就想要让林超来星火游戏上班。

基本上进入到五月份,巅峰游戏的新游戏差不多已经定下了,新游戏的名字叫做《战车世界》,灵感来自多年前的一款非常火爆的家用机游戏《无敌战车》。

战车是当之无愧的陆战之王,起源星上虽然只剩下一个国家,但是最后一场世界大战中,战车已经成为陆战的主角,华夏国凭借先进的战车在陆地上轻松击败对手,获得起源星统治权。

战争已经在起源星上消失,华夏国虚拟一个外星人当作对手,各种军事技术一直在研发中,战车也是一代一代推出,即便每一代装备的数量都不多。

相当多的男孩子、男人对战车这种钢铁怪兽非常有感觉,真想亲自驾驶一下试试,再开一炮,华夏国还真有好几家战车俱乐部为民众提供战车体验服务。

民众对战车的喜爱在当初那款《无敌战车》游戏上是最好的体现,《无敌战车》一个系列总销量过亿,那时候电子游戏玩家数量才多少。

小时候的林超也玩过《无敌战车》,常常想要打通关,却感觉那关卡无穷无尽一般,最后只能放弃。

当初的《无敌战车》放到现在只是一款劣质小游戏,现在林超却想要开发一款更加真实的战车游戏,并且这款战车游戏还可以成为竞技游戏。

林超将《战车世界》的构思拿出来后,立即得到冯嘉良和王新勇的支持,他们都感觉这款游戏有意思,要是游戏开发出来了,他们也会玩一玩,他们是玩家,也是游戏行业从业者,眼光还是有的。

开发组成员们对《战车世界》也是非常感兴趣,他们这个年龄几乎很少有人没有玩过《无敌战车》,《无敌战车》已经被时间淘汰,新的战车游戏该出现了。

构思已经拿出来了,林超调集一部分人员成立巅峰游戏开发部的第二个项目组,准备对《战车世界》的构思进行完善,只有拿出一份比较完善的游戏策划书,巅峰游戏才会正式开发《战车世界》。

另外巅峰游戏也准备扩充人手,一个游戏在运营中,一款新游立项,巅峰游戏需要更多的员工,好在凭借《江湖》,巅峰游戏有充足的资金支持自身发展。

第258章 入股巅峰游戏

立项《江湖》的时候,冯嘉良、王新勇、林超三人就和杨旭说过,甚至四个人一起探讨《江湖》这款游戏,杨旭给出不少意见。

冯嘉良、王新勇、林超三人从来没有担心有杨旭会将他们的游戏创意拿走,让星火游戏开发一款新的游戏与他们竞争,所以这一次新游戏立项,三人也将《战车世界》的创意拿出来与杨旭探讨。

和探讨《江湖》的时候一样,杨旭也给《战车世界》不少意见,冯嘉良、王新勇、林超三人发自内心的感觉,仅仅拿出“战车”这个词,让巅峰游戏和星火游戏各开发一款游戏,可能星火游戏开发的战车游戏的玩家数量会是巅峰游戏十倍以上。

也是有感于杨旭一直以来对他们三人的帮助,三人商议一番后,想要赠予杨旭一些巅峰游戏的股份,加深双方的关系,毕竟人情总是会用尽的。

巅峰游戏刚刚创立时,冯嘉良注资一千万,自己占据90%股份,分给王新勇和林超各5%股份,随着《江湖》项目进行中,冯嘉良陆续将手中剩余的九千万资金都注入巅峰游戏。

不过冯嘉良没有去稀释两个合伙人的股份,要是稀释的话,两人剩下的股份合起来才%左右,看起来王新勇和林超就是在为冯嘉良打工,这样三人的关系可能会出现一些问题,说不定日后会分道扬镳。

这一次三人决定赠予杨旭0%巅峰游戏股份,冯嘉良也是直接决定这0%股份都从自己的股份中拿,没有让王新勇和林超两人掏出相应比例的股份。

这样子巅峰游戏冯嘉良、杨旭、林超、王新勇各占据0%、0%、5%、5%股份,杨旭股份比林超和王新勇的股份还多。

别看杨旭之前还不是巅峰游戏的股东,不过杨旭给予巅峰游戏的贡献是仅次于冯嘉良的,比如在游戏开发上给予的意见,游戏公测时给予的宣传计划,游戏营收分成上的照顾,这些贡献换成金钱的话绝对价值几千万。

这些道理林超和王新勇自然明白,所以在商议赠予杨旭股份的时候,两人都同意多给予杨旭一点股份,相反,要是少于5%股份的话,似乎有点“看不起”杨旭的意思。

对于如今的巅峰游戏来说,0%股份的价值可不低,有投资者最高给予巅峰游戏30亿的估值想要入股,王新勇都没有同意,0%股份的价值高达3亿,嗯,大概是杨旭身家的几千分之一。

也就是巅峰游戏成立时间太短,只拿出一款作品,要是再有第二款作品,并获得成功,巅峰游戏的估值轻松破百亿。

做出决定后,寻了一个时间,三人请杨旭吃饭,饭桌上,冯嘉良将赠予杨旭0%股份的合同递给杨旭,只差杨旭将自己名字写在合同上。

仅仅几句话语,杨旭便明白是怎么一回事,没有拒绝,欣然在合同上写下自己名字。

不过杨旭没有白要这股份,回去后,杨旭让财务部给巅峰游戏打去3亿资金,算是买股份的钱。

在杨旭眼中,巅峰游戏的潜力比较高,在电脑游戏领域预计会仅次于星火游戏和巅峰游戏。

《战车世界》的创意不错,不出意外的话又会是一款成功的游戏,《江湖》加上《战车世界》足以让巅峰游戏的价值达到上百亿,在杨旭的帮助下,未来巅峰游戏也有市值过千亿的可能。

也就是因为几人之间的关系,杨旭从来没有主动要求巅峰游戏股份,要是和杨旭没有多少关系的电脑游戏开发商做出比较好的成绩,杨旭绝对会让星火游戏出面入股游戏公司,现在电脑游戏领域被星火游戏入股的公司多的是,主要在单机游戏方面。

巅峰游戏的银行账户突然多了3亿资金,冯嘉良、王新勇、林超三人很快明白是怎么回事,冯嘉良当即给杨旭打了一个电话,想要将3亿资金退给杨旭。

“我现在穷的就剩钱了,你们手里钱不多,还挤在那里,现在是时候换一个新的办公地点,巅峰游戏已经不是一文不名的小公司了,员工们的待遇该提升都提升一下,别让人挖走了……”

一番沟通后,冯嘉良只能无奈的接受杨旭的钱,不过现在多了3亿资金对巅峰游戏来说是一件好事,许多事情都可以提前办了,比如杨旭话语中说的给巅峰游戏换一个新家。

冯嘉良、王新勇、林超三人坐在一起开了一个小会,一起商议该如何花掉这笔钱。

杨旭入股巅峰游戏的事情在外界没有引起如何声响,毕竟巅峰游戏不是上市公司,也没有大张旗鼓宣传杨旭入股巅峰游戏,知道杨旭成为巅峰游戏股东的人很少很少。

倒是巅峰游戏的员工知道传说中的万亿富豪杨旭成为巅峰游戏的股东后,一个个激动的不成样子,巅峰游戏的前途越加光明,没有足够高的代价,他们绝对回请轻易选择离开巅峰游戏。

《红色警戒》职业联赛春季赛的全国决赛在继续中,另一边《星际争霸》职业联赛春季赛的预赛也开始了,一定程度上外界对《星际争霸》的关注度比《红色警戒》高一些,因为杨旭的弟弟杨阳就是《星际争霸》职业选手,会参加这一次的《星际争霸》职业联赛春季赛。

《星际争霸》职业联赛春季赛的奖金和《红色警戒》职业联赛春季赛的奖金一样,都是亿,男子组总冠军2500万奖金,女子组总冠军30万奖金,杨阳和史青青都参加比赛,并且两人是追梦电竞的男子组和女子组头号选手。

《星际争霸》和《红色警戒》的职业比赛撞车,这对于星火游戏、电竞俱乐部还有玩家们来说没有多大关系,一方面是前者才刚刚开始预赛后者已经进入到全国决赛,另一方面则是《星际争霸》和《红色警戒》的玩家重合部分很少。

也就是说同时玩两款即时战略游戏的玩家很少,绝大多数玩家都只注重一款游戏,参赛选手们也只会选择一款游戏的比赛参加,不可能参加完前者的比赛又去参加后者的。

如此下来,《星际争霸》和《红色警戒》的职业比赛撞车并没有产生负面影响,反而增加“电竞”这个整体的影响力。

第259章 技术和人员

距离未来公司发售彩虹一代数字机已经过去一个月时间,虽然绿洲电子的魅音发售时间比彩虹还要早半个月,并且价格更加便宜,但是在彩虹发售,魅音迅速被彩虹击败,彩虹成为用户们的第一选择。

彩虹的2售价要比魅音的5售价高的多,不过对于用户们来说,一部最新款式的手机售价都是几千元,他们能够承受得起,数字机的售价远比不上手机,他们当然也买得起,并且还要买最好的。

当然,其中也有“未来”这个招聘的缘故,老板是杨旭,并且未来公司是一个老牌公司,最近一年时间中已经推出两款成功的产品,用户们可以放心购买。

要是随便一家一文不名的小公司推出彩虹,同样时间下销量能有未来公司的十分之一算是不错的。

于是彩虹大卖,连续几次卖断货,总销量已经突破30万部,多家代工厂都在全力生产彩虹。

与之相比,比彩虹面世早半个多月的魅音在彩虹前也是几次卖断货,总销量过20万部,不过在彩虹后,魅音销量大减,甚至一部分最近几天购买魅音的用户直接退货,准备买彩虹。

有相当多的用户表示,就算浪费时间等彩虹,他们也不会买魅音,面对滞销的魅音,绿洲电子已经放弃继续生产,转而研发新的数字机。

一个是20万销量,一个是30万销量,还是在几次卖断货的情况下产生的销量,这也是没有办法的事情,数字机在华夏国绝对是一个新产品,虽然同样是随身听,但是它的前辈们经过多年的发展已经得到人们的认可,而作为一个新产品,数字机能不能得到人们认可还是一回事。

这一点就是杨旭都无法肯定,所以未来公司和绿洲游戏在推出数字机时配货都比较少,先试试水,要是数字机火爆,那就在大规模生产销售。

有专家按照目前数字机火爆销售程度以及数字音乐的发展情况对数字机销售进行预测,他认为数字机作为一款新产品在极短时间内得到人们的认可,并且三大音乐网站给予用户们丰富的音乐作品,预计整个6年数字机的销量将会突破400万部,甚至有希望冲击500万大关,其中大半销量将会被彩虹占据,剩下的销量则分给魅音和下半年登场的新款数字机。

那可是至少200万的销量,对于未来公司来说就是超过20亿的营收,并且数字机的销售不是几个月的事情,以现在的情况看来,数字机会是一个相对比较长久的产业,数字机业务已经成为未来公司的支柱业务。

借着数字机的火爆,有多家媒体对杨旭入主未来公司后的发展情况又做出一番报道:

“一年多之前的未来公司已经垂垂老矣,曾经千亿市值被腰斩,最后被杨旭收入囊中。

一年多时间过去,未来公司已经接连推出三款新产品,并且一款比一款火爆。

第一款新产品是刀片式服务器,能够用到它的只有拥有互联网业务的公司,而刀片式服务器的主要用户就是那些大中型互联网公司。

在以星火科技为主的互联网公司们采购下,未来公司的刀片式服务器销量大增,服务器业务成为未来公司支柱业务,未来公司起死回生!迈出崛起的第一步!

在发布刀片式服务器半年时间后,未来公司又推出一款新产品——游戏电脑,和针对互联网公司的刀片式服务器不同,游戏电脑针对的是电脑游戏玩家,虽然初期销量一般,但是影响力更大。

并且随着曙光一代游戏电脑成为第一届《全民电子竞技大赛》比赛专用电脑,曙光一代销量节节攀升,曙光一代已经成为许多电脑游戏玩家在添置新电脑时的首选,并且以自由空间网苑为首的高端网吧开始采购游戏电脑以吸引顾客。

凭借曙光一代游戏电脑,未来公司的电脑业务复苏,市场份额小幅增长,未来公司迈出崛起的第二步!

而如今出现在市场上的彩虹一代数字机就是未来公司崛起的第三步,未来公司在与老牌随身听生产商绿洲电子的竞争中获得胜利,彩虹一代大卖已成必然!

在杨旭的带领下未来公司焕发出新的生机,未来公司崛起已成必然!……”

不管各家媒体怎么报道未来公司,最后都离不开“杨旭”,看上去就像是在鼓吹杨旭的能力,偏偏不管怎么研究,所有人都认为未来公司能够重新崛起最重要的因素都在杨旭身上,未来公司的技术底蕴其次。

在彩虹火爆销售的同时,各大投行纷纷给予未来公司更高的估值,三个新产品的成功直接将未来公司的估值提升到00亿以上,或许用不了多长时间就会获得千亿估值,不过所有投资者都知道,不管未来公司估值再高,未来公司都不会引入投资者。

没办法,杨老板手中有星火游戏和星火科技两个赚钱机器,根本不缺钱。

就在这个时候,一个与未来公司有关的突发事件引起不少人关注,市值过千亿的大公司永灿电子宣布将手机部门和随身听部门打包46亿出售给未来公司,双方已经正式签署合同完成交易。

消息一传出,当即引起刚刚吃了一场败仗的绿洲电子重视,未来公司收购永灿电子的手机部门和随身听部门,显然目标是手机,未来公司要进军手机领域?!

永灿电子作为一家老牌公司也是有着足够的技术底蕴,在上一个手机时代模拟制式手机时代里永灿手机有着不弱的名气,让手机业务几乎成为永灿电子的支柱业务。

只是进入到目前的数字手机时代,永灿电子推出的多款产品都以失败告终,手机业务处于垂死挣扎的地步。

好在永灿电子的主要业务是电视、冰箱、空调,手机业务失败没有让永灿电子出现太大损失,永灿电子算是彻底放弃手机业务,至于随身听业务,比自家的手机业务还弱,价值不足十亿,一同甩给未来公司。

未来公司收购永灿电子的手机部门和随身听部门主要是为了技术和员工,有了永灿电子的技术和人员补充,未来公司在数字机上的研究能力能够稍微提升一点,同时获得研发手机的能力。

未来公司在服务器、电脑、数字机业务上都获得或多或少的成功,现在又进军手机业务,各大手机生产商纷纷重视起来,甚至准备对未来公司动用一点小手段,打击一下未来公司。

倒是不少媒体集体高/潮,纷纷预言未来公司将会在手机领域也获得巨大成功,谁也没想到,这些媒体真的预言成功了!

第260章 滨海杨氏

未来公司收购完永灿电子的手机部门和随身听部门后便沉寂下来,又不是上市公司,没有必要公布公司的动向,静心发展才是最重要的事情。

当然,数字机、游戏电脑、刀片式服务器依旧要宣传,还有顶配服务器,未来公司也想尝试寻找新的买家,只是其他客户见到这顶配服务器都是拒绝,性能是高,但是这价格他们承受不起呀。

未来公司的手机业务大致发展方向已经被杨旭定下来,先期按照从永灿电子得到技术研发一款或者两款普通手机,之后是开发音乐手机,将数字机与手机融合,另外还有照相功能的手机和带有触摸屏的手机都是研发的重要方向,最终目标则是智能手机。

不过未来公司想要研发出智能手机的时间会比较漫长,能够在五年时间里拿出第一款智能手机算是快的,未来公司需要静心去研究手机。

反正现在未来公司有电脑、服务器、数字机三大支柱业务,营收能力有保障,也能支撑研发手机的资金,手机业务前三年都允许亏损,第四年尽可能保持收支平衡,然后在不推出智能手机的情况下要能够获得一定的收益。

超级服务器和智能手机都没有影子,杨旭对未来公司没有过多关注,最近几天杨旭主要忙碌自己新建立的一家基金会,基金会的全名叫“滨海杨氏家族基金会”。

听到“滨海杨氏家族基金会”这个名字大概能够猜测出一些东西,杨旭建立这家基金会的目的便是为了杨氏家族。

国家,国家,国家是由多个家组合而成的,家分为大家和小家,一个小家二到五人,一个大家少则十几人,多则上万人。

大家即为家族,许多人都听说过类似的话语:只有千年的世家,没有千年的王朝。

从古至今,家族的重要性一直没有降低,大家族子弟在向前的道路上能够得到很多帮助,比普通人更容易获得成功,同时家族子弟获得成功,放过来又能反哺家族,让家族壮大。

比如现代的家族企业,这样的企业有着许多隐患,家族企业却层出不穷,对于公司的老板来说,亲人总是比外人值得相信,破产的家族企业非常多,但也有一部分成功的家族企业。

家族企业是家族发展的一个方向,华夏国中走这一条路的大家族不多,更多的却是走另一条路,就是现在杨旭打算做的事情。

形成小家非常容易,一男一女即可,但是形成一个大家就比较困难了,需要有那么一个东西将多个小家凝聚成一个大家,掌握了这个东西,你就是家族的中心,有血缘关系的人会不断靠近过来。

往往“金钱”就是其中比较重要的一项,若是没有金钱,反而家族很难形成,毕竟人没有钱都无法生活下去,谁还管你家族不家族的。

到了近代,钱的重要性越来越高,不时的便有普通人成为富豪,然后围绕这个富豪,一个家族形成。

虽然有可能族人们在富豪的帮助下纷纷“成才”,家族不断壮大,也有可能有族人嫉妒富豪想要谋财,最后家族一团乱,但是在金钱的作用下,家族生生不息,这是社会无法改变的。

华夏国的大家族多的是,不少家族的资产或者控制的资产超过万亿,这些都是超级家族,只要族长一个命令,就有可能在外界产生巨大风波。

或许个人财富比杨旭多的人没有几个,但是以家族财富进行排行,杨旭的家族连前二十都不要想。

有意思的是,在某些人口中,杨旭也被称之为“一个人的家族”,杨旭的财富实在太多,引人注目,不过他们都知道“一个人的家族”只是暂时的,杨旭也会和其他富豪一样汇聚有着血缘关系的人组成杨氏家族,只不过是时间早晚的问题罢了。

差不多也是如此,发家几年时间,杨旭重要重视起家族的作用,成立滨海杨氏家族基金会,杨氏家族即将成立。

在此之前是没有“滨海杨氏家族”这个概念,杨旭的亲戚们都是一个个小家,过年过节串串亲戚,有困难的时候也会寻找亲戚帮助,除非距离比较近,否则其他时间联络的不多。

杨旭不但是成立滨海杨氏家族基金会,还要修家谱,置族地,铸宗族祠堂,每年都要召集族人祭祖,这些都是团结族人的方法。

其中最重要的一项,就是刚刚成立的滨海杨氏家族基金会,首批杨旭会往基金会中注资十个亿,修家谱、置族地、筑宗族祠堂这些事情的钱都由基金会出。

基金会的资金可不止这些用处,比如说某个族人想要创业,就可以带着项目来基金会申请创业金,当然,审核是必须的一道过程,不可能不在乎项目是否会成功失败就给予一笔创业金,并且对于好的项目,会给予更多的资金支持。

再比如生活困难或者患重病又缺钱治疗的族人可以向基金会申请救助金,上学年龄的孩子每年都能够得到助学金,若是参加比赛得到名次或者考上好大学什么的,还能够得到更多的奖励。

在没有金钱寸步难行的现代社会中,维系一个家族最重要的就是金钱,恰恰杨旭穷的就剩钱了。

实际上在杨旭刚刚成名的时候,有血缘感谢的亲戚们就在慢慢像杨旭一家“靠近”,平日里电话联络多了起来,大部分亲戚的目的很简单,不是为了给杨旭要钱,而是希望自己出现困难的时候可以得到杨旭的帮助。

滨海杨氏家族出现必然需要一个族长,杨旭自己太年轻,暂时没有成为族长的想法,杨旭准备将父亲杨向文推上族长之位。

滨海杨氏家族成立后短时间内都无法给杨旭多来多少帮助,但是日后就说不定了,说不定家族中出现一个比杨旭更加妖孽的族人,或者出现几个比杨旭稍微差一点的族人。

所以杨旭是在投资未来,由自己一个人前行变成滨海杨氏这个家族前行。

第261章 第五轮

临近六月份,杨旭的事情越来越多,主要一项就是星火科技上市,大家都看好星火科技,挂牌成功已是必然,就算杨旭再怎么当甩手掌柜,也要为星火科技上市而忙碌。

另一边,浪淘沙公司传来一个消息,张烨准备为浪淘沙公司进行第五轮融资,第五轮融资结束后,再下一步就是上市。

浪淘沙公司第四轮融资中一共获得512亿资金,单单是星火科技和苏杨投资为此一共掏出212亿资金,融资结束后,浪淘沙公司估值高达256亿,算是互联网行业非上市公司中估值最高的一家。

浪淘沙公司拿到资金后,张烨立即开始行动,一方面在九大州并购中小规模的物流公司,一方面扩大对浪淘沙网上商城的宣传力度,到了现在,电商领域中,浪淘沙的市场份额已经稳定在80%以上,堪称是一家独大。

提供更好的物流服务,增加网上商城销售商品种类,浪淘沙公司为电商领域指出一条明路。

图书销售是浪淘沙的起步,也是电商领域业务增加量最快的一种商品,有专家估计16年线上图书销售可能达到总图书销售量的1%多一点,这可是一个值得惊喜的突破。

投资者已经看到电商领域的未来,不断向电商领域投入资金,意图分一杯羹。

不过现在电商领域是浪淘沙公司一家独大,其他大部分电商公司都在某个大州内奋战,只有几个电商公司将业务发展到跨州地步,也只有浪淘沙一家将业务覆盖全国,并且拥有最多的商品种类。

其他电商公司多是只销售一种商品,或是图书,或是音像制品,或是游戏卡带,等等方便运输不易损坏的商品。

浪淘沙公司则拿出大把资金投入到物流领域,以提供更好的物流服务,不断缩短送货时间,并且保证运输途中货物不被损坏,这才能保证浪淘沙增加更多的商品种类。

张烨已经计划好,等浪淘沙公司进行完第五轮融资后,会继续对物流领域投入资金,为用户提供更好的服务,争取将实体店能卖的商品都搬到浪淘沙网上商城,张烨还打算等浪淘沙上市后,拿出资金采购货运飞机。

采购货运飞机倒是不需要买新飞机,买便宜的二手货即可,一旦浪淘沙公司有了自己的机队,那浪淘沙公司的未来不可想象。

不知道有多少投资者登门给浪淘沙公司送钱,甚至一开口就是“价钱你随便说,我只求入股浪淘沙”,但是都被张烨拒绝。

从浪淘沙公司第三轮融资开始,资金已经不是最重要的东西,最重要的是成为浪淘沙股东的投资者能够给予浪淘沙什么帮助。

浪淘沙公司第五轮融资即将开始,众多实力雄厚的投资者闻风而至,想要在浪淘沙上市之前入股分一杯羹。

那些看好电商领域却没有资格投资浪淘沙公司的投资者,只能退而求其次,选择实力差一点的电商公司投资,他们不相信电商领域所有市场份额都被浪淘沙吃下,在互联网行业所有领域可都没有出现过这样的事情。

许多人都在猜测,等到浪淘沙公司完成第五轮融资,浪淘沙公司的估值又会达到多少?

杨旭这边还要继续保持浪淘沙公司的股份,预计这一次苏杨投资和星火科技最少要掏出50亿资金。

不得不说,电商公司烧钱速度真是恐怖,比当初门户网站烧钱速度还快。

视线转向银河游戏,银河游戏在四月末推出第一款网游《特种兵:巅峰对决》,随着《特种兵:巅峰对决》的火爆,银河游戏股价节节攀升,进入到五月份总市值正式超过绿洲游戏,重新在游戏行业排名第三位。

在星火游戏未诞生时,银河游戏就是游戏行业的第三大公司,几年前的第三位和今天的第三位不可同日而语,几年前银河游戏的市值才1300亿,现在的银河游戏的市值都破2000亿,还在不断提升,似乎拥有挑战雷霆游戏的资格。

《特种兵:巅峰对决》公测将近半个月时间,银河游戏又开始为自家研发的第二款网游《三国风云:王者无敌》进行宣传。

和《特种兵:巅峰对决》的《特种兵》系列一样,《三国风云:王者无敌》所属的《三国风云》系列都是银河游戏的大作系列,几乎每年发售一部,从最初的几百万销量,到现在每一部的销量都破千万。

《三国风云:王者无敌》和《特种兵:巅峰对决》都不需要内测提前对游戏进行宣传,两款游戏的名字就是游戏质量和销量的保障,《三国风云》系列积攒下的上千万忠实玩家们都在等待《三国风云:王者无敌》。

《特种兵:巅峰对决》虽然没有击败《穿越火线》,但是在银河游戏和外人眼中都是成功的作品,银河游戏内部都认为《三国风云:王者无敌》也会获得成功。

不过就和《特种兵:巅峰对决》有一个强大的竞争对手《穿越火线》一样,《三国风云:王者无敌》也有强大的竞争对手,两款同为即时战略游戏的《红色警戒》和《星际争霸》,还有下个月银河游戏推出的第三款网游《陆战之王》系列的网游。

竞争对手有点多,好在四款游戏的背景都不一样,虽然都是即时战略游戏,但是背景的不同导致游戏内部大不相同,并且喜欢三国背景游戏的玩家绝对是最多的。

《三国风云:王者无敌》想要击败去年年初就已经公测的《红色警戒》和《星际争霸》非常困难,不过获得千万销量相对比较容易,再加上每天玩家们开箱子带来的收益,银河游戏的高层们似乎已经看到随着《三国风云:王者无敌》公测,银河游戏股价再一次快速上涨。

网游项目的成功也是让银河游戏的高层们庆幸不已,要是去年没有跟上星火游戏的速度立项网游项目,银河游戏做梦都别想击败绿洲游戏。

第262章 招股书

五月最后一个周末到来,《三国风云:王者无敌》正式公测,24小时销量破130万份,比《特种兵:巅峰对决》24小时销量差了近50万。

出现这么一个结果让关注《三国风云:王者无敌》的人有些出乎预料,不过仔细想想又在情理之中。

《穿越火线》遭遇《特种兵:巅峰对决》公测,早在一月份《穿越火线》就开始内测,几个月时间下来,等到《穿越火线》公测时已经吸引大批《特种兵》系列的忠实玩家进入游戏。

作为唯一一款射击类网游,《穿越火线》的确吸引喜欢射击类游戏玩家的注意,进而火爆全国。

在《穿越火线》公测后一个多月,《特种兵:巅峰对决》公测,众多《特种兵》系列的忠实玩家兼《穿越火线》玩家购买《特种兵:巅峰对决》。

试玩《特种兵:巅峰对决》一些时间,一部分玩家感觉《穿越火线》更好一些,便离开《特种兵:巅峰对决》回归《穿越火线》,这些离开的玩家大部分都没有游戏退款,一方面是支持自己喜欢的《特种兵》系列,另一方面日后也有可能和朋友一起玩玩《特种兵:巅峰对决》。

如此情况下,虽然公测24小时《特种兵:巅峰对决》的销量更高一些,但是留在《三国风云:王者无敌》的玩家数量可能比《特种兵:巅峰对决》的高一点。

不管怎么说,仅仅凭借公测24小时的成绩,《三国风云:王者无敌》已经获得成功,再加上周日的成绩,周一股市开盘,银河游戏股价大幅度上涨。

有心人只要计算一下,一份《三国风云:王者无敌》卖138元,没有实体卡带版,单单出售游戏本体的利润就非常高,以《三国风云》系列的销量来看,《三国风云:王者无敌》的销量突破一千万是稳稳的事情。

再根据《红色警戒》、《星际争霸》这两款即时战略游戏玩家数量和营收情况进行分析,《三国风云:王者无敌》公测一年时间里至少能够给银河游戏带来30亿营收,第二年、第三年的收益都会超过10亿。

一款《三国风云:王者无敌》能够给银河游戏带来60亿以上的营收,是同系列《三国风云5》营收3倍以上,并且利润更高,这还是以相对比较低的标准来预测《三国风云:王者无敌》的营收,70%的可能《三国风云:王者无敌》会获得更高营收。

《三国风云:王者无敌》是如此,《特种兵:巅峰对决》也是如此,同样玩家数量下网游比单机游戏更赚钱已经成为定论,并且网游的营收是单机游戏的一倍以上。

所以在《特种兵:巅峰对决》作用下,银河游戏市值突破2000亿,《三国风云:王者无敌》仅仅火爆两天时间,银河游戏股价大涨,投资者们都看好银河游戏。

游戏行业,银河游戏是投资者们关注的重点,仅仅几天时间后,互联网行业,星火游戏吸引到的目光成功超过正在进行第五轮融资的浪淘沙公司。

6月3号,星火科技正式向中京证券交易所递交招股书,准备融资700亿。

华夏国一共有十大证券交易所,九大州州城各有一个证券交易所,为各大州服务,只有位于中京的中交所是全国性证券交易所,只要是业务跨几大州的公司都会选择在中交所挂牌。

近些年兴起的互联网行业,中大型互联网公司都选择在中交所挂牌,作为互联网行业最大企业,星火科技也选择在中交所挂牌。

星火科技的招股书显示,星火科技是一家以即时通讯、搜索、游戏为核心的互联网公司,致力于为用户提供更多更好的互联网服务。

招股书中也显示出从星火科技成立后历年的营收情况,其中15年和今年第一季度的营收情况最为显眼。

15年,星火科技营收553亿,利润则为348亿,其中广告营收高达174亿,《天天》会员155亿,《开心农场》112亿,棋牌游戏71亿等等。

而16年第一季度,星火科技营收高达1943亿,利润足有1165亿,其中广告营收高达548亿,《天天》会员425亿,《开心农场》70亿,棋牌游戏212亿等等。

将15年度营收情况以及15年第一季度营收情况和16年第一季度营收情况对比一下,投资者立即看出来星火科技的恐怖。

相比于15年度,到了16年,《天天》会员数量和《星火棋牌游戏大厅》用户数量都有一定提升,广告营收也有一定幅度增长,唯独《开心农场》的营收让投资者们惊叹。

广告这一项上,星火科技对于广告业务的审查依旧比较严格,不过随着整个“市场”的扩大,广告业务的营收也在不断增加。

《开心农场》是去年八月上旬上线,去年剩下的140天时间里一共为星火科技创造112亿营收,平均每天08亿,绝对是最赚钱的电子游戏。

不过《开心农场》作为一款小游戏,虽然有老人推出新人加入,但是火爆程度已经不如当初,第一季度90天时间创造70亿营收,每天只有078亿,已经下降的趋势,不过这下降幅度非常小,起码今年明年《开心农场》都能够给星火科技带来巨额收益。

投资者从星火科技的招股书上主要看到就两点,一点是星火科技每年的营收和利润都在暴增,第二点则是星火科技不缺钱。

“不缺钱还上市,这不是给外人送钱吗?”这是某些吃瓜群众的看法。

只有一小部分人知道,星火科技上市主要还是因为杨旭要融入到资本市场这个大环境中,将星火科技这块大蛋糕拿出来一部分,分给其他人,双方就有了利益联系,杨旭再想要投资其他非常重要的公司时,会得到那些人的帮助。

虽然吃独食非常爽,但是吃独食的人往往都不会受人待见,杨旭不只打算在互联网行业待着,开发游戏是杨旭的梦想,同时杨旭对航天科技非常感兴趣,另外生物医学是大多数富豪都愿意投资的项目,希望自己能够活得更久,杨旭也是如此。

而投资航天科技和生物医学方面的重要公司,要是没有关系网络,就算杨旭再有钱也是不可能成功的。

星火科技有什么核心技术?根本没有,星火科技能够开发出来的东西银狐科技都能够开发出来,星火科技给予杨旭的主要就是金钱和广大的用户群体,况且就算星火科技上市,杨旭会不时的抛出一些股份,最终依旧会保留控股权。

第263章 万亿巨头!

星火科技算是最近几年中上市公开募股最大几家公司之一,星火科技总股本70亿,一股作价00元,若是星火科技挂牌成功,市值会直接达到7000亿,空降互联网第一股,后面九位互联网公司的市值加一起都没有星火科技多。

以星火科技的成绩,以星火科技在互联网行业的影响力,没有投资者会认为星火科技挂牌失败,甚至相当一部分投资者认为星火科技的市值将很快突破一万亿。

星火科技仅仅是在中京城进行一次路演,杨旭出面讲了几句话,直接吸引上万亿资金认购。

6月3号递交招股书,仅仅一个月后星火科技在中交所正式挂牌,挂牌当天股价一飞冲天,暴涨47%,市值高达0300亿,当之无愧的互联网第一股!

星火科技股价上涨还没有结束,在之后几天里股价继续上涨,只是上涨幅度没有第一天那么高,到了周五休盘,星火科技股价已经高达6429,总市值达到5万亿。

星火科技上市成功,瞬间诞生一位万亿富翁、两位百亿富翁、数十位十亿富翁、上百位亿万富翁,他们都是星火科技能够成功上市的功臣,他们也分享到星火科技成功上市的果实。

徐振海、黎雅楠等人突然获得的巨额财富让许多互联网行业从业者羡慕乃至嫉妒,互联网行业市值或者估值超过一百亿的公司才多少,徐振海和黎雅楠只是打工者就能够获得百亿财富,要是他们当初能够加入星火科技该多好,说不定他们也会成为这获得几十亿甚至上百亿财富的人之一。

在他们看来,徐振海和黎雅楠的能力都比较出众,但绝对不是顶尖,他两人幸运的遇到了杨旭,杨旭松松手指,就能够给予两人几十亿上百亿的财富。

星火科技成功上市并且股价暴涨,直接刺激到整个互联网行业,这几天时间里,大半和互联网有关的公司的股价都呈现上涨姿态,尤其是与星火科技有联系的公司,股价上涨的更多。

另一边,作为互联网第二大阵营,银狐科技的股价略有上涨,总市值比星火科技还要高出近两千亿,足有34亿。

不过对于银狐科技来说,互联网业务只是银狐科技的第二业务,第一业务依旧是操作系统和办公软件,银狐科技的大部分价值都在第一业务上,并且第二业务被星火科技压制,很大可能银狐科技分离第二业务后,市值依旧比星火科技高一点点。

看到星火科技上市成功,张烨满心火热,浪淘沙公司的第五轮融资即将完成,一共融资446亿,融资结束后,浪淘沙公司估值高达723亿,张烨团队依旧占据2662%股份,要是张烨将自己的股份都换成钱的话,必然会成为百亿富翁。

不过这些对于张烨来说这还不够,他还要亲眼看着浪淘沙上市,看着浪淘沙成为市值数千亿的大公司,甚至像星火科技一样市值能够破万亿,这才是张烨的追求,到时候张烨的身家可不是百亿,而是千亿!

在浪淘沙公司第五轮融资中,除了张烨团队,其他股东都选择追加投资保持股份不变,同时将多出来的股份用来引进两位新股东,帮助浪淘沙公司在物流业务和电商业务在全国更好的展开。

星火科技加上苏杨投资一共44%股份,为此两家公司要拿出596亿资金,还好两家公司都不缺钱。

并且在星火科技上市期间,没有多少投资者对星火科技投资浪淘沙公司有疑问,反而认为投资浪淘沙公司是星火科技的一项非常成功的投资,基本上已经可以将浪淘沙公司看成是星火科技的子公司。

“星火科技上市——首日市值破万亿!”

“互联网行业第一家市值过万亿公司诞生!”

“慷慨的老板,黎雅楠和徐振海凭借手中星火科技股份晋升新的百亿富翁!”

“杨旭:万亿只是第一个目标,还有2万亿、3万亿在等着我们!”

星火科技上市,媒体们争先报道,大部分媒体的报道都是祝贺星火科技成功,只有小部分媒体的报道中想要让投资者们谨慎投资,其他互联网公司最高市值才一千多亿,突然冒出来一个一万亿市值的,互联网行业膨胀的太快了,警惕泡沫化。

对于这少部分媒体的言论,大部分投资者都是嗤之以鼻,其他互联网公司可能会市值虚高,星火科技绝对不会,招股书上显示的星火科技的营收和利润足以支撑星火科技的万亿市值。

借着星火科技上市,星火系内部一下子诞生那么多亿万富翁,获得千万财富、百万财富的员工更多,星火科技内部洋溢着喜悦的气氛。

员工们因为星火科技成功上市而兴奋,杨旭、徐振海、黎雅楠等人则要好很多,毕竟星火科技、星火游戏本身每天都在大把赚钱,金钱似乎就是一个数字,增加一个零对杨旭已经没有多少感觉。

杨旭也担心员工们过于兴奋,进行一场讲话后让员工镇定下来,收拾好心情,投入到接下来的工作中,别忘了星火科技还留有几个点没有分配出去的股份,价值数百亿,用来奖励杰出员工和吸引优秀人才,接下来就要看员工们的表现了。

星火科技已经上市,星火科技的发展道路基本上已经确定下来,接下来杨旭在星火科技的时间会越来越少,公司的绝大多数事物都由总裁黎雅楠负责,只要没有出现大的失误,杨旭基本上不会插手星火科技的事物,就算是星火科技开发大型游戏杨旭也不会管。

另外上市融资得到700亿资金,再加上手中剩余的资金,星火科技的资金储备更多了,超级社区计划筹划筹划已经可以正式推出了,星火游戏和星火科技都有着恐怖的收益,完全能够支撑超级社区计划。

主要的问题还是要和中京政府做好协商,中京城多出一个超级社区,对中京的影响不会小了。

【呃,开书时的游戏文越跑越偏,现在星火科技已经上市,重心回归游戏,会多写写开发游戏和玩游戏的内容,《洪荒:龙汉初劫》是重点】

第264章 竞争加剧

从星火科技递交招股书到上市这一个月时间里,游戏行业发生不少事情,重点在银河游戏和电子竞技上面。

银河游戏在四月下旬和五月下旬分别推出《特种兵:巅峰对决》和《三国风云:王者无敌》,获得大卖后,在六月中旬又推出第三款网游,即《陆战之王》系列的《陆战之王:决胜时刻》。

有着《陆战之王》系列的基础,《陆战之王:决胜时刻》成功大卖,24小时销量比《三国风云:王者无敌》少一点,有25万份。

受到《陆战之王:决胜时刻》大卖的影响,银河游戏股价大涨,总市值已经突破2200亿,距离雷霆游戏只有不到500亿的差距,绿洲游戏的市值已经降到2000亿以下。

银河游戏连续推出三款网游,星火游戏也受到不小的影响,已经公测一年半时间的《红色警戒》和《星际争霸》,不管玩家们再怎么喜欢,许多玩家玩了这么长时间都腻了,尝试尝试新的即时战略游戏很正常。

玩了一年半时间才换新游戏,换成单机游戏玩家绝对是一个非常长的时间,一款单机游戏,短则玩几天,长则一个多星期,最多都不会超过一个月,一个月的时间里足够玩家通关好几次,而玩一款网游却是十几倍几十倍甚至上百倍于单机游戏的时间。

当然,玩游戏的时间长,花的钱也多,还都是往一款游戏中扔,而不是单机游戏玩家这般将花在游戏上的钱分散到购买多款单机游戏上,这也是众多单机游戏开发商打算进军或者已经进军网游领域的原因。

星火游戏这边受到影响的主要是《红色警戒》、《星际争霸》、《穿越火线》三款网游,受到影响最大的绝对是《穿越火线》,《特种兵:巅峰对决》刚刚公测那几天,《穿越火线》在线人数剧烈起伏,日活跃人数也有一定下降。

不过有意思的是,一些没有玩过《穿越火线》的玩家在购买《特种兵:巅峰对决》居然尝试玩一下《穿越火线》,这样的玩家中有一部分一直留在《穿越火线》。

距离《特种兵:巅峰对决》公测已经过去两个月时间,《穿越火线》日活跃人数早已经恢复到《特种兵:巅峰对决》公测前的状态,并且不断攀升到新的高度。

《特种兵:巅峰对决》在线人数最多时达到《穿越火线》三分之二的地步,不过这个比例在缓慢的下降,现在大约是五分之三的样子。

星火游戏这边的《三国杀》和《热血传奇》倒是没有受到多少影响,而且《三国杀》《热血传奇》与《红色警戒》《星际争霸》发展情况不同。

即便一直举办电子竞技比赛,《红色警戒》和《星际争霸》是增加的新玩家少,流逝的老玩家多,总体上两款游戏的日活跃人数呈缓慢下降姿态。

《三国杀》和《热血传奇》则是流逝的老玩家少,增加的新玩家多,总体上两款游戏的日活跃人数呈缓慢上升姿态。

星火游戏内部做出一个猜测,认为这是游戏类型的缘故,玩家们很难长时间玩一款即时战略游戏,并且两款游戏的社交部分不太好,每局游戏最多就是和好友组队,对手却会不停的更换。

许多时候,玩家们更愿意与相识的人对战。

银河游戏凭借接连推出的三款网游,在电脑游戏平台领域,《银河游戏平台》市场份额大步迈进。

电脑游戏平台领域一共有三大平台,分别是《星火游戏平台》、《银河游戏平台》、《银狐游戏平台》。

《星火游戏平台》和《银河游戏平台》推出时间比较早,几乎瓜分市场,不过后面推出的《银狐游戏平台》凭借与雷霆游戏和绿洲游戏的合作,获得家用机游戏掌机游戏转制成的电脑游戏独家授权。

凭借这一项,再加上银狐科技的大力宣传,《银狐游戏平台》上线后立即吞下不少市场份额,到了《特种兵:巅峰对决》公测前,《星火游戏平台》占据0%多的市场份额,《银河游戏平台》的市场份额只有0%多一点,就快要被《银狐游戏平台》追上。

等到银河游戏将三款网游推出后,到了六月结束时,《星火游戏平台》的市场份额下降到74%,《银河游戏平台》大幅度攀升到2%,《银狐游戏平台》的市场份额已经不足5%。

网游是帮助电脑游戏平台增加活跃用户的最好方式,活跃用户多了,玩家们在玩网游的同时,有时候会去游戏库中找找单机游戏玩,于是在活跃用户增加的情况下,单机游戏销量也会明显增加。

随着电脑游戏开发商增加,还有更多的单机游戏乃至网游在电脑游戏平台上发布,电脑游戏平台的作用越来越大,银河游戏股价上涨也是有《银河游戏平台》市场份额增加的原因,不过《银河游戏平台》市场份额增加主要还是因为三款网游公测。

之后还有游戏行业第三家推出网游的公司,巅峰游戏的《江湖》,银河游戏的三款网游是在《江湖》之后接连公测的,虽然游戏类型不同,不过《江湖》肯定受到影响,在受到影响的情况下,《江湖》公测两个半月时间,付费玩家数量已经突破40万。

40万玩家,对于巅峰游戏来说就是每个月至少7000万的营收。

《江湖》能够在两个半月时间达到如此成绩,一方面是玩家们的自发宣传,另一方面则是巅峰游戏不断投入资金进行宣传,多亏杨旭入股的3亿资金,等到《江湖》第一笔营收到账,中间恐怕巅峰游戏需要借钱度日。

六月里只有银河游戏的《陆战之王:决胜时刻》公测,不过星火游戏这边也有动作,两款道具收费游戏《超级飞车》和《劲舞团》一起开启内测。

看到《劲舞团》音乐跳舞游戏,银河游戏也是有点懵,要知道银河游戏起家可是跳舞机,跳舞机与《劲舞团》之间有着不少的关联,一个用脚踩,一个用手指按。

两款新类型游戏出现,受到众多玩家欢迎,呼朋唤友想要获得一张内测邀请函。

第265章 大放光芒

电子竞技方面,第一届《红色警戒》职业联赛季赛和第一届《星际争霸》职业联赛季赛相继落幕,全国总冠军赢得上千万奖金。

作为华夏国成立的第一家电竞俱乐部,自由电竞在两项大赛上都取得不错成绩,其中曾在全民比赛中获得亚军的杜展成功夺得第一届《红色警戒》职业联赛季赛男子组全国冠军。

在众多电竞俱乐部中最有名气几家之一的追梦电竞在第一届《星际争霸》职业联赛季赛获得丰收,史青青夺得女子组冠军,虽然杨阳的实力比史青青强,不过男子组的竞争更大,杨阳止步四强,无缘决赛。

有“老牌”电竞俱乐部稳住自己的名声,也有新锐电竞俱乐部脱颖而出,两个大赛都有数百万玩家关注着,决赛时更会吸引上千万人关注。

虽然许多知名体育媒体没有直播转播赛事,但是当比赛结束时,各大体育媒体在播报体育界新闻的时候都做一个简短的报道,比如某某参赛选手夺得冠军拿下多少多少奖金。

第一届《红色警戒》职业联赛季赛和第一届《星际争霸》职业联赛季赛终归是高奖金和有一定关注度的比赛,报道一下还是可以的。

总的来说两项大赛都是较为成功的比赛,既宣传了游戏又宣传了电竞,算是双赢。

另外电竞协会那边也传来一个好消息,南粤郡琼崖县向电竞协会申请作为第二届《全民电子竞技大赛》决赛举办地。

自从电子游戏诞生后,没多久琼崖县便成为游戏圣地,众多游戏公司发售游戏时都会选择在琼崖县举办发售会,每年吸引大量玩家到此。

只是随着电脑游戏平台和网游出现,游戏发售会少了,来琼崖县旅游的人数也不断下降,为了自发展,琼崖县将目光放在《全民电子竞技大赛》上。

实际上无论是最先的《星火棋牌游戏大赛》还是《全民电子竞技大赛》,又或者7月1号开始的《九州电子竞技大赛》都是可以许某座城市申请成为举办地,至于主办方,一直都是电竞协会和游戏公司。

琼崖县政府经过仔细分析后认为,一旦第二届《全民电子竞技大赛》全国决赛放在琼崖县,将会吸引大批玩家来琼崖县,有效带动琼崖县经济发展。

经过星火游戏和银河游戏双方的商议后,都认为这是一个很好的开始,同意琼崖县作为第二届《全民电子竞技大赛》全国决赛举办地。

第一届《红色警戒》职业联赛季赛和第一届《星际争霸》职业联赛季赛在华夏国只产生较小影响,那7月1号正式开赛的的第一届《九州电子竞技大赛》则在华夏国产生较大影响。

第一届《九州电子竞技大赛》一共有来自五款游戏的十个比赛项目,分别是《红色警戒》、《星际争霸》、《特种兵》、《三国风云》、《陆战之王》,除了《特种兵》是五对五团队赛,其他都是单人赛。

三月份公测的《穿越火线》并未添加到比赛项目中,《穿越火线》终究是一款新游戏,16年里先举办几个全民赛,预预,等到17年再举办职业赛。

在《穿越火线》公测的《特种兵:巅峰对决》、《三国风云:王者无敌》、《陆战之王:决胜时刻》三款游戏,虽然在电竞协会的竞技游戏项目中已经将它们的前辈取代,不过在第一届《九州电子竞技大赛》上,银河游戏依旧选择用《特种兵4》、《三国风云5》、《陆战之王4》这三款联机游戏进行比赛。

即便是同系列游戏,玩法都一样,不过从联机游戏到网游,银河游戏做出不少改变,所以暂时依旧将联机游戏作为比赛用,明年才能正式作为职业比赛使用。

不管是玩家群体还是玩家之外的群体,对第一届《九州电子竞技大赛》最关注的依旧是奖金这一项。

星火游戏的《红色警戒》、《星际争霸》两款游戏总奖金和第一届《全民电子竞技大赛》一样,分别为146亿和138亿,《红色警戒》男子组总冠军奖金为3600万,女子组总冠军奖金为1200万;《星际争霸》男子组总冠军奖金为3450万,女子组总冠军奖金为1150万。

银河游戏在看到自家先后推出的三款网游都大火后,也是大手笔一次,其中也有不想一直被星火游戏压制的原因,第一届《全民电子竞技大赛》上为三款游戏一共拿出1亿奖金,现在直接为第一届《九州电子竞技大赛》三款游戏一共拿出3亿奖金,翻了3倍!

由于《特种兵》是团队赛,分得3亿奖金中的15亿,男子组总冠军奖金为3750万,女子组总冠军奖金为1250万。

《三国风云》和《陆战之王》都是单人赛,各分得7500万奖金,使得单项比赛男子组总冠军奖金为1800万,女子组总冠军奖金为600万。

看到作为上市公司的银河游戏能够拿出如此多钱作为比赛奖金,玩家们纷纷为银河游戏点赞。

第一届《九州电子竞技大赛》一共584亿奖金,放到华夏国所有比赛中,已经属于中上水平,最关键的是电竞职业比赛才刚开始多久,电竞俱乐部的数量也不太多,选手们的竞争压力比较轻,就算拿不到上千万的冠军奖金,拿个几十万的奖金还算比较容易。

依托巨额奖金,依靠广大玩家群体的支持,电子竞技在华夏国的影响力是越来越大,玩家们想要让电子竞技成为正式体育项目的呼声越来越高。

现在才是七月初,第一届《九州电子竞技大赛》才刚刚开始,七月份是预赛,八月份是决赛。

和一些体育比赛不同,比如足球比赛,某些大型足球比赛持续时间达到两年,但是电子竞技不能这么做,相比于单机游戏,网游的寿命比较长,却无法与其他体育项目比。

一款竞技游戏的寿命很难超过十年,像《红色警戒》、《星际争霸》这样的即时战略游戏能够维持五年的火爆起算是多的,一般况下五年后星火游戏就要推出两个系列的新作,让两个人气陷入低迷的系列焕发生机。

所以一个电竞赛事的持续时间不能太长,从开赛到结束,多则三个月少则一个月,一个赛事持续时间太长对游戏本没有太大意义。

第266章 爱情故事

不管第一届《九州电子竞技大赛》影响力再大,依旧被“星火科技上市”这个话题压制住。

大多数媒体不会关注电子竞技比赛,但是星火科技上市这个事他们不可能不关注,毕竟星火科技是互联网行业影响力最大的公司,要是互联网行业估值最高的公司,他们都想知道星火科技上市会达到什么样的高度。

最终,星火科技拿出一份惊人的答卷,上市第一天市值破万亿,上市三天时间,市值已经达到115万亿,真真的万亿巨头。

华夏国很大,市值过万亿的公司却少而又少,加上星火科技才56家,在星火科技之前加入万亿俱乐部是银狐科技,而且银狐科技和星火科技都有一个共同点,就是后劲十足,并没有在万亿门槛前后徘徊一段时间,而是在越过万亿门槛后继续大步向前。

看看银狐科技之前都有哪些行业诞生万亿巨头,零售业、石油化工业、制造业、金融业等等,连地产业都没有诞生一家万亿巨头,偏偏新生的互联网行业出现一家万亿巨头。

一家星火科技相当于除了星火游戏之外的整个游戏行业,互联网行业其他上市公司市值加在一起都没有星火科技多,这是那么惊人的一件事。

不少专家对星火科技的万亿市值进行分析,在星火科技之前,市值最高的互联网公司是新联网,市值才一千多亿,按理说不可能一下子出现一家市值过万亿的互联网公司。

但是星火科技的老板杨旭太妖孽了,他创建星火科技,从即时通讯起步,星火科技几乎要垄断整个互联网,众多重要的互联网业务都是从星火科技开始的,对于互联网用户们来说,他们只需要星火科技提供的各种互联网服务即可。

一定层面上,星火科技几乎等于整个互联网,即使有万亿巨头银狐科技大举进军互联网行业,依旧远远不是星火科技的对手。

一个互联网行业的价值肯定是过万亿的,星火科技相当于大半个互联网行业,星火科技超高营收和利润,再加上互联网行业的前景,综合作用下,星火科技上市后直接成为万亿巨头。

况且星火科技的万亿市值中还包含很大一部分的游戏业务价值,要是没有游戏业务,那星火科技的市值肯定无法破万亿。

一些专家发言让投资者们警惕互联网行业泡沫,投资者们却对这些言论毫不在意,星火科技的营收和利润值得他们投资。

一定程度上,星火科技市值破万亿的话题比银狐科技市值破万亿的话题更加烈,毕竟星火科技成立时间太短了,是所有万亿巨头中拥有万亿市值最快的一家公司。

网友们纷纷表示星火科技市值破万亿有着他们一份贡献,绝大多数互联网用户就算不使用《天天》也会接触其他星火科技的互联网服务,互联网用户想要不接触星火科技的互联网服务非常困难,即便已经有银狐科技构建的另一个互联网生态圈。

不知不觉中,互联网行业在华夏国所有行业中的重要程度大大提高,有意思的是其他行业都能与互联网行业产生关联,多台电脑连接到一起形成网络,网络与游戏结合成网游,将新闻报道放到互联网上能够更快的传递给用户,将商品放到网上卖能够给用户更多选择……

也是因为星火科技成功上市的缘故,更多资金流入到互联网行业,不过外界的变化已经对星火科技内部没有多少影响,星火科技的员工们收拾好心,继续努力工作着。

再有不到一个月时间就是《天天》的三周年庆典,前两年的庆典中,星火科技都举办活动,主要是故事征集活动,征集与《天天》相关联的故事,可以是真实的事,也可以是完全虚构的,最后由其他《天天》用户决定排名。

三周年庆典也有故事征集活动,不过这一次故事征集活动有了很多限制,这一次的故事征集活动仅限于“他和她”的故事。

从《天天》发布到现在已经快三年时间了,三年时间里,总是有一些网友从陌生到初识到熟识,甚至最终走到一起,《天天》在他们的人生中绝对会留下深刻印象。

星火科技要将他们请到台前,在三周年庆典上,星火科技会为他们举办一场盛大的婚礼,并送上半个月的豪华双人游。

六月初的时候,三周年故事征集活动就开始预,让《天天》用户们开始准备,准备参与活动的用户可以开始写自己的故事了,一个月的时间,足以让他们将自己的故事写好。

看到新的故事征集活动,真的有不少《天天》用户站出来表示自己和他真的是通过《天天》认识并走到一起的,他们非常感谢星火科技让他们找到人生中的另一半,一部分人表示自己会参加故事征集活动,将自己的故事与其他人分享,顺便尽可能的获得那半个月的豪华双人游。

作为《天天》的竞争对手,《叮叮》则是面无表,《叮叮》虽然拥有一些用户,但是这些用户是什么况《叮叮》的员工们再了解不过了,他们也担心举办一个类似的活动,不仅没有弄出声响,反而被竞争对手看闹了。

有举办活动的时间和投入,银狐科技还不如对自家的互联网业务多宣传宣传,拉一些用户过来。

今年开始银狐科技的电脑cāo)作系统业务也遭遇新的挑战,未来公司发布曙光一代游戏电脑,搭载的自然是未来公司的电脑cāo)作系统,初期曙光一代的销量比较少,不过联系几个电竞比赛下来,曙光一代都是比赛专用电脑,使得曙光一代销量不断增加。

虽然未来公司的电脑cāo)作系统占据的市场份额对于银狐cāo)作系统来说几乎可以忽略不计,但是银狐科技担心在杨旭的带领下未来公司的电脑业务会突飞猛进,cāo)作系统可是银狐科技的核心业务,不能有任何动摇。

无奈的是银狐科技自不制造电脑,只能看着其他电脑开发商对付未来公司。

第267章 硬件目标

星火科技上市也影响到星火游戏,每一家上市公司的老员工能够在公司上市时获得不错的奖励,特别是星火科技这样的巨头,一旦上市,员工们的奖励简直丰厚过了头。

虽然星火游戏的员工们都知道自家公司可能永远都不会上市,但是星火科技和星火游戏有着同一个老板,为星火游戏做出贡献的员工们在星火科技上市时都得到,比如徐振海,获得星火科技1%股份。

一定程度上星火游戏获得奖励的员工比例比星火科技还要高,回到杨旭刚刚创业时,星火游戏才是杨旭创建的第一家公司,星火游戏也为杨旭之后的动作提供资金支持。

或许因为上市公司不是星火游戏,星火游戏的员工们比星火科技的员工们更快恢复继续到工作中。

如今的星火游戏,虽然在营收上不及雷霆游戏和绿洲游戏,但是星火游戏的利润绝对是游戏行业中最高的,于是大部分游戏行业从业者已经将星火游戏放到游戏行业第一的位置上,成为众多游戏公司努力的目标。

在将《星火棋牌游戏大厅》和负责开发棋牌游戏的第四开发部划归星火科技后,还有十个游戏开发部门的星火游戏今后只会开发中大型游戏,在将游戏开发的权力下方一部分后,除了第一开发部,剩下的开发部都有新游在开发中。

也是因为星火科技已经上市,杨旭将更多的时间放到星火游戏这边,不时的会去负责《神谕》的第二开发部、负责《英雄三国》的第五开发部、负责《诸侯争霸》第六开发部去转转,半参与到游戏开发中。

当然,杨旭将更多的时间放在《洪荒:龙汉初劫》的开发上。

不管是《三国杀》、《红色警戒》,又或者内测没多久的《超级飞车》和《劲舞团》,这些游戏都不算是杨旭自己的,而是杨旭从脑海中多出来的那份记忆中拿出来,和平行世界类似游戏差不多,只不过有一些改变。

对于这些游戏,有杨旭非常喜欢的,也有杨旭感觉一般的,倒是没有完全不喜欢的。

和之前游戏一比,《洪荒:龙汉初劫》才算得上是杨旭自己的游戏,也是杨旭将更多时间放在《洪荒:龙汉初劫》上的主要原因,非常用心,意图开发一款前所未有的网游。

负责《洪荒:龙汉初劫》的第十一开发部绝对是星火游戏十大开发部门中最大的一个,甚至于第十一开发部员工数量已经相当于其他九个开发部员工数量加在一起的三分之一还要多一点,并且第十一开发部的员工数量还在继续快速增加中。

第十一开发部有如此多员工也是没有办法的事,毕竟在杨旭的设定中《洪荒:龙汉初劫》会是一款划时代的网游,杨旭定下许多远超目前游戏的目标,工作量也比普通网游多出十倍以上,所以便有更多的员工投入到《洪荒:龙汉初劫》开发中。

去年的九月份,《洪荒:龙汉初劫》正式开发,在此之前,第十一开发部主要是完善洪荒世界、编写游戏策划书等内容,进入到正式开发阶段,员工们开始制作详细的游戏地图,给玩家角色和非玩家角色建立模型等等,预计整个游戏开发时间为五年年。

杨旭主要是在九月之前定下《洪荒:龙汉初劫》目标:《洪荒:龙汉初劫》只有一个“服务器”,九州玩家同服,可容纳一千万玩家同时在线。

在目标定下后,第十一开发部就是按照这个目标来开发《洪荒:龙汉初劫》的,实际上开发过程可以分成两个部分,一个是硬件,一个是软件。

硬件部分,即为了达到“九州玩家同服千万玩家同时在线”的目标需要的硬件基础,主要有三个方面,分别是游戏客户端和游戏终端的载体以及网速。

游戏客户端的载体是玩家手中的电脑,游戏终端的载体是服务器,网速自然就是互联网传输速度。

服务器和电脑是未来公司的任务,未来公司正在研发超级服务器,同时已经推出曙光一代游戏电脑,曙光二代游戏电脑也已经到了研发最后阶段。

想要达到“九州玩家同服千万玩家同时在线”这个目标可不是一件简单的事,如今市面上公测的所有网游中,《三国杀》的玩家数量最多,超过1500万,但是《三国杀》同时在线人数只有490万多一点,这还是在某个在线活动创造的纪录。

毕竟九州24时区,这边的玩家还处于白天,那边的玩家已经是深夜,熬夜玩游戏的玩家不多,更何况是《三国杀》这样的游戏。

杨旭定下“九州玩家同服千万玩家同时在线”的目标也是有着自己的想法,最开始杨旭脑海中有开发洪荒网游想法时,想的是打造一个比《血传奇》、《梦幻西游》、《江湖》更加完善的游戏世界,玩家们可以在游戏中做到自己想要做的所有事。

既然是一个完善的世界,杨旭决定将所有玩家都放到一个“服务器”中,即九州玩家同服。

随着第一款网游《三国杀》出现,网游玩家数量暴增,等到四、五年后《洪荒:龙汉初劫》开发完成,网游玩家数量应该是以亿为单位计算的,四分之三甚至更多的电子游戏玩家都能够接受网游。

而《洪荒:龙汉初劫》作为一款划时代的网游,玩家数量怎么也得以千万为单位计算,所以在“九州玩家同服”后面又多了一个“千万玩家同时在线”的目标。

为了完成“九州玩家同服千万玩家同时在线”的目标,《洪荒:龙汉初劫》肯定是超大超多的游戏地图,海量的非玩家角色,即便是放到四、五年后,对服务器和电脑都是一个巨大的考验,别游戏开发出来,服务器却无法承载游戏终端,电脑也无法承载游戏客户端。

第268章 云电脑

一个服务器就将游戏终端承载下来不现实,杨旭就算是无限夸大了去想,以四、五年后的技术能够研发出能够容纳一百万玩家的服务器,那《洪荒:龙汉初劫》也得需要十台这样的超级服务器。

一台超级服务器容纳一百万玩家也不现实,容纳十万玩家就比较现实了,以目前最新推出的硬件能,未来公司可以研发出容纳八千玩家的最顶级服务器。

最顶级的服务器也只是普通服务器罢了,超级服务器的能将是普通服务器的数倍甚至十倍以上,未来公司已经获得几项关键技术,在超级服务器研发上有了很大进展。

最迟17年结束就能拿出第一款超级服务器,只不过能距离杨旭的要求还有一些差距,好在设定的游戏开发周期是五年,有足够的时间去研发更好的超级服务器。

另外打造超级服务器的技术重要,硬件能更重要,就算技术没有多少改变,硬件能却不断提升,那到时候超级服务器的能也可能达到杨旭的最低要求。

在《洪荒:龙汉初劫》正式开发之前杨旭就想过该如何达成“千万玩家同时在线”的目标,游戏地图超大超多,一个游戏地图可以容纳数万甚至上十万玩家,那一台超级服务器可以承载一个游戏地图或者多个游戏地图。

这也算是另一种意义上的九州玩家同服,大家都在同一个《洪荒:龙汉初劫》游戏世界里,只要有那个“资格”,玩家就可以到任何一个地图去,没有“资格”的话,只能在一部分地图活动。

不过玩家在从一个服务器承载的地图“跳跃”到另一个服务器承载的地图时会有一定的“读条”时间,倒是同服务器承载的地图读条时间很短甚至没有。

服务器有了解决方案,接下来的游戏客户端的载体电脑。

目前市面上的电脑能还算可以,普通电脑也能玩网游,不过有少部分单机游戏对电脑配置要求比较高,普通电脑带不动,等到未来公司拿出曙光一代游戏电脑,市面上几乎没有电脑游戏是曙光一代普通版无法玩,就算是大型单机游戏,也能够比较流畅的运行。

等到四、五年后《洪荒:龙汉初劫》开发完成,那时候的电脑能因为硬件能提升而提升,但是杨旭感觉那时候的高配电脑都很难流畅运行《洪荒:龙汉初劫》。

想一想,几个地图上聚集成千上万玩家,玩家电脑屏幕上密密麻麻都是玩家角色,每个人动弹一下,对电脑来说都是一个巨大负担,更不要说正常游戏。

针对这种况,杨旭想到两个方案,一个是已经进行的,就是未来公司开发的曙光系列电脑,同样的配置下,曙光系列游戏电脑在游戏方面能够给玩家们带来更好的体验。

第二个方案则是由官方服务器帮助玩家电脑分担一部分“负荷”,这个方案是杨旭由平行世界的“云电脑”想到的。

云电脑是一种整体服务方案,包括云端资源、传输协议和云终端,用开放式云终端通过传输协议,把桌面、应用、硬件等资源以按需服务、弹分配的服务模式提供给用户。

与传统电脑相比,云电脑没有处理器、内存和硬盘等硬件,这些硬件全部汇集在云端的数据中心里,用户只需一个小巧的终端设备,在任何有网络的地方接入网络,连接键盘、鼠标和显示器,就可以访问个人的桌面、数据和各种应用,一切与使用普通个人电脑没有区别。

“云电脑”是智能手机和服务器联系起来,那杨旭则可以将电脑和服务器联系起来,由官方服务器负荷分担玩家电脑的负荷。

这项新技术已经由星火研究院、星火数据、未来公司三方一起合作进行研究,不过这样一来服务器的作用又加重了,为了一款游戏,多个公司都要围着转。

虽然新技术的开发是为了玩游戏,但是当新技术拿出来后,作用还有很多,这项技术的价值可不低。

服务器、电脑都得到解决,硬件方面剩下最后的网速,网速的重要只需要想一想就知道,最初华夏国网速最高只有几十千字节时,互联网用户上网就是浏览浏览网页,网页上基本上都是文字,很少有图片。

现在华夏国各座城市的互联网用户都用上1兆宽带或者2兆宽带,网速大大提升,这个时候玩网游、听音乐、语音聊天都能够做到,网页上的图片也多了。

更好的技术现在也有,几家电信公司已经在部分地区试用,网速能够达到10兆以上,这个时候上网看视频、直播都可以进行。

四年的时间,差不多能够让新技术广泛应用,网速对《洪荒:龙汉初劫》的限制就比较小了,唯一的问题主要是州际网速会有一点延迟,这一点上主要由各大电信公司去努力,同时星火数据也可以使用一些方法来降低延迟。

硬件终究是为软件服务的,硬件能够做到九州玩家同服千万玩家同时在线,那软件也不能做的太差,导致游戏质量不咋的,就算有个“九州玩家同服千万玩家同时在线”的噱头,玩家们也不会买账。

想要做到“九州玩家同服千万玩家同时在线”,《洪荒:龙汉初劫》必然需要超多超大的地图和海量非玩家角色,看起来就是一句话的事,但是做起来却是普通网游十倍以上的工作量。

普通网游简单啊,一个相对较小的游戏地图,容纳几千玩家同时在线即可,一个服务器就是一个游戏世界,将上百万玩家分散到数百个游戏世界中,《洪荒:龙汉初劫》却是一个游戏世界数百万玩家,游戏地图总面积是《血传奇》游戏地图总面积的数百倍甚至上千倍。

银河游戏就有一个大作系列以游戏世界地图大闻名,在星火游戏之前推出过的一个版本,游戏世界总面积多达943平方公里,比中京市区的面积都大。

《洪荒:龙汉初劫》游戏世界地图面积又会有多大?

第269章 灵气节点爆发

《洪荒:龙汉初劫》游戏世界地图面积究竟有多大还要等游戏开发完成才能知道,估计到时候也是以一万平方公里为单位计算的。

那么大的游戏地图,就算只是一个非常简陋的游戏世界,工作量都会非常巨大。

为了加快速度构建游戏世界,第十一开发部主要采用两个方案,一个自然是增加员工数量,未来第十一开发部员工数量将会比其他九个开发部加在一起的员工数量还要多。

第二个方案就比较简单了,简单的说就是复制。

世界上没有完全一样的地形,也没有完全一样的花草树木,就算有一样的,凭借人的眼睛也很难去发现去确认,所以游戏世界中运行出现大量地形差不多的地域。

比如这块地域是沙漠,将这款地域改变一下,放上各种花草树木就是丛林,再改一改又成为海底地形;树木模型数量一定,然后大量复制以不同的组合放到需要树木的地方,花草等各种东西同样如此。

通过复制,工作量便大大缩减,即便缩减后的工作量依旧非常多。

第十一开发部有着一个个项目组,每个项目组负责多个地图,基本上这个项目组会先用掉大量时间构建出一个地形,然后在这个基础上,以更快的速度将自己项目组负责的地图都拿出来。

另外还有一个减少游戏地图数量的方案,像《血传奇》这样的网游,游戏地图会按照怪物等级不同分成高中低等多个级别,玩家等级低的时候在低级地图练级,玩家等级提高后,就会离开低级地图到中级地图练级。

这个时候低级地图因为服务器新增玩家数量大大减少,几乎没有几个人,几个玩家占据一个低级地图,等到玩家都是高等级,都聚集到高级地图,那游戏内空置的地图就多了,这就是一种浪费行为。

所以杨旭便拿出来一个游戏地图“升级”计划,具体下来就是就是随着玩家平均等级的提高,一些已经没有玩家光顾的新手地图中的怪物等级各种材料等级也会提升。

再之后出现各种与该地图有关的系统任务,让玩家重新回到这些曾经的游戏地图,也有可能不需要任务,为了练级,玩家们就会主动来到各处适合自己等级的游戏地图。

这样一来曾经的新手地图就能够利用起来。

杨旭为这个游戏地图升级计划起了一个名字,叫“灵气节点爆发”,设定生物吐纳灵气进行修炼,某个游戏地图作为灵气节点突然爆发,灵气大量聚集,在大量灵气的作用下,怪物等级强制提升,各种材料等级强制提升。

游戏地图可以升级,这样子游戏内就不会有多少会空置的游戏地图,工作量又会大大下降。

还有,超级计算机是标配,银河游戏那边就有超级计算机,为开发游戏服务,超级计算机与普通电脑相比有着更高的运算能力,同样也可以加快游戏进度。

也是一件无奈的事,“九州玩家同服千万玩家同时在线”的目标太大,一定程度上硬件部分比软件部分更容易实现,反而是软件部分因为巨大的工作量,只能用出各种办法来减少工作量。

总体下来,《洪荒:龙汉初劫》绝对是一个史无前例的游戏开发计划,其他游戏行业从业者仅仅是了解游戏的一些内容,内心就做出一个判断,认为《洪荒:龙汉初劫》很难开发完成,重点就是软件部分和硬件部分。

与星火游戏这边的感受不同,他们多是认为硬件部分比软件部分更难以实现,软件部分只要有足够的员工,看起来更容易实现,偏偏在真实开发过程中,软件部分因为巨大的工作量,难度要超过硬件部分。

星火游戏推出一个《洪荒:龙汉初劫》,作为星火游戏最大的竞争对手,银河游戏自然对其进行研究,然而作为千亿巨头,银河游戏也不敢拿出这么一个庞大的游戏开发计划,失败的可能太大了!

不过杨旭是不在乎失败,反而在杨旭眼中,《洪荒:龙汉初劫》必然会开发成功,现在的难度在与软件部分的巨大工作量,就算在拿出各种方法基础上也无法完成这些工作量,杨旭也可以增加游戏开发时间,五年开发时间不够,那就翻倍变成十年。

自从《洪荒:龙汉初劫》正式进入到开发阶段,杨旭就从来没有想过游戏会开发失败的事,更多的却是想着为游戏增加各种有意思的内容,比如奇遇系统、智能化的游戏人物等等。

奇遇系统,奇遇,这在武侠小说中经常出现,《侠客行》和《江湖》中都有奇遇系统,玩家尝试跳下悬崖,却没有死,反而遇到一个前辈坐化的山洞;又或者一个看起来普普通通的老人,却是一个隐世的绝世高手,玩家不经意间与这个老人刷满好感度,然后这个老人就会送给玩家宝物等等。

《洪荒:龙汉初劫》的奇遇系统主要以发现天材地宝、找到前辈的尸体为主。

和奇遇系统相比,最重要的还是智能化的游戏人物,现阶段能够展现出一个游戏世界的游戏只有《血传奇》、《梦幻西游》、《江湖》以及《侠客行》,这四款游戏无一例外,游戏人物都是非常的死板,按照程序员的设定与玩家对话。

杨旭便想着在《洪荒:龙汉初劫》上突破这一点,让游戏任务多出一些智能化,便有了星火研究院对人工智能的研究。

想要让一个游戏人物和真人一样正常进行对话,这在短时间内是非常不现实的事,所以在《洪荒:龙汉初劫》上,杨旭的要求比较低,比如玩家在游戏人物面前说一句话,游戏人物会因为玩家的语言增加或者减少好感度,甚至一言不合就拔剑杀人。

这样略有智能化的游戏人物也会加重服务器的负荷,反正普通怪物是不可能增加“智慧”,只有重要的游戏人物才会增加智慧。

第270章 付出与回报

距离星火科技上市已经过去一周时间,话题度快速褪去,星火科技的股价也趋近于平稳,在170元上下浮动,总市值高达119万亿,不过想要达到12万亿市值还需要一些时间。

在诸多投资者中,联创资本是收获最大的一家,豪掷上百亿资金,拿下相当于2%多一点股份的股票,一周时间过去,股票大涨70%。

这就是当初联创资本帮助杨旭收购未来公司后,杨旭给予联创资本的回报,联创资本的高层们知道星火科技上市后股价会大涨,但也没有想过会涨那么多,毕竟上市时总市值就高达7000亿,能够破万亿算是比较高的期望,却没有想到在成为万亿巨头后,星火科技的股价又向前走了好几步。

另外联创资本能够拿下星火科技2%多一点股份的股票也是不容易的事,别看联创资本的资产多达数千亿,但是手中的资金并不多,却要抽出至少140亿资金购买星火科技股票。

联创资本对杨旭的感官一直非常好,不单单是苏悦和杨旭的关系,也不止是联创资本帮助杨旭收购未来公司的事,而是银河游戏,联创资本手中可是握有不少银河游戏的股份。

自从星火游戏崛起,银河游戏的股价也跟着暴涨,从当初的1300亿市值到今天2200亿市值,股价暴涨615%,联创资本手中的银河游戏股票价值已经超过一百亿。

以目前的况来看,随着银河游戏在网游业务上的突破进展,银河游戏的股价还会持续不断的上涨,联创资本手中握有的银河游戏股票也会继续增值。

虽然“星火科技上市”的话题度已经褪去,不过“星火科技上市”带来的影响还在继续着,受到影响最大的自然是互联网行业,互联网行业居然出现一家万亿巨头,那几家千亿市值的互联网公司曾经也被称呼为巨头,现在在星火科技面前且没有这个资格。

在互联网行业,有资格称呼为巨头的公司只有两家,一家是星火科技,还有一家则是银狐科技。

在“星火科技上市”的影响下,包括银狐科技在内,大半上市的互联网公司股票都出现不同程度的上涨,可见星火科技成功上市并成为万亿巨头给投资者们带来非常大的信心,更多的资金涌入到互联网行业中。

与此同时,互联网行业成为更多创业者的选择,不知道有多少互联网行业从业者在星火科技上市成功的影响下从原公司离职,准备项目寻找合作伙伴,一起在互联网行业打拼。

连带着学生们在选择未来从业方向时,互联网行业直接成为第一选择,其次则是游戏行业。

大学生中很多与互联网行业没有关联的专业的学生也在平时对互联网行业多了解,大学选择的专业不一定代表毕业后就会从事专业相关的工作,那个行业更有前景,他们便会多多考虑。

在星火科技上市成功的影响下,互联网又要进入到一个新的大发展阶段,这对互联网行业从业者们来说是一件好事,只有行业扩大了提升在社会中的影响力,他们才会收获更多。

对于投资者们来说,投资互联网行业是第一选择,投资游戏行业则是第二选择,他们可都知道星火科技不单单是一家互联网公司,还是一家游戏公司,星火科技的财报中已经明显标出星火科技的营收有很大一部分来自游戏,并且游戏业务的利润更高。

一款《开心农场》风靡全国,亿万国民沉迷于种菜偷菜,一个用户每个月只花几十块钱,对于星火科技来说也是一笔高的吓人的营收。

《开心农场》只是一款小游戏,就算是一家小型互联网公司花费一点时间也能开发出来,在16年里,包括银狐科技、新联网、九州在线等大型互联网公司在内,至少有几十家互联网公司都推出游戏业务,在自家网站中增加一个游戏频道,放上几款小游戏。

银狐科技、新联网、九州在线等互联网公司有着庞大的用户基础,在游戏业务上还能赚一些钱,不多,一年下来也就过亿的营收,银狐科技还要多一些,那些用户少一些的互联网公司就不行了,可能在游戏业务上不但不赚钱,反而要赔钱。

倒是有两家小游戏网站受到众多用户的欢迎,网站上都是一些非联网的简单小游戏,受到低年龄用户的欢迎,也吸引一些投资者投资。

不过不管其他互联网公司如何努力,他们所获得的都不到《开心农场》的十分之一。

星火科技也没有满足《开心农场》这一项,又推出多款社交小游戏,有意思的是新出的社交小游戏连充值购买道具的地方都没有,但是星火科技获得的营收却不少。

比如《抢车位》,华夏国的汽车品牌那么多,能够选入《抢车位》的汽车却不多,星火科技直接向众多汽车厂商发出邀请,让各家汽车厂商竞拍出场汽车名额。

《抢车位》的玩家数量没有《开心农场》多,但也是数千万级别的,这可是一个做广告的好地方,各家汽车厂商纷纷出价。

有意思的是最终中低端车型的竞拍价格竟然比高端和豪华车型的价格高出不少,不过仔细一想却能够明白其中的况。

高端车和豪华车售价比较高,销量相对比较低,而且购买高端车和豪华车的人很少会玩《抢车位》,厂商参与竞价主要是提高一下名气,并没有期望增加多销量。

反而是中低端车型,绝大多数家庭都能够买得起,所以低端车型的竞拍价格要高很多。

通过广告项目,《抢车位》一个季度的营收超过3亿,平均单月超过一个亿,看起来很多,实际上对于车企来说并不多,华夏国最大的几家车企,每年在广告上的资金消耗就超过100亿。

《抢车位》可以打广告,其他的社交小游戏或多或少都可以,即便营收与《开心农场》相比差很多,但是综合起来依旧是一笔不小的收益,放到其他互联网公司更是会成为重要营收项目。

当互联网和游戏行业相结合时迸发出的强大力量,众多投资者被深深吸引。

第271章 另起炉灶

大量资金流入游戏行业,众多家用机游戏开发商和掌机游戏开发商看得眼,却又无可奈何,这些资金都是要放到电脑游戏开发商更确切的说是网游开发商上,网游之外的类型游戏开发商能够获得的投资金额是少之又少,没办法的事,谁让现在网游火爆呢。

最出名的三个网游开发商,一星火游戏,二银河游戏,三巅峰游戏,然而星火游戏不上市,银河游戏已经上市并且股价不断上涨,连巅峰游戏都不需要外部投资。

大部分投资者只能选择有网游项目的游戏公司,也有少部分资金雄厚的投资者看好银河游戏,即便银河游戏股价已经非常高,依旧大批量买入。

不过不管游戏行业如何变动,都没有影响到玩家们,对于玩家们来说,最重要的还是玩游戏,其次则是如今影响力越来越大的电子竞技,空闲的时候关注关注电子竞技信息,要是有喜欢的职业选手并且自己也有那个条件,直接去职业选手所在的电竞俱乐部的附属网吧上网。

也有一部分玩家想着参加比赛,去赢得数百万上千万的奖金。

相比于只有数百万玩家关注的《红色警戒》比赛和《星际争霸》比赛,第一届《九州电子竞技大赛》的关注人数直接就是千万级别,不及大型足球赛事的亿万级别关注度,但是在体育比赛中,《九州电子竞技大赛》关注人数属于中上等,已经值得知名媒体进行报道。

甚至电子协会已经与多家知名电视媒体达成合作,在决赛阶段对比赛进行直播或者转播。

自从电子竞技出现以来,星火游戏、银河游戏、电竞协会、电竞俱乐部以及众多玩家都有着一个目标,让电子竞技成为体育项目,甚至于玩家们多次在互联网上投票,想要让体育总局将电子竞技列为体育项目,每一次投票的玩家数量都是以千万为单位计算。

玩家想要让电子竞技成为体育项目的原因很简单,以前人们对电子竞技的负面看法依旧留在玩家心理,玩家们想让电子竞技成为体育项目,这样才能将心中的那一抹影彻底消除。

即便有星火游戏、星火科技、银河游戏这样的大公司在后面努力,但是电子竞技成为体育项目的时间依旧未可知,原因无他,阻力太大了,许多体育项目后面的势力都在阻挠,他们都不认可电子竞技。

“我们的足球、篮球、田径都没有寿命,但是你们的游戏有寿命,一款游戏能够玩几十年吗?不可能!而我们这些体育项目都有着几十年甚至上百年的历史。”这是许多阻挠电子竞技成为体育项目的人经常拿出来的话语。

这话没有错,其他体育项目都有至少几十年的历史,扑克牌、麻将都是如此,偏偏一款电子游戏的寿命非常短暂,单款电子游戏无法成为体育项目,而是所有竞技游戏合起来才能成为体育项目。

一款电子游戏有寿面,但是每个时期都会有新的电子游戏出现,电子竞技的寿命将没有限制。

可是不管电竞协会如何解释如何说明,电子竞技依旧处于审核阶段,谁也不知道什么时候才能审核通过,等电子竞技在华夏国的影响力更大的时候?

实际上杨旭对电子竞技的关注已经下降很多,毕竟杨旭在能够选择的况下玩竞技游戏的时间非常少,杨旭更喜欢的是大型多人在线角色扮演游戏,而不是竞技游戏。

在杨旭看来,到了今天,电子竞技能够成为正式体育项目对电子竞技是一件非常重要的事,但又不是不可缺少的事。

有竞技游戏,又有举办比赛的高额奖金,电子竞技的影响力也在不断扩大,再过几年时间,随着玩家数量增加,电子竞技完全可以与体育竞技分开,另起炉灶。

那时候电子竞技已经形成一个完善的体系,并且电子竞技拥有上亿玩家支持,就算是最普通的职业选手也能够获得保障自己生活的收入。

年轻的职业选手们能够获得保障自己生活的收入,他们的父母也就不会再抱怨自家子女只会玩游戏,做其他工作可以赚钱,打游戏也能赚钱,都能够赚钱,那就没有必要一直埋怨电子游戏。

在杨旭脑海中有一个幻想:电子竞技对标体育竞技,一款竞技游戏对标一个体育项目,全民比赛和九州比赛对标全国运动会,有朝一电子竞技的影响力能够堪比整个体育竞技。

当然,这样的幻想杨旭从来没有说出来,就算是支持电子竞技的人也不会认为这个幻想有实现的可能,所以这是杨旭的幻想,而不是杨旭的目标,目标有实现的可能,幻想很大可能永远是幻想。

目前电子竞技现在的发展还不够,能够举办比赛的竞技游戏加上《穿越火线》才六款,都是星火游戏和银河游戏开发的。

想要加快电子竞技的发展,就要有更多的竞技游戏出现,有更多的玩家玩竞技游戏,这两个才是电子竞技的基础。

第一届《九州电子竞技大赛》预赛正在继续,全国一共九州九大赛区,每州的预赛地点都在州城,几乎每一场比赛,都吸引大量玩家来现场观战。

这主要是电子竞技比赛的赛场比较小的原因,暂时玩家们还不会因为一场预赛就坐着飞机来到另一边看比赛。

预赛中,《红色警戒》比赛和《星际争霸》比赛进行的尤为激烈,两款游戏都进行过一次职业比赛,选手们都交过手,有胜有负,不管是胜者还是败者,在比赛结束后都努力练习,想着在第一届《九州电子竞技大赛》上击败自己的对手。

其他三款游戏都是第一次进行职业比赛,激烈程度要弱一些,第一次参加职业比赛的选手们都在寻找打比赛的感觉,在比赛中出现小失误都是正常的事,习惯了比赛,才会不容易出现失误。

第272章 第一次亲密接触

作为一款竞技游戏,穿越火线》没有成为第一届九州电子竞技大赛》的比赛项目,让穿越火线》忠实玩家们非常遗憾。

不过他们也知道,穿越火线》公测到现在时间太短了,还要给穿越火线》一定发展时间,等到明年,必然会有各种穿越火线》职业比赛出现,今年也会有几个穿越火线》全民比赛,许多玩家都会尝试参加。

从穿越火线》内测开始,穿越火线》就一直在与特种兵》系列进行对比,是玩家们的对比,射击类游戏玩家基本上都是从特种兵》系列入坑,是特种兵》系列的忠实玩家。

只是当另一个游戏巨头发布第一款射击类网游,就算他们再怎么支持特种兵》系列,多少也会尝试一下穿越火线》,毕竟星火游戏从来没有让玩家们失望过。

对于大多数玩家来说,游戏好玩才是最重要的,即便他们都是特种兵》系列忠实玩家,若是穿越火线》更好玩,他们也会选择穿越火线》,不单单是游戏的选择,买手机、买电脑都是一样的道理。

穿越火线》内测和公测时,特种兵》系列的新作还没有上市,能够让玩家们进行对比的只有特种兵4》,在穿越火线》公测前,特种兵4》日活跃玩家数量依旧有三十多万。

不过当穿越火线》公测后,特种兵4》日活跃玩家数量剧烈下滑,短短几天时间里,日活跃玩家数量居然不足十万,在穿越火线》和特种兵4》两款游戏之间,众多玩家已经做出自己的选择。

也是正常的事情,毕竟特种兵4》只是一款联机游戏,且上市时间差几个月就要满两年,穿越火线》却是一款网游,网游和单机游戏最重要的一点差别就是社交。

在特种兵4》里,两个玩家若是志同道合想要以后一起玩,只能选择在游戏内交流,将天天号发出来,互相加好友,而在穿越火线》里,玩家在游戏内就可以随意加好友,更可以邀请好友组建战队,一起打战队赛。

社交只是因素之一,若是论穿越火线》能够吸引众多玩家的最重要因素,那穿越火线》的娱乐模式绝对排在第一名!

……

滨城xx大学附近的一家网吧中,孙慕和王子轩这对好基友相邻而坐,孙慕熟练登陆天天》和星火游戏平台》,准备进入自己已经沉迷其中的穿越火线》,坐在孙慕旁边的王子轩却是打开浏览器进入星火网》要浏览新闻。

实际上孙慕在寝室有一台电脑,不过孙慕不喜欢在寝室玩,一方面是寝室内不能大喊大叫,容易影响到别人,另一方面则是在网吧里玩更有感觉。

王子轩没有带电脑来学校,想要上网只能用室友的电脑或者来网吧上网,一个人出来上网没意思,所以孙慕和王子轩经常一起来网吧。

今天孙慕倒是有一个别样的想法,他想要让王子轩和他一起玩穿越火线》。

孙慕知道王子轩不喜欢玩游戏,在聊天过程中,孙慕感觉王子轩不喜欢游戏是受到父母影响,王子轩的父母认为玩电子游戏是玩物丧志,坚决不允许王子轩玩电子游戏,“可怜”的王子轩从小到大甚至连家用机、掌机都没有接触过几次。

这怎么能行呢,没有玩过电子游戏的人生是不完整的人生,孙慕决定让王子轩感受一下玩电子游戏的感觉。

于是,孙慕暂时放弃游戏,转而用语言来诱导王子轩跟他一起玩游戏,听着孙慕的话,王子轩一直摇头拒绝。

“不玩游戏,不希望玩游戏。”

“玩一下试试嘛,要是没有意思,那再不玩呗。”

……

“别说了,别说了,我试一下还不行吗。”

孙慕说了好几分钟,王子轩终于坚持不住举手投降,也就是两人关系非常好,要是关系差一些,任凭孙慕怎么说,王子轩都不会同意。

王子轩同意玩游戏了,孙慕“手把手”的教王子轩打开星火游戏平台》,又打开穿越火线》。

“你是新手,先来一个新手教程。”王子轩在新手教程中稍微了解一下穿越火线》的操作方式,虽然王子轩从来不玩电子游戏,不过王子轩比较了解电脑,很快熟络起来。

“爆破模式、团队模式这些对新手非常不友好,你进去就是被虐,一般新手都会先尝试尝试玩生化模式,这个模式非常有意思,来,先进入商城,买一把机枪,100发子弹一个弹夹的机枪在生化模式中绝对是神器,我们两人一人一把机枪,随便找一个点守,就能顶住僵尸的进攻。”

王子轩第一次玩穿越火线》,有些听不懂孙慕说的是什么,反应略慢,不过忙碌一会,终于和孙慕一起进入接触穿越火线》的第一局游戏,生化模式,地图是十三号地区。

游戏开始!

刚刚进入游戏,王子轩有点懵,不知道该往哪里走,很快,孙慕的角色跑了过来。

“跟我走,跟我走,我们一起到这里来。”

两个角色一前一后向着目标跑去,就在即将抵达目标位置的时候,游戏内突然传出一声吼叫,王子轩的角色突然变成僵尸母体,吓得王子轩一激灵,差点把鼠标扔出去。

看到王子轩的样子,孙慕哈哈大笑几声道:“我第一次玩生化模式也是你这样,被那声音吓了一跳,星火游戏将这背景声音弄得太吓人了,不管习惯了就好一些了,你现在是僵尸母体,快去挠人。”

笨拙的僵尸母体到处跑,却一个人都没有挠到,最后被佣兵们杀死,第一回合是佣兵们取得胜利。

第二回合开始!

由于第一回合在游戏里到处跑了跑,王子轩对地形稍微熟悉一些,在孙慕指点下,两人聚集到一个区域,这一次两人都没有变僵尸,两人一人一把打机枪,守着前方唯一一条通道,当一个又一个僵尸发现他们涌过来时,两把机枪一前一后开火,将僵尸击退。

每一回合过去,王子轩对游戏越发的熟练,两人坚守的时间都在延长。

今天的孙慕肯定无法无法想象到,数年后直播界多了一位生化大神,关注者过百万,月入上十万。

第273章 让父亲给自己打工

《穿越火线》和《特种兵4》相比,在画质、音乐等各个方面都有提升,虽然竞技赛的几种模式和《特种兵》系列有些不同,但是玩家都能够接受,在社交方面上的加持,喜欢竞技赛的玩家们被《穿越火线》吸引。

然而《穿越火线》的娱乐赛比竞技赛更加吸引人,那些在《特种兵4》中被虐到弃游的玩家们在生化模式中重新找到射击类游戏的感觉,使得《穿越火线》玩家数量暴涨。

等到《特种兵》系列的新作《特种兵:巅峰对决》登场,《穿越火线》已经拥有众多忠实玩家,不过这些玩家已经大多数都是《特种兵》系列的忠实玩家,现在《特种兵》系列的新作上市,他们也要试玩一下。

于是便有24小时0万份的超高销量,一定程度是《穿越火线》在给《特种兵:巅峰对决》预热。

不过《特种兵:巅峰对决》是一款专门的竞技游戏,手残党们玩了一会后纷纷放弃,回归《穿越火线》,主要是一些主打竞技赛的玩家留了下来,从此《穿越火线》和《特种兵:巅峰对决》。

几个月时间过去,实际上两款游戏的竞争胜负已经有了结果,是《穿越火线》取得胜利,重竞技重娱乐的《穿越火线》收获更多玩家,两款射击类游戏的活跃玩家数量都在增加,只不过《特种兵:巅峰对决》的增加速度慢一点。

按照营收情况,倒是晚上市的《特种兵:巅峰对决》更多一些,《穿越火线》是免费游戏,《特种兵:巅峰对决》却是购买式收费。

虽然《特种兵:巅峰对决》输给《穿越火线》,但是《特种兵:巅峰对决》的表现比前作《特种兵4》好,所以银河游戏的股价几乎是只升不降。

……

凭借着一款网游,巅峰游戏在游戏行业的名气直追市值数百亿的大公司,众多投资者想要入股巅峰游戏却不能。

巅峰游戏打出名气,为《江湖》带来更高的关注度,这本就是王新勇拿出的宣传计划,为此,作为巅峰游戏的三个老板,冯嘉良、林超、王新勇都接受记者的采访。

实际上冯嘉良、林超、王新勇三人从来都不缺少来自记者的采访,三人可是有着“杨旭同学兼室友”的身份,记者通过采访三人,可以从侧面了解杨旭,只不过观看报道的人们从来都不会将注意力放到三人身上,直到《江湖》获得成功。

林超和王新勇,两人家境都比较普通,王新勇的家境甚至更差一点,不过两人与冯嘉良一起成立巅峰游戏,各拥有5%股份,现在投资者们给巅峰游戏的估值过30亿,也就是说两人都已经是亿万富翁。

凭借一款游戏从一个普通人直接成为亿万富翁,这里面的话题可不少,其中也有不少与杨旭有关联的话题,可没有人相信巅峰游戏的成功没有获得杨旭的帮助。

冯嘉良的话题更大,冯嘉良的父亲是魔方游戏的老板,而魔方游戏是市值数百亿的大公司。

“我告诉父亲我想创业,父亲直接打给我一个亿,父亲还跟我说,失败了不要紧,起码要知道失败的地方在哪里,索性我没有失败。”接受记者采访时,冯嘉良如此说道。

网友们看到这一段报道,纷纷露出羡慕的眼神。

“真羡慕呀,冯嘉良想创业,他父亲就扔给冯嘉良一个亿,可惜我没有这么一个有钱的父亲,我只能努力让我的儿子有这么一个父亲。”

“冯嘉良的基础比杨旭还好,杨旭创业时才从父母手中拿到十万块,冯嘉良却得到一个亿,一千倍的差距,现在杨老板已经成为万亿富豪,不愧是杨老板。”

“感觉冯嘉良创业成功才是正常的事情,有父亲提供的一个亿创业资金,还有杨旭的帮助,若是失败了,那才是有意思的事情。”

当然,还有一些仇富的言论,这样的言论从来都不缺少,毕竟普通人占据国民的大部分,不过这样仇富的言论几乎都被其他正常的言论压下来,要知道冯嘉良的父亲最开始也只是一个普通人,白手起家拥有如今的财富。

有意思的是在接受某个知名媒体采访时,冯嘉良还抛出一个更加让网友们大笑的事情。

记者:“您有什么目标或者追求?”

冯嘉良:“我的目标嘛,还真有一个,我想要让巅峰游戏成为游戏行业新的巨头,然后收购魔方游戏,让‘他’给我打工。”

“让父亲给儿子打工,冯嘉良牛笔。”

“回家小心被父亲给腿打折。”

“艾玛,貌似杨老板的父亲就是在为杨老板工作……”

记者转头又去采访冯嘉良的父亲,冯父笑着说道:“我等着那一天。”

冯嘉良还有林超和王新勇的名气增加,巅峰游戏的名气增加,最后带来的是《江湖》玩家数量快速上涨。

……

已经是6年7月,在6月时,杨旭、冯嘉良、林超、王新勇四人已经从中京大学毕业,毕业典礼上,校长发表讲话时都说这一届毕业生给中京大学带来太多的惊喜。

一个万亿富豪杨旭,“统治”互联网行业和游戏行业,在杨旭的带动下,中京大学有更多的学生创业,或成功或失败。

最关键的还是杨旭,校友在互联网行业或者游戏行业创业,若是允许,杨旭都会给予一定帮助。

杨旭赚钱多,也没有忘记回馈母校,捐建筑和捐钱只是其中两个,杨旭名下的公司还与中京大学展开广泛合作,众多中京大学毕业生都会将杨旭名下的公司做出第一选择。

也是因为有杨旭这个学生,中京大学已经连续好几年在高校排行榜上名列第一,成为中学生最受欢迎最想要入读的学校,预计这种情况还会持续好几年。

对此其他高校只能表示无奈,在校大学生创业获得巨大成功,这真的是太少见了,一般都是毕业后创业获得成功,只能说中京大学好运,得到杨旭这么一个学生。

第274章 以车会友

在游戏行业,公认的第一款网游是三国杀》,比三国杀》更早推出的侠客行》因为是文字游戏被排除,甚至于开心农场》、抢车位》这些游戏都没有列入到网游的行列中。

在大多数游戏行业从业者眼中,开心农场》、抢车位》这样的游戏只是一款小游戏,连星火科技都没有称呼这几款小游戏为网游,而是社交游戏。

不过本质上社交游戏也是网游,网游全称是“网络游戏”,通过互联网让九州各地的玩家聚在一起玩游戏。

自15年1月星火游戏推出三国杀》后,到现在的16年7月,游戏市场上的网游数量多了起来。

按照上市先后顺序,一共有三国杀》、红色警戒》、星际争霸》、热血传奇》、穿越火线》、梦幻西游》、江湖》、特种兵》、三国风云》、陆战之王》十款网游公测中,另有超级飞车》、劲舞团》两款网游处于内测阶段。

十款处于公测中的网游,活跃玩家少的,诸如江湖》和公测时间最晚的陆战之王》,都有一百万以上的玩家,活跃玩家多的,三国杀》和热血传奇》都是千万级别。

卡牌、射击、角色扮演、即时战略等各种类型游戏也增加了玩家们的选择项,十款网游总计数千万的活跃玩家,再加上网游超高的营收和利润,早已经有游戏行业从业者将网游定义为第四个游戏领域。

以往游戏领域分为家用机游戏、掌机游戏、电脑游戏三种,在网游出现后,游戏领域有了两种划分方式,一种是家用机游戏、掌机游戏、电脑单机游戏、网游,另一种则是单机游戏、网游。

大多数人都比较认同前一种划分方式,毕竟市面上的网游太少了,即便网游的影响力大,也暂时无法达到后面这一种划分的地步,后面这一种划分是一些人对认为网游的潜力非常大才做出的划分,也可以看出来游戏行业从业者对网游领域的看好。

6月份,星火科技的超级飞车》和劲舞团》几乎同时开启内测,吸引众多玩家关注,和之前公测的十款网游不同,超级飞车》和劲舞团》都是新的游戏类型,一个是赛车竞速类,一个是音乐舞蹈类。

家用机游戏、掌机游戏、电脑单机游戏中都有赛车竞速类型的游戏,并且受到相当多的一部分玩家欢迎,随着科技的发展,赛车竞速类型的游戏做的是越来越好,比如银河游戏,就有一款现实向的赛车竞速游戏,整个系列的销量超过两千万份。

许多男孩子都有一个赛车梦,不过现实里大多数人都难以实现赛车梦,极少数有天赋的人可以成为职业赛车手,也有极少数不缺钱的人可以成为业余赛车手,剩下的人则可以在游戏世界中享受驾驶赛车或者豪华跑车在道路上飞驰的快感。

以往的单机游戏主要是和人机比赛,也有少部分游戏可以允许两个玩家竞技,而网游真正的实现玩家们的心愿,可以让多个玩家在同一个赛道上竞技。

实际上杨旭也曾考虑过开发一款真实向的赛车竞速类型网游,不过仔细想了想后又放弃了,真实向的赛车竞速类型网游开发时间比较长,并且需要一个相关经验丰富的开发团队,银河游戏开发真实向的赛车竞速类型网游比较适合。

真实向的赛车竞速类型网游更偏向竞技,而星火游戏开发的超级飞车》则是竞技和休闲相结合,玩家们在比赛的同时可以交友聊天,而不是为了比赛而比赛。

比如红色警戒》,作为一款竞技游戏,红色警戒》的玩家打开游戏后更多的是直接参与都战斗中,而不是看看有哪些好友在线,然后聊聊天啥的。

超级飞车》给玩家们的感觉更多的是以车会友,现实世界就有很多这样的以车会友,各种汽车俱乐部,大家开着车聚到一起交交朋友,然后一起开开车比比赛。

和超级飞车》差不多,劲舞团》也是一款休闲游戏,主打玩游戏交友,当然,音乐舞蹈这个核心也不能忽视。

喜欢跳舞的人同样有很多,相比于成为赛车手,跳舞这个想法实现起来比较简单,不过也有一点缺陷,相当多一部分喜欢跳舞的人因为自己跳的不好,从来不会在外面展示自己的舞姿,只能在家中自娱自乐。

当初银河游戏的跳舞机能够风靡全国就能知道有多少喜欢跳舞的人,这个“舞”主要指街舞。

不过跳舞机的时代已经过去,劲舞团》的出现有可能会开启一个新的时代,和跳舞机一样,劲舞团》的操作方式同样简单,只要尝试一下就能够轻松的玩下去,听听音乐跳跳舞,然后交几个朋友,超级飞车》是以车会友,那劲舞团》就是以舞会友。

内测阶段,超级飞车》和劲舞团》都有数万个内测名额,几万玩家亲身体验游戏,然后将游戏体验用语言和图片描绘出来,吸引更多的玩家关注游戏。

不得不说,不喜欢打架和激烈“战斗”的玩家数量非常多,对于他们来说,玩那些游戏太累,还不如不玩,看看电视电影诳诳街更好,现在出现两款主打游戏交友的休闲游戏倒是吸引这些玩家的注意。

“好评,玩了超级飞车》好几天,游戏技术没升上去,经常撞墙,不过朋友交了好几个,天天》上一喊就一起进入游戏玩,大家技术都差不多,玩游戏就是玩了乐趣,而不是谁胜谁负。”

“街舞呀,真是充满怀念,当初街舞非常流行的时候经常一个人躲在房间中练,想着有一天能够向小伙伴们展示一下,可惜一直没有那个信心,只能自娱自乐。”

“感觉这游戏适合好朋友一起玩,玩玩游戏聊聊天,非常放松。”

第275章 山寨大厂在行动

内测玩家终究是少数,看着内测玩家发出的游戏评价,其他关注游戏的玩家看得是心痒痒,都在游戏评论区中刷“快点公测”类似的话语。

比较有意思的是,两款处于内测阶段的游戏受到许多女玩家的关注。

女玩家,在整个玩家群体中属于一个比较稀有的部分,平均十个玩家中都可能没有一个女玩家,大概是大多数女都不喜欢打打杀杀的缘故吧。

将吸引女玩游戏成为不少游戏公司的目标,其中魔方游戏就是做的比较好的一家,通过开发画风可向的游戏吸引不少女玩家购买,也吸引不少女成为电子游戏玩家。

目前公测的十款网游中,《三国杀》中的女玩家数量是最多的,这主要是玩家基数大,实际上《三国杀》中女玩家比例和《梦幻西游》差不多,《梦幻西游》的画风和回合制的cāo)作受到众多女玩家欢迎。

《江湖》的女玩家比例排在第三位,看来想要成为一个女侠的女玩家不少,剩下的网游,女玩家的比例是一个比一个少,也导致电子竞技比赛中女子组的奖金只有男子组奖金的三分之一。

处于内测阶段的《超级飞车》吸引一部分女玩家关注,女玩家关注最多的却是《劲舞团》,喜欢跳舞的小姐姐看来很多嘛,或许等到《劲舞团》公测后,将会创造出一个惊人的女玩家比例。

实际上还有一款游戏的女玩家数量非常多,比例更是接近50%,这款游戏就是《开心农场》。

《开心农场》玩家数量超过一亿,以15岁以上25岁以下人群为主体,近半玩家都是女,这大概是她们第一次接触到电子游戏,或许通过《开心农场》,会让更多的人成为电子游戏玩家。

最后则是《超级飞车》和《劲舞团》的收费模式,两款游戏都采取游戏本体免费道具收费的模式,道具以人物衣服、房间装饰、赛车皮肤等为主,价格有高有低,低的只要几块钱就能够永久,高的需要几十块钱甚至上百块钱才能永久的。

反正是免费游戏,白piáo)还是花钱看玩家们的选择,一般手中不缺少零花钱的玩家都会往游戏中充钱,意图在游戏中展示出自己的个。

《超级飞车》和《劲舞团》还在内测中,到了7月中旬,又有两款网游露面了,两款网游都是非常的让人意外,第一款网游是智乐游戏的《西游杀》,第二款网游是千米游戏的《格斗之王》。

《西游杀》这个不用多说了,智乐游戏模仿《三国杀》开发出来的山寨品,销量还不低,超过200万份。

自从星火游戏壮大后,就有不少网友甚至中小媒体将已经没有任何度的《西游杀》拿出来鞭/尸,将星火游戏和智乐游戏进行对比。

星火游戏所有游戏都是“原创”,并推出网游火爆全国,一年营收和利润都超高,已经是游戏行业公认的最赚钱的游戏公司。

智乐游戏却是一个山寨大厂,巨大多数时候都在模仿其他游戏公司的作品,市值还不到星火游戏一年的利润。

总而言之,绝大多数游戏行业从业者对智乐游戏都是鄙视,同时表示向星火游戏学习。

《西游杀》网游还没有公测,不过游戏行业从业者和玩家们基本上都能够猜出来,实体版《西游杀》就在模仿《三国杀》,网游版自然要模仿下去。

智乐游戏的高层也是有着试试看的想法,看到《三国杀》这么一款普通游戏在大赚特赚,一年的营收和利润都远远超过智乐游戏一家公司的一年营收和利润,实在是羡慕嫉妒恨。

将《西游杀》做成网游的资金和人员投入并不太多,更何况实体版《西游杀》之前卖出过200多万份,代表《西游杀》还是有一定玩家基础的,只要《西游杀》能够吸引几十万玩家,智乐游戏就能够赚钱。

《西游杀》网游立项比较晚,不过作为一款卡牌游戏,其开发时间比较快速,大半年时间过去就可以进入到公测阶段,或许是因为自家的游戏模仿于《三国杀》,智乐游戏没有进行玩家内测,直接进行公测。

另外在对《西游杀》的宣传上,智乐游戏决定碰瓷,一定程度上借着《三国杀》宣传《西游杀》,想要吸引一小部分《三国杀》玩家过来试玩游戏。

至于《西游杀》的发售平台,智乐游戏选择的是与自家关系深厚的银狐科技旗下的《银狐游戏平台》,《西游杀》在《银狐游戏平台》上线有一个好处,《银狐游戏平台》到现在都没有一款网游,《银狐游戏平台》会给予大力度进行宣传。

和智乐游戏这家山寨大厂不同,千米游戏是游戏行业中比较有名的一家公司,市值近300亿,代表作就是《格斗之王》系列。

《格斗之王》系列看名字就知道是一款格斗游戏,当初千米游戏立项《格斗之王》时,做出来的举动让人出乎意料。

《格斗之王》中的人物居然都不是原创的,而是千米游戏从自家开发的几款大火的游戏中选出几个人物,再从其他游戏公司买一下一些大火游戏中出名人物的授权,将各个游戏中有名的人物放到一起,最终有了《格斗之王》。

《格斗之王》系列第一部上市的时候千米游戏就以“多款游戏的人物放在一起进行战斗”为噱头进行宣传,果真吸引到众多玩家购买,《格斗之王1》的平衡稍差,最终销量却接近1500万,也是通过《格斗之王1》,千米游戏正式成为游戏行业中有数的大公司。

如今《格斗之王》系列已经推出6部,每一部的销量都不少于1000万,总销量距离一亿只差不到一千万,现在《格斗之王》系列又要推出第七部,不应该说同时推出第七部和第八部,分别是《格斗之王7》和《格斗之王:九州争霸》。

第276章 玩家们的选择

按照千米游戏的说法,《格斗之王7》和《格斗之王:九州争霸》两款游戏在大部分内容上都是一样的,都是在《格斗之王6》基础上删减增加角色,在打斗、伤害、画质、音效等方面都是做出一样的改变。

不过《格斗之王7》是家用机游戏版、掌机游戏版、电脑单机游戏版,而《格斗之王:九州争霸》是网游版,前者无法联网,最多只能几个玩家凑到一台机器面前,用两个游戏手柄对战,而《格斗之王:九州争霸》可以通过互联网连接,让九州玩家在一起战斗。

可以说在开发《格斗之王:九州争霸》的时候,千米游戏就想着通过互联网举办全国比赛,等游戏公测后,也会向电竞协会申请成为电子竞技比赛游戏,若是有足够多的玩家,也会成为《全民电子竞技大赛》和《九州电子竞技大赛》的比赛项目。

和《西游杀》一样,《格斗之王:九州争霸》也会选择在《银狐游戏平台》发售,毕竟之前千米游戏是一家家用机游戏和掌机游戏开发商,属于绿洲游戏阵营,绿洲游戏和银狐科技有合作。

基本上绿洲游戏阵营的游戏公司在将自家作品转制成电脑版以及开发电脑游戏,都会选择放在《银狐游戏平台》销售。

在《西游杀》和《格斗之王:九州争霸》之前,《银狐游戏平台》可没有一款网游,绝大多数游戏都是转制成电脑版的家用机游戏和掌机游戏,只有很少的电脑游戏开发商将自家开发的单机游戏尝试放到《银狐游戏平台》上销售。

网游对电脑游戏平台的作用非常大,最主要的一点就是活跃人数,之前《银狐游戏平台》的活跃人数都快要追上《银河游戏平台》,但是随着《银河游戏平台》上架三款网游,活跃人数暴涨,又将距离给拉开。

网游玩家可不会一直玩网游,偶尔也会玩玩单机游戏,这样电脑游戏平台的单机游戏营收也增加起来。

《银狐游戏平台》明白缺陷之处自然是迫不及待的寻找网游,终于出现两款网游,《银狐游戏平台》与银狐科技其他部门联系,对《西游杀》和《格斗之王:九州争霸》进行大范围宣传。

银狐科技的互联网宣传能力只比星火科技差,在银狐科技的广泛宣传下,《西游杀》和《格斗之王:九州争霸》两款即将上线的新游被更多的玩家知道,甚至两款游戏的开发商还在线下进行一些宣传。

对于即将上线的两款网游,星火游戏没怎么重视,《西游杀》是《三国杀》的模仿品,名声一直都不咋地,玩家数量能够有《三国杀》的十分之一都是一个奇迹。

《格斗之王:九州争霸》则是一款格斗游戏,和市面上其他网游的类型都不同,没有直接的竞争关系,相反还会将很大一部分家用机游戏玩家和掌机游戏玩家拉过来,这些玩家大概也想尝试一下和九州玩家对战的感觉。

倒是杨旭对《格斗之王:九州争霸》有点兴趣,为一个玩家,看到有意思的游戏想要玩一玩很正常,和杨旭一个想法的人不在少数,使得《格斗之王:九州争霸》的话题度比之前银河游戏宣传三款游戏时的话题度还要大。

对此已经有不少游戏行业从业者做出判断,只要《格斗之王:九州争霸》保持《格斗之王6》的质量,卖出一千万份没有任何问题,绝对会成为一款大火的网游,为千米游戏带来更多的收入。

有不少掌机游戏开发商和家用机游戏开发商都在关注《格斗之王:九州争霸》,要知道《格斗之王:九州争霸》是一款家用机游戏改成的网游,若是《格斗之王:九州争霸》能够获得成功,他们这些游戏公司也可以尝试一下。

看到家用机游戏阵营兼掌机游戏阵营的大佬千米游戏都推出网游,不少游戏行业从业者都发出感慨:“网游领域是越发的壮大的了!”

15年是网游元年,公认的第一款网游《三国杀》公测,在《三国杀》之后,星火游戏又接连推出《红色警戒》、《星际争霸》、《血传奇》三款网游。

四款网游三个类型,每一款网游公测后多从家用机游戏阵营和掌机游戏阵营拉来众多玩家,并且网游超高的营收和利润吸引众多游戏公司立项网游。

而已经过去大半的16年在游戏行业从业者们看来,这一年是网游领域爆发的一年。

星火游戏已经公测《穿越火线》、《梦幻西游》两款网游,还有《超级飞车》和《劲舞团》正在内测中,预计九、十月份就会公测;巨头之一的银河游戏连接推出《特种兵》、《三国风云》、《陆战之王》三款网游,大卖已成定局。

连游戏行业的新人巅峰游戏都推出一款网游,短短时间内获得超过一百万玩家,巅峰游戏绝对会大赚一笔,现在又有即将公测的《西游杀》、《格斗之王:九州争霸》,网游领域的作品越来越多,已经有百花齐放的迹象。

一个街机游戏开发商撑不起曾经的街机时代,一个家用机游戏开发商或者掌机游戏开发商也支撑不起偌大的家用机游戏领域和掌机游戏领域。

同理,星火游戏一家公司推出再多的作品也无法让网游领域与家用机游戏领域、掌机游戏领域对抗,只有百花齐放,出现更多的网游开发商,推出更多的作品,才会让网游领域快速成长,追上乃至超越家用机游戏领域、掌机游戏领域。

当然,对于玩家们来说,游戏好玩才是最重要的,能够与天南地北的玩家一起战斗、交友,这对于玩家们来说是一个非常好的体验,所以才会有那么多玩家抛弃喜欢的家用机游戏和掌机游戏而去。

很大程度上网游的崛起是玩家们做出的选择,星火游戏先推出网游,受到玩家们欢迎,其他游戏公司见有利可图推出更多的网游,最终网游领域发展壮大。

第277章 人生巅峰

今天,杨旭又一次走进第二开发部办公区域,主要目的是来看一下《神谕》的开发进度。

星火游戏第二开发部成立时间比较早,由星火游戏收购的彩云工作室组建而成,原工作室负责人张鸿光担任部长,第二开发部成立之初主要是为了开发星火游戏的第一款大型网游《血传奇》。

《血传奇》是在去年下旬公测,如今已经是一年时间过去,超过一千万月活跃玩家让第二开发部交上一份完美的答卷。

一千万月活跃玩家代表什么?即便以最低的每人每月60元计算,一千万玩家一个月就能够为星火游戏带来6亿营收,一年则高达72亿。

并且还有游戏平台交易系统的手续费分成,再加上游戏周边,《血传奇》一年时间能够为星火游戏带来的营收将会一个庞大的数字,利润也是非常的高。

仅仅拿出《血传奇》成立一个游戏公司,上市后市值绝对是上百亿。

在《血传奇》之后,第二开发部又有了一款新的游戏《神谕》,单单是《神谕》的介绍就让杨旭对《神谕》比较感兴趣,半参与到游戏开发中。

《神谕》的游戏背景很有意思,在某个虚空中诞生一个生灵,无意识的创造了众多世界,形成一个宇宙,宇宙的一些世界中又诞生生命,那些后天生灵尊为创世神,认为信奉创世神的人在死后能够进入神国获得永生。

在漫长的时间里,创世神拥有了较高的智慧,还真的如凡人所想建造了自己的神国,将自己那些死亡的忠实信徒的灵魂拉进神国中,重铸体,获得几乎永恒的生命。

然而有一天,一个来自外宇宙的强大生灵入侵这个宇宙,创世神与之大战,却不分胜负,为了击败创世神,那个强大的生灵施展自己的力量,让魔灾在各个世界出现,让魔灾去杀死创世神的信徒,这样创世神的力量就会被削弱,最后将之击败。

创世神没有坐以待毙,从各个世界召集信徒来到神国,赐予他们属于职业者的力量,然后传送到各个魔灾泛滥的世界去消灭魔灾……

单单是从游戏背景来看,《神谕》将会是一个不下于《洪荒:龙汉初劫》的超大型网游,《洪荒:龙汉初劫》就让星火游戏投入大半的精力,星火游戏已经没有精力开发第二款超大型网游。

没想到第二开发部创造的将《神谕》设定为二维卷轴式横版格斗过关网络游戏,《神谕》的开发难度就大大下降。

在游戏立项的时候,杨旭与《神谕》开发团队一起探讨游戏,确定游戏的三个重点,创世神的神国、玩家角色的职业、魔灾泛滥的世界。

神国就是《神谕》的中心地图,玩家角色之间的各种活动都是在神国中进行的,神国有铁匠铺、首饰店、商店等各种功用的建筑物,也有各个职业的导师,还有众多其他的来自各个世界的游戏人物,玩家可以在这些游戏人物那里接取各种任务。

对于游戏来说,最重要的一项自然是打怪了,在神国的各个角落里有通向其他世界的传送阵,通过传送阵就可以轻松抵达魔灾泛滥的世界,然后玩家开始战斗。

玩家角色的职业非常重要,不能出现一些与游戏背景相差太大的职业,比如道士这个职业,肯定是无法出现在有创世神的世界里。

游戏初步设定为五大基础职业,分别是战士、魔法师、圣职者、弓箭手、游侠,职业分男女,并且以后可以增加更多的基础职业。

五大基础职业,升到一定等级后还可以转职,比如战士可以转职狂战士、守护者,前者是重输出,后者重防御,而圣职者可以转职牧师、圣骑士,前者是团队辅助,后者则主要为自增加各种状态,属于输出职业。

和基础职业一样,转职的职业也会不断增加,给玩家更多的选择。

“创世神的神国”和“玩家角色的职业”都比较容易确定,唯有“魔灾泛滥的世界”是最费脑细胞的,魔灾泛滥的世界可不是一个两个,最终的数量将会是十个以上。

随着玩家等级提高,将会接触到各个魔灾泛滥的世界,每个世界都要有自己的特色,不能多个世界的内容同化,那样没有新意,容易劝退玩家。

一个魔灾泛滥的世界就是一张大地图,而一张大地图上将会有多个副本,魔灾不会因为玩家通过过一次就会彻底消灭,而是不断的反复,所以不停的有玩家会打同一个副本。

玩家等级提高了,就要进入魔灾更严重的世界战斗,而魔灾轻的世界就交给那些实力较弱的玩家。

再之后玩家使用的武器装备不单单可以从怪物上爆出来,也可以玩家自己打造,药品同样如此。

怪物上跑出各种道具实际上也有一个很好的解释:更早一些的时候有职业者过来消灭魔灾,却被魔灾杀死,职业者上的道具被魔灾带在上,其他职业者杀死魔灾,就能够得到这些道具。

一款非常有意思的游戏在自己手中慢慢展现出来,第二开发部的《神谕》项目组的员工们都是非常的兴奋,在他们看来,这就是自己的孩子一般,看着它慢慢成长。

在他们眼中,《神谕》要比《血传奇》更加亲近,毕竟在《神谕》上他们有着更多的努力,而《血传奇》的游戏策划书是杨旭拿出来的。

“我感觉《神谕》就是我人生的巅峰,要是能够将《神谕》做成一款像《洪荒:龙汉初劫》那样的游戏就好了。”张鸿光不止一次发出类似的感慨,连杨旭都听到过。

“会有这个机会的,《洪荒:龙汉初劫》也只不过是我们的第一步探索,技术都不成熟,若是《洪荒:龙汉初劫》能够成功,第二开发部也可以使用《神谕》创意再开发一款超大型网游。”这是杨旭给张鸿光的回答。

第278章 拒绝山寨游戏

7月倒数第二个周末,智乐游戏的西游杀》正式公测,在银狐游戏平台》的宣传心爱,公测24小时登陆人数竟然超过一百万!

这个一个数据出炉直接惊呆一众观察者,若是仔细观察,还能发现这24小时时间里,三国杀》在线人数与上一个周末相比略有下降,显然是西游杀》吸引走一部分三国杀》用户。

看到这个数据,智乐游戏、银狐游戏平台》还有入驻银狐游戏平台》的其他游戏开发商应该都要大笑。

虽然西游杀》是一款免费游戏,但是按照三国杀》的情况来看,只要西游杀》有足够多的玩家,也会给智乐游戏带来超高的收入。

西游杀》火爆,银狐游戏平台》日活跃人数增加,带动其他游戏的销量,这绝对是一个让三方高兴的事情。

不过真实情况,三方都没有笑,其他游戏开发商是面无表情,银狐游戏平台》一方是无奈,智乐游戏一方则是垂头丧气。

出现这个情况的原因很简单,一个是西游杀》评论区乃至线上线上线下对西游杀》的评价,第二个则是在线人数变化。

公测24小时登陆西游杀》的人是多,但是大部分人进入游戏没多久就退出了,少部分人玩了一局甚至没有玩完也退出游戏。

“果真是三国杀》的翻版,看到线上线下的各种宣传过来看一下,没想到真是这样,智乐游戏还是早一点倒闭吧,我们玩家不需要这样一家只会模仿的游戏公司。”

“我是来看笑话的,看看西游杀》模仿三国杀》到什么程度,果真没有让我失望,哈哈,你一个模仿品还要推出网游,智乐游戏是想要笑死我吗?差评走起!”

“差评!差评!一个山寨游戏而已,大家想玩就去玩三国杀》,没有必要给一家山寨公司送钱,垃圾游戏,垃圾公司,人人喊打!”

“智乐游戏没有一点自知之明吗?西游杀》实体当初都扑街了,不时的还有媒体将西游杀》拿出来鞭尸,没想到智乐游戏还敢将西游杀》制作成网游,噗!”

银狐游戏平台》上西游杀》评论区充斥着各种差评,一百个评论中都难以出现一个好评,超过十万评价人数中,绝多数人都是一分评价,甚至有好多人为了对游戏评价,强忍着玩了一会游戏,才达到对游戏评价的标准。

更有意思的是,评论区有很多玩家直接表示自己是三国杀》玩家,特意下载银狐游戏平台》和西游杀》给一个差评。

显然西游杀》网游是一款失败的作品,连那些没有玩过三国杀》的玩家都在评论的作用下放弃游戏。

说实话,若是没有三国杀》,若是西游杀》是第一款杀/人游戏,那西游杀》未尝不可大卖,在内容上,西游杀》和三国杀》相比没有差多少,智乐游戏模仿开发游戏的能力还是有的,并且属于非常高的水平。

然而西游杀》是模仿三国杀》的作品,在互联网时代到来的今天,智乐游戏的黑历史到处都是,大部分玩家都能够注意到,相互宣传之下,玩家们对智乐游戏非常排斥,不管智乐游戏模仿出来的作品再好,也不会去购买。

在这种情况下,智乐棋牌游戏》反而成为智乐游戏的支柱业务。

周末假期过去,智乐游戏的股价是止不住的大跌,要知道之前智乐游戏因为西游杀》网游即将上市,股价提升不少,没想到西游杀》大扑特扑,周一全天所有登陆游戏的玩家数量不足五万人,游戏时间超过两个小时的玩家更是少得可怜。

玩家们对西游杀》的差评甚至影响到银狐游戏平台》,众多玩家要求银狐游戏平台》下架西游杀》。

看到玩家们的投诉,银狐游戏平台》只能去找智乐游戏“商量”,中午12点都没有到西游杀》已经从银狐游戏平台》消失。

西游杀》简直创造了网游领域的一个记录,上线还不到48小时就下架,玩家们纷纷露出笑容,他们认为这是身为玩家的胜利。

智乐游戏总部,上到总裁下到员工都是一脸的愁容,智乐游戏原本想要借着西游杀》在网游上捞一把,没想到得到一个个彻彻底底的失败。

实际上这两年里智乐游戏就感觉到市场的不对劲,除了智乐棋牌游戏》业务不断增长,其他业务都在下降。

“市场已经不需要山寨游戏了,我们必须转型!”高层会议上,总裁一字一句的说道,其他与会的智乐游戏高层纷纷点头表示赞同。

对于目前的智乐游戏来说,转型已经是最重要的事情,自家模仿开发出来的游戏销量不断下降,最终可能会被市场彻底排斥,最终只剩下智乐棋牌游戏》,一个智乐棋牌游戏》无法支撑智乐游戏的百亿市值,市值会被腰斩,甚至更严重。

模仿已经成为智乐游戏的习惯,转型可能会让智乐游戏损失惨重,但是转型还有成功的可能,不转型,智乐游戏会快速衰退。

连续几次会议后,智乐游戏的高层终于做出最终的决定,彻底加入到网游阵营,智乐游戏自身还是有游戏开发能力的,西游杀》失败的原因大家都知道,现在只能开发原创网游,对于智乐游戏来说,拿出数亿资金一连立项几个网游项目都没有问题。

连游戏行业的新人巅峰游戏都能够获得成功,智乐游戏的高层们不相信以自身的实力会失败。

西游杀》的失败和智乐游戏的转型公告仅仅几天时间就已经被游戏行业从业者和玩家们忽视,即将公测的格斗之王:九州争霸》引来更多的关注,连星火游戏和银河游戏都重视起来。

格斗之王:九州争霸》可不是西游杀》这样的山寨游戏能比的,格斗之王:九州争霸》成功的可能性非常大,能够给银狐游戏平台》带来更多的活跃玩家,电脑游戏平台的市场份额将会出现大变动!

第279章 擦边球的赏金赛

“‘千米’,你要离我们而去吗?为什么要开发网游?”

“听说《格斗之王:九州争霸》能够与其他地方的玩家对战,从来没有玩过电脑游戏,这一次我想尝试尝试。”

“两个版本,真的好难选择呀……”

在《格斗之王:九州争霸》进行宣传的时候,众多《格斗之王》系列的忠实玩家陷入两难的选择。

相当一部分玩家从来不玩电脑游戏,可与其他区域玩家对战是一个非常有吸引力的选项,也有家用机游戏或者掌机游戏的死忠对千米游戏开发网游反感,那些也玩电脑游戏的玩家则在思考是购买《格斗之王:九州争霸》还是《格斗之王7》好,或者两个版本都购买。

终于,七月最后一个周末到来,《格斗之王》系列的忠实玩家们也要做出最后的选择了。

《格斗之王:九州争霸》和《格斗之王7》的售价一样,都是138元,数字版和实体卡带版同步发售,不过数字版可以提前下载,在游戏上市时,可以第一时间购买然后开始游戏。

对于有电脑的《格斗之王》系列的忠实玩家们来说,他们的第一选择都是《格斗之王:九州争霸》,直接略过单机的《格斗之王7》。

游戏公测,杨旭、顾天成还有众多游戏行业从业者都是第一时间体验游戏,玩游戏只是次要的,他们要了解一下《格斗之王:九州争霸》这款游戏的本身,互相学习一下。

“选服务器?这是正常操作,银狐科技的结束也没有办法让九大州互联网之间的延迟降低,选择中州服务器,咦!有种《红色警戒》游戏内布局的感觉。”进入到游戏内第一眼,杨旭看到眼熟的地方。

简单摸索一番后,杨旭发现《格斗之王:九州争霸》在某些方面和《红色警戒》很像,不,应该是与《红色警戒》、《星际争霸》、《陆战之王》这几款游戏的一个地方都类似,主要游戏方式都是系统匹配。

《格斗之王》有普通赛、匹配赛、赏金赛、排位赛四种游戏模式,普通赛就是自由建房,主要是好友之间对战,匹配赛、赏金赛、排位赛都是随机对手。

最有意思的是赏金赛,玩家参加赏金赛必须购买门票,门票需要花1块钱购买,一局赏金赛一共有128名玩家参赛,两人对决,64、32、16、8、4、2最终决出赏金赛冠军。

只要进入16强就能够得到奖金16~9名每人1元奖金,8~4名每人2元奖金,3、4名每人4元奖金,第2名8元奖金,冠军16元奖金,这只是丙级赏金赛。

赏金赛一共分为甲乙丙3级,丙级赏金赛冠军奖金16元,乙级赏金赛冠军1600元,甲级赏金赛广军奖金160000元。

并且丙级赏金赛每天24小时只要聚集足够的人数就能够开赛,乙级赏金赛每个周末才会定时开赛,甲级赏金赛则是每个月最后一天的晚上才会开赛。

看到《格斗之王》赏金赛的介绍,杨旭真是惊了,这甲级赏金赛的举办次数肯定会非常少,一个甲级赏金赛需要128*128*128总计2097152人次参赛,但是高达16万元的奖金肯定会让非常多的玩家心动,反正门票非常低廉只需要1块钱,连续参赛十次都不会心疼。

杨旭感觉《格斗之王》的四种游戏模式中,赏金赛比排位赛还要受到玩家欢迎,本来通过互联网让天南地北的玩家放到一起对战就够吸引人,现在又来一个奖金激励,玩家们会更加的疯狂。

并且这赏金赛不单单可以用在《格斗之王》上,《红色警戒》、《星际争霸》连银河游戏的三款网游都可以增加赏金赛,羊毛出在羊身上,玩家得到的奖金都是从门票钱中拿出来的,甚至于千米游戏能够在门票钱上赚到一些。

杨旭想到了这一点,顾天成想到了这一点,众多游戏行业从业者都想到这一点。

唯一的问题是赏金赛是否与赌有关,既然《格斗之王》能够通过上面的审核上线游戏,说明这种擦边球是允许的,那么其他的游戏都可以这么做,但不能再深入,再深入就不是擦边球了,游戏绝对会被大概率404。

相比于游戏行业从业者们,《格斗之王》系列的忠实玩家们看到赏金赛的内容更加疯狂。

“我的技术打遍xx郡城无敌手,甲级赛冠军拿不到,乙级赛冠军还拿不到吗?”

“拿下一个甲级赛冠军,一年的生活费就有了。”

“忍不住了,我要参赛。”

赏金赛只是《格斗之王》最大卖点之一,其次则是《格斗之王》的服装系统,这服装系统就属于比较正常的网游操作了,即卖皮肤,一个角色有多套不同的装扮,除了原始的装扮,剩下的装扮都要花钱去买。

一套装扮的价格也不算高都是10块到20块之间,目前一共不到100套装扮,全部买下来只需不到1500块,当然,不排除以后出现价格更高的装扮。

为自己喜欢的小姐姐换上泳装、学生装、兔女郎等各种充满诱/惑的装扮,想一想就让玩家们兴奋。

有手中零花钱多的《格斗之王》系列的忠实玩家第一时间就将所有装扮都买下来,没有去玩游戏,而是自己在人物界面给一个个小姐姐换上新装扮,静静的欣赏着。

“忍不住了,我要将所有装扮都买下来!”

“这个月的零花钱没有多少了,等下一个月,我要将好看的装扮都买下来。”

“凑,一款网游就要将我的钱包掏空了,千米游戏,你变了。”

要不是杨旭更喜欢《梦幻西游》那样的角色扮演游戏,要不是杨旭身家亿万身份不同,杨旭还真有将所有装扮都买下来的冲动,杨旭都是如此,更不要说其他玩家,永远都不要小看玩家们的力量,一款游戏的几十过百的,忠实玩家们还会拿数百甚至上千块来买游戏周边。

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第280章 惊喜!

惊喜!所有购买《格斗之王:九州争霸》的玩家都有一种万分惊喜的感觉,他们购买《格斗之王:九州争霸》最大的想法是和其他地区的玩家对战,没想到出现“角色装扮”和“赏金赛”这两个惊喜!

千米游戏和其他大多数家用机游戏生产商和掌机游戏生产商一样,在宣传游戏的时候喜欢给玩家带来一些意外的惊喜。

所以在宣传《格斗之王:九州争霸》上,千米游戏主要是宣传新增加的角色和游戏画质音效等方面,将“角色装扮”和“赏金赛”两个内容作为给玩家们的惊喜隐藏下来,等待玩家们去发掘。

现在玩家们购买《格斗之王:九州争霸》,还真是被这款游戏惊喜到了,他们可以花费不算多的金钱给自己的“老婆”换上充满/惑力的新衣服。

对自己技术有信心的玩家可以参加赏金赛,丙级赛16元的冠军奖金是有点少,但是乙级赛的冠军奖金多达1600元,甲级赛的冠军奖金更是高达16万元,16万元的奖金可是相当于一个普通家庭一年的生活费。

“卧槽,千米游戏你居然给我来这一,幸好我买的是网游版,那些买单机版的人怕是要退货重新买网游版了。”

“原本我是不喜欢电脑游戏的,家用机游戏才是真,不过有想要和其他地方的玩家对战,才买下《格斗之王:九州争霸》,看到‘角色装扮’和‘赏金赛’两项,我感觉以后不会再玩单机版《格斗之王》了。”

“哭了,刚刚从外面买回来家用机游戏卡带,看到互联网上的信息,我现在都想要去商店退货了,呜呜呜。”

得知《格斗之王:九州争霸》和《格斗之王7》两者诧异的玩家们,想要将买下来的《格斗之王7》退货的玩家不是一个两个,不过退货的玩家连一半都没有到,不管网游版再好,单机版他们还是要玩玩的,顺便留下来做收藏。

只是苦了那些家中没有电脑的玩家,虽然华夏国电脑用户疯狂上涨,但是不代表每个家庭都拥有电脑,目前的互联网用户也就是总人口的四分之一左右吧。

于是大批《格斗之王》系列的忠实玩家走出家门,到网吧集合,第一次注册《叮叮》,第一次登陆《银狐游戏平台》,第一次玩网游或者电脑游戏……多少个第一次都是因为千米游戏的惊喜而让他们这些《格斗之王》系列的忠实玩家们贡献出来。

如此况,已经可以说明《格斗之王:九州争霸》的巨大成功。

游戏内,一部分玩家们在打普通赛或者匹配赛是练习自己的cāo)作,准备之后打赏金赛和排位赛,也有一部分玩家在充钱给人物购买各种好看的衣服,仔细欣赏自己的“老婆”。

游戏外,千米游戏、《银狐游戏平台》、入驻《银狐游戏平台》的其他游戏厂商是真的笑开怀,和公测24小时玩家数量破百万的《西游杀》不同,看到玩家们对《格斗之王:九州争霸》的评论,他们知道《格斗之王:九州争霸》是真的成功了。

对于千米游戏来说,《格斗之王:九州争霸》只是他们的一次尝试,失败了不要紧,毕竟千米游戏同时推出网游版和单机版,网游版失败了,单机版不可能失败,千米游戏损失的就是那几千万的网游版开发成本。

现在网游版成功了,《格斗之王:九州争霸》不单单可以卖游戏本体赚钱,在角色装扮上,千米游戏能够赚到更多的钱,在赏金赛门票上也能让千米游戏赚一些钱,同样游戏销量下,网游版上的营收绝对会是单机版的几倍。

千米游戏的高层们似乎已经看到周一到来时千米游戏股价飞涨,那意味着他们手中握有的千米游戏股票的价值大大提高,自己的家在上涨,顺便薪酬奖金也会增加。

《银狐游戏平台》和入驻《银狐游戏平台》的其他游戏厂商因为《格斗之王:九州争霸》吸引来的众多活跃玩家提高营收,《格斗之王:九州争霸》的成功是一个三赢。

顺便的,《格斗之王:九州争霸》的成功也给一些家用机游戏开发商和掌机游戏开发商指出一条明路,家用机游戏和掌机游戏都能够转制成电脑版,甚至于《格斗之王》能够推出网游版,那是不是意味着一些家用机游戏和掌机游戏都能够推出网游版。

《格斗之王:九州争霸》公测24小时还没有过去,已经有众多中大家用机游戏开发商和掌机游戏开发商准备思考千米游戏走出来的这条新路。

中小游戏公司也有类似的想法,只是资金少,不敢轻易去做出决定,虽然现在绝大多数网游都获得成功,唯一失败的《西游杀》也是自己作死,但是谁知道自家网游推出的时候会不会失败,一旦失败,可能公司就要面临破产的局面。

有人开心有人愁,最发愁的要数银河游戏、绿洲游戏、雷霆游戏三家。

银河游戏发愁的地方主要还是《银河游戏平台》这一项,以《格斗之王:九州争霸》的火爆况,《银河游戏平台》的市场份额怕是要下降不少。

好在《格斗之王:九州争霸》在网游领域中是新类型的游戏,主要是从家用机游戏和掌机游戏那边拉玩家,《银河游戏平台》的活跃用户数量不会降低多少。

千米游戏是绿洲游戏阵营的,现在小弟推出网游获得巨大成功,并且让其他小弟有了类似的想法,最终会导致整个家用机游戏领域和掌机游戏领域衰退,作为家用机游戏领域和掌机游戏领域的霸主,雷霆游戏和绿洲游戏能不发愁吗?

《格斗之王》系列本是家用机游戏和掌机游戏,就算推出网游版,也应该在绿洲游戏打造的家用机游戏平台上线,只可惜绿洲游戏的家用机游戏平台还在研发中,《格斗之王:九州争霸》这颗果实被《银河游戏平台》完整的收下,非常无奈的事。

第281章 都在学习成功者

《格斗之王:九州争霸》的成功给银狐科技巨大收获,预计《叮叮》的注册人数将增加数百万甚至过千万,《银狐游戏平台》注册人数也将增加数百万甚至过千万,活跃用户将增加至少一百万。

不过星火科技和星火游戏对此事只是关注,并没有担心这件事会对两家公司相关领域的业绩造成多大影响。

《叮叮》的注册人数是增加,但是这些人都是玩家,用不用《叮叮》聊天都是一回事。

《银狐游戏平台》注册人数增加也不要紧,相当一部分新增用户都是来自从来不玩电脑游戏的家用机游戏玩家和掌机游戏玩家,并且《格斗之王:九州争霸》是网游中的新类型,和其他网游都没有直接的竞争关系,对其他网游的影响不算太大。

《格斗之王:九州争霸》公测24小时后,千米游戏当即对外宣布:上市24小时,《格斗之王:九州争霸》大卖147万份!《格斗之王7》大卖65万份!

《格斗之王:九州争霸》网游版和单机版总销量居然达到212万份,比《特种兵:巅峰对决》24小时180万份的销量还要高,不愧是游戏市场上最火的格斗游戏,单单是卖游戏本体,24小时营收就接近3亿。

在宣布《格斗之王》系列新作24小时成绩后,千米游戏还宣布《格斗之王:九州争霸》已经通过电竞协会审核,成为第八款电竞比赛用竞技游戏,可以成为《全民电子竞技大赛》和《九州电子竞技大赛》比赛项目。

并且千米游戏还表示《格斗之王:九州争霸》正式建立奖金池,《格斗之王:九州争霸》和《格斗之王7》每年收益的10%将作为明年《格斗之王:九州争霸》所有比赛的奖金,明年所有比赛总奖金不满3亿,缺少部分将由千米游戏补足。

看到千米游戏的宣言,《格斗之王》系列的忠实玩家们简直要疯狂了,不管是《全民电子竞技大赛》、《九州电子竞技大赛》,还是单款游戏的电竞比赛,那些都是电脑游戏的比赛,不管奖金再高,都和家用机游戏和掌机游戏无关,这也是电脑游戏玩家鄙视只玩家用机游戏掌机游戏玩家的原因。

现在终于有了一款家用机游戏做到只有电脑游戏能够做到的那一步,这些玩家在面对电脑游戏玩家时终于可以起腰板了。

嗯,在这些玩家眼中,已经是网游的《格斗之王:九州争霸》不算是电脑游戏,对此电脑游戏玩家们不做表达,继续玩游戏。

周一到来,当天千米游戏股价大涨14%,总市值升至332亿,预计未来几天时间里,千米游戏的股价还会上涨。

随着《格斗之王:九州争霸》的成功,星火游戏和银河游戏两家巨头都在研究《格斗之王:九州争霸》成功的因素,角色装扮这一点就是买皮肤,两家巨头都有,但是赏金赛就处于千米游戏的创新了,星火游戏和银河游戏都感觉可以学习这一点。

星火游戏的《红色警戒》、《星际争霸》、《穿越火线》,银河游戏的《特种兵》、《三国风云》、《陆战之王》,六款游戏都可以增加赏金赛,甚至可能因为赏金赛的增加,《红色警戒》、《星际争霸》这两款公测一年半多时间的游戏能够焕发出更多的生机。

有少部分人会问:《红色警戒》增加赏金赛是抄袭《格斗之王》吗?

这个问题需要从侧面解答一下,《红色警戒》、《星际争霸》、《特种兵》、《三国风云》、《陆战之王》五款游戏都有一些差不多的地方,比如游戏模式,都有普通赛、匹配赛、排位赛,连《格斗之王》也是这个形式。

不过玩家们并没有认为银河游戏和千米游戏在抄袭星火游戏,虽然游戏模式都差不多,不过在游戏内容上都是不一样的,只能说在游戏模式上,这些竞技游戏都是大同小异,不存在抄袭。

《三国杀》和《西游杀》就不一样了,两款游戏的质量都比较高,不过在玩家们眼中,《西游杀》属于高仿《三国杀》,就是换了一个背景,游戏玩法基本上一样。

所以其他游戏增加赏金赛模式不会被玩家认为在抄袭《格斗之王》,游戏开发商还可以给“赏金赛”改一个其他名字。

好的东西就要学习,这在哪个行业都一样,银河游戏看到星火游戏推出网游,网游大卖并且在相同玩家数量下,网游比单机游戏和联机游戏更赚钱,于是银河游戏向星火游戏学习,也开发网游,甚至于在游戏开发上都学些《红色警戒》和《星际争霸》。

现在轮到千米游戏被星火游戏和银河游戏两家巨头学习了,说出去也是一个值得千米游戏炫耀的事,能够被巨头学习,这可不是哪个游戏公司都能够做到的。

向成功者学习,本就是一个正常的事,大家都在这么做,相反,大家也在以失败者为戒,《西游杀》的失败让一众游戏公司完全失去山寨其他爆款游戏的想法,给自己公司挂上一个山寨的名字,想要摆脱可就难了。

不单单是星火游戏和银河游戏要学习千米游戏,还有其他正在开发网游和准备开发网游的公司,在感觉到“赏金赛”适用于自己的游戏也会拿来使用。

唯一的问题就是游戏上线后人数不能太少,要是游戏人数少,那赏金赛就废了,《格斗之王》的赏金赛能够成功就是在庞大的玩家群体支撑下。

另外《格斗之王:九州争霸》的成功也为电子竞技发展增添一份力量,电子竞技想要快速发展需要更多的竞技游戏和更多关注竞技游戏的玩家,多款竞技游戏和关注竞技游戏的玩家聚集到一起,电子竞技将爆发出巨大的能量。

以目前《格斗之王:九州争霸》的销售况,破千万已成定局,一款千万级别销量的竞技游戏,能够给电子竞技发展的帮助可想而知。

第282章 五年之互联网篇

五年时间一晃而过,16年杨旭22岁,现在是21年,杨旭已经27岁,不再年轻,三年前杨旭变和苏悦结婚,一年后杨旭的儿子出生,杨氏财团终于有了继承人。

五年时间,华夏国变化非常大,特别是与杨旭有关的事物变化更大。

互联网行业

五年时间,互联网行业发展速度快得让人难以想象。

首先是互联网行业基础的变化,互联网行业的基础有三个,分别是互联网覆盖面积、网速以及电脑保有量。

五年前,互联网已经覆盖华夏国所有城市,甚至一部分村庄被互联网覆盖,现在华夏国只剩下一些非常偏远的村庄没有互联网覆盖。

宽带网速更是在五年前的基础上进行两次升级,目前大部分区域的用户都用上10兆以上宽带,一部分地区用上百兆宽带。

电脑保有量,这个增加速度更加可怕,目前华夏国连接互联网的电脑数量比华夏国的家庭数量还要多出一点。

当然,这个数据不代表每个家庭都有电脑并且联网,但也可以确定90%的家庭都有电脑,少部分家庭有两台电脑甚至更多,电脑已经成为每个家庭比配的电子产品之一,并且有电脑的家庭基本上都会连接宽带上网。

互联网覆盖面积增加,电脑保有量增加,意味着华夏国拥有着庞大的互联网用户,整个互联网行业在以令人难以想象的速度发展着。

可以从一个侧面看到互联网行业的发展速度,五年前星火科技市值119万亿,现在星火科技的市值已经高达228万亿,在去年上半年正式超过银狐科技,并以一个较快的速度继续增加着。

现在星火科技的市值在所有上市企业中排在第三名,诸多专家已经确定,未来星火科技将成为市值最高的企业。

而在星火科技之下,还有很多市值高的公司。

比如互联网业务占据自所有业务一小半的银狐科技,市值已经高达206万亿,最大的电子商务公司浪淘沙市值已经高达5700亿,原本属于星火科技子公司的星火搜索、星火音乐、星火文学已经拿出去上市,甚至分别为3500亿、1300亿、960亿。

还有九州在线,市值在1400亿出头,银狐音乐、音乐之家这两家公司的市值都在500亿往上,倒是互联网行业市值最高的新联网,今年里市值已经跌破1000亿。

单单是互联网公司的市值拿出来,就能够知道互联网行业发展的有多么快。

如今所有的互联网行业从业者都知道互联网行业有三大阵营,第一大阵营是星火阵营,相当于五分之三的互联网行业,几乎所有的互联网用户都要接触到星火阵营提供的互联网服务,互联网用户想要不接触到星火阵营提供的互联网服务,基本上是不可能的事。

银狐科技的互联网业务也在稳定发展着,相当于小五分之一的互联网,星火阵营能够提供的互联网服务,银狐阵营也能够提供,只不过这里面有服务质量高低之分,比较受欢迎的有银狐音乐和《银狐游戏平台》。

减去星火阵营和银狐阵营,剩下的大五分之一的互联网属于剩下那一个不算阵营的阵营,这个阵营的互联网公司在星火阵营和银狐阵营的竞争下苦苦挣扎着。

音乐之家属于这个阵营,新联网也依旧属于这个阵营,但是市值已经超过新联网的九州在线因为游戏业务和银狐阵营产生联系,不算是第三阵营。

互联网行业从业者都能够看出来互联网行业的格局,有互联网公司想法设法想要加入到星火阵营或者银狐阵营,只要星火科技或者银狐科技随便撒下一点资源,就能够让小公司飞快发展起来。

不加入星火阵营或者银狐阵营,那这样的互联网公司更容易破产,想要获得投资者的投资也更加困难。

另外移动互联网也在发展着,不过智能手机还没有出现,移动互联网依旧是固定互联网的附属品,没有单纯的只推出移动互联网业务的公司。

这五年时间里,星火科技的变化非常大,旗下子公司纷纷上市只是其中之一,还有星火科技自业务的变化。

比如在游戏业务上的变化。

《开心农场》上线一年后活跃用户便开始剧烈下滑,星火科技游戏部则想办法延长《开心农场》的寿命,在《开心农场》的基础上推出《开心牧场》,又在《开心农场》和《开心牧场》的基础上推出《开心家园》这款社交游戏,每天依旧能够为星火科技带来数千万的营收。

再有《星火棋牌游戏大厅》,当三年前星火科技将付费使用的《星火棋牌游戏大厅》变成免费服务,并推出会员和可以充值的游戏,星火科技以来第一次股价暴跌,几天时间里股价暴跌10%多一点。

不过很快星火科技便将发生改变的《星火棋牌游戏大厅》为星火科技带来的营收变化公布出去,让投资者们非常意外,《星火棋牌游戏大厅》的营收居然比之前还要高出一些,于是星火科技的股价很快恢复到之前的水平,并继续上涨着。

星火科技游戏部还将五年前《格斗之王》首发的“赏金赛模式”加入到各款棋牌游戏中,这个模式成为《星火棋牌游戏大厅》的重要营收项目之一。

实际上现在《星火棋牌游戏大厅》已经改了一个名字,叫《星火休闲游戏大厅》,不单单有棋牌游戏,还有各种网页游戏、益智游戏,一些益智游戏还是其他游戏开发商开发出来放在《星火休闲游戏大厅》销售的,《星火休闲游戏大厅》也成为一个开放的平台。

在游戏之外的业务上变化也有很多,最主要的变化自然是用户数量的增加,翻着倍增加,星火科技的营收自然跟着暴涨。

与此同时因为网速的提升,《星火视频》、《星火直播》等业务一项一项推出去,在相同业务下,星火科技依旧拥有最多的用户。

第283章 五年之游戏篇

互联网行业星火科技是老大,在游戏行业,星火游戏也是老大,和五年前赚钱第一不同,现在利润是第一,营收也是第一。

互联网行业变化非常大,游戏行业变化也不小,同时是从上市的游戏公司市值侧面了解一下游戏行业。

星火游戏是非上市公司,根据各大投行的估值以及专家们的预测,星火游戏若是上市,也将是一个万亿巨头。

游戏行业排在第二的也不是雷霆游戏了,银河游戏凭借网游业务已经晋升成第二,市值高达3400亿,比雷霆游戏的巅峰市值还要高。

雷霆游戏排在第三位,市值前不久跌破2500亿,绿洲游戏排在第四位,市值接近1800亿。

在三年前,雷霆游戏和绿洲游戏就各自推出一款新的家用机,这款新的家用机可以连接互联网,家用机游戏也可以连接互联网与其他地域玩家对战。

新的家用机算是大卖,不过网游领域发展速度更快,家用机游戏领域和掌机游戏领域都被严重排挤,或者说随着网游的发展,单机市场在逐渐衰退,倒是电脑单机游戏市场有一定的发展。

在四大巨头之外,其他游戏公司也有不同的境遇,比如魔方游戏和千米游戏,网游业务发展非常好,股价都在上涨,不少家用机游戏开发商和掌机游戏开发商一直待在自己的领域里没有向网游或者电脑游戏方向发展,大部分公司股价或多或少下跌。

主要还是只玩家用机游戏或者掌机游戏的玩家少了,而一款网游会消耗玩家大量玩游戏的时间,玩家就算玩单机游戏,往往也会选择购买电脑单机游戏玩。

不过有新出大火的家用机游戏或者掌机游戏,玩家们也会去购买,并且主要是电脑版。

五年时间里,游戏行业出现不少新秀,有两家比较出名,一个是巅峰游戏,一个是九州在线。

九州在线是一个互联网公司,不过在收购一家游戏公司开展游戏业务后,五年时间里接连推出三款网游,这三款网游的玩家数量都不算多,基本上都是几十万,不过九州在线是游戏行业第一家推出氪金网游的公司,三款网游的玩家数量虽然少,但是消费很高。

在网游业务支撑心,九州在线没有像新联网一样陷入衰退,而是在互联网业务衰退的时候,公司总体在向前一步步迈进。

巅峰游戏也是游戏行业比较少见未上市的公司,投行对巅峰游戏的估值已经超过两百亿,这个估值主要来源于从巅峰游戏成立起到现在一共推出的三款网游,三款网游款款大火。

《江湖》巅峰时期拥有近三百万付费玩家,《战车世界》最高时活跃玩家超过500万,到现在,活跃玩家也在100万往上,第三款网游是去年公测,一款休闲游戏,目前活跃玩家在300万往上。

五年时间,网游的产值已经超过单机游戏,虽然没有高出太多,但是现在许多从业者已经习惯将一款游戏分为单机游戏和网游。

不过网游领域发展壮大,内部竞争也在加剧,这还是在电子游戏玩家数量疯狂增加的况下。

网游刚刚出现的两年还好,市面上的网游只有11款,低了第三年,这个数字快速翻倍,如今市面上已经充斥过百款网游,并且质量差的网游并不多,如此况下,相同类型的网游使出各种招数来吸引玩家。

好在网游市场的剧烈竞争对星火游戏的影响不算太大,星火游戏是第一家推出网游的公司,是公认的网游时代开启者,玩家们非常认可星火游戏开发的各种游戏,同一个类型的游戏一起上市,相同质量下,星火游戏推出的那一款肯定会获得更多玩家,更不要说星火游戏喜欢玩创新。

这五年时间里,星火游戏推出的网游中最受玩家们欢迎的就要数《英雄三国》、《神谕》、《诸侯争霸》三款了。

《神谕》巅峰时期拥有超过一千万活跃玩家,《诸侯争霸》受限于游戏类型,巅峰时期也有超过五百万玩家。

而《英雄三国》这款目前市面上最火爆的游戏,,没有之一,月活跃玩家超过三千万,基本上每十个正在玩电子游戏的人中就有一个在玩《英雄三国》,要知道《英雄三国》是一款竞技游戏。

这五年里,星火游戏的动作可不止这一点,《红色警戒》、《星际争霸》在公测满五年后正式推出《红色警戒2》和《星际争霸2》,累计销量比前作都差一些,不过在活跃玩家上要比前作公测一年后的况好很多。

另外在《红色警戒1》和《星际争霸1》上,接住推出的赏金赛模式,成功为两款游戏换发出新生机,正是因为赏金赛模式的出现,两个系列的第二部推出时间才会延长到五年。

《血传奇》上线时间已经超过6年,虽然活跃玩家数量依旧超过一百万,但是和当初千万活跃玩家远远没得比,谁都能看出来《血传奇》暮西山,星火游戏应该推出《血传奇》的第二部了。

暂时星火游戏没有推出《血传奇2》的想法,因为《洪荒:龙汉初劫》的内测快要结束了,距离公测已经没有多长时间,星火游戏内部已经认定,《洪荒:龙汉初劫》将会是一款换时代的网游,同类型游戏没有任何一款能够比得过。

五年时间里星火游戏推出的网游和电脑单机游戏都超过十款,成绩有好有坏,好的单机游戏销量过千万,好的网游活跃玩家超过五百万,坏的单机游戏销量也过一百万,坏的网游活跃玩家也超过五十万。

在星火游戏眼中认为差的成绩,放到其他中小游戏公司已经是他们的最大目标,也说不上是成绩有多差,起码没有堕了星火游戏的名声,主要还是审核部门审核游戏比较严格,大部分游戏在立项前就被干掉,少部分游戏在开发完成后准备上市前也被拿下。

请假条!

互联网行业星火科技是老大,在游戏行业,星火游戏也是老大,和五年前赚钱第一不同,现在利润是第一,营收也是第一。

互联网行业变化非常大,游戏行业变化也不小,同时是从上市的游戏公司市值侧面了解一下游戏行业。

星火游戏是非上市公司,根据各大投行的估值以及专家们的预测,星火游戏若是上市,也将是一个万亿巨头。

游戏行业排在第二的也不是雷霆游戏了,银河游戏凭借网游业务已经晋升成第二,市值高达3400亿,比雷霆游戏的巅峰市值还要高。

雷霆游戏排在第三位,市值前不久跌破2500亿,绿洲游戏排在第四位,市值接近1800亿。

在三年前,雷霆游戏和绿洲游戏就各自推出一款新的家用机,这款新的家用机可以连接互联网,家用机游戏也可以连接互联网与其他地域玩家对战。

新的家用机算是大卖,不过网游领域发展速度更快,家用机游戏领域和掌机游戏领域都被严重排挤,或者说随着网游的发展,单机市场在逐渐衰退,倒是电脑单机游戏市场有一定的发展。

在四大巨头之外,其他游戏公司也有不同的境遇,比如魔方游戏和千米游戏,网游业务发展非常好,股价都在上涨,不少家用机游戏开发商和掌机游戏开发商一直待在自己的领域里没有向网游或者电脑游戏方向发展,大部分公司股价或多或少下跌。

主要还是只玩家用机游戏或者掌机游戏的玩家少了,而一款网游会消耗玩家大量玩游戏的时间,玩家就算玩单机游戏,往往也会选择购买电脑单机游戏玩。

不过有新出大火的家用机游戏或者掌机游戏,玩家们也会去购买,并且主要是电脑版。

五年时间里,游戏行业出现不少新秀,有两家比较出名,一个是巅峰游戏,一个是九州在线。

九州在线是一个互联网公司,不过在收购一家游戏公司开展游戏业务后,五年时间里接连推出三款网游,这三款网游的玩家数量都不算多,基本上都是几十万,不过九州在线是游戏行业第一家推出氪金网游的公司,三款网游的玩家数量虽然少,但是消费很高。

在网游业务支撑心爱,九州在线没有像新联网一样陷入衰退,而是在互联网业务衰退的时候,公司总体在向前一步步迈进。

巅峰游戏也是游戏行业比较少见未上市的公司,投行对巅峰游戏的估值已经超过两百亿,这个估值主要来源于从巅峰游戏成立起到现在一共推出的三款网游,三款网游款款大火。

江湖》巅峰时期拥有近三百万付费玩家,战车世界》最高时日活跃玩家超过500万,到现在,日活跃玩家也在100万往上,第三款网游是去年公测,一款休闲游戏,目前日活跃玩家在300万往上。

五年时间,网游的产值已经超过单机游戏,虽然没有高出太多,但是现在许多从业者已经习惯将一款游戏分为单机游戏和网游。

不过网游领域发展壮大,内部竞争也在加剧,这还是在电子游戏玩家数量疯狂增加的情况下。

网游刚刚出现的两年还好,市面上的网游只有11款,低了第三年,这个数字快速翻倍,如今市面上已经充斥过百款网游,并且质量差的网游并不多,如此情况下,相同类型的网游使出各种招数来吸引玩家。

好在网游市场的剧烈竞争对星火游戏的影响不算太大,星火游戏是第一家推出网游的公司,是公认的网游时代开启者,玩家们非常认可星火游戏开发的各种游戏,同一个类型的游戏一起上市,相同质量下,星火游戏推出的那一款肯定会获得更多玩家,更不要说星火游戏喜欢玩创新。

这五年时间里,星火游戏推出的网游中最受玩家们欢迎的就要数英雄三国》、神谕》、诸侯争霸》三款了。

神谕》巅峰时期拥有超过一千万活跃玩家,诸侯争霸》受限于游戏类型,巅峰时期也有超过五百万玩家。

而英雄三国》这款目前市面上最火爆的游戏,,没有之一,月活跃玩家超过三千万,基本上每十个正在玩电子游戏的人中就有一个在玩英雄三国》,要知道英雄三国》是一款竞技游戏。

这五年里,星火游戏的动作可不止这一点,红色警戒》、星际争霸》在公测满五年后正式推出红色警戒2》和星际争霸2》,累计销量比前作都差一些,不过在日活跃玩家上要比前作公测一年后的情况好很多。

另外在红色警戒1》和星际争霸1》上,接住推出的赏金赛模式,成功为两款游戏换发出新生机,正是因为赏金赛模式的出现,两个系列的第二部推出时间才会延长到五年。

热血传奇》上线时间已经超过6年,虽然日活跃玩家数量依旧超过一百万,但是和当初千万日活跃玩家远远没得比,谁都能看出来热血传奇》日暮西山,星火游戏应该推出热血传奇》的第二部了。

暂时星火游戏没有推出热血传奇2》的想法,因为洪荒:龙汉初劫》的内测快要结束了,距离公测已经没有多长时间,星火游戏内部已经认定,洪荒:龙汉初劫》将会是一款换时代的网游,同类型游戏没有任何一款能够比得过。

五年时间里星火游戏推出的网游和电脑单机游戏都超过十款,成绩有好有坏,好的单机游戏销量过千万,好的网游日活跃玩家超过五百万,坏的单机游戏销量也过一百万,坏的网游日活跃玩家也超过五十万。

在星火游戏眼中认为差的成绩,放到其他中小游戏公司已经是他们的最大目标,也说不上是成绩有多差,起码没有堕了星火游戏的名声,主要还是审核部门审核游戏比较严格,大部分游戏在立项前就被干掉,少部分游戏在开发完成后准备上市前也被拿下。

第284章 电子竞技不是体育竞技!

作为星火游戏最重要的游戏项目,《洪荒:龙汉初劫》在5年上半年开始筹备,九月份正式进入到开发阶段,到了20年年初初步开发完成,进入到测试阶段,0月份,《洪荒:龙汉初劫》才开始向玩家们发出邀请函进行内测,预计今年年中前将开始公测。

去年《洪荒:龙汉初劫》刚刚进行内测时,在玩家中引起巨大反响,当初星火游戏想要开发一款“九州玩家同服千万玩家在线”的超级网游时,玩家们虽然都热烈支持,但是玩家们还有游戏行业从业者都不不认为亿当时的技术能够开发出来。

没想到五年多时间过去了,《洪荒:龙汉初劫》真的开发完成了,并即将进入到内测阶段,整个游戏和玩家群体为之震惊,通过内测看到《洪荒:龙汉初劫》游戏世界的一部分内容时,不知道有多少人为之疯狂,所有人都说《洪荒:龙汉初劫》是一款划时代的网游。

“4年,星火游戏开启网游时代,20年,星火游戏将继续引领网游新时代!”

《洪荒:龙汉初劫》的事情暂且放下,星火游戏还有很多变化,比如星火游戏的业务,在游戏业务、游戏平台业务、游戏网站业务这三个基础上,星火游戏如今又有游戏直播业务、游戏视频业务,以及或全资或控股的十余家州级国级电视台,现今皆以播放游戏内容为主。

星火科技也有直播业务和视频业务,不过星火科技的直播业务和视频业务都比较全面,游戏方面的内容只是其中之一,星火游戏在这两个业务上就比较专业了,并且相关内容都是自家平台上发售的游戏衍生出来的,没有其他游戏平台发售的游戏的相关内容。

游戏直播和游戏视频给电子竞技职业选手、业余选手们带来新的收入来源,只要他们有一定名气,就可以通过游戏直播、游戏视频赚取更多的钱,出名的选手收入会越来越多,名气少的选手基本上也能够通过各种方式获取到维持自己生活的收入。

五年时间过去,职业玩家已经成为公认的职业,能够成为职业玩家赚钱养活自己。

在星火游戏、银河游戏、巅峰游戏、千米游戏等众多竞技游戏开发商支持下,电子竞技发展速度非常快,几乎每天都有州级以上电子竞技比赛在进行,电子竞技职业选手数量也万为单位计算,业余选手更是职业选手十倍以上。

电子竞技选手们的收入来源也多样化,打比赛、游戏直播、游戏解说、做游戏视频、开网店甚至是游戏代言等等。

电子竞技的发展速度这样快,其影响力在体育竞技中已经排在前面,毕竟电子竞技有数亿玩家为基础,还有数以万计的职业选手和数十万的业余选手。

但是,到了2年,电子竞技依旧没有成为正式体育项目,多少次在玩家们的支持下,体育总局内部对电子竞技成为正式体育项目进行举手表决,每次支持的人都在增加,到了去年,支持的人和反对人的只差两票。

大家都知道是其他体育项目后面势力在反对电子竞技,堪称是顽固,偏偏他们联合起来的实力更强,从一场大型足球比赛总奖金几十亿甚至上上百亿就能够看出来。

于是在20年体育总局对电子竞技的最后一次表决结束后,杨旭联系电子竞技协会所有会员,最终做出决定:电子竞技将不再申请成为正式体育项目,电子竞技是电子竞技,不是体育竞技,电子竞技是属于玩家们的竞技!

当电竞协会对外宣布这件事情的时候,立即引起巨大轰动,大家都感觉有些不可思议,电子竞技就这么放弃成为正式体育项目了。

下一刻,电竞协会的决定得到玩家们的支持,有那么多玩家支持,有那么多游戏公司支持,有那么多电竞俱乐部支持,这几年时间下来,电子竞技也没有成为正式体育项目,不一样发展壮大了吗,电子竞技已经没有必要成为正式体育项目。

对于玩家和游戏行业之外的人来说,电子竞技是否成为正式体育项目并不重要,两者又不是先成为一家再分家,而是从来没有成为一家,从来都是两家,就像是足球迷不关注篮球,篮球迷也不会关注足球迷。

电子竞技发展壮大,电竞俱乐部也在发展壮大,华夏国最顶级的几家足球俱乐部的价值都超过200亿,电竞俱乐部的价值还达不到这个地步,不过最大的电竞俱乐部追梦电竞俱乐部的价值已经超过30亿,排在第二的自由电竞俱乐部的价值也超过25亿。

实际上现在每一个大型电竞俱乐部都已经成为高端连锁网吧,比如追梦电竞俱乐部有十几个分部,每一个分部都与一家追梦网苑结合,网苑的收入反而是电竞俱乐部的最大营收项目,签约选手在比赛上获得的奖金一部分直接发给参赛选手和团队其他人,剩下的也都用在签约选手身上。

所以目前大型电竞俱乐部相当大的一部分价值在自己附属的网苑业务上,只要电竞俱乐部有拿得出手的签约选手,那签约选手坐镇的分部附属的网苑就能够保证营收,这在华夏国愈演愈恶劣的高端网吧市场是最好的经营方向。

到了现在,基本上华夏国一定规模的高端网吧都会拥有自己的电竞俱乐部,通过电竞俱乐部来为高端网吧业务吸引客人,这里面做的最好的就是自由空间网苑,自由空间网苑是华夏国第一家高端连锁网吧品牌,也一直是最大的高端连锁网吧品牌。

两年前中京城的几家电竞俱乐部竞争的非常激烈,最终只留下追梦电竞和自由电竞,剩下的电竞俱乐部都搬家到别的城市去,中京城虽然是华夏国最大的城市,但是也无法容纳多家电竞俱乐部和附属的高端网吧业务,不搬家,最有可能就是在激烈的竞争下倒闭。

第285章 即将发布的智能手机

以星火控股为主体的星火财团是华夏国近些年里崛起的最大一个财团,控制的资产总价值超过五万亿,比许多老牌财团的实力都强大,在互联网行业、游戏行业两个近几十年里出现的新型行业中做到第一。

若是要问星火财团最重要的组成部分,大部分人随口就能说出来三个最重要的,分别是星火科技、星火游戏和未来公司,由此可见未来公司对星火财团的重要。

未来公司是一家老牌公司,算是最早的几家电脑开发商之一,兴盛时市值过千亿,不过之后开始衰落,最后被杨旭收购,在杨旭的手中,虽然未来公司一直没有上市,但是投行们对未来公司的估值一直在提升,如今的估值更是超过5000亿。

未来公司一共有四大支柱业务,分别是家用电脑、服务器、数字机、手机。

在杨旭收购未来公司之前或者说在未来公司推出曙光一代游戏电脑之前,家用电脑业务都是出于衰落状态,在家用电脑市场份额上,未来公司已经是“其他”中的一员,直到曙光一代游戏电脑发布,未来公司的家用电脑业务才开始上升。

一开始各大电脑厂商是不重视游戏电脑的,对于刚刚发布对的曙光一代游戏电脑并不怎么重视,但是随着各种电子竞技大赛将曙光一代列为专用比赛电脑,曙光一代销量开始上涨。

高端网吧、电竞俱乐部、想要成为职业选手和业余选手的玩家还有想要享受更好游戏体验的玩家纷纷将曙光一代当成第一选择。

在曙光二代游戏电脑上市前,看到游戏电脑受到欢迎,不少电脑厂商也准备开发游戏电脑准备分一杯羹。

几年时间下来,每一年未来公司都会推出一代曙光系列游戏电脑,曙光系列游戏电脑是最受欢迎的游戏电脑,牢牢掌握游戏电脑市场40%以上份额。

曙光一代游戏电脑没有给未来公司带来多少利润,不过从曙光二代开始,给未来公司带来的利润也越来越高,相当多一部分利润被投入到电脑业务的研发中,一体机、笔记本成为新研究重点。

主要是曙光系列为未来公司的电脑业务重新打响名声,一体机和笔记本两个种类电脑在上市后不错的发展。

虽然一体机和笔记本两个加在一起的销量都赶不上游戏电脑,但是一体机和笔记本在电脑业务上的重要丝毫没有降低,是游戏电脑、一体机、笔记本撑起未来公司的电脑业务。

20年度,未来公司电脑销量占据整个电脑市场将近13%份额,排在第三位,并且未来公司销售的电脑都是中高端,没有低端,而排在未来公司前面两位都是低端电脑销量最高。

服务器业务上,当初被杨旭收购的未来公司正是通过推出刀片式服务器打响崛起的第一枪。

刀片式服务器一直都是未来公司服务器业务中最重要的一项,不过在继续研究刀片式服务器的同时,未来公司也在机架式服务器、塔式服务器、机柜式服务器进行资金投入。

20年未来公司的在服务器业务上的营收占整个市场的72%,同样位居第三。

除了上面四种服务器,未来公司一直都在研究超级服务器,超级服务器是专门为《洪荒:龙汉初劫》进行研究的,已经推出第二代,第二代超级服务器已经可以作为《洪荒:龙汉初劫》的载体,目前超级服务器的客户只有星火游戏。

不过等到《洪荒:龙汉初劫》火爆后,肯定会有其他公司选择开发超大型网游,就连星火游戏也会开发新的超大型网游,到时候未来公司的超级服务器便会产生一些销量。

到了数字机业务,未来公司刚刚研究数字机时,外界还没有同类产品,无奈的是未来公司先研究数字机,却被绿洲电子后来居上,先一步推出数字机,并且数字机的名字也是绿洲电子命名的,还好在两家公司的数字机竞争中未来公司的数字机取得大胜。

依托蓬勃发展的数字音乐,这些年来数字机销量节节攀升,虽然未来公司的数字机在售价上往往是最高的几款之一,但是凭借优异的能以及品牌溢价,未来公司的数字机销量一直都是最高的。

不过和数字机业务相比,杨旭更关注的是未来公司的手机业务,未来公司的四大支柱业务中,手机业务发展的最晚,在未来公司开展手机业务后,先是发售两款普通的手机,和市场上其他手机相比没有任何亮点,销量也不高,但这就是未来公司的手机业务起步。

借着数字机业务的发展,手机业务增加音乐手机这一项,音乐手机才是未来公司的创新产品,虽然音乐手机的音质不及专门的数字机,但是对于相当一部分普通用户来说音乐手机完全相当手机和数字机来使用。

通过音乐手机,未来公司在手机业务上终于有了起步,销量逐渐增加,只不过音乐手机仍旧是小众,在手机市场上,未来公司依旧属于“其他”。

音乐手机的出现倒是没有影响到未来公司的数字机业务,毕竟未来公司的数字机都是高端产品,被音乐手机影响到的主要是中低端数字机。

不管怎样,通过这几年发布的多款手机,未来公司在手机业务上拥有更多的经验。

实际上未来公司在开发音乐手机的同时还有另一个重要的手机项目智能手机,智能手机才是未来公司进入手机业务的原因,智能手机的第一款产品一直在研发中。

一直到20年末,第一款智能手机终于诞生,到了现在,测试已经完成,正在批量生产中,很快就会召开新产品发布会,杨旭会亲自出席新产品发布会,为华夏国开启智能手机时代和移动互联网时代。

为了研发智能手机,未来公司做了太多太多的努力,杨旭也为智能手机项目投入大笔资金,包括入股电信公司、收购半导体公司、购买各种相关技术,投入的资金超过一千亿,只凭借未来公司很难拿出这么多资金来开发智能手机。

索项目研发成功,参加研发的人员们都认为这款手机绝对是一款划时代的产品,将会改变手机行业的格局。

第286章 星火财团

星火科技上市时杨旭握有80%股份,到了如今,杨旭手中星火科技的股份已经快要降低到60%以下,五年时间里,杨旭已经慢慢转让出去将近20%股份,换取超过3500亿资金。

不单单是转让星火科技股份的资金,还有剩下星火科技股份带来的分红,星火游戏的收益,这三个部分是杨旭手中资金的主要来源项目,五年时间,超过5000亿资金,基本上都被杨旭花出去,主要用途就是收购、控股或者投资各行各业的一些公司。

互联网行业、游戏行业、半导体行业、电信行业、金融行业、航天行业、生物医学行业是杨旭投资的重点。

互联网行业,以星火科技科技为主体,加上星火科技的子公司、星火科技投资的公司、星火控股投资的公司共同组成星火阵营,是互联网行业最大阵营,相当于五分之三个互联网行业,由此可见星火阵营多么的庞大,互联网行业市值前十的公司大多数都被星火阵营占据。

游戏行业,也有一个星火阵营,以星火游戏为主体,加上星火游戏投资的公司和入驻《星火平台》的游戏开发商一起组成星火阵营。

游戏行业一共有五大阵营,分别是,星火阵营、银河阵营、银狐阵营、雷霆阵营、绿洲阵营,星火阵营依旧占据第一位,是网游领域和电脑单机游戏领域的霸主。

早前电脑单机游戏领域的霸主是银河阵营,不过星火游戏在成为网游领域的霸主后向电脑单机游戏领域大举进攻,凭借庞大的财力,直到去年才击败银河阵营。

半导体行业的投资,主要是为未来公司的各项业务服务,电脑、服务器、数字机、手机四大业务都需要硬件方面的支持,未来公司又没有上市,被收购的半导体公司基本上都融入到未来公司中。

电信行业的投资,很大程度上也是为未来公司的手机业务服务。

金融行业,或者准确的说是银行,这对于一个大型财团来说是非常重要的一项,华夏国的财团手中都掌控着一家或者几家银行,为整个财团提供服务,起码在需要资金的时候,能够更快的拿出资金。

投资金融行业,杨旭的选择是收购一家业务遍及九州众多城市的中型银行,又收购数十家地区性小型银行,最终合并成星火银行,以星火银行的发展速度,或许用不了几年时间就能成为全国前五十的大型银行。

剩下的航天行业和生物医学行业,前者是杨旭的一个兴趣,杨旭拿出数百亿资金控股第二大民营航天公司,由于航天上面的资金投入比较恐怖,杨旭没有全资收购,让其他投资者一起分担探索太空的资金。

生物医学行业则是大多数富豪都会投资的一个行业,富豪都是惜命的,总是想要获得更久,若是一名千亿富豪生命垂危,有一个方法可以挣扎着活下去,但是每天需要一亿资金,这个富豪绝对舍得花钱,毕竟自己死了金钱也带不走,还不如花钱来让自己活得更长一点。

实际上实验室中有很多“黑科技”不为外界所知,某些疾病虽然治不好,但是能够通过技术让病人活下去,只不过费用是普通人难以承受的,这样的技术公布出去也没有多少用处,普通人依旧用不起,只有富豪们非常重视,投入资金继续研究着。

杨旭一共投资两家中型生物医学行业的公司,前者规模稍大,杨旭仅仅是控股,后者规模稍小,直接控股。

生物医学行业的也是有万亿巨头的,千亿市值数千亿市值的医药公司也要不少,以杨旭手中的资金可无法控股,但是杨旭在个别行业的占有欲比较强,所以退而求其次,选择规模稍小一些但是技术不错的公司控股或者全资收购。

除了互联网行业、游戏行业、半导体行业、电信行业、金融行业、航天行业、生物医学行业这几大行业,星火财团也在地产行业、能源行业等多个行业进行投资,只不过规模稍小,位于各个行业的产业,一起组成星火财团。

看到星火财团的诞生与发展,不知道有多少财阀掌门人发出感慨,一个仅仅27岁的年轻人,手中竟然掌控一个资产数万亿的大型财团,绝对是近几十年里崛起的最大的财团,而且成势的速度非常快,并且未与其他大财团发生大的冲突。

要知道其他财团在诞生和成长的过程都容易与别的财团发生战争。

偏偏杨旭起家是在互联网行业,就算是星火游戏,网游也是和互联网有着非常大的关联,互联网行业作为一个新兴产业,各大财阀最开始并没有关注太多,却没有想到互联网行业发展的这么快,进入的晚了,在互联网行业上根本没有获得多少利益。

能够在互联网行业上获得利益的大财阀主要是银狐科技背后的财阀和与杨旭合作的财阀。

杨旭也是通过交换利益,让星火财团快速得到一些财阀的认可,进一步降低星火财团与其他财阀发生冲突的可能性。

如今星火财团大势已成,盟友众多,也不害怕与其他财阀发生冲突,财阀之间虽然互相与争斗,不过以现在的情况,争斗的不会太激烈,都是按照规矩依靠市场来决定胜负。

相比于上百个国家的地球,只有一个国家的起源星在许多方面都有着优点,起码财阀与财阀之间的战争不会变成真人的你死我活,大家都是在一个相对公平的环境下互相竞争,黑手段是不能用,谁敢用,国家第一时间站出来。

就算国家没有发现,其他财阀也会抱团排斥使用黑手段的财阀。

没有其他国家的干扰,华夏国政府能够将全部精力放在自己身上,若是在地球,与其他国家乱七八糟的关系实在是太麻烦。

得到来自平行世界的记忆这么多年来,杨旭脑海中一直都有一句话来回浮现出来:“还是起源星好啊!”

【星火财团只是简单说一下,下文内容主要是游戏和智能手机】

第287章 瞩目的发布会

五年时间里,杨旭出现在公共场合的次数是越来越少,只有重要的活动才会出席,很少接受媒体的采访,没想到突然间爆出一个大新闻。

“杨旭将出席未来公司新手机发布会!”

“独家揭秘!未来公司即将发布一款划时代手机!”

“据内部人员透露,未来即将发布一款划时代手机,杨旭将亲自出席发布会。”

杨旭居然要出席未来公司的新手机发布会,这的确是一个大新闻,一方面是这几年里杨旭露面的次数越来越少,另一方面,未来公司在开展手机业务后,第一次发布新手机时杨旭未参与发布会,发布第一款音乐手机时,也未参与发布会。

如今未来公司再一次发布新手机,杨旭居然来参加发布会,可见杨旭对未来公司发布的新手机的重视,现在能够让杨旭重视的东西已经很少很少了,能够让杨旭重视的东西,这绝对不一般。

未来公司开展手机业务已经有五年多时间了,五年时间里,未来公司推出多款手机,即便每年的手机销量都在增加,但是在手机厂商排行榜中,未来公司依旧是“其他”。

华夏国24亿人口,20年手机销量超过7亿部,而未来公司的手机销量连700万也就是总销量的1%都不到,可见未来公司手机业务的发展程度,是远远无法与电脑业务、服务器业务、数字机业务相比。

所以每当未来公司单独召开新手机发布会时,参加的媒体都比较少,而发布新电脑、新服务器、新手机时,参加的媒体则比较多。

偏偏这一次杨旭要参加未来公司的新手机发布会,许多没有邀请函的媒体纷纷想办法想要得到一份邀请函,想要得到发布会的第一手内容。

在媒体的宣传下,更多的人也开始关注未来公司的新手机。

对于普通人来说,接触未来公司最多的产品就是电脑和数字机,那每年只有几百万部的手机销量放到24亿人口中,一百个人中都很难找到一部。

3月6号,未来公司新手机发布会到来,杨旭准时出现在现场,入座第一排。

发布会由未来公司手机业务部部长孟越彬主持,着蓝色正装的他从容不迫的来到前台开始他的表演。

发布会最开始并未直接拿出未来公司的新手机,孟越彬后的大屏幕上先是出现一些图片和文字,图片和文字上的内容是未来公司手机业务的发展历史,孟越彬则亲自为会场内的众人讲述未来公司手机业务的发展历史。

“15年2月,未来公司被杨旭先生收购,在杨旭先生的主导下,未来公司在服务器业务、电脑业务上有了新的发展,开始未来公司的崛起之路。

之后未来公司按照杨旭先生的要求,开发一款能够播放数字音乐的随听,也就是数字机,在我们的彩虹系列数字机发布后,立即受到大家的欢迎,数字机业务随即成为未来公司的重要业务之一。

这时候的未来公司已经成功崛起,只要继续走下去,很快就能回到巅峰并向前走的更远。

但是杨旭先生没有满足,在电脑业务、服务器业务、数字机业务之后,杨旭又为未来公司指出第四条路手机业务。

通过收购永灿电子的手机部门,未来公司有了自己的手机部门,手机业务正式开启,初期我们推出两款手机,xx和xx,两款手机加在一起,销量才十几万,很差很差。

在这两款手机之后,我们立项音乐手机,即将数字机和手机结合起来,如今已经推出四款,第一款音乐手机推出,那一年我们的手机销量终于破了100万,接下来三款音乐手机获得更多的销量,去年里我们一共卖出去643万部。

虽然这点成绩和同行没得比,但是在我们自己看来,这是一个非常好的发展,起码手机业务没有给公司赔钱,反而赚了一些钱,只要坚持下去,一年销量过千万完全不是问题。”

听到孟越彬的讲解,会场内不少了解手机行业的人都点点头,未来公司的手机业务发展真是非常不容易,电脑业务一直都是未来公司的根基,服务器也多有研究,唯有数字机和手机是从头开始。

数字机是新产品,虽然比绿洲电子晚了一步成为第二个推出数字机的公司,但是未来公司的数字机更好用,随即未来公司在数字机上获得巨大成功。

手机行业在华夏国已经发展多少年,巨头林立,新入行的公司想法有所发展非常困难,能够这么快打出一些名气的手机公司仅仅只有几家,未来公司就是其中之一,并且未来公司的手机业务发展的越来越好。

未来公司的手机业务发展的越来越好实际上与技术提升有关,手机业务主要是音乐手机,数字机技术提升,手机技术提升,音乐手机也制作的更好,越来越多准备买中低端数字机的用户被音乐手机吸引。

想一想,手机和数字机都非常重要,出门需要两个都带上,现在有了音乐手机,那就可以把数字机放下,只需要一部音乐手机即可,出门在外是越少带东西越好。

未来公司的历史和手机业务发展的简短介绍快速过去,孟越彬继续说道:“实际在收购永灿电子的手机部门前,杨旭先生就有一个计划,一个手机计划,杨旭先生想要让未来公司开发一款在我们看来非常神奇的手机,是的,非常神奇的一款手机。

按理说未来公司主要业务是电脑、服务器和数字机,从来没有与手机产生任何关联,为什么杨旭先生会让我们开发一款神奇的手机呢?

答案很简单,这款神奇的手机和电脑有着不少的关联,单独一个手机公司是无法开发出杨旭先生想要的手机,只有当未来公司和一家手机公司结合起来才能尝试将这款神奇的手机开发出来,最后的结果是我们受够了永灿电子的手机部门,有了自己的手机业务部……”

第288章的时代

“……手机业务部刚刚成立,第一个项目立即诞生,这个项目就是杨旭先生要我们开发的那款神奇的手机,杨旭先生将其命名为智能手机!

手机市场上有不少冠以‘智能’的手机,我们未来公司开发的智能手机和他们都不同,这一点大家很快就会看到。

为了开发智能手机,不单单是我们手机业务部,公司的其他部门也在给予智能手机项目各种帮助,这几年时间里也能经常看到未来公司收购其他公司或者业务的消息,这里面大部分收购都是为了完成智能手机。

在我和同事的努力下,用掉五年时间,花费数百亿资金,终于,它诞生了!”

随即,孟越彬从自己口袋里掏出两款手机,双手举着手机,朝向会场内的观众,霎那间,会场内响起一片相机拍照的声音。

这是一款什么样的手机,它没有键盘,正面几乎就是一款屏幕组成,这是手机吗?

会场内不知道有多少人因为孟越彬拿出来的两款手机,内心不停的惊讶着。

孟越彬给观众们展示一下两部手机后又将手机放进口袋中,将观众们的视线引到大屏幕上,大屏幕上已经出现一张手机的正面和反面大图。

“这就是我们的智能手机,是的,它没有键盘,大部分cāo)作都是在这款35寸触控屏上完成的,杨旭先生亲自为这款智能手机命名未来一代智能手机!。”

不需要孟越彬说,在场内的众人就知道杨旭对这款手机的重视程度,从亲自拿出项目,到巨资投入,再到手机开发成功,现在又给予“未来”命名,“未来”可是公司的名字,能够将手机用“未来”命名,足已看出杨旭对这款手机的重视程度。

“先简单说一下手机的硬件。”

孟越彬又说道,同时他后的大屏幕上出现新的图片,就是未来1的硬件数据。

未来1智能手机机长61毫米,厚116毫米,重量为135克,它拥有27寸1600万色多点触控屏,分辨率为320x480像素,400mhz主频的处理器,128m内存,4g/8g的存储空间,1400mah的电池以及300万像素的摄像头。

同时孟越彬还将手机行业老大飞猫公司上个月发布的一款爆款手机的硬件数据搬了出来,这是一款双滑盖设计手机,可以轻松实现不同模式的转换,在机顶部配备了一个滑盖键盘,并以类似触摸感应的cāo)作方式来实现手机的音乐和影片播放功能。

手机屏幕采用一块2寸1600万色彩色屏幕,分辨率为240x320像素,内存为18m,处理器达到330mhz,机存储容量8g。并支持存储卡扩展,最高可达4g,以及950mah的电池和300万像素的摄像头。

将两款手机硬件进行对比,未来1在多个方面领先,当然,硬件目前对于刚刚出现的未来1的重要不大,最重要的还是未来1智能手机的cāo)作体验,看看未来1智能手机与目前其他手机有什么样的不同之处。

显然孟越彬也明白这一点,当即开始亲自为观众演示该如何cāo)作未来1只能手机。

“巴拉巴拉,巴拉巴拉……”孟越彬一边cāo)作一边说明,会场内的人们彻底惊了,一款手机竟然可以这样玩,怪不得这款手机不需要键盘。

点开手机上的聊天软件《天天》,孟越彬一边cāo)作一边说:“我们可以这样来聊天。”

点开手机上一款名为《愤怒的小鸟》的游戏,孟越彬一边玩一边说:“我们可以这样来玩游戏。”

平行世界苹果公司发布的第一款智能手机,发售后的一年中,用户都没有任何第三方软件可以使用,只有16个自带软件。

而未来1智能手机不同,作为星火控股旗下公司,未来1得到星火科技、星火游戏、浪淘沙等多家星火阵营的公司支持,未来1智能手机推出之际就有超过100款软件可以使用,其中游戏软件占据40%。

要知道星火阵营相当于五分之三个互联网,只要使用星火阵营提供的互联网服务,就不再需要其他互联网公司提供的服务,有着星火阵营的支持,未来1智能手机将正式开启移动互联网时代。

不过由于目前华夏国移动通信才普及第三代,第四代技术已经出现但是还没有开始应用,所以手机看直播是不要想了,看视频也稍微有点累,其他软件都可以正常使用。

会场内的人们被孟越彬演示的手机cāo)作方式惊呆了,他们没想到手机还可以这么玩,会场内有人用的就是飞猫公司的最新款手机,可是现在与未来1智能手机一比,简直是差了一个时代。

“接下来是手机售价,4g版本,3599!8g版本,4299!”

未来1智能手机的售价绝对是未来公司推出的手机中售价最高的一款,这个售价在手机市场上属于中高端手机才有的售价,比如飞猫公司上个月发布的手机,售价5888,属于市场上售价较高的手机,未来公司推出的四款音乐手机,售价都在2000到3000之间。

未来1智能手机才刚刚出现,还需要用户们接触和认可,不可能一开始就定一个非常高的售价,一切还要慢慢来。

看到手机售价,会场内已经有人准备等手机发售的时候去买一部使用,当然,现在他们更多的是记录信息,准备一篇新闻稿。

“三天后也就是3月9号8点,全国统一开始销售,想要购买未来1的用户可以到未来公司位于九州各地的专卖店中购买,也可以在官网或者浪淘沙上购买,由快递员将手机亲自送到用户的手中,接下来有请杨旭先生进行最后的讲话。”

杨旭走到台上,他从自己口袋中掏出来一款未来1智能手机,然后说道:“这款手机的诞生来源于我的一个想法,经过他们的努力,它终于诞生了,我很满意,我感觉一个新的时代已经到来,你们准备好迎接新的时代吗?”

【无奈,有字母出现,就当是翻译文,翻译成你们能够看懂的文字】

第289章 褒贬不一

“一部科幻般的手机。”

“好想要一款这样的手机。”

“我决定了,三天后去买它。”

“刚刚我的手机坏了,所以我需要一部新手机。”

媒体的新闻稿还没有发出来,互联网上已经吵翻天了,因为未来公司的这场新产品发布会是在线上直播的,不少未来手机的用户观看直播,更多的人则是被杨旭吸引,看看未来公司会发布一款什么样的新手机,在线观看直播的人数最高时突破一千万。

看到未来1智能手机后,就和直播现场内的人们一样,大家都惊了,惊讶的是手机的外观,充满科幻感。

在惊讶过后却是在想手机没有键盘该怎么操作,随后孟越彬的一波操作直接让观看直播的人们沸腾,他们无法想象到手机还可以这样玩。

有些人表示惊喜,也有一些人喜欢唱反调。

“3599!4299!,这么高的价格,但是它实现的功能在千元机身上都能够找到。”

“我感觉未来1上任何技术都没有革命性突破,在飞猫手机、绿洲手机上面我们都能够看到一些身影,而且价格还这么高。”

“触屏打字,能有键盘打字快吗,这是一个反人类的设计。”

不敢怎么说,未来1智能手机的话题热度彻底起来了,一跃成为当前人们讨论最多的话题。

互联网上网友们还在讨论未来1智能手机,另一边手机发布会已经结束,不过只有少数几家媒体在互联网上进行报道,大多数媒体的新闻报道还没有出来,因为参加发布会的人员都在体验未来1智能手机,他们想要将自己的体验放到新闻报道中。

未来1智能手机的话题热度飞起,立即引起飞猫、绿洲、聆音等多家手机厂商注意,各家手机厂商对未来1智能手机的感官不同,多数都认为未来1智能手机不咋地,还是带键盘的手机更好一些,少数几家手机厂商认为未来1是一款非常不一般的手机,不过暂时他们无法确定这款手机是否会成为爆款。

时间又过去一会,大多数媒体的报道都出来了,互联网时代到来,媒体们都开始转型,大多数媒体都知道利用互联网发布最新的报道。

“毫无疑问,未来1是一款划时代的手机!”

“来自杨旭先生天才般的想法,上千名员工的努力,五年时间,数百亿资金的投入,它,未来1智能手机终于诞生了!”

“革命性的设计,取消手机键盘,一款大大的屏幕就是这款手机的全部,同时你也能够在这款屏幕上实现其他手机所有的操作。”

“太糟糕了,我无法想象手机没有键盘,一分钟能够打出几个字。”

媒体中也是有褒有贬,不过夸赞之词多余贬低之词,一方面是未来1智能手机太神奇,另一方面也是卖万亿富豪一个面子,同时杨旭的战绩太可怕,他会在这场战斗中输掉吗?可能性很低很低。

在媒体的报道下,更多民众知道未来1智能手机,手机话题热度快速升高,想要购买未来1智能手机的人也在快速增加中。

平行世界里第一代苹果手机的销量只有六百万出头,未来1比第一代苹果手机的性能超出很多,杨旭感觉未来1的销量将会以千万为单位计算,凭借未来1,未来公司将会在手机市场上杀出一片天地。

杨旭给未来1的预测很高,未来公司内部对未来1也非常看好,加上上一款音乐手机数百万的销量,这一次未来1直接准备300万备货,一部分放到线上的未来公司官网和浪淘沙销售,剩下的都放到未来公司位于九州各地的产品专卖店销售。

智能手机很重要,智能手机开启的移动互联网时代也非常重要。

移动互联网多年前就已经出现,众多互联网公司也都推出移动互联网服务,不过直到现在,移动互联网依旧是固定互联网的附庸。

但是手机可以做到人手一部,电脑却做不到人手一台,功能机和智能机相比差太多,功能机上安装的软件太少了,用户又无法自己卸载软件以及安装新软件,智能机却能够做到,智能机能够像电脑一般卸载自己不需要或者不喜欢的软件,按照自己喜欢的软件。

一定程度上智能机就是一款小型电脑,只不过暂时硬件相差比较多。

未来当功能机被智能机取代,移动互联网的规模比固定互联网规模还要大时,足以说明一切,星火阵营在固定互联网时代能够相当于五分之三的互联网,在移动互联网时代到来,也要保持领先,索性移动互联网时代是由他杨旭开启,在他的指导下,移动互联网时代依旧属于星火阵营。

作为华夏国明面上的第一位万亿富豪、最年轻最有钱的富豪,关注研究杨旭的人很多,特别是杨旭旗下公司的竞争者,对杨旭的关注更高,想要从杨旭的举动中分析出一些重要的事情来。

所以当杨旭出席未来手机发布会,当未来1智能手机出现,各家公司的智囊团立即开始分析,分析的重点不在杨旭身上,而在未来1智能手机身上。

很快,研究着未来1智能手机的人们也出现两种观念,一种认为未来1是划时代的产品,一种认为未来1会扑街,当然有杨旭在,认同前一种的人更多一些。

在分析完未来1后,智囊团又开始研究一旦未来1大卖后,会对各自的公司有什么影响。

暂时来说对手机产商影响最大,有喜欢未来1智能手机的人,也有不喜欢未来1智能手机的人,这种情况下未来1智能手机的销量肯定会比未来公司推出音乐手机的销量高很多,华夏国市场就这么大,未来手机销量高,其他厂商销量就少了,这对于手机厂商来说自然是一个非常严重的问题。

至于移动互联网崛起,他们还无法研究到,毕竟未来1智能手机还没有发售,移动互联网的重要性还没有凸显出来。

等大家认识到移动互联网的重要性时,移动互联网恐怕已经被星火阵营统治。

第290章 货比三家

时间来到3月9号上午八点,未来智能手机正式开始销售,之前三天时间里众多网友在互联网上争论,不过真正体验过未来智能手机很少很少,仅仅是通过各种视频发起探讨。

现在未来智能手机终于开售,不管是喜欢还是不喜欢,对未来智能手机有兴趣的人都可以去线下专卖店去体验一把,感觉合适了,可以直接在店里购买。

在大城市的人对未来智能手机非常感兴趣,想要直接购买的话,可以在线上浪淘沙网站和未来公司官网购买,半天到一天时间,快递员就会送货上门。

在浪淘沙公司的努力下,华夏国大部分的物流公司都在努力提升自己的服务质量,凡是超市和商场中能够买到的东西99%都可以放到互联网上销售,手机这样的贵重电子产品也不例外。

专卖店门开了,门外排着长队的人们按照顺序走进店内,当专卖店达到人数上限时,营业员就会停止让门外的人进入店内,有几个人离开专卖店,才会让几个人进入,防止发生意外事故。

进入专卖店的人中大多数都走向未来智能手机体验区,动作快的人将机器拿到手,小心使用着,速度慢了一步的人只能在旁边等待着,看着别人体验未来智能手机。

“忍不了了,我直接去买一部。”有人等的烦躁了,直接挤到柜台去买一部未来智能手机,反正不喜欢还可以无条件退货。

“给我一部未来智能手机,要g版本的。”

“我也要一部g版本的。”

“快点快点,我要一部4g版的未来智能手机。”

营业员们笑着将一部部未来智能手机交到顾客手中,他们能够感觉到,和去年第四款音乐手机发售时相比,这一次未来智能手机发售显得更加火爆。

相比于线下的火爆销售,线上的销售情况要差很多,这个情况未来公司的高层们能够理解,毕竟未来智能手机是一款划时代的手机,和之前的手机完全不同,用户们在没有亲自体验的情况下就下单购买,这种情况非常少。

未来智能手机开始销售十几分钟后,互联网上来自未来智能手机的评论渐渐多了,这些评论主要是出现在《天天空间》里,并且未来智能手机上还有专门的《天天空间》软件,打开软件,编辑文字图片直接发出去,电脑端的用户们也能够收到。

最重要的是,当用户们发出评论后,竟然发现在自己的名字下面还多出来一排小字:来自未来智能手机。

这么一条显示,已经不需要用户说自己刚刚购买未来智能手机,官方就依旧为未来智能手机用户认证,不存在什么云用户。

“卧槽,为什么你的名字下面带着小尾巴,呃,我的名字下面也带着小尾巴,来自星火浏览器……”

“未来好玩吗?看着非常有意思,我也想要购买一部,只是不知道好不好用。”

“真大佬,这么快就将未来智能手机拿到手了。”

“快说说,未来智能手机真的像媒体们说的那般好吗?”

先发布评论的未来智能手机用户们显然还没有好好玩手机,只是发出一条评论告诉其他人自己购买未来智能手机,接下来才要认真体验未来智能手机,半个小时后,才有一些手机体验发出来。

“感觉未来智能手机就像是一台掌上电脑,可以下载安装卸载各种软件,《天天》、《天天空间》、《星火浏览器》、《星火支付》、《星火音乐》、《星火读书》这些软件都有,还要好多的游戏软件,感觉非常好玩的样子。”

“用未来智能手机上网和用其他手机上网是两种完全不同的体验,其他手机就是一个手机浏览器再加上一个聊天软件,聊天软件也只能发发文字和系统自带的表情,其他事情都不能做,浏览器上的内容也是由电脑版转成手机版。

但是未来智能手机的浏览器和聊天软件完全不同,聊天软件上的内容更多了,可以发图片,也可以打开《天天空间》,建群加好友这些操作都可以进行,浏览器上的手机版网页看起来也更舒服,同时还可以切换到电脑版网页,赞一个。”

“别的地方都挺好的,非常新奇的操作方式,非常独特的功能,只有一点不好,就是打字,没有键盘,打字速度好慢呀。”

“一种超乎想象的体验,在没有拿到未来智能手机前,我在各种怀疑未来智能手机不好用,在拿到未来智能手机,它简直颠覆了我对手机的感官,这是其他手机无法带给我的感觉,这真的是一款划时代的手机。”

“原本只是到专卖店来体验一下,没有想要购买手机,简单体验一下后,我就被未来智能手机深深吸引住了,直接掏钱购买,然后在专卖店附近找了一家茶馆坐下来慢慢体验着,通过一款触摸屏就能够进行手机的大部分操作,给我一种无法言语的感觉。”

互联网上新出现的评论中对未来智能手机的好评多,不过差评也不少,主要是跟带有键盘的手机进行对比,不少用户习惯那些手机,第一次使用未来智能手机非常不习惯,最不习惯的地方就在打字上。

有的人被互联网上的评论劝退,也有的人被评论所吸引,打算去专卖店体验一下,不少有换机想法的网友将未来智能手机纳入考察对象。

实际上到了今年,网上购物进展迅速,但是在电视机、电脑、手机、数字机等销售上面,人们更喜欢在实体店购买。

在实体店里,大家可以亲自体验一下,眼见为实,手碰为真,就算是买一部几百块钱的手机,也要货比三家,更不要说售价三千以上差不多已经属于高端手机的未来智能手机。

能够说买就买不在乎手机性能只在乎手机外观的人太少,往往以不差钱的人为主,大多数人在购买手机时还需要认真考虑。

不管怎么说,能够让更多的人知道未来智能手机,并且有更多的人将未来智能手机纳入考察对象,未来公司已经成功了,现在就看未来公司在未来智能手机获得多大成功。

第291章 紫罗兰

第二天中午,未来公司正式向外界公布未来1智能手机第一天销量,线上线下一共卖出126万部!

手机发售当天,九州八十一郡众多专卖店中未来1智能手机售罄,只有体验区域还有未来1智能手机放在那里供顾客体验,面对已经没有存货的专卖店,体验过手机并有购买手机想法的人直接上网购买,速度快一点,当天就能够送货上门。

值得庆幸的是未来公司为未来1智能手机备货300万,起码还能支撑几天时间销售,并且代工厂已经在加班加点生产未来1智能手机。

作为一款被杨旭称呼为“划时代”的手机,并且亲自出席手机发布会,虽然未来公司在手机行业的名声不高,但是媒体们给予未来公司的新手机较高的关注度,没想到未来1智能手机发售后能有这么一个较高的成绩。

媒体们纷纷发出各种新闻报道,包括对未来1智能手机用户的采访,对专卖店营业员的采访,还有对未来公司高层或者员工的采访。

“未来1智能手机大卖!手机新时代开启?”

“未来1智能手机用户采访:不可思议的手机!科幻般的手机!”

“当它大卖的那一刻,代表着其它手机已经过时!”

未来公司是非上市公司,正常况下不会对外公布产品销售量,在电脑业务、服务器业务、数字机业务上,未来公司很少会公布产品的销量,甚至在手机业务上前六款手机也很少对外公布过准确销售量。

这一次未来公司在销售未来1智能手机却是第一时间公布销售量,一天卖出126万部,这放在整个手机行业都是一个比较高的成绩,对外公布出这个成绩,在媒体的作用下,完全能够让未来1智能手机引起更高的关注度。

即便未来1智能手机的存货在快速降低,但是市场可没有同类产品,其他手机产生想要推出类似产品需要半年以上的时间,并且很大可能产品与未来1智能手机无法相比,半年的时间,足够让未来1智能手机在手机市场上攻城拔寨。

所以现在对未来1智能手机最重要的是关注度,越多关注度越好。

事正如未来公司宣传部门所想的,在未来1智能手机发布会结束后,未来1智能手机很快就成为度最高的手机,现在未来1智能手机已经上架一天多时间,度还在节节攀升,更多的人知道未来1智能手机,更多的人想要了解甚至购买未来1智能手机。

互联网上凡是有关于手机的讨论,三分之一的话题中都带有未来1智能手机。

某品牌手机贴吧

“到处都在谈论未来1智能手机,未来1智能手机真的好用吗?”

“没买过不知道,不过看视频还有那些文章报道,感觉未来1智能手机很新奇,只是我最近没有换手机的想法,等需要换手机的时候我回去体验一下未来1智能手机。”

“我同事买了一部未来1智能手机,小小体体验一下,感觉就是一个掌上电脑,我手中才买两个月的手机与未来1智能手机放到一起感觉就像是古董似的。”

“楼上这就有点夸张了,我去专卖店体验一下,感觉就那样,缺点非常明显,打字太慢了。”

在《天天空间》中,未来1智能手机的话题度更是已经升到第一位,已经购买未来1智能手机的用户像那些未购买未来1智能手机的人们发表自己对手机的看法,双方针对未来1智能手机展开激烈的探讨。

另一边,因为未来1智能手机的火爆销售,众多手机厂商对未来1智能手机的关注度也在跟着增加,同时他们也想法设法购买几部未来1智能手机进行测试分析。

在仔细把玩未来1智能手机后,一份份报告出现在各家手机厂商高层的办公桌上。

“未来1智能手机很厉害,我们的手机能够使用移动互联网的只有聊天软件和浏览器,未来1智能手机上大部分软件都需要联网,能够给用户带来更多的体验。”

“这的确是一款划时代的产品,我认为我们公司应该跟进,推出类似的产品。”

“目前来说未来1智能手机还是一款小众手机,是否会成为主流未可知,建议公司向该方向投入资金进行探索。”

绝大多数的报告竟然对视在夸奖未来1智能手机,轻视未来1智能手机的报告很少很少,可见评测手机的人都没有盲目去平常,没有对未来1智能手机轻视。

报告已经出炉,不过大多数手机厂商没有任何动作,依旧在观望未来1智能手机,不少手机厂商的高层也感觉未来1智能手机不错,但是未来1智能手机的销售时间太短了,还无法看清楚未来的况。

越是规模大的手机厂商,想要做出大的变动就越是麻烦,飞猫公司是目前华夏国最大的手机厂商,但是想要让飞猫公司因为未来1智能手机短时间内火爆就拿出大笔资金投入到新项目中,这不可能。

飞猫公司之外的其他大型手机厂商也是如此,反倒是中小型手机厂商已经未上市的手机厂商容易转型。

比如20年手机销量超过一千万但是销售额还没有未来公司手机业务高的紫罗兰公司,在未来1智能手机发布会和正式销售后,总裁王全多次召开公司高层会议,会议的主题就是未来1智能手机。

“未来1智能手机怎么样?”

“未来1智能手机能够卖出多少?”

“我们能够尝试开发一款类似未来1这样的智能手机吗?”

随着未来1智能手机的大卖,王全内心中的天平已经在向未来1智能手机大幅度倾斜,在新一次公司高层会议上,王全直接说道:“现在看来未来1智能手机成功的可能不小,这是我们紫罗兰的一次机会,我们可以尝试推出一款智能手机。”

也有高层表示这样做太冒险,紫罗兰公司在手机行业排不上号,资金不是很充足,一旦新产品失败,公司就危险了。

王全略作退步,先投入少量资金进行研究,主要是看看以自家公司的况能够开发出一款智能手机。

第292章 口碑爆发!

让未来公司众位高层出乎预料,未来1智能手机300万备货竟然连三天时间都没有支撑到,第一天126万部,第二天93万部,第三天大半天就卖出剩下的81万部,要是备货充足,销量肯定会比第二天多,这是口碑在爆发!

三天时间里,上百万未来1智能手机用户的体验已经遍布互联网,即便其中有不少差评,但是未来1智能手机好的方面已经吸引更多的用户想要购买体验。

“这操作方式太帅了,不带键盘才是创新,用了未来1我感觉那些带键盘的手机都是粗笨重。”

“这不是一部手机,它是一台电脑,不,它比电脑还要方便好用。”

“虽然刚刚使用还有些别扭,但是未来1真的非常好玩,拿在手里一路上能够吸引好多的目光。”

总结互联网上的评论,未来1智能手机爆发的三天时间里主要是手机的操作方式、软件以及游戏三个方面吸引用户购买。

智能手机有别于功能机的操作方式不需要多说,虽然对于大部分未来1用户来说刚刚使用有些别扭,但是稍微晚一段时间就能够熟练起来,打字的速度也在提升中。

未来1可下载安装或者卸载手机上软件这一项受到众多用户的关注,其它的功能机想要下载安装或者卸载手机上软件非常困难,能够下载安装的主要还是一些小游戏,而未来1给用户们提供那么多手机软件,可以随意下载安装或者卸载。

许多未来1智能手机用户表示,只要一部未来1在手,基本上就用不到电脑了。

他们平常用电脑都是娱乐,聊天天》、发空间》、浏览新闻、听音乐等等,这些事情其它功能机能够做到,但是提供的服务非常差,能够使用电脑还是会使用电脑,但是现在一部未来1在手,他们已经渐渐降低使用电脑的频率。

未来1软件商店中的游戏软件受到众多玩家欢迎,用功能机发手机游戏有多费劲只要用过的人都知道,虽然有一些以玩游戏为噱头的手机,但是这样的游戏手机大部分都是加一个手柄装置,用游戏手机还不如买一个掌机。

未来1智能手机就不同了,只有触摸屏的未来1在手机游戏上带给玩家们新奇的体验。

也是为了让未来1智能手机一发售就能够取得更好的成绩,吸取平行世界中苹果公司在初代苹果手机上的经验,在未来1智能手机定型后,星火游戏就组建一个新的游戏开发部,新的游戏开发部正式补上整体搬到星火科技的第四开发部,新的第四开发部专门开发手机游戏。

短短几个月时间里,第四开发部拿出多款手机游戏,快切水果》、愤怒的小鸟》、植物大战僵尸》等等,另有星火科技的游戏部门将斗地主》、五子棋》等休闲游戏也开发智能手机版本。

仅仅300万未来1智能手机用户,竟然创造出一个非常惊人的成绩,快切水果》、愤怒的小鸟》、植物大战僵尸》三款游戏的销量都已经超过一百万份。

操作方式、软件、游戏都是未来1智能手机的优势,当然也有不少劣势,比如未来1的电池不可拆卸,比如未来1较高的售价。

未来1智能手机的劣势是会劝退一些用户,但是它的优点也会吸引比音乐手机多出好几倍的用户,于是不到三天的时间里,300万备货全部销售一空,只剩下专卖店中的体验机。

未来1智能手机的备货售空后,未来公司只能“无奈”的对外界发出一份声明,表示300万备货已经全部售空,工厂正在加班加点生产未来1智能手机,建议用户在线上线下销售渠道预约,待新一批未来1智能手机出厂,将最先安排给预约用户。

声明刚刚发布出去,当即引起更多的探讨声,不到三天时间单款手机销售出去300万部,这放在手机界的老大飞猫公司身上都是一个非常高的成绩。

手机市场上不乏累计销量过亿部的手机型号,这样的手机往往手机低于一千块甚至五百块,销售时间在三年以上,平均下来一天的销量也就十万部左右。

售价超过一千元的手机想要大卖一亿部根本不可能,手机售价越高,销量也会越低,主要还是当前手机的功能差不多,大多数时候就是用手机打打电话发发短信上上网啥的,一千元的手机和几千元的手机都可以做到。

飞猫手机在高端手机领域是做的最好的一家,比如上个月发布的那款售价高达5888元的手机,按照飞猫手机自身的预测,销量将会在一千万部到一千五百万部之间,这个数据对于高端手机来说已经是非常好的数据,在上个月发售的那一天,亦创造第一天过百万的销量。

飞猫手机发售一款手机还是售价高达5888元的高端机,能够一天销量过百万,这主要是飞猫手机的名声支撑着,在手机上市前开发布会打广告都是正常操作。

飞猫手机之下几个手机品牌偶尔也能够做到首发百万的成绩,但是未来公司这么一家在手机行业属于“其他”的品牌竟然首发之日也创造出百万销量,并且三天不到的时间就将三百万备货都卖出去了,这就非常不一般了。

当然,行内人都知道未来1智能手机为什么能够创造出这个成绩,未来1与其他手机相比的大幅度创新的确是一个重要原因,更重要的还是万亿富豪杨旭亲自进行推荐,作为互联网时代诞生的万亿富豪,超级名人,在杨旭的推荐下,更多用户都会去尝试。

不过行内人也都知道,万亿富豪的推荐很重要,更重要的还是手机本身,手机若是不好,就是杨旭再怎么推荐,用户们也不会买账。

一时间各大手机厂商对未来1智能手机的重视程度大大提高,连飞猫公司都在思考是否要推出一款类似的智能手机。

这和平行世界的初代苹果手机不同,初代苹果手机总销量才六百来万,手机上的缺陷更多,即便初代苹果手机引起一部分人关注,却不会让各大手机厂商对初代苹果手机太过重视。

第294章 复制过去

“我们的未来1智能手机就是一款掌上电脑,电脑能够做的大部分事都能够放到未来1智能手机上进行,不过和发展那么多年已经接近完善的固定互联网相比,移动互联网才刚刚起步,它现在只有一百多款软件,它需要更多的软件加入其中。

所以我们未来公司现在将正式开放这个平台,我们将向所有的开发者提供工具包,让他们开发的手机软件能够在未来1智能手机上使用!”

顿时会场内响起激烈的掌声,随着未来1智能手机卖断货、不断增长的预约量以及用户对未来1智能手机的评价,谁都知道未来1智能手机会大卖。

但是未来1智能手机和之前的所有手机都不同,因为未来1智能手机,一个新的移动互联网出现,一个可以与固定互联网相比的移动互联网。

在未来1智能手机发售之前,移动互联网只是固定互联网的附属品,重视移动互联网的人很多,但是重视程度远远不如固定互联网,现在移动互联网的载体智能手机也能够像固定互联网那般随意下载安装下载软件,一切都不同了。

未来1智能手机的诞生,让移动互联网的地位大大增加!

一个固定互联网不知道养活多少企业,可能这家企业只是开发一款有独特功能的小软件,收费也不高,可能只有十几块钱,但是当这款软件销量达到数百万甚至上千万时,足以养活一家企业。

现在对于那些软件开发公司来说,他们不单单可以开发电脑软件,现在还可以开发手机软件,一个新的营收方向,一座还没有开垦多少的金矿,而固定互联网这座金矿已经开垦大半,就算没有开垦的部分也能几大阵营划分。

同时未来1智能手机的出现也能游戏行业增加一个新的领域手机游戏领域!

手机游戏一直都存在,不过手机游戏相比于电脑游戏、家用机游戏、掌机游戏差太多,基本上没有专门开发手机游戏的游戏公司。

现在的手机游戏都有什么?以星火科技为主的文字游戏、休闲游戏、从其他游戏转制而来的小游戏,玩手机游戏的内也有不少,但是和其他游戏领域相比就相差非常多了。

而星火游戏开发出的几款游戏,很好的利用未来1智能手机的触摸cāo)作,给人们一个新奇的游戏体验,于是这几款手机游戏的销量都过一百万,而未来1智能手机的用户才300万罢了。

这足以说明手机游戏的前景,这是游戏开发商们的机会,家用机游戏领域和掌机游戏领域不断萎缩,电脑游戏领域又晚一步进入,而手机游戏领域才刚刚开启。

“移动互联网将复制固定互联网的一切!”会场内有人在自己心里做出一个评价。

过去固定互联网的快速发展让所有人惊叹,固定互联网诞生一家市值超过两万亿的巨头,还诞生多家市值数千亿的大公司,移动互联网又会是什么样的前景呢?

有人可能不认为智能手机就是手机发展的方向,不认为移动互联网会发展起来,这其实就和最初的固定互联网与一样,在其他人都忽视固定互联网的时候,固定互联网开始爆发,依托固定互联网,富豪频出。

有固定互联网珠玉在前,有未来1智能手机作为载体,会场内认为移动互联网会发展起来的人将成为大多数。

发布会结束了,但是发布会的影响才刚刚开始。

银狐科技总部,一场针对移动互联网和手机cāo)作系统的高层会议刚刚开始,不少高层包括总裁钟玉生都是面色沉重。

未来1智能手机的销量才300万,新移动互联网的规模还很小,但是谁也无法确定最终未来1智能手机会有多少销量,未来1智能手机后续产品又会有多少销量,其他手机厂商是否会开发类似的智能手机,最终移动互联网的规模又会如何。

钟玉生在会议上做出一个假设:如果新移动互联网的规模会堪比固定互联网,银狐科技该如何自处?

这个假设包含两个对银狐科技非常重要的内容,一个是互联网业务,一个是cāo)作系统。

电脑cāo)作系统是银狐科技的根本,互联网业务也是银狐科技的重要支撑,钟玉生的假设成立,银狐科技又没有进军移动互联网,那问题严重了。

互联网行业最大的公司是星火科技,银狐可以排在第二,移动互联网也是互联网,现在星火科技已经进军移动互联网,移动互联网一旦规模迅速扩大,双方的距离将迅速拉开。

银狐科技在cāo)作系统领域与未来公司是竞争对手,未来公司依托自家开发的电脑,不管银狐科技怎么竞争,都产生部落多少伤害,反而电脑cāo)作系统的市场份额在增加。

现在又出现一个手机cāo)作系统,银狐科技应该开发一款手机cāo)作系统与未来公司竞争吗?

连续几个小时的会议上,银狐科技的高层们终于确定下来几个计划:

所有的互联网服务能够推出手机软件就尽快推出,将银狐科技与星火科技的竞争延续到移动互联网上;

寻找手机厂商询问是否需要手机cāo)作系统,以银狐科技的实力能够以更快的速度拿出一款手机cāo)作系统;

若有其他手机厂商要开发智能手机,银狐科技可以给予软件上的帮助,反正就是不能让未来公司在手机cāo)作系统上一家独大。

银狐科技因为未来公司的动作而出现大变动,众多手机厂商面临一个巨大的问题:是否研发智能手机?

未来1智能手机现在很火爆,但是有谁敢确定未来1智能手机一定会火爆下去,手机厂商内部可不会有多少高层站出来,一旦判断失误,是需要有人承担责任的。

这个时候资金不算充足的中型手机厂商最难以做出决定,反而是大型手机厂商和小型手机厂商最容易做出决定,小型手机厂商资金不足,自然不会去研发前路未卜的智能手机,大型手机厂商资金多,反而可以拿出一些资金尝试研发智能手机,失败了对自来说也不会伤筋动骨。

当然,对于大型手机厂商来说,就算要研发智能手机,其他手机研发计划也不能扔下,那才是他们的根本。

【介于智能手机的重要,多写了一些内容】

第295章 简单却刺激的游戏

未来公司的竞争者们面对未来公司的动作一个个如临大敌,没有多少竞争关系的公司反而看到一座刚刚开采的金矿,不少的软件公司、游戏公司都在思考要不要为未来1智能手机开发手机软件。

未来公司的动作影响大归影响大,受限于未来1智能手机的销量,大家都知道对未来进行猜测,而不是清楚看到一个光明的未来,所以犹豫的人很多。

也有人咬咬牙跳进去,想要当第一个吃螃蟹的人,就要冒一下险,与自己一样条件的人有很多,自己只能通过冒险来获得更多,但也有失败的风险。

于是有人安慰自己道:“未来1智能手机和移动互联网有万亿富豪杨旭站台,一定会成功的,我们快一步,肯定会赚的更多,要是进来的晚了,就赚不到多少钱了。”

对于未来公司的动作,未来1智能手机的用户们也非常欢迎,手机上的一百多款软件已经让他们感受到一款掌上电脑的方便之处,要是手机的上的软件更多更丰富,那他们以后几乎就用不到电脑了,用手机多方便呀。

同时也有更多的人表示:“我要买未来1智能手机,未来公司你们快点生产呀!”

对此未来公司表示无奈,未来公司还是第一次遇到这么一个场景,一天销量过百万,三天时间就卖出300万部,未来公司的营收也超过100亿,这在未来公司的手机业务上是从来没有遇到过的。

之前未来公司推出音乐手机,一款比一款销量多,并且在市场上属于中端手机,即使卖的最多的第四款音乐手机,销量也就是突破600万,现在未来1智能手机三天时间就卖出这一半的销量。

要知道这300万的备货还是杨旭下达的命令,没有杨旭的命令,未来公司预计备货很难超过100万。

杨旭也是没有想到第一款智能手机就会大受欢迎,想一想平行世界的初代苹果,未来1智能手机拥有更好的体验,发售后大卖也就不成问题了,但这纯属马后炮,缺货问题可无法得到解决。

工厂在加班加点生产未来1智能手机,而且华夏国的手机代工厂有很多,但是想要缓解缺货问题恐怕还要等到下个月,功能机的手机生产线可无法直接用于智能手机。

预计三月份里,每一周能提供30万部,等到四月份,随着代工厂的手机生产线改造完毕,产能将会将会快速提升。

索现在还没有其他公司推出智能手机,智能手机起码在半年时间里由未来公司一家独占。

在未来1智能手机供货量紧缺的况下,其他人只能眼睁睁的看着未来1智能手机用户在互联网上各种晒手机。

在未来1智能手机的用户向其他人晒手机的时候,他们也在内部探讨的,探讨内容比较多的一个部分就是游戏,特别是星火游戏为手机开发的几款游戏。

和数年前的社会环境相比,现在人们对电子游戏的批判声是越来越小,只要因素就是电子竞技、游戏主播等事物的发展,玩游戏能够赚钱,让家长放宽自己对孩子的游戏令。

如今的电子游戏玩家,若是算上只玩棋牌游戏的人,那人数将会超过十亿,众多老年人都接受使用电脑玩棋牌游戏,他们的子女也担心腿脚不好的父母因为外出而受伤,在家通过电脑玩成为最好的选择。

不算只玩棋牌游戏的人,电子游戏玩家也是非常多的,这里面最大的功臣就要数《开心农场》系列,作为简单的社交游戏,有上亿人被其吸引。

女装只有零次和无数次,玩电子游戏也是一样,《开心农场》系列的玩家们在之后即便不玩大型网游,也会玩玩简单的休闲游戏。

在这之后,《超级飞车》、《劲舞团》等休闲网游也是立下汗马功劳,所以大部分未来1智能手机玩玩电子游戏很正常,这也为软件商店中游戏高销量打下基础。

仔细查看游戏下载量和用户们对游戏的评论,星火游戏开发的《快切水果》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》最受用户们欢迎,三款游戏都是购买式收费,售价十几块几十块不等。

《快切水果》是一款简单有趣的游戏,游戏的cāo)作极为简单,屏幕上会不断跳出各种水果西瓜、凤梨、猕猴桃、草莓、蓝莓、香蕉、石榴、杨桃、苹果、火龙果等,玩家看到抛出的水果看准用手指在屏幕上移动划过去,就可以像刀客一样痛快地斩开水果了,在它们掉落之前要快速地全部砍掉。

不过除了很多被抛出的水果外,也会出现混杂着炸弹一类的东西,一旦切到就会引发爆炸。

水果有大有小,小的水果比较不容易斩到,切开不同的水果,会看到不同颜色的鲜艳果,而且像一些水分多的水果,各种颜色的果汁飞溅到半空,或者飞溅到墙上。

另外游戏没有独特的配乐,只有斩开水果的声音和清脆的鸟叫声。

这么一款小游戏,星火游戏第四开发部一个项目组仅仅用掉一个月多几天的时间就开发完成,非常的快速,但是这款游戏却能够带给玩家刺激的视觉体验。

真实世界看不到刀光剑影,《快切水果》中却可以创造自己不同线条的白色刀光,可以打横,打竖,打弧等等。

手指在屏幕上怎样比划,就有怎样的剑影,完全由玩家发挥。刀光一旦出现,同时伴随着挥刀的声音。如果刀客的刀在空气挥舞,会发出那种低沉的声音,刀客的刀一旦碰上水果,马上听到切开水果那种爆裂的响声,还有果汁溅的声音,十分bi)真,非常刺激。

《快切水果》的确简单,容易上手,但要拿高分,却不是一件容易的事,在经典模式里面,时间不限,但不能有3个水果逃出玩家的刀,否则就出局。

手机上游戏中心的《快切水果》社区,能够看到用户们发出各种分数截图,也有讲述自己玩游戏的经验。

第296章的游戏平台?

“用过两部带有触摸屏的手机,我基本上不会在上面玩电子游戏,一方面是没有好玩的游戏,另一方面操作起来很不舒服,知道我用上未来智能手机,已经从软件商店中购买好几款。”

“从来没有想到触摸屏手机玩游戏这么爽,虽然《快切水果》只是一款小游戏,但是我一玩经常都会超过一个小时才停下来。”

“未来智能手机开启手机新时代,同时也开始手机游戏新时代,像《快切水果》这样的手机游戏才值得我们购买娱乐。”

当然,在未来智能手机的软件商店中,《快切水果》只是最火的几款游戏之一,之外还有《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》的游戏销量也非常高,大受未来智能手机用户的欢迎。

《愤怒的小鸟》是一款休闲益智类游戏,为了报复偷走鸟蛋的肥猪们,鸟儿以自己的身体为武器,仿佛炮弹一样去攻击肥猪们的堡垒。

游戏的玩法很简单,将弹弓上的小鸟弹出去,砸到绿色的肥猪,将肥猪全部砸到就能过关。

鸟儿的弹出角度和力度由玩家的手指来控制,要注意考虑好力度和角度的综合计算,这样才能更准确的砸到肥猪。

而被弹出的鸟儿会留下弹射轨迹,可供参考角度和力度的调整。

另外每个关卡的分数越多,评价将会越高。

游戏中角色分为小鸟和肥猪两个阵营,每个阵营又包含多个角色,比如小鸟阵营中有红色小鸟、黄色小鸟、蓝色小鸟、黑色小鸟等,肥猪阵营也有普通猪、队长猪、领班猪等。

玩家所在的阵营是小鸟阵营,玩家不能切换阵营,游戏中玩家需要击败所有肥猪,才能取得胜利。

整个游戏一共有大关,近200个小关,游戏情节简单,无须学习,每个关卡所需要的时间不到一分钟,玩家爱们等待会面、乘车路途和会议间隙休息时,就可以拿出手机玩两把,填补碎片时间,画面有趣还可以在猪头的爆炸中疏解工作压力,使得它征服众多未来智能手机用户。

和不需要经过多少思考的《快切水果》一直爽不同,《愤怒的小鸟》在玩的过程中需要进行一些简单的思考,否则过关将变得困难起来,而在这两款游戏之后的《植物大战僵尸》,作为一款益智策略游戏,它需要玩家们进行更多的思考。

《植物大战僵尸》是一款极富策略性的游戏,集成了即时战略、塔防御战和卡片收集等要素。

可怕的僵尸即将入侵,每种僵尸都有不同的特点,例如铁桶僵尸拥有极强的抗击打能力,矿工僵尸可以挖地道绕过种植在土壤表面的植物等。

玩家防御僵尸的方式就是栽种植物,49种植物每种都有不同的功能,例如樱桃炸弹可以和周围一定范围内的所有僵尸同归于尽,而食人花可以吃掉最靠近自己的一只僵尸。

每个场景最多只能选用0种植物,这就需要玩家根据自己的游戏策略来作出取舍,玩家可以针对不同僵尸的弱点来合理地种植植物,这也是胜利的诀窍。

游戏根据玩法不同分为五种游戏模式:冒险、生存、花瓶破碎者、小游戏、花园,加之黑夜、屋顶、浓雾以及泳池之类的障碍增加了其挑战性该游戏近乎永无止境。

实际上《植物大战僵尸》在开发中借鉴了《红色警戒》、《星际争霸》等即时战略游戏的一些要素,采集资源并利用资源建造其它单位,玩家们也可以利用玩即时战略游戏的战术在这款游戏中套用,何时发展经济,何时发展兵力等等。

简单的说《植物大战僵尸》这款游戏要求玩家既要有大脑的智慧,又要有小脑的反应。

在有了正确的战略思想之后,还要靠战术将战略实现出来。

战术范围包括很广,植物的搭配、战斗时的阵型、植物与僵尸相遇时是战是防这都属于战术的范畴,正确的战术是玩家在战斗中胜利关键,选择正确的战术,需要先分析情况,再做出决定,那么提高战术水平也是要提高分析情况的能力。

由此可见从动脑程度上就可以将《快切水果》、《愤怒的小鸟》、《植物大战僵尸》的玩家群体划分出来,《植物大战僵尸》更受那些经常玩大型端游的玩家欢迎,《快切水果》则比较受玩电子游戏较少的人欢迎,当然也有很多人三款游戏都购买了。

在未来智能手机发售后的多天时间里,九州各地经常能够看到一个类似的场景:一个手持未来智能手机的人在玩手机游戏,旁边有一个人或者多个人围观者,甚至围观者还会动手动口当参谋,还有围观者请求好友让自己也玩一把。

未来智能手机上的游戏受欢迎已经到了这种地步,然而目前这些游戏依旧只能在未来智能手机上玩,没有电脑版、家用机版、掌机版。

甚至有不少人就是因为这些只有在未来智能手机上才能玩的游戏,在线上线下订购未来智能手机。

让非常多的游戏行业从业者意外,以往的手机也能玩一些简单的游戏,但没有多少人会重视,也不会特意去开发手机游戏,现在发售没多久的未来智能手机似乎成为一个新的游戏平台,手机游戏可以放到这个平台上销售。

若是未来智能手机或者以后出现新的智能手机能够大卖,就算只卖出几千万部,那这个新游戏平台的影响力也不容小觑,大型游戏公司可能看不上这一款,但是中小游戏公司不能错过,一款游戏售价几十款销量一百万份,那也足够支撑一家小型游戏公司生存下去。

介于几款手机游戏的火爆,雷霆游戏、绿洲游戏都派人到星火游戏,想要让星火游戏将这几款手机游戏开发出家用机版本和掌机版本,这几款游戏单单在手机平台上就卖出超过一百万份,若是放在家用机和掌机上,卖出一千万份完全不是问题。

毫无意外,星火游戏拒绝了两家公司的请求。

第297章 代表未来

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自从未来1智能手机发售后,许多人,包括专业人士、媒体将未来1智能手机评价为“一款划时代的手机”,不过这只是一部分人的想法,无法得到大多数人的认可。

除非未来1智能手机的销量能够有几千万,并且还有更多的智能手机出现,现在未来1智能手机的销量才三百万,短时间内看来未来1智能手机会有一个不错的销量,但是以后的事情谁又能知道,毕竟没有人能够预知未来。

然而就是在那些看好未来1智能手机的人和想要在未来1智能手机以及杨旭身上押注的人的带动下,股票市场上发生不小的变化。

几天时间里,星火科技和星火阵营中有手机软件登陆未来1智能手机的公司的股价都出现不同程度上涨,星火科技的股价已经涨了1%多一点。

要知道在未来1智能手机未销售时,星火科技市值已经高达28万亿,现在已经涨到31万亿,一个点的变动就是超过两百亿市值的增减。

与星火阵营众多公司股价小幅上涨不同,作为星火阵营的竞争对手,银狐阵营各家公司股价小幅下跌。

在投资者看来,移动互联网和固定互联网都是互联网,星火阵营大举进军移动互联网,银狐阵营却没有,并且未来公司和星火科技是一个老板,在移动互联网的竞争中银狐阵营已经落入下风,理所当然的股价下跌。

银狐阵营各大公司股价小幅下跌,手机行业众多手机厂商、硬件提供商的股价也略有下跌,下跌的幅度很小,甚至可以忽略不计,这种表现也代表大半人还无法确定智能手机代表手机市场的未来。

有媒体派出记者在街头随机进行采访,先是问受采访者“你知道未来1智能手机吗?”,若是受采访者答“知道”,可以继续问“你想要购买未来1智能手机吗?”、“你对未来1智能手机有什么感受”等问题。

然后便能够看到众多民众对未来1智能手机的看法。

“未来1智能手机给我一种非常科幻的感觉,不过我认为它超出现实太多,我更习惯使用带有键盘的手机,我无法接受使用一款不带键盘的手机。”

“感觉它是一部非常神奇的手机,我想要购买尝试使用一下。”

“我不会购买未来1智能手机,第一个是它太贵了,我不会为了打电话发短信就购买一款这么贵的手机,至于上网、玩游戏这些,我更喜欢使用电脑,毕竟手机屏幕太小了。”

“手机屏幕太大了,一旦掉到地面上,屏幕很容易摔碎,我比较喜欢用硬实和待机时间长的手机。”

一波采访下去,几乎四分之三的受访者表示不会购买未来1智能手机,并且从他们的话语中仔细分析一下就能够知道这些受访者都是将未来1智能手机和他们手中的功能机进行对比。

和功能机相比,未来1智能手机的确有很多缺点,待机、易受损、打字速度、售价等等,不过对于想要购买未来1智能手机的人们来说,它有一个最大的优点,仿若掌上电脑一般,大部分电脑能够做到的事情,未来1智能手机都能够做到。

所以未来1智能手机不但要和功能机相比,还有和电脑相比,未来1智能手机与电脑相比最大的优点便是便携,这一点方便了许多需要随身携带电脑的人,又或者是那些不想要为了聊天、看新闻一直坐在电脑前的人。

从未来1智能手机刚刚发售时的惊艳,大部分媒体都是在夸赞未来1智能手机,不过如今媒体们在对未来1智能手机进行报道时,言论开始转变,大谈未来1智能手机的各种缺点。

不需要多少怀疑,这后面肯定有各大手机厂商的努力,也可能有未来公司在电脑业务、服务器业务、数字机业务上的竞争对手出手。

在他们看来,不管以后智能手机会不会成为时代潮流,现在必须将未来1智能手机给打压下去,要是以后智能手机无法成为主流,那最好,不过一旦智能手机成为主流,各家手机厂商也不愿意看到智能手机市场被未来公司占据大半。

对于外界的报道,未来公司也是要全力以赴,有杨旭在,倒也不会让未来1智能手机被打压的多么严重。

智能手机毕竟是一个新产品,出现的时间太短暂,不可能一下子就将功能机取代,智能手机的发展还要一步一步来,今年先卖个几千万部未来1智能手机,明年再卖个几千万部,智能手机领域便发展起来了,移动互联网也跟着发展起来。

即便智能机与功能机有很多缺点,在智能手机用户的亲身宣传影响下,会有更多的人成为智能机用户。

有着脑海中的那份记忆,对于未来的变化,杨旭算是最了解了,两个世界大不一样,但是在技术发展方向上不会差的太远,智能手机才是手机的未来。

喜欢智能手机只是杨旭要未来公司开发智能手机的一个重要原因,通过智能手机让未来公司大步向前迈进,通过智能手机让星火阵营在移动互联网上占据更多的优势,还有增加杨旭对现实世界的影响力,多重原因下,让杨旭选择智能手机,也会大力对智能手机进行推广。

未来1智能手机好用吗?

已经用了好几天的用户们纷纷表示:好用!

就像是人们第一次接触电脑时,也是慢慢摸索着,尤其是年轻人,可以非常快的了解电脑熟练使用电脑,换成智能手机也是一样。

这些未来1智能手机用户还包括各大手机厂商的高层,顽固不化的公司终究是少数,在各大手机厂商对智能手机进行研究时,就代表他们认可未来1智能手机,普通人在第一次接触未来1智能手机时是惊叹,作为手机行业从业者,他们在第一次接触未来1智能手机也是惊叹。

手机行业里已经有好几家小公司宣布正在研发智能手机,也不知道这些小公司到底能够研发出来一个什么样的产品。

接下来是洪荒:龙汉初劫

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第298章 不可思议的游戏

五年时间过去,华夏国的游戏行业发生太多太多的改变,雷霆游戏和绿洲游戏领导的家用机游戏领域和掌机游戏领域,因为网游的崛起而不断衰退,大多数没有电脑游戏项目的家用机游戏开发商和掌机游戏开发商,股价是一降再降。

也是因为衰退的家用机游戏领域和掌机游戏领域,不知道有多少家中小游戏开发商破产或者转投电脑游戏领域。

在已经过去的20年度,整个游戏行业产值,网游已经超过五成,剩下的份额被电脑单机游戏、家用机游戏、掌机游戏瓜分。

网游领域崛起,最大的赢家便是星火游戏,其次则是银河游戏、巅峰游戏、千米游戏、魔方游戏、九州在线等公司。

网游领域百花齐放,不过过半的网游玩家依旧被星火游戏推出的网游所吸引。

从最初的三国杀》、红色警戒》、星际争霸》,再到热血传奇》、穿越火线》、梦幻西游》,以及过去五年中推出英雄三国》、神谕》、诸侯争霸》等游戏,每一款游戏都吸引众多玩家,同时也为星火游戏带来丰厚的收益。

如今玩家数量最多的网游便是英雄三国》,不过自从进入21年,英雄三国》的热度被星火游戏旗下另一款网游取代,这款网游便是处于内测中的洪荒:龙汉初劫》。

洪荒:龙汉初劫》可以说星火游戏旗下很少见的在刚刚开发时就火爆游戏行业的一款游戏,在洪荒:龙汉初劫》开发前,洪荒神话体系已经建立起来,依靠与星火文学的合作,让更多的人知道洪荒了解洪荒。

而在洪荒:龙汉初劫》正式开发后,洪荒:龙汉初劫》的目标让游戏行业从业者和玩家们无比震惊。

九州玩家同服千万玩家同时在线,这在当时是一个多么惊人的目标,同为大型多人在线角色扮演游戏,热血传奇》仅仅能做到1500人同服,两者之间堪称是数千倍的差距。

偏偏星火游戏将洪荒:龙汉初劫》立项了,并准备投入十亿以上的资金来开发这款游戏,这十亿资金可不算员工们的工资。

了解洪荒:龙汉初劫》一些情况的游戏行业和玩家群体沸腾了,他们都不相信五年时间甚至十年时间里星火游戏能够将这么一个庞大指标的网游开发出来,就算能够将洪荒:龙汉初劫》开发出来,也无法做到只一个服并且可以千万玩家同时在线。

在不相信的同时,他们也在期待未来会有这么一款网游出现,若是说网游将游戏行业带入一个新的巅峰,那洪荒:龙汉初劫》这样指标的超大型网游会将游戏行业带入下一个巅峰。

从洪荒:龙汉初劫》正式立项开发到现在已经过去六年时间,当初星火游戏是计划五年时间将这么一款游戏开发出来,五年过去,星火游戏却没有拿出洪荒:龙汉初劫》,一直在关注洪荒:龙汉初劫》的人们都知道这款游戏跳票了。

有人说星火游戏自不量力,洪荒:龙汉初劫》肯定无法开发出来,但是更多的人表示支持星火游戏,只要星火游戏没有放弃,他们愿意一直等下去。

就在洪荒:龙汉初劫》开发时间满六年之际,惊喜突然降临,星火游戏对外宣布洪荒:龙汉初劫》初步开发完成,将于21年1月开启内测。

不可思议!奇迹!这不可能!一定是假的!

当大家看到星火游戏的对外公告时,游戏行业从业者和玩家们脑海中都是类似的想法,他们不敢置信洪荒:龙汉初劫》居然开发完成了。

其他游戏公司还在为开发一款大型网游努力,你星火游戏怎么就能够开发出一款不可思议的超大型网游?

偏偏星火游戏发布公告了,这代表星火游戏可能真的做到自己当初定下的指标,不过事情是否真的是这个样子,还要等到游戏内测开始,大家亲自进入游戏体验。

随即洪荒:龙汉初劫》邀请函被玩家和游戏行业从业者们炒出一个高价,有高玩表示愿意出一万块来收购一个内测邀请函。

不过内测活动还没有开始,预计到了12月份才会出现内测活动,按照星火游戏公布的方法来获取内测邀请函,这是星火游戏的惯例,大家已经习惯了。

对于洪荒:龙汉初劫》即将内测,玩家们还好一些,他们不会去了解为了完成一个“九州玩家同服千万玩家在线”的目标需要作出多少的努力,他们只想去亲自体验那些好玩的游戏。

但是对于游戏行业从业者们来说,他们是真的了解这个目标到底有多远。

“九州玩家同服千万玩家在线”的目标现在很多游戏都能够做到,第一个做到的就是三国杀》,之后的即时战略游戏因为州际网络延迟问题,只能一州一个服。

在过去五年时间里随着电信公司以及星火数据的努力,红色警戒》、星际争霸》两个系列的第二部作品、英雄三国》这些游戏都能够做到九州玩家同服,英雄三国》也创造过千万玩家同时在线的记录。

然而在大型多人角色扮演游戏上,最高一个服在线人数也没有超过5万,创造这个记录的网游是一款星火游戏开发的一款国战网游,最火的时候也有上百万玩家,几年时间过去,现在日活跃玩家已经不足百万。

当时这款国战网游公测的时候,未来公司已经拿出一款超级服务器,一台超级服务器支撑一个服五万玩家没有任何问题,只是这样一台超级服务器的成本比二十台普通服务器都高。

并且星火游戏和星火数据想要为洪荒:龙汉初劫》提前做一下实验,所以使用的是普通服务器,一台服务器负责一个“国”,多台服务器通过技术连接起来,就是一个服,不过在跨服务器时需要一定时间。

第299章 内测的作用是宣传

在这款国战网游之后,其他的大型多人角色扮演游戏一个服最多可容纳玩家数量基本上不会超过一万,服务器是一个问题,最重要的还是游戏地图的大小。

服务器的性能一直在稳步提升,热血传奇》、梦幻西游》等比较“古老”的网游却没有提升一个服的玩家人数上限,因为这些网游都被游戏地图限制了,提升玩家人数上限,只会让游戏内变得拥挤,降低玩家们的游戏体验。

游戏地图大,可以容纳更多的玩家,这是才需要思考服务器的问题,可是想要将游戏地图做大,必须用更多的时间在开发游戏上,很少有游戏公司会在这上面投入,倒是有几款单机游戏的地图比较大。

正式因为了解这些情况,游戏行业从业者们知道想要做到“九州玩家同服千万玩家在线”的目标对于硬件的要求是多么的高,游戏公司需要高性能的服务器,玩家也需要高性能的电脑。

至于软件方面,这些年里星火游戏员工数量急剧增加的情况都被其他人看在眼里,星火游戏其他游戏开发部门员工数量在增加,负责洪荒:龙汉初劫》的第十一开发部员工数量增加的跟多,其他游戏开发部员工加在一起也就和第十一开发部的员工数量差不多。

再想一想那么多员工需要给予的工资,由此可见为了开发洪荒:龙汉初劫》,星火游戏投入的资金将会是一个多么庞大的数字。

大多数游戏行业从业者们心中都非常犹豫,一方面是希望星火游戏能够成功,这样便是游戏行业新的巅峰,另一方面也是希望星火游戏失败,因为大家都是竞争对手,星火游戏推出一款这么好的游戏,将玩家都拉走了怎么办。

等到去年12月,星火游戏正式推出洪荒:龙汉初劫》的内测活动,准备放出十万张内测邀请函,玩家们又惊了。

玩家们惊讶的事情有两个,一个是游戏的质量,另一个是游戏的硬件需求。

最开始星火游戏宣布洪荒:龙汉初劫》初步完工时放出的游戏图片比较少,不排除后期处理的可能,所以大家还无法了解到游戏内的具体情况。

这一次星火游戏放出更多的游戏图片,并且表示这些游戏图片直接就是游戏内截图,没有任何后期处理。

“嘶,这游戏画质与单机游戏相比也没有差多少。”有玩家浏览着游戏图片惊叹道。

众所周知,网游的画质比不上大型单机游戏,不是网游做不了高画质,而是画质越高游戏越大,对硬件要求也越高,于是接下来玩家们开始对星火游戏的提出的硬件需求惊讶。

星火游戏建议玩家使用未来公司生产的曙光六代游戏电脑高端版能够享受比较好的游戏体验,最低需求是曙光六代游戏电脑普通版,要是有条件,最好选择豪华版。

当然星火游戏的建议不是让玩家一定要购买未来公司的游戏电脑才能玩游戏,而是给出一个标准,其他电脑的游戏性能要和对应的曙光六代游戏电脑差不多。

对此,玩家们表示惊叹与无奈,大多数玩家现在手中电脑的性能不及曙光六代游戏电脑普通版,这不是代表他们无法玩洪荒:龙汉初劫》了。

游戏行业从业者们倒是没有多少感觉,他们知道在游戏质量高的情况下,相当一部分玩家会为游戏买单,购买更好的硬件来玩游戏。

起码曙光六代游戏电脑普通版的价格才七千多一点,等到游戏公测,大半年时间过去,下一代曙光电脑快要上市,售价还会下降不少,有工作的玩家能够承受得起,还是学生的玩家可以选择自己打工赚钱,也可以选择将旧电脑卖掉再攒一些零花钱购买。

然而星火游戏并没有告诉玩家们一点,实际上曙光六代游戏电脑高端版才是洪荒:龙汉初劫》的最低硬件需求,只不过未来公司、星火数据、星火游戏三家公司用上新技术,让服务器分担玩家电脑的压力,这才降低硬件需求。

要是玩家们必须使用曙光六代游戏电脑高端版这样高性能的电脑,售价比较高,能够因为游戏更换电脑的玩家将大大下降,或许会出现洪荒:龙汉初劫》刚刚公测没有多少玩家玩,几年后在线人数才会快速增加,那个时候因为硬件技术提升,玩家们都用上性能更好的电脑。

洪荒:龙汉初劫》的硬件需求是一个重要的问题,不过这个问题还无法阻挡玩家们体验洪荒:龙汉初劫》的心,内测活动开始,玩家们用各种办法来获取内测邀请函。

有钱的玩家怕麻烦,直接高价收购内测邀请函,没钱的玩家可以通过内测活动中的抽奖活动在抽取内测邀请函,还有一些与游戏相关的任务,比如回答一些有关洪荒神话的问题,转发活动等等,也有一些邀请函是星火游戏直接送给游戏界比较有名的玩家。

最终洪荒:龙汉初劫》的内测邀请函的价格没有达到一万块那么高,但也超过一千块,算是内测邀请函最高的网游之一。

内测阶段,星火游戏会放出洪荒:龙汉初劫》所有游戏地图中的十分之一,就算是十分之一游戏地图,对于十万玩家来说也是非常大的,毕竟有“千万玩家在线”的目标放着,十万玩家只是千万玩家的百分之一。

洪荒:龙汉初劫》进行内测,更多的还是对游戏进行宣传,让玩家们寻找游戏漏洞的重要性反而大大下降。

这些年里,在大笔资金投入下,星火游戏、星火科技的技术提升的很快,再加上星火游戏的员工数量众多,实际上由星火游戏自己进行检测后,游戏中的漏洞已经非常非常少了。

就算有玩家发现游戏漏洞,还想要用游戏漏洞进行牟利,星火游戏的监测机制也会很快发现。

洪荒:龙汉初劫》是一款需要玩家换置新电脑的超大型网游,星火游戏要通过内测对游戏进行宣传,以吸引更多玩家为了玩洪荒:龙汉初劫》而换置新电脑。

第300章 好像电影一样

的内测在1月3号,不过内测版本放出时间却提前十天,原因无他,游戏太大了,所有游戏地图都有的完整版客户端需要十个t不止的空间。

索性的“游戏地图”是分开下载的,玩家们需要提前选择自己降临的区域与短时间内活动的区域,等到了新区域后,之前的地图可以删除,下载新的游戏地图。

这样做可以让客户端对存储空间的需求减小,但也需要至少100g的存储空间,玩家们想要下载客户端也需要一段时间。

对电脑存储空间的需求让杨旭产生不少思考,游戏地图分开下载是迫不得已的办法,最好的办法莫过于提升玩家的网速,当网速超过1g时,甚至于玩家只需要一个微端就能够正常玩这样的超大型网游。

不过以华夏国目前的情况来看,让玩家们用上千兆宽带还不如想着第五代通信技术到来现在华夏国广泛使用的是第三代通信技术,第四代通信技术距离正式投入使用也就是这几年的时间。

连第五代通信技术也已经有多家电信公司进行研究,预计十年时间里就能让用户们享受第五代通信技术的便利,等到第五代通信技术广泛使用时,可能会让游戏行业进入新的时代。

另一边,不管手中有没有内测邀请函的玩家们对内测版本客户端的容量一个个叹为观止。

他们都猜测到游戏客户端占用空间会非常大,没想到大到这种程度,就算是占用空间最大的单机游戏也没有超过50g,一款网游却做到比单机游戏都大。

现在网游市场上百花齐放,但是大一些的网游客户端也不会超过5g,内测版本的基础客户端就是其十倍以上。

游戏占用空间那么大,玩家们对的期待也是越来越大。

不差钱的玩家纷纷购买邀请函,电脑倒是不用换新的,不差钱的玩家的电脑新能都不会差,基本上都达到运行的最低需求。

在不差钱的玩家们抢购下,内测邀请函的价格有提升不少。

而那些对金钱使用比较慎重的玩家,一小部分玩家手中有内测邀请函,不过自己的电脑性能达不到运行的最低需求。

他们准备将内测时间放后一点,看看第一批内测玩家的游戏体验如何,要是游戏体验好,他们很大可能会换置性能更好的电脑通过内测邀请函进入游戏内测。

更多的玩家则是等待内测玩家们的游戏体验,若是游戏非常好,好到让这些玩家也想要玩的程度,他们变化提前准备资金,就算是再差钱,好几个月内测结束后,他们也能攒到购买新电脑的钱。

在众多玩家的期待中,21年的1月3号终于到来,内测正式开始,早已经下载内测客户端的玩家们纷纷进入游戏。

当玩家们进入游戏的那一刻,所有玩家都惊呆了,星火游戏之前说的话都是真的,那些游戏宣传图片都是直接在游戏内截图得到到,他们现在自己截的图片都是高清大图,实在是太清晰了。

“我去,星火游戏也太拼了,他们到底在这款游戏上投入多少资金,几十亿还是一百亿?”

“看到第一眼就爱了,单单这画质就让我喜欢上这个游戏世界,即便是其他方面差一些,我也愿意每天都在这个游戏世界中多待一会,到处看看风景也不错。”

“在进入游戏的那一刻,我感觉自己成为一个穿越者,穿越到洪荒世界中。”

对的画质,内测玩家们将自己脑海中能够拿出来的最好的语言来夸赞。

在游戏行业,关于游戏世界的真实像有两种方式,一种是那些大型单机游戏这般,向着现实世界的真实发展,这些大型单机游戏想要模仿现实,让游戏世界更加的真实。

而选择另一个道路,这个道路属于人类想象中的异世界,画风偏向于三维动漫,在人们眼中属于非常的唯美精美但有与现实世界截然不同。

许多内测玩家没有第一时间进行玩游戏,他们将游戏画面各种截图,然后上传到论坛、天天群等各处区域,与其他未参与到内测的玩家们进行分享,直到这些未参与内测的玩家们打出羡慕嫉妒恨之类的话语,他们才满意的继续玩游戏。

对于内测玩家们来说,玩游戏只是一方面,另一方面则是对游戏各个方面进行评价。

玩家们在惊讶的画质,派出员工甚至老板亲自上阵参与到内测的各家游戏公司中也是一片惊讶声。

游戏内测当天,银河游戏,亲自体验游戏的顾天成看着游戏画面无奈的摇摇头,这画质、这音效,放到单机游戏中都是拔尖的,再想一想那么大的游戏世界,星火游戏往投入的资金很大可能超过一百亿。

银河游戏能够投入数亿资金开发一款大型单机游戏或者网游,却不可能拿出几十亿资金去开发一款这样的超大型网游,银河游戏也无法保证能够将游戏开发出来,也无法保证能够将钱赚回来,股东们肯定不会通过这样的游戏项目。

只有没上市股份又掌握在杨旭一个人手中的星火游戏能够做到这一点,能够投入百亿资金在软件硬件方面一起努力。

不过顾天成有点不看好星火游戏,感觉星火游戏在上面无法将投入的资金赚回来,最重要的一点就是游戏内电脑性能的要求,虽然有很多玩家会因为游戏更换性能更换电脑,但是这样的玩家又会有多少。

最高月活跃玩家超过一千万,月活跃玩家能够达到两百万还是三百万?

第301章 不遗余力的宣传

《洪荒:龙汉初劫》内测仅仅几天时间,就在当时成为玩家群体中聊的最多的游戏,众多玩家表示自己没有参加内测,但是公测时一定会进入游戏,他们会准备资金换置新电脑。

几天时间里,玩家们也正常投入到游戏中,除了游戏初期的画质、音效等话题,他们又发现更多的内容,比如某些智能非常高的游戏人物。

事情的起因是两个龙族玩家与另一个龙族玩家结仇,恰巧两个玩家在某个龙族大佬面前用文字聊天,文字聊天的内容就飘在玩家脑袋上,然后两个玩家便收到系统提示:xx发现你们要残害同族,好感度下降,变成厌恶。

好感度在游戏中是非常重要的一项,通过接受任务完成任务、送礼物等方式能够增加与某个游戏人物的好感度,任务失败也会降低好感度,好感度为负变成厌恶的时候,玩家将无法接受该游戏人物的任务,没想到出现一个因为对话就降低好感度的。

“他怎么知道我们说话内容的?他能够听懂我们说的话?”

当两个内测玩家将事情放到游戏论坛后,出现不少作死的玩家尝试,一小部分游戏玩家成功的用语言降低与某游戏人物的好感度,大部分玩家都是失败。

再仔细一研究,失败的主要是普通的游戏人物,这样的游戏人物名字都比较随便,而大部分获得成功的玩家都是对某个重要游戏人物,这样的游戏人物甚至还带着各种头衔。

于是有玩家总结道:“游戏人物有智能,越重要的游戏人物智能越高。”

这条总结得到众多玩家认可,同时还有对技术比较了解的玩家表示星火科技在研究人工智能,他们会不会将人工智能用到《洪荒:龙汉初劫》上,让游戏人物多出一些智能,能够主动分别玩家的话语。

玩家们一分析,情况还真是这样,华夏国的人工智能技术发展不慢,虽然达不到伪装真人那种程度,但是也能主动分析一些语句并进行回复。

星火游戏将人工智能技术用到游戏上,玩家们又是对星火游戏一顿夸,让《洪荒:龙汉初劫》被更多的玩家关注。

“人工智能技术的应用让《洪荒:龙汉初劫》向着一个更加真实的世界发展,若是某一天人工智能技术达到更高的水平,在游戏世界中赋予游戏人物‘生命’的地步,这样会不会就是一个新的世界,对于我们来说这是一个虚幻的游戏世界,但是对于里面的生命来说就是一个真实的世界。”

某玩家发表自己的评论,引得更多的玩家单赞回复,他们希望有朝一日能够出现这样的游戏世界。

人工智能技术的初步应用只是给玩家们带来一些新奇,之后一个懂技术的玩家说出一个自己对《洪荒:龙汉初劫》的疑问:

“不可思议!《洪荒:龙汉初劫》这样大的一个游戏,怎么可能以曙光六代游戏电脑普通版的性能就能运行,起码也得需要高端版呀,星火游戏是怎么做到这一点的?”

这个问题得到不少玩家关注,连银河游戏也关注这个问题,并亲自进行研究,毕竟两家公司都有游戏平台业务,大部分游戏公司都不需要服务器来承载网游,只需要将游戏交给游戏平台即可,银河游戏非常想要知道星火游戏如何降低游戏的性能需求。

关于星火游戏使用服务器帮助玩家电脑分担负荷的事情没有隐藏太久,某匿名人士透露未来公司、星火游戏、星火数据三家企业联合研究出一项技术,可以使用服务器分担玩家电脑的负荷,以达到降低性能需求的目的……

“原来是用服务器来分担玩家电脑的负荷呀。”

众多专业人士恍然大悟,之后大多数人也就没有关注这一点了,这个技术不算难,只要投入一些资金,多家科技公司都能够研究出来,可是研究出来这项技术又有什么用,除了玩超大型网游根本没有其他用处,现在也只有星火游戏有超大型网游。

专业人士表示对这技术无所谓,不过星火游戏可不能放过这一个宣传《洪荒:龙汉初劫》的机会,没多久便有星火游戏高层接受采访时表示:

“为了让玩家的电脑能够玩《洪荒:龙汉初劫》,我们星火游戏和未来公司、星火数据三家企业做出大量努力,最重要的两项,一个是云技术,一个则是未来公司研发的超级服务器……”

星火游戏高层的话语可没有太多实质的内容,话语中更多的意思是让玩家们知道,星火游戏为了开发《洪荒:龙汉初劫》,为了让玩家们能够玩《洪荒:龙汉初劫》,做出大量努力,投入上百亿的资金,《洪荒:龙汉初劫》是一款非常好的游戏,大家都快来玩吧。

《洪荒:龙汉初劫》项目来自杨旭,他想要开发出来这么一款游戏,一款划时代的网游,当游戏成功时,作为游戏开发者、主导者,杨旭会非常的有成就感,而游戏成功的标准是什么,不是简单的游戏开发完成并且达到设计要求,最重要的还是吸引足够多的玩家玩这款游戏。

玩《洪荒:龙汉初劫》的玩家越多,杨旭也就越有成就感,所以杨旭一直都在让星火游戏对《洪荒:龙汉初劫》进行宣传,把握任何机会对《洪荒:龙汉初劫》进行宣传,不要让《洪荒:龙汉初劫》的话题热度下降。

没办法,即便有云技术,对玩家的电脑性能还是有一定需求,只能够通过不断宣传,吸引更多玩家关注,让玩家们喜欢上这款游戏,心甘情愿的更换电脑来玩这款游戏。

所以能够见到星火游戏对《洪荒:龙汉初劫》的宣传超出以往任何一款游戏,星火控股旗下凡是能够进行宣传的公司,多少都对《洪荒:龙汉初劫》进行宣传。

索性各家公司的宣传是有效果的,越来越多的玩家被《洪荒:龙汉初劫》吸引,连带着未来公司的电脑业务快速增长,曙光六代游戏电脑普通版的销量快速增加中。

第302章 人越多越好

如今已经是四月份,距离洪荒:龙汉初劫》内测已经过去三个月时间,距离未来1智能手机发售也过去一个月时间。

三个月的内测让内测玩家们深深沉迷在游戏世界中,特别是少部分游戏人物的智能化,让玩家们对这个游戏世界多了许多认同感,甚至有玩家在尝试与女***人物进行更深入的接触。

内测玩家们玩得正嗨,非内测玩家们只能通过内测玩家们发出的一些游戏截图、游戏视频解解馋,心里数着还有多少天游戏才会公测。

游戏行业中市值或者价值数百亿上千亿的大公司也在关注洪荒:龙汉初劫》,在亲身体验过游戏以及从收集到的玩家们的评价,游戏开发商们都认为洪荒:龙汉初劫》是一个好游戏,从画质、音效、剧情等各个方面在游戏市场上都是顶尖。

尤其是在洪荒:龙汉初劫》的内容方面,超多的游戏内容让洪荒:龙汉初劫》直接登顶这一领域第一位,也是游戏行业公认的第一款超大型网游。

洪荒:龙汉初劫》是好游戏,但是大家也都明白洪荒:龙汉初劫》的缺点,对于玩家们的缺点已经有一个显现出来,还有一个隐藏着的。

显现出来的缺点就是电脑性能,市面上的普通电脑能运行洪荒:龙汉初劫》,却卡的非常严重,进入游戏有非常长的读条时间,游戏角色动弹一下就会卡。

按理说按照星火游戏这边的说法,通过那什么云技术可以让服务器帮助玩家分担电脑的负荷,应该可以做到普通电脑也能够玩洪荒:龙汉初劫》的程度,不过这里面星火游戏也是有成本的,不可能没有任何限制去帮助玩家。

对于玩家们的隐藏缺点就是游戏的售价,洪荒:龙汉初劫》很明显是一款时间收费的游戏,市面上时间收费的网游不少,大多数都是包月75,包半年平均每月60。

而洪荒:龙汉初劫》的质量比市面上的网游都高,按照单机游戏的情况,质量越高的单机游戏售价越高,毕竟质量越高的游戏开发成本也越高。

星火游戏为了开发洪荒:龙汉初劫》投入超过100亿资金,在玩家数量不多的情况下,星火游戏很可能会提升时间收费的价格。

游戏行业从业者们也都知道,电脑硬件每年都会提升,电脑性能也会跟着提升,可能几年时间,市面上普通电脑都能玩洪荒:龙汉初劫》,在市面上没有比洪荒:龙汉初劫》更好的网游情况下,洪荒:龙汉初劫》可能会不断涌入新玩家。

现在还不知道,不过按照玩家们对洪荒:龙汉初劫》的评价,不少游戏行业从业者认为未来几年后,随着网游市场竞争加剧,像洪荒:龙汉初劫》这样的超大型网游才会吸引更多玩家关注。

网游是怎么击败单机游戏的,就是因为网游能够通过互联网让九州玩家聚集到一起这一点,玩家们一起战斗一起聊天,顺便交交朋友,分享游戏乐趣。

即时战略游戏已经做到另一种程度上的全球玩家同服,角色扮演游戏目前只有正在内测的洪荒:龙汉初劫》能够做到这一点,其他角色扮演游戏,一个服能够做到一万玩家同时在线算是多的,正常的都是一个服最多3000玩家在线。

毕竟想要一个服容纳更多玩家还要给玩家们比较好的游戏体验,游戏地图就要大一些,放到游戏开发商这边,就需要用掉更多的时间来开发游戏,游戏开发成本跟着提高。

许多时候,一款角色扮演游戏可以将一服容纳多少玩家作为噱头进行宣传,人多才热闹。

那些想要当会长、帮助的玩家,也希望自己的公会有更多的玩家,享受统帅千军万马的乐趣。

现在将洪荒:龙汉初劫》拿出来和其他角色扮演游戏放到一起对比,在能够接受洪荒:龙汉初劫》的背景和洪荒:龙汉初劫》的游戏质量与其他角色扮演游戏一样的情况下,更多的玩家肯定会选择九州玩家同服的洪荒:龙汉初劫》。

看到现在这么受玩家们欢迎的洪荒:龙汉初劫》,不知道有多少游戏公司也想要开发这样一款超大型网游,偏偏游戏开发成本将大多数游戏公司难住。

“我们无法与星火游戏竞争,不过只要我们开发的游戏比其他同类型游戏好一点就可以,我们就能够赚钱,洪荒:龙汉初劫》九州玩家同服千万玩家在线,这样做游戏开发成本太高,我们可以降低一下目标,千万玩家同服做不到,可以百万玩家同服或者十万玩家同服。”

有聪明人很快想到重要的一点,在其他同类型游戏都是一服容纳几千玩家的情况下,他们推出一款一服容纳几万玩家的游戏,显然会比一服容纳几千玩家的游戏更受关注。

当然,游戏质量必须保证。

另外游戏开发时间也会成倍增加,毕竟“游戏地图”更大了,还是大出好几倍甚至十倍以上。

看到洪荒:龙汉初劫》的火爆,作为游戏行业的巨头银河游戏和网游领域排在第三位的巅峰游戏都有开发超大型网游的想法。

银河游戏的市值超过3400亿,手中的资金也不少,不过想要一年拿出超过十亿资金来开发一款超大型网游,也很难做到,更不要说巅峰游戏了。

所以两家公司都将超大型网游的目标放低,其他游戏公司想要开发一款一服容纳几万玩家的游戏,他们两家公司则要开发能够一服容纳几十万玩家最多一百万玩家的游戏,这样的话游戏成本会下降很多,游戏开发时间也会减少。

目前银河游戏和巅峰游戏都没有立项超大型网游,但都有一点动作,比如先准备好一份比较完整的游戏策划书。

接下来就要等,等到洪荒:龙汉初劫》正式公测后的情况。

第303章 智能手机领域的三大阵营

距离未来智能手机发售时间已经过去一个月,一个月的时间里,手机行业发生不少变动。

首先是关于未来智能手机的销售情况,在发售三天时间里就将三百万备货销售一空的情况下,工厂加班加点生产未来智能手机,未来公司每隔一周都会放出一批未来智能手机,这些手机绝大多数都是给在线上线下预定的用户。

于是在过去一个月时间里,未来专卖店中,依旧没有未来智能手机现货,只有体验区域的几部手机作为客人体验用,许多人在体验完未来智能手机后,都会在专卖店进行预定。

按照未来智能手机的火爆情况,想要尽快拿到一部未来智能手机只有两个方法,一个是在线上线下预定,另一个则是从黄牛手中高价购买。

这还是黄牛们第一次将未来公司推出的手机作为囤积对象。

未来公司进入手机行业好几年,作为小众的音乐手机销售情况还不错,不过还没有到让黄牛们囤积居奇的地步。

黄牛们的主要囤积对象是飞猫、绿洲等大品牌的高端手机,市场上缺货的时候,黄牛们往往增加个一、两千块钱都能够卖出去。

现在终于轮到未来智能手机了,4g和g版的未来智能手机在黄牛们手中都加价2000以上。

这么高的加价主要还是市场的剧烈需求和黄牛们手中没有多少货的原因。

黄牛们也没有想到未来智能手机会这么快火爆起来,来不及第一时间抢购,晚一点就都没有了。

许多不差钱的人对被称之为掌上电脑的未来智能手机非常感兴趣,加价从黄牛们手中购买。

还有就是未来公司早前的发布会,也可以称之为开发者大会。

即未来公司开放授权,允许其他公司或者个人开发手机软件,登陆未来智能手机。

很快便有众多公司和个人行动起来,想要开发未来智能手机使用的手机软件。

可是手中没有未来智能手机,怎么能够知道软件有没有问题好不好用,所以要开发手机软件的公司和个人都在想法设法购买未来智能手机。

未来公司有为他们准备一批未来智能手机,也有许多人没有拿到或者没有资格拿,只能从黄牛手中高价购买。

有意思的是有些公司的员工手中恰巧有未来智能手机,员工的手机被公司征用,公司也给予员工足够的补偿,比如奖金,甚至提升员工级别。

看到未来智能手机的火爆销售以及对智能手机前景的分析,手机行业众多手机厂商也是各有动作。

手机行业的老大飞猫公司决定在自家的手机操作系统的基础上研发智能手机操作系统;银狐科技与绿洲电子、聆音公司、紫罗兰公司等多家企业联合研发智能手机操作系统;多家小公司表示正在研发智能手机。

智能手机领域刚刚起步,内部别出现按照操作系统划分的三大阵营,分别是操作系统独家的未来公司和飞猫公司,以及开放式操作系统的第三方。

在操作系统上,三方的研发能力都不算差,未来公司和银狐科技都是电脑操作系统领域的大佬,只有飞猫公司差一点。

不过飞猫公司作为最大的手机厂商,要钱有钱要人有人,想要拿出一款智能手机的操作系统还是可以的。

到了这个时候,各家手机厂商也都明白,相对于手机硬件,软件才是最重要的,功能机的操作系统可无法放到智能机上使用。

而硬件,未来智能手机的硬件大部分都是其他硬件提供商供应的,他们可以供应未来公司,自然也可以供应其他手机厂商。

硬件的问题不算大,只要将智能手机操作系统拿出来,再准备好硬件,就可以拼凑出一部智能手机。

当然,随便拼凑出一部智能手机是不行,手机的设计、硬件与软件结合都是手机厂商的重要任务,这也是手机厂商能够分一个高低的重要原因之一。

各大手机厂商从最初的观望,到现在的初步投入,也是确定原本应该是小众的智能手机,有比较高的可能成为手机领域中比较重要的类型。

就比如电脑市场,有台式机、笔记本、一体机,也可以划分普通家用电脑、商务电脑、游戏电脑等等,这些都是电脑的不同类型,不同类型的电脑销量有高有低。

放到手机市场,直板机、翻盖机、滑盖机、触屏机,游戏手机、商务手机、音乐手机等等。

未来公司手机业务之前的基础音乐手机在手机市场就属于小众类型,智能手机出现即便一开始就火爆,各大手机厂商只是认为智能手机也是小众类型。

现在随着智能手机的持续火爆,各大手机厂商认为智能手机会是手机市场中一个比较重要的类型,一年可能卖出数千万部甚至上亿部,这就非常重要了,各大手机厂商都要对智能手机进行投入,中小手机厂商按照自己的需求来选择。

一个月的时间过去,线上对未来智能手机的负面报道大大减少,优点报道快速变多。

未来智能手机相比于的功能机的缺点有很多也很明显,同样,未来智能手机相对于功能机的优点也有很多,选择未来智能手机的用户都是看中手机的优点。

目前智能手机的待机时间的确是一个大问题,但是作为掌上电脑的未来智能手机非常好用,于是有很多用户做出一个选择,就是随身带两部手机。

一部功能机,一部未来智能手机。

选择待机时间长的功能机,主要用途就是打电话发短信。

未来智能手机则主要用来使用手机中的各种软件,聊天、看新闻、玩游戏都可以。

以前不少人都是携带一部功能机一个笔记本电脑,现在他们只不过是用未来智能手机将笔记本取代,让他们更加的轻松,一定程度上方便商务人士。

若是对手机待机时间没有明确需求,那随身只带一部未来智能手机即可。

第304章 超过130亿的支出

以目前情况来看,今年智能手机市场就会在未来公司的领导下爆发,而第一个推出智能手机的未来公司,必然会占据这个市场相当大一部分份额。

只要未来公司没有大的失误,未来公司会在相当长的一段时间里成为智能手机领域的领导者。

如此情况下,杨旭对未来公司的关注度在不断下降,对星火游戏的关注度不断提高。

如今已经是四月份,这个月末《洪荒:龙汉初劫》的内测将会结束,到了六月份,游戏正式开始公测。

若是将整个游戏分为内容差不多的三个阶段,那《洪荒:龙汉初劫》才将第二个阶段完成,还有第三个阶段没有开始。

对于一款单机游戏来说,基本上只有在游戏全部开发完成的情况下,才会将游戏推出市场,而对于网游来说,游戏未开发完成的情况下也可以内测、公测。

当然,这个未完成指的是整个游戏剧情。

许多网游都会有一个主线任务或者主要剧情任务,以主线任务的推进来让游戏世界时间线的走动。

许多时候新的主线任务都会以网游资料片更新的方式来进行,对于网游来说就是一次大更新,推出更多新内容,来让玩家继续投入到游戏中。

若是一款游戏一直没有新内容加入,玩家很容易玩腻,这说的就是单机游戏。

玩家购买一款单机游戏,有的玩家通关一次就不会再玩,也有玩家通关几次就将游戏扔下,很少有玩家会将这个游戏通过几十次上百次。

放到网游上也会如此,所以网游要留住老玩家,必须隔一定时间就要推出新的内容,让游戏一直能给玩家新奇感。

所以一款网游能够公测不代表这款网游真的全部开发完成,更多的只是完成整个游戏开发任务的三分之二,在网游公测后的时间里,游戏还要继续开发着,并且后续开发任务非常重要。

不单单是角色扮演游戏有后续开发,像《三国杀》、《红色警戒》、《穿越火线》之类的游戏也需要后续开发,比如推出新的模式、新的地图、新的皮肤等等。

一般情况下,一款网游在完成二分之一的情况下就可以开始内测,为玩家们放出游戏的一些内容。

当游戏完成三分之二的时候,就可以开始公测,公测版本肯定要比内测版本拥有更多的内容。

游戏剩下的三分之一内容需要在今后几年甚至超过十年时间里慢慢推出,《洪荒:龙汉初劫》大致上也是按照这个步骤进行的。

游戏公测,也是对游戏最大的考验,游戏需要到足够的玩家并将一定比例的玩家留下来,对于游戏来说就是成功了。

《洪荒:龙汉初劫》和其他网游不同,其他网游对电脑性能需求都不高,普通电脑也能玩,而《洪荒:龙汉初劫》需要众多玩家使用更好的电脑。

一款单机游戏从几十到几百不等,一款时间收费的网游一个月只需要60到75,一年也只需要近千块,而性能更好的电脑却需要六、七千块。

对于电子游戏爱好者来说,为玩游戏换置更好的电脑问题不大,但是对于那些普通的电子游戏玩家来说就有些困难。

关键还是在于游戏够不够吸引人,只要游戏吸引人,不玩电子游戏的人也可能被吸引过来,这也是有很多例子的。

还有非常关键的一点,就是星火游戏为了开发《洪荒:龙汉初劫》,投入大量的资金。

第十一开发部那堪比其他十个开发部总和的员工数量,员工多,星火游戏付出的总薪酬也多,六年多时间下来的游戏“软件”方面的开发成本,还有购买未来公司开发的超级服务器的成本。

第十一开发部的员工薪酬绝对是最多的一部分,六年多时间星火游戏一共在这上面支出接近100亿,要知道目前第十一开发部已经拥有近万名员工。

目前游戏行业员工数量最多的就是星火游戏,第二则是银河游戏,要是星火游戏减去第十一开发部,员工数量也就没有比银河游戏多出多少。

在扣除员工薪酬和福利的情况下,《洪荒:龙汉初劫》的开发成本居然还不到30亿。

未来公司开发的超级服务器成本没有超级计算机高,并且未来公司没有给星火游戏太高的价格

基本上就是《洪荒:龙汉初劫》用到的超级服务器总成本加上超级服务器的开发成本再加上一点点收益,使得超级服务器对星火游戏的售价刚过1000万。

而《洪荒:龙汉初劫》需要的超级服务器数量会超过100台,才10个亿的支出。

星火游戏为了开发运营《洪荒:龙汉初劫》,已经支出超过130亿,谁也无法确定《洪荒:龙汉初劫》能不能将这些钱赚回来,用几年时间才能赚回来。

实际上星火游戏内部超大型网游计划已经不止《洪荒:龙汉初劫》一个,不过除了《洪荒:龙汉初劫》,其他开发部的超大型网游计划暂时都只是一个策划书。

各个部门都在等,等《洪荒:龙汉初劫》是否能够赚钱,一家游戏公司开发游戏若不是为了挣钱,这谁都不相信。

不挣钱,还怎么将游戏公司维持下去,好开发更多的游戏,杨旭也想要让《洪荒:龙汉初劫》收回成本并为星火游戏赚取更多的收益。

其实一款游戏六年多时间一共才130多亿的支出对游戏行业营收利润双料冠军来说也不算多,要知道星火游戏也是有几款游戏做到过年营收突破100亿的。

超大型网游已经是星火行业一个新的巅峰,不知道多少游戏行业从业者梦想着参与到一款超大型网游开发中。

但是大多数人都在观望,连星火游戏内部也在观望,有时候连杨旭自己也感觉到迈的步子有点大了,应该一步步走,先十万人同服,在百万人同服,最后千万人同服,数千万人同服。

好在这一大步是迈过去,《洪荒:龙汉初劫》已经开发成功,也达到当初定下的目标,现在就看《洪荒:龙汉初劫》公测时能够吸引多少玩家。

若是《洪荒:龙汉初劫》能够在“比较短”的时间里收回成本,那星火游戏内部便会有新的超大型网游立项,外界也会介于大型和超大型之间的网游立项,顺带着未来公司的超级服务器也会有一点销量。

若是失败了,也不要紧,损失的钱星火游戏能够承受,也能够继续开发超大型网游,不过预计也只会是洪荒网游项目的继续。

第305章 打工买电脑

某未来公司产品专卖店,金志明高兴的和好朋友一起将自己刚刚购买的曙光六代游戏电脑普通版搬走。

金志明心道:“有了它,我终于可以玩了。”

今年20岁的金志明是大二学生,作为一个电子游戏爱好者,金志明每天将大量时间用到玩游戏上。

不过过去的两个多月时间里,金志明玩游戏的时间大大减少,他的室友还以为他找了女朋友,每天不玩游戏是去陪女朋友了。

这样的例子有很多,许多喜欢玩电子游戏的人都是因为女朋友的出现,玩电子游戏的时间大大缩减,游戏哪有女朋友好……咳咳。

不过金志明可不是因为多了一个女朋友而缩减玩游戏的时间,而是利用这些时间在学校外面打短工挣钱。

金志明的家庭条件一般,但也没有到让金志明自己打工赚钱的地步,有时候还会因为打工耽误上课。

一个月后公测的才是真正让很少劳作的金志明主动打工的罪魁祸首。

自从内测开始宣传,就引起身为游戏爱好者的金志明的注意,随着内测开始,各种游戏内部被内测玩家们发布出来,金志明已经被深深吸引,恨不得自己也成为一个内测玩家。

只可惜等到金志明想要参与内测的时候,市面上的内测邀请函已经非常少量,而且几千块的价格不是金志明所能够承受的,金志明只能够等待公测。

但是游戏公测对金志明也有一个非常重要的问题,就是金志明的电脑性能一般,无法玩。

也是没办法的事情,金志明的家庭条件一般,能够买得起一台性能较好的电脑,但是金志明的父母却不会因为“玩游戏”这件事情给金志明买新电脑,金志明只能自己想办法。

手中钱不多,还要满足日常所需,金志明是不会将自己的生活费用来买新电脑的,所以很少劳作的金志明第一次开始打短工的生活。

终于两个月时间下来,通过打短工,金志明手中积攒不少钱,再将自己用的电脑便宜处理给同学后,终于将一台曙光六代游戏电脑买回来,终于有了参加公测的资格。

曙光六代游戏电脑买回来好几天,每天金志明都是乐呵呵的,也不再打短工,专心等待公测时间到来。

是时间收费游戏,时间收费再高,也在金志明承受范围内,反正金志明自己不喝酒不抽烟,也没有女朋友,额外的花费很少。

一直关注的金志明更是知道内测期间发生的一件事情,某个大佬为了让其他人陪自己好好玩游戏,竟然给自己的一群“小弟”开工资,最少的普通成员一个月一千块,最高的副会长一个月竟然有两万块。

金志明是万分羡慕,真希望游戏公测后自己也能够遇到这样的大佬。

“快点公测吧,我已经等不及了。”

金志明在官网的评论区留下一句话,类似的话语已经填满评论区,数十万上百万的玩家都在等待公测。

像金志明这样因为玩游戏去打短工的玩家还有很多,在他们眼中,绝对是一款不能错过的好游戏,他们愿意为了玩自己去赚钱买新电脑。

自从内测后,未来公司的曙光六代游戏电脑的销量开始增加,还是随着公测的临近,日销量是越来越多。

增加的销量都有一个共同点,就是他们想要购买曙光六代游戏电脑来玩。

自从未来公司推出曙光系列后,游戏电脑的销量是越来越多,各大电脑生产商都有自己的游戏电脑,只不过未来公司的曙光系列销量最高,未来公司和星火游戏的合作太紧密了。

为了能够在游戏电脑领域打开销路,好几家电脑生产商都主打性价比,和曙光系列同样性能的游戏电脑,其他生产商的价格要低几百块甚至更多。

如此情况下,游戏电脑领域被主打性价比的电脑生产商抢走不少份额。

如今因为这款游戏,游戏电脑销量大增,偏偏还是曙光系列销量增加的最多。

主要还是星火游戏亲自拿曙光系列电脑进行示例的原因,让玩家们因为购买新电脑的时候,曙光系列成为第一选择。

无奈之策,一些销售其他厂商电脑的商家打出“性能比曙光六代更好,售价更低”类似的广告,想要让玩家们购买他们的电脑,这种方式的确吸引一部分玩家。

除了一小部分懂电脑自己组装电脑的玩家,剩下的玩家为了玩基本上都是购买曙光六代。

在未来1智能手机火爆的时间里,未来专卖店中销售最多的产品就是曙光六代和未来1智能手机。

通过曙光六代的销量,星火游戏这边也能猜测一下公测后的情况,另外未来公司和星火游戏都猜测等内测结束后到公测开始前的一个月时间里,曙光六代的销量会更高。

未来公司和星火游戏的合作,收益最高的还是未来公司一方,未来公司的曙光系列游戏电脑能够有今天的业绩,主要还是在星火游戏的帮助下。

即便没有杨旭的关注,未来公司也会将星火游戏需要的超级服务器作为重点项目,市面上游戏电脑多的是,星火游戏却只有一家,银河游戏是星火游戏的竞争对手,但是双方的距离已经相差很远,就算游戏行业其他三大巨头加在一起,也不是星火游戏的对手。

当然,有杨旭在,未来公司和星火游戏的合作变得简单,在两家公司的掌控权都落入杨旭手中的情况下,两家公司的关系会非常牢固。

第306章 预约活动

终于,在数百万玩家的期待中,《洪荒:龙汉初劫》内测结束了,也就是说,再有一个月,《洪荒:龙汉初劫》将正式开始公测。

《洪荒:龙汉初劫》内测结束的当天,准确的说是内测结束前的两个小时内,十万内测玩家百分之九十五以上都在线。

这个时候大家放弃打怪,放弃做任务,放弃游览游戏,龙族玩家、凤族玩家、麒麟族玩家还有先天神灵玩家聚集在一起,一起聊天回忆从内测开始到如今发生的事,也在探讨游戏公测后又会发生什么。

“兄弟们,公测了都跟我走,这一次我们龙族一定要将凤族和麒麟族击败。”

“这可不行,龙族怎么能够打败凤族和麒麟族呢,我们先天神灵会帮助凤族和麒麟族的,哈哈。”

“等公测后我会将女朋友一起拉来玩游戏,也不做任务打怪,每天到处游览风景就好。”

“我的老婆,暂别了,一个月后我就会回来,我们继续探讨人生。”

……

在内测玩家最后的沉默倒数中,《洪荒:龙汉初劫》内测正式结束,同时星火游戏正式推出公测活动。

只要预约游戏,在游戏公测时就能获得一份官方赠送的小礼物,成功邀请好友预约游戏,会获得更多小礼物。

这小礼物对游戏公平没有多少影响,主要是人物装饰品,不过预约游戏可不是一件轻松的事,玩家必须使用能够玩《洪荒:龙汉初劫》的电脑进行预约才能成功。

当然,这个条件也有许多规避的方法,比如去网吧预约,又比如让朋友登陆自己的帐号进行预约等等。

但是在这种况下,会很大程度上避免某些玩家“刷分”,也能够给星火游戏一个较为直观的展现,初步判断游戏公测时会有多少玩家。

玩家数量对《洪荒:龙汉初劫》非常重要,毕竟承载游戏是专用的超级服务器,需要从未来公司购买。

购买多了不要紧,随着电脑硬件逐年升级,《洪荒:龙汉初劫》的玩家有较大可能会增加。

购买少了就有大问题了,没有足够的超级服务器承载玩家,肯定会引来玩家们的抱怨。

公测活动推出24小时,预约游戏玩家数量超过150万,这个数字在《洪荒:龙汉初劫》官网向所有人展示。

“曙光六代已经准备好,游戏已经预约成功,就等着游戏公测了。”

“终于内测过去了,还有一个月就要公测了,快点到来吧,这段时间我也不打算玩其他网游了,找几款单机游戏玩玩打发时间。”

“龙族顶起,大家都要选龙族呀,我们龙族一定会打败凤族和麒麟族。”

“战狂公会收人,游戏公测后进同一个地图,成为最强大的玩家势力!”

……

官网评论区已经乱成一片,什么交友、公会收人之类的帖子到处都是。

游戏行业从业者们也看到《洪荒:龙汉初劫》的预约人数,可能其中有一些水分,但是第一天就进行预约的人,大部分都会进入游戏,排除水分也会在一百万玩家以上,不知道一个月时间里会有多少玩家进行预约。

一百万玩家,这在游戏行业中已经是一个较高的目标,比如一款时间收费的游戏有一百万玩家,即便每个月收费60元,该游戏公司的营收也将高达72亿,再减去游戏平台的分成,收入也将在6亿以上。

一年6亿的营收,投资者们给这家游戏公司的估值绝对会在30亿往上,放到游戏行业中已经不是一家小公司。

如今专注对游戏行业投资的投资者们将更多的目标放到网游开发商上。

一款单机游戏上市只会火爆很短的时间,谁也不知道第一款单机游戏火爆了,下一款单机游戏是否也能大卖。

但是网游不同,从网游上市后火爆的表现,可能未来几年都会给游戏公司带来巨额营收。

仅仅是这一点就足以让投资者们更关注网游开发商。

“这就是星火游戏,网游领域的开创者,如今又要带着游戏行业进入新的时代。”

“《洪荒:龙汉初劫》绝对是一款划时代的网游,祝星火游戏获得成功,真的好想开发一款这样的超大型网游呀,可惜开发这么一款超大型网游需要太多的资金,连银河游戏这样的巨头都有些难以承受。”

“杨旭才是关键人物,星火游戏负责软件,未来公司负责硬件,还有星火数据负责连接,其他游戏公司可无法做到这一点。”

“听说银河游戏、巅峰游戏都有开发超大型网游的计划,不知道是不是真的。”

……

银河游戏,在看到《洪荒:龙汉初劫》24小时预约人数后,顾天成深深的感慨着。

多少年了,杨旭还没有进入游戏行业,银河游戏就已经是游戏行业的巨头,上面还有着雷霆游戏、绿洲游戏两家比银河游戏体量更大的巨头。

当星火游戏推出第一款网游后,仅仅两年时间,星火游戏就成为游戏行业利润最高的公司,如今银河游戏、雷霆游戏、绿洲游戏加在一起也不是星火游戏的对手。

顾天成从来没有放弃带领银河游戏打败星火游戏的心,却始终慢半步、一步,随着《洪荒:龙汉初劫》即将公测,银河游戏落后的更多了。

一款超大型网游的开发时间实在是太长了,看看星火游戏就知道,为了开发《洪荒:龙汉初劫》,用掉至少六年时间。

银河游戏现在准备的一项介于大型和超大型之间的网游,定下的开发时间足有三年。

与银河游戏相比,有着与星火游戏的关系,巅峰游戏在新的项目上进度比银河游戏更快,只要《洪荒:龙汉初劫》公测,24小时时间里展现出《洪荒:龙汉初劫》的成绩,巅峰游戏就可以决定是否立即开发新游戏。

和运营游戏平台的银河游戏不同,巅峰游戏更多的是只考虑游戏开发的事,硬件方面的事都由星火游戏解决,一年数亿的开发成本,以巅峰游戏的体量完全能够承受下来。

第307章 星火城

中京城是华夏国的都城,也是华夏国最大的城市,中京城长住人口上千万,这样导致中京城的土地非常紧缺,市内土地寸土寸金。

中京城重要的区域基本上都包含在市内,不过这几年来,中京城郊外又多出一个重要区域,位于中京城东侧,这个重要区域就叫做星火社区。

星火社区便是五年多以前星火科技未上市时定下来的一个计划,超级社区计划。

即在中京城郊外选择一块土地,建立属于星火科技、星火游戏、星火控股等公司的总部大楼。

同时在各家公司总部大楼附近区域建立、学校、医院、住宅楼等附属建筑,最终形成一个专属于“星火财团”的超级社区。

五年多时间的建设,在《洪荒:龙汉初劫》公测前夕,星火社区终于初步建成,现在星火社区中长住人口已经超过十万,比杨旭最开始规划的社区人口还多。

十万可不是星火社区的极限,如今的星火社区最多可容纳20万人。

星火社区有三座最特殊的建筑,位于星火社区最中心区域,毫无疑问,它们分别是星火控股总部,星火科技总部,星火游戏总部。

星火控股总部大楼相对低矮,却位于最中心,被星火科技总部和星火游戏总部一左一右保护在中间。

除了这三家公司的总部大楼,在周围区域还有星火音乐、星火搜索、星火文娱等公司大楼,只有“星火”字头的公司的总部大楼才会落户星火社区,连杨旭作为最大股东的浪淘沙的总部都没有进来。

当初超级社区计划不单单是因为公司总部大楼的问题,还有杨旭想要为员工们解决一下住房问题,以中京城的住宅价格,就便是高工资的星火科技和星火游戏的员工,想要买一住宅也是比较困难的。

所以星火社区在设计时就有大量的住宅楼规划,一部分以成本价向员工们提供,一小部分用于奖励杰出员工,也有一部分住宅以较低的租金出租。

星火社区内不但有普通住宅楼,还建有别墅和庄园,唯一的庄园属于杨旭,别墅则向公司的高层提供。

也是想要一些私人空间,即便住在一个庄园中,杨旭苏悦一家、杨阳史青青一家还有杨父杨母,三家是分开居住中。

住所虽然分开一点,但是大多数时候大家都是聚在一起吃饭。

星火社区很大,放到外界都是镇城级别的,在星火社区中不单单住着星火字头公司员工和他们的家属,还住着为他们提供服务的人员,比如医院的医生护士,超市商场的员工等等。

当初星火控股、星火游戏、星火科技正式公布超级社区计划时,直接就成为当时最火爆的话题,全国人都在探讨这个超级社区。

有打工者梦想着成为星火字头公司的一员,不但能够获得高薪酬,还能够享受更好的福利。

有中学生大学生将加入星火字头公司成为目标,也有父母教育孩子长大后成为一个“星火人”。

有很多老板或者说星火字头公司的竞争者们看到这一动作都是无奈苦笑,这么一个动作直接将大量优秀人才吸引住,各家公司只能跟着提升对员工的福利待遇,只需要优秀的员工不要跳槽离开。

在他们之后则是建筑公司们陷入狂欢,这么大一个超级社区,造价可是非常的高昂,一家建筑公司肯定吃不下,而且还有工期限制,需要几十家建筑公司一起努力。

就算几十家建筑公司一起参与到其中,各家建筑公司也能够吃饱,于是众多建筑公司各种跑关系,想要成为其中的一员。

星火社区对星火字头公司的重要可想而知,建筑公司跑关系显然没有多少用处,最终是以招标的形式进行,没有实力可没法参与到其中。

在超级社区计划开始后的两年时间,星火控股大楼、星火科技大楼、星火游戏大楼先后建成,难度最大的三栋大楼都建成了,其他附属建筑建造的时间更短。

在之后几年里,整个星火社区不断完善着,最终达到今天用十万人口的地步,单独拿出去说是一座镇城也不为过。

大概也是这个原因,社区的正式名字叫“星火社区”,不过大多数人都喜欢称呼它为“星火城”。

星火城是绿色之城也是科技之城。

星火社区的绿化面积比例远远超出中京城,算是华夏国所有城市中绿化面积比例名列前茅。

并且社区内的车辆以清洁能源为主,电动车最多。

科技之城则是因为星火游戏、星火科技等星火字头公司的入住,互联网行业星火阵营大部分重要公司的总部都在星火社区。

以星火社区的每年的产值,拿到外界去放到县城一级别中都是非常高的。

一系列因素下,星火社区居民的人均收入在全国绝对是排在前列,其他人就算不能加入星火字头公司,也想要挤进来,就算成为环卫工人也比外界的环卫工人收入高。

“星火城中连扫大街的都是大学毕业。”这句笑话在星火社区初步建城后便广为流传。

在星火社区初步建成后,许多老牌财团掌门人都在感慨杨旭这位年轻人,他们都没有尝试过的事,居然一个年轻人做了,还成功了。

最近几十年中华夏国的烂尾楼可不少,某些公司突然壮大起来,便想着建造一个气派的总部大楼,没想到总部大楼还没有建成,公司却因为资金链断裂而破产,烂尾楼由此产生。

星火社区的规模可不是一座大楼能够比的,支出数百亿上千亿资金,又没有影响到到各自公司的发展,也只有杨旭能够做到这一点,星火字头公司赚钱速度实在是太快了,快的就快要撵上印钞机印钱的速度。

比星火社区建设还早一点的有银狐科技新总部,原本银狐科技新总部想命名为“银狐社区”,可是当星火社区出现,仅仅只是一座规模比较大的整体建筑的银狐社区,自然是放弃这个名字,完全比不过嘛。

星火社区初步建成,未来还会有跟多的建筑出现,星火城也将更加名符其实。

第308章 被忽视的网吧

《洪荒:龙汉初劫》公测时间是6月8号,正值周末,公测版本客户端提前十天开放下载,整个客户端由一个核心加多个地图组成,最小的客户端也会占据电脑50g空间。

截止《洪荒:龙汉初劫》公测前,官网预约游戏的人数竟然突破1300万,这绝对是一个恐怖的数字。

仔细调查一下便会发现,其中有三分之二的玩家是在网吧中预约游戏的。

网吧,一个互联网时代到来后出现的产业,随着个人电脑保有量增加,网吧产业规模在不断缩减。

不过缩减的主要是普通网吧,以自由空间网苑、追梦网苑等为主的高端网吧却在稳步发展着。

普通网吧,环境较差,服务较差,内部比较狭窄,最重要的电脑配置也比较普通。

而高端网吧,环境较好,服务质量提升,内部布局也比较合适,电脑配置基本上都是高配。

不少高端网吧都是使用曙光系列游戏电脑,并以此为噱头来吸引顾客。

玩家在自己家中也能用个人电脑玩游戏,并且《天天》有语音聊天功能,甚至不少游戏自带语音聊天功能,方便玩家与玩家之间的交流。

但也有很多玩家呼朋唤友上网吧玩,在他们看来,网吧的电脑性能更好,而且那么多人一起玩游戏,更有感觉。

特别是玩竞技游戏的玩家,有时候语音交流不及时,还是直接看朋友的电脑更好一点。

在这种情况下,普通网吧数量不断缩减,高端网吧不断增加,其中电竞俱乐部的高端网吧业务更是成为主力。

所有的高端网吧都能够玩《洪荒:龙汉初劫》,一部分普通网吧也勉强能够玩《洪荒:龙汉初劫》,这就给许多关注《洪荒:龙汉初劫》的玩家们带来方便。

虽然许多玩家喜欢一个人在家玩,但是为了《洪荒:龙汉初劫》,他们愿意走出家门到网吧体验游戏。

游戏好玩,他们可以继续在网吧玩,或者攒钱换置新电脑,游戏不适合他们,他们也就没有必要继续来网吧,暂时也不用买新电脑。

网吧的确已经是大部分游戏行业从业者容易忽视的一点,毕竟个人电脑保有量增加的太快,网吧电脑数量占华夏国电脑总量的二十分之一都不到,游戏公司宣传游戏已经很少选择在网吧进行宣传。

不过星火游戏没有忽视这一点,并且非常重视这一点,从未来公司得到的数据能够清楚显示曙光系列游戏电脑相当一部分业绩是网吧带来的。

要知道星火科技还有一个星火网吧业务,网吧本就是星火科技的主场,用来宣传《洪荒:龙汉初劫》再合适不过了,许多暂时手中没有那么多钱换置电脑的玩家都选择在网吧预约游戏和公测时玩游戏。

于是一个月超过1300万的恐怖预约量诞生了,也让众多游戏公司重新关注起网吧这个产业。

游戏行业从业者们比较关注游戏预约量,玩家们却不会过多关注这一点,他们更关注的是游戏内容。

玩家中有一个群体,他们玩游戏非常认真,在游戏公测前会仔细收集游戏资料,认真查看,在游戏公测前将自己的职业、进入服务器、升级计划定好,然后以最快的速度升级,想要成为游戏中最强的玩家。

当然,这个玩家群体所占比例也不是太多,更多的是普通玩家,对游戏资料只是随便看看,甚至连自己的职业都没有确定,等进入游戏后慢慢去选。

普通玩家基本上都是在长时间玩游戏后,才会了解游戏内容,成为这款游戏的资深玩家。

不过《洪荒:龙汉初劫》这款游戏有些不同,介于游戏本体太大,所有玩家们必须在游戏公测前做出,种族和游戏地图都要选好。

这种情况下也是逼迫玩家们主动去了解游戏。

《洪荒:龙汉初劫》这款游戏有多火,只要去各种游戏群中就能够知道,大多数游戏群每天都会有《洪荒:龙汉初劫》的话题。

在玩家们看来这款游戏实在是太特殊了,这个特殊仅仅指大型多人在线角色扮演游戏,而不是其他类型的网游。

在一个服最多只能容纳几千玩家的情况下,突然蹦出来一款九州玩家同服千万玩家在线的游戏,那么多人聚集在一起,肯定非常有意思,几千上万人一起战斗,想一想就感觉爽。

更何况还有内测时传出来的各种游戏内容,画质、音效都是顶级的,所有很多玩家都想尝试一下。

只不过一部分玩家被游戏的硬件需求以及庞大的游戏本体劝退,劝退一些玩家后依旧有大量玩家准备玩《洪荒:龙汉初劫》,可见《洪荒:龙汉初劫》对玩家们的吸引力。

各种《洪荒:龙汉初劫》的游戏群不断出现,玩家们在群里拉帮结伙,看看游戏公测时进入哪个地图选择哪个种族,大家一起玩,组建一个势力互相帮助。

从《热血传奇》这款网游出现,玩家中也出现网游公会这种玩家组织,大型网游公会成员数以万计,小型网游公会也有上百人,每个网游公会都会组织玩家一起进入一款网游。

不少游戏公司还会拉拢网游公会,能够给自家游戏带来众多玩家。

对于大型网游公会来说,一个网游一个服才容纳几千玩家,若是所有成员都过来了,进入一个服,那这个服其他玩家就很少,轻松称霸这个服,却没有啥意思,网游公会与网游公会在同一款游戏中对抗才是最有意思的事情。

九州玩家同服千万玩家在线成了网游公会一致的目标,这么一款超大型网游,再大的网游公会所有成员进入游戏也无法占到一个服的百分之一,也终于能够让会长们感受到千人万人的战斗。

也是一件无奈的事情,从《洪荒:龙汉初劫》内测结束到公测开始的这段时间,游戏行业几乎没有新的大型多人角色扮演游戏进行宣传,仅有的几款同类型游戏进行宣传,却没有获得多少关注度,关注度全部被《洪荒:龙汉初劫》所吸引。

终于《洪荒:龙汉初劫》公测了!

第309章 没有主线的先天神灵

中京城某个一居室房屋中,陆思远早早坐在刚买没多久的曙光六代游戏电脑前,等待《洪荒:龙汉初劫》公测时间到来。

今年25岁的陆思远是一个工作族,月薪过万,看起来这个薪酬比较高,但是放到中京城只是比较低的水平。

作为一个普通人的陆思远努力在中京城挣扎向前,梦想着在中京城买一小房子,再娶一个不需要多么漂亮的老婆。

在努力工作的同时,陆思远的生活中只有一个好,就是玩电子游戏,每个月会在游戏上花费几百块钱,这也是陆思远比较能够控制自己的消费/望。

不过当《洪荒:龙汉初劫》这款游戏出现后,陆思远是真的无法控制自己的/望了。

“这么一款划时代的网游,自己怎么能够不加入到其中?”陆思远咬咬牙从存款中拿出钱更换电脑,只等着《洪荒:龙汉初劫》公测。

浏览一下官网和评论区,很快就来到公测时间,看着“进入游戏”按钮变亮,陆思远第一时间点击进入。

在一系列眼花缭乱的精美画面过后,来到创建游戏角色这一关。

《洪荒:龙汉初劫》和其他大型多人角色扮演游戏在创建游戏这一块略有不同,《洪荒:龙汉初劫》是先选择种族和别,再捏脸,并没有选择职业这一项。

《洪荒:龙汉初劫》的种族实际上就是其他游戏的职业,《洪荒:龙汉初劫》一共有四大种族,分别是龙族、麒麟族、凤族、先天神灵族。

尤其是先天神灵族,在选择这一种族后还有一个细划分,有先天火神、先天水神、先天土神、先天木神、先天金神五种。

陆思远在游戏公测前就想好自己的职业,直接选择先天金神,男,再就是捏脸,可以选择容貌,也可以轻微调节高形,陆思远快速捏出一个自己感觉不错的人物形象,再输入“所思非所问”这个没有重复的昵称后立即进入下一步,选择地图。

选择地图就是其他网游中的选择服务器,不过《洪荒:龙汉初劫》是九州同服,选择地图也只是在游戏角色第一次登陆游戏时才会出现,以后再登陆游戏便再不会有“选择地图”选项。

陆思远知道,面前的地图选项实际上是按照游戏角色种族变动,有些地图只有麒麟族、凤族、先天神灵势力,没有龙族势力,那龙族玩家就无法在这个游戏地图出生,游戏开始后,龙族玩家倒是可以自己“跑”进这个地图。

同样,在游戏公测前陆思远便确定自己游戏角色的诞生地点,祁连山脉,点击这个游戏地图进入,很快电脑上又出现一些精美的游戏图片,这些游戏图片都是祁连山脉这个游戏土地中的景象。

经过十几秒读图后,游戏即将开始,一个制作精美的动画跳了出来,讲述的是洪荒世界到目前的历史,虽然陆思远不是第一次看过这个动画,但是他依旧耐心的看了一分多钟,然后再开始游戏。

和那些争强好胜的玩家不同,陆思远是一个休闲玩家,玩游戏就是主要是为了娱乐,没有跳过动画也不是太奇怪。

也是这个原因,进入游戏后,陆思远没有按照系统提示开始任务,还是cāo)作游戏角色往四周看看,欣赏游戏景色,在陆思远的四周,一个个先天金神不断“出生”,在不远处,还有他们的前辈在指导这些刚刚出生的后辈。

陆思远的游戏角色出生的地点就是一个充满金属的地下世界,众多今天金神在这里诞生,堪称是先天金神的福地。

陆思远有点不喜欢地下世界,感觉太沉闷,立即向前辈走去,准备完成新手任务离开地下世界。

这就是先天神灵一族的一点优势,先天神灵一族的玩家没有主线任务,他们在游戏中是雇佣兵的份,可以参与到龙、凤、麒麟三族的争霸中,也可以不参加争霸,在游戏中自由活动。

而龙、凤、麒麟三族的玩家在出生后就有一个主线任务,就是帮助自己种族取得这场大战的胜利,成为洪荒大地唯一的主角。

虽然说洪荒小说中龙、凤、麒麟三族都败了,但是《洪荒:龙汉初劫》游戏中没有直接设定这一条,是胜是负还要看三族玩家们的努力。

“我们种族又壮大了,新生的后辈,尽快让自己变得更强大,外界已经乱了……”

在和前辈进行一番对话后,陆思远完成新手指导,向着通往外界通道走去,一路上还会遇到金系或者土系的妖兽袭击,不过这些妖兽实力都很弱,刚刚出生的先天金神也能够一对一击败它们。

这里可是先天金神的老巢,先天金神们怎么可能将强大的妖兽留在老巢周围,留下来的都是非常弱小的妖兽,主要是为了锻炼刚刚出生的后辈。

一路上有惊无险,陆思远终于来到地上世界,不自觉的陆思远感觉空气更清新了。

不得不说陆思远玩游戏太投入,将自己代入到游戏角色中,进入游戏仿佛自己穿越了一般。

这种况在玩家中比较常见,比如玩击类游戏的时候,自己往前方摸过去,却突然跳出来一个敌人将自己杀死,绝对会吓这个玩家一跳,这就是玩游戏太投入,所有注意力都放到游戏中。

来到地上世界,陆思远也发现周围有几个先天金神的玩家,这几个玩家看况和他差不多,不喜欢地下世界,这么快就来到地上世界。

远一点的地方有不少妖兽活动着,对于玩家们来说它们都是怪物是经验。

不过有一定需要注意,妖兽也是分阵营的,洪荒大地上的妖兽基本上都跟着三族参与到这场大战中,若是杀了一个阵营的妖兽,那先天神灵想要领取这个阵营的任务就比较困难,严重的甚至会惹来该阵营的追杀。

杀妖兽、吃天材地宝是两种主要升级方式,打坐修炼也有,但升级速度较慢,陆思远准备先打怪升升级,再到处活动活动。

第310章 全网关注

在洪荒:龙汉初劫》公测的第一时间,杨旭也进入游戏中。

由于玩游戏的时间比较少,杨旭的游戏角色是先天神灵一族的水神,先天神灵相比于其他三族玩家比较自由。

另外洪荒:龙汉初劫》这款游戏对金钱玩家和每天玩游戏时间不多的玩家比较友好,游戏角色使用天材地宝也能够升级,金钱玩家可以拿钱从其他玩家手中购买天材地宝。

当然,金钱玩家的游戏角色也不可能无限制的使用天材地宝,使用一个天材地宝隔一段时间才能使用下一个天材地宝,在这过程中连打坐、打怪获得的经验都大大减少,严格控制玩家升级速度。

外界,随着洪荒:龙汉初劫》开始公测,数以百万计玩家陷入到狂欢中。

在网吧行业规模不断下降的今天,居然因为洪荒:龙汉初劫》公测,大多数能够玩洪荒:龙汉初劫》的网吧都呈现爆满状态,甚至少部分网吧还出现排队的情况。

早在洪荒:龙汉初劫》内测时,就有众多玩家被洪荒:龙汉初劫》所吸引,现在游戏终于公测了,不管是自己的电脑性能足够高能够玩洪荒:龙汉初劫》还是去网吧玩洪荒:龙汉初劫》,关注洪荒:龙汉初劫》的玩家们纷纷在游戏公测第一时间进入游戏。

“嘶,不愧是我期待那么久的游戏,早在洪荒:龙汉初劫》开发的时候我依旧一直关注这个游戏,没想到开发时间那么长,可惜没有获得一张内测邀请函,只能现在公测才加入游戏,星火游戏果然没有让我失望。”

“作为大好男儿,我当然是选择龙族了,那些跟着女性玩家选择凤族的男性玩家肯定都是娘炮。”

“为星火游戏点赞,一款游戏开发时间长达六年,开发资金超过一百亿,想一想就感觉恐怖,现在进入游戏一看,游戏画面、音效还这么好,我决定以后就玩洪荒:龙汉初劫》这一款网游了。”

“正在玩洪荒:龙汉初劫》,这款游戏哪里都好,就有一点太让我们这些玩家无奈,游戏配置也太高了吧,暂时手中没有多余的钱用来购置新电脑,只能来网吧玩,不是太喜欢在网吧这个公共场合玩网游,还是比较喜欢在家里玩,唉。”

“我主要玩竞技游戏,很少玩角色扮演游戏,不过因为其他人的探讨对洪荒:龙汉初劫》产生兴趣,现在进入游戏一看,感觉这款游戏非常神奇,虽然以后我依旧会主玩竞技游戏,但是其他时间里我也会进入洪荒:龙汉初劫》玩一会,嗯,主要是看看风景,这画面太赞了。”

……

参与洪荒:龙汉初劫》公测的玩家们对游戏好评如潮,其中夹杂的一点差评也是因为游戏需求配置太高的问题。

这点差评主要也是一小部分玩家在发牢骚,绝大多数玩家都明白游戏配置与游戏质量息息相关,若是游戏配合比较低,玩家们反而要慎重考虑这款游戏能不能达到那些要求。

洪荒:龙汉初劫》公测,直播行业中大半游戏主播都参与到其中,一小部分主播是按照星火游戏的要求直播洪荒:龙汉初劫》,更多的游戏主播是因为洪荒:龙汉初劫》的影响力,众多玩家也想要看主播直播洪荒:龙汉初劫》。

直播玩洪荒:龙汉初劫》的主播人数多,那些没有参与到洪荒:龙汉初劫》公测而看主播玩洪荒:龙汉初劫》的玩家更多。

在洪荒:龙汉初劫》公测开始后,小半个玩家群体都将视线放到洪荒:龙汉初劫》上,要知道玩家群体的人数是以亿为单位的。

角色扮演类游戏玩家在关注洪荒:龙汉初劫》,竞技游戏玩家也在关注洪荒:龙汉初劫》,和平时相比,洪荒:龙汉初劫》公测后市面上其他网游在线人数大幅度下滑。

这是在网游领域百花齐放后第一次出现如此场景,可见洪荒:龙汉初劫》在玩家群体中的影响力,短短时间里,洪荒:龙汉初劫》多个地图已经“变红”,容纳玩家数量快要达到极限。

不过星火游戏这边丝毫不担心游戏会挤爆,在洪荒:龙汉初劫》公测前,90%超级服务器投入使用,剩下的10%超级服务器作为后备力量。

整个游戏能够容纳玩家上限可不是1000万,而是1500万,要是有1000万玩家同时登陆游戏,倒也不会将游戏挤爆,顶多就是在登陆界面会有一点卡顿,进入游戏后就不会感觉到卡顿。

外界,整个游戏行业都在关注洪荒:龙汉初劫》的公测,同时也有大量游戏行业从业者进入。

看着星火游戏平台》上显示的洪荒:龙汉初劫》在线人数,几乎没有人能够一点想法都没有。

一些了解硬件知识的游戏行业从业者心中的惊讶已经无法停下来了,当初游戏内测时也只有十万玩家,对于星火游戏宣传的“九州玩家同服,千万玩家在线”,他们相信前一点,对后一点却深深怀疑着。

了解硬件知识的他们认为星火游戏想要做到后一点实在太困难了,然而现在洪荒:龙汉初劫》不断增长的在线人数让他们心中的怀疑渐渐消散,取而代之的是对星火游戏的惊讶,他们惊讶于星火游戏能够做成这不可思议的事情。

不管洪荒:龙汉初劫》是否成功,现在游戏行业已经公认洪荒:龙汉初劫》是一款划时代的游戏,游戏公测后第一时间进入游戏的游戏行业从业者有很多,他们进入游戏的目的不是玩游戏,而是去学习。

大公司派出几十人上百人进入游戏,小公司甚至从老板到员工齐上阵,都进入到游戏中去学习。

对于小公司来说,他们显然无法承受开发这么一款成本如此高的游戏,不过还有其他可以学习的地方,而银河游戏、巅峰游戏这些游戏公司则已经将超大型网游当作目标。

现在就看洪荒:龙汉初劫》能够做到什么地步,只要达到他们的心中的目标,他们就会立即投入到新的游戏开发中。

第311章的记录

洪荒:龙汉初劫》公测9分钟,在线人数突破100万!

洪荒:龙汉初劫》公测23分钟,在线人数突破200万!

洪荒:龙汉初劫》公测1小时14分钟,在线人数突破300万!

洪荒:龙汉初劫》公测2小时37分钟,在线人数突破400万!

洪荒:龙汉初劫》公测3小时45分钟,在线人数达到最高438万!

洪荒:龙汉初劫》公测当天,随着洪荒:龙汉初劫》官网公布的一条条消息,游戏行业从业者们目瞪口呆。

“这么高的游戏配置,居然还有这么多玩家!他们都愿意为了玩洪荒:龙汉初劫》购置新电脑?还是大部分玩家都在网吧玩?”

同时在线人数记录是英雄三国》创造的,那是一个英雄三国》的在线活动,创造800万玩家同时在线的记录。

但是洪荒:龙汉初劫》这438万在线人数同样是一个记录,这是在游戏公测第一天创造出的记录,在洪荒:龙汉初劫》之前所有网游,同时在线连突破200万的都没有。

洪荒:龙汉初劫》是在中州时间中午12点公测的,其他州的时间可不是中午12点,还有一些地区还是半夜。

然而就是这些甚至还处于后半夜的地区,在洪荒:龙汉初劫》公测时,这些地区的玩家居然守候在电脑前,第一时间登陆游戏,由此可见洪荒:龙汉初劫》对玩家们的吸引力。

游戏行业从业者们的惊讶显然要超过玩家们,游戏人数只是玩家们玩某款游戏的一个参考标准,而对游戏行业从业者们来说,游戏人数的多少代表着对他们最重要的游戏营收的变动。

第二天中午12点,洪荒:龙汉初劫》官网又公布一条消息:洪荒:龙汉初劫》公测24小时,累积登陆游戏人数1561万,付费玩家数量突破1000万!

这又是网游领域的两个新记录,游戏行业从业者们根据洪荒:龙汉初劫》在线人数能够猜测到洪荒:龙汉初劫》的玩家数量会超过1000万,没想到单单是付费玩家数量就超过1000万。

按照星火游戏公布的时间收费方案,包月100元,包季270元,包半年500元。

这个收费方案要比其他时间收费游戏高一点,不过没有高出太多,在玩家们承受范围之内,毕竟游戏质量更高了,还有“九州玩家同服千万玩家在线”这一个让人无法想象的境界。

只要简单算一下,一千万付费玩家,就这么一天时间,星火游戏至少在洪荒:龙汉初劫》上收入10亿,就算是那些购买式收费的游戏也比不过。

整个游戏行业不知道有多少游戏公司在为年营收突破1亿而努力,年营收过10亿的游戏公司又有多少,星火游戏却在一款游戏上轻轻松松一天时间收入10亿

都知道星火游戏在洪荒:龙汉初劫》上投入很多,肯定是100亿,六年多时间,每一年需要需要15亿以上的投入。

之前有人猜测星火游戏要花费几年时间才能够将洪荒:龙汉初劫》的成本收回来,也有人猜测可能洪荒:龙汉初劫》无法收回成本。

谁都没有想到,可能只需要一年时间,洪荒:龙汉初劫》就能将开发成本收回来。

突然间,有运营或者正在开发大型多人角色扮演游戏的游戏公司的老板和员工们沉默了,他们想到一个非常可怕的事情。

那么多玩家都去玩洪荒:龙汉初劫》了,而且这还是在电脑性能限制下出现的结果,随着时间流逝电脑性能逐渐提高,可能洪荒:龙汉初劫》会吸引更多的玩家。

那他们的游戏该怎么办?

在星火游戏公布洪荒:龙汉初劫》公测24小时数据没多久,银河游戏内部开了一个高层会议,会议结束后,银河游戏正式立项一款新网游,每年将会在这款游戏上投入至少五亿资金,预计开发时间为三年。

在银河游戏之前,洪荒:龙汉初劫》公测当天,了解到洪荒:龙汉初劫》一些数据后,巅峰游戏立即定下新项目,一款介于大型和超大型之间的网游,预计一服可容纳至少三十万玩家,游戏开发时间和成本和银河游戏的项目差不多。

作为网游领域第二大游戏公司的银河游戏和第三大游戏公司的巅峰游戏,在星火游戏之后,以洪荒:龙汉初劫》为目标,向前迈进。

这其实也是一个没有办法的选择,有洪荒:龙汉初劫》在前,其他新出的大型多人角色扮演游戏根本没有多少竞争力。

其他游戏公司若是还有大型多人角色扮演游戏开发项目,那只能以洪荒:龙汉初劫》作为目标,尽可能的提升一服可容纳玩家数量。

巅峰游戏这边更是得到来自星火游戏的确切消息,在洪荒:龙汉初劫》之后,星火游戏将会陆续立项至少两款“九州同服千万玩家在线”的超大型网游。

今后“九州同服千万玩家在线”可能会成为网游的标配,而有能力开发这样的超大型网游的公司却很少很少,以巅峰游戏都无法承受一年二十亿资金的投入。

所以银河游戏和巅峰游戏两家公司基本上都做出决定,在新网游时代还没有完全到来的时候,尽可能向这个方向靠近,至于其它网游开发商是生是死,与他们无关。

星火游戏,自从洪荒:龙汉初劫》公测,星火游戏第十一开发部的员工们几乎24小时没有休息,坚守在自己岗位前。

当24小时数据出炉后,他们都松了一口气,之后便陷入狂欢中。

为了开发洪荒:龙汉初劫》,他们身上有着太多太多的压力,洪荒:龙汉初劫》是第一款“九州玩家同服千万玩家在线”的超大型网游,游戏开发成本超过100亿。

就是这样一款游戏,也是他们的孩子,六年多时间一点点看着它长大,他们害怕看到孩子夭折。

索****成功了,这是属于他们的荣耀,也会获得大笔的奖金。

第312章 面临洗牌

“史上最强网游!洪荒:龙汉初劫》公测24小时创造多项纪录!”

“公测24小时,最高同时在线人数438万!累积登陆游戏人数1561万!付费玩家数量突破1000万!这就是洪荒:龙汉初劫》!”

“单款游戏24小时营收过十亿!星火游戏游戏行业第一位置稳如泰山!”

“洪荒:龙汉初劫》公测24小时创作多项新纪录!游戏新时代开启?”

在以星火科技为主导力量的宣传下,洪荒:龙汉初劫》公测24小时的成绩已经传遍九州,被更多的人所知。

非玩家群体对“423万、1561万、1000万”这样的人数数据不在意,但是他们不能不在意洪荒:龙汉初劫》公测24小时营收超过十亿,整个华夏国又有几家公司能够做到这一点?

互联网上,一些不玩电子游戏的网友们纷纷对洪荒:龙汉初劫》这款游戏评论:

“太不可思议了,游戏居然能够这么赚钱。”

“好似穿越到异世界?这还是游戏吗?”

“我感觉自己好像脱离这个时代,已经不知道这个时代的变化。”

对于这些评论,洪荒:龙汉初劫》的玩家们纷纷表示这是正常操作,正是因为洪荒:龙汉初劫》游戏本身的一系列奇迹,才能够在公测后创造更多的奇迹。

有玩家说:“我相信洪荒:龙汉初劫》绝对会成为玩家数量最多的游戏。”

也有玩家说:“星火游戏投入上百亿开发出洪荒:龙汉初劫》这么一款划时代的游戏,我们愿意支持。”

还有玩家说:“以前我从来没有想过会沉迷在电子游戏中,现在,洪荒:龙汉初劫》做到了。”

玩家们几乎是将自己能够找到的所有的形容词来夸赞洪荒:龙汉初劫》,即便是其他网游的忠实老玩家,也因为洪荒:龙汉初劫》放弃自己坚守好几年的阵地。

游戏行业从业者们已经不需要再等待接下来洪荒:龙汉初劫》的数据,单单是游戏公测第二天公布出来的三个数据就让游戏行业禁声。

特别是最后一个付费玩家数量,前两个数据无所谓,人数多很正常,很多玩家都会被游戏宣传吸引体验游戏。

但是第一天就产生的超过1000万付费玩家足以表明洪荒:龙汉初劫》已经大获成功,洪荒:龙汉初劫》凭借自身的质量将玩家留下来了。

这还只是洪荒:龙汉初劫》公测的第一天,接下来肯定还会有玩家涌进游戏,只不过没有第一天那么多,但是日积月累之下也将是一个非常可观的数字,起码也要在现在数据的基础上翻倍。

不少游戏行业从业者已经没有时间去关注洪荒:龙汉初劫》公测,他们的游戏公司或是在运营相同类型的网游,又或者正在开发相同类型的网游。

然而现在在洪荒:龙汉初劫》的竞争下,同类型网游在线人数暴跌。

有游戏公司以为自家网游在线人数在洪荒:龙汉初劫》公测那一天会暴跌,第二天应该会恢复一些,这种情况在不少大火的网游公测时都出现过。

现在的情况却是第一天在线人数暴跌,第二天在线人数跌的更多,仿佛第一天就离开的玩家再也没有回来,第二天还有更多的玩家跟着离开。

一个最直观的表现,某款日活跃玩家超过五十万的大型多人在线角色扮演游戏,原本游戏中一把顶级武器能够卖上千块,在洪荒:龙汉初劫》公测的第二天,同样一把武器标价300块都没有人买。

因为金钱玩家都被洪荒:龙汉初劫》吸引走了,金钱玩家甚至不需要更换电脑就能玩洪荒:龙汉初劫》,金钱玩家走了,那游戏中产出的道具价格自然是暴跌。

“原本还想继续玩,没想到熟人都去玩洪荒:龙汉初劫》了,我也走了算了。”

一个又一个玩家如此,预计很快这个游戏就会鬼服。

游戏行业从业者们已经不需要想了,等明天开市,凡是运营相同类型游戏的上市公司,股票价格都会下跌。

运营中的相同类型游戏玩家数量暴跌已经无法避免,那些正在开发相同类型游戏的公司又该怎么办?

“还能怎么办,进度过半的新项目已经停下来了,公司高层还在开会商讨该怎么解决这件事情。”匿名网友发出一条评论迅速引起其他网友点赞回复。

“给两个建议,一个是放弃开发这款游戏,以后改开发单机游戏,另一个是往游戏举行投入资金,起码也要做到一个服容纳几万玩家,相当于洪荒:龙汉初劫》的一个大地图,这样子还能吸引一些玩家玩。”

“洪荒:龙汉初劫》一出,同类型游戏都要完,想要继续开发同类型游戏,必要向着洪荒:龙汉初劫》的方向走,大投入大制作,没有足够的资金是不行的,中小开发商可没有这个资金,要完啊。”

简直是洪荒:龙汉初劫》一出,小半个游戏行业震动,被洪荒:龙汉初劫》伤害的游戏公司肯定都对星火游戏有怨恨。

不过怨恨归怨恨,只能自己生闷气,可无法动手动脚去报仇。

这种事情在星火游戏身上已经不是第一次发生了,最早的一次是星火游戏开启网游时代,网游领域爆发,家用机游戏领域和掌机游戏领域不知道多少家中小游戏公司受创。

一部分游戏公司倒闭了,一部分游戏公司转而开发电脑游戏,剩下的游戏公司坚守阵地。

如今洪荒:龙汉初劫》公测,事情又会重演。

按理说早在洪荒:龙汉初劫》内测的时候,这些游戏公司就应该做出选择,游戏行业从业者们都认为洪荒:龙汉初劫》是一款划时代的游戏,只不过相当一部分人认为在硬件限制下,洪荒:龙汉初劫》公测时玩家数量不会太多。

现在洪荒:龙汉初劫》公测交出一份让人无法想象的答卷,网游领域即将面临洗牌。

第313章 成就感

6月10号,洪荒:龙汉初劫》公测的第三天,星期一,股市开始,众多网游开发商股票大跌。

作为游戏行业巨头的银河游戏股票也在跌,不过没多久随着银河游戏高层公布的一个新项目,银河游戏的股价下跌的速度稍微慢了一点。

“我们银河游戏一直都有开发超大型网游的想法,游戏策划书早已经准备好了,只不过之前的技术无法将这款游戏开发完成,也担心玩家们无法接受这么一款超大型网游,我们一直在等待着。

洪荒:龙汉初劫》的成功代表我们的超大型网游可以正式立项了。

不过我们银河游戏的技术和星火游戏相比还是有一点差距,星火游戏能够在洪荒:龙汉初劫》做到千万玩家同服,我们银河游戏无法一步做到这一点,但是一服容纳几十万玩家还是能够做到的。

新的游戏我们将之名为为第五大陆》,整个游戏开发时间为三年,预计我们每年将在这个项目上投入至少十亿资金……”

在银河游戏高层的讲话中,已经主动表示银河游戏的技术不及星火游戏,这个外界都知道,并且两家游戏公司在营收和利润上差距都很大,银河游戏主动承认这一点对银河游戏的影响不会有多少。

不过银河游戏的表现的确让那些银河游戏的重视玩家们关注起来银河游戏立项的超大型网游。

只是第五大陆》三年开发时间比较长,洪荒:龙汉初劫》已经公测了,第五大陆》还需要三年开发时间,差距在快速拉大,这对于银河游戏也是没有办法的事情,只能看着股价下跌。

至于几十万玩家同服的技术,既然洪荒:龙汉初劫》能够做到千万玩家同服,说明技术水平已经提升到这一块,顶级技术被星火游戏掌握,低一些的技术还是能够被其他科技公司开发出来,银河游戏只需找到技术提供商即可。

而且三年后,玩家们手中的电脑性能都会比今天的电脑性能高出一截,运行超大型网游已经不成问题,不需要什么云技术。

倒是三年后承载第五大陆》的服务器,预计得选择未来公司的产品,其他服务器厂商基本上不会研发这种很大可能会亏本的超级服务器。

紧随银河游戏之后,巅峰游戏高层王新勇接受媒体采访时表示:

“巅峰游戏也有一款超大型网游立项,项目的名字叫江湖2》,这将是我们巅峰游戏开发的第二款武侠背景的网游,江湖2》开发时间在三年左右,预计每年将投入十亿资金左右,预计一服最多容纳一百万玩家同时在线。”

杨旭是巅峰游戏的股东,有这个关系,巅峰游戏想要开发千万玩家同服的游戏,也能够得到星火游戏的技术支持。

关键是一款千万玩家同服的超大型网游开发时间太长了,投入资金也太多了,不是巅峰游戏能够承受,所有冯嘉良、林超、王新勇三人商量一番后决定先开发一款到两款百万玩家同服的超大型网游,之后看看手中的资金,再做其他选择,甚至还有可能选择上市。

要是接下来巅峰游戏开发的游戏都获得成功,巅峰游戏可能会成为游戏行业新的千亿巨头。

巅峰游戏的决定得到很快收到一部分玩家群体的欢迎,这些人都是当初江湖》的忠实玩家,接触过江湖》的玩家超过400万。

银河游戏和巅峰游戏先后做出决定,立项超大型网游,其他与洪荒:龙汉初劫》撞车的游戏公司也纷纷将自家公司的决定发布出去。

“我们公司放弃已经开发三分之一的网游,起码三年时间里,我们公司不会开发网游,转而开发电脑单机游戏,在单机游戏市场萎缩的情况下,电脑单机游戏销量一直在稳定增长……”

“我们公司将投入更多的资金给正在开发中的网游,增大游戏地图,让一个服能够容纳更多的玩家,为此游戏开发时间将延长一年左右……”

“我们公司继续正在开发中的网游,我们公司相信,凭借游戏质量会获得众多玩家支持……”

不管各家游戏公司怎么说,公司股票依旧在下跌,短时间内是无法停下来,这一切都是因为洪荒:龙汉初劫》的公测。

外界对洪荒:龙汉初劫》的成绩惊讶一片,星火游戏内部包括杨旭在内何尝不是如此。

在洪荒:龙汉初劫》公测前,杨旭也做出一些猜测,认为洪荒:龙汉初劫》公测三个月能够累积有一千万玩家登陆游戏,最多一年时间,付费玩家将达到一千万。

杨旭的猜测在所有人的猜测中已经属于非常高的水平,没想到杨旭还是低估了洪荒:龙汉初劫》的实力。

公测24小时,最高同时在线人数438万!累积登陆游戏人数1561万!付费玩家数量突破1000万!

这已经远远超过杨旭的想象,在杨旭眼中,洪荒:龙汉初劫》成功的不能再成功了,超大型网游时代正式开启。

洪荒:龙汉初劫》这款游戏都是由杨旭自己想法而来,在杨旭心中,洪荒:龙汉初劫》才是他亲自开发的第一款游戏。

洪荒:龙汉初劫》之前的游戏获得成功,杨旭很高兴,洪荒:龙汉初劫》的成功却是让杨旭感受到一种成就感。

成就感杨旭体会到很多,比如星火科技发展壮大、上市,又比如星火游戏成为游戏行业的老大,如今杨旭是第一次从开发游戏上感受到。

洪荒:龙汉初劫》的成功让第十一开发部的普通员工们欢天喜地,不过第十一开发部的领导还有星火游戏的高层们在喜悦之余更多的是松了一口气。

太不容易了,为了开发洪荒:龙汉初劫》投入上百亿资金,六年多的努力,一旦失败了,对星火游戏都是一个不小的打击,嗯,是打击,不会受创。

现在洪荒:龙汉初劫》的成功代表星火游戏游戏行业第一位置稳如泰山,没有人能够撼动!

第314章 《热血传奇Ⅱ》和《末世危机》

《洪荒:龙汉初劫》的成功让众多游戏公司产生开发一个超大型网游的想法,但是想法归想法,产生实际行动的游戏公司却很少很少。

《洪荒:龙汉初劫》的“九州同服千万玩家在线”的目标对星火游戏以外的游戏公司来说实在是太大了,绝大多数游戏公司都无法承受,只能退而求其次。

比如银河游戏和巅峰游戏,都有超大型网游立项,预计一个服能够容纳数十万玩家,最多不会超过一百万。

还有将近十家游戏开发商再退一步,他们选择开发一个服能够容纳数万玩家的大型网游。

外界都有新的大型网游和超大型网游立项,星火游戏自然也有新的超大型网游立项,6月10号,《血传奇2》和《末世危机》两款新游立项!

看到《血传奇2》就能够明白这款游戏是《血传奇》的进阶,第二开发部开发的《血传奇》是华夏国第一款大型多人在线角色扮演游戏。

《血传奇》自公测以来创造出许多惊人的成绩,比如公测一周时间便获得上百万活跃用户,最火爆时期,一个月付费玩家数量超过一千万。

《血传奇》是15年6月公测的,如今已经是21年6月,几乎六年时间过去,在如今网游市场百花齐放的状态下,《血传奇》在音效画质等各个方面都落后于新推出的网游,更是远远无法与《洪荒:龙汉初劫》相比。

就是在这种况下,在《洪荒:龙汉初劫》公测前,《血传奇》活跃玩家数量超过120万,《洪荒:龙汉初劫》公测后几天时间里,活跃玩家降到80万以下,但随着时间流逝,活跃玩家数量在不断恢复中。

在第二开发部的计划中,《血传奇2》是将《血传奇》整款游戏重做,在玩法没有大的变化前提下,赋予游戏更好的画质、音效,同时将大大扩展“游戏地图”。

虽然《血传奇2》的游戏地图面积会扩大,但是受限于游戏本,想要做到一服千万玩家比较困难,所以《血传奇2》设定一服最多可容纳100万玩家,具体还要等游戏开发完成,再确定一服可容纳玩家具体数量。

依托《血传奇》打下的基础,《血传奇2》的潜力不需要多说,星火游戏有着开发《洪荒:龙汉初劫》的经验,再加上《血传奇2》的游戏地图相对较小,《血传奇2》的开发时间也定为三年。

《血传奇2》是《血传奇》的进阶版,由第七开发部主持开发的《末世危机》则是《穿越火线》生化模式的进阶版。

《穿越火线》公测已经有五年时间,五年时间里《穿越火线》牢牢占据着最好击类网游的位置,如今月活跃玩家数量依旧过千万。

还记得五年前,《穿越火线》与银河游戏的《特种兵》竞争,《穿越火线》能够打败《特种兵》,就是靠着生化模式,不知道有多少新手通过生化模式成长为老手。

第七开发部一直都有开发一款末世背景击类网游的想法,之前还推出过属于一个系列的两部末世背景击类单机游戏,第一部销量过700万份,第二部销量更是过1000万份。

第七开发部一直在等,等《洪荒:龙汉初劫》公测,第七开发部也想要开发一款“九州同服千万玩家在线”的超大型网游,用在这款末世背景的击类网游上。

《洪荒:龙汉初劫》公测仅仅几天时间,就已经看出来《洪荒:龙汉初劫》大获成功,《末世危机》也可以正式立项。

《末世危机》的故事背景设定在一个平行世界中:

名为蓝星的星球上生活着超过30亿人口,某一天,因为一场流星雨带来的病毒,末世降临,整个蓝星超过十分之九的人类被病毒感染,变成没有智慧充满攻击的丧尸。

没有被病毒感染的人类想法设法躲避丧尸攻击,最后聚集到一起,在蓝星上形成一个又一个聚集点。

聚集点外是丧尸的世界,聚集点内是幸存者们的家园,不时的会有丧尸进攻聚集点,聚集点内的幸存者们拿起武器保卫自己的家园。

食物是幸存者们不可或缺的物资,许多时候幸存者们会拿起武器小心翼翼离开聚集点,去被丧尸占领的旧村庄、城镇、城市搜集食物或者其他物资……

玩家们就是扮演这样一个幸存者,玩家们或是一个人或是一起组队外出探索,枪械、刀枪是他们的武器,食物是最珍贵的物资。

虽然《末世危机》和《洪荒:龙汉初劫》都是“九州同服千万玩家在线”的超大型网游,但是《末世危机》的开发时间会比《洪荒:龙汉初劫》快不少。

《洪荒:龙汉初劫》的游戏地图都是开发人员自己构造出来的,《末世危机》的游戏地图却可以从起源星复制过去。

早前星火搜索推出过是一款名为《我的起源星》的虚拟起源星软件,它把卫星照片、航空照相和地理信息系统布置在一个起源星的三维模型上。

用户们可以通过一个下载到自己电脑上的客户端软件,可以免费浏览全球各地的高清晰度卫星图片。

依靠星火游戏和星火科技合作,想要完成《末世危机》游戏世界的基础蓝星非常简单,之后蓝星上的内容由开发人员来构建。

《血传奇2》和《末世危机》在星火游戏内部正式立项,星火游戏将会往这两个项目上倾斜更多的资源。

第十一开发部在初步开发《洪荒:龙汉初劫》完成后,虽然还有相当于整个游戏的三分之一的后续版本内容,但是之后的开发时间比较充足,第十一开发部的员工可以往其他开发部调集一些过去,特别是刚刚立项的《血传奇2》和《末世危机》。

也是由于《洪荒:龙汉初劫》公测,星火游戏并未向外界透露《血传奇2》和《末世危机》两款超大型网游立项的事,避免分走《洪荒:龙汉初劫》的话题度。

第315章 第二款智能手机?

随着洪荒:龙汉初劫》公测时间延续,洪荒:龙汉初劫》的玩家数量越来越多,那些因为手中电脑性能不够的玩家都在其他玩家的呼唤下跑到网吧玩洪荒:龙汉初劫》。

在网吧行业不景气的今天,突然涌进来那么多顾客,许多网吧老板都在内心感谢星火游戏,也有很多普通网吧的老板准备将自家网吧电脑更新换代,以达到流畅运行洪荒:龙汉初劫》的地步。

网络上,玩家们探讨游戏中各个方面,许多只是来体验游戏的玩家,就这么一直留在洪荒:龙汉初劫》。

这时候,一小部分玩家心中产生一个疑惑,并在互联网上发表出来:洪荒:龙汉初劫》玩家这么多,游戏地图是固定的,游戏能够容纳这越来越多的玩家吗?

很快便有一些懂得这方面知识的玩家站出来进行详细的解答。

“洪荒:龙汉初劫》是游戏市场上第一款做到‘九州同服千万玩家在线’的大型多人在线角色扮演游戏。

根据从星火游戏获取到的信息,洪荒:龙汉初劫》最多可容纳1500万玩家同时在线,这是服务器能够承受最大玩家数量上限,同时玩家们还会有交好的游戏体验,不会感觉到拥挤也不会出现抢不到怪的情况。

同时在线1500万玩家不代表洪荒:龙汉初劫》只能够容纳1500万玩家。

要知道我们玩家是分布在九大州上的,我们这边还是白天,另一边的玩家已经是深夜,我们这边在睡觉,另一边的玩家可能刚刚进入游戏。

洪荒:龙汉初劫》大部分玩家都不可能一整天都在玩游戏,大部分玩家都是有工作或者需要上学,平均一天六个小时游戏时间都是多的。

以每个玩家每天玩六个小时计算,一天24小时除以六再乘以1500万,也就是说洪荒:龙汉初劫》能够容纳最少6000万玩家,这6000万玩家都是分批分时间段玩游戏的。

周一到周五玩游戏绝对不会有任何影响,不过周末,随着玩家数量增加,可能以后会出现排队进游戏的情况。”

看到这么一条详细的解答,不知道有多少玩家张大了嘴,相比于游戏行业从业者,玩家们对同时在线1000万玩家的目标感觉稍微差了一点,没想到仔细分析过后会是那么大一个数据。

要是有6000万玩家一起玩一款游戏,那该是多么有意思的一件事情,人是越多越热闹嘛。

看看当前玩家最多的游戏英雄三国》,许多玩家对鼠标走位不习惯,不过有那么多玩家都玩英雄三国》,身边的朋友都在玩,他们只能跟着玩,慢慢的就习惯了。

往往一款游戏的玩家多,以后就会更多,从众心理。

洪荒:龙汉初劫》公测后,杨旭是半沉迷在游戏中,不过没多久,手机行业发生的一件事情让杨旭稍微将注意从洪荒:龙汉初劫》吸引开。

事情的起因很简单,就是在未来公司推出未来1智能手机三个多月时间后,第二款“智能手机”就要上市了。

推出第二款智能手机的是一家名为普惠科技的手机厂商,在此之前,普惠科技只是手机行业中一家名气极小的公司,普惠手机销量20年的销量还不到100万,连市场份额的七百分之一都不到。

并且普惠手机的销量主要是几款字体大、声音大、待机时间长的老人机,这样的老人机手机很低,几百块钱不等,也就是说20年度普惠手机的营收才几个亿。

这样一家公司放到手机行业自然是名气极小,偏偏就是这样一家公司,居然要推出市面上第二款智能手机,这吸引到众多人的关注。

自从未来1智能手机发售已经过去三个多月时间,三个多月时间里,未来1智能手机的销量即将突破1000万部,这还是在缺货的情况下给出的成绩。

虽然未来1智能手机相比于功能机有很多的缺点,但是手机行业已经认可智能手机的出现,认为智能手机将会成为手机市场上新的销售主力,为此各大手机厂商都在加上研发智能手机。

就在这个时候,一家年营业额才几个亿的小公司居然要推出市面上第二款智能手机,三个多月时间里能够拿出一款智能手机?

没有人会相信,不少人猜测是普惠科技在未来1智能手机发售前就开始研发智能手机。

就在外界将注意力放到普惠科技身上,等到普惠科技的智能手机发售时,普惠科技内部正在将进行一个高层会议。

“老板,我们这样做真的没有问题吗?”一高层有些无奈的发出疑问。

“没有问题,我们自己可没有主动说是智能手机,我们的手机是没有键盘的触摸屏手机,是他们自己认为这手机是智能手机。

我们公司现在缺少名气,也缺少钱,这么一款手机推出去后,不管是好名气还是坏名气,起码不再默默无闻,在手机行业,默默无闻最终就是死路一条。

更何况我们的手机也不是电子垃圾,虽然内容上和以前手机差不多,但是我们也学习未来1智能手机进行改进,只不过不能下载安装软件。

而且我们的手机和未来1智能手机相比还有不少优点,只要我们的新手机大卖,我们就研发真正的智能手机。”

虽然从话语中能够听出来普惠科技的老板对新手机比较有信心,实际上他自己对新手机是非常忐忑,普惠科技现在是挣扎求存的局面,不剑走偏锋,以后还会这样,一不小心就会破产。

倒不如现在这样尝试一下,说不定新手机就大卖了,普惠科技也跟着腾飞,要是失败了,顶多就是一个破产结局,老板自己也有点不想在手机行业混了,因为混不下去了。

对于老板的话,其他普惠科技其他高层只能认同,他们心中差不多也能感觉出来,普惠科技是生是死就在这一战了。

也是非常有意思的一件事情,直到普惠科技新手机即将发售,外界还没有发现这新手机居然不是智能手机。

第316章 1000万!

普惠科技并未对“史上第二款智能手机”进行多少宣传,主要依靠关注者们自发宣传,在未来1智能手机一直缺货的情况下,众多想要购买智能手机的用户将目光放到“史上第二款智能手机”上。

6月21号,“史上第二款智能手机”正式发售,也分线上线下,线上是浪淘沙商城,线下则是一直有销售普惠手机的店面。

普惠科技一共准备30万部“史上第二款智能手机”,这款手机的售价也比较高,1388元。

相比于功能机这个价格是很高,但是相比于未来1智能手机三四千元的售价,这个价格又很低,不少用户直接在线上购买,线下有“史上第二款智能手机”销售的店面也出现排队情况。

然而“史上第二款智能手机”发售仅仅十多分钟后,便有线下购买者发现这不是智能手机,除了和智能手机一样的大触摸屏没有键盘,在内容上和功能机几乎一样,这根本就不是智能手机!

“我们被骗了,这不是智能手机!”

“普惠科技是一家骗子公司,不要买这所谓的智能手机,买到手的人也快去退货!”

“凑,那些宣传手机是智能手机的人都是媒体,普惠科技官方可没有说新手机是智能手机,只说是没有键盘的大触摸屏手机。”

“退货!退货!”

线上用户退货,线下用户也带着自己购买的普惠手机来店面退货,看着被退回来的普惠手机,销售商们也着急想要将货退给普惠科技,普惠科技那么小的一家公司,可能去晚了就没有钱退了。

对于用户们来说,他们需要的是一款和未来1智能手机一样能够下载安装软件仿佛掌上电脑一般的手机,而不是盲目在外观上模仿未来1智能手机,内部还是功能机,这样用户们还不如直接购买功能机。

反正普惠科技是崩了,老板准备依靠这伪智能手机拼一把,现在经销商都要退货,普惠科技又没有钱,最终只有破产一条路。

普惠科技的骗局很快过去,手机行业又将视线放到未来1智能手机上,在“史上第二款智能手机”发售的第二天,未来公司便对外宣布未来1智能手机出货量突破一千万。

“未来1智能手机已经卖出一千万部了?!以每部4000元均价计算,这一千万部未来1智能手机就给未来公司带来400亿营收,利润起码有个几十亿吧,嘶!”

“上半年即将过去,未来1智能手机已经销售1000万部,并且一直处于缺货状态,市面上对智能手机的需求高达数千万。

在没有第二款智能手机出现的情况下,未来1智能手机是能够生产出多少就能够卖出多少,以现在的情况来看,预计今年未来1智能手机出货量将突破三千万!”

“这就是创新的优势,触摸屏手机一直在发展着,没想到未来公司会这么极端,直接取消键盘,却又大受欢迎,第二款智能手机不知道需要多长时间才能上市,短时间内这个市场都是属于未来公司的。”

“当初未来公司进军手机行业,业内人士都不看好,即便因为音乐手机这个小众品类,销量也是有限,如今却凭借智能手机一举进入手机行业前列,不知道今年手机厂商排名又会出现怎么样的变动。”

其他手机厂商可不愿意看到未来公司在手机行业大步迈进的场景,未来公司抢占的市场份额可都是他们身上的,尤其是高端手机领域。

于是包括飞猫手机、绿洲手机在内,多家大型手机厂商纷纷宣布,预计在年底或者明年年初推出第一款智能手机,还请用户等待片刻。

业内人士看到各大手机厂商的官方声明,立即明白今年智能手机市场要被未来公司一家独占,明年各大手机厂商推出的智能手机才会过来抢夺这个市场。

相比于手机行业从业者们,未来1智能手机用户则不怎么注意手机销量,从日常生活的使用中,他们已经成为未来1智能手机的拥护者。

自从未来1智能手机发售已经过去三个多月时间,随着那一场开发者大会过去,未来1智能手机中软件商店里的手机软件在快速增加着,一些开发时间短暂的休闲小游戏,一些功能简单却很有用的手机软件。

不少用户每天都花费一些时间浏览软件商店,寻找自己中意的手机软件或者手机游戏,这种情况短时间内是不会改变。

之前未来1智能手机一直被称呼为“掌上电脑”,不过那时候未来1智能手机软件商店中的手机软件太少了,还好星火阵营各家公司的互联网服务都在其中,让用户们快速接受未来1智能手机。

现在,随着软件商店中的手机软件越来越多,“掌上电脑”之名是越来越名符其实,用户们非常高兴看到这种变化,他们就是为了“掌上电脑”的功用才买下未来1智能手机。

未来1智能手机的用户们不怎么关注手机总销量,那些一直想要购买未来1智能手机的人却对手机销量非常关注。

非常无奈,都已经销售1000万部了,不管是线上还是线下,一直都处于售罄状态,只能在线上或者线下预定,按照预定时间,新一批未来1智能手机到货后会依次给用户发货。

那些不差钱的人为了尽早体验未来1智能手机,则选择从黄牛手中购买,现在最高加价已经超过2000块,简直让黄牛们快要疯狂,可惜他们手中的货也不多呀。

想要购买未来1智能手机的人们只能一直打电话催未来公司,让未来公司快一点生产未来1智能手机,弄得未来公司隔三差五就在官网发表一个声明,表示已经增加更多的生产线,未来1智能手机的产量快速增加,会尽快满足用户的需求。

到了这里,未来公司的高层们都在感慨着,他们无法想象到仅仅三个月时间,手机业务已经成为未来公司营收最高的业务。

第317章 小仙女

已经是晚上六点后,xx大学附近某个出租屋内,星火游戏直播》中知名女主播潘雪儿开始今天的游戏直播。

今年21岁的潘雪儿即将步入大学最后一个学年,喜欢电子游戏的她在高考结束后第一次尝试游戏直播,便一发不可收拾。

长的娇小可爱,声音又好听,游戏技术放在女玩家中算是比较高的一等,拥有这些资本的潘雪儿闯进游戏直播圈,仅仅几次直播后就拥有数十忠实粉丝,每次直播都有上百人观看。

潘雪儿直播的第一款游戏是横版过关游戏神谕》,直播神谕》将近两年半时间,潘雪儿成功从一个小主播晋升成为一个小有名气的主播,每一次直播时直播间都有数千人,偶尔也能破万。

凭借直播得来的收入,潘雪儿几乎自己就承担起大学的学费和生活费。

直到去年年末洪荒:龙汉初劫》即将内测,对洪荒:龙汉初劫》非常感兴趣的潘雪儿自己花钱买了一张内测邀请函,在直播几次洪荒:龙汉初劫》后,潘雪儿直播间人数快速上升,潘雪儿也决定从神谕》转战洪荒:龙汉初劫》,成为一个洪荒:龙汉初劫》主播。

这一个决定直接让潘雪儿飞起,让潘雪儿从一个小有名气的主播成为一个名气较高的大主播,每一次直播都有数万人观看,好几次甚至是突破十万人。

潘雪儿已经决定,将主播作为自己的职业。

“铛铛铛!各位大哥哥大姐姐,可爱又迷人的雪儿上线了,今天的游戏之旅即将开始!”潘雪儿对着话筒说道。

很快,直播间在线人数暴涨。

“老婆老婆,你今天提前开播一分钟。”

“呔,老女人,喊谁大哥哥。”——来自某高中生

“主播是我老婆,先抱走了。”

“雪儿快上线,我们一起组队。”——来自管理员

潘雪儿看着电脑屏幕刷出来的话语,直接略过无意义的话语,才回复道:“好,马上上线。”

在登陆游戏过程中,潘雪儿也会和粉丝们唠嗑。

“雪儿是小仙女,永远16岁。”

“男盆友?这辈子都不会有男盆友的。”

“主播是先天火神,先天神灵一族是最自由的,想打谁就打谁。”

很快,游戏登陆成功,潘雪儿建立一个队伍,将自己的固定伙伴一个一个拉进队伍中,有直播间管理员,有游戏中的好友,这些人都有一个特点,游戏技术都不错,不会比潘雪儿差多少,甚至还有技术比潘雪儿高一点的。

“雪儿今天还要打野猪妖吗?”

“对,今天还打野猪妖,此仇不报非君子,虽然雪儿不是君子,但是本小仙女更记仇,必须让野猪妖变成我们手中的材料。”

听到潘雪儿这句话,直播间又开始刷屏了。

“野猪妖:记仇的小仙女?我好害怕呀,今天就送你们都去轮回。”

“昨天被野猪妖支配的恐怖,哈哈。”

“昨天差一点就被野猪妖给送去轮回了,今天可要小心一点。”

野猪妖附属于麒麟一族,潘雪儿的队伍中没有麒麟族玩家,十人一队,四个先天神族,三个龙族,三个凤族,其中有三个女性玩家。

“走去,今天一定要灭了野猪妖,昨天是我们低估野猪妖的实力,只要我们谨慎一点,击败野猪妖不成问题,大家听我指挥呀。”

“土神和龙族扛正面,火神、凤族主攻,水神和木神辅助。”

“野猪妖冲过来了,给老娘狠狠的打。”

直播间内

“雪儿,暴/露了,暴/露了。”

“这句‘老娘’可真是霸气外露。”

“还说不是老女人。”

潘雪儿一边指挥队伍打野猪妖,偶尔瞥一眼直播间,看到刷屏的弹幕,不以为意的说道:“你们肯定听错了,雪儿是小仙女,从来没有说过那样的话。”

潘雪儿刚刚进游戏时,直播间在线人数才一千出头,仅仅十几分钟过去,在线人数已经近万,星火游戏直播》直接给潘雪儿一个首页推荐,在线人数快速上涨。

直播间观看潘雪儿玩洪荒:龙汉初劫》的人不时的会刷各种礼物给潘雪儿,这些礼物就是潘雪儿的主要经济来源。

在游戏直播领域中,向潘雪儿这种外貌条件好声音好听还有技术的女主播非常受玩家们欢迎,不知道有多少男性玩家希望能够找到一个陪自己玩的女朋友,但这太困难了。

找不到会玩游戏的女朋友,男性玩家们将视线放到女主播身上,看着女主播打游戏也是非常有意思的一件事情,刷点小礼物也是很正常的事情。

星火科技和星火游戏算是最早开通互联网直播业务的公司,星火科技的是星火直播》,星火游戏是星火游戏直播》,同时星火游戏直播》也是星火直播》内的游戏版块。

随着直播业务出现,产值迅速增加,同时也让世界上多出“主播”这一个新职业,也是自从互联网行业出现,经常有与互联网行业相关的新职业出现,主播算是其中影响力比较大的一种,连众多知名明星也开直播,与粉丝面对面。

依托星火科技,星火直播》很容易的就成为该领域的老大,倒也没有出现一家独大的情况,银狐科技还有其他的互联网公司都推出直播业务,大多数直播平台主要内容都是唱歌跳舞,唯独游戏直播内容很少。

游戏直播基本上被星火游戏平台》、银狐游戏平台》、银河游戏平台》三大游戏平台垄断,上架该平台的游戏只会运行在该游戏平台对应的直播平台进行直播,其他直播平台不允许直播该游戏内容。

虽然在游戏平台市场份额上银河游戏平台》排在第二,但是家用机游戏和掌机游戏还有着较强的影响力,所以在游戏直播上不敌银狐游戏平台》。

更多的玩家想要成为游戏主播,第一选择还是星火游戏直播》,毕竟大半火爆的网游都在星火游戏平台》。

第318章 100亿奖金!

洪荒:龙汉初劫》的火爆还在继续,越来越多的玩家被洪荒:龙汉初劫》吸引,投入到这个新奇的游戏世界中。

也是因为洪荒:龙汉初劫》的横冲直撞,网游领域中的角色扮演游戏类型被洪荒:龙汉初劫》撞的面目全非,大半同类型游戏日活跃玩家数量腰斩,甚至趋近于鬼服。

洪荒:龙汉初劫》不但打外人,连自家兄弟也打,热血传奇》、梦幻西游》、神谕》等角色扮演类型游戏日活跃人数不同程度下跌,连竞技游戏、休闲游戏也受到一些影响,当然外人受到的影响更大。

就在洪荒:龙汉初劫》火爆公测的时候,游戏界一年一度的盛会九州电子竞技大赛》即将开赛,如今已经是第六届九州电子竞技大赛》。

五年前,第一届九州电子竞技大赛》开幕,一共只有红色警戒》、星际争霸》、特种兵》、三国风云》、陆战之王》五款游戏,因为分男子组和女子组,一共有十个比赛项目。

十个比赛项目的总奖金还不到四亿,全国的电子竞技俱乐部数量还没有过百,关注九州电子竞技大赛》的玩家们也只是千万级别。

以这些数据来看,在体育比赛中,第一届九州电子竞技大赛》属于中上等赛事,远不及关注人数过亿的大型体育赛事。

如今已经过去五年时间,在过去五届九州电子竞技大赛》,每一届九州电子竞技大赛》都比上一届有更多的比赛项目,更多的奖金,更多的关注人数,按照第五届九州电子竞技大赛》的规模,已经是顶级体育赛事。

在即将到来的第六届九州电子竞技大赛》,比赛项目、比赛奖金、关注人数将再一次提升。

比赛项目上,从第一届五款游戏十个比赛项目,增加至现在第六届十四款游戏二十八个比赛项目。

分别是星火游戏的英雄三国》、红色警戒》、星际争霸》、穿越火线》、超级飞车》,银河游戏的特种兵》、三国风云》、陆战之王》、极速飞车》,以及其他游戏公司的格斗之王》、战车世界》、实况足球》、街头篮球》、搏击之夜》。

第一届的五款游戏可谓是常青树,每一届九州电子竞技大赛》中都有它们的身影,也是,才过去五年时间,五年时间还不足以让曾经火爆的游戏彻底落幕,并且五款游戏所在的系列已经推出新作来取代旧作。

不过五年的时间,五款游戏在竞技游戏中的地位逐渐被其它新出的竞技游戏取代,尤其是英雄三国》,在竞技游戏中绝对排在第一名,拥有最多的玩家。

比赛奖金上更是大步迈进,十四款竞技游戏都建立奖金池,20年奖金池最高的是英雄三国》,高达138亿,这个数字已经打破三国杀》曾经创造的纪录。

其次则是穿越火线》,奖金池总额高达115亿,排在第三位的不是银河游戏的作品,而是千米游戏的格斗之王》,奖金池总额高达82亿。

第四位的是巅峰游戏的战车世界》,79亿;第五位才是银河游戏的特种兵》,76亿。

其他依次是超级飞车》73亿、搏击之夜》66亿、红色警戒》58亿、星际争霸》56亿、三国风云》52亿、街头篮球》51亿、陆战之王》49亿、极速飞车》47亿、实况足球》43亿。

14款游戏20年奖金池总奖金竟然高达985亿,仅仅差15亿就达到一百亿,这些奖金可都是21年度电子竞技比赛的奖金,放到整个体育竞技中,能够拿出这么多奖金的体育项目,屈指可数。

按照九州电子竞技大赛》拿出奖金池中20%金额作为比赛奖金的规则,第六届九州电子竞技大赛》二十八个比赛项目将一起瓜分197亿奖金。

一场赛事竟然有将近20亿奖金,这在所有赛事中同样也是非常少的。

五年时间过去,华夏国几乎每一座县城、郡城、州城都有一家电子竞技俱乐部,少数镇城也拥有电子竞技俱乐部,电子竞技协会注册电子竞技俱乐部数量超过1500家,他们都会参与到这场游戏界的盛会中。

比赛将通过电视、互联网进行直播,未来公司的未来1智能手机也能够观看直播,去年第五届九州电子竞技大赛》就有上亿玩家关注,今年的第六届九州电子竞技大赛》关注的人数显然会更多。

一个个数据下来,已经没有什么疑问,九州电子竞技大赛》放到各种体育赛事中都是顶级体育赛事。

但是,电子竞技到了今天依旧没有成为正式体育项目。

因为电子竞技的影响力,天平正在向电子竞技倾斜,或许明年,或许后年,电子竞技可能就会成为正式的体育项目,但是杨旭不愿意等了,电子竞技职业选手业余选手们不愿意等了,玩家们也不愿意等了。

到了今年,电子竞技协会已经正式向体育总局撤回“电子竞技成为正式体育项目”的申请,这事一出,所有人都知道电子竞技和体育竞技正式闹掰。

也有人出声想要挽留电子竞技,他们看到电子竞技的影响力,电子竞技与体育竞技闹掰,对体育竞技会产生不小影响,尤其玩家这个庞大的群体。

不过五年的阻拦让电子竞技相关联的人们都丧失耐心了,如今的电子竞技已经足够庞大,职业选手、业余选手都能够通过各种方式赚取维持正常生活的钱,电子竞技选手已经成为公认的新职业。

第六届九州电子竞技大赛》是电子竞技放弃加入体育竞技后的第一个大型比赛,与电子竞技息息相关的各方都希望电子竞技更上一层楼,证明他们的选择没有错误。

玩家们也用自己的方式支持电子竞技,比如在自己喜欢的游戏中购买赛季纪念皮肤,为奖金池添砖加瓦。

第319章 广泛影响

各家电子竞技俱乐部附属的网吧中,经常挤满玩家。

最初的时候,网吧中的玩家主要想着和职业选手打打比赛,看看自己有没有机会加入俱乐部,成为一名职业选手。

现在网吧中更多的是这家俱乐部签约选手的粉丝,粉丝经济在电子竞技行业已经是非常正常的事情,职业选手在互联网上直播打比赛的时候,往往会吸引众多粉丝观看比赛,不少狂热粉大把花钱刷礼物,只为了听职业选手一句感谢。

随着电子竞技的发展,电竞俱乐部的价值也在快速上涨,公认的电竞豪门追梦电竞俱乐部价值超过30亿,排在第二的自由电竞俱乐部的价值也超过25亿。

有意思的是,两大电竞俱乐部都位于中京城,不过两家电竞俱乐部的关系挺好,经常聚在一起打友谊赛。

追梦电竞俱乐部能够成为第一也是靠着自身的努力,英雄三国》、星际争霸》、穿越火线》、格斗之王》四款游戏八个比赛项目,追梦电竞俱乐部都是冠军的有力争夺者,其他游戏比赛项目也是经常进入到前四。

仅仅五年时间,电竞俱乐部发展的如此快速,也吸引不少投资者进行投资,一家普通的电竞俱乐部只需要五百万资金,一旦在某个比赛上取得冠军,俱乐部的价值就会翻倍提高。

并且电竞俱乐部都有着附属网吧业务,基本上很难亏钱。

第六届九州电子竞技大赛》在7月1号开赛,实际上第六届九州电子竞技大赛》的预赛早已经开始。

要知道全国有超过1500家电竞俱乐部报名参加第六届九州电子竞技大赛》,两个月时间里可无法分出胜负。

所以整个九州电子竞技大赛》已经分为三个阶段,现实4月份就开始进行的郡级预赛,整个郡级预赛为期两个月,决定每个郡的晋升名额。

7月份则是州级预赛,决定每个州的晋升名额,8月份才是全国决赛,也是玩家们最关注九州电子竞技大赛》的时期。

另外比赛奖金分配也做出一定调整,只要在郡级预赛脱颖而出的选手或者队伍,都将获得一笔奖金,在州级预赛脱颖而出的选手或者队伍将更多一笔更高的奖金,然后是争夺最后的数百万甚至上千万的冠军奖金。

不管是九州电子竞技大赛》,还是全民电子竞技大赛》,又或者其他的州级、全国级电子竞技比赛,基本上只要拿下一个冠军,捧着冠军奖金就可以退休了,以后不需要再为金钱苦恼。

抱着类似想法的玩家不少,他们积极投身电子竞技比赛中,想要拿个奖获得大笔奖金,等到他们全身心的参与到其中后,他们赫然发现自己的生活中已经离不开电子竞技了。

虽然平常的练习会很累甚至在外人眼中看起来非常的枯燥,他们却是乐在其中,一如其他体育项目运动员。

电子竞技的兴起,也带动不少地区的经济发展,尤其是曾经的游戏圣地琼崖县。

在家用机游戏和掌机游戏的时代里,因为琼崖县的电子游戏氛围,各大游戏厂商经常在琼崖县举办新作发布会,在这个时代里,琼崖县就是玩家们的游戏圣地,每年会有大量玩家被吸引过来,带动琼崖县的经济发展。

但是随着网游时代的到来,因为互联网的便利性,越来越多的游戏直接在互联网上发售,琼崖县的游戏圣地地位已经丢失,随之而来的是经济下滑。

不过琼崖县很快找到挽救经济下滑的方法,在电子竞技兴起的时代,作为大型电竞赛事举办地是一个非常好的选择。

就和其他体育赛事一样,举办比赛的地方会吸引众多观看比赛的游客,前提是体育比赛就较高的影响力。

有着快速扩张的庞大玩家群体作为基础,电子竞技的影响力可想而知,在过去五年时间里,琼崖县每年都作为多个电竞比赛举办地,每年吸引大量游客,成功让琼崖县的经济恢复活力。

琼崖县只是电子竞技发展中目前收获最多的一个地方,华夏国每个大州都有几个钟爱于电子竞技的地方,尽可能的申请成为各种大型电竞比赛举办地。

这些地方的主政人往往都是少壮派,他们比较容易接受电子竞技、电子游戏等新兴事物,也选择正确的道路,使得自己主政的地方的经济获得一定发展。

随着第六届九州电子竞技大赛》即将到来,渐渐的,一部分玩家将视线放到第六届九州电子竞技大赛》上,洪荒:龙汉初劫》的话题热度在下降。

角色扮演游戏和竞技游戏是两个不同的游戏分类,但有很多玩家两个分类的游戏都玩,七月和八月几乎大部分话题热度都被第六届九州电子竞技大赛》占据,洪荒:龙汉初劫》只能选择在六月初公测。

要是洪荒:龙汉初劫》在七月或者八月公测,在第六届九州电子竞技大赛》的影响下,可能不会出现如今的玩家群体都在探讨洪荒:龙汉初劫》的情况,连只玩竞技游戏的玩家,偶尔也会聊聊洪荒:龙汉初劫》,可见洪荒:龙汉初劫》的影响力。

洪荒:龙汉初劫》公测半个月,所有威力已经显现出来,几乎没有玩家不知道洪荒:龙汉初劫》这个名字,半个月时间里,对洪荒:龙汉初劫》感兴趣的玩家基本上已经体验游戏。

还没有体验游戏的玩家,可能是因为学习或者工作,也可能是因为电脑性能不够。

反正接下来洪荒:龙汉初劫》的玩家数量还会增加,不过增加的速度不会有公测后的半个月时间里增加的那么快。

起码在今后三年时间里,在游戏质量上,没有一款新出的大型多人在线角色扮演游戏会是洪荒:龙汉初劫》的对手,起码在五年时间里,在“千万玩家同服”这一点上能够与洪荒:龙汉初劫》成为竞争对手的只有自家兄弟。

第320章 网游公会

在华夏国相对短暂的网游发展史上,有一个东西不得不说一下,这个东西就是“网游公会”。

网游公会脱胎于各种网游中的行会、帮会、战队、军团之类的组织,不再局限于一款游戏,一般以天天群、贴吧为固定交流平台,公会成员在公会高层组织下统/一进入某款游戏某个服中,去称王称霸。

网游公会本就是网游中的一种玩家组织,是通过进驻的网游来吸收更多的成员,并且通过大量成员的合作来更好的享受到游戏的内容与乐趣。

三国杀》是公认的第一款网游,紧随三国杀》之后还有红色警戒》和星际争霸》,但是真正意义上的网游公会并没有在这三款网游上诞生,而是在半年后公测的热血传奇》中诞生。

出现这种情况并不奇怪,网游公会本就是一个玩家组织,少则几十,多则成千上万。

三国杀》、红色警戒》、星际争霸》三款游戏中最多就是四人组队,三款游戏中的“行会”系统,成员之间凝聚力并不强,直到热血传奇》出现。

距离热血传奇》公测已经过去六年时间,以热血传奇》的火爆,电脑游戏玩家们基本上都知道这个名字,也知道这是一款打打杀杀的游戏。

热血传奇》作为一款大型多人在线角色扮演游戏,作为一款打打杀杀的游戏,游戏内最重要的就是团队配合。

在打打杀杀中,玩家之间很容易产生友谊,一人出事,多人出手帮助。

比如两个不同行会的玩家发生争斗,很有可能演变成两个行会之间的战争,战争一天无法结束,很容易会持续一个星期甚至几个月,直到一方认输或者双方都疲惫的时候,战争才会结束。

随着友谊的加深,玩家们从游戏好友发展成网友,通过天天》联系,热血传奇》中的一个个行会也都有自己的天天群,一旦游戏中有大事发生,在天天群中一喊,行会成员就会纷纷上线。

之后一些玩家们玩热血传奇》玩腻了,想要玩玩新游戏,这些在热血传奇》中互相认识的好友就会组团到新游戏中,在新游戏中重新建立一个属于他们的“行会”,这样持续下去,网游公会便诞生了。

从热血传奇》开始,网游公会在梦幻西游》、江湖》等各种角色扮演游戏中诞生,玩家们就算不是某个网游公会的成员,也会在游戏中与网游公会发生接触。

经过数年时间的发展,网游公会也渐渐正规化起来。

一般的网游公会内部都是分为五个阶层,第一个阶层自然是会长,会长是公会中最重要的组成,其他成员都是围绕在会长周围,没有会长就没有这个网游公会,若是会长消失了,很快这个网游公会就会解体。

可能会长不是特别有钱,但是会长一般都有自己的人格魅力,能够吸引其他玩家加入公会,能够让成员听从指挥。

第二个阶层是管理人员,他们人数不多,负责公会的日常事务,有着较为详细的职务划分,比较外交、招人、带队等。

管理人员一般由资格比较老、在线时间比较长、知根知底、有一定管理能力的公会成员担任,新生的网游公会,会长也会任人唯亲,将自己的朋友直接提升为管理,不过网游公会发展壮大后,这种情况会改变,不改变的网游公会很容易分崩离析。

第三个阶层到第五个阶层都是成员,分别是核心成员、普通成员、外围成员。

比如说一个网游公会进驻神谕》,在神谕》中建立帮会招收的新任就是外围成员,一定程度上外围成员不算是公会的正式成员,属于预备成员。

外围成员想要加入网游公会,在经过比较简单的审核过后,才会成为正式成员,也是普通成员,这个审核比较简单。

在公会待得时间长了,日常表现没有问题,并且经过进一步审核后,普通成员就会成为核心成员,会跟着公会转战各个游戏。

一个网游公会的普通成员中允许出现叛徒或者泄密者,但是核心成员中绝对不允许出现,毕竟核心成员是有资格成为公会管理层的,一旦管理层出现叛徒或者泄密者,那这个网游公会就危险了。

网游公会内部大致结构就是这样,小的网游公会内部结构比这简单,大的网游公会内部结构更加细致,要不怎么管理一个上万人的组织。

网游公会作为一种玩家组织,在出现后就有各种负面言论。

比如在热血传奇》中,行会作为网游公会的前身,行会玩家经常聚集起来抢夺散人玩家的怪物,偏偏散人玩家身单力薄,不是行会玩家的对手,所以散人玩家非常敌视行会玩家。

极端的散人玩家甚至会质疑游戏公司,为什么要弄出“行会”这种系统,当然,这种玩家很少很少。

散人玩家敌视行会玩家,于是散人玩家开始抱团对抗行会玩家,再接着散人玩家建立行会,演变成行会对抗行会,也是一个无奈的事情。

热血传奇》还好一点,等到网游公会转战其他网游时,游戏中一起建立的“行会”,网游公会的“行会”凝聚力非常强,而散人玩家建立的“行会”凝聚还差很多,两个行会发生战争,只会被网游公会建立的“行会”压着打。

于是在如今的各款网游中,一旦发现知名网游公会建立的“行会”,其他散人玩家或者小网游公会建立的“行会”都会将其作为围攻目标。

不管散人玩家如何厌恶网游公会,大部分散人玩家很快就会成为其中的一员,只有少部分散人玩家转战其他游戏。

存在即合理,网游公会无法取缔,实际上网游公会根本就不是正规的组织,就是一个主要通过互联网联系的社交群,非网游的社交群多的是,官府都不会管理,但不能说网游公会不重要。

第321章 一个月

随着网游公会快速发展,对于最近两年里新公测的网游的开发商,网游公会的重要大大增加。

对于一款网游来说,什么最重要?

当然是玩家!

中小游戏公司发布一款网游,却没有星火游戏、银河游戏的宣传能力和那么多的忠实玩家,这时候与网游公会联系,让几个大型网游公会入驻自家开发的网游,绝对能够带来大量人气。

甚至于为此游戏公司需要花钱请网游公会入驻自家游戏,为了网游公会创收打开一条通道。

不是所有的网游公会的会长都是有钱人,不少会长只是工薪族,一边要工作,一边要管理公会,还要有足够的在线时间,工作肯定是保不住,这个时候会长该如何获取维持生活的营收。

所以有的公会会长游戏公司达成合作,会长通过带领公会入驻指定网游,从游戏公司上拿钱。

不过这里面也很容易出现问题,最大的问题就是游戏质量不好,会长却为了钱盲目带领公会入驻这款游戏,最终导致人心散了,公会也凉了。

在出现多个例子后,会长们都认真审查合作的游戏,游戏质量非常关键,之后是自己和管理层能够从游戏公司上获得的金钱,还有成员也要得到一些福利,这才能保证几方共赢。

营收一直是网游公会非常重要的一个问题,没有有钱的会长,那怎么举办线下活动,怎么给成员发福利,用发电是无法长久的。

专攻角色扮演游戏的网游公会赚钱有些麻烦,专攻竞技游戏的网游公会却有一条非常好的赚钱方式,就是建立电竞俱乐部,打职业比赛,打全民比赛,还有网吧业务。

电竞行业中公认的十大电竞俱乐部,其中就有一家是网游公会成立的,在电竞行业,网游公会成立的电竞俱乐部已经超过五十家。

有的网游公会还来一个成员众筹,大家一起拿钱成为电竞俱乐部的股东,俱乐部由公会进行管理,赚钱了,一部分用来维持俱乐部和网游公会,剩下的分给股东们。

有成功的,也有失败的,毕竟网游公会才出现几年时间,都在摸索着。

实际上角色扮演游戏也有官方举办的比赛,《血传奇》、《梦幻西游》每年都会定期举办“最强行会争霸战”、“最强战队”等比赛,还给出高额奖金。

但是这种比赛对比较穷的行会不怎么友好,只有金钱的力量才能取得冠军,所以普通的网游公会是不要想着在这种比赛中取得冠军了。

也是因为《洪荒:龙汉初劫》影响力太大了,在《洪荒:龙汉初劫》公测后,凡是有名气的网游公会都表示入驻《洪荒:龙汉初劫》,尤其是那些成千上万成员的大公会,《洪荒:龙汉初劫》简直就是他们最想要的游戏。

在《洪荒:龙汉初劫》之前,公测的大型多人在线角色扮演游戏,连万人同服都难以找到,游戏内一个“行会”的人数也是有着严格的限制,基本上不会超过500人。

这样的游戏,如何让一个大型公会数千人都进入一个服,最终只能分散到多个服去,要是都进入一个服,只会是公会内战。

《洪荒:龙汉初劫》绝对是当前质量最高的网游,但是各大网游公会更重视的是“九州同服,千万玩家在线”,就算是分地图,一个大地图也能够容纳数万上十万玩家,这样的大地图就算一个大公会所有成员都过来,也不会有多少问题。

让公会所有成员都进入一个服,这是多少大公会梦想的事,《洪荒:龙汉初劫》却做到了。

大公会的会长们终于有机会在一款游戏中享受统帅千军万马的感觉。

至于赚钱,还是先等等吧,玩游戏最重要,实在不行直接将公会解散了。

……

转眼间,距离《洪荒:龙汉初劫》公测已经过去一个月时间,付费玩家已经突破2200万,这是一个新的纪录,一个暂时只有《洪荒:龙汉初劫》自己能够打破的纪录,实际上《洪荒:龙汉初劫》每时每刻都在将这个纪录推向新高。

简单一算,2200万付费玩家,有包半年的,有包季的,也有月费的,以最低的每人都是月费计算,这一个月时间,2200万付费玩家竟然为星火游戏带来至少22亿的营收!

曾经不知道有多少游戏行业从业者都不看好《洪荒:龙汉初劫》这个项目,认为星火游戏会在这个项目上赔钱。

随着《洪荒:龙汉初劫》内测、公测、公测一个月,一步步推进,他们又不断改口,从赔钱到保本,再到一年赚回成本,到如今的大赚。

将一个个网络名人啪啪打脸,悄悄的将自己以前在互联网上发表的言论都删去,还有的人直接注销帐号。

《洪荒:龙汉初劫》一个月给出的答卷直接让游戏行业认为今年里星火游戏就能够在《洪荒:龙汉初劫》项目上盈利,要知道从《洪荒:龙汉初劫》公测到今年结束只有七个月时间,《洪荒:龙汉初劫》项目上投入超过130亿资金。

在《洪荒:龙汉初劫》之前,决定没有人相信会有一款游戏需要用一百多亿的资金才能开发出来,并且还能够将投入的资金赚回来并且赚到更多的钱,现在在《洪荒:龙汉初劫》面前一切都不是问题。

星火游戏是赚钱了,网游领域确实一片片哀嚎声,大量玩家都被《洪荒:龙汉初劫》吸引走,同类型游戏活跃人数暴跌。

刚开始还有忠实老玩家留下来,可是当这些老玩家发现游戏内活人数量骤减,连自己的好朋友都走了,他们也只能选择离开。

一款又一款游戏鬼服,运气好的网游开发商收回成本还赚了一些钱,运气不好的网游开发商,因为游戏公测时间不长,成本还没有收回来,损失惨重。

损失更惨重的是那些有网游开发完成准备公测的游戏公司,有《洪荒:龙汉初劫》在前,他们的网游如何竞争?

好几家公司只进行小规模宣传,就将游戏放出去,看看能不能吸引玩家,能吸引一些玩家再进行宣传,吸引不到玩家,也就不浪费钱去进行大规模宣传了。

第322章 美图

维维科技,一家成立时间才一年多的小公司,一年半前,在某家互联网公司中担任小主管的于金鑫打算辞掉工作进行创业,连创业项目都选好了,开发一款电脑端修图工具。

当于金鑫带着项目想要寻找投资者时,却处处碰壁,一方面是互联网上已经有不少修图软件,另一方面则是修图软件只是一个小项目,大部分普通人都不会使用,无法得到多少收益,所以不管于金鑫说的天花乱坠,也没有投资者愿意投资。

虽然处处碰壁,但是于金鑫没有放弃,反正还没有女朋友,于金鑫直接卖掉自己居住的房子,再从几个朋友手中筹集一点资金,维维科技终于成立了。

由于资金少,于金鑫并没有雇佣多少员工,连于金鑫都亲自上阵,参与到开发中,等到手中资金用的七七八八,被命名为“维维美图”的电脑软件即将开发完成。

就在这时候,未来公司推出的未来1智能手机上市了,原本未来1智能手机与于金鑫没有多少联系,于金鑫缺钱,可没有想着购买未来1智能手机。

可是当未来公司举办一场大会后宣布其他公司或者个人都能够为未来1智能手机开发手机软件后,于金鑫突然产生一个想法:让自己公司开发的维维美图》登陆未来1智能手机。

电脑软件市场已经发展那么多年,一款新出的软件想要获得足够多的用户,道路已经明晰,有宣传渠道的公司自己进行宣传即可,有钱的公司大把撒钱也行。

像维维科技这种没有宣传渠道又没有钱的公司只能拿出最后的钱进行小规模宣传,吸引一点用户后,靠着用户们自发进行宣传,来慢慢扩大用户数量。

未来1智能手机的出现让于金鑫脑海里多了很多思路,未来1智能手机就是一款掌上电脑,从手机软件商店中的各种手机软件来看,大部分电脑软件都可以转制成手机软件用未来1智能手机运行。

偏偏现在未来1智能手机软件商店中的手机软件比较少,并且没有一款修图软件,于金鑫感觉这是自己的机会,要是维维美图》能够快一点登陆未来1智能手机,在没有竞争对手的情况下,维维美图》的前景可以想象一下。

并且手机和电脑不同,电脑有摄像头,但是很少有人用电脑摄像头拍摄照片,往往都是数码照相机和手机拍摄的照片传到电脑里,再进行修改。

而手机,自己就能拍摄照片,这时候手机中有一款修图软件,绝对会大受用户们欢迎。

于金鑫也算是赌一把,毕竟那时候未来1智能手机的销量才三百万,远远无法与数亿台电脑相比,但是于金鑫认为未来1智能手机会大卖,认为维维美图》会在未来1智能手机上发展起来。

反正维维科技大部分资金都是于金鑫拿出来的,公司他一言就可以决定,在一个小会议后,维维科技立即开发手机版维维美图》,电脑版的维维美图》即将开发完成,手机版维维美图》的开发速度会很快。

自维维科技正式开始行动已经过去三个月时间,手机版维维美图》开发完成,经过检测后也没有发现比较明显的漏洞。

将手机版维维美图》交给未来公司审核,很快审核通过,手机版维维美图》可以登陆未来1智能手机软件商店。

手机版维维美图》是一款免费的修图软件,内置一个素材商店,用户可以用非常低的价格购买各种图片特效、场景、边框、饰品等素材,还可以开通会员包月使用所有素材,非会员也有很多免费的素材可以使用。

在手机版维维美图》正式登陆未来1智能手机软件商店的那一天,软件商店中还没有一款与维维美图》同类型的修图软件。

也是因为目前软件商店中的手机软件比较少,也没有其他修图软件,软件商店给维维美图》一个小推荐,使得维维科技在没有对维维美图》进行如何宣传的情况下,在登陆软件商店的第一天,就获得数千个下载量。

“手机上也可以用修图软件,用起来还不错,五星好评。”

“挺方便的,拍下来的图片不需要放到电脑上修图,直接在手机上修图完毕就可以发到天天空间》。”

“素材很多呀,会员价格很便宜,办一个会员支持一下,希望以后推出更多好看的素材。”

软件商店维维美图》评论区数百个好评,92分的评价让维维美图》很快在未来1智能手机用户中火了起来,就算是一些从来不使用修图软件的用户,也在其他人引导下尝试使用维维美图》。

看到维维美图》快速增长的下载量,看到会员人数的增加,于金鑫差一点要喜极而泣。

“我们成功了!”维维科技的办公室中响起欢呼声,老板和员工们一起大笑着。

实际上员工们都不怎么看好维维美图》,只不过他们这些员工技术一般,暂时找不到更好的工作,所以先来维维科技工作一段时间,几个人是一边工作一边找新的工作,还有几个人是等着维维科技关门再去新家。

现在维维科技的第一款产品居然获得成功了,大部分员工已经丢掉离开维维科技的想法。

维维美图》的成功开始仅仅过去两天时间,一个更好的事情来了,有投资者看到维维美图》在未来1智能手机软件商店中的成绩,想要投资维维科技,给维维科技开出高达700万的估值。

700万估值在大公司眼中仿若九牛一毛,但是放到小公司眼中,已经是非常高的,不知道有多少小公司或者微型公司在100万处挣扎。

不过于金鑫不满意这个报价,他认为维维科技的价值应该更高一些,维维美图》才上市几天时间,而且未来1智能手机的销量还在快速增加着,暂时维维科技也没有用到钱的地方,未来维维科技的价值必将过亿!

……

维维科技的变化只是未来1智能手机出现后的一个小例子,与维维科技类似经历的小公司还有很多,一如当初固定互联网快速发展的时期,移动互联网已经成为众多投资者关注的方向。

第323章 难搞呀

手机行业出了普惠公司伪智能手机这档子破事,不过对整个手机行业没有多少影响,普惠手机破产已成定局,毕竟只是一家很小很小的手机厂商,之前主要销量是老人,就算是从手机行业中突然消失,很快便会有其他手机厂商吃下普惠手机的市场。

现在整个手机行业关注最多的依旧是未来公司的未来1智能手机,早已经突破1000万的销量,对各大手机厂商都是一个严重的影响。

未来1智能手机售价三、四千,基本上属于高档手机,高档手机市场平时都是被飞猫手机、绿洲手机这些大型手机厂商吃掉。

未来1智能手机出货一千万部,代表其他大型厂商少掉一千万部高档手机,并且现在未来1智能手机是缺货状态,很多准备换手机的用户都在等待未来1智能手机。

市面上第二款智能手机要等到年末才会出现,这个期间未来1智能手机总销量恐怕要突破三千万,几大手机厂商少了三千万部高端手机销量,这绝对是一个非常严重的事。

未来公司也凭借未来1智能手机一举成为大型手机厂商,成为飞猫手机、绿洲手机等各大手机厂商的竞争对手。

目前看来况是有点不好,不过对于各大手机厂商来说,自己有足够的底蕴,在进入电脑行业不是未来公司的对手,在手机行业怎么可能被未来公司击败。

几大手机厂商都自信,等到自家的智能手机上市,以自家的技术底蕴和品牌知名度,轻轻松松击败未来公司,智能手机领域已经属于他们的。

与几大手机厂商的自信不同,银狐科技对于未来公司非常的头疼,这头疼来源于两处,分别是电脑cāo)作系统和手机cāo)作系统,直接的表现是银狐科技的股价一直在小幅下跌。

电脑cāo)作系统上,因为《洪荒:龙汉初劫》内测、公测的影响,未来公司的曙光系列游戏电脑的销量暴涨,就算玩家们不购买曙光系列游戏电脑,网吧也会换置曙光系列游戏电脑,来吸引玩家上网吧玩《洪荒:龙汉初劫》。

一般况下用户的电脑更换频率比较低,一台电脑会使用三到四年,甚至五到六年,浏览网页、看视频、听音乐都用途对电脑能要求不高。

唯有玩家们玩游戏,对电脑能要求比较高,越来越大的网游和单机游戏,使得玩家们不断换置新电脑,尤其是《洪荒:龙汉初劫》的出现,使得曙光系列游戏电脑销量暴增。

曙光系列游戏电脑销量暴增,其他品牌游戏电脑和高能电脑小幅上涨,这种况下在电脑cāo)作系统领域中,未来公司的份额自然是不断增加。

虽然距离击败银狐科技还远着呢,但是对银狐科技的营收会有不小的影响,银狐科技也没有什么挽回的方法,投资者们不看好,银狐科技的股价自然会下跌。

相比于电脑cāo)作系统,手机cāo)作系统是让银狐科技高层们更加头疼的事。

以前的手机也有手机cāo)作系统,银狐科技并未进入这一领域,那时候不管手机cāo)作系统如何发展,都没有影响到银狐科技。

出现这一点的原因很简单,那时候的移动互联网只是附属于固定互联网,没有人重视移动互联网,也没有人重视手机cāo)作系统,银狐科技是如此,手机厂商们也是如此。

对于手机厂商们来说,手机的硬件比软件重要,在召开新产品发布会时,手机厂商会将各种手机硬件作为宣传点,却不会将软件作为宣传点。

随着未来1智能手机出现,一切都不同了,未来1智能手机能够实现电脑的大部分用途,移动互联网的重要大大增加,手机也能下载、安装、卸载软件,移动互联网的地位虽然还没有和固定互联网平齐,但已经不是附属地位。

而未来1智能手机能够实现下载、安装、卸载软件的根本原因在于手机cāo)作系统,而不是手机硬件。

简单的说,功能机中硬件作用大于软件,智能手机中,软件和硬件都非常重要。

不管是移动互联网还是固定互联网,都是互联网,看一看星火阵营各家公司都大举进军新移动互联网,银狐科技还没有迈步。

这对于银狐科技来说,直接就是在移动互联网兴起的时候全面落后于星火阵营,偏偏未来公司是站在星火阵营这一边的。

为了兴起中的移动互联网,银狐科技只能跟着星火阵营的脚步开发各种手机软件,为了维护自己在cāo)作系统领域的地位,银狐科技也要开发手机cāo)作系统,同时也防止银狐科技受制于未来公司。

短短几个月时间,银狐科技大把金钱洒向移动互联网,洒向手机软件,洒向手机cāo)作系统。

手机软件开发速度快,但是上线时间晚,在固定互联网上就不是星火阵营的对手,还不知道有没有未来公司的黑手,反正目前在移动互联网上,银狐阵营被星火阵营压得很惨。

想要让银狐阵营翻,银狐科技只能寄托于手机cāo)作系统上,只要开发出手机cāo)作系统,众多手机厂商都使用,很快,手机cāo)作系统的用户数量就会超过未来公司,然后对银狐阵营加大宣传,对星火阵营压制,说不定银狐阵营能够在移动互联网上压制星火阵营。

但是这一切都是少数人的幻想,真实的现在却是第二款智能手机要等到年末才能出现,大半年时间里市场上只有未来公司推出的这一款智能手机,星火阵营已经大幅度领先。

几大手机厂商自信明年能够在智能手机领域击败未来公司,银狐科技却有些不自信,智能手机和之前的手机明显有很大的区别,尤其是软件方面,未来1智能手机软件商店中的手机软件是越来越多,种类也越来越丰富。

其他智能手机推出时,手机软件也是一个重要问题。

难搞呀。

第324章款

转眼间时间已经来到八月末,第六届九州电子竞技大赛》正式落下帷幕。

作为电竞行业公认的第一,追梦电竞俱乐部凭借自身强大的实力,在一共十四款游戏二十八个比赛项目中,豪夺五个比赛项目的冠军,排在第二的自由电竞俱乐部紧随其后,获得四个项目的冠军。

比赛中黑马频现,多家不出名的电竞俱乐部的选手竟然在三国风云》、陆战之王》、街头篮球》等多个项目中脱颖而出,有夺得冠亚军的,也有进入前四名的。

这么一出,使得那几家不出名的电竞俱乐部很快名声大增,签约选手的身价也大增,会吸引其他电竞俱乐部来挖人。

据统计,整个第六届九州电子竞技大赛》通过电视、互联网观看比赛的玩家超过两亿,让九州电子竞技大赛》的影响力再一次提升,尤其是相当多的玩家千里迢迢到比赛举办地现场观看,给当地经济带来不小的影响。

八月倒数第三天,目标手机行业的老大飞猫公司对外发出一份公告,公告中表示经过员工们加班加点努力,智能手机操作系统已经初步开发完成,再经过测试、修改后就可以验收使用,同时与智能手机操作系统匹配的智能手机也在研发中,预计12月份就能够亮相。

飞猫公司这么一份公告,绝对是吸引整个游戏行业的关注,八月快要结束,未来1智能手机销量已经突破1600万部,简直是横扫高端手机市场。

互联网公司的总裁、老板们基本上都已经将手中的功能机换成未来1智能手机,身处互联网行业,他们是最明白未来1智能手机的实力。

但是相当一部分手机行业从业者不想看到未来1智能手机横扫高端手机市场这样的场景,在一些人眼中,未来公司是手机行业的新人,通过收购其他手机公司进入手机行业。

若是未来公司的手机业务通过音乐手机一步步迈进,他们不会有太多想法,现在却是凭借智能手机一举脱颖而出,这就让相当一部分人难以接受了。

“不愧是飞猫公司,智能手机操作系统就已经开发完成了,快点将智能手机研发出来,将未来公司击败。”

“老大就是老大,未来公司现在只不过是领先半步,就算是再领先半步,依靠飞猫公司的实力,也能在智能手机领域击败未来公司。”

“就等着飞猫公司的智能手机了,老品牌才值得信赖。”

手机行业中飞猫公司的支持者有很多,不过对操作系统比较了解的人却产生许多疑惑,尤其是未来公司一方,还有银狐科技、绿洲电子、聆音公司等一方。

“据说飞猫公司的智能手机操作系统,是在原由的手机操作系统基础上进行修改开发的,介于智能手机的变化,半年时间里能够拿出来一款智能手机操作系统吗?这款操作系统真的适用于智能手机吗?”

“感觉速度有点快了,绿洲带脑子、聆音公司一方由电脑操作系统巨头加入,他们的手机智能操作系统才刚刚过半,飞猫公司的速度太快了。”

匿名未来公司员工表示:“智能手机操作系统和之前那些简陋的手机操作系统不同,也和电脑操作系统不同,为了开发智能手机操作系统,我们未来公司用了超过三年时间,飞猫公司半年时间就拿出来一款智能手机操作系统,是什么东西大家可以想象一下。”

对于外界的评论,其实飞猫公司在认真研究未来1智能手机后,就明白自家的手机操作系统和智能手机操作系统相比起来是多么的简陋。

就算初步开发完成的所谓的智能手机操作系统,也远远不及真正的智能手机操作系统,毕竟是从功能机操作系统的基础上开发而成,基础就在那里。

不过飞猫公司也有自己的考虑,未来1智能手机的销售情况太惊人的了,预计今年里未来1智能手机的销量会突破三千万,还是在缺货的情况下做到的。

要是自家的智能手机推出的晚一些,想要与未来公司竞争的难度将大大增加,甚至会出现飞猫公司高端手机的忠实用户转而使用未来1智能手机的情况。

飞猫公司需要尽快推出一款和未来1智能手机功用差不多的手机,来留住用户。

另外飞猫公司在研究未来1智能手机的时候,也发现这款手机的操作系统比较复杂,甚至有不少地方用不到,在他们眼中是多余的部分。

在这种情况下,飞猫公司认为智能手机操作系统会比普通手机的操作系统复杂,但是不会复杂到未来1智能手机的操作系统那般,所以才有了在现有的手机操作系统基础上开发智能手机操作系统的计划,并且半年时间就初步开发完成。

然而飞猫公司不知道,未来公司的智能手机操作系统在经过超过三年时间的开发,已经是一款非常成熟的智能手机操作系统,系统漏洞非常少。

飞猫公司认为智能手机操作系统中多余的部分,实际上是未来1智能手机上还没有用到的功能,以后会在新产品上用到,也算是超前了。

在飞猫公司发出一份对外声明后,未来公司内部也开了一次小会议,在经过技术人员的探讨后,基本上确定一件事情,那就是飞猫公司用半年时间初步完成的智能手机操作系统很差,与之匹配的智能手机肯定不是未来1智能手机的对手。

实际上未来公司仅仅是稍微研究一下,未来公司还有更重要的任务,就是新款智能手机的研发,明年三月,未来公司就会推出未来2智能手机,新款智能手机相比于旧款手机,可是有不少的变化。

未来公司需要用更好的手机来吸引用户购买智能手机,最好是将飞猫手机、绿洲手机的忠实用户都抢走,另外未来公司的音乐手机系列已经停产,手机业务只剩下智能手机。

第325章 金钱战争

回归游戏。

洪荒:龙汉初劫》游戏世界祁连山脉,一场大战即将爆发。

大战的双方都是因为热血传奇》这款游戏组建的网游公会,成立的时间都比较早,都属于老牌网游公会,一个是<天下>,另一个是<轻狂>。

<天下>,会长,最早是在热血传奇》内测时期出现,堪称是早期最大的网游公会,成员最多的时候突破五千,不过之后开始精简化,成员降到两千以下,但内部更加团结。

杨旭在热血传奇》时就曾加入<天下>。

<轻狂>,在热血传奇》公测初期出现,会长是一个富家子弟,有自己的公司,玩热血传奇》的时候就往游戏中投入至少一千万。

在不差钱的富家子弟的领导下,<轻狂>快速发展壮大,已经是人数过六千的大型网游公会。

为了维持轻狂网游公会,招聘好几个专业人士管理公会,并给多名从核心成员提拔上来的管理人员发工资,经常在线下聚会。

在的人格魅力和钱的作用下,轻狂网游公会的内部凝聚力也不差。

洪荒:龙汉初劫》内测时,两家网游公会就有多人参加内测,到了公测时,两家网游公会大举进军游戏,并且两家网游公会选择了同一个游戏地图,就是祁连山脉。

祁连山脉是游戏世界中的综合区域,龙族、凤族、麒麟族、先天神族、各种妖族都有,形式复杂。

轻狂公会选择麒麟族,准备主动参与到三族争霸中,天下公会选择先天神族,相对自由一些。

大型网游公会之间若是没有矛盾,是很少会全面开战的,一旦开战,会影响公会成员的正常游戏,一旦战争持续时间长了,可能会大致大批普通成员退会。

虽然对于一个网游公会来说,核心成员才是最重要的,但是也需要聚集大量普通成员和外围成员才行。

也正是因为一个小矛盾,天下公会和轻狂公会发生小团队冲突到大团队冲突,再到即将爆发的公会大战,预计双方参战总人数将突破两万,天下公会参战人数约是轻狂公会参战人数的二分之一,这对于天下公会来说是一场艰难的战斗。

杨旭的先天水神也降生在祁连山脉,挂着的昵称,杨旭重新加入到天下公会,当初天下公会能够在热血传奇》内测期间对抗两大公会,可是有杨旭的大力支持,对这个超级金钱玩家可是印象深刻。

由于杨旭每天玩游戏时间不算多,也没有参与到天下公会管理中,基本上是两大公会即将开战前才知道这件事情。

看到两个公会之间实力差距不小,杨旭提醒一句:“我们应该联系一下麒麟族的敌人龙族和凤族玩家。”

回道:“已经联系了,不过他们都没有回复,我们得到情报,龙族玩家和凤族玩家中的几大势力都准备参与到这场大战中,想要等我们先和轻狂公会消耗一些力量,甚至是两败俱伤才会加入到其中。”

“是个麻烦事,看来咱们公会只能靠战术了。”杨旭又回了一句,这也是天下公会正在准备的事情。

在洪荒:龙汉初劫》之前,还从来没有一款网游,里面的战争会有超过一万人参与,甚至是超过一千人的战争都比较少,游戏地图大小、服务器性能、玩家电脑性能都是问题。

直到洪荒:龙汉初劫》出现,万人大战成为可能,从洪荒:龙汉初劫》公测到现在,已经爆发上百场千人数千人的大战,还爆发超过场过万人参与的大战,而天下公会和轻狂公会即将爆发的大战规模绝对排在前三。

许多担任游戏内记者的玩家们已经开始关注这场大战,他们会用视频、图片和语言记录下来这场大战,直播给所有玩家看。

实际上从热血传奇》时的两个团队几十人之间的战斗,到数百人的战斗,战术的重要性已经显现出来,经常出现以少胜多的例子,当然,这个“少”也不能太少了,人数要是差距数倍,人海就是最强的战术。

声东击西、诱敌深入、围魏救赵、偷袭等等这些简单的战术大家都懂,但是想要将这些战术用出来,用在数千人甚至上万人的大战中,就要看会长们的指挥能力和玩家们的服从性。

会长们指挥能力不足,玩家们也不听从指挥,最后就是一团乱战,不过这种情况不会出现在天下公会和轻狂公会身上,两家都是老牌公会,会长们虽然没有指挥过万人大战的经验,但是指挥过数百人战斗的经验,公会成员们也比较听从指挥,就是担心那些外围成员。

大战一触即发,天下公会、轻狂公会甚至于祁连山脉整个大地图准备参加到这场大战中的玩家们,都在准备着。

武器装备和药品是最需要准备的两项,导致短时间内祁连山脉的物价飞涨,有商人在囤货,更多的是玩家们在疯狂购买物品为大战做准备。

作为一名玩家,杨旭也要为天下公会做出一点贡献,手一挥,直接砸出十万块,用来收购各种物资,平分到天下公会所有人身上,每个人都分摊到十几块。

杨旭出了十万块,还有公会里其他金钱玩家都拿出数千甚至上万块,普通玩家也会花了几十块或者多一点的钱来武装自己。

天下公会是这样,轻狂公会更是这样,这倒是让商人们大赚一笔,连散人玩家们卖卖东西也赚了不少钱,可能一天时间就能够将一个月的游戏费用赚出来。

战争,打得就是金钱,这是玩家们公认的一句话,要是没有钱,一场战斗下来就战斗力大减,只有花钱才能让自己的战斗力快速恢复。

第326章 主动放弃

天下公会和轻狂公会即将开战,那两个公会的战斗形式是什么样的。

在洪荒:龙汉初劫》中,公会的正式名称叫“势力”,龙族、凤族、麒麟族是洪荒:龙汉初劫》中最强的三大势力,在三大势力之下,还有三大势力附属的各种妖族势力以及先天神族势力。

这些势力有强有弱,玩家们组建的势力正好处于强弱之间,弱小的妖族势力玩家能够击败,强大的妖族实力玩家们又远远不是对手。

一般情况下妖族势力的名字都是什么“xx山”、“xx河”这样以山河为后缀的,也有妖族势力的名字用老大的名头。

玩家公会想要在游戏内建立一个势力可不是随便的事情,必须要占据一块洞天福地,洞天福地看起来太高大上,可以次一些,就是最普通的灵地。

灵地和其他的土地相比,灵气浓度要浓厚一些,妖族势力也是占据各种灵地的,占据灵地越好,妖族势力也要更强大。

洪荒:龙汉初劫》中玩家可以打坐修炼,那灵气浓度就非常重要了,在灵气浓度浓厚的地方,打坐修炼获得的经验就越多。

所以玩家公会需要尽可能占据好的灵地,可以吸引到更多玩家加入。

在玩家进入到洪荒:龙汉初劫》游戏世界之前,游戏世界中大部分灵地都被妖族势力占据,除了幸运的玩家发现某个没有被占据的灵地,其他玩家公会都需要攻打妖族势力才能够获得灵地。

好在有比较弱小的妖族势力,玩家们发展一段时间后,便获得攻打它们的实力,现在一个个玩家势力在游戏世界内遍地开花,散人玩家也容易加入到这种玩家公会来。

灵地就是玩家势力的根本,一旦灵地被敌人攻破,那玩家势力就会解散,所以天下公会和轻狂公会的战争的根本就是攻击两大公会拥有的灵地,一旦某一方失去所有灵地,基本上就可以宣布这场战争的胜负了。

嗯,有些灵地很小,无法容纳太多的玩家,所以一个公会可能会拥有多个灵地。

比如天下公会就拥有三个灵地,一主二次;轻狂公会拥有五个灵地,一主四次,。

为了防止灵地被敌人进攻,灵地的拥有者会对灵地进行各种布置,足够的防守人员,防护阵法,大型战争法器。

在各种布置下,玩家势力之间想要分出一个胜负会出现较大的伤亡。

不过也有对玩家势力来说非常倒霉的事情发生,就是被敌对势力的强者发现或者意外撞到,强者一击之下,玩家势力团灭,这种事情出现的也非常少,玩家们遇到这种情况,系统会自动判定,减少玩家因为死亡造成的损失。

……

轻狂公会人多,约有14000人,天下公会人少,有近七千人,超过三分之二都是进入游戏后招收的外围成员,几乎是二对一的差距,轻狂公会攻,天下公会守。

当轻狂公会从五个灵地中各抽调一半玩家组成一支七千人大军正式向天下公会占据的一个灵地进发时,轻狂公会和天下公会的战争正式打响。

天下公会占据的三个灵地的玩家数量分别是两千、两千、三千,以轻狂公会大军实力,可以一个一个将天下公会的三个灵地推掉,在轻狂公会的高层们看来,这场战争只是胜利时间早晚罢了。

不过天下公会等高层没有坐以待毙,等待轻狂公会大军打过来,在轻狂公会大军出动后,一个个属于天下公会的聊天群中立即传来一条命令:放弃两个次要灵地,带走所有能够拿走的东西,向主灵地集合。

与此同时,隐藏在天下公会中的轻狂公会间谍或者玩家中的情报组织收获这条命令。

“天下公会是准备聚集所有人和我们进行对决?双方人数差距不大,我们七千人大军可拿不下这块灵地,恐怕要将公会90%的人都调过去才行。”轻狂公会一高层说道。

会长想了想说道:“再等等,看看天下公会是不是真的将所有人退守最后的灵地,要是退守最后的灵地,我们先将灵地包围,围而不攻,尽快从后方调集人手过来,不过我感觉天下公会不会这么做。”

“嗯。”

“我也觉得是这样。”

轻狂公会大多数高层都同意会长的想法,于是轻狂公会七千人大军直接略过天下公会放弃的这处灵地,向着天下公会最后的灵地进发。

就和轻狂公会高层们所想到的一样,天下公会的确没有打算将所有人聚集到最后的灵地与轻狂公会对抗,这样下去,公会的外围成员最先接受不了,随着外围成员退会,天下公会根本坚持不了多长时间。

很快,新的命令传达到各个聊天群中,天下公会近七千玩家立即分成三部分,最多的一部分足有四千人,由统领留守在最后的灵地,与轻狂公会的七千人大军对抗,依托灵地,应该能够坚持比较长时间。

剩下的三千人,拿出一百左右速度快的人组建袭扰队伍,立即对轻狂公会大军进行袭扰,就算无法造成轻狂公会人员损伤,也要恶心一下他们。

而天下公会最后的两千九百人,则在副会长的带领下,在外围游走,具体目的普通成员都不知道,只有高层才会知道具体的作战命令,毕竟天下公会外围成员中肯定有间谍,甚至普通成员和核心成员都有可能被敌人收买。

只是一个游戏罢了,若不是情谊深厚,甚至连公会高层也能够重金收买,网游公会之间的乱局堪称是曾经的战争年代。

杨旭属于外围游走的人员之一,凭借当初的关系以及金钱的力量,在这款游戏中重新加入天下公会的杨旭很快成为天下公会的高层,属于不管事的那种。

不管事的高层在天下公会中还有好几个,都属于金钱玩家,自身实力强劲,还能够拿钱支援公会,这样的玩家在公会中必须要给予足够高的地位,好能够留住他们。

第327章 再次分兵

作为天下公会的高层之一,杨旭自然是知道天下公会的计划,四千人坚守最后的阵地,一百人袭扰轻狂公会大军,剩下的两千九百人则准备出其不意进攻轻狂公会占据的灵地。

轻狂公会一主四次五个灵地,一共七千人防守,主灵地留守人数高达三千,其他四个次要灵地各只有一千人,以天下公会两千九百人的力量还是能够拿下只有一千人留守的灵地。

实际上从制定作战方案的时候,天下公会内部就没有想着打败轻狂公会,毕竟双方的人数差距不小,七千人的天下公会想要击败一万四千人的轻狂公会比较困难。

转念一想,想要将这场战争变成持久战、拉锯战反而更容易一些,天下公会分出的两千九百人进攻轻狂公会占据的灵地,以消耗轻狂公会的力量。

消耗轻狂公会的力量是天下公会的目标,等到轻狂公会无法承受的时候,战争自然会结束,就算放弃的两处灵地,也能够收复。

当然,外界的因素也要考虑,龙族玩家、凤族玩家,还有其他的先天神族玩家和麒麟族玩家,天下公会只守一个灵地反而轻松不少,轻狂公会要守住自己的五个灵地就需要留下大量人手,连天下公会放弃的两个灵地,轻狂公会都没有分兵占据,担心发散力量。

很快,战斗正式开始了,第一场战斗来自天下公会袭扰小队对轻狂公会的袭扰,袭扰小队一百人都是速度快的,打一枪换一个地方,基本上就是将技能扔出去,然后就跑,过一会换一个地方又扔下一波技能继续跑,轻狂公会很难追上来。

不过袭扰小队的进攻也没有给轻狂公会带来多少损失,只有两个倒霉蛋不幸被干掉,剩下的就是一些受伤的人员,有药品,伤势很快就会恢复,倒是被干掉的两个人需要一段时间才能恢复一定战斗力重新参与到战争中。

天下公会兵分三路的计划已经被轻狂公会所知,游走在外面的一路才两千九百人,正面交锋,天下公会两千九百人肯定不是轻狂公会七千人的对手,人数的差距能够让轻狂公会以不大的代价将之覆灭,一旦拿下这一路,轻狂公会就胜利在望了。

所以轻狂公会大军在向天下公会最后的灵地进发时,会长更多的是想要将天下公会外面游走的一路消灭掉,有着被轻狂公会收买的玩家在,轻狂公会比较容易得到天下公会游走一路的位置信息。

关键是,游走游走,位置一直不定,轻狂公会大军很难与天下公会游走的一路相遇,毕竟天下公会也收买轻狂公会的人,双方的一些信息都是无法保密的。

随即,决定先围困天下公会最后的灵地,迫使天下公会游走的一路来援,最好是吸引灵地内的人出来,七千对七千,顶多就是一个两败俱伤,轻狂公会还有后备力量,将他们换上来,胜利属于轻狂公会。

没多久,轻狂公会七千大军将天下公会最后的灵地团团包围,并尝试进攻几次,损失几十人发现没有破绽后,就留在远一点的地方进行远程攻击。

通过不断的攻击消耗防护大阵的力量,一旦防护大战没了,双方就可以直面交战,另外也要小心天下公会的大型战争法器,这种法器需要多人操控,射程远威力更大,对远处进行远程攻击的轻狂公会成员是一个不小的威胁。

同时轻狂公会也在进行准备,准备天下公会游走的一路回援,那时轻狂公会迅速变阵。

大约一个小时过去了,天下公会高层聊天群,会长一句“可以开始了”,天下公会外面游走的一路在副会长的带领下迅速向着轻狂公会一个灵地所在方向杀去。

“原来如此,天下公会竟然是要攻击我们的灵地,一个灵地只要一千人留守,就算有防护大阵,也不是两千九百人的对手,还好我们的主灵地留守的人多,可以调集一千人出去支援被攻击的次灵地。

我们这边也可以放心全力进攻了,只要拿下天下公会最后的灵地,胜利就属于我们轻狂公会的。”得到情报后皱了皱眉头,然后大笑着在聊天群中说道。

一声令下,轻狂公会七千大军开始全力进攻,不时的就有轻狂公会成员死伤,同时灵地的防护大战也在快速破损中。

“一定要挡住,只要挡住他们的进攻,这场战争我们就不会输!”聊天群中,大喊着指挥战斗。

战场上,轻狂公会用法术轰击灵地防护大阵,大阵内,天下公会也用法术和大型大战战争法器轰击轻狂公会玩家,在防护大阵的保护下,天下公会人员死伤非常低,外面攻击防护大阵的轻狂公会却出现比较大的死伤,但是,灵地的防护大阵快要破了。

另一边,天下公会大军已经来到轻狂公会一个灵地前,不过天下公会大军并没有进攻,因为轻狂公会主灵地的支援已经过来了,天下公会很难在短时间内拿下这个灵地,大军迅速转移方向,向着轻狂公会下一个灵地进发,同时主灵地支援过来的人手也跟着行动起来。

天下公会聊天群中,说道:“这样下去可不行,轻狂公会有一支援军跟着我们行动,我们可没有办法快速拿下一个灵地。”

听到的话,群里的天下公会高层们都皱起眉头,这时候杨旭想了想说道:

“不如这样吧,我们兵分三路,挑选出值得信任并且实力强的一队,剩下平分成两队,这两队分别向一个灵地前进,第一队隐藏起来,随机和另一队进攻一个灵地,有较大把握拿下一个灵地,可能会付出不小的伤亡。”

“可以”简单思考一下表示同意杨旭的想法。

“可以尝试。”也说道。

仅仅几分钟过后,天下公会大军变动起来……

【稍微写几章游戏内的内容,不会写太多】

第328章 拉锯战

三十分钟后,在杨旭和天下公会几个金钱玩家带头下,轻狂公会一个灵地被成功攻下,这一战天下公会损失不小,但是轻狂公会损失更大,战死玩家比例已经超过一比一点五。

按理说这个损伤比例对轻狂公会有优势,毕竟两家公会人数比例是一比二,只要没有达到这个损失比例,轻狂公会应该都能接受。

但是被天下公会攻下的灵地还有轻狂公会的物资,再加上战死的人数,轻狂公会损失太严重了,而且这是两家公会战争中第一场分出胜负的战斗,直接让轻狂公会的士气跌落不少,更重要的是天下公会在攻下一个灵地后又开始行动了。

“要暂时放弃两个灵地吗?”很是头疼,天下公会是被更加强大的轻狂公会逼迫放弃两个灵地,怎么转过来轻狂公会也要被迫放弃灵地了,无法接受呀。

轻狂公会士气下降,天下公会士气大增,不过天下公会的聊天群中并没有欢声笑语,大家都知道天下公会目前的压力依旧非常大。

两个战场,天下公会主灵地攻防战,轻狂公会灵地攻防战,一场战斗的胜负不代表最终战争的胜负,战争还在继续着,随着时间流逝,两大公会死伤数字不断增加着。

仅仅半天时间,两家公会就已经消耗超过十万的金钱的资源,万人大战的消耗堪称是恐怖。

天下公会和轻狂公会大战,祁连山脉其他玩家也没有闲着,其他龙族、凤族、麒麟族、先天神族的大小公会都在观望着。

现在还不是他们出战的时机,不过有很大可能他们也会参与到这场战争中,就算是天下公会和轻狂公会说和,之前的战斗已经让两家公会损失不小,作为麒麟族的敌人凤族和龙族,两大族群的玩家公会显然不会放过这个好机会。

大小公会的玩家们在准备着,散人玩家们也非常活跃。

相当一部分散人玩家都在“收集”各种资源,然后卖给交战的两大公会,各种资源价格比战争开始前已经提升两倍不止,这是散人玩家和商人们赚钱的好机会。

还有散人玩家则是看戏状态,尤其是数量不算多的游戏主播,有游戏主播是天下公会或者轻狂公会的成员,他们在以参战人员的身份进行直播。

也有游戏主播是散人玩家,他们在战场上以旁观者的视角直播这场战争,并对观看直播的玩家进行较为详细的解说,潘雪儿就是其中之一。

“铛铛铛!各位大哥哥大姐姐,可爱又迷人的雪儿上线了,今天的游戏之旅即将开始!不过今天我们直播内容可不是雪儿玩游戏,而是直播一场战争,一场参战玩家数量超过两万的大战。

两万人的大战,想一想就很厉害,以前玩的游戏中能有几百人的战斗就已经很大规模了,现在竟然出现两万人的大战,那该是一个什么样的场面?

今天就由雪儿带领大家一起领略这场史诗般的大战!”

“恐怖如斯!”

“两万人的大战呀,我都想参加进去。”

“我就在现场,这场战争预计还会扩大。”

“唉,我不想看大战,我想看雪儿玩游戏。”

直播半个小时后,潘雪儿意外的发现直播间人数暴涨,已经突破十万人,还在继续增加着,这是什么情况?

“雪儿,雪儿,你的直播间上官网了。”

“恭喜雪儿,上了平台首页推荐。”

“这一次雪儿真的成了大主播了。”

这时候潘雪儿也注意到直播后台来了一条信息,说直播间上了多个重要位置的推荐,让潘雪儿激动的差一点说错话了,不过潘雪儿很快调整心态,恢复到之前的直播状态,在潘雪儿稳定发挥下,直播间人数从10万快速增加到20万、30万……

游戏内外,有主播在直播大战,也有游戏记者在图文直播或者专心记录大战,两万人的大战在洪荒:龙汉初劫》游戏世界中也是很少见的,从洪荒:龙汉初劫》公测后,星火游戏就一直在想办法扩大游戏的影响力,直播大战就是一个非常好的方式。

最开始直播千人大战、数千人大战,到现在,只有万人以上的大战才能够出现在官方网站、游戏平台首页、游戏直播平台首页等位置上,往往星火游戏都是直接选择直播比较好的游戏主播直播间的画面。

在战争结束后,星火游戏还会向玩家们推送一些精彩的战争片段合集,非常受玩家们欢迎,不知道有多少玩家也想要参与到这样的超级大战中。

时间快速流逝,距离天下公会和轻狂公会的战争爆发已经过去一天半时间,这场战争已经超乎轻狂公会的预料,在这么大的人数差距下,居然没有快速解决天下公会,反而进入到拉锯战中,公会的实力和资源都在不断消耗着。

天下公会的实力和资源也在不断消耗着,不过天下公会却成功将轻狂公会拖入到拉锯战中,这对于天下公会来说就是一个胜利,接下来只要这场战争没有输掉,对于天下公会来说也是一个胜利。

、等人明白,只要这场战争再拖过去半天天,想要短时间结束是不可能的,这两天是周末,公会成员上线比较齐,到了周一,那白天在线人数会大减,两家公会都是一样。

公会成员以工作族和大学生为主,他们不可能为游戏耽误工作和学习,所以到了明天,战争烈度会再一次下降,晚上会稍有提高,最激烈的还是会在周末。

战争打到这种地步,两家公会或者说轻狂公会不会轻易放弃,轻狂公会比天下公会多出那么多人,却没有几百天下公会,这对轻狂公会是一个耻辱,不管时间再长,不管损失再大轻狂公会都要以自身实力去击败天下公会,向外界证明自己抵挡实力。

为此会长向游戏中投入更多的资金用来收购各种物资来恢复轻狂公会的实力。

而天下公会只能陪着轻狂公会打,好在天下公会没有处于绝对的劣势,不会有多少成员因为持续的大战而退会。

第329章 百万大主播

xx游戏杂志:“不可思议的大战!游戏世界中发生的史诗级战争!参战人数超过十万人的超级大战!”

xx游戏资讯网站:“上一场超过十万人的大战距离我们已经有一百多年时间现在,如今在洪荒:龙汉初劫》游戏世界中,又爆发一场参过十万人参与的大战。”

xx电视台游戏频道:“什么是人山人海的大战?这就是人山人海的大战,事件仅仅起源于两个玩家公会之间的战争,最终演变成超过十万人参加的大战!”

星火游戏网:“一款不可思议的游戏带来一场不可思议的战争,欢迎加入洪荒:龙汉初劫》游戏世界!”

当天下公会和轻狂公会的两万人战争在之后一个月时间里演变成一场波及祁连山脉大部分区域的超级大战时,更多的人开始关注洪荒:龙汉初劫》。

某从未玩过电子游戏的中年人:“什么?参战人数超过十万人的战争?咱们起源星上还有战争发生吗?游戏中的战争?十万玩家之间爆发战争?在一个游戏世界中爆发?有意思,我了解了解。”

某历史兼军事专家:“难以想象,居然在游戏世界中出现超过十万人参与的战争,我会进入游戏世界看看,据说国防军各部都派人进入游戏世界进行考察。”

某退休的富豪:“小时候曾有过统帅千军万马的梦想,几十年过去了,梦想还是梦想,电子游戏是年轻人喜欢的东西,不过我这个老头子决定进游戏看看,看看是什么样的游戏能够产生这么大的影响力。”

一度“洪荒:龙汉初劫》十万人战争”成为华夏国探讨热度最高的话题,这是一款电子游戏很难做到的事情,偏偏洪荒:龙汉初劫》做到了。

实际上发生在洪荒:龙汉初劫》游戏世界祁连山脉地图中的战争规模要更大一些,从最开始天下公会和祁连公会两万人战争,之后龙族、凤族、麒麟族、先天神族的大小公会都参与到其中,再加上一些没有势力的小团体,参与战争的人数已经过十万。

之后因为星火游戏的宣传,战争影响过来,祁连山脉地图中大部分玩家都参与或者半参与到战争中,更有祁连山脉相邻的地图中的玩家跨地图而来,一个月时间过去,巅峰时参与战争的人数超过二十万。

这是一场被记载在洪荒:龙汉初劫》游戏史册中的史诗级战争。

一场史诗级战争,也造就三位名人,前两位分别是天下公会会长和轻狂公会会长,最后一位则是百万大主播潘雪儿。

战争初期,天下公会和轻狂公会实力差距不小,但是天下公会能够将轻狂公会拖入到拉锯战中,会长的能力足以显现出来。

在星火电视台记者对的采访中,向记者表示:有一家公司老板开出年薪百万想要让加盟他的公司,没有接受,他想要专心管理天下公会。

轻狂公会虽然没有击败天下公会,不过不少时候都是压着天下公会打,并且轻狂公会成员多达一万四千人还不乱,的表现也非常好。

在星火电视台记者对的采访中,向记者表示:

是一个非常厉害的对手,轻狂公会继续与天下公会竞争;

自己是一家公司老板,原本不怎么管理公司,没想到因为洪荒:龙汉初劫》自己名气提升,让自家公司的业务多了起来;

洪荒:龙汉初劫》是一款非常好的游戏,他会叫几个好朋友一起来玩这款游戏,继续发展轻狂公会,他感觉以后电子游戏的重要性会越来越大。

最后的潘雪儿,因为这场史诗级战争,潘雪儿意外成为网络主播这个职业诞生以来第一位百万大主播,即潘雪儿直播人数最高时突破一百万人,名气快速增加,收礼物也是收到手软。

在星火电视台记者采访时,潘雪儿表示道:“不忘初心,她依旧是一个喜欢玩游戏喜欢和大家唠嗑的可爱又迷人的雪儿。”

一场史诗级战争造就三个名人,但是收获更多的是星火游戏洪荒:龙汉初劫》这款游戏,游戏吸引到更多的关注度,游戏付费玩家数量再一次暴涨,相当一部分玩家来自单机游戏玩家和从来不接触电子游戏的人。

作为星火游戏最大的竞争对手,银河游戏总裁顾天成内心也是不断感慨着,他一直都在高估星火游戏,没想到这一次还是低估星火游戏,低估了洪荒:龙汉初劫》,也低估了玩家。

网游让星火游戏突然崛起,也让银河游戏快速发展,最终击败雷霆游戏和绿洲游戏,成为游戏行业第二。

星火游戏要开发超大型网游,那恐怖的投入以及技术的差距让银河游戏望而却步,没想到五、六年后洪荒:龙汉初劫》成功开发出来,成功让万千玩家为了玩游戏换置新电脑。

为此银河游戏不得不跟上星火游戏的脚步,也开发超大型网游,不过银河游戏正在开发中的超大型网游与洪荒:龙汉初劫》依旧有不小的差距。

顾天成以为洪荒:龙汉初劫》在初期爆发后发展会稳定下来,没想到因为一场超过十万玩家参与的大战,又吸引到更多的玩家关注洪荒:龙汉初劫》。

十万玩家的大战,现在又有哪款游戏能够做到,偏偏洪荒:龙汉初劫》做到了,也让洪荒:龙汉初劫》获得更大的成功。

而懂得服务器和电脑的人对这场超过十万人的大战更多的是惊恐,他们实在无法想象到底是什么样的技术能够让服务器和玩家的电脑能够承受这样恐怖的计算量,就凭借那什么云技术?

【忘记了玩哪一款游戏,珩毅是会长,然后一个会员说自己开一个公司,看珩毅管理公会管理的挺好,想要让珩毅到他的公司上班,那时候珩毅还在上学,也就没有答应】

第330章 排队领钱

最多时超过二十万人参加的史诗级战争已经结束,整个战争持续时间多达五周,五周时间,玩家们都打累了,需要时间休息,伴随着各大公会休战,这场基本上没有分出胜负的战争正式宣告结束。

没有分出胜负才是最好的事情,若是有一方阵营获得最终胜利,那其他阵营的玩家在这个地图上就很难混下去了。

战争虽然结束了,但是战争产生的影响还在继续着,比如吸引更多的玩家进入游戏,又比如提升洪荒:龙汉初劫》在华夏国的影响力。

有一个商人玩家不走寻常路,他用掉三天时间写出来一篇文章,没到一天时间便收获近百万的浏览量,这片文章的名字就叫做金钱战争》。

在这片文章中,这个商人玩家列出很多数据,包括战争前、战争中、战争后期各种资源的价格,参战各方势力人数,被曝光的各大公会实际现金投入等等。

然后这个商人玩家估测出几个数据,他认为这场超过二十万人参加的战争,所有玩家在战争中资源消耗总价值超过三千万,平均每个人消耗在150块左右,另外轻狂公会实际现金投入超过300万,天下公会实际现金投入也超过100万。

最后这个商人玩家对这场战争进行总结:人数多少对于一场战争很关键,但是金钱多少对于一场战争更关键,金钱多,就代表己方玩家单位玩家实力更强,也代表战死玩家能够在死后更快恢复实力重新加入战争,战争打得就是金钱!

看到这篇文章,众多洪荒:龙汉初劫》玩家纷纷点赞,洪荒:龙汉初劫》是时间收费游戏,玩家之间相对平等,不过玩家要想在游戏内其他玩家更强,最好是准备金钱,在游戏内外购买各种物资武装自己。

某小公会会长:“和一个敌对公会打了一架,差点将房子拿出去抵押借款了。”

某高手玩家:“我在xx地图战斗力能够排进前一百,为此我已经花掉超过一万块了。”

某散人玩家:“最喜欢战争爆发,物价飞涨,我手中的东西能卖一个高价。”

有不了解洪荒:龙汉初劫》人看到这篇文章,大加批评:

“真是玩物丧志,一款虚拟游戏罢了,投入那么多钱又有什么意义?”

“败家子,往游戏里扔钱的都是败家子。”

“把钱都消耗在游戏中,简直是浪费,干什么不好,非得用来玩游戏。”

更有甚者认为往游戏中投入的钱就不会再流出,一场战争花了上百万,就和真的战争一样,钱都打出去了,谁也收不回来。

看到这些评论,洪荒:龙汉初劫》的玩家们简直是无语了,都121年了,还玩游戏玩物丧志,有本事都不要看电视看电影,只不过是娱乐方式罢了,有什么好批判的。

通通拉黑,眼不见心为净。

另一边,服务器生产商和电脑生产商对洪荒:龙汉初劫》倒是重视起来了,各大厂商知道承载洪荒:龙汉初劫》的服务器是未来公司研发的超级服务器,也知道玩家们玩洪荒:龙汉初劫》的电脑性能都比较高,曙光六代普通版是标准。

可是当这场发生在洪荒:龙汉初劫》一个游戏地图中有超过二十万参加的战争时,一切都不同,因为正常玩游戏和爆发战争是不一样的场面。

平常玩游戏的时候,基本上就是几个玩家或者十几个玩家一起刷刷怪,遇到百人以上玩家都很少。

而战争来临时,光是天下公会灵地攻防战,这么一个小地图的玩家数量竟然过万了,玩家电脑屏幕上密密麻麻都是游戏角色,大家一起动弹,再加上放技能等操作,那将是多么大的一个数据。

玩家的电脑根本无法承受,这样的画面,偏偏玩家们能够正常进行游戏,最多就是达到最低硬件标准的电脑出现一点小卡顿。

这简直是一个奇迹,各大厂商最终将目光放到星火游戏透露的云技术上。

目前来看云技术对各大厂商没有用,毕竟他们只看到暂时云技术用在洪荒:龙汉初劫》这款超大型网游上,不知道云技术在其他方面的应用。

不过就是这一点,足以各大厂商对云技术进行研究。

洪荒:龙汉初劫》是一款非常不一般的游戏,公测时间接近四个月,累积付费玩家数量已经突破三千万,以这个数量,每年能够为星火游戏带来超过300亿的营收。

再加上玩家之间互相交易,围绕着洪荒:龙汉初劫》这一款游戏,一年的资金流动绝对超过五百亿,这个数字已经非常的高了,而且持续几年时间加起来的数字将会更高,面对这个巨大的数字,哪家厂商都无法轻视。

既然星火游戏可以推出洪荒:龙汉初劫》,那其他游戏公司也可以推出类似的超大型网游,其中云技术是不可或缺的,这就是各大厂商的机会,不管在云技术上能够赚多少钱,先将技术拿出来再说。

还有则是近年来外界对电子游戏的分析,认为电子游戏产业会越来越大,整个娱乐产业也会越来越大,最重要的原因就是随着先进技术诞生,采用先进技术的工厂,工人数量在不断下降。

起源星上只有华夏国一个国家,人口就那么大,市场就那么大,大部分领域都是恒定产出,工人数量按理说也不会出现多少变化。

偏偏科技进步了,采用新技术使得工厂中的工人数量减少,又没有新的地方能够安置这些工人,使得华夏国待就业人数不断增加。

不过待就业人数增加对华夏国的影响很小,没有工作赚不到钱,国家给他们发钱,若是一家三口两个大人都没有钱,光是国家发下来的钱就足以维持这个家庭的正常生活。

就和杨旭曾经对外说的差不多,随着科技进步,失业人数越来越多,但是国家不会混乱,失业的人能够照常领钱,反而娱乐业会高速发展,失业的人没事干了,自然是投入到各种娱乐活动中。

第331章 走自己的路

进入十月份,也就是21年最后一个季度,手机行业各大手机厂商动作频频。

先是手机领域某网络名人爆出一张飞猫公司正在研发中的智能手机设计图,从设计图上能够看出来,飞猫公司正在研发中的智能手机并没有完全向着未来1智能手机方向发展。

未来1智能手机是无键盘设计,机身上的按键少得可怜,大部分操作在触摸屏上进行。

而曝光的飞猫公司的智能手机采用侧滑全键盘设计,在正常使用时可以像未来1智能手机这样通过触摸屏进行大部分操作,而想要打字的时候可以滑出键盘,似乎打字速度比未来1智能手机要快很多。

这么一张智能手机设计图曝光出来后,立即吸引大量网友讨论。

“一直在犹豫到底买不买未来1智能手机,智能手机用起来太方便了,就是没有键盘打字感觉很麻烦,要是这张图真的是飞猫公司的智能手机设计图,等手机出来了我一定会购买。”

“感觉这种设计图研发出来的手机重量会比较大吧,还是未来1智能手机好一点。”

“这才是我想要的智能手机,支持飞猫公司。”

“看起来不错,希望价格不要太高,要是价格比未来1智能手机还要高,那我只能选择未来1智能手机了,虽然打字会慢一点。”

看到网友们的评论,飞猫公司的高层稍稍松了一口气,那张放出去的图的确是飞猫公司正在研发的智能手机的一部分设计图,他们也是担心正在研发的智能手机会不被用户们接受,所以泄漏一张设计图看看用户们的反应,现在看来大部分用户对这款智能手机能够接受。

是未来公司第一个发布智能手机,按理说其他公司发布的智能手机在外形上都应该照着未来公司走,不应该再加上键盘。

但是飞猫公司作为手机行业的老大,不想要背上一个模仿未来公司的名声,想要在智能手机领域走出自己的创新。

既然未来1智能手机没有键盘,那飞猫公司的智能手机就增加键盘,只不过键盘是滑盖,可以隐藏也可以滑出,隐藏时可以看作是和未来1智能手机差不多的智能手机,滑出时却可以更快的打字,并且其他一些操作上,键盘也会比触摸屏更好用。

飞猫公司非常想要对外界宣布,即便未来公司第一个推出智能手机,但是不代表其他公司在研发智能手机时必须顺着未来公司的路走,反正只要实现“掌上电脑”功用即可。

飞猫公司要用正在研发中的智能手机去击败未来公司的智能手机,重新外界的目光聚集到飞猫公司身上,证明飞猫公司依旧是手机行业的老大。

飞猫公司有动作,其他几大手机厂商也各有动作,各种智能手机效果图在互联网上乱飞。

除了少数几家手机厂商跟着未来公司学习,彻底取消手机键盘,大多数手机厂商都是保留手机键盘,有类似飞猫公司智能手机的侧滑盖,有正常的滑盖智能手机,也有直板式的智能手机,还有翻盖式的智能手机。

当然,作为智能手机,不管外形构造是什么样的它们都会有一块较大的触摸屏,设计上也能够通过这块触摸屏进行各种操作,整个手机也能够向电脑那般下载安装卸载软件。

反正在功用上和未来1智能手机差不多,就是有无手机键盘的差异,越是大型手机厂商,越不愿意模仿未来1智能手机,反而是中小手机厂商愿意模仿未来1智能手机,能够接着未来1智能手机的名气给自家智能手机带来销量。

网友们也为自己喜欢的手机设计站队,并没有因为未来1智能手机第一个推出,就改投无键盘阵营,毕竟之前的手机都是带键盘的,大部分用户还没有改变这个习惯,他们想要使用智能手机,也想要让智能手机继续带着键盘。

不过许多未来1智能手机表示自己用的手机没有键盘,看起来更科幻更具美感。

手机设计图有,正在开发中的银狐手机操作系统》也有动静,据透露,银狐手机操作系统》开发进度已经到最后的四分之一,预计今年里就能够初步开发完成,不会耽误明年各家手机厂商推出智能手机。

未来1智能手机还处于上市多少就立即抢空的状态,各大手机厂商对智能手机市场的预估也在扩大。

有多家媒体进行随机采访时发现一个事情,就是大多数普通用户在购买手机时不会购买超过2000元的手机,即便以他们的收入能够买得起用得起高档手机

对于功能机来说,三千块以上的功能机在功能上没有超出一千块左右的功能机多少,他们不需要购买高档手机来显示自己的身份,买个便宜手机即可。

但是智能手机就不同了,现在只有未来1智能手机这一款,没有其他选择,想要购买的话只能花三、四千购买。

未来1智能手机出现后,出现很多原本只是用一、两千块手机的用户,转而购买未来1智能手机成为高档手机用户。

由此看来,不是低档手机用户不想购买高档手机,而是高档手机对这些用户来说没有足够的吸引了,而未来1智能手机有这个吸引力,从而导致高档手机用户数量暴增。

去年一年手机销量超过7亿部,现在各家机构包括各大手机厂商从现有的资料进行分析,认为今年智能手机市场可能高达一亿部,只不过未来1智能手机产量有限,并且售价略高,还无法将整个市场吞下。

要是未来公司能够将整个智能手机市场吞下,那未来公司在手机行业将正式取代飞猫手机的地位,这也是各大手机厂商重视智能手机的原因。

未来公司在电脑、服务器、数字机等领域的竞争对手们看到未来公司在手机行业大步迈进时也是非常的无奈,原本的未来公司已经濒临破产,没想到在杨旭收购未来公司后,未来公司在多个领域大步迈进,在电脑、服务器、数字机、手机等领域都已经排在前列。

目前各大投行给未来公司的估值已经破万亿,而让未来公司估值破万亿最重要的一项就是手机业务。

第332章 《起源星》

进入十月份,星火科技这边递上来一份游戏策划书,游戏名字为《起源星》,是一款“九州同服千万玩家在线”的超级网游,也是一款休闲交友游戏。

星火科技也有游戏业务,有专门的游戏业务部,并且游戏业务的营收占据星火科技总营收的60%以上,占比非常高。

和以开发中型、大型、超大型网游和单机游戏的星火游戏不同,星火科技的游戏业务部主要开发网页游戏、休闲游戏,几乎不会开发大型网游和单机游戏,没想到这一次竟然拿出一份超大型网游计划,让杨旭都感觉到意外。

以星火科技现在的情况,杨旭都很少插手星火科技事物,不过一款超大型网游开发成本太高了,还需要得到星火游戏的技术支持,所以星火科技将项目递交上来。

杨旭仔细看了看这个名为《起源星》的超级网游,作为一款休闲交友游戏,《起源星》游戏内容很有意思。

《起源星》的游戏内容主要分成两个部分,一个是游览风景,一个是虚拟人生。

现实世界的星球的名字就叫做起源星,《起源星》显然与现实世界有关,《起源星》的游戏世界就是复制整个现实世界,城市、村庄、森林、冰川、沙漠,什么都有。

《起源星》作为现实的复制版,在开发时就要往尽可能真实的方向发展,当《起源星》的游戏世界和现实相比非常的真实时,游览风景就成为一个非常重要的游戏内容。

起源星那么大,华夏国那么多人口,大半部分人口可能一生都不会离开自己所在的郡。

这种情况和金钱无关也有关,无关就是说人们有足够的金钱离开自己所在的郡外出旅游,有关则是一部分人是因为工作、家庭等,无法外出旅游。

更何况起源星那么大,人生是有限的,就算将所有的时间都用到旅游上,也很难将所有有名气的景区都游览一遍,路上浪费的时间就非常的多。

一旦《起源星》开发完成,因为各种原因无法外出旅行的人们,可以在游戏中去游览各地景色,甚至玩家们还可以在游戏中做出一些危险的事情,比如跳入火山,来个岩浆洗澡,当然,游戏中的角色会因此而死。

通过在游戏中游览自己想要在现实世界游览的地方,是一个非常新奇的体验,不过星火科技方面也无法确定这个新奇体验是否会吸引大量玩家进入游戏。

另外游戏景区和现实景区可能会出现侵权的问题,星火科技在《起源星》这款游戏上需要和现实各大景区的管理公司进行合作,游戏内游览景区需要花费稍许费用,这些费用要给予那些管理公司分成。

游览风景的游戏内容很简单,那虚拟人生的内容就非常复杂了。

现实生活中你可能只是一个普通的工作族,艰难的在城市中生活着,而在《起源星》游戏世界里,你可以拥有其他的身份。

官府官员,公司老板,富二代,医生,律师,教师,警察,混/混甚至是乞丐,在游戏中享受另一种身份另一种职业的生活。

这就是一款虚拟人生的游戏,电脑单机游戏中有《虚拟人生》,但是这《虚拟人生》远远无法与《起源星》相比,需要考虑的内容太多太多。

虽然需要考虑的内容非常多,不过开发时间不会超过《洪荒:龙汉初劫》。

另外游戏策划书中还交待游戏收费方式,不是时间收费,而是人物身份收费。

假设现实货币等于万游戏货币,那只需要分钱的现实货币就可以购买乞丐角色,而想要购买公司老板身份,并且以一万元价格购买,那游戏中玩家角色的身家就高达一个亿。

并且游戏内的身份不是固定的,玩家们还可以按照游戏规则去改变自己的身份,比如玩家开局是乞丐身份,然后玩家往游戏中充了500块,在游戏内就会有不同的方式让还是乞丐的玩家获得500万游戏币,可以是亲人财产继承,也可以是买彩/票中奖。

另外买乞丐身份虽然价格非常低,但是乞丐的命运非常差,时刻被饥饿、寒冷威胁着,说不定就会死了,乞丐属于高难度开局,最好不要选择这个身份,一旦游戏角色因为各种原因死了,玩家需要再买一个游戏角色重新开始游戏,。

现实中的玩家在游戏中换了一个身份,随便往游戏中充一点钱,游戏中的角色就有大把的钱,就算不工作也无所谓,满游戏世界到处跑浏览风景也是可以的,并且比现实世界花费差距非常大。

按照游戏策划书中写的,游戏不单单可以对玩家们收费,还可以通过打广告收费,本来就是虚拟人生,游戏角色必须考虑衣食住行的问题,反过来衣食住行各个方面都可以打广告,《起源星》玩家数量越多,广告费用也越高。

仔细查看游戏策划书,杨旭感觉《起源星》还真是一款非常有意思的游戏,和那些打打杀杀的游戏不同,这就是一款休闲游戏,杨旭感觉这款游戏成功的可能性很大。

要是能够变成虚拟实境游戏,那成功的可能性就更大了,只可惜虚拟实境技术还在研究中,可能未来十年时间里都无法拿出实用技术,倒是那种通过眼睛就可以看的伪虚拟实境技术,这几年就可以实用,说不定可以将这个伪虚拟实境技术用到《起源星》这款游戏上。

杨旭在游戏策划书中做出一些批示,其中一点就包括伪虚拟实境技术,最后表示自己赞成开发《起源星》,具体内容由星火科技自己处理。

《起源星》项目通过后,星火科技游戏业务部的员工们都差点乐得蹦起来,他们很早就想要开发大型网游了,却一直没有机会,现在机会终于到来了。

游戏业务部的高层们看到经过自家老板批示后的游戏策划书,也是万分感慨,在老板领导下的星火游戏,直接让游戏行业进入网游时代,老板对电子游戏的天赋真是无人可以超越,老板写下伪虚拟实境技术被所有人重视起来。

第334章 变天了?

因为xx报对职业玩家小刘的采访报道,使得“职业玩家”迅速成为全国民众关注的话题,“职业玩家”是否能够成为一个国家承认的新职业还无法确定,不过已经就公民纳税问题进行修改,职业收入和非职业收入已经无关紧要,重要的是公民到底有多少收入。

其他媒体有采访代练的,有采访工作室的,也有采访游戏商人的,都获得不少的关注度,不过之后最受关注的则是中州电视台对百亿富豪邹向荣的采访。

邹向荣是一个非常年轻的富豪,虽然没有杨旭年轻,但他的年龄也才三十出头。

不过邹向荣的财富不是白手起家得来了,而是继承爷爷的财产,一件非常让邹向荣悲伤的事情,在他小时候,父亲母亲车祸去世,邹向荣由爷爷养大,三年前邹向荣的爷爷也因病去世,最终邹向荣继承爷爷留下来的上百亿财富。

在采访中,邹向荣直接说自己没有管理企业的能力,所以企业都是交给职业经理人管理,自己拿拿分红就好,在职业经理人的管理下,企业发展良好,让邹向荣的身家每年至少增加十亿,所以邹向荣从来不缺钱。

其他富家子弟喜欢买豪车、开豪华游艇、买飞机,邹向荣是不喜欢这些,邹兴荣更喜欢玩电子游戏,算是富豪或者富家子弟中的另类,不过在采访中邹向荣也告诉主持人,现在玩电子游戏的富家子弟越来越多,他就在游戏中认识好几个,现实中偶尔还会聚会。

邹向荣喜欢玩电子游戏,所以向电子竞技领域投入不少,名下有黑鲨电竞俱乐部,还有另外两家电竞俱乐部的股份,黑鲨电竞俱乐部在全国的排名能够进前十五,是前十的有力竞争者。

不过邹向荣对竞技游戏的感受较为一般,他更喜欢玩角色扮演游戏,六年前热血传奇》的出现就深深的吸引他。

在玩家群体中,邹向荣有着很大的名声,他是玩家口中为了玩热血传奇》花了超过一千万的金钱玩家,也是玩家口中玩洪荒:龙汉初劫》给会员、管理开工资的会长,邹向荣名下的黑鲨网游公会已经是排名全国前十的大型公会。

采访中主持人向邹向荣问道:“电子竞技已经得到大家的认可,投资电竞行业能够抓钱,但是在洪荒:龙汉初劫》中花那么多钱,能够赚回来吗?”

邹向荣则表示,他有钱,就算往游戏中扔几个亿也不在乎,玩的开心就好,不过邹向荣也表示洪荒:龙汉初劫》目前看起来无法赚回花出去的钱,不过以后就不一定了,这款游戏的影响力是越来越大,现在有超过三千万付费玩家,未来可能会用超过五千万甚至更多的玩家。

这么多的玩家聚集在一款游戏内,一个玩家平均每个月在游戏中花费几百块,就能够养活上百万的职业玩家,一款洪荒:龙汉初劫》已经形成一个年产值数百亿甚至过千亿的产业,这是很神奇的事情,也会有很多的商机。

邹向荣表示他不会与职业玩家抢饭碗,他感觉能够让网游公会向电竞俱乐部那般,一旦网游公会有了名气,可以进行代言之类的……

以上是中州电视台对知名富豪兼玩家的邹向荣的采访,作为华夏国最大的几家电视台之一,对邹向荣的采访一经报道之后迅速引起全国热议。

“以往给我的感觉,是一些向我一样的普通人在玩游戏,日复一日重复工作,却能够在游戏世界中体验另一种人生,非常的有意思,没想到还有这样的超级富豪也在玩游戏,最后我只想说一句,为什么我没有遇到这样有钱的会长。”

“大概是富家子弟们玩够了豪车、游艇、飞机,现在游戏做的越来越好,玩的投入了,就有一种穿越到另一个世界的感觉,这对富家子弟们来说是一个新奇的体验。”

“这个报道有意思,这么多人玩一款游戏,那么多人为了玩游戏花钱,也有那么多人从游戏中赚到钱,其中的商机真是不小呀,可能会有正式的公司想办法在游戏中赚钱。”

“其实从热血传奇》出现后,游戏行业就产生变化,一直到洪荒:龙汉初劫》这款让人无法想象的超级网游公测,因为洪荒:龙汉初劫》的影响力,一切才展现到大家面前,随着玩家数量越来越多,未来的变化只会越来越大,也不知道这是一种好的变化还是不好的变化。”

……

对洪荒:龙汉初劫》相关的报道是一波又一波,不断吸引玩家和非玩家注意,自从洪荒:龙汉初劫》公测,先是其他有运营或者开发大型多人角色扮演游戏的公司感觉日子不好过了。

到了现在,整个游戏行业除了竞技游戏开发商,其他游戏公司都感觉日子不好过了,感觉所有的目光都被洪荒:龙汉初劫》一款游戏吸引走了。

自从网游出现,家用机游戏市场和掌机游戏市场都在不断萎缩中,网游和电脑单机游戏成为更多玩家的选择,好歹还有很多玩家坚守家用机游戏和掌机游戏的阵地,能够让众多家用机游戏开发商和掌机游戏开发商存活下去。

现在洪荒:龙汉初劫》这么一款超大型网游,直接席卷整个游戏行业,除了对竞技游戏的影响小了一些,对同类型的游戏影响非常大,对其他类型游戏也产生不少影响。

洪荒:龙汉初劫》质量高,玩洪荒:龙汉初劫》能够赚钱,玩洪荒:龙汉初劫》有会长发工资,玩洪荒:龙汉初劫》能够体会到统帅千军万马的感觉……

这些可都是玩家们的亲身体验,一方面是媒体的宣传,一方面是玩家们口耳相传,直接将其他类型游戏的玩家给拉走了。

以至于从洪荒:龙汉初劫》公测后,同类型游戏鬼服比比皆是,新公测的同类型网游扑街,新上市的单机游戏销量下滑。

难道游戏行业要变天了?

第335章 格局

游戏行业是否变天还不知道,毕竟洪荒:龙汉初劫》的付费玩家才三千万,在外面还有这个数字十倍的电子游戏玩家在玩其他游戏。

换成手机行业,因为未来1智能手机的出现,半年多时间里,手机行业已经变天了。

20年度,整个华夏国手机行业一共销售出714亿部手机,最便宜的手机售价不足两百块,最贵的手机售价超过十万块,其中3000元以上的高端手机销量高达105亿部,手机均价为1460,所有手机总销售额高达104244亿元。

可以说手机行业已经是一个万亿产值的大产业,不知道有多少企业想要进来分一杯羹,有企业是研发手机,也有企业是为手机厂商提供配件,大家一起瓜分这一个万亿产值的大蛋糕。

20年度飞猫卖出18亿部,占据整个市场的252%;绿洲卖出133亿部,占据整个市场的186%;

聆音卖出116亿部,占据整个市场的163%;万代卖出9850万部,占据整个市场的138%;

天行卖出7500万部,占据整个市场的105%;卓能卖出4350万部,占据整个市场的61%;

炽蓝卖出3070万部,占据整个市场的43%;其他手机厂商一共卖出3710万部,占据整个市场的52%。

之前未来公司的手机业务都在其他分类中,不过若是销售额排名,那手机业务的销售额占比将会超过1%,作为小众的音乐手机,售价可是不低的,不过距离高端手机还有一段距离。

今年里华夏国手机市场却因为未来1智能手机出现变了天一般截止十月末未来1智能手机出货量已经超过2500万部,总销售额已经突破1000亿。

按照相关机构分析,预计今年未来1智能手机销量将在3400万部到3500万部之间,这个销量与民众购买关系不大,而是与手机产量有关。

目前未来1智能手机的预估人数依旧高达400万,基本上新一批手机以推出就没了,按照未来1智能手机的产量,才得出一个3400万部到3500万部的数据,这个数据和未来公司自身的分析差不多。

同时相关机构也对今年的手机市场进行分析,20年度一共销售714亿部,21年预计销量不会超过7亿部,不过总销售额变化不会太大,最大的原因就是未来1智能手机的出现。

未来1智能手机4g版本售价3599元,8g版本售价4299元,从市场的情况来看,8g版本销售量还要高于4g版本。

通过抽样调查可以得出,至少有60%购买未来1智能手机的人,以前使用的手机价格都在3000元以下,这还是他们第一次使用价格超过3000元的高档手机。

不是因为买不起,而是没有那个必要,高档手机的功能千元机几乎都有,他们只是普通人,没有必要购买高档手机来显示自己的身份。

但是未来1智能手机就不同了,未来1智能手机因为使用起来仿若掌上电脑一般,得到广大用户欢迎,有了一部未来1智能手机,就不需要待在电脑前,非常的方便,因为需求,这些从来不购买高档手机的用户购买了未来1智能手机。

真是一个难以想象的事情,未来公司通过未来1智能手机在手机行业大步迈进,去年手机销量还不到市场的1%,销售额仅仅是1%多一点,今年却凭借未来1智能手机,手机销量将达到市场的5%左右,销售额更是会达到14%左右。

一举成为手机行业有数的大型手机厂商。

因为未来1智能手机的受欢迎程度,各大手机厂商和一些机构对智能手机市场进行分析,基本上都认为智能手机市场将高达一亿部,要是智能手机的价格再低一些,市场规模还将增加。

到了现在,各家手机厂商也都是看明白了,用户购买未来1智能手机的主要原因就是互联网。

在未来1智能手机之前,绝大多数手机都能够上网,自带即时通讯软件和浏览器,但是和未来1智能手机一比,在进行各种互联网业务时相差太多太多。

而未来1智能手机和电脑一比,虽然在一些地方上有差距,但是在便携上,笔记本也是比不了,未来1智能手机用户可以在等车、坐车、办公室、教室中拿出未来1智能手机做自己原本需要用电脑做到的事情,这对于他们来说实在是太方便了。

有了未来1智能手机,几乎可以将电脑的钱省下来了,好的电脑可比未来1智能手机的手机高的多。

十月份里,为了降低未来1智能手机影响力,也为了对自己正在研发中的手机进行宣传,各大手机厂商不约而同的选择“泄漏”自家智能手机的设计图或者实照进行宣传,。

有别于未来1智能手机的造型设计的确吸引大量目光,目前智能手机出现未满一年,相当一部分用户对无键盘设计不满意,认为没有键盘打字速度慢,飞猫公司、绿洲公司那些带键盘的智能手机在他们眼中的感觉就比较好了,更有购买的想法。

到了十月末,飞猫公司还在为自己的智能手机造势,互联网上有各种流言,说飞猫公司的智能手机已经开始量产,11月份就会开发布会,准备上市销售。

对此其他手机厂商不以为意,手机行业的信息各家都清楚,飞猫公司再快也不可能11月份就将智能手机拿出来开卖。

除了宣传自家正在研发的手机,各大手机厂商都不约而同的选择攻击未来1智能手机,未来1智能手机卖出2500万部,不可能一点毛病都没有,只要出现一点小毛病,就买通记者进行大肆宣传,宣传的好像所有未来1智能手机都有这个毛病一般。

未来公司也不可能什么事情都不做,也会进行各种公关,同时对未来1智能手机出现问题的用户进行处理解决。

索性都是一些极个别手机出现的小问题,还没有出现过所有手机都有的大问题,未来1智能手机研发时间那么长,出现问题的地方早已经解决了。

不管各大手机厂商如何暗地做,明面上对未来1智能手机的销售没有产生多少影响,依旧是售罄状态。

双开新书《逃离星球计划》

原本在新书没有来站短前是不想告诉大家开新书的事情,要是成绩不好扑街了,会直接切掉,在写这本游戏文时,珩毅已经双开两次了,都已经切掉。

然后读者群中有人发现刚刚上传的新书,也就不遮遮掩掩,刚刚上传第一章,大家有时间的话可以给个收藏、推荐、投资啥的。

书名叫逃离星球计划》,是科幻文,看到书名差不多就能知道写的内容,主要就是主角发展科技,寻找一个志同道合的人离开生活着的星球到另一个星球发展。

以下是新书简介:

人类掌握着能够毁灭自己的恐怖武器,战争却一直没有停歇,不可再生资源已经开采殆尽,人口却还在高速增长中,她还能坚持多久?

这颗星球太危险,我们要快点逃离她!

另外这本游戏文肯定会稳定更新的,大家可以放心,不至于为了新书而不更新这本游戏文。

第336章 即将到来的两场发布会

进入到十一月份,在某家媒体对飞猫公司高层的一个采访中,该高层主动透露已经被命名为“畅享1”的智能手机很快就会投入生产,12月份就会召开新手机发布会。

在采访中,该高层说道:“‘畅享’是飞猫手机一个新系列,专门为智能手机出现,意思是畅享移动互联网。

虽然是未来公司先推出智能手机,但是飞猫公司没有按照未来公司的方向发展,而是按照市场的需求来研发出畅享1智能手机。

其中最重要的一点,经过调查,许多用户表示不习惯未来1智能手机的无键盘设计,打字比较慢,所以畅享1智能手机有键盘,与未来1智能手机有着很大的不同。

可以提前说一下,畅享1智能手机是侧滑设计,在键盘不滑出来的时候,使用方式和未来1智能手机类似,当键盘滑出来的时候,我们比未来1智能手机有更快的打字速度,并且有键盘,在其他一些操作上也能带来方便之处……”

在采访中,新手机发布会没有确切时间,只是说了具体时间等飞猫公司通知。

不过这一点对于等待购买智能手机的人们已经无关紧要,在未来1智能手机缺货的状态下,他们希望市面上出现更多的智能手机供他们购买,另外畅享1智能手机带有键盘的设计让相当一部分人非常感兴趣。

“公司里有两个同事买到手未来1智能手机,已经成为公司最靓的仔,因为这未来1智能手机身边经常聚集好几个女同事,真是羡慕嫉妒恨呀。

试玩一下未来1智能手机,虽然因为没有键盘有点不习惯,但是未来1智能手机在使用各种互联网服务时非常方便,还有各种功用的软件以及各种好玩的游戏可以下载安装。

原本有订购未来1智能手机的想法,现在看到飞猫公司的畅享1智能手机已经出现,决定再等等,等这畅享1智能手机,带键盘的手机才是我的最爱呀。”

“作为飞猫手机的死忠用户,对飞猫公司推出的智能手机非常期待,快点上市销售吧,已经等不及了。”

“无奈,最近才想要购买未来1智能手机,没想到预定未来1智能手机的人还有好几百万,现在预定,这个月都可能拿不到手,看到飞猫公司的畅享1智能手机,我决定还是购买飞猫公司这款智能手机好了。”

从网友们的话语中,可见他们对飞猫公司的畅享1智能手机有多么的期待,其中也有网友表示其他手机厂商也尽快推出智能手机,让他们有更多的选择。

在飞猫公司的操控下,畅享1智能手机还没有开始量产,声音就满天飞,尽可能的挽回飞猫公司在手机行业的声誉,让所有人知道飞猫公司并没有被未来公司打败,飞猫公司依旧是手机行业的老大。

对此手机厂商们包括未来公司在内都默不作声,连续多年位居手机行业第一位置,飞猫公司有多强各家都是知道的,不管飞猫公司怎么说怎么进行宣传,最关键的还是产品,产品好,用户们就接收,产品不好,用户们就算购买了也会退货。

一如前段时间普惠公司的伪智能手机事件,除了几千部手机还在用户手中,剩下的手机都被用户退货,最后又回到普惠公司手中,就算普惠公司降价销售也没有用户买账,现在普惠公司已经进入破产倒计时。

在各家厂商看来,自家的智能手机明年才会出来,市面上只有未来1智能手机正在销售,飞猫公司的畅享1智能手机即将面世,未来公司应该是最紧张最担心的一家吧。

不过未来公司内部对于即将面世的畅享1智能手机并没有太多担心,一方面是未来公司已经认定无键盘是智能手机的发展方向,另一方面,在半年多之前未来1智能手机上市的时候,未来2智能手机已经开始研发。

未来2和未来1相比,在硬件、软件以及各种功能上都有明显的提高,售价只会小幅提升。

预计今年结束,未来2智能手机就会开始生产,三月份召开发布会并上市销售,备货量会在未来1的基础上大大增加。

另外未来2上市,未来1会进行上市以来的第一次降价,降价幅度会有几百元的样子,在降低售价的情况下,让未来1增加一定的竞争力。

可以说,比未来1更优秀的未来2是未来公司对抗其他手机厂商的底气所在。

十二月份有飞猫公司一场非常重要的产品发布会,未来公司世界上也有一场非常重要的产品发布会,就是新一代曙光游戏电脑。

从曙光一代到曙光六代,依托不断发展的电脑游戏和电竞行业,曙光系列直接带动电脑市场上游戏电脑这个原本是小众的分类。

到了20年度,全国电脑总销量高达173亿台,而未来公司电脑销量占据整个电脑市场将近13%份额,高达2200万台销量,排在第三位。

排在第一位的是长河电脑,第二位是方圆电脑,第四位是蓝微电脑。

曙光一代时三个版本电脑售价分别是8888元、18888元、38888元,现在曙光系列已经推出第六代,普通版售价依旧在八千往上,是性能普通的台式机售价的一倍以上。

曙光系列售价高,未来公司在一体机和笔记本上的售价也比较高,可以说未来公司的电脑业务主打中高端。

销量比未来公司高的长河电脑、方圆电脑以及销量低一些的蓝微电脑,主要是中低端电脑,在高端电脑上加在一起才能对抗未来公司。

今年里,因为洪荒:龙汉初劫》这一款火爆全国的游戏,曙光六代游戏电脑的销量更是大增。

在曙光六代上市半年时间,基本上是洪荒:龙汉初劫》公测前,已经降价一次,降价幅度高达五百块,这是曙光系列的传统,一年有两次降价,还有一次在新一代产品推出后,降价幅度也在五百块左右,两次降价达到一千块左右。

曙光六代普通版已经能够玩洪荒:龙汉初劫》,但是以曙光系列的销量,曙光游戏电脑发布会已经成为电脑行业非常重要的产品发布会,引来众多关注不奇怪。

第337章 跨界的思考

追梦电竞俱乐部总部,会议室,老板杨阳总经理王乒以及其他高层们正在进行一个至关重要的会议,会议主题却是与电竞没有多少关系的洪荒:龙汉初劫》。

追梦电竞俱乐部是全国价值最高电竞俱乐部,估价超过30亿,追梦电竞俱乐部也在各种电竞比赛上用实际成绩来证明自己。

几个月前结束的第六届九州电子竞技大赛》,追梦电竞俱乐部就拿下足足五个冠军,是拿下冠军最多的电竞俱乐部,其他项目中也拿下不少亚军和四强。

英雄三国》是从公测后没几个月时间,立即成为市面上最火爆的竞技游戏,在洪荒:龙汉初劫》公测前,月活跃人数超过三千万,洪荒:龙汉初劫》公测后有些影响,不过活跃人数没有下降太多,已经在三千万往上。

此次第六届九州电子竞技大赛》上,追梦电竞俱乐部直接拿下英雄三国》男子组冠军和女子组四强。

以英雄三国》超过三千万的月活跃人数,一直以来都是华夏国最火爆的游戏,可是随着洪荒:龙汉初劫》公测,很快“最火爆”游戏的头衔易主。

英雄三国》作为最火爆的电竞游戏,在华夏国中有不小的影响力,偏偏洪荒:龙汉初劫》依靠职业玩家在华夏国取得更大的影响力。

电竞职业选手和业余选手是多,但是能有洪荒:龙汉初劫》中上百万职业玩家多吗,显然没有,职业玩家已经有向着正式职业的方向发展。

作为杨旭的弟弟,杨阳能够从星火游戏获得更多内部资料。

目前洪荒:龙汉初劫》付费玩家数量已经超过三千万,星火游戏内部认为洪荒:龙汉初劫》最多将会有五千万以上的付费玩家,要知道一千万玩家就代表星火游戏在洪荒:龙汉初劫》营收至少一百亿。

星火游戏赚钱多,也没有忘记回馈玩家,有杨旭的参与,星火游戏已经制定一个回馈洪荒:龙汉初劫》玩家的计划,明年正式开始施行。

计划中,洪荒:龙汉初劫》的营收扣除各种成本,将会拿出净收益的30%用来举办各种活动,其中比赛就是很大的一项,包括个人赛、五人团队赛、二十人团队赛,百人团队赛以及公会赛,会拿出让所有人心动的奖金。

以洪荒:龙汉初劫》的恐怖营收,净利润的30%预计将会超过30亿,未来有可能超过50亿甚至更多,比英雄三国》奖金池内的奖金还要高。

那么多奖金都是要分给玩家们,任谁都无法无动于衷,杨阳将这件事情在追梦电竞俱乐部透露出来,高层们心中都有了不少想法,所以才有了这个针对洪荒:龙汉初劫》的会议。

“我们电竞俱乐部就是打游戏,竞技游戏是游戏,角色扮演游戏也是游戏,完全可以试试嘛。”

“以前我们不涉及角色扮演游戏,主要还是那些游戏拿出的奖励不够多,现在洪荒:龙汉初劫》的奖励太多太丰厚了。”

“洪荒:龙汉初劫》不一般,玩家比英雄三国》都多,未来还会更多,以洪荒:龙汉初劫》的影响力,还有官方拿出的高额奖励,我们的确可以尝试一下。”

当然,其他的高层只是说一下自己的意见,追梦电竞俱乐部的股份都在杨阳手中,杨阳是唯一的老板,是最终做决定的人。

不过高层们的意见是杨阳做决定的参考对象,杨阳需要考虑追梦电竞俱乐部是否涉及非竞技游戏。

会议内商量来商量去,想法基本上已经确定下来了。

追梦电竞俱乐部尝试进入洪荒:龙汉初劫》这款游戏,不是让那些职业选手转而玩洪荒:龙汉初劫》,会建立一个属于追梦电竞俱乐部的公会,在游戏内成立一方势力,招收玩家,可以在玩家中选择操作好的玩家进行签约,俱乐部投入资金培养玩家。

然后在以后的洪荒:龙汉初劫》活动中,争取拿下好名次,以获取高额奖励。

甚至于还可以给公会的成员发工资,追梦电竞俱乐部家大业大,拿出一点钱留住成员完全没有问题。

暂时追梦电竞俱乐部还没有正式开始施行,自家老板的哥哥就是星火游戏的老板,连洪荒:龙汉初劫》这款游戏都是杨旭先生主导开发出来的,追梦电竞俱乐部想要涉及洪荒:龙汉初劫》,完全可以先问问杨旭先生,看看杨旭先生的想法。

于是在会议结束的当天傍晚,杨家聚餐结束后,杨阳将这件事情给哥哥说了一下。

听完弟弟的话,杨旭稍微思考一下。

原本在杨旭的想法中,竞技游戏是竞技游戏,角色扮演游戏是角色扮演游戏,电竞俱乐部本就是打竞技游戏比赛,电竞俱乐部设计角色扮演游戏,这是第一次听见。

竞技游戏目前无疑发展到一个极限,九州同服在竞技游戏上很早就做到了,下一步应该就是虚拟实境游戏。

角色扮演游戏刚刚发展到极限,才做到九州同服,就是因为这九州同服,让角色扮演游戏的影响力大增,玩家们喜欢和更多的人聚集在一起玩,角色扮演游戏差不多也是发展到极限了,下一步也是虚拟实境游戏。

伪虚拟实境技术不做参考,除了起源星》这种,不太适合其他的大型网游。

或许在洪荒:龙汉初劫》这种超大型网游中可以发展一个与电竞俱乐部类似的体系,这倒是网游公会获取营收的方法。

仔细想了想后,杨旭对杨阳说道:“你们可以尝试一下,最好不要挂在追梦电竞俱乐部的名下,可以成立一个新公司,将追梦电竞俱乐部挂在这个新公司名下,然后建立一个追梦公会也挂在这家新公司名下,专门负责像洪荒:龙汉初劫》这样的超大型网游。

有着实际的资金投入,还有追梦电竞俱乐部的名气,公会的发展速度会很快,能够在洪荒:龙汉初劫》崭露头角,签约一些职业玩家重点培养,在比赛中取得名次应该比较容易一些。”

第338章 正规化

杨旭的支持让杨阳做出最终决定,在追梦电竞俱乐部又一次会议结束后,追梦电竞俱乐部立即行动起来。

没几天时间,追梦互娱正式成立,追梦电竞俱乐部被正式纳入到追梦互娱名下。

追梦电竞俱乐部是全国最大的电竞俱乐部,追梦电竞俱乐部的一举一动都被其他电竞俱乐部关注着,他们不知道追梦电竞俱乐部为什么会有这样的变动,不过目前还没有看到这样的变动对外界或者追梦电竞俱乐部本身产生多少影响。

成立追梦互娱只是杨阳明面上的动作,暗地里追梦互娱正在筹建追梦网游公会。

实际上众多网游公会中有追梦网游公会,还为数不少,各种网游中都能够看到追梦网游公会的身影。

这些追梦网游公会都是追梦电竞俱乐部的粉丝成立的,最大的一家追梦网游公会人数超过一千,不过这样的网游公会人员流动性很大,想要继续发展下去比较困难。

追梦互娱准备成立网游公会,并进入洪荒:龙汉初劫》,杨阳和追梦互娱的高层们准备好两个正要进行的方案。

第一个方案是从追梦电竞俱乐部调集一部分人手过去,包括管理人员、辅助人员以及俱乐部签约的职业选手。

管理人员和辅助人员只要上面发一个命令就能调过去,职业选手从竞技游戏转战洪荒:龙汉初劫》,这就靠他们自愿了。

不过有一点非常重要,技术还在巅峰期和上涨期的职业选手不能转战洪荒:龙汉初劫》,技术处于下滑阶段,在竞技游戏比赛中无法取得什么名次,在竞技游戏其他方面也很难有发展的职业选手才可以自愿转战洪荒:龙汉初劫》。

第二个方案是收购入驻洪荒:龙汉初劫》的某家知名网游公会,改名追梦,并进行全面改造。

追梦网游公会同样分为会长、管理层、核心成员、普通成员、外围成员五个阶层。

会长、副会长是追梦网游公会的领军人物,不需要多少管理能力,但是技术必须要强,还要有一定的人格魅力,能够吸引其他玩家加入公会。

管理层则不需要多少游戏技术,但是管理能力必须强,他们才是负责网游公会发展和日常维持的主要人员。

核心成员是全职玩家,是需要与追梦网游公会签订合同的,什么时间玩游戏、玩什么游戏甚至是游戏内的产出都属于公会所有,为此他们获得的是稳定的月工资,目前暂定为八千,同时按照玩家的成绩,给予高低不等的奖金。

外围成员是网游公会进入某款游戏后招收的新人,一些新人接受考核后能够成为公会的普通成员。

追梦网游公会的普通成员也是签合同领工资的,只要每天执行公会任务满四个小时,每个月会获得三千工资。

另外核心成员和普通成员工作地点都是自己定,但是核心成员中有极少数人是签署特殊合同的,他们是公会重点培养对象,要参加官方举办的比赛,

这样的核心成员与电竞俱乐部签约职业选手对标,从电子竞技职业选手转过来的人就是签署这种合同,所以有固定的工作地点,甚至他们还有机会成为副会长、会长。

追梦网游公会第一批将招收100名核心成员和200名普通成员,这三百人可以在收购的网游公会中挑选出一些人,剩下的是需要追梦网游公会正式入驻洪荒:龙汉初劫》,在指定的游戏地图内进行招收。

追梦互娱快速行动着,另一边,杨旭也对网游公会的事情产生更多的思考,主要还是因为弟弟那天说的话,追梦电竞俱乐部想要跨界。

洪荒:龙汉初劫》作为第一款超大型网游,现在已经成为华夏国最有影响力的游戏,追梦互娱有涉及洪荒:龙汉初劫》的想法。

但是追梦互娱主要业务是电竞俱乐部,目标是竞技游戏,而洪荒:龙汉初劫》是角色扮演游戏,角色扮演游戏可没有电竞比赛要举办,并且洪荒:龙汉初劫》的比赛对于玩家们来说并不公平,往往都是公会之间进行竞争,散人玩家就是凑个热闹。

星火游戏准备从洪荒:龙汉初劫》的营收手拿出大把钱用来举办活动,包括举办比赛,主要还是因为洪荒:龙汉初劫》影响力太大了,付费玩家数以千万计,星火游戏的营收也是数以百万计。

要是将洪荒:龙汉初劫》一款游戏单独拿出去成立一家公司,估值会超过两千亿,甚至1更多。

不过星火游戏不是上市公司,盈利对星火游戏很重要,但不是最重要的,星火游戏更想要自己好玩家也好的双赢。

所以才做出决定,从洪荒:龙汉初劫》的净收益中拿出至少30%用来举办活动,算是回馈玩家,净收益的30%换成金钱也是数十亿,这就是一块大蛋糕,肯定有人想要吃一口。

追梦互娱这边最先得到消息,也是最先想要开始行动的,可以说是利益动人心,只要有足够的利益,追梦互娱也愿意跨界。

杨旭仔细一想,网游公会对于角色扮演游戏就好像电竞俱乐部对于竞技游戏,只不过角色扮演游戏和竞技游戏的游戏方式有很大不同,出现的比赛也会很大不同,也就出现网游公会和电竞俱乐部这样不同的组织。

另外竞技游戏也是有网游公会的,不过受限于竞技游戏,专注于竞技游戏的网游公会,在内部团结上比不过专注于角色扮演游戏的网游公会,竞技游戏的网游公会,大多数都是玩家们想要找熟悉的人一起组队玩游戏而出现的。

竞技游戏的电竞俱乐部已经正规化,竞技游戏每年都有大量比赛,电竞俱乐部也有比较明确的营收方式,多年时间下来,电竞俱乐部已经得到人们的认可。

但是网游公会还不行,网游公会在大家眼中就是一个玩家组织,不正规,也没有稳定的营收方式。

不过随着洪荒:龙汉初劫》的动作,杨旭感觉网游公会是时候正规化了。

第339章 联合会

电竞俱乐部能够正规化是因为最开始电竞俱乐部一出现就是正规化的,星火游戏和银河游戏先联合成立电子竞技协会,给电竞俱乐部定下标准,然后电竞俱乐部才出现。

网游公会却野生发展这么多年,能够健康发展的网游公会很少很少,大部分网游公会内部比较混乱混杂。

想要让网游公会正规化,杨旭感觉还需走几步。

第一步是成立网游公会的协会,名字暂定为网游公会联合会,将网游公会的规矩定下来。

成立后的网游公会联合会想要拥有电子竞技协会那么大权力是不可能了,只有通过电竞协会的审核才能成为正式的电竞俱乐部,网游公会联合会出现时间晚,无法拥有类似的权力。

网游公会联合会更像是一个网游公会的联盟,各大网游公会一起成立一个联盟,新成立的网游公会只要加入联盟就得到其他网游公会承认,要是对联盟有意见,网游公会也可以退出。

成立网游公会联合会是网游公会正规化的第一步,那第二步就是先出现一家正规化的网游公会,给其他网游公会作为参考,自愿对自身进行改造,就算不改造也无关紧要。

追梦网游公会是杨旭所想的第一家正规化的网游公会,在追梦网游公会之前,邹向荣的黑鲨网游公会做的也挺好。

计划好网游公会正规化的事情后,杨旭便派出员工开始行动。

追梦互娱的行动速度很快,十一月中旬还没有结束,追梦互娱就成功收购一家网游公会,收购的价格也不高,才一百几十万,却将整个公会的财产接收,包括洪荒:龙汉初劫》游戏世界中的一块灵地。

要知道在收购前这家网游公会成员超过三千,这家网游公会有近千人在洪荒:龙汉初劫》公会公测后进入游戏,剩下的两千人都是在游戏内招收的。

收购这家网游公会后,追梦网游公会正式成立,原公会会长副会长包括管理层一个没留,追梦网游公会只不过是在这家网游公会的成员中招收150名核心成员和普通成员,并表示若是成员表现好,还有上进的机会。

在追梦互娱给出的条件下,还有追梦电竞俱乐部的名气加深,追梦网游公会刚刚成立就有近两千成员,其中150名核心成员和普通成员,剩下都是外围成员。

追梦网游公会正式成立,下一刻就开始向洪荒:龙汉初劫》整个游戏所有玩家宣告自己的诞生,并发出招募书,招募50名核心成员和100名普通成员,外围成员不限。

追梦电竞俱乐部居然成立网游公会了,不但正式入驻洪荒:龙汉初劫》,还招募成员,最重要的是核心成员每月有八千块的工资,普通成员每月也有三千块的工资。

在玩家们眼中,普通成员的工资相当于一个兼职,核心成员的工资已经相当于全职,全职玩家?!

众多职业玩家心动不已,纷纷报名想要成为追梦网游公会的核心成员或者普通成员,也有大量玩家因为追梦电竞俱乐部的名声,想要加入追梦网游公会,几乎可以预见到,追梦网游公会很快就会成为成员过万的大公会。

追梦网游公会的出现,让地图上的其他网游公会有点懵,追梦电竞俱乐部怎么跨界来玩洪荒:龙汉初劫》了,一出手还这么狠,直接给公会成员开工资,在洪荒:龙汉初劫》中能够做到这一点的不会超过十家,大部分网游公会的会长都没有钱。

不但是其他网游公会懵了,来关注追梦互娱的各家俱乐部也懵了,合着追梦电竞俱乐部的变动就是为了成立追梦网游公会。

可是成立追梦网游公会的目的又是什么,电竞俱乐部都是在竞技游戏这边活动,角色扮演游戏对于电竞俱乐部来说没有任何用处。

不过有聪明人很快想到这里面有问题,都知道追梦互娱的老板是杨阳,星火游戏的老板是杨旭,两个人是新兄弟,星火游戏有什么动作,杨阳肯定是最先知道的。

一家电竞俱乐部距离向一款非竞技游戏发展,显然有什么东西吸引到他。

有人想到问题,但是因为不知道内幕,其他大部分电竞俱乐部并没有跟着行动,想要看看接下来的发展,倒是与杨旭有点关系的人,或者能够探知到一点内幕的电竞俱乐部,内部在频频召开会议,想要决定是否向非竞技游戏发展。

还没有等到第二家电竞俱乐部做出正式动作,星火游戏与各大网游公会的接触已经结束,受到星火游戏的邀请,各大知名网游公会会长来到中京城,在一次会议结束后,一起宣告将成立网游公会联合会,为网游公会正规化努力。

动静越来越大,电竞行业老二自由电竞俱乐部第二个正式宣布自由网游公会,即将入驻洪荒:龙汉初劫》,为了快速将自由网游公会发展起来,他们和追梦电竞选择同一个方法:收购一家知名网游公会,接受游戏财产和人员。

不过有了追梦互娱之前的动作,收购网游公会的价格开始上涨。

很快,网游公会联合会正式成立,第一任理事长由星火游戏派人担任,银河游戏和银狐游戏都有派人在网游公会联合会中任职,接下来还会有大型网游公会派遣人员来联合会任职。

联合会成立后,各项标准也开始快速制定中。

比如加入网游公会加入联合会的标准,只要网游公会达到五十人,就可以加入联合会。

在联合会中,网游公会有等级划分,比如刚刚达到五十人标准的网游公会是1级网游公会,随着人数的增加,网游公会的等级将会提升。

前5级只需要人数达到就能够升级,到了6级,网游公会便需要有公会固定财产,再想要升级,必须人数和财产都达到标准,光是人数多的网游公会实力可不一定比有钱的网游公会实力强,毕竟钱是可以收买人的。

至于对公会成员发工资这件事,联合会不做规定,按照各自公会情况来。

第340章 采访

有了追梦电竞俱乐部和自由电竞俱乐部跨界涉足网游公会的例子,之后有了网游公会联合会,让网游公会向正规方向发展,又有多家电竞俱乐部开始跨界,没多久,随着星火游戏的一则官方声明,让更多的电竞俱乐部开始跨界。

星火游戏:“从明年开始,将拿出洪荒:龙汉初劫》至少30%净收益用于举办活动,包括举办各种比赛。”

这则星火游戏的官方声明出现后,网友们纷纷进行评论探讨。

“原来如此,还是因为利益,各大电竞俱乐部会跨界成立网游公会。”

“洪荒:龙汉初劫》有数千万玩家,单单是时间收费,星火游戏每年的收益有数百亿,还有玩家间交易的手续费抽成,30%的净收益,绝对比英雄三国》奖金池每年积攒的奖金还要多。”

“那几个卖公会的会长现在肯定会后悔,要是现在卖公会,恐怕卖价要提高不少。”

“角色扮演游戏的网游公会不就是竞技游戏的电竞俱乐部嘛,网游公会的春天来了,我也在玩洪荒:龙汉初劫》,或许我应该拉一些朋友成立一个网游公会。”

“作为一家数百人的网游公会会长,感觉非常高兴,网游公会不再是简单的玩家组织,未来网游公会也会像电竞俱乐部那样被所有人接受。”

星火游戏官方都发表声明了,事情正式确定,见到一块大蛋糕出现在眼前,财力雄厚的电竞俱乐部纷纷开始行动,大部分电竞俱乐部都学习前面的电竞俱乐部,收购一家或者多家网游公会,来组建自己的网游公会。

这种情况导致网游公会收购价格飞涨,也有不少的网游公会会长在考虑自己公会能不能在这场大变化中获取收益,让公会发展的更好。

各大媒体也开始行动,他们想要找星火游戏高层进行采访,想要了解更多内幕。

星火游戏的几个高层接受多家媒体的简单采访,让所有人出乎预料的是,很少接受采访的万亿富豪杨旭对“星火游戏拿出洪荒:龙汉初劫》30%净收益用于举办活动”和“网游公会正规化”的事情接受华夏电视台专访。

采访中杨旭说道:“就和我几年前说过的情况差不多,现在华夏国随着科技的发展,失业人口一直在增加,这是无法避免的事情,毕竟华夏国整个市场就那么大,人口一直在增加,待就业的人口也在快速增加,偏偏总的就业岗位呈现下降趋势。

这也是没有办法的事情,在高精尖产业中,机器人要比人的失误更加小,精确度也更高。

不过有一点不需要担心,失业人口是在增加,国家的收入也没有下降,国家养得起这些失业人口,未来就算是出现50%以上的甚至更多的待就业人口和失业人口我也不会感觉奇怪。

失业人口增加,随之而来的是娱乐行业快速发展,大家失业在家不可能什么事情都不做吧,游戏行业就是一个例子。

而且游戏行业已经成为失业人群新的就业方向,单单是洪荒:龙汉初劫》一款游戏中就有超过一百万职业玩家,只要会玩游戏,赚钱是很容易的一件事情。

在我看来洪荒:龙汉初劫》一款游戏就相当于一个行业,进驻洪荒:龙汉初劫》的网游公会就是一家家公司,一部分玩家成为职员,更多的玩家是客户。

星火游戏不是上市公司,起码在我的掌控中,星火游戏不会上市,星火游戏从来就没有将怎么赚取更多的钱当作是开发游戏的第一目标,而是将如何吸引更多的玩家玩游戏作为第一目标,玩家多了,赚钱自然是更多,不过两者的意义完全不同,星火游戏更在乎的是玩家。

星火游戏赚的钱多了,花的都花不完,接下来便准备将钱回馈给玩家们……”

杨旭的话语中又是国家又是科技发展又是失业率什么的,这些不是普通人该关注的事情,但是从杨旭口中说出来,却显得很正常,毕竟杨旭是明面上拥有财富最多的个人,而且他的财富每时每刻都在飞速上涨。

电子游戏玩家们听到杨旭的话语非常感动,从星火游戏成立起,就已经成为玩家们口中“最良心的游戏公司”。

星火游戏一不上市,二不开发氪金游戏,三最先拿出大笔资金举办游戏比赛,四……等等缘由都是摆在面前的,玩家们实在无法黑不了星火游戏。

众多职业玩家确实在星火游戏推出的各种游戏中赚到潜力,他们都是星火游戏的忠实支持者。

投资者们听到杨旭的纷纷进行思考,万亿富豪的话语价值有多高可以想象一下,杨旭的话很大可能就代表着未来。

现在杨旭说未来未来失业人口增加华夏国还能够保持正常的发展,并且娱乐产业会高速发展,他们心中分析一下后大部分都赞同杨旭的判断,有增多对娱乐产业投资的想法,更重要的是对游戏行业的投资。

只可惜星火游戏不上市,作为游戏行业最大一块蛋糕,大家都无法分享,一直被杨旭一人霸占,好在还有其他小一点的蛋糕可以吃一下,比如银河游戏。

那些待就业者和失业者们,原本就有一部分年轻人被洪荒:龙汉初劫》吸引走,现在又有更多的人被洪荒:龙汉初劫》吸引过去。

他们放下寻找自身合适的岗位寻求就业,往往一个新岗位会吸引到十倍以上的人来争抢,倒不如现在去看一看如何在游戏中挣钱,不管自己是否喜欢游戏,只要能够挣钱,他们愿意试一下。

更多的媒体却是将重点放在“失业人口增加不会影响到华夏国”这个方向上,失业人口增加一直都是国家头疼的问题,就算国家表示能够养下所有失业人口,网络上依旧有各种声调。

现在万亿富豪站出来说这件事情,让国家看到了一个可以让失业人群转移注意力的方向,所有众多知名媒体都按照国家的吩咐将报道重点转移到“失业人口增加不会影响到华夏国”方向上。

第341章 压一头

各大媒体一番报道下来,《洪荒:龙汉初劫》又迎来更多的玩家,不过相比于之前的增长,现在增长的幅度就不算多高了,目前对《洪荒:龙汉初劫》感兴趣的玩家都已经进入游戏,剩下的则是需要靠时间来发展了。

看到星火公司的大动作,其他游戏公司默不作声,他们也没有办法呀,超大型网游只有星火游戏一家,其他的超大型网游还要开发两年半时间左右。

并且大部分游戏公司都是上市公司,需要为股东负责,不敢随意说出和星火游戏类似的话语,那公司的高层还想不想干了。

又是一波资金流入游戏行业,游戏行业风起云涌,随着更多的电竞俱乐部成立网游公会入驻《洪荒:龙汉初劫》,《洪荒:龙汉初劫》游戏世界内的情况变化也是也越来越诡异。

就在这时候,飞猫公司的新产品发布会开始了,众多媒体和手机行业人士接受邀请参加发布会。

发布会现场,飞猫公司总裁曾峻熙亲自对这一次新产品发布会的重点——畅享1智能手机进行讲解。

曾峻熙在讲解畅享1智能手机前先进行一下开场预热,讲起飞猫公司的历史,xx年成立,xxx年推出第一款手机,xxx年正式成为销量最高的手机公司,到今年已经连续11年市场占有率第一,平均每四个人就有一个人使用飞猫手机。

这些都是飞猫公司的光辉历史,侧面反映飞猫公司实力强大,底蕴深厚,想要将飞猫公司赶下手机行业第一的宝座不是那么容易的事情。

接着曾峻熙在话语中又提到未来公司和未来1智能手机,话语中表示对未来1智能手机的认可。

“今年3月份,未来公司推出未来1智能手机,原本我们对疑似是小众的智能手机不以为意,没想到未来1智能手机会大受欢迎,智能手机已经成为手机发展新的方向,我们需要感谢未来公司的探索,手机不单单是手机,还能像电脑一样使用。

见到市场对智能手机的欢迎,为此我和我的同事们经过大半年时间努力,终于将它——畅享1智能手机研发出来。”

曾峻熙话音刚落下来,他身后大屏幕上出现畅享1智能手机的渲染图,能够看出来畅享1是一款大屏幕侧滑手机。

再之后,曾俊熙将畅享1智能手机的硬件数据一一列出来:

机身长1134毫米,宽53毫米,厚168毫米,重量为150克,拥有25寸1600万色多点触控屏,分辨率为360x640像素,356mhz主频的处理器(可以超频至434mhz),128m内存,8g的存储空间,1200毫安的电池,理论可待机时间长达16天,以及350万像素的摄像头。

按照手机行业的习惯,手机厂商在发布新手机时会将其他手机厂商同档次手机进行对比,现在畅享1智能手机唯一能够对比的对象只有未来1智能手机,在畅享1智能手机每列出一项硬件数据都会跟上未来1智能手机的硬件数据。

未来1智能手机机身长1143毫米,宽61毫米,厚116毫米,重量为135克,拥有27寸1600万色多点触控屏,分辨率为320x480像素,400mhz主频的处理器,128m内存,4g/8g的存储空间,1400毫安的电池理论可待机时间长达10天,以及300万像素的摄像头。

能够看出来,在屏幕、摄像头等方面,畅享1智能手机更好一些,待机时间更长,与未来1相比最大的优势就是手机键盘,看上去在打字等方面上更方便。

表面上畅享1唯一的缺点就是因为带有手机键盘,使得畅享1更厚更重。

说完硬件,曾俊熙又开始说手机操作和软件方面,在手机操作上,畅享1在不滑出键盘的情况下和未来1差不多,滑出键盘后,在一些喜欢使用键盘的人面前就有各种优势了。

手机操作上差不多,软件方面就有一些问题了,畅享1未来手机也有软件商店、游戏中心、浏览器之类的软件,但是软件商店中还没有《天天》、《天天空间》、《星火新闻》等手机软件,连银狐阵营的手机软件都没有。

和未来1智能手机刚刚推出来就有一百多款软件相比,畅享1智能手机现在只有二十款的样子。

对此曾俊熙没有任何遮掩的说道:“因为畅享1研发时间问题,其他公司还没有开发完成适配于畅享1的软件,为此我们不得不稍微延后一点对畅享1的销售时间,畅享1正式销售时间放在明年1月1号。

不过在今天发布会结束后,用户们就可以在官网、浪淘沙商城、飞猫手机专卖店预订畅享1智能手机。

最后是畅享1智能手机的售价:4388元!”

实际上有一句话曾俊熙不可能说出来,畅享1智能手机延后销售时间并不是因为手机软件的问题,真正的问题是目前畅享1智能手机的备货量。

飞猫公司的生产线是能力非常强大,要不一年也生产不出来将近两亿部手机,但是智能手机和之前的手机相比有很多不同的地方,原本的生产线无法直接用于生产智能手机,需要进行改造,这需要时间。

再加上畅享1智能手机研发出来的时间本来就晚,飞猫公司根据市场的判断认为畅享1智能手机最少要备货500万部才开始销售,能够1月1号开始发售算是早的了。

更不用说其他手机厂商,他们的智能手机还在研发中,手机操作系统还在最后的收尾阶段,要想将手机研发出来并推向市场,可能未来1智能手机上市时间已经过一年了。

畅享1智能手机4388元的售价相比于未来1智能手机4g版3599元8g版4299元压了一头,这个售价主要还是飞猫公司的自傲,不愿意低未来公司一头,更何况畅享1与未来1相比有不少优势,自然要售价高一点。

发布会现场的人们对畅享1智能手机的感官还不错,尤其是那些习惯手机键盘的人,已经决定购买一部畅享1智能手机。

不管怎么说,在智能手机刚刚兴起的时代里,智能手机带键盘还是有着足够的受众群体。

第342章 问题多多

“将畅享1和未来1放在一起对比,感觉我还是更喜欢畅享1,未来1的设计更具科幻感,但是我更习惯是手机键盘打字,所以我选择畅享1。”

“已经官网预定,作为飞猫手机的忠实用户,一直支持飞猫。”

“看上去畅享1在配置上要比未来1好一点,也是,未来1都卖了大半年,畅享1属于新产品,不过这畅享1也太厚太重了吧。”

“不愧是飞猫公司,居然弄出了侧滑设计,将手机键盘和未来公司带来的智能手机概念完美的融合到一起,我感觉畅享1才是真正的智能手机。”

“作为未来1智能手机用户,这畅享1给我一种傻大粗的感觉,和未来1相比,畅享1都能够用来砸人了。”

“不愧是老牌手机厂商,使用更小的电池居然能够让手机使用更长时间,最重要的是畅享1能够更换电池,这可比未来1方便太多了,手机没电了,换上备用电池就好,未来1却需要带上充电器到处找电源。”

“可惜了,还要等到1月1号才能开始销售。”

飞猫公司的畅享1智能手机的发布会也是采取互联网直播的方式,让众多普通用户参与到手机发布会中,发布会刚刚结束,互联网上便出现各种关于畅享1智能手机的评价,有好评也有差评,让畅享1智能手机快速火爆起来。

很有意思的事情,未来1智能手机用户对畅销1智能手机的评价有好有坏,非未来1智能手机用户对畅享1智能手机的评价也是有好有坏。

飞猫公司设计的侧滑式智能手机让自己的产品与未来公司的产品分割开来,成功吸引众多用户目标,几乎已经可以预料到畅享1智能手机正式发售后会是多么的火爆。

而在发布会结束后开始的预订,更是证明了这个猜测,仅仅24小时,畅享1智能手机的预订量就突破50万部,要知道飞猫公司这是第一次推出手机预订活动,以往飞猫手机的用户主要是去飞猫手机专卖店直接购买,以飞猫公司的产能,绝对能够满足市场需求。

畅享1智能手机的发布直接导致未来1智能手机的预订量下降,一部分预订未来1智能手机的用户选择放弃预订,转而预订畅享1智能手机。

这部分用户主要是因为自己排到未来1智能手机的时间太长,比畅享1智能手机正式发售的时间都晚,另外他们感觉手机键盘打字更方便一代呢,所以选择畅享1。

畅享1智能手机明年1月1号才正式发售,这个日期比较符合其他各大手机厂商的猜测,之前各种小道消息说飞猫公司的智能手机11月份就会推出,他们是根本不相信的,就算飞猫公司实力再强,也不可能那么快就将智能手机发售。

虽然现在畅享1智能手机还没有正式发售,不过通过一些互联网公司,他们已经提前了解到一些关于畅享1智能手机的软件信息。

早在畅享1智能手机初步量产的时候,飞猫公司就将畅享1智能手机送到各大互联网公司那里,希望对方能够推出适用与畅享1智能手机的手机软件,只不过是因为发布会比较提前,这些手机软件还没有开发完成。

手机产量是畅享1智能手机推迟发售时间的真正原因,不过手机软件也占据一小部分原因,飞猫公司也认识到手机软件对智能手机的重要性,没有各种互联网服务的智能手机,和其他手机没有多少区别。

虽然因为签署合同的原因,各大互联网公司无法向其他人透露畅享1智能手机具体信息,但是一些擦边球是可以打的,让各大互联网公司能够了解到畅享1智能手机的操作系统的情况。

各大互联网公司对畅享1智能手机的操作系统的评价普遍低于未来1智能手机,在他们看来,未来公司的手机操作系统比较复杂,能够实现更多的功能,而飞猫公司的手机操作系统相对简单,好在能够实现目前未来1智能手机的各种功用,畅享1算是一款智能手机。

这也让各大手机厂商明白飞猫公司新手机操作系统是在原有操作系统上进行升级换代,但是核心没有发生多少改变,比起银狐科技主导开发的智能手机操作系统都有不如。

不过手机操作系统上的问题对普通用户来说并不是多大问题,目前来看,畅享1智能手机在使用上与未来1智能手机不会多少区别,这对用户们来说足够了。

各大厂商无法在手机操作系统上对飞猫公司进行攻击,能够攻击的地方主要就是畅享1智能手机的傻大粗。

倒是未来公司这边,他们对畅享1智能手机有更多感受,两款智能手机,因为上市时间相差大半年,使得畅享1智能手机在硬件上占据一些优势。

但是在软件上,未来公司认为畅享1相差未来1很多,最重要的就是操作系统,为了拿出现在未来1智能手机使用的操作系统,未来公司可是花费数年的时间,手机操作系统已经非常的完善。

而畅享1智能手机开发时间太快了,这么快拿出智能手机操作系统,非常容易出现各种问题,星火科技那边已经发现操作系统上的问题。

具有各种功用的手机软件也是一个比较重要的方面,大半年时间里,未来1智能手机的软件商店中,各种功用的软件是越来越多,还没有正式开始销售的畅享1智能手机是远远没得比的。

要是未来1智能手机用户又购买畅享1智能手机使用,绝对能够感受到其中的差别,不过若是没有使用过未来1,那畅享1的用户就不会有太多感觉了。

所以未来公司这边给予畅享1智能手机的评价虽然比较低,但是对手机的销量预测比较高,认为畅享1智能手机的销量会在1000万部以上。

当然,畅享1智能手机在销量上想要超过未来1智能手机没有任何可能的。

第343章 趋于平凡的发布会

距离畅享1智能手机正式发售还有一段时间,畅享1智能手机的预订量也日益增加,不过还不及未来1智能手机的预订量。

毕竟未来1智能手机已经上市大半年时间,在上千万用户共同体验下,已经明白未来1智能手机是成熟的产品,没有多少问题出现。

畅享1智能手机却是一款还没有上市的新产品,众多用户都是想要让其他人先体验一下,若是没有问题,他们再购买。

随着畅享1智能手机的话题热度越来越高,另一边,未来公司的产品发布会也要开始了,这是未来公司一年一度的曙光系列游戏电脑新产品发布会。

在手机业务上,未来公司先是通过音乐手机在手机市场上打开一个销路,让未来公司音乐手机多少有点名气,直到今年推出的未来1智能手机,才让未来公司的名声响彻整个手机行业,智能手机成为整个手机行业都在探讨的对象。

相比于手机业务,未来公司的电脑业务出现的时间要在几十年,早在华夏国的个人电脑业务市场刚刚出现时,未来公司就是其中一个玩家,还是实力比较强的玩家。

不过在中途未来公司衰落了,电脑业务也跟着衰落,市场份额都快要被其他电脑厂商挤没,知道曙光系列游戏电脑推出,接住电竞产业的告诉发展,曙光系列游戏电脑销量暴涨。

尤其是今年洪荒:龙汉初劫》,让曙光系列游戏电脑尤其是曙光六代的销量大大提高。

另外一体机和笔记本的发展速度也很快,20年度一共卖出超过2200万台电脑,市场份额将近13%,因为今年曙光系列的热销,显然市场份额会更高。

如今游戏电脑已经成为各大厂商比较重视的一个电脑种类,主要原因有两个,一个是电竞行业的发展,职业选手和业余选手需要使用更专业的电脑,另一个却是游戏电脑更新换代频率更高。

用手机和电脑进行对比,在功能机时代,大部分人更换手机的频率比较低,往往三年到四年甚至是将手机用坏才购买新的手机。

上一个换机潮在“上网手机”出现时,杨旭和未来公司的高层们确定下一个换机潮已经到来,就是智能手机。

和手机相比,大部分用户们购置新电脑的频率也比较低,也是三年到四年甚至更长,除了电脑游戏玩家。

电脑游戏在快速发展,更多质量更高的电脑游戏被开发出来,但必须使用配置高的电脑才能玩,最佳的例子就是洪荒:龙汉初劫》。

因为玩电脑游戏,玩家们更愿意购置专门的游戏电脑,能够获得更好的游戏体验,也因为玩电脑游戏,玩家们购置新电脑的时间缩短到两年。

一小部分曙光系列的忠实用户更是在每一代新产品发布后第一时间购买。

现在曙光七代游戏电脑发布会已经到来,引来众多玩家关注。

杨旭会关注畅享1智能手机发布会,也会关注其他智能手机发布会,却没有打算关注曙光七代游戏电脑发布会,电脑业务对杨旭来说已经是一个失去兴趣的东西,没有必要去关注,除非未来公司在电脑业务上遭受重大挫折。

别看现在未来公司的电脑业务在电脑行业排在第三,要知道前两家的市场份额高是高在中低档电脑,未来公司销售的电脑主要是中高档,长河和方圆还无法在中高档电脑上与未来公司竞争。

曙光系列游戏电脑的发布会已经持续第七年,前面几年杨旭还会注意一下,现在更是连看都不看,发布会的内容他简单猜一猜都能够知道,无非是硬件更新换代拥有更高的性能,操作系统升级,为玩家提供能好的游戏体验,还有其他新加入的小功能。

现在游戏电脑已经快要被未来公司发展到一个顶端,每年能够做出的改变就那些,基本上就是硬件和软件升级。

杨旭是不关注曙光七代游戏电脑发布会,但是其他关注曙光七代游戏电脑发布会的人却比较多,未来公司的竞争对手们肯定不会错过,他们一直都在寻找机会打败未来公司,对未来公司发布的新产品细细研究着。

要是能够找到电脑操作系统的漏洞就更好,现在电脑操作系统领域就银狐科技和未来公司两个玩家,未来公司经常以操作系统独家为噱头宣传。

有意思的是,关注曙光七代的玩家多,不过关注曙光六代的玩家更多,星火游戏都已经注明曙光六代普通版是玩洪荒:龙汉初劫》的最低标准。

在星火游戏的宣传下,洪荒:龙汉初劫》的玩家们纷纷购买曙光六代普通版,另外还有众多玩家在网吧玩洪荒:龙汉初劫》,他们是购买游戏电脑的潜在用户。

曙光系列游戏电脑每年有两次降价,一次在这一代产品推出半年后,另一次在下一代产品推出时,每次降价五百左右,一年时间降价一千左右。

一千元的降价可不少,相当于洪荒:龙汉初劫》包全年费用,已经有不少玩家准备曙光六代再一次降价的时候入手。

曙光系列游戏电脑的受欢迎程度也是让其他电脑厂商非常无奈,因为游戏电脑的火爆他们也各自推出游戏电脑,依靠性价比吸引不少用户。

只是未来公司在游戏电脑市场份额最高,利润更是比其他厂商加在一起都多,还有星火游戏大力宣传曙光系列游戏电脑,其他厂商实在无法与未来公司在游戏电脑上竞争。

曙光七代发布会结束后,产品正式在线上线下开始销售,和手机业务不同,电脑业务已经发展那么多年,还有今年的暴涨,曙光七代绝不会出现手机业务的无货可卖的情况。

未来1智能手机的“遭遇”让未来公司的高层们又是高兴又是后悔,高兴是未来1智能手机能够大卖,后悔是未来1智能手机配货少了,要是准备的更充分一些,说不定今年未来1智能手机的销量要过四千万。

第345章 战争能赚钱

随着飞猫公司和未来公司的产品发布会结束,新的一年距离大家是越来越近。

手机行业里大家在关注未来1智能手机不断上涨的销量,在关注即将发售的畅享1智能手机,也在关注其他厂商的动作。

明年手机行业将会在智能手机领域爆发一场战争,一场规模不小的战争,仅仅看今年里未来1智能手机的销量和销售额,未来公司就成为手机行业中有数的大公司,智能手机在整个手机市场的比重也越来越大,同样代表战争规模的大小在增加。

新的一年即将到来,玩家们关注的视线也分一部分到第七届全民电子竞技大赛》上,同时也会关注今年各款游戏的奖金池会积攒多少奖金。

20年度各款竞技游戏的奖金池积攒奖金总额接近100亿,这是一个让玩家们看花眼的数字。

不过21年度的奖金池奖金总额,业界普遍认为会降低一些,因为比英雄三国》影响力还大的洪荒:龙汉初劫》已经公测半年时间。

洪荒:龙汉初劫》对同类型游戏的影响力非常大,对竞技游戏也产生一点影响,毕竟有相当一部分玩家既玩竞技游戏,也玩角色扮演游戏。

之前在“职业玩家”、“电竞俱乐部跨界”的话题影响下,洪荒:龙汉初劫》的影响力是一增再增,现在随着第七届全民电子竞技大赛》临近,热度才开始下降,英雄三国》热度大幅度提升,有与洪荒:龙汉初劫》较量一下的想法。

对此,其他游戏公司没有任何想法,这是星火游戏自家内斗,和他们有什么关系,看热闹就好。

虽然第七届全民电子竞技大赛》让洪荒:龙汉初劫》的热度下滑,但是那些沉迷在洪荒:龙汉初劫》游戏世界的玩家们几乎已经放弃关注全民电子竞技大赛》。

网游公会联合会的出现,还有追梦网游公会的成立,给众多电竞俱乐部开了一个头,也给一部分财力雄厚的网游公会开了一个头,可以说现在大型网游公会必须有足够的金钱才能玩得转。

之前杨旭接手采访时说洪荒:龙汉初劫》是一个行业,网游公会是一家家公司,网游公会的成员是公司员工,公司需要给员工发工资,现在各大网游公会都朝着这个方向发展,这代表网游公会的正规化。

追梦网游公会不是第一家给公会成员签合同发工资的网游公会,但是追梦网游公会的比黑鲨网游公会更加正规,在看到追梦网游公会内部情况,黑鲨网游公会立即跟上脚步。

洪荒:龙汉初劫》中的职业玩家数量很多,三千多万的付费玩家养活一百多万职业玩家。

之前职业玩家可以选择加入工作室,也可以选择单打独斗,现在职业玩家们多了一个选择,成为正规网游公会的成员,从网游公会领工资。

电竞俱乐部们跨界成立网游公会,多数电竞俱乐部都是选择收购一家或者多家入驻洪荒:龙汉初劫》的网游公会,从他们中挑选人员,然后成立新的网游公会,同时接收游戏内的财产。

电竞俱乐部的大举进军让一部分会长选择出手公会,也有一部分会长拒绝来自电竞俱乐部的收购。

会长有钱还好一些,能够将公会像正规网游公会方向转变,会长没钱的网游公会就麻烦了,要是公会小一点,只有几十人或者上百人,那问题不大,依靠友情完全能够让网游公会坚持下去。

若是上千人的大公会,那这样的网游公会就很难坚持下去了,毕竟其他大公会是会给成员发工资的,这如何去与那些大公会竞争,为了工资,不少成员都会离开。

也有网游公会想要努力一步,引入外界资金,不过当初电竞俱乐部出现时发展的缓慢,现在网游公会的变化还不一定怎么样,几乎没有外界资金会投入到这里,只有等到网游公会和洪荒:龙汉初劫》一起发展后,才有可能吸引外界资金投入。

也是受限于网游公会正规化刚刚开始,以及网游公会未来前景的不确定,一个个正规化的网游公会,除去外围成员,人数都不多,即便是追梦网游公会,人数也才刚刚过一千人,为此追梦互娱每个月需要给追梦网游公会拨下超过五百万的资金。

好在追梦网游公会也有营收项目,比如签署特殊合同重点培养的核心成员,他们在玩游戏时会开直播,直播的收入中一部分是归公会所有的。

直播是一个重要的营收项目,还有一个重要营收项目让追梦网游公会自身都意外,它就是战争。

也是因为追梦电竞俱乐部的名声很大,一部分名气转嫁到追梦网游公会这边,虽然追梦网游公会除去外围成员才一千人出头,但是外围成员数量直接翻了几十倍,使得追梦网游公会已经成为洪荒:龙汉初劫》游戏世界中最大的势力之一,占据多个灵地。

战争是洪荒:龙汉初劫》游戏世界中主题之一,追梦网游公会成立后也与其他势力爆发过战争,因为追梦网游公会的正规化,追梦网游公会能够聚集发挥更多的力量。

最危险的一次是五个敌对势力联起手来对付追梦网游公会,双方人数比例达到三比二,最后是追梦网游公会取得战争胜利。

战争中追梦网游公会投入不少资金,没想到战争结束后,光是战争中得到的战利品就将投入的资金赚回来。

都知道在洪荒:龙汉初劫》游戏世界进行战争需要花钱,到了现在,玩家们也知道,只要己方在战争中击败敌人,并且损失不大,很有可能将投入的资金赚回来。

也有不少玩家被打“破产”了,郁闷之下直接退游,但是第二天退游的玩家又登陆游戏,玩家们无法远离游戏,洪荒:龙汉初劫》又是当前最好的角色扮演游戏,他们是不会轻易放弃的。

第346章的一年

在众多竞技游戏玩家的期盼中,在众多准备购买飞猫畅享1智能手机的用户棋牌中,终于22年到来,第七届全民电子竞技大赛》正式开赛,畅享1智能手机正式在线上线下开始销售。

到这一届,全民电子竞技大赛》已经连续举办七届,高额的奖金、庞大的参赛人数、广大的关注群体,无疑让全民电子竞技大赛》成为一个成功的比赛。

第七届全民电子竞技大赛》的比赛项目与第六届的比赛项目相比没有任何变化,依旧是三国杀》、英雄三国》、红色警戒》、星际争霸》、穿越火线》、特种兵》、三国风云》、陆战之王》、格斗之王》、超级飞车》、战车世界》、实况足球》、街头篮球》、极速飞车》、搏击之夜》一共十五款游戏三十二个比赛项目,不分男女组。

因为受到洪荒:龙汉初劫》的影响,这一届参赛人数稍有下滑,不过对于其庞大的参赛人数相比并没有多少影响。

众多普通玩家和电竞业余选手纷纷报名参赛,想要在比赛中崭露头角,赢取高额奖金,同时也有人想要通过全民电子竞技大赛》被那些电竞俱乐部看重,签约成为电竞职业选手。

玩家们最为关注的第七届全民电子竞技大赛》的奖金还有各款竞技游戏21年度奖金池积攒奖金总额,还要等到线上海选赛和线上晋级赛结束后,各家游戏公司才会依次公布。

虽然有许多专业人士分析表示奖金同比会略有下降,但是其依旧是一个对玩家们来说可望不可即的数字。

中州时间1月1号上午八点半,飞猫畅享1智能手机正式在线上开始销售,线下销售,各州时间都是上午八点半,基本上是中州线下飞猫手机专卖店先开始销售畅享1智能手机。

还未到上午八点半,中州各大城市的飞猫手机专卖店前已经排起长队,有媒体对这些排队的人进行采访,询问他们对畅享1智能手机的看法。

“智能手机比其他手机好太多了,尤其是在上网和手机软件这两个方面上,这是其他手机无法相比的,11月的时候我已经预定未来1,可是想要拿到手要等到1月下旬,现在飞猫公司推出畅享1智能手机,我打算先买一部试一试。”

“我是飞猫手机的忠实用户,第一部手机的品牌就是飞猫,飞猫手机的坚固耐用让我印象深刻,所以这些年来购买新手机时都选择飞猫手机,去年智能手机开始流行,我对智能手机的功能非常感兴趣,只是不喜欢未来1,飞猫公司推出畅享1,我想要第一时间购买使用。”

“感觉畅享1智能手机的造型比未来1智能手机更帅,也担心畅享1智能手机卖的太快,所以我起了一个大清早就过来排队,没想到还有这么都比我来的还早的人。”

“我以前都是只购买飞猫手机的千元机,但是智能手机的那些功能太好用了,下定决心购买一款自己买过最贵的手机,希望不要让我失望。”

在排队购买畅享1智能手机的人群中,甚至有手捧未来1智能手机的人,这些预计都是不差钱的人,他们想要购买带有键盘的畅享1智能手机试一试,和未来1智能手机放到一起,哪个好用就用哪一个。

没有作秀,这就是飞猫手机的影响力,作为手机行业蝉联多年的销量冠军,飞猫手机已经积攒大批忠实用户,这些飞猫手机用户更换手机时第一选择依旧是飞猫手机,飞猫手机的品质多年来也保持不变,让这些用户放心购买。

一定程度上,这一次畅享1智能手机发售,其场面还要超过去年里飞猫公司发售其他手机的场面,这里面就有智能手机的加成。

外界未来1智能手机的销售量还没有统计出来,不过未来公司已经将未来1智能手机的出货量统计出来,高达3472万部。

出货量就是销售量,目前未来1智能手机依旧处于缺货状态,预定未来1智能手机的人数因为畅享1智能手机上市而略有下降,但依旧高达数百万,许多人喜欢带有键盘的畅享1智能手机,但也有很多人喜欢没有键盘的未来1智能手机。

未来1智能手机处于缺货状态,市场上第二款智能手机正式开始销售,大批原本就有购买智能手机想法的人纷纷转向有现货的畅享1智能手机,不管畅享1智能手机的设计是否更好,先买了再说,要是不喜欢的话,可以在七天时间里无条件退货。

终于,飞猫手机专卖店开售畅享1智能手机了,专卖店外的抢购者们纷纷向店内拥挤进来,不过当店内人数达到上限后,就会有保安组织更多的人进入,只能等待前面一批离开,才会让下一批进来,避免发生意外。

成功进入专卖店的人,一部分走向体验区,准备先体验一下畅享1智能手机,也有一部分直接走向柜台,先购买一部畅享1智能手机再说。

将畅享1智能手机拿在手上的人们,细细把玩畅享1智能手机,感受着与功能机大不相同的智能手机。

“这就是智能手机呀,能够随便下载安装下载软件,使用各种互联网服务非常方便。”

“完全就是掌上电脑嘛,购买一部畅享1智能手机,以后就不要带着笔记本电脑到处跑了,随时随地都可以聊天、看新闻、玩游戏。”

“不愧是飞猫公司,居然能够研发出这么一部神奇的手机。”

……

听到飞猫手机的忠实用户们对畅享1智能手机,那些手中还有未来1智能手机的人都快要用手捂脸了,未来1和畅享1都是智能手机,目前来看在功能上都差不多,唯一的区别就是有无键盘,也不要这么夸畅享1好不。

也是非常有意思的事情,虽然未来1智能手机已经销售大半年时间,未来1智能手机的名声已经响彻手机行业,但是依旧有许多人只闻其名,却从来没有深入了解它。

第347章 隐藏的危机

回想大半年前未来1智能手机发售,未来公司备货300万部,第一天卖出126万部,第二天卖出93万部,第三天81万部,然后便陷入缺货状态,直到新的一年到来也没有改变,可见市场对智能手机的需求是旺盛的。

这种情况导致畅享1智能手机发售的第一天,销量达到可怖的158万部,不过到了第二天,销量大降,只有86万部,第三天73万部,第四天55万部,第五天42万部,第六天36万部,第七天只有31万部,一周时间卖出481万部,差19万部到500万。

这是一个非常恐怖的数字,同时也能够看到飞猫公司的强大生产能力,据说第一批畅享1智能手机配货高达500万部,一周时间过去,又有新的畅享1智能手机离开工厂,预计短时间内是不会缺货。

随着销售时间推移,畅享1智能手机日销量下降是很正常的事情,要是每天都能够卖出三十几万部,那一个月时间就能卖出1000万部,高档手机中能够卖出这个销量的是少而又少。

畅享1智能手机一周时间能够卖出将近五百万部,也是多亏未来1智能手机在前面进行宣传,并且未来1智能手机处于缺货状态,要是未来1智能手机不缺货,恐怕畅享1智能手机的大幅度下滑。

看到畅享1智能手机如此高的销量,飞猫公司的高层们并没有露出多少笑容,他们在拿到畅享1智能手机超高的销量同时,还得到一个比较高的退货数据,用户退货原因也是直接显示出畅享1与未来相比显现出来的缺点。

“这么厚,这么沉,我还是等等未来1吧。”

“软件商店中的软件也太少了吧。”

“感觉键盘打字也没有多快呀,而且手机拿在手中沉甸甸的。”

这些缺点都是短时间内使用时能够直接感受到的,虽然在功能少两部智能手机差不多,但是在厚度、重量、手机软件等一些方面,畅享1的劣势太大。

在飞猫公司针对智能手机的又一个高层会议结束后,飞猫公司的高层们一致认为智能手机是一个有大市场的产品,飞猫公司应该大举投入。

畅享1智能手机是一款成功的产品,一周时间卖出将近五百万部说明用户们对其的受欢迎程度,不过飞猫公司不能因为推出畅享1智能手机就满足了,接下来飞猫公司还要推出更多款式的智能手机,包括未来1这种无键盘设计。

是的,飞猫公司已经决定在智能手机这一新领域采用机海战术,对于大型手机厂商来说,机海战术都是标配,千元以下手机、千元机、两千元机,三千元机,四千元以上档次手机,一年可以多推出几款,通过源源不断的新产品区域其他中小手机厂商抢市场。

通过机海战术,大型手机厂商们成功将手机市场的大部分揽在手中,中小手机厂商在生死边缘挣扎着。

在飞猫公司看来,未来公司就算推出一款智能手机在手机行业崛起,但是其技术底蕴远远不如飞猫公司,飞猫公司能够在智能手机领域使用机海战术,未来公司却很难使用,通过机海战术,飞猫公司能够轻松占据智能手机市场销量冠军,击败未来公司。

距离畅享1智能手机发售已经过去一周时间,互联网上也充斥着用户们使用畅享1智能手机的感受。

“畅享1智能手机使用起来还不错,比较习惯使用手机键盘,厚度和重量对于我一个男性来说能够接受,软件商店中的软件数量比较少,不过未来1智能手机都是从这一步来的,很快畅享1的软件商店中也会充满各种软件。”

“没使用过未来1,使用畅享1没几天,我感觉一道新世界的大门已经为我打开,使用智能手机实在是太方便了,为未来公司点赞,弄出一个这么好的创意。”

“手持未来1和畅享1,体验畅享1几天时间,感觉两款手机差距比较大,厚度、重量这两个就不说了,最重要的一点,畅享1虽然重要的软件都有,但是一些其他功能的软件还没有,手机游戏更是少得可怜;优点嘛,大概就是待机时间和可以随便更换电池。”

“使用畅享1一周时间,建议其他想要购买畅享1的人等一等再购买,畅享1的小问题有一些,需要飞猫公司修复,还有软件过少这一点,若是能够买到未来1,建议还是使用未来1吧。”

互联网上对畅享1智能手机的评论基本上分为好中坏三等,好评基本上都是没有使用过未来1的用户,差评基本上都是使用过未来1的用户。

至于中评,则是对畅享1比较宽容的用户,他们认为未来1也是经过大半年时间的发展,软件商店中才积累那么多软件,刚刚发售没多久的畅享1,以后也会有更多的软件,现在畅享1在使用过程中发现小问题,很快飞猫公司就会修复,这些小问题并不影响用户使用手机。

有意思的是,互联网上未来1智能手机用户和畅享1智能手机用户之间竟然爆发一场战争,他们在争吵到底哪一部手机更好用。

暂时两款手机并未分出胜负,各有优缺点,同时也将受众分开,不过因为畅享1智能手机发售,未来1智能手机的销售显然会受到比较大的影响。

对于畅享1智能手机的火爆销售,未来公司没有做出任何动作,未来公司在等,等畅享1智能手机的用户们使用时间再长一些,就会发现手机的更多缺点,也会发现一个畅享1智能手机最严重的缺点,这是从星火科技那边使用畅享1智能手机时发现的。

所以未来公司对畅享1智能手机的火爆销售并未作出其他动作,只等着问题爆发的那一刻。

另一方面也是未来公司无法让那些飞猫手机的忠实用户转投自己这一方,现在购买畅享1智能手机的用户多是飞猫手机的忠实用户,他们买手机的时候,不管店员如何推荐其他品牌的手机,往往开口就是说“我要买飞猫手机”。

第348章 争辉

畅享1智能手机已经发售多天,手中有牌可打,飞猫公司一直在对畅享1智能手机进行大规模宣传,试图凭借畅享1在智能手机领域与未来1对抗,抢走更多的用户。

未来公司暂未有动作,只等着畅享1智能手机的用户们在长时间使用手机后的体验,倒是其他手机厂商都有一些动作,对畅享1智能手机进行负面宣传,试图对飞猫公司进行打击。

有意思的是飞猫公司将这些事情大部分都算在未来公司头上,对未来1智能手机的负面宣传不断增加。

手机行业的竞争未影响到正在进行中的第七届全民电子竞技大赛》,很快,线上海选赛线上资格赛都已经结束,线下郡级晋级赛即将到来,这时候,各大游戏公司纷纷发布自家竞技游戏21年度奖金池奖金总额。

星火游戏:英雄三国》135亿、红色警戒》57亿、星际争霸》54亿、穿越火线》113亿、超级飞车》72亿、三国杀》74亿;

银河游戏:特种兵》72亿、三国风云》50亿、陆战之王》48亿、极速飞车》45亿;

其他公司:格斗之王》81亿、战车世界》77亿、实况足球》42亿、街头篮球》49亿、搏击之夜》65亿。

十五款游戏21年度奖金池奖金总计1034亿,第七届全民电子竞技大赛》总奖金高达2068亿。

翻看去年这个时候各家游戏公司发布的数据。

星火游戏:英雄三国》138亿、红色警戒》58亿、星际争霸》56亿、穿越火线》115亿、超级飞车》73亿、三国杀》78亿;

银河游戏:特种兵》76亿、三国风云》52亿、陆战之王》49亿、极速飞车》47亿;

其他公司:格斗之王》82亿、战车世界》79亿、实况足球》43亿、街头篮球》51亿、搏击之夜》66亿。

十五款游戏20年度奖金池奖金总计1063亿,第六届全民电子竞技大赛》总奖金高达2126亿。

两份数据只要对比一下就能够看出来,各款竞技游戏21年度奖金池奖金比20年度奖金池奖金都有一定程度下降,没有一款奖金增长的游戏,这也符合游戏行业人士对竞技游戏的分析。

洪荒:龙汉初劫》年中公测绝对是各款竞技游戏奖金池奖金同比下降的最重要原因。

实际上早在年初的时候,游戏行业对一些竞技游戏有着另一份分析,其中最重要的就是对英雄三国》、穿越火线》这两款游戏的分析。

自两款游戏上市以来,月活跃玩家都是一直呈上升姿态,历年奖金池奖金也是呈增加姿态,如此情况下,应该21年度奖金池奖金比20年度奖金池奖金还要多。

没想到因为洪荒:龙汉初劫》,直接将一帮专业人士打脸,还好跌的不多。

各款竞技游戏奖金池奖金下降,最重要的原因是洪荒:龙汉初劫》公测,将一部分玩家抢走,还有一个次要原因,就是一些竞技游戏上市时间比较长了,一些老玩家都玩腻了,自然而然的退游。

不管怎么说21年度奖金池奖金比20年度奖金池奖金只下降29亿,对竞技游戏的影响不算大,21年度奖金池奖金总额依旧破百亿,不会有人傻的看到奖金池同比一次小幅度下降就唱衰竞技游戏。

虽然在洪荒:龙汉初劫》的带领下角色扮演游戏火爆起来,但是竞技游戏在游戏行业根深蒂固,依旧有竞技游戏玩家们的强烈支持。

不过竞技游戏这一块也有一个问题逐渐显现出来,各种竞技游戏类型差不多都已经出现了,连星火游戏都不知道该如何继续创新,推出新的能够受玩家们欢迎的竞技游戏,不能等一些老竞技游戏退场了,靠着还算年轻的竞技游戏维持着,各大游戏公司应该尝试推出新的竞技游戏。

星火游戏这边已经将新竞技游戏作为一个重要项目,杨旭这边也准备好一个竞技游戏的创业,不过暂时没有拿出来。

在第七届全民电子竞技大赛》即将进入到线下郡级晋级赛时,各大游戏公司已经公布竞技游戏的21年度奖金池奖金数额,在这之后,让人意外的是星火游戏竟然发布一个简短的公告:

22年度星火游戏将拿出35亿资金用于举办洪荒:龙汉初劫》各种活动。

35亿!

这是一个巨大的数字,相当于21年度所有竞技游戏奖金池奖金总额的三分之一,即使奖金池奖金最高的英雄三国》也只有135亿,将将超过洪荒:龙汉初劫》的三分之一。

高达35亿的资金,游戏行业有多少游戏公司的年营收能够超过这个数字,又有多少游戏公司的净收益能够超过这个数字,现在只是星火游戏拿出来用于一款游戏举办各种活动。

如此多的钱,星火游戏能够给洪荒:龙汉初劫》多少活动,多少比赛,侧面上加大对洪荒:龙汉初劫》的宣传,吸引更多的玩家加入到游戏中。

现在还是第七届全民电子竞技大赛》比赛期间,按理说现在游戏行业和玩家群体中的热门话题都应该与竞技游戏有关,没想到洪荒:龙汉初劫》的话题突然火爆起来,洪荒:龙汉初劫》的玩家们直接沸腾起来!

“这35亿中有我的一份贡献,已经付了两个半年,一千块花出去了。”

“听说今年洪荒:龙汉初劫》要举办比赛,不知道会举办什么样的比赛,那么多电竞俱乐部都成立网游公会,不知道我们这些小公会能不能有机会得到奖金啥的。”

“洪荒:龙汉初劫》加油,干翻那些竞技游戏,角色扮演游戏才是最好玩的。”

“作为职业玩家的我,希望洪荒:龙汉初劫》越来越好,现在我就靠着洪荒:龙汉初劫》吃饭了,洪荒:龙汉初劫》的玩家越多,我赚的钱就越多,开心!”

不过洪荒:龙汉初劫》的火爆归火爆,专注于竞技游戏的玩家们是不在乎这一点,众多竞技游戏玩家已经定好线下比赛门票,准备与参赛的电竞业余选手们来一个近距离接触,许多游戏主播都会出现在赛场中,亲自参加比赛。

要是连线下郡级晋级赛都进不去,那就不要当游戏主播了。

第349章 无名主播

从线上资格赛获取参加线下郡级晋级赛资格的参赛选手们,已经来到各自郡举办第七届全民电子竞技大赛》郡级晋级赛的城市。

电子竞技作为一个经过多年发展的比赛项目,已经显示出它的威力,一个小小的郡级晋级赛和那些大型比赛相比,但是对一座小城来说还是能够对经济起到不少刺激作用,所以每当有大型竞技比赛举办时,都会有一些城市申请成为总决赛举办地、州赛举办地又或者郡赛举办地。

一个小小的郡级晋级赛也能为城市吸引到不少游客。

视线转到江淮郡比赛现场,穿越火线》比赛项目正在进行中,赛场上,一个特殊的队伍引起越来越多的玩家关注。

这个队伍的名字叫“无名主播”,了解这个队伍的玩家们都知道的这个队伍由星火游戏直播的无名没有多少人气的穿越火线》主播组成。

李镇,男,23岁,队长,狙击手,指挥能力最强;

林远航,男,20岁,队员,善使步枪,突击手;

沈子平,17岁,队员,喜欢使用冲锋枪、散弹枪,花样杀敌;

钟霓,女,21岁,副队长,步枪、狙击枪皆可,有一定指挥能力;

丁盼盼,女,18岁,队员,喜欢使用子弹最多的机枪,疯狂的向敌人扫射,以压制敌人。

三男二女,其中两个还是大学生,剩下三人都没有工作,他们有几个共同点,他们都是江淮郡居民,他们都喜欢穿越火线》,他们也都是星火游戏直播平台里没有名气的主播。

第七届全民电子竞技大赛》即将到来,大型比赛可是出名的好地方,许多玩家就是在这些大型比赛中被电竞俱乐部看重,签约成为电竞职业选手。

李镇、钟霓五人都是一个某个扑街主播群的群员,因为第七届全民电子竞技大赛》走到一起,他们一起成立一个穿越火线》战队,征战第七届全民电子竞技大赛》,他们没有想着拿冠军,也没有想着被电竞俱乐部签约。

因为他们知道自己的技术虽然相比于普通玩家比较高,但是相比于电竞职业选手还比较远。

他们心中唯一的想法就是通过第七届全民电子竞技大赛》,让自己获得更多的名气,让自己在星火游戏直播平台的直播间获得更多玩家关注,为自己带来更多的收入。

游戏主播就是一个职业,多少人成为游戏主播单纯是因为热爱这一款游戏,为了玩而玩,成为游戏直播的人们,基本上都有一个让自己成为大主播赚好多好多钱的新,无名主播战队的五名主播也是如此。

李镇、钟霓五人成立一个战队报名第七届全民电子竞技大赛》穿越火线》比赛项目,他们以自己的技术,顺利通过线上海选赛、线上资格赛,拿到线下郡级晋级赛的门票。

终于,线下郡级晋级赛开始了,无名主播战队第一次出现在玩家们眼前。

江淮郡不少玩家对于这个无名主播战队感兴趣,一方面是能够进入线下郡级晋级赛的队伍实力都不错,另一方面则是这个战队五人的主播身份。

实际上主播组成的战队征战大型比赛的事情很常见,偶尔也会出现翻车的情况,现在江淮郡穿越火线》比赛现场也出现这种队伍,相比于其他普通玩家的队伍,这种主播队伍更容易吸引玩家们的注意。

很快,线下郡级晋级赛中无名主播战队的第一场比赛和第二场比赛结束了,在比赛期间,无名主播战队的五人还会抽出时间继续在星火游戏直播平台上进行直播,他们能够看到自己主播间的关注人数正在“快速”增加着。

以前直播时基本上只有几十人观看,很少有超过一百人的机会。

现在当他们打了两场郡赛后,他们发现自己开直播后,不到半个小时,直播间人数就突破一百人。

虽然对于那些大主播们来说,一百人是一个非常小的数字,但是对于这些没有名气的小主播来说,一个人都是珍贵的,他们会仔细回复每一个粉丝的问题。

“加油主播,希望能够在州赛上看到你们的身影。”

“主播战队的实力不错,关注一下,以后会经常看你直播的。”

“主播的身法真秀,比赛中都快要把敌人秀死了,关注了。”

看到因为第七届全民电子竞技大赛》吸引过来的人在直播间发出的话语,五个小主播都有种难以诉说的感觉。

他们下定决心,一定要好好打比赛,尽全力打到州赛上去。

全国决赛的目标距离他们有点远,那里是业余选手、大主播们还有黑马们的战场,甚至郡级晋级赛的赛车上就有很大实力强劲的对手。

第三场比赛胜利!

第四场比赛胜利!

第五场比赛胜利!

但是无名主播战队的胜利是越来越艰难,尤其是第五场比赛,他们差一点就输了,最后靠着李镇一把大狙连灭三人才取得最后的胜利。

郡赛上连续五场比赛的胜利,让无名主播战队获得更多的关注,现在五人一开直播,很快直播间就会有一百人以上在线,观看直播的最多人数都已经突破一千,他们已经不是无名的小主播了。

比赛还在继续,李镇、钟霓五人也感受到巨大的压力,他们在观看其他人比赛时发现两个强队,他们肯定不是对手,郡级晋级赛的冠军是不要想了,他们现在只想着能够取得第三名,获得州赛的门票。

幸运降临到无名主播战队身上,他们成功的避免与两个强队遭遇,取得郡赛第三名,获得州赛入场券。

在确定州赛名次的这一天,李镇、钟霓五人在星火游戏直播平台的个人主页也被官方标注“第七届全民电子竞技大赛》穿越火线》江淮郡赛区第三名”的字样。

这对于普通玩家来说已经是非常高的荣耀,五个主播自然不会放过宣传的机会,在自己直播间的房名上直接打上“郡赛第三获得州赛入场券”类似的话语。

不少人就是被这样的方面吸引进入直播间,让李镇、钟霓五人的粉丝群体快速壮大着。

他们现在对州赛已经没有多少信心,但是他们知道自己通过第七届全民电子竞技大赛》已经完成转变,从无名小主播到小有名气的主播,他们还在继续向前迈进!

第350章入网手机报告

第七届全民电子竞技大赛》即将进入到线下州级晋级赛,另一边,华夏国电信部某部门按照惯例,对外发布上一年度手机市场报告。

因为电信部在华夏国的地位,其部门发布的报告可信度非常高,成为手机行业人士最重要的参考资料。

参考资料中最重要的一项就是各品牌手机新入网数量,这可比其他机构统计的手机销售量要更加准确。

电信部的报告中显示,21年度全国新入网手机数量多达698亿部,其中:

飞猫手机入网172亿部、绿洲手机入网126亿部、聆音手机入网105亿部、万代手机入网9530万部、天行手机入网7260万部、卓能手机入网4110万部、未来手机入网3505万部、炽蓝手机入网2970万部、其他品牌手机入网2125万部。

按照这个入网数据可以做出一份市场份额列表:

飞猫手机市场份额为246%、绿洲手机市场份额为1805%、聆音手机市场份额为1504%、万代手机市场份额为1365%、天行手机市场份额为104%、卓能手机市场份额为589%、未来手机市场份额为502%、炽蓝手机市场份额为425%、其他手机市场份额为304%。

关注这份报告的人纷纷回顾去年这个时候电信部发布的报告,与刚刚发布的这份报告进行对比。

去年的报告中显示,20年度全国新入网手机数量高达714亿部,其中:

飞猫手机入网18亿部、绿洲手机入网133部、聆音手机入网116部、万代手机入网9850万部、天行手机入网7500万部、卓能手机入网4350万部、炽蓝手机入网3070万部、其他手机入网3710万部。

按照手机入网数量,可以计算出各品牌手机占据市场份额:

飞猫手机市场份额为252%、绿洲手机市场份额为186%、聆音手机市场份额为163%、万代手机市场份额为138%、天行手机市场份额为105%、卓能手机市场份额为61%、炽蓝手机市场份额为43%、其他手机市场份额为52%。

两份数据对比一下就能够看出来,21年度新入网手机数量比20年度新入网手机数量下降1600万部左右,同时各大品牌新入网手机数量和市场份额都有下降。

这其中最大的原因显然就是刚刚出现在报告中的未来手机,在20年度的报告中,未来手机还属于“其他”这一项,到了21年度,未来手机新入网量高达3505万部,占据市场份额高达502%,已经超过炽蓝手机。

浏览报告的手机行业人士们看到未来手机新入网量和市场份额,还想到一个非常重要的问题,3505万部未来手机中,绝大多数都是智能手机,只有几十万部是音乐手机。

未来1智能手机按照售价可都属于高档手机,凭借未来1智能手机,未来公司可是直接吃掉高端手机市场相当大的份额,而未来公司吃掉的份额相当一部分来自飞猫手机、绿洲手机、聆音手机这三大品牌。

按照未来1智能手机的售价,未来公司手机业务营收将超过1300亿,20年度手机总销售额104244亿,今年总销量略有降低,但是因为未来1智能手机的售价,总销售额不会出现太大变动。

如此情况下,若是按照手机品牌销售额来计算市场份额,显然未来手机的市场份额会大大增加,名次再超过两家手机品牌不成问题。

当然,智能手机的出现也让相当多的消费者从之前的千元机换成智能手机,意味着高端手机市场的规模在扩大,这对手机厂商们来说是一件值得高兴的事情。

看过电信部的这份报告中,所有人都知道智能手机在整个手机市场的重要性越来越高,未来公司仅仅凭借未来1智能手机,就成功进入名牌手机和高端手机品牌的行列,让那些中小手机厂商真是羡慕嫉妒恨。

多个机构的调查显示,今年还会有更多的消费者准备把自己的手机换成智能手机,相当于掌上电脑一般的智能手机用起来实在是太方便了。

第一款智能手机未来1已经销售大半年时间,依旧处于缺货状态,第二款智能手机飞猫畅享1终于在今年的第一天正式发售,初期的火爆之后,销量快速下跌,众多用户都在观望。

畅享1与未来1两款智能手机相比,畅享1有两个最大的优点,第一个便是自带键盘,第二个则是有现货。

飞猫公司的高层们对于这种情况感觉可不怎么好,他们宁愿畅享1智能手机处于缺货状态,可是软件商店中的软件实在有点少,和未来1相比还相差很大,所以非飞猫手机忠实用户都选择等一等。

现在手机市场上有两款智能手机处于销售中,同时所有人也都知道各大手机厂商都在研发智能手机,预计接下来几个月时间了,绿洲、聆音等手机品牌都会推出智能手机,来与未来和飞猫抢夺智能手机市场。

智能手机市场的大战即将爆发。

电信部报告发出的第二天,各大手机厂商的股价各有不同情况下跌,即便是已经发售智能手机的飞猫公司股价也有小幅度下跌,看来投资者们对畅享1智能手机的销售情况不怎么满意。

与此同时,关注手机行业的媒体们也炮制出一篇有一篇的新闻报道,其中最重要的一点就是未来手机的崛起。

“未来手机新入网量高达3505万部,占据市场份额高达502%,已经超过炽蓝手机,21年度手机行业最大的黑马!”

“未来公司凭借智能手机一举成功打入高端手机市场,各大手机厂商无力抵挡!”

“这是创新者的胜利,未来公司凭借创新的智能手机,为手机行业带来一个新的时代——智能手机的时代!”

“未来公司:手机行业老大的位置该换人了!”

众多未来1智能手机的用户们看到这些与未来公司相关的报道后也是万分感慨,他们以前根本没有关注未来手机,他们用不到音乐手机,在未来公司推出智能手机后,才尝试购买使用,他们现在已经成为未来手机的忠实用户,他们希望未来手机变得更加强大。

第351章 要命的卡顿

【写智能手机的内容,主要还是为了以后手游做准备呀】

在各种对未来手机的报道中,还有几篇报道吸引非常多的目光,这几篇报道的话题放到未来公司的下一代智能手机上。

“按照未来公司对于产品的规划,基本上每一年差不多的时间都会推出新一代产品,曙光系列游戏电脑是如此,数字机是如此,几乎已经停产的音乐手机也是如此,现在该轮到智能手机了,根据本报了解,未来2智能手机已经进入到批量生产中,最迟三月底就能和大家见面。”

“凡是了解未来公司的人都知道未来公司的产品都会以一年时间为单位更新换代,现在未来1智能手机销售时间已经快十个月了,我们可以期待一下,可能三月份就会出现的未来2智能手机。”

“疑似已经量产的未来2智能手机大家期待吗?按照未来公司以往的手段,显然未来2会在未来1的基础上在硬件和软件方面都进行升级,也会为手机增加更多的功能。”

……

众多刚刚将未来1智能手机拿到手的用户看到这几篇报道,脑海中突然有一种想要将手机退货的想法。

而那些最早一批购买未来1智能手机的用户,已经在期待未来2的出现,未来1已经如此让人惊艳了,未来2又会到什么地步。

各大手机厂商也看到关于未来2智能手机的报道,飞猫公司好歹将第一款智能手机拿出来了,其他手机长第一款智能手机还没有拿出来,未来公司都已经要拿出下一代产品。

麻烦了!

不过未来公司并没有对未来2智能手机展开宣传,想要给用户们营造出神秘感和期待感。

手机行业旧的话题热度还没有退去,新的话题又出来,这一次新的话题和飞猫畅享1智能手机有关,是飞猫公司非常不想要看到的负面话题,偏偏这个话题是由飞猫畅享1智能手机的用户们带起来的。

“畅享1发售当天就将它买到手,使用将近一个月时间了,手机软件是少一点,不过有这些常用的软件对于我来说已经足够了,可是最近两天我发现一件事,我的手机出现卡顿,没有以往操作的那么流畅,谁知道哪里出现问题了?”

“这几天我畅享1也出现卡顿的问题,感觉好闹心呀。”

“哈哈,未来1用了半年时间,毫无卡顿,感觉畅享1要翻车。”

“卡顿的问题我知道是怎么回事,使用软件次数多了,软件占用内存就会越来越大,内存不够用了,手机就会感觉卡顿,建议多清理清理软件中不用的东西。”

“不对吧,是这个问题吗,我一部未来1一部畅享1,未来1用了半年多都不需要清理,畅享1却需要清理,这是什么问题?”

很快便有对操作系统比较了解的人对这些问题进行解答:

“是手机操作系统的问题,银狐电脑操作系统的电脑使用起来需要经常通过星火安全管家》清理电脑中的垃圾,否则电脑容易变得卡顿,未来电脑偶然清理一下电脑中的垃圾即可,这一点放到手机操作系统上同样适用。”

问题终于有了解答,是手机操作系统的问题,不是飞猫的智能手机操作系统不好,而是未来公司的智能手机操作系统太好了,让两个手机操作系统显示出差距。

手机操作系统问题爆发出来后,原本畅享1智能手机的日销量已经下降到10万部以下,现在更低了,还有不少已经购买畅享1智能手机的消费者选择退货。

问题非常严重,飞猫公司赶紧想办法去解决这个问题,短时间内飞猫公司只能给所有畅享1智能手机的用户发了一个推送,告知两个解决方法:第一个是经常清理手机软件,第二个是将手机恢复原厂设置。

但是畅享1智能手机的用户们对这解决方法都非常不满意,两个解决方法使用起来都非常麻烦,还不如用未来1智能手机,售价还比畅享1智能手机低一点,唯一有问题的地方是未来1智能手机没有现货,需要预定,什么时候能够到手就不知道了。

一时间里,畅享1智能手机的销量不断下跌,但是短时间里飞猫公司无法做出大的改变,想要改变这一个问题,几乎是需要飞猫公司再开发一个新的智能手机操作系统,需要至少一年时间才行。

无奈之下飞猫公司只能建议用户们多使用类似星火手机管家》之类的软件,稍微方便一点用户们清理手机。

畅享1智能手机上市时间才一个月,飞猫公司也不能贸然给畅享1智能手机降价,只能选择送第二块电池、送碎屏险之类的优惠,侧面给手机降价,以吸引消费者购买畅享1智能手机。

飞猫公司在智能手机操作系统上出现问题,另一边其他手机厂商也重视起来这个问题,他们与银狐科技联合开发的智能手机操作系统已经完成,不知道这个操作系统会不会出现类似的问题。

负责主导智能手机操作系统的银狐科技技术人员向各家手机厂商表示:“很大可能会有这方面的问题,开放式的操作系统在这一处没有很好的解决方法,除非像未来公司学习。”

对于这个回答,各家手机厂商都非常不满意,但是不满意归不满意,他们也没有其他智能手机操作系统可用,总得先拿出一款智能手机参与到竞争中,再去想其他问题。

不过各大手机厂商都没有想到另一个问题,电脑操作系统领域,现在是银狐和未来垄断市场,其他电脑操作系统也有,但市场份额加在一起也不到1%。

以后手机操作系统领域可能也会向电脑操作系统领域这般变化。

畅享1智能手机这边出现问题,未来1智能手机的销售情况也没有发现什么变化,一直处于缺货状态,这也是因为未来公司将新增生产线都用来生产未来2,要是都用来生产未来1,差不多就能满足消费者的需求。

第352章 出路

22年的春节假期匆匆过去,沉寂才一周多时间的手机行业,又开始弄出各种声响。

“据飞猫公司某员工透露,飞猫公司新增多个智能手机项目。”

“绿洲公司大动作频频,预计其研发智能手机将在三月份发布。”

“小道消息,聆音公司第一款智能手机已经开始量产,择日上市。”

各种声响不断吸引着消费者们的目光,智能手机的便利让更多准备换机的消费者将目光放到智能手机上,也有一部分刚刚换机没多久的消费者,准备购买智能手机。

各种声响中有真有假,普通用户们是无法分辨出真假,而各大手机厂商们也没有主动进行宣传,只是在暗地里安排其他媒体进行各种宣传,反正就是将消费者们的目光吸引过去,不能让智能手机领域被先发售智能手机的未来公司和飞猫公司全部抢占。

未来公司还好一些,未来1智能手机上市时间快要到一年,手机上也出现过一些小问题,但是未来公司解决的快,基本上没有影响到未来1智能手机的销量,其他人想要黑未来1智能手机也难。

倒是飞猫公司在年前发生的那档子事,让其他人一顿黑畅享1智能手机,即便自家即将发售的手机也会出现类似的问题,他们也要用这个问题死劲的黑畅享1智能手机。

“飞猫公司的智能手机都有这个问题,我们的智能手机暂时无法解决这个问题,不过只要给我们足够时间,这个问题肯定会解决掉。”这是某手机厂商高层的想法。

视线转到紫罗兰公司身上。

紫罗兰公司也参与到银狐、绿洲、聆音更公司开发智能手机操作系统的项目中,银狐智能手机操作系统已经开发完成,紫罗兰公司也拥有使用权,紫罗兰公司的第一款智能手机到现在更是已经研发完成,进入到量产阶段。

但是这里面有很多问题已经显现出来。

首先紫罗兰公司是一家中型手机厂商,手机一年的销量小于总销量的1%,属于“其他”选项。

未来公司推出未来1智能手机,打开智能手机领域的大门,其他大型手机厂商纷纷跟上,论技术,显然紫罗兰公司是无法与这些大型手机厂商相比的。

当然,紫罗兰公司暂时也没有与大型手机厂商竞争的心,不过紫罗兰公司的高层们也是有着梦想着。

在20年,未来手机和紫罗兰手机在手机行业的地位都差不多,既然未来手机能够一跃而起,为什么紫罗兰手机不行。

为此紫罗兰公司内部进行多个会议,会议的目标就是让自家的第一款智能手机在智能手机领域拥有一定影响力,然后慢慢扩大影响力。

“未来1智能手机售价3599和4299,畅享1智能手机售价4388,这三个价格对于智能手机来说价格比较高了,都能够从智能手机上获取非常多的收益。

其他厂商的智能手机售价都不会低,起码也要在三千网上,这是我们紫罗兰公司的机会,我们可以尽可能压缩智能手机售价,最好是降到两千五百以下。

虽然售价低了让我们公司的收益降低,但是手机买的多了收益也不会少,最重要的是给消费者们一个好印象。

对了,我还有一个降低成本的好方法,我们的智能手机可以直接在互联网上进行销售,没有中间商赚差价。”

这些来自紫罗兰公司总裁王全的想法迅速得到其他高层的认可,紫罗兰公司只是一家中型手机厂商,论品牌价值论技术都无法与其他大型手机厂商竞争,降低售价是最好的选择,只要第一款智能手机一炮而红,紫罗兰公司接下来在智能手机领域的发展就要轻松许多。

在这之后,紫罗兰公司内部又确定下来自家智能手机发展重点——操作系统。

手机的硬件都是硬件厂商提供的,软件方面,紫罗兰公司和绿洲、聆音等手机厂商都使用的是银狐智能手机操作系统,以紫罗兰公司的实力,涉及软件领域要比涉及硬件领域轻松,所以选择在软件在操作系统上进行改变。

在原本的银狐智能手机操作系统基础上,紫罗兰公司要根据用户们的反应,对银狐智能手机操作系统进行一定改变,给予用户们更好的智能手机操作体验,当然,智能手机操作系统的核心是无法改变的。

紫罗兰公司的高层们将事情一一定下,整个公司就开始围着智能手机进行变动,连互联网上都出现一些“智能手机售价太高”的言论。

智能手机售价太高?

飞猫、绿洲、聆音这些大型手机厂商是不会管这一点,未来1智能手机售价3599和4299,直接就是高端手机的售价,还有那么高的销量,这才是各大手机厂商进入智能手机领域的主要原因。

于是便出现第二款智能手机畅享1的售价比未来1智能手机的售价还要高出将近100块的情况。

一方面是飞猫公司自认为畅享1智能手机要比未来1智能手机好,另一方面也是飞猫公司在自家品牌价值的基础上给出的一个售价,不能定一个比未来1智能手机低的售价,那不是主动告诉所有人,畅享1不如未来1吗?

要是智能手机的售价才一千左右,根本没有什么利润可言,各大手机厂商对大举进入智能手机领域的事情反而要好好思考一下。

绿洲、聆音等大型手机厂商这边都已经给自家进入到量产阶段的智能手机定下一个销售价,都在3599以上4299以下。

原本初步定价都是比4299高一点的,都不想位于未来公司之下,只是当畅享1智能手机在操作系统上出现问题后,自家的智能手机在操作系统上也会有些问题,不得不将价格降一下,但也不会降低太多。

各大手机厂商的智能手机成本绝对不会超过2500,但是将智能手机售价定在3000以上的手机厂商几乎没有。

看起来紫罗兰公司选择了一条非常不错的道路。

第353章 十个月五个比赛

刚刚结束的节假期,让《洪荒:龙汉初劫》登上一个新的巅峰,节假期期间,《洪荒:龙汉初劫》活跃人数已将突破3800万,付费玩家数量还要超过这个数字一点。

3800万的活跃玩家,《洪荒:龙汉初劫》已经坐稳网游领域活跃人数最高的游戏,玩家最多的游戏这一项还要比《英雄三国》差一位,毕竟《英雄三国》是免费游戏,基础雄厚。

不过两款游戏在营收上比一下,《洪荒:龙汉初劫》绝对是大大超过《英雄三国》。

回顾《洪荒:龙汉初劫》的历史:

15年6月,洪荒神话体系开始建立;

15年9月,《洪荒:龙汉初劫》正式立项开发;

21年1月3号,《洪荒:龙汉初劫》开始内测;

21年6月8号,《洪荒:龙汉初劫》正式公测,公测24小时,累积登陆游戏人数高达1561万,最高同时在线人数高达438万,付费玩家数量突破1000万。

《洪荒:龙汉初劫》公测一个月,付费玩家数量达到2200万;

《洪荒:龙汉初劫》公测将近四个月,付费玩家数量突破3000万;

21年结束,《洪荒:龙汉初劫》付费玩家数量突破3500万。

22年节假期结束,《洪荒:龙汉初劫》付费玩家数量达到新高,3800万。

《洪荒:龙汉初劫》从公测到现在仅仅过去八个月时间,付费玩家数量竟然突破3800万,当之无愧的最受欢迎游戏。

原本按照星火游戏的估计,这么长时间下来,玩家潜力已经消耗的差不多了,接下来《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量会进入到缓慢增长阶段。

持续时间再长一代,可能一些老玩家会离开游戏,也因为电脑能更新换代和一些人达到玩《洪荒:龙汉初劫》的年龄标准成为新玩家,这样《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量还会处于缓慢增长中,在其他超级网游未出现前,《洪荒:龙汉初劫》没有任何对手。

没想到一个节假期,让《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量又增长一小截。

另外星火游戏从未来公司这边得到一个数据,节假期期间,曙光系列游戏电脑第七代和第六代销量暴涨,相当一部分是父子或者母子组合来购买电脑。

节假期过去,星火游戏正式对外发布一份与《洪荒:龙汉初劫》有关的公告,公告中列出今年里《洪荒:龙汉初劫》的各项大型活动,其中最值得关注的就是比赛活动。

今年里《洪荒:龙汉初劫》将有一连串的比赛活动,单人赛、五人团队赛、二十人团队赛、百人团队赛、势力争霸赛,从三月份开始,每两个月举办一个比赛,今年剩下的十个月正好将五个比赛分开。

在势力争霸赛结束的年尾,星火游戏还会举办一场盛大的《洪荒:龙汉初劫》嘉年华,将五场比赛脱颖而出的玩家邀请到现场,其他玩家也可以自费过来参加嘉年华,一起庆祝《洪荒:龙汉初劫》。

公告中还写着,在比赛中取得名次,称号、武器装备等只是最普通的奖励,还会有高额的现金奖励,单人赛冠军奖金将在千万左右,而势力争霸赛的冠军奖金将会超过一个亿。

看到《洪荒:龙汉初劫》比赛的高额奖金,《洪荒:龙汉初劫》的玩家们直接沸腾起来。

“凑,这么多奖金,以前看竞技比赛奖金数百万上千万,现在居然轮到我最喜欢的《洪荒:龙汉初劫》了,支持星火游戏!”

“角色扮演游戏的比赛与竞技游戏比赛有一点不好,竞技游戏比赛是靠技术,角色扮演游戏的比赛有技术还不够,还要有一好装备,不过能够有比赛就非常好了,也不能再奢求其他,希望能够有某个网游公会能够签约我呀。”

“必须参赛,虽然获得名次的几率非常小,但是重在参与嘛,倒是我所在的公会能够在势力争霸赛上有比较高的几率取得名次。”

“作为公会会长,我决定好好cāo)练他们,只要拿下一个比赛的冠军,公会就不缺钱了。”

互联网上玩家们的言论是一方面,在星火游戏的公告发出后,原本因为节假期过去导致《洪荒:龙汉初劫》的人气略微下滑,现在人气又升回去了,特别是各个地区的夜间,玩家在线率非常高,都在为比赛坐准备。

游戏以追梦、自由、黑鲨的网游公会为主的势力大动作不断,各大网游公会明白,技术只是取得比赛胜利的一个要求,此外装备、配合都是非常重要的项目。

所以各大网游公会纷纷组织成员到野外拉练,寻找合适的妖兽进行攻打,主要是训练队员之间的配合,顺便杀死妖兽获得材料,然后炼制成各种法宝。

当然,也不能一直与妖兽对战,公会成员们也会内部组队进行练习赛,毕竟比赛中还是玩家与玩家之间对抗。

单人赛、五人团队赛、二十人团队赛都好说,到了百人团队赛和势力争霸赛这两个比赛,首领的指挥能力就非常重要了,许多公会的会长指挥能力都不咋的,他们只能选择公会里指挥能力强的成员来担任指挥。

也是因为星火游戏发布的公告,一时间里《洪荒:龙汉初劫》游戏世界内,玩家势力之间的争斗大幅度下降,玩家势力们也是担心争斗多了,造成己方实力下降,在比赛中失利。

这也是和竞技游戏不同的地方,竞技游戏要求的就是公平公正,选手们只能靠技术来取胜,角色扮演游戏按照自的特色,反而不能那么公平公正,花钱才会更强。

不过另一方面,竞技游戏能够养活大批电竞职业玩家、非职业玩家、主播、代练,但是《洪荒:龙汉初劫》养活更多的职业玩家,这其实就是金钱玩家在养活职业玩家。

要是让《洪荒:龙汉初劫》的比赛追求公平公正,反而不利于《洪荒:龙汉初劫》的发展,唯一能够有公平的地方只有参赛人数这一项了。

第354章 雇佣军

洪荒:龙汉初劫》游戏世界,祁连山脉地图,天下公会已经成为最大的玩家势力,成员已经超过三万人。

天下公会成名一战是在那场史诗级战争中,那时天下公会成员才七千人,战争过后,天下公会成员数量开始暴涨,但也不至于几个月时间让公会成员数量翻了好几倍,真正让天下公会成为祁连山脉最大的玩家势力,却是因为网游公会正规化进程。

自从追梦电竞俱乐部跨界成立追梦网游公会,第一家正规化的网游公会正式出现。

随着网游公会联合会的成立,星火游戏宣布拿出洪荒:龙汉初劫》净收益的30%用于举办活动,以及更多的电竞俱乐部跨界成立正规化网游公会,那些老牌网游公会不会选择卖身就是自身向正规化发展。

天下是老牌网游公会之一,会长也不是什么富豪或者富家子弟,大部分这样的公会会长会选择将公会卖掉。

放弃卖掉公会的选择,准备依靠自身力量将天下公会进行正规化,而想要将公会正规化最重要的事情就是有足够的资金,可以维持公会运转,可以给核心成员和普通成员发工资。

即便是22年春节假期过去,也没有投资者对网游公会进行投资,更不要说早早进行正规化的天下公会,也没有为公会引入外部资金的想法。

最终、等公会高层连续三次会议后做出决定,天下公会进行改/革,接受内部成员投资,成为公会股东。

天下公会绝对是众多网游公会中内部最团结的网游公会之一,公会内的有钱人不少,最终筹集超过一千万资金,天下公会正式向正规化发展,为此作为天下公会会长,只剩下30%股份,等公会管理层也或多或少获得公会的一些股份。

那筹集到的一千多万资金中,还有杨旭的一份贡献,杨旭随便找了一个人代替他向天下公会投资200万。

进行正规化改/革的天下公会并没有完全按照追梦网游公会这个模板进行改变,这也是受限于天下公会的资金问题,一旦手中的一千多万资金花光,后续资金来源是一个大问题。

所以在天下公会中,只有管理层和核心成员有工资,核心成员必须是全职。

这种改变让天下公会核心成员数量下降到不足200人,剩下的大多数人都被划分到普通成员。

普通成员暂时没有工资,不过按照天下公会的发展情况,普通成员能够得到一定奖金。

除了核心成员和普通成员的划分,天下公会内部也会根据成员加入公会的时间有另一个标准划分。

天下公会的正规化改/革没有影响到天下公会的发展,借着史诗级战争的影响力,天下公会的外围成员数量快速增加,让天下公会总人数正式突破一万大关。

而那些没有进行正规化改/革的网游公会,都出现较为严重的人员流动,这些都是想要成为职业玩家或者半职业玩家的人,能够从正规化网游公会领取一份工资或者半份工资。

距离史诗级战争过去已经有一段时间,按理说天下公会想要从一万人发展到三万人几乎没有可能,这时候已经完成正规化改/革的天下公会又做出一个影响整个洪荒:龙汉初劫》游戏世界的举动:

天下公会内部将正式分成两个部分,一部分是以玩游戏为主,另一部分是以接受其他玩家在游戏内的雇佣为主。

玩游戏的普通成员和外围成员几乎没有奖金,而接受其他玩家在游戏内雇佣的成员,完成玩家的雇佣任何可以得到奖励,天下公会仅仅是从任务佣金中抽取一点分成。

这也是天下公会的第二阶段改/革,在第二阶段改/革完成后,天下公会当即在祁连山脉地图中“大喇叭”向所有玩家宣布:只要出得起钱,天下公会任何雇佣任务!

可以说在这一天之后,天下公会就是祁连山脉地图中最大的雇佣军,而天下公会涉足的市场非常大。

比如说两个玩家发生矛盾,甲玩家可以花钱雇佣天下公会成员在游戏内杀死乙玩家角色多少次。

又比如两个玩家势力发生冲突,甲势力可以花钱雇佣天下公会多少成员与甲势力一起攻击乙势力,又或者给足够的任务佣金,天下公会自己出人将乙势力的灵地攻占。

还有散人玩家做任务、收集材料等等事情,都可以雇佣天下公会的玩家,反正只有出钱,什么事情都可以找天下公会。

实际上天下公会本身几乎不会接受任何雇佣任务,其他玩家把雇佣任务交给天下公会,天下公会将雇佣任务发布给所有成员,由这些成员自由接取。

自天下公会做出改变后,很快便有生意上门,超高的任务完成率让天下公会在祁连山脉再一次打响名声,更多的人向天下公会发布雇佣任务,天下公会通过任务奖励抽成,终于有了收入来源,并且收入越来越多。

天下公会成为祁连山脉地图最大雇佣军,一些职业玩家看到赚钱的机会,纷纷加入天下公会,从天下公会接受任务然后完成任务获得佣金,这完全成为职业玩家们新的赚钱方式。

也是因为这一改变,天下公会迅速发展起来,仅仅几个月时间,公会成员从一万人发展到三万人,还在继续增加中,是祁连山脉当之无愧的最大玩家势力。

不过这样的天下公会,再想与另一个公会爆发全面战争就非常困难了,大部分加入天下公会的成员都是为了金钱才加入,赚不到钱,他们会立即离开天下公会。

当然,天下公会也可以自己拿钱发布战争任务,雇佣公会成员去发动一场战争,可以说天下公会现在是在用钱维持和大部分成员的关系。

好在天下公会内部还有另一部分专心玩游戏的玩家,他们是天下公会参加洪荒:龙汉初劫》的主力,天下公会属于两头发展,只不过雇佣军这一部分将另一部分给遮掩住了。

第355章 学习是为了超越

像天下公会这种雇佣军组织,在洪荒:龙汉初劫》游戏世界中,玩家们给予他们一个新的称呼——佣兵公会。

天下公会是第一家正规的佣兵公会,在天下公会之前,洪荒:龙汉初劫》游戏世界中也有其他类似的佣兵公会,不过那些佣兵公会规模小,影响力也小,内部也比较混乱。

直到天下公会成为第一家正规的佣兵公会,佣兵公会的名声打响,很快其他游戏地图中纷纷跟着出现大中型网游公会转变成佣兵公会。

并且佣兵公会往往只有先天神族玩家组成的网游公会才能转变,只有先天神族玩家才能以雇佣兵的身份进入到龙族、凤族、麒麟族地盘,和三族玩家并肩作战。

虽然先天神族玩家非常自由,能够玩出各种花样,但是其他三族的玩家也非常多,不至于让先天神族玩家一家独大。

先天神族玩家是自由,但是他们能够接受到的任务比较少,而其他三族玩家都有一个共同的任务——成为洪荒世界唯一的主角。

主线任务有,支线任务更多,基本上先天神族比较时候职业玩家、半职业玩家、喜欢到处乱逛的玩家还有不喜欢拘束的玩家等等,龙族、凤族、麒麟族则比较时候剧情玩家。

佣兵公会的出现也是让众多洪荒:龙汉初劫》的玩家们感慨,以前玩其他角色扮演游戏还没有发现,现在玩洪荒:龙汉初劫》,真是出现各种非常有意思的玩法,洪荒:龙汉初劫》真是一款神奇的游戏。

洪荒:龙汉初劫》游戏世界的变化一直被银河游戏和巅峰游戏关注着,他们两家是现在游戏行业除了星火游戏外唯二开发超大型网游的游戏公司。

银河游戏的第五大陆》和巅峰游戏的江湖2》,在去年年中就已经立项,两家游戏中中负责开发超大型网游的部分,员工数量在急剧增加中。

实际上还有第四家开发超大型网游的公司,开发起源星》的星火科技,不过星火科技和星火游戏是同一个老板,往往他们都会把星火游戏和星火科技看作一家。

银河游戏和巅峰游戏研究洪荒:龙汉初劫》是为了更好的开发自家的超大型网游,本身正在开发中的第五大陆》和江湖2》在立项时就确定“一服百万玩家”的目标,这和洪荒:龙汉初劫》的“九州同服千万玩家在线”的目标是十倍以上的差距。

现在洪荒:龙汉初劫》有多少玩家,已经超过3800万,在春节假期期间甚至出现玩家排队进入服务器的情况,星火游戏这边已经在对这个情况进行改变。

而第五大陆》和江湖2》的目标仅仅是一服百万玩家,如此大的差距,两家游戏公司只能寻找其他方面与洪荒:龙汉初劫》竞争。

是的,虽然杨旭有巅峰游戏的股份,但是两家游戏公司该竞争还得竞争,不过以两家游戏公司的实力,大头都是被星火游戏拿走,巅峰游戏基本上只能吃星火游戏吃剩的,同时巅峰游戏要与银河游戏正面对抗。

学习嘛,洪荒:龙汉初劫》有大地图、海量的非玩家角色,那第五大陆》和江湖2》也有大地图和海量的非玩家角色,并且前者公测后两款游戏才开发,能够用到更新的技术,游戏画质、音效等方面会更好。

洪荒:龙汉初劫》游戏世界里能够出现超过二十万玩家参与的史诗级战争,那第五大陆》和江湖2》也要保证游戏能够维持数万玩家参与的战争,不会因为爆发如此大规模战争导致游戏崩溃。

现在洪荒:龙汉初劫》有正规化网游公会、佣兵公会、职业玩家、半职业玩家等等,那第五大陆》和江湖2》也要为游戏公测后出现这些内容做准备。

角色扮演游戏不是竞技游戏,超大型网游不是普通的网游,洪荒:龙汉初劫》的一切变化都是第五大陆》和江湖2》的参照物。

要是第五大陆》和江湖2》内无法有佣兵公会,也无法让职业玩家和半职业玩家参与进去,那两款游戏公测后会有多少影响力可想而知。

用杨旭的话说,一款超大型网游就是一个行业,能够养活上百万人,洪荒:龙汉初劫》已经做到了,第五大陆》和江湖2》则努力向着这个方向发展。

洪荒:龙汉初劫》已经公测八个月时间里,洪荒:龙汉初劫》已经成为大型多人角色扮演游戏领域的一座大山,有游戏公司在努力追赶或者想要超越洪荒:龙汉初劫》,更多的却是被洪荒:龙汉初劫》给压死。

洪荒:龙汉初劫》的玩家数量在增加,玩家来源只有一小部分是竞技游戏玩家,也有一部分是家用机游戏玩家和掌机游戏玩家,更多却是从同类型游戏那边去争抢。

其他游戏公司的网游本来人数就少,现在有洪荒:龙汉初劫》,人数就更少了,恶性循环,知道导致游戏鬼服,然后游戏停服。

目前游戏行业中手机游戏开发商的数量在增加,相当一部分手机游戏开发商就是那些被洪荒:龙汉初劫》快要压死的游戏公司转型而来。

不转型不行啊,角色扮演游戏已经不是小公司能够玩得转了,一款超大型网游需要投入数十亿资金,中小游戏公司都没有这个实力。

而开发普通的角色扮演游戏又无法与超大型网游竞争,只能选择转型,不转型便是等待公司破产。

当然也有游戏公司在努力挣扎着,他们没有资金去开发一服百万玩家的超大型网游,但是一服数万玩家或者几十万玩家勉强能够承受。

超大型网游开发需要大量时间,只要他们快一点将游戏开发出来,或许能够吸引一些玩家,并不是所有角色扮演游戏的玩家都喜欢洪荒:龙汉初劫》的游戏背景,这便是他们的机会。

第356章 未来2

视线转到手机行业。

自从节假期结束后,手机行业关于智能手机的小道消息是越来越多,这个有员工泄密说绿洲公司的智能手机二月底发布,那个拿着从工厂偷拍的照片说聆音公司的智能手机已经大规模量产择上市。

然而没有一家手机厂商站出来明确表示什么时候召开新产品发布会,又什么时候发售智能手机。

因为各大手机厂商都在等,一方面是自家的智能手机都在量产阶段,备货量对于大型手机厂商来说非常重要,另一方面则是等可能即将到来的未来公司新一代智能手机发布会。

后面一点的重要最为关键,其他手机厂商若是抢在未来公司新一代智能手机之前推出自家的智能手机,若是没有足够的特点与未来公司争抢关注度,最终只会成为一款普通产品,卖不出多少销量。

几乎没有哪一家手机厂商有这个自信,能够在短短一年时间里,在智能手机领域击败未来公司,各家手机厂商已经知道未来公司为了推出智能手机潜心研究数年时间。

上一个与未来公司抢时间的是飞猫公司,畅享1智能手机初期销量非常高,甚至比未来1智能手机刚开始发售的时候成绩还要好。

但是很快畅享1智能手机各种问题暴/露出来,销量随之剧烈下滑,外界对畅享1智能手机的销量预估和未来公司的判断差不多,都是一千万部左右。

所以最好的方法是先等未来公司推出新一代智能手机,然后从自家的智能手机上找出优点,要是手机硬件和软件上都没有优点,可以在手机售价上做做文章,反正他们的智能手机都还没有发布。

只有找到自家智能手机的优点,将其告诉所有消费者,才能在几乎是未来公司一家独大的智能手机领域抢夺一些市场份额。

二月下旬,未来公司正式对外宣布未来2智能手机发布会于3月6号开幕,杨旭先生会再一次出席发布会现场,同时未来公司对外界大发邀请函,邀请各界名人来参加未来2智能手机发布会。

看到未来公司的正式通过,各家有研发智能手机的厂商都知道,战争将在三、四月份正式打响,就看未来2智能手机如何了,各家手机厂商都希望未来2翻车,但是这个可能太小太小。

很快,时间来到3月6号这一天,未来2智能手机发布会开幕!

发布会还未正式开始,发布会现场已经是座无虚席,最前排都是大佬,杨旭,星火游戏、星火科技等公司的高层,等等。

发布会正式开始,未来公司手机业务部部长孟越彬再一次走上舞台主持发布会。

“…………去年的今天,我们未来公司正式发布未来1智能手机,数年时间潜心研发,最终向杨旭先生向公司交出一份高分答卷。

未来1智能手机首批备货300万部,上市三天便销售一空,此后未来1智能手机更是出现连续10个月卖断货的况。

发售三个半月销量突破1000万部,21年结束一共卖出3472万部,上市差几天一年时间,未来1智能手机销量已经高达3900万部!”

会场内的人们听到孟越彬的话语看到大屏幕上显示出的文字后立即响起一阵激烈的掌声,未来1智能手机一年时间竟然卖出3900万部。

这真是一个不可思议的成绩,要知道以未来1智能手机的手机可都是高端手机,这个市场以往都是被飞猫、绿洲、聆音这几家手机行业巨头掌控,未来公司却凭借未来1智能手机直接抢走大片市场。

只要今年未来公司继续在智能手机领域发力,未来公司就会成为手机行业新晋巨头。

杨旭对未来1智能手机的销量也是万分感慨,和脑海中另一份记忆对比一下,现实世界在智能手机领域发展的速度太快了,第一部智能手机就来一个开门红。

当然,杨旭也知道未来1智能手机为什么能够卖出这么高的销量。

和平行世界的第一部智能手机相比,未来1无疑是更优秀的产品,未来公司数年潜心研发,早就近乎完美的未来1智能手机,手机上出现的问题少得可怜。

能够更方便的使用各种互联网服务是未来1智能手机吸引消费者购买的最重要原因之一,其次还有星火阵营为未来1智能手机提供各种适配手机软件,二者结合才能让用户方便使用各种互联网服务。

还有最后的销售渠道和宣传,都是未来1智能手机获得成功的原因之一,在各种原因的作用下,才能让未来1智能手机一年时间卖出3900万部,在未来1的带动下,智能手机领域快速在手机行业崛起。

掌声过后,孟越彬继续说道:“在未来1未发售前,杨旭先生曾说过,未来是智能手机的时代,刚开始我们还有些不相信,现在,有未来1给出的高分答卷,还有飞猫畅享1的火爆销售,都足以证明智能手机时代真的到来了。

智能手机是杨旭先生命名的,杨旭先生也给其他手机一个统称,功能手机,过去是功能手机的时代,未来是智能手机的时代,可能有人还是不相信,今天过后,我相信会有更多人相信智能手机已经到来,有请我们今天的主角未来2智能手机!”

孟越彬话语刚落下,后大屏幕上便出现未来2智能手机的正面照和背面照。

“似乎和未来1的外观没有多少变化。”不少人看着未来2的形象内心中产生一个想法。

是的,未来2和未来1在外观上的确没有多少变化,接下来孟越彬的话语也证实他们心中的猜测。

“我想大家看到未来2的外形时,大概心中都会有一个疑惑,为什么未来2和未来1长得一模一样,这个想法没有错误,未来2和未来1在外形上变化的确不大,变化最大的是它的内在,硬件基础和软件基础!”

第357章 充电宝

以往手机厂商开新产品发布会时都是用自家的新产品和其他家的产品进行对比,未来1发布时也是如此,不过这一次未来公司改变这个规则,未来2没有和其他家的产品进行对比,而是和未来1进行对比。

随着孟越彬的讲解,大屏幕上出现各种图片和文字,描述的是未来2和未来1的硬件数据对比。

未来1智能手机机身长1143毫米,宽61毫米,厚116毫米,重量为135克,它拥有27寸1600万色多点触控屏,分辨率为320x480像素,400mhz主频的处理器,128m内存,4g/8g的存储空间,1400毫安的电池理论可待机时间长达10天,以及300万像素的摄像头。

未来2智能手机机身长115毫米,宽62毫米,厚12毫米,重量为135克,它拥有27寸1600万色多点触控屏,分辨率为320x480像素,600mhz主频的处理器,256m内存,8g/16g的存储空间,1400毫安的电池理论可待机时间长达300小时,以及400万像素的摄像头。

通过硬件数据对比能够看出来,未来2在处理器、运行内存、摄像头等方面进行大升级,尤其是处理器和运行内存的升级,对于智能手机尤为关键,它们的升级代表未来2智能手机能够流畅运行更大的手机游戏。

存储空间也从未来1的4g和8g升级到未来2的8g和16g,在实际销售过程中,8g版本的未来1智能手机占据总销量的70%以上,所以在未来2智能手机上取消4g版本增加16g版本。

另外未来1使用的是普通屏幕,未来2升级为抗油污、抗指纹的屏幕。

在软件方面上,未来2智能手机将搭载最新的20版本智能手机操作系统,能够给予用户更好的操作体验,未来1智能手机用户也可以为自己的手机更新到最新版本的操作系统。

通过硬件和软件的升级,未来2在未来1的基础上增加许多新功能:卫星导航、电子罗盘、自动对焦、视频编辑等等。

在孟越彬的话语中,未来2相比于未来1有着太多的有点,也让场内场外的人们想要快一点购买未来2亲身体验一下。

不过在孟越彬介绍完未来2智能手机的硬件和软件后,他并没有着急公布未来2智能手机的价格,发布会的主持人也换了一个,为大家介绍其他新产品。

新产品中有耳机,有车载充电器,还有一个让众多未来1智能手机用户感到惊喜的产品——充电宝。

未来1智能手机的待机时间虽然足够长,但是因为手机的功能多,平日里使用手机的时间大大增加,这种情况下手机一天充一次电变成习惯,用户们最担心的便是外出时手机却没有多少电,经常还要带着充电器出门,因为未来1智能手机的电池是无法随意拆卸的。

像畅享1智能手机的电池就可以随意拆卸,手机没电了,换上备用电池即可,未来1智能手机却不行。

杨旭也是在使用未来1智能手机一段时间后才想起这个问题,让未来公司赶紧开发这个产品,最终等到现在未来2智能手机时一起发布。

第一代充电宝的容量不大,只有5000毫安,与之相比,未来1和未来2两款手机的电池都是1400毫安,充电宝完全能够满足使用。

不是充电宝的容量不能继续增加,而是继续增加的话,充电宝的重量也会大大增加,用户们大概不会想带一个沉重的充电宝吧。

一件件新产品观后,孟越彬重新回到舞台,他也为场内场外的人们带来未来2智能手机的最终价格8g版本4299元,16g版本4999元。

相比于未来1智能手机4g版本3599元8g版本4299元的售价,未来2智能手机的售价1无疑大大提高,不过未来2相比于未来1在硬件上也是大幅度升级,同为8g版本,两款手机的价格居然一样,反而是未来2智能手机主动退步了。

看到未来2智能手机的最终价格,最多原本想要购买未来1的用户纷纷准备购买未来2,但也有一小部分用户决定再等等,他们知道未来公司的规则,新一代产品面世后,旧产品就会降价,旧产品也不错,价格也降低不少,没有必要花高价买新产品。

在孟越彬宣布3月9号未来2智能手机线上线下现货开售后,发布会正式结束,一些人忙着去采访各位大佬,也有一些人忙着去体验未来公司给他们准备的未来2智能手机。

另一边,互联网上对未来2智能手机也是议论纷纷。

“上一部手机用了三年,要不是未来1出现,可能那部手机还要再用一年,现在未来2出现,我竟然产生换新机的想法,啊啊啊,未来1我才用半年时间呀,我真是疯了,我只是一个月薪一万多点的穷人呀。”

“卧槽,刚刚我用了大半年的未来1坏了!”

“之前还在等未来1的,现在我决定购买未来2,希望未来公司备货多一点,别一天就卖光了。”

备货对未来公司的确是一个问题,当初未来1的备货太少,然后便是漫长的出货便售罄状态。

这一次未来公司为未来2智能手机准备600万部备货,是未来1智能手机当初备货的1倍,按照未来公司的想法,随着未来2上市,未来1的销量会大大减少,那未来1的生产线就可以转为生产未来2。

目前未来公司的生产能力非常恐怖,一个月能够生产未来1和未来2总计超过600万部,按照市场需求,未来公司还可以要求继续增加生产线。

在未来2智能手机发布会结束后,线下专卖店中未来2智能手机已经放入体验区里,众多消费者已经迫不及待的进入到专卖店里体验未来2智能手机,相当一部分是未来1智能手机用户。

“功能多了不少,非常实用呀,我的未来1才买了几个月,但是我又想买未来2,真是一个艰难的选择。”

“为什么不能预订呀,真担心发售时抢不到未来2。”

“决定了,买它!”

第358章 降价

【手机内容接下来会越来越少,手机游戏内容会逐渐增加】

发布会结束后几天时间过去了,3月9号到来,距离未来2智能手机正式发售只有几分钟时间,不知道有多少人坐在电脑前等待抢购未来2智能手机,线下专卖店前排起的长队倒是非常直白的向所有人展现出消费者对未来2智能手机的喜爱。

终于,未来2智能手机正式在线上线下开始销售了!

“给我一部未来2!”

“也给我一部未来2,外加一个充电宝。”

“我也要一部未来2,嗯,也加一个充电宝好了。”

进入专卖店的消费者们绝大多数都是直奔柜台过来,直接购买未来2,没有想着体验一下未来2再去思考是否购买未来2的事情,要体验未来2,过去几天已经体验完了,还有一部分消费者是因为未来1而对未来2的信任。

当初未来1首日销量高达126万部,飞猫畅享1首日销量更是高达158万部,在未来2销售时间过去一天后,它的首日销量也出来了,164万部!

有媒体对未来2智能手机的购买者进行一个小调查,看看都是什么人在购买未来2智能手机。

经过调查发现,有未来1的用户,有畅享1的用户,有想要购买未来1却因为未来2即将发售决定等等的用户,还有在朋友推荐下第一次购买智能手机的用户。

未来2智能手机第一天销量高达164万部,这个销量非常高,但是未来公司给未来2智能手机的备货高达600万部,而且第二天的销量就会大大下滑,不会轻易售罄。

让人意外的是,未来2智能手机销售的第二天,手机还没有没有售罄,倒是未来公司第一次推出的充电宝售罄了。

充电宝售价为298元,价格对于消费者们来说不算高,毕竟畅享1的原厂电池都一百多快,一个充电宝几乎相当于三块电池。

未来公司也没有想到充电宝会这么受欢迎,仅仅备货一百万,但是消费者们在购买未来2智能手机时,有超过40%的用户选择购买充电宝,看来有不少用户了解到未来公司的智能手机在续航上的问题。

实际上作为“移动电源”的充电宝早在七、八年前就已经出现,那时候的移动电源仅仅是大学生手中几节干电池加上导线什么的组成简易的充电工具

刚开始小火一阵,后来就没有多少声音了,尤其在手机市场上,在未来1之前,手机的电池都是可以随意拆卸的。

偏偏去年出了个未来1,今年又出来一个未来2,电池都是无法随意拆卸的,这就有了移动电源的用武之地,众多了解未来公司智能手机续航问题的消费者纷纷购买一个充电宝备用,可惜充电宝备货太少了。

好在充电宝是一个比手机简单很多的产品,想要快速大批量生产比较简单,比较容易满足用户的需求。

而未来2智能手机这边,第二天和第三天的销量已经陆续出炉,第二天销量有107万部,第三天销量有92万部,属于正常的销量下滑。

一部手机正式开始销售,往往第一天的销量最高,之后一天比一天少,然后才会出现比较稳定的日销量。

未来1智能手机销售时,第一天126万部,第二天93万部,第三天81万部。

飞猫畅享1智能手机销售时,第一天158万部,第二天86万部,第三天73万部,第四天55万部。

按照未来2智能手机的销售情况,600万部的备货应该能够支撑一周时间,一周时间过去,新一批下线,能够支撑更多的销售时间。

随着未来2智能手机上市销售,另一边,未来1智能手机也开始第一次降价,4g版本从3599元降到3299元,8g版本从4299元降到3999元。

这么一降价,未来2和未来1的售价就拉开了,虽然未来1的硬件性能不如未来2,但是在价格上的差距,会让不少用户继续选择未来1

未来2智能手机上市三天时间卖出363万部,而未来1智能手机在这三天里的销量也超过50万部。

未来公司自己做出一个预测,未来1的销量接下来会下降,但是依靠价格优势,今年里接下来将近十个月时间,未来1依旧会有500万到1000万的销量。

用于生产未来1的生产线已经大大下降,改为生产未来2,所有生产线每个月可生产超过六百万部智能手机,也可以按照消费者的购买欲,继续增加生产线。

几天时间里,互联网上未来2智能手机的用户也纷纷发出对新手机的感受。

“之前购买过飞猫畅享1,用了一个月时间,手机卡的我真难受,想要让手机不卡,必须要经常清理手机。

有朋友告诉我是畅享1的操作系统有问题,建议我买一部未来1,不过我稍微等了等,等到未来2上市,虽然不知道未来1怎么样,但是未来和畅享1一比,感觉畅享1就是一个次品,唉,作为飞猫手机的重视用户,建议飞猫手机好好改改自己的手机吧。”

“用了半年未来1,有了未来1,感觉坐在电脑前的时间大大减少了,玩手机的时间大大增加,现在未来2上市,第一时间买一部支持一下,虽然模样没有多少变化,但是在使用过程中能够感受到未来2相对于未来1的进步。”

“早就想买一部智能手机了,可是未来1缺货,畅享1问题多了,然后我等到了未来2,虽然价格有点小高,但是使用未来2后,我感觉已经可以扔掉电脑了,我在电脑上大部分用处都能够用未来2代替,建议大家都将手中的功能机换成智能机。”

“作为聆音手机的忠实用户,原本还想等等聆音的智能手机,看到其他人使用智能手机的感受,我实在是无法忍受,所以我只能抛弃我喜欢的聆音转投未来了,未来2果然没有让我失望,作为智能手机领域的开创者,已经拿出第二代智能手机,聆音想要追赶上真的比较困难。”

第359章 转变看法

“未来2智能手机首发,一周大卖600万部!”

“智能手机已经到来,消费者们该换一部智能手机了!”

“未来手机智能手机领域的王者!”

未来2智能手机发售将近一周时间,600万部已经售罄,好在新一批货已经发往各地,并没有让消费者们等待多久。

媒体们对于未来2智能手机的大卖进行各种报道,甚至还拿出飞猫畅享1的销售况与未来2进行对比。

见到未来2智能手机大卖,各家有智能手机项目的手机厂商高层们都是一副无可奈何的表。

未来1智能手机发售一年时间销量过3900万部,这毫无疑问是一款非常成功的产品,在高端手机领域,还从来没有一款手机能够卖出这个销量,并且未来1智能手机的销量还在增加中。

未来1智能手机获得成功,未来2智能手机在起步就获得巨大成功,虽然还无法判断未来2智能手机的总销量,但只是也是数千万级的销量。

未来公司可真是一个强大的对手!

飞猫公司是第二个发布智能手机的公司,畅享1智能手机销量不低,但是因为cāo)作系统的问题,销量剧烈下滑,总销量想要突破一千万比较困难。

销量也不算低,能够给飞猫公司带来不少利润,但是飞猫公司的高层们并没有多少笑容,他们知道自己公司在智能手机方面出现不小的问题,必须要立刻进行改变。

现在飞猫公司继续往智能手机领域投入巨资,一边研发多个智能手机型号,另一边也是对智能手机cāo)作系统进行修改。

飞猫公司不会放弃智能手机这个大市场,其他手机厂商自然也不会放过,即便未来公司非常强大,他们也要斗一斗。

也是因为未来2智能手机大卖,各家手机厂商都决定稍微等一等,等未来2智能手机的话题度稍微降一降再发布自家的智能手机,基本上发布会会在三月末到四月初,发布会结束,手机就会开始销售。

各家手机厂商也在找自家智能手机相对于未来2智能手机的优点,绿洲和聆音等几大手机厂商还好说,他们和飞猫公司一样在研发智能手机时就选择自己的智能手机研究方式。

飞猫是侧滑式智能手机,绿洲、聆音这几大手机厂商则有直滑式、翻盖式、直板式等等,手机键盘是一个非常重要的卖点。

手机硬件、软件方面就不要和未来2比了,根本比不过。

最后就是手机售价的问题,吸取飞猫畅享1的高售价,在使用过程中本来畅享1就不如未来1,就是多了一个手机键盘罢了,还那么高的售价,使用是问题也不少,完全比不上未来1,也就是飞猫手机的一些忠实用户会继续购买畅享1。

所以各家手机厂商都决定降低一下售价,最好不要超过4000,甚至有手机厂商决定将售价降到3000以下。

对于未来2智能手机的火爆销售,竞争对手们是唉声叹气,而那些靠未来手机吃饭的人们却是非常高兴,他们希望有更多的人使用未来手机。

比如未来手机上的主题商店,这是一个相对比较小的业务,开发人员制作出各种手机主题放到主题商店中进行销售,售价比较低,几块钱到十几块钱不等。

售价是比较低,但是在四千多万的未来手机用户基础下,就算一个主题有一万购买量,那也是数万块甚至数十万块的收入。

已经有专门的工作室或者小公司靠着卖手机主题赚钱生存。

在手机主题上面的是手机软件和手机游戏两座大山,最开始时基本上都是电脑软件、电脑游戏转制成手机软件、手机游戏,现在却出现各种专为未来手机而生的手机软件、手机游戏。

一款下载量过千万的软件,差不多就能支撑起一家中型软件公司,一款购买量过千万的游戏,差不多也能支撑起一家中型游戏公司。

飞猫畅享1智能手机已经发售两个多月时间,销量超过六百万,但是畅享1智能手机能够使用的手机软件还不到未来手机的百分之一。

相当一部分公司认为未来手机是一个大市场,而飞猫智能手机远远不如,没有必要为了一个小市场而分心。

未来1、未来2还有畅享1的销售况,甚至让手机行业一些人改变自己的看法。

在这之前他们只是认为智能手机是手机的一个大众类型,每年会有比较高的销量,但无法主导手机市场,另一个例子是作为小众类型的音乐手机,一年的销量才一千万左右,在未来公司放弃音乐手机后,销量只剩下几百万。

现在不少人已经认为或者赞同杨旭、未来公司的观点,未来是智能手机的时代,认为智能手机将会引领手机行业的发展。

只不过里面稍微有个问题,就是手机的价格,功能机售价最大只有几百,而智能手机目前售价都在3000往上,要是智能手机的售价降到千元以下,依靠智能手机的便捷,那智能手机时代已经不可抵挡。

智能手机领域的快速发展,让许多人想到曾经的电脑行业和互联网行业。

最初的电脑又能做些什么呢,计算?画图?反正功能非常少,随着互联网的诞生,电脑的作用凸显出来,用电脑办公的人毕竟是少数,通过互联网继续娱乐的人占据多数,于是电脑销量大增,互联网行业也跟着快速发展起来。

不过电脑也有很大的缺陷,就是电脑太沉了,即便是笔记本电脑,也无法随使用,笔记本电脑仅仅依靠电池的使用时间又很短。

智能手机出现了,智能手机能够实现电脑上的大部分功能,轻便的智能手机又能够让人随使用,待机时间又长。

因为智能手机的便利,更多的人选择购买智能手机,智能手机的价格是高,但是能有电脑高吗,有了手机几乎可以抛弃电脑。

智能手机销量大增,而智能手机又开辟出与固定互联网即相关又独/立的新移动互联网,移动互联网同样在快速发展着。

新的行业诞生,意味着更多的财富,它们的后面已经有各种势力在推动着……

第360章 王者争霸赛

时间回到3月3号,第一届洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛单人赛正式开赛。

第一届比赛洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛单人赛共分为四个项目,分别是只有龙族、凤族、麒麟族玩家参加的比赛项目和所有玩家不分种族都能够参加的比赛,最终选出洪荒:龙汉初劫》最强玩家、龙族最强玩家、凤族最强玩家、麒麟族最强玩家。

玩家在游戏内即可报名,比赛整个过程分为线上海选赛、线上资格赛、线下郡级晋级赛、线下州级晋级赛、线下全国决赛。

为了能够让一小部分实力强但是运气不好的玩家能够感受到游戏的温暖,线上海选赛结束后还有一个复活赛,玩家只需要缴纳不多的“游戏币”,就能够参与复活赛,争抢资格赛十分之一的名额。

线上赛玩家自由选择比赛地点,线下赛由星火游戏安排专门的比赛地点。

在比赛中取得名次的玩家将会获得各种奖励,时限一年的称呼和游戏道具,奖牌、荣誉证书,以及奖金。

整个单人赛奖金超过六千万,四项比赛的冠军都将获得数百万的奖金,只有在郡赛上取得名次,就能得到奖金。

也是因为参赛比较简单,而且报名参加比赛就能够获得一份小奖励,几乎洪荒:龙汉初劫》所有玩家都报名参加比赛,那可是高达四千万的玩家。

不过有一点需要注意,一个玩家只能用自己身份证绑定的一个游戏角色参加比赛,最多可参加两项比赛,不允许一个玩家用多个游戏角色参加多次比赛。

几乎是在之前星火游戏公布比赛活动时,洪荒:龙汉初劫》游戏世界陷入短暂的和平时期,玩家们不是在练级,就是在努力获取更好的装备。

普通玩家为比赛投入的不多,而不缺钱的玩家还有公会签署特殊合同的玩家,都为了比赛投入大把金钱,技术是必须的,同时也要让玩家角色的武器装备更好一点,或许就是因为武器装备的一点优势,就将冠军拿到手。

各大公会对于洪荒:龙汉初劫》的第一次比赛活动非常重视,这是一个打响公会名气的机会,只有自己公会的成员在比赛中取得名次,就有可以宣传的话语,以吸引更多的玩家加入公会,同时给公会以及该成员带来更多的名气,一定程度上能够增加收入。

尤其是追梦、自由、黑鲨等公会,他们的目标都是最终的冠军,这几家公会的名气都很高,现在他们需要在比赛中获得更多的名气。

虽然绝大多数普通玩家都知道自己就算有技术,但是以自己的装备想要在比赛中取得名次非常困难,不过有不少玩家都抱着试试的态度,希望能够从线上资格赛中脱颖而出。

有了这么一个身份,与其他公会签约成为核心成员、普通成员就比较容易了,要是技术高超,说不定会签署特殊合同,成为公会重点培养对象。

在数千万玩家的期待中,3月3号,第一届洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛单人赛正式开赛,系统随机匹配,淘汰一个对手就能进入下一关。

原本就是游戏主播的玩家还有各大公会重点培养成员,在参与比赛时都开启直播,想要直播一下自己在比赛中的英姿,以吸引更多人的关注。

比赛中,绝大部分有名气的主播都没有翻车,进资格赛还是稳稳地,进线下郡级晋级赛才会出现一点问题。

能够在洪荒:龙汉初劫》这款游戏成为有名气的主播,光有容貌和好听的声音是不行的,实力也非常重要。

实际上游戏主播没有一定技术,在游戏直播这一块是很难混下去的,表演一万种死法?根本没有人愿意看。

转眼间半个月过去,线上海选赛、线上资格赛已经结束,线下郡级晋级赛即将开始,参赛选手们的食住行都被星火游戏包了,比赛也是在周末举行,对参赛选手的学习或者工作不会有多少影响。

获得线下郡级晋级赛入场券的玩家们,纷纷在各种社交渠道上贴出自己的入场券,连星火游戏直播平台,也冒出来众多被官方认证获得参加郡级晋级赛资格的游戏主播。

获得线下郡级晋级赛入场券,对于知名主播们来说不是太重要的事情,顶多就是一个证明自己技术的东西,获得入场券不会增加太多人气,反而没获得入场券会降低人气。

但是对于那些以往没有那么人气的小主播们来说,一旦有了这么一个证明,那直播间的人气就会出现较为明显的增长。

比赛是出名的好机会,这在竞技游戏中已经得到证明,现在角色扮演游戏也是一样的路数。

互联网上,第一届洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛的话题热度一直持续着,甚至要比其他竞技游戏的州级比赛热度还要高,玩家们在讨论谁能够成为最强玩家,谁又能成为各个种族最强玩家。

星火游戏顺势推出精彩活动,将一些知名大主播以及各大公会推荐人员放到活动网站上,接受玩家们投注,精彩胜利的话,能够换取一些时限称号、游戏币、丹药等不算重要的东西。

不过互联网上也有一些对洪荒:龙汉初劫》比赛的负面声音,说比赛不公平不公正,有钱才能真的强,没钱技术再高也是无用。

按理说星火游戏是不会搭理这些很少很少的负面声音,但是谁让星火游戏是一家对玩家非常友好的游戏公司,所以专门对这样的负面声音发出一份公告。

“角色扮演游戏不是竞技游戏,竞技游戏能够做到公平公正,以技术论高低,但角色扮演游戏不行,角色扮演游戏的比赛方式还处于摸索中,我们会在不断的摸索中推出一套适合大部分玩家的比赛方式……”

一部分支持星火游戏的玩家直接发表评论说:“不要搭理那些黑子,现在的比赛模式才是角色扮演游戏的特色,要是公平公正了那洪荒:龙汉初劫》就是竞技游戏了。”

第361章 侥幸晋级

第一届洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛单人赛线下郡级晋级赛的第一场比赛即将开始,星火游戏直播平台“小仙女潘雪儿”的直播间已经涌进数十万观众,这还是直播间转播潘雪儿的比赛直播,若是潘雪儿自己直播,直播间在线人数轻松过百万。

这就是洪荒:龙汉初劫》第一女主播,容貌好看,声音好听,技术还好,不受玩家们欢迎才奇怪。

这第一届比赛中,潘雪儿轻松打进郡级晋级赛,甚至在海选赛和资格赛中,潘雪儿是一边直播一边进行比赛的,足以说明潘雪儿的实力。

郡级晋级赛开始了,潘雪儿的粉丝们一边看着转播,一边在屏幕上刷出一条条弹幕。

“小仙女的第一场比赛的对手这么弱?”

“不是雪儿的对手太弱,是雪儿太强。”

“以雪儿的实力有不小的几率进入州赛。”

“现场观众发来弹幕!!!!!”

“居然有现场怪,我也好想去呀,奈何距离太远。”

……

一个周末两天时间,一共四场比赛,两个周末八场比赛,就能确定郡级晋级赛的冠亚军,潘雪儿基本上白天进行比赛,因为潘雪儿的大主播身份,还要配合官方进行宣传,白天已经比较累了,晚上还要开直播一段时间。

看到潘雪儿疲惫的模样,粉丝们都劝说潘雪儿多休息休息,比赛期间不直播没事,潘雪儿则是“一天不看到你们这群沙雕粉丝没意思”类似的话语,坚持每天都直播一会。

而潘雪儿的粉丝们只能多刷一点礼物来表达自己对潘雪儿的关心。

又是半个月时间过去,郡级晋级赛终于结束,潘雪儿的比赛在最后一天上午就结束了,止步四强。

在八进四比赛中,潘雪儿遇到一个非常强大的麒麟族玩家,开局即将潘雪儿的先天火神压着打,好不容易潘雪儿寻找一个破绽击败对手,在四进二比赛中,又遇到更加强大的对手,无缘郡赛决赛。

好在郡赛四强已经获得州级晋级赛入场券,潘雪儿的粉丝们也没有因为潘雪儿没有取得郡赛冠军而失望。

郡赛的冠军,华夏国一共八十一个郡,一共只能有81个郡赛冠军,基本上只有实力前百的玩家才能拿到郡赛的冠军。

能够获得州赛入场券的玩家又有多少?

四个比赛项目,郡赛四强才能获得入场券,也就是说一个郡有12~16人获得州赛入场券,九州一共972~1296人参加州赛。

要知道洪荒:龙汉初劫》有四千万玩家,才只有一千人左右能够参加州赛,可想而知这些人的实力。

本来女性在电竞比赛中就处于弱势,潘雪儿却凭借自己的实力闯进州赛,潘雪儿的粉丝们已经早早送上掌声和礼物。

在比赛结束后的第一场直播中,潘雪儿也直说自己的对手都很强大,能够进入州赛已经非常幸运了,州赛上很大可能第一场比赛就被淘汰掉,要想走得更远,只能看运气了。

同时潘雪儿也说道,虽然自己作为参赛选手进入到全国决赛已经没有多少可能,但是作为主播,她已经接到官方的邀请,会出现在全国决赛的现场。

又一次挥手与粉丝们说再见后,潘雪儿关掉直播,不远处的助手主动上前帮助潘雪儿收拾直播的用具。

半年前的潘雪儿还是单打独斗,半年后潘雪儿已经拥有自己的公司,虽然公司的规模很小,加上潘雪儿才六个人。

今年潘雪儿已经22岁,现在已经是大学最后一个学期,潘雪儿的同学们有的已经在实习,有的正在找工作,还有的是悠哉悠哉,而潘雪儿已经成为粉丝近千万的大主播,去年的收入已经过千万,今年的收入将是数千万。

晚上闭上眼睛睡觉的时候,潘雪儿脑海中总是浮现出这一年多以来的变化。

在直播洪荒:龙汉初劫》前,潘雪儿直播过横版过关游戏神谕》将近两年半时间,靠着女性、容貌、声音、技术等各方面优势,从无到有,成长为一个小有名气的主播,每一次直播时直播间都有数千人,偶尔也能破万。

洪荒:龙汉初劫》内测开始后,潘雪儿选择直播洪荒:龙汉初劫》,这一决定直接让潘雪儿从一个小有名气的主播成为一个名气较高的大主播,每一次直播都有数万人观看,好几次甚至是突破十万人。

洪荒:龙汉初劫》开始公测,随着洪荒:龙汉初劫》的玩家越来越多,潘雪儿游戏直播间的关注人数也在不断增加。

但真正让潘雪儿飞起的是那场史诗级战争,在官方的助攻下,潘雪儿第一次成为拥有一百万观众的主播,直到现在,潘雪儿已经成为洪荒:龙汉初劫》的第一女主播。

每次直播有如此多的观众,这样的主播在整个平台都是非常少见的。

或许随着洪荒:龙汉初劫》的玩家数量继续增多,潘雪儿还有机会成为游戏直播领域的一姐,超过那些电竞游戏的女主播。

以前潘雪儿当主播直播游戏,是喜欢游戏,是想要当主播赚一点钱,现在潘雪儿已经成为大主播,收入节节攀升。

上一次与追梦互娱签了一份合同,合同中规定,追梦互娱给潘雪儿提供一个追梦公会所在地图的帐号,潘雪儿定期用这个属于追梦公会成员的帐号进行游戏直播,签字费高达数百万。

不过潘雪儿对钱没有太大的欲/望,够花就好,不能因为赚钱而累着自己,成立公司也是为自己服务,让自己更轻松一些。

许多时候,潘雪儿都会劝说那些没有收入来源花着父母钱的粉丝,让他们不用多赠送礼物,等以后工作了自己赚钱了,再给她送礼物也不迟。

从小主播到大主播,潘雪儿的真性情让她的粉丝们真真的喜欢,而潘雪儿也欢喜拿出时间和这些沙雕粉丝们一起聊天。

夜深了,潘雪儿陷入沉睡中。

第362章 龙争虎斗

四月最后一个周末,数千万洪荒:龙汉初劫》玩家通过电视、电脑、手机等平台齐齐将目光放到第一届王者争霸赛单人赛全国总决赛现场。

“这里是第一届王者争霸赛单人赛全国总决赛现场,激动人心的时刻就要到来了,对阵,天下第一的名号究竟会落到谁头上?”

屏幕里传来玩家们熟悉的女声,是自称小仙女的潘雪儿的声音。

进入到州级晋级赛,潘雪儿幸运的赢得第一场战斗,但是在第二场战斗中败下阵来。

不过潘雪儿的第一届洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛单人赛的旅程并没有就此结束,潘雪儿将以主播兼解说的身份一直陪伴到这场大赛结束。

在州赛上潘雪儿就和一位知名男解说配合向所有玩家解说比赛,看到潘雪儿的受欢迎程度,星火游戏也认定潘雪儿为全国决赛的女解说,所以才有潘雪儿的声音出现在总决赛现场的情况。

潘雪儿的直播间,在线人数已经越过两百万,他们都是潘雪儿的粉丝,所以才汇聚到潘雪儿的直播间中,他们也关注比赛的胜负,不过他们更关注潘雪儿的解说,关注潘雪儿的一举一动。

“雪儿老婆直播完了快回家,我和孩子等你吃饭呢。”

“谁尿黄,快呲醒前面那个做梦的。”

“雪儿已经是最大的游戏主播了。”

“在神谕的时候就关注雪儿,一步步走到今天,真是不容易呀。”

“就是因为看雪儿直播,我才入洪荒这个坑的……”

视线转到星火游戏官方直播间,屏幕上方刷出一条条弹幕,基本上都是支持两位参赛选手的言论。

“支持珞殇,珞殇加油!”

“无道一定要赢呀,你是最棒的!”

“珞殇,龙族玩家们都在支持你,打败麒麟族。”

“无道,麒麟族玩家们也在支持你,龙族一定不是我们麒麟族的对手。”

,追梦公会核心成员,龙族玩家第一人;,自由公会核心成员,麒麟族玩家第一人。

和都有一个共同点,或者说同一个身份,前电竞职业选手。

两人都在电竞行业打拼多年,实力已经从巅峰开始下滑,所以从竞技游戏转头角色扮演游戏,看看能不能有新的出路,要是不行的话只能当个教练、主播什么的。

没想到这一转身,两人在洪荒:龙汉初劫》中混的是风生水起,他们突然感觉这角色扮演游戏比竞技游戏更有意思,竞技游戏一直磨练技术,角色扮演游戏却有很多时间去和怪物战斗,还有剧情任务,娱乐性极佳。

从郡级晋级赛开始到现在,两人都已经收获比竞技游戏时更多的粉丝,对两人来说,已经是非常成功的转型。

如今两人更是来到第一届洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛单人赛全国总决赛的舞台上,准备争夺“天下第一”的名号。

……

一阵“龙争虎斗”,最终取得“天下第一”的称呼,区居亚军。

的粉丝们和龙族玩家们刷出一条条庆祝的话语,的粉丝们用各种话语安慰着输了的,麒麟族玩家们有些不高兴,不过最不高兴的是凤族玩家和先天神族玩家,连亚军都没有得到。

追梦互娱和追梦公会的高层们看到夺冠后露出笑容,追梦互娱是最先往洪荒:龙汉初劫》投入的电竞俱乐部,拿下“天下第一”和“龙族第一”两个冠军,获得大笔奖金,说明追梦互娱的跨界是成功的。

当初虽然追梦互娱得到星火游戏的内部消息,提前做好准备,但是一直在电竞行业发展,突然进入到角色扮演游戏领域,其中有着很多不确定性,好在一切都过去了,单人赛取得巨大成功,追梦互娱在网游公会和角色扮演游戏两个领域中保持自己的地位。

接下来还有五人团队赛、二十人团队赛、百人团队赛、势力赛等着追梦互娱,追梦互娱要勇往直前,在游戏行业不断壮大的今天,依托游戏行业继续成长。

另一边,拿下“天下第二”和“麒麟族第一”两个头衔,虽然不如,但是这也没有让自由公会失望。

毕竟追梦电竞俱乐部一直都是第一,自由电竞俱乐部紧随其后,而且是追梦先一步跨界,自由也是跟着过来。

自由公会虽然非常想要打败追梦公会,但是只有没有被其他人追上就行,保持自己的地位,同时向追梦公会不断发起挑战。

整个单人赛过程也让其他网游公会看到正规网游公会和普通网游公会的不同,以追梦、自由、黑鲨等正规网游公会为主,他们投入大笔资金用来培养核心成员,更容易在比赛中取得名次。

而其他网游公会,其中技术也不差的玩家,装备上却有不小的差距,在和正规网游公会的核心成员对战时,败多胜少。

若是这些普通网游公会不快点做出改变,正规网游公会在比赛时就在观察有天赋的玩家,比赛进行中时和比赛结束后就开始挖人,对于普通玩家来说,金钱还是有吸引力的。

不知道有多少玩家想要通过游戏赚钱,只是没有这个机会,现在一小部分玩家遇到这个机会了,他们该如何选择。

当然,这一次比赛中也有很多黑马诞生,某些不出门的公会有成员获得较好的名次,成员出名,公会也跟着出名,然后公会高层急忙给成员提升待遇,就怕被其他公会挖走。

有了一次比赛,虽然和发展多年的电竞行业有很大差距,但是所有人都能够看出来另一种意义的游戏比赛。

竞技游戏比赛公平公正,以技术论高低,适合普通玩家玩,而有钱人更喜欢玩角色扮演游戏,有钱就能更有战斗力,有钱人多,也给普通玩家赚钱的机会,普通玩家联合起来也能堆死金钱玩家。

角色扮演游戏的比赛也成为公会们的战场,普通玩家只要有技术就可以进入公会,依托公会的培养,去参加比赛,这也是一条前进道路。

第363章 破坏市场

四月份即将过去,手机行业变换不断,不少手机行业人士更是大喊:“智能手机时代已经到来。”

三月上旬,未来公司发布未来2智能手机,将近两个月时间里已经卖出超过一千万部,降价的未来1智能手机也卖出接近两百万部。

在未来2智能手机的话题热度稍稍消散后,三月下旬到四月上旬,手机行业看起来密密麻麻的新产品发布会开始了,各大手机厂商的新产品都是智能手机。

绿洲、聆音、万代、天行、卓能、炽蓝这六家在手机行业知名的大型手机厂商纷纷推出智能手机,连紫罗兰这样的中小手机厂商也跟着推出智能手机。

新出的智能手机可以在硬件和软件上都不如未来2智能手机,但是新出的智能手机都有自己的一点或者几点优势,比如手机键盘,又比如电池,要是实在没有什么亮点,可以将手机售价压低一点,来个价格优势。

各大手机厂商的智能手机都能够找出优点,但是没有一款智能手机的售价超过未来2,基本上都在未来1到未来2之间,毕竟未来1已经是上一代产品了,他们的手机总不能去和未来1比吧。

各大手机厂商都培养一批忠实用户,在智能手机时代这个话题不断扩展下,吸引更多的人购置智能手机,各大手机厂商推出的智能手机虽然与未来2相比差一些,但也获得不错的销量。

不过和更早的飞猫畅享1初期销售相比就有一定距离,畅享1那个真没法比,毕竟那时候未来1还处于售罄状态,一部分消费者选择购买畅享1

现在未来1有现货,未来2有时会售罄,但是很快就会补上新货,消费者已经不需要像去年那般去预订了。

不过智能手机市场出现了一个另类,让不少人暗地里破口大骂,这个另类就是紫罗兰公司推出的智能手机。

紫罗兰公司的智能手机本就是模仿未来1而研发出来的,硬件和软件没有任何优势和特点,唯一能够有优势的地方就是手机售价,紫罗兰公司选择低价销售的策略。

在手机研发时就尽可能压低手机成本,最终紫罗兰智能手机的最低售价竟然只有2299,市场上第二低的智能手机也要2800,二者相差五百块。

“紫罗兰想要干什么,这简直就是在破坏市场!”某人暗地里大骂道。

各大手机厂商为什么那么快选择进入智能手机行业,一方面是未来1非常受欢迎,另一方方面则是未来1的售价,高端手机的售价还那么受欢迎,其中的利润可以想象。

偏偏出来紫罗兰公司这个搅屎棍,紫罗兰智能手机那么低的售价,只在互联网上进行销售,直接吸引众多消费者购买,成为未来手机外第二家卖断货的手机厂商,当然,这其中也有紫罗兰公司配货不过的缘故。

大型手机厂商在推出一款智能手机时,配货几百万完全不是问题,但是紫罗兰这样的中小手机厂商,一次备货几十万就算是多的,备货太多会产生非常大的资金压力,紫罗兰公司没有那么多资金。

一部未来2智能手机四千多到近五千的售价,已经非常高了,相当于小城市普通工作族半个月的工资,这些工作族也要为自己的生活考虑,不可能花那么多的钱购买一部那么贵的手机。

未来1降价的时候让不少人产生购买意向,最低2299元的紫罗兰智能手机出现,虽然硬件和软件都不如未来2,甚至连未来1都无法相比,但是售价非常有吸引力,又有智能手机的各种功能,对于他们这些低收入群体来说已经足够了。

所以出现紫罗兰智能手机一上市很快就售罄的情况,之后紫罗兰智能手机几次出货,有很快都售罄。

手机行业不少人不耻紫罗兰智能手机的低价策略,但是投资者们因为紫罗兰智能手机的火爆销售而看好这家公司。

现在手机行业中有更多的手机厂商将低价销售这个策略看在眼中,考虑是否适用于自家。

也是因为低价智能手机的出现,能够让更多人购买,所以一些人表示“智能手机时代真的要来了”。

更多的智能手机上市,对未来2智能手机的销售没有多少影响,毕竟未来1智能手机在之前一年时间里已经打响“未来手机”这块招牌。

但是这些智能手机上市对飞猫畅享1带来非常大的影响。

目前智能手机领域一共有三个操作系统,分别是未来、银狐、飞猫三家,未来公司和飞猫公司都是单打独斗,银狐是和联合其他手机厂商。

未来公司的智能手机销量已经超过五千万部,飞猫畅享1才八百万部的样子,其他智能手机都是用一个操作系统,总销量已经过五百万了,超过飞猫畅享1已经不需要用多少天。

在这些新上市的智能手机冲击下,飞猫畅享1的销量下滑的非常严重,最重要的一点就是智能手机的适配软件,这样一点与手机操作系统直接相关。

许多软件公司认为银狐智能手机操作系统有崛起的可能,毕竟电脑操作系统的地位在那里,所以愿意给银狐智能手机操作系统适配软件,短短时间里,银狐操作系统的适配软件数量就快要追上飞猫操作系统。

对于这一点飞猫公司暂时无法解决,只能加紧修改智能手机操作系统,加快正在研发的多款智能手机进度。

另外星火阵营和银狐阵营在移动互联网领域的战争也开始了,凡是安装银狐智能手机操作系统的手机,在出厂时就会自带叮叮》、银狐浏览器》等一系列银狐阵营的手机软件,星火阵营的软件还需要用户自己去软件商店中下载。

这其实和星火阵营的做法差不多,在未来1和未来2中,星火阵营不少软件在出厂时就直接安装了。

战争即将开始,战争胜负未可知,手机行业的战争也是其中非常重要的一部分。

第364章 不死的文字游戏

22年已经快要过去三分之一时间,随着飞猫畅享1、未来2以及其他众多手机厂商的智能手机上市,智能手机用户是越来越多。

智能手机用户增加,随之而来便是移动互联网和手机游戏领域快速发展。

忽略前者,如今游戏行业,在电脑游戏领域已经大步超越家用机游戏领域和掌机游戏领域,手机游戏领域也在大步迈进,大有超越家用机游戏领域和掌机游戏领域的迹象。

在智能手机之前,手机游戏领域的领头人一直都是星火科技,以星火科技的斗地主》、欢乐斗地主》、围棋》、象棋》等联网棋牌游戏为主。

随着智能手机出现,手机游戏领域第一第二的位置被星火游戏和星火科技霸占,快切水果》、愤怒的小鸟》、植物大战僵尸》三款手机游戏超高的下载量,直接让星火游戏在手机游戏领域发力。

原本杨旭给星火游戏的地位是开发中大型以及超大型游戏,不会开发小游戏和网页游戏,小游戏和网页游戏交由星火科技负责。

不过杨旭知道手机游戏未来的市场,介于手机的便利,手机游戏的市场未来甚至要超过电脑游戏,星火游戏要提前做好准备,先开发几款相对简单的手机游戏练练手,以后要开发那些中大型乃至超大型手机游戏。

于是便有了快切水果》、愤怒的小鸟》、植物大战僵尸》、开心消消乐》这些手机游戏,并且做推出这些手机游戏一年多时间里,都进行多次版本更新,深受智能手机用户们的喜爱。

等车的时候、等上菜的时候、等出门的时候,几分钟十几分钟的时间,就可以掏出智能手机玩几把游戏,时间很快就会过去。

在便捷上,电脑游戏和家用机游戏都赶不上手机游戏,只有掌机游戏能够跟上,只是谁会出门随身带个掌机?而且现在的掌机游戏中休闲小游戏是越来越少。

电脑游戏领域的崛起让众多家用机游戏开发商和掌机游戏开发商收入大降,洪荒:龙汉初劫》的火爆也让众多电脑游戏开发商收入大降。

现在随着智能手机用户数量的增加,手机游戏领域崛起,不少收入大降的游戏公司转身投入到手机游戏领域。

“做家用机游戏做掌机游戏做电脑游戏竞争不过他们,做简单的手机游戏还竞争不过他们?”

“感觉这是一座新的金矿,当初网游领域刚刚出现的时候没有跟进,现在手机游戏领域刚刚出现没多久,竞争者也不多,正适合我们大展拳脚。”

“感觉掌机不是智能手机的对手,这是一个机会!”

抱着各种想法,众多游戏公司转而开发手机游戏,有的游戏公司将以前开发的其他端休闲游戏重新制作成手机版,有的游戏公司摸着星火游戏和星火科技过河,还有的游戏公司准备搞创新。

过去一年时间里,已经出现多款销量数百万的手机游戏,这些游戏的开发商赚到足够支撑公司维持下去的资金,也获得一些投资者的关注。

另外在手机游戏领域中还有着一个另类,文字游戏,或者文字图片游戏。

文字游戏算是最早的电子游戏种类之一,虽然电子游戏不断进步,图形游戏、三维游戏,但是文字游戏一直存在着,并且受到一部分玩家群体的欢迎,目前文字游戏的根据地主要是电脑游戏领域和手机游戏领域。

在侠客行》之前,文字图片游戏主要是文字冒险游戏和图像冒险游戏,通过一段段文字的变动和一张张图像的变动,来展示游戏剧情的递进,直到电子游戏发达的今天,这种文字图片游戏依旧存在着。

在侠客行》之后,以星火科技为主,文字网游转战移动互联网,随着手机网络速度的提高,文字网游中的图片也多了起来,有着各种图片衬托,文字网游也不再那么枯燥,引来众多玩家。

最多时文字网游的用户群体超过一千万,基本上文字网游都是时间收费,一个月十块钱到二十块钱不等,其中也包含一些道具收费。

星火科技游戏部门有一个专门的文字游戏项目组,负责多款文字游戏,最高月营收破亿,放到游戏行业里也算是一个不错的成绩。

如今智能手机兴起,星火科技的文字游戏项目组也做出变动,推出好几款文字网游,这几款文字网游的图片就更多了,当然,大部分游戏内部还是通过文字来表述。

也是因为之前上千万的文字网游玩家,星火科技在智能手机上推出的几款文字网游,每款游戏的玩家数量都超过十万,合起来也是超过五十万。

玩家数量和其他端游没得比,但是对于文字网游来说,已经是能够赚钱的,星火科技的文字游戏项目组在这条道路上是越走越远,没有回头的想法。

显然也没法回头,要是回头的话,文字游戏项目组就要解散,员工们不是被辞退就是进入其他项目组,这是文字游戏项目的员工们在努力。

至于文字网游的未来,连杨旭都无法判断,文字网游作为一个小众游戏,总是有喜欢玩的,特别是喜欢看小说的人,文字网游不就是会动的小说嘛。

智能手机的发展带动手机游戏的发展,手机游戏的发展反过来一定程度上带动智能手机的发展。

智能手机用户中肯定有这么一个群体,他们都是电子游戏玩家,或许平常只玩电脑游戏、家用机游戏,但是现在因为好玩的手机游戏,他们抛下手中的功能机,购买一款智能手机。

为玩电子游戏买家用机、掌机、电脑,那买智能手机也是比较正常的事情了。

唯一的一点,智能手机价格比较高,比普通台式机价格都要高,还好智能手机不但能够玩游戏,还能够打电话发短信,以及当电脑使用,简直是一个多功能助手。

第365章 某玩家的感受

“才发觉,我玩洪荒:龙汉初劫》已经一年多时间里。

在星火游戏对洪荒:龙汉初劫》进行内测宣传的时候,原本一直主玩竞技游戏的我因为一不小心抽到一张内测邀请函,没有卖掉内测邀请函的想法,打算进入到这个被宣传的看起来非常夸张的游戏中,体验一下。

没想到在我进入到洪荒:龙汉初劫》这个神奇的游戏世界后,我便沉迷在其中,久久无法自拔。

当我第一次进入游戏世界后,我就被游戏世界的画质、音效以及恒无边际的游戏地图惊呆了,不愧是星火游戏开发的超级网游,市面上其他网游或者单机大作都没得比。

对游戏的第一个印象非常好,也让我决定多玩一会本就很少玩的角色扮演游戏。

内测阶段,许多玩家进入游戏都不是为了正常进行游戏,而是在游戏世界内到处乱逛,体验游戏各个方面,又或者进行各种破坏,只有一部分玩家在刚进入游戏后就开始正常游戏,我就是其中之一。

洪荒:龙汉初劫》的背景我算是比较了解,看过一些洪荒背景的小说,感觉非常有意思,玩游戏时多少有些代入感。

身为一个龙族玩家,做任务,打怪,与凤族玩家和麒麟族玩家对抗,又或者想办法提升与游戏人物的好感度。

就这样,几个月的内测时间过去,玩的很投入,我也决定公测后继续玩游戏,却没有想到,洪荒:龙汉初劫》的内测和公测有着那么大的差距。

内测时仅仅十万玩家,真正在玩游戏的玩家很少,游戏地图很大,玩家之间的交流比较少,多是通过聊天频道交流。

公测后,游戏很快有上千万玩家,一个游戏地图上有着数十万的玩家,玩家数量的增多,让感觉到洪荒:龙汉初劫》游戏世界越来越像一个真实的世界。

龙族、凤族、麒麟族三大种族争霸天下,是洪荒:龙汉初劫》游戏世界的主线,在战斗之外,游戏内还有非常多有趣的内容显现出来。

比如说各种生活职业。

厌倦战斗的玩家们可以选择以生活职业为主,炼器师、炼丹师、制符师、阵法师,挖矿、采药、种田,等等,都是可以在游戏内赚钱。

还有商人收购这个物品,然后倒买倒卖给那些公会。

若是不缺钱也不想战斗,也可以到处游览风景,游戏世界非常大,大到一个人想要走遍游戏世界所有地方都几乎不可能。

认识好多游戏内的朋友,他们都选择以生活职业为主,他们将洪荒:龙汉初劫》玩成一个职业养成游戏。

每天上线也不打怪不做任务,炼器师炼器,炼丹师炼丹,很有意思的是生活职业也能够得到经验,他们不会和其他玩家的等级相差太远。

当然,作为一款角色扮演游戏,战斗才是永恒不变的主题,更多的玩家选择参与战斗,与妖兽战斗,与敌人玩家势力战斗。

现实世界衣食住行各种相关职业,洪荒:龙汉初劫》游戏世界中也是衣食住行各种相关职业,只不过现实世界是一个科技世界,各种分工非常复杂,而洪荒:龙汉初劫》游戏世界是一个远古时代,不需要那么多的分工。

仔细一想,若是我们不是通过电脑玩游戏,若游戏任务的智能更高一些,那这就是异世界。

听说星火游戏在研发网游小说中的那种虚拟现实设备,而且人工智能的研究也进步很快,或许有一天我们玩游戏就跟穿越了一般。

公测后,我和几个相熟的龙族玩家一起建立一个小势力,占据一块灵地,每天一起组队打怪,也和附近的凤族玩家和麒麟族玩家对抗。

随着时间流逝,大家的友谊是越来越深,好几次势力的管理内各自组织各个地区的线下聚会。

游戏世界里是一个表现,游戏世界外是另一个表现,第一次相见,有着别样的感觉,非常有意思。

游戏公测四个多月后,电竞俱乐部开始跨界组建网游公会进入洪荒:龙汉初劫》,这实际上对小势力的影响并不大,大公会的对手是大公会,小势力的对手是小势力,最多在大型剧情任务时,同一个种族的玩家才会联合起来。

玩洪荒:龙汉初劫》已经玩了一年多,却从来没有玩竞技游戏时会产生腻味的感觉,我向我会继续玩下去,或许会玩的这款游戏关服……”

这是某个洪荒:龙汉初劫》的忠实玩家在自己的天天空间》中发表的一篇长文,字数很多,好几千字,都是玩洪荒:龙汉初劫》一年多时间里出现的感受,或许有些文字表述不太恰当,但是看过文章的内都能够感觉到这个玩家对游戏的喜爱。

天天空间》稍微给这片文章一个推荐,吸引其他洪荒:龙汉初劫》的玩家过来浏览,很快,文章的评论区里就出现很多其他玩家的评论。

“同内测玩家,年近三十,没有老婆,家里一直催婚,玩了洪荒:龙汉初劫》后,我感觉可以和游戏过一辈子了。”

“没有参与过内测,公测第二个月才在朋友的极力推荐下玩洪荒:龙汉初劫》,没想到这一玩我就将以前的游戏都放弃了,生活中只剩下这一款游戏,而且怎么也玩不腻,总是能够在游戏世界里找出新花样。”

“哈哈,你们这群单身狗,我将自己原本不喜欢玩游戏的老婆拉进游戏里来了,我们也不打架,就是一个炼器一个炼丹,无聊的话就是背上行囊满世界到处走走,看看你们的战争,看看各种现实世界无法出现的奇幻景色。”

“我和作者的想法一样,期待虚拟实境技术和更好的人工智能出现。”

原本没有多少名气的作者看到自己的空间关注人数暴涨,一时间惊讶的快要说不出来话了,没多久他又发了一篇短文,表示非常高兴能够与那么多都喜欢洪荒:龙汉初劫》的玩家相聚在这里。

第366章 两年

时光荏苒,转眼间已是两年时间过去。

两年时间里的变化有很多,最大的变化就是杨旭的身家更丰厚了,星火科技市值已经高达347万亿,是上市公司第一股,市值最高的公司,已经将市值272万亿的银狐科技拉开不小的距离。

除了星火科技,星火搜索市值高达6800亿,星火音乐1650亿,星火音乐1650亿,还有浪淘沙商城的市值更是已经破万亿,达到105万亿,成为第三家互联网万亿巨头。

上市公司市值增加是一方面,还有未上市的未来公司和星火游戏每年的收益都在暴涨,杨氏财团的实力增长让其他老牌财团都感受到巨大压力。

某个老牌财团掌门人暗地里就曾说过,杨氏财团已经成为对社会影响力最大的财团,很快也会是掌控财富最多的财团,偏偏他的历史是那么的短暂,他的掌门人是那么的年轻。

当然,已经三十岁的杨旭,也不算是年轻人了吧。

手机行业

自从未来1智能手机上市开启智能手机时代已经过去三年多时间,三年多时间里,智能手机的销量是越来越高,智能手机也成为手机行业公认的手机发展趋势。

在去年也就是年里,手机总销量高达7525亿部,在经过21年的总销量下滑后,22年和年都保持增长,年的手机销量已经超过21年的手机销量四千万部。

让人非常无语的是,根据多家机构的调查,手机销量快速增长的原因不单单是因为智能手机带来而出现的换机潮,除了未来公司外其他手机厂商推出的智能手机在使用数个月最多半年就会出现卡顿的情况,是另一个重要的原因。

在这个原因下,不少人选择再购买新的智能手机,未来公司也是这个原因的受益者。

按照国家电信部门发布的年新机入网报告显示,年飞猫手机入网152亿部、绿洲手机入网121亿部、未来手机入网107亿部,聆音手机入网9850万部、万代手机入网9140万部、天行手机入网6920万部、卓能手机入网4540万部、紫罗兰手机入网2930万部、其他品牌手机入网3870万部。

总计7525亿部,其中智能手机224亿部。

按照这个入网数据可以做出一份市场份额列表:

飞猫手机市场份额为202%、绿洲手机市场份额为202%、、未来手机市场份额为142%聆音手机市场份额为131%、万代手机市场份额为121%、天行手机市场份额为919%、卓能手机市场份额为603%、紫罗兰手机市场份额为389%、其他手机市场份额为514%。

只有详细阅读电信部门发布的报告,就能看出来很多东西。

首先是未来手机和紫罗兰手机销量快速增加,市场份额也在快速增加。

未来公司是第一个推出智能手机的厂商,凭借技术优势,未来手机成为消费者们在购买智能手机时的首选,主要手中的预算足够,大半消费者都会选择购买未来手机。

一部未来智能手机用个几年没有问题,今年未来4已经发售,但是依旧有相当多的用户还在使用未来1,而其他智能手机,往往一年时间就要换新。

不过未来手机售价比较高,未来1的售价已经降到三千以下,而未来4的售价,顶配版已经过六千。

有意思的是,虽然未来4售价比较高,但是今年未来4智能手机首月销量已经超过1500万部,比未来3的首月销量更高,可见消费者们对未来手机的认可。

如果说未来手机是智能手机领域的贵族,性能高,价格也高,那紫罗兰手机就是只能手机领域的平民,性能普通,售价却比较低,紫罗兰公司卖出一部智能手机,利润可能只要100元左右。

也正是因为紫罗兰的低价销售策略,原本在手机行业属于中小厂商的紫罗兰公司在智能手机时代脱颖而出,与飞猫、绿洲、聆音这样的手机巨头站在一起竞争,这在其他人看来是非常不可思议的事情。

年紫罗兰手机销量高达2930万部,市场份额高达389%,当然,这个销量不全是智能手机,但智能手机也占据二分之一的销量。

不管智能手机的价格再怎么降低,现在想要降低到1500元以下是绝对不可能的事情,智能手机的营收已经占据紫罗兰公司总体营收的大部分。

也是因为在智能手机领域的发展,紫罗兰公司已经受到众多投资机构关注。

除了未来手机和紫罗兰手机的增长,其他手机厂商的业绩就不怎么出彩了。

别看未来手机在以销量计算市场份额只有142%,若是换成以营收计算的市场份额,未来手机绝对会在35%以上,直接成为第一。

未来手机吃掉一块大蛋糕,那其他手机厂商自然就少吃了,手机销量是没有太大的变化,但是营收的变化却很大。

从未来1智能手机出现起,经过三年多时间,手机市场已经出现两极分化的情况,智能手机的销量是越来越高,部分智能手机的价格在不断下降,但也没有降低到1500元以下。

功能机依旧有人购买,但是销量越来越低,而且售价越来越低。

使用功能机的都是什么人?主要都是老年人和不上网的人群,既然不上网,那新出的功能机就会减去那些无用的功能,功能机的价格也是越来越低,最低的已经不到两百块,还有合约机,只需要每月用掉多少话费,就能够免费得到一部功能机。

未来手机的销量基本上都是来自智能手机,音乐手机已经没有再生产,库存基本上都已经卖干净了。

未来手机之后是紫罗兰手机,智能手机在紫罗兰公司手机出货量的一般,而其他的手机厂商,功能机的销量比重已经非常大。

低价的功能机销量高,高价的智能手机销量低,就算销量没有多少变化,投资者们也明白这些手机厂商目前的情况。

智能手机代表着未来,紫罗兰公司已经对外宣布砍掉功能机业务,也就是说,在今年里,紫罗兰公司不再会生产功能机,只剩下智能手机业务,其他手机巨头们却不敢向紫罗兰公司这么做。

第367章 即将内测的游戏

互联网行业

互联网分别固定互联网和移动互联网,目前固定互联网处于稳步发展阶段,而移动互联网处于大步迈进阶段。

就和当初的固定互联网一样,因为电脑保有量的快速增长,固定互联网快速发展,移动互联网依托于智能手机,智能手机保有量快速增长,移动互联网也在快速增长。

在固定互联网中奋战的星火阵营、银狐阵营、其他阵营,也将战场转移到移动互联网中。

星火阵营的盟友是未来公司,银狐阵营的盟友是绿洲、聆音、紫罗兰等公司,目前市场上未来手机的保有量要超过其他智能手机,星火阵营占据不小的优势。

实际上移动互联网上的很多内容都是从固定互联网上复制过来了,用户们习惯在固定互联网上使用的各种互联网服务,在使用移动互联网时,不过再怎么推荐,他们依旧会用回来。

面对这种情况,银狐阵营也没有什么方法做出改变,幻想着某一天星火阵营出现大失误,那银狐阵营就有机会了。

凭借移动互联网的快速发展,星火阵营的各家公司市值都是暴涨,银狐阵营的各家公司市值也有一定增长。

游戏行业

因为智能手机的出现,家用机游戏领域和掌机游戏领域的市场份额都有一定下降,明显的表现是绿洲游戏和雷霆游戏的市值不断下滑。

星火游戏依旧是游戏行业的霸主,年营收高达上前,最火的竞技游戏《英雄三国》和《穿越火线》属于星火游戏,最火的角色扮演游戏《洪荒:龙汉初劫》也属于星火游戏,另外畅销的手机游戏中也有不少是星火游戏开发。

不过里面也有一点有问题,最火的三款游戏是《英雄三国》、《穿越火线》、《洪荒:龙汉初劫》,都是几年前的作品,新的作品都无法挑战这三者,似乎电脑游戏领域陷入一个瓶颈,不知道什么时候才会突破这个瓶颈。

《英雄三国》、《穿越火线》、《洪荒:龙汉初劫》三款游戏中,若是分一个高下的话,《洪荒:龙汉初劫》绝对排在第一位。

《洪荒:龙汉初劫》距离公测已经快要过去三年时间里,目前《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量已经超过五千万。

五千万玩家,这可是一个非常高的数字,《洪荒:龙汉初劫》是时间收费游戏,每个玩家每年要在这里最少花上一千块,五千万玩家对于星火游戏来说就是五百亿的营收,这是其他游戏都远远无法相比的。

将近三年的游戏时间,实际上已经有不少的老玩家退游了,不是玩腻了,而是玩累了,同时也有一些新玩家因为年龄够了才加入游戏,是新玩家的加入,才让《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量继续增长,只不过增长的速度比较慢。

未来《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量甚至会出现下滑的情况,这也是正常的现象。

不管怎么变化,《洪荒:龙汉初劫》依旧是当下玩家话语中最好玩的游戏,市面上已经出现数万人一服的角色扮演游戏,有玩家尝尝鲜进入这些游戏,没玩多长时间又回归《洪荒:龙汉初劫》。

数万人一服是进步,游戏画质也有进步,但无法与《洪荒:龙汉初劫》拉开多少距离,其他游戏能够做到一个游戏地图上爆发几十万人的大战吗?显然不能。

多家游戏厂商的尝试失败,几乎没有新的游戏厂商愿意开发角色扮演游戏,主要原因还是资金问题,不是开发不了一款超大型网游,而是没有足够的资金去开发。

目前超大型网游的玩家只有三个,星火游戏、银河游戏、巅峰游戏,或许还要加上星火科技。

三年前,银河游戏和巅峰游戏看到《洪荒:龙汉初劫》,纷纷立项超大型网游,银河游戏的《第五大陆》,巅峰游戏的《江湖2》。

差不多的时间,星火游戏也立项《热血传奇2》、《末世危机》两款新的超大型网游,后面星火科技立项《起源星》超大型网游。

将近三年的开发时间,在各家公司的努力下,五款游戏差不多都要进入到最后的开发阶段,星火游戏已经率先宣布《热血传奇2》将在六月初开启内测,银河游戏和巅峰游戏也跟着宣布将在六月末和七月初开启内测。

《洪荒:龙汉初劫》的玩家足够多,但无法将所有玩家都留下,并不是所有玩家都喜欢洪荒神话的游戏背景,而且电子游戏玩家这个群体每年都在快速增加。

银河游戏有忠实的玩家群体,《江湖2》的江湖系列也有足够的玩家基础,百万玩家同服都是两款游戏的优势。

游戏内容的不同,让两款游戏能够获得一些玩家,但是两家公司从来都没有想过与《洪荒:龙汉初劫》,这是根本打不过。

两家游戏公司更多的是想要游戏能够赚回本钱,之后再多赚一些钱,确定超大型网游能够赚钱,或许下一款游戏就是千万玩家同服的超大型网游,只有千万玩家同服才能与千万玩家同服对抗。

《洪荒:龙汉初劫》游戏世界是一个大世界,而《第五大陆》游戏世界和《江湖2》游戏世界都是小世界,这就是三款游戏的差别。

玩家们对于即将出现的新的超大型网游非常期待,玩家们的口味各有不同,有喜欢武侠的,也有喜欢魔幻的,就算《洪荒:龙汉初劫》再好玩,他们不喜欢洪荒神话背景,很难继续玩游戏下去,即将内测的《第五大陆》和《江湖2》对他们来说就是非常好的选择。

至于《热血传奇2》、《末世危机》、《起源星》三款超大型网游,现在《热血传奇》还有上百万活跃玩家,等到《热血传奇2》公测开始,《热血传奇》就会进入到停服倒计时。

《末世危机》是末世背景,属于射击类游戏,《起源星》是休闲游戏,都有不同的受众。

这五款游戏都公测了,对《洪荒:龙汉初劫》的影响不会太严重,不可能一下子让《洪荒:龙汉初劫》的玩家数量降到4500万以下。

第368章 情怀

“玩的第一款网游就是《热血传奇》,认识一帮好兄弟,成天和敌对帮会打架,我一个月要往游戏中扔进去好几百块钱,那些可恶的奸商(商人职业的玩家)!”

“最早玩的网游是《三国杀》,《热血传奇》内测时对这款游戏非常感兴趣,可惜没有弄到内测邀请函,只能公测的时候再进入,玩《热血传奇》能有六、七年时间吧,直到《洪荒:龙汉初劫》才转去玩这款游戏。”

“还是上大学的时候和室友一起玩《热血传奇》,大学毕业了,每天忙忙碌碌,玩游戏时间减少,现在算是轻松一些,对《洪荒:龙汉初劫》没啥兴趣,《热血传奇2》即将内测,看看能不能得到一张内测邀请函,进去体验一把。”

“唉,《热血传奇》,一款一直让我难以忘记的游戏,在这款游戏里,我留下太多的青春,希望《热血传奇2》能够带我找回当初的感觉。”

“已经好久没有玩网游了,看到《热血传奇2》内测的消息,准备回来尝试一下。”

……

《热血传奇2》的内测活动即将开始,星火游戏也开始对外大规模宣传《热血传奇2》,引来众多网友评论,提到《热血传奇》,网友们更多的是深深的怀念。

游戏行业公认的第一款网游是《三国杀》,自星火游戏推出《三国杀》(网络版),网游时代正式降临,在15年里,星火游戏一共推出四款网游,分别是《三国杀》、《红色警戒》、《星际争霸》、《热血传奇》。

《三国杀》是第一款网游,也是第一款卡牌类型的网络游戏;《红色警戒》是第二款网游,也是第一款即时战略类型的网游;《热血传奇》是第四款网游,也是第一款角色扮演类型的网游。

相比于其他三款网游,《热血传奇》是第一款让玩家们沉迷的网游,让玩家们知道原来电子游戏可以这么来。

自当初《热血传奇》内测开始,这款游戏就在玩家群体中早就莫大名声,九年时间过去了,《热血传奇》依旧有过百万的月活跃玩家,而且受到《热血传奇2》内测的影响,《热血传奇》的活跃人数有了不小的提升。

职业玩家、游戏商人、网游公会、玩家工作室,等等名词都是从《热血传奇》开始,想到那些内容,留给大家的是深深的怀念。

《热血传奇》巅峰时期可是拥有过千万活跃玩家,玩过《热血传奇》的玩家数以千万计算,他们就是《热血传奇2》的基础,也是因为这群玩家,星火游戏才开发《热血传奇》第二部。

《热血传奇2》和《热血传奇》有很多相同的地方,也有很多不同的地方。

两款网游的游戏背景大致相同,两款游戏内很多怪物名、地图名等名词相同,但是《热血传奇2》有一个与《热血传奇》最大的不同点,就是《热血传奇2》的游戏世界非常大,《热血传奇2》一个服可以容纳百万玩家同时在线。

想一想《洪荒:龙汉初劫》就知道,《洪荒:龙汉初劫》就是九州同服千万玩家在线,而现在《洪荒:龙汉初劫》的活跃玩家数量过五千万,要是在假期时,玩家还需要排队进入游戏。

《洪荒:龙汉初劫》是一个服千万玩家同时在线,《热血传奇2》是一个服百万玩家同时在线,而《热血传奇》连一个服两千玩家同时在线都很难做到。

原因很简单,就是《热血传奇》游戏世界的面积太小了,无法容纳那么多玩家,而《热血传奇2》一个服可以做到百万玩家同时在线,作为的多少改变可想而知,游戏画质和音效等方面也是大大提高,起码要比《洪荒:龙汉初劫》高一点。

随着对《热血传奇2》内测宣传的扩大,《热血传奇2》引来越来越多的《热血传奇》老玩家们探讨的,距离《热血传奇》公测已经过去九年时间里,九年时间里有着太多太多的改变。

当初可能只是一个大学生,现在已经是孩子他爹了,当初可能只是一个刚刚工作的上班族,现在孩子可以已经要上小学了。

玩的第一款网游总是对那些玩家们印象深刻的,在游戏行业里有个词叫“卖情怀”,时隔九年推出《热血传奇2》也算是卖情怀,不过更多的还是《热血传奇》的续作,《热血传奇2》中有很多新的内容等着玩家们探索,画质和音效的改变也不会让玩家们感觉受到欺骗。

曾经《热血传奇》诞生的网游公户,天下、日不落、荣耀等,他们现在都在《洪荒:龙汉初劫》热血传奇中打拼,尤其是天下公会,已经成为《洪荒:龙汉初劫》中最大的佣兵公会。

看到《热血传奇2》即将内测的消息,那些《热血传奇》的老玩家们都准备在《热血传奇2》内测或者公测开始后回去看看。

而对于天下公会来说,他们有更多的考虑,一款《洪荒:龙汉初劫》让天下公会转身成为一家正规的网游公会,也成立了公司。

《洪荒:龙汉初劫》是第一款超级网游,《热血传奇2》是第二款超级网游,虽然两者之间的差距不小,但是天下公会感觉在《热血传奇2》中也有赚钱的机会,游戏内测时可以先获取看看,好好考察,要是合适的话,天下公会可以调集一批人手投入《热血传奇2》。

是的,对于一些网游公会来说,玩游戏已经是次要的,发展公会赚取更多的金钱成为主要目的,天下公会已经转变为重金钱的网游公会。

“艾玛,运气真好,直接抽到一张内测邀请函。”

“没有抽到内测邀请函,准备购买一张,希望价格不要太高,几百块钱还是能够承受的。”

“召集好多朋友参加内测活动,幸运的得到两张内测邀请函,高兴!”

“感觉《热血传奇2》不会让我这个传奇老玩家失望。”

第369章 《洪荒:巫妖大战》

《热血传奇2》内测活动即将开始,距离《热血传奇2》内测开启已经不足一个月时间,在《热血传奇2》稳步宣传的时候,星火游戏内部有准备立项一款新的超大型网游——《洪荒:巫妖大战》。

15年9月,《洪荒:龙汉初劫》立项开发,21年6月,《洪荒:龙汉初劫》公测,24年5月,《洪荒:巫妖大战》立项开发。

《洪荒:巫妖大战》显然是洪荒系列第二部,是《洪荒:龙汉初劫》的续作,在《洪荒:龙汉初劫》公测三年时间后,《洪荒:巫妖大战》开始立项。

要知道《洪荒:龙汉初劫》前期开发时间将近六年,而《洪荒:龙汉初劫》预计游戏寿命是十年,《洪荒:巫妖大战》的开发时间也不会短了,所以《洪荒:巫妖大战》的立项时间比较早。

实际上《洪荒:巫妖大战》现在开始立项是有原因的。

《洪荒:龙汉初劫》作为游戏市场上第一款超大型网游,创造太多太多的纪录,单单是现在超过五千万玩家,就足以镇压其他网游。

预计未来超大型网游越来越多,新的超大型网游在画质、音效、游戏性等各个方面都会有提高,《洪荒:龙汉初劫》可能无法再一家独大。

而且按照杨旭对洪荒系列网游的设定,本就是每十年推出一部,每一部洪荒网游都要成为网游的领导者,震撼游戏行业。

终于,《洪荒:巫妖大战》需要用到的技术已经有了半成品,七年时间,足够这半成年变成成年,也能够以相对较低的价格让玩家们使用,这个技术就是虚拟实境技术。

不过星火游戏拿到的虚拟实境技术和玩家口中以及网游小说中的虚拟实境技术有很大不同。

网游小说中的虚拟实境技术,终端往往是一个游戏头盔或者一个游戏仓,玩家们可以闭着眼睛乃至在睡眠的时候玩游戏,游戏内容不是用眼睛看到的,而是直接呈现在大脑中,玩家们通过“意念”控制游戏角色。

华夏国的大部分技术是比同时间平行世界的水平更高,就比如航天技术,现实世界已经在火星建立基地,有多人常年留驻火星基地。

但是网游小说中的虚拟实境技术太高端了,华夏国还无法拿出来,拿出来的仅仅是一个通过“意念”控制屏幕显示的虚拟实境技术,还是一个半成品。

这个技术是未来公司、星火游戏、星火科技联合实验室开发出来的,在看到这个半成品技术后,杨旭才下令《洪荒:巫妖大战》立项,在杨旭看来,这个半成品技术已经足够了,等到游戏开发出来,这个技术已经可以“低价”使用。

《洪荒:龙汉初劫》是一款划时代的超级网游,使用伪虚拟实境技术的《洪荒:巫妖大战》也将是一款划时代的超级网游,会吸引更多的玩家关注。

目前市面上也有伪虚拟实境技术的应用,虚拟实境眼镜和配套的虚拟实境游戏,屏幕成像,但无法做到“意念”控制,而且价格较高,在市场上的反响很小。

显然《洪荒:巫妖大战》用到的伪虚拟实境技术要更好一些,也达到杨旭的心里预期。

除了伪虚拟实境技术,人工智能技术也有很大的提高,会让《洪荒:巫妖大战》游戏世界中的角色变得更加“真实”,甚至会出现玩家与游戏人物自由交流的情况。

不过人工智能技术想要达到伪装一个人的地步还无法做到,或许下一个十年,真虚拟实境技术和人工智能技术能够发展到那个地步。

《洪荒:龙汉初劫》的游戏背景是洪荒中龙汉初劫,内容主要是龙族、凤族、麒麟族三族争霸,成为洪荒世界唯一的主角,最终是三族三败俱伤,然后有了巫族和妖族的崛起。

洪荒大地上,巫族祖巫好战,两大祖巫共工与祝融不知何故在不周山大战,双双身殒,其间共工怒触不周山,天柱断,顿时天塌地陷,天火从天而降,天河倒灌,女娲补天,所用的五彩石碎片落于洪荒之中。

巫族剩余十祖巫:帝江、句芒、蓐收、烛九阴、强良、奢比尸、天吴、弇兹、玄冥、后土。

东皇十子犯过天条,十日齐出游历太古洪荒大地,生灵涂炭,随后由于东皇责罚过轻,大巫夸父不满,行逐日之事,东皇十子杀夸父。

大巫夸父被杀后,大巫大羿大怒,举部落之力,加以巫族各种秘术,造箭射杀九只金乌。

大羿射杀九只金乌后,又被众多妖神杀死,双方矛盾日益激化,东皇第十子取夸父、大羿精气于一葫芦,是为斩仙飞刀。(后来,在封神一战中,东皇第十子化为陆压道人,大放异彩)

巫族有剩余十祖巫(共工与祝融在不周山陨落),以及大量太古洪荒大巫(九凤、蚩尤、刑天、相柳、于儿、禺虢等等),一同杀上太古洪荒天庭。

妖族有东皇太一(执掌混沌钟),以及众多太古洪荒妖神(十大妖圣:计蒙、英招、白泽、飞诞、飞廉、九婴、呲铁、商羊、钦原、鬼车),凭借周天星斗大阵、混元河洛大阵守护天庭。

女娲由于身为圣人,不可逆了天数,故未插手妖巫之争。

其中,帝江遭仙道围攻而殒。巫族剩余九大祖巫(句芒、蓐收、烛九阴、强良、奢比尸、天吴、弇兹、玄冥、后土)。

经此一战,其余祖巫陨尽,玄冥修为最强,与太一同归于尽,妖巫俱殒,若干上古妖族身亡,剩余有的躲藏起来,有的归附玄门,巫妖两族由此势弱。

大战过后,巫妖两族彻底失去了争霸洪荒的实力,被迫退出历史舞台,人族在三皇治世,五帝为君后兴盛,开始了称霸洪荒的时代。

《洪荒:巫妖大战》的背景就是选取巫族和妖族的大战,这时候人族也早已经出现,按照游戏设定,玩家们可选择种族也多了起来,巫族、妖族、人族、先天神族,甚至是上一部的主角,龙族、凤族、麒麟族。

第370章 争锋

《洪荒:巫妖大战》的立项并未向外界透露,《热血传奇2》的话题热度不断攀升,似有与《洪荒:龙汉初劫》争锋的想法。

随着《热血传奇2》内测活动开启,一张张内测邀请函被玩家们收入囊中,也有不想玩《热血传奇2》的玩家,将内测邀请函放到交易所出售,被其他没有得到内测邀请函却想要参与内测的玩家购买。

实际上从内测邀请函的价格上就能够一定程度看到游戏的受欢迎程度。

《洪荒:龙汉初劫》内测邀请函发放数量和《热血传奇2》内测邀请函发放数量差不多,但是《洪荒:龙汉初劫》内测邀请函价格最高时已经突破一千,而《热血传奇2》内测邀请函,初期一、两百就能买到手。

就算等到《热血传奇2》的内测开始,内测邀请函数量大大减少,价格也很难提升到一千以上。

不管怎么说,《热血传奇2》作为市面上第二款超大型网游,即将开始内测,玩家们都给予《热血传奇2》足够高的重视程度,众多网游公会已经宣布建立《热血传奇2》分会,调集一批人手参与《热血传奇2》。

他们参与到《热血传奇2》可不是为了玩游戏,而是仔细考察这款游戏是否能够让网游公会赚到钱。

终于,在一个多月的内测活动结束后,《热血传奇2》的内测开始了!

“曾经有各种各样的生物生活在这神秘的玛法大陆,人类的力量在其中是如此弱小,他们在这个大陆上被迫建立各种组织,以便抵抗那些有着超自然能力的野兽和怪物。

然而过了一段时间,一个神秘的种族的出现改变了这个大陆的势力分配,他们迅速的学习各种能力,很快的取得了非凡的能力,占据了这个大陆的领导地位。

……

从那以后,人类又开始了漫长的发展阶段,在这个阶段过程中,几个主要的城市逐渐形成,尽管关于那个年代和神秘种族的传说都显得虚无缥缈,但是人类一直没有放弃过对过去的崇敬,他们一代一代的传颂着那个极度文明的年代,这个永恒的传奇也就这样留下来了。

就在三国鼎立局势相对稳定的时候,一件不可想象的事情发生了,这就是尼耳和半兽人种族发展起来了。

由于人们只是凭借以往的记忆和经验,简单的判断兽民,以为他们只是低等动物,在这一次系统化大规模的袭击中,人类遭到了致命性的惨败。

第一次被打败后,人类连续不断的在各个战场遭到失败,因此各国的君主停止了内讧,团结起来,联合对付兽民,最终他们成功的驱逐了尼耳和半兽人,收复了失地。

人类每年都遭受成千上万次的尼耳和半兽人兽民的袭击,经历了巨大损失,但是,没有内战的时候却不注重防卫和维持所有积蓄的资源和能量。

人类第一次注重这种资源的积累是发生于与半兽人的战争中,与尼耳相反,半兽人居住在玛法大陆以东,在那里他们非常强大,以至于经常越过边界屠杀了许多无辜百姓。

在这种情况下,三国国家不得不联盟起来,和半兽人进行了一场大决战,在决战中,半兽人再一次败下阵来。

在战争初期,由于半兽人巨大无穷的力量,人类遭受了很多失败;但是后来人类发现了半兽人的致命弱点——他们的智商很低,只是凭直觉行动,这个巨大的种族只是依靠各种蛮横的战术获得了成功。

人类士兵士气高涨,因为他们认为在清理完兽民后就可以回家了,然而在玛法大陆东部的一场突如其来的大地震打乱了整个人类的战役进程,这个灾难改变了大陆的形状,巨大的山脉的形成,使得盟军胜利的希望成为了泡影。

那些逃离这场土地突然变形灾难的人恍然不知所措,因为他们不能翻越过山脉,相反的,大部分人被石块和泥土压碾而失去了生命,很快的他们就接受了命运的安排,选择了重建一个新的城市。

幸运的是,新的材料和工具可以很方便的用来建设新的城市,许多女人都留在了军事强盛的哈根纳,等到孩子们都长大的时候,他们又一次投入到了与兽民的战争中,这些新的一代把他们的首都取名为‘比奇’。

当他们用20年完成村庄和首都的建设、恢复了宁静平和后,新的问题来了,被人类驱逐到偏远地带的沃玛与其他种族的兽民又重新出现了。

不幸中的万幸是,他们只是在各个分散的方向偶尔发动攻击,因此并未对人类形成严重威胁。然而可怕的事实是,在人类不能触及之处,人类开始被隐藏的兽民屠杀,从此,120年来的四代人为了赶走暴民进行了长期艰苦的战斗。

从环境中感到了威胁与恐惧,人们意识到,凭借自身的力量,他们不能保护自己,于是决定从他们的旧日国度寻求帮助。

投入大量人力搜寻那些山脉的每一个角落,人们发现了在沃玛部落洞穴中有地道,可以通向山的另一边,这样就可以得到帮助,他们急忙欢欣鼓舞地派人将信息传递出去。

但是这些传递信息的人都死在了路上,因为在那个洞穴里有非常多的而且能量也非常强大的兽民,在兽民的威胁不断增加的时候,他们的时间已经不允许失败了。

人类开始四处召唤英雄来越过山脉,与此同时,许多的年轻小伙子都自愿去完成这个伟大的任务,这个任务关系着比奇城人们命运是必须依靠英雄们的能力和勇气去一个他们从未拜访过的地方。

他们开始准备书写玛法大陆上英雄历史的新一页,但是没有一个人能够知道这条不归路是怎样的,也不知道这个冒险最后是什么样的一个结局。”

熟悉的背景,熟悉的画面,熟悉的音乐,背景从未改变,但是画面和音乐变得更精致了。

刚刚进入到游戏的传奇老玩家们,已经回想起那难忘的打怪生涯。

第371章 喜新厌旧

《热血传奇2》已经开始内测,《热血传奇》也进入到关服倒计时。

杨旭在星火游戏给所有网游做出一个规定,一款网游的寿命最多只有十年,到了十年,不管有多少玩家,都要关服。

实际上大多数网游在运营十年后,玩家数量都会大降,这种情况下还不如推出新作,就像是《热血传奇》和《热血传奇2》的关系,将那些《热血传奇》的老玩家拉进《热血传奇2》中。

《热血传奇2》内测开始后,许多老玩家能够清楚看到《热血传奇2》和《热血传奇》之间的变化,不止有画质和音效的变化,刚刚进入游戏时,他们就发现一个非常大的变化,是游戏角色的职业变化。

《热血传奇》有战士、法师、道士三个职业,《热血传奇2》在这个基础上又增加弓箭手和刺客职业。

战士:以强有力的体格为基础,拥有非常强大的爆发力,在战斗中能够表现出夺目的进攻和突破能力,体力强的战士能带许多东西,即便带沉重的武器及铠甲也可以自由活动,但战士所带的铠甲对魔法的防御能力相对较低。

法师:以长时间锻炼的内功为基础,能发挥强大的攻击型魔法,魔法攻击力卓越,但体力较弱,对体力上直接受到攻击的防御能力较低,另外,发挥高水平的魔法时需要较长时间,此时可能受到对方的快速攻击,魔法师的魔法比任何攻击能力都强大,能有效的威胁对方。

道士:道士以强大的精神力作为基础,可以使用治疗术帮助别人,对自然很熟悉,在用毒方面的能力最强,博学多知,能使用剑术和魔法,时刻都能发挥多样的法术,随机应变性强。

弓箭手:弓箭手拥有鲜艳的服装、优雅的射击动作和绚美的特效,弓箭手作为远程物理输出职业,最擅长在敌人攻击范围之外对敌人造成致命打击,独具强大的远程输出能力,同时弓箭手还具有多变性。

刺客:刺客是黑夜中的精灵,更是悄无声息的杀手,他们惯于利用黑暗隐藏自己,默不作声地接近敌人,瞬间爆发出制敌死命的破坏力。

更多的职业给予玩家们更多的选择,在《热血传奇2》内测活动开始时,《热血传奇2》的官网就已经能够上线,玩家们通过官网都知道新出的职业。

一些玩家选择弓箭手和刺客这两个新职业,也有许多玩家选择“铁三角”。

选择性别和职业,打上游戏名字,进入游戏,熟悉而陌生的新手村映入老玩家们眼前。

熟悉是指新手村的大致模样和《热血传奇》一样,陌生是指在游戏重做的情况下,画质甚至要超过《洪荒:龙汉初劫》,这给予老玩家们一种新奇的体验。

接下来是熟悉又陌生的游戏人物,熟悉的任务,熟悉又陌生的怪物,熟悉的战斗方式。

“还是那个味。”

“决定了,以后就玩这款游戏。”

“老传奇,新传奇。”

游戏聊天频道中,玩家们已经刷出来一句句话语。

为什么《热血传奇》在公测九年后还能拥有上百万月活跃玩家?这些老玩家们能够给予很好的解答。

“因为游戏玩的放松呀,就是打怪爆装备,再有和敌人打架,简单。”

“其他游戏玩的太累,这游戏玩的简单,不用想太多,就是砍砍砍。”

“一款简单却非常爽的游戏。”

《热血传奇2》画质和音效提高的基础上,很好的继承《热血传奇》的优点,让许多老玩家找到当初的感觉。

在《热血传奇2》内测的第一时间,天下公会会长弄清风带着一帮子传奇老玩家进入游戏,电脑屏幕前,看着游戏画面,弄清风眼眶泛红。

他想到了刚刚成立的天下公会,他想到了在游戏内认识的众多好兄弟,现在只剩下一小部分一直留在天下公会,其他人都各自纷飞,不知道《热血传奇2》内测或者公测时他们会不会回归。

也不知道是否有机会能够和他们在一个行会里重聚,和当初的日不落行会、荣耀行会再来几次大战。

在弄清风看不到的地方,日不落公会会长霸气凌然和荣耀公会会长拒绝打扰都出现在游戏中。

《热血传奇2》内测邀请函有十万份,内测开始后就有数万玩家进入游戏,新手村再大也无法容纳这么多玩家,所以新手村有多个,三个公会会长都出现在不同的新手村里。

新手村是不同,但是主城都是相同的,扩大的主城地图能够容纳更多的玩家,或许三位会长还有机会带着成员们进行大战。

老玩家们一边玩着游戏一边回想着当初玩游戏时的景象,作为曾经的《热血传奇》老玩家,杨旭却对《热血传奇2》内测没有多少感觉,也没有参加《热血传奇2》内测以及以后公测的想法。

认真的说,对于游戏,杨旭是比较喜新厌旧的,自从《洪荒:龙汉初劫》内测开始,杨旭一直在玩《洪荒:龙汉初劫》,不过玩了几年,杨旭也有些腻了,下一款游戏,杨旭选择两个多月后才会开始内测的《末世危机》。

现在杨旭更多的是忙碌《洪荒:巫妖大战》的事情,《洪荒:巫妖大战》的开发时间至少会有六年,在开发《洪荒:巫妖大战》的同时,还有一些工作需要做,比如对伪虚拟实境技术的应用。

伪虚拟实境技术显然需要新的终端,暂时将之命名为“游戏头盔”,预计等到伪虚拟实境技术成品可以使用时,初期游戏头盔的价格可能会超过一万。

一万的价格是很高,但不代表没有推广的可能,星火游戏也要开发虚拟实境单机游戏或者中小型虚拟实境网游,推广虚拟实境游戏。

等到《洪荒:巫妖大战》开发完成,预计游戏头盔的价格也降下来了,再加上多年的推广,到《洪荒:巫妖大战》时才会彻底爆发。

若是等到《洪荒:巫妖大战》内测时再推广,那时候就太晚了。

第372章 确定方向

时间回到《洪荒:巫妖大战》立项前,在杨旭主导下,星火游戏内部连续召开多次高层会议,与会人员包括星火游戏管理层、各个游戏开发部部长等。

会议主要内容是接下来十年时间里星火游戏在手机游戏、电脑游戏、虚拟实境游戏这三个方面上的发展。

手机游戏

目前星火科技和星火游戏是手机游戏领域的领头羊,星火科技以手机网络游戏为主,星火游戏以手机单机游戏为主。

但是接下来,星火游戏将会大举进军手机网络游戏,原因很简单,就是手机硬件性能的增加,已经能够支撑中型手机网游,更重要的是云技术的运用,可以让服务器分担手机运行手机网游的压力。

在杨旭脑海中平行世界的记忆,那里的手游发展和端游息息相关,相当多的手游都是从端游转制而来,也收获大量玩家,主要还是手机玩游戏比电脑方便,躺在床上也能够玩手机,而玩电脑游戏只能躲在电脑桌前,玩的时间长了就会感觉到累。

实际上网游发展到《洪荒:龙汉初劫》之前已经快要到极限了,那个时候出现的网游,在玩法上能够做到创新很少很少,只有在游戏背景上不断变化着。

是《洪荒:龙汉初劫》的出现,为游戏行业打开一条新的大路,超大型网游成为角色扮演游戏的发展方向,等到《洪荒:巫妖大战》,新的大路又出现了。

端游出现瓶颈,刚刚出现的手游差不多也是如此,所以大部分手游只能将曾经火爆的端游搬到手机上,吸引大量老玩家和一些新玩家。

所以在星火游戏关于手机游戏发展的会议中,星火游戏定下的是将《三国杀》、《热血传奇》、《穿越火线》、《英雄三国》等游戏制成手游的计划。

不过也不能一成不变的照搬,还要做出一些改变。

比如《三国杀》,这款卡牌游戏,可以像星火科技的一些棋牌游戏学习,以《欢乐斗地主》这款游戏为例,星火科技可以让电脑玩家和手机玩家在一个房间里,《三国杀》完全能够做到这一点,双端互通,极大方便一些玩家,也可能用这种方法吸引更多的玩家。

再有《英雄三国》,电脑和手机的操作方式不同,肯定要大改,在人物上,手游版可以不局限于三国,而是中华五千年历史中的名人,甚至神话人物都可以出现。

当然,能够做出创新手机游戏更好,这个就要靠各个开发部去努力。

在会议中,杨旭对手机游戏市场做出一个预测,认为未来十年时间里游戏行业将是电脑游戏和网络游戏互相竞争第一第二的位置。

对于自家老板这个判断,星火游戏众高层都表示赞同,杨旭的战绩让周围的人都比较容易相信他的话,许多人都认为杨旭的一个字值万金,杨旭的话更是代表未来的发展方向,到现在为止还没有出现过大的错误。

电脑游戏

电脑游戏又分为竞技游戏和非竞技游戏,非竞技游戏中角色扮演游戏又占据很大一部分,会议中主要是谈论竞技游戏和角色扮演游戏。

显然目前竞技游戏已经发展到瓶颈,几年时间里都没有新的能够大火的竞技游戏,更没有出现在《全民电子竞技大赛》和《九州电子竞技大赛》中。

这是一个很严重的问题,电脑竞技游戏已经断代,若是没有新的能够大火的竞技游戏出现,那手机竞技游戏将会与电脑竞技游戏争抢玩家,未来还会游戏虚拟实境竞技游戏来争抢玩家。

杨旭脑海中也只有《绝地求生》这一款创新的竞技游戏,会议上杨旭也做出决定,将《绝地求生》项目交给负责《穿越火线》和《末世危机》的第七开发部。

同时《绝地求生》还会推出手游版,电脑版和手机版数据互通,但是电脑玩家只能和电脑玩家一起玩,手机玩家和手机玩家一起玩,不同的设备玩起游戏来是真的很大不一样。

在角色扮演游戏上,瓶颈因为《洪荒:龙汉初劫》的出现已经解开,超大型网游就是角色扮演游戏的发展方向,在会议中已经做出决定,未来星火游戏开发的角色扮演游戏必须都是“九州同服千万玩家在线”。

受限于超大型网游的开发成本,未来星火游戏推出的角色扮演游戏数量会大大下降,这也是整个电脑角色扮演游戏市场的变化,非超大型网游将很难生存下去,手机角色扮演游戏市场倒是可以有一些其他变化。

虚拟实境游戏

在杨旭的计划中,虚拟实境游戏将是电脑游戏未来主要发展方向,当然,杨旭不认为虚拟实境游戏会将电脑游戏完全取代,就算在电脑游戏发展到今天这个地步,家用机游戏和掌机游戏依旧有很大的生存空间。

虚拟实境游戏和电脑游戏的区别,屏幕距离眼睛更近了,操作也不需要用手了,直接用大脑就行了。

一旦虚拟实境游戏普及起来,竞技游戏也会有不小的变化,那些梦想成为职业选手却因为操作不足的玩家,只要大脑动得快,在虚拟实境游戏时代,一样可以成为职业选手,连手部有残疾的人也不例外。

玩电脑游戏的时候,不管电脑屏幕再大,脑袋距离屏幕再近,都非常容易受到外界影响,但是虚拟实境游戏的终端是游戏头盔,带上游戏头盔玩游戏,外界对于玩家的影响将会非常小,玩家在玩游戏时会更深的沉浸在游戏中,获得更好的游戏体验,距离身临其境越来越近。

会议中做出决定,在虚拟实境技术完成后,星火游戏将会大力进行推广,《洪荒:巫妖大战》立项只是其一,还有更多的虚拟实境游戏会开发出来,有单机游戏也会有网游,不过都是中小型,大型和超大型游戏差不多要等到《洪荒:巫妖大战》开发完成那个时间。

第373章 无题

杨旭知道,虚拟实境技术不单单可以应用与电子游戏上,还可以应用到其他方面。

比如对建筑的展示,地产开发商先让技术人员制作一个内外皆精致的模型,当客户上门后,可以通过头盔自己进入都虚构的建筑中进行体验,方便地产开发商对建筑的展示,也能够让客户更加了解建筑。

再比如网络授课,现在也有网络授课,属于非常简单的那种,就是一个制作视频,一个看视频学习,虚拟实境技术却是制作出一个虚拟教室,让老师和学生们面对面交流,足不出户就可以学习,还有老师细心解答,不是现在的网络授课能比的。

虚拟实境技术能够应用的地方还有很多,但真正想要将虚拟实境技术推广开来还有很多问题,这就要靠杨氏财团来努力了,虚拟实境技术是一座金矿,而且现在才是第二代虚拟实境技术半成品,杨氏财团有几年时间为之准备。

在《洪荒:巫妖大战》立项后没多久,距离《末世危机》内测活动开始也越来越近,第七开发部从杨旭手中拿到《绝地求生》这款游戏的策划书,也让第七开发部的员工们知道原来还可以开发这样的游戏。

《绝地求生》的游戏背景很简单,就是一张地图或者一个岛屿,岛屿上有各种建筑、工具,唯独没有人。

然后一百名玩家乘坐飞机跳伞到岛屿上,赤手空拳落地,然后寻找武器、车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗,直到地图上只剩下一个玩家或者一队玩家,就获得游戏的胜利。

相对于一百名参赛玩家来说,游戏地图面积会很大,随着游戏时间流逝,游戏地图上会出现一个毒圈,不停的将玩家驱赶到更小的地方进行游戏。

游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。

……

看完游戏策划书,一个大致的游戏出现在第七开发部员工们的脑海中,他们仿佛已经成为游戏中的一员,在游戏世界中搜集物资,战胜对手,然后活到最后,取得比赛的胜利。

“这个游戏很有意思。”

“很棒的游戏。”

“不愧是老板。”

星火游戏开发出来的游戏中有不少是杨旭的创意,不过如今杨旭拿出来的创意越来越少,现在一个新的游戏创意出现,得到第七开发部众多员工的赞美。

在第七开发部进行一次内部会议后,《绝地求生》项目组成立,《绝地求生》正式立项,即将进入到开发阶段。

另外随着《末世危机》即将开发完成,《末世危机》项目组人员可以调集一小部分到《绝地求生》项目组去。

要知道《末世危机》可是一款超大型网游,开发人员数以千计,而《绝地求生》仅仅是一款竞技游戏,游戏地图小的有限,开发起来要简单很多,开发成本也比较低。

对于第七开发部来说,当前最重要的项目依旧是《末世危机》。

《末世危机》是角色扮演游戏,也是射击类游戏,创意来自于《穿越火线》的生化模式。

“名为蓝星的星球上生活着超过30亿人口,某一天,因为一场流星雨带来的病毒,末世降临,整个蓝星超过十分之九的人类被病毒感染,变成没有智慧充满攻击性的丧尸。

没有被病毒感染的人类想法设法躲避丧尸攻击,最后聚集到一起,在蓝星上形成一个又一个聚集点。

聚集点外是丧尸的世界,聚集点内是幸存者们的家园,不时的会有丧尸进攻聚集点,聚集点内的幸存者们拿起武器保卫自己的家园。

食物是幸存者们不可或缺的物资,许多时候幸存者们会拿起武器小心翼翼离开聚集点,去被丧尸占领的旧日村庄、城镇、城市搜集食物或者其他物资……”

在这样一个游戏背景下,上千万玩家进入到游戏中,作为一个个幸存者,拿起冷兵器或者火器与丧尸对抗。

《热血传奇2》和《末世危机》都是超大型网游,虽然开发时间都差不多,但是前者只是百万玩家同服,而后者却是和《洪荒:龙汉初劫》一样的千万玩家同服。

在《末世危机》进入到开发阶段,已经有很多玩家知道《末世危机》的消息,那些喜欢玩《穿越火线》生化模式的玩家们,还有喜欢看末世电影、小说玩末世游戏的人们,都在关注《末世危机》,等待《末世危机》的内测和公测。

另一边,《热血传奇2》内测已经进行一周时间,十万内测玩家都给予《热血传奇2》一个非常高的评价,认为《热血传奇2》在《热血传奇》的玩法基础上,在游戏画质、音效、内容上都有很大的提高。

尤其是对于那些还奋战在《热血传奇》的玩家,更大的地图,更精致的画面,给予他们更好的游戏体验。

《热血传奇》受限于地图大小,一个服只能容纳1500玩家,一个行会最多只有几百人,连千人行会大战都爆发不了。

但是在《热血传奇2》中却能够出现数千人上万人甚至上十万人参与的大战,那种场面就不是《热血传奇》能比的。

“《热血传奇2》没有让我失望,传奇的老玩家们,公测了快来集合呀!”

“玩了几天,感觉《热血传奇2》很不错,操作简单,游戏内容也简单,就是打怪升级或者做任务升级,然后和其他玩家打架,决定以后就玩这款游戏了。”

“作为一个传奇老玩家,已经好几年没玩传奇,玩了玩《热血传奇2》,想到当初和朋友通宵玩传奇,真是让人难忘的记忆,《天天》上还有那些老朋友,看看能不能拉他们一起回来玩。”

“玩《热血传奇》让我赚到人生中的第一桶金,那时候我才知道玩游戏也能够赚钱,一晃时间过去九年了,当了九年职业玩家,通过玩游戏赚钱买了房子买了车子,也娶了媳妇,祝《热血传奇2》大火!”

第374章 对手的动作

这一边星火游戏《热血传奇2》内测已经开始,另一边,银河游戏《第五大陆》的内测活动正在火爆进行中,十万张《第五大陆》内测邀请函,已经有一大半落入到玩家们手中。

《第五大陆》内测邀请函的交易价格几乎和同时期《热血传奇2》的内测邀请函交易价格相差不多,可见《第五大陆》的受欢迎程度。

自从银河游戏对《第五大陆》进行大规模宣传,玩家们也算是了解到《第五大陆》的具体内容,简单的说,《第五大陆》就是一个具有魔幻背景的角色扮演游戏。

在游戏内容上与已经公测三年时间的《洪荒:龙汉初劫》和正在内测《热血传奇2》各有不同,但也有一些相同的地方。

比如说《第五大陆》和《洪荒:龙汉初劫》都有多个种族和庞大的剧情任务,又比如说《第五大陆》和《热血传奇2》有不少名字相似的职业,玩家升级以做任务和打怪为主。

《热血传奇2》有战士、法师、道士、刺客、弓箭手五大职业,《第五大陆》除了没有道士职业,剩下四大职业都有,还有牧师、召唤师等更多的职业,这还只是《第五大陆》的一转职业,之后还有二转职业、三转职业,职业是非常的多,技能也是非常的多。

《第五大陆》与《洪荒:龙汉初劫》和《热血传奇2》不同以及相同的地方,这就是《第五大陆》受到玩家们关注的重要原因之一。

有很多玩家喜欢剧情任务庞大又复杂的游戏,偏偏《洪荒:龙汉初劫》的游戏背景被一些玩家不喜欢,现在这些玩家可以选择同样有剧情任务庞大又复杂的《第五大陆》。

也有玩家喜欢简单的打怪爆装备升级的游戏,偏偏《热血传奇2》在职业和技能上的选择很少现在这些玩家可以选择同样有简单的打怪爆装备升级模式的《第五大陆》,有更多的职业和技能可以选择。

实际上在之前银河游戏对《第五大陆》开始宣传的时候,星火游戏这边更早了解到银河游戏对《第五大陆》的开发情况。

原因很简单,银河游戏运营《第五大陆》需要超级服务器,目前市面上只有未来公司一家有超级服务器产品可以选择,为了运营《第五大陆》,银河游戏只能选择从未来公司购买超级服务器。

星火游戏和银河游戏是竞争对手,星火游戏和未来公司又是同一个老板,不过杨旭未在超级服务器这里给银河游戏下绊子,两家公司是竞争对手,但许多时候也是合作伙伴,两家公司是要竞争,但竞争的方面主要是游戏的质量,而不是其它地方。

未来公司卖给银河游戏超级服务器,也是在其中赚了不少,有之前《洪荒:龙汉初劫》对超级服务器的需求,未来公司在超级服务器上已经有不少盈利,依靠盈利就能够推动超级服务器项目。

现在未来公司的超级服务器已经到了第四代,第五代产品正在研发中,《热血传奇2》使用的就是最好的第四代超级服务器,银河游戏选择购买稍微便宜一些的第三代超级服务器,《洪荒:龙汉初劫》主要使用第二代超级服务器。

甚至于未来公司可以在云技术和游戏的应用给予银河游戏帮助,不过银河游戏拒绝了,选择其他公司的技术,银河游戏自身也有技术累积。

银河游戏为了运营《第五大陆》需要向未来公司购买超级服务器,巅峰游戏运营《江湖2》倒不需要怎么麻烦,巅峰游戏的作品都是放到《星火游戏平台》上发售,根本不需要考虑服务器的问题,服务器将由《星火游戏平台》提供。

《星火游戏平台》有一款超大型网游公测,有一款超大型网游正在内测,还有两款超大型网游等待内测,《银河游戏平台》有一款超大型网游正在等待内测,三大电脑游戏平台只有《银狐游戏平台》在超大型网游上寸步未进。

《星火游戏平台》本就是最大的电脑游戏平台,有星火游戏、巅峰游戏等多家游戏公司坐镇,最火的竞技游戏在《星火游戏平台》,最火的角色扮演游戏也在《星火游戏平台》。

在《银狐游戏平台》崛起后,其与《银河游戏平台》经常争夺第二的位置,不过随着家用机游戏和掌机游戏示弱,《银狐游戏平台》现在只能老实的待在第三位。

原本《银狐游戏平台》就是靠着独家转制家用机游戏和掌机游戏崛起的,《银狐游戏平台》只能大力向电脑游戏领域开拓,希望吸引更多的电脑游戏开发商加入。

这一点上《银狐游戏平台》做出许多努力,也做出不少成绩,但是现在,在角色扮演游戏领域,超大型网游已经崭露头角,《星火游戏平台》和《银河游戏平台》都有超大型网游,就《银狐游戏平台》没有,这是一个大问题。

超大型网游可不是那么容易开发出来的,就那么几家游戏公司有能力有资金去开发,为此之前《银狐游戏平台》还想要拉拢与星火游戏关系极好的巅峰游戏,以失败告终。

很快,《第五大陆》内测开始,内测24小时里,发放出去的十万张内测邀请函95%以上都使用过,在《银狐游戏平台》的《第五大陆》评论区里,玩家们给予游戏一个非常高的评价。

不少玩过三款游戏的人表示:“《第五大陆》在游戏质量上还要稍微超出《热血传奇2》一点。”

毕竟《热血传奇2》是《热血传奇》的续作,是改进,而不是推倒重来,出现这个评价很正常。

相当一部分内测玩家更是表示自己终于找到一款喜欢的游戏,可见有公测三年的《洪荒:龙汉初劫》,还有已经内测一段时间的《热血传奇2》,两款游戏已经无法将全部的角色扮演游戏玩家群体全部拉走。

看到玩家们的评论,银河游戏内部基本上已经确定,《第五大陆》将会是一款大火的游戏,有不小可能冲击千万月活跃玩家大关,银河游戏在《第五大陆》上盈利已经不成问题。

第375章 公会重组

《第五大陆》内测刚刚过去几天时间,顾天成主持召开银河游戏内部高层会议,确定接下来银河游戏的发展方向。

会议上,银河游戏的高层们现先是简单讨论一下手机游戏,之后将重点放在电脑游戏上。

银河游戏也有一个专门负责开发手机游戏的新开发部,自从未来1智能手机面世,星火游戏推出多款手机游戏,已经习惯于摸着星火游戏过河的银河游戏,也跟着开发手机游戏。

实际上若不是当初进入家用机游戏领域和掌机游戏领域比较麻烦,银河游戏也会进入在这两个游戏领域,(新)手机游戏领域刚刚出现没多久,星火游戏都有动作,银河游戏也要快一点跟上。

虽然银河游戏在手机游戏领域的动作比星火游戏慢,但是依靠自身的实力,银河游戏在手机游戏领域已经排在第三位,前两位自然是星火科技和星火游戏。

甚至银河游戏内部已经确定手机游戏未来的发展方向,就是手机网游,这基本上跟电脑游戏发展方向差不多,银河游戏也在为手机网游做准备。

手机游戏之后才是会议的重点电脑游戏,电脑单机游戏依旧是银河游戏的重点之一,目前银河游戏自电脑单机游戏市场的份额上依旧占据第一,星火游戏紧随其后,这里照常发展就好。

在网游的竞技类游戏上,会议室内一众人也没有什么好说的,星火游戏在竞技游戏上陷入瓶颈,银河游戏也是如此,能够做到只有为几款竞技游戏系列推出新作,在竞技游戏上的创新不知道还需要多长时间才会出现。

而在角色扮演类游戏的探讨上,因为市面上一款公测两款内测的超大型网游,银河游戏内部确定角色扮演游戏未来的发展方向就是超大型网游,不是超大型网游都生存不下去。

甚至于未来电脑网游的基础就是九州玩家同服,其他网游都是九州玩家同服,你却不是,那你就落后了,不过游戏内容再出色,会玩的人却很少很少。

连百万玩家一服都不够了,千万玩家甚至数千万玩家一服,才是角色扮演游戏的正确发展方向,就像是《洪荒:龙汉初劫》一般。

“未来将是超大型网游的时代!”

在确定这一个目标后,会议上银河游戏一种高层们做出一个确定,接下来,银河游戏只会开发九州同服的电脑网游,并且准备立项一个“九州同服千万玩家在线”标准的超大型网游,由各个游戏开发部拿出游戏策划书,再进行选择。

在立项超大型网游上,银河游戏和星火游戏没得比,星火游戏可以同时立项两款甚至三款超大型网游,星火游戏有这个实力,银河游戏一次只能立项一个,资金、风险都是非常重要的因素。

而且银河游戏内部确定,只要在开发游戏上没有大的问题,超大型网游收回成本还是相对比较容易的事情,因为超大型网游的“玩家”就那么几个,超大型网游可不是其他游戏公司轻易能碰的。

……

之前《热血传奇2》内测和现在《第五大陆》内测,都有一个同样的情况出现,众多网游公会都派遣人员进入游戏进行考察评测。

《热血传奇2》的内测已经过去一段时间,大部分网游公会的内部报告早已经出炉。

“《热血传奇2》和《洪荒:龙汉初劫》没得比,《热血传奇2》一服只能百万玩家在线,《洪荒:龙汉初劫》能够上千万玩家同时在线。

不过《热血传奇2》这款游戏制作精良,会吸引一些新玩家,也会吸引众多《热血传奇》老玩家,月活跃玩家达到一千万的问题不大……”

类似的报告出现在众多公会高层手中,大公会的高层们看了一下报告后就将事情放到一边去,小公会的高层仔细看完报告后认真思考着,中型公会的高层们看完报告后万分犹豫。

对于大公会来说,公会进驻《热血传奇2》的确能够获取收益,却无法比在《洪荒:龙汉初劫》中获得的收益多,《洪荒:龙汉初劫》一个游戏地图那么大,一个网游公会数万人能够轻松容纳下。

而这个数万人的大公会放到《热血传奇2》这边多多少少会出现一些问题。

与之相反,小公会进入《热血传奇2》却是如鱼得水,在《洪荒:龙汉初劫》游戏世界里,大型玩家战争的主导者一般都是大公会,小公会属于炮灰那种,想要获取收益比较困难,小公会基本上就是属于单纯玩游戏的那种。

大公会不会轻易进驻《热血传奇2》,这就是小公会的机会了,小公会可以在《热血传奇2》游戏世界里发展起来,可以发展成为中型公会,甚至发展成为大型公会。

处于中间位置的中型公会,对进驻《热血传奇2》的事情就属于犹豫不定。

他们在《洪荒:龙汉初劫》中有不小的家业,分出一些人手去《热血传奇2》,那《洪荒:龙汉初劫》的家业可能出现问题。

整个公会离开《洪荒:龙汉初劫》进入《热血传奇2》,又担心判断错误,使得公会衰落。

短短时间里,已经有非常多原本就是《热血传奇》老玩家的会长们决定带着公会退出《洪荒:龙汉初劫》进驻《热血传奇2》。

不过这一个决定让各个小公会内部出现大问题,因为愿意跟着会长去《热血传奇2》的公会成员甚至是管理人员并不多,他们喜欢玩《洪荒:龙汉初劫》,不愿意放弃《洪荒:龙汉初劫》而去玩《热血传奇2》。

在这种情况下,一个个小公会开始重组,不愿意去《热血传奇2》的成员纷纷离开公会,选择加入其他公会,又或者成为散人玩家,愿意去《热血传奇2》的成员在会长的组织下汇聚到一起。

《热血传奇2》的内测时间比较多,也就两个月时间,内测结束后,公测很快就会到来,在游戏公测之前的时间里,一起收集《热血传奇2》的信息,在公测后进入游戏能够快速发展起来。

《热血传奇2》是如此,《第五大陆》亦是如此。

第376章 武侠未死

在银河游戏的《第五大陆》之后,巅峰游戏的《江湖2》也即将开始内测,最喜欢武侠游戏的武侠迷们陷入狂欢。

在游戏行业,有两家比较特立独行的游戏公司,一家是星火游戏,一家是巅峰游戏,两家游戏公司有两个共同的特点,公司规模都比较大,却都没有上市。

游戏行业中没有上市的游戏公司有很多,但是像巅峰游戏这样规模的游戏公司却没有上市,只有巅峰游戏一家,更不要说星火游戏,星火游戏一年的利润相当于身后好几家游戏公司的总和。

也是因为星火游戏和巅峰游戏对玩家们都非常友好,若是评选一下最受玩家们欢迎的游戏公司,基本上就是星火游戏和巅峰游戏排在第一第二位。

几乎在玩家们口中,“不上市”成为好游戏公司的标准,游戏公司不上市,才能用心做游戏,才会更加照顾玩家,而上市的游戏公司,公司有外人插手,以赚取玩家手中的钱为主,根本不会在乎玩家们的想法。

对此,其他游戏公司表示头疼。

星火游戏是游戏行业的传奇,那巅峰游戏就是一个小传奇,巅峰游戏在发展道路上是顺风顺水,通过一款武侠网游在游戏行业和玩家中打响名声,之后开发更多的网游和单机游戏,一举成为电脑游戏领域第三大游戏公司。

《江湖》这款网游从公测到现在已经八年时间了,巅峰时期有数百万月活跃玩家,即便是八年后的今天,依旧有几十万玩家活跃在《江湖》游戏世界中。

但是八年时间过去,《江湖》显现出很多缺点,画质音效不如新出的武侠网游,一个服只能容纳两千玩家,游戏内容相对匮乏,等等,各种缺点下,在《江湖》公测几年时间后,一些玩家就被新出的武侠网游拉走。

《江湖》的老玩家们一直都想要巅峰游戏开发续作,不过那时候巅峰游戏一直没有回应,因为巅峰游戏在等,等《洪荒:龙汉初劫》的出现。

显然巅峰游戏想要将《江湖》的续作定一个比较高的标准,一服百万玩家在线,那该是一个多么庞大的武侠世界,绝对比《江湖》那两千玩家一服的游戏世界大出很多,也有更多的玩法。

《洪荒:龙汉初劫》公测大获成功,巅峰游戏也对外宣布开发一款超大型网游,游戏名字叫做《江湖2》。

在《江湖2》游戏名公布的那一天,大部分武侠游戏玩家都被吸引游戏名吸引过来,一款超大型武侠类型网游,那该是一个什么样的游戏,只要想一想就有进入这个游戏世界的想法。

在玩家们的期待中,三年时间过去,《江湖2》终于要内测了,十万内测邀请函被武侠迷争相抢夺,价格竟然超过《热血传奇2》和《第五大陆》。

曾几何时,华夏国出现一个武侠时代,武侠小说、武侠电视剧、武侠电影受到众多人的喜爱,特别是小孩子,整天想着舞刀弄枪,想要成为一个行走江湖的大侠。

可惜武侠时代已经过去了,能看下去的武侠小说、武侠电视剧、武侠电影屈指可数,武侠时代的落幕让其他人放弃进入这个领域,内容的缺少却没有让武侠迷减少,那些小孩子已经长大,他们进入武侠游戏中去实现自己的武侠梦。

可以说武侠游戏的玩家群体说大不大,说小不小,起码一、二千万玩家是有的,这就是《江湖2》的基础,那些还在苟延残喘的武侠网游,一旦《江湖2》公测,可能都要关服。

在武侠玩家们的期待中,《江湖2》的内测终于开始了,带着上千万武侠玩家期待的目光,十万内测玩家进入游戏,先去体验这个庞大而神奇的武侠世界。

“作为《江湖》老玩家,一直在期待《江湖2》,现在《江湖2》终于内测了,大手笔一次购买一张内测邀请函,先体验一把,这进入游戏一看,嗯,爽爆了!这才是真正的武侠世界,以前一个服两千玩家的武侠世界算什么,现在是十万玩家进入一个服,以后上百万玩家一个服,想想就感觉爽。”

“画质、音效啥的就不谈了,肯定是有很大提高,最重要的还是游戏地图扩大许多倍,一个真正的游戏世界展现出来,剧情任务非常的庞大,玩家们在游戏世界中几乎是想做什么就做什么,就算是开个酒馆当老板都可以。”

“超级好评,绝对是当下最好的武侠网游,内测先玩一玩,等公测了召集兄弟们一起进来,建立一个帮派打天下。”

《星火游戏平台》《江湖2》的评论区中很快涌现众多高评价,再加上互联网各种内测玩家的言论,直接引得非内测玩家们心里痒痒,恨不得进入游戏体验一把,仅剩的内测邀请函居然被炒出高价,已经超过五百块。

“忍住,一定要忍住,准备先换一台新电脑,这用了好几年的老爷机恐怕带不动《江湖2》。”

“还好有巅峰游戏,要不是巅峰游戏,哪家游戏公司会开发武侠类超大型网游,感谢。”

“以前在《江湖》中认识的好友都已经分散到其他游戏里了,还有好友,试着联系一下,等游戏公测再聚首。”

一些小型网游公会在派人进入《江湖2》体验游戏后,他们也将《江湖2》纳入选择,《热血传奇2》、《第五大陆》、《江湖2》,接下来还有《末世危机》,选一个适合的游戏入驻。

不过有的公会会长比较偏爱武侠游戏,很快就做出进驻《江湖2》的决定,预计接下来这些小型公会就要重组了。

随着《江湖2》内测的进行,更多游戏内容被内测玩家们发出来,也让更多的玩家了解到《江湖2》这个庞大的游戏世界中有多少乐趣。

没法参与内测,只能看着内测玩家们玩,众多围观的武侠玩家们只能不停的催巅峰游戏快点结束内测开始公测。

第377章 时间不多了

《江湖2》内测的火爆,让巅峰游戏的高层们松了一口气,脸上露出喜悦的笑容。

目前只有四个公司开发超大型网游,星火游戏、星火科技、银河游戏以及巅峰游戏,四家公司中,可以说巅峰游戏的实力是最弱的。

为了开发《江湖2》,巅峰游戏投入大笔资金,一旦项目失败,虽然不至于让巅峰游戏破产,但也会让巅峰游戏受到不小的创伤,好在以内测的情况来看,项目失败的可能性很小。

过去三年时间里,巅峰游戏只有《江湖2》这一个新项目,如今《江湖2》正在内测阶段,几个月后就会公测,而且游戏成功的可能性很大,巅峰游戏需要确定公司接下来的发展。

唯一一款竞技游戏《战车世界》依旧给巅峰游戏带来巨额营收,接下来《战车世界》需要开发续作,这一个项目上用到的资金不算多。

真正用到资金的是像《江湖2》这样的超级网游,巅峰游戏需要立项新的超级网游吗?

巅峰游戏有杨旭这个股东,能够得到不少信息,外界还不了解星火游戏立项《洪荒:巫妖大战》这款虚拟实境网游,冯嘉良、林超、王新勇三人在与沿峡谷聊天的过程中就知道这件事情。

不过巅峰游戏无法像星火游戏学习开发虚拟实境网游,因为按照星火游戏的计算,《洪荒:巫妖大战》的开发成本将是《洪荒:龙汉初劫》的一倍以上,巅峰游戏暂时连《洪荒:龙汉初劫》这样的超大型网游都无法开发,更不要说《洪荒:巫妖大战》。

就算是有足够的资金和技术,巅峰游戏也不敢开发,要是虚拟实境网游失败了,那对巅峰游戏就是非常严重的事情了。

同时巅峰游戏也担心虚拟实境网游获得成功,巅峰游戏开发普通的超级网游,被虚拟实境网游打败,这也是一个大问题。

会议上讨论来讨论去,最终竟然是放弃超大型网游项目,转向手机游戏。

自从未来1智能手机上市,开启手机游戏新时代,巅峰游戏一直没有跟进,主要是市场比较小的缘故。

不过有杨旭这个关系,巅峰游戏对手机游戏算是比较重视,手机网游项目已经在筹备中,既然接下来不会有新的超大型网游项目,手机游戏就成为一个非常好的发展方向,而且一个手机网游项目的投入资金远远无法与超大型网游项目。

以巅峰游戏的实力,完全可以一次立项多个手机网游项目,针对手机网游项目,巅峰游戏内部展开激烈的讨论……

《洪荒:龙汉初劫》是最火的网游,《热血传奇2》内测火爆,《第五大陆》内测火爆,《江湖2》内测火爆,它们都有一个共同点,就是超大型网游。

“难道今后是超大型网游的时代?”苟延残喘的角色扮演游戏开发商们发出呐喊,在几款超大型网游冲击游戏,他们的网游在线人数是不断减少,已经无法维持下去。

游戏内测火爆,基本上就代表公测时也会火爆,除非在内测中后期发现重大问题。

现在连续几款超大型网游内测,都是火爆景象,几乎已经让游戏行业从业者们确定,未来是超大型网游的时代,玩家们习惯了一服百万人的超大型网游,对那一服几千或者几万人的网游,几乎不会产生多少兴趣。

超大型网游好啊,不知道多少游戏行业从业者也想参与到超大型网游开发中,一旦参与一个完成一款超大型网游,绝对是满满的成就感。

关键是,不是什么游戏公司都有实力去开发超大型网游的,现在开发超大型网游的公司就那么几家,电脑游戏领域里几乎无法出现新的游戏公司去开发超大型网游,完全没有那个资金实力,又担心项目失败,损失惨重,股东们都很难同意立项超大型网游。

有游戏行业从业者做出判断:

“未来超大型多人在线角色扮演游戏市场只会剩下几个玩家,星火游戏算一个,银河游戏算一个,巅峰游戏算一个,星火科技勉强算一个,再想出来一个新的非常困难。

不是什么公司都能够花费几十亿上百亿资金,用掉三年五年甚至更长时间去开发一款网游,花费的资金太多了,用掉的时间太长了,虽然目前的超大型网游都获得成功,但是他们无法确定未来超大型网游还会百分百成功。

一旦失败了,对于其他游戏公司来说基本上就面临破产结局,超大型网游不是普通游戏公司能够玩得转的。”

在《洪荒:龙汉初劫》出现前,网游市场是什么情况,一家游戏公司拿出几千万资金基本上就能将一款网游开发出来,显然这样的网游质量会比较差,要想开发一款好一点的网游,必须投入上亿资金。

《洪荒:龙汉初劫》的出现让网游市场发生巨变,一款开发资金超过一百亿的超大型网游,用这个资金,能够开发出几十款普通网游。

偏偏《洪荒:龙汉初劫》这样的超大型网游更受玩家们的欢迎,普通网游的市场在快速缩减,连星火游戏自家的网游都受到影响。

现在留给那些电脑游戏开发商们的时间不多了,基本上等到几款超大型网游公测时,他们必须做出决定,是开发超大型网游,还是转型,不改变只会灭亡。

只要寻找玩家们进行一个问卷调查,就能知道玩家们对于超大型网游的想法,在玩家们看来,普通的玩家就算再好玩,随着时间流逝,几个月到一年时间里,原本一个服几千的玩家只剩下几百人,游戏公司只能选择不断的合服。

这种情况下超大型网游是最好的选择,上百万玩家一个服,就算有玩家离开游戏,还是剩下那么多玩家,不会出现合服的情况,更不要说《洪荒:龙汉初劫》只有一个服。

在游戏质量相同的情况下,玩家们更愿意选择超大型网游。

第378章 重要的产业

华夏国政治中心中京城深处,某些普通人只能在电视上看到的大人物,现在汇聚在一个房间中,对某些事情进行商议,让人意外的是,商议的事情中有一项居然和电子游戏有关!

13年,杨旭创立星火公司,如今已经是24年,11年多时间过去了,杨旭已经成为尽人皆知的大富豪,手中掌控甚至超过十万亿的财富。

11年多时间,杨旭的财富在快速增加,华夏国的科技也在快速发展中。

科技发展在生产制造中有一个非常明显的表现,就是用机器取代人工。

假如一个工厂之前有上千人,现在只需要几十个人看管机器就够了,与之前相比,用机器取代人工,产品的质量更稳定了,生产销量更高了,工厂的收益也增加了。

唯有一点有问题,被机器取代的人工中,相当一部分都失业在家,只有一部分人或是去其他还没有用机器取代人的工厂,又或者寻找其他的工作。

当然,失业在家不要紧,国家的收入在稳步增加,养活这些是也在家的人没有任何问题,失业在家的人也不会跑出去闹腾。

更多的人是想办法重新找到工作,这样收入就能增加,找不到工作的话,只能靠国家养着,不过国家给予的金钱不会太多,起码不会比工作的人多,不过维持生活肯定是足够了。

11年多的时间,科技一直在快速发展中,越来越多的工厂用机器取代人,失业的人越来越多,另一边,高中毕业生和大学毕业生中有相当一部分人也没有中找到工作。

这些没有工作的人,显然是大人物们头疼的地方,几乎每年都有相关的会议,商议该怎么增加就业人数,减少失业和待业人数。

然而一直在快速发展的科技让大人物们想不到任何出路,除非有新的行业出现,并且需要大量人力,如此才能一定程度上解决这个问题。

大人物们没想到,这个问题居然在21年被杨旭寻找到解决的方法,21年6月,《洪荒:龙汉初劫》公测,半年时间里游戏收获超过三千万活跃玩家,更是有超过一百万职业玩家从《洪荒:龙汉初劫》中赚到维持生活的金钱。

可以说半年时间里《洪荒:龙汉初劫》解决了超过一百万人的就业问题,即便这样的职业比电竞职业选手还要特别,但是起码这些职业玩家们赚到真金白银了,这就是一个职业,一个可以得到社会认可的职业。

这时候起,大人物们重视起电子游戏,在这之前,就算电子竞技产业快速发展,大人物们对电子游戏的重视程度也没有多高,因为电子竞技还比不上篮球、足球。

自从《洪荒:龙汉初劫》公测后,一切都不同了,一款游戏就能解决超过一百万人的就业问题,要是多来几款这样的游戏,就能解决更多人的就业问题,这是一件好事,大人物们乐意看到这样的发展。

虽然对电子游戏越加的重视,但是大人物们并没有插手其中,国家不能随意干涉私人企业,这是规矩,而且星火游戏发展的很好,他们更愿意旁观,只要在出现大的问题时才会插手。

这一旁观,就是两年多时间过去了,现在《洪荒:龙汉初劫》月活跃玩家超过五千万,职业玩家至少150万。

这可是150万的就业人口,要是分散到一千人的工厂中,需要整整一千五百个工厂,华夏国哪来这么多新增的千人工厂,现在新增的工厂相当一部分是智能工厂,用机器取代人。

不过那些职业玩家主要是年轻人,三十多岁的人对电子游戏的接受程度就大大降低,即便他们知道玩电子游戏能够赚钱,他们也很难与年轻人混到一起。

现在的年轻人要是接触不到电子游戏才是奇怪的事情,他们无法离开互联网,互联网上与电子游戏有关的东西太多太多,相当多学业结束便失业的人,会选择成为一名职业玩家,可能刚开始的收入非常少,但这起码是一份能够赚到钱的职业。

在外界看不到的视角里,杨旭在与大人物交流时,大人物们甚至说出感谢的话语,感谢杨旭对社会的帮助。

是的,掌控上十万亿财富的杨旭也是大人物。

不过现在大人物们却发现一个问题,就是能够开发《洪荒:龙汉初劫》这样超大型网游的游戏公司非常少,星火游戏、星火科技、银河游戏、巅峰游戏,其中两家都是杨旭掌控,还有一家有股份,属于一个阵营,只有银河游戏一家没有关联。

一款超大型网游能够养活那么多人,多出来几款超大型网游,吸引更多的玩家玩,那就能养活更多的人,偏偏能够参与到其中公司太少了,银河游戏如何去与三个竞争对手竞争,超大型网游这一个能够提供相当多就业岗位的“产业”快要被杨旭垄断。

垄断是一个非常严重的话题,曾经的银狐科技就因为垄断而麻烦上身,一旦某家公司在某个事物上形成垄断,这家公司就有绝对的话语权,绝对的话语权意味着危险。

所以才有反垄断法,才会禁止各种垄断出现,大人物们绝对不会想要看到杨旭垄断那么大一个产业,银河游戏的力量还不够。

按照专业人士的预测,未来十年时间里,各种超大型网游的玩家总量将会超过三亿,那仿佛异世界一般的神奇游戏世界,甚至吸引大量不玩游戏的人进入浏览人造景观。

与此同时,超大型网游这个产业会养活七百万到一千万的职业玩家,堪称是庞大。

这么一个预测,有两个重要的地方,一个是玩家数量的增长,说明电子游戏在社会中的影响力会大大增加,另一个是庞大的职业玩家群体。

电子游戏对于大多数普通人来说也只是一个娱乐活动罢了,看小说、看电影、看电视、听音乐、逛街等等都是娱乐活动,不过大多数娱乐活动仅仅是看,电子游戏却是可以自己上手操作,体验不同,所以专家们分析在娱乐活动中,电子游戏会吸引更多的人。

第379章 杨大善人

该怎么办,大人物们不想要看到杨旭将这个庞大的产业完全控制住,但是又无法直接插手杨旭的公司,这也是规则。

商量来商量去,大人物们终于有了决断。

超大型网游的“玩家”太少,主要还是资金问题,有游戏公司有开发超大型网游的资金,却无法轻易做出决定,一旦项目失败,对公司将是一个巨大的打击,甚至有可能将公司推向破产的深渊。

这样就好办了,由国家掌控的企业向二到三家看到的游戏公司注资,去开发超大型网游,增加这个产业的“玩家”。

不小的可能,因为看到国家的参与,或许会有其他财团向这个产业投入资金,那这个产业的“玩家”就多了起来,不会是杨氏财团一家独大,问题得到解决。

杨氏财团在这个产业一家独大还真是让人难以放心呀,毕竟杨氏财团还比较年轻,看上去不如那些老牌财团的沉稳,嗯,仅仅是看上去。

官府的行动力很强,不到一周时间,就有企业对大型游戏公司进行考察,选择适合投资的对象。

官府的动作很快被杨旭得知,对于官府的行动,杨旭没有多少想法,简单的说这就是一个市场,谁都可以进入,杨旭不可能去阻拦。

在进入这个市场后,大家就要展开竞争,胜者前进败者退,这就是市场的规则,官府的投入也有很大可能会失败,杨旭对星火游戏还是比较有信心的。

不过在杨旭了解到官府的目的后,杨旭脑海中产生更多的内容。

失业就业这个问题,对现实世界和平行世界来说都是非常大的问题,平行世界里还好说,科技进步没有现实世界快。

而且平行世界里国家那么多,有非常多落后的地区,怎么都有解决的方法,现实世界就一个国家,随着科技发着,失业人数是不断增加,新增就业岗位却很少。

官府将视线放到能够养活上百万人的超大型网游也不奇怪,甚至半参与到其中,其目的就是不想看到杨氏财团一家独大,这个没什么好说的,想来就来呗,大家一起竞争,做大这个产业。

杨旭脑海中想的更多的是“玩游戏赚钱”这件事。

《洪荒:龙汉初劫》拥有超过五千万月活跃玩家,近游戏付费的年营收过500亿,不去计算举办各种活动的支出,收益是非常的高,另外还有交易时的手续费,那是一笔非常高的收入。

在玩家们眼中,星火游戏一直都是赚的钱多,同时扔出来的钱也多,举办游戏比赛,举办各种活动,都是花出去大把钱,其中一部分钱被电竞俱乐部、网游公会、职业选手、业余选手、普通玩家们赚到。

有种“取之于民用之于民”的感觉。

对于杨旭来说,钱赚得再多也只是一串数字罢了,在手中掌握那么多金钱甚至到了无处可用的时候(减去对新技术的投资),杨旭更喜欢按照自己的想法,将钱回馈给玩家(用户),大家一起构建一个和谐家园,提升名声只是一个“小”作用。

该怎么更好的将钱回馈给玩家,这是一个值得杨旭思考的问题。

现在的玩家赚钱主要有几个方式,电竞职业选手,电竞业余选手,游戏主播,职业玩家(包括打金、商人等)。

最多的还是职业玩家,将普通玩家和职业玩家对比一下,就能看到两者很大不同之处。

普通玩家玩游戏获得游戏币、装备、各种材料时,他们会用这些东西提升自己角色的实力,也愿意一个月花费超过一百块向其他玩家购买一些游戏道具什么的。

他们玩游戏单纯是为了娱乐,没有从游戏中赚钱的想法。

换成职业玩家,他们在游戏中活儿游戏币、装备、各种材料时,除了一小部分用于提升自己角色实力,更多的是卖出去,换成金钱。

职业玩家玩游戏就是为了赚钱,为了赚钱可以倒买倒卖,也可以接代练,甚至当雇佣兵。

职业玩家赚的是谁的钱?赚的就是其他玩家的钱,可以说是其他玩家养活了职业玩家,放到其他行业里也是一样。

在这基础上,杨旭想要将星火游戏的一些收益分给那些想要赚钱的玩家,包括网游公会,目前主要是比赛活动,玩家们则可以选择网游公会签约成为合同工。

网游小说中有一个非常古怪的赚钱方式,就是游戏币与现实货币产生联系,能够直接兑换,这里面的问题太大了,国家就算能够做到这一点也不会主动去做这一点,更不要说一家游戏公司去做这件事情。

随意将现实货币变成游戏币,会让游戏的金融系统崩溃,更多的是游戏币交易所,卖家将游戏币上架,买家用现实货币去购买,仅仅是游戏内游戏币换一个人所有,游戏外现实货币换了一个人所有。

这时候杨旭脑海中出现一个简单的“散财”方案。

将《洪荒:龙汉初劫》一年利润中的一部分拿出来,作为活动的总奖金,玩家们在游戏世界中行动,无论是做任务、打怪、炼器,都有几率获得活动凭证,到了下一年年初,将奖金平分到每一个活动凭证上。

也就是说玩家手中活动凭证越多,获得的奖金就越多,活动凭证是不可交易,如此一来,这就是一个对所有玩家都公平的散财活动。

基本上玩家玩游戏时间越长,获得的凭证就会越多,显然职业玩家玩游戏时间会比普通玩家长。

而且普通玩家分得一些金钱,很大可能又会投入到游戏中,让职业玩家赚走。

至于降低游戏的时间收费标准,这一项杨旭是不会改变的,要是降低一些收费,星火游戏依旧会赚到很多钱,但是其他游戏公司就有问题了,并不是所有游戏公司都会开发出大火的游戏,星火游戏降低收费,那其他游戏公司是不是要降低呢,这是一个两难的选择。

要是让玩家们知道杨旭在绞尽脑汁给玩家们散财,恐怕一个“杨大善人”的名头是跑不了了。

第380章 文明

散财活动只不过是杨旭突发奇想,究竟怎么去实施,还要星火游戏内部仔细去商讨。

另一边几家企业对大型游戏公司的考察也快有了结果,一些财团在了解到官府的动作后,也有向游戏行业投入资金的想法。

过去因为《洪荒:龙汉初劫》、《热血传奇2》等几款超大型网游的出现,让角色扮演游戏的开发商数量剧烈减少,现在有更多的资金注入这一块,起码也会出现几个有点实力的玩家参与到竞争中。

对玩家们来说是一件好事,以后能够有更多的选择,对巅峰游戏和银河游戏来说稍稍麻烦一些,他们的实力没有星火游戏强,竞争肯定会更加激烈。

而星火游戏在电脑网游领域一直是引领者,根本不害怕任何竞争,在其他游戏公司开发普通的超大型网游的时候,星火游戏已经在准备虚拟实境网游,这就是差距。

……

距离《末日危机》内测开始已经过去好几天时间,经过几天的摸索,小李已经对《末日危机》游戏世界熟悉起来,了解各种游戏规则。

在《末日危机》内测前,小李还是一个《穿越火线》的忠实玩家,喜欢射击类游戏的他在高中毕业时接触《穿越火线》后,已经连续玩了七年,当之无愧的老兵。

玩《穿越火线》时间长了,小李对什么爆破模式、团队模式已经没有多少兴趣,后几年时间里,上游戏后,小李大部分时间都在玩生化,最原始的生化模式,救世主模式,终结者模式。

手拿一挺大机枪和其他人类一起守点,或是拿着冲锋枪追着僵尸打,又或者在一群僵尸的包围下,拿着小刀来回乱跳秀身法,将生化模式玩出各种花样。

当《末日危机》这款脱胎于《穿越火线》生化模式的射击类游戏出现后,小李的视线就被这款游戏完全吸引住了。

按照星火游戏对《末日危机》的注解,《末日危机》是射击类游戏,是生存类游戏,是角色扮演类游戏,玩家角色可以使用各种热武器,也可以使用各种冷兵器,并且游戏内有技能系统,比《穿越火线》生化模式肯定更加复杂。

在《末日危机》内测活动开始的时候,小李也参与到其中,没想到幸运的获得一张内测邀请函,成为十万内测玩家之一。

虽然以小李的工资购买一张内测邀请函比较容易,但是对生活比较精打细算的小李并没有花钱购买内测邀请函的想法,一张内测邀请函最初的就几百块,游戏内测开始价格更会高达上千。

像之前内测的三款超大型网游,《热血传奇2》、《第五大陆》、《江湖2》的内测邀请函价格再高也不可能超过一千块,《洪荒:龙汉初劫》的内测邀请函却曾超过一千块,和《洪荒:龙汉初劫》一样只有一个服的《末日危机》也有这个可能。

要知道《末日危机》身后是数千万的射击类游戏爱好者,不单单是《穿越火线》、《特种兵》的玩家会被《末日危机》吸引,连那些只喜欢玩单机的射击类游戏爱好者也会被《末日危机》吸引,《末日危机》可是有着庞大的剧情任务等着玩家们探索。

终于,《末日危机》内测开始了,作为十万内测玩家之一的小李第一时间进入游戏,玩家角色降临在一个名为“临下”的3级幸存者聚集点。

生存者聚集点一共分为三个等级,1级有数十万幸存者,2级有数万幸存者,3级只有数千幸存者,整个蓝星上,绝大多数幸存者都在各个聚集点内生活着。

外界到处都是丧尸(包括丧尸兽),太危险,几十人甚至几百人的聚集点都难以维持下去,最低也是数千人的聚集点,幸存者们一起努力才能抵抗丧尸们的进攻。

但也不会出现上百万人的聚集点,因为没有办法收获那么多食物资源,养活不了那么多的幸存者。

临下聚集点就相当于一个新手村,小李和其他玩家出现在这里。

玩家的初始装备很简陋,身上穿着破旧的上衣和裤子,脚上踩着的也是破旧的布鞋(好歹不是草鞋),武器只有一把白板小刀和一张白板自制弓,威力都比较弱。

玩家的初始资金也只能满足玩家角色日常饮食需求,等初始资金用光了,玩家们只能通过做任务获得金钱,又或者离开聚集点收集物资获取金钱。

经过几天的摸索,小李算是初步了解这款游戏的游戏方式,期间也被丧尸咬死过几次。

小李认为《末日危机》这款游戏的主线就是人类与丧尸对抗,人类挣扎着生存下去,最好是消灭所有丧尸,建立新的人类文明。

为了这个目标,玩家们的主要任务就是杀丧尸和收集物资。

杀丧尸自然是需要武器,玩家可以使用冷兵器也可以使用热武器,但是有一点非常抱歉,刚刚进入游戏的玩家买不起热武器,就算几个玩家将钱凑到一起也不行。

在文明已经崩溃的现在,3级聚集点根本无法制造热武器,3级聚集点的热武器只有来自1、2级聚集点,以及从外界搜集到。

热武器的稀少与昂贵,让玩家们暂时只能选择冷兵器去杀丧尸,初始的白板小刀和弓威力非常弱,小刀是近战,几乎不能用,主要是用弓箭杀丧尸。

而且一次只能对一个普通丧尸,玩家通过放风筝战术,多次射箭击中丧尸的脑袋才能杀死丧尸,这对于普通玩家来说相对有点难度,内测期间基本上都是几个玩家一起组队杀一个丧尸。

最重要的还是获取物资,从外界搜集到物资带回到聚集点,就可以换取金钱,那后购买更好的武器装备和食物。

搜集物资有几个方法,第一个杀丧尸,丧尸都是人类感染后形成的,身上还有破烂的衣服,杀死一些丧尸可能幸运的获得手表、首饰甚至手枪等物资。

第二个是野地里搜集物资,果树、野生蔬菜等等,都是食物可以吃,带回来一些木头也能够换取少量金钱,木头可以燃烧,有些木头还可以作为武器的一部分材料。

第三个则是进入曾经的人类家园。

第382章 弯道超车?

这一边《末日危机》正在火爆内测,另一边,《热血传奇2》为期两个月的内测即将结束,公测时间已经确定下来,在九月中旬。

《热血传奇2》的内测时间比较短暂,这在现在的网游市场中属于正常事情,内测已经是游戏主要宣传方式之一,游戏厂商通过游戏内测来判断游戏的火爆程度,然后去在游戏公测前做好更多的准备,比如准备充足的服务器。

数百万上千万玩家已经在期待《热血传奇2》的公测到来,至于公测时间处于学生党们开学的第一个月,这个问题不大,网游的主要玩家群体是高中毕业生以上,高中学生们还是以学习为主业,玩游戏时间被严格限制。

游戏行业里,因为“国家”资金的注入和多个财团的关注,已经有风起云涌之势。

目前游戏行业一共有两家大型游戏公司被官府选中,其中一家就是《格斗之王》的开发商千米游戏。

原本比千米游戏实力还雄厚的魔方游戏也是有资格的,只是魔方游戏和巅峰游戏的关系,让官府选择排除魔方游戏。

虽然官府没有选择魔方游戏,但是之后关注游戏行业的各家财团,就有将魔方游戏作为目标的。

这么长时间过去,各家财团基本上已经明白官府对游戏行业增加关注度的原因,甚至主动投入资金,让游戏公司去开发超大型网游。

事情的中心就在于“失业与就业”这一个问题,显然目前除了游戏相关领域有比较多的“就业”机会,其他行业在短时间都无法看到新增就业机会的地方,反而随着科技的进步,失业人数在不断增多。

失业人数增多,各种产品产出也在增多,官府反过来给予失业人员补贴,不会因为失业人数增多而影响国家的发展。

现在官府的目标就是给予失业人员和待业人员一个能够劳动挣钱的机会,就算不挣钱,也要让他们足够的娱乐生活,不能让他们扰乱国家,游戏行业就是一个非常好的选择,尤其是超大型网游,重中之重。

原本游戏行业就有好几家公司在开发超大型网游,但是杨旭在这个产业有着很高的话语权,官府不想要看到这个对国家非常重要的产业有一家独大的情况,才会拿钱扶植其他游戏公司。

可以说各大财团已经看到官府对虚拟经济(单指电子游戏)的重视,随着失业率增加,这个重视程度还会增加,与此同时,电子游戏行业的价值也将会大大增加。

以往各大财团对游戏行业没有多少重视,毕竟游戏行业远远无法与能源行业、金融行业等等相比,游戏行业就是一个“玩”,早前在大多数人眼中玩电子游戏就是玩物丧志,各大财团掌门人的年龄可没有杨旭这么年轻,对电子游戏有些偏见。

直到星火游戏开启网游时代,财团们对游戏行业稍微重视一下。

再到《洪荒:巫妖大战》出现,一款超大型网游居然年营收超过500亿,利润率高的可怕,更是能够影响上超过五千万人,财团们对游戏行业的重视程度增加。

现在连官府都向游戏行业投入资金,没有行动的财团必须要跟上了,晚一步,可能连口汤都喝不上。

联想到杨旭曾经发表对华夏国未来的想象的话语,“因为科技的高速发展,大半人没有工作,官府收入不减反增,能够养活所有的人,与此同时娱乐产业高速发展,在娱乐产业中,电子游戏行业的发展速度会更快……”。

在《洪荒:巫妖大战》上已经有一些表现,要是再进一步,未来游戏行业的重要性几乎可以确定下来。

很快,包括魔方游戏在内多家大型游戏公司得到财团们的青睐,获得一笔巨额投资,目标开发超大型网游。

反而游戏行业的两大巨头,雷霆游戏和绿洲游戏没有财团关注,因为这两个巨头的业务中游戏业务占比比较低,家用机业务和掌机业务占比非常高,在开发游戏上,没有比魔方游戏高到哪里,另外两家巨头自己也有实力去开发超大型网游。

雷霆游戏和绿洲游戏同样看到游戏行业的变化,实际上作为游戏行业的巨头,市值上千亿,已经有某家或者某几家财团产生关联,不过两家游戏公司的发展基本上都是自己内部决定,很少有其他干扰。

开发超大型网游,九州同服有点难度,百万玩家同服这个难度就很小了,两家巨头投入资金完全能够将超大型网游开发出来。

关键是两家巨头的主业不在这里,研发生产销售家用机和掌机才是两家巨头的根本,虽然家用机游戏领域和掌机游戏领域一直在衰落,但是瘦死的骆驼比马大,依旧支撑这两家游戏公司的巨头位置。

开发超大型网游的资金对于两家巨头来说不算多,但也不算少,成功了还好,一旦项目失败了,对两家巨头来说也是有很大的影响。

一家公司的年龄越大,根基越稳固,想要做出其他大的改变就越困难,雷霆游戏和绿洲游戏内部不是没有高层有开发超大型网游的想法,但是更多的人不赞成开发超大型网游,其中也有不想低星火游戏银河游戏一头的想法。

雷霆游戏和绿洲游戏除了将一些家用机游戏和掌机游戏转制成电脑游戏,根本就没有开发过电脑游戏,在电脑游戏领域快速发展的时候,两家巨头也没有进入。

不过两家巨头也在想着该如何重新崛起,他们跨国电脑游戏,研发虚拟实境技术,也从推出多款(伪)虚拟实境设备和游戏,只是市场表现非常一般。

一方面是虚拟实境技术还比较低级,比星火游戏这边的虚拟实境技术还差不小的距离,给玩家们的游戏体验没有想象中的那么好,另一方面就是虚拟实境设备的价格比较高,许多玩家买了虚拟实境设备,用了几次后就放到一旁吃灰。

第384章 最后的准备

随着多家大型游戏公司获得大笔资金注入,游戏行业在超大型网游领域将展开一场竞赛,不过现在,随着《热血传奇2》即将公测,以及《第五大陆》和《江湖2》内测即将结束,三款超大型网游之间已经爆发一场争抢玩家的大战。

三款超大型网游的背景都不相同,玩法也有一些区别,使得三款超大型网游获得不同玩家群体的支持。

《热血传奇2》获得《热血传奇》老玩家们的支持,《第五大陆》获得一部分魔幻类游戏玩家的支持,《江湖2》获得《江湖》老玩家和其他武侠类游戏玩家的支持。

虽然三款超大型网游的支持群体不同,但是在更大的范围内,三款超大型网游的玩家群体还是重合一部分。

许多玩家对游戏内容并不关注,可能他们受到朋友的影响,也可能是感觉这款游戏有意思,然后开始玩这款游戏。

所以现在三款游戏都在争抢重合部分的玩家,目前来说《热血传奇2》保持领先,《第五大陆》其次,但也没有与第三的《江湖2》拉开多远。

《热血传奇2》即将公测,有了时间的优势,这是其他两款游戏无法比的。

有意思的是,三款游戏主要是向外界宣传自身特点,以此来吸引玩家,并没有黑对手的想法,毕竟星火游戏和银河游戏是巨头,巅峰游戏又和星火游戏有不少关系,最终还是要以游戏质量来取胜。

倒是三款超大型网游之间的竞争引得一种同行羡慕,自从《洪荒:龙汉初劫》公测,不知道多少款角色扮演游戏关服,不知道有多少家电脑游戏开发商准备转型。

三年时间过去,更多的超大型网游面世,还在角色扮演游戏领域挣扎的游戏开发商们可以宣告退场了,接下来这一边是只属于大型游戏公司的战场,中小公司可没有资格参与到其中。

想一想《洪荒:龙汉初劫》的营收,多少游戏行业从业者们都是羡慕嫉妒恨,却没有办法参与到其中分一杯羹。

《热血传奇2》即将公测,众多想要玩《热血传奇2》的玩家们都在准备着。

从《洪荒:龙汉初劫》转战《热血传奇2》的网游公会们,都已经将《热血传奇2》所有游戏资料研究透彻,公会已经确定游戏公测后进入哪一个服,公会成员们也基本上确定自己会选择什么职业,游戏名字也是选择和上一个游戏里一样的。

再之后,根据内测阶段获取到的各种信息,有专人制作一份玩家角色升级计划,对于一款网游来说,玩家角色的等级是非常重要的一项,玩家爱角色等级越高,优势越大,只要将等级升起来,公会就有了优势。

对于散人玩家们来说,大多数散人玩家都是体验游戏的乐趣,游戏官网只是看一看,并没有深入了解,大多数散人玩家都是等游戏公测后自己慢慢探索游戏,享受玩游戏的乐趣。

和公会玩家差不多,职业玩家们也是在游戏公测前就对游戏进行详细了解,一确定游戏公测后自己该怎么赚钱,怎么赚取更多的钱。

职业玩家对玩游戏的乐趣并不怎么重视,他们更重视赚钱,准确的说职业玩家们是在享受赚钱的乐趣,今天幸运高爆了一个好装备卖了一大笔钱,这几天可以轻松轻松,明天运气不好,啥好装备都没有,只能卖卖金币……

也有众多散人玩家心有大志,在《洪荒:龙汉初劫》游戏中,他们看到多个网游公会崛起,一个公会成千上万人,堪称是古代统帅千军万马的将军,他们也想要建立公会,统帅千军万马。

当然,一个玩家是玩法让公会顺利发展起来的,他们往往会找来几个好朋友,又或者在网络上发帖子吸引其他志同道合者加入,多数时候以地域划分。

聚集几个或者几十个人后,在游戏中建立行会,然后在游戏内招收更多的玩家,公会便发展壮大起来。

当然,小公会成立简单,解散也简单,规模大一些的公会想要维持下去就比较困难了,或者通过金钱维持,或者是会长人格魅力较大能够留住玩家,又或者会里兄弟们感情比较深,这样公会才能真正发展壮大。

只是随便成立一个公会,那这个公会随时都有可能完蛋,被别的公会在游戏内一攻击,可能就有会员退出。

随着《热血传奇2》公测日益临近,星火游戏也宣布明年将举办一系列《热血传奇2》的活动,尤其是比赛,比赛奖励绝对不会比其他竞技游戏比赛的奖励差在哪里。

“等了好久了,《热血传奇2》终于要公测了,之前一直玩《洪荒:龙汉初劫》,感觉疲惫了,以前玩过《热血传奇》,玩的很爽,每天都是打打杀杀,不用想其他东西,看了内测玩家的直播,感觉《热血传奇2》在玩法上和《热血传奇》相比没有多少改变,相信《热血传奇2》不会让我失望。”

“没玩过《热血传奇》,被几个朋友拉过来下载《热血传奇2》,看宣传感觉还不错的样子,兄弟几个准备建一个小公会,在游戏里打江山。”

“等的花儿都要谢了,玩游戏的时候,感觉一天时间很快就过去了,等游戏公测却感觉度日如年,还好,游戏终于要公测了。”

“提前祝贺《热血传奇2》大火,作为《热血传奇》老玩家,看到《热血传奇2》,脑海中一直浮现当初玩游戏时的画面,真是满满的回忆呀,不知道当初那群兄弟有没有玩《热血传奇2》的想法,希望我们能够在《热血传奇2》再聚首。”

在各种关于《热血传奇2》的评论中,有相当多是公会招收玩家的贴子,散人玩家对于这样的贴子直接就是略过,想要加公会也是要等到进入游戏后再说。

终于,《热血传奇2》公测开始了,万千玩家齐齐进入这个熟悉又陌生的游戏世界中……

第385章 过去与现在

《热血传奇2》公测了,《热血传奇》老玩家董光启第一时间点击“游戏开始”按钮进入《热血传奇2》游戏世界。

看到那熟悉又陌生的画面,董光启脑海中很快浮现出当初玩《热血传奇》时的画面。

那时董光启还是大学生,那时《热血传奇》刚刚公测一个月时间,在同学的引导下,董光启第一次接触《热血传奇》游戏世界,然后董光启就被这款游戏迷住了,几年时间里主要只玩《热血传奇》这一款游戏。

转眼间九年时间过去了,董光启早已经大学毕业,现在已经有妻有子,成家立业,看到《热血传奇2》即将公测,董光启带着旧日的回忆将《热血传奇2》下载下来。

看着《热血传奇2》游戏世界,和当初的《热血传奇》简直是天翻地覆,当初的《热血传奇2》游戏世界是那么小,那么的简陋,一个服只能容纳1500玩家,画质、音效在当时也只是普普通通。

现在的《热血传奇2》,游戏画质和音效在今年刚出的游戏中都是高品质,更不要说《热血传奇2》一个服可以容纳一百万玩家。

两款游戏之间相差实在太大太大。

玩着《热血传奇2》,董光启发现很多熟悉的地方,熟悉的新手村村长,熟悉的怪物,身旁还有很多刚刚出生的玩家在来回跑动。

还记得当初《热血传奇》时,有人在打董光启的玩家角色,董光启控制玩家角色去攻击敌人,却没有任何伤害,很快就被敌人给打死了。

萌新董光启去问同学才知道,原来董光启的玩家角色是和平模式,无法攻击其他玩家,只有切换到“全体攻击模式”才能够攻击其他玩家。

董光启不知道现在还会不会出现这样的情况,按理说应该不会,《热血传奇》是第一款大型多人在线角色扮演游戏,就算是玩过其他单机游戏,在第一次玩网游时也有很多不了解的地方,需要慢慢摸索才能明白。

现在网游诞生已经超过九年时间,玩家们对网游已经熟络起来,就算是刚刚玩一款新网游,也会很快了解这款网游的操作,那些能够被人笑死的操作几乎不会出现。

做任务、打怪,董光启控制玩家角色追忆过去,《热血传奇2》和《热血传奇》最开始这些内容没有多少变化。

打了几个怪后,董光启发现一个非常有意思的事情,他发现自己所在这个新手村中有不少玩家没有在玩游戏,而是站在出生点附近打字聊天。

“老喽,老喽,一转眼九年时间过去喽。”

“还不到三十岁,老个屁,我都快奔四的人了。”

“当初还是一个萌新,现在已经成了一个老司机,岁月无情呀。”

“你们进游戏是为了玩游戏还是为了聊天呀。”

“当初玩游戏,女朋友不让我玩,我们直接分手,女朋友哪有游戏好。”

“这个牛笔,这个不能比。”

“真男人都是带着女朋友一起玩游戏。”

……

董光启也插了两嘴,然后又跑去做任务打怪,他可是进来玩游戏的,没有必要在游戏里聊天缅怀过去,其他聊天的人也是聊几句就开始玩游戏了。

做任务的时候,董光启发现新手村中有许多名字是一个前缀的玩家角色,董光启知道这些基本上都是公会玩家,公会玩家现在主要目的就是升级,做任务、打怪非常迅速,不会拖泥带水,一转眼就超过董光启控制的玩家角色,向着“远处”进发。

“到时候选一个有意思的公会加进去。”董光启心中想到。

大部分玩家玩网游时都会加入各种玩家势力,董光启也是如此,散人玩家是无法对抗公会玩家的,而且行会与行会之间对抗本就是游戏的一个重要玩法。

不过选择一个好的行会非常重要,董光启记得自己在玩《热血传奇》就换过三个行会,一个行会的会长人品不好,一个行会里成员脾气暴躁但是会长不将其清理出去,还有一个行会喜欢欺负“弱小者”,最后董光启加入一个友好的行会。

大家一起打怪,一起对抗其他行会,直到会长退游,行会解散,董光启才跟着退游。

和其他网游一比,在玩法上《热血传奇》是非常简单,《热血传奇2》本就是继承《热血传奇》的玩法,董光启感觉自己就是喜欢这种简单的游戏,简单的打打杀杀多好呀,不需要多动脑子,玩起来也不累。

有些游戏打个副本还需要高深的技巧,一不小心就会全军覆没,这玩起来多累呀。

董光启还有工作,不过每天抽出二、三个小时玩游戏没有问题,周末玩游戏的时间更长,就算是哪一天不玩也不要紧,董光启也没有想着快速升级,单纯的是享受玩游戏的乐趣。

“诶,这个人居然砍我,看我放风筝放死你。”

稍微一跑神,董光启居然发现自己的玩家角色受到攻击,董光启自然是要反攻,不过两人都是普通玩家,最后谁也没有杀死谁,董光启也没有因为被攻击而愤怒,继续玩起游戏。

不知道什么时候,董光启的妻子出现在他身后,她没有打扰董光启玩游戏,就是默默的看着。

……

《热血传奇2》的火爆内测几乎让大家都知道《热血传奇2》是一款成功的游戏,现在《热血传奇2》公测了,从公测当天的火爆景象来看,《热血传奇2》的确是一款成功的游戏,甚至有可能超过《热血传奇》。

要知道《热血传奇》巅峰时月活跃玩家超过一千万,《热血传奇2》有一千万玩家,每年就能给星火游戏带来百亿营收。

火爆归火爆,《热血传奇2》还是远远无法与《洪荒:龙汉初劫》相比,作为第一款超大型网游,还是九州同服,就算画质音效已经不如现在的游戏,《洪荒:龙汉初劫》的地位依旧不是新出的游戏能够撼动的。

第386章 未来

100万玩家!

200万玩家!

300万玩家!

《热血传奇2》付费玩家数量快速增长,星火游戏对这个数据没有多少感觉,但是银河游戏、巅峰游戏还有其他准备开发超大型网游的游戏公司对这个数据非常关注,巅峰游戏的冯嘉良、林超、王新勇三人更是内心止不住的激动。

《热血传奇2》的付费玩家数量增长是快,但是和三年前公测的《洪荒:龙汉初劫》还是不小的差距。

《洪荒:龙汉初劫》公测24小时累计登陆游戏人数高达1561万,最高在线人数438万,付费玩家数量突破1000万。

别看《热血传奇2》公测几天时间就有三百万付费玩家,但是想要突破《洪荒:龙汉初劫》公测24小时的成绩,恐怕需要半年甚至一年时间。

毕竟《洪荒:龙汉初劫》公测时只有这么一款超大型网游,《热血传奇2》身后却还有好几款超大型网游等着公测,几款超大型网游将玩家群体分散开。

要是《热血传奇2》身后没有其他超大型网游等着公测,可能相同的时间里《热血传奇2》的玩家数量要达到五百万。

《热血传奇2》公测,《洪荒:龙汉初劫》日活跃玩家数量小幅下降,不过《热血传奇2》的玩家更多是来自《热血传奇》老玩家,现在《热血传奇》日活跃玩家数量已经不足十万。

将《热血传奇》和《热血传奇2》放到一起,大多数玩家都会选择《热血传奇2》。

此外《热血传奇2》的玩家还有一部分来自单机玩家和其他网游玩家,总的来说,《热血传奇2》的公测,会给星火游戏带来更多的收入。

看着《热血传奇2》玩家数量增长,冯嘉良、林超、王新勇三人是心中难以平静下来,一定意义上,《热血传奇2》和《江湖2》是一样的,《热血传奇2》是《热血传奇》的续作,《江湖2》是《江湖》的续作。

《热血传奇2》能够吸引这么多玩家,《江湖》虽然不如《热血传奇》,但是《江湖2》的公测成绩也不会低了。

三人回想巅峰游戏成立之初,公司资金是冯嘉良父亲给的,终于将《江湖》开发出来,作为第一款武侠类型网游,《江湖》让巅峰游戏在游戏行业有了根基,也有了更多资金用来开发新的游戏。

一转眼多年时间已经过去,凭借一款又一款游戏,巅峰游戏基本上已经成为电脑游戏领域第三大游戏公司,仅次于星火游戏和银河游戏。(星火科技不算)

三年前《洪荒:龙汉初劫》的火爆让“超大型网游”这一个概念大火,超大型网游成为网游一个新的方向。

作为市值过三千亿的游戏行业巨头,银河游戏能够相对轻易下定决心开发一款超大型网游,银河游戏有足够的资金和实力。

虽然巅峰游戏是电脑游戏领域第三大游戏公司,但是巅峰游戏没有上市,而且第三名和第二名的差距很大,巅峰游戏上市的话,市值能不能过一千亿还是一个问题,就算过一千亿,那银河游戏也相当于三个巅峰游戏。

开发一款“百万玩家同服”的超大型网游,需要动用数十亿资金,这对于巅峰游戏来说就是一个非常庞大的项目,今天的巅峰游戏员工数量几乎是三年前的一倍还多,增加的员工都是《江湖2》项目的,内部还从其他项目调集大量员工进入《江湖2》项目。

可以想象一下巅峰游戏为了开发《江湖2》内部发生多么大的变化,而巅峰游戏做出决定开发超大型网游是那么困难的选择。

同时也可以反过来看一下,要是三年前没有立项《江湖2》,在今天多款超大型网游公测和等待公测的时候,巅峰游戏恐怕要撤离这一领域。

现在巅峰游戏却是其中一个玩家,投入数十亿的《江湖2》即将进入收获的季节,而且《江湖2》的诞生,游戏行业内已经有越来越多的声音将巅峰游戏列入新的巨头。

巅峰游戏的成就让冯嘉良的父亲都万分感慨,不知不觉中,儿子的巅峰游戏已经超过父亲的魔方游戏,这在游戏行业里也算是一段佳话。

目前巅峰游戏只有《江湖2》这一款超大型网游,按照之前巅峰游戏内部会员,起码一段时间内不会开发新的超大型网游,虚拟实境游戏是以方面,资金是一方面,预计巅峰游戏以后就算是再开发新的超大型网游,基本上会是《江湖3》,或许会用到虚拟实境技术。

另一边,银河游戏的高层们看到《热血传奇2》的成绩也是满心期待着,曾经银河游戏是游戏行业第三巨头,仅次于雷霆游戏和绿洲游戏,星火游戏开启网游时代,银河游戏跟着星火游戏学习,居然超过两位前辈,成为游戏行业第二巨头。

这也让银河游戏确定学习星火游戏的想法,只是在星火游戏投入巨资开发《洪荒:龙汉初劫》时,银河游戏没有跟上,毕竟开发超大型网游投入的资金太多了,而且没有一个前例,谁也不知道会成功还是失败。

六年时间过去,《洪荒:龙汉初劫》获得巨大成功,超大型网游的成功一下子让星火游戏拉下银河游戏六年,银河游戏立即做出决定开发超大型网游,只不过因为技术和开发时间问题,选择次一等“百万玩家同服”的超大型网游。

三年时间过去,《第五大陆》很快就要公测,《第五大陆》和《热血传奇2》都是百万玩家同服,相比于《热血传奇2》,《第五大陆》也有自己的优势,既然《热血传奇2》能够大获成功,《第五大陆》的成功几乎可以确定。

银河游戏终于跟上星火游戏的脚步,没有被星火游戏拉得太远。

银河游戏一直都有超越星火游戏的心,但是一直在学习,从未有超越。

和雷霆游戏绿洲游戏一样,银河游戏也投资研发虚拟实境技术,伪虚拟实境设备和游戏都有发售,只是效果非常一般,但是银河游戏没有放弃,还在继续投入资金。

实际上游戏行业的巨头都在投入资金研发虚拟实境技术,只不过星火游戏投入更多的资金,并且杨氏财团内部不是星火游戏一家在投入资金研发虚拟实境技术,而是多家一起出资金进行研发。

放到整个华夏国层面上,杨氏财团对虚拟实境技术投入的资金,可能比其他家投入资金加在一起还要多,在海量资金投入下,杨氏财团也是最先拿出新一代虚拟实境技术,其他家想要拿出新一代虚拟实境技术还不知道需要多少年。

第387章 徐振海篇

有《洪荒:龙汉初劫》在前,《热血传奇2》做出多少成绩都不会让星火游戏内部产生惊讶。

作为星火游戏总经理,徐振海一直在关注《热血传奇2》,毕竟现在星火游戏内《热血传奇2》算是一个比较重要的项目,投入数十亿资金进去。

看到《热血传奇2》获得成功,徐振海也是没有任何惊讶,他的惊讶在过去用的时间里用的差不多了,现在已经很少有能够让他惊讶的事情,或许未来《洪荒:巫妖大战》公测创造更好的成绩能够让他惊讶。

一转眼已经十一年时间过去了,徐振海还记得自己是13年5月8号加入星火游戏,公司档案有记录,徐振海也记下这个改变自己命运的时间。

那时候星火游戏才成立一个月零几天时间,星火游戏的第一个作品才发售一周时间,通过杨旭的老师胡宏志,在某家茶馆中,年仅四十的徐振海和未满二十岁的杨旭相见。

在这之前,徐振海是小鱼游戏的总裁,差一点带领小鱼游戏从小型游戏公司发展到中型游戏公司,可惜被董事会打乱布局,短时间内是不可能跨入中型游戏公司行列,徐振海也被迫离开小鱼游戏。

在杨旭那对未来的探讨中,在杨旭给出的丰厚待遇下,徐振海加入这个很小很小的游戏公司。

作为专业人才,徐振海认识到《三国杀》的价值,第一个月销量只有326万份,到了第二个月,直接大卖300万份。

不过这时候身为老板的杨旭开始“不务正业”,星火游戏内部多了几个和游戏有关或者无关的新项目,第一款文字网游《侠客行》,网址导航网站,还有即时通讯软件。

虽然徐振海很想要杨旭专心发展游戏业务,通过《三国杀》,徐振海知道自家老板有这个天赋,但是在未加入公司前的那次聊天总,徐振海知道老板要怎么发展公司,徐振海也知道自己的作用,就是管理好星火游戏。

三个新项目需要用到的资金不少,好在《三国杀》的销售情况很好,为星火游戏带来大量游戏,能够支持三个新项目展开,再之后,星火科技成立,网址导航网站和即时通讯软件两个看起来与游戏没有多少关联的项目被放到星火科技。

虽然星火游戏分出去一部分到星火科技那边,但是徐振海没有多少想法,毕竟自己了解游戏行业,对互联网行业了解的不多,最多就是对不断从星火游戏抽出资金支援星火科技表示无奈。

很快,《天天聊》和《侠客行》上线,相比于火爆的《天天聊》,《侠客行》毫不起眼,不过徐振海对《侠客行》这样的文字游戏本就没有重视多少,失败了也就失败了。

再之后《星火棋牌游戏大厅》开始开发,这个项目属于星火游戏,通过《天天聊》的火爆,再加上杨旭之前说的,徐振海能够感觉出来《星火棋牌游戏大厅》将会给游戏行业带来不小的变化。

通过《三国杀》,星火游戏在游戏行业已经小有名气,或许只凭借《三国杀》,星火游戏就有可能成为中型游戏公司。

但是徐振海没有想到,星火科技凭借《天天聊》在互联网行业获得更大的名气,那时候徐振海内心稍微有点后悔,但是那时候后悔也没有用了,本来两家公司一家专攻游戏行业,一家专攻互联网行业。

真正让徐振海心中那一点后悔丢掉的是《星火棋牌游戏大厅》上线,凭借星火科技的渠道,《星火棋牌游戏大厅》上线后爆红,再之后接着《全民棋牌游戏大赛》,《星火棋牌游戏大厅》的用户数量更是暴增,星火游戏的收入更多了,稳稳的中型游戏公司。

有了充足的资金,星火游戏迅速壮大,收购一个又一个工作室成为星火游戏的一个个游戏开发部门,《热血传奇》、《红色警戒》、《星际争霸》还有《三国杀》网络版依次立项,四款网游的出现代表未来星火游戏的发展方向。

《星火棋牌游戏大厅》的火爆让徐振海看到联网游戏的受欢迎程度,也让徐振海对四款网游多了许多信心。

这时候星火游戏的分工已经明确,杨旭负责游戏项目,徐振海负责管理公司。

一款又一款网游上线,数百万数千万玩家成为星火游戏的重视玩家,星火游戏一举成为游戏行业巨头之下最大的游戏公司,甚至投行们对星火游戏的估值已经破千亿,让星火游戏成为游戏行业新的巨头。

莫名的,徐振海感觉自己对杨旭产生一种信仰,认为杨旭做的一切都是对的,只要照着杨旭说的做,就会获得成功。

徐振海还感觉到,这种信仰不单单在自己身上出现,在星火游戏和星火科技的员工身上都有出现。

徐振海不知道这是好的事情还是坏的事情,起码现在看是好的事情,因为杨旭这位老板还没有出现失误过。

很快,《洪荒:龙汉初劫》立项,在立项前,徐振海还有其他人都知道这款游戏将是一个非常庞大的项目,需要为此投入海量资金,星火游戏也要为此招聘更多的员工。

但是星火游戏内部几乎没有反对声音,《洪荒:龙汉初劫》很快就立项,大半个星火游戏围着这个项目转。

又大半时间过去,星火科技上市,因为星火游戏不会上市的缘故,徐振海得到星火科技1%股票。

星火科技1%股票,这是普通人难以想象的一笔财富,星火科技上市后没多久市值就破万亿,徐振海成功晋升为百亿富豪,徐振海的境遇不知道被多少同是打工者的人羡慕嫉妒恨。

突然获得这么一大笔财富,徐振海多少有些不安,他在思考自己的付出值得这么多的回报吗?

比他更优秀的人都没有获得如此多奖励,自己却获得了,不管自己的付出是否值得那么多回报,徐振海知道,只有全身心的帮助老板管理星火游戏,才能让自己心中的不安消失。

很快,六年时间过去了,投入上百亿资金,《洪荒:龙汉初劫》终于开发完成,一如徐振海对老板的新任,《洪荒:龙汉初劫》大获成功,原本在过去六年时间里就已经成为游戏行业最大游戏公司的星火游戏,又向前迈了一大步。

如今星火游戏更是要投入数百亿资金去开发《洪荒:巫妖大战》,网游时代,超大型网游时代,徐振海感觉,七年后,游戏行业一个新的时代将要来临!

第388章 技术活

《热血传奇2》、《第五大陆》、《江湖2》三款超大型网游相继公测,上千万玩家涌进三款游戏中,不过因为都是角色扮演游戏,质量都不差的三款游戏展开抢人大战。

怎么为自家游戏争抢玩家,这可是一个技术活。

第一步,宣传自家游戏的特点。

《热血传奇2》是《热血传奇》续作,《热血传奇2》继承《热血传奇》玩法,玩家们在游戏中主要就是战斗,与怪物战斗,与其他敌对玩家战斗。

另外《热血传奇2》在《热血传奇》基础上稍微增加一些剧情任务,不过这一点并不重要。

简单的说,《热血传奇2》的游戏特色就是简单、热血、爽。

《第五大陆》游戏世界是魔幻背景,有着复杂的职业体系和技能体系,也有着庞大的剧情任务,玩家升级以做任务为主打怪为辅,这些都是《第五大陆》的有些特点。

而《江湖2》,《江湖2》是《江湖》的续作,最大的特点就是游戏是武侠类型,武侠游戏不管是单机还是网游,都是以剧情任务为主。

最重要的《江湖2》是一款百万玩家同服的超大型网游,足以将沉浸在其他武侠类型单机游戏和网游的玩家吸引过来。

三款游戏又各不相同的游戏特点,按照游戏特点,玩家们会按照自己的喜好选择游戏。

第二步,吸引网游公会入驻游戏。

对于网游来说,网游公会是一个需要重视的玩家群体,基本上每款网游都会有新的网游公会诞生,同时网游公会的入驻能够让普通玩家看到这款游戏非常有吸引力,连那么多有名的网游公会都被吸引过来,普通玩家更要进入游戏看看。

吸引网游公会入驻主要有两种方法,第一个是游戏比赛,第二个是以福利吸引。

自从网游公会开始正规化,众多网游公会将“收益”作为主要目标,官方举办的游戏比赛就是网游公会获取收益的一个地方。

官方要提前亮出自己这款游戏会举办多少比赛,会拿出多少东西来奖励给获得名次的参赛选手。

众多网游公会一看,咦,这款游戏奖励多,看上去游戏也不错,嗯,咱们公会就转战这款游戏了。

当然,这种的主要是中小网游公会,大型网游公会有资格被游戏开发商主动发出邀请,给予多少多少福利,大型网游公会才会思考是转战这款游戏,还是建立一个分会过去,又或者对这款游戏没有任何举动。

网游公会有向着电竞俱乐部发展的样子,电竞俱乐部有着大量的粉丝,网游公会也开始有着大量的粉丝,一旦某个网游公会转战其他游戏,可能会有一部分粉丝被吸引过来,这就是目前网游公会的重要作用。

之后还有第三步、第四步什么的,主要目的都是为了让自家游戏拥有更多的玩家,只要拥有足够多的玩家,游戏质量还不差,玩家之间互相宣传都能继续吸引大量玩家进入游戏。

在星火游戏、银河游戏、巅峰游戏三家公司的宣传,《热血传奇2》、《第五大陆》、《江湖2》三款游戏都获得大量玩家,证明三款游戏是成功的作品,让一众游戏公司羡慕嫉妒恨。

甚至有游戏行业从业者认为这三款超大型网游的品质一般般,他们也能开发出这样的超大型网游,只不过这三款超大型网游赶了一个好时间,市面上超大型网游比较少,目前也只有四款超大型网游来分蛋糕,就算非一小块,也能吃到饱。

要是市面上超大型网游的数量大大增加,玩家们会挑花眼,一款超大型网游也不可能这么快就火爆起来。

这一点和单机游戏不同,单机游戏的寿命非常短,网游的寿命却长达数年。

当初网游时代刚刚开启的时候,星火游戏率先推出的网游都非常火爆,引领网游时代,之后银河游戏、巅峰游戏推出的网游也许多众多玩家。

但是网游时代开启几年之后,市面上的网游数量大大增加,“随便开发一款网游就能赚钱”的情况再也不可能出现,市场开始激烈竞争,成功者上,失败者下。

接下来超大型网游预计也是如此,多家大型游戏公司都立项超大型网游,几年后这个市场也将激烈竞争,其他游戏公司就更难以参与进来。

银河游戏和巅峰游戏的高层们几乎都感受到这一点,心中都在庆幸提前几年时间开发超大型网游,几年的优势,虽然和星火游戏比不得,但是自家的收益也不会太少,起码比现在才开发超大型网游的游戏公司们好得多。

想一想三、五年时间后,更多的超大型网游面世,玩家群体一直在增多,却无法让所有的超大型网游都收获足够的玩家,真是一步落后步步落后。

不过想到三、五年后出现更多的超大型网游,银河游戏的高层们又稍微有些头疼,因为这些超大型网游大部分将会登陆《银狐游戏平台》,银河游戏是要孤军奋战了。

《热血传奇2》、《第五大陆》、《江湖2》三款超大型网游相继公测,给《洪荒:龙汉初劫》带来不小的影响。

随着数百万玩家从《洪荒:龙汉初劫》转战三款游戏,相当多的玩家离开《洪荒:龙汉初劫》前,会将玩家角色身上能够卖的东西都卖出去,回收一部分金钱,可以投资到新游戏中。

如此情况下,使得《洪荒:龙汉初劫》游戏世界里的物价小幅下跌,让众多游戏商人非常无奈,说不定就要因为这件事损失一笔。

不过有远见的游戏商人都会提前做好准备,这样的游戏商人才会积累更多的财富。

当然,也有一部分玩家不会卖出玩家角色身上的东西,他们也有可能回归《洪荒:龙汉初劫》看看,又或者留下当个纪念,将身上东西都卖了的玩家,再回归《洪荒:龙汉初劫》的可能性太小太小。

第389章 让员工自豪

《热血传奇2》、《第五大陆》、《江湖2》吸引玩家数量虽多,但是还无法与即将公测的《末世危机》和即将内测的《起源星》相比。

《末世危机》是末世生存游戏,《起源星》是休闲游戏,和其他已经公测的四款游戏相比,都有着非常大的区别,玩家受众不同。

相比于已经内测结束,通过内测宣传吸引众多玩家关注的《末世危机》,作为休闲游戏,关注《起源星》的玩家数量更多。

就用《末世危机》和《起源星》进行对比。

《末世危机》是末世生存类游戏,也是射击类游戏,弓、弩、枪支是玩家们主要武器,只有在必不可免的情况下才会与丧尸近战。

《末世危机》的游戏特色,使得其吸引大量喜欢玩《穿越火线》生化模式的玩家,还有其他末世生存类游戏的玩家。

虽然《末世危机》公测时间要比那三款游戏晚一些,但是《末世危机》恐怕是几款游戏中最先突破一千万玩家的一个。

不过《末世危机》和其他游戏一样,都有一个缺点,玩家吸引动脑去思考怎么杀死丧尸,怎么去收集物资,玩游戏玩几个小时可能就会感觉疲倦,这就是正常玩游戏,和其他游戏费脑细胞打副本打首领怪都是差不多。

在战斗类游戏中,也就是《热血传奇2》这种游戏费脑细胞比较少,简单的打打杀杀,也是这款游戏受欢迎的原因。

与之相比,休闲游戏的“休闲”代表让人的身体放松下来,从《劲舞团》、《超级飞车》等休闲游戏来看,休闲游戏更多的是用来交友,玩家们在游戏中玩游戏的时间不算多,聊天的时间基本上还要超过玩游戏的时间。

休闲游戏可以扩大到休闲交友游戏,根据某些媒体的调查,通过《劲舞团》认识而走到一起的男女玩家可不少。

《起源星》就是这样一款休闲交友游戏,游戏主体是虚拟人生,玩家可以在《起源星》游戏世界中用新的身份来体验一段虚拟人生,可以是乞丐,可以是明显,也可以是大富豪。

除了虚拟人生,游览风景也是非常重要的游戏内容。

在互联网越来越发达的今天,同样有更多的宅男宅女出现,他们不喜欢离开家门,最多就是在自己居住的城市转一转,不可能离开家门太远去游览风景。

虽然游戏还无法百分百还原一个真实的世界,但是在游戏中看风景也是一个非常新奇的体验,在《洪荒:龙汉初劫》中就有大量玩家到处去欣赏人造风景。

《起源星》中的风景也是人造,不过却是尽可能还原现实世界的风景,可以让玩家们足不出户就能看到这些风景。

休闲游戏的庞大玩家群体,让还没有开始内测的《起源星》热度直接超越已经公测的三款游戏。

……

玩家们都知道,星火游戏的老板能开发出好玩的游戏,也喜欢玩各种游戏,杨旭和弟弟杨阳的境遇更是被玩家们熟知。

哥哥喜欢玩游戏,便努力学习想要后自己开发游戏,最终建立一个游戏帝国,开发出各种好玩的游戏。

弟弟也喜欢玩游戏,只是弟弟比较沉迷游戏,学习成绩一般,没想到他的哥哥竟然给弟弟弄出来一个以打游戏为生的新行业。

许多父母都喜欢用这个例子教育自己喜欢玩游戏的孩子,多年时间过去,的确有不少以杨旭为榜样的少年考上好大学,准备投身游戏行业。

众多玩家一直想要在游戏中寻找杨旭的踪迹,很遗憾,杨旭隐藏的非常好,就算是天下哥公会中的熟人也不知道「总有刁民想害朕」这游戏名字背后是杨旭。

到了今年,杨旭已经30岁,早已是人父,不过杨旭喜欢玩游戏这个爱好从来没有消失,富豪中喜欢玩游戏的人也是非常的少,大概他们更愿意去让自己的财富多增加一些。

倒是玩游戏的富家子弟越来越多,不少电竞俱乐部或者网游公会的老板是富家子弟。

当然,玩游戏归玩游戏,杨旭每年也是用掉大量时间去处理公司(财团)事物,牢牢把控这个庞大大物的前进方向。

玩了三年《洪荒:龙汉初劫》,在《末世危机》即将公测的时候,比较喜新厌旧的杨旭也准备转战这款新游。

比较有意思的一点,杨旭自己玩的网游大多数都是自己拿出的游戏策划书,比如《热血传奇》,又比如《洪荒:龙汉初劫》,像《末世危机》这种不属于杨旭创意的网游,杨旭玩的很少。

杨旭准备玩《末世危机》,何尝不是对这款游戏的认可,要是被第七开发部的员工们知道了,肯定会非常自豪。

“看,老板竟然玩我们部门开发的游戏。”

说不得会被其他开发部的员工羡慕。

虽然《末世危机》的游戏策划书不是杨旭拿出来的,不过在《末世危机》立项和开发的时候,杨旭多少参与进去一点,给出一些意见。

现在游戏行业要是评选出一个对开发电子游戏最有天赋的人,杨旭绝对会高票获选第一。

杨旭准备玩《末世危机》的事情不会被外界所知,随着《末世危机》公测时间即将来临,准备进入这个神奇世界的玩家们已经要沸腾起来。

“快点,快点,老子的大刀已经饥渴难耐,一直在《穿越火线》生化模式中打僵尸,都快要玩吐了,都说《末世危机》这款游戏玩起来很难,我这个生化大手一定要试试。”

“我将我们战队一帮子打生化的人都拉过来了,感觉在末日世界里手机物资是非常有意思的事情,再加上打打丧尸,感觉这个游戏最适合我了,快点公测吧!”

“好多生化模式主播都要转战《末世危机》了,作为《穿越火线》重视玩家,我也准备进入这个游戏看看,不知道这款游戏是否有主播们说的那么好玩,有些小小的期待。”

第390章 小赵团队

某网吧十人大包间中,小赵和他的九个同学聚集在这里,他们都是《穿越火线》忠实玩家,大部分都喜欢玩生化,今天《末世危机》公测,十个人组队来到网吧一起玩《末世危机》。

按照小赵、小王等十人的想法,他们要在《末世危机》中建立一个公会,将公会发展起来,说不定就会得到外界的投资,这样他们大学毕业后,说不定就不用找工作了,可以玩游戏为生。

就算没有外界投资,十人中还有几个人打算当游戏主播,直播玩《末世危机》,在团队的支持下,也能获得不少人气,前提是他们的公会能够发展起来。

为了将发展公会或者说发展团队,小赵小王等人提前做了不少准备,虽然他们中没有内测玩家,但是其他内测玩家的直播他们一直都在看,也搜集到各种资料,已经计划后进入游戏后需要做的事情。

和其他角色扮演游戏有些不一样,《末世危机》是末世生存类游戏,等级重要也不重要,就比如《穿越火线》,玩家的等级根本不重要,重要的是玩家的技术。

当然,《末世危机》不是竞技游戏,等级还是有些作用的,升级能够给技能点啥,提升技能等级,至于升级增加身体素质这个根本不存在,本就是普通人的末世。

倒是武器装备没有等级,零级玩家可以使用大部分武器,只有一部分高科技武器,玩家必须先学会技能才能使用。

所以在小赵小王的计划中,进入游戏最重要的事情不是升级,而是做任务赚钱,给大家的武器装备升级换代,然后到幸存者聚集点外打打丧尸,运气好了能够发一笔。

玩家进入游戏后给的白板装备伤害和防御是要多低有多低。

若是运气不好,那就抢着做“外出搜集物资”任务,这个任务对玩家们来说奖励非常丰厚。

内测期间,内测玩家们总结出一套最适合新手的装备,弩加上长枪再加上一辆自行车,一个玩家一套这样的装备,几个玩家一起组队,就可以离开聚集点自己去搜集物资,只要不遇到厉害的丧尸,面对普通丧尸,就算打不过也是能够跑掉的。

小赵小王等人就是打算先一人弄一套这样的装备,能够自己团队外出搜集物资,那可就发达了,有了物资,团队收人也容易起来。

等待时间中,《末世危机》公测时间终于到了。

“游戏开了,大家快进游戏。”小王第一个发声,在小王发声的同时房间里已经好几个人点击“游戏开始”按钮。

“大家都别选错了,是xx区域xx聚集点,进入游戏后快点做任务,我们的时间可不多。”作为团队老大,小赵对大家说道。

“明白。”

“知道了。”

“不会有问题的。”

包间里其他人纷纷回道。

通过观看内测玩家直播,众人对《末世危机》游戏世界已经比较熟悉了,不过看直播和自己玩游戏的体验有很大不同,真正进入游戏世界自己去操纵玩家角色,大家已经一些沉浸在游戏世界中。

不过大家都没有像新手那般,在刚刚进入游戏时自己摸索着游戏,在进入游戏后,小赵小王十人利索的在聚集点内行动起来,到处接取新手任务完成新手任务。

新手任务可没有外出打丧尸这一项,这一项对于新手来说非常困难,新手的武器就是一把弓和一个小刀,对于玩家们来说,弓的射击准确度要差于弩,小刀也无法用于与丧尸近战,新手装备的伤害又低,就算几个人组队出去杀丧尸也是找死。

新手任务都比较简单,基本上就是认识一下聚集点内主要游戏人物、建筑等等,完成任务后能够得到品质稍微好一点的武器装备、少量药品以及金钱。

做完新手任务后,再将身上的金钱用光,玩家角色差不多就有实力外出打丧尸了,技术高超的玩家甚至能够单挑普通丧尸。

小赵的团队可没有单挑丧尸的想法,十个人组成的小团队在做完新手任务花光身上的金钱后,基本上是这个聚集点内最早几个外出杀丧尸的团队。

其他玩家也不杀,不过玩为什么网游,都不可能进入游戏后就外出打怪,肯定是要先做做新手任务,通过新手任务对游戏更多了解。

只不过小赵团队动作比较快,能够早一步外出杀丧尸。

“发现一个丧尸,大家都过来集合,准备引怪,射箭时记得往丧尸头顶瞄。”包间里小赵喊道。

《末世危机》中的丧尸长相不算是太丑陋也不怎么恐怖,要是丧尸太恐怖的话,会劝退不少玩家。

杀丧尸主要有三点好处,第一点是获得经验,提升玩家等级,第二点是提升技能熟练度,这也是升级技能的一个方式,第三个则是丧尸身上携带的物品,这个就要看运气了,丧尸身上的衣服基本上都是破破烂烂,能够搜集到好东西的几率非常低。

发现丧尸,小王上前引怪,其他九人拿出弓箭,做好射箭准备,在《末世危机》中,弓的射击频率要比弩高,但是弓的射击准确度要比弩低,同时弩的价格要比弓昂贵,小赵团队十人依旧使用弓。

“来了,来了,到了射击距离,瞄准好再射箭,我们人多,不需要害怕一个丧尸,射!”

当丧尸进入到九人射程范围内时,九支箭矢依次射出去,但是最终只有两根箭矢击中丧尸头部,还有几支箭矢射中丧尸的身体,丧尸已经失去近半血量。

“再射!”

又是九支箭矢射出去,这一次有三支箭矢命中丧尸头部,丧尸直接倒地,引怪的小王急忙转身回去,看看丧尸身上有没有好东西。

九个人两波射击才将一只丧尸杀死,小赵无奈的摇摇头,聚集点有练习场地,按理说他们应该现在练习场练一下箭法再出来,不过小赵想着自己团队人多,不害怕一只两只丧尸,准备战斗中练习箭法,所以出现这么一个结果。

第391章 不能为了爽而爽

“害,啥也没有,这丧尸真穷。”包间里小王叹了一口气说道。

“正常,本来丧尸身上有东西的几率就低,主要还是通过搜索房屋搜集各种物资,一个丧尸身上又能有多少东西。”小赵不以为意的说道。

回收一下箭矢,箭矢都是最低等的木头箭矢,不过在聚集点里也需要花一点钱购买,射出去的箭矢短时间内不会消失,能够重复利用,但是箭矢有磨损度,磨损度没了,箭矢就无法使用了。

“找下一个丧尸。”

小赵团队继续行动中,刚才小王没有参与到射击中,不过小王也得到杀丧尸的经验,十人组队,队长小赵将队伍的经验分配模式设置成平均分配,就算不参与到射击,也能得到经验。

另外还有按照伤害分配经验,这一项比较适合野团(散人玩家组成的小队)。

就在小赵团队继续杀丧尸的时候,越来越多的玩家离开聚集点来到外边打丧尸,有不少玩家是单打独斗,也不知道他们是艺高人胆大还是小白,其他大部分玩家都是组队离开聚集点。

谁也不知道,万亿富豪杨旭控制的玩家角色就混迹在人群中。

和其他玩家相比,杨旭对《末世危机》这款游戏了解的更多一些,不过和小赵团队这样有组织有计划的玩家团队,杨旭还是差一些。

杨旭更像是享受游戏乐趣的玩家,进入游戏后没有着急,不快不慢的进行各种事情。

不过要是比射箭技术,杨旭的技术在玩家中属于比较高的一批,《末世危机》内测的时候,杨旭就玩过一些时间,不是公测玩家能比的。

《末世危机》火爆进行中,游戏世界内外,玩家们对《末世危机》这款游戏议论纷纷。

“《末世危机》这款游戏好难玩呀,弓箭一直射不准,愁死我了。”

“莫急莫急,到练习场练一练很快就能掌握技巧了,要是对弓没有感觉,以后还可以玩弩,甚至是手枪步枪狙击枪。”

“感觉还可以吧,射了十来箭就掌握了一些射箭技巧,射箭的时候要往丧尸脑袋上方一点瞄准。”

……

“也是,一个末世生存类游戏怎么可能太简单,我是比较喜欢《末世危机》这种有点难度的游戏,要是那种割草游戏,甚至是没有兴趣呀。”

“玩《末世危机》时最好要组队,对单人玩家比较不友好,除非技术非常高,大概内测玩家中有这样的高玩吧,反正没有参与内测的玩家最好别独自在聚集点外行动,非常容易死。”

“给一个五星好评,不是内测玩家,但是内测的时候一直关注着,现在游戏公测了亲自上手,感觉游戏描绘出我想象的末日世界,准备拉几个好朋友过来和我一起玩《末世危机》。”

《星火游戏平台》中,《末世危机》的玩家评分很高,(在超大型网游上)比《热血传奇2》和《江湖2》都高,仅次于《洪荒:龙汉初劫》,作为第一款超大型网游,《洪荒:龙汉初劫》的评分是游戏平台中最高的,而《末世危机》的评分基本上可以进入前五。

《末世危机》的玩家评分高,玩家的数量也多,虽然评论中有不少说游戏玩起来比较难,但是大部分玩家对于这样的评论无视。

游戏玩起来比较难,这只是对于极少数手残党来说,就比如说《穿越火线》的生化模式,手残党在这样的“简单游戏”中游戏体验极差,当佣兵很容易被僵尸抓到。

就算在《热血传奇》这样简单粗暴的游戏中,手残党的游戏体验依旧非常差,他们大概只适合玩更加简单粗暴的网页游戏,做任务打怪全靠系统自动。

大半玩家还是比较喜欢有一定难度的游戏,在玩游戏的时候慢慢摸索着,了解整个游戏,这才是玩游戏的乐趣,没有必要单纯为了爽而爽。

公测几天时间,《末世危机》有多火爆看看前面公测的《热血传奇2》、《第五大陆》、《江湖2》三款超大型网游就知道。

三款超大型网游中,仅有《热血传奇2》付费玩家数量刚刚突破600万,《第五大陆》、《江湖2》的玩家数量都是在三、四百万的样子,相比于游戏公测初期玩家数量快速上涨,现在玩家增长速度已经大大放缓。

《末世危机》仅仅公测几天时间,付费玩家数量接近500万,虽然和《洪荒:龙汉初劫》公测时没得比,但也要大步超过《热血传奇2》、《第五大陆》、《江湖2》三款游戏。

还好《末世危机》和其他三款游戏的玩家群体不大一样,对三款游戏没有什么影响。

游戏行业,因为今年里先后四款超大型网游公测,大家都确定超大型网游时代已经到来,今后非超大型网游将很难生存下去,游戏公司想要开发角色扮演游戏,必须“百万玩家一服”起步。

大部分游戏公司退场,千米游戏、魔方游戏等获得巨额投资的游戏公司入场,一款游戏几十亿的投资,对于大型游戏公司都是比较困难的事情,更不要说中小游戏公司。

无奈退场,同时大家也在羡慕开发超大型网游的游戏公司,星火游戏不必多说,一家游戏公司的收益是身后好几家的总和。

银河游戏的《第五大陆》和巅峰游戏的《江湖2》,都投入几十亿资金,但是按照两款游戏的发展情况,基本上明年就能收回成本。

一款好的网游,寿命在五年到十年之间,《第五大陆》和《江湖2》每年都能有数十亿的营收,基本上一款超大型网游就能将一家大型游戏公司支撑起来。

投入资金多,赚的也多,现在还是超大型网游时代开启没算多久,那么大一块蛋糕几家分,都能够吃到饱,等到上市的超大型网游多了,问题自然也就出现了。

随着《末世危机》公测,《穿越火线》受到不小的影响,大批喜欢玩生化模式的玩家转投《末世危机》。

都是星火游戏第七开发部的作品,自己与自己竞争,这没什么好说的。

第392章 千人势力赛

随着时间流逝,《末世危机》付费玩家数量向着一千万大关快速迈进,《第五大陆》、《江湖2》两款游戏的付费玩家数量加在一起都没有《末世危机》。

不过在《末世危机》的话题热度不断高涨的今天,《洪荒:龙汉初劫》依旧压制着《末世危机》,尤其是《洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛势力赛即将开赛。

每一年《洪荒:龙汉初劫》都会由官方举办五场大赛,分别是个人赛、五人团队赛、二十人团队赛、百人团队赛、千人势力赛,今年是第三届比赛,比赛的奖金也是越来越多。

单单是这第三届《洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛势力赛,总奖金超过十个亿,冠军奖金高达两个亿,无论哪一家公会将冠军奖金拿到手,公会都会快速发展起来。

势力赛也是有着很多规则的,因为一个势力需要派出一千人参赛,同时还要有预备人员,所以势力赛的参赛标准是该势力必须有两千人以上,这基本上就是小型势力(公会)与中型势力的分界线,王者争霸赛势力赛又被成为大型公会的狂欢。

小型势力由于人数达不到标准,无法参加势力赛,这也是没有办法的事情,就算一个势力人数超过一千,其中滥竽充数的肯定不少,正式进行比赛的时候很大可能上线人数不足一千,参与势力赛也只是当炮灰而已,还不如不参加。

与之相反,百人团队赛和二十人团队赛对于小型势力是更好的选择。

另外大型势力也是有很多划分的,基本上一万人就是中型势力和大型势力的分界线,顶级的大型势力人数高达数万。

所以在势力赛中还有一个规则,一万人以下的势力只能派出一个参赛队伍,一万人到两万人的势力可以派出两个参赛队伍,两万人到三万人的势力可以派出三个参赛队伍,依此类推。

实际上这个规则的用处不算大,大型势力往往都会将主力放到一个参赛队伍中,其他参赛队伍的重视程度不会有多高,几乎不可能取得多高的名次,主要还得靠主队,这个规则仅仅是给予大型势力中其他想要参赛的玩家提供一个方便。

因为一个参赛队伍人数高达一千人,势力赛只有线上赛,没有线下赛,百人团队赛也是如此,二十人团队赛只在全国赛上进行线下比赛。

从五人团队赛开始,随着人数的增加,战术变得越来越重要,在第一届势力赛上,有一个不出名的中型公会竟然进入前四,靠着就是会长的非凡的指挥能力。

暗月公会在成员实力普遍低于对手的情况下,战胜一个个强大的公会进入前四,一举拿下数千万奖金。

使得各大公会加重对指挥人才的培养,指挥人员可以实力不强,但是必须对游戏非常了解,具有优秀的指挥能力。

在第一届势力赛结束后,追梦公会、自由公会等众多大公会都想要将那位有着非凡指挥能力的暗月公会会长挖走,开价上千万,却没有成功。

借着第一届势力赛,暗月公会打响名头,获得更多投资,已经成为一家成员数量过一万的大型公会,在去年第二届势力赛上差一点打败上一届冠军自由公会进入冠亚军争夺赛,今年依旧是势力赛冠军的有力争夺者。

不过其他大型公会在两年时间里,也发掘出许多指挥人才,平日里组织团队训练,努力提高指挥能力,与暗月会长的水平在不断接近中。

暗月公会则着重提升重要成员的实力,以此来提升团队的整体实力。

在第三届势力赛开赛前夕,《洪荒:龙汉初劫》游戏世界内暗战不断,目标就是攻击“种子选手”,使得在比赛开始前,让他们实力下降,导致团队整体实力下降,其他参赛选手多少增加一些夺冠的希望。

这种情况在第二届王者争霸赛单人赛开始前就已经出现,第一届比赛中获得名次的选手,又多人遇袭,好几人身死一次,使得实力下降不少,在比赛中连全国赛都没有进去,止步州赛。

自从那次开始,各家公会都采取有效措施,来保护自家的参赛选手,防止在比赛前受到重创,不过依旧有翻车情况。

现在《洪荒:龙汉初劫》游戏世界中就有专门执行暗杀任务的玩家势力,接受其他人的雇佣。

不知不觉中,《洪荒:龙汉初劫》游戏世界越来越像一个真实的世界,什么内容都能够冒出来,虽然众多公会厌恶“杀手组织”的出现,但是大多数玩家喜欢看到这种改变,大不少沉迷游戏的玩家在心中将这里当成真实的世界。

很快,第三届《洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛势力赛开赛了,一共有超过一千支参赛队伍参加比赛,比赛分为小组赛和淘汰赛,比赛都是在周末两天举行,每支队伍每天将进行一场到两场比赛,比赛从十一月初开始,十二月中旬前结束。

比赛结束后便是一年一度的《洪荒:龙汉初劫》嘉年华,会邀请今年五场大赛获得名次的参赛选手、知名公会会长、知名游戏直播等等人员到现场,其他玩家可以买票到现场参观。

抽签入组,小组赛正式开始,纯靠运气,不少有大型公会主力团的小组直接被定为死亡小组。

需要注意,势力赛的比赛不会进行直播,各家公会也不会让自己的成员一边比赛一边直播,势力赛非常重战术,比赛场地比较大,一场比赛的持续时间少则半个小时,多则超过两个小时。

若是直播比赛的话,那么双方都能知道对手的战术,这样的比赛就没有意义了,其他玩家看不到直播,只能等比赛结束后看视频。

百人团队也是如此,不过二十人团队赛可以进行比赛直播。

玩家们还是比较喜欢看千人大战、万人大战的视频,有一种直击战争的感觉,和历史留下来的近代战争视频或者照片相比有着别样的感觉。

第393章 聚会

入夜,星火社区杨氏庄园,三辆豪华轿车依次驶入,没多久,冯嘉良一家、林超一家、王新勇一家下车,原来是四个老同学的又一次聚餐。

毕业已经多少年了,杨旭、冯嘉良、林超、王新勇四人的兄弟感情还是那么好,经常在一起聚餐。

小孩子们聚在一起玩耍,四个女人做到一起说着女人间的悄悄话,四个大男人一人拿着一杯酒靠在沙发上聊天,聊天过程中,不时的有人感慨过去。

中京大学的那栋宿舍楼的501寝室已经成为中京大学非常有名的“景点”,万亿富豪和他的三个室友曾在这里住过。

不知道多少中京大学的学生想要入住这间寝室,来沾沾杨旭的财气,来这间寝室参观的人也是络绎不绝,而且杨旭在未毕业前就已经拥有非常大的名气,虽然已经没有在501寝室住了,但是在毕业之前那间寝室还是属于杨旭四人。

中京大学“有头脑”的将501寝室开辟成景点,寝室内的东西原封不动,让杨旭的学弟学妹们看看万亿富豪的大学生活是什么样子的。

501寝室是无法主人了,倒是501寝室旁边和对面的寝室遭到学生们争抢,学校没有参与中其中,所以只能看学生们运气了,四年只有8个学生才有的运气,和彩/票中奖的概率没差在哪里。

都已经是三十岁的人了,有妻有子,聚在一起的时候,大家常常将曾经的事情当成笑话说出来。

“当初杨老板开公司的时候,我没怎么在意,甚至心里有看笑话的想法,没想到杨老板一年时间就成为全国文明的大人物,白手起家的典范,作为富二代的我可真是羡慕嫉妒恨啊,那时候我就在想,杨老板都成功了,我也不能被拉下呀,便拉着大超和新勇开公司。”

“没想到冯老板是因为这样才成立公司呀,哈哈,要是你不拉着大超和新勇开公司,他们俩都能被拉进我的公司,到时候分点星火科技的股份,差不多也能有几十亿身家,而你冯老板肯定是要回去继承家业了,同样是几百亿身家。”

巅峰游戏估值千亿,股东依旧是冯嘉良、杨旭、林超、王新勇四人,没有接受外界的投资,冯嘉良占80%的股份,林超和王新勇各有5%的股份,几百亿和几十亿的身家,冯嘉良的身家比他的父亲高的多,放到游戏行业里可能仅次于杨旭。

游戏行业里有名的游戏公司中只有星火游戏和巅峰游戏没有上市,一家估值万亿,一家估值千亿,其他游戏公司的创始人连控股权都不要想,几百亿身家算是多的。

不过四人都知道,他们还能有今天的兄弟感情,主要还是因为冯嘉良拉着林超和王新勇去创业,并且打出一番成绩。

数万亿的身家和几百亿的身家虽然相差很大,放到整个华夏国,又有几个人能有如此高的身家,到了几十亿几百亿这个身家,财富就是一串数字,地位反正都是非常的高。

大学同学、游戏公司、股东、身家,这些都是四人能够坐在一起的原因,要是少了一个因素,恐怕四人之间的兄弟感情就会少一点。

四人说说过去的事情,也会说说事业相关的事情,主要就是游戏方面,谈到这方面的内容,往往都是杨旭说,其他三人听着,杨旭那双能够看到看到“未来”的眼睛可是外界公认的。

“杨旭先生随便拿出一个创意,就能够创造数不清的财富!”

对于游戏方面的内容,杨旭也不会对三个好朋友隐瞒什么,什么手机游戏会大发展,与电脑游戏争锋,什么星火游戏在开发虚拟实境游戏,这些都无需要隐瞒。

以巅峰游戏的实力,开发简单的虚拟实境游戏可以,但是想要开发虚拟实境网游,这太难太难,资金这一关就会被卡住。

手机游戏方面,星火游戏、星火科技肯定是占大头,巅峰游戏参与进来也不可能抢占多少市场,而且还有其他有公司也会参与进来,这块大蛋糕别的游戏公司是吃,巅峰游戏也是吃,还不如让巅峰游戏多吃一点,关系在那里摆着呢。

“别看巅峰游戏估值千亿,实力还是和其他三个巨头差很多,虚拟实境网游我们暂时是不需要想了,不过普通的虚拟实境游戏可以尝试尝试,这游戏是越来越好玩,但是这开发费用也越来越多了,感觉以后那些小公司都要完蛋。”冯嘉良感叹道,林超和王新勇也是点点头,赞同冯嘉良的话。

杨旭笑着说道:“我的感觉也是差不多,不过最起码十年时间里还有他们生存的空间,就算电脑游戏这边没有,手机游戏那边肯定是有,倒是家用机游戏和掌机游戏,感觉要朝着精品化发展,大量中小公司转型开发电脑游戏或者手机游戏了。”

多年时间的变化,游戏行业从业者们都能够看出来家用机游戏时代和掌机游戏时代已经落幕,现在属于电脑游戏时代,未来可能是手机游戏时代和电脑游戏时代争锋,再未来可能是虚拟实境游戏的时代。

中小游戏公司好转型,大型游戏公司想要转型就困难了。

另外游戏行业对巅峰游戏还有一个评价,巅峰游戏的估值已经达到千亿,在家用机游戏时代和掌机游戏时代落幕的情况下,或许几年时间过后,巅峰游戏将会超过雷霆游戏和绿洲游戏,成为游戏行业的第三巨头。

当然,这个评价是在外界未对游戏行业大规模投资前的情况,在官府和多家财团向游戏行业多家大型游戏公司注资的情况下,未来是什么情况谁也无法确定。

不过有一点能够确定,就是星火游戏稳坐泰山,不管游戏行业怎么变动,星火游戏依旧占据第一的位置。

“杨老板,快点让星火游戏开发几款虚拟实境游戏出来玩玩,我都等不及了。”作为游戏爱好者的林超催促着。

杨旭则是摊摊手道:“我也想玩呀,还得再等等。”

休息一天

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懒癌犯了,再请一天

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第394章 大满贯

“胜了!追梦胜了!恭喜追梦获得第三届洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛势力赛全国总冠军!”

不是在线直播,没有数百万上千万玩家在屏幕前观看,但是当第三届洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛势力赛全国总决赛分出胜负后,作为星火游戏官方御用解说,潘雪儿依旧情绪控制不住的大喊起来。

激情燃烧!让那些之后看了视频的玩家们也跟着沸腾起来,追梦和天下的千人大战,给玩家们带来一场视觉盛宴!

到了这里第三届洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛势力赛的名次已经确定下来,追梦公会拿下冠军,获得愈两亿奖金,亚军是天下公会,奖金为冠军的一半,三、四名是自由公会和暗月公会,每个公会的奖金为亚军的一半。

看到追梦公会拿到冠军,追梦公会的支持者和粉丝们激动万分,终于,追梦公会拿到势力赛的冠军了。

王者争霸赛已经举办三届,作为第一家正规网游公会,追梦公会的发展速度非常快,是洪荒:龙汉初劫》游戏世界中最大的几家公会之一。

在前两届王者争霸赛上,单人赛、五人团队赛、二十人团队赛、百人团队赛这四场大赛上,追梦公会都取得过冠军,唯有势力赛没有取得冠军,甚至连亚军都没有夺得一个,都是止步四强无缘决赛。

如今终于在第三届比赛上获得冠军,成为自洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛举办以来,第一个成功夺得五场大赛冠军的网游公会。

当然,在一届比赛中将五个冠军都夺下,这太难太难,能够在三届比赛中获得大满贯,足以让玩家们兴奋。

亚军天下公会,洪荒:龙汉初劫》游戏世界中最大的佣兵公会。

四强之一的自由公会,第二家正规化的网游公会,和追梦公会同为洪荒:龙汉初劫》游戏世界中最大的几家公会之一。

四强之一的暗月公会,三届势力赛的四强获得者,这在第三届比赛中,更是差一点击败天下公会与追梦公会争夺冠亚军。

即便是四强,暗月公会也获得愈5000万奖金,按照网游公会的惯例,一半的奖金会直接发给公会参赛人员,剩下的一半用来维持发展公会,这对于所有公会来说也是一笔非常高的收入。

网游公会的营收主要就是那么几项,比赛奖金,游戏直播,剩下就是游戏雇佣和战争中缴获的物资等等,前两者是重中之重。

要是一家小公会能够侥幸进入十六强,有着比赛奖金,这家小公会很快就会成为中型公会,也又可能获得外界的投资,暗月公会就是一个非常好的例子。

第三届洪荒:龙汉初劫》王者争霸赛势力赛终于结束了,追梦公会的支持者们在庆祝在欢呼,天下、自由、暗月等公会的支持者们则用各种话语去安慰没有夺得冠军的人们。

比赛是结束了,还有半个月时间24年也要结束了,但是接下来还有一件对洪荒:龙汉初劫》非常重要的事情,也是玩家们非常期待的一件事情,就是每年年尾的洪荒:龙汉初劫》嘉年华。

12月份,中京城已经进入寒冷的冬季,洪荒:龙汉初劫》嘉年华不会放到星火游戏总部举办,而是放到游戏圣地琼崖县举办,虽然琼崖县位于中州,但是其处于中州的最南端,堪称是四季如春。

洪荒:龙汉初劫》嘉年华场地已经在准备中,势力赛结束后第一天,嘉年华的门票就开始出售。

原本星火游戏没有打算收门票的,可是想一想洪荒:龙汉初劫》的玩家数量,嘉年华场地有限,无法容纳太多人,只能通过限定门票数量来控制一下人数。

如此一来也就不需要担心玩家做飞机过来想要参加嘉年华,却因为场地内人数爆满而进不去的问题,只有买到门票才到琼崖县参加爱嘉年华,这样就不会让玩家失望。

第三届嘉年华和前两届都一样,门票价格比较低,倒是有一些黄牛在网上将门票价格炒高到数百块。

第三届洪荒:龙汉初劫》嘉年华门票开售几分钟,门票便销售一空,游戏主播粉丝、黄牛等身份的人是争抢门票的主要群体。

距离琼崖县远的玩家会来参加嘉年华的可能性比较小,他们更喜欢通过互联网观看,距离琼崖县近的玩家来参加嘉年华的可能性提高,尤其是琼崖县本地人。

在嘉年华开幕的这几天时间里,洪荒:龙汉初劫》游戏世界中的许多大人物都会出场,大公会会长、知名游戏主播、王者争霸赛获得名次者,这些人都将收到来自星火游戏官方的邀请,直接就是包吃住和来往交通费用。

还有其他公会会长和核心成员、有些名气的游戏主播等等人也会自费来参加洪荒:龙汉初劫》嘉年华。

反正在洪荒:龙汉初劫》嘉年华现场,玩家们会遇到很多游戏世界里的名人,再加上官方举办的各种活动,吸引众多玩家想要加入其中,只可惜想要参加嘉年华的玩家太多,场地却无法满足所有玩家的需求。

这还是嘉年华未在寒暑假期间举办的情况下,大部分工作族、学生都无法过来,要是放到假期,那争抢会更加激烈,说不得门票价格会被炒到上千块。

洪荒:龙汉初劫》嘉年华开幕的日子临近,已经购买到门票的玩家纷纷向琼崖县赶来,琼崖县也做好接待玩家们的准备。

琼崖县可以说是华夏国所有地方最有接待玩家经验的地方,在家用机游戏时代和掌机游戏时代,琼崖县就是游戏圣地,每年有大量玩家来琼崖县旅游。

即便现在是电脑游戏时代,琼崖县官府也快速做出转变,承接各种游戏比赛举办,同样吸引众多玩家到来。

这种情况下,琼崖县几乎是最适合举办大规模游戏活动的地方,,再加上琼崖县四季如春,是星火游戏、银河游戏、巅峰游戏等大公司举办游戏活动的首选地方。

第395章 两件大事

“是(追梦)珞殇,我们快走,上去要个签名。”

“快看,暗月会长也来了,暗月会长的指挥能力太强了,经常以弱胜强。”

“雪儿来了,获得雪儿,不能放走她!”

《洪荒:龙汉初劫》嘉年华现场,玩家们看到一个个游戏世界的名人出现,欢呼声不断,潘雪儿、珞殇、暗月会长这些人没有自作清高,和自己的粉丝们聚在一起,有说有笑,签名、合影什么的几乎是来者不拒。

他们知道自己能够有今天,都是依靠粉丝们的支持,水能载舟亦能覆舟,他们都知道维护与粉丝们之间的感情。

游戏世界的名人出场只是《洪荒:龙汉初劫》嘉年华的一个内容,角色扮演、手办、现场决斗、游戏专属音乐等等都是《洪荒:龙汉初劫》嘉年华的内容。

各种活动内容,让《洪荒:龙汉初劫》的玩家们痛痛快快的玩了好几天,也让那些只能观看现场直播的玩家们心痒痒,想着自己什么时候也能去参加嘉年华,亲身体验一下现场的气氛。

几天时间里,星火游戏也对外宣布几件大事,让众多《洪荒:龙汉初劫》的玩家们激动不已。

第一个大事,星火游戏将以《洪荒:龙汉初劫》为背景,与其他公司合作制作长篇动漫和动漫电影。

游戏改编成影视,这算是比较少见的事情,家用机游戏、掌机游戏、电脑游戏中都有大作改编成影视的例子,不过成功的例子更少,大多数都失败了。

而且改编影视的游戏都是单机游戏,还没有一款网游改编成影视,《洪荒:龙汉初劫》算是起了一个开头。

“《洪荒:龙汉初劫》要改编成动漫了,到时候一定支持。”这是相当一部分《洪荒:龙汉初劫》玩家们的想法。

但是其他游戏行业从业者们都产生怀疑,他们不知道星火游戏的这个动作能否成功,唯一有成功过希望的就是《洪荒:龙汉初劫》的玩家人数,现在有近五千万玩家,累计玩家数量已经过亿。

对此,星火游戏有着自己的想法。

《洪荒:龙汉初劫》不是单纯的游戏,最开始让人们了解洪荒的是各种洪荒,从到游戏,又或者从到漫画到动漫,这些都是可以的。

将《洪荒:龙汉初劫》改编成动漫,最重要的还是内容,不能光大投资大制作,只有精彩的画面,内容却非常空洞,内容和画面都需要重视。

若是以后制作出来的《洪荒:龙汉初劫》动漫不符合星火游戏的要求,星火游戏情愿不推出动漫,将钱浪费掉,也不愿意玩家们看那些粗制滥造的东西,这对星火游戏的名声有很大的影响。

“支持星火游戏。”

“期待《洪荒:龙汉初劫》动漫。”

“有我们这么多玩家支持,只要不是质量不差,一定会火爆的。”

……

看到网络上玩家们对这件事的评论,多少让星火在这方面上增加一些信心。

在这之后第二件大事,星火游戏正式宣布开发洪荒系列第二部作品《洪荒:巫妖大战》。

“经过几年的准备,《洪荒:巫妖大战》已经进入到开发阶段,为此我们将投入比开发《洪荒:龙汉初劫》时更多的员工更多的资金更长的开发时间,预计《洪荒:巫妖大战》开发时间为六到七年,项目预算300亿。

同时我们在《洪荒:巫妖大战》的开发上会用到许多还在实验室中或者刚刚离开实验室的新技术,力图为玩家们带来一个比《洪荒:龙汉初劫》更加壮丽的世界,给玩家们到来更好的游戏体验……”

看到星火游戏官方的话语,玩家们还有游戏行业从业者们都惊了!

都知道《洪荒:龙汉初劫》的游戏寿命会长达十年,也就是从《洪荒:龙汉初劫》公测时计算,十年后《洪荒:龙汉初劫》就会关服,没想到洪荒系列第二部网游已经开始开发了。

也对,《洪荒:龙汉初劫》的开发时间就很长,新作《洪荒:巫妖大战》要想比《洪荒:龙汉初劫》更好,理应需要更长的开发时间,更多的资金,还有更多的开发人员。

但是看到《洪荒:巫妖大战》项目预算高达300亿时,没有人能够心里平静下来,那可是300亿呀,星火游戏在《洪荒:龙汉初劫》上一年的利润有这么多吗?游戏行业第二巨头银河游戏一年能够有300亿营收吗?

偏偏300亿是星火游戏在一个游戏项目上的投资,即便将300亿分成七年投入,每年也要投入超过40亿,游戏行业又有多少个公司年营收能过40亿。

再一看官府的企业还有其他财团对游戏行业的投资,就算新立项的超大型网游用到的资金都加到一起去,恐怕也没有300亿吧。

《洪荒:龙汉初劫》的开发才一百多亿资金,支出大项是开发人员的工资,现在《洪荒:巫妖大战》的开发居然有300亿预算,星火游戏到底想要开发一款什么样的游戏。

一时间不少游戏行业从业者头有点昏,他们感觉星火游戏这是在破坏市场,超大型网游已经将游戏市场破坏掉一点,现在星火游戏又来一个更狠的。

相比于游戏行业从业者们,玩家们则是一片欢呼声,他们支持星火游戏开发《洪荒:巫妖大战》。

《洪荒:龙汉初劫》的开发时间是长,开发资金是高,但《洪荒:龙汉初劫》是一款划时代的网游,的确好玩,吸引数千万玩家进入游戏,星火游戏不到一年时间就收回投资,而且越赚越多。

在玩家们看来,不管游戏开发投入多少资金,只要游戏好玩,玩家们就会支持,300亿项目预算是多,但是看看星火游戏在《洪荒:龙汉初劫》上的营收,完全没有任何问题。

“也只有星火游戏才敢投入如此多的资金去开发一款游戏,身为星火游戏的粉丝,我将一直支持星火游戏,希望星火游戏能够开发出更多好玩的游戏!”

第397章 加大游戏难度

星火科技在宣传《起源星》时有两个侧重点,一个是虚拟人生,另一个则是游览风景。

虚拟人生的对象主要是休闲游戏玩家,虚拟人生的单机游戏有不少,但是虚拟人生的网游还是第一次出现,还是九州同服千万玩家在线的超大型网游,能够轻松吸引大批玩家进入游戏。

而游览风景这一项,在吸引游戏玩家的同时,也会吸引一批很少玩游戏的人进入游戏,这也是星火科技主要宣传的方向。

《起源星》的游戏世界就是复制整个现实世界,城市、村庄、森林、冰川、沙漠,什么都有,是朝着尽可能真实的方向进行开发。

起源星那么大,华夏国那么多人口,大半部分人口可能一生都不会离开自己所在的郡,甚至是所居住的城市。

这种情况和金钱无关也有关,无关就是说人们有足够的金钱离开自己所在的郡外出旅游,有关则是一部分人是因为工作、家庭等,无法外出旅游。

更何况起源星那么大,人生是有限的,就算将所有的时间都用到旅游上,也很难将所有有名气的景区都游览一遍,路上浪费的时间就非常的多。

再加上现在宅男宅女也是非常的多,就算他们想要看美好的风景,到了行动时,就没有那个心思了。

现在《起源星》给予这些人一个机会,通过一台电脑,就能够在游戏世界里欣赏绝大部分现实世界的景色。

虚拟人生和游览风景都是《起源星》的宣传重点,实际上在这中间还有一个重点,就是社交,作为一款休闲网游,玩家们都知道能够在《起源星》里交到很多兴趣相投的朋友,这一点上星火科技的宣传力度就少了一些。

在星火科技的各种宣传下,已经数百万上千万玩家在等待《起源星》公测。

“准备买一个农民模板,在《起源星》里种田,这个想法不错吧,不知道会不会出现当初玩《开心农场》的体验,不过我猜测在《起源星》里种田会真实一些。”

“准备来个噩梦难度,买个乞丐模板进行游戏,我要从乞丐开始,赚钱娶白富美,走向人生巅峰。”

“感觉我可以去开一个超市,将超市慢慢发展壮大,从一家到几家到几十家,发展一个连锁超市出来,成为一个大富翁。”

“我还是玩一个普通人的模板了,去体验另一种普通人生。”

……

游戏还未公测,众多玩家已经想好自己要购买什么人物模板,不出意外,购买富人模板的玩家非常少,价格是一方面,另一方面则是玩家更想要自己打拼出一番家业。

很快,1月9号到来,《起源星》正式公测。

小刘是一个休闲游戏玩家,平常喜欢玩玩《开心消消乐》、《超级飞车》、《斗地主》等休闲游戏,也曾玩过几款虚拟人生的单机游戏,看到《起源星》的宣传广告,小刘对《起源星》产生兴趣,提前下载好游戏,在《起源星》公测这一天进入游戏。

游戏开始,首先进入购买人物模板页面,小刘想了想,决定购买网上其他玩家说的噩梦难度的人物模板——乞丐。

乞丐,这是一个在华夏国已经消失的职业,就算有流落街头的人出现,很快就会被送到福利院之类的地方,保证有饭吃有衣穿,要是职业乞丐的话,会被其他人看不起,也没有人会被乞丐钱,所以现在华夏国是不可能有乞丐的。

只闻其名不见其人,这是小刘想要购买乞丐模板的原因,看看得到是什么难度,就算玩家角色死了也不要紧,仅仅一分钱罢了。

快速购买乞丐模板,起名、选择性别、出生日期等等,一系列选项填好后,游戏正式开始。

屏幕一黑,再一亮,屏幕的画面变成一个现代都市,小刘控制的玩家角色坐在一个人来人往的街道旁,身前是一个破烂的帽子,帽子里还有零星的小额纸币和硬币。

“我叫xx,今年32岁,曾经我是一个白手起家的公司老板,还有一个美丽的老婆,没想到公司破产了,老婆也跟着人跑了,我欠了一屁股债,流落街头,过着饥一顿饱一顿的生活,我不知道自己还能坚持多久……”

一些人物自白后,小刘可以控制自己的玩家角色了,可以在城市里走来走去,可以向其他人祈祷,小刘甚至发现自己可以让玩家角色抢劫、偷窃,不过小刘没有尝试这几项,显然在一个现代世界里做出这些事情容易被抓起来。

据说游戏内玩家角色进入小黑屋半个月时间以下,会有小黑屋剧情,同时会接受官差的教育,不能跳过,防止玩家在现实世界做出违法的事情。

要是进入小黑半个月以上时间,那该玩家角色游戏时间结束,玩家需要购买下一个人物模板,重新开始游戏。

不去想那些事情,小刘正式代入自己的玩家角色,作为一名乞丐,向其他人乞讨。

“可怜可怜我吧,我已经好几天没有吃饭了,再不吃饭我就要饿死了。”

“好饿呀,谁能给我一点食物吃,我会天天为你向老天祈祷的。”

小刘的努力效果非常差,现实一个小时时间过去也没有乞讨到几块钱,游戏时间已经过去半天,小刘的玩家角色肚子已经饿了,必须要吃饭了,还好小刘手中有一百零几块钱,短时间内吃饭是没有问题的。

“该吃点什么好的,需要填报肚子,还要尽可能的卫生,不知道什么地方有卖馒头,感觉吃一个大馒头就能填报肚子。”小刘念叨着。

随着玩家角色饥饿,屏幕上也出现几十个选项,什么豪华酒店、中档饭店、小吃摊等等,小刘选择一个可能会出售廉价食物的地方走去。

一路上走动,小刘还发现不少,其他玩家,游戏人物和玩家角色一样,但是玩家角色在头上会有其他显示,能够让玩家们互相分辨出来。

小刘尝试向其他玩家乞讨,没想到很快受到拒绝的信息。

“嘿嘿,竟然选择乞丐模板,我来给你加大游戏难度。”

小刘脸色一黑。

第398章 玩家基础

《起源星》公测24小时,累计登陆游戏人数超过1100万,最高在线人数过300万,24小时流水愈5亿。

看到这个成绩,游戏行业一片哇然,游戏行业从业者们对前两个数据不怎么在意,毕竟《起源星》是第一款超大型休闲网游,和市面上其他超大型网游有着很大的区别,就算这两个数据再高一点,也不会超出他们的预估。

关键是游戏流水这一点。

之前星火科技对外宣布《起源星》是卖人物模板收费和充值游戏币收费,相当多的游戏行业从业者不看好《起源星》的收费方式,看看乞丐模板才1分钱,几块钱几十块钱的模板也多的是,玩家们能够买一个模板玩好几年,几乎是在白嫖。

而星火科技为了运营这么一个超大型网游,其中花费显然非常高,要是营收少了,对于《起源星》这么一个投资超过五十亿的大作来说,绝对是巨亏。

也是因为这件事情,星火科技的股价降幅超过以往,不过在星火科技公布《起源星》公测24小时的成绩后,不需要怀疑,星火科技的股价肯定会涨回来,或许会涨得更多。

看到这份成绩,也有游戏行业从业者认为这只是《起源星》第一天的好成绩,接下来玩家们不会继续购买人物模板,日流水肯定会大降。

但也有人进行反驳,认为《起源星》就算日流水达到五千万,对于星火科技来说也是大赚,五千万仅仅相当于公测24小时流水的十分之一,感觉还是有非常高的可能。

之后《起源星》情况更是向所有人表明《起源星》的收费方式非常合适游戏本身,《起源星》大赚,星火科技股价大涨!

回到《起源星》的玩家们身上。

《起源星》公测第一天,进入游戏的上千万玩家中,起码有十分之一的玩家选择购买乞丐模板。

然而在乞丐这种职业已经消失的现代,玩家很难将乞丐玩下去,一半玩家玩了还不到半天(现实世界)就放弃了,其中有进小黑屋的,有进医院的,有被混混直接打死的,各种惨案。

剩下玩乞丐的玩家继续坚持着,不过在公测第一天结束后,还在玩乞丐的玩家数量已经不足三十万。

那些乞丐模板玩不下去的玩家也没有因此退游,他们购买一个新的人物模板,重新开始游戏。

按照星火科技的调查,玩家平均购买人物模板的费用在五十块钱左右,少则十块钱,多则一百块钱,很少有几块钱的,一分钱的乞丐模板例外,一百块钱以上模板的购买数量也比较少。

倒是有极少数玩家花几千块甚至上万块购买人物模板,有个知名休闲游戏直播,直播玩《起源星》,直接花一万块购买一个富人模板,吸引数十万人观看。

互联网上,玩家们对《起源星》这款游戏议论纷纷。

“进入游戏直接购买一个乞丐模板,意外参与到几个混混的打架中,被打成重伤,凉凉,又买了一个小超市老板的人物模板,重新开始游戏,玩了几天时间,还真有现实世界那种感觉,我感觉这个人物模板能够玩好几个月。”

“大手笔一次,花了三千块买了一个白手起家的年轻老板身份,虽然手握三千万资产,但是玩起来却发现我的玩家角色非常的累,每天应酬非常多,生意场上有很多陷阱,一不小心公司就会损失惨重,没想到创业是这么的累。”

“嘿嘿,花了几百块买了一个农场主模板,在游戏里雇佣其他人种田,雇佣的人里面居然还有一个玩家,可惜不是女的。”

“已经玩坏一个乞丐模板了,正在玩第二个乞丐模板,第一个乞丐模板只玩了不到一天时间,第二个乞丐模板已经玩了三天时间,手中现金接近两百块,感觉我能够玩乞丐发家致富。”

……

看着评论中,有一小部分玩家在抱怨乞丐模板难玩,除了这一点,其他玩家都认为《起源星》非常有意思,能够在游戏世界中体验另一个身份的生活,而且看起来与现实世界很接近。

还有一些因为游览风景而进入游戏的玩家,不管游戏世界怎么构造,都无法完美的构造出现实世界的景象,但是这和现实世界很接近的景象,依旧收到众多玩家们的好评。

玩家们的广泛好评,不断增加的游戏人数,这些都足以说明《起源星》成功了,并且还在吸引更多的玩家进入游戏,公测仅仅三天时间,累计游戏人数就超过《末世危机》付费玩家数量,三天时间《起源星》流水更是过十亿。

看得是众多游戏行业从业者羡慕嫉妒恨,除了这一点,游戏行业从业者也没有什么好多说的,毕竟敢花钱开发超大型网游的游戏公司太少太少,人有多大胆,地有多大产,没有这个胆量,也不能抱怨太多。

《起源星》的成功,让魔方游戏等几家正在开发超大型网游的游戏公司高层露出笑容,因为他们正在开发的超大型网游就是休闲类,同时休闲类游戏,《起源星》能够获得成功,他们开发的游戏获得成功的几率会增加很多。

不过随着《起源星》的成功,也有不好的事情出现,之前一个个超大型网游公测,对角色扮演游戏这一领域造成巨大打击,众多角色扮演游戏关服,游戏公司转型。

现在轮到休闲游戏(单指网游)了,不但是其他公司的休闲网游人数大减,连星火游戏和星火科技自家的休闲网游也是玩家数量降低不少。

星火科技和星火游戏两家公司都对《起源星》做出一个预测,认为未来《起源星》的玩家数量将超过《洪荒:龙汉初劫》。

网游市场上最高玩家人数纪录是《开心农场》创造出来的,巅峰时期玩家数量上亿,为星火科技带来巨额营收,休闲游戏玩家数量非常巨大,同为休闲游戏,《起源星》有着庞大的玩家基础,接下来就看《起源星》的发展了。

第399章 手机圈

24年里,游戏行业热闹纷纷,多款大作上市引爆整个游戏行业,上亿玩家涌入这几款大作中,也让游戏行业向着超大型网游方向快速发展着。

24年里,在华夏国里还有一个行业和游戏行业一样热闹,这就是手机行业。

25年1月末,国家电信部门发布的24年新机入网报告。

报告中显示,24年未来手机入网145亿部,飞猫手机入网143亿,绿洲手机入网111亿部,聆手机入网音8930万部,万代手机入网8560万部,天行手机入网6610万部,紫罗兰手机入网4170万部,卓能手机入网3960万部,其他品牌手机入网3740万部。

总计7587亿部,其中智能手机305亿部。

按照这个入网数据可以做出一份市场份额列表:

未来手机市场份额为191%,飞猫手机市场份额为188%,绿洲手机市场份额为146%,聆音手机市场份额为117%,万代手机市场份额为113%,天行手机市场份额为871%,紫罗兰手机市场份额为549%,卓能手机市场份额为521%,其他品牌手机市场份额为492%。

只要仔细阅读历年电信部门历年发布的新机入网报告,就能发现很多信息出来。

首先是销量排在第一位的未来手机。

去年未来公司发售未来系列第四代智能手机,再一次引爆手机市场,成为当年销量最高的手机机型。

从音乐手机到智能手机,从未来1到未来4,经过多年的努力,未来手机从市场上的小众手机慢慢成长为营收第一,再到现在的销量、营收、利润三冠王。

未来手机通过技术上的优势,使得品牌知名度快速提高,每一年都有大批其他品牌智能手机用转投未来手机阵营,只有一小部分未来手机用户因为价格转投紫罗兰这样主打低价、性价比的智能手机品牌。

总的来说,未来手机的用户数量一直在快速增长,同时未来手机的保有量比其他智能手机加在一起都还要多,将近四年时间过去,依旧有相当多的未来1联网。

其次是飞猫手机,飞猫手机连续多年销量第一的位置终于被未来手机夺走,屈居第二,24年的销量依旧高达143亿部,仅比未来手机差200万部,不过未来手机销售的全是智能手机,飞猫手机销量中功能机占据很大一部分。

不过和去年相比,飞猫手机的智能机销量也在快速增长中,智能机价格普遍高于功能机,使得飞猫手机在销量下降的情况下,营收居然上涨一点。

然后是绿洲、聆音、万代等手机品牌,这几家手机品牌的发展趋势和飞猫差不多,手机销量都在下降,但是智能手机的销量却在上涨,营收或下降或上升,不过短时间内在手机行业的地方不会变化太大。

最后则是紫罗兰手机,目前手机行业中最受关注的两家公司,一家是未来公司,一家就是紫罗兰公司。

紫罗兰手机凭借低价和性价比,赢得众多低收入群体青睐,销量稳步提升,在智能手机领域已经击败飞猫、绿洲等众多强大的对手,仅次于未来,成为智能手机销量排行榜第二名。

当然,也是因为低价,紫罗兰手机在营收和利润上就没法和其他手机巨头相比了。

仅仅凭借紫罗兰手机的销量,紫罗兰公司已经赢得众多投资者的青睐。

各大手机公司的境遇各有不同,不过将目光放到整个手机市场上来看,23年手机总入网7525亿部,24年手机总入网7587亿部,相差只有几百万部。

但是只看智能手机,23年智能手机入网224亿部,24年智能手机入网305亿部,同比增加八千万部,这是一个巨大的增长,或许到了25年结束,新入网手机,智能机将会超过功能机。

手机市场的变化各家手机公司都看得见,飞猫、绿洲、聆音等各大手机巨头都将智能手机作为发展重点,但是没有一家敢学习未来公司或者紫罗兰公司,将功能机抛弃,只发展智能机。

这也是没有办法的事情,功能机业务依旧占据各大手机巨头相当重要的部分,依旧有比较多的利润,不可能因为智能机而将功能机完全放弃掉。

只有紫罗兰这样之前的中小公司,可以放弃利润少的功能机业务,专心发展智能机业务。

不过各大手机巨头也都看到紫罗兰公司的发展情况,虽然性价比手机利润低,但是在移动互联网时代,手机公司还能从其他地方赚钱,在24年里,各大手机巨头都推出一款或者几款低价或者性价比特点的智能手机,只不过在这一块还不是紫罗兰公司的对手。

可以说智能手机领域的竞争是越来越激烈,即便是坐稳第一宝座的未来公司,也在不断将前几代产品降价,去与其他品牌的低价智能机竞争。

24年已经过去,25年1月也即将过去,每年3月,未来公司都是举行新一代手机发布会,这是整个手机行业都会关注的时刻,未来手机已经代表智能手机领域的主流和发展方向。

新一代未来手机出现,几个月后就会有类似功能的其他品牌智能机上市。

不过未来手机有独家处理器、基带等手机核心,还有独家的操作系统,各种优势下,即便其他手机公司模仿未来手机,也是无法给未来公司带来多少压力,只会让更多的消费者成为未来手机用户。

有意思的是,现实世界和平行世界出现一个很大不同之处,平行世界的智能手机时代,出现一大群极端粉丝,他们对自己使用的手机品牌非常狂热,然后极力贬低其他手机品牌,为了黑而黑,让平行世界的手机圈一片混乱。

现实世界的手机圈比较友好,各家手机品牌的粉丝在一起探讨手机,极端粉几乎没有,好多时候都是一家手机的粉丝将另一家手机的粉丝吸引过来。

杨旭对手机圈这种情况比较满意,要是现实世界出现平行世界那些情况,杨旭肯定会亲自出手去改变,至于平行世界的发展,就不是杨旭能管的了。

第400章 截然不同

【400章啦!】

国家电信部门发布24年新机入网报告后,各大手机厂商纷纷进行内部高层会议,自家手机24年出货量容易计算出来,但是竞争对手的手机出货量想要计算出来就比较困难了。

外界一些数据机构统计出来的手机销售量数据仅仅作为参考,不能当真,最重要的还是国家电信部门发布会的新机入网报告。

根据这份最正规、严谨的数据报告,各大手机厂商需要相应作出各种动作。

飞猫公司

24年飞猫手机入网143亿部,手机销量占市场份额188%,销量、营收、利润三大项都被未来公司击败,甚至在智能手机销量上不如紫罗兰公司。

“智能手机操作系统。”会议中,一个高层提高飞猫智能手机非常重要的一点,就是智能手机操作系统。

现在智能手机领域一共三个操作系统,未来、银狐、飞猫,未来智能手机操作系统的市场份额要高于其他两家,两家合起来才能够超过未来智能手机操作系统一小块,飞猫智能手机操作系统排在第三位,和银狐智能手机操作系统差距不是一般的大。

毕竟飞猫智能手机操作系统只有飞猫公司一家在用,银狐智能手机操作系统却是市场上除了飞猫和未来两家公司外其他智能手机品牌都在用,一下子就拉开差距。

之前飞猫手机是手机行业霸主,连续多年销量、营收、利润三冠王,品牌知名度非常高。

可是随着智能手机时代到来,在智能手机上,飞猫公司似乎已经陷入困境,最重要的一点就是智能手机操作系统。

银狐智能手机操作系统是操作系统巨头银狐科技和各大手机厂商一起开发的,实力比飞猫公司一家更加强大,简单的说银狐智能手机操作系统比飞猫智能手机操作系统更好用,使得原本一些飞猫手机用户在选择购买智能手机时放弃飞猫手机。

几年时间下来,飞猫智能手机操作系统有着很大的进步,可是飞猫智能手机的保有量与其他两个阵营相比有着比较大的差距。

这样的情况使得一些软件公司、游戏公司会开发银狐版本和未来版本的软件和游戏,却可能不会开发飞猫版本,进一步让用户放弃购买飞猫智能手机。

“我认为今年我们应该多推出一些主打性价比和低价的智能手机。”一位高层提议到,很快便得到其他高层的赞同。

24年智能手机销量已经排在第二位的紫罗兰手机显然是飞猫公司一个非常好的参考对象,紫罗兰公司发售的智能手机都是主打性价比和低价,虽然手机利润相对比较低,但是之后可以通过广告、软件游戏分成等获得更多营收。

以手机游戏为例,手机游戏和手机的关系,几乎就是家用机游戏和家用机的关系,或者掌机游戏和掌机的关系,又或者电脑游戏和电脑游戏平台的关系。

手机就是手机游戏的渠道,游戏开发商通过手机游戏产生营收,手机厂商作为渠道商就可以获取一定分成,这里面的收益可不低,而且手机保有量越多,收益越高。

飞猫公司有着自己的骄傲,不过对于开发主打性价比和低价的智能手机并没有排斥,在功能机时代,飞猫公司就推出很多低价的功能机。

飞猫公司的高层们认为,只要智能手机的机海战术获得成功,飞猫公司就拥有与未来公司在智能手机领域竞争的实力。

飞猫公司在举行高层会议的时候,另一边,紫罗兰公司也在举行高层会议,有意思的是,两家手机公司会议上的内容居然截然相反。

飞猫公司准备今年使用机海战术,推出更多主打性价比和低价的智能手机,而紫罗兰公司,这个原本就主打性价比和低价的手机公司,竟然在想着开发售价3500元以上的高端智能手机!

让紫罗兰公司有如此打算的原因,还是在于利润。

紫罗兰智能手机的销量很高,在24年已经排到第二位,但是手机业务的利润比较低,销售一部智能手机出去,只能赚几十块到一百块左右,即便还能在智能手机其他方面上有营收项目,紫罗兰公司的高层们认为这还不够。

看一看未来手机,未来4顶配版售价已经突破六千,未来1的售价也要两千多,卖出一部未来智能手机,未来公司的利润要高达上千块甚至数千块。

飞猫、绿洲等手机厂商也有售价3500元以上的高端智能手机,利润都远远超过主打性价比和低价的智能手机。

别看未来手机24年的销量仅有145亿部,销量占市场份额191%,但是紫罗兰公司可以确定,手机市场一般利润落到未来公司口袋中,其他手机厂商的利润加在一起才能和未来公司的手机业务相比,这真是让紫罗兰公司羡慕到极点。

所以紫罗兰公司想要获取更多的利润,想要进军高端手机。

但是这里面有一个问题,紫罗兰公司靠着性价比和低价的智能手机才有了今天的知名度,突然推出高端智能手机,用户们会购买吗?

这个问题无法确定,但是紫罗兰公司还是要试一试,紫罗兰公司不能在性价比和低价这个圈子中一直待着,其他手机厂商也是能够推出主打性价比和低价的智能手机。

绿洲、聆音等公司也在开会,看到紫罗兰公司的崛起,各大老牌手机厂商不约而同的进行机海战术,实际上去年他们已经使用机海战术,只不过去年的机海战术才刚刚展开,今年的机海战术属于全面展开。

甚至各大手机厂商有个想法,让更多的消费者用上智能手机,快一点淘汰功能机。

功能机价格低的只有两百块左右,甚至有电信公司的合约机,用户每月消费多少额定话费,就能免费获得一部功能机,当然,现在也赠送低价智能手机。

智能手机价格再低,现在也要接近千元,一旦用户都使用智能手机,对各大手机厂商都有巨大好处。

第401章 适者生存

相比于其他手机厂商的严肃会议,未来公司手机业务部的会议要轻松的多,现在未来手机已经是销量、营收、利润三冠王,只要稳定发展下去,其他手机厂商很难威胁到未来手机的地位。

回想这些年来手机业务部的变化,崔成益(总裁)、孟越彬(手机业务部部长)等人心中是万分感慨。

回想当初,未来公司在服务器业务、电脑业务、数字机业务上发展快速,未来公司已经重新崛起,很快就能突破曾经的巅峰进入到新的高度。

这时候,他们的老板杨旭先生却让公司拿出资金开战手机业务,要知道未来公司从来没有这方面的经验。

手机业务和数字机业务看起来都是从头发展,但是两者有很大的区别,数字机市场才刚刚出现,而手机市场已经发展多年,有着多个庞然大物统治手机市场。

不过老板下达命令了,未来公司还是要执行,未来公司手机业务的发展计划也是杨旭定下来的,一边研发智能手机,一边研发简单一些的音乐手机,通过音乐手机来培养团队,最后拿出智能手机。

未来1智能手机的出现是未来公司手机业务新的开始,也让未来公司迈入一个新的阶梯,四代智能手机让未来公司踏上手机行业第一的宝座,未来公司的价值更是直追星火游戏和星火科技。

在杨氏财团内部,未来公司、星火科技、星火游戏已经是最核心的三家公司,也是唯一一家以硬件为基础的公司。

不过孟越彬等人还没有满足,24年未来手机销量高达145亿,孟越彬认为销量应该可以更高,不止是智能手机市场扩大的原因,要知道未来手机销量主要是3500元以上的高端手机,3500元以下的中端手机涉足一些,低端手机则完全没有涉足。

而且需要注意的一点,未来手机新款发布时,与以上一代相比,最低售价在不断提升,未来手机一年大概会有两次降价,一次在发售半年后,一次在新款发售后,一年降价幅度在五百到一千不等。

目前未来1最低售价仅仅两千多块,几个月后售价将会降到2000以下,不过未来1距离停产已经没有多远了。

华夏国手机市场中,高端机市场是不小,但是中端机、低端机市场更大,考虑到手机利润问题,手机业务部的会议中拿出一个最终计划。

计划中手机业务部将新增一个新的智能手机系列,原有的未来系列为高端机系列,最低售价在4000元以上,新增系列为中端机(包括中高端)系列,售价在2000元到4000元之间。

至于2000元以下机型,未来公司不会涉及,起码未来几年内不会涉及,利润太低,倒是旧机型可以降价到2000元以下进行销售。

新增的中端机系列虽然利润不如高端机系列,但是未来公司本就是不是只为利润率考虑的公司,要是未来公司是上市企业,杨旭也没有控股,那未来公司拿出中端机的可能性不大,就算拿出来,也要等很久。

现在的未来公司不会盲目追求利润率,拿出中端机系列,虽然利润率会下降,但是智能机的市场份额会有很大变化。

根据未来公司的调查,众多消费者了解到未来手机要比其他智能手机好用,但是他们的收入不允许他们购买未来手机,最多就是购买旧型号的未来手机,甚至有不少消费者向未来公司提议研发低价智能手机。

计划中甚至对中端机系列的发售时间也确定下来了,高端机在三月发售,那中端机就在高端机发售后半年的九月份发售,中端机相比于高端机在性能上会有不少阉割,不过中端机也会用上一些新技术,算是给高端机提前验证。

会议结束后,没多久手机业务部的这份计划送到杨旭手中,杨旭对智能手机业务非常重视,手机业务部有什么大的计划,必须要向杨旭请示。

看到手机业务部的这份计划,杨旭满意的点点头,就算手机业务部不先拿出这份计划,今年里他也会拿出一份计划,未来手机必须推出中端机型,去与其他手机厂商抢占市场,至于低端机型,利润太低,可以放弃,而且玩手机网游,低端机是没法好好玩的。

计划通过,未来公司手机业务部立即行动起来,新机型的研发时间比较充足,现在还没有到二月,九月才会发售,一共七个月时间,研发时间五到六个月,精打细磨出一部中端机完全没有问题。

短时间内未来公司研发中端智能机的事情还不被外界所知,要是被其他手机厂商指导,恐怕会大喊“狼来了”。

几年时间里,其他手机厂商也能够看出来,在智能手机领域,未来手机有着比较大的优势,处理器、基带、操作系统等等。

按照各家手机厂商的分析,未来公司能够推出中端机型,应该是利润率的因素,使得未来公司暂时不推出中端机型,一直以高端机型为主,仅仅是旧机型降价进入中端机区域。

要是未来公司推出中端机型的话,仅仅凭借操作系统的优势,未来公司就能在中端机市场咬下一大块。

各家手机厂商也是趁着未来公司没有大举涉足中端机市场,赶紧将这个市场瓜分掉,等以后未来公司进都进不来。

同时各家手机厂商也都看出来,虽然在智能手机领域未来公司有着比较大的优势,但是这个优势在慢慢缩小中,只要给予足够的时间,在一些技术上,其他手机厂商是能够追上未来公司的,以后智能手机领域肯定不会出现未来手机已经独大的情况。

不过那都是以后的事情了,现在各家手机厂商智能抓紧瓜分中端机和低端机市场,飞猫、绿洲等手机厂商也要尽可能在在高端机市场站稳,不能让未来手机将高端机市场全部吃掉。

手机行业的战争从未停下,适者生存,强者上,弱者下!

第402章 照顾新玩家

春节假期到来,《洪荒:龙汉初劫》服务器爆满,一天中大半时间玩家需要排队进入服务器,《起源星》、《末世危机》、《热血传奇2》、《江湖2》、《第五大陆》这几款超大型网游玩家数量也是再创新高。

原本每年电子游戏玩家数量都在暴涨,春节假期是一年中难得的休息时间,众多玩家在游戏中奋战。

春节假期到来,杨旭也是难得将公司事务放下,陪在家人身边,顺便玩游戏的时间也增加不少。

杨旭自认为自己是一个比较懒惰又喜欢玩的人,可是杨氏财团已经家大业大,身为杨氏财团掌舵者,杨旭每天不得不拿出大量时间来主导财团的发展,连玩游戏的时间都没有多少,已经到来的春节假期是一个非常好的放松时间。

打开电脑登陆《末世危机》,自从《末世危机》内测公测,杨旭一直在玩这款游戏,短时间没有玩腻的迹象。

自从星火游戏推出多款网游开始,杨旭玩游戏的时间大部分都被自家出产的游戏占用,偶尔玩玩市面上大火的单机游戏,至于其他游戏公司推出的网游,杨旭很少玩。

目前星火游戏和星火科技一共推出《洪荒:龙汉初劫》、《起源星》、《末世危机》、《热血传奇2》四款超大型网游,《洪荒:龙汉初劫》杨旭玩了几年时间,玩腻了,《热血传奇2》没玩过,不过杨旭玩《热血传奇》很长时间,对《热血传奇2》兴趣不大。

《起源星》这款休闲交友、虚拟人生、模拟起源星、游览风景游戏,杨旭是没有多少感觉,身为万亿富豪,没有必要在《起源星》这个虚拟世界中体验那些,反而是普通人比较适合这款游戏。

剩下最后的《末世危机》,对于射击类游戏,兴趣一般,不过杨旭比较喜欢到处搜集物资的乐趣,也就一直奋战在《末世危机》中。

打开电脑进入游戏,杨旭登陆“总有刁民要害朕”的帐号,帐号等级在游戏中处于第一梯队。

杨旭大半天数中玩游戏的时间比较少,也没有找代练,等级却还能处于第一梯队,这和《末世危机》的人物获取经验方式有很大关联。

玩家在游戏世界中每天不管是做任务还是杀丧尸,获取经验都是有定额的,普通玩家每天玩两个小时左右就能够达到获取经验上限,而杨旭这种金钱玩家,用现实货币购买游戏货币,再购买火器,杀丧尸速度很快,获取经验速度也快,所以等级处于第一梯队。

《末世危机》与《洪荒:龙汉初劫》、《热血传奇2》这样的游戏不同,在游戏设计时,《末世危机》的升级就不是最重要的事情。

另外新进入游戏的玩家因为等级比主流玩家差很多,这些新玩家每天获取经验上限会提高,在等级追上主流玩家后,获取经验上限才会与主流玩家一样。

实际上其他几款超大型网游对新玩家也比较照顾,给新玩家一个多倍经验增益状态,升级速度加快。

普通的网游倒是没有必要,新玩家直接进新开的服,大家同一起跑线,但是超大型网游,特别是《洪荒:龙汉初劫》、《末世危机》这种只有一个服的超大型网游,肯定是不行。

回到游戏中,杨旭上线后,作为这个大型团队中的金钱玩家和主力,团队在线的团长、管理还有其他金钱玩家都在团队聊天中向杨旭打招呼。

“陛下上线了!”

“陛下晚上好。”

“陛下,臣向您请安了。”

“陛下,马上我们就要外出搜集物资了,来不?”

“陛下”就是其他人对“总有刁民要害朕”的称呼,杨旭笑着接受了。

看到最后一条信息,杨旭赶紧回了一句:“马上到。”

没多久,团队聊天中出现一个位置坐标,是团队集合的地方。

杨旭玩家角色上线的位置是在游戏世界幸存者聚集点的居住房间中,房间面积三十平左右,这几乎就是玩家最大的房间面积,普通玩家房间面积只有五平,只有花游戏币才能更换更大的房间。

房间里放着各种物资,有武器,有食物,也有衣服,这么一个房间钥匙被其他玩家看到,绝对会羡慕嫉妒恨,单单是武器就能让其他玩家看花眼,轻机枪、步枪、冲锋枪、狙击枪、霰弹枪、手枪、手雷、弓、弩、长枪、大刀。

正常情况下,外出搜集物资火器肯定要少带,因为火器开火时声音比较大,会吸引周围丧尸注意,一旦丧尸包围过来,想要逃出去非常困难。

不过杨旭的火器还带有消音器,声音这一点就不是太重要了,杨旭带了加装消音器、四倍镜的步枪,带了一支看上去是手枪实际上为微型冲锋枪的服务器,同样带有消音器,然后带着一柄锋利的唐刀作为近战武器,再在身上挂几个高爆手雷,背包了也放上一些子弹、食物、药剂等。

就这么一身的东西,放到外界出售,价格恐怕要十万现实货币以上才能买到。

走出房间,在摩托车和自行车中,杨旭选择自行车骑着向集合地点前进,团队里的几个土豪都能买得起摩托车,但是普通玩家只能买得起自行车,团队行动,大家还是一起骑自行车比较好。

至于四轮汽车,这个价格更高,同时也没有到出场的时候。

杨旭一路向集合地点骑过去,路上的玩家看到杨旭都快看直眼,那一身装备,就是把他们卖了也买不起,他们只能用弓箭,这金钱玩家居然用上步枪,差距起码好几个等级。

等到杨旭来到团队集合地点,团队其他玩家都已经到了,就差杨旭一个人。

“陛下,要是行动中出现意外,可一定要顶住呀。”团长放出一个“可怜”的表情说道。

杨旭:“小问题。”

【下午小睡一觉,梦到cf生化出一个外挂模式,无论僵尸还是人类都能够飞天,记得还是空中遗迹的地图,梦里珩毅也有点懵,赶紧退出房间,才发现是新模式,什么时候出的,然后梦醒了……】

第403章 苏悦篇

“出发!”

一个团队上百人,在团长的指挥下,骑上自行车,浩浩荡荡向着此行的目的地前进,刚刚离开聚集点,外面有一些玩家的身影,不过丧尸的身影比较少,丧尸被玩家们击杀,现在出现的少量丧尸都是从其他地方跑过来的。

对于普通丧尸,团队根本不搭理,普通丧尸追不上自行车的速度,只有更高阶的速度型丧尸才会对团队产生威胁,必要时还要停下来将速度型丧尸消灭掉才能继续前进。

杨旭已经沉浸在游戏中,似乎没有发现到苏悦出现在他身后,苏悦没有打扰正在玩游戏的杨旭,只是静静的看着,脑海中浮现出许多过去的画面。

“苏悦学姐你好!”

“杨旭学弟你好。”

“前天我回到学校,忙碌毕业论文的事情,意外看到学弟你开发出来的《三国杀》,玩了两把,感觉挺有意思的,甚至带点上瘾,不知道学弟是怎么开发出来这么有意思的游戏?”

……

“既然杨总想要自己发行游戏,那更应该接受投资呀,杨总愿意听听我的投资吗?一千万,30%的股份。”

“苏经理,我对价格很满意,但天天游戏暂时不需要投资。”

……

苏悦想到自己与杨旭的第一次见面时的场景,那时候杨旭还是大一学生,第一款作品刚刚作出一些成绩,她感觉杨旭的公司有着不错的潜力打算投资一把,却没有想到这位小学弟似乎心比天高,没有看上自己的一千万投资。

在之后的日子里,因为《三国杀》的火爆销售,苏悦和杨旭又见了两面,都是谈入股星火游戏的事情,杨旭都没有同意。

没过多久,《天天聊》上线,引爆整个互联网,星火科技估值飞升,苏悦对杨旭的重视程度加深,两人见面次数也多了起来,只要是苏悦发出邀请,想要入股杨旭的公司,却依旧没有成功。

从《天天聊》到《星火棋牌游戏大厅》,杨旭这位学弟的成功让苏悦非常羡慕,也非常后悔自己没有坐上车,再想要上车是几乎不可能了,不过因为接触的次数多了,两人成了朋友,苏悦还带着杨旭加入自己所在的圈子。

杨旭在事业上越来越成功,两人也从普通朋友到好朋友,似乎关系还在继续发展着,那时候苏悦感觉杨旭是一个非常适合的对象,虽然年龄小几岁,但是感觉非常成熟,而且是白手起家的成功人士,两人比较兴趣相投,要不也不会成为好朋友。

没有什么惊喜,也没有什么太多意外,自然而然的,两人开始交往,杨旭的身家也越来越多,甚至杨旭巨资入股苏悦的公司,让苏悦为杨旭打工。

苏悦很高兴,自己与杨旭的交往没有受到长辈们的阻拦,恐怕还是杨旭身家的原因,要是杨旭只是一个普通人,家里肯定会有人出面。

杨旭喜欢玩电子游戏,苏悦为了能够与杨旭多待在一起,也跟着尝试玩游戏,虽然苏悦不怎么喜欢玩游戏,不过能够跟着杨旭一起玩游戏,苏悦就会很开心。

事业上一直在迈步,听着杨旭的话,苏悦也投资诸多公司,并且很快都有比较好的发展,在投资界,苏悦有一个“点金手”的称号。

星火科技上市,成为万亿巨头,杨旭已经可以向老牌家族、财团们发起挑战,苏悦是多么自豪,因为杨旭是她的男朋友,两人即将走入婚姻殿堂。

结婚,剩下几个孩子,苏悦已经将公司事务放下,当一个家庭主妇,照顾孩子,也尝试自己做菜做饭,转眼间第一个孩子都快要到上小学的年龄了。

“时间过得真快啊。”看着正在玩游戏的爱人,苏悦喃喃道。

苏悦静悄悄的来,又静悄悄的离开,她没有打扰杨旭玩游戏,她知道喜欢玩游戏的爱人玩游戏的时间比较少,好不容易在春节假期玩玩游戏,苏悦不想打扰他。

你迁就我,我迁就你,杨旭和苏悦的夫妻生活很少有吵闹,即便杨旭和他的小秘书有些关系,苏悦也没有愤怒,身为富家千金,对于那个圈子的情况,苏悦是再了解不过了,能够专一的男人少的可怜,更何况是杨旭这样白手起家获得万亿身家的男人。

女人有了孩子,会将更多的心思放到孩子身上,甚至爱人的地位都赶不上孩子,有了孩子,这个家也才变得完整。

苏悦离开了,杨旭依旧沉浸在游戏中,团队距离目的地已经比较近了,是一个末世前的旅游度假村。

城市里的物资显然更多,但是城市里的丧尸更多,高阶丧尸也更多,要是一不小心吸引到一个高阶丧尸,可能直接团灭。

一路骑着自行车前进,好几次团队都停下来将追击他们的速度型丧尸消灭掉,也遇到其他类型的丧尸,不过速度不快,骑着自行车能够甩掉它们,丧尸在失去目标后就会到处乱逛,留在路上的可能性不大。

终于,目的地到了,作为一个末世前的旅游度假村,里面的丧尸可不少,看着里面走动的丧尸,就知道这里来过人的可能性比较小,团队应该能够搜集到不少物资。

团长:“准备战斗,先将能够发现的丧尸清理一下,要是丧尸太多的话,那就将一部分丧尸引走。”

团队成员们一个个拿出远程武器,或是弓,或是弩,只有三支火器,两支步枪,一支冲锋枪,都是带消音器的,要是不带消音器的火器,几乎不会带出来。

拿出步枪,杨旭将步枪调成单发模式,通过四倍镜,杨旭将这支步枪当成狙击步枪使用,尽可能每一枪都将丧尸爆头,普通丧尸一枪爆头即死,有些防御性的丧尸的连续爆头两枪、三枪才行。

其他成员也纷纷开始射击,相比于火器,弓和弩的射程要近一点,弩还能加一个瞄准镜,弓就不行了。

在众人的攻击下,目前的丧尸纷纷倒地,不过这时候大家也发现一件事情,度假村中的丧尸不算是太多,难道有人来过这里搜集物资?

第404章 这是一个带有神秘力量的章节

等到众人将面前的丧尸清理的差不多后,开始进入房屋内搜集物资时,才确定度假村中并没有其他人来搜集过物资,看来度假村中的丧尸少应该是丧尸跑到其他地方去了。

丧尸少正好,减少团队的麻烦,不过在搜集物资的时候也要小心,起码三个人一组,小心房间里有丧尸,一个不小心,就会被房间里的丧尸扑上来被干掉,这可都是玩家们累积的经验。

随着搜集的进行,团队成员们将自己收集到的东西的信息发到团队聊天中,发霉的面包、完好的袋装薯片、打开的盒烟、未开封的白酒、完好的手表、损坏的电脑、没有电的手机等等。

重要的物资是食物,烟、酒等物资也有比较高的价格,电子产品价格则比较低,聚集点电力短缺,并且没有互联网,另外搜集到最多的物资是衣服,但是没有人携带,衣服的价值最低,还占地方。

实际上度假村这种地方属于物资比较少的区域,不但食物物资少,能够收集到的武器更少,远远不如城市。

当然,城市里的丧尸多,高阶丧尸也多,小聚集点的物资搜索队主要是前往村庄和小镇搜集物资。

农村人家相比于城市人家,家里会存储更多的食物,缺点嘛,村庄里几乎不可能有火器,连弓弩都不可能有。

小镇中会有少量火器,物资也比较丰富,其他物资也更多。

物资搜索队想要去什么地方搜集物资,主要看他们出行前定下的目标,是搜集食物为主,还是搜集武器为主。

在度假村中厨房中,团队发现“大量”的大米和面粉,相比于肉食、蔬菜,在没有冷柜的情况下,大米和面粉存储时间更长。

有这个收获,团队这一次行动就是大赚了,团长赶紧让大家带上发现的物资,准备撤离度假村,返回聚集点。

《起源星》游戏世界中比较真实的一点,玩家角色身上的东西越沉,玩家角色的移动速度就越慢,还好度假村中的丧尸清理的差不多,并且他们还有自行车可以载运物资。

度假村内外是有汽车的,不过团队没有人去动汽车,开汽车需要驾驶汽车技能,汽车内的油量多少,汽车的钥匙,道路的通畅性,等等都是问题,所以团队没有动汽车的想法。

将搜集到的物资放到自行车上固定好,并不是所有团队成员的自行车上都放着大量物资,以“陛下”为首的主力战斗人员搜集到的物资都放到其他人那边,返程途中可能遇到丧尸,他们这些战斗人员不携带物资方便与丧尸战斗。

实际上团队这一次行动搜集到的物资等到回归聚集点后会统/一起来,由团长按照这一次行动中团队成员的贡献将物资分发下去。

杨旭的贡献应该死最多的,是杀死丧尸数量最多的人,用掉不少子弹,子弹价格在聚集点里是非常的昂贵,即便物资发下来也抵不过消耗子弹的钱。

当然大家也知道“陛下”是有钱人,不是太在乎在游戏中花钱,但也不能不给“陛下”发物资,人家花钱是人家的事,团队成员做出贡献也要按照贡献发放物资,有钱人享受的不就是游戏乐趣嘛。

要是完全不在意物资,金钱玩家完全不需要加入团队,直接自己一个人弄一身好装备外出自己屠杀丧尸就好。

就比如说杨旭,玩《起源星》是为了享受这个末日世界,杀丧尸、搜集物资等等游戏内容都是杨旭喜欢的,大部分金钱玩家也是这样,甚至有的人更愿意去搜集物资,而只想杀丧尸的人非常少。

因为大多数自行车上都载着物资,团队返程的速度要慢一些,遇到的丧尸也更多,好在团队完好无损的返回聚集点,为此杨旭身上携带的三分之二弹药都送给丧尸。

团长:“分物资喽,我将所有物资整理成一份清单,个人贡献度也排好了,陛下的贡献度最高,陛下先来挑东西。”

杨旭:“好,我看看咱们都搜集什么东西回来了。”

一顿忙活,价值三分之二的物资都分发下去,剩下三分之一物资留作团队共有财产,用来建设维护这个团队。

一切事必,团队成员们对着电脑的面孔中依旧是笑脸,普通成员在为自己获得那么多物资高兴,管理们为自己团队获得那么多物资而高兴,金钱玩家们也享受到游戏的乐趣。

(金钱玩家主要指单月在游戏中投入上千块的玩家,普通玩家也可能往游戏中投入,一个月或是几十或是上百,多的也有可能几百,金钱玩家中也有等级,月投入上千的,上万的,甚至上十万的。)

所在聚集点的其他玩家看到这个团队能够获得那么多物资,都是羡慕嫉妒恨,有的玩家想着加入这个团队的,有的玩家想着这个团队为什么能够获得那么多物资,也有团队玩家似乎有联盟的想法。

团长将分物资的地方放在聚集点内显眼位置的好处显现出来,团队在这个聚集点的名气更大了,能够吸引更多的玩家加入,不过不是什么玩家都能够加入团队的。

团队优先招收技术好、人品好的玩家,技术普通的玩家想要加入团队必须在线时间长,金钱玩家则没有多少限制,像杨旭这种实力强的金钱玩家还在线时间少,在团队里都是当大神供着。

无论是哪个团队都希望多认识一些金钱玩家,哪怕金钱玩家的技术不够,也能够靠金钱弥补。

杨旭加入的团队的团长显然是一个有着雄心的人,想着将团队发展壮大,虽然他不是什么富家子弟,没有那么多钱往游戏中投入,但是他的人格魅力比较高,对团队成员也比较公平,团队凝聚力很高。

再加上一些运气,团队想要发展壮大还是很容易的。

不过人数上百的团队是一个样,人数数百的团队是另一个样,人数上千的团队又是一种样子,杨旭也无法确定这个团长能否好好带领团队走下去。

第405章 心动行动

春节假期期间,星火游戏和星火科技都推出各种春节活动,以红包活动为主。

抢红包这项功能前几年就被星火科技加进《天天聊》中,之后每年都会和其他公司合作举办春节抢红包活动。

红包有大有小,大红包有上万金钱,小红包只有几分几毛,玩家们对此也没有多少意见,就是凑个热闹,另外朋友、同事、亲人之间发红包也是非常有意思的事情。

《洪荒:龙汉初劫》、《末世危机》等游戏世界中也有红包活动,玩家做任务或者打怪时能够随即获得红包,打开红包就能得到金钱,星火游戏往每款游戏中放入总额超过1亿的红包,和玩家们一起庆祝25年春节的到来。

其他游戏公司没有星火游戏这么大手笔,也弄出各种春节活动,送玩家们各种虚拟道具或者游戏币。

各种活动,也是玩家们在春节假期期间活跃在游戏中的原因之一。

很快,春节假期过去,春节假期刚刚过去没多久,游戏行业发生一件大事,银狐科技宣布成立子公司银狐游戏,《银狐游戏平台》业务划归银狐游戏。

在银狐游戏成立后,银狐游戏当即对外宣布银狐游戏将大举进军电脑游戏领域和手机游戏领域,没过多久,银狐游戏又宣布一款超大型网游立项,预算高达50亿。

看到银狐科技的一连串动作,吃瓜群众们明白银狐科技这是坐不住了。

在电脑行业,在互联网行业,在游戏行业,在手机行业,都有两个庞然大物,一个是星火阵营,一个是银狐阵营,两大阵营之外的其他公司在被称呼为散乱的第三阵营(或者其他阵营)。

在电脑行业,超过三分之二电脑都使用银狐操作系统,但是星火阵营的未来公司,在电脑行业的市场份额不断增加,要是平板也算电脑的话,那未来公司在电脑市场的份额就是第一,未来公司的电脑都属于自己家的操作系统,在电脑操作系统领域,未来公司和银狐科技发生激烈竞争。

在互联网行业,不管是移动互联网还是固定互联网,星火阵营是一个生态圈,银狐阵营是另一个生态圈,只要用户选择一个生态圈,就能满足自己日常所需,不过更多的用户选择星火阵营,使得在互联网行业,星火阵营一直压制银狐阵营。

多数互联网行业从业者认为,只要星火阵营自己不犯错误,银狐阵营永远翻不了身。

在手机行业,具体的是智能手机操作系统领域,未来公司和银狐科技依旧在竞争,这一领域两者水平(按照装机量)差不多,以后的情况还无法确定。

在游戏行业,不管手机游戏只说电脑游戏,银狐科技有《银狐游戏平台》,与前方的《银河游戏平台》和《星火游戏平台》竞争,银狐科技本身上研发的游戏比较少,跟没有大型单机游戏或者网游。

看到银狐科技成立子公司银狐游戏,还立项超大型网游,不少专业人士认为银狐科技应该是在向星火科技学习,星火科技的营收和利润中,有很大一部分是游戏业务提供的,而银狐科技,游戏业务提供的营收和利润非常少。

在游戏行业迅速发展的今天,显然银狐科技坐不住了,决定大力发展游戏业务,投资者们也看好银狐科技的动作,股价高涨。

投资者们投入,银狐科技是万亿巨头,有钱人,随便向游戏行业投资一下,游戏业务就能飞起,自身还有那么多的用户基础,在游戏业务上失败是不可能的事情。

当然,投资者们虽然对银狐科技大举发展游戏业务有信心,但是他们都知道银狐科技不管往游戏业务中投入再多的钱也不可能超过星火阵营。

但是是星火游戏,这可是以一己之力镇压整个游戏行业的存在,星火游戏的营收和利润是身后多家游戏公司总和还要多,要是星火游戏上市,那游戏行业的第一个万亿巨头就会诞生了。

在游戏行业,星火游戏是一等,星火科技是一等,银河游戏又是一等,再之后是雷霆游戏、绿洲游戏和巅峰游戏,四个等级之间的差距可不小。

投资者们认为,只要给银狐游戏足够的发展时间,想要超过星火科技很难,但是雷霆、巅峰这个等级是没有问题了,可以去与银河游戏竞争。

如此情况下,虽然银狐科技股价高涨,但是星火科技的股价没有一点下跌的样式。

银狐科技大举进军游戏行业,其他正在开发超大型网游的游戏公司没有多少感觉,最多就是认为自己多了一个竞争对手,而不是强大的竞争对手。

银狐科技的游戏业务原本比较弱,是通过收购几家游戏公司(工作室)来增加游戏开发能力,银狐科技的优点是钱多,而其他游戏公司的优点是稳健的游戏开发团队,游戏终究是以质量取胜。

星火游戏、银河游戏甚至巅峰游戏对银狐科技的加入都不怎么太在意,毕竟他们的超大型网游都已经公测了,新的超大型网游出现还得等两、三年时间。

倒是众多手机游戏开发商们纷纷皱起眉头,手机游戏因为手机硬件性能问题,目前手机游戏以中小型单机游戏为主,网游也比较少,可以说这个时候的手机游戏领域入场是比较简单的,只要有钱有人,很快就能打下一片江山。

更重要的是有银狐智能手机操作系统这个平台,银狐游戏有着很大的优势。

随着智能手机保有量快速增加,任谁都知道手机游戏领域已经超过家用机游戏领域和掌机游戏领域,一如当初的电脑游戏领域,在大家都没有多少感觉的时候,电脑游戏领域通过快速增加的电脑保有量,也跟着飞涨起来。

现在的游戏行业,手机游戏领域已经在向电脑游戏领域发起挑战,有人说手机游戏会胜利,也有人说电脑游戏会胜利,星火阵营已经向前者押注,电脑游戏已经快要发展到瓶颈。

虚拟实境游戏可不是电脑游戏!

第406章 大游戏时代

从《洪荒:龙汉初劫》一家独大,到《热血传奇2》、《末世危机》、《起源星》、《第五大陆》、《江湖2》众多超大型网游齐正辉,但是《洪荒:龙汉初劫》在网游市场上的地位依旧没有改变。

春节假期里许多时候玩家想要进入《洪荒:龙汉初劫》游戏世界必须要排队,其他玩家下线了,排队的玩家才能进入游戏世界。

春节假期期间,《洪荒:龙汉初劫》游戏世界活跃玩家数量过五千万,春节假期结束,也有近五千万活跃玩家,《洪荒:龙汉初劫》绝对是地位不可撼动的霸主。

如此庞大的玩家群体,造就出一个神奇的游戏世界,使得《洪荒:龙汉初劫》依旧是各大网游公会的主要战场。

《洪荒:龙汉初劫》游戏世界中大多数大地图里,都会有一到四个大型公会,基本上是一个种族支持一个大型公会,大型公会与大型公会的战争,大型公会与中型公会联盟的战争,小公会没有资格参与到战争中,只能在大型公会、中型公会的夹缝中生存。

好在《洪荒:龙汉初劫》游戏世界非常大,并不是所有的大地图中都有大型公会,小公会可以向没有大公会的地图转移,只不过在转移的路程上,路费可是一笔不小的钱。

战争花钱也赚钱,大型公会与大型公会之间的战争一般情况下很难分出胜负,消耗大量资源,相当于消耗大量的金钱。

多数情况下大型公会更愿意与中型公会交战,以比较小的代价拿下中型公会,获得大量物资,这就是赚钱了。

中型公会们为了避免来自大型公会的战争,只能依附其他大型公会或者组建公会联盟。

在《洪荒:龙汉初劫》游戏世界中,永久的和平是无法想象的事情,有人的地方就有纷争,或许仅仅是两个公会的两个玩家发生冲突,从个人冲突到小队冲突,到团队冲突,到公会冲突,到公会联盟冲突,整个大地图的玩家公会进行一场乱战。

职业玩家(包括商人)是最喜欢战争的一个玩家群体,大战爆发,游戏内物资价格飞涨,职业玩家们卖卖物资就能赚到比以往更多的钱。

游戏内的一些大商人,单人手中甚至握有价值数百万上千万的物资,在和平时期大笔吃进物资,在战争期间高价放出物资。

有时候大战久久未爆发,某些商人甚至会暗地里动手,挑起公会们之间的战争。

这种情况在杨旭知道后,莫名想到了平行世界中的某个国度的军火公司,现在却在现实世界的网游中出现,可以说是非常有意思的场景。

由于个人所得税扣得比较狠,众多大商人在现实世界都成立公司,以公司的名义在《洪荒:龙汉初劫》游戏世界里进行买卖,也雇佣不少信得过的人成为公司员工,以游戏商人为职业的玩家们也在向着正规化发展。

网游公会,职业玩家,《洪荒:龙汉初劫》游戏世界中还有另一个大群体游戏主播。

以潘雪儿为代表的游戏主播,通过直播平台让更多的玩家知道《洪荒:龙汉初劫》这款游戏,喜欢上这款游戏,甚至从云玩家成为真正的玩家,一定程度上,游戏主播扩大了《洪荒:龙汉初劫》的影响力。

游戏主播们奋战在《洪荒:龙汉初劫》游戏世界的各个区域,他们或是散热玩家单打独斗,或是自己组建一个小小的团队,又或者加入某个公会直播这个公会发生的事情,还有专门的战争主播,专门寻找正在发生的大战进行直播。

像潘雪儿这样的顶级主播,一开播就能吸引上百万玩家观看,这么大的影响力直接让潘雪儿成为官方御用解说(直播)。

小主播的观众少收入也少,大主播的收入就非常多了,顶级主播年收入过千万,潘雪儿的收入甚至要比大多数网游公会的收入还多。

众多大中型网游公会不但让自家核心成员开直播,甚至还和知名主播签约,其中一个目的就是宣传自己公会,提高影响力。

《洪荒:龙汉初劫》能够有今天的影响力,还是要依靠那数量最多的普通玩家,可以说绝大多数玩家在刚刚进入游戏时都是普通玩家。

之后普通玩家慢慢成为职业玩家、游戏主播,依靠《洪荒:龙汉初劫》赚钱,现在还有众多普通玩家想要成为职业玩家(签约公会、游戏商人)或者游戏主播,他们喜欢玩游戏,要是能够通过游戏赚钱整天玩游戏,绝对是他们最想要的事情。

不过想要成为职业玩家或者游戏主播,还是要靠玩家的天赋,天赋不行,自己也不努力,根本无法通过玩游戏赚钱养活自己,看看《星火直播平台》中数不清粉丝不足一百的主播就能够认识到这个现实。

当然,大部分普通玩家主要还是为了玩游戏,可以说是他们养活了上百万职业玩家、游戏主播,他们每个月只向游戏中投入几十块到几百块,倒是在那庞大的玩家基础下,足以养活上百万职业玩家、游戏主播。

“人多力量大”在《洪荒:龙汉初劫》游戏世界中再一次被证明。

也是一件非常无奈的事情,科技在进步,新技术的应用让失业者和待业者的数量在不断增加,官府为了维护这个国家,只能将失业者和待业者引向娱乐业,娱乐业一直在发展,什么自媒体、主播,都能够创造大量就业。

就连前些年不怎么重视的电子游戏,也能养活很多人,在官方的力量下,《洪荒:龙汉初劫》被更多人所知。

以《洪荒:龙汉初劫》的影响力,九州中不知道也没有听过“《洪荒:龙汉初劫》”的人是少而又少,就算不玩电子游戏的老人,也会在新闻中听到“《洪荒:龙汉初劫》”的名字。

与此同时,“大人们”对电子游戏的偏见在快速下降,杨旭似乎已经看到一个大游戏时代徐徐降临。

第407章 排行榜

以网游活跃用户数量做一个排行榜,《洪荒:龙汉初劫》是当之无愧的第一名,第二名是竞技游戏《英雄三国》,月活跃用户数量接近四千万,第三名是公测没多久《起源星》,活跃用户数量已经过两千万,再之后是《末世危机》、《热血传奇2》。

排行榜中前十名除了《第五大陆》,八个位置属于星火游戏,剩下一个属于星火科技。

网游赚钱能力可以想象,一款网游和一款单机游戏,同样的玩家数量,单机游戏只能挣一波钱,而网游能源源不断挣钱,一款网游生命周期里赚钱是相同玩家的单机游戏的数倍甚至超过十倍。

星火游戏没有上市,但是在游戏行业从业者们眼中,星火游戏就是游戏行业的霸主,其他游戏公司远远无法与星火游戏相比。

即便银河游戏一直自认为是星火游戏最大竞争对手,这话要是放到外面,绝对会被一些人嘲笑,银河游戏是明面上游戏行业第二大公司,然而三个银河游戏加在一起都不是星火游戏对手。

游戏行业真正的第二大公司实际上是星火科技,星火科技的游戏业务在营收和利润上都查过银河游戏一大截,只不过大家都将星火科技看作是互联网公司,而不是游戏公司。

都知道电脑游戏平台有三个,分别是《星火游戏平台》、《银河游戏平台》、《银狐游戏平台》,其实还可以将星火科技的《星火休闲游戏大厅》算进去,或者活跃用户数量计算,《星火休闲游戏大厅》能够排在第二位。

其他三个游戏平台都是以电脑单机游戏和中大型网游为主,《星火休闲游戏大厅》以休闲游戏为主,集合棋牌游戏、网页游戏、益智游戏、单机小游戏等。

在《星火休闲游戏大厅》从星火游戏剥离时,年营收过五十亿,交到星火科技手中,营收节节上涨,不过之后星火科技做出决定,取消《星火休闲游戏大厅》的月费,用户们可以免费使用。

当时星火科技因为这个决定股价大跌,不过之后股价又上涨回来,《星火休闲游戏大厅》中多了众多道具收费的游戏,《星火休闲游戏大厅》项目的营收在低迷一段时间后,爆发出凶猛的力量,仅仅两年时间就超过免费之前的最高营收。

同时《星火休闲游戏大厅》也对外开放,欢迎其他游戏公司的作品入驻,星火科技会收取一定分成。

仅仅是《星火休闲游戏大厅》的营收,就超过游戏行业大部分公司,星火科技的游戏业务还有其他部分,比如空间游戏,《开心农场》巅峰时期,这一款游戏就给星火科技带来上百亿营收。

当初星火公司正式分家的时候,星火游戏分出一些人手到星火科技,并且确定星火游戏以开发中大型网游和单机游戏为主,星火科技以开发休闲游戏、网页游戏为主。

随着星火科技的发展,星火科技早已经突破这个限制,也开发中大型网游,中大型单机游戏倒是没有涉足,而且星火科技开发的中大型网游都是放到《星火游戏平台》上。

如此一来,银河游戏的真实排名是第三位,因为《第五大陆》的成功,银河游戏的市值已经突破3500亿。

雷霆游戏市值不到00亿,绿洲游戏市值不到1600亿,两家公司加在一起都快要不是银河游戏的对手了。

市面上大火的网游都被星火游戏包揽,能够成为第三名,银河游戏的表现也不差。

《第五大陆》是银河游戏目前表现最好的网游,其次还有《特种兵》、《三国风云》、《陆战之王》、《极速飞车》这四款活跃用户上百万至数百万的网游,活跃用户数量不足百万的网游也有几款,每年都能够为银河游戏带来大量营收。

银河游戏过半营收来自网游业务,还有少半营收是单机游戏业务和游戏平台分成,其他营收则来自游戏周边。

一定程度上,银河游戏能够站稳位置,主要还是在质量不差的情况下以量取胜,现在银河游戏在看到超大型网游的发展,内部有放弃以量取胜的想法,一款超大型网游带来的营收就相当于多款普通网游,多来几款超大型网游,基本上就能支撑起银河游戏的网游业务。

在银河游戏之后是雷霆游戏和绿洲游戏,这两家依旧扎根在家用机游戏领域和主机游戏领域,两家公司都有不错的游戏开发能力,比不上银河游戏,但能够超过魔方游戏、千米游戏一点。

当然,对于雷霆游戏和绿洲游戏来说最重要的还是家用机业务和掌机业务,家用机游戏领域和掌机游戏领域在不断衰落,但依旧有着相当多的玩家受众,这也是两家公司还有今天如此高的市值的原因。

街机游戏领域已经彻底完蛋,曾经的巨头龙腾游戏还没有倒闭,还在努力挣扎着,市值已经不足百亿。

要是家用机游戏领域和掌机游戏领域像街机游戏领域一样发展,那雷霆游戏和绿洲游戏也要完蛋。

在两家巨头之下是巅峰游戏,星火游戏没有上市却成为最大的游戏公司,巅峰游戏没有上市在游戏行业从业者口中已经是千亿巨头。

有星火游戏和巅峰游戏在,新成立的游戏公司都有不上市的想法,他们认为,只要公司不上市,自己就能安心开发游戏,但是能够在不上市的情况下一直成功的游戏公司,几乎没有,成功不是那么容易复制的。

在其他游戏行业从业者们看来,巅峰游戏能够成功的最关键因素就是和杨旭拉上关系,杨旭随便松松手,巅峰游戏就能吃到饱。

巅峰游戏是典型的以质量取胜,作品比较少,但大多数作品都获得成功,竞技游戏《战车世界》,超大型网游《江湖2》,《江湖》当初的也是比较火爆的网游。

以此,巅峰游戏的营收一举超过其他游戏公司,排在绿洲游戏之下,成为游戏行业新的巨头。

第409章 九年《穿越火线》

不知道什么时候起,网吧里玩《穿越火线》的人越来越少了,有的人说是《英雄三国》抢走了《穿越火线》的玩家,也有人说是《洪荒:龙汉初劫》抢走了《穿越火线》的玩家,还有人说是《穿越火线》自己作死。

对于最后一点,《穿越火线》作死,不少人持相反意见,他们认为那反而是《穿越火线》最辉煌的时候,真正让《穿越火线》落幕的是《穿越火线》的画质。

是啊,《穿越火线》16年3月份公测,如今已经快到25年3月份,已经快要九年了,按照星火游戏内部的规则,一款网游的寿命是五到十年,明年三月份,《穿越火线》就应该关服了。

按照《穿越火线》的活跃玩家数量,星火游戏应该推出《穿越火线2》来接班,事实上星火游戏第七开发部的确在开发《穿越火线2》。

《穿越火线2》相比于《穿越火线》,其他地方变化不大,最大的变化就是画质和音效,这才是《穿越火线》玩家流失的最大原因,九年时间,《穿越火线》的画质已经远远落后于新款网游。

银河游戏的《特种兵》,虽然活跃玩家没有《穿越火线》多,但是银河游戏在第一款《特种兵》系列网游公测五年后就推出第二款《特种兵》系列网游,预计明年会推出第三款。

虽然《特种兵》系列网游第二部的画质要超过《穿越火线》,但是《特种兵》的玩家依旧没有《穿越火线》多。

回顾《穿越火线》的历史,16年3月,《穿越火线》公测,一个多月后便于银河游戏的《特种兵》同台竞技。

《穿越火线》是道具收费游戏,《特种兵》是购买式收费加开箱子收费,《穿越火线》公测时间比《特种兵》早一个多月,而《特种兵》的优势在于《特种兵》系列已经拥有上千万忠实玩家。

最终是《穿越火线》在这场竞争中取得胜利,尤其是《穿越火线》的生化模式,吸引到一大批忠实玩家。

《穿越火线》多种多样的游戏模式吸引玩家,实际上《穿越火线》的道具收费也非常吸引玩家,特别是游戏商城中多种多样的人物装备和枪械皮肤。

玩家们在游戏中最喜欢的事情就是显示出自己的个性,要是所有玩家都一样,反而没有意思。

《穿越火线》给玩家这么一个机会,玩家们在游戏商城中购买各种服饰和枪械皮肤,在游戏里展示自己的个性,一个玩家如此,很快更多的玩家也是如此,玩家们的狂热让《穿越火线》的营收直接闯到单款游戏年营收排行榜第一位,而且占据好几年。

《穿越火线》游戏商城中服饰和枪械皮肤增加的游戏属性不会破坏游戏平衡,服饰一般增加经验百分比,枪械皮肤最多就是增加弹夹数量和弹夹子弹量。

对于高手来说,一发子弹消灭一个敌人,子弹多少并不重要。

为了吸引玩家们购买,星火游戏第七开发部经常给《穿越火线》的游戏商城进行更新,服饰和枪械皮肤也越来越多,还推出纪念版本,什么春节纪念版本,还有比赛纪念版本,有些纪念版本更是限售的,时间一过,就是绝版道具,玩家们再也购买不到。

以枪械皮肤为例,在《穿越火线》公测一周年之际,游戏商城中出现直到今天依旧是单位价格最昂贵的道具——枪械黄金皮肤。

并不是所有武器都有黄金皮肤的,官方按照之前一年里玩家们最喜欢用的几款武器,推出黄金皮肤,包括主武器、副武器、近战武器,一共推出十款,最低一款黄金皮肤,七天价格高达一百块钱,最高一款黄金皮肤,七天价格高达三百块。

黄金皮肤带有不少熟悉,增加百分比经验、游戏币,增加弹夹数,增加弹夹内子弹数,四个属性,的确是属性最好的枪械皮肤。

当时就有玩家认为星火游戏疯了,居然推出这么昂贵的武器皮肤,简直就是金子做的,认为不会有人购买,不过在十款黄金皮肤上架后,真有不少玩家选择购买。

黄金皮肤上架后想当长一段时间里,手中拿着黄金皮肤武器的玩家,都是房间里其他玩家追捧的对象,抢着想要换武器,看看使用这黄金皮肤的武器有多爽。

仅仅是枪械皮肤变化,基础属性不可能变化,但是使用黄金皮肤武器的玩家心中非常爽,这也导致黄金皮肤热销。

当然,有钱玩家可以购买昂贵的枪械皮肤,没有多少钱的玩家照样可以进行游戏,普通皮肤的枪械照样能够虐杀拿着黄金皮肤枪械的玩家。

在黄金枪械皮肤之后,《穿越火线》在每年春节还推出龙系列皮肤,战龙、翔龙、耀龙等等,价格没有黄金皮肤那么高,但也属于黄金皮肤之下这一档次。

每年《穿越火线》举办职业联赛的时候,会推出纪念版枪械皮肤,这纪念版枪械皮肤的利润都会放进奖金池中。

至于其他普通枪械皮肤更多了,不过在《穿越火线》公测五年时,《穿越火线》又出现一款新的系列枪械皮肤,直接把《穿越火线》推上一个新的巅峰,这就是神器系列皮肤,或者神级皮肤。

相比于黄金枪械皮肤的额外属性,神器皮肤的额外属性增加的更多,200%的经验加成,100%的游戏币加成,增加背包中所有步枪弹夹内子弹等等,同时皮肤外观变得更加耀眼。

最重要的是,神器皮肤居然可以买永久,价格要比黄金皮肤低很多。

当一款神器皮肤以888元的出售时,简直引起玩家的疯抢,黄金枪械皮肤太昂贵,神器皮肤也贵,但好歹是永久的,玩家们咬咬牙就买下来了。

第一款神器皮肤出现的时候,让《穿越火线》的活跃玩家数量达到吸引高,不过这之后《穿越火线》的活跃玩家数量不断下滑。

有玩家认为是神器皮肤出现让玩家离开《穿越火线》,也有玩家认为是更多好游戏出现将玩家吸引走,还有玩家认为是生活让他们离开游戏。

不管怎样,《穿越火线》的记忆会一直陪伴着那些玩家。

第410章 六盘六烈

大学已经毕业两年,工作换了三份,最后这份工资一般的工作林皓已经干了一年时间,预计还会持续好几年。

下班了,拖着疲惫的身体,林皓回到家中,做了一个简单的晚饭填饱肚子,林皓坐到电脑前,打开电脑,《星火游戏平台》自动登录。

原本之前还有一个《天天》自动登录,不过自从林皓买了智能手机后,大部分时候都是使用智能手机登录《天天》。

以前玩游戏的时候突然来一条信息,想要回复非常麻烦,现在有了智能手机,就简单很多了。

没有犹豫,林皓点击《穿越火线》开始游戏,《穿越火线》公测到现在已经快九年时间了,画质音效和其他新款网游差很多,但林皓一直没有放弃《穿越火线》。

自从高三毕业后接触到《穿越火线》,林皓就成为《穿越火线》的忠实玩家,一晃已经六年时间过去了,差不多算是一个《穿越火线》老兵,即使工作再忙的时候,林皓也要每天抽出一点时间玩几局《穿越火线》。

进入游戏,习惯的进入生化模式一频道一,不过频道一处于红色爆满状态,林皓挤了十几秒才进入频道一,浏览一下房间,又看了一下在线好友所在房间,林皓准备进入某个房间开始游戏。

是的,《穿越火线》里,林皓最喜欢的就是生化模式。

最开始玩《穿越火线》的时候,在朋友的介绍一下,林皓进行的第一局游戏就是生化模式,通过玩生化模式,林皓对游戏渐渐熟络起来,去尝试其他模式,那时候林皓玩爆破模式、团队竞技的时间是越来越多,玩生化模式的时间是越来越少。

玩了大概三年时间后,林皓对爆破模式和团队竞技玩的越来越少,转而投入生化模式的怀抱,生化模式的玩法也渐渐多了起来,从原始的生化模式,到救世主模式,再到终极者模式,现在还有追击模式等等,百玩不腻。

星火游戏推出脱胎于的《穿越火线》生化模式的末日类单机游戏还有现在的超大型网游《末世危机》,林皓都玩过,因为《末世危机》公测,《穿越火线》好多生化玩家都转战《末世危机》,其中就包括林皓的一些游戏好友。

但是林皓在玩了《末世危机》几天后,直接将游戏卸载了,他感觉还是《穿越火线》的生化模式有意思,一直在这里奋战着,和林皓一样想法的玩家也有很多。

浏览着频道一里面的房间名,有系统房间名,也有战队招人房,还有一些房名齐齐乖乖的房间,什么“31”、“炸猪”。

尤其是“31”、“炸猪”这两种房间,房间基本上都是带密码的,密码在同好玩家中是确定的,“330”

对于“31”和“炸猪”,林皓却是非常了解,玩生化的大半时间都在这两种房间中混着。

林皓打开仓库,仓库中排列中各种光彩夺目的枪械,前面几页全是神器。

《穿越火线》刚刚推出神器的时候,林皓还是学生,咬着牙购买一把神器,在大学期间林皓只买了几个自己喜欢的神器,不过大学毕业后自己找工作赚钱了,林皓买的神器就多了,平均每个月买一个神器,林皓的仓库中神器超过20个。

这么多神器中,有很多都是重复的,比如盘龙机枪、烈龙冲锋枪,都各有六个,这两种神器的价格相对便宜,都是488,许多喜欢玩生化的都是林皓这样的配置六盘龙六烈龙。

一共七个背包,六个背包装上盘龙或者烈龙,剩下一个背包装着自己喜欢用的机枪或者冲锋枪,盘龙能够给机枪增加弹夹内子弹数,烈龙能够给冲锋枪增加单价内子弹数,六个盘龙或者烈龙的增加的属性是能够叠加的。

生化模式中玩家用的最多的就是机枪、冲锋还有大狙,大狙是反器材狙击枪,口径非常大,伤害又高,玩家们喜欢称其为大炮,现实大炮是半自动的,一秒一发,游戏里大炮是单发狙,射速较慢,一把大炮神器足以,不需要买更多的大炮神器叠加。

林皓准备玩“31”和“炸猪”,七个背包中六个背包放上盘龙,第一个背包放上一把名为“加特林-炼狱”的神器。

加特林是一种机枪,加特林不是华夏国人发明的,而是在还有其他国家时一个名叫“加特林”的人发明的机枪,以自己的名字命名,华夏国人比较含蓄,很少用自己名字命名什么东西。

和其他机枪相比,加特林一个弹夹的子弹要更多一些,最普通的机枪一个弹夹100发子弹,最多的150子弹一个弹夹,神器也不例外,而最普通的加特林一梭子弹就多达150发,购买加特林的皮肤后,子弹数还要加175发。

加特林-炼狱这把神器的子弹就更多了,一梭子弹高达230发,要是再加六个盘龙,一梭子弹更是高达三百多发。

最重要的一点,加特林相比于其他机枪,射速更快,杀僵尸更爽,尤其是在林皓即将进入的“31”房间中。

另外副武器手枪也需要选择好,林皓选择一个名为手枪实为冲锋枪的服务器,一个弹夹子弹数多达32发,再来几个神器手枪加成,一梭子弹轻松突破40。

还有对僵尸伤害更高的生化手雷也要带上,烟雾弹和闪光弹不重要,在生化模式里,其他玩家最讨厌别人扔烟雾弹和闪光弹。

准备好背包,林皓离开仓库,寻找“31”的房间,看到某个“31”房间还没有开始游戏,房间人数才12人,满人是16人,林皓赶紧点击房间,在输入密码对话框里输入“330”,直接进入房间。

房间里十几个玩家还没有说几句话,房间的人就满了,房主不断扣字“准备”,意思是让其他玩家准备,马上就开游戏,几个准备好的玩家也在跟着房主一起喊。

房间里人都准备好后,游戏开始了,林皓的电脑屏幕上显示“正在进入游戏”。

第411章 新奇的玩法

“有不会玩31的吗,不会玩的自己走啊,不要等我们踢你。”

刚刚进入游戏内,就有人通过游戏语音说道,“31”和“炸猪”都是玩家们自己弄出来的游戏玩法,并不是所有玩家都知道,房间里混入不会玩的人,很容易乱套引发矛盾。

见没有新人,游戏正式开始,语音聊天或者游戏公屏聊天区域里,有认识的玩家在互相聊天,这房间里没有林皓的游戏好友,倒是有几个人经常碰到过。

“31”的玩法实际上很简单,选择救世主模式和生化角斗场地图,游戏开始后大家都在一个被称呼为地洞或者狗洞的区域集合,一直等到僵尸和救世主出现后,在战绩页面,救世主上面三个非佣兵进入地洞,救世主站在地洞上方有限的区域里。

然后其他僵尸母体开始挠没有进地洞的佣兵,这些佣兵不能反抗也不准跑,必须让僵尸母体快点全部挠了,之后整个房间里只剩下地洞里三个佣兵和地洞上面的救世主,剩下的全是僵尸。

这时候游戏才正式开始,僵尸们一窝蜂的往地洞冲,目标是将地洞里的佣兵全部挠了,地洞里的佣兵则开枪阻击僵尸,地洞上方的救世主主要用榴弹炸僵尸,属于佣兵这一方。

救世主的步枪可以发射子弹和榴弹,榴弹数量有限,按照玩家身上的弹夹和神器数量,最多能够达到三十几发榴弹,救世主的榴弹若是都用光了,还可以满地图寻找补给弹药的箱子,回来继续炸,其他僵尸不允许挠救世主。

只有当地洞里的佣兵都被僵尸挠了,僵尸们才可以去挠救世主。

“31”的玩法大致就是如此,看起来很简单,也没有多少意思的样子,却深受一批老玩家们的欢迎,和林皓一个房间里使用六盘龙加一炼狱的满配玩家起码五、六个,其他玩家也是标配炼狱。

林皓这些老玩家们享受的就是杀僵尸的快感,当不上救世主无所谓,但成为进入地洞的佣兵是所有人都想的。

另外游戏内僵尸不允许挂机,有事情的话在游戏内说,没有得到大家允许就挂机,基本上会被踢出房间,僵尸们在复活后都要赶紧向地洞冲,房间里的玩家还要标配一种被称呼为“勇往直前”的道具。

“勇往直前”的道具主要功用就是在救世主模式里,被子弹击中的僵尸减少后退距离,或者说不那么容易被佣兵的子弹击退。

僵尸们要是没有“勇往直前”这个道具,那佣兵们的优势就太大了,僵尸们想要将地洞中的人类挠了会非常费劲。

最后需要注意,人类不能将僵尸打爆头,救世主模式里僵尸被爆头了就无法复活,一旦佣兵将一个僵尸爆头,必须将枪扔掉,不允许继续进行游戏。

就是这样一种“31”玩法,林皓一连玩了三局(每局17回合一局半个多小时)才停下来,玩的非常爽,最多一局,林皓杀僵尸数量超过五百,排名第一。

玩过“31”之后,林皓准备玩玩“炸猪”,玩两局“炸猪”就结束进行今天的游戏,准备休息。

“炸猪”的玩法和“31”有很大不同,“炸猪”同样需要救世主模式,地图则选择生化空间站或者生化金字塔。

在生化空间站或者生化金字塔地图,都有一个固定的区域,进入游戏后,玩家都要到这个固定的区域集合,在读秒结束后,僵尸和救世主出现,僵尸需要将除了救世主之外所有的佣兵都挠了,佣兵不能跑也不能抵抗,乖乖被挠。

接下来就是救世主发威的时候,所有僵尸都集合在这个固定区域里,救世主用榴弹炸,僵尸被炸死了,复活后快点回到这个区域,继续被救世主炸。

这就是简单无脑的“炸猪”,只有救世主爽,其他玩家都是被炸的“猪”。

有运气非常好的玩家,一局十七回合游戏中,能够变五、六把救世主,一局游戏下来能够炸1500分以上,只要变一把救世主,肯定能够炸200分以上。

其他玩家被炸,这就有点烦躁了,所以被炸的玩家话是扣子或者直接用游戏语音在聊天。

这种情况下,林皓玩“炸猪”一般是选择熟人多的房间,可以和熟人一起聊天,要是不聊天的话,也可以一边控制僵尸,一边刷手机,只有在自己便救世主的时候,才会放下手机,痛痛快快的差一回合僵尸。

实际上除了“31”和“炸猪”,《穿越火线》的玩家们在游戏各种模式基础上还创造许多其他玩法,比如爆破模式的躲猫猫和生化终结者模式的躲猫猫。

爆破模式的躲猫猫,守护者把枪扔掉,拿个小刀在地图里寻找地方藏起来,由潜伏者们寻找,寻找到就直接干掉。

生化终极者模式的躲猫猫的趣味也不错,当僵尸出现后,僵尸站在原地攻击,佣兵们移动起来使用近战武器攻击僵尸,等最后佣兵们变成幽灵猎手,僵尸们才可以移动攻击。

一个射击类游戏,硬是让玩家们玩出各种花样,趣味多多,不断吸引更多玩家加入,即便有《末世危机》这样新出的画质音效更好的射击类游戏,相当一部分玩家依旧留在《穿越火线》。

林皓在玩了两局“炸猪”后结束今天的游戏,虽说是要休息,在睡觉前,林皓还要刷一段时间手机,这是智能手机时代降临后给林皓带来的改变。

《穿越火线》再有一年时间就要关服了,但只要有新出的神器,要是林皓喜欢的,依旧会花几百块钱购买。

《穿越火线》的玩家们都知道《穿越火线2》正在开发中,虽然是名字有变化的两个游戏,但是玩家们也都知道,《穿越火线2》实际上就是《穿越火线》的一次超级大更新,玩家帐号中的大部分道具都会继承下去,消失的游戏道具,官方也会给予补偿。

这样的规则在《红色警戒》、《星际争霸》等游戏中早已经确定下来。

第412章 未来5

终究是一款老游戏,《穿越火线》的活跃玩家数量在下降,《三国杀》的活跃玩家数量在下降,《红色警戒》、《星际争霸》的活跃玩家数量都在下降,玩的时间长了,老玩家们也会腻,投身到更好玩的新游戏中。

这也是正常的事情,要是玩家们都待在老游戏中,而不玩新游戏,那游戏行业就废了。

时间很快来到三月初,未来公司智能手机未来系列第五代发布会如期开幕,众多手机行业人士、媒体、合作伙伴接受未来公司的邀请参加发布会,还有更多的人希望获得一张邀请函而不能。

每年里未来、飞猫、绿洲等各大手机厂商都会召开多次新产品发布会,但是唯有未来公司智能手机未来系列的发布会最受关注,被称之为手机行业里的“春晚”,新推出的未来智能手机也会受到一些手机厂商的追捧模仿。

发布会正式开始,依旧由手机业务部部长孟越彬亲自主持,在发布会前面一点时间里,孟越彬说了一下未来4以及未来系列手机去年创造的成绩,引起场内外巨大轰动。

自从未来1智能手机发布,到未来4,是一代比一代强,一代比一代销量多,年销量也跟着增加。

在智能手机领域,其他手机厂商加在一起才能在销量上超过未来公司,在营收和利润上却大步落后。

各家手机厂商都明白,在技术无法追上的情况下,只要未来公司不出现大的失误,其他手机厂商想要追上未来公司几乎不可能,只能认定现实,互相争抢市场份额。

若是其他手机厂商的市场份额都交到一家手中,才能与未来公司面对面竞争。

去年的成绩说完后,发布会的主角正式登场,未来5智能手机,孟越彬身后的大屏幕上一共出现三款尺寸不同的未来5智能手机。

未来4登场时,就从原本一个屏幕尺寸版本增加至大、小两个屏幕尺寸版本,有用户喜欢使用小尺寸屏幕,同时还有很多用户喜欢使用大尺寸屏幕的手机,如此一来,未来4给了用户们更多的选择,一定程度上增加未来4的销量。

到了未来5,未来公司更是推出大、中、小三个尺寸屏幕,给用户们更多的选择,三个版本主要是在屏幕大小上发生变化,其他硬件上的变化不多。

相比于未来4,未来5在硬件和软件方面上都做出各种升级,而最重要的一点,未来5增加指纹识别功能。

指纹识别功能不是未来5首发的,在去年下半年,绿洲公司就推出一部带有指纹识别功能的智能手机,受到众多用户的欢迎。

那时候就有用户建议未来手机也增加指纹识别功能,没想到未来5真的有指纹识别功能,这绝对是让未来手机用户们惊喜的事情,相当一部分原本没有换机打算用户已经准备在未来5正式发售后购买一部。

到了发布会最后,未来5的价格公布时,最低4388到最高7188的价格让现场内外议论纷纷,最低售价与未来4相比属于比较合适,但是7188最高售价,这就超过未来4的最高售价了,直接让未来系列智能手机的价格达到新的高度。

消费者需要按照自己的经济能力,去选购未来5智能手机的版本,资金不多可以购买最便宜的未来5,甚至是旧版未来手机,资金多的话,可以选择最贵的未来5,价格高代表更高硬件水平。

还好未来5没有直接来一个最低五千的售价,售价越高,因为经济能力,一部分用户只能放弃未来5,并不是所有用户都愿意购买旧款手机。

当然,未来公司在今年九月份还准备上市一款中端智能手机,甚至于外界已经有一些风声,不过没有得到未来公司的确认,主要还是担心影响未来5的销售情况。

仅仅是一些风声,其他品牌的一部分用户就表示,只要未来公司推出价格低的智能手机,一定会购买一部。

未来手机在手机圈的评价是最高,主要还是价格问题劝退一些消费者,另外则是其他手机厂商都有一批忠实用户,不会轻易转投其他阵营。

未来5的发布会还没有结束,互联网上已经出现众多评论。

“刚刚我的未来3掉地上摔碎了,准备购买一部未来5,嗯,就价格最低的那款。”

“去年看到绿洲推出一部带有指纹识别功能的手机,非常喜欢这个功能,只是绿洲手机在整体上差未来手机太多,没想到未来5竟然有指纹识别功能,太惊喜了,准备入手一部未来5。”

“未来5很多,但是我的未来2还很流畅呀,未来2再用一年,等明年购买未来6,要是未来公司提前推出一款中端机,可能我会提前将未来2换掉。”

“飞猫手机用户表示准备转投未来阵营,未来5实在是太喜欢了,只能放弃我一支钟爱的飞猫手机,飞猫手机,对不起了。”

“紫罗兰手机用户表示很羡慕,却买不起,不知道未来公司要推出中端机是不是真的,要是真的话,咬咬牙买一部。”

从互联网上众多评论上来看,消费者们对未来5的态度是“惊喜”,硬件、软件方面都没的说,尤其是大、中、小三个屏幕尺寸,能够让用户们有更多的选择。

照例,互联网上依旧有一小波说“未来手机价格太高”的评论,好吧,这部分用户赢了,半年后未来公司就会推出中端机,到时候未来手机的用户数量又会增加一大截。

未来5发布会结束,现场还有未来公司产品专卖店中,都准备好众多未来5供消费者们体验。

那些有购买未来5想法的消费者们,若是距离专卖店近,可以到专卖店体验一下,甚至在发布会还没有结束的时候,已经有消费者去专卖店等待。

与此同时,未来5的线上线下预购已经开始,不过只有一部分消费者选择预购,经过四年多时间发展,未来公司对新手机的备货基本上比较充足,一般不会出现卖断货的情况。

第413章 顶级系列

未来5智能手机正式开始销售,第一周刚刚过去,未来公司对外公布一个让人瞠目结舌的成绩:首周销量破七百万!

首周七百万销量,将这个数字放到智能手机领域,又有多少款智能手机生命周期总销量能够超过七百万,这却是未来5第一周的销量,不需要猜测,未来5生命周期破亿是稳稳的,就看最后能够达到多高的成绩。

那些不被未来公司看作是竞争对手的手机厂商们一个个是万分无奈,未来公司太强了,凭借技术优势,他们怎么也追赶不上,甚至未来公司还在大步迈进。

外界有未来公司要推出中端机的声音,但是各家手机厂商是真的确定未来公司在研发中端机,一旦未来公司的中端机上市,不管成绩是好是坏,都会将他们的用户抢走一部分,到时候各家手机厂商的日子就更难过了。

也不对,有一家手机厂商目前的日子还不难过,就是紫罗兰公司,紫罗兰公司凭借性价比和低价的策略,手机销量和市场份额都在提升中,现在还准备向高端迈进。

相比于其他手机厂商的无奈,未来公司手机业务部的员工们都是露出笑脸,他们成功从未来4的巅峰进入到一个新的巅峰。

现在未来手机的竞争对手只有他们自己,他们需要不断打败自己过去成绩。

在未来5上市没多久,孟越彬脑海中产生一个非常有意思的想法,他想要给未来手机的品牌知名度再提升一个档次,就像是奢侈品那般。

在手机行业里,同样有作为奢侈品的手机,售价高达几万甚至超过十万,手机上镶钻镀金都是非常正常的事情。

不过这是在功能机时代发生的事情,智能手机领域还没有出现售价过万的产品,现在高端智能手机市场被未来手机统治,品牌知名度最高,其他智能手机品牌还没有自大到推出万元智能机的地步。

也就是说,目前智能手机领域只有未来手机有资格推出价格上万甚至上十万的智能手机。

这件事情对未来手机非常重要,孟越彬写下一个方案上交到自家老板面前,杨旭看到孟越彬写的方案,感觉有点意思,将崔成益、孟越彬等召集过来,看了一个小会。

会议中,杨旭做出决定,从未来6开始,未来手机要推出一个单机单机上万的顶级智能手机系列,这个手机系列以未来系列为基础,硬件性能增加,最重要的是对手机外观进行改变,让手机产生“奢侈品”的感觉,同时还可以接受用户们的私人订制。

另外在会议上还做出另外一个决定,就是控制未来手机的售价,起码未来五年时间里,未来系列手机的最高售价不允许超过一万元,最低手机不允许超过六千元。

虽然未来手机有九月份推出的中端机做补充,但是高端机越高,也容易流失一部分用户,未来公司又不是上市公司,利润是需要考虑的一项,但不是最重要的,未来手机需要尽可能的扩大智能手机市场份额。

通过来自平行世界的记忆,杨旭能够感受到,随着时间流逝,以后未来手机的技术和其他手机的技术的距离会慢慢接近,甚至于达到同等水平。

现在其他手机品牌是在追赶未来手机,未来手机有技术优势,而这技术优势是未来手机通过提前多年时间研发未来手机积攒下来的,其他手机品牌一直在努力追赶着,主要追赶的方向有两个,一个是处理器和基带,另一个则是操作系统。

实际上未来手机其他硬件绝大部分也是来自供应商,供应商能够向未来手机提供硬件,也能向其他手机长提供硬件,只不过在新技术上,未来手机的优先度要高一点,但也不是绝对。

就比如绿洲手机能够早未来手机用上指纹识别技术,这就是绿洲手机背后的绿洲集团在发力,绿洲电子也是供应商,优先给绿洲手机提供新技术。

除了指纹识别技术,在摄像头、屏幕等硬件上,也是有品牌手机接近或者持平未来手机,未来手机能够保持领先的主要就是处理器基带还有操作系统。

不过随着时间流逝,其他手机厂商在处理器基带还有操作系统上也会接近未来手机,到时候未来手机的优势就不多了。

所以给未来手机定下一个发展计划,就是在未来手机技术领先的时候,尽可能扩大品牌影响力,让更多的人在购买智能手机时第一选择对象是未来手机。

推出中端系列和顶级系列还有规定未来系列的售价,都是发展计划的一部分,杨旭没有想要让未来手机垄断智能手机市场,不过达到50%甚至60%市场份额还是可能做到的。

在第一代手机出现时,绿洲手机的市场份额最开始是100%,并且在想当长一段时间里因为技术垄断保持市场份额,级别有竞争对手出现,在更长的时间里也占据50%以上市场份额。

等到第二代手机出现,飞猫手机才击败绿洲手机,成为手机行业霸主,未来手机现在算是第三任霸主,每一任霸主的诞生就是因为技术大规模换代所导致。

即便现在未来手机保持领先地位,依旧要放下身段去和其他手机争抢用户,现在是智能手机时代已经到来,但是去年手机销售上,功能机的销量依旧比智能机多,未来智能机的销量会继续增加,功能机的销量会不断减少,新增的智能手机用户就是未来手机争抢的目标。

半年后未来手机要推出最低价两千的中端机,旧款机的售价已经在两千元一下,以后还有价格更低的千元机,至于低于一千元的入门机,这个还是算了,就算销量高,也不会有多少利润,还是留给其他手机厂商吧。

可以说所有手机厂商更想要卖高端机,高端机售价高,利润也高,低端机还有主打性价比的手机,实在没有多少利润。

起码今后十年时间里,在杨旭主导下,未来手机的地位牢固不可撼动。

第414章 便捷

未来5发售,第一周、第一个月的销量都大幅度超越未来4,显然未来5会将未来系列智能手机带到新的巅峰去,未来的总销量超越未来4已经不成问题。

即便半年后中端机发售,会抢走一小部分未来5的潜在用户,但是中端机的用户更多是从其他品牌手机用户那里抢夺,对未来5的销售影响不会太大。

从未来1到未来,未来系列智能手机的销量是越来越多,整个智能手机市场的也是越来越大,不少手机行业从业者都认为今年里智能手机的销量有可能会超过功能机。

智能手机的出现让一个新的移动互联网跟着出现,智能手机市场的快速发展,让新移动互联网跟着快速发展,智能手机时代到来,移动互联网时代也跟着到来。

移动互联网时代到来最明显的标志就是华夏国智能手机保有量超过电脑保有量,人都需要有一部手机,却无法做到人人都有一台电脑,未来所有人都用上智能手机也不成问题。

移动互联网快速发展,基本上就是从固定互联网全盘复制过来的移动互联网业务也在快速发展着,即时通讯、电商、新闻、视频等等,固定互联网的两大阵营星火阵营和银狐阵营将战争扩大到移动互联网中。

别看去年里有一半多的智能手机使用的是银狐智能手机操作系统,借着智能手机操作系统,手机上绑定不少银狐阵营的手机软件,不过大部分用户在买下手机后根本不会使用这些软件,他们会选择卸载,然后下载自己习惯使用的星火阵营的手机软件。

不过也有用户显麻烦,像电子地图这样的非常用软件,他们不会下载新的,直接使用手机上自带的就可以,这种情况使得银狐阵营的实力稍微增加一些,星火阵营的实力也没有降低多少,反而其他阵营的实力在快速下降。

在互联网的各种业务中,有一个业务发展的嘴快速,那就是电商业务。

电商业务的排在第一位的是星火阵营的浪淘沙公司,在未来1发售前,浪淘沙公司市值高达5700亿,随着智能手机保有量快速增加,浪淘沙公司股票飞速上涨。

在未来4发布前,浪淘沙市值已经破万亿,成为星火阵营中第三位万亿巨头,前两位分别是星火科技和星火游戏。

如今未来5发布,一年时间过去,浪淘沙市值从万亿大幅度增加至165万亿,成为千亿市值以上股票升值速度最快的互联网公司之一。

自从智能手机出现后,消费者们真正享受到互联网购物的便捷性,手中拿着智能手机,随时随地打开浪淘沙商城,选择自己喜欢的商品购买。

消费者要是在郡城、州城,基本上商品当天甚至半天内就可以送到,在县城需要一天半左右的时间送到,镇城需要两天左右时间送到,村庄的话最多三天时间。

除了电子游戏玩家,应该没有多少人喜欢长时间坐在电脑前,智能手机的出现方便了大家,无论是坐在沙发上躺在床上,外出在公交车站在地铁上都可以使用智能手机购物。

可以说,自从智能手机出现后,浪淘沙等电商公司的业务量大大增加,营收和利润也跟着提高,这才是浪淘沙等电商公司股票快速升值的原因。

投资者们知道未来智能手机的销量会越来越多,也明白电商会继续发展,所以对电商公司们的投资大大增加。

凭借手中握有的浪淘沙股票,浪淘沙创始人现任总裁张烨已经是千亿富豪,成为互联网行业新的传奇。

杨旭是互联网行业的神话,万亿身家,其他互联网行业从业者没有想要成为下一个杨旭的想法,他们知道这太难太难,他们更希望自己能够成为下一个张烨,能够拥有百亿、千亿的身家,这就足够了。

不单单是电子商务凭借智能手机快速发展,新出现的外卖、打车等生活功用软件也让众多智能手机用户享受到移动互联网的便利。

新时代的青年男女不会做饭不要紧,他们甚至不需要出家门,直接用外卖软件挑选所在城市中自己喜欢吃的食物,最多几十分钟,就会有送餐员将他们购买的食物送上门来,再加上网上购物,宅男宅女们可以宅在家里一个月都不需要出门。

还有打车软件,在外出时候不需要着急等出租车,直接使用打车软件,很快就有出租车主动来接人,甚至于可以拼车、顺风车,使得同样的距离下,车费更低。

打车软件同样是青年男女们喜欢用的软件,他们不喜欢挤公交车和地铁,平时打车的费用又比较高,让他们肉疼,有了打车软件后,他们打车的次数更加频繁了。

占据市场份额最高的外卖软件和打车软件,估值都达到数百亿,他们同样是星火阵营的一员,接着星火阵营的庞大用户群体快速发展起来。

各种例子出现,不知道什么时候开始,人们对固定互联网的关注度相比于移动互联网大大下降,互联网创业者们也将目光放到移动互联网上,他们更喜欢在移动互联网上先创业,之后随便在固定互联网上弄一个网页什么的。

而先在固定互联网创业,然后向移动互联网发展的情况,则少而又少。

预计现在能够让一些人留在固定互联网,其中最重要一项就是网络游戏,那是数以亿计的网络游戏玩家,他们能够坚持在电脑前奋战数个小时甚至一整天。

不管移动互联网发展的再快再好,互联网行业从业者们也知道固定互联网不会消失,也不可能消失,顶多是重要性不如移动互联网。

智能手机是能够有许多电脑的功用,但是智能手机无法彻底取代电脑,一如移动互联网无法取代固定互联网,两者只会并存。

在移动互联网快速发展的时代里,电脑行业已经快速下滑,这就是时代的选择,也是人民的选择。

第415章 杨阳篇

“胜了!追梦胜了!恭喜追梦获得第xx届英雄三国》职业联赛春季赛冠军!”

伴随着解说员激动的声音,现场内外的观众纷纷为追梦电竞俱乐部送上祝贺的话语,追梦电竞俱乐部的老板杨阳高兴的走上比赛场地与五个赢得比赛胜利的成员一一拥抱。

获得比赛胜利,五个成员都非常高兴激动,被自家老板拥抱,他们又有一种非常荣幸的感觉,杨旭是互联网行业从业者们的偶像,那杨阳就是电竞选手们的偶像,即便杨阳已经退役了。

比赛和采访结束,杨阳请比赛团队所有人吃饭,看着饭桌上一张张年轻的笑脸,杨旭脑海中浮现出很多往事,现在想起来都是深深的怀念,谁又能想到现在身价百亿的他,在十多年以前只是一个沉迷游戏不喜欢学习的少年。

杨阳和哥哥杨旭相差三岁,脑袋都很聪明,都喜欢玩电子游戏,不过在这里,兄弟俩又分开一下,杨旭喜欢玩电子游戏,不过没有杨阳那么沉迷。

杨旭喜欢玩电子游戏也想着以后开发各种好玩的电子游戏让更多的人享受玩电子游戏的乐趣,这种情况使得杨旭考上整个华夏国最好的几座大学之一的中京大学。

杨阳喜欢玩游戏,却沉迷在游戏中,学习成绩相对比较差,可能最终只能考上一所比较差的大学。

没想到杨阳的命运会被哥哥杨旭改变,在杨旭大一下学期,杨旭成为一个创业者,短短一年时间里,杨旭便拥有几十亿的财富,杨家也从滨海郡搬到中京城来。

杨旭依旧是沉迷游戏,杨旭的财富却是一天比一天高,两兄弟的父母对杨旭的成功非常欣慰,对杨阳的沉迷游戏却非常失望,他们不知道沉迷游戏的杨阳以后的生活会怎么样。

这个时候杨旭出手了,杨旭将一个美好的未来向父母还有杨阳描绘出来,在未来,玩家可以以玩游戏为职业,能够打通过打游戏赚钱为生,这就是电子竞技。

杨旭告诉杨阳,只要你能够在接下来的时间里好好学习,考上一个差不多的大学,等高中毕业后就出钱给杨阳成立一家电竞俱乐部,同时也没有完全静止杨阳在接下来的时间里玩电子游戏,只不过玩电子游戏的时间被限制。

杨阳非常想要看到那个堪称是完美的未来到来,答应哥哥杨旭的约定,在这之后的时间里,杨阳努力学习着,终于考进中京城一个不错的大学。

杨阳完成了约定,这时候杨旭也完成了自己的约定,电子竞技刚刚在华夏国出现,因为有杨旭背书,电子竞技刚出现就有不小的影响力,已经有多家电竞俱乐部出现。

属于杨阳的追梦电竞俱乐部成立,他和自己在网络上受的小徒弟兼女朋友亲自成为追击电竞俱乐部的第一批职业选手,同时杨阳也在各种全民电竞比赛去挑选有天赋的选手成为追梦电竞俱乐部职业选手。

不是杨阳不想要签约那些在全民电竞比赛上取得名次的参赛选手,他们的签约费用比较高,是其他电竞俱乐部争抢的对象,杨阳也不想要退而求其次,只能去选择有天赋有潜力的参赛选手。

终于,电竞职业比赛开始了,在星际争霸》第一次职业比赛中,杨阳的女朋友史青青直接拿到女子组冠军,杨阳的名次要差一点,男子组的竞争比女子组更加激烈。

不过因为是杨旭的弟弟,杨阳的知名度也非常的高,甚至所有人都认为杨旭是因为沉迷游戏的弟弟而弄出来电子竞技,杨旭已经和电子竞技产生深深的联系。

几次电子竞技职业比赛过后,因为那高额的比赛奖金,电子竞技产业迅速发展起来,越来越多的电竞俱乐部出现,也是因为有杨旭的一点帮助,很快,追梦电竞俱乐部击败其他先成立的电竞俱乐部,成为电子竞技产业中价值最高的电竞俱乐部。

打比赛、当代言、当主播,电竞职业选手的收入来源是越来越多,电竞俱乐部的价值也越来越高,同时电子竞技产业的价值也显现出来,一定程度上,电子竞技能够给竞技游戏进行宣传,吸引更多的玩家进入游戏。

打游戏能够赚钱,更多的人认可电竞职业选手这个职业,几年时间过去,追梦电竞俱乐部的价值已经超过二十亿,可以去与其他足球俱乐部、篮球俱乐部相比。

因游戏而认识,因游戏而走到一起,杨阳和史青青终于踏入婚姻殿堂,不过因为年龄的增加,杨阳和史青青的游戏技术已经从巅峰开始下滑,两人也做出决定正式退役,两人准备生育孩子,杨阳也要将一些时间放到管理公司上。

当然,喜欢玩游戏的事情杨阳依旧没有改变,偶尔也会亲自直播一下,每一次都吸引到众多人观看。

随着超大型网游出现,追梦电竞俱乐部跨界成立网游公会,网游公会也算是另一种意义的电子竞技俱乐部,两种电竞俱乐部的参与的比赛形式也有一些不同。

追梦电竞俱乐部在快速发展着,追梦网游公会也在快速发展着,整个追梦互娱的价值也在快速增长着,另外追梦互娱还发展其他业务,比如职业选手退役后成为游戏主播,追梦互娱有专门的部门进行签约,给予各种资源进行宣传。

现在外界对追梦互娱的估值已经超过百亿,杨阳也算是百亿富豪,虽然与哥哥杨旭的距离相差非常大,但是外界都杨阳的评价也比较高,毕竟百亿富豪也不是普通人能够轻易达成的事情。

已经不亲自参与到比赛中了,现在杨阳比较喜欢的事情是看着自己旗下选手在比赛中获得名次,许多时候也喜欢和他们一起打打友谊赛,甚至和哥哥还有妻子一起与旗下职业选手打打有意思。

“这就是青春呀。”看着房间里的一张张年轻的笑脸,杨阳在内心中感慨着。

第416章 荣耀系列

未来5智能手机已经上市好几个月,与未来4同期销售成绩做对比,未来5的销售情况无疑大大超过未来4,将未来系列智能手机带向新的巅峰。

不单单是未来5,最高降价幅度超过1000的未来4也受到众多预算不多的用户欢迎,降价更多的未来3也受到一些用户欢迎,未来2和未来1的销量则没有多少了。

在智能手机领域,因为每年智能手机硬件性能的变化,其他手机厂商智能做到上代产品还能受用户欢迎和购买,未来手机却能够做到上上代产品也受用户欢迎和购买的情况。

未来手机销量大增,其他品牌智能手机总销量也没有下降,稍微增加一些,代表着整个智能手机市场在快速增加着,功能机市场在快速萎缩着。

这种情况对未来、紫罗兰等少数一家手机厂商来说是好事,但是对于飞猫、绿洲等老牌手机厂商来说却是一件坏事,这些老牌手机厂商的智能手机业务没有提升多少,反而功能机业务在快速下降,这可是一件麻烦事。

受此影响,多家老牌手机厂商的股价在持续小幅度下跌,不过这种情况在25年上半年过去后,发生很大改变,仅仅是在七月里,以飞猫、绿洲等老牌手机厂商为首,每一家都推出至少一款定价智能手机。

有低于千元的入门机,也有一千到两千的千元机,反而两千以上的中端机比较少,千元机还基本上都是主打性价比,在以往,这可是紫罗兰手机的主要战场。

一时间里,紫罗兰手机多了许多竞争对手,还好紫罗兰手机主打线上销售,线下门店较少,飞猫、绿洲等老牌手机厂商都是主打线下销售,线下销售能力相对较弱,线上和线下销售能力都强的是未来手机。

主打性价比和低价的紫罗兰手机是多了许多竞争对手,不过短时间里紫罗兰手机的销售情况没有受到多少影响。

虽然没有抢走紫罗兰手机的用户,但是飞猫、绿洲等品牌的智能手机销量的确是增加了不少,原本使用功能机的用户,在看到老牌手机厂商推出的低价智能手机,算是赶了一波潮流,纷纷换上智能手机。

有手机行业人士做出预测,认为今年里智能手机销量不但要超过功能机销量,甚至于智能手机的销量要占到手机总销量的60%,智能手机市场一片大好。

就和当初功能机市场爆发的情况差不多,就是因为大量低价功能机出现,以往只使用固话的消费者看到便宜的功能机,选择购买尝鲜,然后功能机市场开始爆发,从使用低价功能机,到选择购买更好的功能机,这样的情况也会出现在智能手机市场。

紫罗兰公司看到飞猫、绿洲等老牌手机厂商的动作也是有些懵,没有想到会迎来这么多竞争对手,别看紫罗兰手机的销量是在智能手机市场排在第二,但是销售的都是主打性价比和低价的智能手机,在智能手机这个大市场中纯属喝喝汤,大口吃肉的只有未来公司一家。

现在飞猫、绿洲等老牌手机厂商都过来抢汤喝,紫罗兰公司短时间内却没有办法做出多少反击,还好一个是线上,一方是线下,紫罗兰手机销售情况没有受到多少影响。

现在紫罗兰公司能做的只有在继续推出主打性价比和低价的智能手机同时,快点将正在研发的中高端智能手机拿出来。

只是飞猫、绿洲等老牌手机厂商推出主打性价比和低价的智能手机相对比较容易,紫罗兰公司想要拿出中高端机型要稍微困难一些,预计要到今年八月以后才能开始量产,上市销售要等到九、十月份。

对于这款中高端机型,实际上紫罗兰公司已经提前放出一点声音,吸引不少紫罗兰手机用户关注,不过最终有多少销量未可知。

与此同时,未来手机的中端机型已经研发完成,进入到量产阶段,首批备货就高达一千万部,这是未来手机的知名度给未来公司带来的底气,要知道市面上除了未来公司,大多数手机型号整个生命周期里总销量都无法达到一千万部,这却只是未来公司第一款中端机的备货量。

未来公司的中端机被命名为“荣耀”,和平行世界某个手机品牌的名字一样,这是未来公司手机业务部自己定下的名字,杨旭没有啥意见。

主打高端的未来系列,主打中端的荣耀系列。

荣耀系列第一代产品,也就是荣耀1,软件方面和最新的未来5都是一样的,不过硬件性能要相差不少,基本上就是未来3和未来4中间的水平,没有指纹识别功能,不过用上一些未来5都没有用的新技术。

未来4在上市一年多时间后,已经降价不少,按照价格依旧是高端机,荣耀1仅仅是中端机,不可能在硬件性能上超过未来4,就算是平行也不行,在今年和明年,未来4依旧会有比较多的销量,荣耀1的上市可以对未来3产生较大影响,但不能对未来4产生太多影响。

在售价上,未来5大于未来4大于荣耀1,在硬件性能上,依旧是未来5大于未来4大于荣耀1,如此,通过未来5、未来4、荣耀1三款产品,售价从2000到6000,消费者们可以根据自己的经济能力购买产品。

虽然未来1和未来2的售价比较低,但是这两款都依旧是好几年前的产品,消费者们买新不买旧,能在未来5推出的时候买未来3依旧不错了,未来1和未来2基本上是不会有多少人购买,手机性能已经太落后,买回来就是一个收藏用处。

荣耀1作为一款新产品,使用和未来系列一样的智能手机操作系统,售价还比较低廉,完全能够满足那些“希望未来公司推出中端机”的消费者的愿望。

虽然荣耀1已经量产,不过暂时未来公司依旧没有对荣耀1进行宣传,主要还是担心影响未来5的销量。

【本书处于收尾阶段,一月初完结】

第417章 2188

未来公司研发中端机型的事情在手机行业已经不是秘密,不时的便有关于未来公司中端机的消息传出来,不过未来公司没有人站出来正式,消费者们也就是当个乐子看。

未来公司是担心宣传荣耀1影响到未来5的销量,这对于其他手机厂商来说可是一个好机会,他们可以将荣耀1的事情大加宣传,让未来5的销量受到影响。

不过仔细一下,谁都能看出来这是一个损人不利己的事情,未来5的销量是受到影响了,其他手机厂商的中端机甚至是千元机的销量会受到更大影响。

只要是经常上网的消费者,通过互联网上的评论,都能够知道在智能手机领域未来系列智能手机是最好的,这是其他手机厂商无法混淆抹黑的事情。

不购买未来手机选择其他手机的用户,主要有两点原因,一点是资金不足,无法购买价格较贵的未来手机,一般这样的用户多数会选择紫罗兰手机;第二点则是飞猫、绿洲等老牌手机厂商多年时间发展出来的忠实用户,他们会尽可能购买自己喜欢品牌的手机。

第二点一时间里无法改变,但是第一点,只要未来公司推出价格低一些的手机,必然会吸引一些新的消费者购买。

一旦飞猫、绿洲等手机厂商在背后将荣耀1的事情大肆宣传,未来5的销量是会受到影响,那些咬咬牙准备购买未来5的消费者可能会选择购买荣耀1,但是更多的却是原本要购买飞猫、绿洲等品牌的消费者转而去购买荣耀1。

这不就是损人不利己的事情吗,其他手机厂商不但不会进行宣传,反而要趁早将自家会与荣耀1撞车的手机尽快推向市场,要是等到和荣耀1同期推出,容易被荣耀1拍死。

很快,一个多月时间过去,已经是八月末,未来公司向外界发出新产品发布会的邀请函,邀请各界名人来参加新产品发布会,发布会举办时间在九月中旬。

到了这个时候,未来公司才对荣耀1进行一些宣传,其他人也才知道未来公司的中端系列智能手机第一代产品即将上市,现在他们只知道新产品叫“荣耀1”,是中端机,具体的手机外形和性能数据一点不清楚。

虽然不知道手机的外形和性能数据,但是手机行业人士和消费者们对荣耀1的出现大喜过望,原本众多消费者就希望未来公司能够推出一款价格低一些的智能手机,没想到未来公司真的这么做了。

相当一部分近期内有购买新手机想法的消费者,纷纷停下手中的动作,准备观望一下荣耀1,只要荣耀1不是太差,价格适中,他们就会入手一部,这可是未来公司推出的智能手机呀。

未来5上市已经快要半年时间,按照惯例,产生上市半年,就会进行第一次降价,降价幅度三百到五百的样子,未来5的低配降价三百,顶配降价五百,其他配置降价三百到五百之间。

一部分消费者就等着未来5销售半年后降价再购买,现在价格更低的荣耀1即将登场,这部分消费者中就有一些人转向荣耀1,也有一些人继续等待未来5。

而继续等待未来5降价的消费者,大部分人的想法很简单,在他们看来,未来5是高端机,荣耀1是中端机,即便都是未来公司的产品,软件方面没有多少差别,但是两款产品档次不同,给人的感受是手拿未来5比手拿荣耀1更拉风。

“一直都想要买一部未来手机,只是手中资金不允许,也不想要买旧款机,没想到未来公司推出中端机,只要价格合适,手机性能也不差,就入手一部。”

“准备换机,价格高昂的未来手机一直都没有考虑过,现在准备看看荣耀1的情况。”

“都说未来手机比其他智能手机好用,这肯定不是假的,就是价格太高,观望一下荣耀1。”

“手持未来2,准备购买未来5的,看到荣耀1的消息,先看看荣耀1,要是符合我的需求就买荣耀1,不行的话就买未来5。”

看到互联网上的言论,消费者们对即将登场的荣耀1抱着很大的期待,连带着市面上的智能手机销售都受到一定影响,相当多准备换机的消费者等待荣耀1登场。

转眼间,荣耀1发布会到来。

原本未来手机发布会一直都是孟越彬主持,这一次荣耀1发布会换成贺宇主持,贺宇是未来公司手机业务部副部长,荣耀系列今后由贺宇负责,未来系列继续由孟越彬负责。

发布会上,荣耀1正式登场,荣耀1按照屏幕大小一共有两个尺寸型号,外观和未来系列有不少差别,起码两个手机放到一起对比,很容易进行区分。

软件和硬件不多说,最后是荣耀1的价格,最低2188,最高3288

看到荣耀1的价格,现场内响起阵阵惊讶声,观看直播的人们也是为荣耀1的价格惊讶,未来5的最低售价四千多,未来4的最低售价也没有低于3288,没想到荣耀1的最低售价只有2188,同时荣耀1的硬件性能还不差。

“买了,买了,什么紫罗兰手机,这次我要买荣耀1。”

“我的飞猫手机刚刚坏了,正好买一部荣耀1。”

“两千块,能够承受,欢迎未来手机多了我这个用户,嘎嘎。”

“未来手机最重要的就是处理器和系统,荣耀1都有,虽然硬件性能差一些,但是价格足够低,这个价格买一部未来手机,绝对值。”

飞猫、绿洲、紫罗兰等手机厂商的高层看到荣耀1的价格后,他们知道荣耀1是中端机,价格会比较低,但是没想到会这么低,这么低的价格对他们的有着非常大的杀伤力,随着荣耀1上市,各家手机厂商的麻烦来了。

对于荣耀1的售价,各家手机厂商也没有什么好说的,现实世界可没有“友商”这个称呼,大家都是竞争对手,巴不得将所有竞争对手都干掉。

发布会还没有结束,各家手机厂商都在进行高层会议,商议该如何应对荣耀1。

第418章 徘徊

荣耀1发售第一周,大卖300万部,迅速成为智能手机市场第二火爆系列,第一是未来5,第三是未来4,未来手机一举占据前三名,未来3也在前十名内。

受到荣耀1大卖影响,飞猫、绿洲等手机厂商股价大幅下跌,多位知名手机行业人士推测,25年智能手机市场,未来手机份额将超过50%,其他手机厂商加在一起都不是未来手机的对手。

游戏行业,自从热血传奇2》公测已经过去一年时间,去年和今年公测的热血传奇2》、第五大陆》、江湖2》、末世危机》、起源星》这五款超大型网游,活跃用户数量节节攀升。

新出的五款超大型网游对已经公测四年的洪荒:龙汉初劫》影响不小,最低时洪荒:龙汉初劫》的月活跃用户不足四千五百万,暑假期间月活跃用户又升至五千万。

已经公测四年,就算游戏再好玩,一些玩家也有可能玩腻,不过也会有一些新玩家进入游戏世界,填补老玩家的位置,可以说洪荒:龙汉初劫》累积用户数量早已经过亿,只不过这里面有不少是刚刚进入游戏没有玩多长时间就离开的。

现在洪荒:龙汉初劫》的玩家最活跃的时间,一个是假期,另一个则是游戏大版本更新。

每一次游戏大版本更新都是洪荒:龙汉初劫》游戏世界主要剧情向前推进,会出现不少新内容,旧版本玩腻了的玩家可能会在新版本出现的时候再登陆游戏玩玩。

预计在相当长的一段时间里,洪荒:龙汉初劫》依旧会是活跃用户数量最多的角色扮演游戏,也是众多网游公会的主要战场。

网游月活跃用户排行榜第二位已经被起源星》取代,起源星》作为一款休闲交友兼虚拟人生的游戏,月活跃用户数量已经超过3900万,预计下个月就要破4000万,有不小可能在今年里超过洪荒:龙汉初劫》,成为最火爆的游戏。

起源星》主要有两种游戏方式,一个是游览风景,一个是虚拟人生,前者的玩法简单,后者的玩法相对负责,玩家们更是在后一种玩法中玩出很多花样。

从某个小有名气的游戏主播开始,起源星》游戏世界中兴起两种职业——电竞职业选手和职业玩家,简单的说就是在起源星》里玩其他游戏。

通过游戏联动,玩家可以在起源星》游戏世界里点击其他星火阵营出品的游戏,实际上游戏里玩其他游戏的体验和直接玩其他游戏的体验一样,只不过“玩其他游戏”的内容与起源星》产生关联,作为起源星》游戏世界的一部分,给予玩家别样的游戏体验。

不单单是游戏里玩游戏,游戏里踢足球,游戏里当演员当歌手,这些都可以进行。

由于起源星》是一个虚拟世界,其他玩家还能在一起互动,比如说两个玩家分别是两支球队的队员,他们在比赛中可能相遇,玩家可以选择跳槽到另一个玩家的球队,而且有可能这个球队的老板就是一个玩家。

反正玩家在起源星》游戏世界里几乎可以扮演任何角色,要是将玩家和非玩家角色的标志取消掉,一些时候玩家们都分不清那是玩家还是非玩家角色,这就是一个和现实世界差不多的世界,大家在这里体验另一种人生。

不过起源星》的玩家是多,但是因为起源星》的收费模式,使得起源星》的营收要比洪荒:龙汉初劫》少不少。

当然,和其他网游相比,起源星》公测第一年就能产生大笔利润,起源星》的火爆直接带动星火科技上涨。

排在洪荒:龙汉初劫》和起源星》之后第三位的游戏是竞技游戏英雄三国》,自英雄三国》公测以来,可以说英雄三国》是影响力最大的竞技游戏,最高月活跃用户过4500万,如今月活跃用户比起源星》要低一点,只有3800万的样子,孩子缓慢下跌中。

这也是没有办法的事情,相比公测四年的洪荒:龙汉初劫》和公测未满一年的起源星》,英雄三国》公测时间已经长达七年,算是一款比较老的网游了,英雄三国》的巅峰时期已经过去,正在缓慢下滑。

实际上不止是英雄三国》,穿越火线》、红色警戒》、星际争霸》、特种兵》、战车世界》这些竞技游戏的活跃用户数量都在下跌。

仔细研究一下就能发现一个非常严重的问题,这些竞技游戏基本上都是属于老游戏了,最近几年里根本没有大火的新竞技游戏出现。

这种情况下甚至导致游戏行业有一种声音出现,一些游戏行业从业者认为电子竞技正在走向末路,不过也有另一种声音出现,他们认为洪荒:龙汉初劫》这种游戏比赛是新的电子竞技。

星火游戏显然早已经了解到竞技游戏的情况,有一款竞技游戏正在开发中,同时准备将电子竞技向手机游戏领域引动。

用手机玩游戏比用电脑玩游戏更方便,说不定会让电子竞技发展到一个新的高度。

月活跃用户排行榜上,除了排在第三位的英雄三国》,前面的名次都被超大型网游瓜分,排在第四的末世危机》,第五名是热血传奇2》,第六名是第五大陆》,第七名是江湖2》,第八名才是竞技游戏穿越火线》。

以各款超大型网游的月活跃用户来看,最少的江湖2》月活跃用户都接近七百万,公测一年时间就盈利了。

如此情况下,其他正在开发超大型网游的游戏公司对超大型网游的信心更足了,超大型网游的开发成本是高,开发时间是长,但是超大型网游的营收也高呀,只要能够赚钱,就算成本再高的游戏,只要他们有能力开发,就可以增加项目。

同时各家公司都在赶进度,他们也知道超大型网游数量多了,竞争就会越加的激烈,前面的超大型网游能够有比较多的营收,说不定后面的超大型网游能够收回成本就不错了,时间就是金钱。

第419章 《御兽师》

星火游戏准备将电子竞技向手机游戏领域引入可不是开玩笑的事情,星火游戏已经在进行各种准备,比如第一款网游三国杀》,早已经推出手游版,主要还是三国杀》手游版对手机硬件需求比较低,可以早一点推出。

和三国杀》这样的卡牌游戏不同,大型手游对手机硬件需求比较高,所以需要晚一点推出。

三国杀》端游版公测时间已经超过十年,作为最古老的网游,因为手游版推出焕发出新的生机,玩家在线数量节节攀升,大有进入月活跃用户数量排名前十的样子。

三国杀》手游有个非常特殊的地方,因为三国杀》只是一款卡牌游戏,操作非常简单,所以星火游戏第三开发部将三国杀》手游和端游联通,换句话说,智能手机用户可以用自己的手机玩三国杀》网游,也不需要去区分是手游版还是端游版。

使用手机玩游戏非常方便,这种情况使得大量三国杀》老玩家通过智能手机回归游戏,三国杀》活跃用户数量在增加,给星火游戏带来的营收和利润也在增加。

三国杀》只是第一个,穿越火线》、英雄三国》、梦幻西游》等众多大火的端游都在开发手游版,因为手机游戏和电脑游戏的操作方式不同,改变多少也各不相同,英雄三国》属于改变最大的,人物从三国时期直接扩大到中华五千年历史甚至还有神话人物加入。

倒是红色警戒》、星际争霸》这些即时战略游戏因为操作问题很难制作成手游。

星火游戏除了将一些老旧的端游开发手游版,也自己开发一些全新的手游,比如御兽师》这一款。

御兽师》是一种新的类型游戏,叫“实景游戏”,实景是一种将虚拟内容和真实存在的内容进行实时融合,形成虚拟、现实之间互动的技术,实景游戏具体的就是玩游戏时需要利用手机摄像头,将现实场景和虚拟游戏内容放到一起。

御兽师》是一款对现实世界中出现的妖兽进行探索捕捉、战斗以及交换的游戏,玩家可以通过智能手机在现实世界里发现妖兽,进行抓捕和战斗,玩家作为御兽师抓到的妖兽越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的妖兽。

不管是御兽师》的游戏内容还是游戏类型,都非常的有创意,甚至还可以用御兽师》来宣传一下锻炼身体的内容,毕竟宅男宅女太多,要是能够通过游戏让宅男宅女们走出家门,这绝对是一个非常好的宣传方向。

御兽师》和洪荒》系列游戏也有不少联动,御兽师》里面的妖兽都是洪荒》系列网游出现过和即将出现的,本身这些妖兽都是来源于山海经》之类的志怪小说。

从未来1到未来5再到荣耀1,智能手机已经出现四年半时间1,跟着智能手机,游戏行业多了手机游戏领域,并且在快速发展中,超过家用机游戏领域和掌机游戏领域只是时间问题。

手机游戏领域发展的越来越好,从最开始的星火游戏和星火科技,巅峰游戏、银河游戏等众多游戏公司都开发手机游戏,甚至于因为洪荒:龙汉初劫》和其他超大型网游出现而不得不转型的游戏公司,有不少就转型开发手机游戏。

可以说手机游戏领域的发展,一方面是智能手机保有量快速增加的因素,另一方面则是众多游戏公司加入的因素,大家一起合力让手机游戏领域发展起来,而且有更多的手机游戏开发商加入其中。

目前手机游戏领域排名前四的就是星火游戏、星火科技、银河游戏、巅峰游戏这四家,星火游戏和星火科技不用说多少,巅峰游戏目前没有新的超大型网游开发计划,正在大举进军手机游戏领域。

银河游戏有新的超大型网游开发项目,同时也在手机游戏领域发展,不过银河游戏比巅峰游戏的实力更强,即便是关注度不够多,在手机游戏领域的投入也要比巅峰游戏多。

手机游戏领域快速,挤压了家用机游戏领域和掌机游戏领域的生存空间,准确的说,更多的是挤压掌机游戏领域的生存空间。

手机和掌机有不少相同的特点,都比较小巧可以手持,掌机游戏的兴起最重要的原因就是掌机携带方便,玩家随时可以拿出掌机玩游戏,躺在床上可以玩,做地铁时也可以玩,家用机游戏就很大的限制,必须呆在电视机前才能玩。

一定程度上来说,掌机有按键,玩游戏是比没有按键的智能手机方便操作,也更有手感,不过手机比掌机更加小巧,手机的功能更多,虽然大部分智能手机价格比掌机更加昂贵,但是当一个人有智能手机时,买掌机的可能性就大大减小。

目前掌机在玩游戏方面还要优于智能手机,等待智能手机硬件性能不断提高,这方面的差距就会不断缩小,掌机游戏领域恐怕是要受到重创了。

街机游戏领域彻底衰落了,家用机游戏领域和掌机游戏领域正在衰落中,电脑游戏领域处于巅峰状态,手机游戏领域则是快速发展中。

不管是衰落还是兴起,整个电子游戏产业都在向前迈进,新的游戏方式出现,旧的游戏方式被淘汰,这是很正常的事情,说不定未来电脑游戏和手机游戏也会被某个新的游戏方式淘汰掉。

不过游戏行业相比于绝大多数行业来说,存在的时间比较短暂,更新换代的速度却很快,曾经的巨头龙腾游戏基本上已经陨落,雷霆游戏和绿洲游戏也没有因为游戏行业的发展而前进,在不断后退着。

游戏行业是如此,互联网行业也是如此,两个都算是新兴行业,可能每天都在变化着,跟不上脚步的公司,用不了多久就会被淘汰掉。

第420章 风云变幻

25年的手机行业是风云变幻。

智能手机时代开创者和领导者、手机行业销量营收利润三项排名第一的未来公司,在三月份发布未来系列第五代产品未来5后,在九月份又第一次推出中端机型荣耀系列第一代产品荣耀1。

和未来4相比,未来5显然将未来系列智能手机代入新的巅峰,而荣耀1刚刚登场几个月,就大卖数千万部,成为智能手机市场中仅次于未来的新系列。

未来公司的当作大,其他手机厂商的动作也很大,飞猫、绿洲等老牌手机厂商纷纷推出多款主打价比和低价的智能手机,多款低于千元的入门机上市,使得更多的消费者成为智能手机用户。

25年的智能手机销量比24年更多,可以说这里面有很大贡献是飞猫、绿洲等老牌手机厂商努力的结果。

原本飞猫、绿洲等老牌手机厂商推出主打价比和低价的智能手机主要是与紫罗兰手机竞争,抢占市场,没想到最终的结果却是发展了新用户,而没有抢走紫罗兰手机多少用户。

紫罗兰公司也有大动作,在荣耀1发布之后,作为智能手机领域销量排名第二的手机厂商,紫罗兰公司第一次推出最高价格超过3500的高端机型。

不过成绩不怎么好,两个多月的销售时间里,销量不到60万部,整个生命周期的销量不可能超过150万部,这还是后期降价的况下。

在紫罗兰手机用户心中,他们购买紫罗兰手机就是看中紫罗兰手机的价比和低价,若是他们有钱,第一选择是购买未来手机,第二选择是飞猫、绿洲等手机品牌,紫罗兰手机恐怕要牌在第三档,档次不高就是用户们心中紫罗兰手机的印象。

虽然第一次推出高端手机的成绩不咋的,不够紫罗兰公司内部已经确定高端手机发展计划,不是什么手机公司在发展高端手机时都像未来手机这么顺利,就连当初的飞猫公司也是一次又一次努力,才在高端手机市场站稳脚步逐渐扩大开来。

除了知名手机厂商的动作,还有成立时间比较短的手机厂商正在重走紫罗兰手机的道路,推出主打价比和低价的智能手机,以线上销售为主,在手机质量不错的况下,吸引不少消费者购买使用。

25年结束,没多久国家电信部门发布25年新机入网报告。

报告中显示,25年未来手机入网202亿部,飞猫手机入网129亿,绿洲手机入网9510万部,聆手机入网音8160万部,万代手机入网7480万部,紫罗兰手机入网5470万部,天行手机入网5340万部,其他品牌手机入网7240万部。

总计763亿部,其中智能手机386亿部。

按照这个入网数据可以做出一份市场份额列表:

未来手机市场份额为265%,飞猫手机市场份额为169%,绿洲手机市场份额为125%,聆音手机市场份额为107%,万代手机市场份额为98%,紫罗兰手机市场份额为717%,天行手机市场份额为70%,其他品牌手机市场份额为949%。

24年入网新机7587亿部,和25年的763亿部没有拉开多远距离,但是24年的新机中智能手机只有305亿部,25年却攀升至386亿部,这个涨幅可是非常的大,足以说明越来越多的手机用户正在使用智能手机。

基本上可以确定,下一份报告中,智能手机占据的份额会继续提升,最后功能机的份额会剩下个位数。

报告中最显眼的莫过于未来手机的变化,在24年时,未来手机就凭借145亿部的销量,获得191%的市场份额,成为手机行业销量、营收、利润三大项第一。

而在25年里,未来手机的销量从145亿部大步增加至202亿部,市场份额也从191%大步增加至265%,未来手机的地位已经牢固不可撼动。

仅仅以智能手机市场计算,25年一共有386亿部智能手机入网,202亿部的未来手机占据523%,在智能手机领域,其他手机厂商加在一起在销量上都不是未来手机的对手,更不要说在营收和利润方面上。

而其他知名手机厂商,除了紫罗兰手机的销量在增加,其他手机厂商的销量都在下降,不过单论智能手机的话,绝大多数品牌的智能手机的销量都在增长,因此25年智能手机新入网量要大幅度超过24年。

智能手机销量大幅度增长,意味着功能机的销量大幅度下跌,功能机业务占比非常高的飞猫、绿洲等老牌手机厂商,受到严重影响也就不是多么奇怪的事。

不过作为老牌手机厂商之一的卓能,恐怕是受到影响最大一家,不但功能机销量大减,连智能手机的销量都有一定下滑,直接归入“其他”中,若是统计超过1%市场份额的手机品牌,那卓能手机还会出现在列表中。

智能手机涨,功能机跌,飞猫、绿洲等老牌手机厂商早已经看到功能机将会被智能手机终结,接下来几年时间里,用功能机的人将会越来越少,但是他们这些老牌手机厂商不敢轻易将功能机业务全部裁撤,只能一步一步来。

倒是紫罗兰手机非常有意思,25年里不但推出高端机型,还在依托紫罗兰手机推出各种电子产品,并且都是主打价比和低价,在质量不错的况下,获得紫罗兰手机用户们的青睐。

不管其他手机厂商怎么变化,手机行业最受关注的依旧是未来手机,整个25年里,销量最多的手机型号,第一是未来5,第二是未来4,第三是荣耀1,未来3也能排进前十,不过因为荣耀1上市,之后未来3的销量大减,未来2和未来1基本上已经没有销量了。

等到荣耀1上市半年后第一次降价,预计到时候荣耀1的价格将会下降到2000元以下,这么低的价格,恐怕荣耀1的销量还会稳定增加。

在25年里,可以说是荣耀1去抢占飞猫、绿洲、紫罗兰等品牌手机的用户,飞猫、绿洲、紫罗兰等手机厂商则是去将功能机用户发展成智能手机用户。

第421章 《绝地求生》

时间进入到26年。

英雄三国》、穿越火线》等大火的竞技游戏因为游戏寿命,活跃用户数量在不断下降,离开游戏的玩家们,因为没有新的好玩的竞技游戏出现,一部分玩家转向超大型网游,一部分玩家转向手机游戏,回归家用机游戏和掌机游戏的玩家是少而又少。

众多竞技游戏玩家发出呐喊:“竞技游戏要完了吗?”

不少游戏行业从业者认为竞技游戏要完了,不过星火游戏即将推出的一款射击类游戏绝地求生》吸引众多玩家注意,这款游戏还是竞技游戏。

星火游戏推出的作品不需要说多少,用玩家们的话来说,星火游戏的只会推出精品,要是作品的质量差,根本不会上市给玩家们玩,凡是推出的作品,单机游戏的销量过两百万没有问题,网游活跃用户数量也会过一百万。

“这是一款射击类游戏,也是一款生存类游戏,一百名玩家乘坐飞机跳伞到岛屿上,赤手空拳落地,然后寻找武器、车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。

相对于一百名参赛玩家来说,游戏地图面积会很大,随着游戏时间流逝,游戏地图上会出现一个毒圈,不停的将玩家驱赶到更小的地方进行游戏。

游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现,直到地图上只剩下一个玩家或者一队玩家,就获得游戏的胜利。”

当玩家们登陆绝地求生》的官网看到游戏介绍,众多玩家对这款游戏产生兴趣,希望游戏能够快一点公测。

末世危机》是射击类游戏也是生存类游戏,玩过和正在玩末世危机》的玩家们有很多,许多玩家都喜欢末世危机》里搜集物资的乐趣。

刚刚出现的绝地求生》有很多内容和末世危机》差不多,最重要的是绝地求生》是竞技游戏,一局游戏的时间不会太长,这样的绝地求生》让众多玩家想要快点进入游戏体验一把。

星火游戏没有让玩家们等待多久,26年6月,绝地求生》正式登陆星火游戏平台》,售价119块钱,同时游戏里还有开箱子收费,收费模式和红色警戒》、星际争霸》这些游戏差不多。

在绝地求生》上市这一天,上百万射击类游戏玩家选择购买绝地求生》,穿越火线》、特种兵》、末世危机》等多款射击类游戏受到影响。

进入游戏,和其他游戏一样,进入游戏的第一步都是创建帐号或者角色,选择男性或者女性,然后玩家自由编辑人物的形象,最后是玩家的名字,创建好游戏角色,才进入到真正的游戏界面。

刚刚进入游戏界面,因为是新手,系统自动给玩家来一个新手指导,玩家可以选择跳过,不过现在绝地求生》刚刚上市,肯定没有老玩家,刚刚进入游戏的玩家们基本上都选择新手指导,只有一部分玩家选择正式开始游戏,在游戏中自己去摸索。

新手指导的内容很简单,就是跳伞、落地、进入房屋、搜集物资、拾取物资、装备武器、使用武器攻击敌人、使用药品、使用载具、捡补给箱等内容。

当玩家们了解具体的游戏内容后,游戏开始了,一百名玩家相聚出生岛,在这里,来自天南地北的玩家们可以通过游戏语音互相聊天,没有地域黑,都非常友好。

“第一局游戏,娱乐,娱乐。”

“手残党路过,求大神们放过。”

“我们几个躲到角落里搜集物资。”

集合时间很快过去,运输机载着一百名玩家起飞,很快便进入到游戏地图所在的岛屿,一个个玩家或者一队队玩家离开运输机,向着自己要去的位置飘过去。

“没有敌人更过来,我们快点搜集物资。”

“普通步枪只能装三十发子弹,这步枪扩容弹夹居然能够装四十发子弹,这步枪快速弹夹什么意思,上子弹速度快?”

“冲锋枪射速过,我喜欢用冲锋枪,你将冲锋枪扔下来,我给你步枪。”

“手雷,捡,烟雾弹,捡,震撼弹,捡。”

“凑,这背包也太小了,捡这么点东西就满了。”

众多萌新玩家们活跃在游戏中,几局游戏过后,萌新玩家们渐渐熟练起来,还有玩家进入训练场练习枪法。

“都说穿越火线》比较假,不管远近弹道都是直线,特种兵》非常真实,弹道是弧线,但是特种兵》能有绝地求生》真实吗?特种兵》地图才多大,绝地求生》地图里用狙击枪瞄几百米外的敌人,想要击中敌人太难了。”

“打架没意思,还是搜集物资好玩,玩了几局游戏,很少打架,默默的在偏远地区搜集物资,然后跟着毒圈走,进入前面几名很容易。”

“找到一个赢得比赛胜利的战术,地面上有草,可以趴下来,敌人可能会看不到,敌明我暗,杀个爽。”

在绝地求生》公测的时候,也有不少游戏主播第一时间体验这款游戏,主播们玩了几局游戏后,发现这款游戏非常有意思,看到直播间里粉丝们的表现,更是让主播们认为绝地求生》是一款非常适合直播的游戏。

某个小主播,平常直播穿越火线》只有几百观众,最多的时候才超过一千,第一次直播绝地求生》,小主播的技术不错,好几次获得比赛胜利,杀死一个又一个敌人,看得粉丝们心中火热,直播间人数居然突破2000人,直播间里也有不少人在问这是一款什么游戏,他们也想要玩。

绝地求生》上市24小时,大卖270万份,游戏评论区里,玩家们对绝地求生》的评价也是非常的高。

“终于有款好玩的新竞技游戏了,穿越火线》玩腻了,又不想玩末世危机》,感觉绝地求生》非常适合我。”

“爱了,这才是我想要的游戏。”

第422章 性能不够服务器来凑

“好久不玩竞技游戏了,玩过《穿越火线》,也玩过《英雄三国》,最近几年里没有什么新的竞技游戏可以玩,这《绝地求生》让我眼前一亮,重归竞技游戏。”

“看到几个主播直播《绝地求生》,感觉非常有意思了,试玩游戏,已经入坑,求大佬带。”

“强烈推荐!《绝地求生》绝对是近期最好玩的网游,不容错过!”

《绝地求生》的游戏性非常高,再加上好几年时间里没有新的大火的竞技游戏,随着《绝地求生》上市,《绝地求生》在短短一周时间里,已经成为竞技游戏活跃用户排行榜第二名,将《穿越火线》挤到第三位。

《绝地求生》已经大卖300万份,谁都知道这不会是《绝地求生》的极限,迅速火爆开来的《绝地求生》可能会创造出一个非常惊人的成绩。

看到星火游戏又推出一款大火的游戏,银河游戏、魔方游戏、千米游戏的游戏厂商的高层们真是羡慕嫉妒恨。

多少人都在说竞技游戏要完,偏偏星火游戏又推出一款大火的竞技游戏,即便暂时还无法与《英雄三国》、《洪荒:龙汉初劫》、《起源星》等游戏比,但是《绝地求生》的潜力还未完全发挥出来。

要是将《绝地求生》放到其他游戏公司,绝对能够支撑起一家上百亿市值的游戏公司,要是给银河游戏,银河游戏的市值也能大涨上百亿,偏偏这是星火游戏的作品,为什么他们的游戏公司就不能推出这样大火的游戏呢?

众多游戏公司和玩家都将目光放到《绝地求生》上,其他游戏公司在思考是否可以参考《绝地求生》制作一款能够让玩家们接受的作品,玩家们则是被这款大火的网游吸引,更多的玩家进入到游戏中。

有游戏行业知名人士做出预测,认为《绝地求生》的销量将在三千万到四千万之间,以射击类游戏玩家这个庞大全体,完全能够支撑《绝地求生》的销量,仅仅是卖游戏本体,星火游戏就能大赚几十亿,之后开箱子的钱会赚的更多。

游戏市场上又能有多少款游戏能够向《绝地求生》这般赚取几十亿甚至上百亿的金钱?

让众多游戏行业从业者和玩家们没想到的是,在《绝地求生》电脑版上线满三个月,星火游戏竟然对外宣布推出手机版,玩家们在智能手机上也能够玩《绝地求生》。

对于这条官宣,大多数游戏行业从业者是不相信的,《绝地求生》的游戏画质非常好,对电脑硬件性能就有比较高的需求,当然,这硬件需求无法和超大型网游相比。

而手机,小小一部手机,怎么可能和那么大的电脑相比,任谁也无法相信一个手掌大小的智能手机也能玩《绝地求生》,就算能玩《绝地求生》,那画质也会惨不忍睹吧。

玩家们倒是没有怀疑星火游戏,他们想着让星火游戏早一点将《绝地求生》手机版推出,因为手机的方便性,有越来越多的玩家使用手机玩游戏,躺着坐着都能随便玩,而不用一直坐在电脑前。

星火游戏没有让玩家们久等,官宣后仅仅一周时间,《绝地求生》手机版正式上线。

玩家们可以在手机的软件商城或者游戏中心中下载购买《绝地求生》,可以先下载《星火游戏平台》,再在游戏平台寻找《绝地求生》下载购买,也可以在《天天聊》的“游戏频道”下载购买,还可以通过手机上的浏览器软件搜索《绝地求生》,通过网页下载购买。

《绝地求生》手机版和电脑版的售价一样,都是9块钱,买过电脑版的玩家不需要再买手机版。

最重要的是《绝地求生》手机版和电脑版的数据是互通的,当玩家队伍中有电脑用户,必须和其他有电脑用户的队伍匹配,没有电脑用户,则是手机用户一起匹配,毕竟手机操作和电脑操作有很大不同,也是为了游戏公平。

随着《绝地求生》手机版上线,众多电脑版玩家和新玩家使用智能手机登录《绝地求生》手机版,也有众多游戏行业从业者登录《绝地求生》手机版。

“这这这,这怎么可能,游戏画质没有多少变化,这智能手机怎么能够流畅运行《绝地求生》?”

“星火游戏的新技术?这技术一处,好多大型网游都能够放到手机上玩了。”

“感觉打开一个新世界的大门,不知道《洪荒:龙汉初劫》放到手机上会是什么体验。”

对于游戏行业从业者们的惊奇,星火游戏这边倒是没有多少感觉,可以明确的说,以现在主流智能手机的性能,的确无法玩《绝地求生》手机版。

这种情况和当初《洪荒:龙汉初劫》公测一样,就算是最新的游戏电脑也无法运行《洪荒:龙汉初劫》。

当初为了解决电脑硬件性能不足的问题,选择使用云技术,通过云技术,让服务器分担一部分玩家电脑运行《洪荒:龙汉初劫》的负荷,如此《洪荒:龙汉初劫》才能让一部分玩家的电脑达到运行《洪荒:龙汉初劫》的需求。

当初是让服务器帮助电脑承担一部分负荷,如今是让服务器帮助手机承担一部分负荷,都是云技术的运用,即便手机性能不足,有云技术在,运行《绝地求生》手机版也是没有问题的。

关于这个问题,那些游戏行业从业者很快也会想到,玩家们对这方面的事情不怎么关注。

玩家们使用智能手机玩《绝地求生》和使用电脑玩《绝地求生》在操作上有很大不同,毕竟一个是使用触摸屏,一个是使用键盘和鼠标,经过几局游戏后,玩家们才开始习惯《绝地求生》手机版的操作。

虽然在一部分电脑用户看来用手机玩《绝地求生》依旧很别扭,但是起码能够用手机玩了,不需要一直躲在电脑前,这太方便了。

一时间里,《绝地求生》销量直线上涨。

第423章 爆发的开始

2000万,2500万,3000万,绝地求生》的销量是越来越高,并且绝地求生》作为一款上市才几个月的新游戏,活跃用户数量也是非常的多,大有挑战英雄三国》地位的想法。

星火游戏这一操作让银河游戏、魔方游戏、千米游戏等游戏开发商们眼睛放亮,手机游戏领域正在快速崛起,这是大家都能够看得到的事情,银河游戏也在进行各种准备,没想到星火游戏的一款作品直接推出电脑版和手机版,获得这么高的销量。

“特种兵》也可以推出手机版,不过陆战之王》、三国风云》这样的即时战略游戏在手机上操作太麻烦了,无法推出手机版。”银河游戏内部依旧迅速出现几款端游推出手机版的计划。

相比于刚刚开始计划的银河游戏,星火游戏的手游计划已经进入到后半段,自绝地求生》手机版开始,星火游戏每个月都会推出一款手游或者一款端游的手机版。

手游和端游手机版不同,手游是手机网游,就算有差不多的端游,两者数据不互通。

端游手机版的例子就是绝地求生》,手机版和电脑版的数据是互通的。

穿越火线》手游,梦幻西游》手机版,各种普通的网游轮番登场,甚至于星火游戏已经准备将超大型网游推出手机版,让玩家们无法坐在电脑前的时候可以使用手机登录游戏,只不过这样做对服务器的负荷就要大大提高了。

不管是手游还是端游手机版,都是在手机上运行的游戏,统称手游也没有问题。

不算最早的文字手游和文字图片手游,在三国杀》手机版上线后一段时间的发展,随着绝地求生》手机版的上线,手游市场迅速爆发开来。

早前三国杀》手机版火爆时,游戏行业从业者们猜测出未来随着手机硬件性能增加,会有更多的手游出现,但是他们都没有想到这一天会来的这么快,他们将那云计划给给忘记了。

一项云技术,直接将手游市场爆发提前好几年时间,当然,手游市场爆发一定程度上也是在星火游戏努力下做到的,只有星火游戏提前做了大量准备,在绝地求生》手机版推出后,又推出更多的手游,将众多玩家吸引过来。

“自从买了智能手机后,我碰电脑的次数在不断下降,有些懒得坐在电脑前,聊天天》发空间》这些事情在手机上很简单就能操作,用电脑主要也是为了玩游戏。

绝地求生》上线后我使用电脑的频率增加,不过在绝地求生》手机版推出后,我经常就是好几天不打开电脑一次,感觉以后电脑要被智能手机淘汰了。”

“作为一个上班族表示,用手机玩梦幻西游》太方便了,工作时间不敢用电脑玩,只能下班后回家玩,现在用手机,等车的时候可以玩,坐车的时候可以玩,上个厕所也能快速登录一下游戏,太方便了。”

“身为一名穿越火线》老玩家表示,有点可惜手游无法与端游数据互通,不过也能理解官方做法,使用电脑时间越来越少,有穿越火线》手游,想法穿越火线》随时都能够用手机玩几把,太方便了,就是操作稍微有些不习惯。”

变化太快了,手机游戏领域的变化太快了,仅仅几个月时间,仅仅几款手游相继上市,手机游戏领域快速扩张。

看到手机游戏领域发展状态,游戏行业从业者们几乎可以确定明年手机游戏领域将会超过家用机游戏领域和掌机游戏领域。

多款手游上市,对手机游戏领域有着巨大推动作用,甚至于不少喜欢玩家用机游戏和掌机游戏的玩家都被手机游戏领域抢走,原因无他,手机游戏玩起来太方便了。

玩家们可以没有家用机和掌机,也可以没有电脑,却不能没有手机,手机游戏领域快速扩张,连电脑游戏玩家也被抢走一步。

不过电脑游戏领域家大业大,短时间里手机游戏领域是不可能超过电脑游戏领域的。

看着星火游戏和星火科技在手机游戏上的动作,银河游戏的高层们是无可奈何,银河游戏一直自认为是星火游戏最大的竞争对手,想着有一天能够打败星火游戏成为游戏行业的老大,没想到双方之间的距离是越来越大。

电脑游戏推出手机版,这是多么巧妙的一步,能够让一款游戏在两种终端上运行,能够获得更多的用户,最直接的就是让这款游戏赚到更多的钱。

看看,三国杀》这么一款老游戏,因为推出手机版重获新生,虽然没有回到巅峰状态,但也通过推出手机版获得一批新玩家,也让一部分老玩家回归。

那个时候银河游戏已经注意到这一个方法,可惜因为手机硬件性能的问题,布局慢了,等到银河游戏的计划刚刚开始,星火游戏的一款款手游已经依次上市,吸引众多玩家。

自从星火游戏诞生,已经是游戏行业巨头的银河游戏就一直在模仿学习星火游戏,也一直慢星火游戏一步甚至好几步,这让双方的距离差距越来越大。

“我们银河游戏真的无法超越星火游戏吗?”这个问题谁也无法进行解答,谁也不知道未来会不会发生大的变化,也有可能银河游戏开启一个新的游戏时代。

与星火游戏关系比较亲近的巅峰游戏在准备着,战车世界》、江湖2》等游戏都要推出手游或者手机版,预计最迟年中战车世界》手游就能推出。

与此同时,星火游戏这边向外界透露一个信息,既然电脑游戏可以举办电竞比赛,手机游戏同样可以举办电竞比赛,这是电竞产业新的发展方向,而且会将电竞产业带向新的高度,通过智能手机会有更多的人参加电竞比赛。

因为这个信息,外界顿时议论纷纷,许多人都不知道将手机游戏加入到电竞产业中是会出现什么变化。

第424章 铭心系列

26年游戏行业的变化可真是让人瞠目结舌。

在众多人认为电竞产业要完蛋的时候,绝地求生》电脑版和手机版上线,之后还有穿越火线》手游和梦幻西游》手机版的上线,使得电竞产业迈向新的高峰,手机游戏领域也大步向前迈进。

游戏行业从业者们都在看,看27年电竞产业的变化和手机游戏领域的变化。

玩家们因为游戏行业的变化而欢呼,许多玩家已经不愿意一直坐在电脑前,现在可以用手机玩各种网游,真的是太方便了。

在27年,星火游戏还会推出传奇2》手机版、神谕》手游、末世危机》手机版等等手机游戏,即便是超大型网游也要向手机端发展,云技术的应用,让这一发展变成现实。

游戏行业和手机行业一直都是杨旭最关注的两个行业,也是杨氏财团最重要的两大业务,26年游戏行业变化大,手机行业的变化同样很大。

27年初,国家电信部门发布26年新机入网报告。

报告中显示,26年未来手机入网287亿部,飞猫手机入网106亿,绿洲手机入网8620万部,聆手机入网音7390万部,万代手机入网6640万部,紫罗兰手机入网5830万部,天行手机入网4910万部,其他品牌手机入网4380万部。

总计771亿部,其中智能手机562亿部。

按照这个入网数据可以做出一份市场份额列表:

未来手机市场份额为372%,飞猫手机市场份额为137%,绿洲手机市场份额为112%,聆音手机市场份额为958%,万代手机市场份额为861%,紫罗兰手机市场份额为756%,天行手机市场份额为637%,其他品牌手机市场份额为568%。

24年智能手机销量305亿部,占手机总销量的402%;25年智能手机销量386亿部,占手机总销量的506%;26年智能手机销量竟然高达562亿部,占手机总销量的729%。

仅仅一年时间,智能手机占据手机市场份额竟然大幅度提升至729%,功能机只剩下271%市场份额,恐怕接下来几年时间里,功能机就要被彻底淘汰了。

智能手机销量大涨,26年里飞猫、绿洲等老牌手机厂商的智能手机也上涨不少,但是因为功能机业务,各家手机厂商的手机总销量都大幅度下跌,仅仅飞猫手机就比25年销量少了2300万部。

到了这个时候,飞猫、绿洲等老牌手机厂商基本上已经不再关注功能机,一年里能够推出两款功能机就算是多的,更多的精力投入到智能手机上。

而且26年里功能机普遍售价在500元以下,高于1000元的功能机很少很少,功能机的价格这么低,营收少,利润更少,在智能手机时代的大潮下,飞猫、绿洲等老牌手机厂商只能放弃功能机业务。

以紫罗兰为首的“新”手机品牌,基本上只有智能手机业务,主打性价比和低价,只在线上销售,反而在功能机时代落幕的时候公司业绩比较好看,智能手机销量在增多,又没有功能机业务这个负担。

25年紫罗兰手机销量5470万部,26年,紫罗兰手机销量高达5830万部,同比增长360万部,这个增长量就很少了。

对于这种情况,紫罗兰公司也没有办法,不单单是飞猫、绿洲等老牌手机厂商在推出性价比和低价的智能手机,其他“新”手机品牌更是与紫罗兰手机展开直接竞争是,好在紫罗兰手机的名声已经打响,使得紫罗兰手机的销量还能增加几百万。

26年里紫罗兰公司的营收同比大涨,这里面手机业务发展一般,倒是其他带有“紫罗兰”名字的电子产品卖得非常火爆。

不过作为一家手机公司,紫罗兰公司最重要的业务就是手机业务,要是手机业务完了,那其他业务再怎么发展也没有用户。

紫罗兰公司也一直在努力着,在推出主打性价比和低价的智能手机同时,高端机也在继续推出,只不过和25年差不多,第二款高端机生命周期销量也不会超过150万部。

和飞猫、绿洲等老牌手机厂商一比,这几家老牌手机厂商都有高端智能手机,销量要比智能手机销量排在第二的紫罗兰手机好很多,一款机型能够卖出几百万部。

紫罗兰公司没有放弃,27年里还将推出第三款高端机型。

当然,手机行业变化最大的是未来手机,25年未来手机销量202亿部,26年未来手机销量竟然高达287亿部,占据整个手机市场的372%

26年里,未来手机一共推出三款机型,分别是三月份推出的未来6和铭心1,以及九月份推出的荣耀2。

未来是高端手机系列,荣耀是中端手机系列,铭心则是奢华手机系列,未来系列新机售价在4000以上,荣耀系列新机售价在2000以上,而铭心1基础版的手机高达12888。

铭心1和未来6是一起推出的,铭心1和未来6基本上来自一个模板,不过铭心1的硬件配置更高,外观也更加奢华。

铭心1在推出12888售价的基础版同时,还推出定制业务,消费者可以联系未来公司定制一部自己想要的铭心1,主要是外观上的变化,比如给手机镀金镀银镶钻石镶宝石什么的,按照消费者的需求,定制版的价格也在变化着,几万、十几万甚至几十万的售价。

整个26年里,未来手机的销售主力是未来6、未来5、荣耀2、荣耀1这四款,它们一起为未来手机创造出287亿部的销量,其他智能手机品牌销量加在一起也和287亿部差一点。

在智能手机领域,未来手机就是一个庞然大物,无论是老牌手机厂商还是新手机厂商都无法撼动未来手机的地位,即便是他们联合起来,也只能将将和未来手机对抗。

显然,各家手机厂商是不可能联合起来的,他们之间还在互相抢夺用户。

另外26年智能手机销量大涨也有手机游戏领域爆发的一部分缘故,多款手游登场,想要玩这些手游即便有云技术支撑,手机自身也需要达到一定性能,一些老用户开始更换新机,也有一部分一直使用功能机的用户购买智能手机。

第425章 即将登场

进入到27年,以星火游戏为主力,更多的手游登场了,众多玩家涌入手机游戏领域。

就在手游兴起的时候,互联网上对于一些还在制作中的超大型网游的宣传多了不少。

24年,热血传奇2》、第五大陆》、末世危机》等超大型网游相继内测、公测,吸引众多玩家进入游戏。

同一年里,魔方游戏、千米游戏等游戏行业知名游戏开发商接受外部资金注入,各自拿出一个超大型网游项目,很快便开始进入正式开发阶段,另外已推出超大型网游第五大陆》的银河游戏,也上了“九州同服千万玩家在线”的超大型网游项目。

25年,26年,27年,已经两年多时间过去了,一款一服可容纳百万玩家的超大型网游,基本上三年时间就能开发出来,模仿游戏、千米游戏开发的超大型网游,距离上市时间已经没有多久。

在几款超大型网游刚刚开发的时候,就偶尔出现一点宣传内容,或是游戏画面截图,或是人物造型,反正是吸引不少玩家关注。

现在关于几款超大型网游的宣传越来越多,意味着这几款超大型网游距离推出的时间是越来越近,很大可能还会先进行内测,然后才开始公测,内测依旧是很好的宣传方式。

游戏内测,肯定是要选择一家电脑游戏平台登录,星火游戏平台》是一点消息都没有,这是正常的事情,星火阵营中只有星火游戏、星火科技、巅峰游戏推出超大型网游,早已经登录星火游戏平台》。

现在正在开发超大型网游的游戏厂商,没有一家是星火阵营的,他们分属于银河阵营和银狐阵营,游戏内测会放到银狐游戏平台》或者银河游戏平台》。

比如九州在线正在开发的超大型网游,就会在银河游戏平台》登录,魔方游戏、千米游戏开发的超大型网游,会在银狐游戏平台》登录。

星火游戏平台》、银河游戏平台》、银狐游戏平台》的竞争由来已久,刚开始是在电脑单机游戏上进行竞争,银河游戏平台》占据市场份额还要超过星火游戏平台》。

之后星火游戏平台》一年时间里一连上架四款网游,在网游的推动下,星火游戏平台》市场份额一举大幅度超过银河游戏平台》。

再之后银狐游戏平台》诞生,其与雷霆游戏绿洲游戏合作,一举将众多扎根家用机游戏领域和掌机游戏领域的游戏厂商拉走。

新出的家用机游戏和掌机游戏的电脑转制版都会在银狐游戏平台》上独家推出,一时间里银狐游戏平台》大有超过银河游戏平台》的样子。

再之后银河游戏在银河游戏平台》上架好几款网游,又与银狐游戏平台》拉开距离,不过想要追上星火游戏平台》还要很长一段距离。

市面上大火的网游大部分都在星火游戏平台》,电脑游戏领域前四中第一的星火游戏第二的星火科技第四的巅峰游戏都属于星火阵营。

等到超大型网游登场,星火游戏平台》平台又快速占据更多的市场份额,等到银河游戏平台》有超大型网游上架时,星火游戏平台》有更多的超大型网游上架。

现在,星火游戏平台》和银河游戏平台》的战争已经在手机游戏领域展开,倒是银狐游戏平台》拉下不小的距离,不过随着第三波众多超大型网游登场,银狐游戏平台》会分走更多的市场份额,向银河游戏平台》发起进攻。

更多的超大型网游登场,作为新游戏,只有游戏质量不差,必然会吸引到一些玩家。

洪荒:龙汉初劫》是好玩,但是洪荒:龙汉初劫》距离公测已经过去将近六年时间了,即便还有新玩家加入,但是有更多的老玩家离开,月活跃用户数量一直在缓慢下降。

热血传奇2》、第五大陆》、末世危机》等几款超大型网游距离公测才过去两年多时间,几款游戏的月活跃用户还在缓慢增加,不过也有一些老玩家玩腻了离开游戏。

也是因为超大型网游时代到来的缘故,曾经百花齐放的网游市场,除了竞技游戏领域,网游开发商们无力应对超大型网游的冲击,只能转型。

以角色扮演游戏为例,只有玩家们只能够选择几款超大型网游和星火游戏的一些寿命将尽的老游戏,其他游戏基本上都关服了。

更多的超大型网游登场,显然能够给玩家爱们带来更多的选择,不管游戏是好是坏,多少都会吸引一些玩家。

一些游戏行业人士根据游戏市场分析,他们认为以现在网游市场规模,新的超大型网游登场,成绩一般的超大型网游在游戏寿命结束前也能赚回投入的资金,成绩好的超大型网游必然是大赚。

要是魔方游戏或者千米游戏等游戏公司推出的超大型网游能够有一千万月活跃玩家,基本上公司的市值将会突破一千亿,成为游戏行业新的千亿巨头。

不过现在也有一个非常重要的问题显现出来,星火游戏推出多款手游,比如热血传奇2》这款超大型网游,在电脑版运行的同时,还要上线手机版,电脑版玩家和手机版玩家可以一起玩。

同时也意味着玩家热血传奇2》的玩家不需要一直坐在电脑前,就算是躺在床上、外出,只要有一部性能不差的智能手机,就可以登陆热血传奇2》,操作的问题另说,单单是方便程度就能够影响到相当多的玩家。

一款超大型网游同时有电脑版和手机版这对游戏的影响太大了,可是今年里即将登场的几款超大型网游,都只有电脑版,连电脑版都没有开发完成,更不要说手机版,这就和热血传奇2》产生距离。

魔方游戏、千米游戏等正在开发超大型网游的游戏厂商,都在密切关注手机游戏市场的动向。

第426章 冲突

“永恒国度》火爆来袭,最顶级的游戏画质,最顶级的游戏音效,华丽炫彩的打斗场面,创新多样的游戏模式,一切尽在永恒国度》,5月26号内测开启!”

“这里是属于斗气的世界,没有花俏艳丽的魔法,有的仅仅是繁衍到巅峰的斗气!斗者、斗师、大斗师、斗灵、斗王、斗皇、斗宗、斗尊、斗圣、斗帝,一切尽在斗破苍穹》!”

“没有打打杀杀,没有怎么也无法通过的副本,可爱唯美的画风,众多知名女主播共同推荐,神秘世界》一个属于你我她的新世界!”

……

随着时间流逝,永恒国度》、斗破苍穹》、神秘世界》等多款超大型网游的宣传是越来越多,永恒国度》更是在5月26号率先开启内测,其他超大型网游在这之后也会先后开启内测。

已经玩腻其他超大型网游的玩家们,纷纷将目光放到这些即将内测的超大型网游上。

“感觉这斗破苍穹》很有意思呀,不是武侠,也没有魔法,而是一个只有斗气的世界,决定了,看看能不能得到一张斗破苍穹》的内测邀请函参加内测,就算抽不到,要是价格不超过三百,也要买一张内测邀请函。”

“比较喜欢社交游戏,神秘世界》更适合我,希望在游戏世界里能够找到一个志趣相投的女朋友,和女朋友一起玩游戏,那才是最享受的事情。”

“永恒国度》的打斗场面超炫,我就喜欢这样的游戏,洪荒》实在是玩腻了,准备玩玩永恒国度》,希望不要让我失望。”

就在玩家们等待多款超大型网游内测的时候,星火游戏一款即将上线的手游话题热度迅速超过这些超大型网游,直接成为玩家们最期待的新游戏,这款手游就是御兽师》!

“御兽师》是一款实景游戏,它将虚拟游戏内容和现实真实存在的内容相结合,玩家们要想获得更好的游戏体验,必须带着自己的手机走出家门。

现实世界各个区域里隐藏着肉眼看不到的妖兽,玩家们只能通过手机摄像头发现它们捕捉它们,指挥自己捕捉到的妖兽进行战斗,玩家作为御兽师抓到的妖兽越多会变得越强大,从而有机会抓到更强大更稀有的妖兽……”

看到星火游戏对御兽师》的宣传,众多玩家对这款游戏产生兴趣,实景游戏是大多数玩家都不了解的游戏类型,智能手机上也有几款单机实景游戏,不过这些游戏的销量都不高,游戏性不高,让实景游戏不为大多数玩家所知。

现在星火游戏要推出一款实景手游,而且给予非常多的宣传资源,让更多的玩家看到御兽师》的宣传广告,玩家们看到御兽师》的游戏方式后,迅速对这款游戏产生兴趣,尤其是一些喜欢洪荒内容的玩家,对御兽师》游戏世界里出现的妖兽非常感兴趣。

“不知道御兽师》要怎么玩呀,需要拿着手机走出家门?宅在家里好长时间里,完全没有走出家门的想法,要是御兽师》能够让我走出家门,那这款游戏绝对无敌。”

“虚拟游戏内容和现实世界景象现结合是什么样子的,完全无法想象呀,御兽师》似乎没有内测直接公测,希望游戏能够快一点公测。”

“感觉实境游戏非常有创意,以星火游戏的实力,御兽师》绝对会是一款非常与众不同的游戏,非常期待。”

看着互联网上御兽师》话题热度直升,直接超过永恒国度》、斗破苍穹》等超大型网游,魔方游戏、千米游戏等游戏开发商的高层们是头疼万分。

他们的超大型网游就要内测了,正在投入各种资源进行宣传,没想到杀出星火游戏这个庞然大物。

按理说一类是电脑游戏,御兽师》是手游,两者不会互相影响太大,没想到御兽师》出现后,永恒国度》、斗破苍穹》等超大型网游的话题热度不断下降,相当一部分玩家都被御兽师》吸引走,这是什么情况?

现在魔方游戏、千米游戏等游戏开发商能做的只有加大力度对自己的超大型网游进行宣传,可是在宣传能力上,各家游戏开发商加在一起都不是星火游戏的对手,更别说各家游戏开发商也互为竞争对手。

也是非常无奈的事情,在整个互联网上,最大的就是星火阵营,堪称是互联网行业的半壁江山,基本上有星火阵营在,互联网上其他内容就已经不重要了。

魔方游戏、千米游戏等游戏开发商推出手游的话情况会好很多,起码在手机市场上,非星火阵营的宣传能力会高一些,星火阵营的主要阵地在未来手机上。

然而魔方游戏、千米游戏等游戏开发商推出的是超大型网游,只有电脑版,没有手机版,准备在银狐游戏平台》登录的超大型网游,虽然有银狐阵营做支撑,宣传资源却分散开。

准备在银河游戏平台》登录的超大型网游比较少,但银河游戏平台》有的互联网宣传能力是三大游戏平台中最弱的。

很快,第三批超大型网游中第一个开始内测永恒国度》内测时间到来,为了准备永恒国度》内测,在永恒国度》内测开始前几天时间里,银狐游戏平台》对其他超大型网游的宣传大大减少,希望永恒国度》吸引更多关注,等到公测是创造出一个更好的成绩。

不过永恒国度》也面临一个非常强大的对手,在永恒国度》内测后第三天,星火游戏的御兽师》直接开始公测。

永恒国度》是内测,有严格的内测玩家数量限制,御兽师》是公测,没有玩家数量限制,御兽师》的公测却能够影响到永恒国度》的内测宣传,让内测宣传效果大大降低。

可以想象一下,永恒国度》正在进行内测,不停的进行宣传,希望能够吸引到更多的玩家关注,偏偏这个时候御兽师》公测,将玩家都拉走,永恒国度》的关注度快速降低。

第427章 玩游戏和锻炼身体相结合

5月26号,《永恒国度》内测开启!

众多游戏主播、网游公会成员、资深游戏玩家等凭借内测邀请函第一批进入《永恒国度》游戏世界。

内测第一天,内测玩家们对《永恒国度》的评价纷纷出炉,好评占据绝大多数,足以表明内测玩家对《永恒国度》的认可。

“不愧是千米游戏,《永恒国度》这画质音效非常高,绝对是顶尖水平,游戏内容也是非常的丰富,选择《永恒国度》绝对没有错。”

“身为xx公会会长,玩了一会《永恒国度》后我就做出决定,等到《永恒国度》公测,我们整个公会都会转战《永恒国度》,争取在《永恒国度》游戏世界里打下一片天地。”

“直播一下《永恒国度》内测,粉丝们都对这款游戏非常感兴趣,我也准备一直直播《永恒国度》。”

《永恒国度》内测,千米游戏的竞争对手纷纷派遣人员参加内测,想要对《永恒国度》进行研究,仔细研究好对手,才能寻找到打败敌人的方法。

进入游戏后,大家都发现《永恒国度》这款游戏是真的非常不错,千米游戏作为游戏行业知名游戏开发商,游戏开发能力非常强,与银河游戏、巅峰游戏、魔方游戏基本上都是一个水平,相差不会太大,有差别的地方主要还是公司的规模。

星火游戏派遣人员参加《永恒国度》内测,对《永恒国度》的评价也比较高,随着时间向前迈进,游戏开发技术也跟着向前迈进,几年前的游戏和现在才登场的游戏相比,在游戏画质和音效上肯定是无法相比。

可以确定,《永恒国度》是一款非常成功的作品,就看《永恒国度》公测后会吸引多少玩家了,不但有同一批其他超大型网游互相竞争,还有《御兽师》这款手游在争抢玩家。

5月29号,《御兽师》正式公测,同时登陆未来、银狐、飞猫三大手机系统平台,《御兽师》采取时间收费模式,包月75元,包季9元,包半年360元。

虽然游戏市场上有不少道具收费的网游,但是时间收费模式依旧占据很大比例,玩家们对时间收费还是道具收费没有多少感觉,仅仅是按照游戏不同的收费方式罢了。

游戏正式公测,相当多的玩家已经提前做好准备,听说玩游戏需要带着手机到外界去,所以换好外出的衣服,现在他们正在建立帐号进入游戏。

“亲爱的玩家,欢迎您进入《御兽师》游戏世界,即将开启御兽师旅途,向着享誉全世界的大御兽师努力前进!”

“只有拥有妖兽的人才能被称之为御兽师,请先到万兽园领取您的第一只妖兽。”

当玩家来到万兽园后,与游戏人物沟通后,会给玩家五个选项,一共有五只妖兽,分别是金、木、水、火、土,是《御兽师》游戏世界最常见的五种五行属性妖兽,而且有着不错的成长能力,玩家要是耐心培养,能够跟着玩家“一辈子”。

在领完一只妖兽后,玩家们需要到训练场熟悉自己的第一只妖兽,选择培养、控制妖兽作战。

非常有意思的是,玩家派出妖兽作战,世界上就是玩家亲自控制妖兽身体去进行战斗。

在熟悉自己的第一只妖兽后,玩家们的正式游戏旅途开始了,这个时候玩家们有一种选择,一种是普通游戏模式,一种是实景游戏模式,前者在家中呆着就可以玩,后者则需要玩家走出家门,通过手机摄像头,将虚拟游戏内容与现实世界相结合。

这时候,大半玩家都是选择实景游戏模式,带上手机走出家门,手举着手机,将手机摄像头对着外界,收录各种现实景象,很快,一只只妖兽在手机屏幕上出现,玩家们可以点击妖兽进行战斗。

“一星妖兽,一星妖兽,二星妖兽,一星妖兽,咦,一只四星妖兽,比我的妖兽星级还高,不知道能不能打败这只四星妖兽,将其收服。”

战斗开始了,玩家第一只妖兽是三星的,初始等级自然是零级,外界生活着的妖兽就算是一星妖兽,等级也会是好几级,有着星级压制,三星零级妖兽能够打败一星妖兽,但是想要打败野生的四星妖兽,这就非常困难了,属性相克也不行。

“卧槽,居然是一只七星妖兽,打不过打不过,快点跑,还好这只七星妖兽性格比较温和,不会主动发动攻击。”

“嘿嘿,我准备多捕捉几只二星妖兽,然后围攻一只三星或者四星妖兽。”

“有意思,《御兽师》果然是一个非常有意思的游戏,感觉能够玩很长一段时间。”

在其他人眼中,众多《御兽师》玩家就好像其他地方来的游客一般,举着手机到处拍照录像,根本没有想到他们是在玩游戏,不过很快《御兽师》玩家们的自言自语和莫名其妙的动作让其他人感觉《御兽师》玩家们是精神病一般的人,《御兽师》玩家们则是乐在其中。

《御兽师》能有多火,看看《御兽师》的话题热度就知道,自从《御兽师》开始进行宣传,一直就是话题热度最高的新游,在《永恒国度》内测这几天里,《永恒国度》的话题热度一度距离《御兽师》很近,随着《御兽师》公测,两者之间的距离迅速拉开。

玩家们对于《御兽师》的评价比《永恒国度》高不少,只不过一些游戏主播对于《御兽师》这款手游非常无奈,他们没有办法好好直播这款实景游戏。

在《御兽师》公测后,星火游戏对外发出一份公告,星火游戏表示《御兽师》是一个尝试,玩家们整天坐在电脑前玩游戏,不锻炼身体,身体素质下降,而《御兽师》作为一款实景游戏,可以让玩家们走出家门,将玩游戏和锻炼身体相结合。

玩游戏和锻炼身体相结合,这就是《御兽师》最大优点之一,很快众多媒体对《御兽师》进行报道,《御兽师》的话题热度直线上升。

第428章 压力山大

“手游御兽师》风靡九州,创造性的新玩法,将玩游戏和锻炼身体相结合。”

“看到外面有很多年轻人拿着手机对着各处区域‘拍摄’,请不要将他们当成游客,都是一个城市的居民,他们只不过是玩了一款名为御兽师》的手游。”

“上百万玩家涌入御兽师》游戏世界,创造性的将虚拟游戏内容和现实景象向结合,受到广大玩家们的喜爱,为了玩御兽师》,玩家们纷纷走出房屋,走向大街小巷。”

在媒体们的助推下,公测仅仅几天时间的御兽师》话题热度直接超过洪荒:龙汉初劫》、英雄三国》、起源星》这些已经公测多年的网游,内测还没有到一周时间的永恒国度》,直接被扫到一个不起眼的角落里。

“拉着好几个朋友一起玩御兽师》,一起拿着手机在外面到处乱跑,感觉还真是锻炼身体了,不过因为将精力放到玩游戏上,感觉锻炼身体没怎么累,就像是去逛街一样。”

“在公园里玩御兽师,自言自语的,被几个老人家当成傻子,无奈。”

“在我这城市里发现一个超稀有的妖兽,一击就将我的妖兽干掉了,还有两只备战妖兽,但是不敢上呀,不知道多来点人能不能将这只超稀有的妖兽干掉。”

“嘿嘿,在外面遇到好多御兽师》玩家,时不时的就爆发一场对战,非常有意思,很快都成为游戏好友。”

玩家们的评论,媒体们的评价,让一众游戏公司们都知道御兽师》是一款非常成功的作品,连正在内测的超大型网游永恒国度》都无法相比。

“我们公司需不要想开发一款实景游戏?”众多游戏开发商面临一个选择。

以御兽师》的火爆程度来看,依托智能手机的实景游戏确实非常创新,能够让那么多宅男宅女为了玩游戏而走出家门,这太不容易了,在外卖、网购业务快速发展的今天,宅男宅女们完全可以一个月不离开家门。

偏偏因为御兽师》,他们终于站在阳光下,还没有喊累,玩的非常高兴。

当然,各家游戏开发商也明白御兽师》能够火爆起来不是实景游戏的因素,而是游戏本身非常出色,在御兽师》之前,也有几家游戏公司制作出来几款实景游戏,惨淡的销量让其他游戏开发商忽视实景游戏。

由御兽师》这款游戏能够看出来,实景游戏的确是一个非常好的创意,但是游戏本是也是非常的重要,起码要吸引到玩家们去玩自家的作品才行。

一阵议论之后,有游戏开发商决定弄一个实景游戏项目,召集人手好好研究,要是能够有一个好的游戏策划师,那就正式立项。

不过更多的游戏开发商选择放弃,实景游戏也不是那么容易开发的,也不那么容易成功,还不如开发普通的手机游戏。

连银河游戏都没有去研究实景游戏,御兽师》是火爆,不过银河游戏内部分析过后认为实景游戏只是一个小众游戏类型,不可能占据多少市场,可能御兽师》之后,实景游戏就会被玩家们忘记。

御兽师》火爆公测,让众多游戏公司郁闷,其中最郁闷的游戏公司就是开发永恒国度》的千米游戏。

为了开发永恒国度》,千米游戏在三年时间里投资几十亿的资金,这些资金放到以往完全能够开发十款左右的大型单机游戏或者网游,现在却只能开发一款超大型网游。

同样的资金开发十款游戏和开发一款游戏,前者可能是比较轻松的,就算几款游戏销量少也没有问题,而只用于一款游戏,意味着这款游戏必须成功,要是不成功,那对千米游戏的打击太大了,简直就是一击被重创。

千米游戏的高层们也是非常的无奈,明明一个是端游一个是手游,怎么能够被影响到,只能说御兽师》太火爆了,无论端游、手游还是其他家用机游戏和掌机游戏都受到影响,现在御兽师》就是最火爆的游戏,将玩家们都吸引走,其他登场的新游戏就没有关注度了。

千米游戏是如此,魔方游戏、九州游戏也是如此,在永恒国度》内测之前,星火游戏也接连不断推出多款手游,谁也没有想到一款手游能够对自家即将内测的端游有这么大的影响。

还好只是内测,距离公测还有好几个月时间,不管一款游戏的热度再高,几个月后热度就会大大下滑,只不过游戏内测时间里,对游戏的宣传效果就没有多少了,那要这内测还有何用。

之前有不少主播在永恒国度》刚刚内测时看到游戏直播效果很好,吸引不少玩家,于是便说将会一直直播永恒国度》。

没想到御兽师》打了他们一个措手不及,御兽师》公测后,这些主播每天直播间的人数大大减少,都去看御兽师》游戏直播或者亲自玩御兽师》。

游戏主播直播游戏也是为了挣钱吃饭呀,没有观众,赚不到钱,那些直播永恒国度》的游戏主播只能放弃直播永恒国度》,转而暂时直播御兽师》去了。

这些游戏主播也有解释的话语,他们说:“现在永恒国度》才内测,没有多少玩家,等公测再直播,最近御兽师》非常火,我们先尝试直播一下御兽师》,要是大家不感兴趣,那我就继续直播永恒国度》。”

小主播将自己直播的游戏换来换去没有问题,而一些大主播就没有办法随意更换直播游戏了,特别是与千米游戏签约的知名游戏主播,他们都收了千米游戏的钱,每天必须直播永恒国度》多少时间,偏偏现在永恒国度》人气没有多高,自己直播间的人气也跟着流失了。

无奈之下,这些签约的游戏直播只能每天加长游戏直播时间,一部分时间用于直播永恒国度》,另一部分时间用于直播御兽师》或者自己的主场游戏。

第429章 末路

27年上半年刚刚结束没多久,多家统计机构就发出文章表示:27年上半年游戏行业手机游戏领域产值已经超过家用机游戏领域,仅次于电脑游戏领域,在未来几年时间里,手机游戏领域有很大可能将超过电脑游戏领域占据第一位。

看到这些统计机构的文章,众多游戏行业从业者感慨万分。

自从第一款街机游戏诞生,游戏行业也跟着诞生,从电子游戏出现时候起,很长一段时间里电子游戏在长辈们眼中都是玩物丧志的东西,他们不愿意看到自家孩子玩电子游戏。

街机游戏的特点很明显,一台机器一款游戏,机器上有屏幕也有操控键,而且一台街机的体积比较大成本也比较高,普通人家是不可能买一台街机回家自己随便玩的,想玩街机游戏只能到外貌的超市、游戏厅之类的地方去玩。

最开始的街机游戏是那么的简陋,但是在游戏行业先行者的努力下,街机游戏渐渐丰富起来,内容画质也变得越来越好。

当然,有这个改变主要是技术提高的原因,不过随着技术继续向前迈进,街机游戏已经无法满足玩家们,家用机的出现,迅速将街机游戏扫向历史的陈灰堆里。

和街机相比,家用机非常便宜,普通家庭也能买得起,而且一台家用机可以玩多款游戏,如此大的优势,街机游戏失败也是很正常的事情。

再之后掌机出现,掌机和家用机相比优势就在于便携,能够随身带着,找到地方一坐就可以玩,而家用机必须连着一个电视,适合在家中坐在电视机前玩。

电脑游戏也出现的很早,不过更多的人愿意把电脑当作工作工具而不是游戏机,即便电脑键盘按键非常多,能够在游戏中进行更多的操作,不过在相当长的时间里,电脑游戏依旧不是家用机游戏和掌机游戏的对手。

直到网游出现,通过电脑和互联网,将九州玩家聚集在同一个游戏世界里,这种不可思议的创意出现后,仅仅几年时间,电脑游戏就击败家用机游戏,成为游戏行业第一。

手机游戏也是早早出现,不过谁也没有在意手机游戏那小小的市场,直到智能手机出现,手机游戏市场迅速扩张,随着智能手机数量增加,先是将掌机游戏领域击败,如今又击败家用机游戏领域。

智能手机有着电脑的大部分功用,电脑可以玩端游,手机也可以玩手游,手机还那么便携,谁都知道手机游戏领域有不小的可能超过电脑游戏,随着时间流逝,这个可能是越来越大。

就像是街机被家用机取代,虽然街机没有完全消失,不过玩街机的人已经非常少了,百中无一,更多的是一种怀旧。

手机游戏领域的拓张,掌机游戏领域受到的威胁最大,随着未来1上市,雷霆游戏和绿洲游戏的推出的几代掌机产品,销量迅速下滑,最新一代产品,上一代产品的销量连三千万都不到,这一代的产品销量会更低。

有不少游戏行业知名人士就曾表示过,随着手机性能提高,掌机将会像街机一样被淘汰,那时候还玩掌机的人基本上就属于发烧友或者怀旧。

手机游戏领域的拓张对家用机游戏领域的影响要小一些,手机屏幕小,电脑屏幕大,但是电脑屏幕再大能够和电视屏幕比吗,家用机游戏领域会坚持更长的时间,知道家用机游戏领域萎缩到比较小的地步,也没有游戏公司愿意开发家用机游戏的时候。

雷霆游戏和绿洲游戏这两个巨头,虽然没有专门开发电脑游戏和手机游戏,但是有没有死守着家用机游戏和掌机游戏,一方面让家用机和掌机也能连接互联网,另一方面则是在虚拟实境游戏这边寻找突破。

不管游戏行业怎么变化,还是要继续往前走,在这物资充沛的现代社会,游戏行业的产值只会越来越多,只不过是游戏方式在变化罢了。

永恒国度》先一步内测,御兽师》火爆公测,再之后斗破苍穹》、神秘世界》等超大型网游也先后进入内测阶段。

虽然御兽师》是当前话题热度最高的游戏,但是不可能做到将所有玩家都吸引过来的地步,有很多宅男宅女即使是御兽师》也无法让他们走出家门。

在这种情况下,永恒国度》、斗破苍穹》、神秘世界》等超大型网游多少都获得一些人气,只不过这些超大型网游在与御兽师》争抢人气的同时,还要互相争抢人气。

还真是没法比,想想当初洪荒:龙汉初劫》内测公测的时候,作为第一款超大型网游,有着太多的噱头可以进行宣传,将所有玩家的目光都吸引过来,毕竟洪荒:龙汉初劫》太特殊了,所以有了洪荒:龙汉初劫》的巨头成功。

第二批超大型网游登场,热血传奇2》是热血传奇》续作,江湖2》是江湖》续作,第五大陆》是一个独特的魔幻世界,末世危机》是一个射击类生存类游戏,起源星》更是一个社交游戏。

第二批超大型网游都有着自己的特点,而且那时候超大型网游数量少,手机游戏领域暂时也不是那么的吸引人,所以第二批超大型网游都获得成功。

但是到了第三批超大型网游,不少游戏在一部分游戏内容上是相似的,超大型网游的数量剧烈增加,还有迅速扩张的手机游戏领域在争抢玩家,这第三批超大型网游的前景还真不好说。

都已经投入几十亿去开发超大型网游了,就算再增加资金加大宣传又会花费多少钱,肯定是远小于开发游戏的资金。

顶着火爆的御兽师》,对着其他超大型网游,线上线下到处都能够看到几款超大型网游的宣传广告。

找游戏主播直播游戏,找网络名人写文章宣传游戏,找资深玩家们写游戏攻略。

砸下海量资金,在各种方式下,第三批超大型网游的人气明显上升,同时距离它们公测的时间也日益临近了。

第430章 重要会议

终于,《永恒国度》公测日到来,在之前千米游戏、银狐游戏的大肆宣传下,众多玩家涌入游戏。

《永恒国度》公测24小时结束,千米游戏和银狐游戏当即一起对外宣布:《永恒国度》公测24小时,累计超过140万玩家登陆游戏!

累计超过140万玩家登陆游戏,不知道这140万玩家会有多少人留下来,仅仅是“140万”这个数字就足以让众多游戏行业从业者惊叹。

得到这个数字,千米游戏和银狐游戏的高层们也是松了一口气,前有《御兽师》这款大火的手机游戏,后有众多超大型网游正在内测和等待公测,竞争太激烈了,都非常担心《永恒国度》公测会出现问题,还好公测24小时的成绩没有让他们失望。

《永恒国度》已经有了一个这么好的成绩,千米游戏和银狐游戏继续投入大笔资金进行宣传,希望将《永恒国度》推向更高的高度。

同属于第三批超大型网游开发商的其他游戏公司看到《永恒国度》的成绩,对自家的超大型网游多了几分底气,竞争归竞争,现在手机游戏领域大步向前迈进,电脑游戏领域也受到一定影响,《永恒国度》能够取得这个成绩,代表电脑游戏领域的问题不大。

看到《永恒国度》的成绩,最为头疼的恐怕就要数银河游戏的高层,有《永恒国度》和其他超大型网游,《银狐游戏平台》的人气又要大大增加。

《银河游戏平台》除了自家的一款超大型网游,在第三批中要登陆《银河游戏平台》的超大型网游只有两款,不但没有比过《银狐游戏平台》,连《星火游戏平台》都比不过。

当然,即便《银狐游戏平台》上的超大型网游数量最多,也没有人认为在超大型网游总人气上面《银狐游戏平台》会超过《星火游戏平台》。

随着第三批超大型网游纷纷开始公测,《银河游戏平台》和《银狐游戏平台》将展开激烈的竞争,网游是平台的主要营收来源,同时单机游戏的营收也不少,通过网游将玩家留下来,网游玩家在玩网游疲惫的时候可能会在平台里找单机游戏玩玩,这样的玩家可不再少数。

不管怎么说,游戏平台想要获得更多的营收,就要拥有更多的人气。

此时的星火游戏,对于第三批超大型网游公测并没有多少关注,现在星火游戏除了将一部分精力放到自家的网游上,更多的精力却是放到虚拟实境游戏上。

就在《永恒国度》公测一周多时间后,星火阵营各大主要公司的高层汇聚于杨氏财团总部,由杨旭亲自主持召开一次非常重要的会议,会议主要内容便是虚拟实境技术。

这次会议将是杨氏财团关于虚拟实境技术的倒数第三次会议,剩下的两次会议,一次将在年末举行,一次将在年初新技术发布前举行,由此可见杨氏财团对虚拟实境技术的重视。

虚拟实境技术的概念在华夏国出现的比较早,几十年前应用于飞行员训练上,经过多少年的努力,虚拟实境技术一点点完善,在虚拟实境技术完善后,现在普通人都可以轻松接触到第一代虚拟实境技术的应用。

第一代虚拟实境技术和我们想象中的虚拟实境技术不同,在我们的想象中,真正的虚拟实境技术应该是建造一个在人眼中非常真实的虚拟世界,人可以通过设备,进入到这个虚拟世界中。

图像将呈现在人的脑海中,人可以通过自己的思维在虚拟世界中做出各种动作,通过设备让人沉浸在虚拟世界中,仿佛穿越一般。

网络小说中就是虚拟游戏分类,其中大部分小说都是描写的虚拟实境技术产生的网游,玩家玩这样的游戏,就仿佛穿越到另一个世界一般,这也是相当多的人对虚拟实境技术的第一看法。

而第一代虚拟实境技术比较简单,设备就是虚拟实境头显,根据外观产生了虚拟实境眼镜、虚拟实境眼罩、虚拟实境头盔等不专业叫法。

虚拟实境头显是利用头戴式显示设备将人的对外界的视觉、听觉封闭,引导用户产生一种身在虚拟环境中的感觉。

其显示原理是左右眼屏幕分别显示左右眼的图像,人眼获取这种带有差异的信息后在脑海中产生立体感。

简单的说,由第一代虚拟实境技术研发出来的虚拟实境设备只能看和听,无法通过思维进行控制,最多就是在虚拟实境设备外再连接一个操控设备。

第一代虚拟实境技术应用比较广泛,主要是在娱乐方面,一个是看立体电影,一个是玩虚拟实境游戏。

用于第一代虚拟实境技术应用时间已经比较长了,虚拟实境设备的价格也大大下降,比如看立体电影的虚拟实境眼睛,价格都不会超过一百元,用于玩游戏的虚拟实境头显,普通的才几百块钱,也有上千块的虚拟实境头显,体验会更好一点。

如此便宜的虚拟实境设备,让普通人都能够享受到虚拟实境技术的应用,不过大部分人对虚拟实境技术没有多少感觉。

比如虚拟实境游戏,星火游戏、银河游戏、雷霆游戏、绿洲游戏四大巨头都推出过应用第一代虚拟实境技术的游戏,反响一般般,有少部分玩家会尝个鲜,更多的玩家对于这种“伪”虚拟实境技术不感兴趣,他们感兴趣的是能够通过自己思维控制的“真”虚拟实境技术。

游戏四大巨头还有其他游戏公司非游戏公司都在继续研发新一代虚拟实境技术,尤其是杨氏财团,投入的研发资金最多,23年的时候就拿出新一代虚拟实境技术,并且对新一代虚拟实境技术进行应用,开发虚拟实境设备、虚拟实境网游等。

这次杨氏财团举行会议,就是准备在明年年初,将这最新的第二代虚拟实境技术推出!

第431章 虚实机

23年研发出第二代虚拟实境技术,28年要推出第二代虚拟实境技术,将近五年时间里,杨氏财团都是在完善这第二代虚拟实境技术。

实境这第二代虚拟实境技术在两年前差不多就可以推出,但是虚拟实境设备比较昂贵,其他应用也比较少,又是两年多时间的准备,虚拟实境设备的制造成本大大下降,应用也多了起来,这才让杨旭决定向外界推出第二代虚拟实境技术。

一项新技术想要大范围推广,最重要的因素是是什么,是价格。

以智能手机为例,未来1智能手机打开智能手机时代大门,在最开始两年时间里,智能手机的单价都比较高,三千以上,即便许多人知道智能手机好用,比电脑方便使用,但是受限于价格,这部分人选择再等等。

直到紫罗兰推出两千块左右的智能手机,一年时间里紫罗兰手机大卖上千万部,再之后低于两千块的千元机和低于一千块的入门机相继大批量登场,更多的人选择购买智能手机,智能手机才有即将淘汰功能机的样子。

杨氏财团在23年就用第二代虚拟实境技术在实验室里制造出虚拟实境设备,制造成本高昂,高达数十万元,即便进入公测大批量生产,成本也高达数万元,并且哪一个虚拟实境设备非常的沉重。

在之后的几年时间里,每年虚拟实境设备都更新换代,最新的虚拟实境设备,成本已经能够不到五千,并且重量大大减小,用户戴起来也不会感受到多少沉闷。

在会议室中,已经批量生产的最新虚拟实境设备一手一个,杨氏财团各个公司的高层们带上设备体验着,杨旭同样戴上一个设备,在另一个虚拟环境里,杨旭继续给众人开会。

“虚拟实境设备或者虚拟实境头盔这些词都比较长,以后就用虚实机好了,我们现在用的是虚实机的最基础版,制造成本超过4500,明年开售,售价暂定为4999,更好的高级版价格定为6999,尊享版价格定为12999,价格还是比较高,想要获得更多销量,就看大家的努力了。”虚拟会议室中杨旭说道。

虚实机基础版或者说普通版的4999价格,抵御制造成本来说的确已经是非常的低了,杨氏财团销售虚实机根本没有多少利润。

4999的价格,一部最新款未来系列手机的价格,每年上亿的销量。

一款手机能够有如此高的销量,最重要的原因是手机好用,里面还隐藏着一个因素,就是智能手机有着自己的各种功用,消费者愿意为这么高的手机买单,所以功能少的功能机即将被淘汰。

虚实机的价格也非常的高,想要获得比较高的销量,就要看虚实机有多少应用了,比如说看立体电影,又比如说玩游戏。

实际上目前玩游戏就是虚实机主打卖点,星火游戏和星火科技都在为虚实机开发游戏应用,其中投资最多的就是星火游戏的洪荒:巫妖大战》,投入数百亿资金。

星火科技主要开发的是休闲游戏,比如说农场牧场游戏,还有打造一个类似现实环境的虚拟世界,让九州玩家进入到这个虚拟世界交友。

星火游戏开发大中型端游和单机游戏,比如单机冒险游戏,还有一款类似于英雄三国》的团队竞技游戏。

五年时间里,星火游戏和星火科技已经为虚实机准备超过十款游戏,还有多款游戏正在开发中。

游戏应用对应的是数以亿计的电子游戏玩家,看看家用机,价格近千上千,电脑上都有玩家用机那些游戏,但是有不少玩家依旧花钱购买家用机。

虚实机也可以说是一种家用机,只不过价格更高,只要有好玩的游戏,还能给予比较好的游戏体验,一些玩家肯定会愿意购买虚实机玩游戏。

在推出虚实机时,还会虚实机应用开发权力还会对外开放,欢迎更多的游戏公司开发虚拟实境游戏。

游戏应用之外,互联网上的一些应用都可以转移到虚实机中,虚实机就是和电脑、手机一样的联网设备,电脑使用鼠标键盘,手机使用触摸屏,而虚实机使用的是人的思维。

人在脑海中想什么话语,直接在对话框中显示出来,打字可以说是非常的方便快速。

人想要浏览网页,直接用思维控制网页下滑上滑点击什么的。

有一点非常重要,虚实机通过人的思维进行操控,可以说是极大方便手部有残疾的人,这样的人可以通过虚实机自己轻松上网、玩游戏,最多就是戴上或者拿下虚实机有点问题。

比如说通过虚实机进行互联网购物,点击一个产品,那这个产品的造型就会完整的出现在用户面前,用户可以通过思维控制产品转动,也可以自己围着产品转动。

若产品是一件衣服,只要用户将自己的身体造型数据扫描进虚实机中,就可以在虚拟世界中还原用户的身体,“亲自”试穿一下。

这简直就是开启购物新时代,让用户们不需要担心自己购物时买到不适合自己的东西,以前买到不适合的东西,还要自己发快递退回去,太麻烦,现在能够更容易的选出自己适合的。

可以说随着第二代虚拟实境技术出现和虚实机开始销售,互联网在电脑组成的固定互联网、手机组成的移动互联网后又出现虚实机组成的“虚拟互联网”。

当然,第二代虚拟实境技术应用可不止这些,第二代虚拟实境技术的基础是人的思维进行操控,这个技术完全可以拥有到其他地方去,比如远程手术,残疾人专用车等等。

不过在明年年初的第二代虚拟实境技术发布会上,主要内容还是虚实机、游戏以及互联网应用,第二代虚拟实境技术在其他方面的应用,还要杨氏财团慢慢来。

实际上即将推出的虚实机有很大一部分是在为未来洪荒:巫妖大战》推出做准备,洪荒:巫妖大战》投入数百亿资金,杨旭想要让洪荒:巫妖大战》公测时收获比洪荒:龙汉初劫》更多的玩家。

第432章 等待

随着26年下半年《绝地求生》手机版推出开始,多款手游上市,让手机游戏领域快速拓展开来,27年上半年,手机游戏领域已经超过家用机游戏领域,在游戏行业内排到第二位,而且还在快速增长中。

目前手机游戏市场上人气最火爆的两款游戏,一款是《绝地求生》手机版,另一款则是27年年中公测的《御兽师》,目前这两款游戏都收获上千万的活跃用户。

不过进入到27年下半年,随着多款超大型网游内测和公测,众多玩家也被这第三批登场的超大型网游吸引。

第一批超大型网游只有一个名额,便是《洪荒:龙汉初劫》,由《洪荒:龙汉初劫》开始,电脑游戏市场的超大型网游时代正式开启。

超大型网游,与传统网游相比,超大型网游拥有更大的游戏地图,游戏一个服能够容纳更多的玩家,只有一服能够同时容纳百万玩家同时在线,这样的游戏才能称呼为超大型网游。

《洪荒:龙汉初劫》比“一服百万玩家”的级别更高,做到了“九州同服千万玩家在线”这个地步,即便是第三批网游中,也只有银河游戏正在开发的超大型网游达到这个标准,其他超大型网游都是“一服百万玩家”级别。

21年《洪荒:龙汉初劫》内测、公测,如今已经是27年下半年,六年时间已经过去,在这六年时间里,《洪荒:龙汉初劫》也创造出许多记录,比如最高时超过5500万的最高月活跃用户纪录。

六年时间过去了,《洪荒:龙汉初劫》正在缓慢走向末路,《洪荒:龙汉初劫》的寿命只剩下不到四年,但是现在依旧有很多玩家奋战在《洪荒:龙汉初劫》游戏世界里,目前《洪荒:龙汉初劫》的月活跃用户超过3800万。

虽然《洪荒:龙汉初劫》的活跃用户数量已经无法和《起源星》相比,不过《起源星》是休闲交友游戏,在战斗冒险类游戏中,《洪荒:龙汉初劫》依旧占据着第一位,那些网游公会的主战场依旧是《洪荒:龙汉初劫》。

另外《洪荒:龙汉初劫》依旧是年营收最高的游戏,活跃用户更多的《起源星》无法相比,最火爆的竞技游戏《绝地求生》也无法相比。

在《洪荒:龙汉初劫》公测三年后,第二批超大型网游依次登场,星火游戏、星火科技、银河游戏、巅峰游戏四家公司一共推出五款超大型网游,分别是:

星火游戏,百万玩家同服的《热血传奇2》,九州玩家同服的《末世危机》;星火科技,九州玩家同服的《起源星》;银河游戏,百万玩家同服的《第五大陆》;巅峰游戏,百万玩家同服的《江湖2》。

距离这五款超大型网游公测也快去三年时间里,都创造高低不等的成绩,即便是成绩最低的《江湖2》,最高时也拥有近千万月活跃用户。

三年时间里,《江湖2》每年给巅峰游戏带来的巨额营收,让原本就有千亿估值的巅峰游戏,估值继续提升着。

可以说就《江湖2》这么一款超大型网游,其营收能力基本上比《江湖2》未上市之前巅峰游戏的营收能力还强,一款超大型网游就足以支撑一家千亿巨头。

这还只是五款超大型网游中最弱的,《第五大陆》公测三年时间,让银河游戏的市值增加数百亿,星火科技的《起源星》更是成为活跃用户最高的游戏,目前来看只有《绝地求生》电脑版和手机版加在一起才有可能打败《起源星》。

在第二批超大型网游公测三年后,第三批超大型网游登场,代表作有《永恒国度》、《斗破苍穹》、《神秘世界》等。

有意思的是,在第三批超大型网游中,并没有属于星火游戏、星火科技、巅峰游戏这些星火阵营的作品,看起来星火阵营将更多的精力投入到手机游戏领域,暂时放下电脑游戏领域。

当然,大部分游戏行业从业者在看到手机游戏领域快速向前迈进后对于星火阵营的做法表示肯定,多少款老的电脑游戏,因为推出手游,重新获得大量人气,焕发出新的生机,还能够再战一些年。

第三批超大型网游中第一个公测的《永恒国度》获得非常好的成绩,使得千米游戏股价暴涨,只要了解游戏行业,都能够知道一款成功的超大型网游吸金能力是多么的恐怖,千米游戏是坐等着收钱,千米游戏营收必然大大挺高,这个时候还不赶紧买千米游戏的股票。

有远见的投资者或者有想要赌一把的投资者,在《永恒国度》内测前就会购买千米游戏股票,只不过因为《御兽师》插了一脚进去,让不少投资者担心《永恒国度》失败放弃购买千米游戏股票,看到《永恒国度》获得成功,这些投资者是后悔不已。

电脑游戏领域有着第三批超大型网游这些生力军的加入,手机游戏领域有《绝地求生》手机版和《御兽师》大火,还有其他手游的助力,可以说手机游戏领域和电脑游戏领域都在占据游戏市场更多份额。

电脑游戏领域和手机游戏领域的市场份额都在增加,意味着家用机游戏市场和掌机游戏市场都在萎缩,尤其是掌机游戏市场,萎缩的更加严重,相当多的掌机游戏开发商已经转去开发手机游戏。

总体上,因为电脑游戏和手机游戏向前迈进,整个游戏市场是在快速扩大中,27年游戏行业的产值必然比26提高一截,这是游戏行业从业者都愿意看到的事情。

《永恒国度》、《斗破苍穹》、《神秘世界》等超大型网游相继公测,以星火阵营为主,每个月都会推出一款到几款手游,越来越多的玩家抛弃家用机游戏和掌机游戏。

27年即将结束,大多数游戏行业从业者们还不知道,一件影响整个游戏行业的大事就要爆发了!

第433章 无线充电

“尊敬的顾天成先生,未来公司邀请您参加第二代虚拟实境技术发布会,地址:星火社区星火会馆,时间:28年1月10号……”

看到这封来自未来公司的邀请函,顾天成面色有些沉重,“第二代虚拟实境技术发布会”给顾天成一种不好的感觉,既然是第二代虚拟实境技术,意味着现在市面上的都是第一代虚拟实境技术,未来公司或者说杨氏财团在虚拟实境技术上做出巨大突破了?!

不单单是顾天成,游戏行业雷霆、绿洲、巅峰、魔法、千米等百亿市值以上游戏公司都收到邀请函,互联网行业,银狐阵营、其他阵营的主要公司都收到邀请函。

其他地产行业、医疗行业等等,凡是能够与虚拟实境技术或者思维控制技术产生联系的行业,行业中的重要公司都接受到邀请,各家知名媒体也是重要邀请对象。

凡是接受到邀请函的人,看到邀请函上的内容,都会这“第二代虚拟实境技术发布会”字眼产生不同的想法,有媒体在询问未来公司后,开始对“第二代虚拟实境技术发布会”进行初步的宣传。

媒体的宣传中,认为未来公司的虚拟实境技术有了新的突破,要不也不会加一个“第二代”的前缀,之前可没有“第一代”的称呼。

普通人也对这“第二代虚拟实境技术发布会”产生兴趣,虚拟实境技术他们都知道,不少人也体验过,不知道这第二代虚拟实境技术会是什么样子的。

甚至有星火游戏的忠实玩家兼网游小说读者认为,未来公司的第二代虚拟实境技术就是网游小说中那种技术,非常厉害。

不管网友们怎么猜测,具体还要等发布会召开后,才能得知一切,不过各家正在研究虚拟实境技术的公司,都在想法设法想要得到未来公司的第二代虚拟实境技术的相关信息,好做出准备。

很快,1月10号到来,众多各界大人物齐聚一堂,星火会馆能够容纳两千多人的最大场地已经座无虚席。

凡是进入场地的人,都会发现场地里每个座位旁边都放着一个黑色的盒子,有人好奇,打开盒子来看,发现里面是一个外形类似摩托车头盔的设备,对虚拟实境技术了解的人都能够猜测出来,这个东西应该是一个虚拟实境头显设备。

反正也没有人警告不要动这设备,有对设备感兴趣的人将设备拿起来,想要自己摸索着使用。

不少人第一次看到这虚拟实境设备,内心多了几分嘲笑,这虚拟设备实在是有点笨重了,现在的虚拟实境设备都都是向着轻便发展吗,比如说那些虚拟实境眼镜,也有可能是未来公司的第二代虚拟实境技术的缘故吧,反正没有人会在脸上直接嘲笑这设备。

“探索一代虚实机,这应该是这个设备的名字。”

“这设备能用吗,没有连着电线,是设备上有电池?”

“咦,盒子里有纸张,是设备说明书!”

设备说明书内容非常少,正常的说明书内容可多多了,这是特别准备的说明书,内容简洁,让人能够快速知道怎么打开这设备,具体使用设备方法则写着“自己摸索”字样。

看了说明书,会场内的人才了解到这设备的一些信息,目前来说最重要的信息是无线充电。

无线充电技术出现非常早了,几十年就已经出现,目前还没有大规模应用,手机行业对无线充电技术比较感兴趣,希望能够应用到手机上,按照技术提供商那边的情况,可能明年就能将无线充电技术用到手机上。

杨氏财团这边对无线充电技术投入大笔资金,已经有三代技术可以拿出来使用,充电设备和待充电设备之间的最大有效充电距离分别是05米、15米、3米,最大有效充电距离越短,那技术使用成本及越低。

成本最低的无线充电技术已经用到今年发售的新一代未来系列智能手机,目前这一代未来系列智能手机已经进入到大批量生产阶段。

探索一代虚实机上也用到无线充电技术,普通版没有,高级版有15米无线充电范围,会场内的尊享版是3米无线充电距离,普通版智能连着电源。

虚实机上也有一块电池,满电量大概能够使用两个小时,和手机是没法比,同样是看视频,虚实机比手机更加耗电,使用虚实机最好连着电源。

不过虚实机本来就有些笨重,无法像手机一般随身使用,主要是在家中使用,一直连着电源无所谓。

会场内有人摸索着将虚实机开机,带上虚实机准备体验着虚实机的功能,不过虚实机的屏幕上直接显示“请等待”字样。

这些算是使用过虚实机的人感觉这虚实机在成像效果上要比市面上其他虚拟实境设备要好一些,而且不怎么累眼睛。

没有让会场内的人等待多久,很快,会场内的人就满了,发布会时间也正式到来,发布会主持人郑思博走上前台主持发布会。

郑思博原是未来公司电脑业务部副部长,现在为虚实机业务部部长,虚实机是第二代虚拟实境技术的设备,是这场发布会的主角,所以由郑思博主持。

至于虚实机业务划分给未来公司,第二代虚拟实境技术是在杨氏财团主导下研发成功的,星火科技、星火游戏、未来公司都参与到研发中,未来公司的贡献几乎是最大的,毕竟未来公司是杨氏财团中最大的硬件设备制造商。

实际上在第一代虚拟实境技术时,星火游戏的虚拟实境游戏使用的设备就是未来公司开发的,星火游戏作为一家游戏公司,本身没有硬件制造业务,还不如专心开发游戏,将硬件制造交给未来公司。

郑思博主持发布会,在说了一番开场话后,杨旭走上前台,发表对虚拟实境技术过去、现在以及少量未来的见解。

也是因为第二代虚拟实境技术对杨氏财团的重要性,杨旭要为第二代虚拟实境技术站台,亲自推广第二代虚拟实境技术。

第434章 复制中京城

第二代虚拟实境技术发布会上,杨旭的第一次发言比较少,没有涉及多少有关技术的话题,他的话语主要就是表达自己对虚拟实境技术的重视,尤其是这第二代虚拟实境技术。

杨旭发言之后,郑思博继续主持发布会,作为未来公司虚实机业务部部长,郑思博对虚实机是非常了解的,也由他来讲解第二代虚拟实境技术。

郑思博在讲解第二代虚拟实境技术之前,他先细致的对虚拟实境技术进行讲解,从华夏国中有人第一次提出虚拟实境结束,到第一代虚拟实境技术大范围应用。

然后,郑思博将整个虚拟实境技术分为三代,分别是代表过去的第一代技术,代表现在即将推出的第二代技术,已经代表第三代的未来技术。

第一代技术很简单,大部分人都用过或者知道,由第一代虚拟实境技术研发出来的设备仅仅能够做到用屏幕看,通过设备,用户能够相对沉浸在视频或者游戏中,体验感比较差,看得时间长了,眼睛容易疲惫。

郑思博特意在第一代虚拟实境技术关于游戏上的应用说了一些,在虚拟实境头显的基础上,必须添加操控设备,才能让玩家玩游戏,体验效果不怎么好。

在第一代虚拟实境技术结束之后,郑思博没有直接说第二代虚拟实境技术,而是先将第三代虚拟实境技术说出来。

第三代虚拟实境技术才是所有人想要的,人们能够通过第三代虚拟实境技术研发出来的设备做很多事情,设备没有屏幕,能够直接在人的脑海中成像,人也可以通过思维进行控制。

郑思博说到这里,会场内不少人猜测到第二代虚拟实境技术的一些内容,他们对自己的猜测感觉非常不可思议,不管是脑海成像技术还是思维控制技术,放下当下就是黑科技级别,杨氏财团能够这么快研发出来,还准备广泛应用?

然后郑思博说道第二代虚拟实境技术,第二代技术就是超过第一代次于第三代,无法做到脑海成像,但能够做到思维控制。

“经过未来公司、星火游戏、星火科技等多家企业数万名科研人员的努力,数千亿的资金投入,终于,我们将第二代虚拟实境技术研发出来,并且技术应用成本已经大大降低,能够做到大范围推广。”

听到郑思博这句话,即便会场内有众多各行各业的大佬,会场内也是响起阵阵惊讶声,对于各行各业的大佬们来说,这太不可思议了。

脑海成像技术和思维控制技术都非常有用处,不过更重要的还是思维控制技术,应用的地方更多,比如远程手术,又比如残疾人自己行动,思维控制技术的价值高达上万亿。

“由第二代虚拟实境技术开发出来的终端设备已经进行批量生产,就是各位座位旁的放置的设备,它的名字叫做探索一代虚实机,请在场的各位使用虚实机,我们要换一个地方继续会议。”

会场内有人无法快速使用虚实机,很快便有服务人员或者旁边的人帮助开启虚实机,只要戴上虚实机就完事。

短短十分钟,一切完毕,会场内参加会议的人都戴好虚实机,很快,众人眼前恒定的“请等待”画面改变,先是黑暗,然后是点点星光,再是一颗颗行星、恒星,这是星空!

各行各业的大佬们感觉自己好像已经进入星空一般。

“虽然依旧是屏幕成像,但是这体验效果比市面上的其他设备要好得多。”有人感慨着。

一分钟的星空体验很快结束,下一刻,各行各业的大佬们出现在会场内,虚拟的会场,基本上和现实的会场一模一样,大佬们也发现自己能够做一些事情了,不过就是动动手晃晃头,没有人离开座位。

要是换做普通人第一次接触虚实机,恐怕早已经站起来活动,大佬们对自己还是比较有克制力的,知道当前的场合暂时不能做出其他事情来,还要等主办方接下来的安排。

另外大佬们的在虚拟世界的形象只有年轻男女两个模板,并没有将大佬们的真实样貌显现在虚拟世界里,为了方便大佬们互相认识,大佬们头上都显示出自己的名字。

“光早会场内坐着大家无法体验到太多,请大家尝试控制自己的身体,走出会场,到外界体验一下。”虚拟会场前台,郑思博说道。

听到这话,虚拟会场内的大佬们才开始行动起来,适时,有系统助手出现在视野内,教导用户改如何进行操控。

思维操控本就是非常简单的事情,第一次使用很快也能学会熟练,大佬们用思维控制着自己的虚拟身体,离开座位,走向外面。

也有一部分人操控身体时碰到座位或者其他东西,都有不同的触感,非常的神奇。

“这技术,感觉自己真的来到另一个世界一般,碰到东西还会有触感,而真实的身体还在现实世界坐在座位上没有动弹。”

“这种技术一出来,感觉市场即将要发生巨大变化,真是不可思议的技术呀。”

大佬们一边探讨着,一边在虚拟世界里走出会场,来到会场外。

几年时间里,星火科技、星火游戏、未来公司一起合作,直接将一个中京城复制到虚拟世界来,未来公司主要负责硬件设备,星火游戏主要负责虚拟世界的物理法则,其他大部分内容都是星火科技负责的。

实际上星火科技的任务只是量大,处理起来比较轻松,星火游戏和未来公司的任务量小却,却是非常麻烦的事情。

比如星火游戏的物理法则,人踩在草坪上,会将小草压倒,每个人踩在草坪上都会有不同的体现。

星火游戏无法将现实世界的物理法则完全在虚拟世界展现出来,只能说是在向这个方向努力。

这个只有一个中京城大小的虚拟世界,将其构建出来就花费杨氏财团数十亿资金,堪比其他游戏公司开发一款超大型网游。

第435章 备货

走在道路上,能够感受道路的厚实,从花坛中抓起一把土,能够闻到泥土的味道,这是第一代虚拟实境技术不可能做到的事情。

感受着这个虚拟世界,顾天成想到虚拟实境技术与游戏的结合,这样的虚拟实境游戏,即便设备价格高一些,也会有很多人购买设备体验,恐怕星火游戏已经开发出多款游戏,银河游戏在这方面落后星火游戏太多了。

突然间,顾天成似乎失去带着银河游戏与星火游戏竞争的想法,第二代虚拟实境技术的出现,会是游戏行业的又一次变革,银河游戏如何去追赶。

和顾天成差不多想法的人还有很多,他们现在已经放弃思考现实世界的竞争,专心体验这虚拟世界。

各行各业的大佬们还在虚拟世界里到处活动,会议也在继续着,毕竟这是一个虚拟世界,声音可以随便传播,视频也可以到处播放,郑思博开始讲解第二代虚拟实境技术的具体应用。

这虚拟中京城就是第二代虚拟实境技术的一个应用,可以将其当做一个游戏,社交游戏也好,现实世界背景的游戏也好,只要改变物理法则,玩家们就可以在这个虚拟世界里做到现实世界里无法做到的事情。

远程手术、教育、实物展示、游戏等等内容的应用一个一个说出来,特别是在互联网应用和游戏应用上,黎雅楠、徐振海等人亲自进行讲解。

“目前互联网分为固定互联网和移动互联网,随着虚实机上市,虚实机将组成一个新的互联网,在这个互联网中,即时通讯软件,人们只要脑海中想着话语,就会变成文字。

当然,这是虚拟互联网的用户与固定互联网或者移动互联网用户进行沟通,要都是虚拟互联网用户,完全可以‘面对面’交流。”

“以后再召开新闻发布会,大家完全不需要乘坐交通工具来到现实场地,完全可以在虚拟互联网上召开发布会,戴上虚实机,人就可以轻松出现在发布会场地。”

“在互联网购物上,在虚拟互联网中,用户们可以更好的感受商品,衣服可以直接穿上,电视可以直接进行触摸,买到不合适商品的几率大大减小。”

“拍电影拍电视剧拍短视频,再也不需要为场地问题担忧,在这虚拟中,什么样的场地都能够构建出来,人也可以在虚拟世界中拥有超凡力量,让拍摄更加简单。”

“星火游戏和星火科技已经开发完成超过十款虚拟实境游戏,有单机也有网游,正在开发中的《洪荒巫妖大战》也是使用第二代虚拟实境技术。”

各行各业的大佬们听到这些讲解,内心感慨着杨氏财团为第二代虚拟实境技术准备的太充分了,他们能够想到的应用杨氏财团都想到了,杨氏财团还说出许多他们没有想到的应用。

固定互联网催生出一大批市值百亿、千亿甚至万亿的企业,移动互联网也催生出一批新的市值数百亿的企业,虚拟互联网即将诞生,互联网行业又将发生大变化。

当然,虚拟互联网的出现不代表固定互联网和移动互联网就会消失,它们都有自己存在的价值,固定互联网因为移动互联网的出现,用户使用频率在下降,虚拟互联网出现后,固定互联网使用频率还会继续下降。

不过移动互联网的使用频率还会继续提升着,毕竟虚实机无法将智能手机取代,除非未来能够出现和智能手机一样体积的虚实机。

说着说着,第二代虚拟实境技术发布会已经到了最后阶段,郑思博开始公布探索一代虚实机的价格,普通版4999,高级版6999,尊享版12999。

这时候发布会现场内头戴虚实机的人都接受到系统精灵的提示,表示未来公司将赠予一台全新的探索一代虚实机(尊享版),询问是现场带走,还是由未来公司邮寄到用户地址。

未来公司也是大手笔一次,尊享版12999元,一下子就送出去两千多个,成本将近两千万。

杨旭对探索一代虚实机非常有信心,直接在未来公司对虚实机批量生产时,将普通版备货1000万台,高级版100万台,尊享版10万台。

发布会结束,探索一代虚实机将接受线上线下预订,线下实体店可以进行体验,发布会结束后第三天,探索一代虚实机将正式发售。

第二代虚拟实境技术发布会正式结束,不少与会人员在离开会场上,脑袋都是懵懵的,这场发布会给他们带来太多的新东西,一时间无法适应下来。

第二代虚拟实境技术发布会是进行现场直播的,即便进入到虚拟世界,也是继续进行直播,固定互联网和移动互联网都是互相连接的,更不要说虚拟互联网。

看发布会的广大网友们,对发布会上的第二代虚拟实境技术、探索一代虚实机也是惊呆了,虽然还达不到他们幻想的那种虚拟实境技术的地步,但是这第二代虚拟实境技术已经能够给他们带来很好的体验。

看到发布会最后虚实机的价格,普通版的售价高达4999元,基本上比最新款的未来系列智能手机的最低价要高一些,别忘了未来系列智能手机每一代的销量都是上亿,买得起虚实机的人多的是,众多黄牛已经准备抢购虚实机进行囤积。

“卧槽!卧槽!!卧槽!!!未来公司居然将有这样神奇的黑科技,手中的钱不多,咬咬牙准备买一个普通版的虚实机。”

“没想到《洪荒巫妖大战》居然是用这第二代虚拟实境技术开发的,好想玩呀,不过还要等好几年才能公测,烦躁。”

“已经等不及了,准备买一个尊享版的,发布会那个虚拟星火城好真实,不知道虚实机开售后,会不会将虚拟星火城开放,好想进去看看。”

“给未来公司跪了,曾经智能手机出来,已经非常科幻了,现在还有更科幻的虚实机,就算哪一天未来公司将第三代虚拟实境技术拿出来,我也会直接相信。”

第436章 合作

发布会还没有结束,已经有众多观看发布会直播的网友纷纷走出家门,向未来公司产品专卖店聚集,等待第一时间去体验探索一代虚实机。

第二代虚拟实境技术发布会上展现出来的虚实机,对于众多网友来说实在是一个非常科幻的产品,他们以为还有好多年才会出现这样的产品,没想到现在未来公司就将这产品推出来了。

一部分想要购买探索一代虚实机的消费者打算先去专卖店看看体验一下,要是适合自己,就预订一部,还有相当多的消费者决定直接在网上进行预定,不缺钱的消费者更是要直接预订12999元的尊享版。

在发布会上,普通版、高级版、尊享版三个版本的探索一代虚实机的差别都已经展现出来,虚实机主要功能没有多少差别,最大的差别就是在充电方面,三个版本都可以有线充电和无线充电,但是无线充电的距离有很大区别,尊享版最大无线充电距离达到3米。

3米,这可是一个非常大的距离,一般情况下用户在使用虚实机的时候处于静止状态,不过人无法长时间处于静止状态,总会动弹几下,有线充电的话会有束缚感,还是无线充电更自由,尤其是长达3米的最大无线充电距离。

已经有许多消费者猜测到,今年未来公司推出的未来系列、铭心系列智能手机都会带有无线充电功能,有可能荣耀系列新机也增加无线充电功能。

仅仅是一个无线功能,就让今年未来公司推出的智能手机竞争力大增,直到其他手机厂商推出的智能手机也带有无线充电功能。

探索一代虚实机的无线充电技术也是属于杨氏财团或者说未来公司,最开始的未来公司和平行世界的苹果公司有点像,不过之后未来公司就朝着三星的方向发展,基本上如今未来公司的产品的零件供应商,不是未来公司全资或者控股,就是拥有一些股份。

未来公司也有自己的工厂,产品都是由自己的工厂生产出来的,整个未来公司简直就是一个庞然大物。

回到探索一代虚实机上。

发布会结束,未来公司的产品专卖店中已经挤满了人,大部分人都往探索一代虚实机的位置涌去,一部分人看到体验区那么多人,已经放弃过去,转而去柜台,直接预订一部虚实机,等几天后虚实机到手后,要是体验效果不好,完全可以无条件退货。

人数不多的第一批体验探索一代虚实机用户,在导购员的指导一下,第一次尝试使用虚实机。

虚实机和电脑手机一样,在打开虚实机后,正常情况下应该进入到桌面,桌面上有着各种应用。

虚实机也有桌面,和电脑手机的桌面不同,虚实机的桌面是立体的,或者说虚实机的桌面是一个房间,拥有体验的虚实机房间面积只有十平米的样子,房间里空荡荡的,没有窗户,只有一扇门,各种应用挂在墙壁上。

按照系统精灵的提示,只要将注意力放到某个应用上,或者脑海中想着某个应用的名字,就能够打开这个应用。

而房间的门,只是只有专卖店体验机上才有的功能,只要打开房门,仅能够进入到虚拟星火城中。

“我要用虚实机发一条‘空间’,‘我在用探索一代虚实机打字’,发送,果然是脑海想的内容都出现在对话框中,打字实在太方便了,忍不住了,我要预订一部虚实机,可惜口袋里没有多少钱,只能够预订一部普通版的。”

“喝一杯咖啡,哇啊,能够感受到咖啡的味道,好神奇,未来公司是怎么做到的,是不是意味着我们可以在这虚拟世界中吃美味大餐?”

“我砍,我劈,我跳,用思维控制太方便了,感觉自己穿越到这个游戏世界一般,这个游戏好好玩,赶紧预订一部虚实机,到时候玩这些虚拟实境游戏,比什么电脑游戏好玩多了。”

探索一代虚实机好评如潮!

探索一代虚实机线上预订开启不到十分钟,五万个尊享版名额便已经预订出去,不到半个小时,五十万个高级版名额也全部预订出去,只有普通版还接受用户们的预订。

好多想着预订尊享版的用户只能转向高级版,高级版也没了,只能先预订一个普通版用着,等尊享版有货了再买。

探索一代虚实机尊享版12999元的价格高吗?对于中京城这样大城市里的上班族来说,这个价格他们还能够承受得起,在智能手机刚刚出现的时候,购买主力就是大城市里的上班族,他们的薪酬高,对于新鲜事物接受速度也快,愿意更早体验新鲜事物。

发布会结束,参加发布会的大佬们在车上就召集自己公司的高层,通过《天天聊》举行一个公司高层的电话会议。

若是发布会前那些公司的高层们还没有在意第二代虚拟实境技术发布会,当发布会前面阶段将一些重要内容发布出来后,尤其是有人亲自参加发布会的公司的高层们,对于这场发布会都重视起来,一直网上观看发布会直到结束。

甚至许多人知道自己公司的老大会找他们开会,没想到老大还没有回来,在车上就进行电话会议。

“发布会你们看了吗?”

“看了。”n

“你们对发布会上的第二代虚拟实境技术有什么看法?”

“我没有体验过这第二代虚拟实境技术,但是网上观看发布会内容,我感觉这第二代虚拟实境技术非常厉害,会对现在的互联网行业带来新的变革,也会对游戏、教育、医疗等众多行业带来巨大改变。”

“这第二代虚拟实境技术恐怕未来公司早已经研发完成了,还能够推出这么低价的虚实机,我感觉这虚实机会像当初的智能手机一般席卷九州!”

“这是一次变革,那我们公司在这场变革中应该怎么办?”

“合作!寻找机会与未来公司合作!”

第437章 互联网和游戏

第二代虚拟实境技术发布会结束后未到48小时,探索一代虚实机1000万部普通版、100万部高级版、10万部尊享版,除了一小部分被未来公司留下,剩下的已经全部预订出去。

连杨旭都没有想象到虚实机会这么火爆,比当初未来1智能手机发布时的场面还要火爆,未来公司的工厂已经在加班加点生产更多的虚实机,高级版、尊享版相对于普通版的比例也在增加。

两天时间里,凡是与虚拟实境技术产生一点联系的企业,内容都召开相关会议,商讨第二代虚拟实境技术的推广,对于该公司有什么影响。

互联网行业

星火阵营、银狐阵营、其他阵营,星火阵营的主要成员都已经参与到第二代虚拟实境技术的应用中,而银狐阵营和其他阵营众多企业还没有接触到第二代虚拟实境技术。

银狐阵营和其他阵营中受到邀请参加发布会的人不少,亲自体验第二代虚拟实境技术,并且各自带回来一个探索一代虚实机,让更多的人体验,起码是让公司的高层都体验一下。

凡是体验过虚实机的人,都能够感觉出来虚实机比当前市面上的虚拟实境设备的体验超出十倍不止,尤其是那思维控制技术。

“我们能够拿出自己的第二代虚拟实境技术吗?”银狐科技总裁钟玉生回到公司向研发部门进行的第一个询问。

“没有未来公司的虚实机,可能我们需要五年以上的时间才能够研发出第二代虚拟实境技术,有了这虚实机,最多一年就能够将这第二代虚拟实境技术摸透。”这是研发部门给钟玉生的回答。

听到这回答,钟玉生无奈的摇摇头,这回答没有任何用处,未来公司的第二代虚拟实境技术已经应用,其他公司都晚了,晚的还不是一步两步,这么一落后,第二代虚拟实境技术形成的金山,大部分都归杨氏财团所有,其他公司只能争抢杨氏财团吃剩的。

通过第二代虚拟实境技术和虚实机构建虚拟互联网,这个虚拟互联网将由未来公司主导,一切规则由未来公司制定,除非有公司用有别于未来公司的第二代虚拟实境技术研发出新的虚实机。

就和智能手机差不多,若不是有多家智能手机厂商,要是智能手机未来公司一家独占,那移动互联网也将由未来公司主导。

银狐科技和其他互联网公司短时间里都无法拿出有别于未来公司的第二代虚拟实境技术,几年时间里,足够未来公司完成对虚拟互联网的统治,现在银狐科技或者说整个银狐阵营能够做的只有与未来公司合作,开发相关应用。

银狐阵营和星火阵营是竞争对手,未来公司和星火阵营关系密切,钟玉生知道很快未来公司就会将虚拟互联网开放,邀请其他公司开发应用,这个邀请是面向所有公司的,不会因为银狐阵营与星火阵营敌对,就将银狐阵营排斥,那未来公司或者说整个杨氏财团都会被其他财团排斥。

合作,这是钟玉生的决定,是银狐科技的决定,是整个银狐阵营的决定,其他阵营中的各家公司预计也是想要与未来公司合作。

只有合作才能分一杯羹,不合作,那连汤都喝不到,一家中大型互联网公司不可能只存在于固定互联网或者移动互联网,而是两者都存在,今后应该是三者都存在,哪一个互联网都不能缺少自己的身影。

游戏行业

星火游戏和星火科技为探索一代虚实机提供超过十款虚拟实境游戏,还有其他虚拟实境游戏正在开发中,以及投入数百亿资金正处于开发阶段的重量级选手《洪荒巫妖大战》。

线下专卖店中,消费者能够通过虚实机稍微体验一下虚拟实境游戏,给电子游戏玩家们的感受不是一般爽。

若是购买最低4999的虚实机用来玩游戏,一些电子游戏玩家咬咬牙会购买一部,当然,虚实机的用途不单单是玩游戏,虚拟互联网的作用更大,虚实机的地位和电脑、手机一样。

银河游戏,针对第二代虚拟实境技术,已经进行好几次高层会议,商议该如何应对这袭来的第二代虚拟实境技术。

银河游戏自身就在研发虚拟实境技术,也明白自家的技术与第二代虚拟实境技术的差距,再加上资金上的问题,顾天成已经放弃继续向虚拟实境技术上投入资金。

几次会议过后,银河游戏做出决定,暂时停下电脑端超大型网游计划,准备立项几个虚拟实境游戏项目,可以是单机,也可以是网游。

虽然银河游戏还没有寻找未来公司进行合作,但是银河游戏这边也看出来很快虚实机会像智能手机一般对外开发,运行其他企业开发相关应用。

巅峰游戏,借着与杨旭关系,能够得到更多的信息,巅峰游戏算是第三家正在开发(第二代)虚拟实境游戏的公司,等到虚实机上市几个月后,巅峰游戏的第一款虚拟实境游戏就能开发完成,算是领先其他游戏公司一大步。

雷霆游戏、绿洲游戏,两家都研发虚拟实境技术,第一代虚拟实境技术上,各家的技术水平都差不多,到了第二代虚拟实境技术上,只有未来公司拿出来,其他公司的第二代虚拟实境技术不知道还需要多长时间才能拿出来。

原本雷霆游戏和绿洲游戏想借着虚拟实境技术重新崛起,没想到这条道路被未来公司截断。

是继续研发虚拟实境技术,希望在第三代技术上完成超车,还是放弃虚拟实境技术,又或者与未来公司合作,去开发虚拟实境游戏。

雷霆游戏和绿洲游戏陷入艰难的选择中,第一个选择最困难,本来两家公司就处于衰落中,无法提供充足的资金去开发难度更大的第二代技术、第三代技术。

魔方游戏、千米游戏等公司,本身没有硬件业务,能够轻松做出选择,准备为探索一代虚实机开发虚拟实境游戏。

第438章 教育和影视

教育行业

以往的教育行业都是主打学校、辅导班之类的,通过互联网教学的内容也慢慢多了起来。

最早的互联网教学,先是视频教学,就是录制老师讲课的视频,然后发到互联网上让学生们购买观看。

再之后是直播教学,简单的说就是老师成为主播,直播内容就是教学知识。

还有一对一的在线视频教学,这些就是目前教育行业在互联网上的应用。

现在,虚实机和虚拟互联网出现,教育行业从业者们很容易想到在虚拟互联网上构建一个虚拟教室,老师和学生们头戴虚实机,在虚拟互联网上构建出一个身体,然后进入到虚拟教室中,一个讲课,一个听课。

学生们在下面做题,老师可以走到小面观看,这不就和现实教室中的情况差不多嘛。

最重要的一点,虚拟教室出现,省去老师和学生的走路,既节省时间,又省去交通费用,教育机构也不需要花钱租下房子买教学用具什么的,对教育机构、老师、学生都给予极大方便。

这么仔细一想,教育行业从业者们发现第二代虚拟实境技术的应用对于教育行业来说简直就是一场变革,只要成功应用第二代虚拟实境技术,教育行业将势不可挡。

影视行业

第二代虚拟实境技术的应用,对影视行业的变革也不小。

现实向的电影、电视剧基本上用不到第二代虚拟实境技术,毕竟再怎么虚拟,也只是像现实,而无法完全拟真。

但是换成科幻、动漫,那第二代虚拟实境技术的优势太大了,原本就有很多的内容是电脑制作出来的,换成在虚拟互联网中进行,会更加简单,制作成本也会降低一些。

甚至是现实向的电影、电视剧,某些影视行业从业者脑海中出现一个新想法,以中京城为例,故事发生在中京城里,整个电影就是在虚拟中京城中拍摄,录制下来的不单单是一个摄像头拍下来的东西,而是将整个“拍摄场地”都保存下来。

这是一个“场景电影”,当消费者使用虚实机观看电影时,可以亲自到场地中,看着主角、配角互动,也能够看到场地中其他变化。

要是这种“场景电影”出现,恐怕会有很多消费者愿意购买观看,即便和现实有些差距也不要紧。

有影视行业从业者将类似的想法发在互联网上,很快就吸引众多网友点评,网友们纷纷表示自己向看看这样的电影,感觉非常有意思的。

某一位著名科幻电影导演,他看到第二代虚拟实境技术、虚实机、虚拟互联网后,突然中突然生出一个电影构思

主角生活在现实世界里,普普通通,直到有一天,他突然发现这个现实世界居然是一个虚拟世界,在虚拟世界之外还有一个现实世界,在现实世界里,主角有真实的身体,关于虚拟世界和现实世界发生一系列的事情。

一个第二代虚拟实境技术出现,让影视行业发生诸多变动,一个个稀奇古怪的想法从影视行业从业者的脑海中冒出来。

甚至于杨氏财团这边都没有想到相关的应用,果然是人多力量大,杨氏财团虽然庞大,但也无法与整个华夏国几十亿人口相比。

互联网行业,游戏行业,教育行业,影视行业,地产行业,等等,众多行业因为第二代虚拟实境技术的出现受到巨大影响,而且整个影响的带来太快了,让许多人来不及反应。

也是非常有意思的事情,杨氏财团在五年前就将半成品的第二代虚拟实境技术拿出来,要是那个时候杨氏财团就对外宣传第二代虚拟实境技术,五年时间,会受到第二代虚拟实境技术影响的各行各业都会做出一些准备,以应对第二代虚拟实境技术的到来。

偏偏杨氏财团将第二代虚拟实境技术“隐藏”五年时间,五年时间里第二代虚拟实境技术彻底成熟,虚拟实境设备虚实机制造成本也降下来,可以大范围推广。

一切来得这么突然,就好当初智能手机发布时,让太多太多的人惊讶,仿佛一个科幻版的产品,他们以为只有在几年后甚至十几年后才能够用到,没想到现在就出现了,感觉非常的不现实,偏偏它已经出现了。

既然第二代虚拟实境技术出现了,并且已经被杨氏财团大范围推广,其他人只能够被动接受,想要在虚拟实境技术上追上杨氏财团,其他企业还是等等吧,现在就看各家企业该如何与杨氏财团合作。

当初未来公司发布会智能手机后就将智能手机平台对外开放,即便是竞争对手也运行使用未来公司的智能手机平台,基本上虚实机也会如此。

虚实机平台肯定会开放,而且现在如此恐怕的虚实机预订数量,恐怕虚实机发售后造成的影响会比当初智能手机刚刚发布会时造成的影响还大。

在虚实机还没有正式发售的时候,各家公司能够做的就是思考该如何使用第二代虚拟实境技术。

互联网公司开发相关的应用,游戏公司开发虚拟实境游戏,教育行业准备将更多的资源转移到虚拟互联网上,影视行业也将根据第二代虚拟实境技术做出一些改变。

做出改变是为了以后赚取更多的钱,要是改变后不赚钱,那其他人就不会跟上了,显然,使用第二代虚拟实境技术能够让各家企业赚取更多的钱。

而且第二代虚拟实境技术的出现是科技的进步,别家用上第二代虚拟实境技术,将用户都吸引走,而你没有使用第二代虚拟实境技术,用户都被别的公司吸引走,那这家公司就完了。

众多企业在等待,消费者们在等待,杨氏财团也在等待,等待虚实机正式发售,等待虚拟互联网降临,未来的互联网行业将是固定互联网、移动互联网、虚拟互联网并存的时代。

未来公司备货的虚实机已经全部预订处于,现在未来公司的工厂只能加班加点去生产更多的虚实机以满足消费者们的需求。

第439章 我的空间

虚实机正式发售!

暂无现货,皆是消费者预订的虚实机,在正式发售时间到来,网络订单开始处理,线下订单,消费者可以到专卖店领取自己预订的虚实机。

捧着最低4999元的虚实机快速回到家中,打开包装将虚实机拿出来,先简单看一下说明书,然后开始使用虚实机。

目前华夏国的网络速度已经非常快了,宽带就不说,移动通信已经是第四代技术,宽带和移动网都能够支撑虚实机的使用。

用户们开始使用虚实机,一个个出现在自己的专属房间中,房间中除了墙壁上的应用空无一物,连体验式的房间门都没有。

墙壁上有一个应用名字叫“我的空间”,这个应用就是指专属于用户自己的房间,通过“我的空间”这个应用,用户能够对自己的房间进行改变。

比如将窄小的房间换成一个三层的大别墅,不单单是别墅内的布置,别墅外还有庭院。

将窄小房间换成大别墅显然是要花钱的,价格还不低,因为用户的专属房间是可以邀请其他用户进入到,可以说这专属空间是虚拟互联网的一部分,有着自己的地址。

窄小的房间用到的资源少,大别墅显然用到的资源多,所以用户需要花费数百元才能够获得别墅,别墅外的庭院也需要钱才能出现,只要有钱,还可以在别墅外增加海洋、草原什么的。

用户自己的专属空间完可以变成一个小世界,在这个小世界里,用户可以给自己进行一些设置,必然拥有超能力,瞬移、喷火等等,反正是只要用户花钱,能够做到非常多的事情。

对于杨氏财团来说,用户个人空间的改变仅仅改变占据虚拟互联网的资源,其他从窄小房间变成大别墅,虚拟互联网中都有制作好的模板,改变起来丝毫不费力。

大多数用户在使用虚实机后,并没有第一时间对自己的空间进行修改,而是去体验其他各种应用。

相当一部分用户第一时间登陆《天天空间》发出一条消息,这时候用户在《天天空间》上的设备后缀就变成“虚实机”,有别于其他用户。

若是关注用户的人多了,在用户发出信息后,很快就有其他人进行评论,询问使用虚实机的感觉。

也有用户使用虚实机和自己使用手机或者电脑的朋友进行聊天,虚实机用户享受到思维打字的快速,即便电脑用户或者手机用户使用语音打字,准确率一般,速度也没有虚实机思维打字快。

在这之后,虚实机第一批用户们又去体验其他应用,比如体验使用虚实机登陆浪淘沙商城购买物品,点击一个物品,用户的虚拟身体就会到物品所在的虚拟空间,亲自观察触摸物品,若是衣服的话,可以尝试穿到身上。

电子游戏玩家们则多选择先去游戏应用中体验一下,有单机游戏也有网游。

三天体验时间开放的虚拟中京城,在虚实机正式发售成了一个应用,用户可以时间付费使用,付费成功后,用户的个人空间中就多了一扇门,打开们就来到中京城自己所居住的房屋外,也就是说个人空间就是房屋内的场景。

用户走出房屋,就可以在中京城里到处活动,用户没有任何超能力,想要中京城内快速移动,可以骑自行车、打车等等,和现实一样。

虚拟中京城是属于星火科技的一个应用,内容就是休闲交友,属于游戏应用。

假设虚拟互联网是一个宇宙,那用户的个人空间就是一个个小世界,只有在用户的邀请下,其他用户才运行进入这个小世界,不邀请,其他用户甚至无法发现这个小世界在哪里。

像虚拟中京城这样的应用,就是一个大世界,运行所有用户进进出出。

可以说虚拟互联网就是由一个个虚拟空间组成的,按照用户的需求,空间内部有各种变化。

一个用户除了个人空间外还可以拥有更多的空间,当然,空间是需要购买的,花钱扩张空间,花钱改造空间。

只要一个用户有一定的金钱,就能将一个空间改造成类似于虚拟中京城这样的虚拟世界,可以向官方申请成为一个应用,自己定下收费标准,官方收取一定分成。

用户赚钱还是赔钱,就要靠用户自身的智慧了。

大部分用户在体验一些应用后,都将注意力转移到个人空间来,顺便还有个人形象。

个人形象分两种,一种是现实形象,一种是虚拟形象,现实形象需要用户使用(普通)设备将自己的大致形象扫描下来,再自己输入一些数据,就能生成一个与现实相差不多的形象。

另外还可以使用专门的身体扫描设备,现实形象将更加准确。

虚拟形象则是根据官方提供的部位模板,用户自己捏一个虚拟形象,美丑高矮胖瘦随便来,第一个虚拟形象免费,改变虚拟形象或者增加虚拟形象个数需要花钱,现实形象增加或者改变用到的钱相对比较少。

在弄好个人形象后,就要对个人空间进行改变,虚实机的个人空间比电脑或者手机的桌面更加重要,毕竟虚实机的个人空间还要让其他人进来,如此情况用户需要将个人空间好好装扮一下。

钱少的人,弄一个温馨的小卧室完事,花钱非常少。

钱多的人直接弄一个庄园,甚至是弄一个小岛别墅,别墅、小岛、海洋、游艇都是需要花钱的,不过在邀请朋友过来做客的时候,坐上游艇一起出海,那该是什么样的享受。

之前三天时间里,有许多人去体验虚实机,不过想要体验虚实机的人太多,每个人体验的时间比较多,那时候对虚实机的感受不深,最多就是认为虚实机非常神奇,现在自己有一部虚实机,使用时间长了,用户们纷纷为虚实机的功用惊叹。

“我感觉再也离不开虚实机了。”

“有了虚实机,宅在家里的理由又多了一个。”

第440章 代差

虚实机刚刚上市几天时间,整个互联网上话题热度最高的就是虚实机,大部分网友都在探讨虚实机。

“虚实机太好玩了,每个人都有一个虚拟空间,我将我的虚拟空间打扮成一个温馨的卧室,我有一个巨有钱的朋友,他直接在自己的虚拟空间弄出一个两层的别墅外加一个庭院,养了好几只宠物,有时候我都以为这个虚拟世界是真实世界一般。”

“烦躁,未来公司快点上货呀,之前没有在意虚实机,认为无法达到我想象中那种虚拟实境技术,现在我感觉这第二代虚拟实境技术能够满足我的一些需求,等我想买虚实机的时候,所有版本的虚实机都缺货状态,黄牛将普通版虚实机都炒到近万元了。”

“感觉虚拟互联网将是一个超大的沙盒游戏,每个人都在虚拟互联网上进行创造,甚至于我自己都能够购买一个虚拟空间制作出来一款虚拟实境游戏,又或者自己建造一座虚拟城市,感觉非常有意思。”

虚实机火爆起来的速度太快了,快到大部分人都没有反应过来,未来公司准备的虚实机就已经全部售罄,没有抢到虚实机的人,只能等着未来公司一批批上货。

多家机构分析认为,28年虚实机的销量将会超过一亿部,若是最低价格降到三千,销量可能会倍增。

对于虚实机的火爆销售,其他对虚拟实境技术进行研究的企业非常无奈,他们这边第二代虚拟实境技术还没有什么进展,未来公司就已经广泛应用第二代虚拟实境技术,这里面的差距不是一年时间就能追上的。

远的个人计算机不说,近的数字机和智能手机。

数字机是未来公司先研究,不过绿洲电子的实力更强,先未来公司一步推出数字机,在未来公司推出数字机后,仅仅半年时间,就有多家公司推出数字机,数字机领域展开激烈竞争。

数字机的技术相对简单,智能手机的技术要相对复杂一点,在未来公司推出第一款智能手机后,飞猫公司用了不到一年时间就推出市面上第二款智能手机,虽然技术与未来系列相比有不小的差距,但也算是智能手机。

数字机的技术简单,谁都能研发出来,智能手机的技术要对复杂一点,但是对于飞猫公司这样的手机巨头来说,多用一点时间也能研发出智能手机,之后没有多少技术基础的紫罗兰公司东拼西凑都能够研发出智能手机。

现在到了虚实机,在第二代虚拟实境技术上,其他企业与未来公司相比差距太大,现在未来公司专利在手,其他企业想要绕开未来公司的专利封锁,起码需要两年以上的时间,想要推出成本较低的虚实机,还需要在多出一年以上的时间。

三年甚至更多时间的差距,大部分研究虚拟实境技术的企业或者机构都放弃了,只有少部分财大气粗的企业还在继续研究虚拟实境技术,不单单是研究第二代虚拟实境技术,还准备向第三代虚拟实境技术冲刺一下。

不管研究不研究,反正今后两年时间里,都不可能有其他品牌的虚实机上市销售,等到其他企业拿出自己的第二代虚拟实境技术,未来公司的技术也在进步,双方依旧会有不小的差距。

不研究虚拟实境技术就不研究好了,对于银河游戏、银狐科技等企业来说,虚拟实境技术的研究重要也不重要,要是他们率先将第二代虚拟实境技术拿出来,那他们也能够成为硬件巨头,拿不出来第二代虚拟实境技术,他们也可以选择与未来公司合作。

银河游戏可以通过虚实机这个平台,开发虚拟实境游戏,银狐科技可以通过虚实机这个平台,将自己的各种互联网应用转移过去。

虚实机销售如此火爆,未来公司也将开发者大会时间定下来,就在春节假期结束后第三天,开发者大会上,未来公司将会正式开发虚实机平台,提供开发工具,欢迎各家企业开发虚实机可以使用的应用,包括互联网应用、虚拟实境游戏等等。

在开发者大会前后一段时间里,虚实机上没有其他公司的应用登陆,这个时间就是留给星火阵营的时间,星火阵营的各家企业都要抓紧这个时间去抢占更多的市场份额,这主要是对互联网企业来说。

对于游戏公司来说,市场份额就不怎么重要了,玩家们可不管你《星火游戏平台》还是《银河游戏平台》,只要游戏好玩,他们就会过来,没有好玩的游戏,他们就会离开,就是这么简单的道理。

银河、魔方、千米等游戏公司还需要等待一段时间才能正式开发虚拟实境游戏,这等待的时间里,他们还是有事情可以做,比如准备好一个非常有创意的游戏的策划书,将游戏完善,等到游戏进入到开发阶段,能够以更快的速度将游戏开发完成。

目前虚拟互联网上只有十来款虚拟实境游戏,打不过虚实机的用户们已经玩嗨了,和电脑游戏、手机游戏不同,甚至和根据第一代虚拟实境技术开发出来的游戏也有些不同,新的虚拟实境游戏,更能给人身临其境的感觉。

进入到游戏世界里,玩家感觉自己好像穿越一般,身体来到游戏世界里,亲自拿起武器与敌人对战,刀剑相撞的冲击都能够清晰感觉到。

在这种游戏体验下,很多虚实机用户沉浸在游戏中无法自拔,恨不得一天24小时都在游戏世界里奋战。

不过虚实机是不允许这种行为的,虽说第二代虚拟实境技术要比第一代虚拟实境技术高出十倍甚至更多,第一代虚拟实境技术研发出的设备,用户使用一、两个小时就会眼睛干涩。

虚实机用户体验更好,不过正常连续使用两小时虚实机,系统精灵就会发出提醒,要求用户稍微休息休息眼睛,做做眼保健操,最多持续四个小时,要是用户不休息,屏幕会自动黑屏十分钟。

第441章 必需品

虚实机火爆销售,对电脑行业和手机行业都产生影响,其最根本原因就在于虚实机形成的虚拟互联网,手机有移动互联网,电脑有固定互联网,不管是虚拟互联网、移动互联网、固定互联网,用户在同一时间里,只能主用一个互联网。

虚实机出现,电脑厂商们算是最烦躁的。

电脑时代的巅峰在21年,电脑销量达到最高水平,到了22年,未来公司推出未来1智能手机。

智能手机使用移动互联网,并且智能手机在许多功用上都可以代替电脑使用,可以说在智能手机出现后,电脑销量开始下降,智能手机销量节节攀升,电脑销量不断下降。

看看长河、方圆等电脑厂商的股价就知道,几年时间里一直处于下跌状态,21年时就是这几家电脑厂商股价最高的时候。

智能手机时代到来,不单单是抢走功能机的市场,也抢走一部分电脑的市场,长河、方圆等电脑厂商为了挽回公司股价,甚至开始研发手机,只不过效果并不好,电脑厂商在手机领域不是手机厂商的对手。

当然,谁都知道电脑不可能完全被淘汰掉,电脑还有很大的用处,比如开发手机应用,甚至开发虚实机应用也要用到电脑。

手机游戏玩家数量已经超过电脑游戏玩家数量,但是电脑游戏领域的产值依旧比手机游戏领域的产值高。

虚实机的出现,在玩游戏、网上购物等多个方面能够给用户更好的体验,要是用户有一台电脑和一部虚实机,恐怕用户更愿意选择使用虚实机。

这种情况下,电脑销量必然会继续下跌,电脑厂商们根本无力改变。

与电脑厂商们的烦躁相比,手机厂商们对于虚实机的出现,只是稍微有点担心。

智能手机取代功能机已成定局。

虚实机上市一周多时间后,国家电信部门发布27年新机入网报告。

报告中显示,27年未来手机入网319亿部,飞猫手机入网8770万部,绿洲手机入网6910万部,紫罗兰手机入网6590万部,聆手机入网音5830万部,万代手机入网5380万部,天行手机入网3520万部,其他品牌手机入网2370万部。

总计713亿部,需要注意的是,这713亿部手机都是智能手机,加上功能机入网量,总计达到776亿部,功能机只有6000万部出头,基本上已经可以忽略掉。

按照智能手机入网数据做一份市场份额列表:

未来手机市场份额为448,飞猫手机市场份额为123,绿洲手机市场份额为968,紫罗兰手机市场份额为925,聆音手机市场份额为817,万代手机市场份额为754,天行手机市场份额为493,其他品牌手机市场份额为333。

27年里,基本上市面上只要智能手机品牌的销量都在增加,功能机销量继续下跌,27年里,各家老牌手机厂商没有发布一款新的功能机,卖出的六千多万部功能机,老牌手机厂商占据过半销量,剩下就是小手机厂商卖出的老人机。

现在飞猫、绿洲等老牌手机厂商已经完成转型,将大部分精力放到智能手机上,将一小部分精力放到其他智能电子产品上。

功能机的销量越来越低,手机厂商们接下来就是激烈的互相竞争,尤其是未来手机这个最强大的对手。

对于虚实机的出现,手机厂商们只是在关注着,手机和电脑不一样,电脑不可以随身携带,虚实机也不可以随身携带,手机却是随身携带的必需品,用户可以没有电脑,也可以没有虚实机,但不需要有手机,随时随地打电话是手机最大作用。

电脑和虚实机,基本上都要在固定场合使用,或是公司,或是家里,人不可能一边拿着电脑或者虚实机,一边使用着,但手机可以。

虚实机在使用互联网应用和玩游戏时的体验要优于手机,但是手机小巧,能够随身使用,每个人都需要一部手机,就算用户购买了虚实机,也不可能将手机扔下,顶多手机换机频率下降一些。

以往一年换一部手机,虚实机出现后,可能两年才会换一部手机,若是不差钱的话,可以继续一年换一部手机。

其他电脑厂商还是手机厂商对于虚实机的出现有着各不一样的感受,放到未来公司身上,就非常无所谓了,未来公司有电脑业务,有手机业务,也有虚实机业务。

电脑业务,在电脑行业排在第一位,市场份额接近30;手机业务,在手机行业排在第一位,市场份额高达448;虚实机业务,目前只有未来公司推出虚实机,其他公司想要推出虚实机还需要好几年时间。

消费者不买未来公司的电脑可以买未来公司的手机和虚实机,手机还有其他品牌可以选择,虚实机目前只有未来公司的产品可以选择,可以说未来公司的用户会越来越多,虚实机的出现只会让未来公司的营收继续增长。

电脑业务、手机业务、虚实机业务、服务器业务等等,众多业务,让未来公司的实力不断增加着。

目前市值最高的企业是星火科技,但是随着虚实机的出现,已经有多家机构认为,一旦未来公司上市,未来公司的市值将迅速超过星火科技。

但是现在这个体量的未来公司想要上市的话会非常麻烦,最好能够分拆业务成立新公司上市。

想归想,未来公司上不上市还要由杨旭去决定,别人说的没用。

其他老牌财团,掌控的或是能源巨头,或是金融业巨头,或是医药行业巨头,到了杨氏财团这里,掌控的是互联网行业巨头、游戏行业巨头、电脑行业巨头、手机行业巨头。

不止一家老牌财团掌门人表示“现在以及未来,都是杨氏财团的时代”,对于掌控财富疯狂上涨的杨氏财团,不是没有人垂涎欲滴,但是杨氏财团根基已经稳固,还用利益连接起众多盟友,现在更多的人是想要搭上杨氏财团这艘宇宙飞船,想要分一杯羹。

第442章 早买早体验

正常情况下,每年春节假期期间,大部分网游活跃用户数量都会增加,28年春节假期却是一个例外,因为虚实机上市,起码有五百万以上的电子游戏玩家活跃在虚拟互联网上,他们要玩也是去玩虚拟实境游戏。

当然,购买虚实机的人不可能都是电子游戏玩家,不过在以往人们对虚拟实境设备的想法,不是用来看到立体电影,就是用来玩游戏,所以最开始购买虚实机的用户电子游戏玩家还是占据着相当大的比例。

虚实机和以往的虚拟实境设备有着太大的不同,用自己的思维去操控游戏角色,这是多么神奇的操作,玩家们第一次用虚实机玩虚拟实境游戏,都被这游戏体验惊呆了,好多玩家都无法用语言去描述自己的游戏体验。

“想要知道用虚实机玩虚拟实境游戏是什么感受,建议去实体店体验一下,要是不差钱的话,可以直接订购一部虚实机。”网络上使用过虚实机的玩家相当多的人都是类似的言论。

有知名游戏达人在自己的《天天空间》中写道“我用虚拟实境设备玩过虚拟实境游戏,也用电脑玩电脑游戏、手机玩手机游戏,现在正在用虚实机玩虚拟实境游戏。

电脑和手机玩游戏时是真的在玩游戏,虚拟实境设备玩虚拟实境游戏时能给予我一些沉浸的感觉,不过这种感觉不太深,一方面是使用虚拟实境设备时间长了眼睛酸麻,另一方面是虚拟实境设备的操控性不好。

现在我使用虚实机玩虚拟实境游戏,给我的感觉是我整个人穿越到游戏世界中,用我自己的身体在游戏世界中冒险,这就是虚实机和其他设备的差距,建议喜欢玩游戏的人可以买一部虚实机体验一下。”

众多只玩家用机游戏的玩家纷纷表示要购买一部虚实机,体验一下玩虚拟实境游戏的感觉。

购买虚实机的消费者中最大群体是电子游戏玩家,其他购买虚实机的消费者不怎么喜欢玩游戏,在看到虚实机别样的互联网体验,他们咬咬牙花费4999购买一部虚实机。

与电脑的固定互联网手机的移动互联网相比,虚实机的虚拟互联网的确是太独特的,虚实机和电脑用户或者手机用户聊天,打字速度是非常的快,脑海里想的内容,不需要一秒钟就会出现在对话框上。

现在有语音打字软件,但是语音打字速度能有思维打字速度快吗?

当两个虚实机用户聊天时,虚实机能够显示出更佳的体验效果,两个虚实机用户的虚拟身体可以出现在虚拟互联网某个公共场所聊天,也可以到其中一个用户的个人空间去聊天,两个用户可以直接开口说话进行聊天,虚拟互联网中的虚拟身体也会跟着思维做出各种表情动作。

要不是虚拟身体和现实身体还是有些差距,几乎相当于两个人面对面聊天,双方触碰身体都会有感觉,可以做出握手、拥抱的动作。

不过有一点需要注意,虚拟互联网中并未开放情侣之间的深层次内容,这是官府不允许的事情。

聊天是一方面,在网络购物、网上教育、看视频等各个方面,都给予用户们别样的体验,使得第一批虚实机用户对虚实机大为夸赞,同时推荐自己的亲朋好友购买虚实机。

更多的人选择购买虚实机,这对于未来公司以及整个杨氏财团来说是一件好事,可是现在虚实机的产量不足,无法满足所有用户的需求。

虚实机正式开售前备货1110万部,正式开售时就已经全部预订出去,为了满足用户们的需求,未来公司的工厂加班加点生产虚实机,预计28年一年时间里将生产出超过1亿部虚实机。

以虚实机的广泛用途、用户能够接受的价格以及华夏国庞大的人口来说,一年卖出1亿部的问题不大,关键是这1亿用户或者数千万用户现在就想要将虚实机购买到手,未来公司却无法在短时间内满足所有用户的需求。

一年生存1亿部虚实机,实际上这里面还有产量爬坡,上半年能够生产三千多万部,下半年能够生产六千多万部,意味着虚实机开售后,每个星期过去,未来公司只能放出一百多万部,到了下半年,这种情况才会发生改变。

1110万的备货量是杨旭定下的,要是换成未来公司,虚实机备货量预计在600万部左右,即便是当初智能手机刚刚登场时,也没有如此火爆销售的场景。

虚实机备货不足、产量不够的情况,倒是让众多黄牛笑容满面,相对于普通消费者们来说黄牛们多少有些方法购买到虚实机,比如从其他购买到虚实机的人手中加个几百甚至一千块买过来,然后再加价卖出去。

原价4999元的探索一代普通版虚实机,加价三千都有人买,这个价格都超过高级版的定价了,在黄牛手中,高级版的价格直接过万,数量更少的尊享版,直接从原价的12999元翻个好几倍。

许多想要早一点体验虚实机的消费者对于黄牛们的疯狂加价非常不满意,对此黄牛们也有一套说法。

“知道现在有多少人想要购买虚实机吗?是好几千万人,未来公司的产量才多高,就算一年生产出1亿部,现在一个月的产量也不可能超过一千万部,运气不好的话,起码需要三个月时间才能将虚实机买到手,早买早体验,两千块多体验三个月时间不贵。”

有不少消费者还真就信了黄牛们的话,加价购买虚实机,当然更多的还是不差钱的人选择从黄牛们手中购买虚实机早点进行体验,尤其是一些电子游戏玩家,一部家用机价格上前,一款单机大作价格甚至高达数百,他们眼都不眨的买下来。

对于黄牛们的做法,未来公司也无法完全去禁止,只能尽快的提升虚实机产量。

第一批虚实机用户在互联网上使用虚实机发表各种炫耀的话语,非虚实机用户只能羡慕的看着,不时的还有人会打开手机软件看看自己的虚实机发没发货。

第443章 网吧的改变

过年期间,虚拟互联网中归属于杨旭的“虚拟杨氏庄园”,宾客络绎不绝。

虚拟杨氏庄园不时杨旭的个人空间,虚实机用户名下有一个个人空间,还可以购买更多的虚拟空间名额,花钱越多,虚拟空间就越大。

按照杨旭的设定,虚拟杨氏庄园自己获得第一权限,苏悦、儿女们、父母、弟弟弟媳等亲近的人获得第二权限,其他人按照关系远近也获得进入杨氏庄园的权限,没有虚拟杨氏庄园权限的人,也可以提前发出申请,申请通过后,也能够进入虚拟杨氏庄园。

过年时间里,不少人到虚拟杨氏庄园里串门,互相拜年。

在虚拟互联网上拜年,这绝对是一个新奇体验,第二代虚拟实境技术还无法将现实世界百分百虚拟出来,不过相比于发信息、打电话又或者视频通话拜年,在虚拟互联网上拜年要更高级一些。

想一想父母和儿子分隔两地,平日里只能过发信息、打电话、视频通话沟通,视频通话是能够看到人能够听到声音,但是在虚拟互联网上,人和人之间握手、拥抱都是有触感的,只不过这触感无法和现实完全一样,但也能代替一些。

或许是因为虚实机的这个功用,想要购买虚实机的人又多了一批,一个人一买就是三、四部,可惜虚实机没有货。

春节刚刚结束,未来公司来了一个比较重要的客户——自由空间网苑。

自由空间网苑是九州第一家连锁高级网吧,也是现在规模最大的连锁高级网吧,未来公司的老板还有自由空间网苑的股份,是股东之一。

自由空间网苑是未来公司比较重要的客户,自由空间网苑使用的电脑都是曙光系列游戏电脑,基本上两年就会将所有电脑换新,换成最新一代的曙光系列游戏电脑,而且还是高级版的。

这一次自由空间网苑派人来到未来公司总部,并不是为了电脑而来,而是为了虚实机而来。

依托互联网行业和游戏行业,自从网吧这个事物在九州出现后,就快速发展着,不过初期网吧环境比较差,使用的电脑也比较普通,这样的情况下,网吧依旧爆满。

随着自由空间网苑出现,自由空间网苑相比于其他网吧使用更好的电脑,提供更好的服务,即便价格高一些,自由空间网苑大多数时候依旧是爆满状态,使得自由空间网苑快速扩张,九州八十一郡只要城池中都有自由空间网苑的身影。

随着个人电脑保有量增加,普通网吧数量开始大规模缩减,唯有高端网吧的规模一直保持着增长,不过最近几年高端网吧市场发展开始停滞,甚至有萎缩的情况要发生,最重要的原因就是手机游戏领域迅速扩张,一部分电脑游戏玩家被手机游戏玩家抢走。

自由空间网苑的顾客大部分都是电脑游戏玩家,这种情况一出现,自由空间网苑是最先感受到,也在积极应对这个问题,知道虚实机出现,让自由空间网苑看到解决问题的方法。

“若是自由空间网苑增加虚实机设备,会不会吸引更多的顾客?”

针对这一个问题,自由空间网苑内部进行几次会议,王桓、吴妍君等五个主要股东都赞同增加虚实机设备。

不过这时候又有一个问题出现,市面上虚实机一直处于缺货状态,必须想办法从未来公司那边拿到货,没有虚实机,就算做出决定也无用。

好在未来公司的老板杨旭也有自由空间网苑的股份,有这关系在,怎么也能够拿到一批虚实机,还有那么多人无法买到虚实机,若是自由空间网苑增加虚实机设备,想必会吸引大量顾客来体验虚实机,毕竟专卖店里虚实机的体验是有时间限制的。

做出决定后,自由空间网苑迅速派人来到未来公司总部。

自由空间网苑想要采购一批虚实机,这事情对未来公司来说不是什么大事,自由空间网苑原本就是未来公司的重要客户,又有老板的关系,自由空间网苑几乎算是星火阵营的成员,在市面上虚实机缺货的情况下卖给自由空间网苑一批虚实机也不成问题。

双方迅速商议好这一单生意,目前每个星期未来公司将会提供给自由空间网苑两万部探索一代普通版虚实机,每部虚实机的价格为4999元,跟销售价一样。

虚实机的成本太高了,未来公司也不可能给虚实机再降价,再降价,那未来公司在虚实机这个设备的销售上就要赔钱了。

在做完自由空间网苑这一单生意后,负责谈生意的人不着痕迹的将事情泄漏给追梦互娱,泄漏事情也不需要追究什么法律责任,合同中并没有需要保密字样,很快自由空间网苑也会对外宣布增加虚实机的事情,即便这样,也不能大大咧咧将事情告诉追梦互娱。

很快,事情就来到追梦互娱老板杨阳面前,了解到事情经过后,杨阳立即决定追梦互娱的高端网吧业务也要快速跟上,增加虚实机设备。

自由空间网苑都能够从未来公司这边买到虚实机,更不要说追梦互娱了。

在高端网吧增加虚实机设备这件事情上,追梦互娱居然比自由空间网苑慢,这可是一件神奇的事情,要不是未来公司那边将事情泄漏给追梦互娱,追梦互娱恐怕要比自由空间网苑慢好几天。

不过仔细一想,追梦互娱和自由空间网苑不同,自由空间网苑是专门的高端连锁网吧,另有自由电竞俱乐部,自由电竞俱乐部自带高端网吧业务。

而追梦互娱没有单独的高端连锁网吧业务,仅仅是追梦电竞俱乐部自带的高端网吧业务,电子竞技以电脑游戏为主,没有虚拟实境游戏,包括杨阳在内追梦互娱大部分高层都忽略虚实机这件事情。

也就是虚实机的价格不算高,要是虚实机的销售价上万,或许又会出现专门为顾客提供虚实机使用的“网吧”。

第444章 不可预知的未来

不到一个星期时间,追梦电竞俱乐部下属高端网吧都增加虚实机设备,一个座位对应一台高性能游戏电脑和一步虚实机,顾客可以选择使用游戏电脑,也可以选择使用虚实机。

自由空间网苑则是在中京城和九州州城店面中的一部分位置上增加虚实机设备,也就说一家店面里的机位有单独的电脑机位,也有电脑+虚实机的组合机位,不过后者的上机费会更高。

以后可能还会有单独的虚实机机位,预计上机费和单独的电脑机位差不多,毕竟虚实机的售价并不高。

追梦电竞俱乐部下属的高端网吧业务算是电竞行业中最多的一家,不过远远无法和自由空间网苑相比,追梦电竞俱乐部的活动范围仅仅是中京城,自由空间网苑的店面分部在九州各大主要城市中,在中京城的店面甚至还要超过追梦电竞俱乐部分部的数量。

只不过未来公司给自由空间网苑供应的虚实机数量不足,自由空间网苑不可能像追梦互娱那么做,也没有必要这么做,毕竟还有相当多的顾客依旧使用电脑玩游戏。

在虚实机装好后,自由空间网苑和追梦互娱都投入资金进行大范围宣传,线上线下宣传都有,要让更多的人知道网吧中增加虚实机设备供顾客使用。

两家连锁网吧都有会员制度,直接向所有会员绑定的手机发一条信息,就能让这些会员知道能够在网吧使用虚实机上网。

距离虚实机正式发售才过去一个月时间,目前未来公司的虚实机出货量才过1600万部,九州内还有超过两千万消费者订购虚实机,等待未来公司发货,并且订购虚实机的人数随着时间流逝在快速增加中。

多家调查机构表示目前市场对虚实机的需求量超过六千万部,这还是保守估算,还有好几家调查机构认为今年市场对虚实机的需求量超过一亿部,未来公司今年能够卖出多少部虚实机,主要看未来公司的产量,起码上半年里虚实机会一直处于缺货状态。

现在消费者想要快点使用虚实机,向黄牛加价购买是最快的方法,其次则是尽快在未来公司订购虚实机,未来公司会按照订购虚实机的时间先后顺序发货。

不过现在又多了一种,中京城的多家高级网吧都提供虚实机设备,供顾客使用,虽然虚实机不是自己的,好歹也是能够长时间使用,比在实体店限时体验好多了。

见到追梦互娱和自由空间网苑的宣传后,很快两家的网吧又呈现爆满状态,还有不少顾客在等待上机。

看到自由空间网苑和追梦互娱的动作,其他高端网吧的老板们顿时学到了,智能手机时代里,普通网吧迅速被淘汰,市面高端网吧的电脑数量占据整个网吧市场电脑数量的90以上。

不过也是因为智能手机的影响,一些电脑游戏玩家被手机游戏吸引,经常来网吧玩游戏的他们,转而宅在学校寝室或者家里玩手机游戏。

虚实机上市的时候,各家高端网吧老板认为虚实机的出现,会让自家网吧的客流量继续下降,没有想到在自家网吧增加虚实机设备。

现在追梦互娱和自由空间网苑都在网吧中增加虚实机设备,使得网吧的客流量大大增加,回到网吧市场最火爆的时候,各家高端网吧老板一想,虚实机和手机不是那么一回事。

手机嘛,每个人的必需品,不管是智能手机还是功能机,每个人都需要有一部,除了上了年龄的人喜欢使用智能手机,其他人在购买手机时基本上只选择智能手机。

智能手机与电脑相比,游戏体验不会有多好,关键是智能手机能够随身携带,可以随时随地的掏出智能手机玩游戏。

虚实机可没有智能手机那么便携,使用虚实机时最好有固定位置,和电脑差不多,这种情况下,虚实机也是可以安装到网吧供顾客使用的。

并且目前市面上虚实机一直处于缺货状态,这只是对于普通人的缺货状态,要是大公司向未来公司购买,多多少少能够购买到一批。

其他高端网吧可无法与追梦互娱和自由空间网苑相比,不过只要该高端网吧连锁一直使用未来公司的曙光系列游戏电脑,那就是未来公司的重要客户,一个星期不可能像自由空间网苑一下拿到两万部虚实机,也能够获得一千部几千部虚实机。

一个店面装上一百部虚实机,一个星期一千部虚实机就能够装上十个店面,有虚实机在足以让这些店面客流量回到巅峰状态。

很快,各家高端网吧连锁都行动起来,想要从未来公司批量购买虚实机,未来公司按照客户的资格等级一星期提供几百到几千部不等的虚实机。

和追梦互娱自由空间网苑一样,凡是装有虚实机的网吧,仿佛又回到网吧市场最火爆的时期,即便是半夜,网吧中里大半位置都有人,尤其是虚实机机位,座无虚席。

甚至有人在思考是不是要开一家只有虚实机的“网吧”。

智能手机时代降临,让网吧客流量下降,是虚实机的出现,让网吧客流量增加,不过自由空间网苑等高端网吧连锁的高层们对于网吧业务的未来依旧忧心忡忡。

“等到虚实机不缺货了,客流量会不会又跌回去?”

的确有这个可能,虚实机比电脑的上网、玩游戏的体验更好,甚至能够在虚拟互联网中做到“面对面”。

在智能手机时代未降临前,别看高端网吧市场一直在增加,实际上整个网吧市场在快速萎缩,高端网吧市场的增加小于普通网吧市场的萎缩,来网吧上网的人在不断减少,最大原因就是个人电脑保有量在快速增加。

对于未来,各大连锁网吧来说恐怕只有两个选择,一个是转型,一个是提升高端网吧的服务水平,这两种都有连锁网吧在尝试,谁也不知道未来究竟会如何变化。

第445章 线上教育

未来公司举办的虚拟互联网开发者大会结束后,未来公司和其他企业在虚拟互联网上的合作正式展开,开发虚拟互联网应用,开发虚拟实境游戏,等等,展开最快的恐怕就要数线上教育业务。

线上教育主要有虚拟互联网空间场地、老师、学生、虚实机组成,教育机构有老师,老师都是一对几十个甚至上百个学生,老师的虚实机需求数量不大。

学生的虚实机需求量比较大,暂时只好有虚实机的人才能进行线上学习。

至于虚拟互联网空间场地,这个对于未来公司来说是最简单的事情。

未来公司、星火科技、星火游戏三家打造虚拟中京城,未来公司主要负责硬件设备,星火游戏主要负责虚拟世界的物理法则,其他大部分内容都是星火科技负责的,整个虚拟中京城项目花费几十亿资金才完成。

几十亿资金对于一个项目来说已经是非常高的数字,不过当第一座虚拟中京城建成后,再想要建造第二座虚拟中京城就简单了,花费不到前者的百分之一就可以完成。

在互联网上,最简单的事情就是复制粘贴,几乎没有多少成本,在虚拟互联网上同样是如此。

线上教育的空间场地就可以是虚拟学校场景,虚拟中京城中的学校场景多的是,随便复制出来一个便可以。

未来公司复制一个学校场景是简单,也没有多少成本,不过未来公司不会就这么简单将学校场景放出去,毕竟之前打造虚拟中京城的学校场景花费不少资金。

所以教育机构使用学校场景是需要花钱的,还是时间收费的那种,就像是现实的房租费,不过学校场景的使用费远不如现实的房租费高。

不单单是学校场景,虚实机用户在使用虚拟互联网中各种场景时都要花钱,绝大多数都是时间收费。

所有虚实机用户最初的狭小个人空间是免费的,是未来公司免费赠予每个用户的,在这之后,用户对这个个人空间进行任何改造都是要花钱的,比如在墙壁上弄出一些装饰,装饰就是花钱购买的,有时间收费,也可以购买永久。

对于大部分用户来说,时间收费更合算,毕竟一种装饰使用的时间长了会看腻,这个时候就要换其他装饰,不过也有可能用户喜欢收集,购买永久装饰。

按照物品占用虚拟互联网的资源以及物品第一次制作出来的费用,物品收费高低不等,正常情况下是越大的物体收费越高,越精致的物体收费越高。

虚拟互联网说是互联网的一部分,与固定互联网、移动互联网同等地位,实际上虚拟互联网并不是如此,虚拟互联网更像是一款超大型沙盒游戏。

固定互联网和移动互联网,都有根服务器,通过设立在九州的根服务器,决定整个互联网,互联网并未由一家企业去掌控,掌控互联网的是国家。

虚拟互联网就不同了,虚拟互联网由未来公司拿出的海量虚实机和服务器组成,虚拟互联网相当于一款超大型虚拟实境游戏,连接到互联网上,用户通过虚实机连接互联网,再登陆“虚拟互联网”这款超大型虚拟实境游戏。

可以说虚拟互联网由未来公司所掌控,其他互联网应用、虚拟实境游戏都是游戏的应用,虚拟互联网由未来公司的服务器支撑,其他互联网应用放到虚拟互联网上并不需要这家公司用服务器负荷,都在使用未来公司的服务器资源。

用户万虚拟互联网上的虚拟实境游戏,和玩家在《起源星》中其他电子游戏的情况差不多。

只不过“虚拟互联网”太强大了,才有这个名字,与固定互联网、移动互联网站在一起。

虚实机用户扩大个人空间、购买新的空间、装扮空间等等都需要占用更多的资源,显然是需要收费,还的是时间收费才行。

虚拟互联网也可以看作是未来公司掌控的渠道,其他企业想要在虚拟互联网上做些什么,都需要给未来公司交钱,主要费用就是“资源占用费”。

教育机构与未来公司进行合作,先是需要交一笔比较少的教育机构认证费用,就是让未来公司认证你是正规教育机构,等到教育就够在虚拟互联网上正式开展业务后,未来公司才会生成相应的应用。

应用实际上就是个人空间到应用所在空间的通道。

教育机构在认证完毕后,继续向未来公司交钱,购买一个多大小的空间,然后在这处空间进行建造,放置一个学校模板,加上教育机构的名字,在校园里放上一些学生活动的小场景道具,这些都是需要花钱。

教育机构在将自己的虚拟学校空间布置好后,属于这个教育机构的应用就在虚拟互联网上正式生成了,用户点击应用,就可以了解这家教育机构的情况,可以直接到教育机构所在的虚拟学校空间进行考察,教育机构也要安排人接待来考察的学生或者学生家长。

教育机构还有多种学习套餐,按照学科不同划分,也有按照老师同一时间教学人数划分,一个老师可以教一个班的学生,也可以一对一教学,只不过后者收费更高。

虚拟学校建成,应用出现,教育机构开课接受学生报名,学生或者学生家长考察虚拟学校,选择学习套餐,交费,学生报名时间截止,正式开课,开课时间,老师和学生进入到学校教师中,开始上课。

第一个教育机构将自己在虚拟互联网上的第一堂课录制下来,在三个互联网上宣传播放,立即吸引众多学生和学生家长注意。

和现实教学相比,虚拟互联网的教学要差一些,但比其他线上教学感受要高的多,此外没有交通费用,家长们还不需要担心孩子外出学习时的安全问题,非常方便。

于是更多的家长开始考虑让自家孩子在虚拟互联网上学习,更多的教育机构准备在虚拟互联网开课,也有众多大学生准备通过虚拟互联网当家教赚钱。

然而虚实机缺货,依旧是一个非常严重的问题。

第446章 大更新

因为虚实机的火爆程度,未来公司原定于三月上旬召开新产品发布会挪到三月下旬。

这新产品发布会的主角就是未来系列第八代产品和铭心新列第三代产品,用在虚实机上的无线充电技术也应用到这两款新手机上。

实际上虚实机不会对新手机发布有太大影响,毕竟一个是虚实机,一个是手机,就好比手机和电脑,是两个不同类型的产品,用户手中同时有手机和电脑并不妨碍,用户在购买手机的同时购买虚实机也是正常的事情。

相反,虚实机话题热度还在,新手机要是发布的话,会让一部分媒体将视线转移到新手机上,降低虚实机的话题热度,所以未来公司的手机发布会延迟十几天是为了虚实机好。

时间来到三月下旬,未来8智能手机和铭心3智能手机正式露面,当即数码圈大半关注度从虚实机转移到未来公司发布的新手机上,虚实机的话题热度已经火爆两个月,网友们差不多也看腻了,是时候将视线转移到其他地方。

在虚实机发布到未来公司新手机发布这两个月时间里,也有其他手机厂商发布新款智能手机,不过影响力都比较一般,还有虚实机的话题热度在,网友们的关注度都在虚实机那边,对其他厂商的智能手机关注度不高。

未来公司发布的新手机就不同的,许多网友都猜测到未来公司的新手机会增加无线充电功能,即便是新款手机相比于旧款手机在其他方面没有大的改进,单单是无线充电功能就值得众多消费者购买,在他们看来,无线充电用起来太方便了。

在功能机时代,消费者们换机频率普遍在三到四年,功能机的功能就那些,网速也差,消费者们用功能机主要就是打打电话发发短信,只有不差钱的消费者才会将换机频率提升到一年。

智能手机时代到来,在智能手机时代初期,未来系列是最好用的智能手机,即便是未来系列第一代产品,用个三到四年不成问题。

不过其他手机厂商发布的智能手机就不行了,其他智能手机与未来系列的技术相差不小,使得购买非未来系列智能手机用户,换机频率非常高,基本上一年就会换一部手机。

几年后,其他手机厂商的技术提高,消费者在使用旗舰手机的时候,换机频率降到两年。

唯有未来公司的三个智能手机系列有很大不同,顶级的铭心系列,大部分消费者都是一年一换,高端的未来系列,有用户好几年一换,也有用户一年一换,中端的荣耀系列,大部分用户都是好几年一换。

现在带有无线充电功能的未来8智能手机发布,那些每年都会购买未来系列最新产品的用户不少,就连好几年才换购买新机的用户也在考虑购买未来8,无线充电功能对他们来说太有诱惑力。

未来8和铭心3发布会正式到来,在发布会上,通过现场直播,消费者们赫然发现未来8与未来7相比,不单单是增加无线充电功能,而在在有线充电速度、屏幕、芯片基带、摄像头、电池等多个手机重要组成部分都有较大更新。

可以说八代比七代的提升要远远大于七代比六代的提升,这么大的进步,让众多手拿未来7的消费者下定决心购买未来8。

数码圈中,还有众多消费者在关注虚实机,只不过虚实机还处于缺货状态,未来8的出现,让相当多的消费者转移视线,未来8太值得他们购买了,而且未来公司对未来8的备货肯定会非常充足,不会出现虚实机严重缺货的情况。

另外未来8还有一个非常重要的功能值得消费者去购买,就是用户可以通过未来8智能手机进入虚拟互联网,只不过手机用户无法做到虚实机用户的那些体验,手机用户以看为主。

发布会结束,未来8和铭心3正式发售,众多消费者选择在线上线下购买未来8智能手机。

未来8智能手机的发布,让未来手机的竞争对手大感头痛,去年的时候他们还在想自己的手机技术已经接近未来手机,甚至少部分技术和未来手机平齐,这样的话今年他们能够发布和未来手机性能差不多的产品。

没想到未来8比未来7有着太大的进步,其他手机厂商与未来手机的距离又拉大了,看到未来8发布,各家手机厂商的高层几乎已经确定今年未来手机的市场份额还会增加,其他手机厂商根本不是对手,只能互相竞争抢夺用户。

未来8的发布也让未来公司的虚实机业务部压力降低一些,之前数码圈大部分目光都放在虚实机上,偏偏虚实机缺货,让虚实机业务部压力山大,现在一部分目光转移到未来8上,他们这边的压力也就降低一些。

时间一天天过去,未来8发布半年后,荣耀4发布,让其他手机厂商没有想到的是,未来公司在荣耀4上也增加无线充电功能,荣耀4跟着大卖。

半年时间过去,未来公司从虚实机发售到现在,已经卖出近七千万部虚实机,虚拟互联网在快速发展中。

半年多时间,虚拟互联网上的应用(包括游戏)是越来越多,实际上仅仅两、三个月,各家互联网公司就推出相关互联网应用,在星火阵营入住虚拟互联网时,虚拟互联网上已经出现类似模板,用这些模板,其他互联网公司开发应用的事情也就变得简单了。

虚拟互联网上所有的应用基本上相当于一款款游戏,一款游戏占据虚拟互联网上的一个虚拟空间,应用开发商在这个虚拟空间按照自己的想法进行布置。

可以建造一座城市,这就是虚拟城市应用;可以建造一个游戏世界设定各种游戏规则,这就是一款虚拟实境游戏;可以建造一座学校招收学生,这就是一款教育应用……

近亿虚实机用户的加入,让虚拟互联网快速发展着,也在有更多消费者准备购买虚实机加入到虚拟互联网中。

第447章 即将到来的新时代

倒数第五章

转眼间三年时间过去了,时间来到31年上半年。

三年时间里,华夏国发生不小的变化,科技不断提升,人口不断增加,失业和待就业人口也在快速增加着,不过整个华夏国依旧在向着好的方向发展,失业和待就业人口是多,国家也能养得起这些人。

三年时间过去,杨氏财团的实力也变得更加强大,多家老牌财团掌门人皆认为杨氏财团是实力最强的财团,即便是杨氏财团后面几个财团加在一起,在财力上也不是杨氏财团的对手。

当然,华夏国可没有什么财团排行榜,甚至没有“财团”这种正式的组织,只不过是各家财团按照自己收集到的资料分析得出来的结果。

杨氏财团的组成各家财团都知道,以星火科技、浪淘沙为主的互联网星火阵营,星火游戏,以及掌握虚拟互联网的硬件巨头未来公司。

除了那三者,杨氏财团在金融、生物医药、航天科技等领域也在迅速发力,凭借庞大的资金链,在这几个领域,杨氏财团都能够进入到前三名,其他能源、地产等领域,杨氏财团也多有涉及,只不过投入的不多,也是不想与其他老牌财团进行战争。

杨氏财团可以说是在华夏国除了官府最有影响力的组织,所有国民都必须和杨氏财团的产品进行接触,要是远离杨氏财团,那这个人的生活就要进入到原始时代。

在电脑领域,未来电脑的市场份额已经接近40,在手机领域,未来手机的市场份额已经超过60,在虚实机领域,未来公司的市场份额更是超过95。

在虚实机刚刚出现的两年时间里,虚实机被未来公司所垄断,这不是官府想要看到的事情,其他老牌财团也不愿意看到杨氏财团在这么重要的领域垄断,即便是不赚钱,也对虚拟实境技术进行大笔投资,最终绕过杨氏财团的技术封锁,各处各自的第二代虚拟实境技术。

各家的第二代虚拟实境技术是出现了,非未来公司生产的虚实机也出现了,只不过产品价格较高,性能又不如未来公司的产品,即便有官府暗中支持,又有各大财团重金投入,一年时间也只占据几个点。

官府暗中出手到也不是官府要打击杨氏财团,实际上在能源、航空等领域都曾出现过近乎垄断的巨头,官府都或明或暗的出手,不允许某个组织垄断某一领域,起码也要出现一个或者将几个竞争对手。

一旦某个组织垄断某个领域,接下来可能就是该领域的“产品”价格快速上涨,对国民不利,官府要防止这种情况出现。

就比如当初银狐科技的电脑操作系统要垄断,官府也是不允许的。

不管财团再怎么强大,都不可能是官府的对手,官府代表着整个国家,财团仅仅是国家的一部分,只要财团没有违法,官府就不可能强制消灭这家财团,否则官府就要被所有财团抵制,国家也要分崩离析,公平公正是最重要的。

三年时间里,虚实机市场发展速度非常快,手机市场的发展几乎已经陷入,电脑市场则是在不断衰退,可以说现在市面上虚实机保有量和电脑保有量相差不多,很快虚实机就要超过电脑,虚拟互联网用户数量也要超过固定互联网用户数量。

至于移动互联网,这个真没有办法去比,不可能每个人都有虚实机或者电脑,但每个人都必须有一部手机,连小孩子都有儿童电话手表,功能机差不多已经彻底淘汰,手机基本上也都是智能手机。

21年,《洪荒龙汉初劫》内测公测,到了31年已经过去十年时间,《洪荒龙汉初劫》即将完结,洪荒系列第二部作品《洪荒巫妖大战》即将公测。

自从虚实机上市后,三年多时间里,游戏行业也是发生翻天覆地的变化。

手机游戏领域出现,掌机游戏领域快速萎缩,虚拟实境游戏领域出现,家用机游戏领域也在快速萎缩。

目前电子游戏市场,除了手机游戏领域和虚拟实境游戏领域在增长,电脑游戏领域、家用机游戏领域、掌机游戏领域都在萎缩,尤其是电脑游戏领域,即便是超大型网游,在相当多玩家眼中也不是虚拟实境游戏的对手。

现在还有上亿电脑玩家,还有很多玩家沉浸在超大型网游的游戏世界中,不过游戏行业都知道,很快,会有相当多的玩家被拉走,拉近虚拟实境游戏领域,即将公测的《洪荒巫妖大战》就是第一款超大型虚拟实境网游。

在虚实机上市后,就没有游戏厂商去开发新的电脑端超大型网游,他们能够感觉出来,随着虚实机的出现,电脑游戏似乎要走向末路,只不过这条末路还比较长,需要继续走好多年才会结束。

虚实机对于游戏行业来说绝对是一个划时代的产品,一个游戏策划师仅仅凭借虚实机就能够单独开发出虚拟实境游戏,这在第一代虚拟实境技术面前是不可能实现的事情。

在虚拟互联网中,有着太多太多的模板,这些模板主要来自星火科技。

虚拟互联网就是一款超大型游戏,未来公司负责硬件部分,星火游戏制定游戏的规则,星火科技则是利用规则在以硬件为基础构建这款超大型游戏。

比如在虚拟中京城之后,仅仅几个月时间就出现虚拟村庄、虚拟小镇,之后又出现虚拟“其他”城市的应用,这些都是游戏应用,像沙盘游戏一般被开发者构建出来。

要是粗糙一点,一个开发者就能够弄出一个虚拟村庄,只不过这样的村庄不会有几个人过来玩,也不会给开发者带来收入,反而开发者因为虚拟村庄占据的资源要向未来公司交钱。

虚实机的出现,让魔方、千米、九州等游戏厂商的高层们心痛不已,虽然他们的超大型网游还在运营着,因为用户数量不断下降,到现在也没有盈利。

第448章 《洪荒:龙汉初劫》完结

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp《洪荒:巫妖大战》即将公测,《洪荒:龙汉初劫》即将完结,《洪荒:龙汉初劫》游戏世界里也到了最后的剧情。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp《洪荒:巫妖大战》没有内测,《洪荒:龙汉初劫》的玩家们不需要分心去关注《洪荒:巫妖大战》的内测,他们等待《洪荒:龙汉初劫》的完结。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp在《洪荒:龙汉初劫》完结前的一个月时间里,原本已经不足2000万的月活跃用户开始迅速上涨,或是使用电脑端登陆,重新玩玩游戏,或是用智能手机登陆,不玩游戏仅仅是感受气氛。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp到了《洪荒:龙汉初劫》完结前三天,24小时活跃用户已经破亿,游戏地图内拥挤起来。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp游戏世界内的最终之战即将开始,玩家们只是配角,主角是龙族、凤族、麒麟族的始祖,三族的最强者爆发大战,玩家们实力不够,只能辅助攻击,给三个始祖造成一些伤害。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp到了最后一天,大地被战斗打碎了,海水不停的翻滚,三族三败俱伤。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp祖龙由于杀伐太凶、因果太多、业力太深,以至于自身气运尽丧,被元始天尊以无上法力封印在昆仑山下的龙泉洞内,永世不得翻身。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp龙汉初劫后,元凤身受重伤欲回不灭火山,奈何行至半途遭遇五行灵气入体,本源间元凤又诞下一枚雀卵。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp雀卵离体后,元凤本源遭受重创,无法再腾云驾雾浴火重生,雀卵破壳后,孔雀出世,五行毫光照耀方圆百里,元凤赐其名为“孔宣“。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp可是强敌环绕,元凤无力保护万般无奈在落凤坡泣血哀鸣,气急攻心之下一口本源血精喷出,被一只飞过的大雕吞下,正当此时,女娲娘娘驾至,原来是天道感念元凤母爱伟大,不忍其血脉断绝,故而前来保全元凤血脉,元凤含笑陨落。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp始麒麟向天道发下宏愿“麒麟出没,必有祥瑞”,天道降下功德,麒麟族再现生机,始麒麟欲保全唯一嫡子四不相的生机,为了求得元始天尊的庇护,始麒麟命四不相为元始天尊坐骑,元始天尊接受了四不相后,始麒麟心愿得偿,在不周山之巅陨落,身躯化为麒麟崖。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp这时候玩家们都成了看客,看着《洪荒:龙汉初劫》游戏世界变化,看着三族三位始祖的结局,但是这并不是结束,游戏世界的变化还在继续,这不过变化的速度非常快,三族大战后,巫族和妖族在大地上崛起,其中还夹杂着弱小的人族,争斗重新开始!

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp最后玩家视野里出现《洪荒:巫妖大战》的宣传图画。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“十年了,终于结束了。”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“不,这不是结束,是新的开始,我们一起在《洪荒:巫妖大战》继续奋战,黑鲨一定会成为最强网游公会!”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“哈哈,新游戏怎么可以缺少我们天下公会,追梦还有自由都会来的,我们的战争也要延续到新的游戏中!”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“感觉《洪荒:巫妖大战》会创造一个新的纪录,我们可不能错过这个机会。”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp……

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp在玩家们的聊天中,《洪荒:龙汉初劫》走向完结,画面上出现《洪荒:龙汉初劫》从内测到公测再到今天创造出来的成绩,其中还有每年比赛的冠亚季军名单。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp最后玩家么的屏幕上只剩下两个字——完结!

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp《洪荒:龙汉初劫》完结了,《洪荒:巫妖大战》会在《洪荒:龙汉初劫》完结后一个月正式公测,玩家们不需要提前下载《洪荒:巫妖大战》,只需要有一部虚实机,就可以进入《洪荒:巫妖大战》游戏世界。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp《洪荒:龙汉初劫》完结了,众多重视玩家们纷纷发表评论:

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“感谢《洪荒:龙汉初劫》陪我走完人生的十年,从青春到成熟,我已经有妻有子,也靠着《洪荒:龙汉初劫》赚钱养活自己的家庭,虽然《洪荒:龙汉初劫》完结了,但是玩《洪荒:龙汉初劫》时的画面我拥有也不会忘掉。”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“《洪荒:龙汉初劫》完结了,有些失落,十年青春随着《洪荒:龙汉初劫》完结,再也无法回来,我会继续到《洪荒:巫妖大战》游戏世界里追寻过去的记忆。”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“一个小公会,几百个兄弟姐妹,我们一直都在,我们还会继续走下去,这是游戏中结成的友谊,好朋友,一辈子!”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp在玩家们评论《洪荒:龙汉初劫》的同时,也在想着即将公测的《洪荒:巫妖大战》,虚拟实境游戏大家都玩过,对于大部分电脑游戏玩家来说,现在的虚拟实境游戏的确更容易让他们沉浸在游戏中,体验感比电脑游戏更好。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp以至于众多电脑游戏玩家转向虚拟实境游戏,若不是《洪荒:龙汉初劫》,他们都不会再登陆《洪荒:龙汉初劫》。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp《洪荒:龙汉初劫》完结了,续作《洪荒:巫妖大战》即将公测,还是一款虚拟实境游戏。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp根据玩家们的了解,《洪荒:巫妖大战》是一款超大型网游,现在虚拟互联网上的虚拟实境游戏都无法与《洪荒:巫妖大战》相比,那将是星火游戏精心打造的一个庞大虚拟游戏世界。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp三年多的时间里,虚拟互联网也在改变,或者说虚拟实境技术还在进步,虚拟互联网内的虚拟现实场景更加趋近于真实。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp在虚拟实境技术的进步下,虚拟互联网上的游戏场景也趋近于真实,给玩家们的游戏体验也在提升中。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp其他游戏公司与未来公司的关系有些远,但是星火游戏和未来公司就是一家的,肯定是用最好的技术来开发《洪荒:巫妖大战》,玩家们已经迫不及待的想要进入《洪荒:巫妖大战》游戏世界。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp其他游戏厂商也在等待《洪荒:巫妖大战》公测,到目前为止,端游那样的超大型网游还没有在虚拟互联网上出现,倒是虚拟城市这样的应用不少,比如虚拟中京城完全可以容纳上千万人同时活动。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp而其他虚拟实境游戏,是可以使用各种模板,但是游戏要想创新,必须自己弄出比模板更好的场景,这就需要游戏厂商自己是开发了,开发成本也是非常的高,《洪荒:巫妖大战》项目可是投入了数百亿资金。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp所以暂时还没有游戏厂商去开发更大的网游,若是《洪荒:巫妖大战》的成绩复核预期,才有游戏厂商考虑开发超大型网游。

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第449章 《洪荒:巫妖大战》公测

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp终于,《洪荒:巫妖大战》公测日到来,上千万玩家已经戴好虚实机等待《洪荒:巫妖大战》的公测。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp在《洪荒:巫妖大战》公测前,大部分玩家已经通过官网了解到游戏里的一些内容,大致的游戏地图,大致的游戏实力,职业种族划分等等。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp与《洪荒:龙汉初劫》相比,《洪荒:巫妖大战》的种族划分更加复杂,《洪荒:龙汉初劫》中,玩家能够选择的种族有四个,龙族、凤族、麒麟族、先天神族,《洪荒:巫妖大战》中玩家们能够选择的种族也有四个,分别是妖族、巫族、人族、先天神族。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp不过《洪荒:巫妖大战》的种族选择更加分化,比如妖族,妖族下面还有虎族、蛇族、犬族,连龙、凤、麒麟也包括在妖族范围内,初期妖族一共有十大族群划分。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp巫族也能够细分,按照十二祖巫划分为十二大族群,先天神族和《洪荒:龙汉初劫》的变化不大,唯有人族,不再细分,不过人族之后会有职业的选择,可以选择成为练气士,也可以选择武者,甚至可以双/修。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp玩家们在个人空间点击游戏应用后,会进入《洪荒:巫妖大战》所属的个人游戏空间,在个人游戏空间中,玩家们创建帐号,姓名、种族、游戏地图等等,游戏帐号可以提前创建,游戏公测后,可以直接进入游戏世界。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp公测时间到来,游戏正式开始!

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp刚刚进入到《洪荒:巫妖大战》游戏世界中,不少玩家眼前一亮,自从买到虚实机后,玩家们也过一些虚实实境游戏,包括虚拟城市,没想到《洪荒:巫妖大战》给了玩家们一个惊喜。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp这个惊喜就是《洪荒:巫妖大战》游戏世界的景象似乎比其他游戏或者应用更趋近于现实世界,这个现实世界不是指玩家们生活的现代科技世界,而是指玩家们想象的洪荒神话世界,《洪荒:巫妖大战》就是趋近于玩家们幻想中的世界。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp游戏开始了,作为电子游戏玩家,他们正常进行游戏,寻找游戏任务,接任务,做任务,而不是到处看风景,要是看风景的话,他们也不会游戏公测的第一时间就进入游戏。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp不过随着游戏的展开,他们发现许多惊喜的内容。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp比如游戏人物的智能,在《洪荒:龙汉初劫》中,星火游戏就使用了人工智能技术,在《洪荒:巫妖大战》中自然也使用人工智能技术。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp人工智能技术的最大作用就是赐予游戏人物智慧,或者说让游戏人物成为一个“真正的人”,拥有自己思考的能力,按照与玩家的话语给予不同的回答。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp不过十年前的人工智能技术和现在的人工智能技术都不可能让游戏人物成为一个真人,在《洪荒:巫妖大战》中,普通怪物是没有任何智慧的,口中就会重复几句话。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp到了功能性人物时,智慧增加,比较重要的功能性人物能够根据玩家的话语进行对答,对玩家按照好感度有不同的情绪。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp到了剧情人物时,星火游戏直接用人工智能技术将重要剧情人物模拟成“人”,有时候和玩家对话,甚至能够给玩家一种“真人”的感觉。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp《洪荒:巫妖大战》游戏世界的真实、广阔,都给玩家们带来新奇感,让玩家们仿佛回到十年前玩《洪荒:龙汉初劫》的场面,只不过当初是坐在电脑前,现在是头戴虚实机思维沉浸在虚拟游戏世界中。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“强烈推荐!最好的虚拟实境游戏,不,应该是最好的游戏,市面上再没有其他游戏能够赶得上《洪荒:巫妖大战》,今后几年时间里,我会一直玩《洪荒:巫妖大战》。”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“这就是星火游戏,感觉游戏行业其他游戏公司加在一起都不是星火游戏的对手,星火游戏每每推出一款游戏,都是划时代的作品,现在《洪荒:巫妖大战》也是一款划时代的游戏。”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“一款非常真实的游戏,接近于我脑海中想象的洪荒神话世界,进入游戏世界里,就感觉好像穿越了一般,成为一个穿越者在洪荒世界里奋斗。”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“《洪荒:巫妖大战》没有让我失望,不愧是星火游戏,这技术,这实力,赞一个。”

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp很快,互联网上充斥着玩家们对《洪荒:巫妖大战》的好评,《洪荒:巫妖大战》是一款非常成功的游戏!

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp《洪荒:巫妖大战》游戏世界中自然少不了游戏主播的身影,数以千计的游戏主播散布在《洪荒:巫妖大战》游戏世界各个地图,有无名小主播在直播游戏,也有像潘雪儿这样的百万大主播在直播游戏。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp游戏主播直播虚拟实境游戏是非常有意思的事情,虚拟互联网上每个用户都有“摄像头应用”,一个隐形的摄像头会跟随在用户的虚拟身体四周,位置可以由用户调整,游戏主播就是通过这摄像头进行游戏直播,甚至没有玩家都能够成为游戏主播。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp《洪荒:巫妖大战》公测时,有不少玩家无法第一时间登陆游戏,他们只好拿出手机看游戏主播们直播游戏,算是云玩家,跟着游戏主播一起体验游戏。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp可以说《洪荒:巫妖大战》公测是,有上亿人在关注着《洪荒:巫妖大战》,这就是《洪荒:巫妖大战》的影响力。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp犹记得当初《洪荒:龙汉初劫》公测时,24小时登陆游戏人数1561万,最高在线人数48万,付费玩家数量突破1000万,几年后《洪荒:龙汉初劫》的最高月活跃用户数量更是突破5500万。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp在《洪荒:龙汉初劫》巅峰时候,游戏世界里活跃着近两百万职业玩家,他们以打游戏赚钱养活自己。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp这是之后其他超大型网游出现后都没有打破的纪录,现在《洪荒:巫妖大战》有机会打破这个纪录。

&nbsp&nbsp&nbsp&nbsp“上了年纪,不太喜欢我需要操作速度的游戏,手速已经不如年轻的时候,不过虚拟实境游戏不需要手速,只要我的思维速度够快,我就能玩出各种花样!”

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第450章 社会

《洪荒巫妖大战》公测24小时,累计登陆游戏人数突破4000万,最高在线人数超过1800万!玩家付费比例超过87!

毫无疑问,《洪荒巫妖大战》创造游戏史上新的纪录,华夏国各大媒体都对《洪荒巫妖大战》的公测盛况进行报道。

游戏,一个在华夏国越来越重要的产业。

曾几何时,玩游戏是玩物丧志的表现,到了如今,玩游戏是赚钱的一个方法。

每年华夏国的失业和待就业人口都在快速增加着,对于年轻人来说,就算不喜欢玩游戏,也会接触到游戏,或许仅仅是休闲小游戏,大部分男性青年基本上都玩过大型游戏。

现在他们找不到工作,玩游戏赚钱成为最好的选择,一部分玩家选择当游戏主播,不过游戏主播这条路能够出头的几率比较低,更多的玩家还是当职业玩家,可以接代练,也可以在游戏中打金,或者签约哪个大公会成为“职业玩家”,不过更多的是一边玩游戏一边卖道具赚钱。

由于虚实机带动虚拟实境游戏发展,电脑游戏领域开始衰落,电脑游戏领域是职业玩家们主要聚集区域,特别是超大型网游,一些职业玩家开始赚不到钱了,只能靠国家养着。

之后大家的视线都放到虚拟实境游戏上,都知道星火游戏在开发一款超大型虚拟实境游戏,或许可以替代电脑版的超大型网游,接受大批职业玩家入驻。

《洪荒巫妖大战》公测第一天,官府便注意到《洪荒巫妖大战》的威力,能够有那么多玩家被《洪荒巫妖大战》吸引,说明《洪荒巫妖大战》真的可以替代那些电脑版的超大型网游,接收大批职业玩家。

官府也要给予《洪荒巫妖大战》一些帮助,通过一些媒体加大《洪荒巫妖大战》的宣传力度,让更多的人知道《洪荒巫妖大战》。

这也是官府让国民转移视线的方法,不能让国民一直将目光放到就业问题上,这对官府来说也是一个巨大的问题,玩游戏赚钱不就是一个比较好的解决方法嘛。

官府真是恨不得星火游戏能够开发一款游戏,将所有失业和待就业人员都拉近游戏中,那官府的压力就大大降低了。

不是每个人都可以成为科学家,大部分人的工作都能够被机器人代替,随着科技的进步,那些工作岗位都会被机器逐渐替代,机器可比真人好用多了,这是顺应时代的发展。

但是这样一来,视野和待就业人员快速增加,对社会安定有着非常大的影响,所以官府制定多个计划,其中最重要的计划就是发展娱乐业,发展游戏产业更是重点。

按照官府的想法,大部分国民每天吃饭、睡觉、娱乐就好,别再弄出其他事情,若是想赚钱,也可以玩游戏赚钱,这个多简单。

只不过游戏行业的变化让官府都摸不着头脑,官府只能将期望寄托到星火游戏上,毕竟是星火游戏让官府认识到玩游戏能够赚钱,好在星火游戏没有让官府失望,《洪荒巫妖大战》吸引众多玩家,对社会的贡献,让官府非常满意,自然是要大力推广《洪荒巫妖大战》。

对于官府的帮助,星火游戏自然是非常高兴,身为游戏公司,还没有伤势,赚钱、对社会的贡献这些都是次要的,最重要的是能够吸引更多的玩家玩游戏,在做到这一点后,其他可能就会跟着过来。

或许是因为年龄大了,今年杨旭已经37岁,对玩电子游戏的兴趣大大下降,在《洪荒巫妖大战》公测时,杨旭并没有跟着玩家们第一时间进入到游戏世界。

杨旭对《洪荒巫妖大战》这款游戏还是比较感兴趣的,不过杨旭也玩不动游戏了,恐怕进入游戏后只是到处转转,看看风景,看看玩家们的战斗,嗯,到时候可以弄一个超级帐号,谁也打不动。

身为一个有钱人,在上了年纪后恐怕最担心两件事情,一个是疾病,一个是寿命,两件事也可以合成一点,就是有钱人想要活的更久一些,可以继续体验生活。

人人都想长生不死,普通人没有钱也没有多少力量,只能干等着,有钱人都是可以用自己的金钱力量去寻找长生不死的方法。

杨旭和其他富豪一样,都喜欢在生物医药行业投入大把资金,就是为了研究出治疗各种疾病的方法,也研究延长生命的方法。

对于普通人来说,某些疾病是无药可救,但是对于富豪们来说,有些无药可救的疾病也能抗住,即便治不好,也能吊着命,即便多活一天就要花费数百万上千万,富豪们也是愿意的。

甚至于身体冷冻的技术出现,富豪们担心得了不治之症,可以将身体冰冻起来,等待未来疾病可以至于,再将富豪的身体解冻治愈。

华夏国现在的生物医学水平已经是非常高了,看看富豪们就知道,很少有六十岁以下亿万富豪得病去世的消息,往往是八、九十岁的富豪得病去世的新闻更多一些。

可以说钱多了,人也能通过还在实验室中的技术让自己的寿命更长一些,以现在的技术,只要身体比较健康,亿万富豪活过一百岁都没有问题。

只不过使用技术太过昂贵,普通人是用不起,甚至于大多数普通人通过互联网各种不止真假的消息也能够猜测到一些东西,他们也就是当个乐子看,不会真的因此去仇视富豪。

普通人就要有普通人的觉悟,能够想到赚大钱的方法最好,想不到的话,过着普通人的生活就可以,想太多的事情反而容易早死。

杨旭这样的富豪,对于慈善事业是非常的重视,回馈社会是一方面,另一方面就是在乎自己的名声,“为富不仁”可不是什么好词。

杨旭每年用于慈善事业的钱多达上百亿,能够早就上百个亿万富翁,也能早就上万个百万元户,在这种情况下,其他人也不好批评杨旭什么。

第451章 终章

不到半年时间,《洪荒巫妖大战》月活跃用户便已经破亿,预计有超过三百万的职业玩家活跃在《洪荒巫妖大战》游戏世界里。

《洪荒巫妖大战》公测,电脑端的各款超大型网游人气骤降,魔方、千米、九州等游戏公司在超大型网游上都要赔不少钱,已经有游戏公司决定将自家的超大型网游关服。

可以说在超大型网游项目上赚到的公司,只有星火游戏、星火科技、银河游戏、巅峰游戏四家,巅峰游戏之后又有超大型网游项目,投入不少钱,在这种情况下,巅峰游戏依旧是盈利的。

接下来魔方、千米、九州等游戏公司会将更多资金投入到虚拟实境游戏上面,电脑游戏的衰落速度是要加快了,掌机游戏濒死,家用机游戏衰落的速度更快,所有游戏公司都知道游戏行业的未来在手机游戏和虚拟实境游戏上。

《洪荒巫妖大战》的火爆让好几家游戏公司将目光放到超大型虚拟实境网游上,不过短时间内只有星火科技做出行动,超大型虚拟实境网游的投入太高了,《洪荒巫妖大战》用了数百亿资金才开发完成,银河游戏、巅峰游戏都难以承受。

能够承受超大型虚拟实境网游的公司基本上只有星火游戏和星火科技。

《洪荒巫妖大战》公测第四年,杨氏财团在虚拟实境技术上做出重大突破,第三代虚拟实境技术诞生!

当然,刚刚诞生的第三代虚拟实境技术还不实用,需要时间去发展。

又一年时间过去,未来公司推出一种新的虚实机,新的虚实机是一个充满科幻感的“游戏仓”,使用第三代虚拟实境技术研制而成,思维操控,脑海成像,这是人们幻想中的虚拟实境技术,终于被未来公司拿出来了。

但是新的虚实机价格非常昂贵,一台游戏仓最低售价三十万,最高售价一百万,基本上是有钱人才能用得起。

在新的虚实机发布后,短短一天时间里,游戏仓的订单超过十万台,华夏国的有钱人还真是不少。

新的虚实机出现,是可以直接连接到现在的虚拟互联网,虽然第三代虚拟实境技术诞生,但是不代表需要弄出新的虚拟互联网,实际上只是虚拟实境设备的更新换代,让用户们得到更好的体验。

第二代虚拟实境技术与第三代虚拟实境技术相比还是有比较大的差距,毕竟一个是用眼睛看,一个可以闭上眼睛脑海中成像,使用新的虚实机,会让用户们的穿越感觉更加深刻。

对第三代虚拟实境技术感受最深的就要数《洪荒巫妖大战》的玩家了,一小部分用新虚实机玩《洪荒巫妖大战》,他们能够更好的掌控自己的虚拟身体,似乎完全穿越到游戏世界一般,给玩家们更好的游戏体验。

更多的玩家想要购买新的虚实机,只是那游戏仓价格太高,普通玩家暂时无法享受,只能等游戏仓的价格降下来,或者未来公司的技术更喜欢的,推出头盔式的虚实机。

第三代虚拟实境技术的出现,让虚拟互联网真的向第二世界的方向发展过去,在虚拟互联网中能够做到现实中才能做到的事情,还能够有差不多的感受,在现实世界花一万块做到的事情,在虚拟互联网上只用不到一百块就能够做到,那还不如一直呆在虚拟互联网中。

越来越多的人感觉虚拟互联网比现实世界更好,当然,他们也知道现实世界是根本,自己无法远离现实世界,只不过是将更多的时间放到虚拟互联网上,甚至有不少私立学校完全采用线上教育,放下线下教育。

随着技术的进步,游戏仓的价格降下来了,几万块就能购买普通版,又推出还有几千块的第三代虚拟实境技术的虚实机,国民的生活被分成两部分,一部分是现实世界,一部分是虚拟互联网,大部分人在虚拟互联网中的时间要比在现实世界中长。

虚拟实境技术的进步速度非常快,快到人们无法想象,之前还需要有清醒意识才能进入虚拟互联网,到了现在即便是人处于睡觉状态,也能够进入到虚拟互联网中,意味着人在梦里也是有意识的。

到了这个时候,华夏国除了娱乐行业外还有工作的人已经不到一亿,起源星的人口还没有到拥挤的时候,甚至说还比较宽敞,不过官府已经在积极开展外星移民,只不过宇宙非常的速度比较慢,航天科技还需要继续提升才行。

《洪荒封神之战》公测了,封神之战可以说是人们最熟悉的内容了,封神演义,姜子牙、纣王、哪吒、二郎神等等人物耳熟能详。

人们对封神之战的了解,让《洪荒封神之战》的玩家数量疯狂增加,仅仅一个月时间,《洪荒封神之战》的玩家数量超过两亿。

游戏行业里还有其他游戏公司,银河游戏、雷霆游戏、绿洲游戏、巅峰游戏都还在,只是其他游戏公司加在一起都无法和星火游戏相比,一个星火游戏相当于半个多一点游戏行业。

一款游戏几亿人一起玩,要是十几年前的话,谁又敢相信这样的事情真的会发生。

好多人都说杨旭先生描绘的未来真的降临了,大家不用工作就能生活下去,不需要为生活操劳,喜欢做啥就做啥,这就是最幸福的事情。

杨旭已经是接近五十岁的人,去年更是意外的当了爷爷,不过别人看到杨旭时,大概率会认为杨旭还是一个不到三十岁的年轻人。

杨旭已经不玩游戏了,不过杨旭喜欢到游戏中转转了,许多时候,苏悦会跟在杨旭身边,两个人仿佛一对小情侣,有说有笑的从其他玩家身边走过,没有人知道他们是起源星上财富最多的一对夫妻。

杨旭和苏悦对视一眼,笑眼中似乎看到年轻的自己。

“这就是人生呀!”

【全书完】



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